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SpringCloud
...Cloud:深入解析服务提供者/消费者无法匹配异常 在分布式微服务架构的世界中,SpringCloud作为一款强大的一站式微服务解决方案框架,深受开发者喜爱。然而,在实际动手开发和部署的过程中,咱们可能会碰上个让人脑壳疼的难题——就是服务提供方和服务使用者之间无法顺利对上号、出现异常匹配的情况。嘿,伙计们,这次咱们一起揭开这个问题的神秘面纱,深入探索背后的真相。我还会亲自上阵,用实例代码给你们实操演示,教你们手把手搞定这类问题! 1. 异常现象简述 在SpringCloud体系中,服务提供者(Provider)会将自己的服务注册到服务中心(如Eureka或Nacos),而服务消费者(Consumer)则通过从服务中心拉取服务列表来调用对应的服务。当你遇到“服务提供者和消费者配对不上的问题”时,这通常就像是消费者在大超市里怎么也找不到自己需要的那个商品货架一样。具体表现可能是你在尝试调用某个服务时,系统突然像个淘气的小孩,抛出一句“找不到能用的实例,例如No instance available for ...”这样的错误消息来给你捣乱。 2. 常见原因剖析 2.1 服务注册失败 情景再现: 服务提供者启动后并未成功注册到服务中心。 java @SpringBootApplication @EnableDiscoveryClient // 启用服务注册与发现功能 public class ProviderApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(ProviderApplication.class, args); } @Bean @LoadBalanced // 负载均衡注解,这里假设省略了,可能导致服务未正确注册 public RestTemplate restTemplate() { return new RestTemplate(); } } 在此示例中,若忘记添加@LoadBalanced注解,可能导致服务提供者虽然启动,但并未能成功注册到服务中心。 2.2 服务版本不匹配 思考过程: 服务提供者可能发布了新版本的服务,而消费者仍然使用旧版服务名进行调用。 yaml 消费者配置文件 spring: application: name: consumer-service cloud: nacos: discovery: server-addr: localhost:8848 注册中心地址 service: consumer-service: version: 1.0.0 若此处版本与提供者不一致,将导致无法匹配 2.3 服务实例状态异常 理解过程: 服务中心中的服务提供者实例可能因为网络、负载等问题处于下线或隔离状态,此时消费者也无法正常调用。 2.4 配置问题 探讨性话术: 检查消费者的依赖注入和服务引用是否正确,例如Feign、RestTemplate或OpenFeign的配置和使用: java @FeignClient(name = "provider-service", url = "${feign.client.provider.url}") public interface ProviderService { @GetMapping("/api") String callApi(); } 如果name值与提供者应用名称不匹配,或者url配置有误,也可能导致服务匹配异常。 3. 解决方案与防范措施 针对上述原因,我们可以采取以下措施: 1. 确保服务提供者的注册与发现功能启用且配置无误。 2. 在发布新版本服务时,同步更新消费者对服务版本的引用。 3. 定期监控服务中心,确保服务实例健康在线,及时处理异常实例。 4. 仔细检查并校验消费者服务引用的相关配置。 总结来说,面对SpringCloud环境下服务提供者与消费者无法匹配的异常问题,我们需要结合具体场景,深究背后的原因,通过对症下药的方式逐一排查并解决问题。同时呢,咱们也得时刻惦记着对微服务架构整体格局的把握,还有对其背后隐藏的那些玄机的深刻理解,这样一来,才能更好地对付未来可能出现的各种技术难题,就像是个身经百战的老兵一样。
2023-02-03 17:24:44
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春暖花开
Nacos
随着云原生和微服务架构的广泛应用,配置中心在现代分布式系统中的地位日益凸显。Nacos作为阿里巴巴开源的一款成熟配置中心服务解决方案,在业界得到了广泛的应用与好评。最近,Nacos团队持续推动产品迭代升级,于今年发布了全新的Nacos 2.0版本,进一步提升了系统的稳定性和性能表现,新增了如多数据中心支持、权限管理等高级功能,满足企业级用户的复杂需求。 与此同时,Nacos也积极参与构建开源生态,与Spring Cloud、Dubbo等主流微服务框架深度集成,为开发者提供了更为便捷的一站式服务治理方案。在实际应用案例中,众多知名企业如滴滴出行、美团点评等都在其业务系统中采用Nacos进行服务发现与配置管理,有效提升了运维效率与系统的灵活性。 深入探究Nacos的设计理念和技术实现,可以参考《Nacos从入门到实战》一书,书中详尽解读了Nacos的核心功能与应用场景,并结合实例演示如何借助Nacos解决分布式系统中的常见问题。此外,参与Nacos社区的讨论与贡献也是深入理解并跟进最新技术动态的重要途径,通过交流分享,广大开发者能够更好地将Nacos应用于实际项目,提升开发效能。
2023-04-02 16:52:01
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百转千回-t
Dubbo
在深入探讨Dubbo服务调用链路断裂问题的定位与解决后,我们了解到其在分布式系统中的关键作用以及可能出现的问题。近期,随着微服务架构和云原生技术的快速发展,服务治理与高可用性的实践成为开发者关注的焦点。 近日,Apache Dubbo社区发布了最新的3.0版本,针对服务稳定性和性能进行了重大升级,如优化了服务注册发现机制,增强了网络通信层的容错能力,并提供了更灵活的服务配置选项,有助于降低服务调用链路断裂的风险。此外,新版本还集成了更多的可观测性工具,使得在服务出现问题时,可以通过Prometheus、Jaeger等工具快速定位并排查故障。 同时,阿里云团队在其官方博客上分享了一系列关于Dubbo服务治理的最佳实践,包括如何通过配置多注册中心实现服务的高可用,以及利用Hystrix或Sentinel进行熔断降级以应对服务调用超时等问题,这些内容为开发者提供了实用且时效性强的解决方案。 另外,对于深入理解服务间通信原理与故障恢复策略,推荐读者参考《分布式系统:概念与设计》一书,书中详细剖析了分布式环境下服务之间的协同工作方式及可能出现的各种异常情况,并给出了理论指导和实践经验,这对于理解和预防Dubbo服务调用链路断裂具有深远意义。
2023-06-08 11:39:45
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晚秋落叶-t
Consul
...发的一款开源的分布式服务发现和配置管理工具。在文中,Consul 作为一个核心组件,负责监控和管理分布式系统中各个服务实例的状态,通过心跳机制和服务健康检查确保服务的高可用性。它能够实现服务注册、服务发现、KV存储以及健康检查等功能,为微服务架构中的服务治理提供支持。 服务发现 , 服务发现是分布式系统中的一项关键技术,指的是系统自动发现网络中可用服务实例的能力。在 Consul 的应用场景下,服务发现是指服务提供者向 Consul 注册其地址信息和元数据,而服务消费者则可以通过 Consul 查询到这些信息,从而找到并连接到对应的服务实例上进行通信。 API(Application Programming Interface) , API 是应用程序编程接口的简称,在本文中提到的是 Consul 提供的 API 接口。Consul 提供了丰富的 API,允许用户通过编程方式与 Consul 进行交互,如查询服务状态、修改服务实例健康状况等操作。例如,当 Consul 因某种原因误判服务实例不健康时,开发者可以通过调用 Consul 的 API 手动设置服务实例的状态,以确保服务状态报告的准确性。
2023-03-02 12:43:04
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林中小径-t
Dubbo
...深入探讨了Dubbo服务框架中的负载均衡策略问题及其解决方案后,我们发现随着微服务架构的普及和云计算技术的飞速发展,负载均衡已经成为分布式系统设计中不可或缺的一环。近期,Apache Dubbo社区也针对这一核心功能进行了多项重要更新和优化。 例如,在2021年发布的Dubbo 3.0版本中,引入了一种全新的、基于权重动态调整的负载均衡策略,该策略可以根据服务提供者的实时性能数据(如响应时间、CPU使用率等)动态分配请求,进一步提升了系统的稳定性和资源利用率。此外,还支持与云原生环境下的服务网格(Service Mesh)架构深度集成,通过Istio等服务网格组件实现更精细化的流量控制和治理。 与此同时,业界对于负载均衡算法的研究也在不断深化,一些创新性的智能负载均衡算法被提出并在实践中验证效果。这些算法不仅考虑了传统的服务器负载因素,还结合了机器学习和预测模型,力求在复杂多变的网络环境下实现最优的服务调度。 综上所述,关注Dubbo及同类框架的最新进展和技术动态,理解并应用先进的负载均衡策略和实践案例,有助于我们在构建和优化分布式系统时更好地应对挑战,提升服务质量和运维效率。同时,理论研究与实际操作相结合,将推动我国在云计算和微服务领域的技术创新与发展。
