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Shell
...并将其运用到更广阔的信息技术领域中去。
2023-09-20 15:01:23
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笑傲江湖_
PostgreSQL
...的世界中,数据库作为信息存储和处理的核心组件,其性能直接影响着整个系统的响应速度和服务质量。PostgreSQL,这个牛气哄哄的开源关系型数据库系统,靠的就是它那坚若磐石的可靠性以及琳琅满目的功能,在江湖上赢得了响当当的好口碑,深受大家的喜爱和推崇。不过,当碰上那种用户挤爆服务器、数据量大到离谱的场景时,怎样把PostgreSQL这个数据库网络连接的速度给提上去,就成了我们不得不面对的一项重点挑战。本文将深入探讨这一主题,通过实际操作与代码示例来揭示优化策略。 2. 网络连接性能瓶颈分析 首先,我们需要理解影响PostgreSQL网络连接性能的主要因素,这包括但不限于: - 连接池管理:频繁地创建和销毁数据库连接会消耗大量资源。 - 网络延迟:物理距离、带宽限制以及TCP/IP协议本身的特性都可能导致网络延迟。 - 数据包大小和传输效率:如批量处理能力、压缩设置等。 3. 连接池优化(示例) 为解决连接频繁创建销毁的问题,我们可以借助连接池技术,例如使用PgBouncer或pgpool-II等第三方工具。下面是一个使用PgBouncer配置连接池的例子: ini [databases] mydb = host=127.0.0.1 port=5432 dbname=mydb user=myuser password=mypassword [pgbouncer] pool_mode = transaction max_client_conn = 100 default_pool_size = 20 上述配置中,PgBouncer以事务模式运行,最大允许100个客户端连接,并为每个数据库预设了20个连接池,从而有效地复用了数据库连接,降低了开销。 4. TCP/IP参数调优 PostgreSQL可以通过调整TCP/IP相关参数来改善网络性能。比如说,为了让连接不因为长时间没动静而断开,咱们可以试着调大tcp_keepalives_idle、tcp_keepalives_interval和tcp_keepalives_count这三个参数。这就像是给你的网络连接按个“心跳检测器”,时不时地检查一下,确保连接还活着,即使在传输数据的间隙也不会轻易掉线。修改postgresql.conf文件如下: conf tcp_keepalives_idle = 60 tcp_keepalives_interval = 15 tcp_keepalives_count = 5 这里表示如果60秒内没有数据传输,PostgreSQL将开始发送心跳包,每隔15秒发送一次,最多发送5次尝试维持连接。 5. 数据传输效率提升 5.1 批量处理 尽量减少SQL查询的次数,利用PostgreSQL的批量插入功能提高效率。例如,原来逐行插入的代码: sql INSERT INTO my_table (column1, column2) VALUES ('value1', 'value2'); INSERT INTO my_table (column1, column2) VALUES ('value3', 'value4'); ... 可以改为批量插入: sql INSERT INTO my_table (column1, column2) VALUES ('value1', 'value2'), ('value3', 'value4'), ... 5.2 数据压缩 PostgreSQL支持对客户端/服务器之间的数据进行压缩传输,通过设置client_min_messages和log_statement参数开启日志记录,观察并决定是否启用压缩。若网络带宽有限且数据量较大,可考虑开启压缩: conf client_min_messages = notice log_statement = 'all' Compression = on 6. 结论与思考 优化PostgreSQL的网络连接性能是一项涉及多方面的工作,需要我们根据具体应用场景和问题特点进行细致的分析与实践。要是我们能灵活运用连接池,巧妙调整个网络参数,再把数据传输策略优化得恰到好处,就能让PostgreSQL在网络环境下的表现嗖嗖提升,效果显著得很!在这个过程中,不断尝试、犯错、反思再改进,就像一次次打怪升级,这正是我们在追求超神表现的旅程中寻觅的乐趣源泉。
2024-02-02 10:59:10
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月影清风
Oracle
...建高效、稳定的企业级信息系统具有至关重要的意义。紧跟技术发展趋势,持续学习和实践,是每一位Oracle开发者走向卓越的必由之路。
2023-12-05 11:51:53
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海阔天空-t
ElasticSearch
...我们更溜地找到想要的信息,更能高效地整理和管理数据,让一切都变得轻松简单。在这篇文章里,咱们要大展身手,好好探索一下Elasticsearch那些厉害的高级搜索技巧。我不仅会跟你叨叨理论知识,更会搬出实实在在的代码实例,让你亲眼看它们怎么实操上阵。 二、什么是Elasticsearch? Elasticsearch是一个开源的分布式搜索引擎。它最初由 Elasticsearch BV 开发,现在由阿里云进行维护和开发。Elasticsearch 是一个基于 Lucene 的搜索引擎,支持实时分析、跨索引搜索和地理空间搜索等功能。 三、高级搜索功能 1. Fuzzy 搜索 Fuzzy搜索是一种模糊匹配算法,可以在输入关键字时容忍一些拼写错误。这使得我们可以更轻松地找到与我们的查询相匹配的结果。 在Elasticsearch中,我们可以使用fuzziness选项启用Fuzzy搜索。下面是一个使用Fuzzy搜索的例子: php-template GET /my_index/_search { "query": { "multi_match": { "query": "some text", "fields": ["text"], "fuzziness": "auto" } } } 在这个例子中,我们正在搜索名为“my_index”的索引中的所有包含“some text”的文档。"Fuzziness"这个参数你要是设成“auto”,那就相当于告诉Elasticsearch:伙计,你看着办吧,根据查询字符串的长短自己挑个最合适的模糊匹配程度哈! 2. 近义词搜索 近义词搜索是指在一个查询中替换一个单词为其同义词的能力。这对于处理同义词丰富且变化多端的数据集非常有用。 在Elasticsearch中,我们可以使用synonyms选项启用近义词搜索。下面是一个使用近义词搜索的例子: json PUT /my_index/_settings { "analysis": { "analyzer": { "my_analyzer": { "tokenizer": "standard", "filter": [ { "type": "synonym", "synonyms_path": "/path/to/synonyms.txt" } ] } } } } POST /my_index/_doc { "text": "This is an example sentence." } 在这个例子中,我们首先创建了一个名为“my_analyzer”的分析器,该分析器使用标准分词器和一个加载了同义词的过滤器。然后,我们使用这个分析器来索引一条包含“example”单词的文档。当你在搜索时用上了“sample”这个同义词,Elasticsearch会超级给力地找出和你最初输入的那个查询一模一样的结果来。就像是有个贴心的小助手,无论你怎么变着花样描述,它都能准确理解你的意思,并且给你找出完全匹配的答案。 3. 值匹配搜索 值匹配搜索是指在查询中指定要匹配的具体值的能力。这对于处理类型明确的数据非常有用,例如日期、数字或地理位置等。 在Elasticsearch中,我们可以使用value_match选项启用值匹配搜索。下面是一个使用值匹配搜索的例子: json GET /my_index/_search { "query": { "bool": { "must": [ { "range": { "date_field": { "gte": "now-3d" } } }, { "match": { "string_field": "some text" } } ] } } } 在这个例子中,我们正在搜索名为“my_index”的索引中所有满足两个条件的文档:文档的“date字段”必须大于等于当前日期减去3天,并且文档的“string字段”必须包含“some text”。 四、总结 Elasticsearch不仅提供了基本的搜索功能,而且还提供了许多高级搜索功能。通过利用这些功能,我们可以更高效地搜索和管理我们的数据。 在未来的文章中,我们将继续探索更多的Elasticsearch功能,并提供更多的代码示例。感谢您的阅读,如果您有任何疑问或反馈,请随时告诉我。
