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RabbitMQ
...abbitMQ服务器发送消息来实现数据传输和消息处理等功能。在一些关键的业务场合,我们常常得保证消息能够像百米赛跑那样,稳稳当当地跑到接收方手中,一个字儿都不能错。而且,就算半路上出了什么岔子,也得有办法把那完整的消息给抢救回来,不丢一分一毫。这时,我们就需要利用RabbitMQ中的事务性消息发送功能。 二、什么是事务性消息发送? 在RabbitMQ中,事务性消息发送是一种特殊的处理方式,它可以在消息传递过程中提供原子性的操作保障,即所有的操作要么全部成功,要么全部失败,不存在中间状态。说白了,就是假设有这么个情况,我们在发消息的时候突然出了点岔子,这时候RabbitMQ可机灵着呢,它会自动把已经发出的所有消息都撤回来,这样一来,咱的消息就能保持原汁原味,完整性妥妥的得到保障啦。 三、如何在RabbitMQ中实现事务性消息发送? 要实现事务性消息发送,我们需要首先创建一个事务管理器,并将其绑定到RabbitMQ连接上。接下来,我们可以直接用这个事务管理器开启一个新的交易,然后在新开的这个交易里头,放心大胆地发送消息就对了。最后,我们需要调用事务管理器的commit方法来提交事务,或者调用其rollback方法来回滚事务。 下面是一个具体的示例: java import com.rabbitmq.client.; public class TransactionalProducer { private final Connection connection; private final Channel channel; public TransactionalProducer(String host, int port) throws IOException { // 创建连接和通道 this.connection = new Connection(host, port); this.channel = connection.createChannel(); } public void sendMessage(String exchangeName, String routingKey, String message) throws IOException { // 开始一个新的事务 channel.txSelect(); // 发送消息 channel.basicPublish(exchangeName, routingKey, null, message.getBytes()); // 提交事务 channel.txCommit(); } public static void main(String[] args) throws IOException { TransactionalProducer producer = new TransactionalProducer("localhost", 5672); producer.sendMessage("hello-exchange", "hello-routing-key", "Hello World!"); } } 在这个示例中,我们首先创建了一个新的交易连接,并从中获取到了一个交易频道。接着呢,我们就像这样操作的:在把消息发送出去之前,先启动了一个全新的事务,这一步就是通过调用txSelect方法来完成的。而等到消息成功发送出去之后,咱们再潇洒地执行txCommit方法,这就意味着那个事务被顺利提交啦。这样,即使在发送消息的过程中出现了异常,RabbitMQ也会自动撤销已经发送的所有消息,从而保证了消息的完整性和一致性。 四、结论 总的来说,在RabbitMQ中实现事务性消息发送是一项非常重要的功能,它可以为我们提供原子性的操作保障,避免因为单个操作失败而导致的数据丢失或损坏。而通过上面的示例,我们也看到其实现起来并不复杂,只需要简单地几步操作即可。所以,如果你正在用RabbitMQ搞数据传输、处理消息这些活儿,那你就得把这个功能玩得溜溜的,确保在关键时刻能把它物尽其用,一点儿不浪费。
2023-02-21 09:23:08
99
青春印记-t
ActiveMQ
...拟Topic , 在消息中间件ActiveMQ中,虚拟Topic是一种特殊的消息发布与订阅模式。它允许发布者向一个非实际存在的主题(虚拟Topic)发送消息,ActiveMQ会自动将这些消息映射到一个或多个预先定义的真实Topic上。这样一来,所有订阅了对应真实Topic的消费者都能接收到由虚拟Topic转发过来的消息,从而实现了一种灵活、可扩展的一对多消息传递机制。 Durable Topic , 在消息队列系统如ActiveMQ中,Durable Topic是一种持久化的订阅方式,即使当消费者暂时离线或者服务重启时,也能确保他们不会错过任何一条订阅主题的消息。一旦消费者声明对某个主题的持久订阅,那么在该主题上发布的所有消息都会被持久化存储,直到消费者上线并成功接收处理为止。 Session , 在Java Message Service (JMS)规范以及其具体实现ActiveMQ中,Session是一个单线程的上下文环境,用于创建和管理消息生产者(Producer)、消费者(Consumer)以及消息的发送和接收过程。在一个Session内可以执行事务性操作,例如保证一批消息的发送要么全部成功要么全部失败。同时,Session还负责维护消息的确认模式,如自动确认、手动确认等。
2023-02-22 12:28:12
400
春暖花开-t
SeaTunnel
... 处理后的数据可以被发送到任意目标系统,比如另一个Kafka主题或HDFS: yaml sink: type: kafka09 bootstrapServers: "localhost:9092" topic: "output-topic" 或者 yaml sink: type: hdfs path: "hdfs://namenode:8020/output/path" 3. 实现 ExactlyOnce 语义 ExactlyOnce 语义是指在分布式系统中,每条消息只被精确地处理一次,即使在故障恢复后也是如此。在SeaTunnel这个工具里头,我们能够实现这个目标,靠的是把Flink或者其他那些支持“ExactlyOnce”这种严谨语义的计算引擎,与具有事务处理功能的数据源和目标巧妙地搭配起来。就像是玩拼图一样,把这些组件严丝合缝地对接起来,确保数据的精准无误传输。 例如,在与Apache Flink整合时,SeaTunnel可以利用Flink的Checkpoint机制来保证状态一致性及ExactlyOnce语义。同时,SeaTunnel还有个很厉害的功能,就是针对那些支持事务处理的数据源,比如更新到Kafka 0.11及以上版本的,还有目标端如Kafka、能进行事务写入的HDFS,它都能联手计算引擎,确保从头到尾,数据“零丢失零重复”的精准传输,真正做到端到端的ExactlyOnce保证。就像一个超级快递员,确保你的每一份重要数据都能安全无误地送达目的地。 在配置中,开启Flink Checkpoint功能,确保在处理过程中遇到故障时可以从检查点恢复并继续处理,避免数据丢失或重复: yaml engine: type: flink checkpoint: interval: 60s mode: exactly_once 总结来说,借助SeaTunnel灵活强大的流式数据处理能力,结合支持ExactlyOnce语义的计算引擎和其他组件,我们完全可以在实际业务场景中实现高可靠、无重复的数据处理流程。在这一路的“探险”中,我们可不只是见识到了SeaTunnel那实实在在的实用性以及它强大的威力,更是亲身感受到了它给开发者们带来的那种省心省力、安心靠谱的舒爽体验。而随着技术和需求的不断演进,SeaTunnel也将在未来持续优化和完善,为广大用户提供更优质的服务。
2023-05-22 10:28:27
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夜色朦胧
ActiveMQ
...一个已取消订阅的目标发送消息时,ActiveMQ会抛出一个"UnsubscribedException"。这可能会让程序闹脾气,不按咱们预期的方式好好工作,所以呢,咱们得把这个小麻烦给摸个透彻,然后找到那个对症下药的解决方案才行。 二、问题分析 首先,让我们来了解一下什么是"UnsubscribedException"?根据ActiveMQ的官方文档解释,UnsubscribedException是一个由ActiveMQ抛出的异常,表示在特定的订阅者列表中找不到相应的订阅者。换句话说,当你家的应用程序好心好意地想给一个已经没人订閱的消息队列送消息时,就会触发这么个异常情况。 三、代码示例 为了更好地理解这个问题,我们可以编写一段简单的Java代码进行测试: java import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory; import javax.jms.Connection; import javax.jms.Destination; import javax.jms.JMSException; import javax.jms.MessageProducer; import javax.jms.Session; import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class UnsubscribeTest { private static final String QUEUE_NAME = "queue1"; public static void main(String[] args) throws JMSException, InterruptedException { ActiveMQConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); Connection connection = connectionFactory.createConnection(); connection.start(); Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); Destination destination = session.createQueue(QUEUE_NAME); MessageProducer producer = session.createProducer(destination); CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1); Thread thread = new Thread(() -> { try { latch.await(); producer.send(session.createTextMessage("Hello World")); } catch (JMSException e) { e.printStackTrace(); } }); thread.start(); // Wait for the message to be produced and sent latch.countDown(); // Now unsubscribe the queue session.unsubscribe(QUEUE_NAME); // Try to send a message to the queue again producer.send(session.createTextMessage("Hello World")); // Close the resources session.close(); connection.close(); } } 在这个例子中,我们首先创建了一个到ActiveMQ服务器的连接,并创建了一个到名为"queue1"的消息队列的Session。然后,我们创建了一个消息生产者,并发送了一条消息到该队列。然后呢,我们就在另一个小线程里头耐心等待,等到第一条消息妥妥地送出去了,立马就取消了对那个叫“queue1”的消息队列的关注。接下来,咱们又试着给它发了一条新消息。最后,我们关闭了所有的资源。 四、解决办法 那么,如何避免这种"UnsubscribedException"呢?主要有以下几种方法: 1. 使用事务 我们可以将发送消息和取消订阅操作放在一个事务中,这样如果在执行过程中发生任何错误,都可以回滚事务,从而保证数据的一致性。 2. 重试机制 如果我们知道应用程序会在一段时间后重新启动,那么我们可以使用一个简单的重试机制来发送消息。例如,我们可以设置一个计数器,在每次发送失败后递增,直到达到某个阈值(如3次)为止。 五、结论 总的来说,"UnsubscribedException"是一个我们在使用ActiveMQ时可能遇到的问题。了解透彻并跟ActiveMQ的运行机制打成一片后,咱们就能挖出真正管用的解决方案,保证咱的应用程序稳稳当当地跑起来。同时呢,咱们也得明白,在真实的开发过程里头,咱们可不能停下学习和探索的脚步。为啥呢?因为这样才能够更好地对付那些时不时冒出来的挑战和问题嘛,让咱变得更游刃有余。
2023-11-19 13:07:41
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秋水共长天一色-t
ActiveMQ
.... 引言 当我们谈论消息队列时,Apache ActiveMQ作为一款成熟的开源消息中间件,其强大的功能和稳定性得到了广泛的认可。不过,你有没有想过,在那种人多嘴杂、信息来来回回超级频繁的场景里,ActiveMQ这家伙的表现究竟如何?会不会有什么性能上的“软肋”呢?今天咱就专门唠一唠这个话题,不仅有实实在在的案例撑腰,还有代码实操演示,更少不了深度剖析。我将带你一起,像破案一样揭秘在高并发环境下的ActiveMQ,看看它性能瓶颈的排查过程究竟是怎样一番景象。 2. 高并发挑战与ActiveMQ架构理解 首先,面对高并发场景,ActiveMQ的架构设计决定了其在处理大量并发请求时的基本性能。ActiveMQ基于JMS(Java Message Service)规范,采用内存和磁盘混合存储模式,具备持久化、高可用等特点。不过在用户量大、访问频繁的高峰时段,内存管理啊、线程调度机制、网络信息传输这些环节,都可能暗戳戳地变成影响整体速度的“拖后腿”因素。 java // 创建ActiveMQ连接工厂 ConnectionFactory factory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); // 创建连接并启动 Connection connection = factory.createConnection(); connection.start(); // 创建会话,并设置为事务性 Session session = connection.createSession(true, Session.SESSION_TRANSACTED); // 创建目标队列 Destination destination = session.createQueue("TestQueue"); // 创建生产者并发送消息 MessageProducer producer = session.createProducer(destination); TextMessage message = session.createTextMessage("Hello, World!"); producer.send(message); // 提交事务 session.commit(); 以上是一个简单的ActiveMQ生产者示例,但真实的高并发场景中,频繁的创建、销毁对象及事务操作可能对性能产生显著影响。 3. 性能瓶颈排查策略 (1) 资源监控:首先,我们需要借助ActiveMQ自带的JMX监控工具或第三方监控系统,实时监控CPU使用率、内存占用、磁盘I/O、网络流量等关键指标,从而定位可能存在的性能瓶颈。 (2) 线程池分析:深入到ActiveMQ内部,其主要的执行单元是线程池,因此,观察并分析ActiveMQ ThreadPool的工作状态,如活跃线程数、阻塞任务数等,有助于发现因线程调度问题导致的性能瓶颈。 (3) 消息堆积排查:若发现消息积压严重,应检查消费者消费速度是否跟得上生产者的发送速度,或者查看是否有未被正确确认的消息造成堆积,例如: java MessageConsumer consumer = session.createConsumer(destination); while (true) { TextMessage msg = (TextMessage) consumer.receive(); // 处理消息 // ... // 提交事务 session.commit(); } 此处,消费者需确保及时提交事务以释放已消费的消息,否则可能会形成消息堆积。 (4) 配置调优:针对上述可能的问题,可以尝试调整ActiveMQ的相关配置参数,比如增大内存缓冲区大小、优化线程池配置、启用零拷贝技术等,以提升高并发下的性能表现。 4. 结论与思考 排查ActiveMQ在高并发环境下的性能瓶颈是一项既具挑战又充满乐趣的任务。每一个环节,咱们都得把它的工作原理摸得门儿清,然后结合实际情况,像对症下药那样来点实实在在的优化措施。对开发者来说,碰到高并发场景时,咱们可以适时地把分布式消息中间件集群、负载均衡策略这些神器用起来,这样一来,ActiveMQ就能更溜地服务于我们的业务需求啦。在整个这个过程中,始终坚持不懈地学习新知识,保持一颗对未知世界积极探索的心,敢于大胆实践、勇于尝试,这种精神头儿,绝对是咱们突破瓶颈、提升表现的关键所在。 以上内容仅是初步探讨,具体问题需要根据实际应用场景细致分析,不断挖掘ActiveMQ在高并发下的潜力,使其真正成为支撑复杂分布式系统稳定运行的强大后盾。
