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在Java编程中,ArrayList作为一种常用的动态数组实现,在实际项目开发与算法设计中扮演着重要角色。最近,随着Java 16的发布,集合框架中的优化措施以及对JDK新特性的支持,使得ArrayList等集合类的使用更加高效和便捷。例如,对于ArrayList的扩容机制,Java团队持续进行优化以减少在大量插入操作时的空间浪费和性能损耗。 同时,为了满足现代并发环境下的需求,开发者们需要注意ArrayList并非线程安全的数据结构,因此在多线程环境下推荐使用CopyOnWriteArrayList或者通过Collections.synchronizedList方法封装得到的安全版本。此外,深入探讨ArrayList与LinkedList之间的性能差异也至关重要,尤其是在涉及到频繁增删元素和随机访问场景下,选择合适的数据结构能显著提升程序性能。 进一步研究,ArrayList在实际应用场景中的拓展性不言而喻。近期,某大型电商系统在重构其用户订单处理模块时,就巧妙地运用了ArrayList结合HashSet实现了商品快速检索与订单状态变更的功能,充分展示了ArrayList在复杂业务逻辑中的灵活性。 另外,ArrayList作为基础数据结构在各类算法竞赛和面试题目中亦是常客,比如在LeetCode题库中,有多道题目需要利用ArrayList进行动态数组操作来解决问题。掌握ArrayList的底层原理和API特性,有助于开发者更好地应对各种编程挑战。 综上所述,理解并熟练运用ArrayList是每个Java开发者必备的技能之一,与时俱进地关注其最新发展动态和最佳实践案例,将有助于我们在实际开发中游刃有余、事半功倍。
2024-02-19 12:24:39
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MemCache
...ached的数据分布机制,咱们会配合着实例代码,边讲边演示,让大伙儿能真正理解并搞定这个难题。 2. Memcached的数据分布机制 Memcached采用哈希一致性算法(如 Ketama 算法)来决定键值对存储到哪个节点上。在我们搭建Memcached的多实例环境时,其实就相当于给每个实例分配了自己独立的小仓库,它们都有自己的一片存储天地。客户端这边呢,就像是个聪明的快递员,它会用一种特定的哈希算法给每个“包裹”(也就是键)算出一个独一无二的编号,然后拿着这个编号去核对服务器列表,找到对应的“货架”,这样一来就知道把数据放到哪个实例里去了。 python 示例:使用pylibmc库实现键值存储到Memcached的一个实例 import pylibmc client = pylibmc.Client(['memcached1:11211', 'memcached2:11211']) key = "example_key" value = "example_value" 哈希算法自动处理键值对到具体实例的映射 client.set(key, value) 获取时同样由哈希算法决定从哪个实例获取 result = client.get(key) 3. 多实例部署下的数据分布混乱问题 尽管哈希一致性算法尽可能地均匀分配了数据,但在集群规模动态变化(例如增加或减少实例)的情况下,可能导致部分数据需要迁移到新的实例上,从而出现“雪崩”现象,即大量请求集中在某几个实例上,引发服务不稳定甚至崩溃。另外,若未正确配置一致性哈希环,也可能导致数据分布不均,形成混乱。 4. 解决策略与实践 - 一致性哈希:确保在添加或删除节点时,受影响的数据迁移范围相对较小。大多数Memcached客户端库已经实现了这一点,只需正确配置即可。 - 虚拟节点技术:为每个物理节点创建多个虚拟节点,进一步提高数据分布的均匀性。这可以通过修改客户端配置或者使用支持此特性的客户端库来实现。 - 定期数据校验与迁移:对于重要且需保持一致性的数据,可以设定周期性任务检查数据分布情况,并进行必要的迁移操作。 java // 使用Spymemcached库设置虚拟节点 List addresses = new ArrayList<>(); addresses.add(new InetSocketAddress("memcached1", 11211)); addresses.add(new InetSocketAddress("memcached2", 11211)); HashAlgorithm hashAlg = HashAlgorithm.KETAMA_HASH; KetamaConnectionFactory factory = new KetamaConnectionFactory(hashAlg); factory.setNumRepetitions(100); // 增加虚拟节点数量 MemcachedClient memcachedClient = new MemcachedClient(factory, addresses); 5. 总结与思考 面对Memcached在多实例部署下的数据分布混乱问题,我们需要充分理解其背后的工作原理,并采取针对性的策略来优化数据分布。同时,制定并执行一个给力的监控和维护方案,就能在第一时间火眼金睛地揪出问题,迅速把它解决掉,这样一来,系统的运行就会稳如磐石,数据也能始终保持一致性和准确性,就像咱们每天检查身体,小病早治,保证健康一样。作为开发者,咱们得不断挖掘、摸透和掌握这些技术小细节,才能在实际操作中挥洒自如,更溜地运用像Memcached这样的神器,让咱的系统性能蹭蹭上涨,用户体验也一路飙升。
2023-05-18 09:23:18
89
时光倒流
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...inkedList与arrayList区别 适用场景 array list是如何扩容的 volatile 关键字的作用?Java 内存模型? java lock的实现,公平锁、非公平锁 悲观锁和乐观锁,应用中的案例,mysql当中怎么实现,java中的实现 2.2 头条二面 Java 内存分配策略? 多个线程同时请求内存,如何分配? Redis 底层用到了哪些数据结构? 使用 Redis 的 set 来做过什么? Redis 使用过程中遇到什么问题? 搭建过 Redis 集群吗? 如何分析“慢查询”日志进行 SQL/索引 优化? MySQL 索引结构解释一下?(B+ 树) MySQL Hash 索引适用情况?举下例子? 2.3 头条三面 如何保证数据库与redis缓存一致的Redis 的并发竞争问题是什么? 如何解决这个问题? 了解 Redis 事务的 CAS 方案吗? 如何保证 Redis 高并发、高可用? Redis 的主从复制原理,以及Redis 的哨兵原理? 如果让你写一个消息队列,该如何进行架构设计啊?说一下你的思路。 MySQL数据库主从同步怎么实现? 秒杀模块怎么设计的,如何压测,抗压手段 03 今日头条Java后台研发三面 3.1 一面 concurrent包下面用过哪些? countdownlatch功能实现 synchronized和lock区别,重入锁thread和runnable的区别 AtomicInteger实现原理(CAS自旋) java并发sleep与wait、notify与notifyAll的区别 如何实现高效的同步链表 java都有哪些加锁方式(synchronized、ReentrantLock、共享锁、读写锁等) 设计模式(工厂模式、单例模式(几种情况)、适配器模式、装饰者模式) maven依赖树,maven的依赖传递,循环依赖 3.2 二面 synchronized和reentrantLock的区别,synchronized用在代码快、方法、静态方法时锁的都是什么? 介绍spring的IOC和AOP,分别如何实现(classloader、动态代理)JVM的内存布局以及垃圾回收原理及过程 讲一下,讲一下CMS垃圾收集器垃圾回收的流程,以及CMS的缺点 redis如何处理分布式服务器并发造成的不一致OSGi的机制spring中bean加载机制,bean生成的具体步骤,ioc注入的方式spring何时创建- applicationContextlistener是监听哪个事件? 介绍ConcurrentHashMap原理,用的是哪种锁,segment有没可能增大? 解释mysql索引、b树,为啥不用平衡二叉树、红黑树 Zookeeper如何同步配置 3.3 三面 Java线程池ThreadPoolEcecutor参数,基本参数,使用场景 MySQL的ACID讲一下,延伸到隔离级别 dubbo的实现原理,说说RPC的要点 GC停顿原因,如何降低停顿? JVM如何调优、参数怎么调? 如何用工具分析jvm状态(visualVM看堆中对象的分配,对象间的引用、是否有内存泄漏,jstack看线程状态、是否死锁等等) 描述一致性hash算法 分布式雪崩场景如何避免? 再谈谈消息队列 04 抖音Java 三面 4.1 一面: hashmap,怎么扩容,怎么处理数据冲突? 怎么高效率的实现数据迁移? Linux的共享内存如何实现,大概说了一下。 socket网络编程,说一下TCP的三次握手和四次挥手同步IO和异步IO的区别? Java GC机制?GC Roots有哪些? 红黑树讲一下,五个特性,插入删除操作,时间复杂度? 快排的时间复杂度,最坏情况呢,最好情况呢,堆排序的时间复杂度呢,建堆的复杂度是多少 4.2 二面: 自我介绍,主要讲讲做了什么和擅长什么 设计模式了解哪些? AtomicInteger怎么实现原子修改的? ConcurrentHashMap 在Java7和Java8中的区别? 为什么Java8并发效率更好?什么情况下用HashMap,什么情况用ConcurrentHashMap? redis数据结构? redis数据淘汰机制? 4.3 三面(约五十分钟): mysql实现事务的原理(MVCC) MySQL数据主从同步是如何实现的? MySQL索引的实现,innodb的索引,b+树索引是怎么实现的,为什么用b+树做索引节点,一个节点存了多少数据,怎么规定大小,与磁盘页对应。 如果Redis有1亿个key,使用keys命令是否会影响线上服务? Redis的持久化方式,aod和rdb,具体怎么实现,追加日志和备份文件,底层实现原理的话知道么? 遇到最大困难是什么?怎么克服? 未来的规划是什么? 你想问我什么? 05 百度三面 5.1 百度一面 自我介绍 Java中的多态 为什么要同时重写hashcode和equals Hashmap的原理 Hashmap如何变线程安全,每种方式的优缺点 垃圾回收机制 Jvm的参数你知道的说一下 设计模式了解的说一下啊 手撕一个单例模式 手撕算法:反转单链表 手撕算法:实现类似微博子结构的数据结构,输入一系列父子关系,输出一个类似微博评论的父子结构图 手写java多线程 手写java的soeket编程,服务端和客户端 手撕算法: 爬楼梯,写出状态转移方程 智力题:时针分针什么时候重合 5.2 百度二面(现场) 自我介绍 项目介绍 服务器如何负载均衡,有哪些算法,哪个比较好,一致性哈希原理,怎么避免DDOS攻击请求打到少数机器。 TCP连接中的三次握手和四次挥手,四次挥手的最后一个ack的作用是什么,为什么要time wait,为什么是2msl。 数据库的备份和恢复怎么实现的,主从复制怎么做的,什么时候会出现数据不一致,如何解决。 Linux查看cpu占用率高的进程 手撕算法:给定一个数字三角形,找到从顶部到底部的最小路径和。每一步可以移动到下面一行的相邻数字上。 然后继续在这个问题上扩展 求出最短那条的路径 递归求出所有的路径 设计模式讲一下熟悉的 会不会滥用设计模式 多线程条件变量为什么要在while体里 你遇到什么挫折,怎么应对和处理 5.3 百度三面(现场) 自我介绍 项目介绍 Redis的特点 Redis的持久化怎么做,aof和rdb,有什么区别,有什么优缺点。 Redis使用哨兵部署会有什么问题,我说需要扩容的话还是得集群部署。 说一下JVM内存模型把,有哪些区,分别干什么的 说一下gc算法,分代回收说下 MySQL的引擎讲一下,有什么区别,使用场景呢 分布式事务了解么 反爬虫的机制,有哪些方式 06 蚂蚁中间件团队面试题 6.1 蚂蚁中间件一面: 自我介绍 JVM垃圾回收算法和垃圾回收器有哪些,最新的JDK采用什么算法。 新生代和老年代的回收机制。 讲一下ArrayList和linkedlist的区别,ArrayList与HashMap的扩容方式。 Concurrenthashmap1.8后的改动。 Java中的多线程,以及线程池的增长策略和拒绝策略了解么。 Tomcat的类加载器了解么 Spring的ioc和aop,Springmvc的基本架构,请求流程。 HTTP协议与Tcp有什么区别,http1.0和2.0的区别。 Java的网络编程,讲讲NIO的实现方式,与BIO的区别,以及介绍常用的NIO框架。 索引什么时候会失效变成全表扫描 介绍下分布式的paxos和raft算法 6.2 蚂蚁中间件二面 你在项目中怎么用到并发的。 消息队列的使用场景,谈谈Kafka。 你说了解分布式服务,那么你怎么理解分布式服务。 Dubbo和Spring Clound的区别,以及使用场景。 讲一下docker的实现原理,以及与JVM的区别。 MongoDB、Redis和Memcached的应用场景,各自优势 MongoDB有事务吗 Redis说一下sorted set底层原理 讲讲Netty为什么并发高,相关的核心组件有哪些 6.3 蚂蚁中间件三面 完整的画一个分布式集群部署图,从负载均衡到后端数据库集群。 分布式锁的方案,Redis和Zookeeper哪个好,如果是集群部署,高并发情况下哪个性能更好。 分布式系统的全局id如何实现。 数据库万级变成亿级,你如何来解决。 常见的服务器雪崩是由什么引起的,如何来防范。 异地容灾怎么实现 常用的高并发技术解决方案有哪些,以及对应的解决步骤。 