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Go Gin
微服务架构 , 一种软件开发方法论,将大型应用程序拆分为一组小型、独立的服务,每个服务运行在其自身的进程中,并通过轻量级通信机制互相协调。在Go Gin的背景下,微服务架构允许开发者高效地管理API,每个服务使用Gin处理特定的路由,提高了系统的可扩展性和故障隔离性。 RESTful API , Representational State Transfer(REST)风格的API设计,遵循一组原则,如统一接口、无状态、资源导向等。在Go Gin中,开发者通过定义路由来创建RESTful API,使客户端和服务端之间的数据交换更加清晰和易于理解。 JWT身份验证 , JSON Web Token(JWT)是一种轻量级的身份验证协议,用于在各方之间安全地传输信息。在Go Gin应用中,JWT常用于在API请求中验证用户身份,通过中间件处理,确保只有授权的用户才能访问特定资源。 高并发请求 , 指在短时间内有大量的客户端同时向服务器发送请求的情况。Go Gin因其高性能和并发处理能力,使得它在处理高并发场景下表现出色,能够有效地响应大量请求,保证服务的稳定和响应速度。 API速率限制器 , 一种机制,用来控制特定时间段内对API的调用频率,防止滥用或恶意攻击。在Go Gin中,通过中间件实现API速率限制,有助于保护API资源,维持服务的正常运行。 自动路由发现 , 在微服务架构中,通过注册与发现服务的方式,使得客户端能够自动找到并连接到正确的服务实例。Go Gin结合服务发现工具(如Consul、Eureka等),实现了服务间的路由自动管理。 Gin Swagger , 一种用于生成Go Gin API文档的工具,通过注解和配置,自动生成清晰、格式化的API文档,有助于开发者理解和使用API,提高开发效率。 Kubernetes , 一个开源的容器编排平台,用于自动化部署、扩展和管理容器化应用。与Go Gin结合,Kubernetes能够帮助管理微服务的生命周期和负载均衡,确保服务的高可用性。
2024-04-12 11:12:32
501
梦幻星空
Spark
...关重要。近日,随着云服务和微服务架构的普及,对服务稳定性和容错性的要求进一步提高,使得此类网络问题的解决方法成为开发者关注的焦点。 据InfoQ最近报道,Google Cloud团队在提升其服务连接稳定性的实践中,引入了一种智能重试机制,能在识别出短暂网络故障时自动调整重试间隔和次数,从而有效降低了由于UnknownHostException引发的服务中断风险。这一创新实践为业界提供了新的参考思路,即结合动态策略来优化网络连接重试机制,而非简单地固定重试次数。 此外,Netflix开源的Hystrix库也提供了一套全面的容错模式,包括断路器、资源隔离以及fallback机制等,能够有效防止因第三方服务故障导致的UnknownHostException,并确保主备数据源切换的平滑进行。这些现代工程实践与本文提出的解决方案相辅相成,为大数据和分布式计算领域的开发者们提供了更为丰富且实用的工具箱。 总之,在面对UnknownHostException这类网络异常时,除了文中提到的基础处理方式,与时俱进地了解并借鉴行业内的最新研究成果和技术实践,无疑将有助于我们构建更健壮、高可用的大数据处理系统。
2024-01-09 16:02:17
136
星辰大海-t
RabbitMQ
...tMQ这一强大的开源消息中间件后,我们发现其在现代分布式系统架构中的应用日益广泛。近期,随着微服务和云原生技术的快速发展,异步通信与消息队列的重要性进一步凸显。例如,在2022年的一篇行业报告中指出,许多大型互联网公司如Netflix、Uber等都在其基础架构中大量使用RabbitMQ进行任务调度、错误恢复以及实现系统的松耦合。 此外,针对RabbitMQ的深入解读和技术分享也愈发活跃。最近一篇由RabbitMQ官方博客发布的文章详尽解析了如何利用RabbitMQ的新特性提升系统性能和稳定性,并通过实例展示了如何结合Kubernetes等容器编排工具进行动态扩缩容,以适应高并发场景下的需求变化。 同时,值得关注的是,开源社区围绕RabbitMQ生态建设持续发力,不断推出新的插件和工具,比如AMQP协议增强插件、与Apache Kafka集成方案等,这为开发者提供了更多元化的解决方案,有助于他们构建更为高效、可靠的消息驱动型应用。 总之,RabbitMQ作为现代软件架构的关键组件,其应用场景和适用范围正随着技术演进不断扩大。对开发者而言,紧跟RabbitMQ的最新发展动态和技术实践,将有助于提升自身在分布式系统设计与开发方面的专业能力,从而更好地应对复杂业务场景的挑战。
2023-12-12 10:45:52
36
春暖花开-t
Go Iris
...23年6月,某知名云服务商在其官方博客上发表了一篇文章,讨论了JWT在微服务架构中的应用。文章提到,尽管JWT具有无状态性和易于扩展的优点,但在处理大量并发请求时,过大的JWT令牌可能会导致性能瓶颈。因此,服务商建议采用适当的令牌大小限制和合理的刷新策略,以优化性能。 此外,2023年7月,一篇学术论文探讨了JWT与OAuth2结合使用的安全性挑战。研究发现,尽管两者结合使用可以提供强大的认证和授权功能,但不当配置可能导致严重的安全漏洞。例如,未正确设置JWT的有效期和刷新策略,可能导致令牌被滥用。研究人员建议,在设计安全策略时,应充分考虑JWT和OAuth2的交互作用,制定详细的策略决策树,以应对各种潜在威胁。 综上所述,JWT和OAuth2在实际应用中仍面临诸多挑战,需要开发者和企业不断优化配置和策略,以确保系统的安全性和高性能。这些案例和研究不仅为开发者提供了宝贵的实践经验,也为未来的技术发展指明了方向。
2024-11-07 15:57:06
56
夜色朦胧
Dubbo
Dubbo在服务消费者宕机或网络不稳定的应对策略 一、引言(序号1) 当我们谈论分布式系统时,服务稳定性和容错能力是无法绕过的主题。嘿,伙计们,今天咱们要来聊聊那个风靡一时、性能超群的Java RPC框架——Apache Dubbo。设想一下,当我们的服务消费者突然闹脾气玩罢工,或者网络这家伙时不时抽个疯变得不稳定时,Dubbo这个小能手是怎么巧妙利用它肚子里的黑科技,确保咱们的服务调用始终保持稳如磐石、靠得住的状态呢?这就让我们一起深入探究一下吧! 1.1 现实场景痛点 想象一下,在一个依赖众多微服务协同工作的场景中,某个服务消费者突然遭遇宕机或者网络波动,这对整个系统的稳定性无疑是巨大的挑战。嘿,你知道吗?在这种情况下,Dubbo这家伙是怎么做到像侦探一样,第一时间发现那些捣蛋的问题,然后瞬间换上备胎服务提供者接着干活儿,等到一切恢复正常后,又能悄无声息地切换回去的呢?这就是我们今天要一起揭开的趣味小秘密! 二、Dubbo的容错机制(序号2) 2.1 负载均衡与集群容错 Dubbo通过集成多种负载均衡策略如随机、轮询、最少活跃调用数等,并结合集群容错模式(默认为failover),巧妙地处理了服务消费者故障问题。 java // 创建一个具有容错机制的引用 ReferenceConfig reference = new ReferenceConfig<>(); reference.setInterface(DemoService.class); // 设置集群容错模式为failover,即失败自动切换 reference.setCluster("failover"); 在failover模式下,若某台服务提供者出现故障或网络中断,Dubbo会自动将请求路由到其他健康的提供者节点,有效避免因单点故障导致的服务不可用。 2.2 超时与重试机制 此外,Dubbo还提供了超时控制和重试机制: java // 设置接口方法的超时时间和重试次数 reference.setTimeout(1000); // 1秒超时 reference.setRetries(2); // 允许重试两次 这意味着,如果服务消费者在指定时间内未收到响应,Dubbo将自动触发重试逻辑,尝试从其他提供者获取结果,从而在网络不稳定时增强系统的鲁棒性。 三、心跳检测与隔离策略(序号3) 3.1 心跳检测 Dubbo的心跳检测机制可以实时监控服务提供者的健康状态,一旦发现服务提供者宕机或网络不通,会立即将其剔除出可用列表,直到其恢复正常: java // 在服务提供端配置心跳间隔 ProviderConfig providerConfig = new ProviderConfig(); providerConfig.setHeartbeat(true); // 开启心跳检测 providerConfig.setHeartbeatInterval(60000); // 每60秒发送一次心跳 3.2 隔离策略 针对部分服务提供者可能存在的雪崩效应,Dubbo还支持sentinel等多种隔离策略,限制并发访问数量,防止资源耗尽引发更大范围的服务失效: java // 配置sentinel限流 reference.setFilter("sentinel"); // 添加sentinel过滤器 四、总结与探讨(序号4) 综上所述,Dubbo凭借其丰富的容错机制、心跳检测以及隔离策略,能够有效地应对服务消费者宕机或网络不稳定的问题。但是呢,对于我们这些开发者来说,也得把目光放在实际应用场景的优化上,比如像是给程序设定个恰到好处的超时时间啦,挑选最对胃口的负载均衡策略什么的,这样一来才能让咱的业务需求灵活应变,不断升级! 每一次对Dubbo特性的探索,都让我们对其在构建高可用分布式系统中的价值有了更深的理解。在面对这瞬息万变、充满挑战的生产环境时,Dubbo可不仅仅是个普通的小工具,它更像是我们身边一位超级给力的小伙伴,帮我们守护着服务质量的大门,让系统的稳定性蹭蹭上涨,成为我们不可或缺的好帮手。在实践中不断学习和改进,是我们共同的目标与追求。
2024-03-25 10:39:14
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山涧溪流
Apache Solr
