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Linux
...大的操作系统,不仅在服务器领域占据主导地位,也在个人电脑、嵌入式系统等多个领域有着广泛的应用。哎呀,你瞧这Linux操作系统,它超棒的一点就是超级灵活,就像个调皮的小朋友,你想要怎么玩,它就能怎么来!特别是配置网络这一块,简直就是开挂了,你可以随心所欲地调整,就像是在拼积木,想怎么搭就怎么搭,完全按照你的想法来!这不,用户们可高兴了,都夸它能深度定制,让电脑变得独一无二,就像是穿上自己亲手设计的衣服,酷毙了!本文将深入探讨Linux系统的网络拓扑结构和网络设备配置,帮助读者更好地理解并掌握这一重要技术。 网络拓扑结构概述 网络拓扑结构是指网络中节点(如计算机、服务器、路由器等)之间连接方式的抽象表示。在Linux系统中,常见的网络拓扑结构包括星型、总线型、环型、网状型等。每种拓扑结构都有其特点和适用场景,例如: - 星型拓扑:所有节点通过单一中心节点相连,中心节点负责数据转发。适用于小型网络环境。 - 总线型拓扑:所有节点共享一条传输介质,信息在介质上传播直到目的地。适合于资源共享和成本控制。 - 环型拓扑:节点按照环形顺序连接,数据沿环双向流动。适用于对延迟敏感的网络。 - 网状型拓扑:节点间有多条路径连接,提高了网络的可靠性和容错性,适用于大规模复杂网络。 Linux网络设备配置 在Linux中,网络设备配置主要涉及IP地址分配、路由设置、防火墙规则建立等。Linux通过ifconfig、ip、netplan或network-manager等工具进行网络设备管理。 1. IP地址分配 为网络接口分配IP地址是网络配置的基础。在命令行环境下,可以使用ifconfig或ip命令来查看和修改接口状态及IP地址。例如,为eth0接口分配静态IP地址: bash 使用 ifconfig sudo ifconfig eth0 192.168.1.10 netmask 255.255.255.0 up 或者使用 ip 命令 sudo ip addr add 192.168.1.10/24 dev eth0 sudo ip link set dev eth0 up 2. 路由设置 路由表用于指导数据包的转发。可以使用route命令查看和修改路由表: bash 查看当前路由表 sudo route -n 添加静态路由,例如指向默认网关的路由 sudo route add default gw 192.168.1.1 3. 防火墙规则 Linux的iptables或firewalld服务提供了强大的防火墙功能,允许用户根据需要配置进出网络的数据流规则。以下是一个简单的iptables规则示例: bash 打开所有端口(不推荐生产环境使用) sudo iptables -P INPUT ACCEPT sudo iptables -P FORWARD ACCEPT sudo iptables -P OUTPUT ACCEPT 允许特定端口访问 sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 80 -j ACCEPT sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 443 -j ACCEPT 保存规则 sudo iptables-save > /etc/iptables/rules.v4 实战演练:构建简单局域网 假设我们有两台Linux机器,一台作为服务器(Server),另一台作为客户端(Client)。我们将在它们之间建立一个简单的局域网,并配置IP地址、路由以及防火墙规则。 步骤一:配置IP地址 在Server上: bash sudo ip addr add 192.168.1.1/24 dev eth0 sudo ip link set dev eth0 up 在Client上: bash sudo ip addr add 192.168.1.2/24 dev eth0 sudo ip link set dev eth0 up 步骤二:添加路由 在Server上添加到Client的路由: bash sudo ip route add 192.168.1.2/32 dev eth0 在Client上添加到Server的路由: bash sudo ip route add 192.168.1.1/32 dev eth0 步骤三:测试网络连接 使用ping命令验证两台机器之间的连通性: bash ping 192.168.1.2 步骤四:配置防火墙 为了简化,我们只允许TCP端口80(HTTP)和443(HTTPS)的流量: bash sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 80 -j ACCEPT sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 443 -j ACCEPT 以上步骤仅为示例,实际部署时应考虑安全性和更详细的策略设置。 结语 通过本文的介绍,我们不仅了解了Linux系统中的网络拓扑结构和网络设备配置的基本概念,还通过具体操作和代码示例实践了这些配置。Linux的强大之处在于它的可定制性和灵活性,使得网络管理员可以根据具体需求进行高度定制化的网络设置。希望本文能激发你对Linux网络技术的兴趣,并在实践中不断探索和深化理解。网络世界广阔无垠,每一步探索都是对未知的好奇和挑战的回应。让我们一起在Linux的海洋中航行,发现更多可能吧!
2024-09-17 16:01:33
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山涧溪流
Beego
...改现有的逻辑就会变得异常简单。但是,如果你的代码乱七八糟,每次想改点东西都得花大把时间去捋清楚,那感觉就像是在做噩梦一样。 3. 使用Beego进行代码质量控制 Beego框架本身提供了一些内置的功能来帮助我们提高代码质量。下面我们就来看看几个具体的例子。 3.1 静态代码分析工具 首先,我们得借助一些静态代码分析工具来检查我们的代码。Beego支持多种这样的工具,比如golangci-lint。我们可以把它集成到我们的CI/CD流程中,确保每次提交的代码都经过了严格的检查。 示例代码: bash 在项目根目录下安装golangci-lint curl -sSfL https://raw.githubusercontent.com/golangci/golangci-lint/master/install.sh | sh -s -- -b $(go env GOPATH)/bin v1.45.2 运行lint检查 golangci-lint run 3.2 单元测试 其次,单元测试是保证代码质量的重要手段。Beego框架非常适合编写单元测试,因为它提供了很多方便的工具。比如我们可以使用beego/testing包来编写和运行测试。 示例代码: go package user import ( "testing" . "github.com/smartystreets/goconvey/convey" ) func TestUser(t testing.T) { Convey("Given a valid user", t, func() { user := User{Name: "John Doe"} Convey("When calling GetFullName()", func() { fullName := user.GetFullName() Convey("Then the full name should be correct", func() { So(fullName, ShouldEqual, "John Doe") }) }) }) } 3.3 代码审查 代码审查也是不可或缺的一环。通过团队成员之间的相互检查,可以发现并修复很多潜在的问题。Beego项目本身就是一个很好的例子,它的贡献者们经常进行代码审查,从而保持了代码库的高质量。 示例代码: bash 提交代码前先进行一次本地的代码审查 git diff HEAD~1 | gofmt -d 4. 持续改进 最后,我们需要不断地回顾和改进我们的代码质量标准。随着时间慢慢过去,咱们的需求和用的技术可能会有变化,所以定期看看咱们的代码质量指标,并根据需要调整一下,这事儿挺重要的。 示例代码: go // 假设我们决定对所有的HTTP处理函数添加日志记录 func (c UserController) GetUser(c gin.Context) { // 添加日志记录 log.Println("Handling GET request for user") // 原来的代码 id := c.Param("id") user, err := userService.GetUser(id) if err != nil { c.JSON(http.StatusNotFound, gin.H{"error": "User not found"}) return } c.JSON(http.StatusOK, user) } 5. 结语 总之,代码质量的管理是一个持续的过程,需要我们不断地学习和实践。用Beego框架能让我们更快搞定这个活儿,不过到最后还得靠我们自己动手干才行。希望大家都能写出既优雅又高效的代码! 好了,今天的分享就到这里,如果你有任何问题或建议,欢迎随时交流。希望这篇文章对你有所帮助,也期待我们在未来的项目中一起努力,共同提高代码质量!
