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...ent(wss, 'connection') .subscribe(onConnect); I tried to create a very simple server using ws, When i run the server node index.js and i lunch localhost:8080 in my browser nothing appear in my console. i should see client connected on localhost:8080 printed to the console -index.js const WebSocketServer = require('ws').Server; const wss = new WebSocketServer({port: 8080}); const onConnect = wss => console.log('client connected on localhost:8080'); Rx.Observable .fromEvent(wss, 'connection') .subscribe(onConnect); 原文:https://stackoverflow.com/questions/37480475 更新时间:2020-09-13 19:09 最满意答案 您无法通过直接在浏览器中打开它来连接到WebSocket。 您应该使用某个HTML页面创建HTTP服务器和响应。 在此HTML页面中,您应该包含连接到WebSocket服务器的javascript: var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080"); You can't connect to WebSocket by open it directly in a browser. You should create HTTP server and response with some HTML page. In this HTML page you should include javascript that connects to your WebSocket server: var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080"); 相关问答 为了证明接收到握手,服务器必须获取两条信息并将它们组合以形成响应。 第一条信息来自| Sec-WebSocket-Key | 客户端握手中的头字段: Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ== 具体而言,如上例所示,| Sec-WebSocket-Key | 标题字段的值为“dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ ==”,服务器 将串联字符串“258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11” 形成字符串“dGhl ... 我找到了解决方法。 我已经修改了我的wsgi.py,现在它可以工作: import os os.environ.setdefault("DJANGO_SETTINGS_MODULE", "myapp.settings") This application object is used by any WSGI server configured to use this file. This includes Django's development server, if the WSGI ... 好吧,就我而言, RewriteBase /元素解决了这个问题。 如果有人因为shauninmann视网膜代码而遇到这个问题,我就把它留在那里。 Options -MultiViews RewriteEngine on RewriteBase / RewriteCond %{HTTP_COOKIE} HTTP_IS_RETINA [NC] RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !@2x RewriteRule ^(.)\ ... 如果您的服务器正在侦听端口80上的连接,它是否在谈论http? 因为如果没有,不要在端口80上侦听:端口80已经建立为携带http流量。 下一步 - ipaddress和端口一起是端点的唯一标识符。 如果远程客户端通过端口80连接到您的服务器,而不是目标IP和端口,则没有其他信息表明网络层必须识别哪个应用程序(在端口80上侦听)应该获得该数据包。 鉴于配置多个IP地址非常困难 - 在NAT上是不可能的 - 将数据包路由到正确的侦听器的唯一信息就是端口。 所以你不能让两个应用程序在同一个端口上侦听。 ... 您无法通过直接在浏览器中打开它来连接到WebSocket。 您应该使用某个HTML页面创建HTTP服务器和响应。 在此HTML页面中,您应该包含连接到WebSocket服务器的javascript: var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080"); You can't connect to WebSocket by open it directly in a browser. You should crea ... 