2023-11-08 23:28:28
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晚秋落叶-t
Consul
微服务架构 , 微服务架构是一种软件开发技术,它将大型的单一应用程序分解为一组小型、独立的服务。每个服务运行在其自己的进程中,服务之间通过API进行通信。这种架构模式允许每个服务独立部署、扩展和维护,并且可以使用不同的编程语言和技术栈实现,从而提高了系统的灵活性、可伸缩性和容错性。 服务发现 , 在分布式系统尤其是微服务架构中,服务发现是指一种机制,使得服务提供者能够自动地将自己的位置(如IP地址和端口号)注册到服务注册中心,而服务消费者则可以通过查询这个中心来找到并连接对应的服务实例。Consul作为服务发现工具,提供了这一功能,确保了服务之间的动态寻址和通信。 配置管理 , 配置管理是软件开发与运维过程中的关键环节,涉及对软件系统及组件的配置信息进行统一管理和分发。在Consul中,配置管理功能允许开发者集中存储和管理所有服务的配置信息,当配置发生变化时,Consul能实时将更新推送到各个服务实例,实现了配置的版本控制和动态更新,有助于提升系统稳定性和运维效率。 Consul Connect , Consul Connect是Consul提供的服务网格解决方案的一部分,它通过在服务间通信中引入身份认证、授权和加密等安全措施,强化了服务间的信任和安全性。Connect允许用户定义服务间通信的策略,并通过Sidecar代理自动实施这些策略,从而简化了构建和运维安全微服务环境的过程。
2023-08-15 16:36:21
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月影清风-t
Dubbo
...期,随着云原生技术和微服务架构的广泛应用,服务治理与容错机制的重要性愈发凸显。尤其在面对突发的消费者服务宕机或网络波动时,如何确保整体系统的稳定性与连续性成为业界关注焦点。Apache Dubbo作为国内乃至全球范围内广受欢迎的RPC框架,其内置的丰富容错策略和高效的故障恢复机制正持续助力企业构建高可用的分布式系统。 近期发布的Dubbo 3版本进一步强化了服务治理功能,引入了全新的服务元数据中心,实现了服务实例的精确管理和动态配置更新,使得在服务消费者出现异常时能更快地完成服务路由切换。同时,新版Dubbo也优化了原有的集群容错策略,配合精准的熔断降级规则,能够在大规模服务调用场景中有效避免雪崩效应,提升系统的韧性和自愈能力。 此外,考虑到云环境的复杂性和不确定性,社区围绕Dubbo开展了大量关于服务网格(Service Mesh)的研究和实践工作,旨在通过Istio、Envoy等服务代理层,为分布式系统提供更为精细的流量控制和可观测性,进而提升对消费者宕机或网络不稳定等问题的应对能力。 综上所述,无论是Dubbo框架自身的迭代升级,还是与新兴服务治理理念和技术的深度融合,都在不断丰富和完善其在面对服务消费者异常时的应对策略。未来,随着更多实战经验的积累和技术生态的发展,Dubbo将继续为保障分布式系统稳定性和提升服务质量发挥关键作用。因此,对于相关领域的开发者和运维人员来说,紧跟Dubbo的最新进展,深入理解并合理运用其容错机制,无疑将成为构建健壮、可靠的微服务架构体系的重要一环。
2024-03-25 10:39:14
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山涧溪流
Dubbo
...简单讲,它能让咱们的服务像住在不同房间的小伙伴一样,虽然不在一个屋檐下,但还能互相串门、干活儿。就像你家里的电视、冰箱、空调这些家伙,插上电就能一起工作,超方便! 举个例子,假设你开发了一个电商系统,用户下单时,订单服务要调用库存服务来检查商品是否还有货。在这种情况下,Dubbo就能很好地完成这个任务。哎呀,Dubbo这东西确实挺牛的,功能强大到让人爱不释手,但也不是完美无缺啦!时不时地就会给你来个“报错警告”,而且这些错误啊,很多时候都跟你的环境配置脱不了干系,一不小心就中招了。 记得有一次我调试一个Dubbo项目的时候,就遇到了这个问题。我当时在本地测的时候,那叫一个顺风顺水,啥问题都没有,结果一到生产环境,各种错误蹦出来,看得我头都大了,心里直犯嘀咕:这是不是选错了人生路啊?后来才反应过来,哎呀妈呀,原来是生产环境的网络设置跟本地的不一样,这就搞不定啦,服务之间压根连不上话!所以说啊,在解决Dubbo问题的时候,咱们得结合实际情况来分析,不能一概而论。就像穿衣服一样,得看天气、场合啥的,对吧? --- 二、Dubbo报错信息的特点与常见原因 Dubbo的报错信息通常会包含一些关键信息,比如服务名称、接口版本、错误堆栈等。不过啊,这些东西通常不会直接告诉我们哪里出了岔子,得我们自己去刨根问底才行。 比如说,你可能会看到这样的报错: Failed to invoke remote method: sayHello, on 127.0.0.1:20880 看到这个错误,你是不是会觉得很懵?其实这可能是因为你的服务端没有正确启动,或者客户端的配置不对。又或者是网络不通畅,导致客户端无法连接到服务端。 再比如,你可能会遇到这种错误: No provider available for the service com.example.UserService on the consumer 192.168.1.100 use dubbo version 2.7.8 这表明你的消费者(也就是客户端)找不到提供者(也就是服务端)。哎呀,这问题八成是服务注册中心没整利索,要不就是服务提供方压根没成功注册上。 我的建议是,遇到这种问题时,先别急着改代码,而是要冷静下来分析一下,是不是配置文件出了问题。比如说,你是不是忘记在dubbo.properties里填对了服务地址? --- 三、排查报错的具体步骤 接下来,咱们来聊聊怎么排查这些问题。首先,你需要确认服务端是否正常运行。你可以通过以下命令查看服务端的状态: bash netstat -tuln | grep 20880 如果看不到监听的端口,那肯定是服务端没启动成功。 然后,检查服务注册中心是否正常工作。Dubbo支持多种注册中心,比如Zookeeper、Nacos等。如果你用的是Zookeeper,可以试试进入Zookeeper的客户端,看看服务是否已经注册: bash zkCli.sh -server 127.0.0.1:2181 ls /dubbo/com.example.UserService 如果这里看不到服务,那就说明服务注册中心可能有问题。 最后,别忘了检查客户端的配置。客户端的配置文件通常是dubbo-consumer.xml,里面需要填写服务提供者的地址。例如: xml 如果地址写错了,当然就会报错了。 --- 四、代码示例与实际案例分析 下面我给大家举几个具体的例子,让大家更直观地了解Dubbo的报错排查过程。 示例1:服务启动失败 假设你在本地启动服务端时,发现服务一直无法启动,报错如下: Failed to bind URL: dubbo://192.168.1.100:20880/com.example.UserService?anyhost=true&application=demo-provider&dubbo=2.7.8&interface=com.example.UserService&methods=sayHello&pid=12345&side=provider×tamp=123456789 经过检查,你会发现是因为服务端的application.name配置错了。修改后,重新启动服务端,问题就解决了。 示例2:服务找不到 假设你在客户端调用服务时,发现服务找不到,报错如下: No provider available for the service com.example.UserService on the consumer 192.168.1.100 use dubbo version 2.7.8 经过排查,你发现服务注册中心的地址配置错了。正确的配置应该是: xml 示例3:网络不通 假设你在生产环境中,发现客户端和服务端之间的网络不通,报错如下: ConnectException: Connection refused 这时候,你需要检查防火墙设置,确保服务端的端口是开放的。同时,也要检查客户端的网络配置,确保能够访问服务端。 --- 五、总结与感悟 总的来说,Dubbo的报错信息确实有时候让人摸不着头脑,但它并不是不可战胜的。只要你细心排查,结合具体的环境和配置,总能找到问题的根源。 在这个过程中,我学到的东西太多了。比如说啊,别啥都相信默认设置,每一步最好自己动手试一遍,心里才踏实。再比如说,碰到问题的时候,先别忙着去找同事求助,自己多琢磨琢磨,说不定就能找到解决办法了呢!毕竟,编程的乐趣就在于不断解决问题的过程嘛! 最后,我想说的是,Dubbo虽然复杂,但它真的很棒。希望大家都能掌握它,让它成为我们技术生涯中的一把利器!