...们常常会遇到依赖外部服务的情况,例如使用第三方API、调用其他微服务或者从远程数据库获取数据。Apache Solr,这个家伙简直就是搜索界的超级英雄!它在处理各种信息查找任务时,那叫一个稳如泰山,快如闪电,简直是让人心头一暖。你想象一下,在海量数据中快速找到你需要的信息,那种感觉就像在迷宫中找到了出口,又或者是在茫茫人海中找到了失散多年的好友。这就是Apache Solr的魅力所在,它的性能和稳定性,就像是你的私人保镖,无论你面对多复杂的搜索挑战,都能给你最坚实的后盾。哎呀,你猜怎么着?要是咱们的网络慢了、断了或者提供的服务不给力了,那可就糟糕了。这种时候,咱们的Solr系统啊,可能就会变得特别吃力,运行起来就不那么顺畅了。就像是咱们在做一件大事儿,结果突然停电了,那事儿肯定就办不成啦!所以啊,保持网络稳定和外部服务正常运行,对咱们的Solr来说,真的超级重要!嘿,兄弟!你听说了吗?这篇文章可不是普通的报告,它可是要深入地挖一挖这个问题的根源,然后给你支点招儿,让你在面对网络连接的烦恼时,Solr这个大神级别的搜索神器,能发挥出它的最佳状态!想象一下,当你在茫茫信息海洋中寻找那根救命稻草时,Solr就像你的私人导航,带你直达目的地。但是,有时候,这艘船可能会遭遇颠簸的海浪——网络连接问题。别担心,这篇文章就是你的救生圈和指南针,告诉你如何调整Solr的设置,让它在波涛汹涌的网络环境中依然航行自如。所以,准备好,让我们一起探索如何优化Solr在网络挑战中的表现吧! 一、理解问题根源 在讨论解决方案之前,首先需要理解外部服务依赖导致的问题。哎呀,你知道不?咱们用的那个Solr啊,它查询东西的速度啊,有时候得看外部服务的脸色。如果外部服务反应慢或者干脆不给力,那Solr就得跟着慢慢腾腾,甚至有时候都查不到结果,让人急得像热锅上的蚂蚁。这可真是个头疼的问题呢!这不仅影响了用户体验,也可能导致Solr服务本身的负载增加,进一步加剧问题。 二、案例分析 使用Solr查询外部数据源 为了更好地理解这个问题,我们可以创建一个简单的案例。想象一下,我们有个叫Solr的小工具,专门负责在我们家里的文件堆里找东西。但是,它不是个孤军奋战的英雄,还需要借助外面的朋友——那个外部API,来给我们多提供一些额外的线索和细节,就像侦探在破案时需要咨询专家一样。这样,当我们用Solr搜索的时候,就能得到更丰富、更准确的结果了。我们使用Python和requests库来模拟这个过程: python import requests from solr import SolrClient solr_url = "http://localhost:8983/solr/core1" solr_client = SolrClient(solr_url) def search(query): results = solr_client.search(query) for result in results: 外部API请求 external_data = fetch_external_metadata(result['id']) result['additional_info'] = external_data return results def fetch_external_metadata(doc_id): url = f"https://example.com/api/{doc_id}" response = requests.get(url) if response.status_code == 200: return response.json() else: return None 在这个例子中,fetch_external_metadata函数尝试从外部API获取元数据,如果请求失败或API不可用,那么该结果将被标记为未获取到数据。当外部服务出现延迟或中断时,这将直接影响到Solr的查询效率。 三、优化策略 1. 缓存策略 为了避免频繁请求外部服务,可以引入缓存机制。对于频繁访问且数据变化不大的元数据,可以在本地缓存一段时间。当外部服务不可用时,可以回退使用缓存数据,直到服务恢复。 python class ExternalMetadataCache: def __init__(self, ttl=600): self.cache = {} self.ttl = ttl def get(self, doc_id): if doc_id not in self.cache or (self.cache[doc_id]['timestamp'] + self.ttl) < time.time(): self.cache[doc_id] = {'data': fetch_external_metadata(doc_id), 'timestamp': time.time()} return self.cache[doc_id]['data'] metadata_cache = ExternalMetadataCache() def fetch_external_metadata_safe(doc_id): return metadata_cache.get(doc_id) 2. 重试机制 在请求外部服务时添加重试逻辑,当第一次请求失败后,可以设置一定的时间间隔后再次尝试,直到成功或达到最大重试次数。 python def fetch_external_metadata_retriable(doc_id, max_retries=3, retry_delay=5): for i in range(max_retries): try: return fetch_external_metadata(doc_id) except Exception as e: print(f"Attempt {i+1} failed with error: {e}. Retrying in {retry_delay} seconds...") time.sleep(retry_delay) raise Exception("Max retries reached.") 四、结论与展望 通过上述策略,我们可以在一定程度上减轻外部服务依赖对Solr性能的影响。然而,重要的是要持续监控系统的运行状况,并根据实际情况调整优化措施。嘿,你听说了吗?科技这玩意儿啊,那可是越来越牛了!你看,现在就有人在琢磨怎么对付那些让人上瘾的东西。将来啊,说不定能搞出个既高效又结实的办法,帮咱们摆脱这个烦恼。想想都挺激动的,对吧?哎呀,兄弟!构建一个稳定又跑得快的搜索系统,那可得好好琢磨琢磨外部服务这事儿。你知道的,这些服务就像是你家里的电器,得选对了,用好了,整个家才能舒舒服服的。所以啊,咱们得先搞清楚这些服务都是干啥的,它们之间怎么配合,还有万一出了点小状况,咱们能不能快速应对。这样,咱们的搜索系统才能稳如泰山,嗖嗖地飞快,用户一搜就满意,那才叫真本事呢! --- 请注意,以上代码示例是基于Python和相关库编写的,实际应用时需要根据具体环境和技术栈进行相应的调整。
2024-09-21 16:30:17
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风轻云淡
Redis
近期,随着微服务架构的普及,分布式锁的应用场景愈发广泛。特别是在双十一这样的高并发购物节期间,各大电商平台频繁面临库存超卖、重复下单等问题。例如,今年某知名电商平台在促销活动中因未妥善处理分布式锁机制,导致部分商品短时间内被恶意刷单,造成了数百万的经济损失。这一事件再次提醒我们,分布式锁不仅仅是理论上的技术难题,更是直接影响业务成败的关键环节。 从技术角度来看,Redis作为一种轻量级的分布式缓存解决方案,其性能优势毋庸置疑,但同时也存在一些潜在风险。例如,文章中提到的Lua脚本虽然能够保障原子性,但如果脚本编写不当,可能会引发意外行为。此外,过期时间的设置也需要权衡,过短可能导致频繁重试,增加系统负担;过长则可能造成死锁隐患。这些问题在实际生产环境中往往需要结合具体的业务场景进行调优。 值得注意的是,近年来分布式事务技术逐渐兴起,如Seata框架便试图从更高层次解决跨服务一致性问题。相比传统的分布式锁,这种方案减少了对单一存储引擎的依赖,同时提高了系统的容错能力。然而,它也带来了额外的学习成本和技术复杂度。因此,企业在选择技术方案时,应综合考虑团队技术水平、项目规模以及预算等因素。 此外,随着云原生理念深入人心,越来越多的企业开始采用Kubernetes等容器编排平台来管理分布式应用。在这种背景下,分布式锁的实现方式也迎来了新机遇。例如,可以通过CRD(Custom Resource Definition)自定义资源,将锁的状态信息存储于Etcd等分布式存储系统中,从而实现更灵活、更高效的锁管理。这类创新实践不仅提升了系统的可用性,也为开发者提供了更大的自由度。 总而言之,分布式锁作为分布式系统中的基石技术,其重要性不容忽视。无论是从技术选型还是架构设计的角度出发,我们都应保持敏锐的洞察力,紧跟行业趋势,不断优化现有方案,以适应快速变化的市场需求。
2025-04-22 16:00:29
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寂静森林
