前端技术
HTML
CSS
Javascript
前端框架和UI库
VUE
ReactJS
AngularJS
JQuery
NodeJS
JSON
Element-UI
Bootstrap
Material UI
服务端和客户端
Java
Python
PHP
Golang
Scala
Kotlin
Groovy
Ruby
Lua
.net
c#
c++
后端WEB和工程框架
SpringBoot
SpringCloud
Struts2
MyBatis
Hibernate
Tornado
Beego
Go-Spring
Go Gin
Go Iris
Dubbo
HessianRPC
Maven
Gradle
数据库
MySQL
Oracle
Mongo
中间件与web容器
Redis
MemCache
Etcd
Cassandra
Kafka
RabbitMQ
RocketMQ
ActiveMQ
Nacos
Consul
Tomcat
Nginx
Netty
大数据技术
Hive
Impala
ClickHouse
DorisDB
Greenplum
PostgreSQL
HBase
Kylin
Hadoop
Apache Pig
ZooKeeper
SeaTunnel
Sqoop
Datax
Flink
Spark
Mahout
数据搜索与日志
ElasticSearch
Apache Lucene
Apache Solr
Kibana
Logstash
数据可视化与OLAP
Apache Atlas
Superset
Saiku
Tesseract
系统与容器
Linux
Shell
Docker
Kubernetes
[CSS hr元素自动适应内容宽度技巧]的搜索结果
这里是文章列表。热门标签的颜色随机变换,标签颜色没有特殊含义。
点击某个标签可搜索标签相关的文章。
点击某个标签可搜索标签相关的文章。
HTML
...,Google在其Chrome开发者博客上发布了关于“Core Web Vitals”项目的新进展,其中特别强调了LCP( Largest Contentful Paint)指标,即最大内容绘制时间,该指标直接影响首屏加载时大图的渲染速度。为了提高这一性能指标,开发者不仅需要正确设置标签属性,还应采用现代的图片格式如WebP,同时结合懒加载技术和合理的图片压缩策略以减少初始加载时的数据量。 此外,针对不同设备屏幕大小的自适应布局也是现今Web开发中的热门话题。CSS3引入的object-fit属性能够帮助开发者更灵活地控制元素在容器中的填充方式,确保图片在任何尺寸下都能得到合适且不失真的展示。 对于SEO优化而言,为标签添加具有描述性和关键词丰富的alt属性同样关键,这不仅有助于搜索引擎理解图片内容,还有利于视觉障碍用户借助读屏软件了解网页信息,符合无障碍网页设计规范(WCAG)的要求。 综上所述,在实际的Web开发工作中,对HTML中标签的理解和运用需不断跟进最新的技术和最佳实践,通过合理配置及优化策略,实现快速、高效、美观且友好的图片展示效果。
2023-10-13 11:52:48
468
逻辑鬼才
CSS
CSS滚动条的奥秘:探索与控制水平滚动条的值 1. 引言 CSS,全称Cascading Style Sheets,是我们网页设计中不可或缺的一部分,它赋予了我们对页面元素样式进行精确控制的能力。今天,咱们来聊一个可能平时不大注意、但实际上超级实用的话题——CSS里那个滑来滑去的水平滚动条以及怎么玩转它的各种数值设定。当我们面对宽度过大或布局需要的内容时,水平滚动条就显得尤为重要。通过本文,你将了解到如何定制并实时获取水平滚动条的位置,让页面交互更具人性化和动态感。 2. 触发水平滚动条 首先,让我们来创建一个具有水平滚动条的元素。在HTML中,我们可以创建一个div元素,并设置其内容宽度超出容器宽度以触发滚动条: html 这里是一段非常非常非常长的文本,用于演示水平滚动条... 接下来,在CSS中,我们需要为这个.scrollable类添加一些样式以允许内容水平滚动: css .scrollable { width: 300px; / 设置容器宽度 / overflow-x: auto; / 触发水平滚动条 / white-space: nowrap; / 禁止文本换行,强制显示滚动条 / } 3. 获取滚动条位置 然而,CSS本身并不直接提供获取滚动条位置的属性。为了实现这一目标,我们需要借助JavaScript。例如,使用scrollLeft属性,我们可以获取元素的水平滚动距离: javascript const scrollableDiv = document.querySelector('.scrollable'); console.log(scrollableDiv.scrollLeft); // 输出当前滚动条的水平偏移量 同时,我们也可以监听滚动事件,实时获取滚动条位置的变化: javascript scrollableDiv.addEventListener('scroll', function() { console.log(this.scrollLeft); }); 4. 控制滚动条位置 CSS虽不能直接设置滚动条的具体位置,但通过JavaScript,我们可以轻松实现这一功能: javascript // 将滚动条移动到某个特定位置(例如100px) scrollableDiv.scrollLeft = 100; 5. 进阶技巧 自定义滚动条样式 当然,CSS的魅力远不止于此。我们甚至可以定制滚动条的样式,让它更加符合我们的设计需求。下面是一个简单的示例,我们将水平滚动条的轨道和滑块颜色分别设为红色和蓝色: css .scrollable::-webkit-scrollbar { / 对Webkit内核浏览器定制滚动条样式 / width: 8px; } .scrollable::-webkit-scrollbar-thumb { background-color: blue; } .scrollable::-webkit-scrollbar-track { background-color: red; } 6. 总结与思考 CSS在控制水平滚动条方面看似简单,实则蕴含着丰富的交互可能性。虽然原生CSS没有自带获取滚动条精确位置的功能,不过我们完全可以借助JavaScript这个小机灵鬼,巧妙地解决这个问题,让滚动条的位置无所遁形。另外,定制化的滚动条设计不仅可以让你在使用时感觉更爽更贴心,更能体现出设计师的独特匠心和巧妙构思,让整个体验瞬间升级,充满个性化的小细节。在未来的设计实践中,让我们更灵活、更有创意地运用这些知识,使页面交互更上一层楼!
2024-01-03 20:02:18
419
清风徐来
c++
...向对象程序设计的核心元素。本文将带您一起深入探讨如何在C++中定义并使用类,以一种通俗易懂、情感化且具有探索性的方式进行阐述,并通过实例代码让概念变得更加鲜活。 2. 定义一个类 揭开面纱 在C++中,类是一种自定义的数据类型,它封装了数据(称为成员变量或属性)和操作这些数据的函数(称为成员函数或方法)。下面是一个简单的“矩形”类的定义: cpp // 定义Rectangle类 class Rectangle { public: // 成员变量(属性) double length; double width; // 成员函数(方法) // 构造函数 Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {} // 计算面积的方法 double getArea() { return length width; } }; 在这段代码中,“Rectangle”就是一个类,其包含两个公开的成员变量length和width,以及一个构造函数和一个计算面积的成员函数getArea()。构造函数用于初始化对象时设置矩形的长和宽。 3. 创建类的实例 从抽象到具体 定义好类之后,我们就可以创建该类的实例,也就是通常所说的对象。这就像从图纸上构建一个真实的矩形: cpp int main() { // 创建一个Rectangle类的对象 Rectangle myRect(5.0, 4.0); // 使用对象调用成员函数 double area = myRect.getArea(); std::cout << "The area of the rectangle is: " << area << std::endl; return 0; } 在这个例子中,myRect就是Rectangle类的一个实例,拥有长度5.0和宽度4.0的属性。通过.getArea()我们就能获取这个矩形的面积。 4. 类中的访问控制与封装 C++支持对类成员的访问权限进行控制,主要分为public、private和protected三种。比方说,在上面的例子中,我们把成员变量和成员函数都设置成了“public”,这就意味着它们完全对外开放,任何人在类的外部都能直接访问到这些内容,就像你去超市货架上拿东西一样方便。然而在实际开发中,我们往往需要隐藏内部实现细节,仅对外提供接口,这时就可以将数据成员设为private: cpp class Rectangle { private: double length; double width; public: // ... }; 此时,尽管外部无法直接访问length和width,但可以通过公共成员函数来间接操作。 5. 探讨 深入理解类的作用 类的引入极大地丰富了C++的表达力,使代码更易于维护和复用。通过定义类,我们可以将现实世界的实体抽象成软件模型,每个对象都是类的具象表现,有着自己的状态和行为。同时,通过封装,我们保证了数据的安全性,使得代码更加健壮。 总结来说,理解和掌握在C++中定义和使用类是提升面向对象编程能力的关键一步。实践出真知,不断地尝试编写并调试各类场景下的类,将有助于深化你对此的理解,并助你在C++的编程之路上越走越远!
2023-01-30 11:25:06
846
灵动之光
转载文章
...文件,并通过拖拽控件自动生成对应的Java类属性。 JavaFX , JavaFX是一个基于Java的高性能RIA(Rich Internet Application)客户端开发框架,用于构建桌面、Web以及移动设备上的富媒体应用程序。相较于Swing,JavaFX提供更现代化的界面外观和用户体验,支持CSS样式、3D图形渲染、动画等功能。文中提及JavaFX作为Swing之外的另一种GUI开发工具包,同样可以实现图形界面的快速开发与集成。 ScrcpyController , ScrcpyController是在特定项目或插件中实现的Java类,负责展示实际的应用界面。在本文的上下文中,它利用了Java GUI开发技术(可能是Swing或JavaFX)来创建一个显示手机屏幕镜像或控制功能的界面。这个类与ScrcpyToolWindowFactory和配置相关的工厂类协同工作,共同实现了插件化工具窗口的功能展现与交互逻辑。 ToolWindow , 在IntelliJ IDEA或其他集成开发环境(IDE)中,ToolWindow是一种特殊的窗口类型,通常位于主编辑区的侧面或底部,用以提供辅助功能或工具集。例如,在本文提到的场景下,ScrcpyController界面就是通过ScrcpyToolWindowFactory整合到IDEA的ToolWindow区域进行展示,方便开发者在编写代码的同时操作相关工具。 工厂类(Factory Class) , 在面向对象编程中,工厂类是一种设计模式,它封装了对象的创建过程,使得系统中的其他部分无需了解对象的具体创建细节。在本文所描述的Java GUI开发过程中,ScrcpyToolWindowFactory和ScrcpyControllerConfigurable都是工厂类的例子,它们分别负责将界面组件加载至ToolWindow中以及设置界面与实际业务逻辑的绑定,隐藏了具体的创建步骤,提高了代码的可维护性和复用性。
2023-05-01 10:38:51
437
转载
Element-UI
...是一种常见的前端界面元素,它可以让我们在展示大量数据时,只显示一部分数据,而其他的数据显示为"更多"或者"下一页"等状态。这样子做不仅可以嗖嗖地提升加载速度,还能让用户轻轻松松找到自己心水的内容,岂不美哉? 二、elpagination分页组件的使用方法 在Element-UI中,我们可以直接通过引入相应的CSS和JS文件,然后在HTML中添加相应的标签来使用elpagination分页组件。下面是一个简单的使用示例: html 在这个例子中,我们首先引入了el-pagination的样式和JavaScript库,然后在模板中添加了一个el-pagination组件。我们在这玩意儿的组件上搞了个叫handleCurrentChange的小开关,好比这样:只要用户手一滑,翻了页码,这个小开关就立马启动工作,执行它的任务。同时呢,我们还巧妙地运用了:current-page.sync和:total这两个小家伙,把当前页码和总的页数,像绑鞋带一样牢牢地绑定在了currentPage和total这两个变量上,这样一来,它们就能实时同步更新啦! 三、动态获取并更新数据 现在,我们已经知道如何在前端界面中显示分页信息了,但是,我们还需要让这个分页组件能够根据我们的数据动态获取并更新信息。这就需要用到JavaScript的数组操作方法和Vue.js的数据绑定特性。 首先,我们需要确保我们的tableData数组能够实时反映后端服务器上的数据变化。这通常是通过监听后端服务器的某些API接口来实现的。例如,在Vue.js中,我们可以通过以下方式来实现这个功能: javascript new Vue({ el: 'app', data: { tableData: [] }, mounted() { this.fetchData(); }, methods: { fetchData() { // 这里是发送请求获取数据的逻辑 fetch('https://api.example.com/data') .then(response => response.json()) .then(data => (this.tableData = data)) } } }) 在这个例子中,我们首先创建了一个新的Vue实例,并定义了一个空的tableData数组作为其数据源。接着,在组件挂载的时候,我们瞅准了mounted这个关键时刻,果断调用了fetchData这个小家伙,让它麻溜地跑去服务器那把我们需要的数据给拽过来。最后,我们将服务器返回的数据赋值给了tableData数组。 四、总结 总的来说,elpagination分页组件提供了一种方便的方式来处理大量数据。嘿,你知道吗?借助Vue.js那个超酷的数据绑定功能,咱们就能轻轻松松地让分页信息实现同步更新,就像魔法一样实时展现出来!另外,我们还能巧妙地运用JavaScript里面的数组处理技巧,让咱们的应用能够更灵敏地应对用户的各种操作,这样一来,就能带给用户更加棒的使用感受啦!