2024-12-21 15:47:33
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凌波微步
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 安装最新版的MySQL 一、下载 二、安装 三、启动与停止 1. 方式一 2. 方拾二 四、客户端连接 1. 方式一 自带客户端工具 2. 方式二 系统自带命令行连接 一、下载 首先肯定是官网下载最新版 MySQL官网 点击这里的Downloads,下面有开发版和社区版两种,我们选择免费的社区版即可。 因为我们是Windows系统,所以选择这个就行了 因为我们安装最新版,所以直接下载这个就可以 下载完就是一个msi文件 二、安装 点击Execute,下面就是等待了,我是等了好几分钟 等待安装完成,完成后点击Next 继续Next 我们看到Mysql默认端口号是3306,我们不需要做出修改,直接Next就好了 我们依然使用推荐安装,继续Next就好了 下面我们进入的是“账户与角色”页面,需要我们设置默认账户root的密码,并且重复输入该密码,然后继续Next就好了 我输入的密码是123456,所以下面会提示密码太弱。 下面我们能够看到是Windows服务,说明会将MySQL注册成为Windows的一项系统服务,服务的名称叫“MySQL80”,而且该系统服务会随系统开机而自启。 我们使用默认项即可,直接点击Next 下面点击Execute,稍加等待配置信息 完成后点击Finish即可 下面点击Cancel,然后在弹出页面点击Yes即可完成。 好,进行到这一步,那么安装就完成了。 三、启动与停止 下面我们研究一下如何启动并停止MySQL,以及如何连接MySQL 启动与停止一共有两种方法 1. 方式一 在Win+R,输入Services.msc 下面会打开我们的Windows系统服务,那会说过了,安装时候自动的注册为系统服务了,我们只需要找一下就能找到。 我们发现,其实安装完成后已经默认开启了,并且使用右键菜单中你会发现,这里可以控制它的启动与停止。 2. 方拾二 我们可以直接在命令行(Win+R后输入cmd即可调用)输入指令 启动:net start mysql80 停止:net stop mysql80 这里的mysql80就是我们安装时候注册的系统服务,这个时候不区分大小写 下面我们来尝试着用命令行操作一下,搜索cmd,找到命令提示符 但是一定要使用管理员身份运行命令行 我们来尝试停止服务,再启动 四、客户端连接 需要使用客户端工具 1. 方式一 自带客户端工具 手动输入密码 123456,即可连接MySQL 我们能够看到,这里是 MySQL 8.0.30 的社区版 2. 方式二 系统自带命令行连接 如果想要在任意目录下都能够连接MySQL,并且执行MySQL指令,那就必须配置环境变量 直接搜索环境变量 点击环境变量 在我们的系统变量中找到并点击path 下面要找到刚才安装的MySQL的目录,并新建环境变量 目录为 C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 8.0\bin 将这个目录新建到环境变量中 加入之后一路确定就可以了。 下面就可以用命令行来连接MySQL了 cmd打开命令提示符,输入 mysql -u root -p 回车之后紧接着输入密码123456即可 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_63294643/article/details/127176401。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-22 19:36:20
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 互联网的蓬勃发展,全世界的网民总数已经超过了 40 亿,意味着全世界一半的人都在上网,我国网民规模达8.02亿,普及率为57.7%,如此庞大的市场必然竞争激烈,使网站对对网站的浏览速度和效果愈加重视,CDN作为网站加速的工具,得以得到更广泛的应用和发展。 CDN的全称Content Delivery Network,即内容分发网络,我们将从CDN的中文表义去理解,也就是内容,分发和网络分析起: 1.内容 是指储存在CDN节点上的动静态资源的分发和访问的数据内容,比如JS、CSS、图片和静态页面等,用户一般从主站获取动态内容后,再从CDN下载相应的静态数据。 2.分发 就是如何让刚才提到的数据内容,快速的部署在这个网络中,从而快速为用户服务。 3.网络 是部署于全国或者全球的一大堆服务器,这些服务器基于当前互联网的基础架构在其上层再构成一个网络,这个网络专为资源分发而生。 CDN是一个经策略性部署的整体系统,从技术上全面解决由于网络带宽小、用户访问量大、网点分布不均而产生的用户访问网站响应速度慢的根本原因。 因此CDN主要作用是通过内容和资源就近分发,保证用户快速访问,提升用户体验的一个内容网络。 CDN是一种组合技术,它的重要组成部分包括源站、缓存服务器、智能DNS、客户端等。 1.折叠源站 源站指发布内容的原始站点。添加、删除和更改网站的文件,都是在源站上进行的;另外缓存服务器所抓取的对象也全部来自于源站。 2.缓存服务器 缓存服务器是直接提供给用户访问的站点资源,由一台或数台服务器组成;当用户发起访问时,他的访问请求被智能DNS定位到离他较近的缓存服务器。如果用户所请求的内容刚好在缓存里面,则直接把内容返还给用户;如果访问所需的内容没有被缓存,则缓存服务器向邻近的缓存服务器或直接向源站抓取内容,然后再返还给用户。 3.智能DNS CDN整个技术核心是智能DNS,它主要根据用户的来源,将其访问请求指向离用户比较近的缓存服务器,如把深圳电信的用户请求指向到深圳电信IDC机房中的缓存服务器。通过智能DNS解析,让用户访问同服务商下的服务器,消除国内南北网络互相访问慢的问题,达到加速作用。 4.客户端 客户端或称用户端即发起访问的普通用户,一般的访问方式是浏览器。 云漫网络自成立以来,旗下的TTCDN颠覆了以往传统CDN技术加速,又增添防御功能,让用户更加便捷安全的去访问网站,被攻击时也感受不到 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/m0_37928917/article/details/88640408。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-22 12:25:22
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Mahout
...对协同过滤中稀疏矩阵异常的解决方案也在与时俱进。 近期的研究发现,深度学习模型在解决稀疏数据问题上展现出了强大的适应性。例如,LightGCN(Lightweight Graph Convolutional Networks for Recommendation)作为一种轻量级图卷积网络模型,通过直接对用户-物品交互图进行多层传播,有效减少了过度拟合并提高了推荐精度,尤其在大规模稀疏数据集上的表现尤为出色。这项研究于2020年发表在《ACM SIGIR》上,为应对推荐系统中的稀疏矩阵挑战提供了新的思路和技术路径。 此外,融合多种推荐策略以减轻稀疏矩阵影响的方法也持续受到关注。研究人员正尝试将基于深度学习的序列模型(如Transformer、BERT等)与传统的协同过滤相结合,利用用户的实时行为序列信息来丰富推荐系统的上下文理解,从而改善推荐效果,特别是在新闻、短视频等具有时效性和个性化需求强烈的场景下。 综上所述,尽管Mahout在处理稀疏矩阵异常方面已提供了一定程度的支持,但面对当前推荐系统领域的最新研究进展和实际应用需求,我们仍需紧跟前沿动态,探索更加高效且适应性强的解决方案,以实现推荐系统的精准化和智能化。
2023-01-23 11:24:41
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青春印记
HBase
HBase在服务器资源有限情况下的优化策略与实践 1. 引言 在大数据时代,HBase作为一款分布式、高可靠性的NoSQL数据库,以其卓越的水平扩展性和实时读写能力,在大规模数据存储和查询场景中发挥了重要作用。然而,在实际操作的时候,特别是在面对那些硬件资源紧张的服务器环境时,如何把HBase的优势发挥到极致,确保它跑得既快又稳,就变成了一个咱们亟待好好研究、找出解决方案的大问题。这篇东西,咱们要从实际操作的视角出发,手把手地带你走进真实场景,还会附上一些活生生的代码实例。重点是讲一讲,当服务器资源捉襟见肘的时候,怎么聪明地调整HBase的配置,让它物尽其用,发挥最大效益。 2. 服务器资源瓶颈识别 (1) CPU瓶颈 当系统频繁出现CPU使用率过高,或RegionServer响应延迟明显增加时,可能意味着CPU成为了限制HBase性能的关键因素。通过top命令查看服务器资源使用情况,定位到消耗CPU较高的进程或线程。 (2) 内存瓶颈 HBase大量依赖内存进行数据缓存以提高读取效率,如果内存资源紧张,会直接影响系统的整体性能。通过JVM监控工具(如VisualVM)观察堆内存使用情况,判断是否存在内存瓶颈。 (3) 磁盘I/O瓶颈 数据持久化与读取速度很大程度上受磁盘I/O影响。如果发现RegionServer写日志文件或者StoreFile的速度明显不如以前快了,又或者读取数据时感觉它变“迟钝”了,回应时间有所延长,那很可能就是磁盘I/O出状况啦。 3. 针对服务器资源不足的HBase优化策略 (1) JVM调优 java export HBASE_REGIONSERVER_OPTS="-Xms4g -Xmx4g -XX:MaxDirectMemorySize=4g" 以上代码是为RegionServer设置JVM启动参数,限制初始堆内存大小、最大堆内存大小以及直接内存大小,根据服务器实际情况调整,避免内存溢出并保证合理的内存使用。 (2) BlockCache与BloomFilter优化 在hbase-site.xml配置文件中,可以调整BlockCache大小以适应有限内存资源: xml hfile.block.cache.size 0.5 同时启用BloomFilter来减少无效IO,提升查询性能: xml hbase.bloomfilter.enabled true (3) Region划分与负载均衡 合理规划Region划分,避免单个Region过大导致的资源集中消耗。通过HBase自带的负载均衡机制,定期检查并调整Region分布,使各个RegionServer的资源利用率趋于均衡: shell hbase balancer (4) 磁盘I/O优化 选择高速稳定的SSD硬盘替代低速硬盘,并采用RAID技术提升磁盘读写性能。此外,针对HDFS层面,可以通过增大HDFS块大小、优化DataNode数量等方式减轻磁盘I/O压力。 4. 结论与思考 面对服务器资源不足的情况,我们需要像一个侦探一样细致入微地去分析问题所在,采取相应的优化策略。虽然HBase本身就挺能“长大个儿”的,可在资源有限的情况下,咱们还是可以通过一些巧妙的配置微调和优化小窍门,让它在满足业务需求的同时,也能保持高效又稳定的运行状态,就像一台永不停歇的小马达。这个过程就像是一个永不停歇的探险和实践大冒险,我们得时刻紧盯着HBase系统的“脉搏”,灵活耍弄各种优化小窍门,确保它不论在什么环境下都能像顽强的小强一样,展现出无比强大的生命力。
