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[数据缓存]的搜索结果
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JQuery插件下载
...理ajax请求的响应数据缓存。当使用Smartjax的ajax方法(Smartjax.ajax())发起请求时,如果后续的请求与之前相同(基于URL),它会识别并利用浏览器的缓存机制,避免重复向服务器发送请求,从而显著提升页面加载速度和用户体验。这个插件的核心特性在于其对缓存策略的自动管理,无需开发者手动设置cache选项。它能够自动判断是否有必要更新数据,只有在数据已过期或有新的变动时,才会从服务器获取最新内容。这不仅减轻了服务器负担,也减少了网络延迟,使得网页在用户频繁交互时仍能保持快速响应。Smartjax的易用性体现在其无缝集成到jQuery的ajax流程中,只需简单调用插件提供的方法,即可享受到高效的数据缓存带来的好处。这对于经常需要更新数据但希望提供快速加载体验的Web应用来说,是一个理想的解决方案。总之,Smartjax是一款实用且高效的前端工具,能显著提升现代网站的性能和用户交互效率。 点我下载 文件大小:40.96 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-06-16 20:53:38
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本站
Cassandra
...这个分布式NoSQL数据库,以其高可用性和横向扩展能力而闻名。聊天到数据存储怎么玩得溜,你猜猜看,啥子话题最火?对头,就是UNLOGGED TABLES!特别是那些一心想要速度飞快、存储空间又省着使的朋友们,这简直就是他们的心头好啊!让我们深入了解一下,何时选择使用CQL(Cassandra查询语言)的UNLOGGED TABLES选项。 二、理解UNLOGGED TABLES 1. 定义与特点 UNLOGGED TABLES是一种特殊的表类型,它牺牲了一些Cassandra的ACID(原子性、一致性、隔离性和持久性)保证,以换取更高的写入吞吐量和更低的磁盘I/O。这就意味着数据不会乖乖地记在日记本里,万一系统出个小差错,可能没法完整地复原之前的交易。不过,对于那些不太在乎数据完美无瑕的场合,这还挺合适的。 2. 适用场景 - 数据缓存:如果你需要一个快速的读写速度,而不在乎数据丢失的可能性,UNLOGGED TABLES可以作为数据缓存,例如在实时分析应用中。 - 大数据流处理:在处理海量数据流时,快速写入和较低的磁盘操作对于延迟敏感的系统至关重要。 三、CQL与UNLOGGED TABLES的创建示例 cql CREATE TABLE users ( user_id uuid PRIMARY KEY, name text, email text, unlogged ) WITH bloom_filter_fp_chance = 0.01 AND caching = {'keys': 'ALL', 'rows_per_partition': 'NONE'} AND comment = 'Fast writes, no durability'; 在这个例子中,unlogged关键字被添加到表定义中,声明这是一个UNLOGGED TABLES。嘿,你知道吗?咱们加了个小技巧,那就是把caching开关调到"不缓存行"模式,这样写入数据的时候速度能嗖嗖的快呢! 四、潜在风险与注意事项 1. 数据完整性 由于没有日志记录,如果集群崩溃,UNLOGGED TABLES的数据可能会丢失,这可能导致数据一致性问题。 2. 备份与恢复 由于缺乏日志,备份和恢复可能依赖于其他手段,如定期全量备份。 3. 监控与维护 需要更频繁地监控,确保数据的实时性和可用性。 五、实际应用案例 假设你在构建一个实时新闻聚合应用,用户点击行为需要迅速记录以便进行实时分析。你知道吗,如果你要记录用户的日常操作,可以选择用"未日志化表",这样即使偶尔漏掉点旧信息,你那实时显示的精准度也不会打折! 然而,如果应用涉及到法律合规或金融交易,那么你可能需要使用普通表格类型,以确保数据的完整性和满足法规要求。 六、总结与权衡 在Cassandra中,UNLOGGED TABLES是一个工具箱中的瑞士军刀,适用于特定场景下的性能优化。关键看你怎么定夺,就是得琢磨清楚你的业务到底啥需求,数据又有多宝贝,还有你能不能容忍点儿小误差,就这么简单。每种选择都有其代价,因此明智地评估和选择合适的表类型至关重要。 记住,数据科学家和工程师的角色不仅仅是编写代码,更是要理解业务需求,然后根据这些需求做出最佳技术决策。在Cassandra的世界里,这就是UNLOGGED TABLES发挥作用的地方。
2024-06-12 10:55:34
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青春印记
Go-Spring
...度,我们需要考虑引入缓存技术。本文将以Go-Spring框架为例,详细讲解如何配置和使用缓存。 二、什么是缓存 简单来说,缓存就是将常用的数据存储到内存中,下次再需要时直接从内存中获取,避免了频繁地去数据库或其他资源中读取数据,从而提升了系统的响应速度。 三、为什么使用缓存 我们都知道,数据库是最稳定也是最慢的资源之一。当我们频繁地对数据动手脚时,就像是给数据库不断增压,这样一来,整个系统的运转速度和表现力可就被拖后腿啦。其实,通过运用缓存这个小妙招,我们就能把那些经常要用到的数据提前放在内存里头,这样一来,读取数据的速度就能嗖嗖地提升上去,快得飞起! 四、Go-Spring中的缓存配置 在Go-Spring中,我们可以使用ehcache作为缓存组件。首先,我们需要在Spring配置文件中添加ehcache的相关依赖: xml net.sf.ehcache ehcache 2.6.9 然后,我们可以在Spring配置文件中定义ehcache的配置: xml 最后,我们可以通过@Autowired注解注入ehcache实例,并将其注册为一个Service: java @Service("myService") public class MyService { @Autowired private CacheManager cacheManager; public void doSomething() { // 使用缓存 Cache cache = cacheManager.getCache("myCache"); String result = (String) cache.get("key"); if (result == null) { // 如果缓存中没有这个key,就去数据库查询 result = queryFromDatabase(); // 将结果放入缓存 cache.put("key", result); } // 使用缓存的结果 ... } private String queryFromDatabase() { // 查询数据库 } } 五、缓存的生命周期管理 缓存的生命周期管理主要涉及到缓存的创建、更新和删除。在Go-Spring这套工具里,我们可以巧妙地利用ehcache自带的生命周期回调机制来达到这个目的。例如,当缓存被创建时,我们可以在afterCreate方法中添加一些初始化逻辑: java @EventListener(CacheEvent.CacheCreatedEvent.class) public void onCacheCreate(CacheCreatedEvent event) { Cache cache = event.getSource(); // 在这里添加一些初始化逻辑 } 六、结论 通过上述步骤,我们在Go-Spring中成功地配置并使用了缓存。有了缓存的帮助,我们的Web应用在处理大量请求时,可以更快地响应,提高用户体验。同时,缓存也可以减轻数据库等资源的压力,保证系统的稳定性。所以,在咱们实际做开发的时候,咱得积极地把缓存技术用起来,这样一来,就能让系统的运行速度和响应效率蹭蹭往上涨,用户体验更上一层楼。
2023-12-01 09:24:43
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半夏微凉-t
MemCache
...ched 是一种高速缓存系统,常用于提升 Web 应用程序的性能。它就像一个超级智能的小秘书,把各种数据信息都存在一个小本本(内存)上,以“关键词+答案”的形式记录下来。这样一来,当你需要啥数据的时候,它就能迅速翻出对应的小纸条,眨眼间就把你要的数据送到你手上,响应速度那叫一个快!不过在实际用起来的时候,我们得时刻盯着 Memcached 的运行情况,确保这小子乖乖干活儿,不出岔子。本文将重点讨论如何分析 Memcached 的 topkeys 统计信息。 二、Memcached topkeys 统计信息介绍 在 Memcached 中,topkeys 是指那些最频繁被查询的 key。这些 key 对于优化 Memcached 的性能至关重要。瞧,通过瞅瞅那些 topkeys,咱们就能轻松发现哪些 key 是大家眼中的“香饽饽”,这样就能更巧妙、更接地气地去打理和优化咱们的数据啦! 三、如何获取 Memcached topkeys 统计信息 首先,我们可以通过 Memcached 的命令行工具来获取 topkeys 信息。例如,我们可以使用以下命令: bash $ memcached -l localhost:11211 -p 11211 -n 1 | grep 'GET ' | awk '{print $2}' | sort | uniq -c | sort -rn 这个命令会输出所有 GET 请求及其对应的次数,然后根据次数排序,并显示出最常见的 key。 四、解读 topkeys 统计信息 当我们获取到 topkeys 统计信息后,我们需要对其进行解读。下面是一些常见的解读方法: 1. 找出热点数据 通常,topkeys 就是我们的热点数据。设计应用程序的时候,咱得优先考虑那些最常被大家查来查去的数据的存储和查询效率。毕竟这些数据是“高频明星”,出场率贼高,咱们得好好伺候着,让它们能快准稳地被找到。 2. 调整数据分布 如果我们发现某些 topkeys 过于集中,可能会导致 Memcached 的负载不均衡。这时,我们应该尝试调整数据的分布,使数据更加均匀地分布在 Memcached 中。 3. 预测未来趋势 通过观察 topkeys 的变化,我们可以预测未来的流量趋势。如果某个key的访问量蹭蹭往上涨,那咱们就得未雨绸缪啦,提前把功课做足,别等到数据太多撑爆了,把服务整瘫痪喽。 五、结论 总的来说,Memcached topkeys 统计信息是我们管理 Memcached 数据的重要工具。把这些信息摸得门儿清,再巧妙地使上劲儿,咱们就能让 Memcached 的表现更上一层楼,把数据存取和查询速度调理得倍儿溜,这样一来,咱的应用程序使用体验自然就蹭蹭往上涨啦!