所以我通过握手解决了我的特殊问题,而且非常无聊。 我需要两套“\ r \ n”才能完成握手。 所以为了解决我上面描述的握手问题(Javascript WebSocket没有进入OPEN状态)我需要对我的服务器端PHP进行以下更改(注意最后的\ r \ n \ r \ n,doh) : function dohandshake($user,$buffer){ // getheaders and calcKey are confirmed working, can provide source ... 是。 独立的WebSocket服务器通常可以在任何端口上运行。 浏览器客户端打开与非HTTP(S)端口上的服务器的WebSocket连接没有问题。 默认端口为80/443的主要原因是它们是最可靠的大规模使用端口,因为它们能够遍历阻止所有其他端口上所有流量的许多企业防火墙。 如果这对您的受众来说不是问题(或者您有基于HTTP的回退),那么为WebSocket服务器使用备用端口是完全合理的(并且更容易)。 另一种选择是使用80/443端口,但使用单独的IP地址/主机名。 Yes. A standalo ... Tyrus抱怨Connection: keep-alive, Upgrade header。 Firefox在这里没有做错任何事。 关于如何处理Connection标头,Tyrus过于严格,没有遵循WebSocket规范( RFC-6455 )。 RFC 4.1中的RFC规定: 6. The request MUST contain a |Connection| header field whose value MUST include the "Upgrade" tok ... 说实话,我不能100%确定地说这是什么,但我有一个非常强烈的怀疑。 我的代码中包含了太多的命名空间,我相信在编译器等实际运行时会出现一些混乱。 显然,Microsoft.Web.Websockets和SignalR的命名空间都包含WebSocketHandler。 虽然我不知道SignalR的所有细节,但看起来THAT命名空间中的WebSocketHandler并不意味着在SignalR之外使用。 我相信这个类正在被引用,而不是Microsoft.Web.Websockets中的那个,因为它现在起 ... 您应该使用websocket处理程序,而不是请求处理程序,尝试使用此示例 You should use the websocket handler, not the request handler, try with this example 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_34862561/article/details/119512220。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-19 12:00:21
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ActiveMQ
...对象。这可以通过调用Connection的createProducer()方法并传入一个QueueBinding对象来实现。例如: java ConnectionFactory factory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); Connection connection = factory.createConnection(); connection.start(); Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); Destination destination = session.createQueue("queueName"); MessageProducer producer = session.createProducer(destination); 2. 设置消息选择器 接下来,我们可以设置消息选择器。这可以通过调用MessageProducer的setMessageSelector()方法并传入一个字符串来实现。例如: java String selector = "color='red'"; producer.setMessageSelector(selector); 在这个例子中,我们设置了消息选择器为"color='red'",这意味着只有颜色为红色的消息才会被发送到队列。 3. 发送消息 最后,我们只需要调用MessageProducer的send()方法并传入一个Message对象就可以发送消息了。例如: java TextMessage message = session.createTextMessage("Hello World"); message.setStringProperty("color", "red"); producer.send(message); 在这个例子中,我们创建了一个文本消息,并将它的颜色属性设置为红色。然后,我们通过消息选择器发送这个消息。 四、总结 通过学习和实践,我们可以发现消息选择器是一个非常强大且实用的功能。这个家伙能够帮助我们更上一层楼地掌握咱们的消息传递流程,让整个系统运转得更加麻溜儿,充满活力和弹性。所以,如果你现在正用着ActiveMQ这款产品,那我可得告诉你,有个功能你绝对不能错过,否则你会后悔的!
2023-03-11 13:19:06
