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JSON
...JSON(JavaScript Object Notation)这小家伙,可是一种超级实用、轻量级的数据交换格式。它的最大魅力就在于够简洁、够直观,读起来贼轻松,解析起来更是so easy!正因为这些优点,它可是程序员小伙伴们心头的大爱呢!今天,咱们就手牵手,一起探秘那个叫JSON的小家伙,顺便学一手绝活,用它来绘制超炫酷的图表,保证让你大开眼界! 二、什么是 JSON? JSON 是一种纯文本格式,它的设计目的是成为独立于语言的结构数据和具有交互性的数据序列。它采用了一种与语言无关的独特文本格式,不过呢,也巧妙地融入了一些C家族语言的“习性”,比如我们熟悉的C、C++、C,还有Java、JavaScript、Perl、Python等等这些家伙。这些特性使 JSON 成为理想的数据交换语言。 三、JSON 的基本结构 JSON 由键值对组成,通过冒号分隔,每个键值对之间用逗号分隔。数组是 JSON 中的一种特殊类型,它是一个有序集合。一个对象就是一组无序的键值对。下面是一些 JSON 的基本示例: 1. 对象 json { "name": "John", "age": 30, "city": "New York" } 2. 数组 json [ { "name": "John", "age": 30 }, { "name": "Jane", "age": 28 } ] 四、使用 JSON 绘制图表 那么,我们如何使用 JSON 来绘制图表呢?首先,我们需要有一个包含数据的 JSON 文件。例如,我们可以创建一个包含销售数据的对象数组,如下所示: json [ {"month":"Jan", "sales":20}, {"month":"Feb", "sales":25}, {"month":"Mar", "sales":30}, {"month":"Apr", "sales":35}, {"month":"May", "sales":40}, {"month":"Jun", "sales":45}, {"month":"Jul", "sales":50}, {"month":"Aug", "sales":55}, {"month":"Sep", "sales":60}, {"month":"Oct", "sales":65}, {"month":"Nov", "sales":70}, {"month":"Dec", "sales":75} ] 然后,我们可以使用各种 JavaScript 库(如 D3.js 或 Chart.js)将这个 JSON 数据转换为图表。例如,使用 Chart.js,我们可以这样操作: javascript 在这个例子中,我们首先从 CDN 加载了 Chart.js 库,然后创建了一个新的 Chart 实例,指定了图表类型(这里是折线图),并传入了我们的 JSON 数据。最后,我们设置了图表的一些选项,如背景颜色、边框颜色和宽度。 五、总结 在今天的分享中,我们深入探索了 JSON 这种简单而强大的数据交换格式。想象一下,咱们就像探索新大陆一样,先摸清楚JSON这个小家伙的基本构造和脾性,然后再手把手教你如何用它来“画”出活灵活现的图表。这样一来,你就能更接地气地掌握并运用这种神奇的语言啦!记住,编程不仅仅是写代码,更是理解和解决问题的过程。所以,让我们一起享受编程带来的乐趣吧!
2023-06-23 17:18:35
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幽谷听泉-t
.net
..., ORM(Object-Relational Mapping)框架是一种软件设计模式,用于在关系型数据库系统与面向对象编程语言之间建立桥梁。在.NET开发中提及的EF Core就是一个ORM框架实例,它允许开发者以操作对象的方式来操作数据库,将数据库表映射为类,SQL查询转换为 LINQ 表达式或方法调用,从而极大地简化数据访问层的开发工作,并提高代码可读性和复用性。 参数化SQL , 参数化SQL是在执行SQL语句时,将变量或用户输入的数据作为参数传递给SQL命令的方式。这样可以有效防止SQL注入攻击,并确保SQL语句的正确编译和执行。例如,在文章中的SqlHelper类中,通过SqlCommand.Parameters.AddRange(parameters)方法来绑定参数,确保插入、更新或删除数据时SQL语句的安全性和准确性。 主键约束 , 主键约束是关系型数据库中的一种完整性约束,用于唯一标识数据库表中的每一条记录。在创建表结构时,通常会指定一个或多个字段为主键,这些字段的值必须在全表范围内保持唯一。当尝试插入已存在主键值的数据时,数据库会根据主键约束抛出异常,以保证数据的一致性和完整性。在文中提到的问题二中,如果尝试插入已存在的主键值,就会触发主键冲突异常。
2023-04-19 11:32:32
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梦幻星空_
JQuery
...。在咱们做JavaScript和Web开发这行,由于一些陈年旧账和技术的迭代更新,浏览器之间的兼容性问题时不时就会冒个泡。所以啊,老铁们,确保字符串都以UTF-8这种格式编码,那可是相当关键的一环,可马虎不得!尤其是当你在URL查询参数、Ajax请求内容或JSON数据序列化过程中遇到包含中文字符的字符串时,不恰当的编码可能会导致乱码或数据丢失。本文将带你通过生动具体的示例,揭示如何运用jQuery巧妙地实现中文字符到UTF-8编码的转换。 2. 理解基础 字符编码与Unicode 首先,让我们对“字符编码”这个概念有个基本的认识。在计算机世界里,每个字符都有对应的数字编码,比如ASCII码对于英文字符,而Unicode则是一个包含了全球所有语言字符的统一编码方案。UTF-8是一种变长的Unicode编码方式,它能高效地表示各种语言的字符,特别是对于中文这种非拉丁字符集尤为适用。 3. jQuery不是万能钥匙 JavaScript原生方法 尽管jQuery提供了丰富的DOM操作接口,但在处理字符串编码问题上,并没有直接提供特定的方法。实际上,我们通常会借助JavaScript的内置函数来完成这一任务。这是因为,在JavaScript的大脑里,它其实早就把字符串用UTF-16编码(这货也是Unicode家族的一员)给存起来了。所以,在我们捣鼓JS的时候,更关心的是怎么把这些字符串巧妙地变身成UTF-8格式,这样一来它们就能在网络世界里畅行无阻啦。 javascript // 假设有一个包含中文的字符串 var chineseString = "你好,世界!"; // 转换为UTF-8编码的字节数组 // 注意:在现代浏览器环境下,无需手动转码,此步骤仅作演示 var utf8Bytes = unescape(encodeURIComponent(chineseString)).split('').map(function(c) { return c.charCodeAt(0).toString(16); }); console.log(utf8Bytes); // 输出UTF-8编码后的字节表示 上述代码中,encodeURIComponent 方法用于将字符串中的特殊及非ASCII字符转换为适合放在URL中的形式,其实质上就是进行了UTF-8编码。然后使用 unescape 反解这个过程,得到一个已经在内存中以UTF-8编码的字符串。最后将其转化为字节数组并输出十六进制表示。 4. 实战应用场景 Ajax请求与JSON.stringify() 在实际的jQuery应用中,如发送Ajax请求: javascript $.ajax({ url: '/api/some-endpoint', type: 'POST', contentType: 'application/json; charset=UTF-8', // 设置请求头表明数据格式及编码 data: JSON.stringify({ message: chineseString }), // 自动处理中文编码 success: function(response) { console.log('Data sent and received successfully!'); } }); 在这个例子中,jQuery的$.ajax方法配合JSON.stringify将包含中文字符的对象自动转换为UTF-8编码的JSON字符串,服务器端接收到的数据能够正确解码还原。 5. 总结与思考 虽然jQuery本身并未直接提供中文转UTF-8编码的API,但通过理解和熟练运用JavaScript的内建方法,我们依然可以轻松应对这类问题。尤其在处理跨语言、跨平台的数据交换时,确保字符编码的一致性和正确性至关重要。在实际动手操作的项目里,除了得把编码转换搞定,还千万不能忘了给HTTP请求头穿上“马甲”,明确告诉服务器咱们数据是啥样的编码格式,这样才能确保信息传递时一路绿灯,准确无误。下一次当你在jQuery项目中遇到中文编码难题时,希望这篇文章能成为你的得力助手,帮你拨开迷雾,顺利解决问题。记住,编码问题虽小,但关乎用户体验,不容忽视。
2023-04-05 10:17:37
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凌波微步
c#
...据的问题:一次深入的C探索之旅 1. 引言 在日常开发中,我们经常需要与数据库进行交互。为了提高代码的可重用性和维护性,封装一个通用的SqlHelper类是一个常见的实践。不过呢,在这个操作的过程中,特别是在给数据库喂数据的时候,咱们免不了会碰上一些头疼的问题和挑战。本文将以C语言为例,带你一起经历封装SqlHelper类并解决插入数据问题的过程,让我们一起进入这场充满思考、探讨与实战的编程冒险! 2. 创建基础的SqlHelper类 首先,让我们构建一个基础的SqlHelper类,它包含执行SQL命令的方法,比如用于插入数据的ExecuteNonQuery方法: csharp public class SqlHelper { private readonly string connectionString; public SqlHelper(string connStr) { this.connectionString = connStr; } public int ExecuteNonQuery(string sql, params SqlParameter[] parameters) { using (SqlConnection connection = new SqlConnection(connectionString)) { SqlCommand command = new SqlCommand(sql, connection); if (parameters != null && parameters.Length > 0) { command.Parameters.AddRange(parameters); } connection.Open(); int rowsAffected = command.ExecuteNonQuery(); return rowsAffected; } } } 3. 