2023-03-02 15:10:56
475
灵动之光
Oracle
...开心地等着收货时,却发现商品居然已经售罄,这就尴尬了。这是因为,第一个用户下单成功后,库存还没来得及喘口气更新数量,第二个用户就唰地一下看到了还显示充足的库存,然后也跟着下单了。结果呢,就像抢购大甩卖一样,东西就被订完了,造成了库存突然告急的情况。 而如果使用序列化,那么这种情况就不会出现。因为两个用户的请求都会被阻塞,直到第一个用户成功支付并释放锁。这样一来,咱们就能稳稳地保证库存量绝对不会跌到负数去,这样一来,系统的稳定性和可靠性都妥妥地提升了,就像给系统吃了颗定心丸一样。 五、结论 总的来说,序列化事务处理是一种强大的工具,可以帮助我们保证数据的一致性、可靠性和安全性。在Oracle数据库里,我们其实可以动手创建一个序列,再开启序列化功能,这样一来,就能轻松实现这种独特的处理方式啦。就像是在玩乐高积木一样,先搭建好序列这个组件,再激活它的序列化能力,一切就都搞定了!虽然这种方式可能会让效果稍微打点折扣,但是为了确保数据的安全无损,这个牺牲绝对是物超所值的。 在未来的工作中,我会继续深入研究Oracle数据库事务处理的相关知识,并尝试将其应用于实际项目中。我相信,通过不断的学习和实践,我可以成为一名更优秀的Oracle开发者。
2023-12-05 11:51:53
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海阔天空-t
ElasticSearch
...高级搜索功能后,我们发现其在大数据处理和检索领域的价值日益凸显。近期,阿里云进一步升级了Elasticsearch服务,不仅增强了稳定性与性能,还推出了针对实时数据分析、智能推荐系统等场景的新特性。例如,最新版本中优化的近义词自动扩展功能,能更精准地捕捉用户意图,极大提升用户体验,尤其适用于电商、新闻资讯等行业的大规模内容检索。 同时,随着物联网、日志分析等领域的快速发展,Elasticsearch的应用边界也在不断拓宽。不少企业利用其地理空间搜索功能进行车辆定位追踪、物流路径优化等业务实践,实现数据驱动决策。此外,Elasticsearch结合Kibana可视化工具,可将复杂的数据以直观易懂的图表形式展现,为数据分析人员提供高效的数据洞察手段。 对于希望深入研究Elasticsearch技术原理与实战应用的读者,可以参考《Elasticsearch权威指南》一书,或关注Elastic Stack官方博客及社区论坛,获取最新的技术动态和最佳实践案例。通过持续学习和实践,您将能够更好地驾驭这一强大的搜索引擎,为企业数字化转型赋能。
2023-02-26 23:53:35
528
岁月如歌-t
ZooKeeper
...中的应用后,我们不难发现其在现代分布式系统架构中扮演的重要角色。事实上,随着云计算和大数据技术的飞速发展,越来越多的企业和开发者正在寻求更高效、更可靠的分布式协调服务以应对日益复杂的应用场景。 近期,Apache ZooKeeper项目团队持续优化Watcher机制,致力于解决单个Watcher触发一次的问题,通过引入“持久化Watcher”等新特性来满足大规模实时数据同步的需求。例如,在最新的ZooKeeper 3.7版本中,对Watcher机制进行了重构和增强,使得订阅者可以在数据多次变更时持续接收到通知,极大地提高了系统的实时性和健壮性。 此外,结合Kafka、Hadoop等开源项目的实际案例,我们可以看到ZooKeeper在大型集群管理、服务注册与发现等方面的广泛应用。比如,在Kafka中,ZooKeeper不仅用于Broker节点的管理和协调,还为生产者和消费者提供动态的数据订阅服务,进一步凸显了其在分布式系统中的核心价值。 综上所述,深入研究和掌握ZooKeeper的工作原理及其最新进展,对于构建高可用、高性能的分布式系统至关重要。同时,理解并借鉴其在各类实战场景中的最佳实践,将有助于开发者们更好地应对未来分布式计算环境中的挑战与机遇。
2023-07-04 14:25:57
73
寂静森林
JSON
...结合实际应用场景仔细排查。记住,每一次看似无法获取的数据背后,都有可能是细节上的小差错在作祟。只有细致入微,才能真正把握住这看似简单的JSON世界,让数据在手中自由流转。下次再碰到这种问题,咱们可以先别急着一头栽进去,不如先把节奏放缓,把思路缕一缕,一步步抽丝剥茧地分析看看。这样说不定就能火速找准问题的症结所在,然后轻轻松松就把问题给解决了。
2023-04-06 16:05:55
720
烟雨江南
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 文章目录 1. 需求背景 1.1 源码下载 2. 问题前提及思路 3. 开始撸 3.1 设置 tabbar.js 配置不同角色不同的菜单 3.2 设置 page.json 3.3 vue 配置 3.4 tabBar组件代码 3.5 setRole方法 1. 需求背景 公司要求开发一个小程序,要求二种不同权限的人群都可以使用,使用时根据不同的权限,获取不同的tabbar,以及展示对应不同的内容。 登录页面分为 用户登录 及 管理员登录 1.2 用户登录和管理员登录的 tabbar 根据账号角色进行对应展示 1.1 源码下载 【源码】uni-app 微信小程序根据角色动态的更改底部tabbar 2. 问题前提及思路 uniapp 本身的动态设置tabbar方法 uni.setTabBarItem(OBJECT),但是使用这个方法刷新切换时会短暂白屏以及uni.setTabBarItem只能满足动态设置tabbar一项的内容,无法实现多项的需求。所有综合考虑决定还是使用uview-ui的Tabbar底部导航栏组件。 最终选择了uni-app的uview-ui(UI框架)+ vuex来完成这个功能。其中,vuex主要是用来存储当前的tabbar内容的。 3. 开始撸 3.1 设置 tabbar.js 配置不同角色不同的菜单 在utils文件夹下新建一个tabbar.js,来存储不同权限下的底部导航数据。我这里有两种不同的权限,第二种权限比第一种权限多了两项菜单。 // 普通用户tabbarlet tab1 = [{"pagePath": "/pages/loginLogRecord/index","text": "登录记录","iconPath": "/static/icon_bx.png","selectedIconPath": "/static/icon_bx_hover.png"},{"pagePath": "/pages/accessRecord/index","text": "存取记录","iconPath": "/static/icon_adress.png","selectedIconPath": "/static/icon_adress_hover.png"},{"pagePath": "/pages/person/index","text": "我的","iconPath": "/static/icon_user.png","selectedIconPath": "/static/icon_user_hover.png"}]// 管理员用户tabbarlet tab2 = [{"pagePath": "/pages/loginLogRecord/index","text": "登录记录","iconPath": "/static/icon_bx.png","selectedIconPath": "/static/icon_bx_hover.png"},{"pagePath": "/pages/accessRecord/index","text": "存取记录","iconPath": "/static/icon_adress.png","selectedIconPath": "/static/icon_adress_hover.png"},{"pagePath": "/pages/authorizationList/index","text": "授权名单","iconPath": "/static/authorization.png","selectedIconPath": "/static/authorization_hover.png"},{"pagePath": "/pages/inventory/index","text": "盘点","iconPath": "/static/inventory.png","selectedIconPath": "/static/inventory_hover.png"},{"pagePath": "/pages/person/index","text": "我的","iconPath": "/static/icon_user.png","selectedIconPath": "/static/icon_user_hover.png"}]export default [tab1,tab2] 3.2 设置 page.json 在page.json文件里,把tabbar里的几个页面去重放进去。