2023-07-06 08:28:47
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寂静森林-t
Impala
Impala的缓存策略和优化 Impala是Apache的一套开源分析型数据库系统,专为大数据处理而设计。它在获取数据的时候,耍了个小聪明,采用了缓存策略,这样一来就能更快地把数据喂给系统。同时,它还配备了一系列的优化手段,目的就是为了让你体验飞一般的速度,全面提升性能表现。本文将深入探讨Impala的缓存策略以及如何对其进行优化。 一、Impala的缓存策略 Impala采用了一种基于查询级别的缓存策略。当用户发动一个SQL查询,Impala这个小机灵鬼就会先把查询结果暂时存放在内存里头,这样一来,下次再有类似的查询需求时,就能嗖嗖地从内存中快速拿到数据了。另外,Impala还有一项很实用的功能——分片缓存,这就像是给特定的表或者查询结果准备了一个小仓库,能够把它们暂时存起来。这样一来,我们在管理内存资源时就能更加得心应手,效率自然蹭蹭往上涨啦! 代码示例: sql CREATE TABLE t1 (a INT, b STRING) WITH SERDEPROPERTIES ('serdeClassName'='org.apache.hadoop.hive.serde2.columnar.ColumnarSerDe'); INSERT INTO TABLE t1 SELECT i, 'a' FROM generate_series(1, 10000)i; 上述代码创建了一个包含10000行的测试表t1,然后插入了一些测试数据。如果咱时常得从这个表格里头查数据,那咱们可以琢磨一下用分片缓存这招来给查询速度提提速。 sql SET hive.cbo.enable=true; SET hive.cbo.cacheIntermediateAggregates=true; 设置上述参数后,Hive会对聚合操作的结果进行缓存,从而提高查询速度。 二、如何优化Impala的缓存策略 对于Impala来说,优化缓存策略的关键在于合理分配内存资源,并选择合适的缓存类型。 1. 合理分配内存资源 Impala的默认配置可能会导致内存资源被过度占用,从而影响其他应用程序的运行。因此,我们需要根据实际需求调整Impala的内存配置。 bash set hive.exec.mode.local.auto=false; 不自动转成本地模式 set hive.server2.thrift.min.worker.threads=8; 增加线程数量 set hive.server2.thrift.max.worker.threads=64; 增加线程数量 上述代码通过修改Impala的配置文件来增加线程数量,从而提高内存利用率。 2. 选择合适的缓存类型 Impala提供了多种类型的缓存,包括基于表的缓存、基于查询的缓存和分区级缓存等。我们需要根据实际情况选择最合适的缓存类型。 sql CREATE TABLE t2 (a INT, b STRING) WITH CACHED AS SELECT FROM t1 WHERE b = 'a'; 上述代码创建了一个包含测试数据的新表t2,并将其缓存在内存中。由于t2表中的数据只包含一条记录,因此我们选择基于查询的缓存类型。 三、总结 通过本文的介绍,您应该对Impala的缓存策略有了更深入的理解,并学习到了一些优化缓存策略的方法。在实际动手操作的时候,我们得灵活应对,针对不同的应用场景做出适当的调整,这样才能确保效果杠杠的。
2023-07-22 12:33:17
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晚秋落叶-t
Mahout
...到过这样的问题?你的数据集越来越大,需要处理的数据类型也越来越复杂,但你的计算能力却无法跟上需求的步伐?这就是我们需要Mahout的地方。Mahout是个超赞的开源机器学习工具箱,它能帮咱们轻松玩转那些海量数据,还自带各种牛气冲天的机器学习算法,真心给力!然而,随着数据量的增加,内存和磁盘I/O的需求也变得越来越大。这篇文章将深入探讨如何通过Mahout来优化内存和磁盘I/O的需求。 二、优化内存使用 在处理大数据时,内存的使用是非常关键的。因为如果数据全部加载到内存中,可能会导致内存不足的问题。那么,我们应该如何优化内存使用呢? 首先,我们可以使用流式处理的方式。这种方式就像是我们吃饭时,不用一口吃成个胖子,而是每次只夹一小口菜,慢慢品尝,而不是把满桌的菜一次性全塞进嘴里。换句话说,它让我们不需要一次性把所有数据都一股脑儿地塞进内存里,而是分批、逐步地读取和处理数据。这对于处理大型数据集非常有用。例如,我们可以使用Mahout的StreamingVectorSpaceModel类来实现这种处理方式: java model = new StreamingVectorSpaceModel(new ItemSimilarityIterable(model, (int) numFeatures)); 此外,我们还可以通过降低向量化模型的精度来减少内存使用。例如,我们可以使用更简单的向量化方法,如TF-IDF,而不是更复杂的词嵌入方法,如Word2Vec: java model = new TFIDFModel(numFeatures); 三、优化磁盘I/O 除了内存使用外,磁盘I/O也是我们需要考虑的一个重要因素。因为如果我们频繁地进行磁盘读写操作,将会极大地影响我们的性能。 一种常用的优化磁盘I/O的方法是使用数据缓存。这样子的话,我们可以先把常用的那些数据先放到内存里头“热身”,等需要的时候,就能直接从内存里拽出来用,省得再去磁盘那个“仓库”翻箱倒柜找一遍了。例如,我们可以使用MapReduce框架中的CacheManager来实现这种功能: java Configuration conf = new Configuration(); conf.set("mapreduce.task.io.sort.mb", "128"); conf.setBoolean("mapred.job.tracker.completeuserjobs.retry", false); conf.set("mapred.job.tracker.history.completed.location", "/home/user/hadoop/logs/mapred/jobhistory/done"); FileSystem fs = FileSystem.get(conf); Path cacheDir = new Path("/cache"); fs.mkdirs(cacheDir); conf.set("mapred.cache.files", cacheDir.toString()); 四、结论 总的来说,通过合理地使用流式处理和降低向量化模型的精度,我们可以有效地优化内存使用。同时,通过使用数据缓存,我们可以有效地优化磁盘I/O。这些都是我们在处理大数据时需要注意的问题。当然啦,这只是个入门级别的小建议,具体的优化方案咱们还得瞅瞅实际情况再灵活制定哈。希望这篇文章能对你有所帮助,让你更好地利用Mahout处理大数据!
2023-04-03 17:43:18
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雪域高原-t
VUE
...户能无缝地浏览和获取数据。Vue.js这家伙,简直就是JavaScript世界里的明星框架,它那套牛逼的魔法,比如自动滚屏加料(上拉加载更多)和始终保持新鲜感(加载最新数据),简直让网页交互变得超级带感!接下来,咱们一起踏上探索之旅,手把手教你如何在Vue的世界里玩转那些酷炫功能,让你的项目不仅好看,而且超有互动感,用户体验那可是杠杠的! 序号2:设置基础环境 首先,确保你已经在项目中安装并配置了Vue CLI。咱们来一起搞个酷炫的Vue小项目,就像搭积木一样简单。然后呢,咱们引入Mint UI这个超赞的UI工具箱,它简直就是锦囊妙计,里面藏着超级好用的组件和功能,比如那个“mt-loadmore”,就像是自动加载更多按钮,轻轻一点,数据就滚滚来啦! bash vue create my-app cd my-app npm install mint-ui --save 然后,在src/App.vue中,导入Mint UI的mt-loadmore组件: html 加载更多... 没有更多数据了 { { item } } 序号3:监听滚动事件 为了实现滚动加载历史数据,我们可以监听滚动事件,当用户滚动到底部时触发加载。这里使用Intersection Observer API来检测元素是否进入视口。在mounted()生命周期钩子中,我们可以初始化这个观察者。 javascript mounted() { const observer = new IntersectionObserver((entries) => { entries.forEach((entry) => { if (entry.isIntersecting) { this.loadHistoricalData(); } }); }); // 添加滚动区域的元素到观察者 observer.observe(document.querySelector('scroll-region')); }, 在loadHistoricalData方法中,我们需要向后请求数据,比如最近的10条记录: javascript methods: { async loadHistoricalData() { this.isLoading = true; const lastItemIndex = this.dataList.length - 1; const startFrom = lastItemIndex - 9; // 假设每次加载10条,从最后一条的前一条开始 const historicalData = await this.fetchHistoricalData(startFrom); this.dataList = this.dataList.slice(0, startFrom).concat(historicalData); this.isLoading = false; }, fetchHistoricalData(startFrom) { return this.$http.get(/api/historical-data?startFrom=${startFrom}); } }, 序号4:优化和性能考虑 为了提高性能,你可以采取以下策略: - 缓存加载数据: 如果数据结构不变,可以将已加载的数据缓存起来,避免重复请求。 - 懒加载: 对于非关键部分的数据,可以使用懒加载(如图片),只在用户滚动到可视区域时加载。 - 分页和批次加载: 限制每次加载的数量,减少一次性发送大量请求的压力。 结论 Vue.js的强大在于其灵活性和组件化的设计,使得实现动态加载和滚动加载变得简单易行。用Mint UI和超酷的浏览器黑科技混搭,能整出那种顺滑又速度飞快的用户体验,就像丝般流畅,简直不要太爽!你知道吗,细节这家伙有时候就是胜负手,对前端工程来说,提升性能跟让用户爽歪歪一样重要,绝对马虎不得。嘿,看看这些实例,想象一下它们在你手头的项目里如何轻松玩转滚动加载的魔法,肯定能让你眼前一亮!
2024-06-16 10:44:31
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断桥残雪_
SeaTunnel
...unnel在超大规模数据场景下的处理能力。 如何利用Zeta引擎提升SeaTunnel在超大规模数据场景下的处理能力? 1. 引言 在大数据时代,面对PB级别甚至EB级别的海量数据处理需求,我们不断寻求性能更强、效率更高的解决方案。SeaTunnel这款开源工具,真是个海量数据处理和迁移的好帮手,不仅用起来简单方便,而且实力超群,在实际场景中的表现那可真是杠杠的,让人眼前一亮。但是,当面对那种超级复杂、数据量大到离谱的场景时,我们得请出更硬核、爆发力更强的计算引擎小伙伴,比如我们脑海中构思的那个神秘的“Zeta”引擎,来进一步解锁SeaTunnel隐藏的实力。 2. 理解SeaTunnel与Zeta引擎 SeaTunnel通过插件化设计,支持从各类数据源抽取数据,并能灵活转换和加载到多种目标系统中。我们心目中的Zeta引擎,就像一个超级厉害的幕后英雄,它拥有超强的并行处理能力和独门的分布式计算优化秘籍。这样一来,甭管是面对海量数据的实时处理需求,还是批量任务的大挑战,它都能轻松应对,游刃有余。 3. Zeta引擎如何助力SeaTunnel? - 并行处理增强: 假设SeaTunnel原本在处理大规模数据时,可能会因为单节点资源限制而导致处理速度受限。这时,我们可以设想SeaTunnel结合Zeta引擎,通过调用其分布式并行处理能力,将大任务分解为多个子任务在集群环境中并行执行,例如: python 假想代码示例 zeta_engine.parallel_execute(seatunnel_tasks, cluster_resources) 这段假想的代码意在表示SeaTunnel的任务可以通过Zeta引擎并行调度执行。 - 资源优化分配: Zeta引擎还可以动态优化各个任务在集群中的资源分配,确保每个任务都能获得最优的计算资源,从而提高整体处理效能。例如: python 假想代码示例 optimal资源配置 = zeta_engine.optimize_resources(seatunnel_task_requirements) seatunnel.apply_resource(optimal资源配置) - 数据流加速: 对于流式数据处理场景,Zeta引擎可以凭借其高效的内存管理和数据缓存机制,减少I/O瓶颈,使SeaTunnel的数据流处理能力得到显著提升。 4. 实践探讨与思考 虽然上述代码是基于我们的设想编写的,但在实际应用场景中,如果真的存在这样一款名为“Zeta”的高性能引擎,那么它与SeaTunnel的深度融合将会是一次极具挑战性和创新性的尝试。要真正让SeaTunnel在处理超大规模数据时大显神威,你不仅得像侦探破案一样,把它的运作机理摸个门儿清,还得把Zeta引擎的独门绝技用到极致。比如它那神速的数据分发能力、巧妙的负载均衡设计和稳如磐石的故障恢复机制,这些都是咱们实现数据处理能力质的飞跃的关键所在。 5. 结语 期待未来能看到SeaTunnel与类似“Zeta”这样的高性能计算引擎深度集成,打破现有数据处理边界,共同推动大数据处理技术的发展。让我们一起见证这个充满无限可能的融合过程,用技术创新的力量驱动世界前行。 请注意,以上内容完全是基于想象的情景构建,旨在满足您对主题的要求,而非真实存在的技术和代码实现。对于SeaTunnel的实际使用和性能提升策略,请参考官方文档和技术社区的相关资料。
