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[分布式服务架构 ]的搜索结果
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.net
...,业界已经开始关注无服务器计算(Serverless)和事件驱动架构,这在.NET世界中也有所体现。Azure Functions等服务为开发者提供了无需管理服务器和基础设施的环境,有助于在处理大规模数据时保持数据一致性。 对于.NET开发者来说,学习如何利用这些新特性和工具,如使用LINQ的Streaming API,或者配合Docker和Kubernetes进行容器化部署,将是未来提升数据库操作能力和应对大数据挑战的关键。同时,持续关注.NET生态系统的更新和社区的最佳实践分享,将有助于在大数据时代更好地驾驭C进行数据库操作。
2024-04-07 11:24:46
437
星河万里_
Flink
...面剖析了异步I/O在分布式系统及大数据处理中的核心价值,并结合具体案例阐述了其在降低延迟、提高资源利用率等方面的优越表现。这些前沿研究成果对于指导实际工程实践以及未来技术创新具有重要意义。
2024-01-09 14:13:25
493
幽谷听泉-t
Tomcat
...omcat等成熟应用服务器,并在一定程度上采取了诸如HTTP-only cookie、服务器端输入过滤等安全策略,但在实际操作中仍需紧跟最新安全动态,严格执行各项安全规范。 例如,随着Web 3.0和区块链技术的发展,新的攻击手段层出不穷,这就要求开发人员不仅要熟悉传统防御机制,还要理解新兴的安全协议和技术,如Subresource Integrity(SRI)以验证外部资源完整性,以及Content Security Policy(CSP)来限制浏览器加载不安全内容。 此外,加强员工的安全培训,提高全员的安全意识同样关键。企业应定期组织内部安全研讨会,分析并学习最新的安全案例,以便及时发现并修复自身系统可能存在的漏洞。同时,建立健全的安全更新维护机制,确保所有软件包括Tomcat等基础架构能够实时获得补丁更新,以抵御已知的安全风险。 综上所述,面对瞬息万变的网络安全环境,我们不仅要在技术层面不断升级和完善防护体系,更要强化组织内部的安全文化,从而为用户提供更安全、更可靠的服务体验。
2023-08-10 14:14:15
283
初心未变-t
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 Vue选项 什么是选项? 使用选项式 API,我们可以用包含多个选项的对象来描述组件的逻辑,例如 data、methods 和 mounted。选项所定义的属性都会暴露在函数内部的 this 上,它会指向当前的组件实例。 以上是官网对于选项的概念,简单的说,选项是一组由Vue定义好的对象,你可以将你的代码写在指定的选项中,从而获得一些 “特异功能” 。 注:由于选项是Vue规定好的,因此在使用中我们不能更改其名称,也不可以重复定义 常用选项 1. data选项 必须是一个函数,将组件需要使用的变量定义在此函数的返回值对象中,定义的变量将会获得一个“特异功能” ---- 响应式 <template><div><!-- 在这里使用插值表达式将name渲染到页面 -->{ { name } }</div></template><script>export default {// data选项data(){return{// name是响应式的name:"Jay",} },}</script> 上面例子中的name就是一个响应式数据,在值发生改变时,视图(页面)上的name也会发生变化,那我们便可以通过操作name的变化去使视图发生变化,而不用进行繁琐的DOM操作,这也体现着Vue框架的 数据驱动 这一核心思想。 为什么数据要定义在data函数的返回值中,而不是定义在一个对象中? 将数据定义在函数返回值中,可以确保每产生一个组件实例,都会调用一次函数,并返回一个新的对象,开辟一块新的空间。 如果将数据定义在对象中,可能会出现类似于浅拷贝中出现的问题,即多个组件实例指向同一块空间,一个组件实例修改数据,则全部数据发生变化。 2. methods选项 此选项是一个对象,其中存放着该组件要使用的函数,比如事件的回调函数… <template><div><!-- 添加点击事件,事件回调函数在methods中定义 --><button @click="add">点击加一</button> <p>{ { count } }</p></div></template><script>export default {data(){return{count:0,} },// 在methods中定义函数(方法)methods:{add(){// 在函数中要使用data中的变量,需加thisthis.count++},} }</script> 通过点击事件改变count的值,从而使页面上的值随之变化,再次体现 数据驱动 的核心思想 3. computed 计算属性 计算属性,对象形式,顾名思义,在计算属性中保存着一系列需要经过运算得出的属性 <template><p>路程:{ { distance } } km</p><p>速度:{ { speed } } km/h</p><!-- 使用计算属性,与变量的使用相同 --><p>花费的时间:{ { time } } h</p></template><script>export default {data() {return {distance: 1000,speed: 50,} },computed: {// 定义计算属性,类似于函数的定义,返回值就是该计算属性的值time() {return this.distance / this.speed} }}</script> 计算属性内部所依赖的数据发生变化时, 计算属性本身就会自动重新计算返回一个新的计算值并缓存起来。 计算属性内部所依赖的数据没有发生变化, 计算属性会直接返回上一次缓存的值。 因此上面例子中的distance(路程)与speed(速度)无论如何变化,time都会计算出正确的值。 4. directives 选项, 定义自定义指令( 局部指令 ) 在上节,我们学习了一些Vue内置指令,功能十分强大,那么我们可以自己定义一些指令吗? 当然可以!我们可以在directives选项中创建自定义指令。 <template><!-- 使用自定义指令 --><div v-myshow="1"></div><div v-myshow="0"></div></template><script>export default {// 在directives中定义一个自定义指令,来模仿v-show的功能directives: {//el:添加自定义指令的元素;binding:指令携带的参数myshow(el, binding) {if (binding.value) {el.style.display = "block";} else {el.style.display = "none";} }} }</script><style scoped>div {width: 100px;height: 100px;background-color: red;margin: 10px;}</style> 像以上这种,在组件中定义的指令是局部指令,只能在本组件中使用,全局指令需要在main.js文件中定义,全局指令在任何.vue文件中都可使用。 注意: 当局部指令和全局指令冲突时, 局部指令优先生效. var app = createApp(App)//定义全局指令 app.directive("myshow", (el, binding) => {if (binding.value) {el.style.display = "block";} else {el.style.display = "none";} })// 全局指令可在任何组件使用 5. components组件选项(注册局部组件) 在一个组件中我们可能会使用到其他组件,在将组件引入后,需要在components中进行注册,才能使用。 <template><!-- 使用组件 --><Test /></template><script>// 引入组件import Test from './Test.vue'export default {// 注册组件components: {Test},}</script> 局部组件只能在当前组件内部使用,需要在任何组件中使用,需要在main.js文件中注册为全局组件 // 引入组件import Test from './Test.vue'// 注册全局组件,可在所有.vue文件中使用app.component('Test',Test); 6. 其他 filters 选项, 定义过滤器,vue2中使用,Vue3中已经弃用 mounted 等生命周期函数选项,我们在下节进行详细讲解… 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_57714647/article/details/130878069。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-25 22:28:14