插入数据问题初探 现在,假设我们尝试使用上述SqlHelper类来插入一条用户记录,但遇到了问题: csharp public void InsertUser(User user) { string sql = "INSERT INTO Users(Name, Email) VALUES(@Name, @Email)"; SqlParameter[] parameters = { new SqlParameter("@Name", user.Name), new SqlParameter("@Email", user.Email) }; SqlHelper sqlHelper = new SqlHelper("your_connection_string"); sqlHelper.ExecuteNonQuery(sql, parameters); } 在此场景下,可能出现的问题包括但不限于:参数绑定错误、字段值类型不匹配、主键冲突等。例如,如果user.Name或user.Email为null,或者表结构与参数不匹配,都可能导致插入失败。 4. 解决插入数据问题 面对这些问题,我们需要对SqlHelper类进行优化以确保数据正确插入: - 参数验证:在执行SQL命令前,先对输入参数进行检查,确保非空且类型正确。 csharp public int ExecuteNonQueryWithValidation(string sql, params SqlParameter[] parameters) { // 参数验证 foreach (SqlParameter param in parameters) { if (param.Value == null) { throw new ArgumentException($"Parameter '{param.ParameterName}' cannot be null."); } } // 执行SQL命令(此处省略连接数据库及执行命令的代码) } - 错误处理:捕获可能抛出的异常,并提供有意义的错误信息,以便快速定位问题。 csharp try { int rowsAffected = sqlHelper.ExecuteNonQueryWithValidation(sql, parameters); } catch (SqlException ex) { Console.WriteLine($"Error occurred while inserting data: {ex.Message}"); } 5. 深入探讨与总结 通过以上实例,我们可以看到,虽然封装SqlHelper类能极大地提升数据库操作的便利性,但在实现过程中,我们必须充分考虑各种潜在问题并采取有效措施应对。在处理像插入数据这类关键操作时,咱可不能马虎,得把重点放在几个环节上:首先,得确保数据验证这关过得硬,也就是检查输入的数据是否合规、准确;其次,要做好异常处理的预案,万一数据出点岔子,咱也得稳稳接住,不致于系统崩溃;最后,编写SQL语句时必须拿捏得恰到好处,保证每一条命令都敲得精准无误。这样才能让整个过程顺畅进行,不出一丝差错。同样地,随着需求的不断变化和项目的逐步发展,我们手头的那个SqlHelper类也要变得足够“伸缩自如”,灵活多变,这样才能在未来可能遇到的各种新问题、新挑战面前,应对自如,不慌不忙。 总的来说,编程不仅仅是写代码,更是一场对细节把控、逻辑严谨以及不断解决问题的旅程。封装SqlHelper类并在其中处理插入数据问题的经历,正是这一理念的具体体现。希望这段探索之旅能帮助你更好地理解和掌握在C中与数据库交互的关键技术点,让你的代码更具智慧与力量!
2023-08-19 17:31:31
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醉卧沙场_
Scala
在进一步理解Scala中的Existential Types(存在类型)后,读者可能会对更多现代编程语言的高级类型系统特性产生兴趣。最近,一项由微软研究院和剑桥大学合作的研究揭示了F语言中一种名为“匿名类型”的概念,它与Scala的存在类型有着异曲同工之妙,同样允许开发者在无需预先定义具体类型的情况下使用数据结构。 在Java领域,随着Project Valhalla的发展,Java也正在探索和引入更强大的泛型改进,如“价值类型”(Value Types)和“模式匹配”等特性,这些将可能在未来为Java开发者提供类似于Scala存在类型的灵活性和抽象能力。 此外,对于函数式编程爱好者,Haskell中的Rank-N类型是一种更为复杂的类型构造,它在处理高阶多态性时表现出了卓越的能力,某种程度上可以看作是Scala存在类型在纯粹函数式编程环境下的延伸。 深入理论研究方面,《Types and Programming Languages》(作者:Benjamin C. Pierce)一书对类型系统的各种概念包括存在类型进行了详尽而深刻的解读,有助于读者全面理解类型系统的内部机制及其在程序设计中的作用。 综上所述,无论是关注最新的编程语言进展,还是追溯理论源头,都可以帮助我们更好地理解和运用Scala存在类型这样的强大工具,并在实际开发中发挥其应有的价值。
2023-09-17 14:00:55
42
梦幻星空
转载文章
...大排列Jam数字。 C++编程 , C++编程是一种面向对象的高级程序设计语言,它扩展了C语言的功能,并提供了类、模板等特性以支持面向对象编程。在文章中,作者通过C++代码实现了一个算法来解决如何找到给定Jam数字之后的下一个符合规则的Jam数字问题,展示了如何利用循环结构和逻辑判断在实际编程中处理这种特殊计数系统的逻辑。 位数 , 在数字系统中,位数指的是一个数的构成单元(如二进制中的比特、十进制中的数位)的数量。在本文讨论的Jam数字体系里,位数特指组成Jam数字的字母个数是固定的,并且所有合法的Jam数字都必须具有相同的位数,确保它们能够比较和排序。
2024-02-12 12:42:53
563
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Beego
...、引言 作为一个Go语言的Web开发框架,Beego以其简洁的语法和强大的功能,深受开发者们的喜爱。不过,在实际操作的时候,我们常常会遇到一些需要用异步方式处理的活儿,比如处理图片啦、清洗数据什么的,这些都是常见的例子。这就需要用到异步任务处理和队列系统。在本文里,咱们将手把手地学习如何在Beego这个框架里玩转异步任务处理,还会把它和队列系统巧妙地“撮合”在一起,让它们俩亲密协作。 二、异步任务处理与队列系统介绍 首先,我们需要了解什么是异步任务处理以及队列系统。异步任务处理是一种在后台执行的任务处理方式,它允许我们在主线程等待任务结果的同时,处理其他的事情,从而提高程序的并发性能。队列系统呢,其实就相当于一个装有待办任务的篮子,它超级实用,能够帮我们把各类任务安排得明明白白,有序又可控地去执行,就像是在指挥交通一样,保证每个任务都能按时按序到达“终点站”。 三、在Beego中实现异步任务处理 在Beego中,我们可以使用goroutine来实现异步任务处理。Goroutine,这可是Go语言里的一个超级灵活的小家伙,你可以把它理解为一个轻量级的线程“小兵”。有了它,我们就能在一个函数调用里边轻松玩转多个任务,让它们并行运行,就像我们同时处理好几件事情一样,既高效又给力。 下面是一个简单的示例: go package main import ( "fmt" "time" ) func main() { for i := 1; i <= 5; i++ { go func(i int) { time.Sleep(time.Second) fmt.Println("Task", i, "completed") }(i) } } 在这个示例中,我们创建了5个goroutine,每个goroutine都会打印出一条消息,然后暂停1秒钟再继续执行下一个任务。 四、将队列系统集成到Beego中 有了goroutine,我们就可以开始考虑如何将队列系统集成进来了。在这里,我们选择RabbitMQ作为我们的队列系统。RabbitMQ,这可是个超级实用的开源消息“快递员”,它能和各种各样的通信协议打成一片,而且这家伙的可靠性贼高,性能也是杠杠的,就像个不知疲倦的消息传输小超人一样。 在Beego中,我们可以使用beego-queue这个库来与RabbitMQ进行交互。首先,我们需要安装这个库: bash go get github.com/jroimartin/beego-queue 然后,我们可以创建一个生产者,用于向队列中添加任务: go package main import ( "github.com/jroimartin/beego-queue" ) func main() { queue := beego.NewQueue(8, "amqp://guest:guest@localhost:5672/") defer queue.Close() for i := 1; i <= 5; i++ { task := fmt.Sprintf("Task %d", i) if err := queue.Put(task); err != nil { panic(err) } } } 在这个示例中,我们创建了一个新的队列,并向其中添加了5个任务。每个任务都是一条字符串。 接下来,我们可以创建一个消费者,用于从队列中获取并处理任务: go package main import ( "github.com/jroimartin/beego-queue" ) func handleTask(task string) { fmt.Println("Received task:", task) } func main() { queue := beego.NewQueue(8, "amqp://guest:guest@localhost:5672/") defer queue.Close() go queue.Consume(handleTask) for i := 1; i <= 5; i++ { task := fmt.Sprintf("Task %d", i) if err := queue.Put(task); err != nil { panic(err) } } } 在这个示例中,我们创建了一个消费者函数handleTask,它会接收到从队列中取出的任务,并打印出来。然后,我们启动了一个goroutine来监听队列的变化,并在队列中有新任务时调用handleTask。 五、结论 通过以上步骤,我们已经在Beego中成功地实现了异步任务处理和队列系统的集成。这不仅可以提高我们的程序性能,还可以使我们的代码更易于维护和扩展。当然啦,这只是处理异步任务的一种入门级做法,实际上,咱们完全可以按照自身需求,解锁更多玩法。比如,我们可以用Channel来搭建一个沟通桥梁,或者尝试不同类型的队列系统,这些都能够让任务处理变得更灵活、更高效。希望这篇文章能对你有所帮助!