2023-07-21 09:36:26
537
幽谷听泉-t
VUE
...发生变化时,Vue会自动追踪变化并更新对应的视图元素,反之亦然,实现了双向数据绑定,极大地简化了视图与数据同步的复杂度。 组件化开发方式 , 组件化开发是一种现代前端开发范式,它将UI拆分成独立、可复用的部分(即组件)。在Vue.js中,组件是一个自包含的模块,具有自身的HTML结构、CSS样式以及JavaScript逻辑,可以接收外部输入属性(props)并触发自定义事件(events),从而实现组件间的数据传递和功能交互。 Vuex , Vuex是Vue.js官方提供的状态管理模式,适用于管理大型单页应用中多个组件共享的状态。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并通过统一的方法进行状态的获取和修改。Vuex通过actions、mutations和getters等概念,确保状态以可预测的方式进行改变,同时提供了方便的状态追溯和调试工具,大大提升了大型项目中状态管理和组件间通信的效率与可控性。
2023-04-09 19:53:58
152
雪域高原_
CSS
CSS之“input点击有个框”的奥秘与实现 在我们日常的网页设计中,元素是构建表单、收集用户输入信息的重要组成部分。当你在点击input框时蹦出来的那个边框,就是我们平时常挂在嘴边的“焦点样式”,你知道它是怎么通过CSS这个小魔法棒实现并个性化定制的吗?今天这篇文章就要和大伙儿一起探个究竟,让我们手牵手,揭开CSS对input焦点样式那层神秘的面纱吧! 1. 焦点样式初识 outline属性 在HTML中的input元素,默认情况下当我们点击它或者通过键盘Tab键切换到该元素时,浏览器会自动为其添加一个轮廓(outline)。这个轮廓就是我们常说的“点击有个框”。 css / 默认情况下,浏览器提供的焦点样式 / input:focus { outline: auto; } 然而,有时候我们会发现默认的轮廓样式并不符合我们的设计需求,这时就需要利用CSS来自定义焦点样式了。 2. 自定义焦点样式 border vs outline 在CSS中,我们可以使用border或outline属性来自定义焦点样式。这两者有什么区别呢? - border属性更改的是元素的边框,这会影响到元素的实际尺寸和布局; - 而outline属性则不会影响元素的尺寸和布局,它更像是悬浮在元素边缘的一条额外装饰线。 例如,如果我们想让input获取焦点时有蓝色边框: css / 使用border属性自定义焦点样式 / input:focus { border: 2px solid blue; } / 或者使用outline属性自定义焦点样式 / input:focus { outline: 2px solid blue; } 选择哪种方式取决于具体的设计需求,但通常推荐使用outline来定制焦点样式,以避免影响页面布局。 3. 更丰富的焦点样式设定 除了颜色,我们还可以对outline进行更多样化的设置,比如宽度、样式、虚线等: css / 设置为红色、双线且宽度为3像素的焦点样式 / input:focus { outline: 3px double red; } / 或者,如果想要更复杂的虚线样式 / input:focus { outline-style: dashed; outline-color: ff6347; outline-width: 2px; } 4. 高级技巧 伪类与动画效果 CSS还允许我们为焦点样式添加过渡动画,使得交互体验更为流畅。以下是一个简单的焦点过渡动画示例: css / 添加过渡动画 / input { transition: outline-color 0.3s ease-in-out; } / 当input获取焦点时,outline颜色渐变 / input:focus { outline-color: 00bfff; } 此外,我们还可以结合:focus-within伪类,当元素内部获取焦点时改变整个父容器样式,增强视觉反馈: css .form-container:focus-within { box-shadow: 0 0 5px rgba(0, 255, 255, 0.5); } 总结一下,CSS赋予了我们强大的能力去控制和美化input元素的焦点样式。从最基础的描边和轮廓设计,再到更高阶的动画特效和伪类巧用,只要我们把这些知识点摸得门儿清、掌握得透透的,就能轻轻松松地炮制出既养眼又好用的表单界面来。在实际设计这活儿的时候,咱们得时刻把用户体验揣在心里头,就像设计师的“心头宝”。咱们的目标是,在确保各项功能都让用户觉得好用、实用的同时,更要让他们的眼睛和手指都能享受到一种愉快的体验。换句话说,就是既要“里子”充实,也要“面子”够炫,让用户一用就爱不释手!
2023-04-08 21:55:58
465
青山绿水
HTML
...了如何使用HTML、CSS和JavaScript创建一款网红风格的钟表之后,我们可以进一步探讨现代网页设计中实时动态效果的重要性以及前端技术的最新发展。 近期,随着Web Components、WebGL与CSS Houdini等前沿技术的发展,网页设计师和开发者能够创造出更为复杂且互动性强的用户界面。例如,通过WebGL可以在浏览器中实现3D渲染,为时钟设计带来全新的视觉体验,如立体旋转的时钟效果。同时,CSS Houdini则允许开发者深入底层CSS渲染管道,自定义动画和其他图形效果,这意味着未来可以更加精细地控制时钟指针运动轨迹及交互反馈。 此外,对于时钟这样的功能性组件,响应式设计与无障碍访问也是不可忽视的方面。根据不同的设备和用户需求,时钟设计应当具备良好的适应性和易用性,确保所有用户都能清晰获取时间信息。最近,W3C正积极推动WCAG 2.2标准更新,对网页可访问性要求进一步提高,这将指导我们在设计类似网红钟表这类可视化元素时充分考虑视障人士等特殊群体的需求。 综上所述,在实际项目中运用本文所学知识的同时,紧跟前端技术和设计趋势,不仅能让我们的网红钟表更具吸引力,还能提升整体用户体验,使网页功能与美观并存,真正实现设计的价值。
2023-12-18 18:42:28
505
编程狂人
Bootstrap
...向等)进行灵活调整和适应的网站设计方式。在Bootstrap 5中,这一特性被广泛应用,使得开发者构建的网页能在不同大小的屏幕上提供良好的视觉效果和交互体验。 前端框架 , 前端框架是一种预先编写的代码库,它为Web开发提供了标准化的结构和模块化功能,简化并加速了网页和应用的开发过程。Bootstrap 5就是一个开源的前端框架,它包含了一系列CSS样式表和JavaScript插件,用于快速创建美观、响应式的界面元素。 下拉菜单 , 下拉菜单是网页或应用程序中常见的交互组件,通常表现为一个按钮或者链接,当用户点击时会展开隐藏的子菜单项供用户选择。在Bootstrap 5中,通过特定的HTML结构和数据属性(如data-bs-toggle=dropdown),可以方便地创建功能完备且具有良好跨设备兼容性的下拉菜单。
2023-12-02 15:43:55
558
彩虹之上_t
Bootstrap
...b 应用程序的开源 CSS 框架。它包含了一系列预定义的 HTML 类,这些类可以用来创建各种各样的页面元素,包括下拉菜单。Bootstrap 下拉菜单的基本结构是通过 .dropdown 和 .dropdown-menu 类来创建的。 2. 然而,有时候我们会发现下拉菜单在点击后无法自动收回。这通常是由于一些 CSS 样式的冲突导致的。比如,如果我们给下拉菜单整上了定位属性,像 position: fixed 这种或者 overflow: hidden 这种东东,就可能会让下拉菜单变得任性起来,不肯乖乖地收回去。 3. 解决这个问题的一个方法是在你的 CSS 文件中添加以下样式: css .dropdown { position: relative; } .dropdown-menu { position: absolute; } 这样就可以防止定位属性与下拉菜单之间的冲突,从而使得下拉菜单能够在用户点击后正常收回。 4. 另外,如果你的下拉菜单中有大量的选项,可能会出现性能问题,导致下拉菜单无法及时收回。这种情况下,你可以考虑换个招儿,把下拉菜单里的内容分分类,像看小说一样一页一页或者用滚动条慢慢“翻”着看。具体操作就是,把内容分成几小块,每块只显示部分内容,其余的就藏在滚动条后面或者放在下一页,轻轻一滑、一点,就能接着探索啦! 5. 还有一种可能的原因是浏览器兼容性的问题。你知道吗,就像不同的人对潮流打扮的理解各不相同一样,不同的浏览器对CSS样式的支持也有各自的偏好和标准。这就意味着,有时候你精心设计的某个独特样式,可能在某些浏览器上就像衣服没熨平一样,怎么也展不出它应有的效果来。为了解决这个问题,你可以使用 BrowserStack 这样的工具,测试你的网页在各种浏览器上的表现。 6. 总之,使用 Bootstrap 5 创建下拉菜单后无法收回的问题,通常是由 CSS 样式的冲突、性能问题或者是浏览器兼容性的问题引起的。只要我们把问题的根源给揪出来,然后对症下药,采取针对性的解决办法,那么这个问题就能轻轻松松地被我们摆平啦!作为一个前端程序员,咱们可不能少了独立解决bug和挑战的能力,这可是我们升级打怪、提升自我技能树的关键路径。所以,当你碰上类似的问题时,不妨放手一试,亲自找找解决办法,你会发现这其实是一个超级有趣的探索过程,绝对能让你乐在其中。 以上就是我对这个问题的一些看法和建议,希望对你有所帮助。如果你还有其他的问题,欢迎随时向我提问,我会尽我所能为你解答。
2023-02-17 13:08:07
510
梦幻星空_t
Bootstrap
...欢迎的开源HTML、CSS和JavaScript框架,以其强大的响应式设计能力深受开发者喜爱。不过,在实际做项目的时候,我们可能会遇到这么个情况:由于特定的需求,不得不对Bootstrap的响应式布局算法进行一些调整,甚至有时候得从头到尾完全按照自己的想法定制一套。这篇文章将会带你亲身体验Bootstrap的响应式断点魔法,咱们一边聊一边看实例代码,手把手教你如何灵活巧妙地进行个性化的定制调整,让网页设计更加贴合你的需求和想象。 1. Bootstrap的响应式布局基础 Bootstrap的核心响应式布局基于栅格系统(Grid System),它预设了四个主要的屏幕尺寸断点:xs, sm, md, lg以及一个额外的超大屏断点xl。你知道吗,就像变魔术一样,每个断点就像是个“屏幕尺寸魔法师”,它对应着不同的屏幕宽度范围。每当你的浏览器窗口调皮地变大变小时,布局这个小机灵鬼就会自动灵活变身,完美适应新的屏幕大小,让页面看起来总是那么舒服、自然。 例如,一个基本的栅格布局: html 这是一个内容区块 另一个内容区块 2. 自定义响应断点 Bootstrap默认的响应断点可能并不完全符合你的项目需求,那么我们该如何自定义呢?首先,我们需要深入到Bootstrap的SCSS源码中,找到预设的媒体查询变量: scss $grid-breakpoints: ( xs: 0, sm: 576px, md: 768px, lg: 992px, xl: 1200px ) !default; 要修改这些断点,只需在引入Bootstrap SCSS文件之前,重新定义这些变量即可: scss $grid-breakpoints: ( xs: 320px, // 自定义小屏幕断点 sm: 480px, // 自定义中等屏幕断点 md: 768px, lg: 1024px, // 自定义大屏幕断点 xl: 1200px ); @import 'bootstrap/scss/bootstrap'; 3. 扩展或新增响应断点 如果你的需求更为复杂,比如需要添加额外的断点,Bootstrap同样提供了灵活的方式来实现: scss // 首先扩展断点变量 $grid-breakpoints: ( ..., xxl: 1600px // 新增超大屏幕断点 ); // 然后更新网格系统的相关变量 $container-max-widths: ( ..., xxl: 1560px // 容器最大宽度与新断点对应 ); // 最后,确保所有的网格类(.col-)都包含了新的断点 @include make-grid-columns($grid-columns, $grid-gutter-width, $grid-breakpoints); 4. 深入探讨和思考 定制Bootstrap响应式布局的过程,实质上是对用户体验和设计灵活性的深度挖掘。每一次对断点的调整,都是对不同设备用户群体使用习惯的细微洞察。所以,在我们动手捣鼓之前,一定要把项目目标用户的设备使用习惯和浏览行为摸得门儿清。这样一来,咱们自定义的响应式布局才能实实在在地为产品加分,让用户享受更上一层楼的体验。 总结一下,自定义Bootstrap的响应式布局算法,既是一项技术活儿,也是一门艺术。只有彻底搞懂并熟练掌握其背后的原理,你才能得心应手地创造出适应各种场合、满足各类需求的灵动响应式界面。希望这篇文章能帮助你在实战中更好地驾驭Bootstrap,让它成为你构建优雅网页的得力助手!
