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Docker
Docker是一种轻量化的虚拟化容器,它可以方便地封装应用和它们的依赖库,并独立它们的运行环境。通常情况下,Docker默认只能使用CPU进行计算,但是有些应用需要图形处理器等专用硬件来满足其运算需求。 以便在Docker中使用图形处理器,首先需要部署兼容图形处理器的Docker运行环境。目前兼容图形处理器的Docker运行环境有两种:Nvidia Docker和Docker with NVIDIA 图形处理器。 其中,Nvidia Docker是官方兼容的插件,它可以让Docker容器调用主机上的NvidiaGPU资源,并通过Nvidia驱动程序在容器中使用图形处理器。它可以与Nvidia驱动程序一起使用,并允许容器直接调用图形处理器,从而提升应用的效能。以下是在Docker容器中使用图形处理器的示例,假定已经部署了Nvidia Docker: 使用nvidia-docker运行容器 nvidia-docker run -it -v /path/to/your/data:/data your_image_name python your_script.py 这里的your_image_name是你所需的容器镜像的名字,/path/to/your/data是主机上数据档案的路径,your_script.py是执行的脚本。 除了Nvidia Docker,Docker with NVIDIA 图形处理器也是一种流行的选择。它是基于Dockers Nvidiasample镜像开发的,可通过Docker Hub获取。以下是在Docker容器中使用图形处理器的示例,假定已经部署了Docker with NVIDIA 图形处理器: 使用docker-with-nvidia-gpu运行容器 nvidia-docker run -v /path/to/your/data:/data -it nvidia/cuda:10.0-base nvidia-smi 这里的 /path/to/your/data是主机上数据档案的路径,nvidia/cuda:10.0-base是Docker Hub中的一个包含CUDA运行环境和Nvidia驱动程序的镜像,nvidia-smi是在容器中运行的Nvidia System Management Interface。 通过上述两种方法,即可在Docker容器中使用图形处理器,提升应用的计算效率。使用Docker来运行应用,可以让我们轻松地在不同的平台上部署和移动应用,而使用图形处理器可以帮助加速应用的计算,提升其效能。
2023-03-21 08:01:33
543
程序媛
Docker
Docker , Docker是一种开源的应用容器引擎,它通过将应用程序及其依赖打包到可移植的容器中,实现了软件的标准化部署和运行。在本文语境下,用户使用Docker来拉取、管理和运行官方提供的镜像,但在国内网络环境下遇到了访问不稳定的问题。 镜像(Image) , 在Docker环境下,镜像是一个轻量级、可执行的独立软件包,包含运行某个软件所需的所有内容,包括代码、运行时环境、系统工具库等。当用户执行docker pull命令拉取镜像时,实际上是下载这个包含了应用运行环境及应用本身的文件集合。 国内镜像源 , 由于网络原因,直接从国外的Docker Hub获取镜像可能会遇到速度慢或无法连接的问题。国内镜像源是针对这一问题提供的一种解决方案,它通常是托管在国内服务器上的Docker Registry服务,用于同步或缓存Docker Hub上的官方镜像。用户通过配置Docker以使用这些国内镜像源,可以提高镜像拉取的速度和稳定性。 daemon.json , 在Docker中,daemon.json是一个重要的配置文件,用于存储Docker守护进程的全局配置选项。当需要更改Docker的默认行为,如添加镜像加速器(registry mirror)、设置日志级别等时,就需要编辑这个文件。在本文中,作者通过修改daemon.json文件中的\ registry-mirrors\ 字段,指定使用国内的镜像源。 systemctl , systemctl是Systemd系统和服务管理器的一部分,用于管理系统级别的服务,例如启动、停止、重启服务以及查看服务状态等。在本文中,作者使用systemctl命令来重新加载Docker服务的配置并重启Docker服务,以便新的镜像源配置生效。
2024-03-06 16:10:51
401
程序媛
Docker
...计算技术的持续演进,容器技术也得到了普遍应用。Docker作为容器技术的典型,已经成为了构建和部署应用程序的常用手段之一。它可以提供一种轻量级的解决办法,将应用和它们的依赖项封装到一个可移动的容器中,并在不同的环境下执行。这篇文章将介绍如何运用Docker整合应用程序。 第一步是装置Docker。在Linux或Mac系统上执行以下命令: curl -fsSL https://get.docker.com -o get-docker.sh sudo sh get-docker.sh 在Windows上,需要从官网下载装置包并进行装置。装置完成后,可以执行以下命令查看版本: docker version 接下来,需要将应用程序封装为Docker镜像。Docker镜像是一个只读的文件,它包括了执行应用程序所需要的所有文件及设定。可以运用Dockerfile来规定镜像构建步骤。在文件系统中新建一个Dockerfile文件,然后编写以下内容: FROM ubuntu:latest RUN apt-get update RUN apt-get install -y python3 RUN apt-get install -y python3-pip WORKDIR /app COPY requirements.txt /app RUN pip3 install -r requirements.txt COPY . /app CMD ["python3", "app.py"] 这个Dockerfile的作用是:运用最新版本的Ubuntu作为基础镜像,然后装置Python3和pip包管理器。我们的程序源码位于/app目录下,所以我们将运行目录设置为/app。接下来,我们将应用程序的依赖项列表存储于requirements.txt文件中,并装置这些依赖项。最后,我们拷贝整个程序源码到/app目录下,并规定了应用程序的启动指令。 当我们构建这个Docker镜像时,会执行上述Dockerfile中的指令,生成包括应用程序及其依赖项的镜像。运用以下命令来创建镜像: docker build -t myapp . 其中,“myapp”是我们为此镜像赋予的名字,点号表示运用当前目录中的Dockerfile文件。 现在,我们可以在Docker容器中执行我们的应用程序了。运用以下命令来启动容器: docker run -d -p 5000:5000 myapp 其中,“-d”选项表示在后台执行容器,“-p”选项是将容器的5000端口连接至主机的5000端口。这意味着我们可以在本地浏览器中打开http://localhost:5000来访问应用程序了。 这就是运用Docker整合应用程序的基本过程,它可以简化应用程序的构建和部署过程,提高开发效率。
2023-05-14 18:00:01
553
软件工程师
MySQL
...FS里的数据“搬”到MySQL数据库里去。 为什么要将HDFS数据导出到MySQL? Hadoop Distributed File System (HDFS) 是一种分布式文件系统,可以存储大量数据并提供高可用性和容错性。不过呢,HDFS这家伙可不懂SQL查询这门子事儿,所以啊,如果我们想对数据进行更深度的分析和复杂的查询操作,就得先把数据从HDFS里导出来,然后存到像是MySQL这样的SQL数据库中才行。 步骤一:设置环境 首先,我们需要确保已经安装了所有必要的工具和软件。以下是您可能需要的一些组件: - Apache Sqoop:这是一个用于在Hadoop和关系型数据库之间进行数据迁移的工具。 - MySQL:这是一个流行的开源关系型数据库管理系统。 - Java Development Kit (JDK):这是开发Java应用程序所必需的一组工具。 在Windows上,你可以在这里找到Java JDK的下载链接:https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html 。在MacOS上,你可以在这里找到Java JDK的下载链接:https://jdk.java.net/15/ 步骤二:配置Hadoop和MySQL 在开始之前,请确保您的Hadoop和MySQL已经正确配置并运行。 对于Hadoop,您可以查看以下教程:https://hadoop.apache.org/docs/r2.7.3/hadoop-project-dist/hadoop-common/SingleCluster.html 对于MySQL,您可以参考官方文档:https://dev.mysql.com/doc/refman/8.0/en/installing-binary-packages.html 步骤三:创建MySQL表 在开始导出数据之前,我们需要在MySQL中创建一个表来存储数据。以下是一个简单的例子: CREATE TABLE students ( id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, name varchar(45) DEFAULT NULL, age int(11) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (id) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8; 这个表将包含学生的ID、姓名和年龄字段。 步骤四:编写Sqoop脚本 现在我们可以使用Sqoop将HDFS中的数据导入到MySQL表中。以下是一个基本的Sqoop脚本示例: bash -sqoop --connect jdbc:mysql://localhost:3306/test \ -m 1 \ --num-mappers 1 \ --target-dir /user/hadoop/students \ --delete-target-dir \ --split-by id \ --as-textfile \ --fields-terminated-by '|' \ --null-string 'NULL' \ --null-non-string '\\N' \ --check-column id \ --check-nulls \ --query "SELECT id, name, age FROM students WHERE age > 18" 这个脚本做了以下几件事: - 使用--connect选项连接到MySQL服务器和测试数据库。 - 使用-m和--num-mappers选项设置映射器的数量。在这个例子中,我们只有一个映射器。 - 使用--target-dir选项指定输出目录。在这个例子中,我们将数据导出到/user/hadoop/students目录下。 - 使用--delete-target-dir选项删除目标目录中的所有内容,以防数据冲突。 - 使用--split-by选项指定根据哪个字段进行拆分。在这个例子中,我们将数据按学生ID进行拆分。 - 使用--as-textfile选项指定数据格式为文本文件。 - 使用--fields-terminated-by选项指定字段分隔符。在这个例子中,我们将字段分隔符设置为竖线(|)。 - 使用--null-string和--null-non-string选项指定空值的表示方式。在这个例子中,我们将NULL字符串设置为空格,将非字符串空值设置为\\N。 - 使用--check-column和--check-nulls选项指定检查哪个字段和是否有空值。在这个例子中,我们将检查学生ID是否为空,并且如果有,将记录为NULL。 - 使用--query选项指定要从中读取数据的SQL查询语句。在这个例子中,我们只选择年龄大于18的学生。 请注意,这只是一个基本的示例。实际的脚本可能会有所不同,具体取决于您的数据和需求。 步骤五:运行Sqoop脚本 最后,我们可以使用以下命令运行Sqoop脚本: bash -sqoop \ -Dmapreduce.job.user.classpath.first=true \ --libjars $SQOOP_HOME/lib/mysql-connector-java-8.0.24.jar \ --connect jdbc:mysql://localhost:3306/test \ -m 1 \ --num-mappers 1 \ --target-dir /user/hadoop/students \ --delete-target-dir \ --split-by id \ --as-textfile \ --fields-terminated-by '|' \ --null-string 'NULL' \ --null-non-string '\\N' \ --check-column id \ --check-nulls \ --query "SELECT id, name, age FROM students WHERE age > 18" 注意,我们添加了一个-Dmapreduce.job.user.classpath.first=true参数,这样就可以保证我们的自定义JAR包在任务的classpath列表中处于最前面的位置。 如果一切正常,我们应该可以看到一条成功的消息,并且可以在MySQL中看到导出的数据。 总结 本文介绍了如何使用Apache Sqoop将HDFS中的数据导出到MySQL数据库。咱们先给环境捯饬得妥妥当当,然后捣鼓出一个MySQL表,再接再厉,编了个Sqoop脚本。最后,咱就让这个脚本大展身手,把数据导出溜溜的。希望这篇文章能帮助你解决这个问题!
2023-04-12 16:50:07
247
素颜如水_t
MySQL
怎么查看MySQL所有表的权限? 一、为什么要了解MySQL表的权限? 兄弟们,作为一个数据库工程师或者开发者,你肯定知道权限管理在数据库中的重要性。权限管理嘛,就好比数据库的保安大哥,专门管着谁能进去溜达,谁能摸东西,谁又能动东西。对于MySQL来说,权限控制更是必不可少的一部分。 我们常常会遇到这样的情况:一个项目上线后,突然发现某些表的权限设置得不对劲,导致数据被误删或者被非法访问。哎呀,这个时候咱们就得赶紧去数据库里逛一圈啦,挨个瞅瞅那些表的权限设置是不是都正常,可别哪里漏了或者出啥幺蛾子!嘿,今天咱们就来唠唠怎么在MySQL里瞅瞅每个表都有啥权限呗!说起来可能有点技术含量,但只要跟着步骤走,保管你也能轻松掌握!希望我的分享能帮到大家~ 二、准备工作 连接MySQL服务器 首先,我们需要连接到我们的MySQL服务器。如果你是用命令行工具,可以直接输入以下命令: bash mysql -u root -p 然后输入你的密码。如果你用的是 Navicat 或者 DBeaver 这种图形化工具,那就好办了!直接打开工具,然后填上服务器地址、用户名和密码就行啦,就跟平时填表单似的,简单得很! 进入MySQL后,我们可以开始查看权限了。咳咳,先说在前面啊,咱们得搞清楚一件事——MySQL的那个权限系统,真的不是闹着玩的!它就像是一个超级复杂的迷宫,啥用户啦、数据库啦、表啦,全都搅和在一起,分分钟让人头大。所以,我们要一步步来,先从最基本的开始。 三、查看用户的全局权限 在MySQL中,用户级别的权限是最基础的权限设置。我们可以通过SHOW GRANTS命令来查看某个用户的全局权限。比如,如果你想查看root用户的权限,可以执行以下命令: sql SHOW GRANTS FOR 'root'@'localhost'; 这个命令会返回root用户在localhost上的所有权限。比如: plaintext GRANT ALL PRIVILEGES ON . TO 'root'@'localhost' WITH GRANT OPTION 这里的ALL PRIVILEGES表示root用户拥有所有的权限,包括对所有数据库和表的操作权限。WITH GRANT OPTION表示该用户还可以将这些权限授予其他用户。 但是,有时候我们会忘记具体设置了哪些权限,这时候就需要手动检查了。我们可以用SELECT语句查询mysql.user表来查看详细信息: sql SELECT FROM mysql.user WHERE User='root'; 这个查询会返回root用户的详细权限设置,包括是否允许登录、是否有超级权限等。 四、查看特定数据库的权限 接下来,我们来看如何查看特定数据库的权限。假设我们有一个名为my_database的数据库,想看看这个数据库的所有表的权限,可以使用SHOW GRANTS命令结合具体的数据库名: sql SHOW GRANTS FOR 'some_user'@'%' ON my_database.; 这里的some_user是我们要检查的用户,%表示可以从任何主机连接。ON my_database.表示只查看my_database数据库中的权限。 如果想看更详细的权限设置,可以通过查询mysql.db表来实现: sql SELECT FROM mysql.db WHERE Db='my_database'; 这个查询会返回my_database数据库的所有权限设置,包括用户、权限类型(如SELECT、INSERT、UPDATE等)以及允许的主机。 五、查看特定表的权限 现在,我们已经知道了如何查看整个数据库的权限,那么接下来就是查看特定表的权限了。MySQL里有个SHOW TABLE STATUS的命令,能让我们瞅一眼某个表的基本情况,比如它有多大、创建时间啥的。不过呢,要是想看权限相关的东西,还得再折腾一下才行。 假设我们有一个表叫users,想要查看这个表的权限,可以这样做: sql SHOW GRANTS FOR 'some_user'@'%' ON my_database.users; 这条命令会显示some_user用户在my_database数据库的users表上的所有权限。如果你觉得这样还不够直观,可以查询information_schema.TABLE_PRIVILEGES视图: sql SELECT FROM information_schema.TABLE_PRIVILEGES WHERE TABLE_SCHEMA='my_database' AND TABLE_NAME='users'; 这个查询会返回my_database数据库中users表的所有权限记录,包括权限类型、授权用户等信息。 六、实战演练 批量检查所有表的权限 在实际工作中,我们可能需要批量检查整个数据库中所有表的权限。其实MySQL本身没给个现成的命令能一口气看看所有表的权限,不过咱们可以用脚本自己搞掂啊! 下面是一个简单的Python脚本示例,用来遍历数据库中的所有表并打印它们的权限: python import pymysql 连接到MySQL服务器 conn = pymysql.connect(host='localhost', user='root', password='your_password') cursor = conn.cursor() 获取数据库列表 cursor.execute("SHOW DATABASES") databases = cursor.fetchall() for db in databases: db_name = db[0] 跳过系统数据库 if db_name in ['information_schema', 'performance_schema', 'mysql']: continue 切换到当前数据库 cursor.execute(f"USE {db_name}") 获取表列表 cursor.execute("SHOW TABLES") tables = cursor.fetchall() for table in tables: table_name = table[0] 查询表的权限 cursor.execute(f"SHOW GRANTS FOR 'some_user'@'%' ON {db_name}.{table_name}") grants = cursor.fetchall() print(f"Database: {db_name}, Table: {table_name}") for grant in grants: print(grant) 关闭连接 cursor.close() conn.close() 这个脚本会连接到你的MySQL服务器,依次检查每个数据库中的所有表,并打印出它们的权限设置。你可以根据需要修改脚本中的用户名和密码。 七、总结与思考 通过这篇文章,我们学习了如何查看MySQL中所有表的权限。从最高级别的全局权限,到某个数据库的权限,再细化到某张表的权限,每个环节都有一套对应的命令和操作方法,就跟搭积木一样,一层层往下细分,但每一步都有章可循!MySQL的权限管理系统确实有点复杂,感觉像是个超级强大的工具箱,里面的东西又多又专业。不过别担心,只要你搞清楚了最基本的那些“钥匙”和“门道”,基本上就能搞定各种情况啦,就跟玩闯关游戏一样,熟悉了规则就没什么好怕的! 在这个过程中,我一直在思考一个问题:为什么MySQL要设计这么复杂的权限系统?其实答案很简单,因为安全永远是第一位的。无论是企业级应用还是个人项目,我们都不能忽视权限管理的重要性。希望能通过这篇文章,让你在实际操作中更轻松地搞懂MySQL的权限系统,用起来也更得心应手! 最后,如果你还有其他关于权限管理的问题,欢迎随时交流!咱们一起探索数据库的奥秘!