只是单纯的写个路径,什么都不要添加。test,iconPath,selectedIconPath 字段全部删掉这里不需要配置。 "tabBar": {"color": "333333","selectedColor": "328CFA","backgroundColor": "FFFFFF","list": [{"pagePath": "pages/loginLogRecord/index"},{"pagePath": "pages/accessRecord/index"},{"pagePath": "pages/authorizationList/index"},{"pagePath": "pages/inventory/index"},{"pagePath": "pages/person/index"}]} 3.3 vue 配置 uniapp是可以直接使用vuex的,所以,直接在项目的根目录下新建一个store文件夹,存储相关数据。 import Vue from 'vue'import Vuex from 'vuex'Vue.use(Vuex)import tabBar from '@/utils/tabbar.js'const store = new Vuex.Store({state: {wx_token: '',tabBarList: [],roleId: 0, //0 普通员工,1管理员},mutations: {// 设置wx_tokensetWxtoken(state, data) {state.wx_token = data;uni.setStorageSync('wx_token',data)},// 设置用户角色IDsetRoleId(state, data) {state.roleId = data;uni.setStorageSync('roleId',data)state.tabBarList = tabBar[data];uni.setStorageSync('tabBarList',tabBar[data])},},})export default store 在入口文件 main.js 中使用 import Vue from 'vue'import App from './App'import uView from "uview-ui";import store from './store/index'Vue.use(uView);Vue.config.productionTip = falseVue.prototype.$store = storeApp.mpType = 'app'const app = new Vue({...App,store})app.$mount() 3.4 tabBar组件代码 <template><view><u-tabbar :list="tabBarList" :active-color="activeColor" :inactive-color="inactiveColor" :height="84":border-top="borderTop"></u-tabbar></view></template><script>import store from '@/store'export default {props:{tabBarList:{type:Array,default:uni.getStorageSync('tabBarList')} },data() {return {borderTop: true,inactiveColor: '909399',activeColor: '328CFA',} },}</script> 3.5 setRole方法 登录时,获取返回的权限,然后再调用setRole方法 <script>import { mapMutations } from 'vuex';export default {data() {return {roleId:0,};},methods: {methods: {...mapMutations(['setRoleId']),},//登录login() {this.setRoleId(this.roleId)// 0或者1uni.switchTab({url: '../index/index' //然后跳转到登录后的首页})} }}</script> 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36410795/article/details/109075488。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-06 15:14:00
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 文章目录 制作炫酷烟花特效 一、普通烟花(分散形) HTML代码 CSS代码 JS代码 二、圆形烟花 HTML代码 CSS代码 JS代码 三、爱心形烟花 HTML代码 CSS代码 JS代码 四、源码获取 在线下载 制作炫酷烟花特效 💡本篇内容使用html+css+js制作鼠标点击出现烟花效果,分别介绍了分散型烟花,圆形烟花和爱心形烟花,爱心形烟花算法比较复杂,需要源码的小伙伴可以通过文章末尾链接下载。 一、普通烟花(分散形) 效果展示 HTML代码 引入js 文件 <script type="text/javascript" src="buffermove1.js"></script> CSS代码 创建一个黑色背景 <style type="text/css">{padding: 0px;margin: 0px;}body{background: 000;width: 100%;height:100%;overflow: hidden;}</style> JS代码 <script type="text/javascript">//this绑定的属性可以在整个构造函数内部都可以使用,而变量只能在函数内部使用。function Fireworks(x,y){//x,y鼠标的位置this.x=x;this.y=y;var that=this;//1.创建烟花。this.ceratefirework=function(){this.firework=document.createElement('div');//整个构造函数内部都可以使用this.firework.style.cssText=width:5px;height:5px;background:fff;position:absolute;left:${this.x}px;top:${document.documentElement.clientHeight}px;;document.body.appendChild(this.firework);this.fireworkmove();};//2.烟花运动和消失this.fireworkmove=function(){buffermove(this.firework,{top:this.y},function(){document.body.removeChild(that.firework);//烟花消失,碎片产生that.fireworkfragment();});};//3.创建烟花的碎片this.fireworkfragment=function(){for(var i=0;i<this.ranNum(30,60);i++){this.fragment=document.createElement('div');this.fragment.style.cssText=width:5px;height:5px;background:rgb(${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)});position:absolute;left:${this.x}px;top:${this.y}px;;document.body.appendChild(this.fragment);this.fireworkboom(this.fragment);//将当前创建的碎片传过去,方便运动和删除} }//4.碎片运动this.fireworkboom=function(obj){//obj:创建的碎片//设点速度(值不同,正负符号不同)var speedx=parseInt((Math.random()>0.5?'-':'')+this.ranNum(1,15));var speedy=parseInt((Math.random()>0.5?'-':'')+this.ranNum(1,15));//初始速度var initx=this.x;var inity=this.y;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动initx+=speedx;inity+=speedy;if(inity>=document.documentElement.clientHeight){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=initx+'px';obj.style.top=inity+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 二、圆形烟花 效果展示 HTML代码 引入js 文件 <script type="text/javascript" src="buffermove1.js"></script> CSS代码 创建一个黑色背景 <style type="text/css">{padding: 0px;margin: 0px;}body{background: 000;width: 100%;height:100%;overflow: hidden;}</style> JS代码 <script type="text/javascript">//this绑定的属性可以在整个构造函数内部都可以使用,而变量只能在函数内部使用。