2023-06-28 11:25:46
499
青山绿水
Element-UI
...们经常需要给某些交互元素添加禁用状态,以指示用户该元素当前不可操作。哎呀,Element-UI这玩意儿,可真是个大功臣啊!它可是基于那个火遍全网的Vue.js框架来的,专门给咱们开发者准备了一大堆超级实用的UI组件。想象一下,你想要什么功能,Element-UI里就有什么,从表单到布局,从按钮到加载动画,应有尽有,就像一个万能工具箱,啥都能搞定!这不,用起来既方便又高效,简直就是程序员的福音嘛!哎呀,你知道吗?elswitch,就是那个开关按钮,它在咱们的界面设计里可常见了!你比如说,你玩的那些APP或者网站,有时候会有一个按钮让你选择“开”还是“关”,对吧?这个按钮就是咱们说的elswitch啦!它主要是用来帮咱们切换不同的功能状态,就像是你想打开某个设置或者关闭某个功能,只需要轻轻一点,就搞定啦!是不是挺方便的?本文将详细介绍如何在elswitch中实现禁用状态,包括原理、步骤和实际代码示例。 二、原理与步骤 实现elswitch的禁用状态主要涉及以下几个步骤: 1. 设置组件属性 通过组件的属性来控制其状态。 2. 使用逻辑判断 根据应用逻辑判断是否启用或禁用开关。 3. CSS样式调整 通过CSS来改变禁用状态下的视觉效果。 三、代码实现 下面,我们将通过一个具体的示例来展示如何在elswitch中实现禁用状态。 html 这段代码展示了如何通过v-model来绑定elswitch的状态,并通过:disabled属性来控制其是否可操作。哎呀,你懂的,当isDisabled这个开关打到'真'的时候,elswitch就彻底不能用了,就像手里的遥控器突然没电了一样。 四、禁用状态的CSS调整 为了使禁用状态更加直观,我们可以自定义CSS样式来改变开关的颜色和外观。以下是一个简单的CSS示例: css / 为禁用状态的elswitch添加样式 / .el-switch__core { background-color: ccc; } .el-switch__track { background-color: ddd; } 这个CSS代码块为禁用状态下的elswitch添加了灰色背景色,使得用户可以清楚地识别出当前开关处于禁用状态。 五、逻辑判断与应用 在实际应用中,我们可能需要根据不同的条件来动态改变开关的禁用状态。例如,根据用户的权限或者系统状态来决定是否允许操作。这里,我们可以使用Vue的计算属性或方法来进行逻辑判断: javascript computed: { isDisabled() { // 假设当用户权限低于某个值时不启用开关 if (this.userPermission < 5) { return true; } return false; } }, 六、小结 通过上述步骤和代码示例,我们不仅能够实现elswitch的禁用状态,还能根据应用需求动态调整开关的可用性。这不仅提高了用户体验,也增强了界面的灵活性。嘿,兄弟!你得明白,在真正做开发的时候,灵活运用和调整这些功能特性,可是一把打造既高效又让人心情愉悦的用户界面的神器!别死板地套用规则,要根据实际业务需求来,这样你的作品才能既实用又吸引人!记得,创新与适应性并重,这样才能在设计界站稳脚跟,赢得用户的青睐!
2024-10-08 16:19:00
48
百转千回
JQuery
...滑动条是一种用户界面元素,允许用户调整某个参数的值。例如,在音频播放器中,滑动条通常用于控制音量、播放进度等。它的核心思想就是将一个范围内的数值映射到视觉上的一条线段上。 那么,如何使用jQuery创建一个具有这种功能的播放器呢?下面我们就一起来看看具体的步骤和实现方法。 二、准备工作 在开始之前,我们需要先了解一些基础知识。首先,你需要知道如何使用jQuery的基本语法,包括选择器、事件处理、动画等。接着,亲,想一起捣鼓个基础播放器界面的话,你得先把手搭在HTML和CSS这两门基本功上,把它们摸透了才行。 接下来,我们就可以开始编写我们的代码了。 三、创建播放器界面 首先,我们需要创建一个基本的播放器界面。这个界面应该包含以下几个元素: 1. 播放/暂停按钮; 2. 音量调节滑动条; 3. 时间轴进度条; 4. 滚动条。 以下是这部分代码示例: html jQuery Audio Player with Sliding Bar Play/Pause 50% 在这个HTML文件中,我们首先定义了一个播放器容器,然后在其中添加了四个子元素:播放/暂停按钮、音量滑动条、进度条以及滚动条。 四、添加交互功能 接下来,我们要给这些元素添加交互功能。首先,咱们得给那个播放/暂停的小按钮装上一个“监听器”,好让它能感应到咱们的点击。这样一来,当你轻轻一点这个小家伙,它就能聪明地在播放和暂停之间切换状态,就像个小魔术师一样灵活。另外,我们还得给音量调节滑块安个“小耳朵”,让它能监听滑动事件。这样一来,每当咱们拨动滑块改变位置时,音量值就能及时得到更新啦! 以下是这部分代码示例: javascript $(document).ready(function() { var player = $('.player'); var playPauseButton = $('play-pause'); var volumeSlider = $('.volume'); var playedBar = $('.played'); var totalBar = $('.total'); // 设置初始播放状态 player.removeClass('paused').addClass('playing'); // 添加播放/暂停按钮点击事件监听器 playPauseButton.click(function() { if (player.hasClass('playing')) { player.removeClass('playing').addClass('paused'); $(this).text('Play'); } else { player.removeClass('paused').addClass('playing'); $(this).text('Pause'); } }); // 添加音量滑动条滑动事件监听器 volumeSlider.on('input', function() { var percent = $(this).val(); setVolume(percent); }); // 更新音量值 function setVolume(value) { volumeSlider.val(value); var volumePercent = (value / 100) 100; var volumeValueText = volumePercent + '%'; $('.volume-value').text(volumeValueText); } // 计算并设置进度条长度 function updateProgress(currentTime, duration) { var playedLength = (currentTime / duration) 100; var playedBarWidth = playedLength + '%'; playedBar.width(playedBarWidth); } }); 五、添加进度条更新功能 最后,我们要让进度条能够随着音乐播放的进度而自动更新。为了实现这个目标,咱们得时不时瞅一眼现在播放的时间,然后根据这个时间,像算数课那样,计算出当前的进度。然后,我们将新的进度设置为进度条的宽度。 以下是这部分代码示例: javascript // 定义定时器 var timerId; // 开始播放后设置定时器 function startPlaying() { timerId = setInterval(function() { var currentTime = audio.currentTime; var duration = audio.duration; updateProgress(currentTime, duration); }, 1000); } // 停止播放时清除定时器 function stopPlaying() { clearInterval(timerId); } 六、总结 以上就是使用jQuery创建一个带滑动条的播放器的全过程。从创建播放器界面到添加交互功能,再到添加进度条更新功能,每一个环节都需要我们仔细考虑和精心设计。虽然这个过程就像一场冒险,会遇到各种预料不到的挑战和难题,但是只要我们像跑马拉松那样,咬紧牙关、坚持到底,就绝对能把这个任务漂亮地搞定,妥妥的! 在这个过程中,我们也学到了很多有用的知识和技术,例如HTML、CSS、jQuery的基本语法、事件处理和动画等。这些知识和技术将会对我们今后的网页开发工作产生深远的影响。 最后,我希望这篇教程能够对你有所帮助。如果你有任何疑问或者建议,欢迎随时与我联系。祝你在学习之路一切顺利!
