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AngularJS
...,都能轻轻松松实现多语言切换,跟全球用户打成一片。本文将深入探讨如何利用AngularJS实现在SPA中的国际化支持,并通过实例代码详细解析这一过程。 1. AngularJS国际化基础原理 AngularJS采用约定优于配置的方式实现国际化,其核心思想是基于$translateProvider服务来加载不同的语言资源文件,并通过指令ng-translate或者过滤器translate动态渲染对应的语言内容。这就意味着,开发者能够根据用户的地域喜好,轻轻松松切换应用的显示语言,让不同地区的用户都感到贴心又自在。就像是个智能小助手,随时准备为用户提供母语般的使用体验。 2. 设置与配置AngularJS国际化模块 首先,我们需要引入并配置angular-translate这个专门处理国际化的插件: javascript // 引入angular-translate库 var app = angular.module('myApp', ['pascalprecht.translate']); app.config(['$translateProvider', function ($translateProvider) { // 配置默认语言 $translateProvider.preferredLanguage('en'); // 加载语言资源文件 $translateProvider.useStaticFilesLoader({ prefix: 'languages/', suffix: '.json' }); // 允许模糊匹配,提高语言包利用率 $translateProvider.fallbackLanguage('en'); $translateProvider.useSanitizeValueStrategy('sanitize'); }]); 以上代码中,我们设置了默认语言为英语,并配置了静态文件加载器从指定路径加载JSON格式的语言资源文件。 3. 创建与使用语言资源文件 接下来,我们需要创建对应的语言资源文件,例如languages/en.json和languages/zh-cn.json: json // languages/en.json { "greeting": "Hello, world!", "buttonText": "Click me" } // languages/zh-cn.json { "greeting": "你好,世界!", "buttonText": "点击我" } 4. 在视图层应用国际化 在视图模板中,我们可以借助translate指令或过滤器来动态替换文本: html { { 'greeting' | translate } } 5. 动态切换语言 最后,为了实现用户界面语言的动态切换,可以在控制器中调用 $translate.use() 方法: javascript app.controller('MainCtrl', ['$scope', '$translate', function ($scope, $translate) { $scope.changeLanguage = function (langKey) { $translate.use(langKey); }; }]); 然后在HTML中添加一个语言选择器: html English 简体中文 到此为止,我们已经成功地实现了AngularJS单页应用的国际化支持。在整个这个过程中,AngularJS就像个超能小助手,它拥有无比灵活、强大,而且特别好懂的API接口,这可帮了我们大忙了!它把开发国际化功能的那些繁琐步骤给大大简化了,让我们的应用程序轻松突破语言障碍,飞向全球各地,无论哪个地区的用户,都能用自己习惯的语言来顺畅使用。这正是AngularJS让我们能够大显身手,轻松构建出跨越国界的强大Web应用的关键所在,它的价值简直不要太赞!
2023-06-23 10:38:49
376
晚秋落叶
Groovy
...。在Groovy这门语言里头,咱们完全可以借助一些特有的小窍门,轻松调试咱们编写的脚本,还能随时瞅瞅那些藏在脚本内部的变量数值,可方便了! 二、安装groovy-all.jar包 首先,我们需要在项目中引入groovy-all.jar包。在IntelliJ IDEA等IDE中,可以在项目的Module Settings -> Libraries中添加这个jar包。如果没有找到,也可以直接在网上下载 groovy-all-2.x.x.jar文件。 三、使用println语句打印变量值 在Groovy脚本中,我们最常用的调试方式就是通过println语句打印出变量的值。例如: groovy def name = 'Tom' println "My name is $name" 这样,我们就可以看到控制台输出的结果是"My name is Tom",这表明变量name已经被正确赋值。 四、使用@Grab注解获取依赖库 在实际的开发过程中,我们可能需要调用一些外部的库或者API。这个时候,我们可以借助Groovy那个超级方便的@Grab注解,一键获取我们需要的依赖库,就像在超市拿货架上的商品一样轻松。 例如,如果我们需要使用logback日志框架,我们可以在Groovy脚本的头部加上以下代码: groovy @Grab(group='ch.qos.logback', module='logback-classic', version='1.2.3') 然后,我们就可以在代码中正常调用logback的API了。 五、使用grails-app目录下的配置文件 在Grails框架中,我们会发现有一个grails-app目录,其中包含了各种配置文件。比如,你可以想象一下resources.groovy文件就像是Spring应用的小助手,专门用来设置和管理这个应用程序的一些核心信息。 在资源文件中,我们可以定义一些变量,然后在其他地方引用它们。这对于管理应用程序的全局变量非常有用。 例如,在resources.groovy文件中,我们可以定义一个名为config的变量,然后在其他地方引用它: groovy import org.springframework.context.annotation.Bean beans { config = new ConfigBean() } 然后,在其他地方,我们就可以通过@Value注解来获取这个变量的值了: groovy @Value('${config.myConfig}') String myConfig 六、总结 总的来说,Groovy提供了许多方便的方式来帮助我们调试脚本,并查看其内部变量的值。甭管是简单易懂的println命令,还是更高端大气的@Grab注解,都能妥妥地满足我们的各种需求。另外,Grails框架还悄悄塞给我们一些超实用的小工具,比如说资源文件这个小玩意儿,这可帮了我们大忙,让咱能更轻松地驾驭和打理自己的应用程序呢!
2023-07-29 22:56:33
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断桥残雪-t
Kotlin
...定义Drawable资源文件。 例如,在Compose中实现CardView内嵌布局的圆角效果,只需简单地为需要圆角的组件添加Modifier.clip(RoundedCornerShape(radius))即可。不仅如此,Compose中的阴影效果(Elevation)也能轻松应用于任何组件,确保视觉一致性的同时,大大简化了UI开发流程。 此外,随着Android Studio Arctic Fox版本的发布,对Kotlin及Jetpack Compose的支持更加完善,不仅提供了丰富的实时预览功能,还有一系列配套教程和最佳实践指导,帮助开发者迅速掌握利用Kotlin进行现代化UI开发的技巧,有效应对各种设计挑战。 因此,对于热衷于探索Android UI设计新可能的开发者来说,深入学习并应用Kotlin与Jetpack Compose无疑是紧跟时代潮流、提升开发效率的关键之举。同时,这也体现了Google对Kotlin作为Android首选编程语言的持续支持和信心,预示着未来Android开发将更加注重声明式编程与代码即界面的理念。
2023-10-28 21:29:29
298
翡翠梦境_
Struts2
...首先需要检查你的配置文件,确保所有的过滤器都正确地配置了。其次,可以尝试升级或降级相关库的版本,看看是否能解决问题。 代码示例 假设你有一个Spring Security配置文件: xml class="org.springframework.security.web.access.intercept.FilterSecurityInterceptor"> 确保这里的配置是正确的,并且所有相关的依赖库版本一致。 4. 异常翻译问题 4.1 为什么需要异常翻译? 在国际化应用中,我们经常需要将异常信息翻译成不同语言,以满足不同地区用户的需要。这不仅提高了用户体验,也使得我们的应用更具国际化视野。 4.2 如何实现异常翻译? Struts2提供了一种简单的方法来实现异常翻译,即通过配置struts.i18n.encoding属性来指定编码格式,以及通过struts.custom.i18n.resources属性来指定资源文件的位置。 代码示例 xml 在资源文件ApplicationResources.properties中定义异常消息: properties exception.message=An error occurred. exception.message.zh_CN=发生了一个错误。 这样,当系统抛出异常时,可以根据用户的语言环境自动选择合适的异常消息。 5. 结语 通过以上介绍,我相信你已经对Struts2中的异常处理和翻译问题有了更深入的理解。虽说这些问题可能会给我们添点麻烦,但只要咱们找对了方法,就能轻松搞定。希望这篇文章对你有所帮助! 最后,如果你在学习或工作中遇到了类似的问题,不要气馁,多查阅资料,多实践,相信你一定能够找到解决问题的办法。加油!
