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[前置声明在类相互依赖中的应用]的搜索结果
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...开发中的模块化设计和前置声明的实际应用。随着C++17标准引入的模块(Modules)特性,这一问题有了更为优雅且高效的解决方案。模块能够明确地划分代码边界,从根本上解决了循环包含和编译时间过长的问题,同时也优化了编译器对类型信息的处理。 另外,在实际项目开发中,诸如Google的开源库Abseil也采用了接口类与实现分离的设计模式,通过前置声明和PImpl(Pointer to Implementation)手法,不仅避免了头文件循环包含,还提升了编译速度并保护了实现细节。这种设计思路对于大型软件系统来说至关重要,尤其是在强调团队协作、模块解耦以及持续集成的现代开发环境中。 同时,对于类成员指针的使用,C++11标准引入的智能指针如std::shared_ptr和std::unique_ptr,不仅确保了资源的自动管理,减少了内存泄漏的风险,而且它们在仅前置声明类的情况下也能安全使用,从而强化了前置声明在解决此类问题时的作用。 综上所述,在面对类间相互依赖关系时,除了传统的前置声明方法外,当代C++开发者还可利用新标准提供的先进特性,如模块化设计和智能指针等,以更加高效和安全的方式来组织和构建复杂的程序结构。这些新的实践方式有助于提升代码质量,增强系统的可维护性和可扩展性,并符合现代软件工程的最佳实践。
2024-01-02 13:45:40
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Gradle
...e打包时如何正确包含依赖包? Gradle,作为一款现代化、高度灵活的构建工具,在Java开发中扮演着至关重要的角色。它以其强大的依赖管理机制深受开发者喜爱。然而,在实际项目中,尤其对于刚入门的小白来说,如何在用Gradle打包时把依赖包给整明白、放对地方,绝对是个需要你去深入探索、亲手实践一番的挑战。这篇东西咱们要来好好唠唠这个话题,咱会结合实际的代码案例,掰开了、揉碎了详细讲讲,让你能更扎实地掌握Gradle依赖管理这块知识。 1. 理解Gradle依赖声明 在Gradle的世界里,依赖包的引入和管理主要在build.gradle文件中的dependencies块进行。想象一下,当你像拼乐高积木一样搭建你的项目结构时,Gradle就是那个帮你找到并装配好每个“积木”(依赖包)的智能助手。 例如,如果你想在项目中添加对Junit单元测试框架的依赖,只需如下声明: groovy dependencies { testImplementation 'junit:junit:4.13' } 上述代码中,testImplementation是配置名称,用于指定依赖的作用范围(这里是只在测试编译阶段使用)。'junit:junit:4.13'则是标准的Maven坐标格式,由groupId、artifactId和version三部分组成,分别代表组织名、模块名和版本号。 2. 不同依赖范围的选择 Gradle提供了多种依赖范围,以适应不同的应用场景: - implementation:这是最常用的配置,表示编译和运行时都依赖这个库,但不会传递给依赖该项目的其他模块。 - api:类似于implementation,但它的接口会暴露给依赖此项目的模块。 - compileOnly:仅在编译时需要此依赖,运行时不需要。 - runtimeOnly:仅在运行时需要此依赖,编译时不需要。 - testImplementation:只在测试编译和执行阶段需要此依赖。 根据实际需求选择合适的依赖范围,有助于提高构建效率和避免不必要的依赖冲突。 3. 多项目依赖与子项目引用 在大型多模块项目中,各个子项目间可能存在相互依赖关系。在Gradle中,可以这样声明子项目依赖: groovy dependencies { implementation project(':moduleA') } 这里的:moduleA代表项目中的子模块,Gradle会自动处理这些内部模块间的依赖关系。 4. 版本控制与动态版本 为了保持依赖库的更新,Gradle允许使用动态版本号,如1.+或latest.release等。不过,这种方法可能导致构建结果不一致,建议在生产环境中锁定具体版本。 groovy dependencies { implementation 'com.google.guava:guava:29.0-jre' // 或者使用动态版本 implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.+' } 5. 总结与思考 理解并熟练掌握Gradle的依赖管理,就像掌握了项目构建过程中的关键钥匙。每一个正确的依赖声明,都是项目稳健运行的重要基石。在实际操作的时候,咱们不仅要瞅瞅怎么把依赖引入进来,更得留意如何给这些依赖设定合适的“地盘”,把握好更新和固定版本的时机,还有就是要妥善处理各个模块之间的“你离不开我、我离不开你”的依赖关系。这是一个不断探索和优化的过程,让我们共同在这个过程中享受Gradle带来的高效与便捷吧!
2023-04-22 13:56:55
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月下独酌_
Gradle
...e打包时如何正确包含依赖包? Gradle,这个强大的构建工具,在Java和Android开发领域中占据了核心地位。它以其灵活、高效的依赖管理机制深受开发者喜爱。不过呢,对于刚开始接触的新手朋友,或者在某些特定场合下,要想确保打包时把所有依赖项都准确无误地塞进去,确实可能是个挺让人头疼的小挑战。本文将带你手把手地探索Gradle这个神奇工具的依赖管理秘籍,咱们会通过实实在在的例子,一起揭秘在打包过程中如何聪明又巧妙地搞定这些依赖关系,让你彻底告别纠结和困惑。 1. 理解Gradle依赖声明 在Gradle的世界里,依赖是项目构建的基石。在build.gradle文件中,我们使用dependencies块来声明项目所需的各种依赖。例如: groovy dependencies { implementation 'com.google.guava:guava:29.0-jre' // 声明对Guava库的依赖 testImplementation 'junit:junit:4.13' // 在测试代码中使用的JUnit依赖 } 这里的implementation和testImplementation是配置名称,它们分别表示主源码编译依赖与测试源码编译依赖。后面的字符串则是依赖的具体描述,遵循“groupId:artifactId:version”的格式。 2. 依赖传递性理解与控制 Gradle支持依赖的传递性,这意味着如果你直接依赖的库又依赖了其他库,那么那些间接依赖也会自动被包含进来。不过,在某些情况下,你可能需要控制或排除某些传递性依赖,可以使用exclude关键字实现: groovy dependencies { implementation('org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-jpa') { exclude group: 'org.hibernate', module: 'hibernate-entitymanager' } } 上述代码表示我们在引入Spring Boot Data JPA starter时,明确排除了Hibernate Entity Manager。 3. 打包时确保依赖包含无遗漏 当执行Gradle的jar任务(或Android的assemble任务)打包项目时,Gradle会自动处理所有已声明的依赖关系。一般来说,如果没啥特殊设定,那些直接用到的依赖关系会自动被塞进类路径里。