2023-03-30 22:36:37
601
春暖花开
ActiveMQ
...种高效、可靠的分布式消息中间件来帮助我们。ActiveMQ就是这样的一个工具。它可是Apache团队倾力打造的一款超赞的开源消息中间件,不仅支持各种各样的通信协议,还拥有超级丰富的功能特性,绝对能满足你的各种需求。本文主要介绍如何使用ActiveMQ进行异步消息传递。 二、什么是ActiveMQ ActiveMQ是一个强大的企业级开源消息中间件系统,可以用于在网络上发送和接收消息。它就像一个超级灵活的通讯小能手,为不同应用程序之间架起了一座畅通无阻的桥梁。甭管是点对点的一对一私聊,还是发布/订阅的一对多广播,它都设定了通用的标准和规则,让这些应用能够轻松愉快地相互交流、协同工作,而且随时随地都能搬去不同的平台继续发挥它的神奇作用。ActiveMQ还提供了高级功能,如事务管理、安全性、持久性等。 三、如何使用ActiveMQ的异步消息传递 1. 创建连接 首先,我们需要创建一个到ActiveMQ服务器的连接。这可以通过ActiveMQConnectionFactory类的实例化完成。 java ActiveMQConnectionFactory factory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); Connection connection = factory.createConnection(); connection.start(); 2. 创建会话 接下来,我们需要创建一个Session对象,这个对象代表了一个会话,是我们进行消息生产者和消费者操作的主要接口。 java Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); 3. 创建队列 然后,我们需要为我们的应用程序创建一个队列。队列是一种特殊类型的信道,只能通过它发送和接收消息。 java Queue queue = session.createQueue("myQueue"); 4. 创建消息 现在我们可以创建一条消息了。这条消息将被放入我们之前创建的队列中。 java TextMessage message = session.createTextMessage("Hello World"); 5. 发送消息 最后,我们需要将我们创建的消息发送到我们的队列中。 java Producer producer = session.createProducer(queue); producer.send(message); 这就是使用ActiveMQ进行异步消息传递的基本步骤。注意啦,这里说的异步消息发送,其实就像是这样:你不需要傻傻地站在原地,等一条信息完全发出去了才肯接着干别的事儿。而是,你只需要把信息“嗖”地一下丢出去,然后立马转身忙你的,剩下的事情就交给ActiveMQ这个小能手去处理,它会负责把这条消息妥妥地送到指定的队列里面去。 四、结论 以上就是如何使用ActiveMQ进行异步消息传递的简单介绍。ActiveMQ,那可真是个威力强大又灵活得不得了的消息传输小能手,甭管你的应用场景多么五花八门,它都能妥妥地满足你。如果你现在正琢磨着找个靠谱的消息中间件,那我跟你说,ActiveMQ绝对值得你出手一试。
2023-03-11 08:23:45
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心灵驿站-t
RocketMQ
针对消息乱序问题的解决方法总结 在分布式系统中,消息传递是一个常见的任务。然而,在实际应用中,我们可能会遇到消息乱序的问题。这个问题会导致数据不一致,甚至系统崩溃。在本文中,我们将讨论如何使用RocketMQ来解决这个问题。 什么是消息乱序? 让我们首先明确一下,什么叫做消息乱序。在分布式系统中,消息通常会通过多个节点进行传递。如果这些节点之间的通信顺序不是确定的,那么我们就可能遇到消息乱序的问题。简单来说,就是原本应该按照特定顺序处理的消息,却因为网络或者其他原因被打乱了顺序。 RocketMQ如何解决消息乱序? RocketMQ是阿里巴巴开源的一款高性能、高可靠的分布式消息中间件。它提供了一种解决方案,可以有效地避免消息乱序的问题。 使用Orderly模式 RocketMQ提供了一个名为Orderly的模式,这个模式可以保证消息的有序传递。在这个模式下,消息会被发送到同一个消费者队列中的所有消费者。这样一来,咱们就能保证每一位消费者都稳稳当当地收到相同的信息,彻底解决了消息错乱的烦恼。 java // 创建Producer实例 RocketMQClient rocketMQClient = new RocketMQClient("localhost", 9876, "defaultGroup"); rocketMQClient.start(); try { // 创建MessageProducer实例 MessageProducer producer = rocketMQClient.createProducer(new TopicConfig("testTopic")); try { // 发送消息 String body = "Hello World"; SendResult sendResult = producer.send(new SendRequestBuilder().topic("testTopic").messageBody(body).build()); System.out.println(sendResult); } finally { producer.shutdown(); } } finally { rocketMQClient.shutdown(); } 使用Orderly广播模式 Orderly模式只适用于一对一的通信场景。如果需要广播消息给多个人,那么我们可以使用Orderly广播模式。在这种情况里,消息会先溜达到一个临时搭建的“中转站”——也就是队列里歇歇脚,然后这个队列就会像大喇叭一样,把消息一股脑地广播给所有对它感兴趣的“听众们”,也就是订阅了这个队列的消费者们。由于每个人都会收到相同的消息,所以也可以避免消息乱序的问题。 java // 创建Producer实例 RocketMQClient rocketMQClient = new RocketMQClient("localhost", 9876, "defaultGroup"); rocketMQClient.start(); try { // 创建MessageProducer实例 MessageProducer producer = rocketMQClient.createProducer(new TopicConfig("testTopic")); try { // 发送消息 String body = "Hello World"; SendResult sendResult = producer.send(new SendRequestBuilder().topic("testTopic").messageBody(body).build()); System.out.println(sendResult); } finally { producer.shutdown(); } } finally { rocketMQClient.shutdown(); } 使用Durable订阅 在某些情况下,我们可能需要保证消息不会丢失。这时,我们就可以使用Durable订阅。在Durable订阅下,消息会被持久化存储,并且在消费者重新连接时,会被重新发送。这样一来,就算遇到网络抽风或者服务器重启的情况,消息也不会莫名其妙地消失,这样一来,咱们就不用担心信息错乱的问题啦! java // 创建Consumer实例 RocketMQClient rocketMQClient = new RocketMQClient("localhost", 9876, "defaultGroup"); rocketMQClient.start(); try { // 创建MessageConsumer实例 MessageConsumer consumer = rocketMQClient.createConsumer( new ConsumerConfigBuilder() .subscribeMode(SubscribeMode.DURABLE) .build(), new DefaultMQPushConsumerGroup("defaultGroup") ); try { // 消费消息 while (true) { ConsumeMessageContext context = consumer.consumeMessageDirectly(); if (context.hasData()) { System.out.println(context.getMsgId() + ": " + context.getBodyString()); } } } finally { consumer.shutdown(); } } finally { rocketMQClient.shutdown(); } 结语 总的来说,RocketMQ提供了多种方式来解决消息乱序的问题。我们可以根据自己的需求选择最适合的方式。甭管是Orderly模式,还是Orderly广播模式,甚至Durable订阅这招儿,都能妥妥地帮咱们确保消息传递有序不乱,一个萝卜一个坑。当然啦,在我们使用这些功能的时候,也得留心一些小细节。就像是,消息别被重复“吃掉”啦,还有消息要妥妥地存好,不会莫名其妙消失这些事情哈。只有充分理解和掌握这些知识,才能更好地利用RocketMQ。
2023-01-14 14:16:20
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冬日暖阳-t
SpringBoot
...tMQ如何规避生产者发送消息失败时重试发送给同一broker的问题后,我们进一步探讨消息队列领域的最新技术和实践。近期,阿里巴巴集团开源了RocketMQ 5.0版本,该版本对消息重试机制进行了重大优化和升级,引入了更加智能的动态负载均衡策略。 在新版本中,RocketMQ采用了更先进的“Fault Tolerance and Load Balance”算法,在消息发送失败进行重试时,不仅能够自动排除故障节点,还能基于实时的Broker性能指标动态调整发送目标,确保消息高效、均匀地分布到集群中的各个broker上,从而显著提升系统的稳定性和吞吐量。 此外,为了进一步增强消息传输的安全性与可靠性,RocketMQ 5.0还支持跨地域多活部署以及事务消息2.0特性,即使面临数据中心级别的故障切换,也能保证消息不丢失且严格有序地送达消费者,这对于构建高可用、高性能的分布式系统具有重要价值。 同时,随着云原生理念的普及,RocketMQ也积极拥抱Kubernetes等容器编排技术,提供云原生环境下的无缝集成方案,使得开发者能够便捷地在各类云环境或混合云场景下部署和管理RocketMQ集群,有效应对大规模分布式系统中的消息处理挑战。 因此,对于正在使用或计划采用RocketMQ作为消息中间件的开发者来说,持续关注其最新版本的功能演进和技术突破,结合实际业务场景灵活运用,无疑将助力提升整个系统的韧性和效率,实现微服务架构下的最佳实践。
2023-06-16 23:16:50
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梦幻星空_t
RocketMQ
...ocketMQ生产者发送消息速度优化探讨 在分布式系统中,消息队列作为解耦、异步处理的重要组件,其性能表现直接影响到整个系统的稳定性和效率。RocketMQ,这款阿里倾力打造并慷慨开源的高性能、高可用的消息中间件,已经在各种各样的业务场景里遍地开花,被大家伙儿广泛使使劲儿,实实在在派上了大用场。不过,有时候咱们可能会碰上这么个情况:RocketMQ这家伙生产消息的速度突然就慢下来了。这篇东西呢,咱就打算围着这个话题热热闹闹地聊一聊。咱们会手把手,用实实在在的代码实例,再配上深度解读,一起研究下如何把RocketMQ生产者的发送速度给它提上去。 1. 理解问题 为何RocketMQ生产者发送消息会变慢? 首先,我们要明确一点,RocketMQ本身具备较高的吞吐量与低延迟特性,但在实际使用过程中,生产者发送消息速度慢可能由多方面原因导致: - 系统资源瓶颈:如CPU、内存或网络带宽等硬件资源不足,限制了消息的生产和传输速度。 - 并发度设置不合理:RocketMQ生产者默认的线程池大小和消息发送并发数可能不适合当前业务负载,从而影响发送效率。 - 消息批量发送策略不当:未充分利用RocketMQ提供的批量发送功能,导致大量小消息频繁发送,增加网络开销和MQ服务器压力。 - 其他因素:例如消息大小过大、Broker节点响应时间过长、事务消息处理耗时较长等。 2. 优化实践 从代码层面提高生产者发送速率 2.1 调整并发度设置 java DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ProducerGroupName"); // 设置并行发送消息的最大线程数,默认为DefaultThreadPoolExecutor.CORE_POOL_SIZE(即CPU核心数) producer.setSendMsgThreadNums(20); // 启动生产者 producer.start(); 通过调整setSendMsgThreadNums方法可以增大并发发送消息的线程数,以适应更高的负载需求,但要注意避免过度并发造成系统资源紧张。 2.2 利用批量发送 java List messages = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { Message msg = new Message("TopicTest", "TagA", ("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET)); messages.add(msg); } SendResult sendResult = producer.send(messages); 批量发送消息可以显著减少网络交互次数,降低RTT(Round Trip Time)延迟,提高消息发送速率。上例展示了如何构建一个包含多个消息的列表并一次性发送。 2 3. 控制消息大小与优化编码方式 确保消息体大小适中,并选择高效的序列化方式,比如JSON、Hessian2或Protobuf等,可有效减少网络传输时间和RocketMQ存储空间占用,间接提升消息发送速度。 2.4 分区策略与负载均衡 根据业务场景合理设计消息的Topic分区策略,并利用RocketMQ的负载均衡机制,使得生产者能更均匀地将消息分布到不同的Broker节点,避免单一节点成为性能瓶颈。 3. 思考与总结 解决RocketMQ生产者发送消息速度慢的问题,不仅需要从代码层面进行调优,还要关注整体架构的设计,包括但不限于硬件资源配置、消息模型选择、MQ集群部署策略等。同时,实时盯着RocketMQ的各项性能数据,像心跳一样持续监测并深入分析,这可是让消息队列始终保持高效运转的不可或缺的重要步骤。所以呢,咱们来琢磨一下优化RocketMQ生产者发送速度这件事儿,其实就跟给系统做一次全方位、深度的大体检和精密调养一样,每一个小细节都值得咱们好好琢磨研究一番。
2023-03-04 09:40:48
112
林中小径
RocketMQ