2025-01-24 16:12:41
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海阔天空
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...,用于将项目中的各种资源(如JavaScript、CSS、图片等)进行处理、转换和打包,最终生成优化过的静态资源。在Node.js环境中运行,它通过Loader机制解析和转换不同类型的文件,并通过Plugin扩展其功能,支持代码分割、懒加载等功能,以提高应用的加载速度和运行效率。 HappyPack , HappyPack是针对Webpack的一个插件,主要目的是解决Webpack单线程模型带来的构建性能瓶颈问题。它通过创建多个子进程并发执行任务,使得Webpack能够在多核CPU环境下并行处理模块编译,从而显著提升构建速度。在Webpack配置中,开发者可以定义不同的HappyPack实例来处理特定类型的文件,并通过共享进程池来管理子进程资源,以实现更高效的构建过程。 多核 CPU , 多核CPU指的是在一个处理器芯片上集成了两个或更多独立计算内核的中央处理器。每个内核都可以同时执行指令,能够并行处理多个任务,提升了计算机系统的整体运算能力。在前端开发场景下,由于JavaScript语言本身为单线程模型,因此在处理大量文件构建时无法充分利用多核CPU的优势。而借助于HappyPack这类工具,可以将任务分解到多个子进程中并发执行,从而发挥多核CPU的性能潜力,提高构建速度。 Loader , 在Webpack中,Loader是一个转换器,负责对不同类型资源文件进行预处理或转换工作。例如,Babel Loader可以将ES6+的语法转换为浏览器兼容的ES5语法,Style Loader和CSS Loader则可以处理CSS样式文件。Loader通常按照一定的链式规则配置,在Webpack处理过程中逐个执行,确保所有资源都能被正确识别和处理后,再整合到最终的bundle中。 ThreadPool(线程池) , 在HappyPack中提到的ThreadPool(线程池)是一种多线程编程中的资源管理手段,用于高效地管理和复用系统中的线程资源。HappyPack通过创建一个线程池,允许多个HappyPack实例共享这些子进程去处理Webpack构建中的任务,避免频繁创建销毁线程造成的开销,同时也防止了因大量并发导致的系统资源过度消耗。在Webpack构建场景中,ThreadPool让多个任务可以在多个子进程中并发执行,有效提高了构建效率。
2023-08-07 15:02:47
949
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Gradle
...或Kotlin这两种语言编写。它们就像魔法一样,能给原本的构建流程增添全新的任务菜单、个性化的调料配置,甚至是前所未有的操作手法,让构建过程变得更加丰富多彩,功能更加强大。在创建自定义插件时,我们通常会继承org.gradle.api.Plugin接口并实现其apply方法。 groovy class CustomPlugin implements Plugin { @Override void apply(Project project) { // 在这里定义你的插件逻辑 } } 2. 自定义错误处理的重要性 在构建过程中,可能会出现各种预期外的情况,比如网络请求失败、资源文件找不到、编译错误等。这些异常情况,如果我们没做妥善处理的话,Gradle这家伙通常会耍小脾气,直接撂挑子不干了,还把一串长长的堆栈跟踪信息给打印出来,这搁谁看了都可能会觉得有点闹心。所以呢,我们得在插件里头自己整一套错误处理机制,就是逮住特定的异常情况,给它掰扯清楚,然后估摸着是不是该继续下一步的操作。 3. 实现自定义错误处理逻辑 下面我们将通过一段示例代码来演示如何在Gradle插件中实现自定义错误处理: groovy class CustomPlugin implements Plugin { @Override void apply(Project project) { // 定义一个自定义任务 project.task('customTask') { doLast { try { // 模拟可能发生异常的操作 def resource = new URL("http://nonexistent-resource.com").openStream() // ...其他操作... } catch (IOException e) { // 自定义错误处理逻辑 println "发生了一个预料之外的问题: ${e.message}" // 可选择记录错误日志、发送通知或者根据条件决定是否继续执行 if (project.hasProperty('continueOnError')) { println "由于设置了'continueOnError'属性,我们将继续执行剩余任务..." } else { throw new GradleException("无法完成任务,因为遇到IO异常", e) } } } } } } 上述代码中,我们在自定义的任务customTask的doLast闭包内尝试执行可能抛出IOException的操作。当捕获到异常时,我们先输出一条易于理解的错误信息,然后检查项目是否有continueOnError属性设置。如果有,就打印一条提示并继续执行;否则,我们会抛出一个GradleException,这会导致构建停止并显示我们提供的错误消息。 4. 进一步探索与思考 尽管上面的示例展示了基本的自定义错误处理逻辑,但在实际场景中,你可能需要处理更复杂的情况,如根据不同类型的异常采取不同的策略,或者在全局范围内定义统一的错误处理器。为了让大家更自由地施展拳脚,Gradle提供了一系列超级实用的API工具箱。比如说,你可以想象一下,在你的整个项目评估完成之后,就像烘焙蛋糕出炉后撒糖霜一样,我们可以利用afterEvaluate这个神奇的生命周期回调函数,给项目挂上一个全局的异常处理器,确保任何小差错都逃不过它的“法眼”。 总的来说,在Gradle插件中定义自定义错误处理逻辑是一项重要的实践,它能帮助我们提升构建过程中的健壮性和用户体验。希望本文举的例子和讨论能实实在在帮到你,让你对这项技术有更接地气的理解和应用。这样一来,任何可能出现的异常情况,咱们都能把它变成一个展示咱优雅应对、积极改进的好机会,让问题不再是问题,而是进步的阶梯。
2023-05-21 19:08:26
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半夏微凉
Gradle
...roovy、C++等语言的项目构建中。它基于领域特定语言(DSL)而非传统的XML配置文件,使得构建脚本更加简洁和易读。Gradle 使用了一种称为“任务”的概念来定义构建过程中的各个步骤,并且支持灵活的任务依赖关系。在本文中,Gradle 用于管理项目的构建流程,确保代码能够正确编译和打包。 注解处理器 , 注解处理器是一种特殊的编译器插件,它在编译阶段对带有注解的Java源代码进行处理。注解处理器能够生成额外的源代码或资源文件,从而增强程序的功能。这些处理器通过扫描源代码中的注解来执行特定的任务,例如自动生成代码或修改现有的类文件。在本文中,注解处理器主要用于生成额外的代码,提升项目的功能和性能。 META-INF/services/javax.annotation.processing.Processor , 这是一个特殊的文件路径,位于项目的资源目录下。该文件用于列出所有可用的注解处理器类。当编译器在编译阶段检测到源代码中的注解时,它会查找这个文件以确定应该使用的注解处理器。文件中每一行通常包含一个处理器类的全限定名,告诉编译器去哪里找到这些处理器。如果该文件缺失或配置不正确,编译器将无法找到所需的注解处理器,从而导致构建失败。
2024-11-29 16:31:24
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月影清风
VUE
...们采用Vue进行图像资源处置时,通常会碰到以下几种状况: //图片地址采用相对地址//图片地址采用绝对地址//图片地址采用 require 引入 加载 图标 来自 '@/assets/图标.png' ... 对于采用相对地址或绝对地址的状况,我们需要注意以下几点: 相对地址:地址不同会导致图片无法正确加载。 绝对地址:在打包之后可能会失效,需手动配置publicPath。 对于采用require引入的图片,我们需要注意以下几点: 需要采用require把图片引入进来,再在模板中采用变量调用图片。 引入图片的时候,需要添加type: 'module'才能正常采用。 总结: 采用vue-cli创建的项目,直接采用相对地址是最方便的。 如果需要采用绝对地址,需要在项目根目录新建一个vue.config.js文件,添加publicPath配置项。 采用require引入图片可以避免采用绝对或相对地址,但需要添加type: 'module'。
2023-03-20 19:48:02
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键盘勇士
SpringBoot
...。这两个词在配置文件里经常冒出来,特别是当你在搞依赖管理和资源加载的时候。你也许已经感觉到了它们之间有些细微的差别,但真的很难说得准到底差在哪儿。所以,今天我们就来一探究竟! 2. classpath与classpath的定义 首先,让我们来搞清楚这两个术语的基本含义。 - classpath:这是指应用运行时所使用的类路径。简单来说,就是JVM用来查找类和资源文件的地方。当我们项目里用到某个包或资源时,JVM就会在这条路上翻箱倒柜地找起来。 - classpath:这个星号表示一种更广泛的搜索模式。这玩意儿不光会在当前应用的类路径里翻箱倒柜,还会把所有已经加载的类加载器里的类路径也都搜一遍。这相当于对整个类路径树进行递归搜索,找到所有的匹配项。 3. 理解classpath与classpath的实际差异 我们都知道,实际开发中很少有人会去深究这两个概念之间的差异。但是,当你真正遇到问题时,了解这一点就变得至关重要了。 3.1 示例1:简单的类路径搜索 假设我们有一个简单的Spring Boot项目,其中包含一个名为ExampleService的类,位于com.example.service包下。 java package com.example.service; public class ExampleService { public void doSomething() { System.out.println("Hello from ExampleService!"); } } 如果我们使用@ComponentScan(basePackages = "com.example.service")注解扫描这个包,那么Spring Boot会根据classpath来寻找这个类。因为ExampleService就在指定的路径下,所以一切正常。 3.2 示例2:使用classpath进行递归搜索 现在,想象一下,我们有一个更复杂的场景,其中ExampleService被分发到多个模块中。每个模块都有自己的com.example.service包,而且这些模块都被打成了jar包,加到项目的依赖里了。 如果我们仍然使用@ComponentScan(basePackages = "com.example.service"),Spring Boot只会搜索当前应用的类路径,而忽略其他jar文件中的内容。这时候,如果我们想在所有的模块里头都找到那个ExampleService实例,就得用上classpath了。 java @ComponentScan(basePackages = "com.example.service", resourcePattern = "/ExampleService.class") 这里的关键是resourcePattern参数。用“通配符”这个词,其实就是告诉Spring Boot,别光在咱们这个应用的类路径里找,还得翻一翻所有相关的jar包,看看里面有没有我们需要的类。 4. 实际应用中的考虑 在实际开发过程中,使用classpath可以带来更大的灵活性,尤其是在处理多模块项目时。然而,它也有潜在的风险,例如可能导致类加载冲突或性能下降。因此,在选择使用哪种方式时,需要权衡利弊。 4.1 思考过程 我曾经在一个大型项目中遇到过这个问题。那时候,我们的一个服务分散到了好几个模块里,每个模块里面都有它自己的一套 ExampleService。一开始,我们用了@ComponentScan,结果发现有些模块的实现压根没被加载上来,挺头疼的。后来,我们意识到需要使用classpath来进行更全面的搜索。虽然这解决了问题,但也带来了新的挑战,比如如何避免类加载冲突。 5. 总结 好了,今天的讨论就到这里。希望大家通过这篇文章能够更好地理解classpath与classpath之间的区别。记住,不同的场景可能需要不同的解决方案。希望大家能在今后的项目里,把这些知识灵活使出来,搞定可能会冒出来的各种问题。如果你们有任何疑问或者想要分享自己的经验,请留言告诉我! 最后,如果你觉得这篇文章对你有所帮助,不妨给我点个赞或者分享给你的朋友们。我们一起学习,一起进步!