而那些间接、传递过来的依赖关系,是否会被纳入其中,就得看具体的配置策略怎么安排了。 但是请注意,Gradle并不会将依赖库的.jar文件物理地打包进你的主.jar文件中,而是会在生成的.jar文件的META-INF/MANIFEST.MF文件中记录依赖信息,以供运行时解析。如果你想创建一个包含所有依赖的“fat jar”(或称为"uber jar"),可以使用如shadow插件或原生的bootJar任务(针对Spring Boot项目): groovy plugins { id 'com.github.johnrengelman.shadow' version '6.1.0' } jar { manifest { attributes 'Main-Class': 'com.example.Main' } } task shadowJar(type: ShadowJar) { archiveBaseName = 'my-app' archiveClassifier = 'all' mergeServiceFiles() } 以上代码片段展示了如何应用Shadow插件并创建一个包含所有依赖的自包含.jar文件。 总结起来,要确保Gradle打包时正确包含依赖包,关键在于合理地在build.gradle中声明和管理依赖,并根据实际需求选择合适的打包策略。Gradle这个家伙的设计理念啊,就是让构建项目这件事儿变得瞅一眼就明白,摸一下就能灵活运用,甭管多复杂的依赖关系网,都能轻松玩转。这样一来,咱们就能麻溜地把项目打包工作给搞定了,高效又省心!在你亲自上手捣鼓和尝试Gradle的过程中,你会发现这玩意儿的强大程度绝对超乎你的想象,它会像个给力的小助手一样,陪你一起砍断开发道路上的各种难题荆棘,勇往直前地一路狂奔。
2023-10-25 18:00:26
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月影清风_
Gradle
...e打包时如何正确包含依赖包? 在现代Java开发中,Gradle已经成为一个不可或缺的构建工具。Gradle这个工具,凭借它的灵活、高效和可扩展性,简直就成了开发者们的心头好。特别是在对付项目依赖关系这块儿,它那牛哄哄的依赖管理功能,就像个超级管家,保证我们在打包的时候,一个不落、准确无误地把所有需要的小弟——依赖包,都招呼齐全了。这篇东西,咱们会手把手,用超级详细的实例代码和接地气的探讨方式,一步步带你玩转Gradle项目中的依赖管理和打包技巧,包你学得明明白白、稳稳妥妥。 1. 初始化Gradle项目 首先,我们需要创建一个新的Gradle项目。这里我们采用的是初始化一个简单的Java项目为例: bash mkdir my_project cd my_project gradle init --type java-application 这将在当前目录下生成一个基本的Gradle Java应用项目结构,其中build.gradle文件就是我们用来配置项目依赖的地方。 2. 添加依赖到build.gradle文件 2.1 添加本地库依赖 如果你有一个本地的JAR包需要添加为依赖,可以如下操作: groovy dependencies { implementation files('libs/my-local-library.jar') } 上述代码意味着Gradle在编译和打包时会自动将'libs/my-local-library.jar'包含进你的项目中。 2.2 添加远程仓库依赖 通常情况下,我们会从Maven Central或JCenter等远程仓库获取依赖。例如,要引入Apache Commons Lang库,我们可以这样做: groovy repositories { mavenCentral() // 或者 jcenter() } dependencies { implementation 'org.apache.commons:commons-lang3:3.9' } 在这里,Gradle会在mavenCentral仓库查找指定groupId(org.apache.commons)、artifactId(commons-lang3)和version(3.9)的依赖,并将其包含在最终的打包结果中。 3. 理解依赖范围 Gradle中的依赖具有不同的范围,如implementation、api、runtime等,它们会影响依赖包在不同构建阶段是否被包含以及如何传递给其他模块。例如: groovy dependencies { implementation 'com.google.guava:guava:29.0-jre' // 只对本模块编译和运行有效 api 'junit:junit:4.13' // 不仅对本模块有效,还会暴露给依赖此模块的其他模块 runtime 'mysql:mysql-connector-java:8.0.25' // 只在运行时提供,编译阶段不需 } 4. 执行打包并验证依赖 完成依赖配置后,我们可以通过执行gradle build命令来编译并打包项目。Gradle会根据你在build.gradle中声明的依赖进行解析和下载,最后将依赖与你的源码一起打包至输出的.jar或.war文件中。 为了验证依赖是否已成功包含,你可以解压生成的.jar文件(或者查看.war文件中的WEB-INF/lib目录),检查相关的依赖库是否存在。 结语 Gradle的依赖管理机制使得我们在打包项目时能轻松应对各种复杂场景下的依赖问题。掌握这项技能,可不只是提升开发效率那么简单,更能像给项目构建上了一层双保险,让其稳如磐石,始终如一。在整个捣鼓配置和打包的过程中,如果你能时刻把握住Gradle构建逻辑的脉络,一边思考一边调整优化,你就会发现Gradle这家伙在应对个性化需求时,展现出了超乎想象的灵活性和强大的力量,就像一个无所不能的变形金刚。所以,让我们带着探索和实践的热情,深入挖掘Gradle更多的可能性吧!
2024-01-15 18:26:00
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雪落无痕_
c#
...于提供创建一组相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。本文将深入探讨如何在C中实现一种工厂模式的变体——抽象工厂模式,并通过实例代码来展示其应用。 1. 理解工厂模式与抽象工厂模式 - 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到其子类。 - 抽象工厂模式:是一种更高级的工厂模式,它提供一个接口来创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。哎呀,抽象工厂模式这东西,就像是做蛋糕的魔法配方。你先设定一个大框架,比如你想做一个蛋糕,但具体是巧克力口味的、草莓口味的还是抹茶口味的,这些细节就留给你的烘焙师去发挥吧。他们按照你的大框架,创造出你想要的美味蛋糕。这样,你就不用每次做蛋糕都从头开始设计每一步,而是把重点放在整体的规划上,剩下的交给专业的人去做。这样不仅高效,还能保证品质! 2. 设计抽象工厂模式的基本结构 在C中实现抽象工厂模式的第一步是定义一个抽象工厂类和一系列具体工厂类。抽象工厂类会声明一系列方法,这些方法用于创建不同类族的对象,而具体工厂类则实现这些方法,根据需求创建特定的类族对象。 