消息持久化:数据丢失的风险如何降低? 引言 在构建高可用、高并发的应用系统时,消息队列(Message Queue)扮演着至关重要的角色,尤其是当涉及到消息的传递、存储与消费时。哎呀,你听说过RocketMQ吗?这家伙在消息中间件界可是相当出名的!它就像个超级快递员,不仅跑得快,还能搞定各种复杂的配送任务。就是因为这货在处理大规模分布式消息方面特别牛,所以啊,大家都特别喜欢用它来解决业务中的各种消息传输问题。哎呀,你知道的嘛,不管什么系统啊,总有些小意外,特别是那些大忙人、高频度交流的情况里头,数据丢丢的情况难免会发生。就像你我用手机聊天,偶尔也会有信息没发出去或者乱了套的时候,对吧?所以啊,咱们得有个心理准备,也得想想怎么防着点,别让数据丢了就找不回来了。本文将深入探讨如何通过合理的策略和实践,降低使用RocketMQ时数据丢失的风险。 一、理解数据持久化的重要性 数据持久化是确保消息系统稳定运行的关键环节。在咱们RocketMQ的世界里,消息的持久性就像是一场接力赛,关键在于消息是不是能稳稳地落在磁盘上,不偏不倚。想象一下,你把消息小心翼翼地放进一个超级大保险箱里,这个保险箱就是我们的磁盘。无论遇到啥突发状况,比如突然停电啊,电脑当机啊,这个保险箱都能保持它的神秘,不让里面的宝贝消息跑掉。这样一来,下次咱们再打开保险箱时,那些消息还在原地,等着我们继续接力,继续咱们的消息传递之旅。这样子,无论是系统怎么出问题,咱们的消息都不会断线!数据丢失不仅会导致业务中断,还可能引发严重的经济损失和用户体验问题。 二、RocketMQ的数据持久化机制 RocketMQ采用多种机制来保障消息持久化: 1. 消息存储 RocketMQ使用HDFS(Hadoop Distributed File System)或本地文件系统作为消息存储的底层。这种方式提供了高可用性和可扩展性。 2. 多副本机制 RocketMQ支持消息的多副本存储,通过复制机制,即使单个节点故障,也可以从其他副本恢复消息,保证了数据的高冗余度。 3. 事务消息 对于需要保证消息发送和接收的原子性的场景,RocketMQ提供事务消息功能,确保消息的可靠投递。 三、降低数据丢失风险的策略 1. 配置优化 合理设置RocketMQ的配置参数,如消息重试次数、消费超时时间等,确保在异常情况下,消息可以被正确处理或重试。 java // 示例代码:设置消息重试次数 Properties props = new Properties(); props.setProperty("producer.transactionCheckEnabled", "false"); props.setProperty("producer.transactionTimeout", "60000"); props.setProperty("producer.maxReconsumeTimes", "5"); // 设置最大重试次数为5次 RMQSender sender = new RMQSender("localhost:18831", "myQueue", props); 2. 监控与报警 建立一套完善的监控系统,实时监测RocketMQ的运行状态,一旦出现异常,立即触发报警机制。 bash 假设使用Prometheus进行监控 prometheus: - job_name: 'rocketmq' metrics_path: '/actuator/metrics' static_configs: - targets: ['localhost:8080'] labels: application: 'rocketmq' 3. 备份与恢复策略 定期对RocketMQ的元数据和消息进行备份,以便在发生灾难性事件时快速恢复服务。 bash 使用HDFS作为存储时,可以利用HDFS的备份功能 hdfs dfs -copyToLocal /path/to/backup /local/path/ 4. 容错与高可用架构设计 在应用层面考虑容错机制,如使用负载均衡、故障转移等策略,确保在单点故障时,系统仍能正常运行。 java // 使用Nacos进行服务发现和配置中心管理 @Value("${service.provider}") private String serviceProvider; @Bean public ProviderConfig providerConfig() { return new ProviderConfig(serviceProvider); } 四、结论 通过上述策略的实施,我们可以显著降低使用RocketMQ时数据丢失的风险。关键在于合理配置、有效监控、备份恢复以及高可用架构的设计。在实际应用中,还需要根据业务的具体需求和场景,灵活调整策略,以达到最佳的数据持久化效果。哎呀,兄弟!技术这东西,得不停琢磨,多实践,别老是原地踏步。咱们得时不时调整一下系统这架机器的零件,让它跑得既快又稳当。这样,咱们的应用服务才不会卡壳,用户们用起来也舒心。这可是保证业务顺畅运行的关键!
2024-10-02 15:46:59
573
蝶舞花间
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... 一Oracle高级消息队列AQ创建消息负荷payload 创建队列表 创建队列并启动 队列的停止和删除 入队消息 出队消息 二Java使用JMS监听并处理Oracle AQ队列创建连接参数类 创建消息转换类 主类进行消息处理 三监控表记录变化通知Java创建表 创建存储过程 创建触发器 环境说明 本实验环境基于Oracle 12C和JDK1.8,其中Oracle 12C支持多租户特性,相较于之前的Oracle版本,使用‘C用户名‘表示用户,例如如果数据库用户叫kevin,则登陆时使用Ckevin进行登陆。 一、Oracle高级消息队列AQ Oracle AQ是Oracle中的消息队列,是Oracle中的一种高级应用,每个版本都在不断的加强,使用DBMS_AQ系统包进行相应的操作,是Oracle的默认组件,只要安装了Oracle数据库就可以使用。使用AQ可以在多个Oracle数据库、Oracle与Java、C等系统中进行数据传输。 下面分步骤说明如何创建Oracle AQ 1. 创建消息负荷payload Oracle AQ中传递的消息被称为有效负荷(payloads),格式可以是用户自定义对象或XMLType或ANYDATA。本例中我们创建一个简单的对象类型用于传递消息。 create type demo_queue_payload_type as object (message varchar2(4000)); 2. 创建队列表 队列表用于存储消息,在入队时自动存入表中,出队时自动删除。使用DBMS_AQADM包进行数据表的创建,只需要写表名,同时设置相应的属性。对于队列需要设置multiple_consumers为false,如果使用发布/订阅模式需要设置为true。 begin dbms_aqadm.create_queue_table( queue_table => 'demo_queue_table', queue_payload_type => 'demo_queue_payload_type', multiple_consumers => false ); end; 执行完后可以查看oracle表中自动生成了demo_queue_table表,可以查看影响子段(含义比较清晰)。 3. 创建队列并启动 创建队列并启动队列: begin dbms_aqadm.create_queue ( queue_name => 'demo_queue', queue_table => 'demo_queue_table' ); dbms_aqadm.start_queue( queue_name => 'demo_queue' ); end; 至此,我们已经创建了队列有效负荷,队列表和队列。可以查看以下系统创建了哪些相关的对象: SELECT object_name, object_type FROM user_objects WHERE object_name != 'DEMO_QUEUE_PAYLOAD_TYPE'; OBJECT_NAME OBJECT_TYPE ------------------------------ --------------- DEMO_QUEUE_TABLE TABLE SYS_C009392 INDEX SYS_LOB0000060502C00030$$ LOB AQ$_DEMO_QUEUE_TABLE_T INDEX AQ$_DEMO_QUEUE_TABLE_I INDEX AQ$_DEMO_QUEUE_TABLE_E QUEUE AQ$DEMO_QUEUE_TABLE VIEW DEMO_QUEUE QUEUE 我们看到一个队列带出了一系列自动生成对象,有些是被后面直接用到的。不过有趣的是,创建了第二个队列。这就是所谓的异常队列(exception queue)。如果AQ无法从我们的队列接收消息,将记录在该异常队列中。 消息多次处理出错等情况会自动转移到异常的队列,对于异常队列如何处理目前笔者还没有找到相应的写法,因为我使用的场景并不要求消息必须一对一的被处理,只要起到通知的作用即可。所以如果消息转移到异常队列,可以执行清空队列表中的数据 delete from demo_queue_table; 4. 队列的停止和删除 如果需要删除或重建可以使用下面的方法进行操作: BEGIN DBMS_AQADM.STOP_QUEUE( queue_name => 'demo_queue' ); DBMS_AQADM.DROP_QUEUE( queue_name => 'demo_queue' ); DBMS_AQADM.DROP_QUEUE_TABLE( queue_table => 'demo_queue_table' ); END; 5. 入队消息 入列操作是一个基本的事务操作(就像往队列表Insert),因此我们需要提交。 declare r_enqueue_options DBMS_AQ.ENQUEUE_OPTIONS_T; r_message_properties DBMS_AQ.MESSAGE_PROPERTIES_T; v_message_handle RAW(16); o_payload demo_queue_payload_type; begin o_payload := demo_queue_payload_type('what is you name ?'); dbms_aq.enqueue( queue_name => 'demo_queue', enqueue_options => r_enqueue_options, message_properties => r_message_properties, payload => o_payload, msgid => v_message_handle ); commit; end; 通过SQL语句查看消息是否正常入队: select from aq$demo_queue_table; select user_data from aq$demo_queue_table; 6. 出队消息 使用Oracle进行出队操作,我没有实验成功(不确定是否和DBMS_OUTPUT的执行权限有关),代码如下,读者可以进行调试: declare r_dequeue_options DBMS_AQ.DEQUEUE_OPTIONS_T; r_message_properties DBMS_AQ.MESSAGE_PROPERTIES_T; v_message_handle RAW(16); o_payload demo_queue_payload_type; begin DBMS_AQ.DEQUEUE( queue_name => 'demo_queue', dequeue_options => r_dequeue_options, message_properties => r_message_properties, payload => o_payload, msgid => v_message_handle ); DBMS_OUTPUT.PUT_LINE( ' Browse message is [' || o_payload.message || ']' ); end; 二、Java使用JMS监听并处理Oracle AQ队列 Java使用JMS进行相应的处理,需要使用Oracle提供的jar,在Oracle安装目录可以找到:在linux中可以使用find命令进行查找,例如 find pwd -name 'jmscommon.jar' 需要的jar为: app/oracle/product/12.1.0/dbhome_1/rdbms/jlib/jmscommon.jar app/oracle/product/12.1.0/dbhome_1/jdbc/lib/ojdbc7.jar app/oracle/product/12.1.0/dbhome_1/jlib/orai18n.jar app/oracle/product/12.1.0/dbhome_1/jlib/jta.jar app/oracle/product/12.1.0/dbhome_1/rdbms/jlib/aqapi_g.jar 1. 创建连接参数类 实际使用时可以把参数信息配置在properties文件中,使用Spring进行注入。 package org.kevin.jms; / @author 李文锴 连接参数信息 / public class JmsConfig { public String username = "ckevin"; public String password = "a111111111"; public String jdbcUrl = "jdbc:oracle:thin:@127.0.0.1:1521:orcl"; public String queueName = "demo_queue"; } 2. 创建消息转换类 因为消息载荷是Oracle数据类型,需要提供一个转换工厂类将Oracle类型转换为Java类型。 package org.kevin.jms; import java.sql.SQLException; import oracle.jdbc.driver.OracleConnection; import oracle.jdbc.internal.OracleTypes; import oracle.jpub.runtime.MutableStruct; import oracle.sql.CustomDatum; import oracle.sql.CustomDatumFactory; import oracle.sql.Datum; import oracle.sql.STRUCT; / @author 李文锴 数据类型转换类 / @SuppressWarnings("deprecation") public class QUEUE_MESSAGE_TYPE implements CustomDatum, CustomDatumFactory { public static final String _SQL_NAME = "QUEUE_MESSAGE_TYPE"; public static final int _SQL_TYPECODE = OracleTypes.STRUCT; MutableStruct _struct; // 12表示字符串 static int[] _sqlType = { 12 }; static CustomDatumFactory[] _factory = new CustomDatumFactory[1]; static final QUEUE_MESSAGE_TYPE _MessageFactory = new QUEUE_MESSAGE_TYPE(); public static CustomDatumFactory getFactory() { return _MessageFactory; } public QUEUE_MESSAGE_TYPE() { _struct = new MutableStruct(new Object[1], _sqlType, _factory); } public Datum toDatum(OracleConnection c) throws SQLException { return _struct.toDatum(c, _SQL_NAME); } public CustomDatum create(Datum d, int sqlType) throws SQLException { if (d == null) return null; QUEUE_MESSAGE_TYPE o = new QUEUE_MESSAGE_TYPE(); o._struct = new MutableStruct((STRUCT) d, _sqlType, _factory); return o; } public String getContent() throws SQLException { return (String) _struct.getAttribute(0); } } 3. 