2023-01-20 22:28:12
352
山涧溪流-t
转载文章
...允许开发者精确地观察元素何时进入或离开视口,从而实现滚动优化,避免不必要的滚动重绘和计算,提高页面性能。 例如,我们可以结合Vue的watch或者v-once指令,以及Intersection Observer API,创建自适应滚动组件,仅当内容实际可见时才渲染或计算。这不仅能减轻服务器压力,还能提升用户的交互体验,特别是在移动设备上,流畅的滚动对于留住用户至关重要。 此外,像LilGiantBug的Better Scroll这样的第三方库,也提供了丰富的滚动优化选项,如防抖、渐进增强等,进一步简化了Vue滚动组件的开发和维护。开发者可以通过引入这些库,快速实现平滑滚动效果,同时保证代码的可维护性和可扩展性。 总之,Vue.js与滚动优化的结合,不仅提升了前端应用的性能,也为开发者提供了更多可能性。随着技术的不断迭代,我们期待看到更多创新的滚动解决方案,推动前端开发向更加高效、人性化的方向发展。
2024-05-06 12:38:02
624
转载
转载文章
本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_34377065/article/details/94686128。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 浏览器操作: 刷新driver.refresh()from selenium import webdriverdriver=webdriver.Chrome()driver.get('http://www.baidu.com')import timetime.sleep(2)driver.refresh()前进driver.forward()后退driver.back 获取标签元素 from selenium import webdriverdriver=webdriver.Chrome()driver.get('http://www.imdsx.cn') 通过ID定位目标元素driver.find_element_by_id('i1').send_keys(1111)向页面发送文本‘11111’ 通过className定位目标元素driver.find_element_by_class_name('c1').send_keys(1111) 通过name属性定位目标元素driver.find_element_by_name('n1').send_keys(1111) 通过Xpath属性定位目标元素driver.find_element_by_xpath('//input[@placeholder="请通过XPATH定位元素"]').send_keys(1111) 通过css Selector定位目标元素driver.find_element_by_css_selector('[maxlength="20"]').send_keys(2222) 通过标签名称定位(注:在一个页面中,标签一定会重复,所以不用这个来进行定位)driver.find_element_by_tag_name('input').send_keys('tag name') 通过标签中的文本查找元素driver.find_element_by_link_text('登录').click() 通过标签中文本的模糊匹配查找driver.find_element_by_partial_link_text('录').click() 获取标签元素常用的一共有8种定位方式,而Selenium实际提供了18种定位方式,还有8种是上面的复数形式,实际种一般用不到,还有2种是这上面16种的底层封装。参数化的一种调用方式。 复数: e=driver.find_elements_by_class_name('classname')[0]e.send_keys(1111)print(e)print(type(e))接受两个参数 形参1 以什么形式定位 形参2 定位value是什么driver.find_element_by_id('i1')driver.find_element('id','i1').send_keys(1111)driver.find_elements('id','i1')[0].send_keys(2222) 一般都直接用driver.find_element_by_css_selector(),因为底层只要符合w3c的都转化为css_selector 窗口操作: 获取当前浏览器的大小driver.get_window_size()通过宽和高对size进行设置driver.set_window_size('100','200') 获取当前窗口针对于Windows的位置的坐标x,ydriver.get_window_position() 设置当前窗口针对Windows的位置,x,ydriver.set_window_position(20,20) 最大化当前窗口,不需要传参driver.maximize_window() 返回当前操作的浏览器句柄driver.current_window_handle 返回所有打开server的浏览器句柄driver.window_handles 截取当前页面: from selenium import webdriverdriver=webdriver.Chrome()driver.get("http://www.baidu.com")driver.get_screenshot_as_file('d.png') 执行JavaScript语句 执行JavaScript语句driver.execute_script('window.scrollTo(0,0);')执行js的api,通过js来操作滚动条,滚动到最上面 关闭与退出: 当开启多个页面时,关闭当前页面driver.close()退出并关闭所有页面驱动driver.quit() from selenium import webdriverdriver=webdriver.Chrome()driver.get("http://ui.imdsx.cn/uitester/")driver.maximize_window()将窗口放大driver.execute_script('window.scrollTo(0,0);')执行js的apidriver.find_element_by_css_selector('[href="/new-index/"]').click()handles=driver.window_handles返回所有打开server的浏览器句柄print(handles)返回listdriver.switch_to.window(handles[1])driver.find_element_by_css_selector('newtag').send_keys(1111)找到新页面上的元素driver.close()关闭当前tab页 from selenium import webdriverdriver=webdriver.Chrome()driver.get("http://ui.imdsx.cn/uitester/")driver.maximize_window()将窗口放大driver.execute_script('window.scrollTo(0,0);')执行js的apidriver.find_element_by_css_selector('[href="/new-index/"]').click()handles=driver.window_handlesprint(handles)driver.switch_to.window(handles[1])driver.find_element_by_css_selector('newtag').send_keys(1111)driver.quit() 关闭所有页面,结束服务 其他 返回页面源码driver.page_source 返回tag标题driver.title 返回当前Urldriver.current_url 获取浏览器名称 如:chromedriver.name ElementApi接口 根据标签属性名称,获取属性valueelement.get_attribute('style') 向输入框输入字符串 如果input的type为file类型 可以输入文件绝对路径上传文件element.send_keys() 清除文本内容element.clear() 鼠标左键点击操作element.click() 通过属性名称获取属性element.get_property('id') 返回元素是否可见 True or Falseelement.is_displayed() 返回元素是否被选中 True or Falseelement.is_selected() 返回标签元素的名字element.tag_name 获取当前标签的宽和高element.size 获取元素的文本内容element.text 模仿回车按钮 提交数据element.submit() 获取当前元素的坐标element.location 截取图片element.screenshot() from selenium import webdriverdriver=webdriver.Chrome()driver.get("http://ui.imdsx.cn/uitester/")driver.maximize_window()将窗口放大driver.execute_script('window.scrollTo(0,0);')执行js的apie=driver.find_element_by_css_selector('i1')e.send_keys(1111)import timetime.sleep(1)e.clear() 清除文本框内内容 转载于:https://www.cnblogs.com/wxcx/p/8934540.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_34377065/article/details/94686128。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-03 12:51:11
45
转载
转载文章
本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/chehec2010/article/details/85060460。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 1.简要说一下CSS的元素分类 块级元素:div,p,h1,form,ul,li; 行内元素 : span,a,label,input,img,strong,em; <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title> </head><body><em>强调文本</em><br><strong>加粗文本</strong><br><dfn>定义项目</dfn><br><code>一段电脑代码</code><br><samp>计算机样本</samp><br><kbd>键盘输入</kbd><br><var>变量</var></body></html 2、HTML <audio> 标签 <audio> 标签是 HTML5 提供的用来播放音频文件的。 <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title> </head><body><audio controls><source src="/statics/demosource/horse.ogg" ><source src="/statics/demosource/horse.mp3" >您的浏览器不支持 audio 元素。</audio></body></html> 3、HTML <area> 标签 <area> 标签可以在图像上划分区域,这些区域是可以点击的,并且对应不同的操作。 <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title></head><body><p>点击太阳或其他行星,注意变化:</p><img src="/statics/images/course/planets.gif" width="145" height="126" alt="Planets" usemap="planetmap"><map name="planetmap"><area shape="rect" coords="0,0,82,126" target="_blank" alt="Sun" href="/statics/images/course/sun.gif"><area shape="circle" coords="90,58,3" target="_blank" alt="Mercury" href="/statics/images/course/merglobe.gif"><area shape="circle" coords="124,58,8" target="_blank" alt="Venus" href="/statics/images/course/venglobe.gif"></map></body></html> 4、HTML <select> 标签定义及使用说明 <select> 元素用来创建下拉列表。 <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title> </head><body><select><option value="volvo" style="display:none">Volvo</option><option value="saab">Saab</option><option value="opel">Opel</option><option value="audi">Audi</option></select></body></html> 5、HTML <style> 标签 <style> 标签包含了 HTML 文档的样式详细,在默认情况下,在该元素内写入的样式指令将被认为是CSS。 <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title><style type="text/css">h1 {color:red;}p {color:blue;}</style></head><body><h1>这是一个标题</h1><p>这是一个段落。</p></body></html> 7、HTML <sub> 标签 包含在 <sub> 标签和其结束标签 </sub> 中的内容会以正常内容的一半的高度显示在下方,而且通常较小,请参见下述例子: <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool教程(w3cschool.cn)</title> </head><body><p>这个文本包含 <sub>下标</sub>文本。</p><p>这个文本包含 <sup>上标</sup> 文本。</p></body></html> 8、HTML <summary> 标签 <summary> 标签元素作为一个<datails>元素的标题,该标题可以包含详细的信息,但是默认情况下不显示,需要单击才能显示详细信息,请参考下述示 <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title> </head><body><details><summary>Copyright 1999-2011.</summary><p> - by Refsnes Data. All Rights Reserved.</p><p>All content and graphics on this web site are the property of the company Refsnes Data.</p></details><p><b>注意:</b>目前只有 Chrome 和 Safari 6 支持 summary 标签。</p></body></html> 9、HTML <table> 标签 <table> 标签用来定义 HTML 表格,一个简单的 HTML 表格应该包括两行两列,如下述示例所示: <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool教程(w3cschool.cn)</title> </head><body><table border="1"><tr><th>Month</th><th>Savings</th></tr><tr><td>January</td><td>$100</td></tr><tr><td>February</td><td>$80</td></tr></table></body></html> 10、HTML <textarea> 标签 <textarea> 标签表示多行纯文本编辑控件,用户可在其文本区域中写入文本,请参考下述示例: <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool 在线教程(w3cschool.cn)</title> </head><body><textarea rows="10" cols="30">我是一个文本框。</textarea></body></html> 11、HTML <tt> 标签 - HTML5 不支持 <tt> 标签用来改变字体样式,使标签中的文本显示为打字机文本,请参考下述例子: <!DOCTYPE html><html><body><p>This text is normal.</p><p><tt>This text is teletype text.