csharp // 抽象工厂接口 public interface IProductFactory { IPerson CreatePerson(); ICar CreateCar(); } // 具体产品接口(这里只是示意,实际项目中可能涉及复杂的接口) public interface IPerson { void Drive(ICar car); } public interface ICar { void Start(); } // 具体工厂类 public class PersonFactory : IProductFactory { public IPerson CreatePerson() { return new Person(); } public ICar CreateCar() { return new Car(); } } // 具体产品实现 public class Person : IPerson { public void Drive(ICar car) { Console.WriteLine("Driving with " + car); } } public class Car : ICar { public void Start() { Console.WriteLine("Starting the engine"); } } 3. 应用抽象工厂模式的场景 抽象工厂模式在需要创建多个相关产品的场景中特别有用,例如构建一个汽车生产线系统,系统需要根据不同的需求(如客户偏好、市场趋势)生成不同的车型组合,同时确保所有组件之间的兼容性和一致性。 csharp public class MainProgram { static void Main(string[] args) { var factory = new PersonFactory(); var person = factory.CreatePerson(); var car = factory.CreateCar(); person.Drive(car); // 如果需要,可以引入更多的工厂和产品来扩展功能 // 比如:ElectricCarFactory, SportsCarFactory等 } } 4. 总结与思考 抽象工厂模式提供了强大的灵活性和可扩展性,允许开发者在不修改现有代码的情况下,轻松地添加新的产品家族或改变现有产品的实现方式。这种模式特别适合于构建大型软件系统,尤其是那些需要高度定制化和复杂交互的产品线。 通过以上示例,我们不仅展示了如何在C中实现抽象工厂模式,还探讨了其在实际开发中的应用场景。哎呀,你懂的,抽象工厂模式这招儿啊,它就像个魔法师一样,让代码变得超好用,还特别容易改,而且呢,咱们想加点新功能进去,也不用担心会乱成一锅粥。就像是在做蛋糕,你有现成的配方,换上不同的配料,就能做出各种口味的蛋糕来,既方便又高效。所以,用上这个模式,咱的程序不仅更灵活,还省心多了!在未来的开发中,考虑使用抽象工厂模式可以帮助我们构建更加灵活和健壮的软件架构。
2024-09-22 16:22:32
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断桥残雪
Docker
...cker是一种开源的应用容器引擎,它通过将应用程序及其依赖环境打包在轻量级的、可移植的容器中,实现了应用的快速部署、运行和扩展。在本文语境下,Docker被用来创建一个独立且隔离的操作系统层,用户可以在其中放入文件夹,并基于此构建和运行应用程序。 Dockerfile , Dockerfile是一个文本文件,用于定义如何构建一个Docker镜像。在Dockerfile中,用户可以编写一系列指令,如设置基础镜像、复制文件、运行命令等,这些指令会在执行docker build命令时按照顺序逐行解析并执行,最终生成一个新的定制化Docker镜像。文中提到的Dockerfile使用了COPY指令,将本地的myfolder文件夹复制到新构建的Docker容器内部。 Docker容器 , Docker容器是Docker技术的核心概念,它是基于镜像运行的应用实例。每个容器都包含了运行一个应用所需的所有内容(代码、运行时、库、环境变量等),并且与宿主机和其他容器之间相互隔离。在本文的具体场景中,我们通过Dockerfile创建了一个新的Docker镜像,并使用docker run命令启动了一个基于该镜像的新容器,在这个容器内部,我们成功地将本地的myfolder文件夹复制了过来。
2023-11-22 11:10:48
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键盘勇士
Docker
...cker的数据管控是依赖于存储卷(Volume)和存储卷容器(Volume Container)达成的。 存储卷是Docker提供的一种方式,可以将本地宿主机的目录及文件装载到容器内部。存储卷可以保证容器中的数据持久保存,且容器的数据可以在不同的容器之间分享。比如,下面的命令将本地目录 /data 装载到容器内部的 /app 目录: docker run -v /data:/app image_name 利用这种方式,容器中的数据发生变化时,本地宿主机的数据也会随之更新,也可以通过修改本地宿主机上的文件来修改容器中的文件。 存储卷容器是一种特殊的容器,用于管理存储卷。存储卷容器与存储卷的关系就像是一个储藏室和一个存储空间的关系。存储卷容器负责构建存储卷和管理存储卷的生命周期,而其他容器可以通过装载存储卷容器来利用存储卷。比如,下面的命令构建一个名为 my_data 的存储卷容器: docker create -v /app --name my_data busybox 利用这种方式,可以通过装载 my_data 存储卷容器来利用存储卷,比如: docker run --volumes-from my_data image_name 在利用存储卷的期间,还有一些需要注意的细节。首先,不同的容器中装载的存储卷是相互隔离的,因此不同的容器不能利用相同的目录装载存储卷;其次,利用 -v 参数构建容器时,如果本地目录不存在,则会自动构建;最后,存储卷的更新和删除需要手动执行,否则存储卷和容器中的数据将一直存在。
2023-10-29 12:32:53
504
软件工程师
Java
...心特性,它为Java应用程序提供了一种标准化的方式来定义和管理模块。在该系统中,模块是一个可独立编译、部署和运行的组件单元,可以包含多个类和接口,并通过“requires”关键字声明对其他模块的依赖关系。同时,模块还可以使用“exports”关键字来控制其内部包的可见性,从而实现代码的封装和复用。JPMS旨在提高代码的可维护性和安全性,减少隐式依赖,支持强封装,以及优化程序启动时间和内存占用。 模块化编程 , 模块化编程是一种软件开发方法论,其基本思想是将复杂的大型软件系统划分为一系列具有独立功能且相互协作的模块。在Java中,模块是一组相关的类和接口的集合,每个模块都有清晰的边界和职责,能够单独进行编译、测试和部署。模块化有助于降低代码耦合度,提高代码重用性,方便团队分工协作,并简化后期的维护和升级工作。 包的导出与封装 , 在Java模块化系统中,一个模块可以通过\ exports\ 语句来导出特定的包,使得这些包中的公共类和接口对其他模块可见并可被使用。而未被导出的包则被视为模块的私有部分,对外部模块不可见,实现了代码的封装。这种机制增强了系统的安全性和可控性,确保了模块间仅通过明确定义的接口进行交互,降低了由于随意访问内部实现带来的潜在风险。
2023-01-11 20:51:19
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代码侠
VUE
...构建用户界面。它采用声明式渲染和组件化开发模式,通过响应式数据绑定机制简化了前后端交互逻辑,允许开发者以更加简洁、直观的方式来构建复杂的单页应用和其他类型的前端项目。在本文语境中,Vue拥有完备且成熟的生态系统,丰富的插件和组件资源,适合处理复杂的前端需求。 微信小程序 , 微信小程序是腾讯公司推出的一种无需下载安装即可使用的应用程序,运行于微信内,实现了接近原生APP的用户体验。小程序具有独立的生态系统,可以无缝接入微信的各种功能服务,如支付、分享等。在文章中,微信小程序被描述为提供一体化体验的开发平台,其优势在于能够快速开发并高效利用微信生态系统的功能。 响应式编程模型 , 响应式编程是一种编程范式,它的核心思想是数据驱动视图的变化。在Vue.js中,通过实现响应式数据绑定(例如v-model指令),当底层数据发生变化时,依赖该数据的UI部分会自动更新,无需手动操作DOM元素。文中提及Vue的数据绑定与响应式编程模型,使得开发者能够更便捷地处理用户交互和数据更新。