2023-05-13 15:00:12
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灵动之光
HBase
...践 1. 引言 在大数据时代,HBase作为一款分布式、高可靠性的NoSQL数据库,以其卓越的水平扩展性和实时读写能力,在大规模数据存储和查询场景中发挥了重要作用。然而,在实际操作的时候,特别是在面对那些硬件资源紧张的服务器环境时,如何把HBase的优势发挥到极致,确保它跑得既快又稳,就变成了一个咱们亟待好好研究、找出解决方案的大问题。这篇东西,咱们要从实际操作的视角出发,手把手地带你走进真实场景,还会附上一些活生生的代码实例。重点是讲一讲,当服务器资源捉襟见肘的时候,怎么聪明地调整HBase的配置,让它物尽其用,发挥最大效益。 2. 服务器资源瓶颈识别 (1) CPU瓶颈 当系统频繁出现CPU使用率过高,或RegionServer响应延迟明显增加时,可能意味着CPU成为了限制HBase性能的关键因素。通过top命令查看服务器资源使用情况,定位到消耗CPU较高的进程或线程。 (2) 内存瓶颈 HBase大量依赖内存进行数据缓存以提高读取效率,如果内存资源紧张,会直接影响系统的整体性能。通过JVM监控工具(如VisualVM)观察堆内存使用情况,判断是否存在内存瓶颈。 (3) 磁盘I/O瓶颈 数据持久化与读取速度很大程度上受磁盘I/O影响。如果发现RegionServer写日志文件或者StoreFile的速度明显不如以前快了,又或者读取数据时感觉它变“迟钝”了,回应时间有所延长,那很可能就是磁盘I/O出状况啦。 3. 针对服务器资源不足的HBase优化策略 (1) JVM调优 java export HBASE_REGIONSERVER_OPTS="-Xms4g -Xmx4g -XX:MaxDirectMemorySize=4g" 以上代码是为RegionServer设置JVM启动参数,限制初始堆内存大小、最大堆内存大小以及直接内存大小,根据服务器实际情况调整,避免内存溢出并保证合理的内存使用。 (2) BlockCache与BloomFilter优化 在hbase-site.xml配置文件中,可以调整BlockCache大小以适应有限内存资源: xml hfile.block.cache.size 0.5 同时启用BloomFilter来减少无效IO,提升查询性能: xml hbase.bloomfilter.enabled true (3) Region划分与负载均衡 合理规划Region划分,避免单个Region过大导致的资源集中消耗。通过HBase自带的负载均衡机制,定期检查并调整Region分布,使各个RegionServer的资源利用率趋于均衡: shell hbase balancer (4) 磁盘I/O优化 选择高速稳定的SSD硬盘替代低速硬盘,并采用RAID技术提升磁盘读写性能。此外,针对HDFS层面,可以通过增大HDFS块大小、优化DataNode数量等方式减轻磁盘I/O压力。 4. 结论与思考 面对服务器资源不足的情况,我们需要像一个侦探一样细致入微地去分析问题所在,采取相应的优化策略。虽然HBase本身就挺能“长大个儿”的,可在资源有限的情况下,咱们还是可以通过一些巧妙的配置微调和优化小窍门,让它在满足业务需求的同时,也能保持高效又稳定的运行状态,就像一台永不停歇的小马达。这个过程就像是一个永不停歇的探险和实践大冒险,我们得时刻紧盯着HBase系统的“脉搏”,灵活耍弄各种优化小窍门,确保它不论在什么环境下都能像顽强的小强一样,展现出无比强大的生命力。
2023-03-02 15:10:56
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灵动之光
MemCache
...发中的分布式内存对象缓存系统时,其高效性与易用性无疑是我们首要赞许的特性。不过在实际操作中,咱们可能经常会碰上个让人脑壳疼的状况:那就是Memcached服务器压力山大,负载过高,结果响应速度慢得像蜗牛,真能把人气得跳脚。这就像是一个快递小哥,当手头的包裹多到堆成山时,他再怎么努力也难以保证每个包裹都能准时准点地送到大伙儿手上。这篇东西,咱们要大刀阔斧地深挖这个问题是怎么冒出来的、它捣了什么乱,还有我们该怎么收拾这摊子事。而且啊,为了让你们看得更明白,我还特意准备了实例代码,手把手教你们怎么优化和调试,包你看完就能上手实操! 1. 问题分析 为何Memcached会负载过高? (1) 数据量过大:当我们的业务增长,缓存的数据量也随之暴增,Memcached的内存空间可能达到极限,频繁的读写操作使CPU负载升高,从而引发响应延迟。 python import memcache mc = memcache.Client(['localhost:11211'], debug=0) 假设大量并发请求都在向Memcached写入或获取数据 for i in range(500000): mc.set('key_%s' % i, 'a_large_value') (2) 键值过期策略不当:如果大量的键在同一时刻过期,Memcached需要同时处理这些键的删除和新数据的写入,可能导致瞬时负载激增。 (3) 网络带宽限制:数据传输过程中,若网络带宽成为瓶颈,也会使得Memcached响应变慢。 2. 影响与后果 高负载下的Memcached响应延迟不仅会影响用户体验,如页面加载速度变慢,也可能进一步拖垮整个系统的性能,甚至引发雪崩效应,让整个服务瘫痪。如同多米诺骨牌效应,一环出错,全链受阻。 3. 解决方案与优化策略 (1)扩容与分片:根据业务需求合理分配和扩展Memcached服务器数量,进行数据分片存储,分散单个节点压力。 bash 配置多个Memcached服务器地址 memcached -p 11211 -d -m 64 -u root localhost server1 memcached -p 11212 -d -m 64 -u root localhost server2 在客户端代码中配置多个服务器 mc = memcache.Client(['localhost:11211', 'localhost:11212'], debug=0) (2)调整键值过期策略:避免大量键值在同一时间点过期,采用分散式的过期策略,比如使用随机过期时间。 (3)增大内存与优化网络:提升Memcached服务器硬件配置,增加内存容量以应对更大规模的数据缓存;同时优化网络设备,提高带宽以减少数据传输延迟。 (4)监控与报警:建立完善的监控机制,对Memcached的各项指标(如命中率、内存使用率等)进行实时监控,并设置合理的阈值进行预警,确保能及时发现并解决问题。 4. 结语 面对Memcached服务器负载过高、响应延迟的情况,我们需要像侦探一样细致观察、精准定位问题所在,然后采取针对性的优化措施。每一个技术难题,对我们来说,都是在打造那个既快又稳的系统的旅程中的一次实实在在的锻炼和成长机会,就像升级打怪一样,让我们不断强大。要真正玩转这个超牛的缓存神器Memcached,让它为咱们的应用程序提供更稳、更快的服务,就得先彻底搞明白它的运行机制和可能遇到的各种潜在问题。只有这样,才能称得上是真正把Memcached给“驯服”了,让其在提升应用性能的道路上发挥出最大的能量。
2023-03-25 19:11:18
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柳暗花明又一村
MemCache
...che,这个在分布式缓存领域中久负盛名的角色,以其快速、高效的内存对象缓存能力,在提升系统性能和降低数据库负载方面发挥着关键作用。然而,在实际使用过程中,我们偶尔会遇到“Value too large to be stored in a single chunk”这样的错误提示。今天,咱们就手拉手,一起去揭开这个看似神神秘秘的错误面纱,用实际的代码例子,像破案一样摸清它的来龙去脉,最后把这个问题给妥妥地解决掉。 2. MemCache的工作原理与chunk概念解析 在MemCache内部,它将存储的数据项分割成固定大小的chunks进行存储(默认为1MB)。当一个值(value)过大以至于无法一次性放入一个chunk时,就会抛出“Value too large to be stored in a single chunk”的异常。这就像是你硬要把一只大大的熊宝宝塞进一个超级迷你的小口袋里,任凭你怎么使劲、怎么折腾,这个艰巨的任务都几乎不可能完成。 python import memcache mc = memcache.Client(['127.0.0.1:11211'], debug=1) 假设这里有一个超大的数据对象,比如一个非常长的字符串或复杂的数据结构 huge_value = 'A' (1024 1024 2) 大于默认chunk大小的字符串 try: mc.set('huge_key', huge_value) except ValueError as e: print(f"Oops! We got an error: {e}") 输出:"Value too large to be stored in a single chunk" 3. 解决“Value too large to be stored in a single chunk”问题的方法 面对这种情况,我们可以从两个角度来应对: 3.1 优化数据结构或压缩数据 首先,考虑是否可以对存储的数据进行优化。比如,假如你现在要缓存的是文本信息,你可以尝试简化一下内容,或者换个更省空间的数据格式,就拿JSON来说吧,比起XML它能让你的数据体积变得更小巧。另外,也可以使用压缩算法来减少数据大小,如Gzip。 python import zlib from io import BytesIO compressed_value = zlib.compress(huge_value.encode()) mc.set('compressed_key', compressed_value) 3.2 调整MemCache的chunk大小 其次,如果优化数据结构或压缩后仍无法满足需求,且确实需要缓存大型数据,那么可以尝试调整Memcached服务器的chunk大小。通常情况下,为了让MemCache启动时能分配更大的单个内存块,你需要动手调整一下启动参数,也就是那个 -I 参数(或者,你也可以选择在配置文件里设置 chunk_size 这个选项),把它调大一些。这样就好比给 MemCache 扩大了每个“小仓库”的容量,让它能装下更多的数据。但是,亲,千万要留意,增大chunk大小可是会吃掉更多的内存资源呢。所以在动手做这个调整之前,一定要先摸清楚你的内存使用现状和业务需求,不然的话,可能会有点小麻烦。 bash memcached -m 64 -I 4m 上述命令启动了一个内存大小为64MB且每个chunk大小为4MB的MemCached服务。 4. 总结与思考 在MemCache的世界里,“Value too large to be stored in a single chunk”并非不可逾越的鸿沟,而是一个促使我们反思数据处理策略和资源利用效率的机会。无论是捣鼓数据结构,把数据压缩得更小,还是摆弄MemCache的配置设置,这些都是我们在追求那个超给力缓存解决方案的过程中,实实在在踩过、试过的有效招数。同时呢,这也给我们提了个醒,在捣鼓和构建系统的时候,可别忘了时刻关注并妥善处理好性能、内存使用和业务需求这三者之间那种既微妙又关键的平衡关系。就像亲手做一道美味的大餐,首先得像个挑剔的美食家那样,用心选好各种新鲜上乘的食材(也就是我们需要的数据);然后呢,你得像玩俄罗斯方块一样,巧妙地把它们在有限的空间(也就是内存)里合理摆放好;最后,掌握好火候可是大厨的必杀技,这就好比我们得精准配置各项参数。只有这样,才能烹制出一盘让人垂涎欲滴的佳肴——那就是我们的高效缓存系统啦!