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山涧溪流-t
HTML
...处理 WebRTC 连接中的网络不稳定情况? 在当今这个高度依赖互联网的世界里,实时通信变得越来越重要。WebRTC 技术可是个大明星,它让在线视频聊天、直播和游戏变得超级流畅,简直就像面对面交流一样!然而,WebRTC连接中常见的一个挑战就是网络不稳定问题。本文将深入探讨这一问题,并提供一些实用的解决方案。 1. 理解网络不稳定的原因 首先,我们要明白网络不稳定的原因多种多样。比如,你可能正在手机上用流量刷抖音,结果突然间WiFi信号变得跟躲猫猫似的,时有时无的。另外,有时候因为网络挤成一锅粥、服务器累趴下,或者数据得跑好远的路,这些情况都可能导致你的数据包迷路或者迟到。 思考过程: 想象一下,你正在使用Skype进行一场重要的商务会议,但突然间,画面开始卡顿,声音断断续续。这时候你会怎么办?是直接挂断电话还是寻找解决办法? 2. 使用备用服务器和多路复用 为了应对网络不稳定的情况,我们可以考虑使用备用服务器和多路复用技术。给系统加上几个备用服务器,这样如果主服务器挂了,就能自动切换到备用的,确保服务不停摆,一切照常运作。 代码示例: html 3. 实施带宽自适应策略 另一个有效的解决方案是实施带宽自适应策略。通过动态调整视频质量和码率,可以根据当前网络状况优化用户体验。例如,当检测到网络带宽较低时,降低视频分辨率或帧率,以减少数据传输量。 代码示例: javascript const videoElement = document.querySelector('video'); let currentQualityLevel = 720; function adjustQuality() { if (isNetworkStable()) { videoElement.width = 1920; videoElement.height = 1080; currentQualityLevel = 1080; } else { videoElement.width = 720; videoElement.height = 480; currentQualityLevel = 480; } } window.addEventListener('resize', adjustQuality); 4. 使用回音消除和降噪技术 最后,为了提高音频质量,我们可以使用回音消除和降噪技术。这些技术能够有效减少背景噪音和回声,提升用户的通话体验。特别是在嘈杂的环境中,这些技术的作用尤为明显。 代码示例: javascript const audioContext = new AudioContext(); const noiseSuppression = audioContext.createNoiseSuppressor(); navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true }) .then(stream => { const source = audioContext.createMediaStreamSource(stream); source.connect(noiseSuppression); noiseSuppression.connect(audioContext.destination); }); 结论 处理WebRTC连接中的网络不稳定情况是一项复杂而重要的任务。通过上述方法,我们可以大大提升用户体验,确保通信的流畅性和可靠性。在这过程中,咱们不仅要搞定技术上的难题,还得紧盯着用户的心声和反馈,不断地调整和改进我们的方案,让大伙儿用得更舒心。希望本文能对你有所帮助,让我们一起努力,为用户提供更好的实时通信体验!
2025-01-10 16:06:48
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冬日暖阳_
ActiveMQ
...间件系统,可以用于在网络上发送和接收消息。它就像一个超级灵活的通讯小能手,为不同应用程序之间架起了一座畅通无阻的桥梁。甭管是点对点的一对一私聊,还是发布/订阅的一对多广播,它都设定了通用的标准和规则,让这些应用能够轻松愉快地相互交流、协同工作,而且随时随地都能搬去不同的平台继续发挥它的神奇作用。ActiveMQ还提供了高级功能,如事务管理、安全性、持久性等。 三、如何使用ActiveMQ的异步消息传递 1. 创建连接 首先,我们需要创建一个到ActiveMQ服务器的连接。这可以通过ActiveMQConnectionFactory类的实例化完成。 java ActiveMQConnectionFactory factory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); Connection connection = factory.createConnection(); connection.start(); 2. 创建会话 接下来,我们需要创建一个Session对象,这个对象代表了一个会话,是我们进行消息生产者和消费者操作的主要接口。 java Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); 3. 创建队列 然后,我们需要为我们的应用程序创建一个队列。队列是一种特殊类型的信道,只能通过它发送和接收消息。 java Queue queue = session.createQueue("myQueue"); 4. 创建消息 现在我们可以创建一条消息了。