2025-03-20 16:29:46
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雪落无痕
RabbitMQ
近期,随着微服务架构的普及,消息队列技术在企业级应用中的需求日益增长。RabbitMQ作为其中的佼佼者,继续受到广泛关注。最近,RabbitMQ发布了3.10.0版本,引入了多项改进和新特性,其中包括增强的安全性和性能优化。这一版本特别强调了对大规模分布式系统的支持,旨在帮助企业更好地应对高并发场景下的消息传递挑战。 根据《InfoQ》报道,RabbitMQ 3.10.0版本引入了新的安全机制,增强了对TLS/SSL的支持,使得消息传输更加安全可靠。此外,该版本还优化了消息路由算法,提高了消息传递效率。这对于金融、电商等需要处理大量实时交易的企业来说尤为重要。 同时,《DZone》的一篇文章指出,RabbitMQ的新版本在集群管理方面也有所改进,提供了更强大的监控和管理工具。这使得运维人员可以更方便地进行故障排查和性能调优。对于正在考虑升级RabbitMQ版本的企业而言,这些改进无疑是一个好消息。 然而,正如我们在文章中所讨论的,版本更新也伴随着潜在的风险。企业在升级过程中需要仔细评估新版本带来的变化,确保代码和配置文件能够正确兼容。建议在正式部署前,进行充分的测试,以避免出现由于版本不匹配导致的意外问题。 总之,RabbitMQ 3.10.0版本的发布为企业提供了更多选择,但也提醒我们,技术的演进需要持续关注和学习。只有不断适应新技术的发展,才能确保业务系统的稳定性和可靠性。
2025-03-12 16:12:28
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岁月如歌
RabbitMQ
...用程序之间异步通信,提供了一种可靠的消息传递机制。RabbitMQ,这可是一个基于AMQP协议的开源消息“快递员”,在微服务架构的世界里,它可是大显身手,被广泛用于各种消息传递的重要场合,堪称信息流通的桥梁。 本篇文章将重点介绍如何利用RabbitMQ实现发布/订阅模式。 二、什么是发布/订阅模式? 发布/订阅模式是一种软件设计模式,主要用于处理事件驱动的应用程序。在这种模式下,咱们可以这么理解:生产者,也可以叫它“发布君”,它的工作就是往一个特定的“消息中心”——也就是主题或者交换机那儿发送消息。而消费者呢,换个接地气的名字就是“订阅达人”,它们会先关注这个“消息中心”。这样一来,只要“发布君”有新消息发出,“订阅达人”就能第一时间接收到所有这些消息啦! 三、如何在RabbitMQ中实现发布/订阅模式? 在RabbitMQ中,我们可以通过以下几个步骤来实现发布/订阅模式: 1. 创建并配置RabbitMQ环境 首先,我们需要在本地安装RabbitMQ,并启动服务。启动后,我们可以使用管理控制台查看RabbitMQ的状态和信息。 2. 创建交换机和队列 在RabbitMQ中,交换机和队列是两个基本的概念。交换机负责路由消息,而队列则用于存储消息。在接下来这一步,咱要做的是构建一个直通交换机和两个队列。其中一个队列呢,是专门用来接住生产者发过来的消息;另一个队列呢,则是用来给消费者传递他们的回复消息滴。 3. 编写生产者代码 在生产者代码中,我们将通过RabbitMQ的客户端API发送消息。首先,咱们得先捯饬出一个连接和通道,就像是搭起一座桥,然后像变魔术一样整出一个交换机,再配上两个队列,这两个队列就想象成是咱的消息暂存站。最后一步,就是把消息往这个交换机上一放,就像把信投进邮筒那样,完成发布啦! python import pika 创建连接和通道 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 创建交换机和队列 channel.exchange_declare(exchange='direct_logs', exchange_type='direct') 发布消息到交换机上 routing_key = 'INFO' message = "This is an info message" channel.basic_publish(exchange='direct_logs', routing_key=routing_key, body=message) print(" [x] Sent %r" % message) 关闭连接和通道 connection.close() 4. 编写消费者代码 在消费者代码中,我们将通过RabbitMQ的客户端API接收消息。首先,咱们得先搭起一座桥梁,建立起一条通道。然后,把队列和交换机牢牢地绑在一起。最后,从队列里取出消息,好好地“享用”一番。 python import pika 创建连接和通道 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 绑定队列到交换机上 queue_name = 'log_queue' channel.queue_bind(queue=queue_name, exchange='direct_logs', routing_key='INFO') 消费消息 def callback(ch, method, properties, body): print(" [x] Received %r" % body) channel.basic_consume(queue=queue_name, on_message_callback=callback, auto_ack=True) 启动消费者 print(' [] Waiting for logs. To exit press CTRL+C') channel.start_consuming() 5. 运行代码并观察结果 现在,我们已经编写好了生产者和消费者的代码,接下来只需要运行这两个脚本就可以观察到发布/订阅模式的效果了。当生产者发送一条消息时,消费者会立即接收到这条消息,并打印出来。 四、总结 通过以上步骤,我们成功地在RabbitMQ中实现了发布/订阅模式。这简直就是个超级实用的编程模型,特别是在那些复杂的分布式系统里头,它能神奇地让不同应用程序之间的交流变得松耦合,这样一来,整个系统的稳定性和可靠性嗖嗖往上涨,就像给系统吃了颗定心丸一样。
2023-09-07 10:09:49
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诗和远方-t
SpringCloud
spring微服务:注册中心可以不用吗?可以直接调用Service层吗? 1. 引言 在现代分布式系统架构设计中,Spring Cloud 微服务框架以其强大的功能和易用性赢得了开发者的青睐。当我们谈论微服务时,往往绕不开一个重要组件——注册中心。那么问题来了,在构建Spring Cloud微服务架构时,注册中心是否是必不可少的环节呢?我们是否可以直接通过远程调用来访问其他服务的Service层方法? 1.1 注册中心的重要性 注册中心在微服务架构中的角色就像一个中央通讯录,例如Eureka、Consul或Nacos等,它们负责服务实例的注册与发现。当每个微服务启动后,它们就像一个个小员工,兴奋地跑到注册中心那报到,把自己的详细地址(也就是IP和端口)登记在册。这样一来,消费者服务这个“需求方”就可以像查电话簿一样,轻松找到生产者服务这个“供给方”的具体位置了。没有注册中心,各个服务之间的交互将变得异常复杂且难以管理。 java // Spring Cloud Eureka客户端配置示例 @Configuration @EnableEurekaClient public class EurekaClientConfig { } 2. 可以不用注册中心吗? 答案是理论上可以,但实际上不推荐。 - 无注册中心方案:在没有注册中心的情况下,服务间通信需要硬编码或者使用配置中心存储服务实例地址。这种做法在服务数量不多,变动也不是很频繁的时候,勉勉强强还能对付过去。不过,一旦服务规模开始吹气球般地膨胀起来,或者需要灵活调整服务数量时,手动去管理这些服务之间的“牵一发动全身”的依赖关系,那就真的会让人头疼得不行,甚至很可能成为引发系统故障的罪魁祸首。 - 可用性挑战:没有注册中心意味着服务发现能力的缺失,无法实时感知服务实例的上线、下线以及健康状态的变化,这会直接影响系统的稳定性和高可用性。 3. 直接调用Service层? 对于这个问题,从技术角度讲,直接跨服务调用Service层是可能的,但这并不符合微服务的设计原则。 - 侵入式调用:假设两个微服务A和B,如果服务A直接通过RPC或RESTful API的方式调用服务B的Service层方法,这就打破了微服务的边界,使得服务之间高度耦合。如果服务B的内部结构或者方式发生变动,那可能就像多米诺骨牌一样,引发一连串反应影响到服务A,这样一来,我们整个系统的维护保养和未来扩展升级就可能会遇到麻烦了。 java @Service public class ServiceA { @Autowired private RestTemplate restTemplate; public void callServiceB() { // 这里虽然可以实现远程调用,但不符合微服务的最佳实践 String serviceBUrl = "http://service-b/service-method"; ResponseEntity response = restTemplate.getForEntity(serviceBUrl, String.class); // ... } } - 面向接口而非实现:遵循微服务的原则,服务间的通信应当基于API契约进行,即调用方只关心服务提供的接口及其返回结果,而不应关心对方具体的实现细节。所以,正确的做法就像是这样:给各个服务之间设立明确、易懂的API接口,然后就像过家家一样,通过网关或者直接“喊话”调用这些接口来实现彼此的沟通交流。 4. 探讨与建议 在实践中,构建健康的微服务生态系统离不开注册中心的支持。它不仅简化了服务间的依赖管理和通信,也极大地提升了系统的健壮性和弹性。讲到直接调用Service层这事儿,乍一看在一些简单场景里确实好像省事儿不少,不过你要是从长远角度琢磨一下,其实并不利于咱们系统的松耦合和扩展性发展。 结论:即使面临短期成本或复杂度增加的问题,为了保障系统的长期稳定和易于维护,我们强烈建议在Spring Cloud微服务架构中采用注册中心,并遵循服务间通过API进行通信的最佳实践。这样才能充分发挥微服务架构的优势,让每个服务都能独立部署、迭代和扩展。