2023-02-26 23:53:35
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岁月如歌-t
JSON
...和处理过程中避免敏感信息泄露。为此,一些新的JSON标准或工具应运而生,如JSON Schema可以为JSON数据定义严格的结构和约束条件,有助于减少因数据格式错误引发的问题,并能在一定程度上起到数据过滤的作用。 另外,考虑到性能优化,JSON数据的高效解析与序列化也成为了研究热点。诸如simdjson、MessagePack等新型解决方案通过底层技术革新,极大地提升了JSON数据的处理速度,使得大规模数据交换更为流畅。 此外,对于复杂的嵌套式JSON数据结构,现代前端框架(React、Vue等)提供了便捷的数据绑定与状态管理方案,如Redux、Vuex等,它们能够简化对深层嵌套JSON数据的操作,有效防止因路径引用错误导致的数据获取失败问题。 总结来说,在实际项目开发中,理解和掌握JSON数据的处理技巧是基础,而持续关注JSON相关技术的发展与演进,则有助于我们应对更多复杂场景下的数据交互需求,实现更高效、安全的应用开发。
2023-04-06 16:05:55
719
烟雨江南
ZooKeeper
...式服务,用于维护配置信息、命名服务、分布式同步和提供组服务等。在本文的语境下,ZooKeeper扮演了数据发布与订阅中的核心协调角色,通过其特有的数据模型(ZNode树)和Watcher机制确保了分布式系统中数据变更的一致性通知。 ZNode , ZNode是ZooKeeper数据模型中的基本单元,类似于文件系统的目录或文件。每个ZNode节点可以存储数据,并能关联一个或多个Watcher监听器。当ZNode的数据发生改变时,相关Watcher会被触发,从而实现数据变更的通知。在数据发布与订阅场景中,ZNode被用来存储待发布的数据,订阅者则通过监听感兴趣的ZNode来获取最新数据。 Watcher , Watcher是ZooKeeper中事件驱动机制的核心组件,它允许客户端注册对特定ZNode节点状态变化的关注。当ZNode节点的状态发生变化(如数据内容变化、节点创建、删除等),ZooKeeper会向所有注册了该节点Watcher的客户端发送通知事件。在数据发布与订阅过程中,发布者更新ZNode节点数据后,订阅者通过预先设置在该节点上的Watcher能够实时接收到数据变更的通知。然而需要注意的是,ZooKeeper原生Watcher机制具有一次性特性,即针对单个事件,每个Watcher仅能触发一次通知,因此在大规模实时数据同步场景下需要额外的设计以确保订阅者持续接收到更新。
2023-07-04 14:25:57
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寂静森林
Tomcat
...方法调用次数和时间等信息。文章中提到的Profiler工具,如VisualVM和JProfiler,可以帮助开发者检测出哪些对象占用了大量内存,以及这些对象是如何生成的,从而帮助定位和解决内存泄漏问题。 异步处理 , 异步处理是一种编程模型,允许程序在等待某些耗时操作(如网络请求、文件读写、数据库查询等)完成时,继续执行其他任务。这种方式可以避免程序在等待过程中阻塞,提高程序的响应速度和吞吐量。文章中提到的异步处理,通过创建新的线程来执行耗时操作,使得主线程可以继续执行其他任务,从而减少线程阻塞,提升系统性能。
2025-01-07 16:14:31
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草原牧歌
Hibernate
...通用户只能查看自己的信息。这个时候,咱们就得在Hibernate这个环节上动点小心思,搞个更精细化的权限管理,确保不会因为权限不够而整出什么操作失误啊,数据泄露之类的问题。 4. Hibernate中的权限控制实现策略 (a) 配置文件控制 首先,最基础的方式是通过配置数据库连接参数,让不同的用户角色使用不同的数据库账号登录,每个账号具有相应的权限限制。在Hibernate的hibernate.cfg.xml配置文件中,我们可以设置如下: xml admin secret (b) 动态SQL与拦截器 对于更复杂的场景,可以通过自定义拦截器或者HQL动态SQL来实现权限过滤。例如,当我们查询用户信息时,可以添加一个拦截器判断当前登录用户是否有权查看其他用户的数据: java public class AuthorizationInterceptor extends EmptyInterceptor { @Override public String onPrepareStatement(String sql) { // 获取当前登录用户ID Long currentUserId = getCurrentUserId(); return super.onPrepareStatement(sql + " WHERE user_id = " + currentUserId); } } (c) 数据库视图与存储过程 另外,还可以结合数据库自身的安全性机制,如创建只读视图或封装权限控制逻辑于存储过程中。Hibernate照样能搞定映射视图或者调用存储过程来干活儿,这样一来,我们就能在数据库这一层面对权限实现滴水不漏的管控啦。 5. 实践中的思考与挑战 尽管Hibernate提供了多种方式实现权限控制,但在实际应用中仍需谨慎对待。比如,你要是太过于依赖那个拦截器,就像是把所有鸡蛋放在一个篮子里,代码的侵入性就会蹭蹭上涨,维护起来能让你头疼到怀疑人生。而如果选择直接在数据库层面动手脚做权限控制,虽然听起来挺高效,但特别是在那些视图或者存储过程复杂得让人眼花缭乱的情况下,性能可是会大打折扣的。 因此,在设计权限控制系统时,我们需要根据系统的具体需求,结合Hibernate的功能特性以及数据库的安全机制,综合考虑并灵活运用各种策略,以达到既能保证数据安全,又能优化性能的目标。 6. 结语 总之,数据库表访问权限管理是构建健壮企业应用的关键一环,Hibernate作为 ORM 框架虽然不能直接提供全面的权限控制功能,但通过合理利用其扩展性和与数据库的良好配合,我们可以实现灵活且高效的权限控制方案。在这个历程里,理解、探索和实践就像是我们不断升级打怪的“能量饮料”,让我们一起在这场技术的大冒险中并肩前进,勇往直前。
2023-09-21 08:17:56
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夜色朦胧
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...表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 文章目录 1. 需求背景 1.1 源码下载 2. 问题前提及思路 3. 开始撸 3.1 设置 tabbar.js 配置不同角色不同的菜单 3.2 设置 page.json 3.3 vue 配置 3.4 tabBar组件代码 3.5 setRole方法 1. 需求背景 公司要求开发一个小程序,要求二种不同权限的人群都可以使用,使用时根据不同的权限,获取不同的tabbar,以及展示对应不同的内容。 登录页面分为 用户登录 及 管理员登录 1.2 用户登录和管理员登录的 tabbar 根据账号角色进行对应展示 1.1 源码下载 【源码】uni-app 微信小程序根据角色动态的更改底部tabbar 2. 问题前提及思路 uniapp 本身的动态设置tabbar方法 uni.setTabBarItem(OBJECT),但是使用这个方法刷新切换时会短暂白屏以及uni.setTabBarItem只能满足动态设置tabbar一项的内容,无法实现多项的需求。所有综合考虑决定还是使用uview-ui的Tabbar底部导航栏组件。 最终选择了uni-app的uview-ui(UI框架)+ vuex来完成这个功能。其中,vuex主要是用来存储当前的tabbar内容的。 3. 开始撸 3.1 设置 tabbar.js 配置不同角色不同的菜单 在utils文件夹下新建一个tabbar.js,来存储不同权限下的底部导航数据。我这里有两种不同的权限,第二种权限比第一种权限多了两项菜单。 // 普通用户tabbarlet tab1 = [{"pagePath": "/pages/loginLogRecord/index","text": "登录记录","iconPath": "/static/icon_bx.png","selectedIconPath": "/static/icon_bx_hover.png"},{"pagePath": "/pages/accessRecord/index","text": "存取记录","iconPath": "/static/icon_adress.png","selectedIconPath": "/static/icon_adress_hover.png"},{"pagePath": "/pages/person/index","text": "我的","iconPath": "/static/icon_user.png","selectedIconPath": "/static/icon_user_hover.png"}]// 管理员用户tabbarlet tab2 = [{"pagePath": "/pages/loginLogRecord/index","text": "登录记录","iconPath": "/static/icon_bx.png","selectedIconPath": "/static/icon_bx_hover.png"},{"pagePath": "/pages/accessRecord/index","text": "存取记录","iconPath": "/static/icon_adress.png","selectedIconPath": "/static/icon_adress_hover.png"},{"pagePath": "/pages/authorizationList/index","text": "授权名单","iconPath": "/static/authorization.png","selectedIconPath": "/static/authorization_hover.png"},{"pagePath": "/pages/inventory/index","text": "盘点","iconPath": "/static/inventory.png","selectedIconPath": "/static/inventory_hover.png"},{"pagePath": "/pages/person/index","text": "我的","iconPath": "/static/icon_user.png","selectedIconPath": "/static/icon_user_hover.png"}]export default [tab1,tab2] 3.2 设置 page.json 在page.json文件里,把tabbar里的几个页面去重放进去。只是单纯的写个路径,什么都不要添加。test,iconPath,selectedIconPath 字段全部删掉这里不需要配置。 "tabBar": {"color": "333333","selectedColor": "328CFA","backgroundColor": "FFFFFF","list": [{"pagePath": "pages/loginLogRecord/index"},{"pagePath": "pages/accessRecord/index"},{"pagePath": "pages/authorizationList/index"},{"pagePath": "pages/inventory/index"},{"pagePath": "pages/person/index"}]} 3.3 vue 配置 uniapp是可以直接使用vuex的,所以,直接在项目的根目录下新建一个store文件夹,存储相关数据。 import Vue from 'vue'import Vuex from 'vuex'Vue.use(Vuex)import tabBar from '@/utils/tabbar.js'const store = new Vuex.Store({state: {wx_token: '',tabBarList: [],roleId: 0, //0 普通员工,1管理员},mutations: {// 设置wx_tokensetWxtoken(state, data) {state.wx_token = data;uni.setStorageSync('wx_token',data)},// 设置用户角色IDsetRoleId(state, data) {state.roleId = data;uni.setStorageSync('roleId',data)state.tabBarList = tabBar[data];uni.setStorageSync('tabBarList',tabBar[data])},},})export default store 在入口文件 main.js 中使用 import Vue from 'vue'import App from './App'import uView from "uview-ui";import store from './store/index'Vue.use(uView);Vue.config.productionTip = falseVue.prototype.$store = storeApp.mpType = 'app'const app = new Vue({...App,store})app.$mount() 3.4 tabBar组件代码 <template><view><u-tabbar :list="tabBarList" :active-color="activeColor" :inactive-color="inactiveColor" :height="84":border-top="borderTop"></u-tabbar></view></template><script>import store from '@/store'export default {props:{tabBarList:{type:Array,default:uni.getStorageSync('tabBarList')} },data() {return {borderTop: true,inactiveColor: '909399',activeColor: '328CFA',} },}</script> 3.5 setRole方法 登录时,获取返回的权限,然后再调用setRole方法 <script>import { mapMutations } from 'vuex';export default {data() {return {roleId:0,};},methods: {methods: {...mapMutations(['setRoleId']),},//登录login() {this.setRoleId(this.roleId)// 0或者1uni.switchTab({url: '../index/index' //然后跳转到登录后的首页})} }}</script> 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36410795/article/details/109075488。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
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that=this;//1.创建烟花。this.ceratefirework=function(){this.firework=document.createElement('div');//整个构造函数内部都可以使用this.firework.style.cssText=width:5px;height:5px;background:fff;position:absolute;left:${this.x}px;top:${document.documentElement.clientHeight}px;;document.body.appendChild(this.firework);this.fireworkmove();};//2.烟花运动和消失this.fireworkmove=function(){buffermove(this.firework,{top:this.y},function(){document.body.removeChild(that.firework);//烟花消失,碎片产生that.fireworkfragment();});};//3.