07 京东4面(Java研发) 7.1 一面(基础面:约1小时) 自我介绍,主要讲讲做了什么和擅长什么 springmvc和spring-boot区别 @Autowired的实现原理 Bean的默认作用范围是什么?其他的作用范围? 索引是什么概念有什么作用?MySQL里主要有哪些索引结构?哈希索引和B+树索引比较? Java线程池的原理?线程池有哪些?线程池工厂有哪些线程池类型,及其线程池参数是什么? hashmap原理,处理哈希冲突用的哪种方法? 还知道什么处理哈希冲突的方法? Java GC机制?GC Roots有哪些? Java怎么进行垃圾回收的?什么对象会进老年代?垃圾回收算法有哪些?为什么新生代使用复制算法? HashMap的时间复杂度?HashMap中Hash冲突是怎么解决的?链表的上一级结构是什么?Java8中的HashMap有什么变化?红黑树需要比较大小才能进行插入,是依据什么进行比较的?其他Hash冲突解决方式? hash和B+树的区别?分别应用于什么场景?哪个比较好? 项目里有个数据安全的,aes和md5的区别?详细点 7.2 二面(问数据库较多) 自我介绍 为什么MyISAM查询性能好? 事务特性(acid) 隔离级别 SQL慢查询的常见优化步骤? 说下乐观锁,悲观锁(select for update),并写出sql实现 TCP协议的三次握手和四次挥手过程? 用到过哪些rpc框架 数据库连接池怎么实现 Java web过滤器的生命周期 7.3 三面(综合面;约一个小时) 自我介绍。 ConcurrentHashMap 在Java7和Java8中的区别?为什么Java8并发效率更好?什么情况下用HashMap,什么情况用ConcurrentHashMap? 加锁有什么机制? ThreadLocal?应用场景? 数据库水平切分,垂直切分的设计思路和切分顺序 Redis如何解决key冲突 soa和微服务的区别? 单机系统演变为分布式系统,会涉及到哪些技术的调整?请从前面负载到后端详细描述。 设计一个秒杀系统? 7.4 四面(HR面) 你自己最大优势和劣势是什么 平时遇见过什么样的挑战,怎么去克服的 工作中遇见了技术解决不了的问题,你的应对思路? 你的兴趣爱好? 未来的职业规划是什么? 08 美团java高级开发3面 8.1 美团一面 自我介绍 项目介绍 Redis介绍 了解redis源码么 了解redis集群么 Hashmap的原理,增删的情况后端数据结构如何位移 hashmap容量为什么是2的幂次 hashset的源码 object类你知道的方法 hashcode和equals 你重写过hashcode和equals么,要注意什么 假设现在一个学生类,有学号和姓名,我现在hashcode方法重写的时候,只将学号参与计算,会出现什么情况? 往set里面put一个学生对象,然后将这个学生对象的学号改了,再put进去,可以放进set么?并讲出为什么 Redis的持久化?有哪些方式,原理是什么? 讲一下稳定的排序算法和不稳定的排序算法 讲一下快速排序的思想 8.2 美团二面 自我介绍 讲一下数据的acid 什么是一致性 什么是隔离性 Mysql的隔离级别 每个隔离级别是如何解决 Mysql要加上nextkey锁,语句该怎么写 Java的内存模型,垃圾回收 线程池的参数 每个参数解释一遍 然后面试官设置了每个参数,给了是个线程,让描述出完整的线程池执行的流程 Nio和IO有什么区别 Nio和aio的区别 Spring的aop怎么实现 Spring的aop有哪些实现方式 动态代理的实现方式和区别 Linux了解么 怎么查看系统负载 Cpu load的参数如果为4,描述一下现在系统处于什么情况 Linux,查找磁盘上最大的文件的命令 Linux,如何查看系统日志文件 手撕算法:leeetcode原题 22,Generate Parentheses,给定 n 对括号,请- 写一个函数以将其生成新的括号组合,并返回所有组合结果。 8.3 美团三面(现场) 三面没怎么问技术,问了很多技术管理方面的问题 自我介绍 项目介绍 怎么管理项目成员 当意见不一致时,如何沟通并说服开发成员,并举个例子 怎么保证项目的进度 数据库的索引原理 非聚簇索引和聚簇索引 索引的使用注意事项 联合索引 从底层解释最左匹配原则 Mysql对联合索引有优化么?会自动调整顺序么?哪个版本开始优化? Redis的应用 Redis的持久化的方式和原理 技术选型,一个新技术和一个稳定的旧技术,你会怎么选择,选择的考虑有哪些 说你印象最深的美团点评技术团队的三篇博客 最近在学什么新技术 你是怎么去接触一门新技术的 会看哪些书 怎么选择要看的书 最后 由于篇幅限制,小编在此截出几张知识讲解的图解,有需要的程序猿(媛)可以点赞后戳这里免费领取全部资料获取哦 子 怎么保证项目的进度 数据库的索引原理 非聚簇索引和聚簇索引 索引的使用注意事项 联合索引 从底层解释最左匹配原则 Mysql对联合索引有优化么?会自动调整顺序么?哪个版本开始优化? Redis的应用 Redis的持久化的方式和原理 技术选型,一个新技术和一个稳定的旧技术,你会怎么选择,选择的考虑有哪些 说你印象最深的美团点评技术团队的三篇博客 最近在学什么新技术 你是怎么去接触一门新技术的 会看哪些书 怎么选择要看的书 最后 由于篇幅限制,小编在此截出几张知识讲解的图解,有需要的程序猿(媛)可以点赞后戳这里免费领取全部资料获取哦 [外链图片转存中…(img-SFREePIJ-1624074891834)] [外链图片转存中…(img-5kF3pkiC-1624074891834)] [外链图片转存中…(img-HDVXfOMR-1624074891835)] [外链图片转存中…(img-RyaAC5jy-1624074891836)] [外链图片转存中…(img-iV32C5Ok-1624074891837)] 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/m0_57285325/article/details/118051767。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-13 23:43:59
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SpringBoot
...样一来,系统的维护和扩容就变得超级灵活便捷,就像搭积木一样简单易行。为了确保各个服务间能顺畅地“交流”和协同工作,我们一般会借助一个叫做消息中间件的工具来帮忙传递信息和数据。这就像是在各个服务之间搭建起一座无形的桥梁,让数据能够高效、准确地从一个地方跑到另一个地方。本文我们将通过Spring Boot集成RocketMQ来实现实现异步任务的消息推送。 二、Spring Boot简介 Spring Boot是Spring框架的一个子项目,旨在简化Spring应用的构建和配置过程。它提供了一个开箱即用的开发环境,能够快速地搭建出基于Spring的应用程序。另外,Spring Boot还自带了一大堆好用的内置组件和自动化工具,这些家伙能帮我们更轻松地搞定应用程序的管理问题。 三、RocketMQ简介 RocketMQ是一款开源的分布式消息中间件,由阿里巴巴公司推出。这个家伙,可厉害了!它能够飞快地传输大量数据,速度嗖嗖的,延迟低得几乎可以忽略不计。而且,它的稳定性和容错能力也是一级棒,就像个永不停歇、从不出错的小超人一样,随时待命,让人安心又放心。RocketMQ支持多种协议,包括Java API、Stomp、RESTful API等,可以方便地与其他系统进行集成。 四、Spring Boot集成RocketMQ 要实现Spring Boot与RocketMQ的集成,我们需要引入相关的依赖。首先,在pom.xml文件中添加如下依赖: xml org.springframework.boot spring-boot-starter-rocketmq 然后,我们需要在配置文件application.properties中添加如下配置: properties spring.rocketmq.namesrv-address=127.0.0.1:9876 这里的namesrv-address属性表示RocketMQ的命名服务器地址,我们可以通过这个地址获取到Broker节点列表。 接下来,我们就可以开始编写生产者的代码了。下面是一个简单的生产者示例: java import org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushConsumer; import org.apache.rocketmq.common.message.MessageQueue; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Producer { public static void main(String[] args) { // 创建一个消息消费者,并设置一个消息消费者组 DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("testGroup"); // 指定NameServer地址 consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876"); // 初始化消费者,整个应用生命周期内只需要初始化一次 consumer.start(); // 关闭消费者 consumer.shutdown(); } } 在这个示例中,我们创建了一个名为testGroup的消息消费者组,并指定了NameServer地址为localhost:9876。然后,我们就像启动一辆跑车那样,先给消费者来个“start”热身,让它开始运转起来;最后嘛,就像关上家门一样,我们顺手给它来了个“shutdown”,让这个消费者妥妥地休息了。 五、总结 本文介绍了如何通过Spring Boot集成RocketMQ实现异步任务的消息推送。用这种方式,我们就能轻轻松松地管理好消息队列,让系统的稳定性和扩展性噌噌噌地往上涨。同时,Spring Boot和RocketMQ的结合也使得我们的应用程序更加易于开发和维护。以后啊,我们还可以捣鼓捣鼓其他的通讯工具,比如Kafka、RabbitMQ这些家伙,让咱们的系统的运行速度和稳定性更上一层楼。
2023-12-08 13:35:20
82
寂静森林_t
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...java.util.ArrayList;import java.util.Arrays;import java.util.List;import java.util.Random;import java.util.Vector;import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;public class T02_CopyOnWriteList {public static void main(String[] args) {List<String> lists = //new ArrayList<>(); //这个会出并发问题!//new Vector();new CopyOnWriteArrayList<>();Random r = new Random();Thread[] ths = new Thread[100];for(int i=0; i<ths.length; i++) {Runnable task = new Runnable() {@Overridepublic void run() {for(int i=0; i<1000; i++) lists.add("a" + r.nextInt(10000));} };ths[i] = new Thread(task);}runAndComputeTime(ths);System.out.println(lists.size());}static void runAndComputeTime(Thread[] ths) {long s1 = System.currentTimeMillis();Arrays.asList(ths).forEach(t->t.start());Arrays.asList(ths).forEach(t->{try {t.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} });long s2 = System.currentTimeMillis();System.out.println(s2 - s1);} } 3、synchronizedList和ConcurrentLinkedQueue package com.mashibing.juc.c_025;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.List;import java.util.Queue;import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;public class T04_ConcurrentQueue {public static void main(String[] args) {List<String> strsList = new ArrayList<>();List<String> strsSync = Collections.synchronizedList(strsList);//加锁ListQueue<String> strs = new ConcurrentLinkedQueue<>();//Concurrent链表队列,就是读快for(int i=0; i<10; i++) {strs.offer("a" + i); //add添加,但是不同点是,此方法会返回一个布尔值}System.out.println(strs);System.out.println(strs.size());System.out.println(strs.poll());//取出,取完后将元素去除System.out.println(strs.size());System.out.println(strs.peek());//取出,但是不会将元素从队列删除System.out.println(strs.size());//双端队列Deque} } 4、LinkedBlockingQueue 链表阻塞队列(无界链表,可以一直装东西,直到内存满(其实,也不是无限,其长度Integer.MaxValue就是上限,毕竟最大就这么大)) 主要体现在put和take方法,put添加的时候,如果队列满了,就阻塞当前线程,直到队列有空位,继续插入。