2023-11-23 11:39:17
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岁月如歌_
Beego
服务不可用(Service Unavailability) , 指在特定时间内,服务无法满足预期功能或达到预定服务水平的状态。在文中,服务不可用通常是由于服务器过载、资源耗尽、网络故障等原因导致的503状态码响应。 云计算(Cloud Computing) , 一种基于互联网的计算方式,用户无需直接控制底层硬件或操作系统,而是通过网络访问共享的远程计算资源(如服务器、存储、数据库、网络服务等)。云计算的灵活性和可扩展性使其成为现代IT基础设施的重要组成部分。 微服务架构(Microservices Architecture) , 一种软件架构风格,将单一应用程序构建为一组小而独立的服务,每个服务运行在其自己的进程中,并通过轻量级通信机制进行交互。这种架构允许独立部署服务,提高系统的可扩展性和弹性,同时降低复杂度。 分布式系统设计(Design of Distributed Systems) , 旨在构建能够在多个计算机节点上分布运行的系统。通过分散数据存储、计算任务和处理负载,分布式系统可以提高系统的可扩展性、可用性和容错性。在文中,分布式系统设计原则如服务网格和服务注入,被用来模拟和测试系统在不同故障条件下的表现,以提高系统的鲁棒性。 服务级协议(Service Level Agreement, SLA) , 双方就服务的质量、性能、响应时间、故障恢复时间等关键指标达成的书面协议。SLA为服务提供者和消费者之间提供了一种明确的责任界定,有助于在服务出现问题时迅速界定责任,加快问题解决的进程,确保服务质量符合预期。
2024-10-10 16:02:03
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月影清风
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Please use EVAL.” 127.0.0.1:6379> script load "return 'Hello World'" "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b"127.0.0.1:6379> evalsha "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b" 0 "Hello World" 3.2.5 自乘案例 Redis 有 incrby 这样的自增命令,但是没有自乘,比如乘以 3,乘以 5。我们可以写一个自乘的运算,让它乘以后面的参数: local curVal = redis.call("get", KEYS[1]) if curVal == false thencurVal = 0 elsecurVal = tonumber(curVal)endcurVal = curVal tonumber(ARGV[1]) redis.call("set", KEYS[1], curVal) return curVal 把这个脚本变成单行,语句之间使用分号隔开 local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal script load ‘命令’ 127.0.0.1:6379> script load 'local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal' "be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441" 调用: 127.0.0.1:6379> set num 2OK127.0.0.1:6379> evalsha be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441 1 num 6 (integer) 12 3.2.6 脚本超时 Redis 的指令执行本身是单线程的,这个线程还要执行客户端的 Lua 脚本,如果 Lua 脚本执行超时或者陷入了死循环,是不是没有办法为客户端提供服务了呢? eval 'while(true) do end' 0 为了防止某个脚本执行时间过长导致 Redis 无法提供服务,Redis 提供了 lua-time-limit 参数限制脚本的最长运行时间,默认为 5 秒钟。 lua-time-limit 5000(redis.conf 配置文件中) 当脚本运行时间超过这一限制后,Redis 将开始接受其他命令但不会执行(以确保脚本的原子性,因为此时脚本并没有被终止),而是会返回“BUSY”错误。 Redis 提供了一个 script kill 的命令来中止脚本的执行。新开一个客户端: script kill 如果当前执行的 Lua 脚本对 Redis 的数据进行了修改(SET、DEL 等),那么通过 script kill 命令是不能终止脚本运行的。 127.0.0.1:6379> eval "redis.call('set','gupao','666') while true do end" 0 因为要保证脚本运行的原子性,如果脚本执行了一部分终止,那就违背了脚本原子性的要求。最终要保证脚本要么都执行,要么都不执行。 127.0.0.1:6379> script kill(error) UNKILLABLE Sorry the script already executed write commands against the dataset. You can either wait the scripttermination or kill the server in a hard way using the SHUTDOWN NOSAVE command. 遇到这种情况,只能通过 shutdown nosave 命令来强行终止 redis。 shutdown nosave 和 shutdown 的区别在于 shutdown nosave 不会进行持久化操作,意味着发生在上一次快照后的数据库修改都会丢失。 4、Redis 为什么这么快? 4.1 Redis到底有多快? 根据官方的数据,Redis 的 QPS 可以达到 10 万左右(每秒请求数)。 4.2 Redis为什么这么快? 总结:1)纯内存结构、2)单线程、3)多路复用 4.2.1 内存 KV 结构的内存数据库,时间复杂度 O(1)。 第二个,要实现这么高的并发性能,是不是要创建非常多的线程? 恰恰相反,Redis 是单线程的。 4.2.2 单线程 单线程有什么好处呢? 1、没有创建线程、销毁线程带来的消耗 2、避免了上线文切换导致的 CPU 消耗 3、避免了线程之间带来的竞争问题,例如加锁释放锁死锁等等 4.2.3 异步非阻塞 异步非阻塞 I/O,多路复用处理并发连接。 4.3 Redis为什么是单线程的? 不是白白浪费了 CPU 的资源吗? 因为单线程已经够用了,CPU 不是 redis 的瓶颈。Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 CPU 不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。 4.4 单线程为什么这么快? 因为 Redis 是基于内存的操作,我们先从内存开始说起。 4.4.1 虚拟存储器(虚拟内存 Vitual Memory) 名词解释:主存:内存;辅存:磁盘(硬盘) 计算机主存(内存)可看作一个由 M 个连续的字节大小的单元组成的数组,每个字节有一个唯一的地址,这个地址叫做物理地址(PA)。早期的计算机中,如果 CPU 需要内存,使用物理寻址,直接访问主存储器。 这种方式有几个弊端: 1、在多用户多任务操作系统中,所有的进程共享主存,如果每个进程都独占一块物理地址空间,主存很快就会被用完。我们希望在不同的时刻,不同的进程可以共用同一块物理地址空间。 2、如果所有进程都是直接访问物理内存,那么一个进程就可以修改其他进程的内存数据,导致物理地址空间被破坏,程序运行就会出现异常。 为了解决这些问题,我们就想了一个办法,在 CPU 和主存之间增加一个中间层。CPU 不再使用物理地址访问,而是访问一个虚拟地址,由这个中间层把地址转换成物理地址,最终获得数据。这个中间层就叫做虚拟存储器(Virtual Memory)。 具体的操作如下所示: 在每一个进程开始创建的时候,都会分配一段虚拟地址,然后通过虚拟地址和物理地址的映射来获取真实数据,这样进程就不会直接接触到物理地址,甚至不知道自己调用的哪块物理地址的数据。 