2023-04-09 17:38:09
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昨夜星辰昨夜风-t
Go Iris
...在这种背景下,gRPC应运而生。Google开源的gRPC,这可是一款超级给力、速度飞快的通用RPC框架。它不仅性能炸裂,编码解码效率高到没朋友,而且还有一大堆实用工具给你保驾护航,真是让人爱不释手的优点多多啊!那么,如何在Iris中结合gRPC服务呢?本文将会给出详细的介绍。 二、安装gRPC 首先,我们需要在项目中引入gRPC。可以通过以下命令来安装: bash go get google.golang.org/grpc 三、创建gRPC服务 接下来,我们需要创建一个gRPC服务。这个例子,咱们来捣鼓一个超简单的“HelloWorld”小服务,这玩意儿有个功能叫做SayHello。你只要给它传个名字,它就能变魔术般地给你返回一条包含亲切问候的消息。 protobuf syntax = "proto3"; package hello; service HelloWorld { rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {} } message HelloRequest { string name = 1; } message HelloReply { string message = 1; } 然后,我们可以使用protoc编译器将这个.proto文件编译成Go语言代码: bash protoc -I=. --go_out=. hello.proto 这会生成两个文件:hello.pb.go和hello.pb.h。这两个文件包含了我们之前定义的所有类型和函数。 四、在Iris中调用gRPC服务 有了gRPC服务之后,我们就可以在Iris应用中调用了。首先,我们需要导入gRPC的相关库: go import ( "context" "fmt" "net" "time" "google.golang.org/grpc" "github.com/kataras/iris/v12" ) 然后,我们需要启动gRPC服务器: go func main() { l, err := net.Listen("tcp", ":50051") if err != nil { panic(err) } go func() { defer l.Close() for { conn, err := l.Accept() if err != nil { fmt.Println(err) continue } go serveGRPC(conn) } }() iris.Default.Run(":8080") } func serveGRPC(conn net.Conn) { defer conn.Close() c, err := grpc.NewClientConn(conn) if err != nil { return } defer c.Close() client := new(hello.HelloWorldClient) stream, err := client.SayHello(context.Background(), &hello.HelloRequest{Name: "world"}) if err != nil { return } for { msg, err := stream.Recv() if err == io.EOF { break } if err != nil { return } fmt.Printf("Received %s\n", msg.Message) } } 最后,在Iris应用中,我们可以这样调用这个服务: go func handler(ctx iris.Context) { grpcStream, grpcStatus, err := ctx.GRPCServerStream("say_hello", &hello.HelloRequest{Name: "world"}) if err != nil { ctx.StatusCode(grpcStatus.Code()) ctx.WriteString(err.Error()) return } go func() { defer grpcStream.CloseSend() message := &hello.HelloReply{Message: "Hello " + grpcStream.Recv().(hello.HelloRequest).Name} if err := grpcStream.Send(message); err != nil { log.Println("Error sending reply:", err) } }() } 五、结论 以上就是如何在Iris中结合gRPC服务的一个简单教程。通过这个教程,咱们就能发现,利用gRPC这个神器,咱们的服务效率和灵活性都能妥妥地往上蹭蹭涨!而且,要知道gRPC可是搭建在HTTP/2的基础之上,这就意味着它的稳定性和可靠性比起那些传统的RPC框架来说,可是更胜一筹!所以,甭管你是在捣鼓自己的小玩意儿,还是在搭建企业级的超级大应用,都可以考虑用上gRPC这个神器!
2023-04-20 14:32:44
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幽谷听泉-t
c#
...关键工具之一。尤其在C语言中,抽象工厂模式因其灵活性和扩展性,在创建复杂对象结构时扮演着重要角色。然而,随着云计算、人工智能和大数据等新兴技术的崛起,设计模式的应用也在不断进化。本文旨在探讨一种基于抽象工厂模式的创新应用——云原生设计模式,以及如何利用这一模式应对现代软件开发中的挑战。 云原生设计模式简介 云原生设计模式强调了微服务架构、容器化部署、自动化运维和持续交付的核心原则,旨在构建高度可扩展、弹性、自愈和敏捷的软件系统。在这一背景下,抽象工厂模式可以被重新构想为云原生设计模式的一部分,以支持动态资源管理和自动扩展的需求。 动态资源管理 在云环境下,资源(如计算、存储和网络)是动态分配的。抽象工厂模式可以通过创建不同类型的工厂来生成和管理这些资源。例如,可以有一个专门的工厂负责创建和配置容器实例,另一个工厂则负责管理数据库连接池或缓存系统。这样,当系统负载增加时,可以根据需求自动创建更多资源实例,反之亦然,从而实现资源的高效利用和成本控制。 自动化扩展与弹性 利用抽象工厂模式,可以构建自动化扩展机制,根据实时监控指标(如CPU使用率、请求响应时间等)动态调整系统规模。例如,当检测到特定服务负载过高时,可以触发工厂生成更多实例来分担压力。同时,当负载降低时,工厂可以销毁多余的实例,避免资源浪费。 持续交付与微服务集成 在微服务架构中,每个服务都是独立部署和管理的单元。抽象工厂模式可以简化微服务的创建、配置和初始化过程,通过统一的接口为每个服务提供所需的环境和资源。这不仅提高了部署效率,还减少了人为错误,确保了服务的稳定性和一致性。 结论 随着云计算技术的普及和微服务架构的兴起,设计模式在软件开发中的角色正在发生转变。通过结合抽象工厂模式与云原生设计原则,开发人员可以构建出更加灵活、高效和现代化的软件系统。这一创新不仅能够应对日益增长的技术挑战,还能促进业务的快速迭代和创新,最终实现更高水平的软件工程实践。 通过整合抽象工厂模式与云原生设计模式,软件工程师能够在不断变化的科技环境中保持竞争力,满足用户对高性能、高可用性和低延迟的需求。这种融合不仅提升了开发效率,还为未来的技术发展奠定了坚实的基础。
2024-09-22 16:22:32
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断桥残雪
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...ngine 4.x中C++编程与动态资源加载在卡牌游戏开发中的实践应用后,我们可以进一步关注UE4引擎的最新进展以及行业内的相关案例分析。近日,Epic Games发布了Unreal Engine 5.0版本,引入了前所未有的Nanite虚拟微多边形几何体和Lumen全动态全局光照系统,为开发者提供了更为精细且高效的实时渲染技术,这无疑将对包括卡牌游戏在内的各类项目产生深远影响。 同时,在游戏开发社区中,有团队成功运用UE4开发了一款名为《影之诗》的在线卡牌对战游戏,该游戏利用蓝图系统实现了复杂的游戏逻辑,并通过优化资源加载机制确保了流畅的游戏体验。其动态加载卡牌效果、场景以及音效资源的方式,与前述文章中探讨的技术理念不谋而合,值得深入研究。 此外,针对Lua脚本在游戏逻辑实现中的角色,《英雄联盟》开发商Riot Games在其开源框架Ferret中就大量使用了Lua进行游戏逻辑扩展,展示了跨语言开发在实际项目中的高效协同作用。学习和借鉴此类项目的成功经验,对于理解如何在Unreal Engine中更好地结合C++与Lua编写复杂的卡牌游戏逻辑具有积极意义。 综上所述,了解UE4最新技术发展动态、同行的成功实践经验,以及跨语言编程在游戏开发中的应用,不仅能够帮助我们深化对先前讨论内容的理解,更能启发我们在未来卡牌游戏设计与开发过程中寻找更优解决方案。
2023-12-07 13:59:47
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...ohen.blog.csdn.net/article/details/123495342。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 目录 劫持 detours 实现劫持 步骤: 1. 安装Detours 2. 编译Detours工程 3. 把静态库和头文件引入工程 4. 函数指针与函数的定义 5.拦截 劫持QQ 实现劫持system函数。 1. 设置项目生成dll 2. 源文件(注意:需要保存为.c文件,或者加上extern C,因为detours是使用C语言实现的,表示代码使用C的规则进行编译) 3. 生成"劫持1.dll"文件 4. 把dll注入到QQ.exe 5. 拦截QQ执行system函数 参考 劫持 劫持的原理就是把目标函数的指针的指向修改为自定义函数的地址。 函数是放在内存中的代码区,所以劫持与代码区密切相关。 实现劫持需要使用detours。 detours detours是微软亚洲研究院出口的信息安全产品,主要用于劫持。这个工具使用C语言实现,所以是跨平台的。 detours根据函数指针改变函数的行为,可以拦截任何函数,即使操作系统函数。 detours下载地址: 下载地址1: http://research.microsoft.com/en-us/downloads/d36340fb-4d3c-4ddd-bf5b-1db25d03713d/default.aspx 下载地址2: http://pan.baidu.com/s/1eQEijtS 实现劫持 开发环境说明:win7、vs2012 步骤: 1. 安装Detours 2. 编译Detours工程 在安装目录C:\Program Files\Microsoft Research\Detours Express 3.0\src目录下的是工程的源文件。 (1) 打开VS2012命令行工具,进入src目录。 (2) 使用nmake(linux下是make)命令编译生成静态库。 (3) 在lib.x86目录下的.lib文件是win32平台下的静态库文件 (4) 在include目录下的是Detours工程的头文件 3. 把静态库和头文件引入工程 // 引入detours头文件include "detours.h"// 引入detours.lib静态库pragma comment(lib,"detours.lib") 4. 函数指针与函数的定义 (1) 定义一个函数指针指向目标函数,这里目标函数是system 例如: detour在realse模式生效(因为VS在Debug模式下已经把程序中的函数劫持了) static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数 (2) 定义与目标函数原型相同的函数替代目标函数 例如: //3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){int result = MessageBoxA(0,"是否允许该程序调用system命令","提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1){oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{MessageBoxA(0,"终止调用system命令","提示",0);}return 0;} 5.拦截 //开始拦截void Hook(){DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效} //取消拦截void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效} 劫持QQ 实现劫持system函数。 1. 设置项目生成dll 2. 源文件(注意:需要保存为.c文件,或者加上extern C,因为detours是使用C语言实现的,表示代码使用C的规则进行编译) include include include // 引入detours头文件include "detours.h"//1.引入detours.lib静态库pragma comment(lib,"detours.lib")//2.定义函数指针static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数//3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){char cmd[100] = {0};int result = 0;sprintf_s(cmd,100, "是否允许该程序执行%s指令", _Command);result = MessageBoxA(0,cmd,"提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1) // 允许调用{oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{// 不允许调用}return 0;}// 4.拦截//开始拦截_declspec(dllexport) void Hook() // _declspec(dllexport)表示外部可调用,需要加上该关键字其它进程才能成功调用该函数{DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效}//取消拦截_declspec(dllexport) void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效}// 劫持别人的程序:通过DLL注入,并调用Hook函数实现劫持。// 劫持系统:通过DLL注入系统程序(如winlogon.exe)实现劫持系统函数。_declspec(dllexport) void main(){Hook(); // 拦截system("tasklist"); //弹出提示框UnHook(); // 解除拦截system("ipconfig"); //成功执行system("pause"); // 成功执行} 3. 生成"劫持1.dll"文件 4. 把dll注入到QQ.exe DLL注入工具下载: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git/raw/master/Xenos.exe (1) 打开dll注入工具,点击add,选择"劫持1.dll" (2) 在Process中选择QQ.exe,点击Inject进行注入。 (3) 点击菜单栏Tools,选择Eject modules显示当前QQ.exe进程中加载的所有模块,如果有"劫持1.dll"表示注入成功。 5. 拦截QQ执行system函数 (1) 点击Advanced,在Init routine中填写动态库(dll)中的函数的名称,如Hook,然后点击Inject进行调用。此时,我们已经把system函数劫持了。 (2) 点击Advanced,在Init routine中填写main,执行动态库中的main函数。 此时,弹出一个对话框,问是否允许执行tasklist指令,表示成功把system函数拦截下来了。 参考 DLL注入工具源码地址: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git 说明: 该工具来自以下两个项目 Xenos: https://github.com/DarthTon/Xenos.git Blackbone: https://github.com/DarthTon/Blackbone 本篇文章为转载内容。原文链接:https://mohen.blog.csdn.net/article/details/123495342。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-23 19:22:06
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Lua
...编程的世界里,Lua语言以其轻量级、易嵌入的特点而闻名。不过嘛,就算是看起来挺简单的语言,在实际开发的时候也会碰到不少让人头疼的问题。嘿,今天咱们来聊聊在用Lua C API的时候经常会碰到的一个坑——就是用lua_pushvalue和lua_gettable这两个操作时容易出错的地方。这不仅是一个技术挑战,更是一次深入理解Lua机制的机会。 一、初次遭遇 神秘的错误提示 故事开始于一个普通的下午,我正着手为一个新的游戏项目编写脚本引擎。为了提升性能和方便以后的维护,我们打算把核心功能用C++来写,而游戏的具体玩法就交给Lua脚本来搞定。这样既高效又灵活!事情本来进展得挺顺利的,结果当我试着调用一个自定义函数时,程序突然就崩溃了。屏幕上跳出了一行让人完全摸不着头脑的错误信息:“试图调用全局‘func_name’(一个空值)”。这下我就懵圈了,心想这到底是什么鬼? 这显然不是我想要的结果。一开始,我还以为是Lua脚本加载出问题了,结果仔细一看,发现文件路径和内容都挺正常的,就不是这个原因。难道是我的C++代码出了问题?带着疑问,我开始深入研究。 二、深入探究 揭开谜底 经过一番查阅资料和调试,我发现问题出在lua_pushvalue和lua_gettable这两个API的使用上。简单地说,lua_pushvalue就像是把栈上的某个东西复制一份放到另一个地方,而lua_gettable则是从一个表格里找到特定的键,然后取出它对应的值。虽然这些功能都挺明确的,但如果在特定情况下用错了,还是会闹出运行时的笑话。 为了更好地理解这个问题,让我们来看几个具体的例子。 示例1:基本概念 c // 假设我们有一个名为myTable的表,其中包含键为"key",值为"value"的项。 lua_newtable(L); // 创建一个空表 lua_pushstring(L, "key"); // 将字符串"key"压入栈顶 lua_pushstring(L, "value"); // 将字符串"value"压入栈顶 lua_settable(L, -3); // 使用栈顶元素作为键,-2位置的元素作为值,设置到-3位置(即刚刚创建的表) 上述代码创建了一个名为myTable的表,并向其中添加了一个键值对。接下来,我们尝试通过lua_gettable访问这个值: c lua_getglobal(L, "myTable"); // 获取全局变量myTable lua_getfield(L, -1, "key"); // 从myTable中获取键为"key"的值 printf("%s\n", lua_tostring(L, -1)); // 输出结果应为"value" 这段代码应该能正确地输出value。但如果我们在lua_getfield之前没有正确地管理栈,就很有可能会触发错误。 示例2:常见的错误场景 假设我们误用了lua_pushvalue: c lua_newtable(L); lua_pushstring(L, "key"); lua_pushstring(L, "value"); lua_settable(L, -3); // 正确 lua_pushvalue(L, -1); // 这里实际上是在复制栈顶元素,而不是预期的行为 lua_gettable(L, -2); // 错误使用,因为此时栈顶元素已经不再是"key"了 这里的关键在于,lua_pushvalue只是复制了栈顶的元素,并没有改变栈的结构。当我们紧接着调用 lua_gettable 时,其实就像是在找一个根本不存在的地方的宝贝,结果当然是找不到啦,所以就出错了。 三、解决之道 掌握正确的使用方法 明白了问题所在后,解决方案就相对简单了。我们需要确保在调用lua_gettable之前,栈顶元素是我们期望的那个值。这就像是说,我们得先把栈里的东西清理干净,或者至少得确定在动手之前,栈里头的东西是我们想要的样子。 c lua_newtable(L); lua_pushstring(L, "key"); lua_pushstring(L, "value"); lua_settable(L, -3); // 清理栈,确保栈顶元素是table lua_pop(L, 1); lua_pushvalue(L, -1); // 正确使用,复制table本身 lua_gettable(L, -2); // 现在可以安全地从table中获取数据了 通过这种方式,我们可以避免因栈状态混乱而导致的错误。 四、总结与反思 通过这次经历,我深刻体会到了理解和掌握底层API的重要性。尽管Lua C API提供了强大的功能,但也需要开发者具备一定的技巧和经验才能正确使用。错误的信息常常会绕弯弯,不会直接带你找到问题的关键。所以,遇到难题时,咱们得有耐心,一步步地去分析和查找,这样才能找到解决的办法。 同时,这也提醒我们在编写任何复杂系统时,都应该重视基础理论的学习和实践。只有真正理解了背后的工作原理,才能写出更加健壮、高效的代码。 希望这篇文章对你有所帮助,如果你也有类似的经历,欢迎分享你的故事!