这条消息将被放入我们之前创建的队列中。 java TextMessage message = session.createTextMessage("Hello World"); 5. 发送消息 最后,我们需要将我们创建的消息发送到我们的队列中。 java Producer producer = session.createProducer(queue); producer.send(message); 这就是使用ActiveMQ进行异步消息传递的基本步骤。注意啦,这里说的异步消息发送,其实就像是这样:你不需要傻傻地站在原地,等一条信息完全发出去了才肯接着干别的事儿。而是,你只需要把信息“嗖”地一下丢出去,然后立马转身忙你的,剩下的事情就交给ActiveMQ这个小能手去处理,它会负责把这条消息妥妥地送到指定的队列里面去。 四、结论 以上就是如何使用ActiveMQ进行异步消息传递的简单介绍。ActiveMQ,那可真是个威力强大又灵活得不得了的消息传输小能手,甭管你的应用场景多么五花八门,它都能妥妥地满足你。如果你现在正琢磨着找个靠谱的消息中间件,那我跟你说,ActiveMQ绝对值得你出手一试。
2023-03-11 08:23:45
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心灵驿站-t
RabbitMQ
...展,消息中间件成为了连接各个系统之间的重要桥梁。在众多的消息中间件里头,RabbitMQ可是开发人员心头的宝贝疙瘩。为啥呢?因为它够靠谱,高可用性杠杠的;够灵活,能适应各种需求场景;而且超级好上手,易用性简直是一流。所以啊,开发者们都对它爱不释手,情有独钟!这篇文章,咱们要大聊特聊RabbitMQ里的一个超级实用的亮点——TTL(Time To Live),并且我还会手把手地带你通过实例,把这个功能掰开揉碎了给你看明白喽! 二、TTL的定义 在RabbitMQ中,TTL指的是消息或者队列的最大存活时间。单位是毫秒。当消息或者队列待在系统里的时间超过我们设定的那个TTL期限,嘿,你就知道啦,它们就会被自动悄悄地清理掉。这种机制就像是咱们家里的自动垃圾分类回收器,能够及时把过期、无用的数据“垃圾”给清理掉,这样一来,就不用担心数据太多把存储空间塞得满满当当,造成“内存不够”的尴尬局面啦。 三、如何设置TTL 在RabbitMQ中,我们可以通过两种方式来设置TTL:一种是在发布消息的时候,为消息属性头中添加属性;另一种是通过API设置消息的TTL属性。下面我们来看一下具体的实现步骤。 1. 在发布消息的时候,为消息属性头中添加属性 php-template 定义消息属性头 props = pika.BasicProperties(content_type='text/plain', delivery_mode=2, headers={'type': 'myapp'}, app_id='myapp', priority=9, timestamp=datetime.utcnow(), expiration=str(ttl / 1000)), 发布消息 channel.basic_publish(exchange='', routing_key='my_queue', body=message, properties=props) 在这个例子中,我们首先定义了一个BasicProperties对象,并设置了它的头部属性。然后,我们在发布消息的时候,将这个对象传递给了basic_publish方法。这样,我们就可以在消息发布的同时,设置消息的TTL属性了。 2. 通过API设置消息的TTL属性 python import pika connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 定义消息内容 message = "Hello World!" 设置消息的TTL属性 properties = pika.BasicProperties(expires=ttl) 发送消息 channel.basic_publish(exchange='', routing_key='my_queue', body=message, properties=properties) connection.close() 在这个例子中,我们首先建立了与RabbitMQ服务器的连接,并获取了一个频道。然后,我们定义了一条消息的内容,并设置了它的TTL属性。最后,我们将这条消息发送到了指定的队列。 四、TTL的作用 TTL是一个非常重要的功能,它可以帮助我们解决许多问题。下面是一些常见的应用场景: 1. 清理过期的数据 当我们有大量的数据需要存储的时候,如果没有合理的数据清理策略,数据量会越来越大,最终可能导致存储空间不足。通过调整TTL这个小家伙,我们就能像定时扫除过期杂物一样,定期清理掉那些无效的数据,确保咱们的数据始终保持新鲜有效,而且安全无虞。 2. 控制消息的生命周期 有时候,我们需要控制消息的生命周期,确保消息在特定的时间内被消费或者被删除。通过设置TTL,我们可以精确地控制消息的生命周期,满足各种需求。 3. 避免消息丢失 在某些情况下,由于网络故障或者其他原因,消息可能无法成功发送。这会儿,假如我们没给消息设定TTL(存活时间),那这条消息就会长期赖在队列里头,直到超时了才会被系统自动清理掉。这种情况会导致消息丢失,影响系统的正常运行。通过设置TTL,我们可以有效地防止这种情况的发生。 五、总结 总的来说,TTL是RabbitMQ的一个重要特性,它可以帮助我们更好地管理和维护消息中间件。了解并熟练掌握TTL的玩法,咱们就能在使用RabbitMQ时更加得心应手,这样一来,工作效率自然蹭蹭往上涨。