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 1、发布订阅模式 1.1 列表的局限 通过队列的 rpush 和 lpop 可以实现消息队列(队尾进队头出),但是消费者需要不停地调用 lpop 查看 List 中是否有等待处理的消息(比如写一个 while 循环)。 为了减少通信的消耗,可以 sleep()一段时间再消费,但是会有两个问题: 1、如果生产者生产消息的速度远大于消费者消费消息的速度,List 会占用大量的内存。 2、消息的实时性降低。 list 还提供了一个阻塞的命令:blpop,没有任何元素可以弹出的时候,连接会被阻塞。 基于 list 实现的消息队列,不支持一对多的消息分发。 1.2 发布订阅模式 除了通过 list 实现消息队列之外,Redis 还提供了一组命令实现发布/订阅模式。 这种方式,发送者和接收者没有直接关联(实现了解耦),接收者也不需要持续尝试获取消息。 1.2.1 订阅频道 首先,我们有很多的频道(channel),我们也可以把这个频道理解成 queue。订阅者可以订阅一个或者多个频道。消息的发布者(生产者)可以给指定的频道发布消息。只要有消息到达了频道,所有订阅了这个频道的订阅者都会收到这条消息。 需要注意的注意是,发出去的消息不会被持久化,因为它已经从队列里面移除了,所以消费者只能收到它开始订阅这个频道之后发布的消息。 下面我们来看一下发布订阅命令的使用方法。 订阅者订阅频道:可以一次订阅多个,比如这个客户端订阅了 3 个频道。 subscribe channel-1 channel-2 channel-3 发布者可以向指定频道发布消息(并不支持一次向多个频道发送消息): publish channel-1 2673 取消订阅(不能在订阅状态下使用): unsubscribe channel-1 1.2.2 按规则(Pattern)订阅频道 支持 ?和 占位符。? 代表一个字符, 代表 0 个或者多个字符。 消费端 1,关注运动信息: psubscribe sport 消费端 2,关注所有新闻: psubscribe news 消费端 3,关注天气新闻: psubscribe news-weather 生产者,发布 3 条信息 publish news-sport yaoming publish news-music jaychou publish news-weather rain 2、Redis 事务 2.1 为什么要用事务 我们知道 Redis 的单个命令是原子性的(比如 get set mget mset),如果涉及到多个命令的时候,需要把多个命令作为一个不可分割的处理序列,就需要用到事务。 例如我们之前说的用 setnx 实现分布式锁,我们先 set,然后设置对 key 设置 expire, 防止 del 发生异常的时候锁不会被释放,业务处理完了以后再 del,这三个动作我们就希望它们作为一组命令执行。 Redis 的事务有两个特点: 1、按进入队列的顺序执行。 2、不会受到其他客户端的请求的影响。 Redis 的事务涉及到四个命令:multi(开启事务),exec(执行事务),discard (取消事务),watch(监视) 2.2 事务的用法 案例场景:tom 和 mic 各有 1000 元,tom 需要向 mic 转账 100 元。tom 的账户余额减少 100 元,mic 的账户余额增加 100 元。 通过 multi 的命令开启事务。事务不能嵌套,多个 multi 命令效果一样。 multi 执行后,客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即被执行,而是被放到一个队列中,当 exec 命令被调用时,所有队列中的命令才会被执行。 通过 exec 的命令执行事务。如果没有执行 exec,所有的命令都不会被执行。如果中途不想执行事务了,怎么办? 可以调用 discard 可以清空事务队列,放弃执行。 2.3 watch命令 在 Redis 中还提供了一个 watch 命令。 它可以为 Redis 事务提供 CAS 乐观锁行为(Check and Set / Compare and Swap),也就是多个线程更新变量的时候,会跟原值做比较,只有它没有被其他线程修改的情况下,才更新成新的值。 我们可以用 watch 监视一个或者多个 key,如果开启事务之后,至少有一个被监视 key 键在 exec 执行之前被修改了,那么整个事务都会被取消(key 提前过期除外)。可以用 unwatch 取消。 2.4 事务可能遇到的问题 我们把事务执行遇到的问题分成两种,一种是在执行 exec 之前发生错误,一种是在执行 exec 之后发生错误。 2.4.1 在执行 exec 之前发生错误 比如:入队的命令存在语法错误,包括参数数量,参数名等等(编译器错误)。 在这种情况下事务会被拒绝执行,也就是队列中所有的命令都不会得到执行。 2.4.2 在执行 exec 之后发生错误 比如,类型错误,比如对 String 使用了 Hash 的命令,这是一种运行时错误。 最后我们发现 set k1 1 的命令是成功的,也就是在这种发生了运行时异常的情况下, 只有错误的命令没有被执行,但是其他命令没有受到影响。 这个显然不符合我们对原子性的定义,也就是我们没办法用 Redis 的这种事务机制来实现原子性,保证数据的一致。 3、Lua脚本 Lua/ˈluə/是一种轻量级脚本语言,它是用 C 语言编写的,跟数据的存储过程有点类似。 使用 Lua 脚本来执行 Redis 命令的好处: 1、一次发送多个命令,减少网络开销。 2、Redis 会将整个脚本作为一个整体执行,不会被其他请求打断,保持原子性。 3、对于复杂的组合命令,我们可以放在文件中,可以实现程序之间的命令集复用。 3.1 在Redis中调用Lua脚本 使用 eval /ɪ’væl/ 方法,语法格式: redis> eval lua-script key-num [key1 key2 key3 ....] [value1 value2 value3 ....] eval代表执行Lua语言的命令。 lua-script代表Lua语言脚本内容。 key-num表示参数中有多少个key,需要注意的是Redis中key是从1开始的,如果没有key的参数,那么写0。 [key1key2key3…]是key作为参数传递给Lua语言,也可以不填,但是需要和key-num的个数对应起来。 [value1 value2 value3 …]这些参数传递给 Lua 语言,它们是可填可不填的。 示例,返回一个字符串,0 个参数: redis> eval "return 'Hello World'" 0 3.2 在Lua脚本中调用Redis命令 使用 redis.call(command, key [param1, param2…])进行操作。语法格式: redis> eval "redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 lua-key lua-value command是命令,包括set、get、del等。 key是被操作的键。 param1,param2…代表给key的参数。 注意跟 Java 不一样,定义只有形参,调用只有实参。 Lua 是在调用时用 key 表示形参,argv 表示参数值(实参)。 3.2.1 设置键值对 在 Redis 中调用 Lua 脚本执行 Redis 命令 redis> eval "return redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 gupao 2673 redis> get gupao 以上命令等价于 set gupao 2673。 在 redis-cli 中直接写 Lua 脚本不够方便,也不能实现编辑和复用,通常我们会把脚本放在文件里面,然后执行这个文件。 3.2.2 在 Redis 中调用 Lua 脚本文件中的命令,操作 Redis 创建 Lua 脚本文件: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src vim gupao.lua Lua 脚本内容,先设置,再取值: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src redis-cli --eval gupao.lua 0 得到返回值: root@localhost src] redis-cli --eval gupao.lua 0 "lua666" 3.2.3 案例:对 IP 进行限流 需求:在 X 秒内只能访问 Y 次。 设计思路:用 key 记录 IP,用 value 记录访问次数。 拿到 IP 以后,对 IP+1。如果是第一次访问,对 key 设置过期时间(参数 1)。否则判断次数,超过限定的次数(参数 2),返回 0。如果没有超过次数则返回 1。超过时间, key 过期之后,可以再次访问。 KEY[1]是 IP, ARGV[1]是过期时间 X,ARGV[2]是限制访问的次数 Y。 -- ip_limit.lua-- IP 限流,对某个 IP 频率进行限制 ,6 秒钟访问 10 次 local num=redis.call('incr',KEYS[1])if tonumber(num)==1 thenredis.call('expire',KEYS[1],ARGV[1])return 1elseif tonumber(num)>tonumber(ARGV[2]) thenreturn 0 elsereturn 1 end 6 秒钟内限制访问 10 次,调用测试(连续调用 10 次): ./redis-cli --eval "ip_limit.lua" app:ip:limit:192.168.8.111 , 6 10 app:ip:limit:192.168.8.111 是 key 值 ,后面是参数值,中间要加上一个空格和一个逗号,再加上一个空格 。 即:./redis-cli –eval [lua 脚本] [key…]空格,空格[args…] 多个参数之间用一个空格分割 。 代码:LuaTest.java 3.2.4 缓存 Lua 脚本 为什么要缓存 在脚本比较长的情况下,如果每次调用脚本都需要把整个脚本传给 Redis 服务端, 会产生比较大的网络开销。为了解决这个问题,Redis 提供了 EVALSHA 命令,允许开发者通过脚本内容的 SHA1 摘要来执行脚本。 如何缓存 Redis 在执行 script load 命令时会计算脚本的 SHA1 摘要并记录在脚本缓存中,执行 EVALSHA 命令时 Redis 会根据提供的摘要从脚本缓存中查找对应的脚本内容,如果找到了则执行脚本,否则会返回错误:“NOSCRIPT No matching script. Please use EVAL.” 127.0.0.1:6379> script load "return 'Hello World'" "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b"127.0.0.1:6379> evalsha "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b" 0 "Hello World" 3.2.5 自乘案例 Redis 有 incrby 这样的自增命令,但是没有自乘,比如乘以 3,乘以 5。