take方法取的时候,如果没有值,就阻塞,等有值了,立马去取 import java.util.Random;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T05_LinkedBlockingQueue {static BlockingQueue<String> strs = new LinkedBlockingQueue<>();static Random r = new Random();public static void main(String[] args) {new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 100; i++) {try {strs.put("a" + i); //如果满了,当前线程就会等待(实现阻塞),等多会有空位,将值插入TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(r.nextInt(1000));} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} }}, "p1").start();for (int i = 0; i < 5; i++) {new Thread(() -> {for (;;) {try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " take -" + strs.take()); //取内容,如果空了,当前线程就会等待(实现阻塞)} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} }}, "c" + i).start();} }} 5、ArrayBlockingQueue 有界阻塞队列(因为Array需要指定长度) import java.util.Random;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T06_ArrayBlockingQueue {static BlockingQueue<String> strs = new ArrayBlockingQueue<>(10);static Random r = new Random();public static void main(String[] args) throws InterruptedException {for (int i = 0; i < 10; i++) {strs.put("a" + i);}//strs.put("aaa"); //满了就会等待,程序阻塞//strs.add("aaa");//strs.offer("aaa");strs.offer("aaa", 1, TimeUnit.SECONDS);System.out.println(strs);} } 6、特殊的阻塞队列1:DelayQueue 延时队列(按时间进行调度,就是隔多长时间运行,谁隔的少,谁先) 以下例子中,我们添加线程到队列顺序为t12345,正常情况下,会按照顺序运行,但是这里有了延时时间,也就是时间越短,越先执行 步骤很简单,拿到延时队列 指定构造方法 继承 implements Delayed 重写 compareTo和getDelay import java.util.Calendar;import java.util.Random;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.DelayQueue;import java.util.concurrent.Delayed;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T07_DelayQueue {static BlockingQueue<MyTask> tasks = new DelayQueue<>();static Random r = new Random();static class MyTask implements Delayed {String name;long runningTime;MyTask(String name, long rt) {this.name = name;this.runningTime = rt;}@Overridepublic int compareTo(Delayed o) {if(this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) < o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS))return -1;else if(this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) > o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS)) return 1;else return 0;}@Overridepublic long getDelay(TimeUnit unit) {return unit.convert(runningTime - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);}@Overridepublic String toString() {return name + " " + runningTime;} }public static void main(String[] args) throws InterruptedException {long now = System.currentTimeMillis();MyTask t1 = new MyTask("t1", now + 1000);MyTask t2 = new MyTask("t2", now + 2000);MyTask t3 = new MyTask("t3", now + 1500);MyTask t4 = new MyTask("t4", now + 2500);MyTask t5 = new MyTask("t5", now + 500);tasks.put(t1);tasks.put(t2);tasks.put(t3);tasks.put(t4);tasks.put(t5);System.out.println(tasks);for(int i=0; i<5; i++) {System.out.println(tasks.take());//获取的是toString方法返回值} }} 7、特殊的阻塞队列2:PriorityQueque 优先队列(二叉树算法,就是排序) import java.util.PriorityQueue;public class T07_01_PriorityQueque {public static void main(String[] args) {PriorityQueue<String> q = new PriorityQueue<>();q.add("c");q.add("e");q.add("a");q.add("d");q.add("z");for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println(q.poll());} }} 8、特殊的阻塞队列3:SynchronusQueue 同步队列(线程池用处非常大) 此队列容量为0,当插入元素时,必须同时有个线程往外取 就是说,当你往这个队列里面插入一个元素,它就拿着这个元素站着(阻塞),直到有个取元素的线程来,它就把元素交给它 就是用来同步数据的,也就是线程间交互数据用的一个特殊队列 package com.mashibing.juc.c_025;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.SynchronousQueue;public class T08_SynchronusQueue { //容量为0public static void main(String[] args) throws InterruptedException {BlockingQueue<String> strs = new SynchronousQueue<>();new Thread(()->{//这个线程就是消费者,来取值try {System.out.println(strs.take());//和同步队列要值} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} }).start();strs.put("aaa"); //阻塞等待消费者消费,就拿着aaa站着,等线程来取//strs.put("bbb");//strs.add("aaa");System.out.println(strs.size());} } 9、特殊的阻塞队列4:TransferQueue 传递队列 此队列加入了一个方法transfer()用来向队列添加元素 但是和put()方法不同的是,put添加完元素就走了 而这个方法,添加完自己就阻塞了,直到有人将这个元素取走,它才继续工作(省去我们手动阻塞) import java.util.concurrent.LinkedTransferQueue;public class T09_TransferQueue {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {LinkedTransferQueue<String> strs = new LinkedTransferQueue<>();new Thread(() -> {try {System.out.println(strs.take());} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} }).start();strs.transfer("aaa");//放东西到队列,同时阻塞等待消费者线程,取走元素//strs.put("aaa");//如果用put就和普通队列一样,放完东西就走了/new Thread(() -> {try {System.out.println(strs.take());} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} }).start();/} } 3、线程池 线程池 由于单独创建线程,十分影响效率,而且无法对线程集中管理,一旦疏落,可能线程无限执行,浪费资源 线程池就是一个存储线程的游泳池,而每个线程就是池子里面的赛道 池子里的线程不执行任何任务,只是提供一个资源 而谁提交了任务,比如我想来游泳,那么池子就给你一个赛道,让你游泳 比如它想练憋气,那么给它一个赛道练憋气 当他们用完,走了,那么后面其它人再过来继续用 这就是线程池,始终只有这几个线程,不做实现,而是借用这几个线程的用户,自己掌控用这些线程资源做什么(提交任务给线程,线程空闲就帮他们完成任务) 线程池的两种类型(两类,不是两个) ThreadPoolExecutor(简称TPE) ForkJoinPool(分解汇总任务(将任务细化,最后汇总结果),少量线程执行多个任务(子任务,TPE做不到先执行子任务),CPU密集型) Executors(注意这后面有s) 它可以说是线程池工厂类,我们一般通过它创建线程池,并且它为我们封装了线程 1、常用类 Executor ExecutorService 扩展了execute方法,具有一个返回值 规定了异步执行机制,提供了一些执行器方法,比如shutdown()关闭等 但是它不知道执行器中的线程何时执行完 Callable 对Runnable进行了扩展,实现Callable的调用,可以有返回值,表示线程的状态 但是无法返回线程执行结果 Future 获得未来线程执行结果 由此,我们可以得知线程池基本的一个使用步骤 其中service.submit():为异步提交,也就是说,主线程该干嘛干嘛,我是异步执行的,和同步不一样(当前线程执行完,主线程才能继续执行,叫同步) futuer.get():获取结果集结果,此时因为异步,主线程执行到这里,结果集可能还没封装好,所以此时如果没有值,就阻塞,直到结果集出来 public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {Callable<String> c = new Callable() {@Overridepublic String call() throws Exception {return "Hello Callable";} };ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();Future<String> future = service.submit(c); //异步System.out.println(future.get());//阻塞service.shutdown();} 2、FutureTask 可充当任务的结果集 上面我们介绍Future是用来得到任务的执行结果的 而FutureTask,可以当做一个任务用,并且返回任务的结果,也就是可以跑线程,然后还可以得到线程结果 public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(()->{TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);return 1000;}); //new Callable () { Integer call();}new Thread(task).start();System.out.println(task.get()); //阻塞} 3、CompletableFuture 非常灵活的任务结果集 一个非常灵活的结果集 他可以将很多执行不同任务的线程的结果进行汇总 比如一个网站,它可以启动多个线程去各大电商网站,比如淘宝,京东,收集某些或某一个商品的价格 最后,将获取的数据进行整合封装 最终,客户就可以通过此网站,获取某类商品在各网站的价格信息 / 假设你能够提供一个服务 这个服务查询各大电商网站同一类产品的价格并汇总展示 @author 马士兵 http://mashibing.com/import java.io.IOException;import java.util.Random;import java.util.concurrent.CompletableFuture;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T06_01_CompletableFuture {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {long start, end;/start = System.currentTimeMillis();priceOfTM();priceOfTB();priceOfJD();end = System.currentTimeMillis();System.out.println("use serial method call! " + (end - start));/start = System.currentTimeMillis();CompletableFuture<Double> futureTM = CompletableFuture.supplyAsync(()->priceOfTM());CompletableFuture<Double> futureTB = CompletableFuture.supplyAsync(()->priceOfTB());CompletableFuture<Double> futureJD = CompletableFuture.supplyAsync(()->priceOfJD());CompletableFuture.allOf(futureTM, futureTB, futureJD).join();//当所有结果集都获取到,才汇总阻塞CompletableFuture.supplyAsync(()->priceOfTM()).thenApply(String::valueOf).thenApply(str-> "price " + str).thenAccept(System.out::println);end = System.currentTimeMillis();System.out.println("use completable future! " + (end - start));try {System.in.read();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} }private static double priceOfTM() {delay();return 1.00;}private static double priceOfTB() {delay();return 2.00;}private static double priceOfJD() {delay();return 3.00;}/private static double priceOfAmazon() {delay();throw new RuntimeException("product not exist!");}/private static void delay() {int time = new Random().nextInt(500);try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(time);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.printf("After %s sleep!\n", time);} } 4、TPE型线程池1:ThreadPoolExecutor 原理及其参数 线程池由两个集合组成,一个集合存储线程,一个集合存储任务 存储线程:可以规定大小,最多可以有多少个,以及指定核心线程数量(不会被回收) 任务队列:存储任务 细节:初始线程池没有线程,当有一个任务来,线程池起一个线程,又有一个任务来,再起一个线程,直到达到核心线程数量 核心线程数量达到时,新来的任务将存储到任务队列中等待核心线程处理完成,直到任务队列也满了 当任务队列满了,此时再次启动一个线程(非核心线程,一旦空闲,达到指定时间将会消失),直到达到线程最大数量 当线程容器和任务容器都满了,又来了线程,将会执行拒绝策略 上面的细节涉及的所有步骤内容,均由创建线程池的参数执行 下面是ThreadPoolExecutor构造方法参数的源码注释 / 用给定的初始值,创建一个新的线程池 @param corePoolSize 核心线程数量 @param maximumPoolSize 最大线程数量 @param keepAliveTime 当线程数大于核心线程数量时,空闲的线程可生存的时间 @param unit 时间单位 @param workQueue 任务队列,只能包含由execute提交的Runnable任务 @param threadFactory 工厂,用于创建线程给线程池调度的工厂,可以自定义 @param handler 拒绝策略(可以自定义,JDK默认提供4种),当线程边界和队列容量已经满了,新来线程被阻塞时使用的处理程序/public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler) JDK提供的4种拒绝策略,不常用,一般都是自己定义拒绝策略 Abort:抛异常 Discard:扔掉,不抛异常 DiscardOldest:扔掉排队时间最久的(将队列中排队时间最久的扔掉,然后让新来的进来) CallerRuns:调用者处理任务(谁通过execute方法提交任务,谁处理) ThreadPoolExecutor继承关系 继承关系:ThreadPoolExecutor->AbstractExectorService类->ExectorService接口->Exector接口 Executors(注意这后面有s) 它可以说是线程池工厂类,我们一般通过它创建线程池,并且它为我们封装了线程 看看下面创建线程池,哪里用到了它 使用实例 import java.io.IOException;import java.util.concurrent.;public class T05_00_HelloThreadPool {static class Task implements Runnable {private int i;public Task(int i) {this.i = i;}@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Task " + i);try {System.in.read();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} }@Overridepublic String toString() {return "Task{" +"i=" + i +'}';} }public static void main(String[] args) {ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(2, 4,60, TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<Runnable>(4),Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());//创建线程池,核心2个,最大4个,空闲线程存活时间60s,任务队列容量4,使用默认线程工程,创建线程。拒绝策略是JDK提供的for (int i = 0; i < 8; i++) {tpe.execute(new Task(i));//供提交8次任务}System.out.println(tpe.getQueue());//查看任务队列tpe.execute(new Task(100));//提交新的任务System.out.println(tpe.getQueue());tpe.shutdown();//关闭线程池} } 5、TPE型线程池2:SingleThreadPool 单例线程池(只有一个线程) 为什么有单例线程池 有任务队列,有线程池管理机制 Executors(注意这后面有s) 它可以说是线程池工厂类,我们一般通过它创建线程池,并且它为我们封装了线程 看看下面哪里用到了它 /创建单例线程池,扔5个任务进去,查看输出结果,看看有几个线程执行任务/import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class T07_SingleThreadPool {public static void main(String[] args) {ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();for(int i=0; i<5; i++) {final int j = i;service.execute(()->{System.out.println(j + " " + Thread.currentThread().getName());});} }} 6、TPE型线程池3:CachedPool 缓存,存储线程池 此线程池没有核心线程,来一个任务启动一个线程(最多Integer.MaxValue,不会放在任务队列,因为任务队列容量为0),每个线程空闲后,只能活60s 实例 import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class T07_SingleThreadPool {public static void main(String[] args) {ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();//通过Executors获取池子for(int i=0; i<5; i++) {final int j = i;service.execute(()->{//提交任务System.out.println(j + " " + Thread.currentThread().getName());});}service.shutdown();} } 7、TPE型线程池4:FixedThreadPool 固定线程池 此线次池,用于创建一个固定线程数量的线程池,不会回收 实例 import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Future;public class T09_FixedThreadPool {public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {//并发执行long start = System.currentTimeMillis();getPrime(1, 200000); long end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);//输出并发执行耗费时间final int cpuCoreNum = 4;//并行执行ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(cpuCoreNum);MyTask t1 = new MyTask(1, 80000); //1-5 5-10 10-15 15-20MyTask t2 = new MyTask(80001, 130000);MyTask t3 = new MyTask(130001, 170000);MyTask t4 = new MyTask(170001, 200000);Future<List<Integer>> f1 = service.submit(t1);Future<List<Integer>> f2 = service.submit(t2);Future<List<Integer>> f3 = service.submit(t3);Future<List<Integer>> f4 = service.submit(t4);start = System.currentTimeMillis();f1.get();f2.get();f3.get();f4.get();end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);//输出并行耗费时间}static