主类进行消息处理 package org.kevin.jms; import java.util.Properties; import javax.jms.Message; import javax.jms.MessageConsumer; import javax.jms.MessageListener; import javax.jms.Queue; import javax.jms.QueueConnection; import javax.jms.QueueConnectionFactory; import javax.jms.Session; import oracle.jms.AQjmsAdtMessage; import oracle.jms.AQjmsDestination; import oracle.jms.AQjmsFactory; import oracle.jms.AQjmsSession; / @author 李文锴 消息处理类 / public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { JmsConfig config = new JmsConfig(); QueueConnectionFactory queueConnectionFactory = AQjmsFactory.getQueueConnectionFactory(config.jdbcUrl, new Properties()); QueueConnection conn = queueConnectionFactory.createQueueConnection(config.username, config.password); AQjmsSession session = (AQjmsSession) conn.createQueueSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); conn.start(); Queue queue = (AQjmsDestination) session.getQueue(config.username, config.queueName); MessageConsumer consumer = session.createConsumer(queue, null, QUEUE_MESSAGE_TYPE.getFactory(), null, false); consumer.setMessageListener(new MessageListener() { @Override public void onMessage(Message message) { System.out.println("ok"); AQjmsAdtMessage adtMessage = (AQjmsAdtMessage) message; try { QUEUE_MESSAGE_TYPE payload = (QUEUE_MESSAGE_TYPE) adtMessage.getAdtPayload(); System.out.println(payload.getContent()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); Thread.sleep(1000000); } } 使用Oracle程序块进行入队操作,在没有启动Java时看到队列表中存在数据。启动Java后,控制台正确的输出的消息;通过Oracle程序块再次写入消息,发现控制台正确处理消息。Java的JMS监听不是立刻进行处理,可能存在几秒中的时间差,时间不等。 三、监控表记录变化通知Java 下面的例子创建一个数据表,然后在表中添加触发器,当数据变化后触发器调用存储过程给Oracle AQ发送消息,然后使用Java JMS对消息进行处理。 1. 创建表 创建student表,包含username和age两个子段,其中username时varchar2类型,age时number类型。 2. 创建存储过程 创建send_aq_msg存储过程,因为存储过程中调用dbms数据包,系统包在存储过程中执行需要进行授权(使用sys用户进行授权): grant execute on dbms_aq to ckevin; 注意存储过程中包含commit语句。 create or replace PROCEDURE send_aq_msg (info IN VARCHAR2) as r_enqueue_options DBMS_AQ.ENQUEUE_OPTIONS_T; r_message_properties DBMS_AQ.MESSAGE_PROPERTIES_T; v_message_handle RAW(16); o_payload demo_queue_payload_type; begin o_payload := demo_queue_payload_type(info); dbms_aq.enqueue( queue_name => 'demo_queue', enqueue_options => r_enqueue_options, message_properties => r_message_properties, payload => o_payload, msgid => v_message_handle ); commit; end send_aq_msg; 3. 创建触发器 在student表中创建触发器,当数据写入或更新时,如果age=18,则进行入队操作。需要调用存储过程发送消息,但触发器中不能包含事物提交语句,因此需要使用pragma autonomous_transaction;声明自由事物: CREATE OR REPLACE TRIGGER STUDENT_TR AFTER INSERT OR UPDATE OF AGE ON STUDENT FOR EACH ROW DECLARE pragma autonomous_transaction; BEGIN if :new.age = 18 then send_aq_msg(:new.username); end if; END; 创建完触发器后向执行插入或更新操作: insert into student (username,age) values ('jack.lee.3k', 18); update student set age=18 where username='jack003'; Java JMS可以正确的处理消息。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42309178/article/details/115241521。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-17 14:22:22
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... lpop 可以实现消息队列(队尾进队头出),但是消费者需要不停地调用 lpop 查看 List 中是否有等待处理的消息(比如写一个 while 循环)。 为了减少通信的消耗,可以 sleep()一段时间再消费,但是会有两个问题: 1、如果生产者生产消息的速度远大于消费者消费消息的速度,List 会占用大量的内存。 2、消息的实时性降低。 list 还提供了一个阻塞的命令:blpop,没有任何元素可以弹出的时候,连接会被阻塞。 基于 list 实现的消息队列,不支持一对多的消息分发。 1.2 发布订阅模式 除了通过 list 实现消息队列之外,Redis 还提供了一组命令实现发布/订阅模式。 这种方式,发送者和接收者没有直接关联(实现了解耦),接收者也不需要持续尝试获取消息。 1.2.1 订阅频道 首先,我们有很多的频道(channel),我们也可以把这个频道理解成 queue。订阅者可以订阅一个或者多个频道。消息的发布者(生产者)可以给指定的频道发布消息。只要有消息到达了频道,所有订阅了这个频道的订阅者都会收到这条消息。 需要注意的注意是,发出去的消息不会被持久化,因为它已经从队列里面移除了,所以消费者只能收到它开始订阅这个频道之后发布的消息。 下面我们来看一下发布订阅命令的使用方法。 订阅者订阅频道:可以一次订阅多个,比如这个客户端订阅了 3 个频道。 subscribe channel-1 channel-2 channel-3 发布者可以向指定频道发布消息(并不支持一次向多个频道发送消息): publish channel-1 2673 取消订阅(不能在订阅状态下使用): unsubscribe channel-1 1.2.2 按规则(Pattern)订阅频道 支持 ?和 占位符。? 代表一个字符, 代表 0 个或者多个字符。 消费端 1,关注运动信息: psubscribe sport 消费端 2,关注所有新闻: psubscribe news 消费端 3,关注天气新闻: psubscribe news-weather 生产者,发布 3 条信息 publish news-sport yaoming publish news-music jaychou publish news-weather rain 2、Redis 事务 2.1 为什么要用事务 我们知道 Redis 的单个命令是原子性的(比如 get set mget mset),如果涉及到多个命令的时候,需要把多个命令作为一个不可分割的处理序列,就需要用到事务。 例如我们之前说的用 setnx 实现分布式锁,我们先 set,然后设置对 key 设置 expire, 防止 del 发生异常的时候锁不会被释放,业务处理完了以后再 del,这三个动作我们就希望它们作为一组命令执行。 Redis 的事务有两个特点: 1、按进入队列的顺序执行。 2、不会受到其他客户端的请求的影响。 Redis 的事务涉及到四个命令:multi(开启事务),exec(执行事务),discard (取消事务),watch(监视) 2.2 事务的用法 案例场景:tom 和 mic 各有 1000 元,tom 需要向 mic 转账 100 元。tom 的账户余额减少 100 元,mic 的账户余额增加 100 元。 通过 multi 的命令开启事务。事务不能嵌套,多个 multi 命令效果一样。 multi 执行后,客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即被执行,而是被放到一个队列中,当 exec 命令被调用时,所有队列中的命令才会被执行。 通过 exec 的命令执行事务。如果没有执行 exec,所有的命令都不会被执行。如果中途不想执行事务了,怎么办? 可以调用 discard 可以清空事务队列,放弃执行。 2.3 watch命令 在 Redis 中还提供了一个 watch 命令。 它可以为 Redis 事务提供 CAS 乐观锁行为(Check and Set / Compare and Swap),也就是多个线程更新变量的时候,会跟原值做比较,只有它没有被其他线程修改的情况下,才更新成新的值。 我们可以用 watch 监视一个或者多个 key,如果开启事务之后,至少有一个被监视 key 键在 exec 执行之前被修改了,那么整个事务都会被取消(key 提前过期除外)。可以用 unwatch 取消。 2.4 事务可能遇到的问题 我们把事务执行遇到的问题分成两种,一种是在执行 exec 之前发生错误,一种是在执行 exec 之后发生错误。 2.4.1 在执行 exec 之前发生错误 比如:入队的命令存在语法错误,包括参数数量,参数名等等(编译器错误)。 在这种情况下事务会被拒绝执行,也就是队列中所有的命令都不会得到执行。 2.4.2 在执行 exec 之后发生错误 比如,类型错误,比如对 String 使用了 Hash 的命令,这是一种运行时错误。 最后我们发现 set k1 1 的命令是成功的,也就是在这种发生了运行时异常的情况下, 只有错误的命令没有被执行,但是其他命令没有受到影响。 这个显然不符合我们对原子性的定义,也就是我们没办法用 Redis 的这种事务机制来实现原子性,保证数据的一致。 3、Lua脚本 Lua/ˈluə/是一种轻量级脚本语言,它是用 C 语言编写的,跟数据的存储过程有点类似。 使用 Lua 脚本来执行 Redis 命令的好处: 1、一次发送多个命令,减少网络开销。 2、Redis 会将整个脚本作为一个整体执行,不会被其他请求打断,保持原子性。 3、对于复杂的组合命令,我们可以放在文件中,可以实现程序之间的命令集复用。 3.1 在Redis中调用Lua脚本 使用 eval /ɪ’væl/ 方法,语法格式: redis> eval lua-script key-num [key1 key2 key3 ....] [value1 value2 value3 ....] eval代表执行Lua语言的命令。 lua-script代表Lua语言脚本内容。 key-num表示参数中有多少个key,需要注意的是Redis中key是从1开始的,如果没有key的参数,那么写0。 [key1key2key3…]是key作为参数传递给Lua语言,也可以不填,但是需要和key-num的个数对应起来。 [value1 value2 value3 …]这些参数传递给 Lua 语言,它们是可填可不填的。 示例,返回一个字符串,0 个参数: redis> eval "return 'Hello World'" 0 3.2 在Lua脚本中调用Redis命令 使用 redis.call(command, key [param1, param2…])进行操作。语法格式: redis> eval "redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 lua-key lua-value command是命令,包括set、get、del等。 key是被操作的键。 param1,param2…代表给key的参数。 注意跟 Java 不一样,定义只有形参,调用只有实参。 Lua 是在调用时用 key 表示形参,argv 表示参数值(实参)。 3.2.1 设置键值对 在 Redis 中调用 Lua 脚本执行 Redis 命令 redis> eval "return redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 gupao 2673 redis> get gupao 以上命令等价于 set gupao 2673。 在 redis-cli 中直接写 Lua 脚本不够方便,也不能实现编辑和复用,通常我们会把脚本放在文件里面,然后执行这个文件。 3.2.2 在 Redis 中调用 Lua 脚本文件中的命令,操作 Redis 创建 Lua 脚本文件: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src vim gupao.lua Lua 脚本内容,先设置,再取值: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src redis-cli --eval gupao.lua 0 得到返回值: root@localhost src] redis-cli --eval gupao.lua 0 "lua666" 3.2.3 案例:对 IP 进行限流 需求:在 X 秒内只能访问 Y 次。 设计思路:用 key 记录 IP,用 value 记录访问次数。 拿到 IP 以后,对 IP+1。如果是第一次访问,对 key 设置过期时间(参数 1)。否则判断次数,超过限定的次数(参数 2),返回 0。如果没有超过次数则返回 1。超过时间, key 过期之后,可以再次访问。 KEY[1]是 IP, ARGV[1]是过期时间 X,ARGV[2]是限制访问的次数 Y。 -- ip_limit.lua-- IP 限流,对某个 IP 频率进行限制 ,6 秒钟访问 10 次 local num=redis.call('incr',KEYS[1])if tonumber(num)==1 thenredis.call('expire',KEYS[1],ARGV[1])return 1elseif tonumber(num)>tonumber(ARGV[2]) thenreturn 0 elsereturn 1 end 6 秒钟内限制访问 10 次,调用测试(连续调用 10 次): ./redis-cli --eval "ip_limit.lua" app:ip:limit:192.168.8.111 , 6 10 app:ip:limit:192.168.8.111 是 key 值 ,后面是参数值,中间要加上一个空格和一个逗号,再加上一个空格 。 即:./redis-cli –eval [lua 脚本] [key…]空格,空格[args…] 多个参数之间用一个空格分割 。 代码:LuaTest.java 3.2.4 缓存 Lua 脚本 为什么要缓存 在脚本比较长的情况下,如果每次调用脚本都需要把整个脚本传给 Redis 服务端, 会产生比较大的网络开销。为了解决这个问题,Redis 提供了 EVALSHA 命令,允许开发者通过脚本内容的 SHA1 摘要来执行脚本。 如何缓存 Redis 在执行 script load 命令时会计算脚本的 SHA1 摘要并记录在脚本缓存中,执行 EVALSHA 命令时 Redis 会根据提供的摘要从脚本缓存中查找对应的脚本内容,如果找到了则执行脚本,否则会返回错误:“NOSCRIPT No matching script. Please use EVAL.” 127.0.0.1:6379> script load "return 'Hello World'" "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b"127.0.0.1:6379> evalsha "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b" 0 "Hello World" 3.2.5 自乘案例 Redis 有 incrby 这样的自增命令,但是没有自乘,比如乘以 3,乘以 5。