2025-02-24 16:06:23
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雪落无痕_
SpringBoot
...项的独立可执行jar文件。不同于传统的jar只包含自身的class文件,Fat Jar将应用所需的第三方库、资源文件等全部打包在一起,使得用户只需拥有这一个jar包即可启动和运行整个应用程序,无需再配置额外的类路径或者环境设置。 Maven , Maven是Java开发中的一个项目管理和综合工具,它遵循约定优于配置的原则,通过一个标准的项目对象模型(Project Object Model,POM)来管理项目的构建、依赖关系、报告和文档生成等生命周期过程。在本文中,Maven用于对SpringBoot项目进行自动化构建和打包,通过定义在pom.xml文件中的插件和配置信息,可以实现一键式构建、测试、打包和部署等功能。 IntelliJ IDEA , IntelliJ IDEA是一款由JetBrains公司开发的Java集成开发环境(IDE),以其智能代码补全、强大的静态代码分析和重构工具而闻名。在本文语境下,开发者使用IntelliJ IDEA作为开发工具,并在其内嵌的Maven支持功能中对SpringBoot项目进行打包操作,大大简化了开发流程并提升了开发效率。
2023-02-09 19:33:58
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飞鸟与鱼_
VUE
...。它能够将项目的各种资源(如JavaScript、CSS、图片等)作为模块处理,并通过loader转换和打包这些模块,最终生成优化过的静态资源文件。在本文上下文中,Webpack的BannerPlugin被用来修改Vue项目启动时显示的消息,插件会在编译过程中将指定的文本插入到输出的JavaScript文件顶部。
2023-05-18 19:49:05
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人生如戏-t
Struts2
...到对应的Action资源。用大白话来说,这句话对程序员朋友解释就是:“嘿兄弟,我在你给我的这片代码江湖里,愣是没找到你要我搞定的那个请求路径咧。” 3. 错误原因深度解读 (1)配置问题:这是最常见的原因之一。在Struts2中,我们可以采用XML文件或者注解的方式来给程序做设置。设想一下这个场景哈,如果我们马虎大意,在struts.xml这个配置文件里没有把Action映射正确地写出来,或者是在使用注解配置时搞错了,那么Struts2里面那个核心的“快递员”——DispatcherServlet就没法找到对应能处理请求的Action了。这时候,它可就懵圈了,只能抛出一个异常来表达它的无奈和困惑。 xml /invalid.jsp (2)资源路径问题:当请求被成功路由到Action后,如果你在Action中返回了一个无效的结果路径,也会导致此问题。例如,你可能在结果类型中指定了一个不存在的视图页面。 java // 示例:错误的Action类方法 public String execute() { // ...业务逻辑... return "nonExistentView"; // 这个结果名称在struts.xml中没有对应的有效结果路径 } 4. 解决方案及实战演练 (1)检查Action配置:首先,我们需要核实struts.xml中Action的配置是否正确,包括Action的name属性是否与请求URL匹配,class属性指向的类是否存在且路径正确。 (2)验证结果路径:其次,确认Action执行方法返回的结果字符串所对应的结果路径是否存在。例如: xml /WEB-INF/pages/success.jsp /WEB-INF/pages/exists.jsp (3)排查其他可能性:除此之外,还需注意过滤器链的配置是否合理,避免请求在到达Struts2核心过滤器前就被拦截或处理;同时,也要关注项目部署环境,确认资源文件是否已正确部署至服务器。 5. 结语 面对“Requested resource /resourcePath is not available”的困扰,就像我们在探险过程中遭遇了一道看似无解的谜题。但是,只要我们像侦探破案那样,耐心又细致地把问题揪出来,一步步审查各个环节,早晚能揭开迷雾,让Struts2重新焕发活力,流畅地为我们工作。毕竟,编程的乐趣不仅在于解决问题,更在于那份抽丝剥茧、寻根问底的过程。让我们共同携手,在Struts2的世界里,尽情挥洒智慧与热情吧!
2024-01-24 17:26:04
169
清风徐来
Maven
...发效率。其中之一便是资源过滤(Resource Filtering),这项功能允许我们在构建过程中动态替换项目资源文件中的占位符,如${property}。不过,在实际操作的时候,我们免不了会碰到一些“资源过滤错误”,今天咱就来好好唠唠这类问题究竟是怎么冒出来的,又该如何把它给摆平。 1. Resource Filtering基础概念与应用场景 首先,让我们回顾一下Maven的Resource Filtering机制。通过在pom.xml中配置build > resources > resource标签,并设置filtering属性为true,Maven会在构建时扫描并替换资源文件中的变量。例如: xml src/main/resources true 这样一来,当资源文件如config.properties中有${version}这样的变量时,Maven会从项目或系统的属性中查找对应的值进行替换。 2. 遇到的Resource Filtering错误实例 然而,在实际应用中,我们可能会遇到如下几种典型的"Resourcefilteringerrors": 2.1 变量未定义错误 假设我们的config.properties文件中有这样一行: properties app.version=${project.version} 但如果我们没有在POM文件或其他地方定义project.version这个属性,Maven在构建时就会抛出类似“找不到对应属性值”的错误。 2.2 过滤规则冲突错误 另外一种常见问题是,由于过滤规则设置不当导致的冲突。比如,某个应该被过滤的文件意外地被设置为不进行过滤,或者反之,导致预期的内容替换未能发生。 2.3 特殊字符处理错误 在某些场景下,资源文件中可能包含特殊字符,如${}, 如果这些字符不是用来表示Maven属性占位符,但在过滤过程中却被误解析,也会引发错误。 3. 解决Resource Filtering错误的方法 对于上述提到的问题,我们可以采取以下措施来应对: 3.1 定义缺失的属性 对于变量未定义的情况,我们需要确保所有使用的属性都有相应的定义。可以在pom.xml中增加版本信息等属性,如下所示: xml 1.0.0-SNAPSHOT 3.2 正确配置过滤规则 针对过滤规则冲突,应精确指定哪些资源需要过滤,哪些不需要。例如,如果只希望对特定的资源配置过滤,可以细化资源配置: xml src/main/resources /config.properties true 3.3 特殊字符转义 对于含有非属性占位符${}的特殊字符问题,可以在资源文件中使用\进行转义,例如${literal}应写为\\${literal},以防止被Maven误解析。 4. 总结与思考 在Maven的世界里,Resource Filtering无疑是一项强大且实用的功能,它能够帮助我们实现资源文件的动态化配置,大大增强了项目的灵活性。但同时,我们也需要正确理解和合理使用这一特性,避免陷入Resource Filtering错误的困境。只有当我们把这些玩意儿的工作原理摸得门儿清,把那些可能潜伏的坑都给填平了,才能让它们真正火力全开,帮我们把开发效率往上猛提,保证每一个构建环节都顺滑无比,一点儿磕绊都没有。当你遇到问题时,就得化身成福尔摩斯那样,瞪大眼睛、开动脑筋,仔仔细细地观察、抽丝剥茧地分析。然后,再通过实实在在的代码实例去摸透、动手尝试,一步步解决这个难题。这,就是编程那让人着迷的地方,也是每一位开发者在成长道路上必定会经历的一段精彩旅程。
2023-03-30 22:47:35
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草原牧歌_
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...。 静态库 (.a 文件) , 静态库是链接时复制到最终可执行文件中的一组编译后的目标文件(.o 文件)。在C语言开发中,静态库通常以.a作为扩展名,当程序链接时,静态库中的所有相关代码都会被提取并整合进可执行文件,使得程序在运行时无需依赖外部文件。 共享库 (.so 文件) , 共享库(动态库)是一种存储在磁盘上的独立文件,在运行时可以被多个进程动态加载并链接。在Linux系统中,共享库的扩展名为.so,如libhello.so。与静态库不同,程序在运行时只需载入共享库的部分内容,而非全部复制到可执行文件中,从而节省了存储空间和提高了资源利用率。同时,更新共享库文件可以立即影响到所有依赖它的应用程序,无需重新编译这些程序。 预处理 (-E 参数) , 在C/C++编程语言中,预处理是一个编译过程的阶段,它发生在实际编译之前。通过GCC命令行添加 -E 参数,编译器会执行宏展开、条件编译指令处理、头文件包含等操作,但不进行编译和链接,而是输出预处理后的源代码到一个文件(默认不输出或指定为.i后缀文件)。这有助于开发者查看经过宏替换及包含头文件后的真实源代码状态。 -aux-info 参数 , 在GCC编译器中,-aux-info 参数用于从源代码生成包含函数原型信息的头文件。例如,gcc sayhello.c -aux-info sayhello.h 将从 sayhello.c 源文件中提取函数声明并将其写入 sayhello.h 文件。虽然此选项可以方便地创建头文件,但需要注意的是,生成的头文件可能包含了来自标准库和其他未过滤的函数原型,因此在实际项目中可能需要进一步筛选和整理。
2023-06-29 13:05:13
52
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Struts2
...设置不正确,那么模板文件就无法被正确加载。例如,在struts.xml中配置FreeMarker的结果类型时: xml /WEB-INF/templates/success.ftl 如果success.ftl不在指定的/WEB-INF/templates/目录下,就会导致模板加载失败。 ② 模板引擎初始化异常 Struts2在启动时需要对FreeMarker或Velocity引擎进行初始化,如果相关配置如类加载器、模板路径等出现问题,也会引发模板加载失败。例如,对于Velocity,我们需要确保其资源配置正确: xml ③ 文件编码不一致 若模板文件的编码格式与应用服务器或模板引擎默认编码不匹配,也可能造成模板加载失败。例如,FreeMarker的默认编码是ISO-8859-1,如果我们创建的ftl文件是UTF-8编码,就需要在配置中明确指定编码: properties 在freemarker.properties中配置 default_encoding=UTF-8 3. 解决方案及实战演示 ① 核实并修正模板路径 检查并确认struts.xml中的结果类型配置是否指向正确的模板文件位置。如果你把模板放在了其他地方,记得及时更新路径。 ② 正确初始化模板引擎 确保配置文件(如velocity.properties和toolbox.xml)的位置和内容无误,并在Struts2配置中正确引用。如遇异常,可通过日志排查具体错误信息以定位问题。 ③ 统一文件编码 根据实际情况,调整模板文件编码或者模板引擎的默认编码设置,确保二者一致。 4. 结语 模板加载失败背后的人工智能思考 在面对模板加载失败这类看似琐碎却影响项目运行的问题时,我们需要像侦探一样细心观察、抽丝剥茧,找出问题的根本原因。同时呢,咱也要真正认识到,甭管是挑FreeMarker还是Velocity,重点不在选哪个工具,而在于怎么把它们配置得恰到好处,编码要规规矩矩的,还有就是深入理解这些框架背后的运行机制,这才是王道啊!在这个过程中,我们就像在升级打怪一样,不断从实践中汲取经验,让解决各种问题的能力蹭蹭上涨。同时呢,也像是挖掘宝藏一般,对Struts2框架以及整个Web开发大世界有了更深入、更接地气的理解和实践操作。 以上内容,我试图以一种更为口语化、情感化的表达方式,带您走过排查和解决Struts2框架中模板加载失败问题的全过程。希望通过这些实实在在的例子和我们互动式的讨论,让您不仅能摸清表面现象,更能洞察背后的原因,这样一来,在未来的开发工作中您就能更加得心应手,挥洒自如啦!