2025-03-18 16:17:13
50
半夏微凉
Docker
Docker , Docker是一种开源的应用容器引擎,它通过将应用程序及其依赖项打包在可移植的容器中,实现了软件开发、打包和部署的一致性环境。在本文中,Docker作为一种容器化平台,使得用户能够在单一主机上运行多个相互隔离的应用程序,并能够方便地管理和优化服务器资源。 容器 , 在Docker环境下,容器是一种轻量级的虚拟化技术实现,每个容器包含一个应用程序及其所有依赖(如库、配置文件等),并在主机操作系统上以隔离的方式运行。容器与宿主机共享内核,但拥有独立的用户空间,从而实现高效、快速且资源占用少的应用部署和运行环境。 Docker run命令 , docker run是Docker CLI(命令行界面)中的一个核心命令,用于创建并启动一个新的Docker容器。当执行该命令时,用户可以指定容器使用的镜像、容器运行时的配置选项以及命名容器等信息。例如,在文中提到的docker run --name my-container docker-image命令,就是用来基于特定的docker-image创建并启动一个名为my-container的新容器。
2023-07-24 13:07:20
782
软件工程师
MySQL
...理解了如何启动和停止MySQL服务后,我们还可以进一步探究数据库管理的更多实用技巧与最新动态。近日,MySQL 8.0版本推出了多项重大更新,包括增强安全性、性能优化以及对JSON数据类型支持的改进。对于企业级用户而言,掌握新版本特性并进行升级迁移,能够有效提升数据处理效率和安全性。 与此同时,随着云计算和容器化技术的发展,越来越多的企业选择将MySQL部署在如Docker或云服务器上。例如,AWS RDS(Amazon Relational Database Service)提供了一键式部署MySQL服务的功能,并集成了自动备份、故障切换等高级特性,大大简化了数据库运维工作。 另外,针对数据库优化及安全防护方面,定期审计MySQL日志、合理设置索引策略、采用SSL加密通信协议以保护数据传输安全等也是现代数据库管理员必备的知识点。近期,业界还提出了通过机器学习算法预测数据库性能瓶颈,提前进行资源调度的新方法,这一创新研究为MySQL数据库的高效稳定运行提供了新的可能。 综上所述,在实际操作MySQL服务的基础上,关注其最新版本特性、云端部署趋势以及数据库优化和安全领域的前沿动态,将有助于我们在日常工作中更高效地利用MySQL这一强大而灵活的关系型数据库管理系统。
2023-10-18 17:15:18
48
电脑达人
Docker
Docker , Docker是一款开源的应用容器引擎,它使用容器化技术将应用程序及其依赖项打包在一起,形成一个可移植、自包含的软件单元。在不同的操作系统和环境下,Docker容器可以确保应用的一致性运行,极大地提高了开发、测试和部署的效率与灵活性。 Docker镜像 , Docker镜像是创建Docker容器的基础,是一个只读模板,包含了运行某个软件服务所需的所有文件系统结构、环境变量以及配置信息。在本文中,“liumiaocn/thunder-linux”就是一个迅雷的Docker镜像,通过docker pull命令从Docker Hub仓库下载到本地,然后基于此镜像启动迅雷的Docker容器。 数据卷挂载(-v 参数) , 在Docker中,数据卷是宿主机和容器之间共享数据的一种方式。通过 -v 参数可以在启动容器时指定宿主机目录与容器内部目录的映射关系,使得容器内产生的数据能够持久化存储在宿主机上。在本文的具体场景下,使用 -v $ HOME /Downloads:/root/Downloads 将主机用户的下载目录挂载到容器的根用户下载目录,这样迅雷在容器内下载的文件就可以直接保存在主机的 ~/Downloads 目录下,方便用户在宿主机层面访问和管理这些文件。 X11服务器 (DISPLAY) , X11是一个用于Unix和类Unix系统图形界面显示的网络协议。在Docker容器中运行需要图形界面的应用程序时,通常需要将容器连接到宿主机的X11服务器,以便在宿主机上显示应用程序窗口。在文章中,通过 -e DISPLAY=$DISPLAY 和 -v /tmp/.X11-unix:/tmp/.X11-unix 参数设置,实现了迅雷这个图形界面应用在Docker容器内运行时,其界面能正确显示在宿主机桌面上的功能。
2023-01-28 13:49:08
526
程序媛
转载文章
Docker Daemon , Docker Daemon是Docker系统的核心服务进程,它在后台运行并负责管理Docker容器的整个生命周期,包括创建、启动、停止和删除容器,以及与镜像仓库进行交互以下载或上传镜像。在本文中,Docker Daemon的配置文件路径根据不同运行模式(root模式和rootless模式)有所不同,默认位于\ /etc/docker/daemon.json\ 或用户主目录下的\ ~/.docker/daemon.json\ 。 TLS (Transport Layer Security) 模式 , TLS是一种用于网络通信加密的安全协议,确保在互联网上数据传输的安全性和私密性。在Docker环境中,启用TLS模式可以对Docker守护进程与客户端之间的通信进行加密,防止敏感信息被窃取或篡改。当Docker Daemon需要使用到TLS证书时,会按照特定顺序查找这些证书文件,例如优先检查命令行参数指定的证书路径,其次考虑环境变量DOCKER_CERT_PATH等。 containerd Socket (sock) , containerd是一个独立于Docker Daemon的高性能容器运行时,提供了容器的生命周期管理功能。在Docker生态系统中,containerd.sock是一个Unix Domain Socket,它作为containerd与Docker以及其他组件之间进行通信的重要接口。在文中提到的\ /run/containerd/containerd.sock\ 即为containerd服务监听的通信端点,Docker通过连接这个socket与containerd进行交互,执行如创建、启动和停止容器等操作。
2023-09-08 20:50:40
88
转载
Gradle
...e打包时如何正确包含依赖包? 在现代Java开发中,Gradle已经成为一个不可或缺的构建工具。Gradle这个工具,凭借它的灵活、高效和可扩展性,简直就成了开发者们的心头好。特别是在对付项目依赖关系这块儿,它那牛哄哄的依赖管理功能,就像个超级管家,保证我们在打包的时候,一个不落、准确无误地把所有需要的小弟——依赖包,都招呼齐全了。这篇东西,咱们会手把手,用超级详细的实例代码和接地气的探讨方式,一步步带你玩转Gradle项目中的依赖管理和打包技巧,包你学得明明白白、稳稳妥妥。 1. 初始化Gradle项目 首先,我们需要创建一个新的Gradle项目。这里我们采用的是初始化一个简单的Java项目为例: bash mkdir my_project cd my_project gradle init --type java-application 这将在当前目录下生成一个基本的Gradle Java应用项目结构,其中build.gradle文件就是我们用来配置项目依赖的地方。 2. 添加依赖到build.gradle文件 2.1 添加本地库依赖 如果你有一个本地的JAR包需要添加为依赖,可以如下操作: groovy dependencies { implementation files('libs/my-local-library.jar') } 上述代码意味着Gradle在编译和打包时会自动将'libs/my-local-library.jar'包含进你的项目中。 2.2 添加远程仓库依赖 通常情况下,我们会从Maven Central或JCenter等远程仓库获取依赖。例如,要引入Apache Commons Lang库,我们可以这样做: groovy repositories { mavenCentral() // 或者 jcenter() } dependencies { implementation 'org.apache.commons:commons-lang3:3.9' } 在这里,Gradle会在mavenCentral仓库查找指定groupId(org.apache.commons)、artifactId(commons-lang3)和version(3.9)的依赖,并将其包含在最终的打包结果中。 3. 理解依赖范围 Gradle中的依赖具有不同的范围,如implementation、api、runtime等,它们会影响依赖包在不同构建阶段是否被包含以及如何传递给其他模块。例如: groovy dependencies { implementation 'com.google.guava:guava:29.0-jre' // 只对本模块编译和运行有效 api 'junit:junit:4.13' // 不仅对本模块有效,还会暴露给依赖此模块的其他模块 runtime 'mysql:mysql-connector-java:8.0.25' // 只在运行时提供,编译阶段不需 } 4. 执行打包并验证依赖 完成依赖配置后,我们可以通过执行gradle build命令来编译并打包项目。Gradle会根据你在build.gradle中声明的依赖进行解析和下载,最后将依赖与你的源码一起打包至输出的.jar或.war文件中。 为了验证依赖是否已成功包含,你可以解压生成的.jar文件(或者查看.war文件中的WEB-INF/lib目录),检查相关的依赖库是否存在。 结语 Gradle的依赖管理机制使得我们在打包项目时能轻松应对各种复杂场景下的依赖问题。掌握这项技能,可不只是提升开发效率那么简单,更能像给项目构建上了一层双保险,让其稳如磐石,始终如一。在整个捣鼓配置和打包的过程中,如果你能时刻把握住Gradle构建逻辑的脉络,一边思考一边调整优化,你就会发现Gradle这家伙在应对个性化需求时,展现出了超乎想象的灵活性和强大的力量,就像一个无所不能的变形金刚。所以,让我们带着探索和实践的热情,深入挖掘Gradle更多的可能性吧!