2023-06-12 16:06:00
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清风徐来
MemCache
...mCache服务器的数据持久化问题探讨:数据丢失的挑战与解决方案 1. 引言 Memcached,这个我们熟悉的高性能、分布式内存对象缓存系统,在Web应用程序中扮演着关键角色,它能极大地提升动态Web应用的性能和可扩展性。不过,你知道吗?Memcached这家伙可纯粹是个临时记忆库,它并不支持数据长期存储这功能。也就是说,一旦服务器打了个盹(重启)或者撂挑子不干了(崩溃),那存放在它脑瓜子里的所有数据,就会瞬间蒸发得无影无踪。这就是咱们今天要重点唠一唠的话题——聊聊Memcached的数据丢失那些事儿。 2. Memcached的数据特性与潜在风险 (1)内存缓存与数据丢失 Memcached的设计初衷是提供临时性的高速数据访问服务,所有的数据都存储在内存中,而非硬盘上。这就意味着,如果突然出现个意外状况,比如系统崩溃啦,或者我们有意为之的重启操作,那内存里暂存的数据就无法原地待命了,会直接消失不见,这样一来,就难免会遇到数据丢失的麻烦喽。 python import memcache mc = memcache.Client(['localhost:11211'], debug=0) mc.set('key', 'value') 将数据存入Memcached 假设此时服务器突然宕机,'key'对应的'value'在重启后将不复存在 (2)业务场景下的影响 对于一些对数据实时性要求较高但又允许一定时间内数据短暂缺失的场景,如用户会话信息、热点新闻等,Memcached的数据丢失可能带来的影响相对有限。不过,在有些场景下,我们需要长期确保数据的一致性,比如你网购时的购物车信息、积分累计记录这些情况。万一这种数据丢失了,那可能就会影响你的使用体验,严重的话,甚至会引发一些让人头疼的业务逻辑问题。 3. 面对数据丢失的应对策略 (1)备份与恢复方案 虽然Memcached本身不具备数据持久化的功能,但我们可以通过其他方式间接实现数据的持久化。例如,可以定期将Memcached中的数据备份到数据库或其他持久化存储中: python 假设有一个从Memcached获取并持久化数据到MySQL的过程 def backup_to_mysql(): all_items = mc.get_multi(mc.keys()) for key, value in all_items.items(): save_to_mysql(key, value) 自定义保存到MySQL的函数 (2)组合使用Redis等具备持久化的缓存系统 另一个可行的方案是结合使用Redis等既具有高速缓存特性和又能持久化数据的系统。Redis不仅可以提供类似Memcached的内存缓存服务,还支持RDB和AOF两种持久化机制,能在一定程度上解决数据丢失的问题。 python import redis r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0) r.set('key', 'value') 在Redis中设置键值对,即使服务器重启,数据也能通过持久化机制得以恢复 (3)架构层面优化 在大型分布式系统中,可以通过设计冗余和分布式存储策略来降低单点故障带来的影响。比如,我们可以像搭积木那样部署多个Memcached实例,然后用一致性哈希这类聪明的算法给它们分配工作量和切分数据块。这样不仅能确保整体负载均衡,还能保证每一份数据都有好几个备份,分别存放在不同的节点上,就像把鸡蛋放在不同的篮子里一样,安全又可靠。 4. 结语 人类视角的理解与思考 面对Memcached数据丢失的问题,开发者们不能止步于理解其原理,更应积极寻求有效的应对策略。这就像生活中我们对待易逝的事物,尽管明白“天下无不散之筵席”,但我们依然会拍照留念、撰写日记,以期留住美好瞬间。同样,在我们使用Memcached这玩意儿的时候,也得充分了解它的脾性,借助一些巧妙的技术手段和设计架构,让数据既能痛快地享受高速缓存带来的速度福利,又能机智地避开数据丢失的坑。只有这样,我们的系统才能在效率与可靠性之间取得最佳平衡,更好地服务于业务需求。
2023-05-22 18:41:39
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月影清风
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...er驱动往用户空间写数据所使用的,而 refs_by_desc 是用户空间向 Binder 驱动写数据使用的,只是方向问题 比如在服务 addService 的时候,binder 驱动会在在 ServiceManager 进程的 binder_proc 中查找 binder_ref 结构体 Binder 是如何做到一次拷贝的 用户空间的虚拟内存地址是映射到物理内存中的 对虚拟内存的读写实际上是对物理内存的读写,这个过程就是内存映射 这个内存映射过程是通过系统调用 mmap() 来实现的 Binder借助了内存映射的方法,在内核空间和接收方用户空间的数据缓存区之间做了一层内存映射,就相当于直接拷贝到了接收方用户空间的数据缓存区,从而减少了一次数据拷贝 Binder机制是如何跨进程的 在内核空间创建一块接收缓存区, 实现地址映射:将内核缓存区、接收进程用户空间映射到同一接收缓存区 发送进程通过系统调用(copy_from_user)将数据发送到内核缓存区;由于内核缓存区和接收进程用户空间存在映射关系,故相当于也发送了接收进程的用户空间,实现了跨进程通信 就举例这么多了,面试题也不是几个就能全部覆盖的,毕竟面试官不是吃素的,他会换着花样问你;有想跳槽拿高薪的 Android 开发的朋友,我这里分享一份 Handler、Binder 精选面试 PDF 文档;私信发送 “面试” 直达获取;想拿高薪的人很多,就看你肯不肯努力了 面试题 PDF 文档内容展示: Handler 机制之 Thread Handler 机制之 ThreadLocal Handler 机制之 SystemClock 类 Handler 机制之 Looper 与 Handler 简介 Android 跨进程通信 IPC 之 Binder 之 Framewor k层 C++ 篇 Android 跨进程通信 IPC 之 Binder 之 Framework 层 Java 篇 Android 跨进程通信 IPC 之 Binder 的补充 Android 跨进程通信 IPC 之 Binder 总结 小伙伴们如果有需要以上这些资料:私信发送 “面试” 直达获取,承诺100%免费! 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/m0_62167422/article/details/127129133。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-15 10:35:50
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Hadoop
... 一、引言 在当今数据驱动的世界中,高效地存储和管理海量数据变得至关重要。Hadoop Cloud Storage Gateway(HCSG)作为Hadoop生态系统的一部分,提供了一种无缝集成云存储与本地存储的解决方案,使得企业能够在不改变现有应用的情况下,轻松迁移至云端存储,享受低成本、高可用性和弹性扩展的优势。本文将深入探讨HCSG的使用方法,从安装配置到实际应用场景,帮助读者全面掌握这一技术。 二、HCSG基础概念 HCSG是Hadoop与云存储服务之间的桥梁,它允许用户通过标准的文件系统接口(如NFS、SMB等)访问云存储,从而实现数据的本地缓存和自动迁移。这种架构设计旨在降低迁移数据到云端的复杂性,并提高数据处理效率。 三、HCSG的核心组件与功能 1. 数据缓存层 负责在本地存储数据的副本,以便快速读取和减少网络延迟。 2. 元数据索引 记录所有存储在云中的数据的位置信息,便于数据查找和迁移。 3. 自动迁移策略 根据预设规则(如数据访问频率、存储成本等),决定何时将数据从本地存储迁移到云存储。 四、安装与配置HCSG 步骤1: 确保你的环境具备Hadoop和所需的云存储服务(如Amazon S3、Google Cloud Storage等)的支持。 步骤2: 下载并安装HCSG软件包,通常可以从Hadoop的官方或第三方仓库获取。 步骤3: 配置HCSG参数,包括云存储的访问密钥、端点地址、本地缓存目录等。这一步骤需要根据你选择的云存储服务进行具体设置。 步骤4: 启动HCSG服务,并通过命令行或图形界面验证其是否成功运行且能够正常访问云存储。 五、HCSG的实际应用案例 案例1: 数据备份与恢复 在企业环境中,HCSG可以作为数据备份策略的一部分,将关键业务数据实时同步到云存储,确保数据安全的同时,提供快速的数据恢复选项。 案例2: 大数据分析 对于大数据处理场景,HCSG能够提供本地缓存加速,使得Hadoop集群能够更快地读取和处理数据,同时,云存储则用于长期数据存储和归档,降低运营成本。 案例3: 实时数据流处理 在构建实时数据处理系统时,HCSG可以作为数据缓冲区,接收实时数据流,然后根据需求将其持久化存储到云中,实现高效的数据分析与报告生成。 六、总结与展望 Hadoop Cloud Storage Gateway作为一种灵活且强大的工具,不仅简化了数据迁移和存储管理的过程,还为企业提供了云存储的诸多优势,包括弹性扩展、成本效益和高可用性。嘿,兄弟!你听说没?云计算这玩意儿越来越火了,那HCSG啊,它在咱们数据世界里的角色也越来越重要了。就像咱们生活中离不开水和电一样,HCSG在数据管理和处理这块,简直就是个超级大功臣。它的应用场景多得数不清,无论是大数据分析、云存储还是智能应用,都有它的身影。所以啊,未来咱们在数据的海洋里畅游时,可别忘了感谢HCSG这个幕后英雄! 七、结语 通过本文的介绍,我们深入了解了Hadoop Cloud Storage Gateway的基本概念、核心组件以及实际应用案例。嘿,你知道吗?HCSG在数据备份、大数据分析还有实时数据处理这块可是独树一帜,超能打的!它就像是个超级英雄,无论你需要保存数据的安全网,还是想要挖掘海量信息的金矿,或者是需要快速响应的数据闪电侠,HCSG都能搞定,简直就是你的数据守护神!嘿,兄弟!你准备好了吗?我们即将踏上一段激动人心的数字化转型之旅!在这趟旅程里,学会如何灵活运用HCSG这个工具,绝对能让你的企业在竞争中脱颖而出,赢得更多的掌声和赞誉。想象一下,当你能够熟练操控HCSG,就像一个魔术师挥舞着魔杖,你的企业就能在市场中轻松驾驭各种挑战,成为行业的佼佼者。所以,别犹豫了,抓紧时间学习,让HCSG成为你手中最强大的武器吧!
2024-09-11 16:26:34
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青春印记
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...内连接到互联网或交换数据。在本文中,WIFI设置教程指导用户如何在智能手机上配置无线网络连接参数,以便自动连接到家庭、办公室或其他公共场所提供的WIFI热点进行高速上网。 GPRS , 通用分组无线服务技术(General Packet Radio Service, GPRS)是移动通信系统中的2.5G技术,它扩展了第二代(2G)移动通信网络的数据传输能力,使得手机和移动终端能够以更快的速度访问Internet并进行数据交换。在文章中,GPRS设置步骤帮助用户建立与移动运营商网络之间的连接,通常用于在没有WIFI覆盖时接入互联网,以及发送彩信等业务,其费用通常是按流量计费。 调制解调器(Modem) , 在本文语境下,调制解调器是指负责将数字信号转换为模拟信号以便通过无线电信号传输,或反之将接收到的模拟信号还原为数字信号的硬件设备。对于智能手机而言,内置的蜂窝电话线路调制解调器支持GPRS数据通信,允许设备通过移动网络连接互联网;而在WIFI设置部分,由于直接通过无线网络卡与无线路由器通讯,此处并未涉及调制解调器的具体配置。 代理服务器(Proxy Server) , 在网络技术中,代理服务器是一个中间节点,它接收来自客户端(如智能手机)的请求,并根据预设规则转发这些请求至目标服务器。在文章中,用户需对WIFI和GPRS分别进行代理服务器设置,比如在GPRS设置中,通过指定特定IP地址(如10.0.0.172)及端口号来实现对WWW网站、WAP网站以及其他类型网络资源的访问控制和数据缓存,同时也可能涉及到网络费用节省和安全策略的实施。
2023-02-23 17:26:09
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MemCache
...性能的分布式内存对象缓存系统,主要用于减轻数据库的压力,提升应用的响应速度。其实说白了就是这么个事儿——把数据都存到内存里,用的时候直接拿出来,省得每次都要跑去数据库翻箱倒柜找一遍,多麻烦啊! 举个例子,假设你正在做一个电商网站,用户点击商品详情页时,如果每次都要从数据库拉取商品信息,那服务器负载肯定爆表。但如果我们将这些数据缓存在MemCache中,用户访问时直接从内存读取,岂不是快如闪电? 不过呢,事情可没那么简单。MemCache这小子虽然挺能干的,但也不是省油的灯啊!比如说吧,你老是疯狂地去请求数据,结果服务器偏偏不给面子,连个响应都没有,那它就直接给你来个“服务连接超时”的报错,气得你直跺脚。这就像你去餐厅点菜,服务员一直不在,你说能不急吗? --- 2. 服务连接超时到底是个啥? 服务连接超时,简单来说就是你的程序试图与MemCache服务器建立连接,但因为某些原因(比如网络延迟、服务器过载等),连接请求迟迟得不到回应,最终超时失败。这种错误通常会伴随着一条令人沮丧的信息:“连接超时”。 让我分享一个小故事:有一次我在调试一个项目时,发现某个接口总是返回“服务连接超时”,我当时的第一反应是“天啊,是不是MemCache崩了?”于是我赶紧登录服务器检查日志,结果发现MemCache运行正常,只是偶尔响应慢了一点。后来我才意识到,可能是客户端配置的问题。 所以,当遇到这种错误时,不要慌!我们得冷静下来,分析一下可能的原因。 --- 2.1 可能的原因有哪些? 1. 网络问题 MemCache服务器和客户端之间的网络不稳定。 2. MemCache配置不当 比如设置了太短的超时时间。 3. 服务器负载过高 MemCache服务器被太多请求压垮。 4. 客户端代码问题 比如没有正确处理异常情况。 --- 3. 如何解决服务连接超时? 接下来,咱们就从代码层面入手,看看如何优雅地解决这个问题。我会结合实际例子,手把手教你如何避免“服务连接超时”。 --- 3.1 检查网络连接 首先,确保你的MemCache服务器和客户端之间网络通畅。你可以试试用ping命令测试一下: bash ping your-memcache-server 如果网络不通畅,那就得找运维同事帮忙优化网络环境了。不过,如果你确定网络没问题,那就继续往下看。 --- 3.2 调整超时时间 很多时候,“服务连接超时”是因为你设置的超时时间太短了。默认情况下,MemCache的超时时间可能比较保守,你需要根据实际情况调整它。 在Java中,可以这样设置超时时间: java import net.spy.memcached.AddrUtil; import net.spy.memcached.MemcachedClient; public class MemCacheExample { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建MemCache客户端,设置超时时间为5秒 MemcachedClient memcachedClient = new MemcachedClient(AddrUtil.getAddresses("localhost:11211"), 5000); System.out.println("成功连接到MemCache服务器!"); } } 这里的关键是5000,表示超时时间为5秒。你可以根据实际情况调整这个值,比如改成10秒或者20秒。 --- 3.3 使用重试机制 有时候,一次连接失败并不代表MemCache服务器真的挂了。在这种情况下,我们可以加入重试机制,让程序自动尝试重新连接。 下面是一个简单的Python示例: python import time from pymemcache.client.base import Client def connect_to_memcache(): attempts = 3 while attempts > 0: try: client = Client(('localhost', 11211)) print("成功连接到MemCache服务器!") return client except Exception as e: print(f"连接失败,重试中... ({attempts}次机会)") time.sleep(2) attempts -= 1 raise Exception("无法连接到MemCache服务器,请检查配置!") client = connect_to_memcache() 在这个例子中,程序会尝试三次连接MemCache服务器,每次失败后等待两秒钟再重试。如果三次都失败,就抛出异常提示用户。 --- 3.4 监控MemCache状态 最后,建议你定期监控MemCache服务器的状态。你可以通过工具(比如MemAdmin)查看服务器的健康状况,包括内存使用率、连接数等指标。 如果你发现服务器负载过高,可以考虑增加MemCache实例数量,或者优化业务逻辑减少不必要的请求。 --- 4. 总结 服务连接超时不可怕,可怕的是不去面对 好了,到这里,关于“服务连接超时”的问题基本就说完了。虽然MemCache确实容易让人踩坑,但只要我们用心去研究,总能找到解决方案。 最后想说的是,技术这条路没有捷径,遇到问题不要急躁,多思考、多实践才是王道。希望我的分享对你有所帮助,如果你还有什么疑问,欢迎随时来找我讨论!😄 祝大家编码愉快!
