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Superset
...图表类型,并允许用户自定义仪表盘,以拼图形式灵活构建数据故事。 云原生架构 , 云原生架构是一种专为云环境设计的应用程序开发和部署方式,强调微服务、容器化、持续集成/持续部署(CI/CD)等技术实践。Superset在升级过程中强化与云原生架构的兼容性,意味着它能更好地适应分布式、弹性伸缩的云环境,提供更加稳定、高效的服务。 全局过滤器 , 全局过滤器是Superset中的一项交互功能,允许用户在一个统一的位置设置筛选条件,进而影响整个仪表盘上所有关联的数据图表。这意味着用户可以快速调整视角,从不同维度探索数据,提高数据分析的效率和深度。 自然语言处理(NLP)查询功能 , 自然语言处理是计算机科学领域的一个分支,用于理解和生成人类语言。在BI工具如Tableau和Power BI中应用的NLP查询功能,则是指用户可以通过输入日常对话式的语句来查询和分析数据,降低非技术人员使用数据可视化工具的技术门槛,实现更为人性化和便捷的数据交互体验。 WCAG 2.1标准 , WCAG(Web Content Accessibility Guidelines,网页内容可访问性指南)是由万维网联盟(W3C)制定的一系列指导原则,旨在确保残障人士也能无障碍地访问和使用网络内容。WCAG 2.1是其最新版本,对包括移动设备在内的各类互联网产品提出了更高的无障碍设计要求,微软等公司在BI工具中努力遵循这一标准,目的是让视力障碍、行动不便等各种特殊需求的用户群体都能够平等地获取和利用数据可视化工具提供的信息。
2023-09-02 09:45:15
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蝶舞花间
Tornado
...TTP响应的状态码和自定义的错误条件,捕获握手失败异常: python try: await super().open(args, kwargs) except tornado.websocket.WebSocketHandshakeError as e: if e.status_code == 400 or "Invalid upgrade header" in str(e): print("WebSocket handshake failed due to an invalid request.") self.close() - 如果出现握手失败,可设置一个重试逻辑,例如延迟一段时间后再次尝试连接: python import time MAX_RETRIES = 3 RETRY_DELAY_SECONDS = 5 retry_count = 0 while retry_count < MAX_RETRIES: try: await super().open(args, kwargs) break except WebSocketHandshakeError as e: print(f"WebSocket handshake failed ({e}), retrying in {RETRY_DELAY_SECONDS} seconds...") time.sleep(RETRY_DELAY_SECONDS) retry_count += 1 else: print("Maximum retries exceeded; connection failure.") break 2. 监控与日志记录 - 可以利用Tornado的日志功能,详细记录握手过程中发生的错误及其原因,便于后续排查与优化: python logging.basicConfig(level=logging.INFO) logger = logging.getLogger(__name__) async def open(self, args, kwargs): try: await super().open(args, kwargs) except WebSocketHandshakeError as e: logger.error("WebSocket handshake failed:", exc_info=True) self.close() 3. 通知客户端错误信息 - 当服务器检测到握手失败时,应告知客户端具体问题以便其采取相应措施: python try: await super().open(args, kwargs) except WebSocketHandshakeError as e: message = f"WebSocket handshake failed: {str(e)}" self.write_message(message) self.close() 四、总结 WebSocket握手失败对于实时应用而言是一个重大挑战,但通过以上针对错误检查、重试机制、日志监控及客户端反馈等方面的处理策略,我们可以确保Tornado WebSocket服务具备高度健壮性和容错能力。当碰上WebSocket握手不成功这类状况时,别忘了结合实际的业务环境,活学活用这些小技巧。这样一来,咱的WebSocket服务肯定能变得更扎实、更靠谱,妥妥地提升稳定性。
2024-02-03 10:48:42
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清风徐来-t
Logstash
...模板和最佳实践,减少自定义配置时的试错成本。 5. 持续监控 部署后,持续监控Logstash的日志和系统性能,及时发现并修复可能出现的问题。 五、总结与展望 通过深入理解Logstash的工作原理和常见错误,我们可以更加有效地利用这一工具,确保数据审计流程的顺利进行。嘿,兄弟!听好了,你得记着,犯错不是啥坏事,那可是咱成长的阶梯。每次摔一跤,都是咱向成功迈进一步的机会。咱们就踏踏实实多练练手,不断调整,优化策略。这样,咱就能打造出让人心头一亮的实时数据处理系统,既高效又稳当,让别人羡慕去吧!哎呀,随着科技这艘大船的航行,未来的Logstash就像个超级多功能的瑞士军刀,越来越厉害了!它能干的事儿越来越多,改进也是一波接一波的,简直就是我们的得力助手,帮咱们轻松搞定大数据这滩浑水,让数据处理变得更简单,更高效!想象一下,未来,它能像魔术师一样,把复杂的数据问题变个无影无踪,咱们只需要坐享其成,享受数据分析的乐趣就好了!是不是超期待的?让我们一起期待Logstash在未来发挥更大的作用,推动数据驱动决策的进程。
2024-09-15 16:15:13
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笑傲江湖
Netty
...成的东西,比如说自己定义的ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler,再加上Netty自带的一些监控工具,比如Metrics。这样操作起来会方便很多。 3.1 自定义Handler 首先,我们需要创建自定义的ChannelHandler来记录消息的入队和出队情况。你可以试试在处理方法里加点日志记录,这样就能随时掌握每条消息的动态啦。 java public class MonitorHandler extends SimpleChannelInboundHandler { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception { System.out.println("Received message: " + msg); // 记录消息入队时间 long enqueueTime = System.currentTimeMillis(); // 处理消息... // 记录消息出队时间 long dequeueTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Message processed in " + (dequeueTime - enqueueTime) + " ms"); } } 3.2 使用Metrics Netty本身并不直接提供监控功能,但我们可以通过集成第三方库(如Micrometer)来实现这一目标。Micrometer让我们能轻松把应用的性能数据秀出来,这样后面分析和监控就方便多了。 java import io.micrometer.core.instrument.MeterRegistry; import io.micrometer.core.instrument.Timer; // 初始化MeterRegistry MeterRegistry registry = new SimpleMeterRegistry(); // 在自定义Handler中使用Micrometer public class MicrometerMonitorHandler extends SimpleChannelInboundHandler { private final Timer timer; public MicrometerMonitorHandler() { this.timer = Timer.builder("message.processing") .description("Time taken to process messages") .register(registry); } @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception { Timer.Sample sample = Timer.start(registry); // 处理消息 sample.stop(timer); } } 4. 总结与反思 通过上述步骤,我们已经成功地为Netty中的消息队列添加了基本的监控能力。然而,这只是一个起点。在实际操作中,你可能会遇到更多需要处理的事情,比如说怎么应对错误,怎么监控那些不正常的状况之类的。另外,随着系统变得越来越复杂,你可能得找一些更高级的工具来解决问题,比如说用分布式追踪系统(比如Jaeger或者Zipkin),这样你才能更好地了解整个系统的运行状况和性能表现。 最后,我想说的是,技术总是在不断进步的,保持学习的心态是非常重要的。希望这篇文章能够激发你对Netty和消息队列监控的兴趣,并鼓励你在实践中探索更多可能性! --- 这就是我们的文章,希望你喜欢这种更有人情味的叙述方式。如果你有任何疑问或想要了解更多细节,请随时提问!