2024-01-15 18:26:00
435
雪落无痕_
Docker
Dockerfile编写指南:从入门到实践 1. 引言 理解Docker与Dockerfile的重要性 在数字化转型的浪潮中,Docker作为一款强大的容器化技术工具,为软件开发、测试和部署带来了革命性的改变。Dockerfile,这个家伙可是构建Docker镜像的关键“配方”,你就把它想象成一本烹饪手册,一步步手把手教Docker怎么捣鼓出一个既精确又可重复利用的应用环境。今天,咱们就一起唠唠这个超级神奇的“菜谱”——Dockerfile的编写秘籍吧! 2. Dockerfile基础 搭建你的第一个Docker镜像 首先,让我们通过一个简单的示例来揭开Dockerfile的神秘面纱: dockerfile 这是一个最基础的Dockerfile模板 FROM ubuntu:latest 我们基于最新的Ubuntu镜像开始构建 RUN apt-get update && apt-get install -y curl 在镜像内安装curl命令 CMD ["curl", "https://www.docker.com"] 设置默认启动时运行的命令 在这个例子中,我们执行了三个基本操作: - FROM 指令指定了基础镜像。 - RUN 指令用于在新创建的镜像中执行命令并提交结果。 - CMD 指令设置了容器启动后的默认执行命令。 3. Dockerfile进阶 深入理解和使用指令 3.1 COPY与ADD指令 当我们需要将宿主机的文件复制到镜像内部时,可以使用COPY或ADD指令: dockerfile COPY . /app 将当前目录下的所有内容复制到镜像的/app目录下 ADD requirements.txt /app/ 添加特定文件到镜像指定位置,并支持自动解压tar归档文件 3.2 ENV指令 设置环境变量对于配置应用程序至关重要,ENV指令允许我们在构建镜像时定义环境变量: dockerfile ENV NODE_ENV=production 3.3 WORKDIR指令 WORKDIR用来指定工作目录,后续的RUN、CMD、ENTRYPOINT等指令都将在这个目录下执行: dockerfile WORKDIR /app 3.4 EXPOSE指令 EXPOSE用于声明容器对外提供服务所监听的端口: dockerfile EXPOSE 80 443 4. 高级话题 Dockerfile最佳实践与思考 - 保持镜像精简:每次修改镜像都应尽量小且独立,遵循单一职责原则,每个镜像只做一件事并做好。 - 层叠优化:合理安排Dockerfile中的指令顺序,减少不必要的层构建,提升构建效率。 - 充分利用缓存:Docker在构建过程中会利用缓存机制,如果已有的层没有变化,则直接复用,因此,把变动可能性大的步骤放在最后能有效利用缓存加速构建。 在编写Dockerfile的过程中,我们常常会遇到各种挑战和问题,这正是探索与学习的乐趣所在。每一次动手尝试,都是我们对容器化这个理念的一次接地气的深入理解和灵活运用,就好比每敲出的一行代码,都在悄无声息地讲述着我们这群人,对于打造出那种既高效、又稳定、还能随时随地搬来搬去的应用环境,那份死磕到底、永不言弃的坚持与热爱。 所以,亲爱的开发者朋友们,不妨亲手拿起键盘,去编写属于你自己的Dockerfile,感受那种“从无到有”的创造魅力,同时也能深深体验到Docker所带来的便捷和力量。在这场编程之旅中,愿我们都能以更轻便的方式,拥抱云原生时代!
2023-08-01 16:49:40
513
百转千回_
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... pull 2、启动容器 run 3、进入容器 exec 1、镜像: docker hub官网搜索nginx 下载:docker pull nginx 查看下载情况:docker images 2、容器: 创建容器命令:docker run [-d 后台启动] [–name nginx01 起别名] [-p 3344:80 端口:协议] [镜像(包含版本)] (创建)启动容器实例:docker run -d --name nginx01 -p 3344:80 nginx 查看容器运行状况:docker ps 本机访问测试一下:curl localhost:3344 ■ 端口暴露 -p 宿主机端口:容器内部端口 浏览器输入: http://服务器ip地址:3344/ 3344 是暴露的端口 ----接下来: 进入(正在运行的)容器内部:docker exec -it nginx01 /bin/bash [root@iZwz9535z41cmgcpkm7i81Z /] docker exec -it nginx01 /bin/bashroot@d1a29e4791e3:/ whereis nginxnginx: /usr/sbin/nginx /usr/lib/nginx /etc/nginx /usr/share/nginxroot@d1a29e4791e3:/ cd /etc/nginxroot@d1a29e4791e3:/etc/nginx lsconf.d fastcgi_params mime.types modules nginx.conf scgi_params uwsgi_paramsroot@d1a29e4791e3:/etc/nginx ■ /bin/bash 是Linux的一种常用shell脚本,用于解释执行Linux命令,根据镜像支持的shell的不同,可以使用不同的的shell脚本。 容器,也是和虚拟机一样是虚拟技术呀,通过脚本执行/bin/bash实现,创建并进入容器内部docker ● 思考问题:每次改动nginx配置文件,都需要进入容器内部,十分麻烦: 要是可以在容器外部提供一个映射路径,达到在容器修改文件名,容器内部就可以自动修改?-v 数据卷技术! 二、部署tomcat docker run 可以不用pull,能自动下载 ctrl+c退出 docker pull tomcat:9.0 启动运行,应该加上版本号: docker run -d -p 3355:8080 --name tomcat01 tomcat:9.0 进入容器 docker exec -it tomcat01 /bin/bash ● 部署tomcat,发现问题: 1、linux命令少了 2、没有webapps 这是阿里云镜像的原因:默认使用最小镜像,所有不必要的都剔除了,保证最小可运行环境 可以通过拷贝的方式,解决没有webapps的问题: 在浏览器中输入:http://服务器ip地址:3355/ 进行访问 ● 思考问题:我们以后部署项目,如果每次都要进入容器很麻烦? 要是可以在容器外部提供一个映射路径,webapps,我们在外部放置项目,容器内部就可以自动修改?-v 数据卷技术! 三、部署es+kibana ● Elasticsearch 的问题: es 暴露的端口很多 es 十分耗内存 es 的数据一般需要放置到安全目录!挂载 1、问题1:es 十分耗内存 下载启动运行elastissearch 之后,Linux系统就变得特别卡 # 启动了 linux就卡住了docker stats# 查看 cpu的状态 #es 是十分耗内存的,1.xG# 1核2G(学生机)! # 查看 docker stats 2、问题2:es 需要暴露的端口很多 -p (下载)启动 elasticsearch$ docker run -d --name elasticsearch01 -p 9200:9200 -p 9300:9300 -e "discovery.type=single-node" elasticsearch:7.6.2 查看内存占用情况docker stats 先感觉stop一下docker stop ba18713ca536 3、es 十分耗内存的解决:增加内存的限制,修改配置文件 -e 环境配置修改 通过 -e 限制内存docker run -d --name elasticsearch02 -p 9200:9200 -p 9300:9300 -e "discovery.type=single-node" -e ES_JAVA_OPTS="-Xms64m -Xmx512m" elasticsearch:7.6.2 [root@iZwz9535z41cmgcpkm7i81Z /] curl localhost:9200/{"name" : "14329968b00f","cluster_name" : "docker-cluster","cluster_uuid" : "0iDu-G_KTo-4X8KORDj1XQ","version" : {"number" : "7.6.2","build_flavor" : "default","build_type" : "docker","build_hash" : "ef48eb35cf30adf4db14086e8aabd07ef6fb113f","build_date" : "2020-03-26T06:34:37.794943Z","build_snapshot" : false,"lucene_version" : "8.4.0","minimum_wire_compatibility_version" : "6.8.0","minimum_index_compatibility_version" : "6.0.0-beta1"},"tagline" : "You Know, for Search"} 4、思考:用kibana连接elasticsearch? 思考(kibana连接elasticsearch)网络如何连接过去 ☺ 参考来源: 狂神的B站视频《【狂神说Java】Docker最新超详细版教程通俗易懂》 https://www.bilibili.com/video/BV1og4y1q7M4 如果本文对你有帮助的话记得给一乐点个赞哦,感谢! 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_45630258/article/details/124785912。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-12 10:54:44