创建烟花的碎片this.fireworkfragment=function(){for(var i=0;i<this.ranNum(30,60);i++){this.fragment=document.createElement('div');this.fragment.style.cssText=width:5px;height:5px;background:rgb(${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)});position:absolute;left:${this.x}px;top:${this.y}px;;document.body.appendChild(this.fragment);this.fireworkboom(this.fragment);//将当前创建的碎片传过去,方便运动和删除} }//4.碎片运动this.fireworkboom=function(obj){//obj:创建的碎片//设点速度(值不同,正负符号不同)var speedx=parseInt((Math.random()>0.5?'-':'')+this.ranNum(1,15));var speedy=parseInt((Math.random()>0.5?'-':'')+this.ranNum(1,15));//初始速度var initx=this.x;var inity=this.y;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动initx+=speedx;inity+=speedy;if(inity>=document.documentElement.clientHeight){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=initx+'px';obj.style.top=inity+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 二、圆形烟花 效果展示 HTML代码 引入js 文件 <script type="text/javascript" src="buffermove1.js"></script> CSS代码 创建一个黑色背景 <style type="text/css">{padding: 0px;margin: 0px;}body{background: 000;width: 100%;height:100%;overflow: hidden;}</style> JS代码 <script type="text/javascript">//this绑定的属性可以在整个构造函数内部都可以使用,而变量只能在函数内部使用。function Fireworks(x,y){//x,y鼠标的位置this.x=x;this.y=y;var that=this;//1.创建烟花。this.ceratefirework=function(){this.firework=document.createElement('div');//整个构造函数内部都可以使用this.firework.style.cssText=width:5px;height:5px;background:fff;position:absolute;left:${this.x}px;top:${document.documentElement.clientHeight}px;;document.body.appendChild(this.firework);this.fireworkmove();};//2.烟花运动和消失this.fireworkmove=function(){var that=this;buffermove(this.firework,{top:this.y},function(){document.body.removeChild(that.firework);//烟花消失,碎片产生that.fireworkfragment();});};//3.创建烟花的碎片this.fireworkfragment=function(){var num=this.ranNum(30,60);//盒子的个数this.perRadio=2Math.PI/num;//弧度for(var i=0;i<num;i++){this.fragment=document.createElement('div');this.fragment.style.cssText=width:5px;height:5px;background:rgb(${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)});position:absolute;left:${this.x}px;top:${this.y}px;;document.body.appendChild(this.fragment);this.fireworkboom(this.fragment,i);//将当前创建的碎片传过去,方便运动和删除} }//4.碎片运动this.fireworkboom=function(obj,i){//obj:创建的碎片var r=10;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动r+=4;if(r>=200){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=that.x+Math.sin(that.perRadioi)r+'px';obj.style.top=that.y+Math.cos(that.perRadioi)r+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 三、爱心形烟花 效果展示 HTML代码 引入js 文件 <script type="text/javascript" src="buffermove1.js"></script> CSS代码 创建一个黑色背景 <style type="text/css">{padding: 0px;margin: 0px;}body{background: 000;width: 100%;height:100%;overflow: hidden;}</style> JS代码 <script type="text/javascript">//this绑定的属性可以在整个构造函数内部都可以使用,而变量只能在函数内部使用。function Fireworks(x,y){//x,y鼠标的位置this.x=x;this.y=y;var that=this;//1.创建烟花。this.ceratefirework=function(){this.firework=document.createElement('div');//整个构造函数内部都可以使用this.firework.style.cssText=width:5px;height:5px;background:fff;position:absolute;left:${this.x}px;top:${document.documentElement.clientHeight}px;;document.body.appendChild(this.firework);this.fireworkmove();};//2.烟花运动和消失this.fireworkmove=function(){buffermove(this.firework,{top:this.y},function(){document.body.removeChild(that.firework);//烟花消失,碎片产生that.fireworkfragment();});};//3.创建烟花的碎片this.fireworkfragment=function(){var num=this.ranNum(30,60);//盒子的个数this.perRadio=2Math.PI/num;//弧度for(var i=0;i<num;i++){this.fragment=document.createElement('div');this.fragment.style.cssText=width:5px;height:5px;background:rgb(${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)});position:absolute;left:${this.x}px;top:${this.y}px;;document.body.appendChild(this.fragment);this.fireworkboom(this.fragment,i);//将当前创建的碎片传过去,方便运动和删除} }//x=16Math.pow(sint,3); //Math.sin(perRadioi)//y=13Cost-5Cos2t-2Cos3t-Cos4t//4.碎片运动this.fireworkboom=function(obj,i){//obj:创建的碎片var r=0.1;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动r+=0.4;if(r>=10){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=that.x+16Math.pow(Math.sin(that.perRadioi),3)r+'px';obj.style.top=that.y-(13Math.cos(that.perRadioi)-5Math.cos(2that.perRadioi)-2Math.cos(3that.perRadioi)-Math.cos(4that.perRadioi))r+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 四、源码获取 在线下载 资源链接:https://gitee.com/huang_weifu/JavaScript_demo.git 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/huangwfu/article/details/128754023。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-15 08:02:38