目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如 Windows 系统的虚拟内存、Linux 系统的交换空间等等。Windows 的虚拟内存(pagefile.sys)是磁盘空间的一部分。 在 32 位的系统上,虚拟地址空间大小是 2^32bit=4G。在 64 位系统上,最大虚拟地址空间大小是多少? 是不是 2^64bit=10241014TB=1024PB=16EB?实际上没有用到 64 位,因为用不到这么大的空间,而且会造成很大的系统开销。Linux 一般用低 48 位来表示虚拟地址空间,也就是 2^48bit=256T。 cat /proc/cpuinfo address sizes : 40 bits physical, 48 bits virtual 实际的物理内存可能远远小于虚拟内存的大小。 总结:引入虚拟内存,可以提供更大的地址空间,并且地址空间是连续的,使得程序编写、链接更加简单。并且可以对物理内存进行隔离,不同的进程操作互不影响。还可以通过把同一块物理内存映射到不同的虚拟地址空间实现内存共享。 4.4.2 用户空间和内核空间 为了避免用户进程直接操作内核,保证内核安全,操作系统将虚拟内存划分为两部分,一部分是内核空间(Kernel-space)/ˈkɜːnl /,一部分是用户空间(User-space)。 内核是操作系统的核心,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的权限。 内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据。不管是内核空间还是用户空间,它们都处于虚拟空间中,都是对物理地址的映射。 在 Linux 系统中, 内核进程和用户进程所占的虚拟内存比例是 1:3。 当进程运行在内核空间时就处于内核态,而进程运行在用户空间时则处于用户态。 进程在内核空间以执行任意命令,调用系统的一切资源;在用户空间只能执行简单的运算,不能直接调用系统资源,必须通过系统接口(又称 system call),才能向内核发出指令。 top 命令: us 代表 CPU 消耗在 User space 的时间百分比; sy 代表 CPU 消耗在 Kernel space 的时间百分比。 4.4.3 进程切换(上下文切换) 多任务操作系统是怎么实现运行远大于 CPU 数量的任务个数的? 当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统通过时间片分片算法,在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。 为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在 CPU 上运行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行。这种行为被称为进程切换。 什么叫上下文? 在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好 CPU 寄存器和程序计数器(ProgramCounter),这个叫做 CPU 的上下文。 而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。 在切换上下文的时候,需要完成一系列的工作,这是一个很消耗资源的操作。 4.4.4 进程的阻塞 正在运行的进程由于提出系统服务请求(如 I/O 操作),但因为某种原因未得到操作系统的立即响应,该进程只能把自己变成阻塞状态,等待相应的事件出现后才被唤醒。 进程在阻塞状态不占用 CPU 资源。 4.4.5 文件描述符 FD Linux 系统将所有设备都当作文件来处理,而 Linux 用文件描述符来标识每个文件对象。 文件描述符(File Descriptor)是内核为了高效管理已被打开的文件所创建的索引,用于指向被打开的文件,所有执行 I/O 操作的系统调用都通过文件描述符;文件描述符是一个简单的非负整数,用以表明每个被进程打开的文件。 Linux 系统里面有三个标准文件描述符。 0:标准输入(键盘); 1:标准输出(显示器); 2:标准错误输出(显示器)。 4.4.6 传统 I/O 数据拷贝 以读操作为例: 当应用程序执行 read 系统调用读取文件描述符(FD)的时候,如果这块数据已经存在于用户进程的页内存中,就直接从内存中读取数据。如果数据不存在,则先将数据从磁盘加载数据到内核缓冲区中,再从内核缓冲区拷贝到用户进程的页内存中。(两次拷贝,两次 user 和 kernel 的上下文切换)。 I/O 的阻塞到底阻塞在哪里? 4.4.7 Blocking I/O 当使用 read 或 write 对某个文件描述符进行过读写时,如果当前 FD 不可读,系统就不会对其他的操作做出响应。从设备复制数据到内核缓冲区是阻塞的,从内核缓冲区拷贝到用户空间,也是阻塞的,直到 copy complete,内核返回结果,用户进程才解除 block 的状态。 为了解决阻塞的问题,我们有几个思路。 1、在服务端创建多个线程或者使用线程池,但是在高并发的情况下需要的线程会很多,系统无法承受,而且创建和释放线程都需要消耗资源。 2、由请求方定期轮询,在数据准备完毕后再从内核缓存缓冲区复制数据到用户空间 (非阻塞式 I/O),这种方式会存在一定的延迟。 能不能用一个线程处理多个客户端请求? 4.4.8 I/O 多路复用(I/O Multiplexing) I/O 指的是网络 I/O。 多路指的是多个 TCP 连接(Socket 或 Channel)。 复用指的是复用一个或多个线程。它的基本原理就是不再由应用程序自己监视连接,而是由内核替应用程序监视文件描述符。 客户端在操作的时候,会产生具有不同事件类型的 socket。在服务端,I/O 多路复用程序(I/O Multiplexing Module)会把消息放入队列中,然后通过文件事件分派器(File event Dispatcher),转发到不同的事件处理器中。 多路复用有很多的实现,以 select 为例,当用户进程调用了多路复用器,进程会被阻塞。内核会监视多路复用器负责的所有 socket,当任何一个 socket 的数据准备好了,多路复用器就会返回。这时候用户进程再调用 read 操作,把数据从内核缓冲区拷贝到用户空间。 所以,I/O 多路复用的特点是通过一种机制一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪(readable)状态,select() 函数就可以返回。 Redis 的多路复用, 提供了 select, epoll, evport, kqueue 几种选择,在编译的时 候来选择一种。 evport 是 Solaris 系统内核提供支持的; epoll 是 LINUX 系统内核提供支持的; kqueue 是 Mac 系统提供支持的; select 是 POSIX 提供的,一般的操作系统都有支撑(保底方案); 源码 ae_epoll.c、ae_select.c、ae_kqueue.c、ae_evport.c 5、内存回收 Reids 所有的数据都是存储在内存中的,在某些情况下需要对占用的内存空间进行回 收。内存回收主要分为两类,一类是 key 过期,一类是内存使用达到上限(max_memory) 触发内存淘汰。 5.1 过期策略 要实现 key 过期,我们有几种思路。 5.1.1 定时过期(主动淘汰) 每个设置过期时间的 key 都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的 CPU 资源去处理过期的 数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。 5.1.2 惰性过期(被动淘汰) 只有当访问一个 key 时,才会判断该 key 是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省 CPU 资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期 key 没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。 例如 String,在 getCommand 里面会调用 expireIfNeeded server.c expireIfNeeded(redisDb db, robj key) 第二种情况,每次写入 key 时,发现内存不够,调用 activeExpireCycle 释放一部分内存。 expire.c activeExpireCycle(int type) 5.1.3 定期过期 源码:server.h typedef struct redisDb { dict dict; / 所有的键值对 /dict expires; / 设置了过期时间的键值对 /dict blocking_keys; dict ready_keys; dict watched_keys; int id;long long avg_ttl;list defrag_later; } redisDb; 每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的 expires 字典中一定数量的 key,并清除其中已过期的 key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得 CPU 和内存资源达到最优的平衡效果。 