我们可以写一个自乘的运算,让它乘以后面的参数: local curVal = redis.call("get", KEYS[1]) if curVal == false thencurVal = 0 elsecurVal = tonumber(curVal)endcurVal = curVal tonumber(ARGV[1]) redis.call("set", KEYS[1], curVal) return curVal 把这个脚本变成单行,语句之间使用分号隔开 local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal script load ‘命令’ 127.0.0.1:6379> script load 'local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal' "be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441" 调用: 127.0.0.1:6379> set num 2OK127.0.0.1:6379> evalsha be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441 1 num 6 (integer) 12 3.2.6 脚本超时 Redis 的指令执行本身是单线程的,这个线程还要执行客户端的 Lua 脚本,如果 Lua 脚本执行超时或者陷入了死循环,是不是没有办法为客户端提供服务了呢? eval 'while(true) do end' 0 为了防止某个脚本执行时间过长导致 Redis 无法提供服务,Redis 提供了 lua-time-limit 参数限制脚本的最长运行时间,默认为 5 秒钟。 lua-time-limit 5000(redis.conf 配置文件中) 当脚本运行时间超过这一限制后,Redis 将开始接受其他命令但不会执行(以确保脚本的原子性,因为此时脚本并没有被终止),而是会返回“BUSY”错误。 Redis 提供了一个 script kill 的命令来中止脚本的执行。新开一个客户端: script kill 如果当前执行的 Lua 脚本对 Redis 的数据进行了修改(SET、DEL 等),那么通过 script kill 命令是不能终止脚本运行的。 127.0.0.1:6379> eval "redis.call('set','gupao','666') while true do end" 0 因为要保证脚本运行的原子性,如果脚本执行了一部分终止,那就违背了脚本原子性的要求。最终要保证脚本要么都执行,要么都不执行。 127.0.0.1:6379> script kill(error) UNKILLABLE Sorry the script already executed write commands against the dataset. You can either wait the scripttermination or kill the server in a hard way using the SHUTDOWN NOSAVE command. 遇到这种情况,只能通过 shutdown nosave 命令来强行终止 redis。 shutdown nosave 和 shutdown 的区别在于 shutdown nosave 不会进行持久化操作,意味着发生在上一次快照后的数据库修改都会丢失。 4、Redis 为什么这么快? 4.1 Redis到底有多快? 根据官方的数据,Redis 的 QPS 可以达到 10 万左右(每秒请求数)。 4.2 Redis为什么这么快? 总结:1)纯内存结构、2)单线程、3)多路复用 4.2.1 内存 KV 结构的内存数据库,时间复杂度 O(1)。 第二个,要实现这么高的并发性能,是不是要创建非常多的线程? 恰恰相反,Redis 是单线程的。 4.2.2 单线程 单线程有什么好处呢? 1、没有创建线程、销毁线程带来的消耗 2、避免了上线文切换导致的 CPU 消耗 3、避免了线程之间带来的竞争问题,例如加锁释放锁死锁等等 4.2.3 异步非阻塞 异步非阻塞 I/O,多路复用处理并发连接。 4.3 Redis为什么是单线程的? 不是白白浪费了 CPU 的资源吗? 因为单线程已经够用了,CPU 不是 redis 的瓶颈。Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 CPU 不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。 4.4 单线程为什么这么快? 因为 Redis 是基于内存的操作,我们先从内存开始说起。 4.4.1 虚拟存储器(虚拟内存 Vitual Memory) 名词解释:主存:内存;辅存:磁盘(硬盘) 计算机主存(内存)可看作一个由 M 个连续的字节大小的单元组成的数组,每个字节有一个唯一的地址,这个地址叫做物理地址(PA)。早期的计算机中,如果 CPU 需要内存,使用物理寻址,直接访问主存储器。 这种方式有几个弊端: 1、在多用户多任务操作系统中,所有的进程共享主存,如果每个进程都独占一块物理地址空间,主存很快就会被用完。我们希望在不同的时刻,不同的进程可以共用同一块物理地址空间。 2、如果所有进程都是直接访问物理内存,那么一个进程就可以修改其他进程的内存数据,导致物理地址空间被破坏,程序运行就会出现异常。 为了解决这些问题,我们就想了一个办法,在 CPU 和主存之间增加一个中间层。CPU 不再使用物理地址访问,而是访问一个虚拟地址,由这个中间层把地址转换成物理地址,最终获得数据。这个中间层就叫做虚拟存储器(Virtual Memory)。 具体的操作如下所示: 在每一个进程开始创建的时候,都会分配一段虚拟地址,然后通过虚拟地址和物理地址的映射来获取真实数据,这样进程就不会直接接触到物理地址,甚至不知道自己调用的哪块物理地址的数据。 目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如 Windows 系统的虚拟内存、Linux 系统的交换空间等等。Windows 的虚拟内存(pagefile.sys)是磁盘空间的一部分。 在 32 位的系统上,虚拟地址空间大小是 2^32bit=4G。在 64 位系统上,最大虚拟地址空间大小是多少? 是不是 2^64bit=10241014TB=1024PB=16EB?实际上没有用到 64 位,因为用不到这么大的空间,而且会造成很大的系统开销。Linux 一般用低 48 位来表示虚拟地址空间,也就是 2^48bit=256T。 cat /proc/cpuinfo address sizes : 40 bits physical, 48 bits virtual 实际的物理内存可能远远小于虚拟内存的大小。 总结:引入虚拟内存,可以提供更大的地址空间,并且地址空间是连续的,使得程序编写、链接更加简单。并且可以对物理内存进行隔离,不同的进程操作互不影响。还可以通过把同一块物理内存映射到不同的虚拟地址空间实现内存共享。 4.4.2 用户空间和内核空间 为了避免用户进程直接操作内核,保证内核安全,操作系统将虚拟内存划分为两部分,一部分是内核空间(Kernel-space)/ˈkɜːnl /,一部分是用户空间(User-space)。 内核是操作系统的核心,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的权限。 内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据。不管是内核空间还是用户空间,它们都处于虚拟空间中,都是对物理地址的映射。 在 Linux 系统中, 内核进程和用户进程所占的虚拟内存比例是 1:3。 当进程运行在内核空间时就处于内核态,而进程运行在用户空间时则处于用户态。 进程在内核空间以执行任意命令,调用系统的一切资源;在用户空间只能执行简单的运算,不能直接调用系统资源,必须通过系统接口(又称 system call),才能向内核发出指令。 top 命令: us 代表 CPU 消耗在 User space 的时间百分比; sy 代表 CPU 消耗在 Kernel space 的时间百分比。 4.4.3 进程切换(上下文切换) 多任务操作系统是怎么实现运行远大于 CPU 数量的任务个数的? 当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统通过时间片分片算法,在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。 为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在 CPU 上运行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行。这种行为被称为进程切换。 什么叫上下文? 在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好 CPU 寄存器和程序计数器(ProgramCounter),这个叫做 CPU 的上下文。 而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。 在切换上下文的时候,需要完成一系列的工作,这是一个很消耗资源的操作。 4.4.4 进程的阻塞 正在运行的进程由于提出系统服务请求(如 I/O 操作),但因为某种原因未得到操作系统的立即响应,该进程只能把自己变成阻塞状态,等待相应的事件出现后才被唤醒。 进程在阻塞状态不占用 CPU 资源。 4.4.5 文件描述符 FD Linux 系统将所有设备都当作文件来处理,而 Linux 用文件描述符来标识每个文件对象。 文件描述符(File Descriptor)是内核为了高效管理已被打开的文件所创建的索引,用于指向被打开的文件,所有执行 I/O 操作的系统调用都通过文件描述符;文件描述符是一个简单的非负整数,用以表明每个被进程打开的文件。 Linux 系统里面有三个标准文件描述符。 0:标准输入(键盘); 1:标准输出(显示器); 2:标准错误输出(显示器)。 4.4.6 传统 I/O 数据拷贝 以读操作为例: 当应用程序执行 read 系统调用读取文件描述符(FD)的时候,如果这块数据已经存在于用户进程的页内存中,就直接从内存中读取数据。