2024-03-07 10:45:28
175
风轻云淡
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...开发者掌握最新的系统资源管理与优化技术。例如,近期Linux 5.16版本发布,引入了诸多性能改进和新硬件支持,对于嵌入式开发和服务器运维具有重要价值。 2. Vim8/Neovim高级功能探索:虽然本文介绍了vim的基本使用,但vim的高效能编辑功能远不止于此。Vim8及Neovim等现代版本增加了异步任务处理、插件管理等功能,深入学习这些高级特性将极大提高您的代码编辑效率。 3. GCC工具链进阶教程:GCC除了基本的编译链接功能外,还提供了丰富的优化选项和警告级别设定。了解并熟练运用这些功能有助于编写出更高效、更安全的C/C++程序。同时,GCC也支持多种语言,如Fortran、Ada等,拓宽编程视野。 4. Makefile最佳实践与自动化构建工具对比:尽管make/makefile在项目构建中扮演着重要角色,但现代项目管理工具如CMake、Meson等因其跨平台性和易用性逐渐受到青睐。了解这些工具的优势和应用场景,结合实际需求选择合适的构建解决方案。 5. Linux进程间通信(IPC)机制详解:在Linux编程实战中,进程间的通信和同步往往是关键环节之一。深入理解管道、消息队列、共享内存、信号量等IPC机制,能够帮助您设计出更为复杂且高效的多进程应用程序。 通过以上延展阅读,读者不仅能够巩固已学知识,还能紧跟技术发展潮流,不断提升自身在Linux环境下的软件开发能力。
2023-12-26 19:04:57
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...【样例输出】 27 资源约定: 峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M CPU消耗 < 1000ms 请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。 注意: main函数需要返回0; 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准; 不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 include <xxx> 不能通过工程设置而省略常用头文件。 提交程序时,注意选择所期望的语言类型和编译器类型。 题意描述: 就是 a[i] < b[j] < c[k]的有多少组,刚开始想的很简单就是三重训话,当然不对了 解题思路: 找出比b小的所有数a并把个数存到数组x中,然后再找到比b大的所有个数c同时与x相乘即可。 程序代码: include<stdio.h>include<algorithm>using namespace std;int a[100010],b[100010],c[100010];int x[100010];int main(){int i,j,n,count=0;scanf("%d",&n);for(i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);for(i=0;i<n;i++)scanf("%d",&b[i]);for(i=0;i<n;i++)scanf("%d",&c[i]);sort(a,a+n);sort(b,b+n);sort(c,c+n);i=n-1;j=n-1;while(i>=0&&j>=0){if(a[i]<b[j]){x[j]=i+1;j--;}elsei--;}i=0;j=0;while(i<n&&j<n){if(b[i]<c[j]){count+=x[i](n-j);i++;} elsej++;} printf("%d\n",count);return 0;} 本篇文章为转载内容。原文链接:https://hezhiying.blog.csdn.net/article/details/88077408。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-25 23:06:26
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Shell
...朋友从头开始学习。其语言平易近人,配以大量实例演示,助你轻松跨过入门门槛。 - 《快速学会Shell编程(Shell教程+100个案例)》:正如标题所示,这本书籍包含了丰富的实战案例,通过边学边练的方式,让你在实践中掌握Shell编程技巧。每个案例都配有详细的解析,可以加深对Shell命令和语法的理解。 - “全网最全教学”Shell脚本学习教程:这份详尽的教学资料覆盖了Shell脚本的方方面面,不仅有基础概念的讲解,还有进阶应用的探讨,适合不同层次的学习者按需取用。 (3)走进实战:Shell编程实例演示 下面通过几个简单的Shell脚本实例,感受一下它的魅力所在: bash 示例1:创建一个简单的Shell脚本文件 创建并编辑test.sh echo -e '!/bin/bash\na="Hello, World!"\necho $a' > test.sh 给脚本赋予执行权限 chmod +x test.sh 运行脚本 ./test.sh 输出结果将会显示 "Hello, World!" 示例2:利用Shell进行文件操作 复制当前目录下所有的.txt文件到指定目录 for file in .txt; do cp "$file" /path/to/destination/ done 示例3:编写一个简易备份脚本 !/bin/bash BACKUP_DIR="/home/user/backups" TODAY=$(date +%Y%m%d) cp -r /path/to/source "$BACKUP_DIR/source_$TODAY" 此脚本会在指定目录下生成包含日期戳的源文件夹备份 (4)思考与交流:如何更有效地学习Shell 学习Shell编程的过程中,理解和记忆固然重要,但动手实践才是巩固知识的关键。遇到不理解的概念时,不妨尝试着自己编写一个小脚本来实现它,这样不仅能加深理解,更能锻炼解决问题的能力。另外,参加技术社区的讨论,翻阅官方宝典,甚至瞅瞅别人编写的脚本代码,都是超级赞的学习方法。 总结起来,Shell编程的世界充满了挑战与乐趣,选择一套适合自己水平且内容充实的教程,结合实际需求编写脚本,你将很快踏上这条充满无限可能的技术之路。记住,耐心和持续实践是成为一位优秀Shell程序员的秘诀,让我们一起在这个领域不断探索、进步吧!
2023-09-05 16:22:17
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山涧溪流_
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...模板类$t 设置模板文件 设置模板变量 分析模板文件中的模板变量 输出内容 通过了最少5个步骤在php程序中实现模板的处理 2.Smarty的程序处理过程 现在来看smarty的处理$s = new Smarty $s->assign $s->display 翻译成中文就是初始化模板类$s 设置模板变量 解析并输出模板 3.Discuz!模板的程序处理过程include template(tplname); 主要作用就是指定给程序需要处理的模板文件 在上述三种模板处理机制中,最容易理解和接受就是Discuz!模板的处理过程。初始化、设置变量、解析模板、输出内容,Discuz!只用了一个函数来做。对于一个开源的论坛软件,这样处理的好处是显而易见的,对于Discuz!进行二次开发的程序员的要求降低。简化模板语言,方便风格和插件的制作,这也在一定程度上促进了Discuz!的传播 三、模板源文件的语法 在phplib中处理循环嵌套的时候,使用: {it} 在smarty中处理循环嵌套的时候,引入了< {section name=loopName loop=$loopArray}>(当然还有foreach这样的) 在Discuz!中处理循环嵌套的时候, 其实真正的模板面对的可以说是不懂PHP或者懂一点PHP的美工同志们,模板的复杂就意味着美工制作页面的难度加大。在必不可少的需要模板有逻辑处理的时候,为什么不在html代码中使用原生态的PHP语法,而让美工相当于去学习另外一种语言呢?在我个人的经验中,显然是Discuz!的模板语言更为简单易学,也为我节省了更多的时间。 四、Discuz!模板处理机制 我剥离出一个简单的Discuz!模板处理函数function template($file, $templateid = 0, $tpldir = '') { $tplfile = DISCUZ_ROOT.'./'.$tpldir.'/'.$file.'.htm';//模板源文件,此处$tplfile变量的值可能是D:\discuz\templates\default\demo.htm $objfile = DISCUZ_ROOT.'./forumdata/templates/'. $templateid.'_'.$file.'.tpl.php';//模板缓存文件,此处$objfile变量的值可能是D:\discuz\forumdata\templates\1_demo.tpl.php //如果模板源文件的修改时间迟于模板缓存文件的修改时间, //就是模板源文件被修改而模板缓存没有更新的时候, //则调用parse_template函数重新生成模板缓存文件。 if(@filemtime($tplfile) > @filemtime($objfile)) { require_once DISCUZ_ROOT.'./include/template.func.php'; parse_template($file, $templateid, $tpldir); } //返回缓存文件名称 //$objfile变量内容可能为D:\discuz\forumdata\templates\1_demo.tpl.php return $objfile; } 而php页面的模板执行语句include template('demo'); 实际上在本例中就是相当于include 'D:\discuz\forumdata\templates\1_demo.tpl.php'; 这个流程就是一个demo.php文件中当数据处理完成以后include template('demo'),去显示页面。 五、总结 我也曾经看到过有列举出很多种的PHP模板引擎,但是我觉着phplib、smarty、Discuz!模板机制就足以说明问题了。 1.我们需要模板来做什么? 分离程序与界面,为程序开发以及后期维护提供方便。 2.我们还在关心什么? PHP模板引擎的效率,易用性,可维护性。 3.最后的要求什么? 简单就是美! 我的文章好像没有写完,其实已经写完了,我要说明的就是从PHP的模板引擎看Discuz!模板机制。分析已经完成,或许以后我会再写篇实际数据的测试供给大家参考! Tags: none 版权声明:原创作品,欢迎转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始地址、作者信息和本声明。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42557656/article/details/115159292。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-07 14:43:46