2024-11-04 16:34:13
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青春印记
Kotlin
...einit是一个预定义的关键字,在Kotlin中用于声明一个属性,该属性可以在类外部被初始化,但必须在使用之前完成初始化。这意味着当你声明一个lateinit属性时,你承诺在代码执行过程中会调用其对应的初始化方法。哎呀,这个特性啊,它主要用在那些要到执行的时候才知道具体数值的玩意儿上头,或者在编程那会儿还不清楚确切数值咋整的情况。就像是你准备做饭,但到底加多少盐,得尝了味道再定,对吧?或者是你去超市买东西,但预算还没算好,得看商品价格了再做决定。这特性就跟那个差不多,灵活应变,随情况调整。 2. 示例代码 如何使用Lateinit Property? 首先,我们来看一个简单的例子,演示如何在类中声明并使用lateinit属性: kotlin class DataProcessor { lateinit var data: String fun loadData() { // 假设在这里从网络或其他源加载数据 data = "Processed Data" } } fun main() { val processor = DataProcessor() processor.loadData() println(processor.data) // 输出:Processed Data } 在这个例子中,data属性被声明为lateinit。这意味着在main函数中创建DataProcessor实例后,我们不能立即访问data属性,而是必须先调用loadData方法来初始化它。一旦初始化,就可以安全地访问和使用data属性了。 3. 使用Lateinit Property的注意事项 虽然lateinit属性提供了很大的灵活性,但在使用时也需要注意几个关键点: - 必须在使用前初始化:这是最基础的要求。如果你尝试在未初始化的状态下访问或使用lateinit属性,编译器会抛出IllegalStateException异常。 - 不可提前初始化:一旦lateinit属性被初始化,就不能再次修改其值。尝试这样做会导致运行时错误。 - 性能考量:虽然lateinit属性可以延迟初始化,但它可能会增加应用的启动时间和内存消耗,特别是在大量对象实例化时。 4. 遇到“Lateinit Property Not Initialized Before Use”错误怎么办? 当遇到这个错误时,通常意味着你试图访问或使用了一个未初始化的lateinit属性。解决这个问题的方法通常是: - 检查初始化逻辑:确保在使用属性之前,确实调用了对应的初始化方法或进行了必要的操作。 - 代码重构:如果可能,将属性的初始化逻辑移至更合适的位置,比如构造函数、特定方法或事件处理程序中。 - 避免不必要的延迟初始化:考虑是否真的需要延迟初始化,有时候提前初始化可能更为合理和高效。 5. 实践中的应用案例 在实际项目中,lateinit属性特别适用于依赖于用户输入、网络请求或文件读取等不确定因素的数据加载场景。例如,在构建一个基于用户选择的配置文件加载器时: kotlin class ConfigLoader { lateinit var config: Map fun loadConfig() { // 假设这里通过网络或文件系统加载配置 config = loadFromDisk() } } fun main() { val loader = ConfigLoader() loader.loadConfig() println(loader.config) // 此时config已初始化 } 在这个例子中,config属性的加载逻辑被封装在loadConfig方法中,确保在使用config之前,其已经被正确初始化。 结论 lateinit属性是Kotlin中一个强大而灵活的特性,它允许你推迟属性的初始化直到运行时。然而,正确使用这一特性需要谨慎考虑其潜在的性能影响和错误情况。通过理解其工作原理和最佳实践,你可以有效地利用lateinit属性来增强你的Kotlin代码,使其更加健壮和易于维护。
2024-08-23 15:40:12
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幽谷听泉
NodeJS
...ess(); // 定义一个用户服务接口 app.get('/users', (req, res) => { // 假设我们从数据库获取用户列表 const users = [ { id: 1, name: 'Alice' }, { id: 2, name: 'Bob' } ]; res.json(users); }); // 启动微服务并监听指定端口 app.listen(3000, () => { console.log('User service is running on port 3000...'); }); 上述代码中,我们创建了一个简单的基于 Express 的微服务,它提供了一个获取用户列表的接口。这个啊,其实就是个入门级的小栗子。在真实的项目场景里,这个服务可能会跟数据库或者其他服务“打交道”,从它们那里拿到需要的数据。然后,它会通过API Gateway这位“中间人”,对外提供一个统一的服务接口,让其他应用可以方便地和它互动交流。 4. 微服务间通信 使用gRPC或HTTP 在微服务架构下,各个服务间的通信至关重要。Node.js 支持多种通信方式,例如 gRPC 和 HTTP。以下是一个使用 HTTP 进行微服务间通信的例子: javascript // 在另一个服务中调用上述用户服务 const axios = require('axios'); app.get('/orders/:userId', async (req, res) => { try { const response = await axios.get(http://user-service:3000/users/${req.params.userId}); const user = response.data; // 假设我们从订单服务获取用户的订单信息 const orders = getOrdersFromDatabase(user.id); res.json(orders); } catch (error) { res.status(500).json({ error: 'Failed to fetch user data' }); } }); 在这个例子中,我们的“订单服务”通过HTTP客户端向“用户服务”发起请求,获取特定用户的详细信息,然后根据用户ID查询订单数据。 5. 总结与思考 利用 Node.js 构建微服务架构,我们可以享受到其带来的快速响应、高并发处理能力以及丰富的生态系统支持。不过呢,每种技术都有它最适合施展拳脚的地方和需要面对的挑战。比如说,当碰到那些特别消耗CPU的任务时,Node.js可能就不是最理想的解决方案了。所以在实际操作中,咱们得瞅准具体的业务需求和技术特性,小心翼翼地掂量一下,看怎样才能恰到好处地用 Node.js 来构建一个既结实又高效的微服务架构。就像是做菜一样,要根据食材和口味来精心调配,才能炒出一盘色香味俱全的好菜。同时,随着我们提供的服务越来越多,咱们不得不面对一些额外的挑战,比如怎么管理好这些服务、如何进行有效的监控、出错了怎么快速恢复这类问题。这些问题就像是我们搭建积木过程中的隐藏关卡,需要我们在构建和完善服务体系的过程中,不断去摸索、去改进、去优化,让整个系统更健壮、更稳定。
2023-02-11 11:17:08
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风轻云淡
Docker