2023-05-24 10:32:34
128
程序媛
Apache Lucene
...独立的,它们之间并不依赖。当一个段被修改或者删除时,Lucene会创建一个新的段,旧的段则会被丢弃。 三、Lucene索引段合并策略 Lucene的索引段合并策略是指如何处理这些独立的段,以便于更高效地进行搜索。Lucene提供了多种合并策略供用户选择: 1. TieredMergePolicy 这是默认的合并策略,它采用了一个递归的思想,把所有的子段看作一个大的段,然后对该大段进行合并,直到整个索引只有一个大段为止。这种方式的优点是简单易用,但是可能会导致内存占用过高。 2. LogByteSizeMergePolicy:这个策略是基于大小的,它会一直合并到某个阈值(默认为2GB),然后再继续合并到下一个阈值(默认为10GB)。这种方式的好处是能相当给力地把控内存使用,不过呢,也可能让搜索速度没那么快了。 3. ConcurrentMergeScheduler:这个策略是并发的,它可以在不同的线程上同时进行合并,从而提高合并的速度。不过要注意,要是咱们把并发数量调得太大,可能会让CPU过于忙碌,忙到“火力全开”,这样一来,CPU使用率就嗖嗖地往上升啦。 四、如何优化Lucene索引段合并策略? 那么,我们如何根据自己的需求,选择合适的合并策略呢?以下是一些优化建议: 1. 根据内存大小调整合并阈值 如果你的服务器内存较小,可以考虑使用LogByteSizeMergePolicy,并降低其合并阈值,以减少内存占用。 2. 根据查询频率调整并发数量 如果你的应用程序需要频繁地进行搜索,可以考虑使用ConcurrentMergeScheduler,并增加其并发数量,以加快搜索速度。 3. 使用自定义的合并策略 如果你想实现更复杂的合并策略,例如先合并某些特定的段,再合并其他段,你可以编写自己的合并策略,并将其注册给Lucene。 总的来说,Lucene的索引段合并策略是一个复杂但又非常重要的问题。了解并巧妙运用合并策略后,咱们就能让Lucene这位搜索大神发挥出更强大的威力,这样一来,应用程序的性能也能蹭蹭地往上提升,用起来更加流畅顺滑,一点儿也不卡壳。
2023-03-19 15:34:42
396
岁月静好-t
Lua
...,闭包在这个语境下的应用表现为它可以用来模拟状态机,将状态和处理逻辑封装在一起,从而实现无副作用的状态转换。 状态机 , 状态机是计算机科学中一种抽象概念模型,用于描述系统在不同条件下如何在一系列预定义的状态之间进行转换。在Lua的例子中,使用闭包实现的状态机可以根据输入参数的变化更新并返回当前状态值,每个状态机实例拥有独立的状态存储空间,彼此互不影响。这种机制使得状态机能够简洁有效地模拟现实世界或软件系统中具有多种状态且状态间相互依赖的行为模式。
2023-12-18 17:49:43
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凌波微步-t
NodeJS
...目,合理的模块划分和依赖管理是至关重要的,工具如Lerna可以帮助管理和优化具有多个相互依赖包的Monorepo项目结构,从而减少require错误发生的概率,并提高团队协作效率。 同时,为了预防和解决模块加载中的常见问题,开发者可以学习并应用模块绑定、模块缓存以及动态导入等高级特性,这些不仅能优化性能,还能增强代码的健壮性。综上所述,与时俱进地掌握NodeJS模块系统的最新动态与最佳实践,将助力我们编写出更加稳定、高效的JavaScript应用程序。
2023-12-17 19:06:53
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梦幻星空-t
Linux
...好帮手。 3. 检查依赖服务 服务无法启动还可能是因为其依赖的服务未启动。在服务配置文件里头,我们可以重点瞅瞅“After”和“Requires”这两个字段,它们可是帮我们瞧瞧是否有啥依赖关系的关键家伙。这样一来,咱就能保证所有相关的依赖服务都运转得妥妥的,一切正常哈! ini [Unit] After=network.target database.service Requires=database.service 4. 手动执行服务启动脚本 在确定配置无误后,尝试手动执行服务启动脚本,看看是否可以独立运行,这有助于进一步缩小问题范围: bash /usr/local/bin/my_service_start.sh 5. 资源限制问题 检查系统资源(如内存、CPU、磁盘空间等)是否充足,服务启动可能因为资源不足而失败。例如,通过free -m、df -h等命令进行资源检查。 四、总结与反思 面对Linux系统服务无法启动的问题,我们需要冷静分析,逐层排查。从设置服务的小细节,到启动时的日志记录,再到服务间的相互依赖关系以及资源使用的各种限制,每一个环节都得让我们瞪大眼睛、开动脑筋,仔仔细细地去琢磨和研究。通过亲手操作和实实在在的代码实例,咱们能更接地气地领悟Linux系统服务是怎么运转的,而且在遇到问题时,也能亮出咱们解决难题的勇气和智慧,就像个真正的技术大牛那样。 总的来说,无论遇到何种技术问题,保持耐心、细心地查找线索,结合实践经验去理解和修复,这是我们每一位Linux运维人员必备的职业素养和技能。记住,每一次成功解决的问题,都是我们向更高技术水平迈进的坚实台阶!
2023-06-29 22:15:01
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灵动之光
Go-Spring
依赖注入 , 在软件工程中,依赖注入是一种设计模式,它允许将依赖关系从代码内部解耦到外部容器或框架进行管理。在Go-Spring框架中,通过构造函数注入的方式,将UserService类对UserRepository的依赖关系在创建 UserService 实例时传递给它,而不是让UserService自己去创建或查找UserRepository实例。这样做有助于提高代码的可测试性和模块间的松耦合性,使得组件间相互协作更为灵活。 面向切面编程(AOP) , 面向切面编程是一种编程范式,它允许开发者将横切关注点(如日志记录、事务管理、权限检查等)与核心业务逻辑分离,并以非侵入方式织入原始代码中执行。在Go-Spring中,通过AOP功能,可以在不修改原有业务方法的前提下,定义一个LoggingAspect切面,统一处理特定方法(如MyService的Process方法)的前置行为(这里是打印日志),从而增强了代码的可维护性和复用性。 微服务架构 , 微服务架构是一种将单一应用程序作为一组小型、独立的服务来开发的方法,每个服务运行在其自身的进程中,服务之间采用轻量级通信机制(通常是HTTP/RESTful API)进行交互。Go-Spring作为一个基于Go语言的轻量级企业级微服务框架,支持并促进了这种架构风格,通过提供依赖注入、AOP等特性帮助开发者构建和管理各自独立且可扩展的微服务模块,提高了系统的整体灵活性和可维护性。
2023-09-19 21:39:01
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素颜如水
RabbitMQ