我们可以写一个自乘的运算,让它乘以后面的参数: local curVal = redis.call("get", KEYS[1]) if curVal == false thencurVal = 0 elsecurVal = tonumber(curVal)endcurVal = curVal tonumber(ARGV[1]) redis.call("set", KEYS[1], curVal) return curVal 把这个脚本变成单行,语句之间使用分号隔开 local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal script load ‘命令’ 127.0.0.1:6379> script load 'local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal' "be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441" 调用: 127.0.0.1:6379> set num 2OK127.0.0.1:6379> evalsha be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441 1 num 6 (integer) 12 3.2.6 脚本超时 Redis 的指令执行本身是单线程的,这个线程还要执行客户端的 Lua 脚本,如果 Lua 脚本执行超时或者陷入了死循环,是不是没有办法为客户端提供服务了呢? eval 'while(true) do end' 0 为了防止某个脚本执行时间过长导致 Redis 无法提供服务,Redis 提供了 lua-time-limit 参数限制脚本的最长运行时间,默认为 5 秒钟。 lua-time-limit 5000(redis.conf 配置文件中) 当脚本运行时间超过这一限制后,Redis 将开始接受其他命令但不会执行(以确保脚本的原子性,因为此时脚本并没有被终止),而是会返回“BUSY”错误。 Redis 提供了一个 script kill 的命令来中止脚本的执行。新开一个客户端: script kill 如果当前执行的 Lua 脚本对 Redis 的数据进行了修改(SET、DEL 等),那么通过 script kill 命令是不能终止脚本运行的。 127.0.0.1:6379> eval "redis.call('set','gupao','666') while true do end" 0 因为要保证脚本运行的原子性,如果脚本执行了一部分终止,那就违背了脚本原子性的要求。最终要保证脚本要么都执行,要么都不执行。 127.0.0.1:6379> script kill(error) UNKILLABLE Sorry the script already executed write commands against the dataset. You can either wait the scripttermination or kill the server in a hard way using the SHUTDOWN NOSAVE command. 遇到这种情况,只能通过 shutdown nosave 命令来强行终止 redis。 shutdown nosave 和 shutdown 的区别在于 shutdown nosave 不会进行持久化操作,意味着发生在上一次快照后的数据库修改都会丢失。 4、Redis 为什么这么快? 4.1 Redis到底有多快? 根据官方的数据,Redis 的 QPS 可以达到 10 万左右(每秒请求数)。 4.2 Redis为什么这么快? 总结:1)纯内存结构、2)单线程、3)多路复用 4.2.1 内存 KV 结构的内存数据库,时间复杂度 O(1)。 第二个,要实现这么高的并发性能,是不是要创建非常多的线程? 恰恰相反,Redis 是单线程的。 4.2.2 单线程 单线程有什么好处呢? 1、没有创建线程、销毁线程带来的消耗 2、避免了上线文切换导致的 CPU 消耗 3、避免了线程之间带来的竞争问题,例如加锁释放锁死锁等等 4.2.3 异步非阻塞 异步非阻塞 I/O,多路复用处理并发连接。 4.3 Redis为什么是单线程的? 不是白白浪费了 CPU 的资源吗? 因为单线程已经够用了,CPU 不是 redis 的瓶颈。Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 CPU 不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。 4.4 单线程为什么这么快? 因为 Redis 是基于内存的操作,我们先从内存开始说起。 4.4.1 虚拟存储器(虚拟内存 Vitual Memory) 名词解释:主存:内存;辅存:磁盘(硬盘) 计算机主存(内存)可看作一个由 M 个连续的字节大小的单元组成的数组,每个字节有一个唯一的地址,这个地址叫做物理地址(PA)。早期的计算机中,如果 CPU 需要内存,使用物理寻址,直接访问主存储器。 这种方式有几个弊端: 1、在多用户多任务操作系统中,所有的进程共享主存,如果每个进程都独占一块物理地址空间,主存很快就会被用完。我们希望在不同的时刻,不同的进程可以共用同一块物理地址空间。 2、如果所有进程都是直接访问物理内存,那么一个进程就可以修改其他进程的内存数据,导致物理地址空间被破坏,程序运行就会出现异常。 为了解决这些问题,我们就想了一个办法,在 CPU 和主存之间增加一个中间层。CPU 不再使用物理地址访问,而是访问一个虚拟地址,由这个中间层把地址转换成物理地址,最终获得数据。这个中间层就叫做虚拟存储器(Virtual Memory)。 具体的操作如下所示: 在每一个进程开始创建的时候,都会分配一段虚拟地址,然后通过虚拟地址和物理地址的映射来获取真实数据,这样进程就不会直接接触到物理地址,甚至不知道自己调用的哪块物理地址的数据。 目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如 Windows 系统的虚拟内存、Linux 系统的交换空间等等。Windows 的虚拟内存(pagefile.sys)是磁盘空间的一部分。 在 32 位的系统上,虚拟地址空间大小是 2^32bit=4G。在 64 位系统上,最大虚拟地址空间大小是多少? 是不是 2^64bit=10241014TB=1024PB=16EB?实际上没有用到 64 位,因为用不到这么大的空间,而且会造成很大的系统开销。Linux 一般用低 48 位来表示虚拟地址空间,也就是 2^48bit=256T。 cat /proc/cpuinfo address sizes : 40 bits physical, 48 bits virtual 实际的物理内存可能远远小于虚拟内存的大小。 总结:引入虚拟内存,可以提供更大的地址空间,并且地址空间是连续的,使得程序编写、链接更加简单。并且可以对物理内存进行隔离,不同的进程操作互不影响。还可以通过把同一块物理内存映射到不同的虚拟地址空间实现内存共享。 4.4.2 用户空间和内核空间 为了避免用户进程直接操作内核,保证内核安全,操作系统将虚拟内存划分为两部分,一部分是内核空间(Kernel-space)/ˈkɜːnl /,一部分是用户空间(User-space)。 内核是操作系统的核心,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的权限。 内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据。不管是内核空间还是用户空间,它们都处于虚拟空间中,都是对物理地址的映射。 在 Linux 系统中, 内核进程和用户进程所占的虚拟内存比例是 1:3。 当进程运行在内核空间时就处于内核态,而进程运行在用户空间时则处于用户态。 进程在内核空间以执行任意命令,调用系统的一切资源;在用户空间只能执行简单的运算,不能直接调用系统资源,必须通过系统接口(又称 system call),才能向内核发出指令。 top 命令: us 代表 CPU 消耗在 User space 的时间百分比; sy 代表 CPU 消耗在 Kernel space 的时间百分比。 4.4.3 进程切换(上下文切换) 多任务操作系统是怎么实现运行远大于 CPU 数量的任务个数的? 当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统通过时间片分片算法,在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。 为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在 CPU 上运行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行。这种行为被称为进程切换。 什么叫上下文? 在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好 CPU 寄存器和程序计数器(ProgramCounter),这个叫做 CPU 的上下文。 而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。 在切换上下文的时候,需要完成一系列的工作,这是一个很消耗资源的操作。 4.4.4 进程的阻塞 正在运行的进程由于提出系统服务请求(如 I/O 操作),但因为某种原因未得到操作系统的立即响应,该进程只能把自己变成阻塞状态,等待相应的事件出现后才被唤醒。 进程在阻塞状态不占用 CPU 资源。 4.4.5 文件描述符 FD Linux 系统将所有设备都当作文件来处理,而 Linux 用文件描述符来标识每个文件对象。 文件描述符(File Descriptor)是内核为了高效管理已被打开的文件所创建的索引,用于指向被打开的文件,所有执行 I/O 操作的系统调用都通过文件描述符;文件描述符是一个简单的非负整数,用以表明每个被进程打开的文件。 Linux 系统里面有三个标准文件描述符。 0:标准输入(键盘); 1:标准输出(显示器); 2:标准错误输出(显示器)。 4.4.6 传统 I/O 数据拷贝 以读操作为例: 当应用程序执行 read 系统调用读取文件描述符(FD)的时候,如果这块数据已经存在于用户进程的页内存中,就直接从内存中读取数据。如果数据不存在,则先将数据从磁盘加载数据到内核缓冲区中,再从内核缓冲区拷贝到用户进程的页内存中。(两次拷贝,两次 user 和 kernel 的上下文切换)。 I/O 的阻塞到底阻塞在哪里? 4.4.7 Blocking I/O 当使用 read 或 write 对某个文件描述符进行过读写时,如果当前 FD 不可读,系统就不会对其他的操作做出响应。从设备复制数据到内核缓冲区是阻塞的,从内核缓冲区拷贝到用户空间,也是阻塞的,直到 copy complete,内核返回结果,用户进程才解除 block 的状态。 为了解决阻塞的问题,我们有几个思路。 1、在服务端创建多个线程或者使用线程池,但是在高并发的情况下需要的线程会很多,系统无法承受,而且创建和释放线程都需要消耗资源。 2、由请求方定期轮询,在数据准备完毕后再从内核缓存缓冲区复制数据到用户空间 (非阻塞式 I/O),这种方式会存在一定的延迟。 能不能用一个线程处理多个客户端请求? 4.4.8 I/O 多路复用(I/O Multiplexing) I/O 指的是网络 I/O。 多路指的是多个 TCP 连接(Socket 或 Channel)。 复用指的是复用一个或多个线程。它的基本原理就是不再由应用程序自己监视连接,而是由内核替应用程序监视文件描述符。 客户端在操作的时候,会产生具有不同事件类型的 socket。在服务端,I/O 多路复用程序(I/O Multiplexing Module)会把消息放入队列中,然后通过文件事件分派器(File event Dispatcher),转发到不同的事件处理器中。 多路复用有很多的实现,以 select 为例,当用户进程调用了多路复用器,进程会被阻塞。内核会监视多路复用器负责的所有 socket,当任何一个 socket 的数据准备好了,多路复用器就会返回。这时候用户进程再调用 read 操作,把数据从内核缓冲区拷贝到用户空间。 所以,I/O 多路复用的特点是通过一种机制一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪(readable)状态,select() 函数就可以返回。 Redis 的多路复用, 提供了 select, epoll, evport, kqueue 几种选择,在编译的时 候来选择一种。 evport 是 Solaris 系统内核提供支持的; epoll 是 LINUX 系统内核提供支持的; kqueue 是 Mac 系统提供支持的; select 是 POSIX 提供的,一般的操作系统都有支撑(保底方案); 源码 ae_epoll.c、ae_select.c、ae_kqueue.c、ae_evport.c 5、内存回收 Reids 所有的数据都是存储在内存中的,在某些情况下需要对占用的内存空间进行回 收。内存回收主要分为两类,一类是 key 过期,一类是内存使用达到上限(max_memory) 触发内存淘汰。 5.1 过期策略 要实现 key 过期,我们有几种思路。 5.1.1 定时过期(主动淘汰) 每个设置过期时间的 key 都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的 CPU 资源去处理过期的 数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。 5.1.2 惰性过期(被动淘汰) 只有当访问一个 key 时,才会判断该 key 是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省 CPU 资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期 key 没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。 例如 String,在 getCommand 里面会调用 expireIfNeeded server.c expireIfNeeded(redisDb db, robj key) 第二种情况,每次写入 key 时,发现内存不够,调用 activeExpireCycle 释放一部分内存。 expire.c activeExpireCycle(int type) 5.1.3 定期过期 源码:server.h typedef struct redisDb { dict dict; / 所有的键值对 /dict expires; / 设置了过期时间的键值对 /dict blocking_keys; dict ready_keys; dict watched_keys; int id;long long avg_ttl;list defrag_later; } redisDb; 每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的 expires 字典中一定数量的 key,并清除其中已过期的 key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得 CPU 和内存资源达到最优的平衡效果。 Redis 中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。 5.2 淘汰策略 Redis 的内存淘汰策略,是指当内存使用达到最大内存极限时,需要使用淘汰算法来决定清理掉哪些数据,以保证新数据的存入。 5.2.1 最大内存设置 redis.conf 参数配置: maxmemory <bytes> 如果不设置 maxmemory 或者设置为 0,64 位系统不限制内存,32 位系统最多使用 3GB 内存。 动态修改: redis> config set maxmemory 2GB 到达最大内存以后怎么办? 5.2.2 淘汰策略 https://redis.io/topics/lru-cache redis.conf maxmemory-policy noeviction 先从算法来看: LRU,Least Recently Used:最近最少使用。判断最近被使用的时间,目前最远的数据优先被淘汰。 LFU,Least Frequently Used,最不常用,4.0 版本新增。 random,随机删除。 如果没有符合前提条件的 key 被淘汰,那么 volatile-lru、volatile-random、 volatile-ttl 相当于 noeviction(不做内存回收)。 动态修改淘汰策略: redis> config set maxmemory-policy volatile-lru 建议使用 volatile-lru,在保证正常服务的情况下,优先删除最近最少使用的 key。 5.2.3 LRU 淘汰原理 问题:如果基于传统 LRU 算法实现 Redis LRU 会有什么问题? 需要额外的数据结构存储,消耗内存。 Redis LRU 对传统的 LRU 算法进行了改良,通过随机采样来调整算法的精度。如果淘汰策略是 LRU,则根据配置的采样值 maxmemory_samples(默认是 5 个), 随机从数据库中选择 m 个 key, 淘汰其中热度最低的 key 对应的缓存数据。