</tt></p></body></html> 12、HTML <u> 标签 <u> 标签可以用来对标签内的文本实现下划线样式,请参考下述示例: <!DOCTYPE html><html><body><p>This is a <u>parragraph</u>.</p></body></html> 13、HTML <ul> 标签 <ul> 标签表示HTML页面中项目的无序列表,一般会以项目符号列表呈现,请参考下述例子: <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title> </head><body><h4>无序列表:</h4><ul><li>咖啡</li><li>茶</li><li>牛奶</li></ul></body></html> 14、HTML <video> 标签 <video> 标签可以将视频内容嵌入到HTML文档中,请参考下述示例: <!DOCTYPE html><html><body><video width="320" height="240" controls><source src="/statics/demosource/movie.mp4" type="video/mp4"><source src="/statics/demosource/movie.ogg" type="video/ogg">您的浏览器不支持 HTML5 video 标签。</video></body></html> 15、HTML <ol> 标签 <ol> 标签在 HTML 中表示有序列表,是 ordered lists 的缩写。您可以自定义有序列表的初始序号,请参考下面的实例: <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title> </head><body><ol><li>咖啡</li><li>茶</li><li>牛奶</li></ol><ol start="50"><li>咖啡</li><li>茶</li><li>牛奶</li></ol></body></html> 16、HTML <noframes> 标签HTML5不支持该标签 <noframes> 标签用于支持不支持 <frame> 元素的浏览器,请参考下面的示例: <html><head><meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title> </head><frameset cols="25%,50%,25%"><frame src="/statics/demosource/frame_a.htm"><frame src="/statics/demosource/frame_b.htm"><frame src="/statics/demosource/frame_c.htm"><noframes>抱歉,您的浏览器不支持 frame 属性!</noframes></frameset></html> 17、HTML <hr> 标签 <hr> 标签表示段落级元素之间的主题划分。例如,在下面的实例中我们对具有主题变化的内容使用了 <hr> 标签: <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title> </head><body><h1>HTML</h1><p>HTML 是用于描述 web 页面的一种语言。</p><hr><h1>CSS</h1><p>CSS 定义如何显示 HTML 元素。</p></body></html> 18、HTML <h1> - <h6> 标签 <h1> - <h6> 标签用来定义 HTML 标题,表示了 HTML 网页中六个级别的标题。您可以通过下面的这个实例来看看每个级别的标题有什么区别: <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title></head><body><h1>这是标题1</h1><h2>这是标题2</h2><h3>这是标题 3</h3><h4>这是标题 4</h4><h5>这是标题 5</h5><h6>这是标题 6</h6></body></html> 19、HTML <center> 标签 - HTML 5 不支持 <center> 标签控制文本的居中显示,不能在 HTML5 中使用。 <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title> </head><body><p>这是一些文本。</p><center>这个文本居中对齐。</center><p>这是一些文本</p></body></html> 20、HTML <button> 标签 <button> 标签用来设置 HTML 中的按钮。 <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title> </head><body><button type="button" onclick="alert('Hello world!')">Click Me!</button></body></html> 21、HTML <br> 标签 <br> 标签是空标签,可插入一个简单的换行符。 <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title> </head><body><p>使用br元素<br>在文本中<br>换行。</p></body></html> 22、HTML <dt> 标签 <dt> 标签只能够作为 <dl> 标签的一个子元素出现,常常后跟一个 <dd> 标签。 <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title> </head><body><dl><dt>咖啡</dt><dd>黑色的热饮</dd><dt>牛奶</dt><dd>白色的冷饮</dd></dl></body></html> 23、HTML <fieldset> 标签 <fieldset> 标签内的一组表单元素会在 WEB 浏览器中以特殊的方式显示,比如不同样式的边界、3D效果等。 <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title> </head><body><form><fieldset><legend>个人信息:</legend>姓名: <input type="text"><br>邮箱: <input type="text"><br>生日: <input type="text"></fieldset></form></body></html> 24、HTML <embed> 标签 <embed> 标签用来定义在页面中嵌入的内容,比如插件。比如,在下面的实例中我们嵌入了一个 flash 动画: <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title> </head><body><embed src="/statics/demosource/helloworld.swf" tppabs="http://W3Cschool.com/tags/helloworld.swf"></body></html> 25、HTML <font> 标签 - HTML5 不支持 <font> 标签的使用示例如下所示,该标签已经过时,因此我们不建议您使用该标签。 <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title> </head><body><p><font size="3" color="red">这是一些文本!</font></p><p><font size="2" color="blue">这是一些文本!</font></p><p><font face="verdana" color="green">这是一些文本!</font></p></body></html> 26、HTML <label> 标签 <label> 标签是一种常见的表单控件,触发对应表单控件功能,让用户在使用表单的时候能够有更好的体验。参考下述的实例: <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title> </head><body><p>点击其中一个文本标签选中选项:</p><form action="/statics/demosource/demo-form.php"><label for="male">Male</label><input type="radio" name="sex" id="male" value="male"><br><label for="female">Female</label><input type="radio" name="sex" id="female" value="female"><br><br><input type="submit" value="提交"></form></body></html> 记录一些重要标签! 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/chehec2010/article/details/85060460。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-11 23:43:21
296
转载
转载文章
本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/haluoluo211/article/details/51010955。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 From: 再三考虑,决定把今天的面试总结一下,算是对自己的总结,如果能顺便给正在找工作的朋友有所帮助,那就不能再好了。 ps: 今天面试真的好累, 昨晚没睡好,今天早上起床 也没有吃早饭,饿着肚子跑去面试的。话痨了、、 今天面试了两家公司,早上出门前,感觉两家稳稳地可以拿下,but结果并不如人意。。 面试公司:健德门 附近某公司 面试结果:最后聊得工资是 14薪/16K 每天有饭补 。(但是没有当场给offer,详情在下面介绍) 面试过程: 11:00 公司开会(我等,我在等) 12: 00-14:00 跟两位 android程序员+技术总监 pk。 14:00-15:00 :跟两位人事谈人生理想. 面试记录: 11:00 : 到公司,前台后面 摆着桌球, 各种水果,感觉公司气氛还不错。 到公司的时候,已经11.00多了,刚好周一他们团队开会,我就被一个的小哥带到一个会议室等带,给倒了杯水,就把哥丢在那了。在会议室,听到隔壁的会议室,有来参加面试的和人事在那侃大山,略搞笑,依稀记得 还问了,假如 有其他公司 高薪挖你走2828之类的问题。(PPS:面试 技术是一方面,人事也不可以忽略。) 12:00: (一轮PK)终于开会结束了,哥可是饿着肚子呢, 这家公司没有笔试题,直接一个搞Android的哥们进来,简单介绍了一下 ,就聊起来了。首先 J哥 简单介绍了一下 在上一家公司 担任什么角色,平时开发流程 之类的,然后J哥 就说大概在公司开发了有5款APP,自己私下接过一款私活,然后自己没事也做了两款应用,然后J哥 把应用展示给他看,他看了连连称赞不错啊。。。(lalala,其实都是J哥网上巴拉的项目啦。) (然后大体给他介绍了 项目基本框架,是 v4包里的 SlidingPaneLayout 嵌套了实现了轮询效果 自定义的viewpager 。然后 具体界面是用的瀑布流,项目的关键就是 对 图片的处理,因为有N张 图片,但是并没有卡顿,所以就说了 自己用 了开源的imagedownloader 和 volley 以及自己定义的 lrucache 缓存 bitmap 对象,这里大家一定要把图片的三级缓存 自己了解清楚,基本面试会问到。) 其实 当面试问你如何避免oom,内存泄露导致的原因,以及如何处理大图片等等,其实都是 如何优化内存。 可以按照我自己总结的回答,你可以说,这个问题 ,跟 oom以及 内存泄露,其实是一样的,关键 就是 如何 优化内存,避免不必要的 内存泄露, 而 内存泄露 的原因 ,我总结了 4点, 1. 匿名内部类,和非静态内部类, 举个栗子:我们用handler 进行线程间 假如 我们在activity中这样定义 handler : [java] view plain copy print ? Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { mImageView.setImageBitmap(mBitmap); } } 然后,我们用 右键 选中工程 运行 lint工具 , android tools---run lint ,就会提示我们这样一个warning: In Android, Handler classes should be static or leaks might occur.。 就是 ,推荐我们 把handler 定义成static,具体 看这里解释的很详细:http://www.linuxidc.com/Linux/2013-12/94065.htm 类似的还有 匿名子线程。 2.还是 拿网上的 栗子来说, [java] view plain copy print ? Vector v = new Vector( 10 ); for ( int i = 1 ;i < 100 ; i ++ ){ Object o = new Object(); v.add(o); o = null ; } 即便是 我们把 o 对象 置为 null,但是 vector 集合中还有有o的引用,所以 集合 没有被清空,这一部分内存 还是不能被释放,这就导致了内存泄露。 3, 当我们操作数据库的时候,我们在执行完 相应的crud 方法后,我们没有关闭 cursor .close()或者 db.close(),也同样会占用内存、因为只有关闭连接后,才会被GC 回收。 4.继续举个栗子 [java] view plain copy print ? Set<Person> set = new HashSet<Person>(); Person p1 = new Person("唐僧","pwd1",25); Person p2 = new Person("孙悟空","pwd2",26); Person p3 = new Person("猪八戒","pwd3",27); set.add(p1); set.add(p2); set.add(p3); System.out.println("总共有:"+set.size()+" 个元素!"); //结果:总共有:3 个元素! p3.setAge(2); //修改p3的年龄,此时p3元素对应的hashcode值发生改变 set.remove(p3); //此时remove不掉,造成内存泄漏 set.add(p3); //重新添加,居然添加成功 System.out.println("总共有:"+set.size()+" 个元素!"); //结果:总共有:4 个元素! J哥 亲自 实践了下,发现问题了,这个网上的栗子 是错的。实际上是可以remove掉得、真是个悲伤地故事。这个栗子是不正确的。。网上好有一片这样的文章,都是这个栗子。。 这里 看下其他网站上的总结吧 :强烈推荐http://developer.51cto.com/art/201111/302465.htm。很详细。 OK。还有最后一点,就是关于图片的,bitmap对象的及时释放,这里 就不细说了,等在图片三级缓存一起去总结。 此时 感觉 对面的android 小哥 已经被我吸引了。好像很认真的在听我讲课一样。 然后, 他问我问题。我大体总结了一下。 面试官01问:有没有自定义过view。 J哥回答:这个很常见,我自己定义过很多,比如 下拉刷新,上拉加载更多数据的listview,类似github 上面的pulltorefreshlistview。 还有图片轮询播放的viewpager,也是 继承viewpager,然后自己开启一个线程,去控制 切换的。还比如,跑马灯效果的textview ,scrollview与 listview 相互嵌套 导致 listview 高度计算不正确,我也是 自定义listview,复写了 onmeaure方法,然后解决冲突的。在比如 一些开源的 可以放大缩小的图片,我也是做过,主要是对onmeasure 方法,onlayout方法,ondraw 方法的复写。以及复写一下 view 自己的 touch事件等等,奥 对了,我们公司当时有需求 做一个 锁屏软件,侧滑解锁的,我也是自己定义的,然后展示给他看了一下,当时 那篇文章在这里。传送门http://blog.csdn.net/u011733020/article/details/41863861。 面试官01问:listview的优化、 J哥回答:(PS:这种问题,基本上 都快被问烂了,但是没办法 还是要回答。)listview作为最常见的 用来显示数据的view ,一般 从四个方面 去优化。 1 ,复用convertview, 不然假如有1000条数据,那么我们滑动,就会 产生1000个convertview ,这对内存是很大的浪费,所以 我们一定要复用。 2. 减少 findviewbyid 的次数, 因为 每次 去 执行 findviewbyid 也是要消耗资源的,我们要尽可能的减少,通常 我们定义一个viewholder,去管理 这些id ,然后通过tag 去直接拿到 id。 3, 分页加载,延迟加载 预加载。 这个在我们以前项目,有一个榜单,数据量很大,一次请求过来的数据量很大,这样有两个问题,一个是请求网络 时间可能会很长,另一个展示数据 上面 体验对不是很好,所以 我们做了 第一次加载 20条,然后每次请求 再去 加载10条新数据。 4.就是 对 listview 中一些 类似头像, 图片的 优化。