class MyTask implements Callable<List<Integer>> {int startPos, endPos;MyTask(int s, int e) {this.startPos = s;this.endPos = e;}@Overridepublic List<Integer> call() throws Exception {List<Integer> r = getPrime(startPos, endPos);return r;} }static boolean isPrime(int num) {for(int i=2; i<=num/2; i++) {if(num % i == 0) return false;}return true;}static List<Integer> getPrime(int start, int end) {List<Integer> results = new ArrayList<>();for(int i=start; i<=end; i++) {if(isPrime(i)) results.add(i);}return results;} } 8、TPE型线程池5:ScheduledPool 预定,延时线程池 根据延时时间(隔多长时间后运行),排序,哪个线程先执行,用户只需要指定核心线程数量 此线程池返回的池对象,和提交任务方法都不一样,比较涉及到时间 import java.util.Random;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T10_ScheduledPool {public static void main(String[] args) {ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(4);service.scheduleAtFixedRate(()->{//提交延时任务try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(new Random().nextInt(1000));} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName());}, 0, 500, TimeUnit.MILLISECONDS);//指定延时时间和单位,第一个任务延时0毫秒,之后的任务,延时500毫秒} } 9、手写拒绝策略小例子 import java.util.concurrent.;public class T14_MyRejectedHandler {public static void main(String[] args) {ExecutorService service = new ThreadPoolExecutor(4, 4,0, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(6),Executors.defaultThreadFactory(),new MyHandler());//将手写拒绝策略传入}static class MyHandler implements RejectedExecutionHandler {//1、继承RejectedExecutionHandler@Overridepublic void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {//2、重写方法//log("r rejected")//伪代码,表示通过log4j.log()报一下日志,拒绝的时间,线程名//save r kafka mysql redis//可以尝试保存队列//try 3 times //可以尝试几次,比如3次,重新去抢队列,3次还不行就丢弃if(executor.getQueue().size() < 10000) {//尝试条件,如果size>10000了,就执行拒绝策略//try put again();//如果小于10000,尝试将其放到队列中} }} } 10、ForkJoinPool线程池1:ForkJoinPool 前面我们讲过线程分为两大类,TPE和FJP ForkJoinPool(分解汇总任务(将任务细化,最后汇总结果),少量线程执行多个任务(子任务,TPE做不到先执行子任务),CPU密集型) 适合将大任务切分成多个小任务运行 两个方法,fork():分子任务,将子任务分配到线程池中 join():当前任务的计算结果,如果有子任务,等子任务结果返回后再汇总 下面实例实现,一百万个随机数求和,由两种方法实现,一种ForkJoinPool分任务并行,一种使用单线程做 import java.io.IOException;import java.util.Arrays;import java.util.Random;import java.util.concurrent.ForkJoinPool;import java.util.concurrent.RecursiveAction;import java.util.concurrent.RecursiveTask;public class T12_ForkJoinPool {//1000000个随机数求和static int[] nums = new int[1000000];//一堆数static final int MAX_NUM = 50000;//分任务时,每个任务的操作量不能多于50000个,否则就继续细分static Random r = new Random();//使用随机数将数组初始化static {for(int i=0; i<nums.length; i++) {nums[i] = r.nextInt(100);}System.out.println("---" + Arrays.stream(nums).sum()); //stream api 单线程就这么做,一个一个加}//分任务,需要继承,可以继承RecursiveAction(不需要返回值,一般用在不需要返回值的场景)或//RecursiveTask(需要返回值,我们用这个,因为我们需要最后获取求和结果)两个更好实现的类,//他俩继承与ForkJoinTaskstatic class AddTaskRet extends RecursiveTask<Long> {private static final long serialVersionUID = 1L;int start, end;AddTaskRet(int s, int e) {start = s;end = e;}@Overrideprotected Long compute() {if(end-start <= MAX_NUM) {//如果任务操作数小于规定的最大操作数,就进行运算,long sum = 0L;for(int i=start; i<end; i++) sum += nums[i];return sum;//返回结果} //如果分配的操作数大于规定,就继续细分(简单的重中点分,两半)int middle = start + (end-start)/2;//获取中间值AddTaskRet subTask1 = new AddTaskRet(start, middle);//传入起始值和中间值,表示一个子任务AddTaskRet subTask2 = new AddTaskRet(middle, end);//中间值和结尾值,表示一个子任务subTask1.fork();//分任务subTask2.fork();//分任务return subTask1.join() + subTask2.join();//最后返回结果汇总} }public static void main(String[] args) throws IOException {/ForkJoinPool fjp = new ForkJoinPool();AddTask task = new AddTask(0, nums.length);fjp.execute(task);/ForkJoinPool fjp = new ForkJoinPool();//创建线程池AddTaskRet task = new AddTaskRet(0, nums.length);//创建任务fjp.execute(task);//传入任务long result = task.join();//返回汇总结果System.out.println(result);//System.in.read();} } 11、ForkJoinPool线程池2:WorkStealingPool 任务偷取线程池 原来的线程池,都是有一个任务队列,而这个不同,它给每个线程都分配了一个任务队列 当某一个线程的任务队列没有任务,并且自己空闲,它就去其它线程的任务队列中偷任务,所以叫任务偷取线程池 细节:当线程自己从自己的任务队列拿任务时,不需要加锁,但是偷任务时,因为有两个线程,可能发生同步问题,需要加锁 此线程继承FJP 实例 import java.io.IOException;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T11_WorkStealingPool {public static void main(String[] args) throws IOException {ExecutorService service = Executors.newWorkStealingPool();System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());service.execute(new R(1000));service.execute(new R(2000));service.execute(new R(2000));service.execute(new R(2000)); //daemonservice.execute(new R(2000));//由于产生的是精灵线程(守护线程、后台线程),主线程不阻塞的话,看不到输出System.in.read(); }static class R implements Runnable {int time;R(int t) {this.time = t;}@Overridepublic void run() {try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(time);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(time + " " + Thread.currentThread().getName());} }} 12、流式API:ParallelStreamAPI 不懂的请参考:https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/110265219 实例 import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;public class T13_ParallelStreamAPI {public static void main(String[] args) {List<Integer> nums = new ArrayList<>();Random r = new Random();for(int i=0; i<10000; i++) nums.add(1000000 + r.nextInt(1000000));//System.out.println(nums);long start = System.currentTimeMillis();nums.forEach(v->isPrime(v));long end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);//使用parallel stream apistart = System.currentTimeMillis();nums.parallelStream().forEach(T13_ParallelStreamAPI::isPrime);//并行流,将任务切分成子任务执行end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);}static boolean isPrime(int num) {for(int i=2; i<=num/2; i++) {if(num % i == 0) return false;}return true;} } 13、总结 总结 Callable相当于一Runnable但是它有返回值 Future:存储执行完产生的结果 FutureTask 相当于Future+Runnable,既可以执行任务,又能获取任务执行的Future结果 CompletableFuture 可以多任务异步,并对多任务控制,整合任务结果,细化完美,比如可以一个任务完成就可以整合结果,也可以所有任务完成才整合结果 4、ThreadPoolExecutor源码解析 依然只讲重点,实际还需要大家按照上篇博客中看源码的方式来看 1、常用变量的解释 // 1. ctl,可以看做一个int类型的数字,高3位表示线程池状态,低29位表示worker数量private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));// 2. COUNT_BITS,Integer.SIZE为32,所以COUNT_BITS为29private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3;// 3. CAPACITY,线程池允许的最大线程数。