所以采样参数m配置的数值越大, 就越能精确的查找到待淘汰的缓存数据,但是也消耗更多的CPU计算,执行效率降低。 问题:如何找出热度最低的数据? Redis 中所有对象结构都有一个 lru 字段, 且使用了 unsigned 的低 24 位,这个字段用来记录对象的热度。对象被创建时会记录 lru 值。在被访问的时候也会更新 lru 的值。 但是不是获取系统当前的时间戳,而是设置为全局变量 server.lruclock 的值。 源码:server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; server.lruclock 的值怎么来的? Redis 中有个定时处理的函数 serverCron,默认每 100 毫秒调用函数 updateCachedTime 更新一次全局变量的 server.lruclock 的值,它记录的是当前 unix 时间戳。 源码:server.c void updateCachedTime(void) { time_t unixtime = time(NULL); atomicSet(server.unixtime,unixtime); server.mstime = mstime();struct tm tm; localtime_r(&server.unixtime,&tm);server.daylight_active = tm.tm_isdst; } 问题:为什么不获取精确的时间而是放在全局变量中?不会有延迟的问题吗? 这样函数 lookupKey 中更新数据的 lru 热度值时,就不用每次调用系统函数 time,可以提高执行效率。 OK,当对象里面已经有了 LRU 字段的值,就可以评估对象的热度了。 函数 estimateObjectIdleTime 评估指定对象的 lru 热度,思想就是对象的 lru 值和全局的 server.lruclock 的差值越大(越久没有得到更新),该对象热度越低。 源码 evict.c / Given an object returns the min number of milliseconds the object was never requested, using an approximated LRU algorithm. /unsigned long long estimateObjectIdleTime(robj o) {unsigned long long lruclock = LRU_CLOCK(); if (lruclock >= o->lru) {return (lruclock - o->lru) LRU_CLOCK_RESOLUTION; } else {return (lruclock + (LRU_CLOCK_MAX - o->lru)) LRU_CLOCK_RESOLUTION;} } server.lruclock 只有 24 位,按秒为单位来表示才能存储 194 天。当超过 24bit 能表 示的最大时间的时候,它会从头开始计算。 server.h define LRU_CLOCK_MAX ((1<<LRU_BITS)-1) / Max value of obj->lru / 在这种情况下,可能会出现对象的 lru 大于 server.lruclock 的情况,如果这种情况 出现那么就两个相加而不是相减来求最久的 key。 为什么不用常规的哈希表+双向链表的方式实现?需要额外的数据结构,消耗资源。而 Redis LRU 算法在 sample 为 10 的情况下,已经能接近传统 LRU 算法了。 问题:除了消耗资源之外,传统 LRU 还有什么问题? 如图,假设 A 在 10 秒内被访问了 5 次,而 B 在 10 秒内被访问了 3 次。因为 B 最后一次被访问的时间比 A 要晚,在同等的情况下,A 反而先被回收。 问题:要实现基于访问频率的淘汰机制,怎么做? 5.2.4 LFU server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; 当这 24 bits 用作 LFU 时,其被分为两部分: 高 16 位用来记录访问时间(单位为分钟,ldt,last decrement time) 低 8 位用来记录访问频率,简称 counter(logc,logistic counter) counter 是用基于概率的对数计数器实现的,8 位可以表示百万次的访问频率。 对象被读写的时候,lfu 的值会被更新。 db.c——lookupKey void updateLFU(robj val) {unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val); counter = LFULogIncr(counter);val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | counter;} 增长的速率由,lfu-log-factor 越大,counter 增长的越慢 redis.conf 配置文件。 lfu-log-factor 10 如果计数器只会递增不会递减,也不能体现对象的热度。没有被访问的时候,计数器怎么递减呢? 减少的值由衰减因子 lfu-decay-time(分钟)来控制,如果值是 1 的话,N 分钟没有访问就要减少 N。 redis.conf 配置文件 lfu-decay-time 1 6、持久化机制 https://redis.io/topics/persistence Redis 速度快,很大一部分原因是因为它所有的数据都存储在内存中。如果断电或者宕机,都会导致内存中的数据丢失。为了实现重启后数据不丢失,Redis 提供了两种持久化的方案,一种是 RDB 快照(Redis DataBase),一种是 AOF(Append Only File)。 6.1 RDB RDB 是 Redis 默认的持久化方案。当满足一定条件的时候,会把当前内存中的数据写入磁盘,生成一个快照文件 dump.rdb。Redis 重启会通过加载 dump.rdb 文件恢复数据。 什么时候写入 rdb 文件? 6.1.1 RDB 触发 1、自动触发 a)配置规则触发。 redis.conf, SNAPSHOTTING,其中定义了触发把数据保存到磁盘的触发频率。 如果不需要 RDB 方案,注释 save 或者配置成空字符串""。 save 900 1 900 秒内至少有一个 key 被修改(包括添加) save 300 10 400 秒内至少有 10 个 key 被修改save 60 10000 60 秒内至少有 10000 个 key 被修改 注意上面的配置是不冲突的,只要满足任意一个都会触发。 RDB 文件位置和目录: 文件路径,dir ./ 文件名称dbfilename dump.rdb 是否是LZF压缩rdb文件 rdbcompression yes 开启数据校验 rdbchecksum yes 问题:为什么停止 Redis 服务的时候没有 save,重启数据还在? RDB 还有两种触发方式: b)shutdown 触发,保证服务器正常关闭。 c)flushall,RDB 文件是空的,没什么意义(删掉 dump.rdb 演示一下)。 2、手动触发 如果我们需要重启服务或者迁移数据,这个时候就需要手动触 RDB 快照保存。Redis 提供了两条命令: a)save save 在生成快照的时候会阻塞当前 Redis 服务器, Redis 不能处理其他命令。如果内存中的数据比较多,会造成 Redis 长时间的阻塞。生产环境不建议使用这个命令。 为了解决这个问题,Redis 提供了第二种方式。 执行 bgsave 时,Redis 会在后台异步进行快照操作,快照同时还可以响应客户端请求。 具体操作是 Redis 进程执行 fork 操作创建子进程(copy-on-write),RDB 持久化过程由子进程负责,完成后自动结束。它不会记录 fork 之后后续的命令。阻塞只发生在 fork 阶段,一般时间很短。 用 lastsave 命令可以查看最近一次成功生成快照的时间。 6.1.2 RDB 数据的恢复(演示) 1、shutdown 持久化添加键值 添加键值 redis> set k1 1 redis> set k2 2 redis> set k3 3 redis> set k4 4 redis> set k5 5 停服务器,触发 save redis> shutdown 备份 dump.rdb 文件 cp dump.rdb dump.rdb.bak 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 啥都没有: redis> keys 3、通过备份文件恢复数据停服务器 redis> shutdown 重命名备份文件 mv dump.rdb.bak dump.rdb 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 查看数据 redis> keys 6.1.3 RDB 文件的优势和劣势 一、优势 1.RDB 是一个非常紧凑(compact)的文件,它保存了 redis 在某个时间点上的数据集。这种文件非常适合用于进行备份和灾难恢复。 2.生成 RDB 文件的时候,redis 主进程会 fork()一个子进程来处理所有保存工作,主进程不需要进行任何磁盘 IO 操作。 3.RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。 二、劣势 1、RDB 方式数据没办法做到实时持久化/秒级持久化。因为 bgsave 每次运行都要执行 fork 操作创建子进程,频繁执行成本过高。 2、在一定间隔时间做一次备份,所以如果 redis 意外 down 掉的话,就会丢失最后一次快照之后的所有修改(数据有丢失)。 如果数据相对来说比较重要,希望将损失降到最小,则可以使用 AOF 方式进行持久化。 6.2 AOF Append Only File AOF:Redis 默认不开启。AOF 采用日志的形式来记录每个写操作,并追加到文件中。开启后,执行更改 Redis 数据的命令时,就会把命令写入到 AOF 文件中。 Redis 重启时会根据日志文件的内容把写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作。 6.2.1 AOF 配置 配置文件 redis.conf 开关appendonly no 文件名appendfilename "appendonly.aof" AOF 文件的内容(vim 查看): 问题:数据都是实时持久化到磁盘吗? 由于操作系统的缓存机制,AOF 数据并没有真正地写入硬盘,而是进入了系统的硬盘缓存。什么时候把缓冲区的内容写入到 AOF 文件? 问题:文件越来越大,怎么办? 由于 AOF 持久化是 Redis 不断将写命令记录到 AOF 文件中,随着 Redis 不断的进行,AOF 的文件会越来越大,文件越大,占用服务器内存越大以及 AOF 恢复要求时间越长。 例如 set xxx 666,执行 1000 次,结果都是 xxx=666。 为了解决这个问题,Redis 新增了重写机制,当 AOF 文件的大小超过所设定的阈值时,Redis 就会启动 AOF 文件的内容压缩,只保留可以恢复数据的最小指令集。 可以使用命令 bgrewriteaof 来重写。 AOF 文件重写并不是对原文件进行重新整理,而是直接读取服务器现有的键值对,然后用一条命令去代替之前记录这个键值对的多条命令,生成一个新的文件后去替换原来的 AOF 文件。 重写触发机制 auto-aof-rewrite-percentage 100 auto-aof-rewrite-min-size 64mb 问题:重写过程中,AOF 文件被更改了怎么办? 另外有两个与 AOF 相关的参数: 6.2.2 AOF 数据恢复 重启 Redis 之后就会进行 AOF 文件的恢复。 6.2.3 AOF 优势与劣势 优点: 1、AOF 持久化的方法提供了多种的同步频率,即使使用默认的同步频率每秒同步一次,Redis 最多也就丢失 1 秒的数据而已。 缺点: 1、对于具有相同数据的的 Redis,AOF 文件通常会比 RDB 文件体积更大(RDB 存的是数据快照)。 2、虽然 AOF 提供了多种同步的频率,默认情况下,每秒同步一次的频率也具有较高的性能。在高并发的情况下,RDB 比 AOF 具好更好的性能保证。 6.3 两种方案比较 那么对于 AOF 和 RDB 两种持久化方式,我们应该如何选择呢? 如果可以忍受一小段时间内数据的丢失,毫无疑问使用 RDB 是最好的,定时生成 RDB 快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快。 否则就使用 AOF 重写。但是一般情况下建议不要单独使用某一种持久化机制,而是应该两种一起用,在这种情况下,当 redis 重启的时候会优先载入 AOF 文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下 AOF 文件保存的数据集要比 RDB 文件保存的数据集要完整。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zhoutaochun/article/details/120075092。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-18 12:25:04
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ActiveMQ
...ActiveMQ进行消息队列操作时,我们可能会遇到一些异常,如UnknownTopicException。这种异常通常发生在试图发送到一个不存在的主题的消息时。这无疑是一个常见的错误,但是处理起来却并不简单。本文将探讨如何有效地处理ActiveMQ中的UnknownTopicException。 二、UnknownTopicException的理解与产生原因 UnknownTopicException是表示主题不存在的异常。当我们尝试向一个不存在的主题发送消息时,就会抛出这个异常。这个问题的根源,可能是因为我们的程序“犯糊涂”了,存在一些逻辑上的小差错;要么就是我们在建立消费者这一步时,没给它指明正确的主题方向,就像建房子没找准地基一样。 三、处理UnknownTopicException的方法 对于UnknownTopicException,我们可以采用以下几种方法来处理: 3.1 检查程序逻辑 首先,我们需要检查我们的程序逻辑是否正确。如果你的程序正准备给一个压根不存在的主题发送消息,那就得在编程时加上一些错误检测的小机关了。这样,在你的程序欢欢喜喜地给主题发消息之前,会先瞅一眼这个主题到底存不存在,确保不会闹乌龙。 3.2 使用Spring Integration 另一个处理UnknownTopicException的方法是使用Spring Integration。Spring Integration提供了一个“transactional sender”,它可以在向主题发送消息之前,先检查该主题是否存在。如果主题不存在,那么Spring Integration会自动创建一个新的主题,并且继续执行发送消息的操作。 下面是一个使用Spring Integration处理UnknownTopicException的例子: java @Autowired private MessagingTemplate messagingTemplate; public void sendMessage(String topic, String message) { try { messagingTemplate.convertAndSend(topic, message); } catch (UnknownHostException e) { log.error("Error occurred while sending message", e); // Create the topic if it doesn't exist messagingTemplate.send("jms:topic:" + topic, message -> { message.setJmsDeliveryMode(DeliveryMode.PERSISTENT); }); } } 在这个例子中,如果在尝试发送消息时抛出了UnknownHostException,我们就尝试创建一个新的主题,并且再次发送消息。 四、总结 UnknownTopicException是我们在使用ActiveMQ时经常会遇到的一个问题。虽然乍一看这个问题挺简单,但实际上如果我们不好好处理一下,它可是会让咱们的程序闹脾气、罢工不干的!瞧,如果我们仔细检查程序的逻辑,并且巧妙地运用Spring Integration这个工具,就能顺顺利利地应对UnknownTopicException这个小插曲,这样一来,我们的程序就能稳稳当当地持续运行,一点儿都不带卡壳的。
2023-09-27 17:44:20
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落叶归根-t
RocketMQ