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...与之精华. 全在配置文件,如果只是将服务搭建起来,那和不搭有什么区别呢. Nagios的配置文件非常多,只要其中一个配置文件出现错误,就会导致Nagios 无法正常工作。也很灵活,但只要掌握了其中的规律,就很简单了 了解Nagios 的各个配置文件 1.主配置文件nagios.cfg nagios默认的配置文件比较少,并且将很主机,主机组,服务,服务组写在同一个文件中. 这样做的好处是配置文件管理比较方便,但是数据量大了之后,很难整理.所以建议将这些配置分开 cfg_file=/usr/local/nagios/etc/objects/commands.cfg cfg_file=/usr/local/nagios/etc/objects/contacts.cfg cfg_file=/usr/local/nagios/etc/objects/timeperiods.cfg cfg_file=/usr/local/nagios/etc/objects/templates.cfg cfg_file=/usr/local/nagios/etc/objects/contactgroups.cfg cfg_file=/usr/local/nagios/etc/objects/hosts.cfg cfg_file=/usr/local/nagios/etc/objects/hostgroups.cfg cfg_file=/usr/local/nagios/etc/objects/services.cfg cfg_file=/usr/local/nagios/etc/objects/servicegroups.cfg 改check_external_commands=0为check_external_commands=1.这行的作用是允许在web 界面下执行重启nagios、停止主机/服务检查等操作。 把command_check_interval的值从默认的1 改成command_check_interval=15s(根据自己的情况定这个命令检查时间间隔,不要太长也不要太短)。 2.资源配置文件resource.cfg 资源文件可以保存用户自定义的宏.资源文件的一个主要用处是用于保存一些敏感的配置信息,如系统口令等不能让CGIs 程序模块获取到的东西 3.CGI配置文件cgi.cfg CGI 配置文件包含了一系列的设置,它们会影响CGIs程序模块.还有一些保存在主配置文件之中,因此CGI 程序会知道你是如何配置的Nagios并且在哪里保存了对象定义.最实际的例子就是,如果你想建立一个只有查看报警权限的用户,或者只有查看其中一些服务 器或者服务状态的权限,通过修改cfi.cfg可以灵活的控制web访问端的权限. 4.主机定义文件 定义你要监控的对象,这里定义的“host_name”被应用到其它的所有配置文件中,这个是我们配置Nagios 必须修改的配置文件. [root@test objects] vim hosts.cfg define host{ host_name Nagios-Server ; 设置主机的名字,该名字会出现在hostgroups.cfg 和services.cfg 中。注意,这个名字可以不是该服务器的主机名。 alias Nagios服务器 ; 别名 address 192.168.81.128 ; 主机的IP 地址 check_command check-host-alive ; 检查使用的命令,需要在命令定义文件定义,默认是定义好的。 check_interval 1 ; 检测的时间间隔 retry_interval 1 ; 检测失败后重试的时间间隔 max_check_attempts 3 ; 最大重试次数 check_period 24x7 ; 检测的时段 process_perf_data 0 retain_nonstatus_information 0 contact_groups sagroup ; 需要通知的联系组 notification_interval 30 ; 通知的时间间隔 notification_period 24x7 ; 通知的时间段 notification_options d,u,r ; 通知的选项 w—报警(warning),u—未知(unkown) c—严重(critical),r—从异常情况恢复正常 } define host{ host_name Nagios-Client alias Nagios客户端 address 192.168.81.129 check_command check-host-alive check_interval 1 retry_interval 1 max_check_attempts 3 check_period 24x7 process_perf_data 0 retain_nonstatus_information 0 contact_groups sagroup notification_interval 30 notification_period 24x7 notification_options d,u,r } 5.主机组定义文件 主机组定义文件,可以方便的将相同功能或者在应用上相同的服务器添加到一个主机组里,在WEB 界面可以通过HOST Group 方便的查看该组主机的状态信息. 将刚才定义的两个主机加入到主机组中,针对生产环境就像把所有的MySQL 服务器加到一个MySQL主机组里,将Oracle 服务器加到一个Oracle 主机组里,方便管理和查看,可以配置多个组. [root@test objects] vim hostgroups.cfg define hostgroup { hostgroup_name Nagios-Example ; 主机组名字 alias Nagios 主机组 ; 主机组别名 members Nagios-Server,Nagios-Client ; 主机组成员,用逗号隔开 } 6.服务定义文件 服务定义文件定义你需要监控的对象的服务,比如本例为检测主机是否存活,在后面会讲到如何监控其它服务,比如服务器负载、内存、磁盘等. [root@test objects] vim services.cfg define service { host_name Nagios-Server ; hosts.cfg 定义的主机名称 service_description check-host-alive ; 服务描述 check_period 24x7 ; 检测的时间段 max_check_attempts 3 ; 最大检测次数 normal_check_interval 3 retry_check_interval 2 contact_groups sagroup ; 发生故障通知的联系人组 notification_interval 10 notification_period 24x7 ; 通知的时间段 notification_options w,u,c,r check_command check-host-alive } define service { host_name Nagios-Client service_description check-host-alive check_period 24x7 max_check_attempts 3 normal_check_interval 3 retry_check_interval 2 contact_groups sagroup notification_interval 10 notification_period 24x7 notification_options w,u,c,r check_command check-host-alive } 7.服务组定义文件 和主机组一样,我们可以按需将相同的服务放入一个服务组,这样有规律的分类,便于我们在WEB端查看. [root@test objects] vim servicegroups.cfg define servicegroup{ servicegroup_name Host-Alive ; 组名 alias Host Alive ; 别名设置 members Nagios-Server,check-host-alive,Nagios-Client,check-host-alive } 8.联系人定义文件 定义发生故障时,需要通知的联系人信息.默认安装完成后,该配置文件已经存在,而且该文件不仅定义了联系人,也定义了联系人组,为了条理化的规划,我们把联系人定义放在contacts.cfg文件里,把联系人组放在contactgroups.cfg文件中. [root@test objects] mv contacts.cfg contacts.cfg.bak [root@test objects] vim contacts.cfg define contact{ contact_name maoxian ; 联系人的名字 alias maoxian ; 别名 service_notification_period 24x7 ; 服务报警的时间段 host_notification_period 24x7 ; 主机报警的时间段 service_notification_options w,u,c,r ; 就是在这四种情况下报警。 host_notification_options d,u,r ;同上。 服务报警发消息的命令,在command.cfg 中定义。 service_notification_commands notify-service-by-email 服务报警发消息的命令,在command.cfg 中定义。 host_notification_commands notify-host-by-email email wangyx088@gmail.com ; 定义邮件地址,也就是接收报警邮件地址。 } 9.联系人组定义文件 联系人组定义文件在实际应用中很有好处,我们可以把报警信息分级别,报联系人分级别存放在联系人组里面.例如:当发生一些警告信息的情况下,只发邮件给系统工程师联系人组即可,但是当发生重大问题,比如主机宕机了,可以发给领导联系人组. [root@test objects] vim contactgroups.cfg define contactgroup{ contactgroup_name sagroup ; 组名 alias Nagios Administrators ; 别名 members maoxian ; 联系人组成员 } 10.命令定义文件 commands.cfg 命令定义文件是Nagios中很重要的配置文件,所有在hosts.cfg还是services.cfg使用的命令都必须在命令定义文件中定义才能使用.默认情况下,范例配置文件已经配置好了日常需要使用的命令,所以一般不做修改. 11.时间段定义文件 timeperiods.cfg 我们在检测、通知、报警的时候都需要定义时间段,默认都是使用7x24,这也是默认配置文件里配置好的,如果你需要周六日不做检测,或者在制定的维护时间不做检测,都可以在该时间段定义文件定义好,这样固定维护的时候,就不会为大量的报警邮件或者短信烦恼 [root@test objects] cat timeperiods.cfg |grep -v "^" |grep -v "^$" 可以根据业务需求来更改 12.启动Nagios 1> 修改配置文件所有者 [root@test objects] chown -R nagios:nagios /usr/local/nagios/etc/objects/ 2> 检测配置是否正确 [root@test objects] /usr/local/nagios/bin/nagios -v /usr/local/nagios/etc/nagios.cfg 如果配置错误,会给出相应的报错信息,可以根据信息查找,注意,如果配置文件中有不可见字符也可以导致配置错误 3> 重载Nagios [root@test objects] service nagios restart 本文出自 “毛线的linux之路” 博客,请务必保留此出处http://maoxian.blog.51cto.com/4227070/756516 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/gzh0222/article/details/8549202。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-16 20:48:42