如果数据不存在,则先将数据从磁盘加载数据到内核缓冲区中,再从内核缓冲区拷贝到用户进程的页内存中。(两次拷贝,两次 user 和 kernel 的上下文切换)。 I/O 的阻塞到底阻塞在哪里? 4.4.7 Blocking I/O 当使用 read 或 write 对某个文件描述符进行过读写时,如果当前 FD 不可读,系统就不会对其他的操作做出响应。从设备复制数据到内核缓冲区是阻塞的,从内核缓冲区拷贝到用户空间,也是阻塞的,直到 copy complete,内核返回结果,用户进程才解除 block 的状态。 为了解决阻塞的问题,我们有几个思路。 1、在服务端创建多个线程或者使用线程池,但是在高并发的情况下需要的线程会很多,系统无法承受,而且创建和释放线程都需要消耗资源。 2、由请求方定期轮询,在数据准备完毕后再从内核缓存缓冲区复制数据到用户空间 (非阻塞式 I/O),这种方式会存在一定的延迟。 能不能用一个线程处理多个客户端请求? 4.4.8 I/O 多路复用(I/O Multiplexing) I/O 指的是网络 I/O。 多路指的是多个 TCP 连接(Socket 或 Channel)。 复用指的是复用一个或多个线程。它的基本原理就是不再由应用程序自己监视连接,而是由内核替应用程序监视文件描述符。 客户端在操作的时候,会产生具有不同事件类型的 socket。在服务端,I/O 多路复用程序(I/O Multiplexing Module)会把消息放入队列中,然后通过文件事件分派器(File event Dispatcher),转发到不同的事件处理器中。 多路复用有很多的实现,以 select 为例,当用户进程调用了多路复用器,进程会被阻塞。内核会监视多路复用器负责的所有 socket,当任何一个 socket 的数据准备好了,多路复用器就会返回。这时候用户进程再调用 read 操作,把数据从内核缓冲区拷贝到用户空间。 所以,I/O 多路复用的特点是通过一种机制一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪(readable)状态,select() 函数就可以返回。 Redis 的多路复用, 提供了 select, epoll, evport, kqueue 几种选择,在编译的时 候来选择一种。 evport 是 Solaris 系统内核提供支持的; epoll 是 LINUX 系统内核提供支持的; kqueue 是 Mac 系统提供支持的; select 是 POSIX 提供的,一般的操作系统都有支撑(保底方案); 源码 ae_epoll.c、ae_select.c、ae_kqueue.c、ae_evport.c 5、内存回收 Reids 所有的数据都是存储在内存中的,在某些情况下需要对占用的内存空间进行回 收。内存回收主要分为两类,一类是 key 过期,一类是内存使用达到上限(max_memory) 触发内存淘汰。 5.1 过期策略 要实现 key 过期,我们有几种思路。 5.1.1 定时过期(主动淘汰) 每个设置过期时间的 key 都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的 CPU 资源去处理过期的 数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。 5.1.2 惰性过期(被动淘汰) 只有当访问一个 key 时,才会判断该 key 是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省 CPU 资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期 key 没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。 例如 String,在 getCommand 里面会调用 expireIfNeeded server.c expireIfNeeded(redisDb db, robj key) 第二种情况,每次写入 key 时,发现内存不够,调用 activeExpireCycle 释放一部分内存。 expire.c activeExpireCycle(int type) 5.1.3 定期过期 源码:server.h typedef struct redisDb { dict dict; / 所有的键值对 /dict expires; / 设置了过期时间的键值对 /dict blocking_keys; dict ready_keys; dict watched_keys; int id;long long avg_ttl;list defrag_later; } redisDb; 每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的 expires 字典中一定数量的 key,并清除其中已过期的 key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得 CPU 和内存资源达到最优的平衡效果。 Redis 中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。 5.2 淘汰策略 Redis 的内存淘汰策略,是指当内存使用达到最大内存极限时,需要使用淘汰算法来决定清理掉哪些数据,以保证新数据的存入。 5.2.1 最大内存设置 redis.conf 参数配置: maxmemory <bytes> 如果不设置 maxmemory 或者设置为 0,64 位系统不限制内存,32 位系统最多使用 3GB 内存。 动态修改: redis> config set maxmemory 2GB 到达最大内存以后怎么办? 5.2.2 淘汰策略 https://redis.io/topics/lru-cache redis.conf maxmemory-policy noeviction 先从算法来看: LRU,Least Recently Used:最近最少使用。判断最近被使用的时间,目前最远的数据优先被淘汰。 LFU,Least Frequently Used,最不常用,4.0 版本新增。 random,随机删除。 如果没有符合前提条件的 key 被淘汰,那么 volatile-lru、volatile-random、 volatile-ttl 相当于 noeviction(不做内存回收)。 动态修改淘汰策略: redis> config set maxmemory-policy volatile-lru 建议使用 volatile-lru,在保证正常服务的情况下,优先删除最近最少使用的 key。 5.2.3 LRU 淘汰原理 问题:如果基于传统 LRU 算法实现 Redis LRU 会有什么问题? 需要额外的数据结构存储,消耗内存。 Redis LRU 对传统的 LRU 算法进行了改良,通过随机采样来调整算法的精度。如果淘汰策略是 LRU,则根据配置的采样值 maxmemory_samples(默认是 5 个), 随机从数据库中选择 m 个 key, 淘汰其中热度最低的 key 对应的缓存数据。所以采样参数m配置的数值越大, 就越能精确的查找到待淘汰的缓存数据,但是也消耗更多的CPU计算,执行效率降低。 问题:如何找出热度最低的数据? Redis 中所有对象结构都有一个 lru 字段, 且使用了 unsigned 的低 24 位,这个字段用来记录对象的热度。对象被创建时会记录 lru 值。在被访问的时候也会更新 lru 的值。 但是不是获取系统当前的时间戳,而是设置为全局变量 server.lruclock 的值。 源码:server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; server.lruclock 的值怎么来的? Redis 中有个定时处理的函数 serverCron,默认每 100 毫秒调用函数 updateCachedTime 更新一次全局变量的 server.lruclock 的值,它记录的是当前 unix 时间戳。 源码:server.c void updateCachedTime(void) { time_t unixtime = time(NULL); atomicSet(server.unixtime,unixtime); server.mstime = mstime();struct tm tm; localtime_r(&server.unixtime,&tm);server.daylight_active = tm.tm_isdst; } 问题:为什么不获取精确的时间而是放在全局变量中?不会有延迟的问题吗? 这样函数 lookupKey 中更新数据的 lru 热度值时,就不用每次调用系统函数 time,可以提高执行效率。 OK,当对象里面已经有了 LRU 字段的值,就可以评估对象的热度了。 函数 estimateObjectIdleTime 评估指定对象的 lru 热度,思想就是对象的 lru 值和全局的 server.lruclock 的差值越大(越久没有得到更新),该对象热度越低。 源码 evict.c / Given an object returns the min number of milliseconds the object was never requested, using an approximated LRU algorithm. /unsigned long long estimateObjectIdleTime(robj o) {unsigned long long lruclock = LRU_CLOCK(); if (lruclock >= o->lru) {return (lruclock - o->lru) LRU_CLOCK_RESOLUTION; } else {return (lruclock + (LRU_CLOCK_MAX - o->lru)) LRU_CLOCK_RESOLUTION;} } server.lruclock 只有 24 位,按秒为单位来表示才能存储 194 天。当超过 24bit 能表 示的最大时间的时候,它会从头开始计算。 