...许不同的系统、服务或应用程序通过交换和处理消息来进行协作,而无需直接相互依赖。 TTL(Time To Live) , 在计算机科学领域,TTL是一个特定数据包或信息能够存活或有效的最大时长。在RabbitMQ中,TTL指的是消息或队列的最大生命周期,单位为毫秒。当消息或队列在系统中的存在时间超过预设的TTL值时,系统会自动清理这些过期的数据,确保了存储空间的有效利用,并能控制消息的生命周期。 微服务架构 , 微服务架构是一种特殊的软件开发技术,其中应用被设计为一组小型、独立的服务,每个服务运行在其自身的进程中,服务于一个特定的业务功能,并通过API接口相互通信和集成。在本文中,虽然没有直接提到微服务架构,但其背景暗示了RabbitMQ作为消息中间件在现代微服务架构中发挥着至关重要的作用,通过TTL等机制实现不同微服务间的高效、解耦通信。
2023-12-09 11:05:57
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林中小径-t
Gradle
...了项目中所有任务及其相互依赖关系的整体视图。这个图形结构使得Gradle能够确定任务执行的顺序,并支持全局监听任务执行状态(包括异常)。虽然文章没有直接提到TaskExecutionGraph,但在实际开发Gradle插件时,它可以作为强大的工具用于更复杂的错误处理场景,比如根据任务执行的状态和依赖关系动态调整错误处理策略。
2023-05-21 19:08:26
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半夏微凉
Kubernetes
...管理能力,成为了现代应用架构的基石。哎呀,随着微服务的复杂度越来越高,咱们在使用Kubernetes集群时,就像在大海里捞针一样,想要有效地监控和管理它,简直就成了一个大难题。就像是在森林里找宝藏,你得有眼力劲儿,还得有点儿冒险精神,才能找到那把开启成功之门的钥匙。这事儿,可真不是闹着玩的!这里,我们将深入探讨Kubernetes与Kiali的结合,如何通过可视化手段提升系统的可管理性与洞察力。 二、Kubernetes基础概览 Kubernetes(简称K8s)是一个开源的容器编排系统,它允许开发者和系统管理员自动部署、扩展和管理应用程序容器。Kubernetes的核心组件包括: - Pod:一组运行相同或不同应用容器的集合。 - Namespace:用于隔离资源并提供命名空间内的逻辑分组。 - Service:为Pod提供网络访问服务。 - Deployment:用于创建和更新Pod的副本集。 - StatefulSet:用于创建具有唯一身份标识的Pod集合。 - Ingress:提供外部对应用的访问入口。 三、Kiali的引入 Kiali是Kubernetes可视化监控和管理的一个重要工具,它通过图形界面提供了丰富的功能,包括服务发现、流量管理、健康检查、故障恢复策略等。哎呀,Kiali这个家伙可真能帮大忙了!它就像个超级厉害的侦探,能一眼看出你应用和服务到底是活蹦乱跳还是生病了。而且,它还有一套神奇的魔法,能把那些复杂的运维工作变得简单又快捷,就像是给你的工作流程装上了加速器,让你的效率噌噌噌往上涨。简直不能更贴心了! 四、Kubernetes与Kiali的集成 要将Kubernetes与Kiali整合,首先需要确保你的环境中已经部署了Kubernetes集群,并且安装了Kiali。接下来,通过以下步骤实现集成: 1. 配置Kiali bash kubectl apply -f https://kiali.io/install/kiali-operator.yaml 2. 验证Kiali安装 bash kubectl get pods -n kiali-system 应该能看到Kiali相关的Pod正在运行。 3. 访问Kiali UI bash kubectl port-forward svc/kiali 8080:8080 & 然后在浏览器中访问http://localhost:8080,即可进入Kiali控制台。 五、利用Kiali进行可视化监控 在Kiali中,你可以轻松地完成以下操作: - 服务发现:通过服务名或标签快速定位服务实例。 - 流量分析:查看服务之间的调用关系和流量流向。 - 健康检查:监控服务的健康状态,包括响应时间、错误率等指标。 - 故障恢复:配置故障转移策略,确保服务的高可用性。 六、案例分析 构建一个简单的微服务应用 假设我们有一个简单的微服务应用,包含一个后端服务和一个前端服务。我们将使用Kubernetes和Kiali来部署和监控这个应用。 yaml apiVersion: apps/v1 kind: Deployment metadata: name: backend-service spec: replicas: 3 selector: matchLabels: app: backend template: metadata: labels: app: backend spec: containers: - name: backend-container image: myregistry/mybackend:v1 ports: - containerPort: 8080 --- apiVersion: v1 kind: Service metadata: name: backend-service spec: selector: app: backend ports: - protocol: TCP port: 80 targetPort: 8080 在Kiali中,我们可以直观地看到这些服务是如何相互依赖的,以及它们的健康状况如何。 七、结论 Kubernetes与Kiali的结合,不仅极大地简化了Kubernetes集群的管理,还提供了丰富的可视化工具,使运维人员能够更加直观、高效地监控和操作集群。通过本文的介绍,我们了解到如何通过Kubernetes的基础配置、Kiali的安装与集成,以及实际应用的案例,实现对复杂微服务环境的有效管理和监控。随着云原生技术的不断发展,Kubernetes与Kiali的组合将继续发挥其在现代应用开发和运维中的核心作用,助力企业构建更可靠、更高效的云原生应用。
2024-09-05 16:21:55
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昨夜星辰昨夜风
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...删除相应内容。 原创声明 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者。 简介 学习编程,数据结构是你必须要掌握的基础知识,那么数据结构到底是什么呢? 根据百度百科的介绍,数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。 听听这是人话么,我帮你们翻译一下,其实数据结构就是用来描述计算机里存储数据的一种数学模型,因为计算机里要存储很多乱七八糟的数据,所以也需要不同的数据结构来描述。 本文思维导图 为什么要学数据结构 了解了基本概念之后,接下来我们再来看看,为什么我们要学习数据结构呢? 在许多类型的程序的设计中,数据结构的选择是一个基本的设计考虑因素。许多大型系统的构造经验表明,系统实现的困难程度和系统构造的质量都严重的依赖于是否选择了最优的数据结构。 许多时候,确定了数据结构后,算法就容易得到了。有些时候事情也会反过来,我们根据特定算法来选择数据结构与之适应。不论哪种情况,选择合适的数据结构都是非常重要的。 选择了数据结构,算法也随之确定,是数据而不是算法是系统构造的关键因素。这种洞见导致了许多种软件设计方法和程序设计语言的出现,面向对象的程序设计语言就是其中之一。 也就是说,选定数据结构往往是解决问题的核心,比如我们做一道算法题,往往就要先确定数据结构,再根据这个数据结构去思考怎么解题。 如果没有数据结构的基础知识,也就没有谈算法的意义了,很多时候即使你会使用一些封装好的编程api,但你却不知道其背后的实现原理,比如hashmap,linkedlist这些Java里的集合类,实际上都是JDK封装好的基础数据结构。 