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.net
...下,当我们捣鼓Web服务、API接口调用,或者跟数据库打交道连接的时候,常常会碰见SSL/TLS连接错误这么个烦人的问题。本文将深入探讨这个问题,并通过生动的代码实例带你一步步解决它。 1.1 SSL/TLS的重要性 首先,我们来感受一下SSL/TLS对于现代应用开发的意义(情感化表达:想象一下你正在给朋友发送一封包含敏感信息的电子邮件,如果没有SSL/TLS,就如同裸奔在网络世界,那可是相当危险!)。SSL/TLS协议就像个秘密信使,它能在你的电脑(客户端)和网站服务器之间搭建一条加密的隧道,这样一来,你们传输的信息就能被锁得严严实实,无论是谁想偷窥还是动手脚都甭想得逞。对于任何使用.NET框架构建的应用程序来说,这可是保护数据安全、确保信息准确无误送达的关键一环! 2. .NET中常见的SSL/TLS连接错误类型 2.1 证书验证失败 这可能是由于证书过期、颁发机构不受信任或主机名不匹配等原因引起的(情感化表达:就像你拿着一张无效的身份证明试图进入一个高度机密的区域,系统自然会拒绝你的请求)。 csharp // 示例:.NET中处理证书验证失败的代码示例 ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback += (sender, certificate, chain, sslPolicyErrors) => { if (sslPolicyErrors == SslPolicyErrors.None) return true; // 这里可以添加自定义的证书验证逻辑,比如检查证书指纹、有效期等 // 但请注意,仅在测试环境使用此方法绕过验证,生产环境应确保证书正确无误 Console.WriteLine("证书验证失败,错误原因:{0}", sslPolicyErrors); return false; // 默认情况下返回false表示拒绝连接 }; 2.2 协议版本不兼容 随着TLS协议的不断升级,旧版本可能存在安全漏洞而被弃用。这个时候,假如服务器傲娇地说,“喂喂,我得用更新潮、更安全的TLS版本才能跟你沟通”,而客户端(比如你手头那个.NET应用程序小家伙)却挠挠头说,“抱歉啊老兄,我还不会那种高级语言呢”。那么,结果就像两个人分别说着各自的方言,鸡同鸭讲,完全对不上频道,自然而然就连接不成功啦。 csharp // 示例:设置.NET应用支持特定的TLS版本 System.Net.ServicePointManager.SecurityProtocol = SecurityProtocolType.Tls12 | SecurityProtocolType.Tls13; 2.3 非法或损坏的证书链 有时,如果服务器提供的证书链不完整或者证书文件本身有问题,也可能导致SSL/TLS连接错误(探讨性话术:这就好比你拿到一本缺页的故事书,虽然每一页单独看起来没问题,但因为缺失关键章节,所以整体故事无法连贯起来)。 3. 解决方案与实践建议 - 更新系统和库:确保.NET Framework或.NET Core已更新到最新版本,以支持最新的TLS协议。 - 正确配置证书:服务器端应提供完整的、有效的且受信任的证书链。 - 严格控制证书验证:尽管上述示例展示了如何临时绕过证书验证,但在生产环境中必须确保所有证书都经过严格的验证。 - 细致排查问题:针对具体的错误提示和日志信息,结合代码示例进行针对性调试和修复。 总的来说,在.NET中处理SSL/TLS连接错误,不仅需要我们对协议有深入的理解,还需要根据实际情况灵活应对并采取正确的策略。当碰上这类问题,咱一块儿拿出耐心和细心,就像个侦探破案那样,一步步慢慢揭开谜团,最终,放心吧,肯定能找到解决问题的那个“钥匙线索”。
2023-05-23 20:56:21
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烟雨江南
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...现了与Google云服务的深度整合,从而更好地支持大规模数据处理和模型部署。此外,H2O.ai公司的Driverless AI也是这一领域的有力竞争者,它同样强调了对超参数优化的高效处理,并且在可视化和模型解释性方面做出了积极尝试。 同时,学术界对于自动化机器学习的研究也在持续深化。2022年,一项发表在《自然》子刊的研究提出了一种新型自适应贝叶斯优化框架,该框架能够动态调整搜索策略以适应不同的数据分布特性,进一步提升了超参数搜索的效率和准确性。这一研究成果为未来Auto-Sklearn等自动机器学习工具的优化与发展提供了新的理论指导和技术路径。 综上所述,尽管Auto-Sklearn是目前广泛应用的自动机器学习工具之一,但整个领域正以前所未有的速度演进和发展。无论是科技巨头推出的最新AutoML产品,还是学界前沿的科研突破,都值得我们密切关注与深入研究,以便更好地把握自动机器学习的发展趋势,将其更有效地应用于实际问题解决中。
2023-06-13 13:27:17
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c++
...使得C++在多线程和分布式计算领域更具竞争力。 总之,C++20的发布标志着C++在标准化与现代化道路上迈出了重要一步。这些新特性的引入不仅优化了现有代码的编写体验,也为未来的技术发展奠定了坚实的基础。随着C++社区的持续努力,我们有理由期待C++在未来能够继续引领编程语言的发展潮流,满足日益复杂和多样化的软件开发需求。
2024-09-14 16:07:23
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笑傲江湖
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 项目中遇到的问题: 1.c开始学习中,创建一个二维数组都费劲,使用java的那种形式会出错。 多维数组:c中无论是几维数组只用一个中括号[]来表示。 //二维数组:int[,] array=new int[3,2];//初始化:int[,] arr = new int[2,3]{ {1,2,3},{4,5,6} }; 与java总类似的int[][]两个中括号的定义是交错数组,相当于一个一维数组的嵌入 //交错数组:后一个中括号中不能有值int[][] arr = new int[2][];//初始化int[][] arr = new int[2][]{new int{1,3,2},new int{4,5,6} }; 对于数组也可以使用循环赋值初始化。 2.项目中前端需要显示数据库中特定值考前的下拉菜单 使用sql语句: 将数据表中的的特定语句放在最前面:方式一:select from [dbo].[CTS_DUTIES] where [DUTIES_ID] ='特定值'union all select from [dbo].[CTS_DUTIES] where [DUTIES_ID] <>'特定值'方式二:select case when [DUTIES_ID] ='特定值' then 0 else 1 end flag, FROM [dbo].[CTS_DUTIES]ORDER BY flag asc 3.在一个下拉列表中选择的是一个树级菜单 使用的控件: 在ASPxDropDownEdit控件中嵌入一个TreeList控件。 <!--js程序--><script type="text/javascript">function ss() {var key = treeListUnit.GetFocusedNodeKey();Panel_call.PerformCallback(key);ASPxItem.HideDropDown();}</script><!