2023-12-09 11:05:57
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林中小径-t
RabbitMQ
...rt pika 连接到RabbitMQ服务器 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 创建队列 channel.queue_declare(queue='hello', durable=True) 发送消息 channel.basic_publish(exchange='', routing_key='hello', body='Hello World!', properties=pika.BasicProperties( delivery_mode=2, 消息持久化 )) print(" [x] Sent 'Hello World!'") connection.close() 在这个例子中,我们设置了消息的delivery_mode属性为2,表示该消息是持久化的。这样就能保证消息在服务器重启后还在,不过也得留意它会占用多少硬盘空间。 示例3:清理死信队列 python import pika 连接到RabbitMQ服务器 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 清理死信队列 channel.queue_purge(queue='dead_letter_queue') print("Dead letter queue has been purged.") connection.close() 这段代码展示了如何清空死信队列中的消息,释放宝贵的磁盘空间。 5. 结语 让我们一起成为“兔子”的守护者吧! 好了,今天的分享就到这里啦!希望这些信息对你有所帮助。记得,咱们用RabbitMQ的时候,得好好保护自己的“地盘”。别让磁盘空间不够用,把自己给坑了。当然,如果你还有其他方法或者技巧想要分享,欢迎留言讨论!让我们一起努力,成为“兔子”的守护者吧! --- 以上就是今天的全部内容,感谢阅读,希望你能从中获得启发并有所收获。如果你有任何疑问或想了解更多关于RabbitMQ的内容,请随时告诉我!
2024-12-04 15:45:21
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红尘漫步
MySQL
...管理系统,它支持多种连接方式。常规连接和SSH连接是其中两种常见方式。下面我们将介绍它们之间的区别。 常规连接: // 连接MySQL服务器 $host = 'localhost'; // 主机名 $user = 'root'; // 账号 $password = '123456'; // 口令 $database = 'test'; // 数据库名称 $conn = mysqli_connect($host, $user, $password, $database); // 检测连接是否成功 if (!$conn) { die('连接不成功: ' . mysqli_connect_error()); } // 查询数据 $sql = 'SELECT FROM user'; $result = mysqli_query($conn, $sql); // 处理查询结果 if (mysqli_num_rows($result) >0) { while ($row = mysqli_fetch_assoc($result)) { echo '账号: ' . $row['username'] . ', 口令: ' . $row['password'] . ' '; } } else { echo '没有结果'; } // 关闭连接 mysqli_close($conn); 常规连接的代码比较简单,用mysqli_connect()函数连接MySQL服务器,然后用mysqli_query()函数执行查询,最后用mysqli_fetch_assoc()函数处理查询结果。这种连接方式适用于在本地开发和测试。 SSH连接: // 连接MySQL服务器 $host = 'localhost'; // 主机名 $user = 'root'; // 账号 $password = '123456'; // 口令 $database = 'test'; // 数据库名称 // SSH设置 $ssh_host = 'ssh.example.com'; // SSH主机名 $ssh_user = 'sshuser'; // SSH账号 $ssh_password = 'sshpassword'; // SSH口令 $ssh_port = 22; // SSH端口 // SSH到MySQL服务器 $connection = ssh2_connect($ssh_host, $ssh_port); if (ssh2_auth_password($connection, $ssh_user, $ssh_password)) { // SSH认证成功 $tunnel = ssh2_tunnel($connection, $host, 3306); // 连接MySQL服务器 $conn = mysqli_connect('127.0.0.1', $user, $password, $database, '3306', $tunnel); // 检测连接是否成功 if (!