...、服务器故障等原因,消息可能无法及时传递到接收方,从而形成消息积压。这种情况不仅会影响系统的正常运行,还可能导致数据丢失。所以呢,你瞧,在设计分布式系统的时候,有一个挺关键的问题咱们得好好琢磨琢磨,那就是怎么才能聪明又高效地把堆积如山的消息给处理好,确保整个系统的稳定性和可靠性杠杠的。 二、RocketMQ简介 RocketMQ是由阿里巴巴开源的一款基于Java的高性能、高可用、可扩展的分布式消息中间件。它能够灵活支持各种消息传输模式,比如发布/订阅模式、点对点模式等,而且人家还自带了不少酷炫的高级功能。比如说,事务处理啊,保证消息按顺序发送啥的,让你用起来既顺手又安心。 三、RocketMQ消息积压原因分析 1. 网络延迟 在网络不稳定的情况下,消息可能因为延迟而不能及时到达接收方。 2. 服务器故障 如果服务器突然崩溃或者负载过高,那么消息就可能会堆积在服务器上,无法进行处理。 3. 消息消费速度慢 如果消息的消费速度远低于生产速度,那么就会导致消息积压。 4. 消费者异常 如果消费者程序出现异常,例如程序挂起或者重启,那么未被消费的消息就会堆积起来。 四、RocketMQ消息积压解决方案 1. 异步处理 对于一些不重要的消息,可以采用异步处理的方式,将消息放入一个队列中,然后在后台线程中慢慢处理这些消息。 2. 提升消费速度 通过优化消费者的程序逻辑,提升消息的消费速度,减少消息的积压。 3. 设置最大消息积压量 可以通过设置RocketMQ的配置参数,限制消息的最大积压量,当达到这个量时,RocketMQ就会拒绝新的消息。 4. 使用死信队列 对于那些无论如何都无法被消费的消息,可以将其放入死信队列中,由人工来处理这些消息。 五、代码示例 以下是一个使用RocketMQ处理消息积压的例子: java // 创建Producer实例 DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("MyProducer"); // 设置Producer相关的属性 producer.setNamesrvAddr("localhost:9876"); producer.start(); // 创建Message实例 Message msg = new Message("topic", "tag", ("Hello RocketMQ").getBytes()); // 发送消息 SendResult sendResult = producer.send(msg); 在这个例子中,我们首先创建了一个Producer实例,然后设置了其相关的属性,最后发送了一条消息。 六、结论 消息积压是分布式系统中常见的问题,但通过合理的策略和工具,我们可以有效地解决这个问题。RocketMQ这款超强的消息中间件,就像一个超级信使,浑身都是本领,各种功能一应俱全,还能根据你的需求灵活调整配置。它就像是我们消息生产和消费的贴心管家,确保整个系统的稳定性和可靠性杠杠的,让我们的工作省心又高效。
2023-03-14 15:04:18
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春暖花开-t
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JMS (Java消息服务) , Java消息服务是一种基于Java平台的API,用于在分布式系统之间进行异步通信。在文章中,JMS被用作构建消息驱动的应用程序,通过发送和接收消息来解耦系统组件。具体来说,代码片段创建了JMS连接、会话以及消费者,以便从队列或主题中读取消息并进行处理。 ActiveMQ , Apache ActiveMQ是一个开源的消息代理(Message Broker)实现,它遵循JMS规范,提供高效可靠的消息传递机制。在文中,ActiveMQ作为消息中间件被使用,负责管理消息队列和主题,使得客户端可以通过JMS接口与之交互,从而实现在分布式应用程序中的异步通信。 消费者 (Consumer) , 在JMS上下文中,消费者是指一个从消息目的地(如队列或主题)接收并处理消息的实体。在文章所给代码中,consumer = session.createConsumer(destination); 创建了一个消费者对象,该对象监听指定的目的地,并在消息到达时调用receive()方法来获取并处理消息。由于文章描述的问题是单线程环境下消费者无法并发消费消息,因此这里的“消费者”概念与多线程环境下的并发消息处理紧密相关。 会话 (Session) , 在JMS中,会话是应用程序与消息代理之间的一个单向点对点通讯通道,用于创建生产者和消费者对象,以及管理消息的生产和消费过程。在提供的代码段里,会话是通过session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE);创建的,其中参数决定了会话的行为方式,例如是否支持事务以及消息确认策略。在本文的情境下,多个使用者需要独立的会话以支持并发消费,而非共享同一个会话导致串行处理消息。
2023-08-29 23:11:29
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...itMQ是一个开源的消息中间件(Message Broker),采用高级消息队列协议AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)实现。在文章中,开发者通过引入RabbitMQ依赖并在pom.xml文件中配置,创建队列并设置监听器,实现在分布式系统中的异步处理、任务解耦以及应用之间的可靠消息传递。例如,当某个业务事件发生时,应用会将消息发送至RabbitMQ队列,而RabbitMQ的监听器则负责消费这些消息,执行后续操作,如企业微信的消息推送。 企业微信 , 企业微信是腾讯公司推出的一款针对企业级市场的工作沟通工具,它集成了即时通讯、OA办公、企业应用等功能,并开放了丰富的API接口供第三方开发使用。在文中提到的企业微信服务层和实现层,就是指开发者基于企业微信提供的API构建了一个用于向指定用户发送消息的服务。通过获取企业微信的相关配置信息,如CORPID、AGENTID、CORPSECRET等,实现与企业微信后台系统的对接,从而能够推送自定义内容给企业内的员工或成员。 WxJava , WxJava虽然在原文中未直接提及,但它是集成微信相关功能(包括但不限于企业微信)的一个Java SDK库,提供了对微信官方API的封装,简化了开发者调用微信服务的操作。在本文的具体场景中,通过使用WxJava的子模块WxCpService,可以方便地进行企业微信消息的发送,只需设置相应的配置信息,即可调用其messageSend方法来完成企业微信消息推送的功能,大大降低了开发难度及维护成本。
2023-04-14 10:07:08
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ActiveMQ
...作用,它是一个开源的消息中间件,可以用于处理高并发的网络应用程序。ActiveMQ支持多种数据存储方式,其中之一就是消息持久化。 本文将重点讨论ActiveMQ中的磁盘同步选项,帮助你更好地理解和使用这个强大的消息中间件。 二、什么是磁盘同步? 磁盘同步是指在硬盘上进行的数据修改被系统接收并写入到内存后,再由操作系统将这些修改提交到硬件设备上的过程。磁盘同步可以防止因意外情况导致的数据丢失。 三、ActiveMQ中的磁盘同步选项 在ActiveMQ中,有两种磁盘同步模式可供选择: 1. 自动(autocommit) 自动模式是默认的磁盘同步模式。在这种模式下,每当一个事务(transaction)完成后,都会立即提交到磁盘。这样做的好处是可以快速地响应客户端的请求,但是也有一定的风险。假如系统的某个环节出了状况,可能会让那些还没处理完的事情没法恢复原状,这样一来,就可能导致数据对不上号,出现混乱。 2. 手动(manual) 手动模式下,需要手动触发磁盘同步。在这种模式下,每次提交事务之前都需要先调用commit方法。这种方式确实安全系数挺高,不过呢,它也有个小缺点,就是会让系统的反应速度没那么快。因为每次提交的时候,都得耐心等待磁盘操作彻底完成才能进行下一步,这就像是在排队等电梯,得等电梯门完全打开、乘客上下完毕,才能轮到我们一样。 四、磁盘同步选项的设置 在ActiveMQ中,可以通过配置文件来设置磁盘同步选项。以下是一个简单的配置示例: xml useJmx="true" persistent="false"> /var/activemq/data 5000 5000 在这个配置中,我们将持久化设置为false,这意味着所有的消息都不会被保存到磁盘。如果你想启用持久化,只需将persistenceAdapter标签下的directory属性设置为你想要保存消息的位置即可。 五、结论 总的来说,ActiveMQ提供了两种磁盘同步模式供我们选择,可以根据我们的需求来选择最合适的模式。在日常使用时,咱们千万得留心合理设置磁盘同步这个选项,要不然一不小心碰上数据同步出岔子,可能会让咱辛辛苦苦保存的数据消失得无影无踪呢。希望这篇文章能对你有所帮助,如果你有任何问题,欢迎留言交流。
2023-12-08 11:06:07
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清风徐来-t
RocketMQ
...模数据传输的场景中,消息队列系统成为了不可或缺的一部分。而在中国,RocketMQ作为一款性能优秀、稳定性高的开源消息中间件,得到了广泛的应用。不过在实际用起来的时候,我们可能会碰上一些状况。比如说,生产者这家伙发送消息的速度太快了,就像瀑布一样狂泻不止,结果就可能导致消息积压得像山一样高,甚至有的消息会莫名其妙地消失无踪,就像是被一阵风给吹跑了一样。那么,如何有效地解决这个问题呢?让我们一起深入探讨。 二、理解问题原因 首先,我们需要了解生产者发送消息速度过快的原因。一般来说,这多半是由于生产者那边同时进行的操作太多啦,或者说是生产者发送消息的速度嗖嗖的,一个劲儿地疯狂输出,结果就可能造成现在这种情况。 三、代码示例 下面,我们将通过一个简单的实例来演示这个问题。假设我们有一个消息生产者,它每秒可以发送100条消息到RocketMQ的消息队列中: java public class Producer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("test"); producer.setNamesrvAddr("localhost:9876"); producer.start(); for (int i = 0; i < 100; i++) { Message msg = new Message("test", "TagA", ("Hello RocketMQ " + i).getBytes(), MessageQueue.all); producer.send(msg); } producer.shutdown(); } } 这段代码将会连续发送100条消息到RocketMQ的消息队列中,从而模拟生产者发送消息速度过快的情况。 四、解决方案 面对生产者发送消息速度过快的问题,我们可以从以下几个方面入手: 1. 调整生产者的并发量 我们可以通过调整生产者的最大并发数量来控制生产者发送消息的速度。比如,我们可以在生产者初始化的时候,给maxSendMsgNumberInBatch这个参数设置一个值,这样就能控制每次批量发送消息的最大数量啦。就像是在给生产线设定“一批最多能打包多少个商品”一样,很直观、很实用! java DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("test"); producer.setNamesrvAddr("localhost:9876"); producer.setMaxSendMsgNumberInBatch(10); // 设置每次批量发送的最大消息数量为10 2. 控制生产者发送消息的频率 除了调整并发量外,我们还可以通过控制生产者发送消息的频率来避免消息堆积。比如说,我们可以在生产者那个不断循环干活的过程中,加一个小憩的时间间隔,这样就能像踩刹车一样,灵活调控消息发送的节奏啦。 java for (int i = 0; i < 100; i++) { Message msg = new Message("test", "TagA", ("Hello RocketMQ " + i).getBytes(), MessageQueue.all); producer.send(msg); Thread.sleep(500); // 每次发送消息后休眠500毫秒 } 3. 使用消息缓冲机制 如果我们的消息队列支持消息缓冲功能,我们可以通过启用消息缓冲来缓解消息堆积的问题。当消息队列突然间塞满了大量消息的时候,它会把这些消息先临时存放在“小仓库”里,等到它的处理能力满血复活了,再逐一消化处理掉这些消息。 五、总结 总的来说,生产者发送消息速度过快是一个常见的问题,但只要我们找到了合适的方法,就能够有效地解决这个问题。在实际操作中,咱们得根据自己业务的具体需求和系统的实际情况,像变戏法一样灵活挑选最合适的解决方案。别让死板的规定框住咱的思路,要懂得因地制宜,灵活应变。同时,我们也应该定期对系统进行监控和调优,以便及时发现并解决问题。
2023-12-19 12:01:57
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晚秋落叶-t
Logstash
...压缩各种数据,并将其发送到各种存储库中。虽然这玩意儿功能确实强大,可有时候吧,也会闹点小脾气。比如说,你可能会遇到“输出插件跟部分输出目标玩不来”的情况。 一、什么是Logstash? Logstash 是由 Elastic 公司开发的一款强大的日志收集、处理和分析工具。它能够把各种来源的数据,比如日志文件啦、数据库里的信息呀,甚至是网络流量那些乱七八糟的东西,一股脑儿地收集起来,集中到一个地方进行统一处理。接着呢,我们可以灵活运用 Logstash 那些超级实用的插件,对这些数据进行各种预处理操作,就比如筛选掉无用的信息、转换数据格式、解析复杂的数据结构等等。最后一步,就是把这些已经处理得妥妥当当的数据,发送到各种各样的目的地去,像是 Elasticsearch、Kafka、Solr 等等,就像快递小哥把包裹精准投递到各个收件人手中一样。 二、问题出现的原因 那么,为什么会出现"输出插件不支持所有输出目标"的问题呢?其实,这主要归咎于 Logstash 的架构设计。 在 Logstash 中,每个输入插件都会负责从源数据源获取数据,然后将这些数据传递给一个或多个中间插件(也称为管道),这些中间插件会根据需求对数据进行进一步处理。最后,这些经过处理的数据会被传递给输出插件,输出插件将数据发送到指定的目标。 虽然 Logstash 支持大量的输入、中间和输出插件,但是并不是所有的插件都能支持所有的输出目标。比如说,有些输出插件啊,它就有点“挑食”,只能把数据送到 Elasticsearch 或 Kafka 这两个特定的地方,而对于其他目的地,它们就爱莫能助了。这就解释了为啥我们偶尔会碰到“输出插件不支持所有输出目标”的问题啦。 三、如何解决这个问题? 要解决这个问题,我们通常需要找到一个能够支持我们所需输出目标的输出插件。幸运的是,Logstash 提供了大量的输出插件,几乎可以满足我们的所有需求。 如果我们找不到直接支持我们所需的输出目标的插件,那么我们也可以尝试使用一些通用的输出插件,例如 HTTP 插件。这个HTTP插件可厉害了,它能帮我们把数据送到任何兼容HTTP接口的地方去,这样一来,咱们就能随心所欲地定制数据发送的目的地啦! 以下是一个使用 HTTP 插件将数据发送到自定义 API 的示例: ruby input { generator { lines => ["Hello, World!"] } } filter { grok { match => [ "message", "%{GREEDYDATA:message}"] } } output { http { url => "http://example.com/api/v1/messages" method => "POST" body => "%{message}" } } 在这个示例中,我们首先使用一个生成器插件生成一条消息。然后,我们使用一个 Grok 插件来解析这条消息。最后,我们使用一个 HTTP 插件将这条消息发送到我们自定义的 API。 四、结论 总的来说,"输出插件不支持所有输出目标" 是一个常见的问题,但是只要我们选择了正确的输出插件,或者利用通用的输出插件自定义数据发送的目标,就能很好地解决这个问题。 在实际应用中,我们应该根据我们的具体需求来选择最合适的输出插件,同时也要注意及时更新 Logstash 的版本,以获取最新的插件和支持。 最后,我希望这篇文章能帮助你更好地理解和使用 Logstash,如果你有任何问题或建议,欢迎随时向我反馈。
2023-11-18 22:01:19
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笑傲江湖-t
ActiveMQ