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...uffer,传递HWComposer或者OpenGL处理,最终给显示器。 在显示过程中使用到了bufferqueue,surfaceflinger作为consumer方,比如windowmanager管理的surface作为生产方产生页面,交由surfaceflinger进行合成。 VSYNC Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,VSYNC是一种在PC上很早就有应用,可以理解为一种定时中断技术。 tearing 问题: 早期的 Android 是没有 vsync 机制的,CPU 和 GPU 的配合也比较混乱,这也造成著名的 tearing 问题,即 CPU/GPU 直接更新正在显示的屏幕 buffer 造成画面撕裂。 后续 Android 引入了双缓冲机制,但是 buffer 的切换也需要一个比较合适的时机,也就是屏幕扫描完上一帧后的时机,这也就是引入 vsync 的原因。 早先一般的屏幕刷新率是 60fps,所以每个 vsync 信号的间隔也是 16ms,不过随着技术的更迭以及厂商对于流畅性的追求,越来越多 90fps 和 120fps 的手机面世,相对应的间隔也就变成了 11ms 和 8ms。 VSYNC信号种类: 1.屏幕产生的硬件VSYNC:硬件VSYNC是一种脉冲信号,起到开关和触发某种操作的作用。 2.由SurfaceFlinger将其转成的软件VSYNC信号,经由Binder传递给Choreographer Choreographer: 编舞者,用于注册VSYNC信号并接收VSYNC信号回调,当内部接收到这个信号时最终会调用到doFrame进行帧的绘制操作。 Choreographer在系统中流程: 如何通过Choreographer计算掉帧情况:原理就是: 通过给Choreographer设置FrameCallback,在每次绘制前后看时间差是16.6ms的多少倍,即为前后掉帧率。 使用方式如下: //Application.javapublic void onCreate() {super.onCreate();//在Application中使用postFrameCallbackChoreographer.getInstance().postFrameCallback(new FPSFrameCallback(System.nanoTime()));}public class FPSFrameCallback implements Choreographer.FrameCallback {private static final String TAG = "FPS_TEST";private long mLastFrameTimeNanos = 0;private long mFrameIntervalNanos;public FPSFrameCallback(long lastFrameTimeNanos) {mLastFrameTimeNanos = lastFrameTimeNanos;mFrameIntervalNanos = (long)(1000000000 / 60.0);}@Overridepublic void doFrame(long frameTimeNanos) {//初始化时间if (mLastFrameTimeNanos == 0) {mLastFrameTimeNanos = frameTimeNanos;}final long jitterNanos = frameTimeNanos - mLastFrameTimeNanos;if (jitterNanos >= mFrameIntervalNanos) {final long skippedFrames = jitterNanos / mFrameIntervalNanos;if(skippedFrames>30){//丢帧30以上打印日志Log.i(TAG, "Skipped " + skippedFrames + " frames! "+ "The application may be doing too much work on its main thread.");} }mLastFrameTimeNanos=frameTimeNanos;//注册下一帧回调Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this);} } UI绘制全路径分析: 有了前面几个概念,这里我们让SurfaceFlinger结合View的绘制流程用一张图来表达整个绘制流程: 生产者:APP方构建Surface的过程。 消费者:SurfaceFlinger UI绘制全路径分析卡顿原因: 接下来,我们逐个分析,看看都会有哪些原因可能造成卡顿: 1.渲染流程 1.Vsync 调度:这个是起始点,但是调度的过程会经过线程切换以及一些委派的逻辑,有可能造成卡顿,但是一般可能性比较小,我们也基本无法介入; 2.消息调度:主要是 doframe Message 的调度,这就是一个普通的 Handler 调度,如果这个调度被其他的 Message 阻塞产生了时延,会直接导致后续的所有流程不会被触发 3.input 处理:input 是一次 Vsync 调度最先执行的逻辑,主要处理 input 事件。如果有大量的事件堆积或者在事件分发逻辑中加入大量耗时业务逻辑,会造成当前帧的时长被拉大,造成卡顿,可以尝试通过事件采样的方案,减少 event 的处理 4.动画处理:主要是 animator 动画的更新,同理,动画数量过多,或者动画的更新中有比较耗时的逻辑,也会造成当前帧的渲染卡顿。对动画的降帧和降复杂度其实解决的就是这个问题; 5.view 处理:主要是接下来的三大流程,过度绘制、频繁刷新、复杂的视图效果都是此处造成卡顿的主要原因。比如我们平时所说的降低页面层级,主要解决的就是这个问题; 6.measure/layout/draw:view 渲染的三大流程,因为涉及到遍历和高频执行,所以这里涉及到的耗时问题均会被放大,比如我们会降不能在 draw 里面调用耗时函数,不能 new 对象等等; 7.DisplayList 的更新:这里主要是 canvas 和 displaylist 的映射,一般不会存在卡顿问题,反而可能存在映射失败导致的显示问题; 8.OpenGL 指令转换:这里主要是将 canvas 的命令转换为 OpenGL 的指令,一般不存在问题 9.buffer 交换:这里主要指 OpenGL 指令集交换给 GPU,这个一般和指令的复杂度有关 10.GPU 处理:顾名思义,这里是 GPU 对数据的处理,耗时主要和任务量和纹理复杂度有关。这也就是我们降低 GPU 负载有助于降低卡顿的原因; 11.layer 合成:Android P 修改了 Layer 的计算方法 , 把这部分放到了 SurfaceFlinger 主线程去执行, 如果后台 Layer 过多, 就会导致 SurfaceFlinger 在执行 rebuildLayerStacks 的时候耗时 , 导致 SurfaceFlinger 主线程执行时间过长。 可以选择降低Surface层级来优化卡顿。 12.光栅化/Display:这里暂时忽略,底层系统行为; Buffer 切换:主要是屏幕的显示,这里 buffer 的数量也会影响帧的整体延迟,不过是系统行为,不能干预。 2.系统负载 内存:内存的吃紧会直接导致 GC 的增加甚至 ANR,是造成卡顿的一个不可忽视的因素; CPU:CPU 对卡顿的影响主要在于线程调度慢、任务执行的慢和资源竞争,比如 1.降频会直接导致应用卡顿; 2.后台活动进程太多导致系统繁忙,cpu \ io \ memory 等资源都会被占用, 这时候很容易出现卡顿问题 ,这种情况比较常见,可以使用dumpsys cpuinfo查看当前设备的cpu使用情况: 3.主线程调度不到 , 处于 Runnable 状态,这种情况比较少见 4.System 锁:system_server 的 AMS 锁和 WMS 锁 , 在系统异常的情况下 , 会变得非常严重 , 如下图所示 , 许多系统的关键任务都被阻塞 , 等待锁的释放 , 这时候如果有 App 发来的 Binder 请求带锁 , 那么也会进入等待状态 , 这时候 App 就会产生性能问题 ; 如果此时做 Window 动画 , 那么 system_server 的这些锁也会导致窗口动画卡顿 GPU:GPU 的影响见渲染流程,但是其实还会间接影响到功耗和发热; 功耗/发热:功耗和发热一般是不分家的,高功耗会引起高发热,进而会引起系统保护,比如降频、热缓解等,间接的导致卡顿。 如何监控卡顿 线下监控: 我们知道卡顿问题的原因错综复杂,但最终都可以反馈到CPU使用率上来 1.