1左移29位,然后减1,即为 2^29 - 1private static final int CAPACITY = (1 << COUNT_BITS) - 1;// runState is stored in the high-order bits// 4. 线程池有5种状态,按大小排序如下:RUNNING < SHUTDOWN < STOP < TIDYING < TERMINATEDprivate static final int RUNNING = -1 << COUNT_BITS;private static final int SHUTDOWN = 0 << COUNT_BITS;private static final int STOP = 1 << COUNT_BITS;private static final int TIDYING = 2 << COUNT_BITS;private static final int TERMINATED = 3 << COUNT_BITS;// Packing and unpacking ctl// 5. runStateOf(),获取线程池状态,通过按位与操作,低29位将全部变成0private static int runStateOf(int c) { return c & ~CAPACITY; }// 6. workerCountOf(),获取线程池worker数量,通过按位与操作,高3位将全部变成0private static int workerCountOf(int c) { return c & CAPACITY; }// 7. ctlOf(),根据线程池状态和线程池worker数量,生成ctl值private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }/ Bit field accessors that don't require unpacking ctl. These depend on the bit layout and on workerCount being never negative./// 8. runStateLessThan(),线程池状态小于xxprivate static boolean runStateLessThan(int c, int s) {return c < s;}// 9. runStateAtLeast(),线程池状态大于等于xxprivate static boolean runStateAtLeast(int c, int s) {return c >= s;} 2、构造方法 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler) {// 基本类型参数校验if (corePoolSize < 0 ||maximumPoolSize <= 0 ||maximumPoolSize < corePoolSize ||keepAliveTime < 0)throw new IllegalArgumentException();// 空指针校验if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)throw new NullPointerException();this.corePoolSize = corePoolSize;this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;this.workQueue = workQueue;// 根据传入参数unit和keepAliveTime,将存活时间转换为纳秒存到变量keepAliveTime 中this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);this.threadFactory = threadFactory;this.handler = handler;} 3、提交执行task的过程 public void execute(Runnable command) {if (command == null)throw new NullPointerException();/ Proceed in 3 steps: 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to start a new thread with the given command as its first task. The call to addWorker atomically checks runState and workerCount, and so prevents false alarms that would add threads when it shouldn't, by returning false. 2. If a task can be successfully queued, then we still need to double-check whether we should have added a thread (because existing ones died since last checking) or that the pool shut down since entry into this method. So we recheck state and if necessary roll back the enqueuing if stopped, or start a new thread if there are none. 3. If we cannot queue task, then we try to add a new thread. If it fails, we know we are shut down or saturated and so reject the task./int c = ctl.get();// worker数量比核心线程数小,直接创建worker执行任务if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {if (addWorker(command, true))return;c = ctl.get();}// worker数量超过核心线程数,任务直接进入队列if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {int recheck = ctl.get();// 线程池状态不是RUNNING状态,说明执行过shutdown命令,需要对新加入的任务执行reject()操作。// 这儿为什么需要recheck,是因为任务入队列前后,线程池的状态可能会发生变化。if (! isRunning(recheck) && remove(command))reject(command);// 这儿为什么需要判断0值,主要是在线程池构造方法中,核心线程数允许为0else if (workerCountOf(recheck) == 0)addWorker(null, false);}// 如果线程池不是运行状态,或者任务进入队列失败,则尝试创建worker执行任务。// 这儿有3点需要注意:// 1. 线程池不是运行状态时,addWorker内部会判断线程池状态// 2. addWorker第2个参数表示是否创建核心线程// 3. addWorker返回false,则说明任务执行失败,需要执行reject操作else if (!addWorker(command, false))reject(command);} 4、addworker源码解析 private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {retry:// 外层自旋for (;;) {int c = ctl.get();int rs = runStateOf(c);// 这个条件写得比较难懂,我对其进行了调整,和下面的条件等价// (rs > SHUTDOWN) || // (rs == SHUTDOWN && firstTask != null) || // (rs == SHUTDOWN && workQueue.isEmpty())// 1. 线程池状态大于SHUTDOWN时,直接返回false// 2. 线程池状态等于SHUTDOWN,且firstTask不为null,直接返回false// 3. 线程池状态等于SHUTDOWN,且队列为空,直接返回false// Check if queue empty only if necessary.if (rs >= SHUTDOWN &&! (rs == SHUTDOWN &&firstTask == null &&! workQueue.isEmpty()))return false;// 内层自旋for (;;) {int wc = workerCountOf(c);// worker数量超过容量,直接返回falseif (wc >= CAPACITY ||wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))return false;// 使用CAS的方式增加worker数量。// 若增加成功,则直接跳出外层循环进入到第二部分if (compareAndIncrementWorkerCount(c))break retry;c = ctl.get(); // Re-read ctl// 线程池状态发生变化,对外层循环进行自旋if (runStateOf(c) != rs)continue retry;// 其他情况,直接内层循环进行自旋即可// else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop} }boolean workerStarted = false;boolean workerAdded = false;Worker w = null;try {w = new Worker(firstTask);final Thread t = w.thread;if (t != null) {final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;// worker的添加必须是串行的,因此需要加锁mainLock.lock();try {// Recheck while holding lock.// Back out on ThreadFactory failure or if// shut down before lock acquired.// 这儿需要重新检查线程池状态int rs = runStateOf(ctl.get());if (rs < SHUTDOWN ||(rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {// worker已经调用过了start()方法,则不再创建workerif (t.isAlive()) // precheck that t is startablethrow new IllegalThreadStateException();// worker创建并添加到workers成功workers.add(w);// 更新largestPoolSize变量int s = workers.size();if (s > largestPoolSize)largestPoolSize = s;workerAdded = true;} } finally {mainLock.unlock();}// 启动worker线程if (workerAdded) {t.start();workerStarted = true;} }} finally {// worker线程启动失败,说明线程池状态发生了变化(关闭操作被执行),需要进行shutdown相关操作if (! workerStarted)addWorkerFailed(w);}return workerStarted;} 5、线程池worker任务单元 private final class Workerextends AbstractQueuedSynchronizerimplements Runnable{/ This class will never be serialized, but we provide a serialVersionUID to suppress a javac warning./private static final long serialVersionUID = 6138294804551838833L;/ Thread this worker is running in. Null if factory fails. /final Thread thread;/ Initial task to run. Possibly null. /Runnable firstTask;/ Per-thread task counter /volatile long completedTasks;/ Creates with given first task and thread from ThreadFactory. @param firstTask the first task (null if none)/Worker(Runnable firstTask) {setState(-1); // inhibit interrupts until runWorkerthis.firstTask = firstTask;// 这儿是Worker的关键所在,使用了线程工厂创建了一个线程。