--htmlbody中程序--><td><dx:ASPxCallbackPanel ID="ASPxCallbackPanel_call" ClientInstanceName="Panel_call" runat="server" Width="200px" OnCallback="ASPxCallbackPanel_call_Callback"><PanelCollection><dx:PanelContent><dx:ASPxDropDownEdit ID="dropdown_branch" Theme="Moderno" runat="server" Width="170px" EnableAnimation="False"ClientInstanceName="ASPxItem" OnPreRender="ASPxDropDownEdit2_PreRender"><DropDownWindowTemplate><div style="height: 300px; width: 270px; overflow: auto"><dx:ASPxTreeList ID="ASPxTreeList1" runat="server" AutoGenerateColumns="False" Theme="Aqua"ClientInstanceName="treeListUnit"KeyFieldName="MenuId" ParentFieldName="UpperMenuId"><SettingsText LoadingPanelText="正在加载..." /><Styles><AlternatingNode Enabled="True" CssClass="GridViewAlBgColor" /><Header HorizontalAlign="Center" /><%--d8d8d8--%><FocusedNode BackColor="d8d8d8" ForeColor="teal"></FocusedNode></Styles><Columns><dx:TreeListTextColumn Caption="组织架构名称" FieldName="MenuName" VisibleIndex="0"><CellStyle HorizontalAlign="Left"></CellStyle><EditFormSettings VisibleIndex="0" Visible="True" /></dx:TreeListTextColumn></Columns><SettingsLoadingPanel Text="正在加载..." /><Settings SuppressOuterGridLines="True" GridLines="Horizontal" /><SettingsBehavior AllowFocusedNode="True" AutoExpandAllNodes="true" ExpandCollapseAction="NodeDblClick" /><ClientSideEvents NodeDblClick="function(s, e) {ss();}" /><Border BorderStyle="Solid" /></dx:ASPxTreeList></div><div><dx:ASPxHiddenField ID="ASPxHiddenField_orgname" ClientInstanceName="hid_orgname" runat="server"></dx:ASPxHiddenField></div></DropDownWindowTemplate></dx:ASPxDropDownEdit></dx:PanelContent></PanelCollection></dx:ASPxCallbackPanel></td> HiddenField的作用是将数据库中的ID放置在隐藏域,在文本框中显示名称。 //treelist的获取与绑定DataTable dt = comm.SELECT_DATA(string.Format("select from POWER_CONSTRUC_TPERSON where SERIAL_ID='{0}'", edit.Split(',')[0])).Tables[0];ASPxTreeList treeList = (ASPxTreeList)dropdown_branch.FindControl("ASPxTreeList1");treeList.DataSource = org_manager.GetZT_ORGANIZATION();treeList.DataBind();//隐藏域获取以及绑定ASPxHiddenField hidden_org = (ASPxHiddenField)dropdown_branch.FindControl("ASPxHiddenField_orgname");//单位信息hidden_orgperson.UNIT_CODE = hidden_org.Get("hidden_org").ToString(); 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43357889/article/details/103888475。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-06-20 18:50:13
309
转载
Mahout
...。比如,假如评分数据分布得比较均匀,那皮尔逊相关系数就是个挺不错的选择。但如果评分数据少得可怜,这时候余弦相似度可能就更显神通了。因为它压根不在乎具体的评分数值大小,只关心相对的偏好方向,所以在这种极端稀疏的情况下,效果可能会更好。 四、总结与探讨 Mahout为我们搭建推荐系统的用户相似度计算提供了有力支持。不过,在实际操作的时候,咱们得灵活应变,根据实际情况对参数进行微调,优化那个算法。有时候,为了更上一层楼的推荐效果,咱可能还需要把用户的社交关系、时间因素等其他信息一并考虑进去,让推荐结果更加精准、接地气儿。在我们一路摸索的过程中,可别光依赖冷冰冰的算法分析,更得把咱们用户的感受和体验揣摩透彻,这样才能够实实在在打造出符合每个人个性化需求的推荐系统,让大家用起来觉得贴心又满意。 总的来说,利用Mahout实现用户相似度计算并不复杂,关键在于理解不同相似度计算方法背后的数学原理以及它们在实际业务中的适用性。实践中,我们要善于运用这些工具,同时保持开放思维,不断迭代和优化我们的推荐策略。
2023-02-13 08:05:07
88
百转千回
Python
...析示例:统计各列数据分布 df.describe() 这段代码展示了如何使用Pandas加载CSV文件,并对缺失值进行填充以及快速了解数据的基本统计信息。 2. Web后端开发 此外,我还尝试了Python在Web后端开发中的应用,Django框架为我打开了新的视角。下面是一个简单的视图函数示例: python from django.http import HttpResponse from .models import BlogPost def list_posts(request): posts = BlogPost.objects.all() return HttpResponse(f"Here are all the posts: {posts}") 这段代码展示了如何在Django中创建一个简单的视图函数,用于获取并返回所有博客文章。 三、实习反思与成长 在Python的实际运用中,我不断深化理解并体悟到编程不仅仅是写代码,更是一种解决问题的艺术。每次我碰到难题,像是性能瓶颈要优化啦,异常处理的棘手问题啦,这些都会让我特别来劲儿,忍不住深入地去琢磨Python这家伙的内在运行机制,就像在解剖一个精密的机械钟表一样,非得把它的里里外外都研究个透彻不可。 python 面对性能优化问题,我会尝试使用迭代器代替列表操作 def large_data_processing(data): for item in data: 进行高效的数据处理... pass 这段代码是为了说明,在处理大量数据时,合理利用Python的迭代器特性可以显著降低内存占用,提升程序运行效率。 总结这次实习经历,Python如同一位良师益友,陪伴我在实习路上不断试错、学习和成长。每一次手指在键盘上跳跃,每一次精心调试代码的过程,其实就像是在磨砺自己的知识宝剑,让它更加锋利和完善。这就是在日常点滴中,让咱的知识体系不断升级、日益精进的过程。未来这趟旅程还长着呢,但我打心底相信,有Python这位给力的小伙伴在手,甭管遇到啥样的挑战,我都敢拍胸脯保证,一定能够一往无前、无所畏惧地闯过去。
2023-09-07 13:41:24
323
晚秋落叶_
NodeJS
...体代码,但它是多进程架构中必不可少的一部分,用于父进程与子进程之间的消息传递和数据同步。 --- 结语 总的来说,Node.js中的process全局对象是我们开发过程中不可或缺的朋友,它既是我们洞察进程内部细节的眼睛,又是我们调整和控制整个应用行为的大脑。随着我们对process对象的各种功能不断摸索、掌握和熟练运用,不仅能让咱们的代码变得更加结实牢靠、灵活多变,更能助我们在Node.js编程的世界里打开新世界的大门,解锁更多高阶玩法,让编程变得更有趣也更强大。所以,在下一次编码之旅中,不妨多花些时间关注这位幕后英雄,让它成为你构建高性能、高可靠Node.js应用的强大助力!