...在网络设备间基于软件定义的逻辑划分技术,它允许在一个物理局域网(LAN)内部创建多个独立且互不干扰的虚拟网络。在Docker环境下,VLAN用于实现不同容器间的逻辑隔离,每个VLAN拥有独立的广播域,从而增强了网络安全性和资源利用率。例如,在Docker中通过配置VLAN标签,可以在同一宿主机上的不同VLAN子网中运行容器,确保这些容器只能与同一VLAN内的其他容器通信。 IP地址 (Internet Protocol Address) , IP地址是互联网协议为了识别和定位网络中的设备而分配给每台设备的一个唯一标识符。在Docker环境中,每个启动的容器都会被分配一个唯一的IP地址,使得容器之间、容器与宿主机以及其他外部网络能够进行有效通信。例如,Docker默认为桥接网络模式下的容器分配私有IP地址,并且可以根据需要在自定义网络(如VLAN网络)中指定特定的IP地址范围。 Docker网络驱动 (Docker Network Driver) , Docker网络驱动是Docker用于管理和配置容器网络的一种接口机制。不同的网络驱动提供了不同的网络功能和特性,如bridge驱动用于创建默认的桥接网络,vlan驱动则可以结合VLAN技术实现更高级别的网络隔离和管理。例如,在文章中提到的代码示例中,使用--driver=vlan参数创建了一个基于VLAN的Docker网络,从而使得容器能够在具有VLAN标签的网络中运行并相互通信。
2024-02-12 10:50:11
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追梦人_t
SeaTunnel
...的执行路径信息,包括调用方法的顺序、函数调用位置以及相关变量信息等。在调试SeaTunnel出现的未知异常时,查看堆栈跟踪是定位问题源头的关键步骤之一,有助于开发者了解错误发生的详细上下文环境。
2023-09-12 21:14:29
255
海阔天空
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...若干子服务,然后远程调用,已应对大流量、高并发的系统场景,如今开源的优秀RPC框架很多,例如 thrift、dubbo 、grpc等 本人公司也有两套自主研发的RPC框架,通读之后受益匪浅,下面分享一下,远程调用第三方服务超时中断机制的实现。在调用第三方服务时,如果服务提供方处理过于缓慢,会拖垮调用方,使调用方夯住,所以调用超时中断机制很有必要,是保证服务的可用性的重要手段 典型的微服务项目,一次用户请求,可能在后台的调用流程会历经多个服务,每个服务的可靠性是整个调用流程的前提 客户端调用服务端流程: 本文不再过多的讲解RPC调用流程,直接讲解客户端调用超时中断的代码实现。 原理也不复杂,利用ReentrantLock的Condition进行等待阻塞,等待相应的超时时间后,发现依然没有收到服务端的响应结果后,判断为超时! 代码实现: 首先定义一个netty客户端,用于请求服务端,获取返回结果 public class InvokerClient {private static Channel channel;public void init() throws Exception {Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();bootstrap.group(new NioEventLoopGroup()).channel(NioSocketChannel.class).option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true).handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {// 处理来自服务端的返回结果socketChannel.pipeline().addLast(new ReceiveHandle());} });ChannelFuture cf = bootstrap.connect("127.0.0.1", 3344).sync();channel = cf.channel();}//请求服务端public Object call(Request request) {//此类是保证调用超时中断的核心类RequestTask requestTask = new RequestTask();//将请求放入请求工厂,使用请求唯一标识seq,用于辨识服务端返回的对应的响应结果RequestFactory.put(request.getSeq(), requestTask);channel.writeAndFlush("hello");//此步是返回response,超时即中断return requestTask.getResponse(request.getTimeOut());} } 其中Request是请求参数,里面有timeout超时时间,以及向服务端请求的参数 public class Request {private static final UUID uuid = UUID.randomUUID();private String seq = uuid.toString();private Object object;private long timeOut;public Object getObject() {return object;}public Request setObject(Object object) {this.object = object;return this;}public String getSeq() {return seq;}public long getTimeOut() {return timeOut;}public Request setTimeOut(long timeOut) {this.timeOut = timeOut;return this;} } 核心的RequestTask类,用于接受服务端的返回结果,超时中断 public class RequestTask {private boolean isDone = Boolean.FALSE;private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();private Condition condition = lock.newCondition();Object response;//客户端请求服务端后,立即调用此方法获取返回结果,timeout为超时时间public Object getResponse(long timeOut) {if (!isDone) {try {lock.lock();//此步等待timeout时间,阻塞,时间达到后,自动执行,此步是超时中断的关键步骤if (condition.await(timeOut, TimeUnit.MILLISECONDS)) {if (!isDone) {return new TimeoutException();}return response;} } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();} }return response;}public RequestTask setResponse(Object response) {lock.lock();try{//此步是客户端收到服务端的响应结果后,写入responsethis.response = response;//并唤起上面方法的阻塞状态,此时阻塞结束,结果正常返回condition.signal();isDone = true;}finally{lock.unlock();}return this;}public boolean isDone() {return isDone;}public RequestTask setDone(boolean done) {isDone = done;return this;} } ReceiveHandle客户端接收到服务端的响应结果处理handle public class