2024-11-24 16:19:43
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诗和远方
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...ps://blog.csdn.net/u012349696/article/details/21233457。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 求多个数最小公倍数的一种变换算法 2011-07-21 10:39:49| 分类: C++|举报|字号 订阅 令[a1,a2,..,an] 表示a1,a2,..,an的最小公倍数,(a1,a2,..,an)表示a1,a2,..,an的最大公约数,其中a1,a2,..,an为非负整数。对于两个数a,b,有[a,b]=ab/(a,b),因此两个数最小公倍数可以用其最大公约数计算。但对于多个数,并没有[a1,a2,..,an]=M/(a1,a2,..,an)成立,M为a1,a2,..,an的乘积。例如:[2,3,4]并不等于24/(2,3,4)。即两个数的最大公约数和最小公倍数之间的关系不能简单扩展为n个数的情况。 本文对多个数最小公倍数和多个数最大公约数之间的关系进行了探讨。将两个数最大公约数和最小公倍数之间的关系扩展到n个数的情况。在此基础上,利用求n个数最大公约数的向量变换算法计算多个数的最小公倍数。 1. 多个数最小公倍数和多个数最大公约数之间的关系 令p为a1,a2,..,an中一个或多个数的素因子,a1,a2,..,an关于p的次数分别为r1,r2,..,rn,在r1,r2,..,rn中最大值为rc1=rc2=..=rcm=rmax,最小值为rd1=rd2=..=rdt=rmin,即r1,r2,..,rn中有m个数所含p的次数为最大值,有t个数所含p的次数为最小值。例如:4,12,16中关于素因子2的次数分别为2,2,4,有1个数所含2的次数为最大值,有2个数所含2的次数为最小值;关于素因子3的次数分别为0,1,0,有1个数所含3的次数为最大值,有2个数所含3的次数为最小值。 对最大公约数有,只包含a1,a2,..,an中含有的素因子,且每个素因子次数为a1,a2,..,an中该素因子的最低次数,最低次数为0表示不包含[1]。 对最小公倍数有,只包含a1,a2,..,an中含有的素因子,且每个素因子次数为a1,a2,..,an中该素因子的最高次数[1]。 定理1:[a1,a2,..,an]=M/(M/a1,M/a2,..,M/an),其中M为a1,a2,..,an的乘积,a1,a2,..,an为正整数。 例如:对于4,6,8,10,有[4,6,8,10]=120,而M=46810=1920,M/(M/a1,M/a2,..,M/an) =1920/(6810,4810,4610,468)=1920/16=120。 证明: M/a1,M/a2,..,M/an中p的次数都大于等于r1+r2+..+rn-rmax,且有p的次数等于r1+r2+..+rn-rmax的。这是因为 (1) M/ai中p的次数为r1+r2+..+rn-ri,因而M/a1,M/a2,..,M/an中p的次数最小为r1+r2+..+rn-rmax。 (2) 对于a1,a2,..,an中p的次数最大的项aj(1项或多项),M/aj中p的次数为r1+r2+..+rn-rmax。 或者对于a1,a2,..,an中p的次数最大的项aj,M/aj中p的次数小于等于M/ak,其中ak为a1,a2,..,an中除aj外其他的n-1个项之一,而M/aj中p的次数为r1+r2+..+rn-rmax。 因此,(M/a1,M/a2,..,M/an)中p的次数为r1+r2+..+rn-rmax,从而M/(M/a1,M/a2,..,M/an)中p的次数为rmax。 上述的p并没有做任何限制。由于a1,a2,..,an中包含的所有素因子在M/(M/a1,M/a2,..,M/an)中都为a1,a2,..,an中的最高次数,故有[a1,a2,..,an]=M/(M/a1,M/a2,..,M/an)成立。 得证。 定理1对于2个数的情况为[a,b]=ab/(ab/a,ab/b)=ab/(b,a)=ab/(a,b),即[a,b]=ab/(a,b)。因此,定理1为2个数最小公倍数公式[a,b]=ab/(a,b)的扩展。利用定理1能够把求多个数的最小公倍数转化为求多个数的最大公约数。 2.多个数最大公约数的算法实现 根据定理1,求多个数最小公倍数可以转化为求多个数的最大公约数。求多个数的最大公约数(a1,a2,..,an)的传统方法是多次求两个数的最大公约数,即 (1) 用辗转相除法[2]计算a1和a2的最大公约数(a1,a2) (2) 用辗转相除法计算(a1,a2)和a3的最大公约数,求得(a1,a2,a3) (3) 用辗转相除法计算(a1,a2,a3)和a4的最大公约数,求得(a1,a2,a3,a4) (4) 依此重复,直到求得(a1,a2,..,an) 上述方法需要n-1次辗转相除运算。 本文将两个数的辗转相除法扩展为n个数的辗转相除法,即用一次n个数的辗转相除法计算n个数的最大公约数,基本方法是采用反复用最小数模其它数的方法进行计算,依据是下面的定理2。 定理2:多个非负整数a1,a2,..,an,若aj>ai,i不等于j,则在a1,a2,..,an中用aj-ai替换aj,其最大公约数不变,即 (a1,a2,..,aj-1,aj,aj+1,..an)=(a1,a2,..,aj-1,aj-ai,aj+1,..an)。 例如:(34,24,56,68)=(34,24,56-34,68)=(34,24,22,68)。 证明: 根据最大公约数的交换律和结合率,有 (a1,a2,..,aj-1,aj,aj+1,..an)= ((ai,aj),(a1,a2,..,ai-1,ai+1,..aj-1,aj+1,..an))(i>j情况),或者 (a1,a2,..,aj-1,aj,aj+1,..an)= ((ai,aj),(a1,a2,..,aj-1,aj+1,..ai-1,ai+1,..an))(i<j情况)。 而对(a1,a2,..,aj-1,aj-ai,aj+1,..an),有 (a1,a2,..,aj-1,aj-ai,aj+1,..an)= ((ai, aj-ai),( a1,a2,..,ai-1,ai+1,.. aj-1,aj+1,..an))(i>j情况),或者 (a1,a2,..,aj-1,aj-ai,aj+1,..an)= ((ai, aj-ai),( a1,a2,..,aj-1,aj+1,.. ai-1,ai+1,..an))(i<j情况)。 因此只需证明(ai,aj)=( ai, aj-ai)即可。 由于(aj-ai)= aj-ai,因此ai,aj的任意公因子必然也是(aj-ai)的因子,即也是ai,( aj-ai)的公因子。由于aj = (aj-ai)+ai,因此ai,( aj-ai)的任意公因子必然也是aj的因子,即也是ai,aj的公因子。所以,ai,aj的最大公约数和ai,(aj-ai) 的最大公约数必须相等,即(ai,aj)=(ai,aj-ai)成立。 得证。 定理2类似于矩阵的初等变换,即 令一个向量的最大公约数为该向量各个分量的最大公约数。对于向量<a1,a2,..,an>进行变换:在一个分量中减去另一个分量,新向量和原向量的最大公约数相等。 求多个数的最大公约数采用反复用最小数模其它数的方法,即对其他数用最小数多次去减,直到剩下比最小数更小的余数。令n个正整数为a1,a2,..,an,求多个数最大共约数的算法描述为: (1) 找到a1,a2,..,an中的最小非零项aj,若有多个最小非零项则任取一个 (2) aj以外的所有其他非0项ak用ak mod aj代替;若没有除aj以外的其他非0项,则转到(4) (3) 转到(3) (4) a1,a2,..,an的最大公约数为aj 例如:对于5个数34, 56, 78, 24, 85,有 (34, 56, 78, 24, 85)=(10,8,6,24,13)=(4,2,6,0,1)=(0,0,0,0,1)=1, 对于6个数12, 24, 30, 32, 36, 42,有 (12, 24, 30, 32, 36, 42)=(12,0,6,8,0,6)=(0,0,0,2,0,6)=(0,0,0,2,0,0)=2。 3. 多个数最小共倍数的算法实现 求多个数最小共倍数的算法为: (1) 计算m=a1a2..an (2) 把a1,a2,..,an中的所有项ai用m/ai代换 (3) 找到a1,a2,..,an中的最小非零项aj,若有多个最小非零项则任取一个 (4) aj以外的所有其他非0项ak用ak mod aj代替;若没有除aj以外的其他非0项,则转到(6) (5) 转到(3) (6) 最小公倍数为m/aj 上述算法在VC环境下用高级语言进行了编程实现,通过多组求5个随机数最小公倍数的实例,与标准方法进行了比较,验证了其正确性。标准计算方法为:求5个随机数最小公倍数通过求4次两个数的最小公倍数获得,而两个数的最小公倍数通过求两个数的最大公约数获得。 5.结论 计算多个数的最小公倍数是常见的基本运算。n个数的最小公倍数可以表示成另外n个数的最大公约数,因而可以通过求多个数的最大公约数计算。求多个数最大公约数可采用向量转换算法一次性求得。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/u012349696/article/details/21233457。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-04 16:29:43
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Ruby