这里 类似 三级缓存,推荐大家看一下 开源 的universal-image-loader 的源码。或者 这篇文章http://www.jb51.net/article/38162.htm,J哥有时间 专门写一篇过于 图片缓存的。 面试官01问: 看你简历上面 做过 社交,通信这块是怎么做的。 J哥回答:我看 咱们公司 也用到了 聊天,咱们公司是 自己做的 还是 用的第三方的类似 环信的。结果被J哥猜中,他说 是集成的环信(但是 有丢包现象,所以打算自己做通信)。 OK,J哥说 ,我们 项目中聊天 是基于xmpp协议的做的,在没有android以前 ,java有个开源的 smack ,android 上 现在有一个asmack ,其实 就是移植到android 中来了, 服务端是基于 openfire的 ,我们就是做的 openfire+asmack 的 聊天,这个原理主要 就是 绑定 ip 拿到 connection 然后 connect ,然后进行通信,我说,这个 跟http请求 其实原理上一样,都是 绑定ip,然后 设置一些property,然后通过类似流进行通信的, asmack,其实底层 就是xml通信的。 面试官01问: touch 事件的传递机制,还特意画了,一个 就是 button LinearLayout 嵌套 。 J哥回答:就是这个, 这也难不倒我。因为J哥觉得 这个问题肯定会问到 所以 早有准备,这里 我就大体说下结论,详细原理 给你传送门。 我回答,这个很简单,只要你继承一下 button 和 linearlayout 复写一下 三个方法 dispatchtouchEvent onInterceptTouchEvent 和onTouchEvent .就能很清楚的明白 传递的过程,我给你总的说下结论的,点击这个button,一般是 外面的父控件 先响应这个down 事件,然后 往子类里面传递,让子类 在往子类的下一级子类去传递,让最终的孩子去决定是不要要消费掉这个点击事件,如果消费掉,那么父类将不会响应,如果子类不消费,那么会退回到次级子类,然后看是否要消费,这样,一句话 就是父传子, 子决定要不要,不要 然后传回去。 这里有很详细 很详细的介绍, 包裹事件的分发。所以我就不罗嗦,http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45887547?ref=myread 面试官01问: 项目中图片的优化。 J哥回答:我给他展示的项目 其中有一款app 是有很多图片 ,但是 很流畅,也没有oom。关于图片 优化,一般我们采用三级缓存,1 。内存加载 2.本地加载 3 网络加载。 首先 我们看 内存中有没有,有直接拿来用,这里 我项目里是这样做的,我先获取一下 分配给我们应用的可用内存是多少,然后 拿1/4 或者 1/8做一个 lrucache. 把我们的bitmap对象添加进去。有些比较常用的图片,我会保存到本地,避免每次重复联网下载。结合 开源的 afinal universalimageloader 以及 13年谷歌官方推荐的volley(号称是 asynchttpclient 和universalimageloader)的结合、 所以 在我的项目中基本没有遇到过图片导致的oom 问题,对于单张的 大图片,我也会利用bitmapFactory,进行计算大小,然后 计算手机分辨率,进行定量的 压缩 处理。 面试官问: GC的回收 J哥回答:我说。GC 回收 应该不只是按照一种方式,应该有多种不同的算法,我看过谷歌 官网介绍的一点,有这样一块区域,他分为 latest(最近) middle(中等)permanent(永久的),这样三块子区域。里面分别存放,刚刚被创建的,以及 时间 靠后的,很久的,对象,不断地新对象 往latest里面添加,当达到相应对象区域的阀值的时候,就会触发GC,GC 进行回收的时候,对于latest 中回收的速度是最快的,而permanent 相对是最久的,而时间 也跟 每块区域中对象的个数有关系, 还有一种算法,是根据最近被引用的时间,或者 被引用的次数 去进行 GC的、、这里随便扯就是了。GC 回收并不是立即执行的。是不定时的。GC回收的时候 会阻塞线程,所以代码中要避免创建不必要的对象,例如for循环中 创建大量对象 就会容易引起GC。 当我们也可以主动 在方法中执行system.gc() 去手动释放一些资源。 面试官01问: 怎么避免 viewpager 预加载 fragment的、 J哥回答:这个问题 我也碰到过,我们都知道,viewpager 它本身会预加载 左右两个 和当前一个对象、而 我们viewpager setOffscreenPageLimit(0) 不生效因为看源码知道,这个方法默认最少也要加载一个。所以 这个fragment 还没有被当前页面显示出来,已经夹在好了,有可能数据不是最新的,我是在 setuservisibilityhint() 这个方法中跟参数 动态去判断 要不要刷新的。 问了一圈,这个哥们大概没什么问的了,然后 就让我等一下,说让他们技术总监过来 。 我就等。。。 然后等了几分钟,进来一小姑娘,坐下,看了我简历,我以为是人事,来跟我谈人生理想。结果,没说几句话,让我讲一下我的项目。我qu,惊呆我了。我问,你也是做android的,我去,是这样的、、把J哥吓到, 然后问了J哥几个问题。 Android 小姑娘问: 看你项目中的listview 中item类型 是统一的,而加入 item 差别挺大的 你怎么复用。 J哥回答:J哥装作很牛的样子说,我暂时想到两种方法,1.给这个对象 加一个type 然后 根据 type 去复用,或者 把这几种类型 一起加载,然后控制显示隐藏。然后 我反问小姑娘,假如 我这里 有一百条数据,这一百条是无序的,包含了 10种 item类型,你有没有什么好方法 去处理这个问题, 小姑娘说,你不是定义了类型吗,我们就是 通过type 去判断的。 Android 小姑娘问: onAttch onDetach还是onAttachedToWindow,onDetachedFromWindow J哥回答:其实 那个小姑娘忘记这两个方法了。我说什么方法,她说onAttachIntent() 和 onDetachIntent(). 反正 J哥是没听说过, 我只见过 onAttach ,但是 这个方法 我也没用过。我就问她,这两个方法是做什么的,小姑娘跟我说 是 把子view绑定到界面上的,那么的话 应该是onAttachedToWindow,onDetachedFromWindow方法了,小姑娘说: 在这个方法 可以计算子 view的高度宽度,在 oncreate 里面不能计算,其实虽然刚开始 在oncreate里面是不能计算,但是还是有方法计算的,(本人觉得面试 问你 API 是 最2的了,忍不住吐槽下,我遇到过,Camera 拍照,问我获取 一个图片,还是 视频的 方法,我去百度 一下,随便就知道,真是不懂 为什么会问方法。随便一个程序员 都会百度。。) 跟小姑娘聊得其他问题 不太记得了,感觉这个女程序员啊。。就问方法 给我的印象不太好,不管方法用没用到,我觉得面试 直接问你方法 好2 好2... 然后技术总监 有进来跟我聊了,后技术总监 有进来跟我聊了、技术总监 年龄30出头吧,到是没有问我什么技术问题, 总监: 问我 做没做过通信这块,能不能做这一块。 J哥回答:,我说做过,通信有几种协议的,我们用的 是xmpp协议的 ,服务器 是 基于apache的 openfire 搭建的,客户端 是用的asmack。还有一些 其他协议的 ,比如我知道有些项目中用的 soap协议的,还有ip 协议的。PS:反正就是扯 我说 通信 客户端这一块 我没问题,但是 服务端 我 从工作以来 一直偏向 android 移动端开发,后台这一块,如果数据量大了,还要考虑并发之类的,我是做不了,让我做个tomcat搭建的demo 我可能可以。 其他也是随便聊了下,然后 就说,让人事来跟我谈理想了。 总监: 问我 什么时候能上班 J哥回答:我说 这个看公司需求啦。 其他也是随便聊了下,然后 就说,让人事来跟我谈理想了。 这里 感觉应该没问题了。差不多能拿下了。 人事1:一进来,就问东问西。问加班看法啊,他们公司技术 一般都八九点走啊。说七点基本没有走的啊、、、 J哥回答:我说,一般遇到项目加功能 ,版本升级,等等 这些加班都没什么,只要不是一直在加班。。。。这里每个人自己看法就好了、、 反正人事 是一直跟我强调这个,她不停强调 我就暗暗下决心,薪资 我是不会要低了。 人事1:看你还年轻啊,还能拼一拼啊、、、、 J哥回答:我说现在 这几年对我人生规划也算比较重要的时期,也是过一年少一年了,其实她的意思 还是侧面强调加班。。。。日了UZI了。 中间一堆废话,然后我问了她 公司一般上下班时间啊。。之类的有没有技术交流啊,之类的。。。 最后到关键问题上啦,最关心的,薪资问题。 人事1:期望薪资 J哥回答:我说16K左右吧。她问 你以前公司多少 握手 15K。她说她们公司 是 14薪。反正 我还是说16K。她说 那好,你等下,然后就出去了。 不知道 跟什么人 讨论了许久,然后又来一个 可能是人事吧。又进来,问了一遍,也问了薪资。。哥还是说16K 。 。。估计是她们公司想要我,但是又觉得有点超出她们薪资期望吧,当场被没有给什么offer。然后就有点婉拒的说,两天给我答复,心里很气愤,饿着肚子 面试到三点,竟然婉拒、、、 反正我是很生气,我说,好,然后我就走。结果,没过一个小时,人事又打电话来,非要约我 见一下她们CEO。这是什么鬼,难道她们CEO要给我煲汤 了?我说可以,然后时间定在后天了,,反正心灵鸡汤对我是没用了、 OK ,这家面试 先写到这里,下面下午还有一家,等下在写。准备睡觉。今天面试回来,累的就睡着了,晚上十点多才醒过来,想了想还是 把今天面试的过程总结一下。 ------------------------------待续------------------------- 第二弹http://blog.csdn.net/u011733020/article/details/46058273 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/haluoluo211/article/details/51010955。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-06-19 17:42:52
336
转载
转载文章
本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/newlw/article/details/127608579。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 目 录 摘 要 I Abstract II 1绪论 1 1.1系统开发背景 1 1,2研究现状 1 1.3研究主要内容 3 2相关技术 5 2.1 SSM的技术原理 5 2.1.1 SSM语言及其特点 5 2.1.2 Java及Java Servlets概述 6 2.1.3 JavaBean简介 6 2.2 服务器配置 7 2.2.1 Tomcat安装及配置 8 2.2.2 数据库配置 8 3系统分析 11 3.1 可行性分析 11 3.1.1 技术可行性 11 3.1.2 操作可行性 11 3.1.3 经济可行性 11 3.1.4 法律可行性 11 3.2 腕表交易系统功能需求分析 11 3.3 数据库需求分析 12 4系统设计 13 4.1 系统功能模块设计 13 4.2系统流程设计 13 4.2.1 系统开发流程 13 4.2.2 用户登录流程 14 4.2.3 系统操作流程 15 4.2.4 添加信息流程 15 4.2.5 修改信息流程 16 4.2.6 删除信息流程 16 4.3系统用例分析 17 4.3.1 管理员用例图 17 4.3.2 用户用例图 18 4.4 数据库设计 19 4.4.1 tb_Ware(商品信息表) 19 4.4.2 tb_manager(管理员信息表) 19 4.4.3 tb_sub(订单生成表) 19 4.4.4 tb_Link(超级链接表) 20 4.4.5 tb_Affiche(公告信息表) 20 4.3 用SSM连接数据库 20 5系统实现 22 5.1 前台部分 22 5.1.1 前台总体框架 22 5.1.2 商城首页 22 5.1.3 产品详情页 23 5.1.4 评价 23 5.2 后台部分 24 5.2.1 后台主页 24 5.2.2 后台评价管理 25 5.2.3 商品管理 25 5.2.4 商品修改 26 5.2.5 分类管理 26 5.2.6 订单管理 27 5.2.7 腕表购物车管理 27 6系统测试 28 6.1系统测试的意义 28 6.2性能测试 29 6.3测试分析 29 总 结 30 致 谢 31 参考文献 31 3系统分析 3.1 可行性分析 腕表交易系统主要目标是实现网上展示腕表交易系统信息,购买腕表产品。在确定了目标后,我们从以下四方面对能否实现本系统目标进行可行性分析。 3.1.1 技术可行性 腕表交易系统主要采用Java技术,基于B/S结构,MYSQL数据库,主要包括前端应用程序的开发以及后台数据库的建立和维护两个方面。对于应用程序的开发要求具备功能要完备、使用应简单等特点,而对于数据库的建立和维护则要求建立一个数据完整性强、数据安全性好、数据稳定性高的库。腕表交易系统的开发技术具有很高可行性,且开发人员掌握了一定的开发技术,所以系统的开发具有可行性。 3.1.2 操作可行性 腕表交易系统的登录界面简单易于操作,采用常见的界面窗口来登录界面,通过电脑进行访问操作,会员只要平时使用过电脑都能进行访问操作。此系统的开发采用PHP语言开发,基于B/S结构,这些开发环境使系统更加完善。本系统具有易操作、易管理、交互性好的特点,在操作上是非常简单的。因此本系统可以进行开发。 3.1.3 经济可行性 腕表交易系统是基于B/S模式,采用MYSQL数据库储存数据,所要求的硬件和软件环境,市场上都很容易购买,程序开发主要是管理系统的开发和维护。所以程序在开发人力、财力上要求不高,而且此系统不是很复杂,开发周期短,在经济方面具有较高的可行性。 3.1.4 法律可行性 此腕表交易系统是自己设计的管理系统,具有很大的实际意义。开发环境软件和使用的数据库都是开源代码,因此对这个系统进行开发与普通的系统软件设计存在很大不同,没有侵权等问题,在法律上完全具有可行性。 综上所述,腕表交易系统在技术、经济、操作和法律上都具有很高的可行性,开发此程序是很必要的。 3.2 腕表交易系统功能需求分析 此基于SSM的腕表交易系统分前台功能和后台功能: 1)前台部分由用户使用,主要包括用户注册,腕表购物车管理,订单管理,个人资料管理,留言板管理 2)后台部分由管理员使用,主要包括管理员身份验证,商品管理,处理订单,用户信息管理,连接信息管理 3.3 数据库需求分析 数据库的设计通常是以一个已经存在的数据库管理系统为基础的,常用的数据库管理系统有MYSQL,SQL,Oracle等。我采用了Mysql数据库管理系统,建立的数据库名为db_business。 整个系统功能需要以下数据项: 用户:用户id、用户名称、登录密码、用户真实姓名、性别、邮箱地址、联系地址、联系电话、密码问题、答案、注册时间。 留言:主题id、作者姓名、Email、主题名称、留言内容、发布时间。 商品:商品id、名称、价格、图片路径、类型、简要介绍、存储地址、上传人姓名、发布时间、是否推荐。 订单:订单号、用户名、真实姓名、订购日期、Email、地址、邮编、付款方式、联系方式、运送方式、订单核对、其他。 管理员:管理员id、管理员名称、管理员密码。 公告:公告内容、公告时间。 4系统设计 4.1 系统功能模块设计 功能结构图如下: 图9 功能模块设计图 从图中可以看出,网上腕表交易系统可以分为前台和后台两个部分,前台部分由用户使用,主要包括用户注册,生成订单,腕表购物车管理,查看腕表购物车,查看留言,订购产品,订单查询和发布留言7个模块;本文转载自http://www.biyezuopin.vip/onews.asp?id=11975后台部分由管理员使用,主要包括管理员身份验证,商品管理,处理订单,用户信息管理,连接信息管理5个模块。 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html><head><base href="<%=basePath%>"/><title>腕表商城</title><meta http-equiv="pragma" content="no-cache"><meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"><meta http-equiv="expires" content="0"> <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"><meta http-equiv="description" content="This is my page"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"><!-- Favicon --><link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="img/favicon.png"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="<%=basePath%>home/css/font-awesome.min.css" /><link rel="stylesheet" type="text/css" href="<%=basePath%>home/css/bootstrap.css" /><link rel="stylesheet" type="text/css" href="<%=basePath%>home/css/style.