ReceiveHandle extends SimpleChannelInboundHandler {protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Object o) throws Exception {Response response = (Response) o;//通过seq从请求工厂找到请求的RequestTaskRequestTask requestTask = RequestFactory.get(response.getSeq());//将响应结果写入RequestTaskrequestTask.setResponse(response);} } RequestFactory请求工厂 public class RequestFactory {private static final Map<String, RequestTask> map = new ConcurrentHashMap<String, RequestTask>();public static void put(String uuid, RequestTask requestTask) {map.put(uuid, requestTask);}public static RequestTask get(String uuid) {return map.get(uuid);} } 注: 本人利用业余时间手写了一套轻量级的rpc框架,里面有用到 https://github.com/zhangta0/bigxiang 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/CSDNzhangtao5/article/details/103075755。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-05 16:28:16
83
转载
Flink
...源管理能力,允许用户自定义每个算子的资源需求,进一步提升了系统的灵活性和效率。这一改进对于那些需要高度定制化资源配置的应用场景来说尤为重要。 除了技术层面的进步,Flink在实际应用中的成功案例也越来越多。例如,某大型电商平台利用Flink实现了对用户行为的实时分析,不仅能够即时调整推荐算法,还能快速识别潜在的欺诈行为,大大提升了用户体验和平台的安全性。 综上所述,随着Flink技术的不断发展和完善,其在实时数据处理领域的应用前景十分广阔。无论是金融行业还是电商领域,Flink都展现出了巨大的潜力,值得相关行业的技术人员持续关注和深入研究。
2024-11-05 16:08:03
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雪落无痕
Flink
...oints则是在用户自定义的时间点创建的检查点,常用于计划内的维护或作业升级等操作。 java env.enableCheckpointing(5000); // 每5秒生成一个checkpoint env.getCheckpointConfig().setCheckpointingMode(CheckpointingMode.EXACTLY_ONCE); 2. 状态后端与异步快照 Flink支持多种状态后端,如MemoryStateBackend、FileSystemStateBackend和 RocksDBStateBackend等,它们负责在checkpoint过程中持久化和恢复状态。同时,Flink采用了异步快照技术来最小化checkpoint对正常数据处理的影响,确保性能和稳定性。 三、Flink容错机制实战分析 3.1 故障恢复示例 假设我们正在使用Flink处理实时交易流,如下所示: java DataStream transactions = env.addSource(new TransactionSource()); transactions .keyBy(Transaction::getAccountId) .process(new AccountProcessor()) .addSink(new TransactionSink()); 在此场景下,若某个TaskManager节点突然宕机,由于Flink已经开启了checkpoint功能,系统会自动检测到故障并从最新的checkpoint重新启动任务,使得整个应用状态恢复到故障前的状态,从而避免数据丢失和重复处理的问题。 3.2 保存及恢复Savepoints java // 创建并触发Savepoint String savepointPath = "hdfs://path/to/savepoint"; env.executeSavepoint(savepointPath, true); // 从Savepoint恢复作业 StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); env.restore(savepointPath); 四、Flink容错机制在生产环境中的价值体现 在真实的生产环境中,硬件故障、网络抖动等问题难以避免,Flink的容错机制就显得尤为重要。它就像是企业的“守护神”,每当遇到突发状况,都能以迅雷不及掩耳之势,把系统瞬间恢复到正常状态。这样一来,业务中断的时间就能被压缩到最小,保证数据的完整性和一致性,让整体服务更加坚韧、更值得信赖,就像一位永不疲倦的超级英雄,时刻为企业保驾护航。 五、总结与思考 当我们深度剖析并实践Flink的容错机制后,不难发现它的设计之精妙与实用。Flink这个家伙可厉害了,它不仅能确保数据处理的精准无误,就像个严谨的会计师,连一分钱都不会算错。而且在实际工作中,面对各类突发状况,它都能稳如泰山,妥妥地hold住全场,为咱们打造那个既靠谱又高效的大型数据处理系统提供了强大的后盾支持。今后,越来越多的企业会把Flink当作自家数据处理的主力工具,我敢肯定,它的容错机制将在更多实际生产场景中大显身手,效果绝对会越来越赞! 然而,每个技术都有其适用范围和优化空间,我们在享受Flink带来的便利的同时,也应持续关注其发展动态,根据业务特点灵活调整和优化容错策略,以期在瞬息万变的数据世界中立于不败之地。
2023-10-06 21:05:47
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月下独酌
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...为不同类型的节点设置自定义图标,从而增强树形菜单的视觉表现力和用户体验。 Bootstrap , Bootstrap是Twitter推出的一个用于快速开发Web应用程序和网站的开源前端框架,它包含了CSS和JavaScript组件。在文中提到的jstreeDemo项目中,Bootstrap可能作为项目的UI框架,负责整体布局和样式设计,与jstree插件共同协作,构建美观且响应式的设计效果。 contextmenu , 在jstree插件中,contextmenu是一个用来实现右键菜单功能的插件。当用户在树形菜单中的节点上右击时,可以弹出一个自定义菜单,包含针对该节点的一系列操作选项,如编辑、删除等,在jstreeDemo项目中增强了用户的交互体验。
2023-09-08 13:23:58
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MySQL
...这样就可以保证我们的自定义JAR包在任务的classpath列表中处于最前面的位置。 如果一切正常,我们应该可以看到一条成功的消息,并且可以在MySQL中看到导出的数据。 总结 本文介绍了如何使用Apache Sqoop将HDFS中的数据导出到MySQL数据库。咱们先给环境捯饬得妥妥当当,然后捣鼓出一个MySQL表,再接再厉,编了个Sqoop脚本。最后,咱就让这个脚本大展身手,把数据导出溜溜的。希望这篇文章能帮助你解决这个问题!