2024-03-22 10:37:33
436
人生如戏
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...行业蓬勃发展的今天,服务器架设与运维已成为游戏开发与运营的重要一环。近日,某知名手游公司就因服务器配置问题导致玩家无法正常登录游戏而引发热议,再次凸显了诸如战神引擎等服务端技术在实际应用中可能出现的问题及解决方案的重要性。 深入探究战神引擎这类手游服务端架构,其稳定性与效率直接影响着数百万玩家的游戏体验。除了本文提到的基础排查步骤外,对于技术人员而言,理解并熟练掌握更深层次的网络通信原理、数据库优化策略以及Lua脚本编写规范同样至关重要。例如,如何根据服务器性能动态调整并发连接数,或者通过定期维护更新确保数据库高效运行,这些都要求开发者具备扎实的专业知识和丰富的实战经验。 此外,随着云服务器技术的广泛应用,许多游戏厂商选择将服务端部署于云端,这不仅减轻了硬件设备维护的压力,还提供了灵活扩展资源的能力。然而,这也对服务端引擎的兼容性与可迁移性提出了更高要求。因此,关注战神引擎等手游服务端技术在云环境下的最佳实践,及时了解并适应相关技术发展趋势,同样是提升手游服务质量的关键所在。 同时,值得注意的是,网络安全法规日趋严格,服务器安全防护措施的建设亦是手游运营者不可忽视的工作内容。针对各类可能存在的攻击风险,如DDoS攻击、数据泄露等,需要结合服务端技术特点,制定并实施相应的安全策略,以保障玩家信息安全,避免因安全事件影响游戏运营。 综上所述,无论是从基础的服务器配置与维护,还是到前沿的云计算整合、网络安全防御,手游服务端技术的探讨与实践始终处于不断进步与完善的阶段。作为游戏开发者与运营者,紧跟时代步伐,持续深化技术认知,才能更好地应对各种挑战,为玩家提供稳定流畅且安全可靠的游戏环境。
2023-02-27 13:11:20
376
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 [Unity] 包括场景互动与射击要素的俯视角闯关游戏Demo 一个简单的单机闯关小游戏,主角到达终点即为胜利,关卡中有两种怪物能够对主角造成伤害,此外还有灯、陷阱、宝箱等场景互动要素,主角从宝箱中获得枪后能够进行射击杀死怪物 游戏逻辑简述 主角 初始有三点血量,被怪物攻击或触发陷阱回收到伤害,血量为零时进行副本结算,成功到达终点后游戏胜利 当获得武器后可以发射子弹,子弹会沿直线飞行,碰到障碍物、怪物、墙壁后,子弹消失 怪物 石像鬼 无法移动,血量无限,攻击到主角会直接将主角杀死 AI:来回探照,探照到主角后将主角杀死 幽灵 初始九点血量,当被子弹攻击后根据角色攻击力扣除血量,血量为0后死亡,3秒后出生点符火 AI:出生后在一定范围内巡逻,被攻击后会追逐主角直到死亡 场景互动物体 灯光 灯每15秒自动亮一次,亮10秒钟自动熄灭,灯亮起时,灯光范围内的怪物死亡 主角操作开关改变当前房间灯的状态(关-》开,开-》关),状态改变后场景机制的灯重新计时。 减速陷阱 主角触发陷阱后会减少主角50%移动速度,主角离开陷阱后依然会持续5秒减速效果。 地刺陷阱 每间隔3秒会伸出尖刺,持续3秒,尖刺缩回,重新开始计时。当尖刺处于伸出状态时,主角在陷阱范围,每秒会受到1点伤害。 宝箱 打开宝箱后主角可以获得一把武器 实现简述 由于实现功能较为简单,因此只简述实现思路 类组织结构 使用彩色建模的思想组织类结构,类图: SceneObject 所有场景物体包括主角、怪物、互动物体等的抽象基类,仅有init()抽象方法 Character 拥有血量和攻击力的实体继承自Character,同时实现getATK()和beDamage()抽象方法用于处理攻击和受击逻辑 SceneItem 其他场景实体继承自SceneItem,无特殊属性和方法 Scene 场景管理类,能偶根据Json文件生成场景物体,保存了实体预制体,还拥有一个静态List和静态方法用于运行时向场景中添加新实体 InteractionMI 用于处理单个实体无法处理或不属于单个实体的逻辑,包括: 幽灵追踪主角时获取角色位置 帮助实体初始化定时器组件 减速陷阱是否可以回复主角速度 主角与灯、宝箱、武器的交互 DamageMI 包含静态方法Damage()专门用于处理伤害逻辑,方便后续服务器验证等逻辑 逻辑实现 主角 Protagonist类用于处理主角相关逻辑 受击逻辑 当主角不处于无敌状态,播放受击动画,扣除血量并进入无敌状态,定时器定时一秒后关闭无敌状态 交互逻辑 用户输入交互信号后,交由InteractionMI判断交互是否成功,返回交互信息,主角播放对应动画 武器逻辑 当主角获得武器后,主角身上保存武器的引用,与武器交互直接调用武器的对应方法(Drop(),Fire()) 结算逻辑 当主角HP小于等于0时,调用Scene的静态方法,请求场景结算 怪物 石像鬼 血量无限,没有受击逻辑,当检测组件检测到主角时,调用继承的Attack方法,攻击主角 幽灵 三种状态:die、patrol,chase 死亡状态下三秒后会在第一个导航点复活 巡逻状态下检测到主角会调用继承的Attack方法攻击主角 追逐状态下会每帧获得主角位置追逐主角 其他场景物品 灯光 初始化时添加计时器用于控制自动开关,用户交互后重置计时器 开启时使用一个锥形的检测器检测幽灵是否在范围内,如果在调用Damage对幽灵造成伤害 存在一个Box Collider,当玩家进入时,调用InteractionMI的方法,将InteractionMI保存的静态SwitchableLight引用置为自己,当玩家交互时这个引用不为null,则调用这个引用的SwitchableLight的ChangeLight方法完成开关灯的交互 减速陷阱 当玩家进入时,调用InteractionMI的方法,使其内置的静态_slowDownCount计数加一,并调用玩家的SetSpeedRatio方法使玩家减速 当玩家离开,设置计时器5秒后调用InteractionMI的方法,使其内置的静态_slowDownCount计数减一,当计数为零时才可以调用玩家的SetSpeedRatio方法使玩家回复正常速度 地刺陷阱 初始化时设置计时器,每三秒改变一次状态,当玩家进入,设置计时器每一秒对玩家造成一次伤害,当玩家离开,取消计时器 宝箱 内置public GameObject GWeapon;用于保存要生成的枪的预制体 当玩家第一次与宝箱交互,播放开宝箱动画,设置计时器1.2秒后根据预制体克隆一个武器,并将武器通过Scene的静态方法加入到Scene维护的SceneObject列表中,自身保存新生成的武器的引用 