传入的参数为当前workerthis.thread = getThreadFactory().newThread(this);}/ Delegates main run loop to outer runWorker /public void run() {runWorker(this);}// 省略代码...} 6、核心线程执行逻辑-runworker final void runWorker(Worker w) {Thread wt = Thread.currentThread();Runnable task = w.firstTask;w.firstTask = null;// 调用unlock()是为了让外部可以中断w.unlock(); // allow interrupts// 这个变量用于判断是否进入过自旋(while循环)boolean completedAbruptly = true;try {// 这儿是自旋// 1. 如果firstTask不为null,则执行firstTask;// 2. 如果firstTask为null,则调用getTask()从队列获取任务。// 3. 阻塞队列的特性就是:当队列为空时,当前线程会被阻塞等待while (task != null || (task = getTask()) != null) {// 这儿对worker进行加锁,是为了达到下面的目的// 1. 降低锁范围,提升性能// 2. 保证每个worker执行的任务是串行的w.lock();// If pool is stopping, ensure thread is interrupted;// if not, ensure thread is not interrupted. This// requires a recheck in second case to deal with// shutdownNow race while clearing interrupt// 如果线程池正在停止,则对当前线程进行中断操作if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||(Thread.interrupted() &&runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&!wt.isInterrupted())wt.interrupt();// 执行任务,且在执行前后通过beforeExecute()和afterExecute()来扩展其功能。// 这两个方法在当前类里面为空实现。try {beforeExecute(wt, task);Throwable thrown = null;try {task.run();} catch (RuntimeException x) {thrown = x; throw x;} catch (Error x) {thrown = x; throw x;} catch (Throwable x) {thrown = x; throw new Error(x);} finally {afterExecute(task, thrown);} } finally {// 帮助gctask = null;// 已完成任务数加一 w.completedTasks++;w.unlock();} }completedAbruptly = false;} finally {// 自旋操作被退出,说明线程池正在结束processWorkerExit(w, completedAbruptly);} } 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/113116244。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-07-21 16:19:45
328
转载
MySQL
...借助云数据库实现动态扩容,有效支撑了大型网游在高峰期的海量元宝数值更新与查询请求。 此外,针对游戏经济系统的安全问题,也有专家提出应当强化数据库权限管理,采用加密传输技术和二次验证机制确保元宝等虚拟财产的安全存储与变更。最近一起因数据库漏洞导致的游戏元宝被盗事件,再次敲响了游戏数据安全的警钟,促使业界加大对数据库防护措施的研究和投入。 总的来说,从基本的MySQL操作到复杂的数据库架构设计与优化,再到数据安全防护,游戏开发过程中对于数据库技术的应用和探索是一个持续且深入的过程,它不仅影响着游戏功能的实现,更是关乎游戏生态健康与用户体验的关键因素。
2023-04-20 08:05:28
62
软件工程师
Java
...过类型擦除和类型参数机制,使得程序员在编写代码时必须明确指定类型,这有助于避免因为类型混淆引发的潜在问题,增强了程序的稳定性和可靠性。例如,通过泛型,集合类如ArrayList<T>只能存储T类型的元素,从而确保了集合内数据的一致性,提高了类型安全性。
2023-01-06 19:10:18
357
码农
Java
...{ private ArrayList<Integer> accountList = new ArrayList<Integer>(); private int MAX_ACCOUNT_NUM = 10; public Bank() { for (int i = 0; i < MAX_ACCOUNT_NUM; i++) { accountList.add(0); } } public synchronized void deposit(int accountNum, int amount) { try { while (accountList.get(accountNum) != 0) { wait(); } accountList.set(accountNum, amount); notifyAll(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public synchronized void withdraw(int accountNum, int amount) { try { while (accountList.get(accountNum)< amount) { wait(); } accountList.set(accountNum, accountList.get(accountNum) - amount); notifyAll(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } Bank类定义有一个数组列表保存每个账户的账户金额。deposit方法和withdraw方法都是并发控制的,以保证多个线程可以线程可以彼此挂起和唤醒。 在deposit方法中,当一个账户有金额时,它会挂起直至账户无金额。当有一个线程存入操作结束,它将唤醒所有挂起的线程。在withdraw方法中,当一个账户账户金额不足时,它会挂起直至账户账户金额满足条件时。当有一个线程完成了取款,它将唤醒所有挂起的线程。 这个模型可以确保一个账户同时只有一个线程在处理。它也确保了当一个线程完成了操作,其他挂起中的线程可以执行。
2023-09-21 14:29:58
387
电脑达人
MySQL
...管理、权限分配及验证机制。 另外,随着DevOps理念的普及,自动化运维工具如Ansible和Chef被越来越多地应用于MySQL数据库的部署和维护。通过编写Playbook或Cookbook脚本,可以实现MySQL集群的快速搭建和动态扩容,以及日常备份恢复任务的自动化执行,这对于大规模云端数据库环境的运维管理工作具有重大意义(参阅:Ansible官方文档,Chef Cookbooks示例)。 总之,在安装配置MySQL作为云端数据库之后,关注其最新版本特性、加强安全措施、深入理解权限体系,并利用自动化运维工具提高效率,都是保障数据库稳定运行、发挥其最大价值的关键所在。
2023-10-24 11:08:12
58
逻辑鬼才
MySQL
...8.0引入了新的缓存机制和并行复制功能,大大提升了数据库的查询速度和数据同步效率。此外,对于数据库管理员而言,新版本提供了更为精细的资源组管理和审计功能,使得对数据库实例的监控和维护更加便捷。 与此同时,随着云服务的普及和发展,越来越多的企业开始将MySQL部署到云端,如阿里云RDS MySQL版、AWS RDS等服务。这些云数据库服务不仅提供了高可用性、自动备份及恢复等功能,还简化了数据库创建、扩容、迁移等日常运维操作,用户可以方便地通过控制台或API检查数据库实例的状态,包括是否存在特定数据库。 另外,在数据库设计阶段,合理规划数据库架构也至关重要。针对大型系统或者高并发场景下的MySQL数据库设计,业界推崇的分库分表策略以及读写分离技术,能够有效应对数据量激增和访问压力大的问题。相关研究和实践案例表明,结合实际业务需求,灵活运用这些策略,可以在保证数据库稳定性和高效性的前提下,实现MySQL数据库的最佳实践。 综上所述,无论是紧跟MySQL最新版本特性以提升数据库性能,还是适应云环境进行数据库运维管理,亦或是从架构层面深度优化数据库设计,都是现代数据库管理人员需要持续关注和学习的方向。只有不断探索和实践,才能更好地驾驭MySQL数据库,使其在复杂多变的应用环境中发挥出最大的价值。
2023-01-14 14:51:54
105
代码侠
Java
...ses = new ArrayList<>(); } public void addCourse(Course course) { courses.add(course); } } public class Course { private String name; public Course(String name) { this.name = name; } } 以上代码中,Student类别和Course类别之间存在联系关系。Student类别中包含了一个List对象courses,它存储了该学生选修的课程。通过addCourse()函数,Student类别向courses列表中添加了一个Course对象,从而实现了Student类别和Course类别之间的联系关系。 在程序设计中,依靠关系和联系关系都有着重要的应用。依靠关系可以帮助我们实现模块化的代码,通过将相关的代码归纳在一起可以提高程序的可读性和维护性;而联系关系可以帮助我们实现对象之间的交互和数据流动,从而实现更复杂的功能。
2023-05-30 09:47:08
319
电脑达人
Hibernate
...ses = new ArrayList<>(); // Getters and Setters } @Entity public class Address { @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY) private Long id; private String street; private String city; private String state; private String zipCode; @ManyToOne @JoinColumn(name = "user_id") private User user; // Getters and Setters } 在这个例子中,我们设置了cascade = CascadeType.ALL,这意味着当我们保存一个User对象时,Hibernate会自动保存其关联的所有Address对象。如果我们想删掉一个地址,只需要从User对象的addresses列表里把它去掉就行了,Hibernate会自动搞定删除的事儿。 5. 总结与反思 通过上述两个例子,我们可以看到,级联操作极大地简化了我们在处理复杂对象关系时的工作量。不过呢,用级联操作的时候得小心点儿,因为它有时候会搞出些意外的麻烦,比如说让数据重复出现,或者不小心删掉不该删的东西。所以,在用级联操作的时候,咱们得好好琢磨每个对象之间的关系,然后根据实际情况挑个合适的级联策略。 总的来说,级联操作是一个非常强大的工具,可以帮助我们更好地管理和维护数据库中的对象关系。希望大家在实际开发中能够灵活运用这一功能,提高代码的质量和效率。
2025-01-27 15:51:56
80
幽谷听泉
MySQL
...据的近实时检索、动态扩容缩容以及丰富的查询语句与聚合功能。 join类型 , 在Elasticsearch中,join类型是一种特殊的查询机制,用于连接或关联多个索引中的数据,模拟传统数据库中的SQL JOIN操作。尽管Elasticsearch本身不直接支持跨索引JOIN,但通过Nested数据类型或Parent-Child关系等实现方式,可以在一定程度上处理多表关联查询场景,提高查询效率。然而,由于Elasticsearch的设计初衷是为了解决大规模分布式环境下的搜索问题,故join类型的使用可能面临性能瓶颈,尤其在处理大数据量时。 Nested数据类型 , 在Elasticsearch中,Nested数据类型是一种特殊的数据结构,允许在一个文档内嵌套另一个完整的JSON对象,并且这个嵌套对象可以拥有自己的独立元数据和独立的文档ID。相比于传统的平面文档结构,Nested数据类型更适用于表达一对多或多对多的关系,尤其是在需要进行类似SQL JOIN操作的时候,可以通过Nested查询来实现对嵌套文档内容的筛选和关联,以替代原始的join类型查询,从而在单个索引内部达到高效、灵活的关联查询效果。
2023-12-03 22:57:33
46
笑傲江湖_t
Kubernetes
...netes的健康检查机制,监控挂载状态,早期发现问题。 - 在应用部署前,先在测试环境中验证PV的挂载。 六、结语 解决“MountVolumeSetUp failed”错误并不是一次性的任务,而是一个持续的过程,需要我们对Kubernetes有深入的理解和实践经验。通过以上步骤和实例,相信你已经在处理这类问题上更加得心应手了。记住,遇到问题不要慌张,一步步分析,代码调试,总能找到答案。Happy Kubernetesing!