2025-04-08 15:44:16
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雪落无痕
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... / 表示 IP 数据包异常 / NIDS_WARN_TCP, / 表示 TCP 数据包异常 / NIDS_WARN_UDP, / 表示 UDP 数据包异常 / NIDS_WARN_SCAN / 表示有扫描攻击发生 / }; enum { NIDS_WARN_UNDEFINED = 0, / 表示未定义 / NIDS_WARN_IP_OVERSIZED, / 表示 IP 数据包超长 / NIDS_WARN_IP_INVLIST, / 表示无效的碎片队列 / NIDS_WARN_IP_OVERLAP, / 表示发生重叠 / NIDS_WARN_IP_HDR, / 表示无效 IP首部 ,IP 数据包发生异常 / NIDS_WARN_IP_SRR, / 表示源路由 IP数据包 / NIDS_WARN_TCP_TOOMUCH, / 表示 TCP 数据个数太多 , 因为在Libnids 中在同一时刻捕获的TCP 个数最大值为 TCP 连接参数的哈西表长度的 3/4/ NIDS_WARN_TCP_HDR, / 表示无效 TCP首部 ,TCP 数据包发生异常 / NIDS_WARN_TCP_BIGQUEUE, / 表示 TCP 接受的队列数据过多 / NIDS_WARN_TCP_BADFLAGS / 表示错误标记 / }; /Libnids 状态描述的是连接的逻辑状态, 真正的 TCP 连接状态有 11种 . TCP_ESTABLISHED TCP 连接建立 , 开始传输数据 TCP_SYN_SEND 主动打开 TCP_SYN_RECV 接受 SYN TCP_FIN_WAIT1 TCP_FIN_WAIT2 TCP_TIME_WAIT TCP_CLOSE TCP_CLOSE_WAIT TCP_LAST_ACK TCP_LISTEN TCP_CLOSING / define NIDS_JUST_EST 1 / 表示 TCP 连接建立 , 在此状态下就可以决定是否对此TCP 连接进行数据分析 , 可以决定是否捕获 TCP客户端接收的数据 ,TCP 服务端接收的数据 ,TCP 客户端接收的紧急数据或者TCP 客户端接收的紧急数据 / define NIDS_DATA 2 / 表示接收数据的状态 ,在这个状态可以判断是否有新的数据到达 ,如果有就可以把数据存储起来 , 可以在这个状态之中来分析 TCP 传输的数据 , 此数据就存储在half_stream 数据接口的缓存之中/ define NIDS_CLOSE 3 / 表示 TCP 连接正常关闭 / define NIDS_RESET 4 / 表是 TCP 连接被重置关闭 / define NIDS_TIMED_OUT 5 / 表示由于超时 TCP连接被关闭 / define NIDS_EXITING 6 / 表示 Libnids正在退出 , 在这个状态下可以最后一次使用存储在 half_stream 数据结构中的缓存数据 / / 校验和 / define NIDS_DO_CHKSUM 0 / 表示告诉 Libnids要计算校验和 / define NIDS_DONT_CHKSUM 1 / 表示告诉 Libnids不要计算校验和 / struct tuple4 / 描述一个地址端口对 , 它表示发送发IP 和端口以及接收方 IP 和端口 , 适用 TCP,UDP/ { u_short source; / 源 IP 地址的端口号/ u_short dest; / 目的 IP 地址的端口号/ u_int saddr; / 源 IP 地址 / u_int daddr; / 目的 IP 地址 / }; struct half_stream / 描述在 TCP 连接中一端的所有信息, 可以是客户端 , 也可以是服务端 / { char state; / 表示套接字的状态 , 也就是TCP 的状态 / char collect; / 可以表示有数据到达 , 此数据存放在data 成员中 , 也可以表示不存储此数据到 data中 , 此数据忽略 . 如果大于0 就存储 , 否则就忽略 / char collect_urg; / 可以表示有紧急数据到达 , 此数据就存放在urgdata 中 , 也可以表示不存储此数据到 urgdata中 , 此速数据忽略 . 如果大于0 就存储 , 否则就忽略 / char data; / 用户存储正常接受到的数据 / int offset; / 表示存储在 data 中数据的第一个字节的偏移量/ int count; / 表示从 TCP 连接开始已经存储到data 中的数据的字节数 / int count_new; / 有多少新的数据存储到 data 中, 如果为 0, 则表示没有新的数据到达 / int bufsize; int rmem_alloc; int urg_count; / 用来存储紧急数据 / u_int acked; u_int seq; u_int ack_seq; u_int first_data_seq; u_char urgdata; //存储紧急数据 u_char count_new_urg; / 表示有新的紧急数据到达 , 如果为0 表示没有新的紧急数据 / u_char urg_seen; //新的urg数据,不是以前重复的数据 u_int urg_ptr;/指向urg在流中的位置/ u_short window; u_char ts_on; u_char wscale_on; u_int curr_ts; u_int wscale; struct skbuff list; struct skbuff listtail; }; struct tcp_stream / 描述一个 TCP 连接的所有信息/ { struct tuple4 addr; char nids_state; struct lurker_node listeners; struct half_stream client; / 表示客户端信息 / struct half_stream server; / 表示服务端信息 / struct tcp_stream next_node; struct tcp_stream prev_node; int hash_index; struct tcp_stream next_time; struct tcp_stream prev_time; int read; struct tcp_stream next_free; }; struct nids_prm / 描述了 Libnids 的一些全局参数信息/ { int n_tcp_streams; / 表示哈西表大小 , 此哈西表用来存放tcp_stream 数据结构 , 默认值 1040.在同一时刻 Libnids 捕获的 TCP 数据包的最大个数必须是此参数值的3/4/ int n_hosts; / 表示哈西表的大小 , 此哈西表用来存储IP 碎片信息的 , 默认值为 256/ char device; / 表示网络接口 ,Libnids 将在此网络接口上捕获数据, 默认值为 NULL. 这样 Libnids将使用 pcap_lookupdev来查找可以用的网络接口 . 如果其值为 all, 表示捕获所有网络接口的数据/ char filename; / 表示用来存储网络数据的捕获文件 , 此文件的类型必须与 Libpcap 类型一致 , 如果设置了文件, 与此同时就应该设置 device 为 NULL,默认值为 NULL/ int sk_buff_size; / 表示的是数据接口 sk_buff 的大小 .sk_buff 是Linux 内核中一个重要的数据结构, 是用来进行数据包排队操作的 , 默认值为 168/ int dev_addon; / 表示在数据结构 sk_buff 中用于网络接口上信息的字节数. 如果是 -1( 默认值 ),那么 Libnids 会根据不同的网络接口进行修正 / void (syslog) (); / 是一个函数指针 , 默认值为nids_syslog() 函数 . 在 syslog函数中可以检测入侵攻击 , 如网络扫描攻击 , 也可以检测一些异常情况, 如无效 TCP 标记 / int syslog_level; / 表示日志等级 , 默认值是LOG_ALERT/ int scan_num_hosts; / 表示一个哈西表的大小 ,( 此哈西表用来存储端口扫描信息) 表示 Libnids 将要检测的同时扫描的端口数据 . 如果其值为 0,Libnids将不提供端口扫描功能 . 默认值 256/ int scan_delay; / 表示在扫描检测中 , 俩端口扫描的间隔时间, 以毫秒来计算 , 缺省值为 3000/ int scan_num_ports; / 表示相同源地址必须扫描的 TCP 端口数目 , 默认值为10/ void (no_mem) (char ); / 是一个函数指针 , 当Libnids 发生内存溢出时被调用/ int (ip_filter) (); / 是一个函数指针 , 此函数可以用来分析IP 数据包 , 当有 IP 数据包到达时 , 此函数就被调用. 如果此函数返回非零值 , 此数据包就被处理 ;如果返回零 , 此 IP 数据包就被丢弃. 默认值为 nids_ip_filter 函数 , 总是返回 1./ char pcap_filter; / 表示过滤规则 , 即Libpcap 的过滤规则 , 默认值为 NULL,表示捕获所有数据包 . 可以在此设置过滤规则 , 只捕获感兴趣的开发包/ int promisc; / 表示网卡模式 , 如果是非零, 就把此网卡设置为混杂模式 ; 否则 , 设为非混杂模式 . 默认值为1/ int one_loop_less; / 初始值为 0/ int pcap_timeout; / 表示捕获数据返回的时间 , 以毫秒计算. 实际上它表示的就是 Libpcap 函数中的 pcap_open_live函数的 timeout 参数 , 默认值 1024/ }; / 返回值 : 调用成功返回 1,失败返回 0 参 数 : 无 功 能 : 对 Libnids 初始化, 这是所有设计基于 Libnids 的程序最开始调用的函数 . 它的主要内容包括打开网络接口 , 打开文件 , 编译过滤规则 , 判断网络链路层类型, 进行必要的初始化工作 / int nids_init (void); / 返回值 : 无 参 数 : 回调函数名字 功 能 : 注册一个能够检测所有 IP 数据包的回调函数, 包括 IP 碎片 .e.g nids_register_ip_frag(ip_frag_function); void ip_frag_function(struct ip a_packet,int len) a_packet 表示接收的IP 数据包 len 表示接收的数据包长度 此回调函数可以检测所有的IP 数据包 , 包括 IP 碎片 / void nids_register_ip_frag (void ()); // / 返回值 : 无 参 数 : 回调函数名字 功 能 : 注册一个回调函数 , 此回调函数可以接收正常的IP 数据包 .e.g nids_register_ip_frag(ip_frag_function); void ip_frag_function(struct ip a_packet) a_packet 表示接收的IP 数据包 此回调函数可以接收正常的IP 数据包 , 并在此函数中对捕获数到的 IP数据包进行分析 . / void nids_register_ip (void ()); // / 返回值 : 无 参 数 : 回调函数 功 能 : 注册一个 TCP 连接的回调函数. 回调函数的类型定义如下 : void tcp_callback(struct tcp_stream ns,void param) ns 表示一个TCP 连接的所有信息 , param 表示要传递的参数信息 , 可以指向一个 TCP连接的私有数据 此回调函数接收的TCP 数据存放在 half_stream 的缓存中 , 应该马上取出来 ,一旦此回调函数返回 , 此数据缓存中存储的数据就不存在 了 .half_stream 成员 offset描述了被丢弃的数据字节数 . 