当武器生成后玩家再与宝箱交互则通过InteractionMI的方法将武器父节点设为玩家,玩家获得武器的引用,自身武器引用置为null 武器 内置private Transform _parent = null;用于保存父物体 Drop方法被调用时,若父物体不为空,设置自身刚体属性,设置速度使武器有抛出效果,设置计时器1秒后恢复到没有物理效果的状态,父物体置为空 Fire方法被调用,若能够开火,则生成并初始化一个子弹,生成时将保存的父物体的Transform给子弹,保证子弹能够向角色前方发射,开火后设置开火状态为不能开火,设置计时器0.5秒后恢复开火状态 当父物体信息为空,与其他交互逻辑类似,通过InteractionMI完成武器捡起的交互逻辑 子弹 初始化时设置初速度,启动定时器1秒后若没有销毁则自动销毁,若碰撞到幽灵,对幽灵造成伤害,其他碰撞销毁自己 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/Zireael2019/article/details/126690910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-11 12:57:03
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Saiku
...观反映数据内在关系和分布特点的视图。 钻取功能 , 在商业智能和数据分析领域,钻取是指用户可以从汇总数据深入到细节数据的过程,或者从一个粒度级别切换到另一个更细或更粗粒度级别的能力。在Saiku中,用户可以利用钻取功能,在查看某一层次的数据统计结果时,进一步向下挖掘至下一级别或上一级别的明细数据,以便于从不同维度深入理解数据,实现多层级的数据洞察。 商业智能(BI) , 商业智能是一套综合的方法论、应用软件和服务,用于收集、整合、分析企业内外部数据,并通过可视化的方式将这些信息呈现给决策者,以便他们做出明智、数据驱动的业务决策。在文中,Saiku被描述为顺应现代BI发展趋势的工具,它通过提供自助服务式的分析平台,助力非技术人员也能独立完成深度数据探索。
2023-10-04 11:41:45
105
初心未变
ClickHouse
...ClickHouse服务账户没有足够的权限访问该文件。 sql CREATE TABLE external_table (event Date, id Int64) ENGINE = File(Parquet, '/path/to/your/file.parquet'); SELECT FROM external_table; -- Access to file denied 3.2 解决方案 首先,我们需要确认ClickHouse服务运行账户对目标文件或目录拥有读取权限。可以通过更改文件或目录的所有权或修改访问权限来实现: bash sudo chown -R clickhouse:clickhouse /path/to/your/file.parquet sudo chmod -R 750 /path/to/your/file.parquet 这里,“clickhouse”是ClickHouse服务默认使用的系统账户名,您需要将其替换为您的实际环境下的账户名。对了,你知道吗?这个“750”啊,就像是个门锁密码一样,代表着一种常见的权限分配方式。具体来说呢,就是文件的所有者,相当于家的主人,拥有全部权限——想读就读,想写就写,还能执行操作;同组的其他用户呢,就好比是家人或者室友,他们能读取文件内容,也能执行相关的操作,但就不能随意修改了;而那些不属于这个组的其他用户呢,就像是门外的访客,对于这个文件来说,那可是一点权限都没有,完全进不去。 4. 文件不存在的问题及其解决策略 4.1 问题描述 当我们在创建外部表时指定的文件路径无效或者文件已被删除时,尝试从该表查询数据会返回“File not found”的错误。 sql CREATE TABLE missing_file_table (data String) ENGINE = File(TSV, '/nonexistent/path/file.tsv'); SELECT FROM missing_file_table; -- File not found 4.2 解决方案 针对此类问题,我们的首要任务是确保指定的文件路径是存在的并且文件内容有效。若文件确实已被移除,那么重新生成或恢复文件是最直接的解决办法。另外,你还可以琢磨一下在ClickHouse的配置里头开启自动监控和重试功能,这样一来,万一碰到文件临时抽风、没法用的情况,它就能自己动手解决问题了。 另外,对于周期性更新的外部数据源,推荐结合ALTER TABLE ... UPDATE语句或MaterializeMySQL等引擎动态更新外部表的数据源路径。 sql -- 假设新文件已经生成,只需更新表结构即可 ALTER TABLE missing_file_table MODIFY SETTING path = '/new/existing/path/file.tsv'; 5. 结论与思考 在使用ClickHouse外部表的过程中,理解并妥善处理文件系统权限和文件状态问题是至关重要的。只有当数据能够被安全、稳定地访问,才能充分发挥ClickHouse在大数据分析领域的强大效能。这也正好敲响我们的小闹钟,在我们捣鼓数据架构和运维流程的设计时,千万不能忘了把权限控制和数据完整性这两块大骨头放进思考篮子里。这样一来,咱们才能稳稳当当地保障整个数据链路健健康康地运转起来。
2023-09-29 09:56:06
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落叶归根
PostgreSQL
...像是朝着高性能数据库架构迈进的一块积木,虽然小,但却至关重要,步步为赢。每一次实践,都伴随着我们的思考与理解,让我们愈发深刻体会到数据库底层逻辑的魅力所在。下次当你面对庞大的数据集时,别忘了这个无声无息却无比强大的工具——索引,它正静候你的指令,随时准备为你提供闪电般的查询速度。
2023-06-04 17:45:07
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桃李春风一杯酒_
DorisDB