275
转载
Apache Lucene
...引操作日志和权限变更信息,确保数据篡改的可追溯性和不可抵赖性,从而在多用户场景下实现更为严谨的权限控制。 此外,随着微服务架构的普及,一些开源项目开始尝试将Apache Lucene与OAuth 2.0等现代认证授权协议无缝集成,以应对跨服务、跨系统的复杂权限管理挑战。例如,某知名云服务商在其新一代搜索服务中,就成功地将Lucene与内部权限中心对接,实现实时、细粒度的基于角色的权限控制。 另外,考虑到海量数据场景下的性能优化问题,有开发者分享了如何结合Elasticsearch——基于Lucene构建的企业级搜索引擎,实现高性能、高并发的多用户索引管理和权限控制。通过Elasticsearch提供的集群管理和安全性插件,能够在不影响搜索效率的前提下,满足大规模用户群体的多样化权限需求。 总之,Apache Lucene在多用户场景下的权限控制与索引管理,正在朝着更加精细化、安全化、智能化的方向发展,相关领域的技术创新和实践案例不断丰富和完善这一领域的解决方案,为企业数据管理和检索提供了有力的技术支撑。紧跟行业趋势,深入理解和应用这些最新成果,将有助于我们在实际项目中更好地驾驭Apache Lucene,打造高效、安全的全文检索系统。
2024-03-24 10:57:10
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落叶归根-t
Go Gin
...如用户的点击,商品的信息,还有那些五花八门的评价,这时候,用上路由组这个神奇的东西,所有的关联操作URL都能井井有条,就像整理了一个超棒的文件夹,再也不怕代码重复累赘了,是不是轻松多了? 三、创建基本路由组 首先,让我们来创建一个基础的路由组。在main.go中,我们导入gin包并初始化一个gin.Engine: go package main import ( "github.com/gin-gonic/gin" ) func main() { r := gin.Default() } 接下来,我们可以定义一个路由组,它会接收所有以"/api/v1"开头的URL: go r := gin.Default() v1 := r.Group("/api/v1") 四、添加路由到路由组 现在,我们在v1路由组下添加一些常见的HTTP方法(GET, POST, PUT, DELETE): go v1.GET("/users", getUserList) v1.POST("/users", createUser) v1.PUT("/users/:id", updateUser) v1.DELETE("/users/:id", deleteUser) 这里,:id是一个动态参数,表示URL中的某个部分可以变化。比如说,当你访问"/api/v1/users/123"这个路径时,它就像个神奇的按钮,直接触发了“updateUser”这个函数的执行。 五、嵌套路由组 有时候,你可能需要更复杂的URL结构,这时可以使用嵌套路由组: go v1 := r.Group("/users") { v1.GET("/:id", getUser) v1.POST("", createUser) // 注意这里的空字符串,表示没有特定的路径部分 } 六、中间件的应用 在路由组上添加中间件可以为一组路由提供通用的功能,如验证、日志记录等。例如,我们可以在所有v1组的请求中添加身份验证中间件: go authMiddleware := func(c gin.Context) { // 这里是你的身份验证逻辑 } v1.Use(authMiddleware) 七、总结与拓展 通过以上步骤,你已经掌握了如何在Go Gin中使用路由组。路由组不仅帮助我们组织代码,还使我们能够更好地复用和扩展代码。当你碰到那些需要动点脑筋的难题,比如权限控制、出错应对的时候,你就把这玩意儿往深里挖,扩展升级,让它变得更聪明更顺溜。 记住,编程就像搭积木,每一块都对应着一个功能。用Go Gin的聪明路由功能,就像给你的代码设计了个贴心的导航系统,让结构井然有序,维护起来就像跟老朋友聊天一样顺溜。祝你在Go Gin的世界里玩得开心,构建出强大的Web应用!
2024-04-12 11:12:32
501
梦幻星空
Golang
...rr // 返回错误信息,需由调用者处理 } return content, nil // 没有错误则返回内容和nil } func main() { data, err := readFile("non_existent_file.txt") if err != nil { // 必须检查并处理这个可能的错误 fmt.Println("Error reading file:", err) return } fmt.Println(string(data)) } 上述代码展示了Golang中典型的错误处理方式。你知道吗,当你用os.ReadFile去读取一个文件的时候,如果这个文件压根不存在,它可不会老老实实地啥也不干。相反,它会抛给你一个非nil的错误信息,就像在跟你抗议:“喂喂,你要找的文件我找不到呀!”要是你对这个错误不管不顾,那就好比你在马路上看见红灯却硬要闯过去,程序可能会出现一些意想不到的状况,甚至直接罢工崩溃。所以啊,对于这种小脾气,咱们还是得妥善处理才行。 3. 未处理异常的危害及后果 --- 让我们看看一个未正确处理错误的例子: go func riskyFunction() { _, err := os.Open("unreliable_resource") // 不处理返回的错误 // ... } func main() { riskyFunction() // 后续的代码将继续执行,尽管前面可能已经发生了错误 } 在上面的代码片段中,riskyFunction函数并未处理os.Open可能返回的错误,这会导致如果打开资源失败,程序并不会立即停止或报告错误,反而可能会继续执行后续逻辑,产生难以预料的结果,比如数据丢失、状态混乱甚至系统崩溃。 4. 如何妥善处理异常情况 --- 为了避免上述情况,我们需要养成良好的编程习惯,始终对所有可能产生错误的操作进行检查和处理: go func safeFunction() error { file, err := os.Open("important_file.txt") if err != nil { return fmt.Errorf("failed to open the file: %w", err) // 使用%w包裹底层错误以保持堆栈跟踪 } defer file.Close() // 其他操作... return nil // 如果一切顺利,返回nil表示无错误 } func main() { err := safeFunction() if err != nil { fmt.Println("An error occurred:", err) os.Exit(1) // 在主函数中遇到错误时,可以优雅地退出程序 } } 在以上示例中,我们确保了对每个可能出错的操作进行了捕获并处理,这样即使出现问题,也能及时反馈给用户或程序,而不是让程序陷入未知的状态。 5. 结语 --- 总之,编写健壮的Golang应用程序的关键在于,时刻关注并妥善处理代码中的异常情况。虽然Go语言没有那种直接内置的异常处理功能,但是它自个儿独创的一种错误处理模式可厉害了,能更好地帮我们写出既清晰又易于掌控的代码,让编程变得更有逻辑、更靠谱。只有当我们真正把那些藏起来的风险点都挖出来,然后对症下药,妥妥地处理好,才能保证咱们的程序在面对各种难缠复杂的场景时,也能稳如老狗,既表现出强大的实力,又展现无比的靠谱。所以,甭管你是刚摸Go语言的小白,还是已经身经百战的老鸟,都得时刻记在心里:每一个错误都值得咱好好对待,这可是对程序生命力的呵护和尊重呐!