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...除相应内容。 大容量文件上传早已不是什么新鲜问题,在.net 2.0时代,HTML5也还没有问世,要实现这样的功能,要么是改web.config,要么是用flash,要么是用一些第三方控件,然而这些解决问题的方法要么很麻烦,比如改配置,要么不稳定,比如文件上G以后,上传要么死掉,要么卡住,通过设置web.config并不能很好的解决这些问题。 这是一个Html5统治浏览器的时代,在这个新的时代,这种问题已被简化并解决,我们可以利用Html5分片上传的技术,那么Plupload则是一个对此技术进行封装的前端脚本库,这个库的好处是可以自动检测浏览器是否支持html5技术,不支持再检测是否支持flash技术,甚至是sliverlight技术,如果支持,就使用检测到的技术。 那么这个库到哪里下载,怎么搭建呢,比较懒的童鞋还是用Install-Package Plupload搞定吧,一个命令搞定所有事 Plupload支持的功能这里就不细说了,什么批量上传,这里我没有用到,主要是感觉它支持的事件非常丰富,文件选取后的事件,文件上传中的事件(可获得文件的上传进度),文件上传成功的事件,文件上传失败的事件,等等 我的例子主要是上传一个单个文件,并显示上传的进度条(使用jQuery的一个进度条插件) 下面的例子主要是为文件上传交给 UploadCoursePackage.ashx 来处理 /ProgressBar/ var progressBar = $("loading").progressbar({ width: '500px', color: 'B3240E', border: '1px solid 000000' }); /Plupload/ //实例化一个plupload上传对象 var uploader = new plupload.Uploader({ browse_button: 'browse', //触发文件选择对话框的按钮,为那个元素id runtimes: 'html5,flash,silverlight,html4',//兼容的上传方式 url: "Handlers/UploadCoursePackage.ashx", //后端交互处理地址 max_retries: 3, //允许重试次数 chunk_size: '10mb', //分块大小 rename: true, //重命名 dragdrop: false, //允许拖拽文件进行上传 unique_names: true, //文件名称唯一性 filters: { //过滤器 max_file_size: '999999999mb', //文件最大尺寸 mime_types: [ //允许上传的文件类型 { title: "Zip", extensions: "zip" }, { title: "PE", extensions: "pe" } ] }, //自定义参数 (键值对形式) 此处可以定义参数 multipart_params: { type: "misoft" }, // FLASH的配置 flash_swf_url: "../Scripts/plupload/Moxie.swf", // Silverligh的配置 silverlight_xap_url: "../Scripts/plupload/Moxie.xap", multi_selection: false //true:ctrl多文件上传, false 单文件上传 }); //在实例对象上调用init()方法进行初始化 uploader.init(); uploader.bind('FilesAdded', function (uploader, files) { $("<%=fileSource.ClientID %>").val(files[0].name); $.ajax( { type: 'post', url: 'HardDiskSpace.aspx/GetHardDiskFreeSpace', data: {}, dataType: 'json', contentType: 'application/json;charset=utf-8', success: function (result) { //选择文件以后检测服务器剩余磁盘空间是否够用 if (files.length > 0) { if (parseInt(files[0].size) > parseInt(result.d)) { $('error-msg').text("文件容量大于剩余磁盘空间,请联系管理员!"); } else { $('error-msg').text(""); } } }, error: function (xhr, err, obj) { $('error-msg').text("检测服务器剩余磁盘空间失败"); } }); }); uploader.bind('UploadProgress', function (uploader, file) { var percent = file.percent; progressBar.progress(percent); }); uploader.bind('FileUploaded', function (up, file, callBack) { var data = $.parseJSON(callBack.response); if (data.statusCode === "1") { $("<%=hfPackagePath.ClientID %>").val(data.filePath); var id = $("<%=hfCourseID.ClientID %>").val(); __doPostBack("save", id); } else { hideLoading(); $('error-msg').text(data.message); } }); uploader.bind('Error', function (up, err) { alert("文件上传失败,错误信息: " + err.message); }); /Plupload/ 后台 UploadCoursePackage.ashx 的代码也重要,主要是文件分片跟不分片的处理方式不一样 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.IO; namespace WebUI.Handlers { /// <summary> /// UploadCoursePackage 的摘要说明 /// </summary> public class UploadCoursePackage : IHttpHandler { public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType = "text/plain"; int statuscode = 1; string message = string.Empty; string filepath = string.Empty; if (context.Request.Files.Count > 0) { try { string resourceDirectoryName = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["resourceDirectory"]; string path = context.Server.MapPath("~/" + resourceDirectoryName); if (!Directory.Exists(path)) Directory.CreateDirectory(path); int chunk = context.Request.Params["chunk"] != null ? int.Parse(context.Request.Params["chunk"]) : 0; //获取当前的块ID,如果不是分块上传的。chunk则为0 string fileName = context.Request.Params["name"]; //这里写的比较潦草。判断文件名是否为空。 string type = context.Request.Params["type"]; //在前面JS中不是定义了自定义参数multipart_params的值么。其中有个值是type:"misoft",此处就可以获取到这个值了。获取到的type="misoft"; string ext = Path.GetExtension(fileName); //fileName = string.Format("{0}{1}", Guid.NewGuid().ToString(), ext); filepath = resourceDirectoryName + "/" + fileName; fileName = Path.Combine(path, fileName); //对文件流进行存储 需要注意的是 files目录必须存在(此处可以做个判断) 根据上面的chunk来判断是块上传还是普通上传 上传方式不一样 ,导致的保存方式也会不一样 FileStream fs = new FileStream(fileName, chunk == 0 ? FileMode.OpenOrCreate : FileMode.Append); //write our input stream to a buffer Byte[] buffer = null; if (context.Request.ContentType == "application/octet-stream" && context.Request.ContentLength > 0) { buffer = new Byte[context.Request.InputStream.Length]; context.Request.InputStream.Read(buffer, 0, buffer.Length); } else if (context.Request.ContentType.Contains("multipart/form-data") && context.Request.Files.Count > 0 && context.Request.Files[0].ContentLength > 0) { buffer = new Byte[context.Request.Files[0].InputStream.Length]; context.Request.Files[0].InputStream.Read(buffer, 0, buffer.Length); } //write the buffer to a file. if (buffer != null) fs.Write(buffer, 0, buffer.Length); fs.Close(); statuscode = 1; message = "上传成功"; } catch (Exception ex) { statuscode = -1001; message = "保存时发生错误,请确保文件有效且格式正确"; Util.LogHelper logger = new Util.LogHelper(); string path = context.Server.MapPath("~/Logs"); logger.WriteLog(ex.Message, path); } } else { statuscode = -404; message = "上传失败,未接收到资源文件"; } string msg = "{\"statusCode\":\"" + statuscode + "\",\"message\":\"" + message + "\",\"filePath\":\"" + filepath + "\"}"; context.Response.Write(msg); } public bool IsReusable { get { return false; } } } } 再附送一个检测服务器端硬盘剩余空间的功能吧 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Script.Services; using System.Web.Services; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; namespace WebUI { public partial class CheckHardDiskFreeSpace : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } /// <summary> /// 获取磁盘剩余容量 /// </summary> /// <returns></returns> [WebMethod] public static string GetHardDiskFreeSpace() { const string strHardDiskName = @"F:\"; var freeSpace = string.Empty; var drives = DriveInfo.GetDrives(); var myDrive = (from drive in drives where drive.Name == strHardDiskName select drive).FirstOrDefault(); if (myDrive != null) { freeSpace = myDrive.TotalFreeSpace+""; } return freeSpace; } } } 效果展示: 详细配置信息可以参考这篇文章:http://blog.ncmem.com/wordpress/2019/08/12/plupload%e4%b8%8a%e4%bc%a0%e6%95%b4%e4%b8%aa%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b9-2/ 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_45525177/article/details/100654639。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-19 09:43:46