使用dumpsys cpuinfo命令 这个命令可以获取当时设备cpu使用情况,我们可以在线下通过重度使用应用来检测可能存在的卡顿点 A8S:/ $ dumpsys cpuinfoLoad: 1.12 / 1.12 / 1.09CPU usage from 484321ms to 184247ms ago (2022-11-02 14:48:30.793 to 2022-11-02 14:53:30.866):2% 1053/scanserver: 0.2% user + 1.7% kernel0.6% 934/system_server: 0.4% user + 0.1% kernel / faults: 563 minor0.4% 564/signserver: 0% user + 0.4% kernel0.2% 256/ueventd: 0.1% user + 0% kernel / faults: 320 minor0.2% 474/surfaceflinger: 0.1% user + 0.1% kernel0.1% 576/vendor.sprd.hardware.gnss@2.0-service: 0.1% user + 0% kernel / faults: 54 minor0.1% 286/logd: 0% user + 0% kernel / faults: 10 minor0.1% 2821/com.allinpay.appstore: 0.1% user + 0% kernel / faults: 1312 minor0.1% 447/android.hardware.health@2.0-service: 0% user + 0% kernel / faults: 1175 minor0% 1855/com.smartpos.dataacqservice: 0% user + 0% kernel / faults: 755 minor0% 2875/com.allinpay.appstore:pushcore: 0% user + 0% kernel / faults: 744 minor0% 1191/com.android.systemui: 0% user + 0% kernel / faults: 70 minor0% 1774/com.android.nfc: 0% user + 0% kernel0% 172/kworker/1:2: 0% user + 0% kernel0% 145/irq/24-70900000: 0% user + 0% kernel0% 575/thermald: 0% user + 0% kernel / faults: 300 minor... 2.CPU Profiler 这个工具是AS自带的CPU性能检测工具,可以在PC上实时查看我们CPU使用情况。 AS提供了四种Profiling Model配置: 1.Sample Java Methods:在应用程序基于Java的代码执行过程中,频繁捕获应用程序的调用堆栈 获取有关应用程序基于Java的代码执行的时间和资源使用情况信息。 2.Trace java methods:在运行时对应用程序进行检测,以在每个方法调用的开始和结束时记录时间戳。收集时间戳并进行比较以生成方法跟踪数据,包括时序信息和CPU使用率。 请注意与检测每种方法相关的开销会影响运行时性能,并可能影响性能分析数据。对于生命周期相对较短的方法,这一点甚至更为明显。此外,如果您的应用在短时间内执行大量方法,则探查器可能会很快超过其文件大小限制,并且可能无法记录任何进一步的跟踪数据。 3.Sample C/C++ Functions:捕获应用程序本机线程的示例跟踪。要使用此配置,您必须将应用程序部署到运行Android 8.0(API级别26)或更高版本的设备。 4.Trace System Calls:捕获细粒度的详细信息,使您可以检查应用程序与系统资源的交互方式 您可以检查线程状态的确切时间和持续时间,可视化CPU瓶颈在所有内核中的位置,并添加自定义跟踪事件进行分析。在对性能问题进行故障排除时,此类信息可能至关重要。要使用此配置,您必须将应用程序部署到运行Android 7.0(API级别24)或更高版本的设备。 使用方式: Debug.startMethodTracing("");// 需要检测的代码片段...Debug.stopMethodTracing(); 优点:有比较全面的调用栈以及图像化方法时间显示,包含所有线程的情况 缺点:本身也会带来一点的性能开销,可能会带偏优化方向 火焰图:可以显示当前应用的方法堆栈: 3.Systrace Systrace在前面一篇分析启动优化的文章讲解过 这里我们简单来复习下: Systrace用来记录当前应用的系统以及应用(使用Trace类打点)的各阶段耗时信息包括绘制信息以及CPU信息等。 使用方式: Trace.beginSection("MyApp.onCreate_1");alt(200);Trace.endSection(); 在命令行中: python systrace.py -t 5 sched gfx view wm am app webview -a "com.chinaebipay.thirdcall" -o D:\trac1.html 记录的方法以及CPU中的耗时情况: 优点: 1.轻量级,开销小,CPU使用率可以直观反映 2.右侧的Alerts能够根据我们应用的问题给出具体的建议,比如说,它会告诉我们App界面的绘制比较慢或者GC比较频繁。 4.StrictModel StrictModel是Android提供的一种运行时检测机制,用来帮助开发者自动检测代码中不规范的地方。 主要和两部分相关: 1.线程相关 2.虚拟机相关 基础代码: private void initStrictMode() {// 1、设置Debug标志位,仅仅在线下环境才使用StrictModeif (DEV_MODE) {// 2、设置线程策略StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectCustomSlowCalls() //API等级11,使用StrictMode.noteSlowCode.detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork() // or .detectAll() for all detectable problems.penaltyLog() //在Logcat 中打印违规异常信息// .penaltyDialog() //也可以直接跳出警报dialog// .penaltyDeath() //或者直接崩溃.build());// 3、设置虚拟机策略StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder().detectLeakedSqlLiteObjects()// 给NewsItem对象的实例数量限制为1.setClassInstanceLimit(NewsItem.class, 1).detectLeakedClosableObjects() //API等级11.penaltyLog().build());} } 线上监控: 线上需要自动化的卡顿检测方案来定位卡顿,它能记录卡顿发生时的场景。 自动化监控原理: 采用拦截消息调度流程,在消息执行前埋点计时,当耗时超过阈值时,则认为是一次卡顿,会进行堆栈抓取和上报工作 首先,我们看下Looper用于执行消息循环的loop()方法,关键代码如下所示: / Run the message queue in this thread. Be sure to call {@link quit()} to end the loop./public static void loop() {...for (;;) {Message msg = queue.next(); // might blockif (msg == null) {// No message indicates that the message queue is quitting.return;// This must be in a local variable, in case a UI event sets the loggerfinal Printer logging = me.mLogging;if (logging != null) {// 1logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +msg.callback + ": " + msg.what);}...try {// 2 msg.target.dispatchMessage(msg);dispatchEnd = needEndTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0;} finally {if (traceTag != 0) {Trace.traceEnd(traceTag);} }...if (logging != null) {// 3logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);} 在Looper的loop()方法中,在其执行每一个消息(注释2处)的前后都由logging进行了一次打印输出。可以看到,在执行消息前是输出的">>>>> Dispatching to “,在执行消息后是输出的”<<<<< Finished to ",它们打印的日志是不一样的,我们就可以由此来判断消息执行的前后时间点。 具体的实现可以归纳为如下步骤: 1、首先,我们需要使用Looper.getMainLooper().setMessageLogging()去设置我们自己的Printer实现类去打印输出logging。这样,在每个message执行的之前和之后都会调用我们设置的这个Printer实现类。 2、如果我们匹配到">>>>> Dispatching to "之后,我们就可以执行一行代码:也就是在指定的时间阈值之后,我们在子线程去执行一个任务,这个任务就是去获取当前主线程的堆栈信息以及当前的一些场景信息,比如:内存大小、电脑、网络状态等。 3、如果在指定的阈值之内匹配到了"<<<<< Finished to ",那么说明message就被执行完成了,则表明此时没有产生我们认为的卡顿效果,那我们就可以将这个子线程任务取消掉。 这里我们使用blockcanary来做测试: BlockCanary APM是一个非侵入式的性能监控组件,可以通过通知的形式弹出卡顿信息。它的原理就是我们刚刚讲述到的卡顿监控的实现原理。 使用方式: 1.导入依赖 implementation 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0' Application的onCreate方法中开启卡顿监控 // 注意在主进程初始化调用BlockCanary.install(this, new AppBlockCanaryContext()).start(); 3.