如何学习数据结构 第一次接触 我第一次接触数据结构这门课还是4年前,那这时候我在准备考研,专业课考的就是数据结构与算法,作为一个非科班的小白,对这个东西可以说是一窍不通。 这个时候的我只有一点点c语言的基础,基本上可以忽略不计,所以小白同学也可以按照这个思路进行学习。 数据结构基本上是考研的必考科目,所以我一开始使用的是考研的复习书籍,《天勤数据结构》和《王道数据结构》这两个家的书都是专门为计算机考研服务的,可以直接百度,这两本书对于我这种小白来说居然都是可以看懂的,所以,用来入门也是ok的。 入门学习阶段 最早的时候我并没有直接看书,而是先打算先看视频,因为视频更好理解呀,找视频的办法就是百度,于是当时找到的最好资源就是《郝斌的数据结构》这个视频应该是很早之前录制的了,但是对于小白来说是够用的,特别基础,讲的很仔细。 从最开始的数组、线性表,再讲到栈和队列,以及后面更复杂的二叉树、图、哈希表,大概有几十个视频,那个时候正值暑假,我按照每天一个视频的进度看完了,看的时候还得时不时地实践一下,更有助于理解。 看完了这个系列的视频之后,我又转战开始啃书了,视频里讲的都是数据结构的基础,而书上除了基础之外,还有一些算法题目,比如你学完了线性表和链表之后,书上就会有相关的算法题,比如数组的元素置换,链表的逆置等等,这些在日后看来很容易的题目,当时把我难哭了。 好在大部分题目是有讲解的,看完讲解之后还能安抚一下我受伤的心灵。 记住这本书,我在考研之前翻了至少有三四遍。 强化学习阶段 完成了第一波视频+书籍的学习之后,我们应该已经对数据结构有了初步的了解了,对一些简单的数据结构算法也应该有所了解了,比如栈的入栈和出栈,队列的进队和出队,二叉树的先序遍历和后续遍历、层次遍历,图的最短路径算法,深度优先遍历等等。 有了一定的基础之后,我们需要对哪方面进行强化学习呢? 那就要看你学习数据结构的目的是什么了,比如你学习数据结构是为了能做算法题,那么接下来你应该重点去学习算法方面的知识,后续我们也将有一篇新的文章来讲怎么学习算法,敬请期待。 当然,我当时主要是复习考研,所以还是针对专业课的历年真题来复习,像我们的卷子中就考察了很多关于哈希表、最短路径算法、KMP算法、赫夫曼算法以及最短路径算法的应用。 对于考卷上的一些知识点,我觉得掌握的并不是很好,于是又买了《王道数据结构》以及一些并没有什么卵用的书回来看,再次强化了基础。 并且,由于我们的复试通常会考察一些比较经典的算法问题,所以我又花了很多时间去学习这些算法题,这些题目并非数据结构的基础算法,所以在之前的书和视频中可能找不到答案。 于是我又在网上搜到了另一个系列视频《小甲鱼的数据结构视频》里面除了讲解数据结构之外,还讲解了更多经典的算法题,比如八皇后问题,汉诺塔问题,马踏棋盘,旅行商问题等,这些问题对于新手来说真的是很头大的,使用视频学习确实效果更佳。 实践阶段 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。 众所周知,算法题和数学题一样,需要多加练习,而且考研的时候必须要手写算法,于是我就经常在纸上写(抄)算法,你还别说,就算是抄,多抄几次也有助于理解。 很多基础的算法,比如层次遍历,深度优先遍历和广度优先遍历,多写几遍更有助理解,再比如稍微复杂一点的迪杰斯特拉算法,不多写几遍你可真记不住。 除了在纸上写之外,更好的办法自然是在电脑上敲了,写Java的使用Java写,写C++ 的用C++ 写,总之用自己擅长的语言实现就好,尴尬的是我当时只会c,所以就只好老老实实地用devc++写简单的c语言程序了。 至此,我们也算是学会了数据结构的基础知识了,至少知道每个数据结构的特性,会写常见的数据结构算法,甚至偶尔还能掏出一个八皇后出来。 推荐资源 书籍 《天勤数据结构》 《王道数据结构》 如果你要考研的话,这两本书可不要错过 严蔚敏《数据结构C语言版》 这本书是大学本科计算机专业常用的教科书,年代久远,可以看看,官方也有配套的教学视频 《大话数据结构》 官方教材大家都懂的,比较不接地气,这本书对于很多新手来说是更适合入门的书籍。 《数据结构与算法Java版》 如果你是学Java的,想有一本Java语言描述的数据结构书籍,可以试试这本,但是这本书显然比较复杂,不适合入门使用。 视频 《郝斌数据结构》 这个视频上文有提到过,年代比较久远,但是入门足够了。 《小甲鱼数据结构与算法》 这个视频比较新,更加全面,有很多关于经典算法的教程,作者也入驻了B站,有兴趣也可以到B站看他的视频。 总结 关于数据结构的学习,我们就讲到这里了,如果还有什么疑问也可以到我公众号里找我探讨,虽然我们提到了算法,但是这里只关注一些基础的数据结构算法,后续会有关于“怎么学算法“的文章推出,敬请期待。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/a724888/article/details/104586757。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-12 23:35:52
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...到主机和UBUNTU相互转换:虚拟机右下角,右键连接or断开 shell常用指令 ls -a:显示所有目录,文件夹,隐藏文件/目录 ls -l:显示文件的权限、修改时间等 ls -al:上面两个结合 ls 目录:显示该目录下的文件 – cd /:进入linux根目录 cd ~:/home/jl – uname :查看系统信息 uname -a :查看全部系统信息 – cat 文件名:显示某文件内容 – sudo :临时切换root用户 sudo apt-get install 软件名 :装某软件 sudo su:直接切换root用户(少用) sudo su jl:切换回普通用户 – touch 文件名:创建文件 rm -r 目录/文件:删除文件/目录及它包含的所有内容 rm -f 文件:直接删除,无需确认 rm -i 文件:删除文件,会逐一询问是否删除 rmdir 目录:专门删除目录 mv :可以用来移动文件/目录,也可以用来重命名 – ifconfig:显示网络配置信息(lo:本地回环测试) ifconfig -a:显示所有网卡(上面只显示工作的,本条显示所有工作和未工作的) ifconfig eth0 up:打开eth0这个网卡 ifconfig eth0 down:关闭eth0这个网卡(0一般要sudo来执行) ifconfig eth0 你想设置的地址:重设eth0的ip地址 – 命令 --help:看看这个命令的帮助信息 reboot:重启 – sync:数据同步写入磁盘命令(一般来说,用户写的内容先保存在一个缓冲区,系统是隔一定时间像磁盘写入缓冲区内写入磁盘),用sync立刻写入 grep ”“ -i :搜索时忽略大小写 grep 默认是匹配字符, -w 选项默认匹配一个单词 例如我想匹配 “like”, 不加 -w 就会匹配到 “liker”, 加 -w 就不会匹配到 du 目录/文件 -sh : 查看某一文件/目录的大小,也可以到一个目录下du -sh,查看这个目录的大小 目录下使用du -sh 查看目录总的大小 du 文件名 -sh 查看指定文件的大小 df:检查linux服务器的文件系统磁盘空间占用情况,默认以kb为单位 gedit 文件:使用gedit软件打开一个文件(类似于windows下面的记事本) ps:查看您当前系统有哪些进程,ubuntu(多用户)下是ps -aux,嵌入式linux(单用户)下面是ps top:进程实时运行状态查询 file 文件名:查看文件类型 ubuntu的fs cd / :根目录,一切都是从根目录发散开来的 /bin:存放二进制可执行文件,比如一些命令 /boot:ubuntu的内核与启动文件 /cdrom:有光盘是存放光盘文件 /dev:存放设备驱动文件 /etc:存放配置文件,如账号和密码文件(加密后的) /home:系统默认的用户主文件夹 /lib:存放库文件 /lib64:存放库文件,. so时linux下面的动态库文件 /media:存放可插拔设备,如sd,u盘就是挂载到这个文件下面 /mnt:用户可使用的挂载点,和media类似,可以手动让可插拔设备挂载到/mnt /opt:可选的文件和程序存放目录,给第三方软件放置的目录 /proc:存放系统的运行信息,实在内存上的不是在flash上,如cat /proc/cpuinfo /root:系统管理员目录,root用户才能访问的文件 /sbin:和bin类似,存放一些二进制可执行文件,sbin下面一般是系统开机过程中所需要的命令 /srv:服务相关的目录,如网络服务 /sys:记录内核信息,是虚拟文件系统 /tmp:临时目录 /usr:不是user的缩写,而是UNIX Software Resource的缩写,存放系统用户有关的文件,占很大空间 /var:存放变化的文件,如日志文件 – 移植就是移植上面这些文件 磁盘管理 linux开发一定要选用FAT32格式的U盘或者SD卡 u盘在/dev中的名字是sd,要确定是哪个,拔了看少了哪个。