如果不想马上取出来 , 而是等到存储一定数量的数据之后再取出来, 那么可 以使用函数nids_discard(struct tcp_stream ns, int num_bytes)来处理 . 这样回调函数返回时 ,Libnids 将丢弃缓存数据之前 的 num_bytes 字节的数据 .如果不调用 nids_discard()函数 , 那么缓存数据的字节应该为 count_new 字节 . 一般情况下, 缓存中的数据 应该是count-offset 字节 / void nids_register_tcp (void ()); / 返回值 : 无 参 数 : 回调函数 功 能 : 注册一个分析 UDP 协议的回调函数, 回调函数的类型定义如下 : void udp_callback(struct tuple4 addr,char buf,int len,struct ip iph) addr 表示地址端口信息buf 表示 UDP 协议负载的数据内容 len表是 UDP 负载数据的长度 iph 表示一个IP 数据包 , 包括 IP 首部 ,UDP 首部以及UDP 负载内容 / void nids_register_udp (void ()); / 返回值 : 无 参 数 : 表示一个 TCP 连接 功 能 : 终止 TCP 连接 . 它实际上是调用 Libnet的函数进行构造数据包 , 然后发送出去 / void nids_killtcp (struct tcp_stream ); / 返回值 : 无 参 数 : 参数 1 一个 TCP 连接 参数 2 个数 功 能 : 丢弃参数 2 字节 TCP 数据 , 用于存储更多的数据 / void nids_discard (struct tcp_stream , int); / 返回值 : 无 参 数 : 无 功 能 : 运行 Libnids, 进入循环捕获数据包状态. 它实际上是调用 Libpcap 函数 pcap_loop()来循环捕获数据包 / void nids_run (void); / 返回值 : 调用成功返回文件描述符 ,失败返回 -1 参 数 : 无 功 能 : 获得文件描述符号 / int nids_getfd (void); / 返回值 : 调用成功返回个数 ,失败返回负数 参 数 : 表示捕获数据包的个数 功 能 : 调用 Libpcap 中的捕获数据包函数pcap_dispatch() / int nids_dispatch (int); / 返回值 : 调用成功返回 1,失败返回 0 参 数 : 无 功 能 : 调用 Libpcap 中的捕获数据包函数pcap_next() / int nids_next (void); extern struct nids_prm nids_params; /libnids.c定以了一个全部变量 , 其定义和初始值在 nids_params/ extern char nids_warnings[]; extern char nids_errbuf[]; extern struct pcap_pkthdr nids_last_pcap_header; struct nids_chksum_ctl { / 描述的是计算校验和 , 用于决定是否计算校验和/ u_int netaddr; / 表示地址 / u_int mask; / 表示掩码 / u_int action; / 表示动作 , 如果是NIDS_DO_CHKSUM, 表示计算校验和; 如果是 NIDS_DONT_CHKSUM, 表示不计算校验和 / u_int reserved; / 保留未用 / }; / 返回值 : 无 参 数 : 参数 1 表示 nids_chksum_ctl 列表 参数 2 表示列表中的个数 功 能 : 决定是否计算校验和 . 它是根据数据结构nids_chksum_ctl 中的action 进行决定的 , 如果所要计算的对象不在列表中 , 则必须都要计算校验和 / extern void nids_register_chksum_ctl(struct nids_chksum_ctl , int); endif / _NIDS_NIDS_H / 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/xieqb/article/details/7681968。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-08 17:36:31
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Spark
...rk应用在执行分布式缓存操作时出现问题 一、问题初现 分布式缓存的初衷与现状 嘿,朋友们!今天我们来聊聊Spark在分布式缓存操作中遇到的一些坑。说到Spark,它可是大数据处理界的明星选手,性能强大,功能丰富。但即使是这么优秀的框架,有时候也会让我们头疼不已。 分布式缓存是Spark的一个重要特性,它的核心目标是减少重复计算,提升任务执行效率。简单来说,就是把一些频繁使用的数据放到内存里,供多个任务共享。听起来是不是很美好?但实际上,我在实际开发过程中遇到了不少麻烦。 比如有一次,我正在做一个数据分析项目,需要多次对同一份数据进行操作。我寻思着,这不就是常规操作嘛,直接用Spark的分布式缓存功能得了,这样岂不是能省掉好多重复加载的麻烦?嘿,事情是这样的——我辛辛苦苦搞完了任务,满怀期待地提交上去,结果发现这运行速度简直让人无语,不仅没达到预期的飞快效果,反而比啥缓存都不用的时候还慢!当时我就蒙圈了,心里直嘀咕:“卧槽,这是什么神仙操作?”没办法,只能硬着头皮一点点去查问题,最后才慢慢搞清楚了分布式缓存里到底藏着啥猫腻。 二、深入分析 为什么缓存反而变慢? 经过一番折腾,我发现问题出在以下几个方面: 2.1 数据量太大导致内存不足 首先,大家要明白一点,Spark的分布式缓存本质上是将数据存储在集群节点的内存中。要是数据量太大,超出了单个节点能装下的内存容量,那就会把多余的数据写到磁盘上,这个过程叫“磁盘溢写”。但这样一来,任务的速度就会被拖慢,变得特别磨叽。 举个例子吧,假设你有一份1GB大小的数据集,而你的集群节点只有512MB的可用内存。你要是想把这份数据缓存起来,Spark会自己挑个序列化的方式给数据“打包”,顺便还能压一压体积。不过呢,就算是这样,还是有可能会出现溢写这种烦人的情况,挡都挡不住。唉,真是没想到啊,本来想靠着缓存省事儿提速呢,结果这操作反倒因为磁盘老是读写(频繁I/O)变得更卡了,简直跟开反向加速器似的! 解决办法也很简单——要么增加节点的内存配置,要么减少需要缓存的数据规模。当然,这需要根据实际情况权衡利弊。 2.2 序列化方式的选择不当 另一个容易被忽视的问题是序列化方式的选择。Spark提供了多种序列化机制,包括JavaSerializer、KryoSerializer等。不同的序列化方式会影响数据的大小以及读取效率。 我曾经试过直接使用默认的JavaSerializer,结果发现性能非常差。后来改用了KryoSerializer之后,才明显感觉到速度有所提升。话说回来啊,用 KryoSerializer 的时候可别忘了先给所有要序列化的类都注册好,不然程序很可能就“翻车”报错啦! java import org.apache.spark.serializer.KryoRegistrator; import com.esotericsoftware.kryo.Kryo; public class MyRegistrator implements KryoRegistrator { @Override public void registerClasses(Kryo kryo) { kryo.register(MyClass.class); // 注册其他需要序列化的类... } } 然后在SparkConf中设置: java SparkConf conf = new SparkConf(); conf.set("spark.serializer", "org.apache.spark.serializer.KryoSerializer"); conf.set("spark.kryo.registrator", "MyRegistrator"); 2.3 缓存时机的选择失误 还有一个关键点在于缓存的时机。有些人一启动任务就赶紧给数据加上.cache(),觉得这样数据就能一直乖乖待在内存里,不用再费劲去读了。但实际上,这种做法并不总是最优解。 比如,在某些情况下,数据可能只会在特定阶段被频繁访问,而在其他阶段则很少用到。要是你提前把这部分数据缓存了,不光白白占用了宝贵的内存空间,搞不好后面真要用缓存的地方还找不到足够的空位呢! 因此,合理规划缓存策略非常重要。比如说,在某个任务快开始了,你再随手调用一下.cache()这个方法,这样就能保证数据乖乖地待在内存里,别到时候卡壳啦! 三、实践案例 如何正确使用分布式缓存? 接下来,我想分享几个具体的案例,帮助大家更好地理解和运用分布式缓存。 案例1:简单的词频统计 假设我们有一个文本文件,里面包含了大量的英文单词。我们的目标是统计每个单词出现的次数。为了提高效率,我们可以先将文件内容缓存起来,然后再进行处理。 scala val textFile = sc.textFile("hdfs://path/to/input.txt") textFile.cache() val wordCounts = textFile.flatMap(_.split(" ")) .map(word => (word, 1)) .reduceByKey(_ + _) wordCounts.collect().foreach(println) 在这个例子中,.cache()方法确保了textFile RDD的内容只被加载一次,并且可以被后续的操作共享。其实嘛,要是没用缓存的话,每次你调用flatMap或者map的时候,都得重新去原始数据里翻一遍,这就跟每次出门都得把家里所有东西再检查一遍似的,纯属给自己找麻烦啊! 案例2:多步骤处理流程 有时候,一个任务可能会涉及到多个阶段的处理,比如过滤、映射、聚合等等。在这种情况下,合理安排缓存的位置尤为重要。 python from pyspark.sql import SparkSession spark = SparkSession.builder.appName("WordCount").getOrCreate() df = spark.read.text("hdfs://path/to/input.txt") 第一步:将文本拆分为单词 words = df.selectExpr("split(value, ' ') as words").select("words.") 第二步:缓存中间结果 words.cache() 第三步:统计每个单词的出现次数 word_counts = words.groupBy("value").count() word_counts.show() 这里,我们在第一步处理完之后立即调用了.cache()方法,目的是为了保留中间结果,方便后续步骤复用。要是不这么干啊,那每走一步都得把上一步的算一遍,想想就费劲,效率肯定低得让人抓狂。 四、总结与展望 通过今天的讨论,相信大家对Spark的分布式缓存有了更深刻的认识。虽然它能带来显著的性能提升,但也并非万能药。其实啊,要想把它用得溜、用得爽,就得先搞懂它是怎么工作的,再根据具体的情况去灵活调整。不然的话,它的那些本事可就都浪费啦! 未来,随着硬件条件的不断改善以及算法优化的持续推进,相信Spark会在更多领域展现出更加卓越的表现。嘿,咱们做开发的嘛,就得有颗永远好奇的心!就跟追剧似的,新技术一出就得赶紧瞅两眼,说不定哪天就用上了呢。别怕麻烦,多学点东西总没错,说不定哪天就能整出个大招儿来! 最后,感谢大家耐心阅读这篇文章。如果你有任何疑问或者想法,欢迎随时交流!让我们一起努力,共同进步吧!