Redis 中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。 5.2 淘汰策略 Redis 的内存淘汰策略,是指当内存使用达到最大内存极限时,需要使用淘汰算法来决定清理掉哪些数据,以保证新数据的存入。 5.2.1 最大内存设置 redis.conf 参数配置: maxmemory <bytes> 如果不设置 maxmemory 或者设置为 0,64 位系统不限制内存,32 位系统最多使用 3GB 内存。 动态修改: redis> config set maxmemory 2GB 到达最大内存以后怎么办? 5.2.2 淘汰策略 https://redis.io/topics/lru-cache redis.conf maxmemory-policy noeviction 先从算法来看: LRU,Least Recently Used:最近最少使用。判断最近被使用的时间,目前最远的数据优先被淘汰。 LFU,Least Frequently Used,最不常用,4.0 版本新增。 random,随机删除。 如果没有符合前提条件的 key 被淘汰,那么 volatile-lru、volatile-random、 volatile-ttl 相当于 noeviction(不做内存回收)。 动态修改淘汰策略: redis> config set maxmemory-policy volatile-lru 建议使用 volatile-lru,在保证正常服务的情况下,优先删除最近最少使用的 key。 5.2.3 LRU 淘汰原理 问题:如果基于传统 LRU 算法实现 Redis LRU 会有什么问题? 需要额外的数据结构存储,消耗内存。 Redis LRU 对传统的 LRU 算法进行了改良,通过随机采样来调整算法的精度。如果淘汰策略是 LRU,则根据配置的采样值 maxmemory_samples(默认是 5 个), 随机从数据库中选择 m 个 key, 淘汰其中热度最低的 key 对应的缓存数据。所以采样参数m配置的数值越大, 就越能精确的查找到待淘汰的缓存数据,但是也消耗更多的CPU计算,执行效率降低。 问题:如何找出热度最低的数据? Redis 中所有对象结构都有一个 lru 字段, 且使用了 unsigned 的低 24 位,这个字段用来记录对象的热度。对象被创建时会记录 lru 值。在被访问的时候也会更新 lru 的值。 但是不是获取系统当前的时间戳,而是设置为全局变量 server.lruclock 的值。 源码:server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; server.lruclock 的值怎么来的? Redis 中有个定时处理的函数 serverCron,默认每 100 毫秒调用函数 updateCachedTime 更新一次全局变量的 server.lruclock 的值,它记录的是当前 unix 时间戳。 源码:server.c void updateCachedTime(void) { time_t unixtime = time(NULL); atomicSet(server.unixtime,unixtime); server.mstime = mstime();struct tm tm; localtime_r(&server.unixtime,&tm);server.daylight_active = tm.tm_isdst; } 问题:为什么不获取精确的时间而是放在全局变量中?不会有延迟的问题吗? 这样函数 lookupKey 中更新数据的 lru 热度值时,就不用每次调用系统函数 time,可以提高执行效率。 OK,当对象里面已经有了 LRU 字段的值,就可以评估对象的热度了。 函数 estimateObjectIdleTime 评估指定对象的 lru 热度,思想就是对象的 lru 值和全局的 server.lruclock 的差值越大(越久没有得到更新),该对象热度越低。 源码 evict.c / Given an object returns the min number of milliseconds the object was never requested, using an approximated LRU algorithm. /unsigned long long estimateObjectIdleTime(robj o) {unsigned long long lruclock = LRU_CLOCK(); if (lruclock >= o->lru) {return (lruclock - o->lru) LRU_CLOCK_RESOLUTION; } else {return (lruclock + (LRU_CLOCK_MAX - o->lru)) LRU_CLOCK_RESOLUTION;} } server.lruclock 只有 24 位,按秒为单位来表示才能存储 194 天。当超过 24bit 能表 示的最大时间的时候,它会从头开始计算。 server.h define LRU_CLOCK_MAX ((1<<LRU_BITS)-1) / Max value of obj->lru / 在这种情况下,可能会出现对象的 lru 大于 server.lruclock 的情况,如果这种情况 出现那么就两个相加而不是相减来求最久的 key。 为什么不用常规的哈希表+双向链表的方式实现?需要额外的数据结构,消耗资源。而 Redis LRU 算法在 sample 为 10 的情况下,已经能接近传统 LRU 算法了。 问题:除了消耗资源之外,传统 LRU 还有什么问题? 如图,假设 A 在 10 秒内被访问了 5 次,而 B 在 10 秒内被访问了 3 次。因为 B 最后一次被访问的时间比 A 要晚,在同等的情况下,A 反而先被回收。 问题:要实现基于访问频率的淘汰机制,怎么做? 5.2.4 LFU server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; 当这 24 bits 用作 LFU 时,其被分为两部分: 高 16 位用来记录访问时间(单位为分钟,ldt,last decrement time) 低 8 位用来记录访问频率,简称 counter(logc,logistic counter) counter 是用基于概率的对数计数器实现的,8 位可以表示百万次的访问频率。 对象被读写的时候,lfu 的值会被更新。 db.c——lookupKey void updateLFU(robj val) {unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val); counter = LFULogIncr(counter);val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | counter;} 增长的速率由,lfu-log-factor 越大,counter 增长的越慢 redis.conf 配置文件。 lfu-log-factor 10 如果计数器只会递增不会递减,也不能体现对象的热度。没有被访问的时候,计数器怎么递减呢? 减少的值由衰减因子 lfu-decay-time(分钟)来控制,如果值是 1 的话,N 分钟没有访问就要减少 N。 redis.conf 配置文件 lfu-decay-time 1 6、持久化机制 https://redis.io/topics/persistence Redis 速度快,很大一部分原因是因为它所有的数据都存储在内存中。如果断电或者宕机,都会导致内存中的数据丢失。为了实现重启后数据不丢失,Redis 提供了两种持久化的方案,一种是 RDB 快照(Redis DataBase),一种是 AOF(Append Only File)。 6.1 RDB RDB 是 Redis 默认的持久化方案。当满足一定条件的时候,会把当前内存中的数据写入磁盘,生成一个快照文件 dump.rdb。Redis 重启会通过加载 dump.rdb 文件恢复数据。 什么时候写入 rdb 文件? 6.1.1 RDB 触发 1、自动触发 a)配置规则触发。 redis.conf, SNAPSHOTTING,其中定义了触发把数据保存到磁盘的触发频率。 如果不需要 RDB 方案,注释 save 或者配置成空字符串""。 save 900 1 900 秒内至少有一个 key 被修改(包括添加) save 300 10 400 秒内至少有 10 个 key 被修改save 60 10000 60 秒内至少有 10000 个 key 被修改 注意上面的配置是不冲突的,只要满足任意一个都会触发。 RDB 文件位置和目录: 文件路径,dir ./ 文件名称dbfilename dump.rdb 是否是LZF压缩rdb文件 rdbcompression yes 开启数据校验 rdbchecksum yes 问题:为什么停止 Redis 服务的时候没有 save,重启数据还在? RDB 还有两种触发方式: b)shutdown 触发,保证服务器正常关闭。 c)flushall,RDB 文件是空的,没什么意义(删掉 dump.rdb 演示一下)。 2、手动触发 如果我们需要重启服务或者迁移数据,这个时候就需要手动触 RDB 快照保存。Redis 提供了两条命令: a)save save 在生成快照的时候会阻塞当前 Redis 服务器, Redis 不能处理其他命令。如果内存中的数据比较多,会造成 Redis 长时间的阻塞。