server.h define LRU_CLOCK_MAX ((1<<LRU_BITS)-1) / Max value of obj->lru / 在这种情况下,可能会出现对象的 lru 大于 server.lruclock 的情况,如果这种情况 出现那么就两个相加而不是相减来求最久的 key。 为什么不用常规的哈希表+双向链表的方式实现?需要额外的数据结构,消耗资源。而 Redis LRU 算法在 sample 为 10 的情况下,已经能接近传统 LRU 算法了。 问题:除了消耗资源之外,传统 LRU 还有什么问题? 如图,假设 A 在 10 秒内被访问了 5 次,而 B 在 10 秒内被访问了 3 次。因为 B 最后一次被访问的时间比 A 要晚,在同等的情况下,A 反而先被回收。 问题:要实现基于访问频率的淘汰机制,怎么做? 5.2.4 LFU server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; 当这 24 bits 用作 LFU 时,其被分为两部分: 高 16 位用来记录访问时间(单位为分钟,ldt,last decrement time) 低 8 位用来记录访问频率,简称 counter(logc,logistic counter) counter 是用基于概率的对数计数器实现的,8 位可以表示百万次的访问频率。 对象被读写的时候,lfu 的值会被更新。 db.c——lookupKey void updateLFU(robj val) {unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val); counter = LFULogIncr(counter);val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | counter;} 增长的速率由,lfu-log-factor 越大,counter 增长的越慢 redis.conf 配置文件。 lfu-log-factor 10 如果计数器只会递增不会递减,也不能体现对象的热度。没有被访问的时候,计数器怎么递减呢? 减少的值由衰减因子 lfu-decay-time(分钟)来控制,如果值是 1 的话,N 分钟没有访问就要减少 N。 redis.conf 配置文件 lfu-decay-time 1 6、持久化机制 https://redis.io/topics/persistence Redis 速度快,很大一部分原因是因为它所有的数据都存储在内存中。如果断电或者宕机,都会导致内存中的数据丢失。为了实现重启后数据不丢失,Redis 提供了两种持久化的方案,一种是 RDB 快照(Redis DataBase),一种是 AOF(Append Only File)。 6.1 RDB RDB 是 Redis 默认的持久化方案。当满足一定条件的时候,会把当前内存中的数据写入磁盘,生成一个快照文件 dump.rdb。Redis 重启会通过加载 dump.rdb 文件恢复数据。 什么时候写入 rdb 文件? 6.1.1 RDB 触发 1、自动触发 a)配置规则触发。 redis.conf, SNAPSHOTTING,其中定义了触发把数据保存到磁盘的触发频率。 如果不需要 RDB 方案,注释 save 或者配置成空字符串""。 save 900 1 900 秒内至少有一个 key 被修改(包括添加) save 300 10 400 秒内至少有 10 个 key 被修改save 60 10000 60 秒内至少有 10000 个 key 被修改 注意上面的配置是不冲突的,只要满足任意一个都会触发。 RDB 文件位置和目录: 文件路径,dir ./ 文件名称dbfilename dump.rdb 是否是LZF压缩rdb文件 rdbcompression yes 开启数据校验 rdbchecksum yes 问题:为什么停止 Redis 服务的时候没有 save,重启数据还在? RDB 还有两种触发方式: b)shutdown 触发,保证服务器正常关闭。 c)flushall,RDB 文件是空的,没什么意义(删掉 dump.rdb 演示一下)。 2、手动触发 如果我们需要重启服务或者迁移数据,这个时候就需要手动触 RDB 快照保存。Redis 提供了两条命令: a)save save 在生成快照的时候会阻塞当前 Redis 服务器, Redis 不能处理其他命令。如果内存中的数据比较多,会造成 Redis 长时间的阻塞。生产环境不建议使用这个命令。 为了解决这个问题,Redis 提供了第二种方式。 执行 bgsave 时,Redis 会在后台异步进行快照操作,快照同时还可以响应客户端请求。 具体操作是 Redis 进程执行 fork 操作创建子进程(copy-on-write),RDB 持久化过程由子进程负责,完成后自动结束。它不会记录 fork 之后后续的命令。阻塞只发生在 fork 阶段,一般时间很短。 用 lastsave 命令可以查看最近一次成功生成快照的时间。 6.1.2 RDB 数据的恢复(演示) 1、shutdown 持久化添加键值 添加键值 redis> set k1 1 redis> set k2 2 redis> set k3 3 redis> set k4 4 redis> set k5 5 停服务器,触发 save redis> shutdown 备份 dump.rdb 文件 cp dump.rdb dump.rdb.bak 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 啥都没有: redis> keys 3、通过备份文件恢复数据停服务器 redis> shutdown 重命名备份文件 mv dump.rdb.bak dump.rdb 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 查看数据 redis> keys 6.1.3 RDB 文件的优势和劣势 一、优势 1.RDB 是一个非常紧凑(compact)的文件,它保存了 redis 在某个时间点上的数据集。这种文件非常适合用于进行备份和灾难恢复。 2.生成 RDB 文件的时候,redis 主进程会 fork()一个子进程来处理所有保存工作,主进程不需要进行任何磁盘 IO 操作。 3.RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。 二、劣势 1、RDB 方式数据没办法做到实时持久化/秒级持久化。因为 bgsave 每次运行都要执行 fork 操作创建子进程,频繁执行成本过高。 2、在一定间隔时间做一次备份,所以如果 redis 意外 down 掉的话,就会丢失最后一次快照之后的所有修改(数据有丢失)。 如果数据相对来说比较重要,希望将损失降到最小,则可以使用 AOF 方式进行持久化。 6.2 AOF Append Only File AOF:Redis 默认不开启。AOF 采用日志的形式来记录每个写操作,并追加到文件中。开启后,执行更改 Redis 数据的命令时,就会把命令写入到 AOF 文件中。 Redis 重启时会根据日志文件的内容把写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作。 6.2.1 AOF 配置 配置文件 redis.conf 开关appendonly no 文件名appendfilename "appendonly.aof" AOF 文件的内容(vim 查看): 问题:数据都是实时持久化到磁盘吗? 由于操作系统的缓存机制,AOF 数据并没有真正地写入硬盘,而是进入了系统的硬盘缓存。什么时候把缓冲区的内容写入到 AOF 文件? 问题:文件越来越大,怎么办? 由于 AOF 持久化是 Redis 不断将写命令记录到 AOF 文件中,随着 Redis 不断的进行,AOF 的文件会越来越大,文件越大,占用服务器内存越大以及 AOF 恢复要求时间越长。 例如 set xxx 666,执行 1000 次,结果都是 xxx=666。 为了解决这个问题,Redis 新增了重写机制,当 AOF 文件的大小超过所设定的阈值时,Redis 就会启动 AOF 文件的内容压缩,只保留可以恢复数据的最小指令集。 可以使用命令 bgrewriteaof 来重写。 AOF 文件重写并不是对原文件进行重新整理,而是直接读取服务器现有的键值对,然后用一条命令去代替之前记录这个键值对的多条命令,生成一个新的文件后去替换原来的 AOF 文件。 重写触发机制 auto-aof-rewrite-percentage 100 auto-aof-rewrite-min-size 64mb 问题:重写过程中,AOF 文件被更改了怎么办? 另外有两个与 AOF 相关的参数: 6.2.2 AOF 数据恢复 重启 Redis 之后就会进行 AOF 文件的恢复。 6.2.3 AOF 优势与劣势 优点: 1、AOF 持久化的方法提供了多种的同步频率,即使使用默认的同步频率每秒同步一次,Redis 最多也就丢失 1 秒的数据而已。 缺点: 1、对于具有相同数据的的 Redis,AOF 文件通常会比 RDB 文件体积更大(RDB 存的是数据快照)。 2、虽然 AOF 提供了多种同步的频率,默认情况下,每秒同步一次的频率也具有较高的性能。在高并发的情况下,RDB 比 AOF 具好更好的性能保证。 6.3 两种方案比较 那么对于 AOF 和 RDB 两种持久化方式,我们应该如何选择呢? 如果可以忍受一小段时间内数据的丢失,毫无疑问使用 RDB 是最好的,定时生成 RDB 快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快。 否则就使用 AOF 重写。但是一般情况下建议不要单独使用某一种持久化机制,而是应该两种一起用,在这种情况下,当 redis 重启的时候会优先载入 AOF 文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下 AOF 文件保存的数据集要比 RDB 文件保存的数据集要完整。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zhoutaochun/article/details/120075092。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-18 12:25:04