2024-01-14 21:04:26
529
笑傲江湖
Netty
...个连接相关的所有状态信息,如远程地址、本地地址等。Channel作为应用程序与底层网络通信的主要接口,允许开发者方便地进行数据传输和处理。 EventLoop , EventLoop是Netty的核心组件之一,负责处理Channel上的所有I/O事件,包括读取、写入以及连接状态的变化。简单来说,EventLoop就是负责轮询Channel上的I/O事件,并执行相应的回调函数。一个EventLoop可以管理多个Channel,但一个Channel只能由一个EventLoop来管理。这种设计使得Netty能够高效地利用系统资源,避免了多线程编程中常见的竞态条件问题。 NioEventLoopGroup , NioEventLoopGroup是一个包含多个NioEventLoop实例的线程池。NioEventLoop是负责处理I/O事件的具体线程。NioEventLoopGroup通常用于服务器端,它可以创建多个NioEventLoop实例,每个实例负责处理一部分连接的I/O事件。通过这种方式,NioEventLoopGroup能够高效地管理和分配I/O操作,从而提高系统的整体性能和响应速度。
2025-02-26 16:11:36
60
醉卧沙场
Mahout
...文本数据中提取出主题信息。 2. 数据预处理 在实际应用中,数据通常会包含很多噪声和冗余信息,这不仅会降低算法的效率,也会影响结果的准确性。因此,对数据进行预处理是非常重要的。 例如,我们可以使用Apache Commons Math库中的FastMath类来进行数值计算,以提高计算速度。同时,咱们还可以借助像Spark这类大数据处理神器,来搞分布式的计算,妥妥地应对那些海量数据。 3. 使用GPU加速 对于一些计算密集型的算法,如深度学习,我们可以考虑使用GPU进行加速。在Mahout中,有一些内置的算法可以直接使用GPU进行计算。 例如,我们可以使用Mahout的SVM(Support Vector Machine)算法,并通过添加一个后缀.gpu来启用GPU加速: java double[] labels = new double[points.size()]; labels[0] = -1; labels[1] = 1; MultiLabelClfDataModel model = new MultiLabelClfDataModel(points, labels); SVM svm = new SVM(model); svm.setNumIterations(500); svm.setMaxWeight(1.0e+8); svm.setEps(1.0e-6); svm.setNumLabels(2); svm.useGpu(); 4. 使用MapReduce 对于一些大数据集,我们可以使用MapReduce框架来进行分布式计算。在Mahout中,有一些内置的算法可以直接使用MapReduce进行计算。 例如,我们可以使用Mahout的KMeans算法,并通过添加一个后缀.mr来启用MapReduce: java Job job = Job.getInstance(conf); job.setJarByClass(KMeans.class); job.setMapperClass(MapKMeans.class); job.setReducerClass(ReduceKMeans.class); job.setOutputKeyClass(Text.class); job.setOutputValueClass(DoubleWritable.class); job.setInputFormatClass(SequenceFileInputFormat.class); job.setOutputFormatClass(SequenceFileOutputFormat.class); job.setNumReduceTasks(numClusters); job.waitForCompletion(true); 总结 以上就是我分享的一些关于如何优化Mahout算法性能的建议。总的来说,优化性能主要涉及到选择合适的算法、进行数据预处理、使用GPU加速和使用MapReduce等方面。希望这些内容能对你有所帮助。如果你还有其他问题,欢迎随时与我交流!
2023-05-04 19:49:22
129
飞鸟与鱼-t
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...表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 这个例子使用flash CS3来展示如何将一个flash文件连接到一个服务器端的脚本,别且如何从服务器获取数据。在这个例子里面,flash用户界面有一个Button组件(其实例名称是bt)和一个lebel组件(其实例名称是txt)。当一个用户点击Button,客户端连接到服务器;然后客户端运行服务器端的函数来返回一个字符串的值。当服务器端回应了,客户端的回应函数在label上显示字符传。客户端通过改变Button的label来断开连接。当diaconnect的按钮被点击,客户端断开连接,并且清空label。 ONE.创建用户界面 1.开启Flash CS3,然后选择新建>flash文件(ActionScript 3.0)。 2.选择窗口>组件,然后选择User Interface>Button。在属性栏里面为按钮取名bt。 3.添加一个Label组件,移动它到按钮上面,取名为txt。 保存文件为test.fla。 TWO.建立as文件。 输入以下代码: package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.NetStatusEvent; import flash.net.NetConnection; import flash.net.Responder; public class Main extends MovieClip { public var nc:NetConnection; public var myRespond:Responder; public function Main():void { txt.text=""; bt.label="请点击链接"; myRespond=new Responder(success,failed); bt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler); } private function clickHandler(e:MouseEvent) { if (bt.label=="请点击链接") { bt.label="请点击断开"; nc=new NetConnection(); nc.connect("rtmp://localhost/viniFMS"); nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,statusHandler); nc.call("sayServermsg",myRespond,"Hi"); } else { txt.text=""; bt.label="请点击链接"; nc.close(); } } private function statusHandler(e:NetStatusEvent) { if (e.info.code=="NetConnection.Connect.Success") { trace("ok"); } } private function success(result:Object) { trace("成功:"+result.toString()); txt.text=result.toString(); } private function failed(result:Object) { trace("失败:"+result.toString()); } } } 将as文件保存为Main.as 在test.fla的属性那的文档类输入Main。保存。 Three:建立通讯文件(.asc) 1.选择文件>新建>actionscript通信文件。 输入以下代码: application.onConnect=function(client){ application.acceptConnection(client); client.sayServermsg=function(msg){ return msg+",欢迎你来到FMS的世界 !"; } } 将文件保存到fms的application的文件夹下的viniFMS文件夹下,文件名为:main.asc. 确保FMS的服务已经打开,80端口没有被php等占用。 然后运行flash,点击按钮。就会有结果出现了。如下图所示。 再点击按钮。关闭连接。再点就是打开。如此循环。客户端会得到服务器端返回的 数据。 一个客户端用actionscript编码来连接到服务器,处理事件,和做其它工作。通过flash CS3你可以使用actionscript 3.0,2.0或1.0,但是actionscript3.0提供更多特性。要想使用flex,你必须使用actionscript 3.0. Actionscript3.0显著的不同于actionscript 2.0。这个向导假设你是在正在编写actionscript 3.0的类,这些类是一些外部的.as文件,有符合你的开发环境的目录结构的包的名称 转载于:https://blog.51cto.com/vini123/681426 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33895475/article/details/91647859。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-10 18:10:29
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转载
Element-UI
...性展开过多内容,避免信息过载。 3. 响应式设计 考虑不同设备下的表现,确保在小屏幕上也能良好工作。 最后,别忘了不断尝试和改进。技术总是在进步,我们的理解和运用也会随之提高。希望今天的分享能帮助你在实际项目中更好地利用ElementUI的Collapse折叠组件! --- 这就是我对你提问的回答,希望能对你有所帮助。如果你有任何问题或想要了解更多细节,请随时告诉我!