就是哪个 /dev/sdb表示U盘,/dev/sdb1表示U盘的第一个分区,一般U盘 sd卡只有一个分区 df:显示linux系统的磁盘占用情况 在一个目录里使用du -sh:查看这个目录里面所有内容所占用的资源 du 文件名 -sh:一般用来看单个文件/目录的大小 du -h --max-depth=n:显示n级目录的大小 – 磁盘的挂载与取消挂载: mount 和 umount sudo mount /dev/sdb1 /media/jl/udisk sudo umount /media/jl/u盘名 (-f 强制取消挂载),如果u盘正在使用,如被另一个终端打开,那么该指令无效 mount挂载后中文显示乱码的解决方法 sudo mount -o iocharset=utf8 /dev/sdb1 udisk – 磁盘的分区和格式化 sudo fdisk -l /dev/sdb 查看所有分区信息(–help查看别的用法) sudo fdisk /dev/sdb1 ----> m ( 进入帮助 ) ----> d 删除该分区 ----> wq 保存并退出 mkfs -t vfat /dev/sdb1 mkfs -t vfat /dev/sdb2 mkfs -t vfat /dev/sdb3 给分区1,2,3分别格式化,完成后能在图形界面看见三个u盘图标 格式化u盘之前一定要先卸载u盘已经挂载的系统。 – 压缩和解压缩 linux下常用的压缩扩展名: .tar .tar.bz2 .tar.gz 后两个linux常用 windows下面用7zip软件 右键选中文件,选择7zip,添加到压缩包,压缩格式选择tar,仅存储 生成tar文件,这里只是打包,没有压缩 右键上面的tar文件,选择7zip,添加到压缩包,压缩格式选择bzip2,确定 生成.tar.bz2文件,把它放到ubuntu解压 ubuntu也支持解压.tar和.zip,但后面两个常用 – ubuntu下面的压缩工具时gzip 压缩文件 gzip 文件名:压缩文件,变成 原文件名.gz,原来的文件就不见了 解压缩文件 gzip -d .gz:还原 文件 gzip -r 目录:递归,将该目录里的各个文件压缩,不提供打包服务 – bzip2工具负责压缩和解压缩.bz2格式的压缩包 bzip2 -z 文件名,压缩成 文件名.bz2 bzip2 -d 文件名.bz2,解压缩成 文件名 bzip2不能压缩/解压缩 目录 – 打包工具 tar 常用参数 -f:使用归档文件(必须要在所有选项后面) -c:创建一个新归档 -x:从归档中解出文件 -j:使用bzip2压缩格式 -z:使用gzip压缩格式 -v:打印出命令执行过程 如以bzip2格式压缩,打包 tar -vcjf 目录名.tar.bz2 目录名 如将上面的压缩包解包 tar -vxjf 目录名.tar.bz2 – 其他压缩工具 rar工具 sudo apt-get install rar(用dhcp连不上阿里云的镜像) rar a test.rar test 把test压缩成test.rar rar x test.rar 把test.rar解压缩成test – zip工具 压缩 zip -rv test.zip test 解压缩 unzip test.zip – ubuntu的用户和用户组 linux是多用户的os,不同的用户有不同的权限,可以查看和操作不同的文件 有三种用户 1、初次用户 2、root用户 3、普通用户 root用户可以创建普通用户 linux用户记录在/etc/passwd这个文件内 linux用户密码记录在/etc/shadow这个文件内,不是以明文记录的 每个用户都有一个id,叫做UID – linux用户组 为了方便管理,将用户进行分组,每个用户可以属于多个组 可以设置非本组人员不能访问一些文件 用户和用户组的存在就是为了控制文件的访问权限的 每个用户组都有一个ID,叫做GID 用户组信息存储在/etc/group中 passwd 用户名:修改该用户的密码 – ubuntu文件权限 ls -al 文件名 如以b开头: -brwx - rwx - rwx -:b表示 块文件,设备文件里面可供存储的周边设备 以d开头是目录 以b是块设备文件 以-开头是普通文件 以 l 开头表示软连接文件 以c开头是设备文件里的串行端口设备 -rwx - rwx - rwx -:用户权限,用户组内其他成员,其它组用户 数字 1 表示链接数,包括软链接和硬链接 第三列 jl 表示文件的拥有者 第四列 jl 表示文件的用户组 第五列 3517 表示这个文件的大小,单位是字节 ls -l 显示的文件大小单位是字节 ls -lh 现实的文件大小单位是 M / G 第六七八列是最近修改时间 最后一列是文件名 – 修改文件权限命令 chmod 777 文件名 修改文件所属用户 sudo chown root 文件 修改文件用户组 sudo chown .root 文件 同时修改文件用户和用户组 sudo chown jl.jl 文件 修改目录的用户/用户组 sudo chown -r jl.jl 目录( root.root ) – linux连接文件 1、硬连接 2、符号连接(软连接) linux有两种连接文件,软连接/符号连接,硬连接 符号连接类似于windows下面的快捷方式 硬连接通过文件系统的inode连接来产生新文件名,而不是产生新文件 inode:记录文件属性,一个文件对应一个inode, inode相当于文件ID 查找文件要先找到inode,然后才能读到文件内容 – ln 命令用于创建连接文件 ln 【选项】源文件 目标文件 不加选项就是默认创建硬连接 -s 创建软连接 -f 强制创建连接文件,如果目标存在,就先删掉目标文件,再创建连接文件 – 硬连接:多个文件都指向同一个inode 具有向inode的多个文件互为硬连接文件,创建硬连接相当于文件实体多了入口 只有删除了源文件、和它所有的硬连接文件,晚间实体才会被删除 可以给文件创建硬连接来防止文件误删除 改了源文件还是硬连接文件,另一个文件的数据都会被改变 硬连接不能跨文件系统(另一个格式的u盘中的文件) 硬连接不能连接到目录 出于以上原因,硬连接不常用 ls -li:此时第一列显示的就是每个文件的inode – 软连接/符号连接 类似windows下面的快捷方式 使用较多 软连接相当于串联里一个独立的文件,该文件会让数据读取指向它连接的文件 ln -s 源文件 目标文件 特点: 可以连接到目录 可以跨文件系统 删除源文件,软连接文件也打不开了 软连接文件通过 “ -> ” 来指示具体的连接文件(ls -l) 创建软连接的时候,源文件一定要使用绝对路径给出,(硬连接无此要求) 软连接文件直接用cp复制到别的目录下,软连接文件就会变成实体文件,就算你把源文件删掉,该文件还是有效 正确的复制、移动软连接的用法是:cp -d 如果不用绝对路径,cp -d 软连接文件到别的目录,该软连接文件就会变红,失效 如果用了绝对路径,cp -d 软连接文件到别的目录,该软连接文件还是有效的,还是软连接文件 不用绝对路径,一拷贝就会出问题 – 软连接一个目录,也是可以用cp -d复制到其他位置的 – gedit 是基于图形界面的 vim有三种模式: 1、一般模式:默认模式,用vim打开一个文件就自动进入这个模式 2、编辑模式:按 i,a等进入,按esc回到一般模式 3、命令行/底行模式:在一般模式下输入:/ ?