function Fireworks(x,y){//x,y鼠标的位置this.x=x;this.y=y;var that=this;//1.创建烟花。this.ceratefirework=function(){this.firework=document.createElement('div');//整个构造函数内部都可以使用this.firework.style.cssText=width:5px;height:5px;background:fff;position:absolute;left:${this.x}px;top:${document.documentElement.clientHeight}px;;document.body.appendChild(this.firework);this.fireworkmove();};//2.烟花运动和消失this.fireworkmove=function(){var that=this;buffermove(this.firework,{top:this.y},function(){document.body.removeChild(that.firework);//烟花消失,碎片产生that.fireworkfragment();});};//3.创建烟花的碎片this.fireworkfragment=function(){var num=this.ranNum(30,60);//盒子的个数this.perRadio=2Math.PI/num;//弧度for(var i=0;i<num;i++){this.fragment=document.createElement('div');this.fragment.style.cssText=width:5px;height:5px;background:rgb(${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)});position:absolute;left:${this.x}px;top:${this.y}px;;document.body.appendChild(this.fragment);this.fireworkboom(this.fragment,i);//将当前创建的碎片传过去,方便运动和删除} }//4.碎片运动this.fireworkboom=function(obj,i){//obj:创建的碎片var r=10;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动r+=4;if(r>=200){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=that.x+Math.sin(that.perRadioi)r+'px';obj.style.top=that.y+Math.cos(that.perRadioi)r+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 三、爱心形烟花 效果展示 HTML代码 引入js 文件 <script type="text/javascript" src="buffermove1.js"></script> CSS代码 创建一个黑色背景 <style type="text/css">{padding: 0px;margin: 0px;}body{background: 000;width: 100%;height:100%;overflow: hidden;}</style> JS代码 <script type="text/javascript">//this绑定的属性可以在整个构造函数内部都可以使用,而变量只能在函数内部使用。function Fireworks(x,y){//x,y鼠标的位置this.x=x;this.y=y;var that=this;//1.创建烟花。this.ceratefirework=function(){this.firework=document.createElement('div');//整个构造函数内部都可以使用this.firework.style.cssText=width:5px;height:5px;background:fff;position:absolute;left:${this.x}px;top:${document.documentElement.clientHeight}px;;document.body.appendChild(this.firework);this.fireworkmove();};//2.烟花运动和消失this.fireworkmove=function(){buffermove(this.firework,{top:this.y},function(){document.body.removeChild(that.firework);//烟花消失,碎片产生that.fireworkfragment();});};//3.创建烟花的碎片this.fireworkfragment=function(){var num=this.ranNum(30,60);//盒子的个数this.perRadio=2Math.PI/num;//弧度for(var i=0;i<num;i++){this.fragment=document.createElement('div');this.fragment.style.cssText=width:5px;height:5px;background:rgb(${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)});position:absolute;left:${this.x}px;top:${this.y}px;;document.body.appendChild(this.fragment);this.fireworkboom(this.fragment,i);//将当前创建的碎片传过去,方便运动和删除} }//x=16Math.pow(sint,3); //Math.sin(perRadioi)//y=13Cost-5Cos2t-2Cos3t-Cos4t//4.碎片运动this.fireworkboom=function(obj,i){//obj:创建的碎片var r=0.1;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动r+=0.4;if(r>=10){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=that.x+16Math.pow(Math.sin(that.perRadioi),3)r+'px';obj.style.top=that.y-(13Math.cos(that.perRadioi)-5Math.cos(2that.perRadioi)-2Math.cos(3that.perRadioi)-Math.cos(4that.perRadioi))r+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 四、源码获取 在线下载 资源链接:https://gitee.com/huang_weifu/JavaScript_demo.git 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/huangwfu/article/details/128754023。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-15 08:02:38
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Apache Lucene
...引上操作的时候,你会发现,确保数据安全,给不同权限的用户分配合适的“查看范围”,这可真是个大问题,而且是相当关键的一步!本文将深入探讨如何在多用户场景下集成Lucene,并实现基于角色的权限控制。 二、Lucene基础知识 首先,让我们回顾一下Lucene的基本工作原理。Lucene的核心组件包括IndexWriter用于创建和更新索引,IndexReader用于读取索引,以及QueryParser用于解析用户输入的查询语句。一个简单的索引创建示例: java import org.apache.lucene.analysis.standard.StandardAnalyzer; import org.apache.lucene.document.Document; import org.apache.lucene.document.Field; import org.apache.lucene.index.IndexWriter; import org.apache.lucene.index.IndexWriterConfig; import org.apache.lucene.store.Directory; // 创建索引目录 Directory directory = FSDirectory.open(new File("indexdir")); // 分析器配置 Analyzer analyzer = new StandardAnalyzer(); // 索引配置 IndexWriterConfig config = new IndexWriterConfig(analyzer); config.setOpenMode(IndexWriterConfig.OpenMode.CREATE); // 创建索引写入器 IndexWriter indexWriter = new IndexWriter(directory, config); // 添加文档 Document doc = new Document(); doc.add(new TextField("content", "This is a test document.", Field.Store.YES)); indexWriter.addDocument(doc); // 关闭索引写入器 indexWriter.close(); 三、权限模型的构建 对于多用户场景,我们通常会采用基于角色的权限控制模型(Role-Based Access Control, RBAC)。