2023-04-12 16:50:07
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素颜如水_t
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...不治本,更高级的就是自定义catalog,然后安装到本地,再创建的时候啥都有了,比如把现在流行的s(struts2)sh,ssi,s(springmvc)sh 创建catalog,包括包结构,部分代码啥的都有,下次写吧。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Eclipse或STS中如何显示.setting等文件? 解决方案: 1.点击左上角的”小三角“,鼠标停在上面可以看见它叫”view menu“ 2.点击后,弹出的下拉菜单里选择”Filters“ 3.将.resources前面的勾去掉,选择ok,这样配置完,就可以看见.setting和.classpath和.project如果用git管理项目,还可以看到.gitignore 4.上面3步骤基本就完成了,我们可以直接在这些文件里面改东西,例如改版本,当视图操作不成功的时候,不妨这里试试。 5.如果使用git作为项目管理工具,还可以看到.gitignore的文件,可以在这里配置不需要加入版本管理的文件。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/jyw935478490/article/details/50459809。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-02-23 12:52:12
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...型的ES6+新特性或自定义需求编写插件,当Babel执行编译时,这些插件会按照指定顺序应用到源代码上,实现从高级语法到低级语法的转换。 预设 (Presets) , 预设是Babel中一组预先配置好的插件集合,它们通常围绕某个特定的目标或规范进行组织。比如@babel/preset-env预设就包含了对最新稳定版ECMAScript特性的转换插件集合。通过引入预设,开发人员无需逐一安装和配置每个插件,简化了Babel的配置过程,并确保了对目标环境的广泛兼容性。 TC39 , TC39是Ecma International下属的技术委员会,负责制定和维护JavaScript语言的标准,即ECMAScript规范。每年,TC39会对新的JavaScript提案进行讨论、试验和标准化,提案分为不同的成熟度阶段,最终达到stage 4阶段的特性会被纳入下一版本的ECMAScript标准。 Stage-x , 在Babel 6及之前版本中,Stage-x预设对应于TC39提出的不同成熟度阶段的JavaScript提案,例如stage-0表示提案处于试验阶段,stage-3表示提案已接近完成。随着Babel的更新,这种基于提案阶段的预设已被废弃,转而推荐使用@babel/preset-env来按需转换已进入stage 4阶段的特性。
2024-01-16 22:15:54
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...loc/free系列函数,而glibc使用的ptmalloc2在性能上远远弱后于google的tcmalloc和facebook的jemalloc。 而且后两者只需要使用LD_PRELOAD环境变量启动程序即可,甚至并不需要重新编译。 1.1 ptmalloc2 malloc是一个C库中的函数,malloc向glibc请求内存空间。glibc初始分配或者通过brk和sbrk或者mmap向内核批发内存,然后“卖”给我们malloc使用。 既然brk、mmap提供了内存分配的功能,直接使用brk、mmap进行内存管理不是更简单吗,为什么需要glibc呢? 因为系统调用,导致程序从用户态陷入内核态,比较消耗资源。为了减少系统调用带来的性能损耗,glibc采用了内存池的设计,增加了一个代理层,每次内存分配,都优先从内存池中寻找,如果内存池中无法提供,再向操作系统申请。 1.2 tcmalloc tcmalloc 是google开发的内存分配算法库,用来替代传统的malloc内存分配函数,它有减少内存碎片,适用于多核,更好的并行性支持等特性。 要使用tcmalloc,只要将tcmalloc通过-ltcmalloc连接到应用程序即可。 也可以使用LD_PRELOAD在不是你自己编译的应用程序中使用:$ LD_PRELOAD="/usr/lib/libtcmalloc.so" 2. 内核空间内存管理 linux操作系统内核,将内存分为一个个页去管理。 2.1 页面管理算法–伙伴系统 在实际应用中,而频繁地申请和释放不同大小的连续页框,必然导致在已分配页框的内存块中分散了许多小块的空闲页框。这样,即使这些页框是空闲的,其他需要分配连续页框的应用也很难得到满足。 为了避免出现这种内存碎片,Linux内核中引入了伙伴系统算法(buddy system)。 2.1.1 Buddy(伙伴的定义) 满足以下三个条件的称为伙伴: 1)两个块大小相同; 2)两个块地址连续; 3)两个块必须是同一个大块中分离出来的; 2.1.2 Buddy算法的分配 假设要申请一个256个页框的块,先从256个页框的链表中查找空闲块,如果没有,就去512个页框的链表中找,找到了则将页框块分为2个256个页框的块,一个分配给应用,另外一个移到256个页框的链表中。如果512个页框的链表中仍没有空闲块,继续向1024个页框的链表查找,如果仍然没有,则返回错误。 2.1.3 Buddy算法的释放 内存的释放是分配的逆过程,也可以看作是伙伴的合并过程。页框块在释放时,会主动将两个连续的页框块合并为一个较大的页框块。 2.2 Slab机制 slab是Linux操作系统的一种内存分配机制。其工作是针对一些经常分配并释放的对象,如进程描述符等,这些对象的大小一般比较小,如果直接采用伙伴系统来进行分配和释放,不仅会造成大量的内碎片,而且处理速度也太慢。 而slab分配器是基于对象进行管理的,相同类型的对象归为一类(如进程描述符就是一类),每当要申请这样一个对象,slab分配器就从一个slab列表中分配一个这样大小的单元出去,而当要释放时,将其重新保存在该列表中,而不是直接返回给伙伴系统,从而避免这些内碎片。slab分配器并不丢弃已分配的对象,而是释放并把它们保存在内存中。当以后又要请求新的对象时,就可以从内存直接获取而不用重复初始化。 2.3 内核中申请内存的函数 2.3.1 __get_free_pages __get_free_pages函数是最原始的内存分配方式,直接从伙伴系统中获取原始页框,返回值为第一个页框的起始地址. 2.3.2 kmem_cache_alloc kmem_cache_create/ kmem_cache_alloc是基于slab分配器的一种内存分配方式,适用于反复分配释放同一大小内存块的场合。首先用kmem_cache_create创建一个高速缓存区域,然后用kmem_cache_alloc从 该高速缓存区域中获取新的内存块。 2.3.3 kmalloc kmalloc是内核中最常用的一种内存分配方式,它通过调用kmem_cache_alloc函数来实现。 kmalloc() 申请的内存位于物理内存映射区域,而且在物理上也是连续的,它们与真实的物理地址只有一个固定的偏移,因为存在较简单的转换关系,所以对申请的内存大小有限制,不能超过128KB。 较常用的flags()有: GFP_ATOMIC —— 不能睡眠; GFP_KERNEL —— 可以睡眠; GFP_DMA —— 给 DMA 控制器分配内存,需要使用该标志。 2.3.4 vmalloc vmalloc() 函数则会在虚拟内存空间给出一块连续的内存区,但这片连续的虚拟内存在物理内存中并不一定连续。由于 vmalloc() 没有保证申请到的是连续的物理内存,因此对申请的内存大小没有限制,如果需要申请较大的内存空间就需要用此函数了。 注意vmalloc和vfree时可以睡眠的,因此不能从中断上下问调用。 一般情况下,内存只有在要被 DMA 访问的时候才需要物理上连续,但为了性能上的考虑,内核中一般使用 kmalloc(),而只有在需要获得大块内存时才使用 vmalloc()。例如,当模块被动态加载到内核当中时,就把模块装载到由 vmalloc() 分配的内存上。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://secdev.blog.csdn.net/article/details/109731954。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-26 20:46:17