2024-10-29 15:57:21
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心灵驿站
Redis
...,假如你有大量的数字信息要存起来,这时候有序集合类型就是个不错的选择;而如果你手头有一大堆字符串数据需要存储的话,那就挑字符串类型准没错。 2. 性能需求 根据业务需求和性能指标,选择最合适的并发模型和算法。比如说,假如你想要飞快的读写速度,内存数据结构就是个好选择;而如果你想追求超快速的写入同时又要求几乎零延迟的读取体验,那么磁盘数据结构绝对值得考虑。 3. 可扩展性需求 根据系统的可扩展性需求,选择最适合的分片策略和分布模型。比如,假如你想要给你的数据库“横向发展”,也就是扩大规模,那么选用键值对分片的方式就挺合适;而如果你想让它“纵向生长”,也就是提升处理能力,哈希分片就是个不错的选择。 五、总结 综上所述,数据结构的选择对Redis的性能和可扩展性有着至关重要的影响。在实际操作时,咱们得瞅准具体的需求和场景,然后挑个最对口、最合适的数据结构来用。另外,咱们也得时刻充电、不断摸爬滚打尝试新的数据结构和算法,这样才能应对业务需求和技术挑战的瞬息万变。 六、参考文献 [1] Redis官方文档 [2] Redis技术内幕
2023-06-18 19:56:23
273
幽谷听泉-t
SeaTunnel
...e 这条错误信息告诉你,Java堆空间不足了。那么下一步就是看看哪些地方需要优化内存使用。 3.2 使用工具分析 除了日志,还可以借助一些工具来帮助分析。比如,你可以使用VisualVM或者JProfiler等工具来监控内存使用情况。这些工具能实时显示你的应用内存使用情况,帮你找到内存泄漏点或者内存使用效率低下的地方。 4. 解决方案 4.1 增加JVM堆内存 最直接的方法是增加JVM的堆内存。你可以在启动SeaTunnel时通过参数设置堆内存大小。例如: bash -DXms=2g -DXmx=4g 这段命令设置了初始堆内存为2GB,最大堆内存为4GB。当然,具体的值需要根据你的实际情况来调整。 4.2 分批处理数据 另一个有效的方法是分批处理数据。如果你一次性加载所有数据到内存中,那肯定是不行的。可以考虑将数据分批次加载,处理完一批再处理下一批。这不仅减少了内存压力,还能提高处理效率。比如,在SeaTunnel中,可以使用Limit插件来限制每次处理的数据量: json { "job": { "name": "example_job", "nodes": [ { "id": "source", "type": "Source", "name": "Kafka Source", "config": { "topic": "test_topic" } }, { "id": "limit", "type": "Transform", "name": "Limit", "config": { "limit": 1000 } }, { "id": "sink", "type": "Sink", "name": "HDFS Sink", "config": { "path": "/output/path" } } ] } } 在这个例子中,我们使用了一个Limit节点,限制每次只处理1000条数据。 4.3 优化代码逻辑 有时候,内存问题不仅仅是由于数据量大,还可能是由于代码逻辑不合理。比如说,你在操作过程中搞了一大堆临时对象,它们占用了不少内存空间。检查代码,尽量减少不必要的对象创建,或者重用对象。此外,可以考虑使用流式处理方式,避免一次性加载大量数据到内存中。 5. 结论 总之,“Out of memory during processing”是一个常见但棘手的问题。通过合理设置、分批处理和优化代码流程,我们就能很好地搞定这个问题。希望这篇东西能帮到你,如果有啥不明白的或者需要更多帮助,别客气,随时找我哈!记得,解决问题的过程也是学习的过程,保持好奇心,不断探索,你会越来越强大!
2025-02-05 16:12:58
71
昨夜星辰昨夜风
ActiveMQ
...异步通信。在如今这个信息爆炸的时代,实时客户支持变得越来越重要,而ActiveMQ就是那个能帮你搞定这一切的利器。 2. 什么是ActiveMQ? ActiveMQ是一个开源的消息代理,它的功能非常强大,能够处理大量的消息,并且具有很高的可靠性。这个工具超级 versatile(多才多艺),既能一对一聊天,也能像广播一样发消息给大家。而且,它跟各种编程语言都能愉快地玩耍,比如 Java、C、Python 这些,完全没有沟通障碍!这使得它成为构建复杂分布式系统的理想选择。设想一下,你正忙着搞一个实时客服系统,结果各种渠道的海量请求一股脑儿涌来——电邮、社交媒体、电话,应有尽有。这时你会发现,有个能高效处理这些消息的队列简直是救星啊! 3. 实时客户服务系统的需求分析 在设计一个实时客户服务系统时,我们需要考虑几个关键因素: - 高并发性:系统需要能够同时处理大量用户请求。 - 低延迟:响应时间要快,不能让用户等待太久。 - 可扩展性:随着业务的增长,系统需要能够轻松地进行水平扩展。 - 可靠性:即使出现故障,也不能丢失任何一条消息。 为了满足这些需求,我们可以利用ActiveMQ的强大功能来搭建我们的消息传递平台。接下来,我将通过几个具体的例子来展示如何使用ActiveMQ来实现这些目标。 4. 使用ActiveMQ实现消息传递 4.1 创建一个简单的点对点消息传递系统 首先,我们需要创建一个生产者(Producer)和消费者(Consumer)。生产者负责发送消息,而消费者则负责接收并处理这些消息。 java // 生产者代码示例 import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory; import javax.jms.Connection; import javax.jms.ConnectionFactory; import javax.jms.MessageProducer; import javax.jms.Queue; import javax.jms.Session; import javax.jms.TextMessage; public class Producer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建连接工厂 ConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); // 创建连接 Connection connection = connectionFactory.createConnection(); connection.start(); // 创建会话 Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); // 创建队列 Queue queue = session.createQueue("CustomerSupportQueue"); // 创建消息生产者 MessageProducer producer = session.createProducer(queue); // 发送消息 TextMessage message = session.createTextMessage("Hello, Customer!"); producer.send(message); System.out.println("Message sent successfully."); // 关闭资源 session.close(); connection.close(); } } java // 消费者代码示例 import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory; import javax.jms.Connection; import javax.jms.ConnectionFactory; import javax.jms.Message; import javax.jms.MessageConsumer; import javax.jms.Queue; import javax.jms.Session; public class Consumer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建连接工厂 ConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); // 创建连接 Connection connection = connectionFactory.createConnection(); connection.start(); // 创建会话 Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); // 创建队列 Queue queue = session.createQueue("CustomerSupportQueue"); // 创建消息消费者 MessageConsumer consumer = session.createConsumer(queue); // 接收消息 Message message = consumer.receive(1000); if (message instanceof TextMessage) { TextMessage textMessage = (TextMessage) message; System.out.println("Received message: " + textMessage.getText()); } else { System.out.println("Received non-text message."); } // 关闭资源 session.close(); connection.close(); } } 4.2 实现发布/订阅模式 在实时客服系统中,我们可能还需要处理来自多个来源的消息,这时候可以使用发布/订阅模式。 