...好规划一下怎么分割和分布这些数据,就能大大加快导入速度。 示例代码 sql CREATE TABLE partitioned_table ( date DATE, value INT ) ENGINE=OLAP PARTITION BY RANGE(date) ( PARTITION p202301 VALUES LESS THAN ("2023-02-01"), PARTITION p202302 VALUES LESS THAN ("2023-03-01") ) DISTRIBUTED BY HASH(date) BUCKETS 3 PROPERTIES ( "replication_num" = "1" ); 4.2.2 并行导入 DorisDB支持并行导入,可以在多个节点上同时进行数据加载,极大地提升了导入速度。在实际应用中,可以通过配置多个数据源并行加载数据来达到最佳效果。 示例代码 sql -- 在多个节点上并行加载数据 LOAD LABEL example_label ( DATA INFILE("hdfs://localhost:9000/data1.csv") INTO TABLE example_table COLUMNS TERMINATED BY "," (id, name, age), DATA INFILE("hdfs://localhost:9000/data2.csv") INTO TABLE example_table COLUMNS TERMINATED BY "," (id, name, age) ); 4.3 兼容性问题 4.3.1 数据格式转换 在数据迁移过程中,可能会遇到不同数据源之间的格式不一致问题。DorisDB提供了强大的数据类型转换功能,可以方便地处理各种数据格式的转换。 示例代码 sql -- 将CSV文件中的字符串转换为日期类型 LOAD LABEL example_label ( DATA INFILE("hdfs://localhost:9000/data.csv") INTO TABLE example_table COLUMNS TERMINATED BY "," (id, CAST(date_str AS DATE), age) ); 4.3.2 使用ETL工具 除了直接使用DorisDB的功能外,还可以借助ETL(Extract, Transform, Load)工具来处理数据迁移过程中的兼容性问题。DorisDB与多种ETL工具(如Apache NiFi、Talend等)无缝集成,使得数据迁移变得更加简单高效。 5. 结论 通过以上讨论,我们可以看到DorisDB在数据迁移方面的强大能力和灵活性。不管你是想保持数据的一致性、加快搬家的速度,还是解决不同系统之间的兼容问题,DorisDB 都能给你不少帮手。作为一名数据库爱好者,我深深地被DorisDB的魅力所吸引。希望本文能帮助大家更好地理解和运用DorisDB进行数据迁移工作。 最后,我想说的是,技术永远是为人服务的。不管多牛的技术,归根结底都是为了让我们生活得更爽,更方便,过得更滋润。让我们一起努力,探索更多可能性吧!
2025-02-28 15:48:51
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素颜如水
NodeJS
...由的模块 // 启动服务器 const port = 3000; app.listen(port, () => { console.log(Server is running on http://localhost:${port}); }); 三、实现基本的安全措施 1. Content Security Policy (CSP) 使用Helmet中间件,我们能够轻松地启用CSP以限制加载源,防止跨站脚本攻击(XSS)等恶意行为。在配置中添加自定义CSP策略: javascript app.use(helmet.contentSecurityPolicy({ directives: { defaultSrc: ["'self'"], scriptSrc: ["'self'", "'unsafe-inline'"], styleSrc: ["'self'", "'unsafe-inline'"], imgSrc: ["'self'", 'data:', "https:"], fontSrc: ["'self'", "https:"], connect-src: ["'self'", "https:"] } })); 2. CORS策略 我们之前已经设置了允许跨域访问,但为了确保安全,可以根据需求调整允许的源: javascript app.use(cors({ origin: ['http://example.com', 'https://other-site.com'], // 允许来自这两个域名的跨域访问 credentials: true, // 如果需要发送cookies,请开启此选项 exposedHeaders: ['X-Custom-Header'] // 可以暴露特定的自定义头部给客户端 })); 3. 防止CSRF攻击 在处理POST、PUT等涉及用户数据变更的操作时,可以考虑集成csurf中间件以验证跨站点请求伪造(CSRF)令牌: bash $ npm install csurf javascript const csurf = require('csurf'); // 配置CSRF保护 const csrf = csurf(); app.use(csurf({ cookie: true })); // 将CSRF令牌存储到cookie中 // 处理登录API POST请求 app.post('/login', csrf(), (req, res) => { const { email, password, _csrfToken } = req.body; // 注意获取CSRF token if (validateCredentials(email, password)) { // 登录成功 } else { res.status(401).json({ error: 'Invalid credentials' }); } }); 四、总结与展望 在使用Express进行API开发时,确保安全性至关重要。通过合理的CSP、CORS策略、CSRF防护以及利用其他如JWT(Json Web Tokens)的身份验证方法,我们的API不仅能更好地服务于前端应用,还能有效地抵御各类常见的网络攻击,确保数据传输的安全性。 当然,随着业务的发展和技术的进步,我们会面临更多安全挑战和新的解决方案。Node.js和它身后的生态系统,最厉害的地方就是够灵活、够扩展。这就意味着,无论我们面对多复杂的场景,总能像哆啦A梦找百宝箱一样,轻松找到适合的工具和方法来应对。所以,对咱们这些API开发者来说,要想把Web服务做得既安全又牛逼,就得不断学习、紧跟技术潮流,时刻关注行业的新鲜动态。这样一来,咱就能打造出更棒、更靠谱的Web服务啦!