例如,我们可以为管理员(Admin)、编辑(Editor)和普通用户(User)定义不同的索引访问权限。这可以通过在索引文档中添加元数据字段来实现: java Document doc = new Document(); doc.add(new StringField("content", "This is a protected document.", Field.Store.YES)); doc.add(new StringField("permissions", "Admin,Editor", Field.Store.YES)); // 添加用户权限字段 indexWriter.addDocument(doc); 四、权限验证与查询过滤 在处理查询时,我们需要检查用户的角色并根据其权限决定是否允许访问。以下是一个简单的查询处理方法: java public List search(String query, String userRole) { QueryParser parser = new QueryParser("content", analyzer); Query q = parser.parse(query); IndexSearcher searcher = new IndexSearcher(directory); Filter filter = null; if (userRole.equals("Admin")) { // 对所有用户开放 filter = Filter.ALL; } else if (userRole.equals("Editor")) { // 只允许Editor和Admin访问 filter = new TermFilter(new Term("permissions", "Editor,Admin")); } else if (userRole.equals("User")) { // 只允许User访问自己的文档 filter = new TermFilter(new Term("permissions", userRole)); } if (filter != null) { TopDocs results = searcher.search(q, Integer.MAX_VALUE, filter); return searcher.docIterator(results.scoreDocs).toList(); } else { return Collections.emptyList(); } } 五、权限控制的扩展与优化 随着用户量的增长,我们可能需要考虑更复杂的权限策略,如按时间段或特定资源的访问权限。这时,可以使用更高级的权限管理框架,如Spring Security与Lucene集成,来动态加载和管理角色和权限。 六、结论 在多用户场景下,Apache Lucene的强大检索能力与权限控制相结合,可以构建出高效且安全的数据管理系统。通过巧妙地设计索引布局,搭配上灵动的权限管理系统,再加上精准无比的查询筛选机制,我们能够保证每个用户都只能看到属于他们自己的“势力范围”内的数据,不会越雷池一步。这不仅提高了系统的安全性,也提升了用户体验。当然,实际应用中还需要根据具体需求不断调整和优化这些策略。 记住,Lucene就像一座宝库,它的潜力需要开发者们不断挖掘和适应,才能在各种复杂场景中发挥出最大的效能。
2024-03-24 10:57:10
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落叶归根-t
NodeJS
...ress框架后,我们发现选择合适的web开发框架对于项目效率和可维护性至关重要。事实上,随着Node.js技术栈的持续发展,这两个框架也在不断迭代更新以适应新的需求和挑战。 近期,Express发布了其4.x版本的重大更新,引入了对ES6模块的支持,并优化了错误处理机制,使其在保持易用性的同时增强了性能表现。此外,Express社区依旧活跃,不断推出各类中间件和插件以增强框架的功能性和灵活性,为开发者提供了更多选择(来源:官方发布日志及GitHub更新记录)。 同时,Koa团队也不甘示弱,Koa 3.x版本延续了其简洁优雅的设计理念,全面拥抱ES2017+特性,强化了异步控制流程,使得代码更加流畅且易于理解。值得关注的是,Koa团队正积极探索如何将Koa与TypeScript更好地结合,以提升大型项目的类型安全性和开发体验(参考:Koa官方文档及开发者博客文章)。 另外,随着Serverless架构的兴起,Express和Koa都在积极适配云服务商提供的无服务器平台,如AWS Lambda、Azure Functions等,让开发者能够轻松构建高可用、低成本的云原生应用(相关报道及案例分析可在各大技术论坛和博客找到)。 综上所述,在实际开发中,紧跟框架的最新动态和技术趋势,结合项目需求和个人技术背景,合理选择并高效运用Express或Koa,无疑将有力推动项目的成功实施和业务的增长。
2023-07-31 20:17:23
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青春印记-t
Netty
...着客户端,另一头连着服务端。Channel提供了各种方法来处理数据的读写操作,例如read()和write()。另外,它还会记录下和这个连接有关的各种情况,比如说对方的地址、自己的地址之类的细节。 2.2 Channel的例子 java // 创建一个新的NIO ServerSocketChannel EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) // 使用NioServerSocketChannel作为服务器的通道 .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler() { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception { System.out.println("Received message: " + msg); } }); } }); // Bind and start to accept incoming connections. ChannelFuture f = b.bind(8080).sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } 在这段代码里,我们创建了一个NioServerSocketChannel,它是一个基于NIO的非阻塞服务器套接字通道。用bind()方法把Channel绑在了8080端口上。这样一来,每当有新连接请求进来,Netty就会自动接手,然后把这些请求转给对应的Channel去处理。 3. EventLoop是什么? 3.1 EventLoop的概念 EventLoop是Netty的核心组件之一,负责处理Channel上的所有I/O事件,包括读取、写入以及连接状态的变化。简单地说,EventLoop就像是个勤快的小秘书,不停地检查Channel上有没有新的I/O事件发生,一旦发现就马上调用对应的回调函数去处理。一个EventLoop可以管理多个Channel,但是一个Channel只能由一个EventLoop来管理。 3.2 EventLoop的例子 java EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { EventLoop eventLoop = group.next(); // 获取当前EventLoopGroup中的下一个EventLoop实例 eventLoop.execute(() -> { System.out.println("Executing task in EventLoop"); // 这里可以执行任何需要在EventLoop线程上运行的任务 }); eventLoop.schedule(() -> { System.out.println("Scheduled task in EventLoop"); // 这里可以执行任何需要在EventLoop线程上运行的任务 }, 5, TimeUnit.SECONDS); // 5秒后执行 } finally { group.shutdownGracefully(); } 在这段代码中,我们创建了一个NioEventLoopGroup,并从中获取了一个EventLoop实例。接着呢,我们在EventLoop线程上用execute()方法扔了个任务进去,还用schedule()方法设了个闹钟,打算5秒后自动执行另一个任务。这展示了EventLoop如何用来执行异步任务和定时任务。 4. Channel和EventLoop的区别 现在让我们来谈谈Channel和EventLoop之间的主要区别吧! 首先,Channel是用于表示网络连接的抽象类,而EventLoop则负责处理该连接上的所有I/O事件。换个说法就是,Channel就像是你和网络沟通的桥梁,而EventLoop就像是那个在后台默默干活儿的小能手。 其次,Channel可以拥有多种类型,如NioSocketChannel、OioSocketChannel等,而EventLoop则通常是固定类型的,比如NioEventLoop。这就意味着你不能随便更改一个Channel的类型,不过你可以换掉它背后的那个EventLoop。 最后,一个EventLoop可以管理多个Channel,但一个Channel只能被一个EventLoop所管理。这种设计让Netty用起来特别省心,既能高效使用系统资源,又避开了多线程编程里头那些头疼的竞态条件问题。 5. 结语 好了,到这里我们已经探讨了Netty中Channel和EventLoop的基本概念及其主要区别。希望这些内容能帮助你在实际开发中更好地理解和运用它们。如果你有任何疑问或者想要了解更多细节,请随时留言讨论!