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="<%=basePath%>home/css/magnific-popup.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="<%=basePath%>home/css/owl.carousel.css"><script type="text/javascript">function getprofenlei(){ var html = ""; $.ajax({url: "leixing.action?list&page=0&rows=30",type: "POST",async: false, contentType: "application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8",success: function (data) { $.each(data.rows, function (i, val) { html += ' <li ><a href="home/search.jsp?fenlei='+val.id+'" >'+val.a1+' </a></li>';})} }); $("fenlei").html(html);}function gettop1(){var html = "";$.ajax({url: "leixing.action?list&page=0&rows=10",type: "POST",async: false,success: function (data) {var total='';//<div class="tab-pane active" id="nArrivals">// <div class="nArrivals owl-carousel" id="top1">$.each(data.rows, function (i, valmm) { html+='<div class="nArrivals owl-carousel" id="'+valmm.id+'">';$.ajax({url: "shangpin.action?list&page=0&rows=10",type: "POST",async: false,data: { fenlei:valmm.id },success: function (data) { $.each(data.rows, function (i, val) { html+='<div class="product-grid">'+'<div class="item">'+' <div class="product-thumb">'+' <div class="image product-imageblock"> <a href="home/details.jsp?ids='+val.id+'"> <img data-name="product_image" style="width:223px;height:285px;" src="<%=basePath%>'+val.tupian1+'" alt="iPod Classic" title="iPod Classic" class="img-responsive"> <img style="width:223px;height:285px;" src="<%=basePath%>'+val.tupian1+'" alt="iPod Classic" title="iPod Classic" class="img-responsive"> </a> </div>'+' <div class="caption product-detail text-left">'+' <h6 data-name="product_name" class="product-name mt_20"><a href="home/details.jsp?ids='+val.id+'" title="Casual Shirt With Ruffle Hem">'+val.biaoti+'</a></h6>'+' <div class="rating"> <span class="fa fa-stack"><i class="fa fa-star-o fa-stack-1x"></i><i class="fa fa-star fa-stack-1x"></i></span> <span class="fa fa-stack"><i class="fa fa-star-o fa-stack-1x"></i><i class="fa fa-star fa-stack-1x"></i></span> <span class="fa fa-stack"><i class="fa fa-star-o fa-stack-1x"></i><i class="fa fa-star fa-stack-1x"></i></span> <span class="fa fa-stack"><i class="fa fa-star-o fa-stack-1x"></i><i class="fa fa-star fa-stack-1x"></i></span> <span class="fa fa-stack"><i class="fa fa-star-o fa-stack-1x"></i><i class="fa fa-star fa-stack-x"></i></span> </div>'+'<span class="price"><span class="amount"><span class="currencySymbol">$</span>'+val.jiage+'</span>'+'</span>'+'<div class="button-group text-center">'+' <div class="wishlist"><a href="home/details.jsp?ids='+val.id+'"><span>wishlist</span></a></div>'+'<div class="quickview"><a href="home/details.jsp?ids='+val.id+'"><span>Quick View</span></a></div>'+'<div class="compare"><a href="home/details.jsp?ids='+val.id+'"><span>Compare</span></a></div>'+'<div class="add-to-cart"><a href="home/details.jsp?ids='+val.id+'"><span>Add to cart</span></a></div>'+'</div>'+'</div>'+'</div>'+'</div>'+' </div>'; })html+='</div>'; } })}) $("nArrivals").html(html); } }); 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/newlw/article/details/127608579。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-21 18:24:50
66
转载
CSS
...是否曾经在编写大型的CSS项目时感到困扰?你是否觉得你的CSS文件变得越来越庞大且难以管理?如果是的话,那么你可能需要开始考虑CSS模块化配置了。这篇东西呢,咱要给你唠唠啥是CSS模块化,再手把手教你如何用这个CSS模块化技巧,让你的CSS项目维护起来更省心,扩展起来更容易,妥妥提升整体的可维护性和可扩展性。 二、什么是CSS模块化? CSS模块化是一种CSS编写方式,它通过将CSS文件划分为多个独立的模块,并为每个模块命名,从而使得CSS文件更容易管理和维护。这种做法呀,就好比是帮我们在编程的世界里清理“垃圾”,赶走那个捣乱的全局变量,防止它到处乱窜把环境搞得一团糟,这样一来,大家伙儿干活儿时碰到冲突的机会就大大减少了。而且,这样做还能让团队协作变得更加溜,效率蹭蹭往上涨,就像咱们一起打游戏时配合得那叫一个天衣无缝,懂吧? 三、CSS模块化的基本概念 为了更好地理解和应用CSS模块化,我们需要了解以下几个基本概念: 1. CSS模块化文件 这是由一组相关的CSS规则组成的文件,通常具有一个特定的功能或者主题。 2. CSS模块化名称 每个CSS模块都有一个唯一的名称,用于标识这个模块。 3. CSS模块化引入 在HTML中,我们可以使用CSS模块化导入语句来引入其他模块的CSS样式。 四、CSS模块化配置步骤 以下是使用CSS模块化进行配置的基本步骤: 1. 创建CSS模块化文件 首先,我们需要创建一个新的CSS文件作为我们的模块化入口。嘿,你知道吗,在这个文件里,我们可以随心所欲地定制一些基础样式,就像是给文档穿上衣服、化妆打扮一样,比如可以捣鼓捣鼓页面的整体布局呀,字体的选用搭配啥的,都由咱们说了算! css / style.css / body { font-family: Arial, sans-serif; } .container { max-width: 800px; margin: 0 auto; } 2. 划分CSS模块 接下来,我们将把上述通用样式划分为不同的模块。在这里,我们将创建两个新的CSS文件:header.css和footer.css,分别用于定义头部和尾部的样式。 css / header.css / .header { background-color: f8f9fa; padding: 20px; } .header h1 { color: 6c757d; } / footer.css / .footer { background-color: 343a40; padding: 20px; } .footer p { color: fff; } 3. 定义CSS模块化名称 然后,我们需要给每个模块命名。在这个例子中,我们将头部和尾部的模块命名为header和footer。 4. 导入CSS模块化文件 最后,我们在需要使用这些模块的地方导入它们。这里,我们在index.html文件中导入了这两个模块。 html Document 这就是使用CSS模块化进行配置的基本步骤。你可以根据自己的需求,继续划分更多的模块,或者添加更多的样式。 五、总结 总的来说,CSS模块化是一个非常有用的工具,它可以帮助我们更有效地管理复杂的CSS项目。不过呢,要想把CSS模块化的好处全榨出来,咱们可得花点时间去研究和动手实践才行。我希望这篇文章能对你有所帮助,让你能够更快地掌握CSS模块化。
2023-02-21 14:04:27
464
幽谷听泉_t
转载文章
本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30849865/article/details/112989450。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 类中有一些可自定义的特殊方法,它们中的一些有预定义的默认行为,而其它一些则没有,留到需要的时候去实现。这些特殊方法是Python中用来扩充类的强有力的方式。它们可以实现模拟标准类型和重载操作符等。比如__init__()和__del__()就分别充当了构造器和析够器的功能。 这些特殊这些方法都是以双下划线(__)开始及结尾的。下表进行了总结: 基本定制型 C.__init__(self[, arg1, ...]) 构造器(带一些可选的参数) C.__new__(self[, arg1, ...]) 构造器(带一些可选的参数);通常用在设置不变数据类型的子类。 C.__del__(self) 解构器 C.__str__(self) 可打印的字符输出;内建str()及print 语句 C.__repr__(self) 运行时的字符串输出;内建repr() 和操作符 C.__unicode__(self) Unicode 字符串输出;内建unicode() C.__call__(self, args) 表示可调用的实例 C.__nonzero__(self) 为object 定义False 值;内建bool() (从2.2 版开始) C.__len__(self) “长度”(可用于类);内建len() 对象(值)比较 C.__cmp__(self, obj) 对象比较;内建cmp() C.__lt__(self, obj) C.__le__(self, obj) 小于/小于或等于;对应 C.__gt__(self, obj) C.__ge__(self, obj) 大于/大于或等于;对应>及>=操作符 C.__eq__(self, obj) C.__ne__(self, obj) 等于/不等于;对应==,!=及<>操作符 属性 C.__getattr__(self, attr) 获取属性;内建getattr();仅当属性没有找到时调用 C.__setattr__(self, attr, val) 设置属性 C.__delattr__(self, attr) 删除属性 C.__getattribute__(self, attr) 获取属性;内建getattr();总是被调用 C.__get__(self, attr) (描述符)获取属性 C.__set__(self, attr, val) (描述符)设置属性 C.__delete__(self, attr) (描述符)删除属性 数值类型:二进制操作符 C.__add__(self, obj) 加;+操作符 C.__sub__(self, obj) 减;-操作符 C.__mul__(self, obj) 乘;操作符 C.__div__(self, obj) 除;/操作符 C.__truediv__(self, obj) True 除;/操作符 C.__floordiv__(self, obj) Floor 除;//操作符 C.__mod__(self, obj) 取模/取余;%操作符 C.__divmod__(self, obj) 除和取模;内建divmod() C.__pow__(self, obj[, mod]) 乘幂;内建pow();操作符 C.__lshift__(self, obj) 左移位;< 数值类型:二进制操作符 C.__rshift__(self, obj) 右移;>>操作符 C.__and__(self, obj) 按位与;&操作符 C.__or__(self, obj) 按位或;|操作符 C.__xor__(self, obj) 按位与或;^操作符 数值类型:一元操作符 C.__neg__(self) 一元负 C.__pos__(self) 一元正 C.__abs__(self) 绝对值;内建abs() C.__invert__(self) 按位求反;~操作符 数值类型:数值转换 C.__complex__(self, com) 转为complex(复数);内建complex() C.__int__(self) 转为int;内建int() C.__long__(self) 转 .long;内建long() C.__float__(self) 转为float;内建float() 数值类型:基本表示法(String) C.__oct__(self) 八进制表示;内建oct() C.__hex__(self) 十六进制表示;内建hex() 数值类型:数值压缩 C.__coerce__(self, num) 压缩成同样的数值类型;内建coerce() C.__index__(self) 在有必要时,压缩可选的数值类型为整型(比如:用于切片索引等等) 序列类型 C.__len__(self) 序列中项的数目 C.__getitem__(self, ind) 得到单个序列元素 C.__setitem__(self, ind,val) 设置单个序列元素 C.__delitem__(self, ind) 删除单个序列元素 C.__getslice__(self, ind1,ind2) 得到序列片断 C.__setslice__(self, i1, i2,val) 设置序列片断 C.__delslice__(self, ind1,ind2) 删除序列片断 C.__contains__(self, val) 测试序列成员;内建in 关键字 C.__add__(self,obj) 串连;+操作符 C.__mul__(self,obj) 重复;操作符 C.__iter__(self) 创建迭代类;内建iter() 映射类型 C.__len__(self) mapping 中的项的数目 C.__hash__(self) 散列(hash)函数值 C.__getitem__(self,key) 得到给定键(key)的值 C.__setitem__(self,key,val) 设置给定键(key)的值 C.__delitem__(self,key) 删除给定键(key)的值 C.__missing__(self,key) 给定键如果不存在字典中,则提供一个默认值 一:简单定制 classRoundFloatManual(object):def __init__(self, val):assert isinstance(val, float), "Value must be a float!"self.value= round(val, 2)>>> rfm =RoundFloatManual(42) Traceback (mostrecent call last): File"", line 1, in? File"roundFloat2.py", line 5, in __init__assertisinstance(val, float), \ AssertionError: Value must be a float!