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Maven
...pom.xml文件定义项目依赖、构建目标、配置等信息。为了开始使用Maven,你需要下载并安装Maven软件,通常可以通过官方网站下载最新版本的Maven,并将其添加到系统的PATH环境变量中,以便通过命令行进行操作。 二、项目构建与依赖管理 Maven的构建过程分为多个阶段,包括清理、编译、测试、打包、部署等,通过配置pom.xml文件中的生命周期(profiles),开发者可以定制构建流程以适应不同的开发需求。依赖管理是Maven的一大亮点,通过定义依赖范围(如compile、test、provided、runtime等),Maven能够智能地管理项目间的依赖关系,避免重复依赖和版本冲突。此外,Maven Central仓库提供了丰富的开源组件,通过标签轻松引入所需的库。 三、高级用法与最佳实践 随着项目规模的增长,合理组织项目结构、高效管理依赖、优化构建性能成为提高开发效率的关键。利用Maven的特性,开发者可以创建自定义的构建脚本、生命周期、插件,实现个性化的构建流程。例如,使用maven-antrun-plugin执行外部脚本,使用maven-source-plugin生成源码文档等。同时,遵循一些最佳实践,如保持pom.xml文件简洁、使用版本控制工具管理项目依赖、定期清理和整理构建记录,可以显著提升开发效率和项目的可维护性。 四、未来趋势与展望 展望未来,Maven将继续在自动化构建、依赖管理、多模块项目支持等方面进行创新,以满足日益增长的软件开发需求。随着DevOps文化的普及,Maven有望与持续集成/持续部署(CI/CD)工具更紧密地集成,实现自动化测试、构建、部署的无缝衔接。此外,随着微服务架构的兴起,Maven将发挥更大的作用,通过支持多模块项目,促进模块化开发和团队协作。 结语 从基础概念到高级用法,Maven为开发者提供了全方位的支持,使其在项目构建、依赖管理、自动化测试等方面具备强大的能力。通过不断学习和实践,开发者能够充分利用Maven的优势,提升项目开发效率,应对复杂的软件工程挑战。随着技术的发展,Maven的未来充满无限可能,期待更多开发者在这一领域探索创新,共同推动软件开发的进步。
2024-08-09 16:06:13
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初心未变
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...除相应内容。 闭包 定义双层嵌套函数,内层函数可以访问外层函数的变量 将内层函数作为外层函数的返回,此层函数就是闭包函数 在函数嵌套的前提下,内部函数使用了外部函数的变量,并且外部函数返回了内部函数,我们把这个使用外部函数变量的内部函数称为闭包 def outer(logo):def inner(msg):print(f"{logo}:{msg}")return innerfun = outer("java")fun("hello world") 闭包修改外部函数的值 需要用 nonlocal 声明这个外部变量 def outer(num1):def inner(num2):nonlocal num1num1 += num2print(num1)return innerfun = outer(10)fun(10) 输出20 优点: 无需定义全局变量即可实现通过函数,持续的访问、修改某个值 闭包使用的变量的所用于在函数内,难以被错误的调用修改 缺点: 由于内部函数持续引用外部函数的值,所以会导致这一部分内存空间不被释放,一直占用内存 装饰器 装饰器其实也是一种闭包,其功能就是在不破坏目标函数原有的代码和功能的前提下,为目标函数增加新功能 def outer(func):def inner():print("我要睡觉了")func()print("我起床了")return inner@outerdef sleep():print("睡眠中")sleep() 单例模式 单例def strTool():passsignle = strTool()==from 单例 import signlet1 = signlet2 = signleprint(id(t1))print(id(t2)) 工厂模式 将对象的创建由使用原生类本身创建转换到由特定的工厂方法来创建 好处: 大批量创建对象的时候有统一的入口,易于代码维护 当发生修改,仅修改工厂类的创建方法即可 class Person:passclass Worker(Person):passclass Student(Person):passclass Teacher(Person):passclass PersonFactory:def get_person(self,p_type):if p_type == 'w':return Worker()elif p_type == 's':return Student()else:return Teacher()pf = PersonFactory()worker = pf.get_person('w')student = pf.get_person('s')teacher = pf.get_person('t') 多线程 threading模块使用 import threadingimport timedef sing(msg):print(msg)time.sleep(1)def dance(msg):print(msg)time.sleep(1)if __name__ == '__main__':sing_thread = threading.Thread(target=sing,args=("唱歌。。。",))dance_thread = threading.Thread(target=dance,kwargs={"msg":"跳舞。。。"})sing_thread.start()dance_thread.start() Socket Socket(套接字)是进程间通信工具 服务端 创建Socket对象import socketsocket_server = socket.socket() 绑定IP地址和端口socket_server.bind(("localhost", 8888)) 监听端口socket_server.listen(1) 等待客户端链接conn, address =socket_server.accept()print(f"接收到客户端的信息{address}")while True:data: str = conn.recv(1024).decode("UTF-8")print(f"客户端消息{data}") 发送回复消息msg = input("输入回复消息:")if msg == 'exit':breakconn.send(msg.encode("UTF-8")) 关闭连接conn.close()socket_server.close() 客户端、 import socket 创建socket对象socket_client = socket.socket() 连接到服务器socket_client.connect(("localhost", 