541
转载
MySQL
...,MySQL的分布式设计已经成为众多企业应对海量数据和高并发场景的主流解决方案。近期,MySQL 8.0版本中对分布式功能进行了进一步优化升级,例如改进了InnoDB存储引擎以支持更高效的分布式事务处理,增强了Group Replication功能,确保在分布式环境下的数据一致性与高可用性。 值得关注的是,全球知名的云服务提供商如AWS、阿里云等也针对MySQL分布式应用提供了托管服务,如Amazon Aurora和阿里云PolarDB,它们基于MySQL内核深度优化,不仅实现水平扩展,还提供自动故障切换、备份恢复等一系列高级特性,大大降低了企业在部署和维护分布式MySQL数据库时的技术门槛和运维成本。 此外,随着微服务架构的流行,NewSQL数据库如TiDB逐渐崭露头角,它兼容MySQL协议,同时实现了分布式事务处理以及水平扩展能力,为需要强一致性和高可扩展性的业务场景提供了新的选择。 综上所述,理解并掌握MySQL分布式技术的同时,关注相关领域的最新动态和技术发展,将有助于企业在实际业务中更好地运用MySQL及其衍生产品来应对日益增长的数据挑战,实现业务的持续稳定和快速发展。
2023-02-25 16:35:15
123
逻辑鬼才
HessianRPC
...性对于现代分布式系统架构的重要性日益凸显。近期,随着微服务架构和云计算技术的飞速发展,对数据传输效率与跨环境兼容性的需求更为迫切。例如,在大型云服务商如阿里云、AWS等的实际应用中,采用类似HessianRPC这样的高效序列化协议能够有效降低网络延迟,提高服务间通信效率。 此外,针对序列化过程中可能遇到的ClassNotFoundException问题,业界也推出了多种解决方案。例如,Java 11引入了模块化系统(Jigsaw Project),通过清晰地定义模块间的依赖关系,有助于解决类加载问题,从而减少此类异常的发生。同时,一些开源框架也开始集成更智能的类加载机制,以适应复杂多变的分布式环境。 值得注意的是,尽管HessianRPC具有诸多优势,但随着技术演进,诸如Protocol Buffers、Apache Avro和gRPC等新型序列化和通信框架也逐渐崭露头角,它们在性能优化、数据压缩、API设计等方面提供了更多选择。因此,在实际项目选型时,开发者应结合具体业务场景和技术栈特点,综合评估各种通信框架的优势和适用性,以实现最优的系统设计和开发效率。
2023-04-06 14:52:47
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半夏微凉-t
Dubbo
在深入探讨Dubbo服务调用链路断裂问题的定位与解决后,我们了解到其在分布式系统中的关键作用以及可能出现的问题。近期,随着微服务架构和云原生技术的快速发展,服务治理与高可用性的实践成为开发者关注的焦点。 近日,Apache Dubbo社区发布了最新的3.0版本,针对服务稳定性和性能进行了重大升级,如优化了服务注册发现机制,增强了网络通信层的容错能力,并提供了更灵活的服务配置选项,有助于降低服务调用链路断裂的风险。此外,新版本还集成了更多的可观测性工具,使得在服务出现问题时,可以通过Prometheus、Jaeger等工具快速定位并排查故障。 同时,阿里云团队在其官方博客上分享了一系列关于Dubbo服务治理的最佳实践,包括如何通过配置多注册中心实现服务的高可用,以及利用Hystrix或Sentinel进行熔断降级以应对服务调用超时等问题,这些内容为开发者提供了实用且时效性强的解决方案。 另外,对于深入理解服务间通信原理与故障恢复策略,推荐读者参考《分布式系统:概念与设计》一书,书中详细剖析了分布式环境下服务之间的协同工作方式及可能出现的各种异常情况,并给出了理论指导和实践经验,这对于理解和预防Dubbo服务调用链路断裂具有深远意义。
2023-06-08 11:39:45
490
晚秋落叶-t
Etcd
...如HTTP/GRPC服务器内部错误。这篇文儿,咱们就从Etcd这家伙的工作内幕开始聊起,把这个问题掰扯得明明白白的,最后再给大家伙支个招儿,提供个靠谱的解决方案哈! 二、Etcd工作原理 首先,我们来看看Etcd是如何工作的。Etcd使用了Raft共识算法来确保数据的一致性和可用性。每当有新的请求到来时,Etcd会将这个请求广播到集群中的所有节点。要是大部分节点都顺顺利利地把这个请求给搞定了,那这个请求就能得到大家伙的一致认可,并且会迅速同步到集群里所有的兄弟节点上。这就是Etcd保证一致性的机制。 三、HTTP/GRPC服务器内部错误的原因 在实际使用中,我们可能会遇到HTTP/GRPC服务器内部错误的问题。这种情况啊,多半是网络抽风啦,或者是Etcd服务器那家伙没设置好闹的,再不然就是其他软件小哥犯了点儿小错误捣的鬼。让我们先来看看一个具体的例子: python import etcd from grpc import StatusCode etcd_client = etcd.Client(host='localhost', port=2379) 创建一个新的key-value对 response = etcd_client.put('/my/key', 'my value') if response.status_code != 200: print(f"Failed to set key: {StatusCode(response.status_code).name}") 在这个例子中,我们尝试创建一个新的key-value对。要是我们Etcd服务器没整对,或者网络状况不给力,那很可能就会蹦出个HTTP/GRPC服务器内部错误的消息来。 四、解决HTTP/GRPC服务器内部错误的方法 当我们遇到HTTP/GRPC服务器内部错误时,我们可以采取以下几种方法进行解决: 1. 检查网络连接 首先要检查的是网络连接是否正常。我们可以尝试ping Etcd服务器,看是否可以正常通信。 2. 检查Etcd服务器配置 其次,我们需要检查Etcd服务器的配置。比如,我们需要亲自确认Etcd服务器已经在欢快地运行啦,端口没有被其他家伙占用,而且安全组的规则也得好好设置,得让咱们的应用程序能顺利找到并访问到Etcd服务器,这些小细节都得注意一下下。 3. 更新Etcd版本 如果我们发现这是一个已知的问题,我们可能需要更新Etcd的版本。Etcd开发者通常会在新版本中修复这些问题。 4. 使用调试工具 最后,我们可以使用一些调试工具来帮助我们诊断问题。比如说,我们可以借助Etcd的监控神器,随时瞅瞅服务器的状态咋样;再比如,用gRPC那个调试小助手,就能轻松查看请求和响应里面都塞了哪些好东西。 五、结论 总的来说,HTTP/GRPC服务器内部错误是我们在使用Etcd时可能会遇到的一个常见问题。虽然这可能会给我们带来些小麻烦,不过只要我们摸清事情的来龙去脉,对症下药地采取一些措施,就完全有能力把问题给妥妥地解决掉。希望这篇文章能对你有所帮助。
2023-07-24 18:24:54
668
醉卧沙场-t
Nacos
近期,随着微服务架构的广泛应用,Nacos作为一款重要的服务管理和配置中心,在众多企业中得到了广泛的应用。然而,随着其使用频率的增加,一些新的问题也随之浮现。例如,最近有一家大型电商公司在使用Nacos时遇到了大规模的服务不可用问题,导致线上业务受到了严重影响。经过调查发现,问题根源在于Nacos集群的负载均衡配置不当,以及部分节点的资源瓶颈。这家公司在紧急修复过程中,不仅优化了负载均衡策略,还增加了更多的计算资源,以确保系统的稳定性和高可用性。 此外,Nacos社区也在不断更新和完善,最新版本中引入了多项新特性,如增强的安全机制、更高效的配置推送机制等,旨在提升整体性能和用户体验。这些改进对于正在使用或计划采用Nacos的企业来说,无疑是个好消息。然而,值得注意的是,升级到最新版本时,也需要关注潜在的兼容性问题,确保现有系统能够平稳过渡。 对于广大开发者和运维人员而言,持续关注Nacos的官方文档和社区动态,及时了解最新的技术进展和最佳实践,将有助于更好地应对生产环境中可能出现的各种挑战。同时,合理规划和设计系统的架构,定期进行压力测试和性能调优,也是保障系统稳定运行的重要措施。
2025-03-01 16:05:37
68
月影清风
Go Iris
...随着用户体验(UX)设计的重要性日益凸显,很多开发者开始探索更精细化的错误反馈机制。例如,一些前沿的Web应用已经开始采用动态生成错误页面的方式,根据错误类型和用户角色提供个性化的解决方案建议。 与此同时,Go语言社区也积极倡导标准化错误处理方式,如通过实现自定义错误类型、使用errors包进行包装以携带更多信息等手段提升程序健壮性。在2021年发布的Go 1.16版本中,新增了errors.Is和errors.As函数,大大增强了对错误检查和处理的能力,这为Go Iris这样的框架提供了更为强大的底层支持。 另外,随着微服务架构和Serverless技术的发展,分布式系统中的错误传播与跟踪也成为热点议题。例如,开源的Sentry和Jaeger等工具能够帮助开发者在复杂的微服务环境下快速定位和诊断错误源头,结合Iris等Web框架定制的错误页面,可以在客户端呈现清晰易懂的错误信息同时,在服务端进行全面详尽的错误分析。 因此,对于Go Iris开发者来说,掌握本文所介绍的基础错误页面处理方法仅仅是一个起点,不断跟进行业发展趋势,学习先进的错误处理理念和技术,将有助于构建更加稳定、易用且具备高用户体验的Web应用。
2024-01-07 15:28:16
443
星河万里-t
Redis
...单元测试与集成测试 设计并执行完善的单元测试和集成测试,针对不同数据结构和命令的组合场景进行验证,确保数据检索时始终能得到正确的格式。 5. 结语 作为开发者,我们在享受Redis带来的高性能优势的同时,也要对其潜在的“陷阱”有所警觉。了解并真正玩转Redis的各种命令操作,特别是对返回数据格式的灵活运用,就像是拥有了让Redis乖乖听话、高效服务我们业务需求的秘密武器,这样一来,很多头疼的小插曲都能轻松避免,让我们的工作更加顺风顺水。说到底,技术真正的魔力在于你理解和运用它的能力,而遇到问题、解决问题的这个过程,那可不就是咱们成长道路上必不可少、至关重要的环节嘛!