继承BlockCanaryContext类去实现自己的监控配置上下文类 public class AppBlockCanaryContext extends BlockCanaryContext {....../ 指定判定为卡顿的阈值threshold (in millis), 你可以根据不同设备的性能去指定不同的阈值 @return threshold in mills/public int provideBlockThreshold() {return 1000;}....} 4.在Activity的onCreate方法中执行一个耗时操作 try {Thread.sleep(4000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} 5.结果: 可以看到一个和LeakCanary一样效果的阻塞可视化堆栈图 那有了BlockCanary的方法耗时监控方式是不是就可以解百愁了呢,呵呵。有那么容易就好了 根据原理:我们拿到的是msg执行前后的时间和堆栈信息,如果msg中有几百上千个方法,就无法确认到底是哪个方法导致的耗时,也有可能是多个方法堆积导致。 这就导致我们无法准确定位哪个方法是最耗时的。如图中:堆栈信息是T2的,而发生耗时的方法可能是T1到T2中任何一个方法甚至是堆积导致。 那如何优化这块? 这里我们采用字节跳动给我们提供的一个方案:基于 Sliver trace 的卡顿监控体系 Sliver trace 整体流程图: 主要包含两个方面: 检测方案: 在监控卡顿时,首先需要打开 Sliver 的 trace 记录能力,Sliver 采样记录 trace 执行信息,对抓取到的堆栈进行 diff 聚合和缓存。 同时基于我们的需要设置相应的卡顿阈值,以 Message 的执行耗时为衡量。对主线程消息调度流程进行拦截,在消息开始分发执行时埋点,在消息执行结束时计算消息执行耗时,当消息执行耗时超过阈值,则认为产生了一次卡顿。 堆栈聚合策略: 当卡顿发生时,我们需要为此次卡顿准备数据,这部分工作是在端上子线程中完成的,主要是 dump trace 到文件以及过滤聚合要上报的堆栈。分为以下几步: 1.拿到缓存的主线程 trace 信息并 dump 到文件中。 2.然后从文件中读取 trace 信息,按照数据格式,从最近的方法栈向上追溯,找到当前 Message 包含的全部 trace 信息,并将当前 Message 的完整 trace 写入到待上传的 trace 文件中,删除其余 trace 信息。 3.遍历当前 Message trace,按照(Method 执行耗时 > Method 耗时阈值 & Method 耗时为该层堆栈中最耗时)为条件过滤出每一层函数调用堆栈的最长耗时函数,构成最后要上报的堆栈链路,这样特征堆栈中的每一步都是最耗时的,且最底层 Method 为最后的耗时大于阈值的 Method。 之后,将 trace 文件和堆栈一同上报,这样的特征堆栈提取策略保证了堆栈聚合的可靠性和准确性,保证了上报到平台后堆栈的正确合理聚合,同时提供了进一步分析问题的 trace 文件。 可以看到字节给的是一整套监控方案,和前面BlockCanary不同之处就在于,其是定时存储堆栈,缓存,然后使用diff去重的方式,并上传到服务器,可以最大限度的监控到可能发生比较耗时的方法。 开发中哪些习惯会影响卡顿的发生 1.布局太乱,层级太深。 1.1:通过减少冗余或者嵌套布局来降低视图层次结构。比如使用约束布局代替线性布局和相对布局。 1.2:用 ViewStub 替代在启动过程中不需要显示的 UI 控件。 1.3:使用自定义 View 替代复杂的 View 叠加。 2.主线程耗时操作 2.1:主线程中不要直接操作数据库,数据库的操作应该放在数据库线程中完成。 2.2:sharepreference尽量使用apply,少使用commit,可以使用MMKV框架来代替sharepreference。 2.3:网络请求回来的数据解析尽量放在子线程中,不要在主线程中进行复制的数据解析操作。 2.4:不要在activity的onResume和onCreate中进行耗时操作,比如大量的计算等。 2.5:不要在 draw 里面调用耗时函数,不能 new 对象 3.过度绘制 过度绘制是同一个像素点上被多次绘制,减少过度绘制一般减少布局背景叠加等方式,如下图所示右边是过度绘制的图片。 4.列表 RecyclerView使用优化,使用DiffUtil和notifyItemDataSetChanged进行局部更新等。 5.对象分配和回收优化 自从Android引入 ART 并且在Android 5.0上成为默认的运行时之后,对象分配和垃圾回收(GC)造成的卡顿已经显著降低了,但是由于对象分配和GC有额外的开销,它依然又可能使线程负载过重。 在一个调用不频繁的地方(比如按钮点击)分配对象是没有问题的,但如果在在一个被频繁调用的紧密的循环里,就需要避免对象分配来降低GC的压力。 减少小对象的频繁分配和回收操作。 好了,关于卡顿优化的问题就讲到这里,下篇文章会对卡顿中的ANR情况的处理,这里做个铺垫。 如果喜欢我的文章,欢迎关注我的公众号。 点击这看原文链接: 参考 Android卡顿检测及优化 一文读懂直播卡顿优化那些事儿 “终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解! 深入探索Android卡顿优化(上) 西瓜卡顿 & ANR 优化治理及监控体系建设 5376)] 参考 Android卡顿检测及优化 一文读懂直播卡顿优化那些事儿 “终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解! 深入探索Android卡顿优化(上) 西瓜卡顿 & ANR 优化治理及监控体系建设 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/yuhaibing111/article/details/127682399。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-26 08:05:57
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Docker
Docker是一个普及的容器平台,能够高效地发布和执行应用。在使用Docker时,你需要构建一个Docker镜像,他能够涵盖你的应用和其他依赖项,并且可以在Docker容器中执行。下面是如何使用Docker封装本机镜像的流程。 1. 创建Dockerfile FROM scratch ADD hello / CMD ["/hello"] Dockerfile是创建容器镜像的Docker脚本。上述Dockerfile从一个空白的镜像开始,然后将hello二进制文件添加到镜像中。最后,指定了hello二进制文件作为镜像启动时要执行的命令。 2. 构建Docker镜像 $ docker build -t hello . 该命令使用Dockerfile中的指令构建名称为hello的镜像。 3. 执行Docker容器 $ docker run --name hello-app hello 该命令启动名称为hello-app的容器,并使用构建好的hello镜像执行它。
2023-02-25 10:58:36
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数据库专家
Docker
在深入探讨了Docker环境下使用VirtualGL扩展屏幕时遇到黑屏问题的解决方案后,我们了解到此类问题通常源于容器内部图形环境与宿主机之间的交互配置。随着Docker在开发测试、持续集成等场景中的广泛应用,其对图形化应用的支持也日益受到关注。 近期,Docker官方及开源社区针对这一需求推出了若干更新和优化措施。例如,2022年初,Mesa3D项目发布了新版图形驱动,显著提升了在容器内运行OpenGL应用的性能和兼容性,这有助于减少因驱动不匹配导致的显示故障。同时,Docker Desktop也在最新版本中增强了对多显示器的支持,并优化了X11转发机制,使得用户在使用类似VirtualGL的工具时体验更佳。 此外,一些第三方解决方案如NVIDIA Container Toolkit、x11docker等也提供了更为便捷的图形化应用容器部署方式,它们通过封装显卡驱动安装和配置流程,简化了在Docker中运行GUI程序的操作难度,从而有效避免黑屏等问题的发生。 对于开发者而言,在实际操作过程中,除了参考上述文章提到的基本解决策略外,紧跟技术发展趋势,及时了解并尝试采用最新的Docker图形支持方案,也是确保顺利进行扩展屏幕应用的关键所在。同时,深入理解Linux图形子系统(包括X Window System和Wayland)的工作原理,将有助于在遇到类似问题时迅速定位原因并找到针对性的解决方案。
2023-09-04 23:41:28
583
电脑达人
Java
...方法或者访问的属性所依赖的对象实际上并不存在。例如,在文章中提到的,如果尝试调用null对象的任何方法或访问其字段,程序就会抛出NullPointerException。 Optional类 , 在Java 8及更高版本中引入的一个容器类,用于代表可能为null的值。Optional类可以帮助程序员更好地设计和编写更安全、更具可读性的代码,避免因直接使用null而导致的空指针异常。通过Optional类,可以明确地表达某个值可能存在也可能不存在的概念,并提供了多种方法来优雅地处理这种不确定性。 基本数据类型 , 在Java编程语言中,基本数据类型是预定义的、不可再细分的数据结构,包括int、float、double、char、boolean等。它们直接存储具体的数值,而不是像对象那样存储指向内存中对象的引用。这些类型的变量在声明后如果没有被显式初始化,会自动赋予默认值,如整型和浮点型的默认值为0,字符型的默认值为 \\u0000 ,布尔型的默认值为false。在文章中,0作为基本数据类型的默认初始值进行了阐述。
2023-08-23 11:18:12