可进入命令行模式 ,按esc回到一般模式 一般模式下,dd删除光标所在的一整行; ndd,删除掉光标所在行和下面的一共n行 点 . 重复上一个操作 yy复制光标所在行 小p复制到光标下一行 大p复制到光标上一行n nyy复制光标所在往下n行 设置vim里的tab是四个空格:在/etc/vim/vimrc里面添加:set ts=4 设置vim中显示行号:在上面那个文件里添加:set nu – vscode是编辑器 gcc能编译汇编,c,cpp 电脑上的ubuntu自带的gcc用来编译x86架构的程序,而嵌入式设备的code要用针对于该芯片架构如arm的gcc编译器,又叫做交叉编译器(在一种架构的电脑上编译成另一种架构的代码) gcc -c 源文件:只编译不链接,编译成.o文件 -o 输出文件名( 默认名是 .out ) -O 对程序进行优化编译,这样产生的可执行文件执行效率更高 -O2:比-O幅度更大的优化,但编译速度会很慢 -v:显示编译的过程 gcc main.c 输出main.out的可执行文件 预处理 --> 编译 --> 汇编 --> 链接 – makefile里第一个目标默认是终极目标 其他目标的顺序可以变 makefile中的变量都是字符串 变量的引用方法 : $ ( 变量名 ) – Makefile中执行shell命令默认会把命令本身打印出来 如果在shell命令前加 @ ,那么shell’命令本身就不会被打印 – 赋值符:= 变量的有效值取决于他最后一次被赋值的值 : = 赋值时右边的值只是用前面已经定义好的,不会使用后面的 ?= 如果左边的前面没有被赋值,那么在这里赋值,佛则就用前面的赋值 + = 左边前面已经复制了一些字串,在这里添加右边的内容,用空格隔开 – 模式规则 % . o : % . c %在这里意思是通配符,只能用于模式规则 依赖中 % 的内容取决于目标 % 的内容 – CFLAGS:指定头文件的位置 LDFLAGS:用于优化参数,指定库文件的位置 LIBS:告诉链接器要链接哪些库文件 VPATH:特殊变量,指定源文件的位置,冒号隔开,按序查找源文件 vpath:关键字,三种模式,指定、清除 – 自动化变量 $ @ 规则中的目标集合 $ % 当目标是函数库的时候,表示规则中的目标成员名 $ < 依赖文件集合中的第一个文件,如果依赖文件是以 % 定义的,那么 $ < 就是符合模式的一系列文件的集合 $ ? 所有比目标新的依赖文件的集合,以空格分开 $ ^ 所有依赖文件的集合,用空格分开,如果有重复的依赖文件,只保留一次 $ + 和 $ ^ 类似,但有多少重复文件都会保留 $ 表明目标模式中 % 及其以前的部分 如果目标是 test/a.test.c,目标模式是 a.%.c,那么 $ 就表示 test/a.test – 常用的是 $@ , $< , $^ – Makefile的伪目标 不生成目标文件,只是执行它下面的命令 如果被错认为是文件,由于伪目标一般没有依赖,那么目标就被认为是最新的,那么它下面的命令就不会执行 。 如果目录下有同名文件,伪目标错认为是该文件,由于没有依赖,伪目标下面的指令不会被执行 伪目标声明方法 .PHONY : clean 那么就算目录下有伪目标同名文件,伪目标也同样会执行 – 条件判断 ifeq ifneq ifdef ifndef – makefile函数使用 shell脚本 类似于windoes的批处理文件 将连续执行的命令写成一个文件 shell脚本可以提供数组,循环,条件判断等功能 开头必须是:!/bin/bash 表示使用bash 脚本的扩展名:.sh – 交互式shell 有输入有输出 输入:read 第三行 name在这里作为变量,read输入这个变量 下一行使用这个变量直接是 $name,不用像 Makefile 里面那样子加括号 read -p “读取前你想打印的内容” 变量1 变量2 变量3… – 数值计算 第五行等于号两边不能有空格 右边计算的时候是 $( ( ) ),注意要两个括号 – test 测试命令 文件状态查询,字符、数字比较 && cmd1 && cmd2 当cmd1执行完并且正确,那么cmd2也执行 当cmd2执行完并且错误,那么cmd2不执行 || cmd1 || cmd2 当cmd1执行完并且正确,那么cmd2不执行 当cmd2执行完并且错误,那么cmd2也执行 查看一个文件是否存在 – 测试两个字符串是否相等 ==两边必须要有空格,如果不加空格,test这句就一直是对的。 – 中括号判断符 [ ] 作用和test类似 里面只能输入 == 或者 != 四个箭头所指必须用空格隔开 而且如果变量是字符串的话,一定要加双引号 – 默认变量 $0——shell脚本本身的命令 $——最后一个参数的标号(1,2,3,4…) $@——表示 $1 , $2 , $3 … $1 $2 $3 – shell 脚本的条件判断 if [ 条件判断 ];then //do something fi 红点处都要加空格 exit 0——表示退出 – if 条件判断;then //do something elif 条件判断;them //do something else //do something fi 红线处要加空格 – case 语句 case $var in “第一个变量的内容”) //do something ;; “第二个变量的内容”) // do something ;; . . . “第n个变量的内容”) //do something ;; esac 不能用 “”,否则就不是通配符的意思,而是表示字符 – shell 脚本函数 function fname(){ //函数代码段 } 其中function可以写也可以不写 调用函数的时候不要加括号 shell 脚本函数传参方式 – shell 循环 while[条件] //括号内的状态是判断式 do //循环代码段 done – until [条件] do //循环代码段 done – for循环,使用该循环可以知道有循环次数 for var con1 con2 con3 … … do //循环代码段 done – for 循环数值处理 for((初始值;限制值;执行步长)) do //循环代码段 done – 红点处必须要加空格!! loop 环 – – 注意变量有的地方用了 $ ,有的地方不需要 $ 这里的赋值号两边都不用加 空格 $(())数值运算 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/engineer0/article/details/107965908。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-23 17:18:30
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2023-05-14 13:05:58
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随机学习一条linux命令:
unalias alias_name
- 删除已定义的别名。
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