生产环境不建议使用这个命令。 为了解决这个问题,Redis 提供了第二种方式。 执行 bgsave 时,Redis 会在后台异步进行快照操作,快照同时还可以响应客户端请求。 具体操作是 Redis 进程执行 fork 操作创建子进程(copy-on-write),RDB 持久化过程由子进程负责,完成后自动结束。它不会记录 fork 之后后续的命令。阻塞只发生在 fork 阶段,一般时间很短。 用 lastsave 命令可以查看最近一次成功生成快照的时间。 6.1.2 RDB 数据的恢复(演示) 1、shutdown 持久化添加键值 添加键值 redis> set k1 1 redis> set k2 2 redis> set k3 3 redis> set k4 4 redis> set k5 5 停服务器,触发 save redis> shutdown 备份 dump.rdb 文件 cp dump.rdb dump.rdb.bak 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 啥都没有: redis> keys 3、通过备份文件恢复数据停服务器 redis> shutdown 重命名备份文件 mv dump.rdb.bak dump.rdb 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 查看数据 redis> keys 6.1.3 RDB 文件的优势和劣势 一、优势 1.RDB 是一个非常紧凑(compact)的文件,它保存了 redis 在某个时间点上的数据集。这种文件非常适合用于进行备份和灾难恢复。 2.生成 RDB 文件的时候,redis 主进程会 fork()一个子进程来处理所有保存工作,主进程不需要进行任何磁盘 IO 操作。 3.RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。 二、劣势 1、RDB 方式数据没办法做到实时持久化/秒级持久化。因为 bgsave 每次运行都要执行 fork 操作创建子进程,频繁执行成本过高。 2、在一定间隔时间做一次备份,所以如果 redis 意外 down 掉的话,就会丢失最后一次快照之后的所有修改(数据有丢失)。 如果数据相对来说比较重要,希望将损失降到最小,则可以使用 AOF 方式进行持久化。 6.2 AOF Append Only File AOF:Redis 默认不开启。AOF 采用日志的形式来记录每个写操作,并追加到文件中。开启后,执行更改 Redis 数据的命令时,就会把命令写入到 AOF 文件中。 Redis 重启时会根据日志文件的内容把写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作。 6.2.1 AOF 配置 配置文件 redis.conf 开关appendonly no 文件名appendfilename "appendonly.aof" AOF 文件的内容(vim 查看): 问题:数据都是实时持久化到磁盘吗? 由于操作系统的缓存机制,AOF 数据并没有真正地写入硬盘,而是进入了系统的硬盘缓存。什么时候把缓冲区的内容写入到 AOF 文件? 问题:文件越来越大,怎么办? 由于 AOF 持久化是 Redis 不断将写命令记录到 AOF 文件中,随着 Redis 不断的进行,AOF 的文件会越来越大,文件越大,占用服务器内存越大以及 AOF 恢复要求时间越长。 例如 set xxx 666,执行 1000 次,结果都是 xxx=666。 为了解决这个问题,Redis 新增了重写机制,当 AOF 文件的大小超过所设定的阈值时,Redis 就会启动 AOF 文件的内容压缩,只保留可以恢复数据的最小指令集。 可以使用命令 bgrewriteaof 来重写。 AOF 文件重写并不是对原文件进行重新整理,而是直接读取服务器现有的键值对,然后用一条命令去代替之前记录这个键值对的多条命令,生成一个新的文件后去替换原来的 AOF 文件。 重写触发机制 auto-aof-rewrite-percentage 100 auto-aof-rewrite-min-size 64mb 问题:重写过程中,AOF 文件被更改了怎么办? 另外有两个与 AOF 相关的参数: 6.2.2 AOF 数据恢复 重启 Redis 之后就会进行 AOF 文件的恢复。 6.2.3 AOF 优势与劣势 优点: 1、AOF 持久化的方法提供了多种的同步频率,即使使用默认的同步频率每秒同步一次,Redis 最多也就丢失 1 秒的数据而已。 缺点: 1、对于具有相同数据的的 Redis,AOF 文件通常会比 RDB 文件体积更大(RDB 存的是数据快照)。 2、虽然 AOF 提供了多种同步的频率,默认情况下,每秒同步一次的频率也具有较高的性能。在高并发的情况下,RDB 比 AOF 具好更好的性能保证。 6.3 两种方案比较 那么对于 AOF 和 RDB 两种持久化方式,我们应该如何选择呢? 如果可以忍受一小段时间内数据的丢失,毫无疑问使用 RDB 是最好的,定时生成 RDB 快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快。 否则就使用 AOF 重写。但是一般情况下建议不要单独使用某一种持久化机制,而是应该两种一起用,在这种情况下,当 redis 重启的时候会优先载入 AOF 文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下 AOF 文件保存的数据集要比 RDB 文件保存的数据集要完整。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zhoutaochun/article/details/120075092。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-18 12:25:04
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ActiveMQ
...iveMQ 5.16版本发布,进一步增强了其消息过滤能力,提供了更为灵活且强大的消息选择器机制,允许开发者根据更多复杂属性进行精细化消息筛选,从而更好地满足微服务架构下各类业务场景的需求。 同时,随着云原生技术的快速发展,Kafka、RabbitMQ等其他消息中间件也在消息处理和传输效率上不断推陈出新,例如Kafka引入了更高效的消息分区与消费组机制,使得消息过滤与分发策略更加丰富多样。这就要求我们在实际应用中,不仅要掌握如何使用ActiveMQ的消息选择器,还需对比分析不同消息中间件的特点与适用场景,以便为特定项目选取最佳方案。 另外,在消息传递及处理领域,Serverless架构的应用也为消息中间件带来了新的挑战与机遇,如何在无服务器环境中实现高效的消息选择与路由成为了一项值得探讨的技术议题。为此,国内外不少团队正在进行前沿研究,尝试将现有消息中间件的功能与Serverless架构深度整合,以期在未来构建更为智能、敏捷且高扩展性的分布式消息通信系统。
2023-03-11 13:19:06
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山涧溪流-t
Nacos
...入了解Nacos作为微服务治理工具的优势与实践心得后,我们发现其在业界的应用和影响力正在持续扩大。近期,阿里巴巴集团内部多个核心业务已经全面采用Nacos进行服务治理,显著提升了系统的稳定性和运维效率。同时,Nacos社区活跃度也在不断提升,不断吸引着全球开发者贡献代码、分享经验,形成了一股强大的开源力量。 事实上,随着云原生技术的快速发展,服务治理的重要性日益凸显。Nacos凭借其对Kubernetes等容器编排系统的良好支持以及对Spring Cloud、Dubbo等主流微服务框架的一站式解决方案,逐渐成为众多企业构建云原生架构时不可或缺的一部分。 值得关注的是,Nacos团队持续发布新版本以优化性能并增加新特性,如增强跨数据中心的服务发现能力、提升大规模集群下的稳定性等。这些进步不仅证明了Nacos紧跟技术发展趋势,也体现出阿里巴巴在开源领域的深度布局和技术实力。 此外,行业专家和学者也从理论层面给予了Nacos高度评价,认为它有效解决了微服务架构中的诸多痛点问题,并为未来服务治理体系的发展提供了新的思路。因此,在实际应用中遇到类似问题或寻求微服务治理最佳实践的读者,可以通过进一步研究Nacos的源码、文档以及社区案例,深入探索其背后的实现机制和应用场景,从而更好地服务于自身的项目开发与运维工作。
2023-05-24 17:04:09
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断桥残雪-t
ActiveMQ
...用场景。近年来,随着微服务架构和云原生技术的普及,分布式消息中间件的重要性日益凸显。Apache ActiveMQ作为业界广泛采用的消息中间件之一,不断优化其性能并增加新特性以适应现代IT环境的需求。 2021年,Apache软件基金会宣布了ActiveMQ Artemis的重大更新,该版本不仅增强了对JMS 2.0规范的支持,还提供了对AMQP、MQTT等更多协议的支持,使得跨语言、跨平台的消息传递更加便捷高效。此外,ActiveMQ Artemis进一步提升了高可用性和灾难恢复能力,通过内置的集群和镜像存储功能,确保了即使在部分节点故障的情况下,系统也能持续稳定地处理消息队列。 而在实际应用中,诸如金融交易系统、物联网(IoT)设备通信、实时大数据处理等领域,ActiveMQ凭借其出色的异步消息处理能力和可扩展性得到了广泛应用。例如,在大型电商系统中,利用ActiveMQ实现订单处理、库存同步等任务的异步解耦,显著提高了系统的响应速度和吞吐量。 综上所述,无论是从技术演进还是实际落地层面,Apache ActiveMQ都在持续创新和发展,为构建高性能、高可靠的消息驱动架构提供有力支撑。对于有意向或正在使用消息中间件的企业及开发者而言,关注ActiveMQ的最新进展与最佳实践无疑具有极高的价值。