消息队列故障恢复策略错误,导致数据丢失或不一致 1. 引言 嘿,大家好!今天我想和你们聊聊一个非常头疼的问题——消息队列在故障恢复过程中出现的错误,这可能会导致数据丢失或者数据不一致。这个问题在使用ActiveMQ时尤为突出。虽然ActiveMQ是一个强大的消息队列工具,但有时候也会出些小状况。我们得小心处理这些问题,不然可能会在关键时刻掉链子。废话不多说,让我们直接进入正题吧。 2. ActiveMQ基础概念 首先,我们需要了解ActiveMQ的一些基础知识。ActiveMQ是个开源的消息小帮手,它可以处理各种消息传递方式,比如点对点聊天或者像广播一样的发布/订阅模式。它还支持多种协议,如AMQP、MQTT等。这么说吧,ActiveMQ就像个快递小哥,专门负责把消息从这头送到那头。这些消息就像是礼物盒,可以好几个朋友一起打开,也可以只让一个朋友独享。 java // 创建一个ActiveMQ连接工厂 ConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); // 使用连接工厂创建一个连接 Connection connection = connectionFactory.createConnection(); // 启动连接 connection.start(); // 创建一个会话 Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); // 创建一个队列 Destination destination = session.createQueue("TEST.QUEUE"); // 创建一个生产者 MessageProducer producer = session.createProducer(destination); 3. 故障恢复策略的重要性 那么问题来了,为什么我们要关心故障恢复策略呢?因为一旦消息队列出现问题,我们的业务流程就可能中断,甚至数据丢失。想想看,要是有个大订单没成功发到处理系统,那岂不是要抓狂了?所以说啊,咱们得确保万一出了问题,能赶紧恢复过来,还得保证数据没乱套,一切都在掌控中。 4. 常见的故障场景 在实际使用中,常见的故障场景包括但不限于: - 网络故障:服务器之间的网络连接突然断开。 - 硬件故障:服务器硬件出现故障,如磁盘损坏。 - 软件异常:程序出现bug,导致消息处理失败。 5. 数据丢失的原因及预防措施 5.1 数据丢失的原因 在故障恢复过程中,最常见的问题是数据丢失。这可能是由于以下原因造成的: - 未正确配置持久化机制:ActiveMQ默认是非持久化的,这意味着如果消息队列崩溃,存储在内存中的消息将会丢失。 - 消息确认机制配置错误:如果消息确认机制配置不当,可能会导致消息重复消费或丢失。 java // 创建一个持久化的队列 Destination destination = session.createQueue("PERSISTENT.TEST.QUEUE"); // 创建一个生产者并设置持久化选项 MessageProducer producer = session.createProducer(destination); producer.setDeliveryMode(DeliveryMode.PERSISTENT); 5.2 预防措施 为了防止数据丢失,我们可以采取以下措施: - 启用持久化机制:确保消息在发送之前被持久化到磁盘。 - 正确配置消息确认机制:确保消息在成功处理后才被确认。 java // 使用事务来确保消息的可靠发送 Session session = connection.createSession(true, Session.SESSION_TRANSACTED); // 发送消息 producer.send(message); // 提交事务 session.commit(); 6. 数据不一致的原因及预防措施 6.1 数据不一致的原因 除了数据丢失,数据不一致也是一个严重的问题。这可能是因为: - 消息重复消费:如果消息队列没有正确地处理重复消息,可能会导致数据不一致。 - 消息顺序混乱:消息在传输过程中可能会被打乱,导致处理顺序错误。 java // 使用唯一标识符来避免重复消费 TextMessage message = session.createTextMessage("Hello, World!"); message.setJMSMessageID(UUID.randomUUID().toString()); producer.send(message); 6.2 预防措施 为了避免数据不一致,我们可以: - 使用唯一标识符:为每条消息添加一个唯一的标识符,以便识别重复消息。 - 保证消息顺序:确保消息按照正确的顺序被处理。 java // 使用事务来保证消息顺序 Session session = connection.createSession(true, Session.SESSION_TRANSACTED); // 发送多条消息 for (int i = 0; i < 10; i++) { TextMessage message = session.createTextMessage("Message " + i); producer.send(message); } // 提交事务 session.commit(); 7. 结论 总之,ActiveMQ是一个功能强大的消息队列工具,但在使用过程中需要特别注意故障恢复策略。通过巧妙设置持久化方式和消息确认系统,我们能大幅减少数据丢失的几率。另外,用唯一标识符和事务来确保消息顺序,这样就能很好地避免数据打架的问题了。希望这篇文章能够帮助大家更好地理解和应对ActiveMQ中的这些问题。如果你有任何疑问或建议,欢迎在评论区留言交流! --- 这篇文章力求通过具体的代码示例和实际操作,帮助读者更好地理解和解决ActiveMQ中的故障恢复问题。希望它能对你有所帮助!
2025-02-06 16:32:52
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青春印记
ActiveMQ
...iveMQ:如何实现消息的过滤与路由规则? 在分布式系统中,消息队列作为核心组件之一,承担着解耦、异步通信的重要角色。ActiveMQ,这款基于Java技术打造的消息服务中间件,就像个身怀绝技、灵活百变的超级英雄,在众多消息队列产品的大比拼中,凭借其无比强大的功能和极致的灵活性,成功地杀出重围,脱颖而出,赢得了大家的瞩目。在这篇文章里,我们打算好好唠一唠ActiveMQ如何玩转消息的过滤和路由规则,目的就是为了适应各种业务场景下的精细化处理需求,让大家用起来更得心应手。 1. 消息过滤原理 (1)消息选择器(Message Selector) ActiveMQ允许我们在消费端设置消息选择器来筛选特定类型的消息。消息选择器是基于JMS规范的一种机制,它通过检查消息头属性来决定是否接收某条消息。例如,假设我们有如下代码: java Map messageHeaders = new HashMap<>(); messageHeaders.put("color", "red"); MessageProducer producer = session.createProducer(destination); TextMessage message = session.createTextMessage("This is a red message"); message.setJMSType("fruit"); message.setProperties(messageHeaders); producer.send(message); String selector = "color = 'red' AND JMSType = 'fruit'"; MessageConsumer consumer = session.createConsumer(destination, selector); 在这个示例中,消费者只会接收到那些颜色为"red"且类型为"fruit"的消息。 (2)虚拟主题(Virtual Topic) 除了消息选择器,ActiveMQ还支持虚拟主题进行消息过滤。想象一下,虚拟主题就像一个超级智能的邮件分拣员,它能认出每个订阅者的专属ID。当有消息投递到这个主邮箱(也就是主主题)时,这位分拣员就会根据每个订阅者的ID,把消息精准地分发到他们各自的小邮箱(也就是不同的子主题)。这样一来,就实现了大家可以根据自身需求来筛选和获取信息啦! 2. 路由规则实现 (1)内容_based_router ActiveMQ提供了一种名为“内容路由器(Content-Based Router)”的动态路由器,可以根据消息的内容做出路由决策。例如: xml ${header.color} == 'red' ${header.color} == 'blue' 这段Camel DSL配置表示的是,根据color头部属性值的不同,消息会被路由至不同的目标队列。 (2)复合路由器(Composite Destinations) 另外,ActiveMQ还可以利用复合目的地(Composite Destinations)实现消息的多路广播。一条消息可以同时发送到多个目的地: java Destination[] destinations = {destination1, destination2}; MessageProducer producer = session.createProducer(null); producer.send(message, DeliveryMode.PERSISTENT, priority, timeToLive, destinations); 在这个例子中,一条消息会同时被发送到destination1和destination2两个队列。 3. 思考与探讨 理解并掌握ActiveMQ的消息过滤与路由规则,对于优化系统架构、提升系统性能具有重要意义。这就像是在那个熙熙攘攘的物流中心,我们不能一股脑儿把包裹都堆成山,而是得像玩拼图那样,瞅准每个包裹上的标签信息,然后像给宝贝找家一样,精准地把这些包裹送达到各自对应的地区仓库里头去。同样的,在消息队列中,精准高效的消息路由能力能够帮助我们构建更加健壮、灵活的分布式系统。 总的来说,ActiveMQ通过丰富的API和强大的路由策略,让我们在面对复杂业务逻辑时,能更自如地定制消息过滤与路由规则,使我们的系统设计更加贴近实际业务需求,让消息传递变得更为智能和精准。不过,实际上啊,咱们在真正用起来的时候,千万不能忽视系统的性能和扩展性这些重要因素。得把这些特性灵活巧妙地运用起来,才能让它们发挥出应有的作用,就像是做菜时合理搭配各种调料一样,缺一不可!
2023-12-25 10:35:49
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笑傲江湖
SpringBoot
...才能上岗工作。当我们发送一个 HTTP 请求给 Spring MVC 处理时,拦截器会对这个请求进行拦截,并根据我们的业务逻辑决定是否继续执行下一个拦截器或者 Controller。 三、自定义拦截器的实现步骤 接下来我们将一步步介绍如何在 SpringBoot 中实现自定义的拦截器。 1. 创建自定义拦截器实现 HandlerInterceptor 接口 java public class MyInterceptor implements HandlerInterceptor { @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { // 这里可以根据需要进行预处理操作 return true; } @Override public void postHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, ModelAndView modelAndView) throws Exception { // 这里可以在处理完成后进行后处理操作 } @Override public void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception { // 这里可以在处理完成且没有异常发生的情况下进行后续操作 } } 2. 需要一个配置类实现 WebMvcConfigurer 接口,并添加@Configuration注解 java @Configuration public class WebConfig implements WebMvcConfigurer { @Override public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) { registry.addInterceptor(new MyInterceptor()); } } 3. 在配置类中重写 addInterceptors 方法,将自定义拦截器添加到拦截器链中 java @Override public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) { registry.addInterceptor(new MyInterceptor()) .addPathPatterns("/"); // 添加拦截器路径匹配规则 } 四、自定义拦截器的应用场景 下面我们来看几个常见的应用场景。 1. 权限验证 java public class AuthInterceptor implements HandlerInterceptor { private List allowedRoles = Arrays.asList("admin", "manager"); @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { String username = (String) SecurityContextHolder.getContext().getAuthentication().getName(); if (!allowedRoles.contains(username)) { response.sendError(HttpServletResponse.SC_FORBIDDEN); return false; } return true; } } 在这个例子中,我们在 preHandle 方法中获取了当前用户的用户名,然后检查他是否有权访问这个资源。如果没有,则返回 403 Forbidden 错误。 2. 记录请求日志 java public class LogInterceptor implements HandlerInterceptor { @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { long start = System.currentTimeMillis(); System.out.println("开始处理请求:" + request.getRequestURL() + ",参数:" + request.getParameterMap()); return true; } @Override public void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception { long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("结束处理请求:" + request.getRequestURL() + ",耗时:" + (end - start)); } } 在这个例子中,我们在 preHandle 和 afterCompletion 方法中分别记录了请求开始时间和结束时间,并打印了相关的信息。 3. 判断用户是否登录 java public class LoginInterceptor implements HandlerInterceptor { private User user; public LoginInterceptor(User user) { this.user = user; } @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { if (user != null) { return true; } else { response.sendRedirect("/login"); return false; } } } 在这个例子中,我们在 preHandle 方法中判断用户是否已经登录,如果没有,则跳转到登录页面。 总结 以上就是如何在 SpringBoot 中实现自定义的拦截器。拦截器是一个非常强大的功能,可以帮助我们解决很多复杂的问题。但是伙计们,你们得留意了,过度依赖拦截器这玩意儿,可能会让代码变得乱七八糟、一团乱麻,维护起来简直能让你头疼欲裂。所以呐,咱们一定要悠着点用,合理利用这个小工具才是正解。希望这篇文章对你有所帮助!
2023-02-28 11:49:38
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星河万里-t
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xargs
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