2025-05-02 15:46:14
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素颜如水
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...以更好地实现工厂级的数据采集和管理; 不再基于DCOM通讯,不需要进行DCOM安全设置; OPC UA定义了统一数据和服务模型,使数据组织更为灵活,可以实现报警与事件、数据存取、历史数据存取、控制命令、复杂数据的交互通信; OPC UA比OPC DA更安全。OPC UA传递的数据是可以加密的,并对通信连接和数据本身都可以实现安全控制。新的安全模型保证了数据从原始设备到MES,ERP系统,从本地到远程的各级自动化和信息化系统的可靠传递; OPC UA可以穿越防火墙,实现Internet 通讯。 依赖 我们通常不会从头写,可以基于OpcUa.core.dll库和OpcUa.Client.dll库,而且附上这2个库的源代码。 配置OpcUA Server 您可以安装任何一款支持OPCUA的服务端软件进行以下配置(此为示例配置,您可根据你的实际情况进行配置) 1、OpcUa Server Url:opc.tcp://192.168.100.1:4840。 2、OpcUa EndPoint:[UaServer@cMT-EAB9] [None] [None] [opc.tcp://192.168.100.1:4840/G01] 3、PLC Device Name:Siemens S7-1200/S7-1500 4、Account:user1 5、Password:自己设置 6、在PLC中开了2个数据块,分别为DB4长度110个字、DB5长度122个字。 7、对应第4块创建标签,第一个名称为DB4.0-99,地址为DB4DBW0.100,数据类型为Short,长度100,即定义长度最长为100的Short数组。第二个名称为DB4.100-109,地址为DB4DBW100.10,数据类型为Short,方便快速读取。 5、对应第5块创建3个标签,第一个名称为DB5.0-99,地址为DB5DBW0.100,数据类型为Short,第二个名称为DB5.100-121, 地址为DB5DBW100.22,数据类型为Short,即定义长度最长为100的Short数组。方便快速读取。第三个标签名称为DB5DBW64,地址为DB5DBW64,数据类型为Short。 具体如下图: 关键代码 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using Opc.Ua.Helper;using Mesnac.Equips;namespace Mesnac.Equip.OPC.OpcUa.OPCUA{public class Equip : BaseEquip{region 字段定义private bool _isOpen = false; //是否已打开设备private bool _isClosing = false; //是否正在关闭设备private OPCUAClass myOpcHelper; //OPCUA设备访问辅助对象private Dictionary<string, string> dicTags = null; //保存标签集合private Dictionary<string, object> readResult = null; //设备标签数据缓存private int stepLen = 250; //标签变量的步长设置private string groupNamePrefix = "DB"; //数据块号前缀private string childTagFlag = "~"; //子元素标签标志符private System.Threading.Thread innerReadThread = null; //内部读取线程对象private int innerReadRate = 1000; //内部读取频率endregionregion 属性定义/// <summary>/// OPCUA Server Url/// </summary>public string OpcUaServerUrl{get{//return (this.Main.ConnType as Mesnac.Equips.Connection.OPCUA.ConnType).OpcUaServerUrl;return "opc.tcp://192.168.1.102:4840";//return "opc.tcp://192.168.100.1:4840";//return "opc.tcp://192.168.100.2:4840";} }/// <summary>/// 要连接的OPCUA服务器上的服务名/// </summary>public string OpcUaServiceName{get{//return (this.Main.ConnType as Mesnac.Equips.Connection.OPCUA.ConnType).OpcUaServiceName;return "[UaServer@cMT-9F1F] [None] [None] [opc.tcp://192.168.1.102:4840/G01]";//return "[UaServer@cMT-EAB9] [None] [None] [opc.tcp://192.168.100.1:4840/G01]";//return "[UaServer@cMT-EA5B] [None] [None] [opc.tcp://192.168.100.2:4840/G02]";//return "[UaServer@cMT-EA5B] [None] [None] [opc.tcp://192.168.100.2:4840/G01]";} }/// <summary>/// 要连接的OPCUA服务器上指定服务名下的PLC的名称/// </summary>public string PLCName{get{//return (this.Main.ConnType as Mesnac.Equips.Connection.OPCUA.ConnType).PLCName;//return "Feeding";return "Siemens_192.168.2.1";//return "Rockwell_192.168.1.10";} }/// <summary>/// OPCUA服务器的访问账户/// </summary>public string Account{get{//return (this.Main.ConnType as Mesnac.Equips.Connection.OPCUA.ConnType).Account;return "user1";} }/// <summary>/// OPCUA服务器的访问密码/// </summary>public string Password{get{//return (this.Main.ConnType as Mesnac.Equips.Connection.OPCUA.ConnType).Password;return "1";} }endregionregion BaseEquip成员实现/// <summary>/// 打开连接设备/// </summary>/// <returns>成功返回true,失败返回false</returns>public override bool Open(){lock (this){this._isClosing = false;if (this._isOpen == true && this.myOpcHelper != null){return true;}this.State = false;this.myOpcHelper = new OPCUAClass();this.dicTags = this.myOpcHelper.ConnectOPCUA(this.OpcUaServerUrl, this.Account, this.Password, this.OpcUaServiceName, this.PLCName); //连接OPCServerif (this.dicTags == null || this.dicTags.Count == 0){this.myOpcHelper = null;Console.WriteLine("OPC连接失败!");this.State = false;return false;}else{this.State = true;this._isOpen = true;region 初始化读取结果this.readResult = new Dictionary<string, object>();foreach (Equips.BaseInfo.Group group in this.Group.Values){if (!group.IsAutoRead){continue;}int groupMinStart = group.Start;int groupMaxEnd = group.Start + group.Len;int groupMaxLen = group.Len;foreach (Equips.BaseInfo.Group g in this.Group.Values){if (!g.IsAutoRead){continue;}if (g.Block == group.Block){if (g.Start < group.Start){groupMinStart = g.Start;}if (g.Start + g.Len > groupMaxEnd){groupMaxEnd = g.Start + g.Len;} }}groupMaxLen = groupMaxEnd - groupMinStart;int tagCount = groupMaxLen % this.stepLen == 0 ? groupMaxLen / this.stepLen : groupMaxLen / this.stepLen + 1;int currLen = 0;for (int i = 0; i < tagCount; i++){string tagName = String.Empty;if (tagCount == 1){tagName = String.Format("{0}-{1}", groupMinStart, groupMinStart + groupMaxLen - 1);currLen = groupMaxLen;}else if (i == tagCount - 1){tagName = String.Format("{0}-{1}", groupMinStart + (i this.stepLen), groupMinStart + (i this.stepLen) + (groupMaxLen % this.stepLen == 0 ? this.stepLen : groupMaxLen % this.stepLen) - 1);currLen = groupMaxLen % this.stepLen;}else{tagName = String.Format("{0}-{1}", groupMinStart + (i this.stepLen), groupMinStart + (i this.stepLen) + this.stepLen - 1);currLen = this.stepLen;}string tagFullName = String.Format("{0}{1}.{2}", groupNamePrefix, group.Block, tagName);if (!this.readResult.ContainsKey(tagFullName)){bool exists = false;region 判断读取结果标签组的范围是否包括了此标签 比如tagFullName DB5.220-299,在readResult中存在 DB5.200-299,则认为已存在,不需要再添加string[] beginend = null;int begin = 0;int end = 0;string[] startstop = tagFullName.Replace(String.Format("{0}{1}.", groupNamePrefix, group.Block), String.Empty).Split(new char[] { '-' });int start = 0;int stop = 0;bool parseResult = false;if (startstop.Length == 2){parseResult = int.TryParse(startstop[0], out start);if (parseResult){parseResult = int.TryParse(startstop[1], out stop);} }if (parseResult){int existsMinBegin = 0; //已存在标签的最小开始索引int existsMaxEnd = 0; //已存在标签的最大结束索引bool isContinue = true; //标签值是否连续string[] existsTags = this.readResult.Keys.ToArray<string>();foreach (string tag in existsTags){if (tag.StartsWith(String.Format("{0}{1}.", groupNamePrefix, group.Block)) && tag.Contains(".") && tag.Contains("-")){string[] tagname = tag.Split(new char[] { '.' });if (tagname.Length == 2){beginend = tagname[1].Split(new char[] { '-' });if (beginend.Length == 2){parseResult = int.TryParse(beginend[0], out begin);if (parseResult){parseResult = int.TryParse(beginend[1], out end);}region 计算最小开始索引和最大结束索引if (begin < existsMinBegin){existsMinBegin = begin;region 判断标签值是否连续if (existsMaxEnd != 0 && begin != existsMaxEnd + 1){isContinue = false;}endregion}if (end > existsMaxEnd){existsMaxEnd = end;}endregion} }if (parseResult){if (start >= begin && stop <= end){exists = true;break;}if (isContinue){if (start >= existsMinBegin && stop <= existsMaxEnd){exists = true;break;} }} }} }endregionif (!exists){ushort[] groupData = new ushort[currLen];this.readResult[tagFullName] = groupData;Console.WriteLine(tagFullName);} }}//int tagCount = group.Len % this.stepLen == 0 ? group.Len / this.stepLen : group.Len / this.stepLen + 1;//int currLen = 0;//for (int i = 0; i < tagCount; i++)//{// string tagName = String.Empty;// if (tagCount == 1)// {// tagName = String.Format("{0}-{1}", group.Start, group.Start + group.Len - 1);// currLen = group.Len;// }// else if (i == tagCount - 1)// {// tagName = String.Format("{0}-{1}", group.Start + (i this.stepLen), group.Start + (i this.stepLen) + (group.Len % this.stepLen == 0 ? this.stepLen : group.Len % this.stepLen) - 1);// currLen = group.Len % this.stepLen;// }// else// {// tagName = String.Format("{0}-{1}", group.Start + (i this.stepLen), group.Start + (i this.stepLen) + this.stepLen - 1);// currLen = this.stepLen;// }// string tagFullName = String.Format("{0}{1}.{2}", groupNamePrefix, group.Block, tagName);// if (!this.readResult.ContainsKey(tagFullName))// {// short[] groupData = new short[currLen];// this.readResult[tagFullName] = groupData;// }//} }endregionregion 开启内部定时读取if (this.innerReadThread == null){this.innerReadRate = this.Main.ReadHz / 2;this.innerReadThread = new System.Threading.Thread(this.InnerAutoRead);this.innerReadThread.Start();}endregion}return this.State;} }/// <summary>/// 从设备读取数据/// </summary>/// <param name="block">要读取的块号</param>/// <param name="start">要读取的起始字</param>/// <param name="len">要读取的长度</param>/// <param name="buff">读取成功后的输出数据</param>/// <returns>成功返回true,失败返回false</returns>public override bool Read(string block, int start, int len, out object[] buff){lock (this){buff = null;if (this._isClosing){return false;}string readstrflag = String.Format("{0}{1}.{2}-{3}", this.groupNamePrefix, block, start, start + len - 1);System.Text.StringBuilder sbtaglength = new System.Text.StringBuilder();string startTag = String.Empty;string groupName = String.Format("{0}{1}", this.groupNamePrefix, block); //要读取的OPCServer块List<ushort> groupData = new List<ushort>();List<string> groupTagNames = new List<string>();int startIndex = 0;try{if (!Open()){return false;}//return true;string[] keys = this.readResult.Keys.ToArray<string>();foreach (string key in keys){if (key.StartsWith(groupName) && key.Replace(String.Format("{0}.", groupName), String.Empty).Contains("-")){groupTagNames.Add(key);} }groupTagNames.Sort(); //对块标签进行排序foreach (string key in groupTagNames){if (String.IsNullOrEmpty(startTag)){startTag = key.Replace(String.Format("{0}.", groupName), String.Empty);}ushort[] values;if (this.readResult[key] is ushort[]){values = this.readResult[key] as ushort[];}else{values = new ushort[] { (ushort)this.readResult[key] };}sbtaglength.Append(String.Format("tagName={0}, buff length = {1}", key, values.Length));groupData.AddRange(values);}buff = new object[len];if (!String.IsNullOrEmpty(startTag)){string strStartIndex = startTag.Substring(0, startTag.IndexOf("-"));int.TryParse(strStartIndex, out startIndex);startIndex = start - startIndex;Array.Copy(groupData.ToArray(), startIndex, buff, 0, buff.Length);}else{}return true;}catch (Exception ex){Console.WriteLine(String.Join(";", groupTagNames.ToArray<string>()));Console.WriteLine("data length = " + groupData.Count);Console.WriteLine(this.Name + "读取失败[" + readstrflag + "]:" + ex.Message);Console.WriteLine(sbtaglength.ToString());this.State = false;return