...一种强大且灵活的编程语言,其优雅的语法和强大的错误处理机制深受开发者喜爱。在实际编程干活儿的时候,如何把异常处理得妥妥当当,确保不管遇到啥情况,都能迅速又准确地把相关资源释放掉,这可是每一位Ruby程序员都躲不开、必须直面的关键问题!本文将带你深入探讨这个主题,通过实例代码,手把手教你掌握这一关键技能。 1. 异常处理基础 begin-rescue-end 在Ruby中,我们使用begin-rescue-end语句块来捕获并处理异常。这是最基本也是最常用的异常处理结构: ruby begin 这里是可能抛出异常的代码 raise "An unexpected error occurred!" if some_condition_is_true rescue Exception => e 这里是处理异常的代码,e 是异常对象 puts "Oops! Caught an error: {e.message}" end 在这个例子中,如果some_condition_is_true为真,就会抛出一个异常。然后,我们的rescue块会捕获这个异常,并打印出相应的错误信息。 2. 确保资源释放 确保finally(ensure)执行 Ruby中的ensure关键字为我们提供了一种机制,保证无论在begin块内是否发生异常,其后的代码都会被执行,从而确保了资源的释放: ruby file = File.open('important_file.txt', 'w') begin 对文件进行操作,这里可能出现异常 file.write('Critical data...') rescue Exception => e puts "Error occurred while writing to the file: {e.message}" ensure 不管是否发生异常,这段代码总会被执行 file.close unless file.nil? end 在这段代码中,无论写入文件的操作是否成功,我们都能够确保file.close会被调用,这样就可以避免因未正常关闭文件而造成的数据丢失或系统资源泄露的问题。 3. 定制化异常处理 rescue多个类型 Ruby允许你根据不同的异常类型进行定制化的处理,这样可以更加精确地控制程序的行为: ruby begin 可能产生多种类型的异常 divide_by_zero = 1 / 0 non_existent_file = File.read('non_existent_file.txt') rescue ZeroDivisionError => e puts "Whoops! You can't divide by zero: {e.message}" rescue Errno::ENOENT => e puts "File not found error: {e.message}" ensure 同样确保这里的资源清理逻辑总能得到执行 puts 'Cleaning up resources...' end 通过这种方式,我们可以针对不同类型的异常采取不同的恢复策略,同时也能确保所有必要的清理工作得以完成。 4. 思考与总结 处理异常和管理资源并不是一门精确科学,而是需要结合具体场景和需求的艺术。在Ruby的天地里,咱们得摸透并灵活玩转begin-rescue-end-ensure这套关键字组合拳,好让咱编写的代码既结实耐摔又运行飞快。这不仅仅说的是程序的稳定牢靠程度,更深层次地反映出咱们开发者对每个小细节的极致关注,以及对产品品质那份永不停歇的执着追求。 每一次与异常的“交锋”,都是我们磨砺技术、提升思维的过程。只有当你真正掌握了在Ruby中妥善处理异常,确保资源被及时释放的窍门时,你才能编写出那种既能经得起风吹雨打,又能始终保持稳定运行的应用程序。就像是建造一座坚固的房子,只有把地基打得牢靠,把每一处细节都照顾到,房子才能既抵御恶劣天气,又能在日常生活中安全可靠地居住。同样道理,编程也是如此,特别是在Ruby的世界里,唯有妥善处理异常和资源管理,你的应用程序才能健壮如牛,无惧任何挑战。这就是Ruby编程的魅力所在,它挑战着我们,也塑造着我们。
2023-09-10 17:04:10
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笑傲江湖
.net
...是在.NET平台下,C作为主要的编程语言,其强大的功能使我们能够轻松地操作数据库。嘿,有时候生活就像个谜,对吧?比如,你费劲巴拉地在数据海洋里捞啊捞,想把好东西都装进集合里,结果却发现有几样宝贝竟然重复了!想知道这是咋回事吗?今天,咱们就一起解开这个小谜团,学学怎么聪明地避开重复,还能把重复的小伙伴处理得既简单又体面。走起! 二、C遍历数据库的基本原理 1.1 数据访问层概述 首先,让我们回顾一下在.NET中是如何通过ADO.NET或Entity Framework等ORM(对象关系映射)框架来连接和查询数据库的。例如,使用Entity Framework,我们可以这样获取数据: csharp using (var context = new MyDbContext()) { var query = context.MyTable.OrderBy("MyField"); var result = query.ToList(); } 这段代码创建了一个上下文对象,执行SQL查询(按"myField"排序),并将结果转换为List集合。 1.2 遍历与重复问题 当我们直接将查询结果存储到集合中时,如果数据库中有重复的记录,那么集合自然也会包含这些重复项。这是因为集合的默认行为是不进行去重的。 三、去重机制与解决方案 2.1 去重的基本概念 在.NET中,我们需要明确区分两种不同的去重方式:在内存中的去重和在数据库层面的去重。你知道吗,通常在我们拿到数据后,第一件事儿就是清理内存里的重复项,就像整理房间一样,要把那些重复的玩意儿挑出去。而在数据库那头,去重可就有点技术含量了,得靠咱们精心编写的SQL语句,就像侦探破案一样,一点一点找出那些隐藏的“双胞胎”记录。 2.2 内存层面的去重 如果我们希望在遍历后立即去除重复项,可以使用LINQ的Distinct()方法: csharp var uniqueResult = result.Distinct().ToList(); 这将创建一个新的集合,其中只包含唯一的元素。 2.3 SQL层面的去重 如果去重应在数据库层面完成,我们需要在查询语句中加入GROUP BY或DISTINCT关键字。例如: csharp var query = context.MyTable.OrderBy("MyField").GroupBy(x => x.MyField).Select(x => x.First()); 这将确保每组相同的"MyField"值仅返回一个结果。 四、优化与最佳实践 3.1 性能考虑 在处理大量数据时,直接在内存中去重可能会消耗大量资源。在这种情况下,我们可以选择分批处理或者使用数据库的分组功能。 3.2 数据一致性 在设计数据库表结构时,考虑使用唯一索引或主键来保证数据的唯一性,这将减少在应用程序中手动去重的需求。 五、结论 虽然.NET的C为我们提供了强大的数据库操作能力,但处理重复数据时需要我们细心考虑。要想在翻遍数据库的时候不被重复数据烦扰,关键在于透彻明白查询的门道,熟练掌握去重技巧,还得根据实际情况灵活运用策略,就像找宝藏一样,每次都能避开那些已经踩过的雷区。记住,编程不仅仅是语法,更是逻辑和思维的艺术。祝你在.NET的世界里游刃有余!
2024-04-07 11:24:46
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星河万里_
.net
...NET这个大家庭里,C和Visual Basic可是两位大主角,都是.NET的重要组成部分。不过呢,这哥俩虽然同在一个屋檐下,却各有各的特点和差异。所以啊,咱们得好好探究一下这两门语言的不同之处和各自的独特魅力所在。 2. C C是一种面向对象的编程语言,它的语法类似于Java,但是比Java更加简洁明了,而且支持更多的现代特性,如匿名方法、LINQ查询等。你知道吗?C这门编程语言有个大大的优点,那就是性能杠杠的!特别是在Windows系统上,用C编译出的代码那跑起来简直是飞一般的感觉,速度快到没朋友!另外,C还自带了一大堆超实用的类库和API工具箱,这让开发者们能轻轻松松地写出高效能的应用程序,就像在厨房里有了一整套齐全的厨具,做起菜来更加得心应手。 下面是一个简单的C程序示例: csharp using System; namespace HelloWorld { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello, World!"); } } } 在这个程序中,我们定义了一个名为HelloWorld的程序集,并在其中定义了一个名为Program的类。然后,在我们的程序中心点——Main方法里头,我们让计算机蹦出了“Hello, World!”这句话。这就是咱们这个小程序最核心、最精髓的部分啦! 3. Visual Basic Visual Basic是一种可视化编程语言,它的语法比较简单,易于学习和使用,非常适合初学者入门。你知道吗,Visual Basic有个超赞的优点——它自带了一大堆可视化的小玩意儿和控件,这就像是给开发者准备了一整套积木。用这些积木,开发者可以像搭房子一样轻松快速地搭建出既好看又实用的应用界面,省时又省力,可酷了!此外,Visual Basic还支持许多高级特性,如事件驱动编程、多线程编程等。 下面是一个简单的Visual Basic程序示例: vbnet Module Module1 Sub Main() Console.WriteLine("Hello, World!") End Sub End Module 在这个程序中,我们定义了一个名为Module1的模块,并在其中定义了一个名为Main的方法。然后,我们在Main方法中打印出了字符串"Hello, World!",这也是我们的程序的核心逻辑。 4. C和Visual Basic的区别 虽然C和Visual Basic都是.NET的一部分,但是它们之间还是存在很多差异的。首先,咱从语言这一块儿来说,C这门语言的语法确实有点儿绕,不过人家可是藏着更多的功能和特性呢,就像是个大宝箱。而Visual Basic呢,就更像是一本初级读物,学起来轻松简单,特别适合刚入门的小白朋友来上手。其次,从性能角度来看,C编译出来的代码运行速度更快,而Visual Basic则相对较慢。最后,从实际应用场景来瞅瞅,C这门语言就像是为开发大型企业级应用而量身定制的,特别对路。相比之下,Visual Basic更适合捣鼓些小型桌面应用或者小游戏啥的,更加接地气儿。 5. 总结 总的来说,C和Visual Basic都是.NET的重要组成部分,各自有着自己的优势和适用场景。选择哪一种语言,应该根据实际的需求和情况来决定。不论你挑了哪种语言,只要你摸透了它的基本脾性和使用窍门,就绝对能捣鼓出顶尖水准的应用程序来。 感谢您阅读这篇文章,希望我的回答能够帮助到您!如果您有任何其他问题,欢迎随时联系我,我会尽全力为您解答。
2023-07-31 15:48:21
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幽谷听泉-t