2025-02-26 16:11:36
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醉卧沙场
MemCache
...mcached这家伙发现自己的空间快不够用了,急需存储新的数据,然后还刚好挑中了这个最不常用的键,否则它可能并不会那么痛快地立马消失不见。 3. 过期时间未生效的原因及分析 3.1 时间精度问题 首先,我们要明确的是,Memcached服务器内部对过期时间的处理并不保证绝对的精度。这就意味着,就算你把过期时间精细到秒去设置了,但Memcached这家伙由于自身内部的定时任务执行不那么准时,或者其他一些小插曲,可能会让过期时间的判断出现一点小误差。 3.2 LRU缓存淘汰策略 其次,正如前面所述,Memcached基于LRU算法以及缓存项的过期时间进行数据淘汰。只有当缓存满载并且某个缓存项已过期,Memcached才会将其淘汰。所以,就算你设置的缓存时间已经过了保质期,但如果这个缓存项是个“人气王”,被大家频频访问,或者Memcached的空间还绰绰有余,那么这个缓存项就可能还在缓存里赖着不走。 3.3 客户端与服务器时间差 另外,客户端与Memcached服务器之间的时间差异也可能导致过期时间看似未生效的问题。确保客户端和服务器时间同步一致对于正确计算缓存过期至关重要。 4. 解决方案与实践建议 4.1 确保时间同步 为了防止因时间差异导致的问题,我们需要确保所有涉及Memcached操作的服务器和客户端具有准确且一致的时间。 4.2 合理设置缓存有效期 理解并接受Memcached过期机制的非实时性特点,根据业务需求合理设置缓存的有效期,尽量避免依赖于过期时间的精确性来做关键决策。 4.3 使用touch命令更新过期时间 Memcached提供了touch命令用于更新缓存项的过期时间,可以在某些场景下帮助我们更好地控制缓存生命周期。 python mc.touch('key', 60) 更新key的过期时间为60秒后 5. 结语 总的来说,Memcached过期时间未按预期生效并非其本身缺陷,而是其基于LRU策略及自身实现机制的结果。在日常开发过程中,我们需要深入了解并适应这些特性,以便更高效地利用Memcached进行缓存管理。而且,通过灵活巧妙的设置和实际编码操作,我们完全可以成功避开这类问题引发的影响,让Memcached变成我们提升系统性能的好帮手,就像一位随时待命、给力的助手一样。在捣鼓技术的道路上,能够理解、深入思考,并且灵活机动地做出调整,这可是我们不断进步的关键招数,也是编程世界让人欲罢不能的独特趣味所在。
2023-06-17 20:15:55
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半夏微凉
Golang
...Golang中未处理异常情况的妥善处理方法后,进一步探索和实践错误处理的最佳实践显得尤为重要。近期,Go团队在GitHub上发布了Go 1.14版本,其中对错误处理机制进行了多项改进与优化,例如引入了errors.Is和errors.As函数,增强了开发者对错误类型检查和转换的能力,使得错误处理更为精准且高效。 此外,社区内关于Golang错误处理模式的讨论持续发酵,有人主张借鉴其他语言的异常处理机制,如 Rust 的 Result 类型或 Haskell 的 Either 型来增强 Go 语言的错误传播表达力。而另一部分开发者则坚持 Go 当前的设计哲学,认为通过显式错误检查能更好地鼓励编写健壮、易于理解和维护的代码。 实践中,Google的生产级项目如Kubernetes等大量采用Golang开发,其团队在错误处理方面积累了丰富经验。他们倡导使用上下文(context)包来管理请求生命周期内的错误,以及通过中间件或者日志钩子等方式记录和追踪未捕获的panic,以实现更全面的错误监控和故障排查。 总之,无论是在官方语言特性的演进,还是社区实践的发展,对于Golang错误处理的理解和应用都需要紧跟时代步伐,结合具体业务场景,不断提升程序的稳定性和可靠性。
2024-01-14 21:04:26
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笑傲江湖
Netty
...80端口,并同步等待服务启动。最后,我们关闭了服务器通道。这就是手动释放资源的一种方式。 2.2 自动垃圾回收 除了手动释放资源外,Netty还提供了自动垃圾回收的功能。在Java中,我们通常会使用垃圾回收器来自动回收不再使用的对象。而在Netty中,我们也有一套类似的机制。 具体来说,Netty会定期检查系统中的活跃对象列表,如果发现某个对象已经不再被引用,就会将其加入到垃圾回收队列中,等待垃圾回收器对其进行清理。这其实是一种超级给力的资源管理方法,能够帮我们大大减轻手动清理资源的繁琐劳动。 三、Netty中的资源回收机制 那么,Netty中的资源回收机制又是怎样的呢?实际上,Netty主要通过两种方式来实现资源回收:一是使用垃圾回收器,二是使用内部循环池。 3.1 垃圾回收器 在Java中,我们通常会使用垃圾回收器来自动回收不再使用的对象。而在Netty中,我们也有一套类似的机制。 具体来说,Netty会定期检查系统中的活跃对象列表,如果发现某个对象已经不再被引用,就会将其加入到垃圾回收队列中,等待垃圾回收器对其进行清理。这其实是一种超级给力的资源管理方法,能够帮我们大大减轻手动清理资源的繁琐劳动。 3.2 内部循环池 除了垃圾回收器之外,Netty还使用了一种称为内部循环池的技术来管理资源。这种技术主要是用于处理一些耗时的操作,如IO操作等。 具体来说,Netty会在运行时预先分配一定的线程数量,并将这些线程放入一个线程池中。当我们要进行一项可能耗时较长的操作时,就可以从这个线程池里拽出一个线程宝宝出来帮忙处理任务。当这个操作圆满完成后,咱就顺手把这个线程塞回线程池里,让它继续在那片池子里由“线程大管家”精心打理它的生老病死。 这种方式的好处是,它可以有效地避免线程的频繁创建和销毁,从而提高了系统的效率。同时,由于线程池是由Netty管理的,所以我们可以不用担心资源的泄露问题。 四、结论 总的来说,Netty提供了多种有效的资源管理机制,可以帮助我们更好地管理和利用系统资源。无论是手动释放资源还是自动垃圾回收,都可以有效地避免资源的浪费和泄露。另外,Netty的独门秘籍——内部循环池技术,更是个狠角色。它能手到擒来地处理那些耗时费力的操作,让系统的性能和稳定性嗖嗖提升,真是个给力的小帮手。 然而,无论哪种资源管理方式,都需要我们在编写代码时进行适当的规划和设计。只有这样操作,咱们才能稳稳地保障系统的正常运行和高性能表现,而且还能顺带给避免那些烦人的资源泄露问题引发的各种故障和损失。所以,在用Netty做网络编程的时候,咱们不仅要摸透它的基本功能和操作手法,更得把它的资源管理机制给研究个门儿清,理解得透透的。
2023-03-21 08:04:38
209
笑傲江湖-t
Netty
...加多少。比如说,如果发现内存有点紧张了,我们就可能选择翻倍扩容,这样既能保证内存的高效使用,又能避免总是小打小闹地一点点加,费时又费力。说白了,就是瞅准时机,一步到位,让内存既不浪费也不捉襟见肘。 java ByteBuf dynamicBuffer = Unpooled.dynamicBuffer(); dynamicBuffer.writeBytes(new byte[512]); // 当容量不够时,会自动扩容 4. 内存碎片控制 volatile与AtomicIntegerFieldUpdater的应用 Netty巧妙地利用volatile变量和AtomicIntegerFieldUpdater来跟踪ByteBuf的读写索引,减少了对象状态同步的开销,并有效地控制了内存碎片。这种设计使得并发环境下对ByteBuf的操作更为安全,也更有利于JVM进行内存优化。 结语:思考与探讨 面对复杂多变的网络环境和苛刻的性能要求,Netty的ByteBuf内存管理机制犹如一位深思熟虑的管家,细心照料着每一份宝贵的系统资源。它的设计真有两把刷子,一方面,开发团队那帮家伙对性能瓶颈有着鹰眼般的洞察力,另一方面,他们在实际动手干工程时,也展现出了十足的匠心独运,让人不得不服。深入理解并合理运用这些机制,无疑将有助于我们构建出更加稳定、高效的网络应用服务。下回你手里捏着ByteBuf这把锋利的小家伙时,不妨小小地惊叹一下它里面蕴藏的那股子深厚的技术功底,同时,也别忘了那些开发者们对卓越品质那份死磕到底的热情和坚持。
2023-11-04 20:12:56
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山涧溪流