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键盘勇士
Java
...模式。 例如,在处理依赖注入(Dependency Injection)时,开发者可能需要将容器管理的父类Bean实例转换为具体的子类实例。Spring框架通过AOP代理和类型检查机制,提供了一种更为智能和安全的转换方式。同时,Java 8及更高版本引入了Optional类以增强类型安全,开发者可以通过Optional提供的map方法进行安全的向下转型,从而避免ClassCastException异常。 深入探究,类型转换还涉及Java运行时的类型信息获取、泛型擦除等复杂问题。在处理集合类如List中存储Cat对象并进行向下转型时,可以借助Java反射API或TypeReference类解决泛型类型擦除带来的不便。 此外,《Effective Java》一书中的Item 53:优先使用继承而非类型参数化来实现“is-a”关系,强调了正确理解并使用类型转换对于设计稳定、易于维护的代码库至关重要。这也提醒我们在实际编程中,不仅要掌握类型转换的技巧,更要遵循面向对象设计原则,合理利用继承与多态特性,确保代码的可读性和扩展性。 总的来说,理解并熟练运用Java中的类型转换不仅是实现功能的基础,也是优化性能、提高代码质量的关键所在。随着技术的发展,诸如Project Valhalla等新特性的引入将进一步丰富Java类型系统,使得类型转换在未来的Java编程中有更多可能性和挑战等待我们去探索。
2023-12-31 10:17:23
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编程狂人
Docker
Docker是一种普及的容器化技术,它可以协助程序员更有效率地创建、发布和执行软件。最近,Docker官方公布开始兼容x86架构,这将给使用x86设备的用户带来很大的便利。 首先,对于使用x86设备的用户来说,他们不必去研究Docker的执行原理,因为现在Docker已经对x86进行了全面兼容。这对于初学Docker的用户来说是非常有协助的。此外,现在用户也不必考虑是否需要购买额外的设备来兼容Docker。 $ docker run --rm hello-world 此外,对于程序员来说,现在他们可以更加轻松地将其软件从x86架构转移到其他架构中,因为Docker提供了跨平台的容器化解决方案。这使得程序员可以更加轻松地在不同的设备架构上发布和执行其软件。 总之,Docker现在兼容x86架构,这将为使用x86设备的用户带来很大的便利。无论是初学Docker的用户还是有经验的程序员,都可以在使用Docker时更加方便和灵活。
2023-08-31 13:21:01
540
代码侠
Docker
Docker , Docker 是一种开源的应用容器引擎,它通过将应用程序及其依赖项打包到一个可移植的容器中,实现了软件的标准化、组件化和便捷部署。在本文语境下,Docker 用于创建和管理独立运行的容器实例,每个容器拥有自己独立的文件系统、网络配置以及进程空间,从而实现资源隔离和环境一致性。 端口映射 , 端口映射是计算机网络技术中的一个概念,在 Docker 中具体表现为将主机(物理机或虚拟机)上的某个端口与容器内部服务监听的端口进行关联绑定。通过端口映射,外部客户端可以通过访问主机的 IP 地址及指定端口号,间接访问到容器内运行的服务,实现了容器内外网络通信的桥梁作用。 docker run , docker run 是 Docker 容器生命周期管理中的一个重要命令,用于启动一个新的容器实例。该命令可以一次性完成拉取镜像、创建容器并启动容器等一系列操作。在本文中,docker run -p 参数组合被用来执行端口映射,即将主机端口与容器端口对应起来,使得外部可以直接访问主机IP和指定端口来连接到容器内部的服务。 NetworkSettings.Networks , 在 Docker 容器的 inspect 输出信息中,NetworkSettings.Networks 表示容器在网络配置方面的详细信息,包括容器加入的所有网络及其对应的网络接口设置。在本文中,通过 docker inspect 命令结合 --format 参数和特定模板语法查询容器的 IPAddress,获取的是当前容器在某一网络下的内部 IP 地址,这对于需要直接基于容器内部 IP 访问其服务的场景尤为关键。
2023-09-21 17:15:59
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电脑达人
MySQL
...统中,通过命令行启动MySQL数据库是众多管理操作的基础步骤之一。随着MySQL 8.0版本的广泛应用以及云计算、容器化技术的发展,MySQL数据库的部署和管理方式也在持续演进。例如,用户现在可以通过Docker轻松部署MySQL服务器,简化了安装与配置过程,同时也便于实现跨环境的一致性。 近期,微软Azure云平台推出了针对MySQL的完全托管服务,用户无需关心底层基础设施,只需通过图形化界面或API即可完成数据库的创建、配置及扩展等操作。对于那些关注性能优化和高可用性的用户,可以进一步探索MySQL 8.0中的新特性,如窗口函数、原子DDL操作、资源组管理和CACHING_sha2_password身份验证插件等,以提升数据库的稳定性和安全性。 此外,随着DevOps文化的普及,越来越多的企业采用自动化工具(如Ansible、Chef或Puppet)进行MySQL数据库的运维管理,包括自动备份恢复、监控告警、性能调优等任务,大大提高了工作效率和系统稳定性。 而对于深入学习MySQL的开发者和技术人员,建议阅读官方文档和社区发布的最新教程,了解如何在不同场景下利用MySQL命令行、Workbench图形工具或者PHPMyAdmin等第三方工具进行数据库设计、SQL查询优化以及权限管理等高级实践。同时,跟踪MySQL官方博客和社区论坛上的讨论,及时获取关于安全更新、补丁发布以及最佳实践的最新资讯,确保在享受MySQL强大功能的同时,能够紧跟时代步伐,应对不断变化的技术挑战。
2023-12-12 11:10:15
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数据库专家
Docker
Docker 是一个非常普及的容器化技术,它能够让程序员在不同的环境中创建和执行应用程序。但是,有时候在使用 Docker 的过程中,我们也许会碰到一个非常奇怪的问题:时钟不正确。 在 Docker 容器中,时钟通常会在启动容器时自动与主机时钟同步化。但是,当我们在容器中执行持续执行的程序或者服务时,时钟也许会出现偏移或者不同步化的情况,这会导致程序产生异常或者错误。 这种情况的原因通常是容器内部的时钟与主机系统的时钟存在差异。当容器内的时钟发生偏移时,我们可以使用 Docker 提供的命令行工具来手动进行时钟同步化,例如: docker run --rm -it --privileged alpine /bin/sh hwclock -s 上述命令将登录 Alpine 容器,并使用 hwclock 命令将内部时钟与主机时钟同步化。在其它容器中,您可以使用相同的方法处理时钟不同步化的问题。 另外,如果您需要在容器中执行数据库或其它需要精确时间的应用程序时,您可以考虑使用特定的 Docker 镜像来处理时钟同步化问题,例如: docker run --rm -it --privileged centos /bin/sh yum -y install ntp ntpdate pool.ntp.org 上述命令将在 CentOS 容器中安装 NTP 服务,并使用 ntpdate 命令从 pool.ntp.org 同步化时钟。在其它镜像中,您也可以使用类似的方法来处理时钟同步化问题。 总而言之,时钟不正确是 Docker 容器中常见的问题,但是我们可以使用 Docker 提供的命令行工具或者特定镜像来手动同步化时钟,从而处理这个问题。
2023-10-26 12:53:07
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程序媛
MySQL
...项非常普遍的要求。而MySQL作为一种常用的数据库维护系统,更是常常用于游戏数据的保存和维护。那么,怎么使用MySQL来更正游戏角色虚拟货币呢?接下来将为大家介绍。 链接数据库 首先,我们需要链接MySQL数据库。在指令行中输入如下指令: mysql -h主机名 -u用户名 -p密码 数据库名 其中,主机名可省略,默认为本机;用户名和密码则是在MySQL安装时设置的。 搜索游戏角色标识符 更正游戏角色虚拟货币必须知道游戏角色的标识符。因此,我们需要搜索相应的游戏角色的标识符。使用如下指令: SELECT id FROM role WHERE name='游戏角色名'; 其中,游戏角色名为需要更正虚拟货币的游戏角色名。 更正虚拟货币 找到相应的游戏角色的标识符后,我们就可以更正其虚拟货币了。使用如下指令: UPDATE role 设定 gold=虚拟货币数目 WHERE id=游戏角色标识符; 其中,虚拟货币数目为想要更正的虚拟货币数目,游戏角色标识符为上一步搜索到的游戏角色标识符。 完成 至此,游戏角色虚拟货币的更正就完成了。可以通过如下指令来检查更正是否成功: SELECT gold FROM role WHERE id=游戏角色标识符; 其中,游戏角色标识符为更正虚拟货币时使用的标识符。 总之,以上就是使用MySQL更正游戏角色虚拟货币的方法。当然,具体使用时需要根据实际情况进行调整,但基本思路是相同的。
2023-04-20 08:05:28
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软件工程师
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随机学习一条linux命令:
wc -l file.txt
- 统计文件行数。
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