2024-02-13 10:50:50
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烟雨江南-t
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 1. 最近看的代码中经常看见this,在java中的this第一反应就是当前对象,可以用来引用变量或是方法,一看就很懵B,所以这里通过例子来详细讲下this的用法。 2.例如下面代码 button.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Toast.makeText(TextC.this,"什么情况",1000).show();} 通俗讲,this就是指本类,但在上面Toast中直接写this会出错,因为当前本类是OnClickListener类,而不是我们的主类,如activity(或是mainActivity等),而this就是指向当前类OnClickListener。 3.再如:MainActivity中setOnClickListener(this)中的this指代什么? setOnClickListener的参数要求是一个实现了OnClickListener接口的对象实体,它可以是任何类的实例,只要该类实现了OnClickListener。这个问题中,this它就是MainActivity这个对象自己且用this实现了OnClickListener。 4.MainActivity.this是什么意思? 表示的就是MainActivity这个类对象本来,这种写法一般用在内部类里,因为在外部类中直接可以用关键字this表示本类,而内部类中直接写this的话表示的是内部类本身,想表示外部类的话就得加上外部类的类名.this。 5.在android中this使用的小结: this代表本类的一个引用,this.表示调用本类的某个方法,这个时候通常可以省略this;但在内部类中不能省略,否则编译器会认为是内部类的引用,所以要在this前加上类名. .this 表示本类的引用,通常前面的是用本类的名字表示,当然也可以省略,但是如果是在内部类中一定要加上类名,同时注意:this和static不能共存,就是在static修饰的方法中不能用this. 6.android context是什么 ?从SDK中可以知道 Interface to global information about an application environment. This is an abstract class whose implementation is provided by the Android system. It allows access to application-specific resources and classes, as well as up-cal for application-level operations such as launching activities, broadcasting and receiving intents, etc 从上的描述可以知道context和一下三点作用: 它描述的是一个应用程序的环境,即上下文 它类是一个抽象的类,android提供了一个具体的通用实现类contextIml类。 它就像是一个大管家,是一个访问全局信息的接口。通过它我们可以获取应用程度 的资源的类,包括一些应用级的操作,如启动一个activity,发送广播,接受Intent信息。 7.context家族的关系 8.android context源码简析 8.1Context.java:抽象类,提供了一组通用的API public abstract class Context { ... public abstract Object getSystemService(String name); //获得系统级服务 public abstract void startActivity(Intent intent); //通过一个Intent启动Activity public abstract ComponentName startService(Intent service); //启动Service //根据文件名得到SharedPreferences对象 public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name,int mode); ... } 8.2 Contextlml.java:Context和实现类,但函数的大部分功能都是直接调用其属性的mPackageInfo去完成 / Common implementation of Context API, which provides the base context object for Activity and other application components. / class ContextImpl extends Context{ //所有Application程序公用一个mPackageInfo对象 /package/ ActivityThread.PackageInfo mPackageInfo; @Override public Object getSystemService(String name){ ... else if (ACTIVITY_SERVICE.equals(name)) { return getActivityManager(); } else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) { return InputMethodManager.getInstance(this); } } @Override public void startActivity(Intent intent) { ... //开始启动一个Activity mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity( getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null, null, intent, -1); } } 8.3 ContextWrapper.java:该类只是对Context类的一种包装,该类的构造函数包含了一个真正的Context引用,即ContextIml对象。 public class ContextWrapper extends Context { Context mBase; //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值 //创建Application、Service、Activity,会调用该方法给mBase属性赋值 protected void attachBaseContext(Context base) { if (mBase != null) { throw new IllegalStateException("Base context already set"); } mBase = base; } @Override public void startActivity(Intent intent) { mBase.startActivity(intent); //调用mBase实例方法 } } 8.4ContextThemeWrapper.java:该类内部包含了主题(Theme)相关的接口,即android:theme属性指定的。只有Activity需要主题,Service不需要主题,所以Service直接继承于ContextWrapper类。 public class ContextThemeWrapper extends ContextWrapper { //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值 private Context mBase; //mBase赋值方式同样有一下两种 public ContextThemeWrapper(Context base, int themeres) { super(base); mBase = base; mThemeResource = themeres; } @Override protected void attachBaseContext(Context newBase) { super.attachBaseContext(newBase); mBase = newBase; } } 9.Activity类 、Service类 、Application类本质上都是Context子类,所以应用程序App共有的Context数目公式为: 总Context实例个数 = Service个数 + Activity个数 + 1(Application对应的Context实例) 10.AR/VR研究的朋友可以加入下面的群或是关注下面的微信公众号 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/yywan1314520/article/details/51953172。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-27 17:37:26