2024-05-03 11:29:06
127
红尘漫步
转载文章
...是一个所有容器类(如ArrayList、LinkedList等)都应遵循的基本接口,表明该类的对象是可迭代的。接口中定义了一个iterator()方法,用于返回一个Iterator对象,使得客户端可以通过这个对象来遍历集合中的元素。通过实现Iterable接口,集合类确保了其元素可以通过for-each循环或其他迭代机制进行方便、统一的访问。
2023-07-30 21:49:56
160
转载
HBase
...处理需求。该公司紧急扩容内存及硬盘,并优化了资源配置策略,成功解决了这一问题,确保了服务稳定性。 此外,随着云原生技术的发展,容器化部署和Kubernetes编排管理逐渐成为解决分布式系统网络问题和配置错误的新思路。例如,通过Kubernetes的自愈能力和动态伸缩特性,可以实时监测并调整HBase集群中各节点的资源使用状况,从而有效避免因资源瓶颈或网络波动引发的服务中断。 在保障数据一致性方面,Apache HBase社区一直在持续改进和完善其事务机制。最新版本的HBase已经支持更强大的多版本并发控制和冲突解决策略,结合Zookeeper等协调服务,能更好地应对大规模并发写入场景下的数据一致性挑战。 因此,针对HBase服务异常中断问题,除了常规的硬件升级、网络优化和配置修复外,我们还需关注领域内的最新研究进展和技术实践,结合企业自身业务特点与发展趋势,制定出更为高效、可靠的运维策略。
2023-07-01 22:51:34
558
雪域高原-t
Impala
...了分区管理和依赖处理机制,使得用户在面对上述“分区键值冲突”、“表不存在或未加载”以及“缺失依赖关系”等问题时,能够更为便捷、高效地进行排查与解决。 同时,随着云原生趋势的发展,Impala也开始积极拥抱Kubernetes等容器编排平台,实现了更灵活的资源调度和动态扩展能力,以适应现代企业对于实时数据分析和快速响应的需求。例如,通过集成在云环境下的Impala服务,企业可以实现分钟级别的数据仓库搭建和扩容,有效避免因数据量激增导致的查询错误和效率下降问题。 此外,针对大数据安全和隐私保护日益增强的要求,Impala也正在逐步强化自身的权限管理和审计功能,确保在高效查询的同时满足合规性要求。例如,通过对表级别、列级别访问权限的精细控制,可以防止因误操作或恶意攻击引发的数据泄露风险,从而为企业的数据资产提供更加坚实的安全屏障。 综上所述,无论是从技术创新层面,还是从实际应用需求出发,Impala都在持续迭代升级,致力于为企业提供更稳定、高效且安全的大数据分析解决方案,助力企业在海量数据中洞察价值,驱动业务增长。
2023-12-25 23:54:34
471
时光倒流-t
Apache Solr
...采取两种策略来给它“扩容”:一是从一开始就设定一个更大的初始容量;二是调高它的最大容量限制,让它能装下更多的查询内容。 2. 减少索引文件大小 如果是索引过大导致内存不足,可以考虑减少索引文件的大小。一种常见的做法是进行数据压缩,可以使用以下代码启用数据压缩: xml false 10000 32 10 true 9 true 3. 增加物理内存 如果上述策略都无法解决问题,可能需要考虑增加物理内存。虽然这个方案算不上多优秀,不过眼下实在没别的招儿了,姑且也算是个能用的选择吧。 四、总结 在使用Solr的过程中,我们经常会遇到内存不足的问题。为了有效地解决这个问题,我们需要深入了解其背后的原因,并采取合适的调试策略。如果我们巧妙地调整和优化Solr的各项设置,就能让它更乖巧地服务于我们的应用程序,这样一来不仅能大幅提升用户体验,还能顺带给咱省下一笔硬件开支呢!
2023-04-07 18:47:53
453
凌波微步-t
DorisDB
...,针对数据源变更通知机制进行了增强,能够更快速地检测到数据源表结构变化并自动调整同步策略,大大降低了因表结构更改带来的数据同步失败风险。 另外,对于跨数据中心或跨国境的数据同步场景,网络环境的影响不容忽视。有专家建议结合使用云服务商提供的全球加速服务或者采用专门的数据传输优化工具,如Google的gRPC框架,以减少网络延迟和波动对DorisDB数据同步稳定性的影响。 此外,为了帮助用户更好地理解和处理DorisDB的数据同步难题,官方文档也提供了详尽的操作指南和最佳实践,包括如何配置DataX等第三方工具进行高效稳定的数据迁移,以及在资源不足情况下进行扩容和优化的具体步骤,为解决实际生产环境中复杂多变的问题提供了有力支持。
2024-02-11 10:41:40
432
雪落无痕
Kubernetes
...caler)实现动态扩容缩容,不仅能够保障服务质量,更能显著降低运维成本。 因此,持续关注Kubernetes及相关生态项目的最新进展,结合业务需求灵活运用资源配额管理机制,是提升容器化微服务架构效率与稳定性的关键举措。同时,提倡团队内部进行资源利用习惯的培养与分享,共同推进技术创新与最佳实践落地。
2023-12-27 11:05:05
132
岁月静好
Datax
...咱们就可以考虑给系统扩容一下内存限制,让它更能“吃得消”。具体的操作步骤可能会因为不同的操作系统而有所不同。 2. 优化代码。要是oom是由于代码逻辑设计得不够合理导致的,那我们就得动手优化一下这部分代码了,让它变得更加流畅高效。比如说,我们可以尝试用一些更节省内存的“小妙招”来存储数据,或者当某个内存区域我们不再需要时,及时地把它“归还”给系统,避免浪费。 3. 使用工具。现在有很多专门用于管理内存的工具,如VisualVM、MAT等。这些工具可以帮助我们更好地管理和监控内存,从而避免oom的发生。 五、结论 总的来说,当DataX任务运行过程中出现oom错误时,我们需要耐心地进行排查和调试,找出问题的根本原因,并采取相应的措施进行解决。只有这样,我们才能确保我们的程序能够在大数据环境下稳定地运行。
2023-09-04 19:00:43
664
素颜如水-t
Tomcat
...ist = new ArrayList<>(); protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { list.add("A piece of data..."); // ... } // 忽略了destroy方法,导致list无法在Servlet结束生命周期时释放 } 上述代码中的静态集合list在每次请求处理中都会添加数据,但在Servlet生命周期结束时并未清空,从而造成内存泄漏。 场景二:全局变量持有Context引用 java public class GlobalClass { private static ServletContext context; public static void setContext(ServletContext ctx) { context = ctx; } // ... 其他可能访问context的方法 } 在某个地方调用GlobalClass.setContext()将ServletContext设置为全局变量,这将阻止Web应用程序上下文在不活动时被垃圾收集器回收,从而产生内存泄漏。 4. 解决Tomcat内存泄漏的策略与实践 - 合理管理生命周期:确保在Servlet或Filter的destroy()方法中释放所有不再使用的资源。 - 避免全局引用:尽量不要在类的静态变量或单例模式中持有任何可能会导致Context无法回收的引用。 - 使用WeakReference或SoftReference:对于必须持有的引用,可以考虑使用Java弱引用或软引用,以便在内存紧张时能够被自动回收。 - 监控与检测:借助如VisualVM、JProfiler等工具实时监测内存使用情况,一旦发现有内存泄漏迹象,立即进行排查。 5. 结语 没有人愿意自己的Tomcat服务器在深夜悄然“崩溃”,因此,对内存泄漏问题的理解与防范显得尤为重要。希望以上的讨论和代码实例,能够让大家伙儿更接地气地理解Tomcat内存泄漏这个捣蛋鬼,并成功把它摆平。这样一来,咱们的应用就能健健康康、稳稳当当地运行啦!记住,每一个良好的编程习惯,都可能是防止内存泄漏的一道防线,让我们共同养成良好的编码习惯,守护好每一行代码的生命力吧!
2023-03-15 09:19:49
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