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...的Xen与KVM是以资源为中心的虚拟化技术,这是两者的本质差异。以应用为中心是容器技术演进的指导原则,正是在这个原则指导下,容器技术相对于传统虚拟化有几个特点:打包既部署、镜像分层、应用资源调度。 打包即部署:打包即部署是指在容器镜像制作过程包含了传统软件包部署的过程(安装依赖的操作系统库或工具、创建用户、创建运行目录、解压、设置文件权限等等),这么做的好处是把应用及其依赖封装到了一个相对封闭的环境,减少了应用对外部环境的依赖,增强了应用在各种不同环境下的行为一致性,同时也减少了应用部署时间。 镜像分层:容器镜像包是分层结构,同一个主机上的镜像层是可以在多个容器之间共享的,这个机制可以极大减少镜像更新时候拉取镜像包的时间,通常应用程序更新升级都只是更新业务层(如Java程序的jar包),而镜像中的操作系统Lib层、运行时(如Jre)层等文件不会频繁更新。因此新版本镜像实质有变化的只有很小的一部分,在更新升级时候也只会从镜像仓库拉取很小的文件,所以速度很快。 应用资源调度:资源(计算/存储/网络)都是以应用为中心的,中心体现在资源分配是按照应用粒度分配资源、资源随应用迁移。 基于上述容器技术特点,可以推导出容器技术的3大使用场景:CI/CD、提升资源利用率、弹性伸缩。这3个使用场景自然推导出通用的商业层面收益:CI/CD提升研发效率、提升资源利用率降低成本、按需弹性伸缩在体验与成本之间达成平衡。 当然,除了商业目标之外,可能还有其他一些考虑因素,如基于容器技术实现计算任务调度平台、保持团队技术先进性等。 CI/CD提升研发效率 为什么容器技术适合CI/CD CI/CD是DevOps的关键组成部分,DevOps是一套软件工程的流程,用于持续提升软件开发效率与软件交付质量。DevOps流程来源于制造业的精益生产理念,在这个领域的领头羊是丰田公司,《丰田套路》这本书总结丰田公司如何通过PDCA(Plan-Do-Check-Act)方法实施持续改进。PDCA通常也称为PDCA循环,PDCA实施过程简要描述为:确定目标状态、分析当前状态、找出与目标状态的差距、制定实施计划、实施并总结、开始下一个PDCA过程。 DevOps基本也是这么一个PDCA流程循环,很容易认知到PDCA过程中效率是关键,同一时间段内,实施更多数量的PDCA过程,收益越高。在软件开发领域的DevOps流程中,各种等待(等待编译、等待打包、等待部署等)、各种中断(部署失败、机器故障)是影响DevOps流程效率的重要因素。 容器技术出来之后,将容器技术应用到DevOps场景下,可以从技术手段消除DevOps流程中的部分等待与中断,从而大幅度提升DevOps流程中CI/CD的效率。 容器的OCI标准定义了容器镜像规范,容器镜像包与传统的压缩包(zip/tgz等)相比有两个关键区别点:1)分层存储;2)打包即部署。 分层存储可以极大减少镜像更新时候拉取镜像包的时间,通常应用程序更新升级都只是更新业务层(如Java程序的jar包),而镜像中的操作系统Lib层、运行时(如Jre)层等文件不会频繁更新。因此新版本镜像实质有变化的只有很小的一部分,在更新升级时候也只会从镜像仓库拉取很小的文件,所以速度很快。 打包即部署是指在容器镜像制作过程包含了传统软件包部署的过程(安装依赖的操作系统库或工具、创建用户、创建运行目录、解压、设置文件权限等等),这么做的好处是把应用及其依赖封装到了一个相对封闭的环境,减少了应用对外部环境的依赖,增强了应用在各种不同环境下的行为一致性,同时也减少了应用部署时间。 基于容器镜像的这些优势,容器镜像用到CI/CD场景下,可以减少CI/CD过程中的等待时间,减少因环境差异而导致的部署中断,从而提升CI/CD的效率,提升整体研发效率。 CI/CD的关键诉求与挑战 快 开发人员本地开发调试完成后,提交代码,执行构建与部署,等待部署完成后验证功能。这个等待的过程尽可能短,否则开发人员工作容易被打断,造成后果就是效率降低。如果提交代码后几秒钟就能够完成部署,那么开发人员几乎不用等待,工作也不会被打断;如果需要好几分钟或十几分钟,那么可以想象,这十几分钟就是浪费了,这时候很容易做点别的事情,那么思路又被打断了。 所以构建CI/CD环境时候,快是第一个需要考虑的因素。要达到快,除了有足够的机器资源免除排队等待,引入并行编译技术也是常用做法,如Maven3支持多核并行构建。 自定义流程 不同行业存在不同的行业规范、监管要求,各个企业有一套内部质量规范,这些要求都对软件交付流程有定制需求,如要求使用商用的代码扫描工具做安全扫描,如构建结果与企业内部通信系统对接发送消息。 在团队协同方面,不同的公司,对DevOps流程在不同团队之间分工有差异,典型的有开发者负责代码编写构建出构建物(如jar包),而部署模板、配置由运维人员负责;有的企业开发人员负责构建并部署到测试环境;有的企业开发人员直接可以部署到生产环境。这些不同的场景,对CI/CD的流程、权限管控都有定制需求。 提升资源利用率 OCI标准包含容器镜像标准与容器运行时标准两部分,容器运行时标准聚焦在定义如何将镜像包从镜像仓库拉取到本地并更新、如何隔离运行时资源这些方面。得益于分层存储与打包即部署的特性,容器镜像从到镜像仓库拉取到本地运行速度非常快(通常小于30秒,依赖镜像本身大小等因素),基于此可以实现按需分配容器运行时资源(cpu与内存),并限定单个容器资源用量;然后根据容器进程资源使用率设定弹性伸缩规则,实现自动的弹性伸缩。 这种方式相对于传统的按峰值配置资源方式,可以提升资源利用率。 按需弹性伸缩在体验与成本之间达成平衡 联动弹性伸缩 应用运行到容器,按需分配资源之后,理想情况下,Kubernetes的池子里没有空闲的资源。这时候扩容应用实例数,新扩容的实例会因资源不足调度失败。这时候需要资源池能自动扩容,加入新的虚拟机,调度新扩容的应用。 由于应用对资源的配比与Flavor有要求,因此新加入的虚拟机,应当是与应用所需要的资源配比与Flavor一致的。缩容也是类似。 弹性伸缩还有一个诉求点是“平滑”,对业务做到不感知,也称为“优雅”扩容/缩容。 请求风暴 上面提到的弹性伸缩一般是有计划或缓慢增压的场景,存在另外一种无法预期的请求风暴场景,这种场景的特征是无法预测、突然请求量增大数倍或数十倍、持续时间短。典型的例子如行情交易系统,当行情突变的时候,用户访问量徒增,持续几十分钟或一个小时。 这种场景的弹性诉求,要求短时间内能将资源池扩大数倍,关键是速度要快(秒级),否则会来不及扩容,系统已经被冲垮(如果无限流的话)。 目前基于 Virtual Kubelet 与云厂家的 Serverless 容器,理论上可以提供应对请求风暴的方案。不过在具体实施时候,需要考虑传统托管式Kubernetes容器管理平台与Serverless容器之间互通的问题,需要基于具体厂家提供的能力来评估。 基于容器技术实现计算调度平台 计算(大数据/AI训练等)场景的特征是短时间内需要大量算力,算完即释放。容器的环境一致性以及调度便利性适合这种场景。 技术选型 容器技术是属于基础设施范围,但是与传统虚拟化技术(Xen/KVM)比较,容器技术是应用虚拟化,不是纯粹的资源虚拟化,与传统虚拟化存在差异。在容器技术选型时候,需要结合当前团队在应用管理与资源管理的现状,对照容器技术与虚拟化技术的差异,选择最合适的容器技术栈。 什么是容器技术 (1)容器是一种轻量化的应用虚拟化技术。 在讨论具体的容器技术栈的时候,先介绍目前几种常用的应用虚拟化技术,当前有3种主流的应用虚拟化技术: LXC,MicroVM,UniKernel(LibOS)。 LXC: Linux Container,通过 Linux的 namespace/cgroups/chroot 等技术隔离进程资源,目前应用最广的docker就是基于LXC实现应用虚拟化的。 MicroVM: MicroVM 介于 传统的VM 与 LXC之间,隔离性比LXC好,但是比传统的VM要轻量,轻量体现在体积小(几M到几十M)、启动快(小于1s)。 AWS Firecracker 就是一种MicroVM的实现,用于AWS的Serverless计算领域,Serverless要求启动快,租户之间隔离性好。 UniKernel: 是一种专用的(特定编程语言技术栈专用)、单地址空间、使用 library OS 构建出来的镜像。UniKernel要解决的问题是减少应用软件的技术栈层次,现代软件层次太多导致越来越臃肿:硬件+HostOS+虚拟化模拟+GuestOS+APP。UniKernel目标是:硬件+HostOS+虚拟化模拟+APP-with-libos。 三种技术对比表: 开销 体积 启动速度 隔离/安全 生态 LXC 低(几乎为0) 小 快(等同进程启动) 差(内核共享) 好 MicroVM 高 大 慢(小于1s) 好 中(Kata项目) UniKernel 中 中 中 好 差 根据上述对比来看,LXC是应用虚拟化首选的技术,如果LXC无法满足隔离性要,则可以考虑MicroVM这种技术。当前社区已经在着手融合LXC与MicroVM这两种技术,从应用打包/发布调度/运行层面统一规范,Kubernetes集成Kata支持混合应用调度特性可以了解一下。 UniKernel 在应用生态方面相对比较落后,目前在追赶中,目前通过 linuxkit 工具可以在UniKernel应用镜像中使用docker镜像。这种方式笔者还未验证过,另外docker镜像运行起来之后,如何监控目前还未知。 从上述三种应用虚拟化技术对比,可以得出结论: (2)容器技术与传统虚拟化技术不断融合中。 再从规范视角来看容器技术,可以将容器技术定义为: (3)容器=OCI+CRI+辅助工具。 OCI规范包含两部分,镜像规范与运行时规范。简要的说,要实现一个OCI的规范,需要能够下载镜像并解压镜像到文件系统上组成成一个文件目录结构,运行时工具能够理解这个目录结构并基于此目录结构管理(创建/启动/停止/删除)进程。 容器(container)的技术构成就是实现OCI规范的技术集合。 对于不同的操作系统(Linux/Windows),OCI规范的实现技术不同,当前docker的实现,支持Windows与Linux与MacOS操作系统。当前使用最广的是Linux系统,OCI的实现,在Linux上组成容器的主要技术: chroot: 通过分层文件系统堆叠出容器进程的rootfs,然后通过chroot设置容器进程的根文件系统为堆叠出的rootfs。 cgroups: 通过cgroups技术隔离容器进程的cpu/内存资源。 namesapce: 通过pid, uts, mount, network, user namesapce 分别隔离容器进程的进程ID,时间,文件系统挂载,网络,用户资源。 网络虚拟化: 容器进程被放置到独立的网络命名空间,通过Linux网络虚拟化veth, macvlan, bridge等技术连接主机网络与容器虚拟网络。 存储驱动: 本地文件系统,使用容器镜像分层文件堆叠的各种实现驱动,当前推荐的是overlay2。 广义的容器还包含容器编排,即当下很火热的Kubernetes。Kubernetes为了把控容器调度的生态,发布了CRI规范,通过CRI规范解耦Kubelet与容器,只要实现了CRI接口,都可以与Kubelet交互,从而被Kubernetes调度。OCI规范的容器实现与CRI标准接口对接的实现是CRI-O。 辅助工具用户构建镜像,验证镜像签名,管理存储卷等。 容器定义 容器是一种轻量化的应用虚拟化技术。 容器=OCI+CRI+辅助工具。 容器技术与传统虚拟化技术不断融合中。 什么是容器编排与调度 选择了应用虚拟化技术之后,还需要应用调度编排,当前Kubernetes是容器领域内编排的事实标准,不管使用何种应用虚拟化技术,都已经纳入到了Kubernetes治理框架中。 Kubernetes 通过 CRI 接口规范,将应用编排与应用虚拟化实现解耦:不管使用何种应用虚拟化技术(LXC, MicroVM, LibOS),都能够通过Kubernetes统一编排。 当前使用最多的是docker,其次是cri-o。docker与crio结合kata-runtime都能够支持多种应用虚拟化技术混合编排的场景,如LXC与MicroVM混合编排。 docker(now): Moby 公司贡献的 docker 相关部件,当前主流使用的模式。 docker(daemon) 提供对外访问的API与CLI(docker client) containerd 提供与 kubelet 对接的 CRI 接口实现 shim负责将Pod桥接到Host namespace。 cri-o: 由 RedHat/Intel/SUSE/IBM/Hyper 公司贡献的实现了CRI接口的符合OCI规范的运行时,当前包括 runc 与 kata-runtime ,也就是说使用 cir-o 可以同时运行LXC容器与MicroVM容器,具体在Kata介绍中有详细说明。 CRI-O: 实现了CRI接口的进程,与 kubelet 交互 crictl: 类似 docker 的命令行工具 conmon: Pod监控进程 other cri runtimes: 其他的一些cri实现,目前没有大规模应用到生产环境。 