8888))while True:msg = input("输入发送消息:")if(msg == 'exit'):break 发送消息socket_client.send(msg.encode("UTF-8"))接收返回消息recv_data = socket_client.recv(1024)print(f"服务端回复消息:{recv_data.decode('UTF-8')}") 关闭链接socket_client.close() 正则表达式使用 import res = "pythonxxxxxxpython"result = re.match("python",s) 从左到右匹配print(result) <re.Match object; span=(0, 6), match='python'>print(result.span()) (0, 6)print(result.group()) pythonresult = re.search("python",s) 匹配到第一个print(result) <re.Match object; span=(0, 6), match='python'>result = re.findall("python",s) 匹配全部print(result) ['python', 'python'] 单字符匹配 数量匹配 边界匹配 分组匹配 pattern = "1[35678]\d{9}"phoneStr = "15288888888"result = re.match(pattern, phoneStr)print(result) <re.Match object; span=(0, 11), match='15288888888'> 递归 递归显示目录中文件 import osdef get_files_recursion_dir(path):file_list = []if os.path.exists(path):for f in os.listdir(path):new_path = path + "/" + fif os.path.isdir(new_path):file_list += get_files_recursion_dir(new_path)else:file_list.append(new_path)else:print(f"指定的目录{path},不存在")return []return file_listif __name__ == '__main__':print(get_files_recursion_dir("D:\test")) 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_29385297/article/details/128085103。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-05-28 18:35:16
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...即MP4)文件格式:定义基于第十二部分的用于存储MPEG-4内容的视频文档格式。 也就是说 MP4 文件格式是定义在 MPEG-4 第 12 部分基础之上的,而第 12 部分的内容描述如下: 第十二部分(ISO/IEC 14496-12):基于ISO的媒体文件格式:定义一个存储媒体内容的文件格式。 所以,要学习 MP4 文件格式,要先了解 第 12 部分的内容,关于 MPEG-4 第 12 部分的文档,我也同步放在知识星球里面了,有需要的可以去下载。 网上关于 MP4 文件格式的文章内容,基本都可以在第 12 部分中找到,可以说它才是学习知识的源头,当做教科书来学肯定没问题。 有官方文档的情况下,会尽量根据文档来学习,而不是盲目的参考网络博客,那样得到的知识体系太零散了。 MP4 文件组成 摘录一段官方文档的内容: 关于 MP4 文件格式,参照文档说明:文件是由一系列叫做 Box 的对象组成的,所有的数据都存储在 Box 中。 官方文档中把这些由对象结构组成的文件叫做 Object-structured File ,算是一个比较广义的概念,但我们就当做 MP4 格式好了,狭义地理解一下,并且这种文件格式必须要包含 File Type 类型的 Box 。 MP4 中的 Box MP4 中的 Box 有很多类型,每个类型中的 Box 代表的含义还不相同,但他们的基础结构还是相同的,继续往下看文档: 每个 Box 是由 Header 和 Data 两部分组成的,Header 中包含了很多标识信息,而 Data 可以是纯数据也可以是其他的子 Box 。 参照文档内容,Header 中包含了 Box 的大小 Size 和类型 Type。 关于 Size 的说明,参考文档: size 字段包含了 Box 和子 Box 的大小,如果 size 为 1 ,说明实际的大小在 largesize 字段中,如果 size 为 0 ,说明这是文件最后一个 Box 了。 关于 Type 的说明,参考文档: type 字段表示该 Box 的类型,标准的 Box 类型都是用四个字母来表示的,如果是用户自定义的类型,就用 uuid 来表示。 另外,要强调一下 Box 的字节序是网络字节序,也就是大端序,关于 Box 结构的伪代码文档中也给出了: 根据伪代码再看 Box 的结构定义就一目了然了。 MP4 中的 FullBox Box 可以说是所有 Box 类型的基类,接下来要了解它的第一个子类 FullBox 。 FullBox 在 Box 的基础上多了 version 和 flags 字段。 其中 version 字段表示 Box 的版本,flags 字段是标志位。 如果 Box 遇到了无法识别的 version 或者 type 字段,就应该跳过或者忽略。 MP4 中更多的 Box MP4 中还有很多类型的 Box ,其实有些 Box 相当重要,甚至面试中还会经常问到,下面从文档中给大家摘录一下所有的 Box 类型。 这些内容在文档中都有,自行下载了,网络的一些资料可能还没有文档全面呢。 后面我们也会继续讲解这些 Box 类型的,以及使用工具来查看 Box 信息,这节就先到这里啦!!! 众所周知,开通了知识星球,邀请了一些在头条、快手等知名IT企业从事过音视频研发的朋友们做专业咨询,涉及的范围比较广,包括 Android/iOS 开发、Camera 开发、视频编辑、在线直播、WebRTC、播放器、OpenGL、C++ 等等,基本上涵盖了音视频工程领域的绝大部分内容。 关于音视频入门如何学习,学习了 FFmpeg 之后又该怎么办,跳槽选择哪个方向比较好,程序员职业软技能等等之类的问题,更是会以行业一线开发人员的角度帮你认真分析,出谋划策。 力求做到有问必答。在知识范围内,认真地对待每一个提问,不一定所有的问题都能答案,但每一个答案都是详细思考过的。 更多开发资料、博客源码、文档教程都会在星球内给出,白菜价即可加入,iOS 用户可以加我微信 ezglumes 拉你进去!!! 一个音视频领域专业问答的小圈子! 加我微信 ezglumes 拉你入技术交流群 推荐阅读: 音视频开发工作经验分享 || 视频版 OpenGL ES 学习资源分享 开通专辑 | 细数那些年写过的技术文章专辑 Android NDK 免费视频在线学习!!! 你想要的音视频开发资料库来了 推荐几个堪称教科书级别的 Android 音视频入门项目 觉得不错,点个在看呗~ 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zhying719/article/details/124464016。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-01-21 17:43:21
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Dubbo