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 介绍一下通过在线免费制图网站 Freedgo Design绘制各类图形的方法。 什么是 Freedgo Design? Freedgo Design 是一in款在线绘制专业图形的网站。Freedgo Design可以绘制各种类型的图形,针对业务逻辑的流程图,软件设计ER模板,工作流,各种云平台的系统部署架构图包括阿里云、AWS云、腾讯云、Oracle、Asure云、IBM云平台等。 使用 用户通过浏览器访问网址:https://www.freedgo.com 点击在线制图,进入图形设计工具页面即可在线制图. 选择制图不同类型的图形,请点击页面下面 + 更多图形,选择相应的制图类型。如下图: 可以绘制哪些图表UML UML统一建模语言(英语:Unified Modeling Language,缩写 UML),是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。 在UML系统开发中有三个主要的模型: 功能模型:从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。 对象模型:采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类别图、对象图。 动态模型:展现系统的内部行为。包括序列图,活动图,状态图。 通过Freedgo Desgin 可以绘制各类UML图表,包括 UML 用例图 UML 类图 UML 时序图 UML 活动图 UML 泳道图 点击页面下面 + 更多图形,选择 商务/(业务建模) -> UML, 可以设计各类UML图表, 参见下图: 数据库ER模型 ER模型是在数据库设计中常用的数据建模工具,通常是用来描述实体的信息及实体与实体之前的关系。 在Freedgo Design提供了对ER模型的支持: 通过图标库 选择ER模型绘制数据库ER模型 通过菜单 调整图形 -> 插入 -> SQL... 导入sql DDL脚本创建数据库ER模型 BPMN模型设计 BPMN是业务流程建模与标记,是用于构建业务流程图的一种建模语言标准。 可以通过图标库 选择BPMN绘制BPMN模型 Archimate设计 Archimate是一种整合多种架构的一种可视化业务分析模型语言,属于架构描述语言(ADL),它从业务、应用和技术三个层次(Layer),物件、行为和主体三个方面(Aspect)和产品、组织、流程、资讯、资料、应用、技术领域(Domain)来进行描述。 可以通过图标库 选择BPMN绘制BPMN模型 EPC设计 EPC是用于说明业务流程工作流,是进行业务工程设计的 SAP R/3 建模概念的重要组件。 可以通过图标库 选择EPC绘制EPC模型 流程图 流程图是流经一个系统的信息流、观点流或部件流的图形代表。在企业中,流程图主要用来说明某一过程。这种过程既可以是生产线上的工艺流程,也可以是完成一项任务必需的管理过程。 流程图是揭示和掌握封闭系统运动状况的有效方式。作为诊断工具,它能够辅助决策制定,让管理者清楚地知道,问题可能出在什么地方,从而确定出可供选择的行动方案。 流程图有时也称作输入-输出图。该图直观地描述一个工作过程的具体步骤。流程图对准确了解事情是如何进行的,以及决定应如何改进过程极有帮助。这一方法可以用于整个企业,以便直观地跟踪和图解企业的运作方式。 流程图使用一些标准符号代表某些类型的动作,如决策用菱形框表示,具体活动用方框表示。但比这些符号规定更重要的,是必须清楚地描述工作过程的顺序。流程图也可用于设计改进工作过程,具体做法是先画出事情应该怎么做,再将其与实际情况进行比较。 可以通过图标库 选择流程图绘制 UX设计 Freedgo Design提供一系列UX设计的制作,可以实现IOS,安卓,以及一系列页面设计的效果制图,下面简单说明:IOS android material Bootstrap 手机应用 网站应用 平面图 Freedgo Design可以绘制平面图包括建筑平面表,房屋平面表,房屋效果图设计,在图例中提供了家庭、办公、厨房、卫生间等等图例,具体可以登录在线制图网站,查看 图例 网络架构图 Freedgo Design 可以绘制各种网络拓扑图,和机架图。 云架构 Freedgo Design 提供了各类云架构的系统架构图、系统部署图,包括AWS架构,阿里云架构、腾讯云架构、IBM、ORACLE、Azure和Google云等等。AWS 阿里云架构 腾讯云架构 IBM架构 ORACLE架构 Azure架构 GOOGLE架构 工程 Freedgo Design 提供在线基本电气图设计、在线电气逻辑图设计、在线电路原理图设计、在线接线图设计 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_39605997/article/details/109976987。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-04-03 21:03:06
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SpringBoot
...ingBoot是后端服务的主要构建工具,用于接收前端Vue.js发送的数据。 Vue.js , 一个流行的JavaScript前端框架,用于构建用户界面。Vue.js以其响应式的数据绑定、组件化开发和易于学习的特点受到开发者喜爱。本文中,Vue.js负责收集用户输入,并通过axios库将数据发送给SpringBoot。 Axios , 一个基于Promise的HTTP库,用于浏览器和Node.js环境。它简化了HTTP请求的处理,使得Vue.js能够方便地与服务器进行数据交换。在文中,axios被用来发起POST请求,将前端填写的信息发送到SpringBoot后端。 RESTful API , 一种软件架构风格,用于构建web服务,它遵循一组特定的设计原则,如使用HTTP方法(GET、POST、PUT、DELETE等)表示操作,以及使用URL表示资源。SpringBoot中的Controller通常用于处理这些RESTful API请求。 JSON (JavaScript Object Notation) , 一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和机器解析。在SpringBoot和Vue.js的交互中,JSON被用来在前后端之间传输数据,如注册表单中的用户信息。 数据验证 , 在前端和后端,验证是确保数据符合预期格式和规则的过程。SpringBoot中的@NotBlank注解就是一个例子,用于验证邮箱字段不能为null或空字符串。 CORS (Cross-Origin Resource Sharing) , 一种安全策略,允许网页从不同的源获取资源,如图片、脚本等。在处理跨域请求时,正确配置CORS可以防止数据在传输过程中出现问题,如类型转换为0。
2024-04-13 10:41:58
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柳暗花明又一村_
Bootstrap
...个灵活、响应式的网页架构,以便在不同尺寸的屏幕上都能提供卓越的用户体验。近年来,这一设计哲学在网页开发中展现出诸多最新趋势与挑战,以下将从设计趋势、技术工具和未来展望三个角度进行深入探讨。 设计趋势 1. 微布局与模块化设计:随着屏幕尺寸的多样化,设计师倾向于采用更精细的微布局策略,利用模块化组件来构建网页结构,确保内容在不同设备上都能适配得恰到好处。这种设计方式不仅提高了页面加载速度,还增强了用户的阅读体验。 2. 动画与交互的创新:为了吸引用户注意力并提高参与度,设计师开始探索更多动态元素的运用,如轻盈的过渡效果、微交互等。这些元素不仅美化了界面,还能在用户与网站之间建立情感连接,提升整体用户体验。 3. 语音搜索与AI助手的整合:随着语音识别技术的进步,越来越多的网页开始支持语音搜索功能,与AI助手集成,为用户提供更加便捷、自然的交互方式。这一趋势预示着网页设计将进一步融入智能科技,提供个性化的服务体验。 技术工具 1. CSS Grid 和 Flexbox:这两种布局模式在现代网页设计中发挥了关键作用,它们允许开发者创建更灵活、响应式的网格布局,无需依赖媒体查询,大大简化了跨设备设计流程。 2. Progressive Web Apps (PWA):PWA结合了原生应用的高效性和Web应用的可访问性,提供快速加载、离线可用和推送通知等功能,成为移动优先设计中的重要组成部分。 3. 自动化测试与优化工具:随着网页性能和用户体验的重要性日益凸显,自动化测试工具如Lighthouse、PageSpeed Insights等被广泛应用于开发过程中,帮助开发者持续优化网页加载速度、可访问性等关键指标。 未来展望 尽管移动优先设计带来了诸多优势,但同时也面临着一些挑战,如如何平衡设计复杂度与性能优化、如何在满足多样化的设备需求的同时保持设计的一致性等。未来,随着技术的不断进步,预计会出现更多智能化的设计工具、更高效的数据分析手段,以及更深入的人工智能集成,以进一步提升移动优先设计的效率和效果。 移动优先设计不仅是对传统网页设计模式的革新,更是对用户体验至上的追求。面对未来,开发者需紧跟技术潮流,不断创新设计策略和技术应用,以应对不断变化的市场需求和用户期待。
2024-08-06 15:52:25
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烟雨江南
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实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
traceroute host
- 显示数据包到目标主机经过的路由路径。
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"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"