>>> rfm =RoundFloatManual(4.2)>>>rfm >>> printrfm 它因输入非法而异常,但如果输入正确时,就没有任何输出了。在解释器中,我们得到一些信息,却不是我们想要的。print(使用str())和真正的字符串对象表示(使用repr())都没能显示更多有关我们对象的信息。这就需要实现__str__()和__repr__()二者之一,或者两者都实现。加入下面的方法: def __str__(self):return str(self.value) 现在我们得到下面的: >>> rfm = RoundFloatManual(5.590464)>>>rfm >>> printrfm5.59 >>> rfm = RoundFloatManual(5.5964)>>> printrfm5.6 但是在解释器中转储(dump)对象时,仍然显示的是默认对象符号,要修复它,只需要覆盖__repr__()。可以让__repr__()和__str__()具有相同的代码,但最好的方案是:__repr__ = __str__ 在带参数5.5964的第二个例子中,我们看到它舍入值刚好为5.6,但我们还是想显示带两位小数的数。可以这样修改: def __str__(self):return '%.2f' % self.value 这里就同时具备str()和repr()的输出了: >>> rfm =RoundFloatManual(5.5964)>>>rfm5.60 >>>printrfm5.60 所有代码如下: classRoundFloatManual(object):def __init__(self,val):assert isinstance(val, float), "Valuemust be a float!"self.value= round(val, 2)def __str__(self):return '%.2f' %self.value__repr__ = __str__ 二:数值定制 定义一个Time60,其中,将整数的小时和分钟作为输入传给构造器: classTime60(object):def __init__(self, hr, min): self.hr=hr self.min= min 1:显示 需要在显示实例的时候,得到一个有意义的输出,那么就要覆盖__str__()(如果有必要的话,__repr__()也要覆盖): def __str__(self):return '%d:%d' % (self.hr, self.min) 比如: >>> mon =Time60(10, 30)>>> tue =Time60(11, 15)>>> >>> printmon, tue10:30 11:15 2:加法 Python中的重载操作符很简单。像加号(+),只需要重载__add__()方法,如果合适,还可以用__radd__()及__iadd__()。注意,实现__add__()的时候,必须认识到它返回另一个Time60对象,而不修改原mon或tue: def __add__(self, other):return self.__class__(self.hr + other.hr, self.min + other.min) 在类中,一般不直接调用类名,而是使用self 的__class__属性,即实例化self 的那个类,并调用它。调用self.__class__()与调用Time60()是一回事。但self.__class__()的方式更好。 >>> mon = Time60(10, 30)>>> tue = Time60(11, 15)>>> mon +tue >>> print mon +tue21:45 如果没有定义相对应的特殊方法,但是却使用了该方法对应的运算,则会引起一个TypeError异常: >>> mon -tue Traceback (mostrecent call last): File"", line 1, in? TypeError:unsupported operand type(s)for -: 'Time60' and 'Time60' 3:原位加法 __iadd__(),是用来支持像mon += tue 这样的操作符,并把正确的结果赋给mon。重载一个__i__()方法的唯一秘密是它必须返回self: def __iadd__(self, other): self.hr+=other.hr self.min+=other.minreturn self 下面是结果输出: >>> mon = Time60(10,30)>>> tue = Time60(11,15)>>>mon10:30 >>>id(mon)401872 >>> mon +=tue>>>id(mon)401872 >>>mon21:45 下面是Time60的类的完全定义: classTime60(object):'Time60 - track hours and minutes' def __init__(self,hr, min):'Time60 constructor - takes hours andminutes'self.hr=hr self.min=mindef __str__(self):'Time60 - string representation' return '%d:%d' %(self.hr, self.min)__repr__ = __str__ def __add__(self, other):'Time60 - overloading the additionoperator' return self.__class__(self.hr + other.hr,self.min +other.min)def __iadd__(self,other):'Time60 - overloading in-place addition'self.hr+=other.hr self.min+=other.minreturn self 4:升华 在这个类中,还有很多需要优化和改良的地方。首先看下面的例子: >>> wed =Time60(12, 5)>>>wed12:5 正确的显示应该是:“12:05” >>> thu =Time60(10, 30)>>> fri =Time60(8, 45)>>> thu +fri18:75 正确的显示应该是:19:15 可以做出如下修改: def __str__(self):return '%02d:%02d'%(self.hr, self.min)__repr__ = __str__ def __add__(self, othertime): tmin= self.min +othertime.min thr= self.hr +othertime.hrreturn self.__class__(thr + tmin/60, tmin%60)def __iadd__(self, othertime): self.min+=othertime.min self.hr+=othertime.hr self.hr+= self.min/60self.min%= 60 return self 三:迭代器 迭代器对象本身需要支持以下两种方法,它们组合在一起形成迭代器协议: iterator.__iter__() 返回迭代器对象本身。 iterator.next() 从容器中返回下一个元素。 实现了__iter__()和next()方法的类就是一个迭代器。自定义迭代器的例子如下: RandSeq(Random Sequence),传入一个初始序列,__init__()方法执行前述的赋值操作。__iter__()仅返回self,这就是如何将一个对象声明为迭代器的方式,最后,调用next()来得到迭代器中连续的值。这个迭代器唯一的亮点是它没有终点。代码如下: classRandSeq(object):def __init__(self, seq): self.data=seqdef __iter__(self):returnselfdefnext(self):return choice(self.data) 运行它,将会看到下面的输出: >>> from randseq importRandSeq>>> for eachItem in RandSeq(('rock', 'paper', 'scissors')): ...printeachItem ... scissors scissors rock paper paper scissors ...... 四:多类型定制 现在创建另一个新类,NumStr,由一个数字-字符对组成,记为n和s,数值类型使用整型(integer)。用[n::s]来表示它,这两个数据元素构成一个整体。NumStr有下面的特征: 初始化: 类应当对数字和字符串进行初始化;如果其中一个(或两)没有初始化,则使用0和空字符串,也就是, n=0 且s=''作为默认。 加法: 定义加法操作符,功能是把数字加起来,把字符连在一起;比如,NumStr1=[n1::s1]且NumStr2=[n2::s2]。则NumStr1+NumStr2 表示[n1+n2::s1+s2],其中,+代表数字相加及字符相连接。 乘法: 类似的, 定义乘法操作符的功能为, 数字相乘,字符累积相连, 也就是,NumStr1NumStr2=[n1n::s1n]。 False 值:当数字的数值为 0 且字符串为空时,也就是当NumStr=[0::'']时,这个实体即有一个false值。 比较: 比较一对NumStr对象,比如,[n1::s1] vs. [n2::s2],有九种不同的组合。对数字和字符串,按照标准的数值和字典顺序的进行比较。 如果obj1< obj2,则cmp(obj1, obj2)的返回值是一个小于0 的整数, 当obj1 > obj2 时,比较的返回值大于0, 当两个对象有相同的值时, 比较的返回值等于0。 我们的类的解决方案是把这些值相加,然后返回结果。为了能够正确的比较对象,我们需要让__cmp__()在 (n1>n2) 且 (s1>s2)时,返回 1,在(n1s2),或相反),返回0. 反之亦然。代码如下: classNumStr(object):def __init__(self, num=0, string=''): self.__num =num self.__string =stringdef __str__(self):return '[%d :: %r]' % (self.__num, self.__string)__repr__ = __str__ def __add__(self, other):ifisinstance(other, NumStr):return self.__class__(self.__num + other.__num, self.__string + other.__string)else:raise TypeError, 'Illegal argument type for built-in operation' def __mul__(self, num):ifisinstance(num, int):return self.__class__(self.__num num, self.__string num)else:raise TypeError, 'Illegal argument type for built-inoperation' def __nonzero__(self):return self.__num or len(self.__string)def __norm_cval(self, cmpres):returncmp(cmpres, 0)def __cmp__(self, other):return self.__norm_cval(cmp(self.__num, other.__num))+\ self.__norm_cval(cmp(self.__string,other.__string)) 执行一些例子: >>> a =NumStr(3, 'foo')>>> b =NumStr(3, 'goo')>>> c =NumStr(2, 'foo')>>> d =NumStr()>>> e =NumStr(string='boo')>>> f =NumStr(1)>>>a [3 :: 'foo']>>>b [3 :: 'goo']>>>c [2 :: 'foo']>>>d [0 ::'']>>>e [0 ::'boo']>>>f [1 :: '']>>> a True>>> b False>>> a ==a True>>> b 2[6 :: 'googoo']>>> a 3[9 :: 'foofoofoo']>>> b +e [3 :: 'gooboo']>>> e +b [3 :: 'boogoo']>>> if d: 'not false'...>>> if e: 'not false'...'not false' >>>cmp(a, b)-1 >>>cmp(a, c)1 >>>cmp(a, a) 0 如果在__str__中使用“%s”,将导致字符串没有引号: return '[%d :: %s]' % (self.__num, self.__string)>>> printa [3 :: foo] 第二个元素是一个字符串,如果用户看到由引号标记的字符串时,会更加直观。要做到这点,使用“repr()”表示法对代码进行转换,把“%s”替换成“%r”。这相当于调用repr()或者使用单反引号来给出字符串的可求值版本--可求值版本的确要有引号: >>> printa [3 :: 'foo'] __norm_cval()不是一个特殊方法。它是一个帮助我们重载__cmp__()的助手函数:唯一的目的就是把cmp()返回的正值转为1,负值转为-1。cmp()基于比较的结果,通常返回任意的正数或负数(或0),但为了我们的目的,需要严格规定返回值为-1,0 和1。 对整数调用cmp()及与 0 比较,结果即是我们所需要的,相当于如下代码片断: def __norm_cval(self, cmpres):if cmpres<0:return -1 elif cmpres>0:return 1 else:return 0 两个相似对象的实际比较是比较数字,比较字符串,然后返回这两个比较结果的和。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30849865/article/details/112989450。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-04-19 14:30:42
132
转载
JQuery
...ery被用来实现网页元素CSS样式的动态改变和动画效果,其内置的animate方法使得开发者能够快速便捷地创建各种平滑过渡和动画。 animate方法 , 在jQuery库中,animate方法是一种用于创建CSS属性动画的关键函数。通过调用该方法并传入一个包含目标样式值的对象和动画持续时间(单位为毫秒),可以令网页元素的各种样式属性如背景颜色、宽度、高度等按照指定的时间间隔进行平滑变化,从而形成动画效果。 回调函数 , 回调函数在编程中是一种常见设计模式,在jQuery的animate方法中也有所应用。当animate方法完成动画执行后,会自动调用预先设定的回调函数。在本文示例中,开发者在一个animate动画完成后,在回调函数内部嵌套了另一个animate动画,这样就可以连续实现多个动画状态的无缝过渡,构建复杂的复合动画效果。
2023-11-29 08:09:32
378
软件工程师
转载文章
...域,Webpack对CSS的打包处理已成为现代项目构建流程中的重要一环。随着技术的发展和社区生态的完善,Webpack对于CSS的支持也在不断进化和完善。例如,近期发布的Webpack 5版本中,对模块联邦(Module Federation)的支持使得跨项目共享CSS模块成为可能,极大地提升了大型项目的组件复用与协同开发效率。 同时,围绕Webpack进行优化和拓展的工具链也在持续发展。MiniCssExtractPlugin插件可以帮助开发者将CSS从JavaScript中提取出来,生成单独的CSS文件,这既有利于首屏加载性能优化,也便于服务端渲染场景下的样式应用。 另外,PostCSS作为一种强大的CSS处理器,在Webpack构建流程中扮演着重要角色,通过各种插件如Autoprefixer可以自动添加浏览器前缀,确保兼容性;而CSS Modules则能在Webpack中实现真正的CSS局部作用域,避免命名冲突问题。 此外,随着Tailwind CSS等实用工具类库的兴起,如何在Webpack配置中无缝集成这些库,实现高效的开发体验,也成为众多开发者关注的话题。Webpack不仅为CSS打包提供了解决方案,更是在推动前端工程化、模块化进程中起到了关键作用。 综上所述,Webpack对CSS的打包处理不仅是技术演进的表现,更是契合当下前端开发实践需求的重要手段。紧跟社区动态,深入了解并合理运用Webpack及相关工具链的各种功能,有助于提升项目整体质量和开发团队的工作效率。
2023-03-13 11:42:35
72
转载
站内搜索
用于搜索本网站内部文章,支持栏目切换。
知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
nc host port
- 通过netcat工具连接到远程主机和端口。
推荐内容
推荐本栏目内的其它文章,看看还有哪些文章让你感兴趣。
2023-04-28
2023-08-09
2023-06-18
2023-04-14
2023-02-18
2023-04-17
2024-01-11
2023-10-03
2023-09-09
2023-06-13
2023-08-07
2023-03-11
历史内容
快速导航到对应月份的历史文章列表。
随便看看
拉到页底了吧,随便看看还有哪些文章你可能感兴趣。
时光飞逝
"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"