2023-11-19 22:18:49
306
桃李春风一杯酒
NodeJS
...,特别是在复杂应用和微服务架构中展现出了独特的优势。 近日,Apollo GraphQL发布了一系列关于GraphQL在企业级应用场景的实战案例和最佳实践,展示了如何通过GraphQL优化数据流、提升性能并简化API设计。例如,GitHub就全面采用了GraphQL API以支持其庞大的开发者社区,用户可以自定义请求获取精确的数据组合,大大提升了用户体验和资源利用率。 同时,随着前端开发技术的发展,诸如React、Vue等现代框架与GraphQL的结合也越来越紧密。许多项目如Urql、Apollo Client等提供了与这些框架深度集成的解决方案,使得前端开发者能更便捷地管理和缓存GraphQL查询结果。 此外,对于关心安全性及合规性的团队,GraphQL提供了一种类型安全的方式进行数据交换,并可通过中间件实现权限控制和验证逻辑。近期一篇来自GraphQL官方博客的文章,详尽探讨了如何在GraphQL架构中实施细粒度的安全策略,值得进一步阅读研究。 总的来说,GraphQL不仅是一种查询语言,更是一种全新的API设计理念。在追求高效、灵活和高性能数据交互的时代背景下,掌握和应用GraphQL无疑将为开发者们带来更大的竞争优势。
2023-06-06 09:02:21
55
红尘漫步-t
Go Gin
...b开发框架是一种预先设计的软件架构,为开发者提供了一套规则、工具和最佳实践,用于简化和加速Web应用程序的开发过程。在本文中提到的Go Gin就是这样一个框架,它专为使用Go语言构建Web应用而设计,通过提供路由管理、中间件支持等功能,帮助开发者高效地组织代码结构,并实现高性能的HTTP服务。 中间件 , 在Web开发框架中,中间件是一个独立的、可插拔的功能模块,它参与到HTTP请求处理流程的各个环节。当一个HTTP请求到达服务器时,中间件可以先于实际处理函数执行,进行诸如身份验证、日志记录、性能监控、数据过滤等操作,也可以在处理函数执行后进行响应内容的修改或附加操作。在Go Gin框架中,中间件是通过调用Use方法添加到路由处理器中的,允许开发者灵活定制请求处理链。 路由 , 在Web开发中,路由是指将客户端发起的不同HTTP请求(如GET、POST等)映射到相应的服务器端处理函数的过程。Go Gin框架中的路由功能强大且易于配置,通过调用如GET、POST等方法定义特定HTTP方法与URL路径的对应关系,当用户访问该路径时,框架会自动调用关联的处理函数来执行业务逻辑并返回响应结果。例如,在文章中展示的示例代码中,当访问根路径 / 时,框架会触发一个处理函数返回\ Hello, Gin!\ 的字符串响应。
2024-01-04 17:07:23
527
林中小径-t
Netty
...。近期,随着云计算和微服务架构的普及,分布式系统中的网络问题愈发凸显,例如,服务间的通信异常、网络延迟等问题对系统的稳定性和性能造成显著影响。 进一步阅读推荐:《Netty实战:构建高性能网络应用》一书,作者提供了大量关于Netty框架的实战经验和深度解析,包括如何正确注册和管理Channel,以及处理各类网络异常的策略。此外,针对现代分布式系统环境,《分布式系统:概念与设计》等经典书籍也能帮助开发者深化对网络通信模型的理解,并学会如何设计健壮的容错机制以应对各种网络异常。 同时,关注行业动态和技术博客也是必不可少的。例如,阿里巴巴、Google等公司在其技术博客上分享了诸多关于网络编程的最佳实践和疑难问题解决方案,如近期一篇探讨Netty在高并发场景下优化通道管理的文章,就详尽剖析了如何避免和解决诸如"ChannelNotRegisteredException"这样的问题,极具参考价值。 总之,在提升Java网络编程能力的过程中,理论学习与实时关注业界最佳实践相结合的方式,将有助于开发者更好地应对不断变化的技术挑战,从而打造更为高效稳定的网络应用。
2023-05-16 14:50:43
34
青春印记-t
Tornado
...作为一款高性能Web服务器框架的重要性不言而喻。近期,随着云计算、大数据以及物联网技术的发展,对后端服务处理能力的要求进一步提升。例如,在大型在线教育平台中,需要实现低延迟的多人视频互动和即时消息传递,Tornado凭借其非阻塞I/O模型和异步处理机制的优势,成为了此类应用场景的理想选择。 实际上,不少知名公司如Uber在其内部系统构建时,就曾采用Tornado作为关键组件,以应对海量并发请求带来的挑战。同时,随着Python生态的不断壮大和完善,越来越多的开发者开始关注并使用Tornado进行高效能Web服务的开发,各类针对Tornado的优化策略和最佳实践也在社区内不断涌现。 此外,值得注意的是,尽管Tornado在实时性和并发性能上表现卓越,但在微服务架构日渐流行的当下,结合Kubernetes等容器编排工具,将Tornado与其他更适合处理长任务或批量处理的框架(如Celery)相结合,已成为一种新的趋势和解决方案。这种混合架构既能充分利用Tornado的优势,又能解决复杂业务场景下的问题,从而实现全方位、多层次的服务性能优化。 总之,Tornado作为一款灵活且高效的Web服务器框架,在现代互联网应用开发中的地位日益凸显,它不仅是实时应用程序和HTTP服务器开发的良好伙伴,更是适应未来技术发展趋势的重要基石。对于广大开发者来说,深入理解和掌握Tornado的应用原理及实战技巧,无疑将为打造高质量、高性能的Web服务提供有力支持。
2023-05-22 20:08:41
62
彩虹之上-t
c#
...,随着DevOps和微服务架构的发展,数据库事务管理和错误回滚机制的重要性日益凸显。开发者在使用SqlHelper类进行数据插入时,应关注如何实现事务的一致性,确保在并发环境下数据完整性得以维持。为此,可以研究Entity Framework Core等ORM框架中的事务管理机制,它提供了更高级别的抽象,简化了数据库操作的复杂性。 同时,对于大型项目或高并发场景,数据库性能优化策略同样值得探讨。除了参数化查询、索引优化外,了解并运用分库分表、读写分离、缓存策略等手段也是提升系统整体性能的关键。例如,阿里巴巴开源的分布式数据库中间件MyCAT以及Redis等内存数据库在处理大规模数据插入和查询时表现出了显著的优势。 综上所述,在实际开发过程中,不仅要解决好封装SqlHelper类插入数据的基础问题,更要与时俱进地掌握最新的数据库操作技术和实践,以适应不断变化的技术环境和业务需求。
2023-06-22 20:26:47
406
素颜如水_t
.net
...(WCF)开发Web服务之后,进一步了解最新的技术趋势和发展动态将有助于开发者更好地应对实际项目中的挑战。近年来,随着.NET Core和ASP.NET Core的崛起,微软推出了全新的基于HTTP/2协议的gRPC框架,作为构建高性能、平台无关的微服务解决方案。 尽管WCF仍然是许多遗留系统和服务端基础设施的核心部分,但在构建现代云原生应用时,gRPC凭借其高效、二进制编码的消息传递机制,以及对强类型契约和流式处理的支持,受到了广泛的关注与采用。例如,Google、IBM等业界巨头都在其产品和服务中大量采用了gRPC进行通信。 此外,对于需要兼容多种传输协议和旧有系统的场景,.NET 5及更高版本提供了WCF客户端库,使得现有WCF服务可以被新的.NET Core应用程序调用,实现了向现代化技术栈平滑过渡的可能性。 因此,在掌握WCF的同时,关注并研究如gRPC等新兴通信技术及其在.NET生态中的应用实践,将有助于开发者紧跟时代步伐,提升项目的性能、可维护性和扩展性,以适应不断变化的技术需求。同时,深入理解跨平台、微服务架构等相关理念,也将为今后的开发工作提供更多创新思路和技术支撑。
2023-07-18 11:00:57
456
红尘漫步
Go Iris
...解到并发编程中的同步机制对于保证程序正确性和性能的重要性。实际上,Go语言标准库中的sync包提供了多种同步原语,如sync.Mutex、sync.RWMutex、sync.WaitGroup等,它们分别适用于不同的并发场景,满足不同级别的数据共享和同步需求。 近期,Go团队在并发控制方面持续进行优化和完善。例如,在Go 1.15版本中引入了sync.Map作为并发安全的映射类型,它特别适合于高并发环境下读多写少的场景。此外,社区也在积极探索新的并发模型,如基于CSP(Communicating Sequential Processes)理论的channel通信机制在实际项目中的深度应用。 另外,值得一提的是,随着云原生和微服务架构的发展,如何在分布式系统中实现跨进程乃至跨机器的数据共享也成为了开发者关注的重点。在这种背景下,诸如分布式锁、Consul等工具和服务应运而生,它们与Go语言中的并发控制机制相结合,为构建复杂且健壮的并发系统提供了有力支持。 总之,理解并熟练运用Go语言的并发特性,结合具体应用场景选择合适的同步策略,并时刻关注最新的并发编程实践和发展动态,是每一位Go开发者提升技术水平、保障系统稳定的关键所在。
2023-11-28 22:49:41
540
笑傲江湖
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"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"