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...Inverse Document Frequency, IDF) , 虽然本文并未直接涉及逆文档频率,但在关键词提取或文本分析领域,IDF是一个常用的指标。它衡量一个词在所有文档中出现的相对频率,数值越高表示该词在整个语料库中的独特性越强。结合词频TF,可以计算出TF-IDF值,用以评估一个词对于某篇特定文档的重要性。 结构体(Struct) , 在C++编程语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,允许将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。文中提到的“node”和“GG”结构体分别用来存储个人的房产信息和排序所需的家庭统计数据。例如,“node”结构体包含一个人的房产套数、总面积及其亲属关系信息;而“GG”结构体则用于保存按要求格式排序后的家庭信息,如家庭人口数、人均房产套数和面积等。 NLP(Natural Language Processing) , 自然语言处理是计算机科学和人工智能的一个分支,致力于研究如何让计算机理解、生成和学习人类语言。尽管文章主要讨论的是一个编程题目,但其中涉及的信息处理、输入输出格式解析等内容与NLP技术有密切关联。在实际应用中,利用NLP技术可以更好地理解和处理房产领域的文本型数据,提高房产信息管理的智能化水平。
2023-01-09 17:56:42
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Gradle
...va、Groovy、C++等语言的项目构建中。它基于领域特定语言(DSL)而非传统的XML配置文件,使得构建脚本更加简洁和易读。Gradle 使用了一种称为“任务”的概念来定义构建过程中的各个步骤,并且支持灵活的任务依赖关系。在本文中,Gradle 用于管理项目的构建流程,确保代码能够正确编译和打包。 注解处理器 , 注解处理器是一种特殊的编译器插件,它在编译阶段对带有注解的Java源代码进行处理。注解处理器能够生成额外的源代码或资源文件,从而增强程序的功能。这些处理器通过扫描源代码中的注解来执行特定的任务,例如自动生成代码或修改现有的类文件。在本文中,注解处理器主要用于生成额外的代码,提升项目的功能和性能。 META-INF/services/javax.annotation.processing.Processor , 这是一个特殊的文件路径,位于项目的资源目录下。该文件用于列出所有可用的注解处理器类。当编译器在编译阶段检测到源代码中的注解时,它会查找这个文件以确定应该使用的注解处理器。文件中每一行通常包含一个处理器类的全限定名,告诉编译器去哪里找到这些处理器。如果该文件缺失或配置不正确,编译器将无法找到所需的注解处理器,从而导致构建失败。
2024-11-29 16:31:24
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月影清风
Shell
...这个家伙是个解释型的语言,每当你给变量赋个新值,它就屁颠屁颠地创建出一个新的字符串对象。假如你在脚本里头频繁地生成临时变量,又没把握好度,特别是在那些要跑很久的脚本中,可就要小心了。这么搞下去,系统内存可能就像被小偷一点点顺走一样,慢慢就被榨干喽! 3. 示例一 无限循环导致的内存累积 bash !/bin/bash 这是一个看似无害的无限循环 while true do 每次循环都创建一个局部变量并赋值 local test="This is a large string that keeps growing the memory footprint." done 上述脚本中,虽然local关键字使得变量仅在当前作用域有效,但在每一次循环迭代中,系统仍会为新创建的字符串分配内存空间。若该脚本持续运行,将不断积累内存消耗,类似于内存泄漏的现象。 4. 示例二 未关闭的文件描述符与内存泄漏 在Shell脚本中,打开文件而不关闭也会间接引发内存问题,尽管这更多是因为资源泄露而非纯粹的内存泄漏。 bash !/bin/bash 打开多个文件但不关闭 for i in {1..1000}; do exec 3<> /path/to/large_file.txt done 此处并未执行"exec 3>&-"关闭文件描述符 每个未关闭的文件描述符都会占用一定内存资源,尤其是当文件较大时,缓冲区的占用将更加显著。因此,确保在使用完文件后正确关闭它们至关重要。 5. 如何检测和避免Shell脚本中的“内存泄漏” - 监控内存使用:编写脚本定期检查系统内存使用情况,如利用free -m命令获取内存使用量,并结合阈值判断是否异常增长。 - 优化代码逻辑:尽量减少不必要的变量创建和重复计算,尤其在循环结构中。 - 资源清理:确保打开的文件、网络连接等资源在使用完毕后及时关闭。 - 压力测试与调试:对长期运行或复杂逻辑的Shell脚本进行负载测试,观察系统资源消耗情况,如有异常增长,应进一步排查原因。 6. 结语 Shell脚本中的“内存泄漏”问题虽不像C/C++这类手动管理内存的语言那么常见,但也值得每一位脚本开发者警惕。只有理解了问题的本质,才能在实践中防微杜渐,写出既高效又稳健的Shell脚本。下次你写脚本的时候,不妨多花点心思琢磨一下,怎么才能更巧妙地管理和释放那些隐藏在代码背后的宝贵资源。毕竟,真正牛掰的程序员不仅要会妙手生花地创造,更要懂得像呵护自家花园一样,精心打理他们所依赖着的每一份“土壤”。 --- 以上只是一个初步的框架和示例,实际撰写时可针对每个部分展开详细讨论,增加更多的代码示例以及实战技巧,以满足不少于1000字的要求。同时呢,咱得保持大白话交流,时不时丢出自己的独特想法和一些引发思考的小问题,这样更能帮助读者更好地get到重点,也能让他们更乐意参与进来,像朋友聊天一样。
2023-01-25 16:29:39
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月影清风
c++
C++ 调试器:从初学者到高手的进阶之路 引言 在编程的世界里,C++ 是一种强大的语言,它提供了对底层资源的直接控制,同时也带来了复杂性和挑战。哎呀,编程的时候啊,调试就是那必经的磨难之一啦!就像你做菜时总得尝尝味道对不对一样,咱们写代码也要时不时地检查一下,看看有没有哪里出错了,或者是逻辑上不太通顺的地方。通过这个过程,咱们能及时发现那些隐藏在代码深处的小bug,然后把它们一一揪出来,修复好,让程序跑起来更顺畅,用户体验也更好!这可是程序员们日常工作中非常重要的一部分呢!本文将深入探讨如何有效地使用调试器来解决 C++ 程序中的问题,从理解基本概念到掌握高级技巧,逐步带你成为 C++ 调试的大师。 第一部分:了解调试器的基本概念 在开始之前,我们需要明确几个关键概念: - 调试器:一种工具,用于在程序运行时观察其内部状态,包括变量值、执行路径等。 - 断点:在代码中设置的标记,当程序执行到该点时会暂停,允许我们检查当前状态。 - 单步执行:逐行执行程序,以便仔细观察每一步的变化。 - 条件断点:在满足特定条件时触发断点。 第二部分:配置与启动调试器 假设你已经安装了支持 C++ 的调试器,如 GDB(GNU Debugger)。哎呀,小伙伴们!在咱们动手调bug之前,得先确保咱们的项目已经乖乖地被编译了,对吧?而且呢,咱们的调试神器得能认出这个项目才行!这样子,咱们才能顺利地找到那些藏在代码里的小秘密,对不对?别忘了,准备工作做好了,调试起来才更顺畅嘛! cpp include int main() { int x = 5; if (x > 10) { std::cout << "x is greater than 10" << std::endl; } else { std::cout << "x is not greater than 10" << std::endl; } return 0; } 第三部分:设置断点并执行调试 打开你的调试器,加载项目。哎呀,兄弟,找找看,在编辑器里,你得瞄准那个 if 语句的起始位置,记得要轻轻点一下左边。瞧见没?那边有个小红点,对,就是它!这就说明你成功地设了个断点,可以慢慢享受代码跳动的乐趣啦。 现在,启动调试器,程序将在断点处暂停。通过单步执行功能,你可以逐行检查代码的执行情况。在 if 语句执行前暂停,你可以观察到变量 x 的值为 5,从而理解程序的执行逻辑。 第四部分:利用条件断点进行深入分析 假设你怀疑某个条件分支的执行路径存在问题。可以设置条件断点,仅在特定条件下触发: cpp include int main() { int x = 5; if (x > 10) { std::cout << "x is greater than 10" << std::endl; } else { std::cout << "x is not greater than 10" << std::endl; } return 0; } 设置条件断点时,在断点上右击选择“设置条件”,输入 x > 10。现在,程序只有在 x 大于 10 时才会到达这个断点。 第五部分:调试多线程程序 对于 C++ 中的多线程应用,调试变得更加复杂。GDB 提供了 thread 命令来管理线程: cpp include include void thread_function() { std::cout << "Thread executing" << std::endl; } int main() { std::thread t(thread_function); t.join(); return 0; } 在调试时,你可以使用 thread 命令查看当前活跃的线程,或者使用 bt(backtrace)命令获取调用堆栈信息。 第六部分:调试异常处理 C++ 异常处理是调试的重点之一。通过设置断点在 try 块的开始,你可以检查异常是否被正确捕获,并分析异常信息。 cpp include include void throw_exception() { throw std::runtime_error("An error occurred"); } int main() { try { throw_exception(); } catch (const std::exception& e) { std::cerr << "Caught exception: " << e.what() << std::endl; } return 0; } 结语 调试是编程旅程中不可或缺的部分,它不仅帮助我们发现并解决问题,还促进了对代码更深入的理解。随着经验的积累,你将能够更高效地使用调试器,解决更复杂的程序问题。嘿,兄弟!记住啊,每次你去调试程序的时候,那都是你提升技能、长见识的绝佳时机。别怕犯错,知道为啥吗?因为每次你摔个大跟头,其实就是在为成功铺路呢!所以啊,大胆地去试错吧,失败了就当是交学费了,下回就能做得更好!加油,程序员!