2023-03-11 08:23:45
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心灵驿站-t
ActiveMQ
...略。据官方发布的最新版本更新日志显示,RocketMQ针对网络波动引起的发送失败问题,引入了更灵活且智能的重试策略,并进一步增强了磁盘空间监控及自动清理功能。 与此同时,云原生消息队列如阿里云的RocketMQ和AWS的Amazon MQ等服务,在处理类似IO错误场景时,提供了更为丰富的企业级解决方案。例如,通过集成Kubernetes的健康检查机制,可以实现对消息队列服务实例的实时状态监控和故障自愈;结合云存储服务动态扩展特性,能够有效预防并应对因磁盘空间不足导致的消息丢失风险。 此外,随着微服务架构和Serverless理念的普及,无服务器消息服务(如AWS Simple Queue Service, SQS)因其高度弹性和无需关心底层基础设施的特点,成为了开发者关注的新焦点。这些服务在设计之初就充分考虑到了各类IO异常场景,并通过底层平台的强大支撑能力,为开发者屏蔽了许多复杂的问题,从而让开发人员能更专注于业务逻辑的构建与优化。 综上所述,无论是开源项目ActiveMQ还是新兴的云原生消息服务,都在不断演进以适应日益复杂的IT环境,力求在面对IO错误等挑战时提供更加完善、高效的解决方案。对于技术人员来说,紧跟行业趋势,了解并掌握各类消息队列产品的最新特性和最佳实践,将有助于提升系统的稳定性和整体运维效率。
2023-12-07 23:59:50
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诗和远方-t
SpringBoot
...给同一broker的问题后,我们进一步探讨消息队列领域的最新技术和实践。近期,阿里巴巴集团开源了RocketMQ 5.0版本,该版本对消息重试机制进行了重大优化和升级,引入了更加智能的动态负载均衡策略。 在新版本中,RocketMQ采用了更先进的“Fault Tolerance and Load Balance”算法,在消息发送失败进行重试时,不仅能够自动排除故障节点,还能基于实时的Broker性能指标动态调整发送目标,确保消息高效、均匀地分布到集群中的各个broker上,从而显著提升系统的稳定性和吞吐量。 此外,为了进一步增强消息传输的安全性与可靠性,RocketMQ 5.0还支持跨地域多活部署以及事务消息2.0特性,即使面临数据中心级别的故障切换,也能保证消息不丢失且严格有序地送达消费者,这对于构建高可用、高性能的分布式系统具有重要价值。 同时,随着云原生理念的普及,RocketMQ也积极拥抱Kubernetes等容器编排技术,提供云原生环境下的无缝集成方案,使得开发者能够便捷地在各类云环境或混合云场景下部署和管理RocketMQ集群,有效应对大规模分布式系统中的消息处理挑战。 因此,对于正在使用或计划采用RocketMQ作为消息中间件的开发者来说,持续关注其最新版本的功能演进和技术突破,结合实际业务场景灵活运用,无疑将助力提升整个系统的韧性和效率,实现微服务架构下的最佳实践。
2023-06-16 23:16:50
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梦幻星空_t
RabbitMQ
...间件,其对于消息丢失问题的处理机制具有重要的实践价值。近期,随着微服务架构和云原生技术的普及,消息队列在分布式系统中的作用愈发凸显。然而,在高并发、网络不稳定等复杂场景下,如何有效防止消息丢失并确保系统稳定性成为开发者关注的重点。 2022年,RabbitMQ团队持续优化其持久化策略及故障恢复机制,发布了多个版本以增强消息安全性。其中,新版RabbitMQ强化了对AMQP协议中消息确认机制的支持,允许开发人员更灵活地配置和监控消息确认过程,从而降低因消费者异常导致的消息丢失风险。 此外,针对死信队列的应用,社区也涌现出了新的最佳实践与工具集,如通过Terraform模板自动化部署带有死信交换机和队列的RabbitMQ集群,并结合Prometheus和Grafana进行可视化监控,实时预警潜在的消息积压或丢失情况。 综上所述,解决RabbitMQ中的消息丢失问题不仅需要深入理解其内在原理,还需密切关注社区动态和技术演进,将最新的实践成果融入到项目设计与运维中,以实现系统的高效、稳定运行。同时,建议开发者结合具体业务场景,进行压力测试和故障模拟演练,以检验解决方案的实际效果。
2023-09-12 19:28:27
168
素颜如水-t
Kafka
... Kafka 3.0版本的发布带来了显著的性能提升与增强的容错能力,包括对网络连接管理进行了底层优化,减少因网络波动引起的重连延迟,并改进了副本管理和ISR机制,以更快的速度恢复Leader选举,确保在复杂网络环境下服务的高可用性。 同时,云服务商如AWS、阿里云等也不断推出基于Kafka的托管服务,通过在全球范围内部署数据中心和优化网络架构,有效缓解跨区域、跨国传输时可能出现的网络问题。这些服务通常提供自动化的故障切换和备份策略,增强了Kafka在实际生产环境中的稳定性。 此外,近年来微服务架构和Serverless计算模型的发展,对消息队列系统的弹性提出了更高要求。因此,研究者和开发者们正在积极探索将Kafka与其他新兴技术(如Service Mesh、Event-driven Architecture)相结合,构建更为健壮且适应性强的消息传递系统,以应对未来可能遇到的各种网络挑战。 总之,尽管网络不稳定性是大数据处理中难以避免的问题,但随着Kafka自身功能的不断完善以及云计算等相关技术的支持,我们有理由相信,在实际应用场景中,Kafka能够更好地发挥其优势,为分布式系统提供稳定可靠的消息传输服务。
2023-04-26 23:52:20
549
星辰大海
Maven
...CD)流程,尤其是在微服务架构日益普及的背景下。持续集成工具如Jenkins、GitLab CI和GitHub Actions等,正逐渐成为开发团队的标准配置。然而,对于许多开发者而言,如何将这些工具与现有的Maven项目无缝整合,仍然是一个挑战。例如,近期有一篇博客文章详细探讨了如何在Jenkins中实现Maven项目的自动化构建和部署,这对于那些希望提高开发效率、减少人为错误的团队来说,具有很高的参考价值。 此外,随着云计算和容器化技术的发展,Docker已经成为部署应用的标准方式之一。许多开发者发现,通过Dockerfile将Maven项目打包成Docker镜像,不仅可以简化部署流程,还能提高应用的一致性和可移植性。最近,一篇名为《使用Docker和Maven构建可移植的应用程序》的文章,详细介绍了这一过程,对于希望通过容器化提升应用交付效率的开发者来说,非常值得一看。 另外,Maven社区也在不断更新和改进,以适应新的开发需求。例如,Maven 4版本引入了一些新特性,如更强大的插件系统和更加灵活的配置选项,这些更新使得Maven在处理大型复杂项目时变得更加高效。近期,一篇名为《Maven 4新特性解析》的技术文章,详细解读了这些新特性的优势及其应用场景,对于希望利用最新技术提升项目管理水平的开发者来说,是一份不可多得的参考资料。 最后,随着DevOps理念的深入人心,越来越多的开发者开始重视代码质量和团队协作。SonarQube作为一个流行的静态代码分析工具,能够帮助开发者及时发现代码中的潜在问题,从而提高代码质量。近期,一篇名为《SonarQube与Maven集成的最佳实践》的文章,详细介绍了如何将SonarQube集成到Maven项目中,以实现自动化代码审查,这对希望提升代码质量和团队协作效率的开发者来说,具有很高的实用价值。
2024-12-13 15:38:24
117
风中飘零_
Golang
...发布了Go 1.18版本,其中对并发编程模型进行了重大改进,包括对通道实现的优化以及对并发错误处理更完善的支持。例如,新的“可取消上下文”和“错误组”功能为管理goroutine的生命周期、跟踪和处理错误提供了更为便捷的工具。 另外,随着云原生技术和微服务架构的发展,Golang因其出色的并发性能和简洁的并发模型,在服务端开发领域大放异彩。比如在Kubernetes等容器编排系统中,大量采用Golang编写控制器和服务,有效利用并发特性提升集群资源调度效率。同时,许多大规模分布式系统如CockroachDB、Docker也选择Golang作为主要开发语言,充分利用其goroutine和channel的优势构建高可用、高性能的服务。 此外,学术界和工业界也在不断研究并发模型的新理论和最佳实践,如通过论文《Go Concurrency Patterns》(作者:Rob Pike)可以深入了解Go设计者对于并发编程的深度思考和实践经验分享。持续关注此类前沿资讯和研究成果,结合实际项目进行实践和应用,能够帮助开发者在Golang并发编程的世界里不断提升技术水平,应对日益复杂的软件工程挑战。
2023-02-26 18:14:07
405
林中小径
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