容器与传统虚拟化差异 容器(container)的技术构成 前面主要讲到的是容器与编排,包括CRI接口的各种实现,我们把容器领域的规范归纳为南向与北向两部分,CRI属于北向接口规范,对接编排系统,OCI就属于南向接口规范,实现应用虚拟化。 简单来讲,可以这么定义容器: 容器(container) ~= 应用打包(build) + 应用分发(ship) + 应用运行/资源隔离(run)。 build-ship-run 的内容都被定义到了OCI规范中,因此也可以这么定义容器: 容器(container) == OCI规范 OCI规范包含两部分,镜像规范与运行时规范。简要的说,要实现一个OCI的规范,需要能够下载镜像并解压镜像到文件系统上组成成一个文件目录结构,运行时工具能够理解这个目录结构并基于此目录结构管理(创建/启动/停止/删除)进程。 容器(container)的技术构成就是实现OCI规范的技术集合。 对于不同的操作系统(Linux/Windows),OCI规范的实现技术不同,当前docker的实现,支持Windows与Linux与MacOS操作系统。当前使用最广的是Linux系统,OCI的实现,在Linux上组成容器的主要技术: chroot: 通过分层文件系统堆叠出容器进程的rootfs,然后通过chroot设置容器进程的根文件系统为堆叠出的rootfs。 cgroups: 通过cgroups技术隔离容器进程的cpu/内存资源。 namesapce: 通过pid, uts, mount, network, user namesapce 分别隔离容器进程的进程ID,时间,文件系统挂载,网络,用户资源。 网络虚拟化: 容器进程被放置到独立的网络命名空间,通过Linux网络虚拟化veth, macvlan, bridge等技术连接主机网络与容器虚拟网络。 存储驱动: 本地文件系统,使用容器镜像分层文件堆叠的各种实现驱动,当前推荐的是overlay2。 广义的容器还包含容器编排,即当下很火热的Kubernetes。Kubernetes为了把控容器调度的生态,发布了CRI规范,通过CRI规范解耦Kubelet与容器,只要实现了CRI接口,都可以与Kubelet交互,从而被Kubernetes调度。OCI规范的容器实现与CRI标准接口对接的实现是CRI-O。 容器与虚拟机差异对比 容器与虚拟机的差异可以总结为2点:应用打包与分发的差异,应用资源隔离的差异。当然,导致这两点差异的根基是容器是以应用为中心来设计的,而虚拟化是以资源为中心来设计的,本文对比容器与虚拟机的差异,更多的是站在应用视角来对比。 从3个方面对比差异:资源隔离,应用打包与分发,延伸的日志/监控/DFX差异。 1.资源隔离 隔离机制差异 容器 虚拟化 mem/cpu cgroup, 使用时候设定 require 与 limit 值 QEMU, KVM network Linux网络虚拟化技术(veth,tap,bridge,macvlan,ipvlan), 跨虚拟机或出公网访问:SNAT/DNAT, service转发:iptables/ipvs, SR-IOV Linux网络虚拟化技术(veth,tap,bridge,macvlan,ipvlan), QEMU, SR-IOV storage 本地存储: 容器存储驱动 本地存储:virtio-blk 差异引入问题与实践建议 应用程序未适配 cgroup 的内存隔离导致问题: 典型的是 JVM 虚拟机,在 JVM 启动时候会根据系统内存自动设置 MaxHeapSize 值,通常是系统内存的1/4,但是 JVM 并未考虑 cgroup 场景,读系统内存时候任然读取主机的内存来设置 MaxHeapSize,这样会导致内存超过 cgroup 限制从而导致进程被 kill 。问题详细阐述与解决建议参考Java inside docker: What you must know to not FAIL。 多次网络虚拟化问题: 如果在虚拟机内使用容器,会多一层网络虚拟化,并加入了SNAT/DNAT技术, iptables/ipvs技术,对网络吞吐量与时延都有影响(具体依赖容器网络方案),对问题定位复杂度变高,同时还需要注意网络内核参数调优。 典型的网络调优参数有:转发表大小 /proc/sys/net/netfilter/nf_conntrack_max 使用iptables 作为service转发实现的时候,在转发规则较多的时候,iptables更新由于需要全量更新导致非常耗时,建议使用ipvs。详细参考[华为云在 K8S 大规模场景下的 Service 性能优化实践](https://zhuanlan.zhihu.com/p/37230013)。 容器IP地址频繁变化不固定,周边系统需要协调适配,包括基于IP地址的白名单或防火墙控制策略需要调整,CMDB记录的应用IP地址需要适配动态IP或者使用服务名替代IP地址。 存储驱动带来的性能损耗: 容器本地文件系统是通过联合文件系统方式堆叠出来的,当前主推与默认提供的是overlay2驱动,这种模式应用写本地文件系统文件或修改已有文件,使用Copy-On-Write方式,也就是会先拷贝源文件到可写层然后修改,如果这种操作非常频繁,建议使用 volume 方式。 2.应用打包与分发 应用打包/分发/调度差异 容器 虚拟化 打包 打包既部署 一般不会把应用程序与虚拟机打包在一起,通过部署系统部署应用 分发 使用镜像仓库存储与分发 使用文件存储 调度运行 使用K8S亲和/反亲和调度策略 使用部署系统的调度能力 差异引入问题与实践建议 部署提前到构建阶段,应用需要支持动态配置与静态程序分离;如果在传统部署脚本中依赖外部动态配置,这部分需要做一些调整。 打包格式发生变化,制作容器镜像需要注意安全/效率因素,可参考Dockerfile最佳实践 容器镜像存储与分发是按layer来组织的,镜像在传输过程中放篡改的方式是传统软件包有差异。 3.监控/日志/DFX 差异 容器 虚拟化 监控 cpu/mem的资源上限是cgroup定义的;containerd/shim/docker-daemon等进程的监控 传统进程监控 日志采集 stdout/stderr日志采集方式变化;日志持久化需要挂载到volume;进程会被随机调度到其他节点导致日志需要实时采集否则分散很难定位 传统日志采集 问题定位 进程down之后自动拉起会导致问题定位现场丢失;无法停止进程来定位问题因为停止即删除实例 传统问题定位手段 差异引入问题实践与建议 使用成熟的监控工具,运行在docker中的应用使用cadvisor+prometheus实现采集与警报,cadvisor中预置了常用的监控指标项 对于docker管理进程(containerd/shim/docker-daemon)也需要一并监控 使用成熟的日志采集工具,如果已有日志采集Agent,则可以考虑将日志文件挂载到volume后由Agent采集;需要注意的是stderr/stdout输出也要一并采集 如果希望容器内应用进程退出后保留现场定位问题,则可以将Pod的restartPolicy设置为never,进程退出后进程文件都还保留着(/var/lib/docker/containers)。但是这么做的话需要进程没有及时恢复,会影响业务,需要自己实现进程重拉起。 团队配合 与周边的开发团队、架构团队、测试团队、运维团队评审并交流方案,与周边团队达成一致。 落地策略与注意事项 逐步演进过程中网络互通 根据当前已经存在的基础实施情况,选择容器化落地策略。通常使用逐步演进的方式,由于容器化引入了独立的网络namespace导致容器与传统虚拟机进程网络隔离,逐步演进过程中如何打通隔离的网络是最大的挑战。 分两种场景讨论: 不同服务集群之间使用VIP模式互通: 这种模式相对简单,基于VIP做灰度发布。 不同服务集群之间使用微服务点对点模式互通(SpringCloud/ServiceComb/Dubbo都是这一类): 这种模式相对复杂,在逐步容器化过程中,要求容器网络与传统虚拟机网络能够互通(难点是在虚拟机进程内能够直接访问到容器网络的IP地址),当前解决这个问题有几种方法。 自建Kubernetes场景,可使用开源的kube-router,kube-router 使用BGP协议实现容器网络与传统虚拟机网络之间互通,要求网络交换机支持BGP协议。 使用云厂商托管Kubernetes场景,选择云厂商提供的VPC-Router互通的网络插件,如阿里云的Terway网络插件, 华为云的Underlay网络模式。 选择物理机还是虚拟机 选择物理机运行容器还是虚拟机运行容器,需要结合基础设施与业务隔离性要求综合考虑。分两种场景:自建IDC、租用公有云。 自建IDC: 理想情况是使用物理机组成一个大集群,根据业务诉求,对资源保障与安全性要求高的应用,使用MicorVM方式隔离;普通应用使用LXC方式隔离。所有物理机在一个大集群内,方便削峰填谷提升资源利用率。 租用公有云:当前公有云厂家提供的裸金属服务价格较贵且只能包周期,使用裸金属性价比并不高,使用虚拟机更合适。 集群规模与划分 选择集群时候,是多个应用共用一个大集群,还是按应用分组分成多个小集群呢?我们把节点规模数量>=1000的定义为大集群,节点数<1000的定义为小集群。 大集群的优点是资源池共享容器,方便资源调度(削峰填谷);缺点是随着节点数量与负载数量的增多,会引入管理性能问题(需要量化): DNS 解析表变大,增加/删除 Service 或 增加/删除 Endpoint 导致DNS表刷新慢 K8S Service 转发表变大,导致工作负载增加/删除刷新iptables/ipvs记录变慢 etcd 存储空间变大,如果加上ConfigMap,可能导致 etcd 访问时延增加 小集群的优点是不会有管理性能问题,缺点是会导致资源碎片化,不容易共享。共享分两种情况: 应用之间削峰填谷:目前无法实现 计算任务与应用之间削峰填谷:由于计算任务是短时任务,可以通过上层的任务调度软件,在多个集群之间分发计算任务,从而达到集群之间资源共享的目的。 选择集群规模的时候,可以参考上述分析,结合实际情况选择适合的集群划分。 Helm? Helm是为了解决K8S管理对象散碎的问题,在K8S中并没有"应用"的概念,只有一个个散的对象(Deployment, ConfigMap, Service, etc),而一个"应用"是多个对象组合起来的,且这些对象之间还可能存在一定的版本配套关系。 Helm 通过将K8S多个对象打包为一个包并标注版本号形成一个"应用",通过 Helm 管理进程部署/升级这个"应用"。这种方式解决了一些问题(应用分发更方便)同时也引入了一些问题(引入Helm增加应用发布/管理复杂度、在K8S修改了对象后如何同步到Helm)。对于是否需要使用Helm,建议如下: 在自运维模式下不使用Helm: 自运维模式下,很多场景是开发团队交付一个运行包,运维团队负责部署与配置下发,内部通过兼容性或软件包与配置版本配套清单、管理软件包与配置的配套关系。 在交付软件包模式下使用Helm: 交付软件包模式下,Helm 这种把散碎组件组装为一个应用的模式比较适合,使用Helm实现软件包分发/部署/升级场比较简单。 Reference DOCKER vs LXC vs VIRTUAL MACHINES Cgroup与LXC简介 Introducing Container Runtime Interface (CRI) in Kubernetes frakti rkt appc-spec OCI 和 runc:容器标准化和 docker Linux 容器技术史话:从 chroot 到未来 Linux Namespace和Cgroup Java inside docker: What you must know to not FAIL QEMU,KVM及QEMU-KVM介绍 kvm libvirt qemu实践系列(一)-kvm介绍 KVM 介绍(4):I/O 设备直接分配和 SR-IOV [KVM PCI/PCIe Pass-Through SR-IOV] prometheus-book 到底什么是Unikernel? The Rise and Fall of the Operating System The Design and Implementation of the Anykernel and Rump Kernels UniKernel Unikernel:从不入门到入门 OSv 京东如何打造K8s全球最大集群支撑万亿电商交易 Cloud Native App Hub 更多云最佳实践 https://best.practices.cloud 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/sinat_33155975/article/details/118013855。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-17 15:03:28
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