2024-10-06 15:36:27
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雪域高原
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...也在探索更先进的自然语言处理(NLP)和计算机视觉(CV)技术在专利信息抽取和自动识别验证码方面的应用。例如,有研究人员利用深度学习模型对专利网站的验证码进行智能识别,并结合自动化脚本实现高效、无误的批量下载。这一进展预示着未来可能实现完全自动化的专利全文下载解决方案。 此外,针对专利数据的合法合规使用,国家知识产权局近期发布了新版《专利信息公共服务体系建设方案》,强调将加强专利数据开放共享和安全保障,鼓励社会各界充分利用专利信息资源,推动技术创新与产业发展。 综上所述,无论是从实际应用工具的更新迭代,还是前沿科技的研究突破,都显示了专利全文批量下载领域的快速发展与创新实践。对于广大需要频繁查阅和分析专利全文的专业人士来说,关注这些动态不仅能提升工作效率,还能更好地适应知识产权保护环境的变化,从而在各自的领域中取得竞争优势。
2023-11-21 12:55:28
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...ps://blog.csdn.net/weixin_39620334/article/details/115933932。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 支付接口介绍 使用此接口可以实现支付宝、QQ钱包、微信支付与财付通的即时到账,免签约,无需企业认证。接口API地址是:http://pay.lqan.cn/ 本文阅读对象:商户系统(在线购物平台、人工收银系统、自动化智能收银系统或其他)集成凉秋易支付涉及的技术架构师,研发工程师,测试工程师,系统运维工程师。 接口申请方式 共有两种接口模式: (一)普通支付商户 可以获得一个支付商户。请进行注册申请,申请之后会将商户ID和商户KEY给你! 协议规则 传输方式:HTTP 数据格式:JSON 签名算法:MD5 字符编码:UTF-8 [API]查询商户信息与结算规则 URL地址:http://pay.lqan.cn/api.php?act=query&pid={商户ID}&sign={签名字符串} 请求参数说明: 字段名变量名必填类型示例值描述 操作类型act是Stringquery此API固定值 商户IDpid是Int1001 签名字符串sign是String67d12af9ddbe38d9c7b0931ad102ca3c签名算法与支付宝签名算法相同 返回结果: 字段名变量名类型示例值描述 返回状态码codeInt11为成功,其它值为失败 商户IDpidInt1001所创建的商户ID 商户密钥keyString(32)89unJUB8HZ54Hj7x4nUj56HN4nUzUJ8i所创建的商户密钥 商户类型typeInt1此值暂无用 商户状态activeInt11为正常,0为封禁 商户余额moneyString0.00商户所拥有的余额 结算账号accountString1070077170@qq.com结算的支付宝账号 结算姓名usernameString张三结算的支付宝姓名 满多少自动结算settle_moneyString30此值为系统预定义 手动结算手续费settle_feeString1此值为系统预定义 每笔订单分成比例money_rateString98此值为系统预定义 [API]查询结算记录 URL地址:http://pay.lqan.cn/api.php?act=settle&pid={商户ID}&sign={签名字符串} 请求参数说明: 字段名变量名必填类型示例值描述 操作类型act是Stringsettle此API固定值 商户IDpid是Int1001 签名字符串sign是String67d12af9ddbe38d9c7b0931ad102ca3c签名算法与支付宝签名算法相同 返回结果: 字段名变量名类型示例值描述 返回状态码codeInt11为成功,其它值为失败 返回信息msgString查询结算记录成功! 结算记录dataArray结算记录列表 [API]查询单个订单 URL地址:http://pay.lqan.cn/api.php?act=order&pid={商户ID}&out_trade_no={商户订单号}&sign={签名字符串} 请求参数说明: 字段名变量名必填类型示例值描述 操作类型act是Stringorder此API固定值 商户IDpid是Int1001 商户订单号out_trade_no是String20160806151343349 签名字符串sign是String67d12af9ddbe38d9c7b0931ad102ca3c签名算法与支付宝签名算法相同 返回结果: 字段名变量名类型示例值描述 返回状态码codeInt11为成功,其它值为失败 返回信息msgString查询订单号成功! 易支付订单号trade_noString2016080622555342651凉秋易支付订单号 商户订单号out_trade_noString20160806151343349商户系统内部的订单号 支付方式typeStringalipayalipay:支付宝,tenpay:财付通, qqpay:QQ钱包,wxpay:微信支付 商户IDpidInt1001发起支付的商户ID 创建订单时间addtimeString2016-08-06 22:55:52 完成交易时间endtimeString2016-08-06 22:55:52 商品名称nameStringVIP会员 商品金额moneyString1.00 支付状态statusInt01为支付成功,0为未支付 [API]批量查询订单 URL地址:http://pay.lqan.cn/api.php?act=orders&pid={商户ID}&sign={签名字符串} 请求参数说明: 字段名变量名必填类型示例值描述 操作类型act是Stringorders此API固定值 商户IDpid是Int1001 查询订单数量limit否Int20返回的订单数量,最大50 签名字符串sign是String67d12af9ddbe38d9c7b0931ad102ca3c签名算法与支付宝签名算法相同 返回结果: 字段名变量名类型示例值描述 返回状态码codeInt11为成功,其它值为失败 返回信息msgString查询结算记录成功! 订单列表dataArray订单列表 [API]支付订单退款 URL地址:http://pay.lqan.cn/api.php?act=refund&pid={商户ID}&out_trade_no={商户订单号}&sign={签名字符串} 只支持微信官方、QQ钱包官方、当面付退款 请求参数说明: 字段名变量名必填类型示例值描述 操作类型act是Stringrefund此API固定值 商户IDpid是Int1001 商户订单号out_trade_no是Int1000 退款原因desc否String 退款金额money否Double20.00不填默认退全款 签名字符串sign是String67d12af9ddbe38d9c7b0931ad102ca3c签名算法与支付宝签名算法相同 返回结果: 字段名变量名类型示例值描述 返回状态码codeInt11为成功,其它值为失败 返回信息msgString退款成功! 发起支付请求 URL地址:http://pay.lqan.cn/submit.php?pid={商户ID}&type={支付方式}&out_trade_no={商户订单号}¬ify_url={服务器异步通知地址}&return_url={页面跳转通知地址}&name={商品名称}&money={金额}&sitename={网站名称}&sign={签名字符串}&sign_type=MD5 请求参数说明: 字段名变量名必填类型示例值描述 商户IDpid是Int1001 支付方式type是Stringalipayalipay:支付宝,tenpay:财付通, qqpay:QQ钱包,wxpay:微信支付 商户订单号out_trade_no是String20160806151343349 异步通知地址notify_url是Stringhttp://域名/notify_url.php服务器异步通知地址 跳转通知地址return_url是Stringhttp://域名/return_url.php页面跳转通知地址 商品名称name是StringVIP会员 商品金额money是String1.00 网站名称sitename否String某某某平台 签名字符串sign是String202cb962ac59075b964b07152d234b70签名算法与支付宝签名算法相同 签名类型sign_type是StringMD5默认为MD5 支付结果通知 通知类型:服务器异步通知(notify_url)、页面跳转通知(return_url) 请求方式:GET 特别说明:回调成功之后请输出 SUCCESS字符串,如果没有收到商户响应的SUCCESS字符串,系统将通过策略重新通知5次,通知频率为15s/60s/3m/30m/1h 请求参数说明: 字段名变量名必填类型示例值描述 商户IDpid是Int1001 易支付订单号trade_no是String20160806151343349021凉秋易支付订单号 商户订单号out_trade_no是String20160806151343349商户系统内部的订单号 支付方式type是Stringalipayalipay:支付宝,tenpay:财付通, qqpay:QQ钱包,wxpay:微信支付 商品名称name是StringVIP会员 商品金额money是String1.00 支付状态trade_status是StringTRADE_SUCCESS 签名字符串sign是String202cb962ac59075b964b07152d234b70签名算法与支付宝签名算法相同 签名类型sign_type是StringMD5默认为MD5 签名算法 请对参数按照键名进行降序排序(a-z)sign sign_type 和空值不进行签名!。 排序后请操作参数生成或拼接一个url请求字符串 例如 a=b&c=d&e=f (Url值不能携带参数!不要进行urlencode) 再将拼接好的请求字符串与平台生成的Key进行MD5加密得出sign签名参数 MD5 ( a=b&c=d&e=f + KEY ) (注意:+ 为各语言的拼接符!不是字符!) 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_39620334/article/details/115933932。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-18 16:55:58
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随机学习一条linux命令:
pgrep -f pattern
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