false;} }}/// <summary>/// 写入数据到设备/// </summary>/// <param name="block">要写入的块号</param>/// <param name="start">要写入的起始字</param>/// <param name="buff">要写如的数据</param>/// <returns>成功返回true,失败返回false</returns>public override bool Write(int block, int start, object[] buff){bool result = true;lock (this){try{if (this._isClosing){return false;}if (!Open()){return false;}bool isWrite = false;region 按标签变量写入string itemId = "";foreach (Equips.BaseInfo.Group group in this.Group.Values){if (group.Block == block.ToString()){foreach (Equips.BaseInfo.Data data in group.Data.Values){if (group.Start + data.Start == start && data.Len == buff.Length){if (this.dicTags.ContainsKey(data.Name)){itemId = this.dicTags[data.Name];}break;} }} }if (!String.IsNullOrEmpty(itemId)){UInt16[] intBuff = new UInt16[buff.Length];for (int i = 0; i < intBuff.Length; i++){intBuff[i] = 0;if (!UInt16.TryParse(buff[i].ToString(), out intBuff[i])){Console.WriteLine("在写入OPCUA标签时把buff中的元素转为UInt16类型失败!");} }result = this.myOpcHelper.WriteUInt16(itemId, intBuff);if (!result){Console.WriteLine(String.Format("标签变量[{0}]写入失败!", itemId));return false;}else{Console.WriteLine("按标签变量写入..." + itemId);isWrite = true;} }if (isWrite){return true;}endregionregion 按块写入region 先读取相应标签数数据string startTag = String.Empty;string groupName = String.Format("{0}{1}", this.groupNamePrefix, block); //要读取的OPCServer块List<ushort> groupData = new List<ushort>();string[] keys = readResult.Keys.Where(o => o.StartsWith(groupName) && o.Contains("-")).OrderBy(c => c).ToArray<string>();foreach (string key in keys){if (String.IsNullOrEmpty(startTag)){startTag = key.Replace(String.Format("{0}.", groupName), String.Empty);}string[] beginEnd = key.Replace(String.Format("{0}.", groupName), String.Empty).Split(new char[] { '-' });if (beginEnd.Length != 2){Console.WriteLine(String.Format("标签变量[{0}]未按约定方式命名,请按[DB块号].[起始字-结束字]方式标签变量进行命名!", String.Format("{0}.{1}", key)));return false;}int begin = 0;int end = 0;int.TryParse(beginEnd[0], out begin);int.TryParse(beginEnd[1], out end);region 写入之前,先读取一下PLC的值if ((start >= begin && start <= end) || ((start + buff.Length - 1) >= begin && (start + buff.Length - 1) <= end) || (start < begin && (start + buff.Length - 1) > end)){this.ReadTag(key);if (this.readResult.ContainsKey(key) && this.readResult[key] is Array){Console.WriteLine("read = " + key);groupData.AddRange(this.readResult[key] as ushort[]);}else{Console.WriteLine(String.Format("读取结果中不包含标签变量[{0}]的值!", String.Format("{0}", key)));} }else{if (this.readResult.ContainsKey(key) && this.readResult[key] is Array){Console.WriteLine("no read = " + key);groupData.AddRange(this.readResult[key] as ushort[]);} }endregion}endregionif (String.IsNullOrEmpty(startTag)){Console.WriteLine("写入失败,未在OPCUAserver中找到对应的标签,block = {0}, start = {1}, len = {2}", block, start, buff.Length);return false;}region 更新标签中对应的数据后,再写回OPCServerint startIndex = 0;string strStartIndex = startTag.Substring(0, startTag.IndexOf("-"));int.TryParse(strStartIndex, out startIndex);startIndex = start - startIndex;ushort[] newDataBuffer = groupData.ToArray();for (int i = 0; i < buff.Length; i++){ushort svalue = 0;ushort.TryParse(buff[i].ToString(), out svalue);newDataBuffer[startIndex + i] = svalue;}int index = 0;string[] keys2 = readResult.Keys.Where(o => o.StartsWith(groupName) && o.Contains("-")).OrderBy(c => c).ToArray<string>();foreach (string key2 in keys2){string[] beginEnd = key2.Replace(String.Format("{0}.", groupName), String.Empty).Split(new char[] { '-' });if (beginEnd.Length != 2){Console.WriteLine(String.Format("标签变量[{0}]未按约定方式命名,请按[DB块号].[起始字-结束字]方式标签变量进行命名!", String.Format("{0}", key2)));return false;}int begin = 0;int end = 0;int.TryParse(beginEnd[0], out begin);int.TryParse(beginEnd[1], out end);if ((start >= begin && start <= end) || ((start + buff.Length - 1) >= begin && (start + buff.Length - 1) <= end) || (start < begin && (start + buff.Length - 1) > end)){//Console.WriteLine("---------------------------------------------------------");//Console.WriteLine("start = " + start);//Console.WriteLine("start + buff.Length - 1 = " + (start + buff.Length -1));//Console.WriteLine("begin = " + begin);//Console.WriteLine("end = " + end);//Console.WriteLine("---------------------------------------------------------");if (!this.dicTags.ContainsKey(key2)){Console.WriteLine(String.Format("写入失败:标签变量[{0}]在OpcUA Server中未定义!", String.Format("{0}", key2)));return false;}int len = (this.readResult[key2] as ushort[]).Length;ushort[] tagDataBuff = new ushort[len];//Console.WriteLine("newDataBuff");//Console.WriteLine(String.Join(",", newDataBuffer));//Console.WriteLine("index = " + index);//Console.WriteLine("tagDataBuff.Length = " + tagDataBuff.Length);//Array.Copy(newDataBuffer, begin, tagDataBuff, 0, tagDataBuff.Length);int existsMinBegin = this.GetExistsMinBeginByBlock(block.ToString());Array.Copy(newDataBuffer, begin - existsMinBegin, tagDataBuff, 0, tagDataBuff.Length);index += tagDataBuff.Length;//Console.WriteLine("Write " + key2);//Console.WriteLine(String.Join(",", tagDataBuff));//Console.WriteLine("写入标签:" + this.dicTags[key2]);result = this.myOpcHelper.WriteUInt16(this.dicTags[key2], tagDataBuff);if (!result){Console.WriteLine(String.Format("向标签变量[{0}]中写入值失败!", String.Format("{0}", key2)));return false;}else{this.ReadTag(key2);Console.WriteLine("写入...");}//Console.WriteLine("---------------------------------------------------------");} }endregionendregionreturn result;}catch (Exception ex){Console.WriteLine(this.Name + "写入失败:" + ex.Message);return false;} }}/// <summary>/// 关闭方法,断开与设备的连接释放资源/// </summary>public override void Close(){try{this._isClosing = true;System.Threading.Thread.Sleep(this.Main.ReadHz);if (this.innerReadThread != null){this.innerReadThread.Abort();this.innerReadThread = null;} }catch (Exception ex){Console.WriteLine("关闭内部读取OPCUA线程异常:" + ex.Message);}try{if (this.myOpcHelper != null){this.myOpcHelper.Close();this.myOpcHelper = null;this.State = false;this._isOpen = false;} }catch (Exception ex){Console.WriteLine("关于与OPCUA服务连接异常:" + ex.Message);} }endregionregion 辅助方法/// <summary>/// 获取某个数据块标签的最小开始索引/// </summary>/// <param name="block">块号</param>/// <returns>返回数据块标签的最小开始索引</returns>private int GetExistsMinBeginByBlock(string block){int existsMinBegin = 99999; //已存在标签的最小开始索引int existsMaxEnd = 0; //已存在标签的最大结束索引bool isContinue = true; //标签值是否连续string[] existsTags = this.readResult.Keys.ToArray<string>();string[] beginend = null;bool parseResult = false;int begin = 0;int end = 0;foreach (string tag in existsTags){if (tag.StartsWith(String.Format("{0}{1}.", groupNamePrefix, block)) && tag.Contains(".") && tag.Contains("-")){string[] tagname = tag.Split(new char[] { '.' });if (tagname.Length == 2){beginend = tagname[1].Split(new char[] { '-' });if (beginend.Length == 2){parseResult = int.TryParse(beginend[0], out begin);if (parseResult){parseResult = int.TryParse(beginend[1], out end);}region 计算最小开始索引和最大结束索引if (begin < existsMinBegin){existsMinBegin = begin;region 判断标签值是否连续if (existsMaxEnd != 0 && begin != existsMaxEnd + 1){isContinue = false;}endregion}if (end > existsMaxEnd){existsMaxEnd = end;}endregion} }if (parseResult){//} }}return existsMinBegin;}/// <summary>/// 读取标签/// </summary>/// <param name="tagName"></param>private void ReadTag(string tagName){UInt16[] buff = null;if (this.dicTags.ContainsKey(tagName)){if (this.myOpcHelper.ReadUInt16(this.dicTags[tagName], out buff)){//Console.WriteLine("tagName={0}, buff length = {1}", tagName, buff.Length);if (this.readResult.ContainsKey(tagName)){this.readResult[tagName] = buff;}else{this.readResult.Add(tagName, buff);} }else{Console.WriteLine("Mesnac.Equip.OPC.OpcUa.OPCUA.Equip.ReadTag Exception 读取标签:[{0}]失败!", tagName);} }else{Console.WriteLine("Mesnac.Equip.OPC.OpcUa.OPCUA.Equip.ReadTag Exception OPCUA Server中未定义此标签:[{0}]!", tagName);} }/// <summary>/// 内部自动读取方法/// </summary>private void InnerAutoRead(){while (this._isOpen && this._isClosing == false){try{if (this.myOpcHelper == null){this._isClosing = true;this.State = false;return;}lock (this){string[] keys = this.readResult.Keys.ToArray<string>();foreach (string key in keys){this.ReadTag(key);} }System.Threading.Thread.Sleep(this.innerReadRate);}catch (Exception ex){Console.WriteLine("Mesnac.Equip.OPC.OpcUa.OPCUA.Equip.InnerAutoRead Exception : " + ex.Message);} }this.innerReadThread = null;}endregionregion 析构方法~Equip(){this.Close();}endregion} } 代码下载 代码下载 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zlbdmm/article/details/96714776。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-05-10 18:43:00
269
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MySQL
...广泛使用的开源关系型数据库管理系统,由Oracle公司开发并维护。在本文的语境中,用户需要了解如何从其操作系统中完全卸载MySQL,以便进行版本升级、更换其他数据库系统或解决相关问题。 caching_sha2_password身份验证插件 , 这是MySQL 8.0版本开始引入的一种新的默认密码加密和认证方式,相较于旧版的mysql_native_password,它提供了更高级别的安全性,使用SHA-256算法进行密码哈希,并支持缓存机制以提高连接性能。在文章提及的场景下,如果应用不支持此新插件,可能需要回退到旧版认证方式或者更新应用以适应新版MySQL的安全特性。 云服务(Cloud Service) , 在本文语境中,云服务是指通过互联网提供按需访问的共享计算资源和软件服务,无需直接管理底层基础设施。例如,阿里云RDS MySQL服务就是一种云服务产品,它允许用户在云端轻松部署、管理和维护MySQL数据库,而无需关心硬件购置、网络配置等复杂运维工作。此类服务通常具备高可用性、可扩展性和弹性伸缩等特点,使得用户可以根据业务需求快速调整资源配置,同时享受到自动备份、无缝升级等便利功能。
2023-09-27 12:06:50
55
码农
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...用模板捕获功能来组装数据并返回给客户端,是值得开发者关注的技术实践。 此外,对于 Smarty 用户来说,除了掌握基本的内置函数外,了解 Smarty 3.x 到 Smarty 4 的新特性与迁移策略也至关重要。Smarty 4 提供了更多现代化的语法糖以及对 PHP 新特性的支持,有助于提高模板编写效率和运行性能。 总之,在持续发展的Web开发领域,无论是传统的Smarty模板引擎,还是新兴的前端框架与云服务模板技术,深入了解并掌握各种内容捕获与输出管理的方法,都是提升项目质量与开发体验的关键所在。
2023-12-03 17:52:39
79
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VUE
...商应用界面和处理商品数据流状态管理具有重要意义。一篇名为《Vue.js在电商项目中的实践与挑战》的技术文章深入剖析了这一应用场景,探讨了如何借助Vue.js解决商品列表分页加载、实时库存更新等实际问题,并分享了一些最佳实践案例。 同时,随着PWA(Progressive Web App)技术的发展,Vue.js结合Service Worker可以实现离线缓存、推送通知等功能,这对于提高商城类Web应用的用户粘性和活跃度至关重要。近期有篇报道详细介绍了某知名电商平台利用Vue.js结合PWA技术成功提升移动端用户体验的案例,值得参考学习。 综上所述,Vue.js在电商领域的应用不仅限于基础的商品列表展示,而是涵盖了从状态管理、路由控制到新兴技术融合等多个层面,持续关注Vue.js的最新动态和技术实践,将有助于您在电商项目开发中取得更大突破。
2023-05-09 19:21:01
125
编程狂人
站内搜索
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
alias ll='ls -l'
- 创建一个别名以快速查看详细文件列表。
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