... Dubbo的异步调用模式:从理论到实践 引言 在构建分布式系统时,选择合适的远程过程调用(RPC)框架至关重要。嘿,你知道Dubbo吗?这家伙在编程圈里可是相当火的,尤其是一群爱搞大项目的大佬们。它就像个武林高手,用的招式既简单又狠,而且特别能应对那些复杂的分布式场景,简直就是程序员们的得力助手。它的API设计得简洁明了,用起来就像喝下午茶一样轻松,但威力却一点不减,性能杠杠的。所以,如果你是个喜欢挑战复杂系统的开发者,Dubbo绝对是你不可错过的神器!本文将深入探讨Dubbo的异步调用模式,不仅解释其原理,还将通过代码示例展示如何在实际项目中应用这一特性。 1. Dubbo异步调用的原理 在传统的RPC调用中,客户端向服务器发送请求后,必须等待服务器响应才能继续执行后续操作。哎呀,你知道的,在那些超级繁忙的大系统里,咱们用的那种等待着一个任务完成后才开始另一个任务的方式,很容易就成了系统的卡点,让整个系统跑不动或者跑得慢。就像是在一条繁忙的街道上,大家都在排队等着过马路,结果就堵得水泄不通了。Dubbo通过引入异步调用机制,极大地提升了系统的响应能力和吞吐量。 Dubbo的异步调用主要通过Future接口来实现。当客户端发起异步调用时,它会生成一个Future对象,并在服务器端返回结果后,通过这个对象获取结果。这种方式允许客户端在调用完成之前进行其他操作,从而充分利用了系统资源。 2. 实现异步调用的步骤 假设我们有一个简单的服务接口 HelloService,其中包含一个异步调用的方法 sayHelloAsync。 java public interface HelloService { CompletableFuture sayHelloAsync(String name); } @Service @Reference(async = true) public class HelloServiceImpl implements HelloService { @Override public CompletableFuture sayHelloAsync(String name) { return CompletableFuture.supplyAsync(() -> "Hello, " + name); } } 在这段代码中,HelloService 接口定义了一个异步方法 sayHelloAsync,它返回一个 CompletableFuture 类型的结果。哎呀,兄弟!你瞧,咱们的HelloServiceImpl就像个小机灵鬼,它可聪明了,不仅实现了接口,还在sayHelloAsync方法里玩起了高科技,用CompletableFuture.supplyAsync这招儿,给咱们来了个异步大戏。这招儿一出,嘿,整个程序都活了起来,后台悄悄忙活,不耽误事儿,等干完活儿,那结果直接就送到咱们手里,方便极了! 3. 客户端调用异步方法 在客户端,我们可以通过调用 Future 对象的 thenAccept 方法来处理异步调用的结果,或者使用 whenComplete 方法来处理结果和异常。 java @Autowired private HelloService helloService; public void callHelloAsync() { CompletableFuture future = helloService.sayHelloAsync("World"); future.thenAccept(result -> { System.out.println("Received response: " + result); }); } 这里,我们首先通过注入 HelloService 实例来调用 sayHelloAsync 方法,然后使用 thenAccept 方法来处理异步调用的结果。这使得我们在调用方法时就可以进行其他操作,而无需等待结果返回。 4. 性能优化与实战经验 在实际应用中,利用Dubbo的异步调用可以显著提升系统的性能。例如,在电商系统中,商品搜索、订单处理等高并发场景下,通过异步调用可以避免因阻塞等待导致的系统响应延迟,提高整体系统的响应速度和处理能力。 同时,合理的异步调用策略也需要注意以下几点: - 错误处理:确保在处理异步调用时正确处理可能发生的异常,避免潜在的错误传播。 - 超时控制:为异步调用设置合理的超时时间,避免长时间等待单个请求影响整个系统的性能。 - 资源管理:合理管理线程池大小和任务队列长度,避免资源过度消耗或任务积压。 结语 通过本文的介绍,我们不仅了解了Dubbo异步调用的基本原理和实现方式,还通过具体的代码示例展示了如何在实际项目中应用这一特性。哎呀,你知道吗?当咱们玩儿的分布式系统越来越复杂,就像拼积木一样,一块儿比一块儿大,这时候就需要一个超级厉害的工具来帮我们搭房子了。这个工具就是Dubbo,它就像是个万能遥控器,能让我们在不同的小房间(服务)之间畅通无阻地交流,特别适合咱们现在搭建高楼大厦(分布式应用)的时候用。没有它,咱们可得费老鼻子劲儿了!兄弟,掌握Dubbo的异步调用这招,简直是让你的程序跑得飞快,就像坐上了火箭!而且,这招还能让咱们在设计程序时有更多的花样,就像是厨师有各种调料一样,能应付各种复杂的菜谱,无论是大鱼大肉还是小清新,都能轻松搞定。这样,你的系统就既能快又能灵活,简直就是程序员界的武林高手嘛!
2024-08-03 16:26:04
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春暖花开
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...了提供拼写检查选项的自定义外,还增加了AI辅助写作、在线模板等功能,为用户提供更加智能化的文档处理体验。 总之,在信息技术日新月异的今天,紧跟操作系统及各类软件的最新发展,结合文章所提及的基本操作方法,将有助于我们更好地利用科技工具提高工作效率,解决日常使用中的问题,同时也预示着未来数字生活将更加个性化和智能化。
2023-03-01 13:02:11
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Java
...划分和职责边界,通过定义合理的模块间依赖关系共同协作完成整体功能。 InternalResourceViewResolver , 在Spring MVC框架中,InternalResourceViewResolver是一个视图解析器,负责根据Controller方法返回的视图名称来查找实际的视图资源(如JSP页面)。它可以根据配置的前缀(prefix)和后缀(suffix)属性拼接出完整的视图路径,并将请求转发到该路径对应的资源上进行渲染。 TomcatServletWebServerFactory , 在Spring Boot中,TomcatServletWebServerFactory是一个用来定制内置Tomcat服务器配置的工厂类。通过它可以自定义Tomcat服务器的初始化参数、上下文路径、静态资源映射等设置,以适应项目的特定需求,例如在本文中用于处理跨模块的JSP视图资源加载问题。 WebMvcConfigurer , WebMvcConfigurer是Spring MVC框架中的一个接口,用于扩展Spring MVC的功能配置。开发者可以通过实现这个接口来自定义Spring MVC的行为,比如配置视图解析器、拦截器、消息转换器等。在本文中,通过实现WebMvcConfigurer接口来确保正确注册并配置InternalResourceViewResolver视图解析器。
2024-02-17 11:18:11
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半夏微凉_t
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实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
ss -tulw
- 查看TCP/UDP监听套接字和已建立连接的状态。
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