java // 发布者代码示例 import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory; import javax.jms.Connection; import javax.jms.ConnectionFactory; import javax.jms.MessageProducer; import javax.jms.Topic; import javax.jms.Session; import javax.jms.TextMessage; public class Publisher { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建连接工厂 ConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); // 创建连接 Connection connection = connectionFactory.createConnection(); connection.start(); // 创建会话 Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); // 创建主题 Topic topic = session.createTopic("CustomerSupportTopic"); // 创建消息生产者 MessageProducer producer = session.createProducer(topic); // 发送消息 TextMessage message = session.createTextMessage("Hello, Customer!"); producer.send(message); System.out.println("Message sent successfully."); // 关闭资源 session.close(); connection.close(); } } java // 订阅者代码示例 import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory; import javax.jms.Connection; import javax.jms.ConnectionFactory; import javax.jms.Message; import javax.jms.MessageListener; import javax.jms.Session; import javax.jms.Topic; import javax.jms.TopicSubscriber; public class Subscriber implements MessageListener { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建连接工厂 ConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); // 创建连接 Connection connection = connectionFactory.createConnection(); connection.start(); // 创建会话 Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); // 创建主题 Topic topic = session.createTopic("CustomerSupportTopic"); // 创建消息订阅者 TopicSubscriber subscriber = session.createSubscriber(topic); subscriber.setMessageListener(new Subscriber()); // 等待接收消息 Thread.sleep(5000); // 关闭资源 session.close(); connection.close(); } @Override public void onMessage(Message message) { if (message instanceof TextMessage) { TextMessage textMessage = (TextMessage) message; try { System.out.println("Received message: " + textMessage.getText()); } catch (javax.jms.JMSException e) { e.printStackTrace(); } } else { System.out.println("Received non-text message."); } } } 5. 总结 通过以上示例,我们可以看到,ActiveMQ不仅功能强大,而且易于使用。这东西能在咱们的实时客服系统里头,让消息传得飞快,提升大伙儿的使用感受。当然了,在实际操作中你可能会碰到更多复杂的情况,比如要处理事务、保存消息、搭建集群之类的。不过别担心,只要你们把基础的概念和技能掌握好,这些难题都能迎刃而解。希望这篇文章对你有所帮助,如果有任何问题或者想法,欢迎随时交流讨论!
2025-01-16 15:54:47
84
林中小径
Spark
...必需的依赖库及其版本信息,确保它们能在构建过程中被正确下载和打包。 (2) 利用构建工具管理依赖 利用Maven、Gradle或Sbt等构建工具,可以自动解析和管理项目依赖关系,减少手动管理带来的疏漏。 (3) 检查和更新依赖 定期检查和更新项目依赖库,以适应新版本API的变化以及修复潜在的安全漏洞。 (4) 理解依赖传递性 深入理解各个库之间的依赖关系,防止因间接依赖导致的问题。当遇到问题时,可通过查看构建日志或使用mvn dependency:tree命令来排查依赖树结构。 总结来说,依赖库对于Spark这类复杂的应用框架而言至关重要。只有妥善管理和维护好这些“零部件”,才能保证Spark引擎稳定高效地运转。所以,开发者们在尽情享受Spark带来的各种便捷时,也千万不能忽视对依赖库的管理和配置这项重要任务。只有这样,咱们的大数据探索之路才能走得更顺溜,一路绿灯,畅通无阻。
2023-04-22 20:19:25
96
灵动之光
Cassandra
...合适,还有那个给提示信息“Say goodbye”(Hint删除策略)的规定是不是恰到好处。 (代码示例2) yaml Cassandra配置文件cassandra.yaml的部分配置项 hinted_handoff_enabled: true 是否开启Hinted Handoff功能,默认为true max_hint_window_in_ms: 3600000 Hint的有效期,默认1小时 batchlog_replay_throttle_in_kb: 1024 Hint批量重放速率限制,单位KB 针对HintedHandoff队列积压,我们可以考虑以下优化措施: - 提升目标节点稳定性:加强运维监控,减少非计划内停机时间,确保网络连通性良好。 - 调整配置参数:适当延长Hint的有效期或提高批量重放速率限制,给系统更多的时间去处理积压的Hint。 - 扩容或负载均衡:若积压问题是由于单个节点处理能力不足导致,可以通过增加节点或者优化数据分布来缓解压力。 5. 结论与探讨 在实际生产环境中,虽然HintedHandoff机制极大增强了Cassandra的数据可靠性,但过度依赖此机制也可能引发性能瓶颈。所以,对于HintedHandoff这玩意儿出现的队列拥堵问题,咱们得根据实际情况来灵活应对,采取多种招数进行优化。同时,也得重视整体架构的设计和运维管理这块儿,这样才能确保系统的平稳、高效运转。此外,随着技术的发展和业务需求的变化,我们应持续关注和研究更优的数据同步机制,不断提升分布式数据库的健壮性和可用性。
2023-12-17 15:24:07
442
林中小径
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whoami
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