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 这个例子使用flash CS3来展示如何将一个flash文件连接到一个服务器端的脚本,别且如何从服务器获取数据。在这个例子里面,flash用户界面有一个Button组件(其实例名称是bt)和一个lebel组件(其实例名称是txt)。当一个用户点击Button,客户端连接到服务器;然后客户端运行服务器端的函数来返回一个字符串的值。当服务器端回应了,客户端的回应函数在label上显示字符传。客户端通过改变Button的label来断开连接。当diaconnect的按钮被点击,客户端断开连接,并且清空label。 ONE.创建用户界面 1.开启Flash CS3,然后选择新建>flash文件(ActionScript 3.0)。 2.选择窗口>组件,然后选择User Interface>Button。在属性栏里面为按钮取名bt。 3.添加一个Label组件,移动它到按钮上面,取名为txt。 保存文件为test.fla。 TWO.建立as文件。 输入以下代码: package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.NetStatusEvent; import flash.net.NetConnection; import flash.net.Responder; public class Main extends MovieClip { public var nc:NetConnection; public var myRespond:Responder; public function Main():void { txt.text=""; bt.label="请点击链接"; myRespond=new Responder(success,failed); bt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler); } private function clickHandler(e:MouseEvent) { if (bt.label=="请点击链接") { bt.label="请点击断开"; nc=new NetConnection(); nc.connect("rtmp://localhost/viniFMS"); nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,statusHandler); nc.call("sayServermsg",myRespond,"Hi"); } else { txt.text=""; bt.label="请点击链接"; nc.close(); } } private function statusHandler(e:NetStatusEvent) { if (e.info.code=="NetConnection.Connect.Success") { trace("ok"); } } private function success(result:Object) { trace("成功:"+result.toString()); txt.text=result.toString(); } private function failed(result:Object) { trace("失败:"+result.toString()); } } } 将as文件保存为Main.as 在test.fla的属性那的文档类输入Main。保存。 Three:建立通讯文件(.asc) 1.选择文件>新建>actionscript通信文件。 输入以下代码: application.onConnect=function(client){ application.acceptConnection(client); client.sayServermsg=function(msg){ return msg+",欢迎你来到FMS的世界 !"; } } 将文件保存到fms的application的文件夹下的viniFMS文件夹下,文件名为:main.asc. 确保FMS的服务已经打开,80端口没有被php等占用。 然后运行flash,点击按钮。就会有结果出现了。如下图所示。 再点击按钮。关闭连接。再点就是打开。如此循环。客户端会得到服务器端返回的 数据。 一个客户端用actionscript编码来连接到服务器,处理事件,和做其它工作。通过flash CS3你可以使用actionscript 3.0,2.0或1.0,但是actionscript3.0提供更多特性。要想使用flex,你必须使用actionscript 3.0. Actionscript3.0显著的不同于actionscript 2.0。这个向导假设你是在正在编写actionscript 3.0的类,这些类是一些外部的.as文件,有符合你的开发环境的目录结构的包的名称 转载于:https://blog.51cto.com/vini123/681426 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33895475/article/details/91647859。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-10 18:10:29
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ClickHouse
...ClickHouse服务器: bash cat /path/to/large_data.csv | clickhouse-client --query="INSERT INTO table_name FORMAT CSV" 2.3 使用clickhouse-local进行快速导入 对于超大型数据集,clickhouse-local可以在本地完成数据预处理并一次性导入到数据库,大大减少网络传输带来的延迟: bash clickhouse-local --structure "column1 String, column2 Int32" --input-format "CSV" --output-format "Native" --query "INSERT INTO table_name" < large_data.csv 3. 数据从ClickHouse导出的最佳实践 3.1 使用SELECT INTO OUTFILE导出数据 你可使用SQL查询配合INTO OUTFILE导出数据至本地文件: sql SELECT FROM table_name INTO OUTFILE '/path/to/exported_data.csv' FORMAT CSV 3.2 利用clickhouse-client导出数据 同样,我们可以通过客户端工具将查询结果直接输出到终端或重定向到文件: bash clickhouse-client -q "SELECT FROM table_name" > exported_data.csv 3.3 配合其他工具实现定时增量导出 为了满足持续性监控或ETL需求,我们可以结合cron作业或其他调度工具,定期执行导出操作,确保数据的时效性和完整性。 4. 总结与思考 ClickHouse强大的数据处理能力不仅体现在查询速度上,也体现在灵活且高效的数据导入导出功能。在实际操作中,咱们得瞅准业务的具体需求,挑个最对路的导入导出方法。而且呀,这可不是一劳永逸的事儿,咱还要随时调整、持续优化这个流程,好让数据量越来越大时,也能应对自如,不至于被挑战压垮了阵脚。同时,千万要记住,在这个过程中,摸清楚数据的脾性和应用场景,灵活机动地调整策略,这才是真正让ClickHouse大显身手的秘诀!每一次数据流动的背后,都承载着我们的深度思考和细致打磨,而这正是数据工程师们在实战中磨砺成长的过程。
2023-02-14 13:25:00
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笑傲江湖
SeaTunnel
...存溢出时,系统会抛出异常,并记录到日志中。你需要检查这些日志,找出哪些步骤或组件导致了内存问题。例如: java java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space 这条错误信息告诉你,Java堆空间不足了。那么下一步就是看看哪些地方需要优化内存使用。 3.2 使用工具分析 除了日志,还可以借助一些工具来帮助分析。比如,你可以使用VisualVM或者JProfiler等工具来监控内存使用情况。这些工具能实时显示你的应用内存使用情况,帮你找到内存泄漏点或者内存使用效率低下的地方。 4. 解决方案 4.1 增加JVM堆内存 最直接的方法是增加JVM的堆内存。你可以在启动SeaTunnel时通过参数设置堆内存大小。例如: bash -DXms=2g -DXmx=4g 这段命令设置了初始堆内存为2GB,最大堆内存为4GB。当然,具体的值需要根据你的实际情况来调整。 4.2 分批处理数据 另一个有效的方法是分批处理数据。如果你一次性加载所有数据到内存中,那肯定是不行的。可以考虑将数据分批次加载,处理完一批再处理下一批。这不仅减少了内存压力,还能提高处理效率。比如,在SeaTunnel中,可以使用Limit插件来限制每次处理的数据量: json { "job": { "name": "example_job", "nodes": [ { "id": "source", "type": "Source", "name": "Kafka Source", "config": { "topic": "test_topic" } }, { "id": "limit", "type": "Transform", "name": "Limit", "config": { "limit": 1000 } }, { "id": "sink", "type": "Sink", "name": "HDFS Sink", "config": { "path": "/output/path" } } ] } } 在这个例子中,我们使用了一个Limit节点,限制每次只处理1000条数据。 4.3 优化代码逻辑 有时候,内存问题不仅仅是由于数据量大,还可能是由于代码逻辑不合理。比如说,你在操作过程中搞了一大堆临时对象,它们占用了不少内存空间。检查代码,尽量减少不必要的对象创建,或者重用对象。此外,可以考虑使用流式处理方式,避免一次性加载大量数据到内存中。 5. 结论 总之,“Out of memory during processing”是一个常见但棘手的问题。通过合理设置、分批处理和优化代码流程,我们就能很好地搞定这个问题。希望这篇东西能帮到你,如果有啥不明白的或者需要更多帮助,别客气,随时找我哈!记得,解决问题的过程也是学习的过程,保持好奇心,不断探索,你会越来越强大!
2025-02-05 16:12:58
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昨夜星辰昨夜风
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"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"