$conn) { die('连接不成功: ' . mysqli_connect_error()); } // 查询数据 $sql = 'SELECT FROM user'; $result = mysqli_query($conn, $sql); // 处理查询结果 if (mysqli_num_rows($result) >0) { while ($row = mysqli_fetch_assoc($result)) { echo '账号: ' . $row['username'] . ', 口令: ' . $row['password'] . ' '; } } else { echo '没有结果'; } // 关闭连接 mysqli_close($conn); } else { // SSH认证不成功 die('SSH认证不成功'); } SSH连接的代码相对复杂,需要用ssh2_connect()函数连接SSH服务器,用ssh2_auth_password()函数进行SSH认证,然后用ssh2_tunnel()函数创建隧道,最后用mysqli_connect()函数连接MySQL服务器和数据库。SSH连接的好处是可以通过SSH隧道连接到远程的MySQL服务器,提升了数据传输的安全性。
2023-06-22 12:09:56
134
码农
.net
...程序、Web服务以及网络设备等。这篇文章呢,咱主要唠唠在.NET环境里头对付ADO.NET Oracle异常的那些招儿,特别是通过自定义一个基础类(custom base class),让咱们能够有个统一的方式来收拾这些Oracle异常。 一、概述 ADO.NET是.NET框架的一部分,用于提供对数据库的操作。它支持多种不同的数据库系统,包括Oracle。不过话说回来,Oracle自有一套错误模型和异常类型,这些家伙在.NET的地盘上,可能会有点“水土不服”,表现得不尽相同。为了搞定这个问题,我们可以自己动手设计一个基础类,把所有Oracle数据库可能会抛出的异常都一股脑儿装进这个基础类里。这样一来,当我们处理这些异常时,就只需要关注这个基础类,而无需对每个具体的异常类型都费心啦。 二、创建自定义基类 首先,我们需要创建一个新的类,作为所有Oracle异常的基类。以下是一个简单的例子: csharp public abstract class OracleExceptionBase : Exception { public string ErrorNumber { get; set; } protected OracleExceptionBase(string message) : base(message) { } } 在这个基类中,我们添加了一个新的属性ErrorNumber,用来存储Oracle的错误编号。这是因为Oracle的错误编号可以帮助我们更好地理解错误的原因。 三、处理Oracle异常 接下来,我们需要修改我们的代码,使其能够正确地处理Oracle异常。首先,咱们得瞧一瞧这个蹦出来的异常是不是咱们自定义的那个基类OracleExceptionBase的“后代”。如果是,那么我们就需要获取并显示该异常的ErrorNumber属性。 以下是一个例子: csharp try { // 连接Oracle数据库 using (var connection = new OracleConnection(connectionString)) { // 打开连接 connection.Open(); // 创建命令对象 var command = new OracleCommand("SELECT FROM Employees", connection); // 执行查询 var reader = command.ExecuteReader(); } } catch (OracleException ex) { if (ex is OracleExceptionBase oracleEx) { Console.WriteLine($"Oracle Error Number: {oracleEx.ErrorNumber}"); throw; } else { Console.WriteLine($"Other type of exception: {ex.Message}"); throw; } } 在这个例子中,如果捕获到的是OracleExceptionBase类型的异常,那么我们就打印出它的ErrorNumber属性,并重新抛出该异常。否则,我们就打印出其他类型的异常消息,并重新抛出该异常。 四、结论 总的来说,通过创建一个自定义的基类,我们可以统一处理所有的Oracle异常,使我们的代码更加简洁和易于维护。同时,我们也能够更好地理解和解决这些问题,提高我们的编程效率。 最后,我想说,编程不仅仅是解决问题的技术,更是一种艺术。写代码时,如果我们追求那种优雅简洁、一目了然的风格,就能让敲代码这件事变得超有乐趣,而且还能给我们的工作注入满满的意义感,让编程变得快乐而有价值。
2023-09-18 09:51:01
463
心灵驿站-t
Impala
...dbapi 创建连接 conn = impala.dbapi.connect(host='localhost', port=21050, auth_mechanism='PLAIN', username='root', database='default') 创建游标 cur = conn.cursor() 执行查询 for i in range(10): cur.execute("SELECT FROM my_table LIMIT 10") 关闭连接 cur.close() conn.close() 我们可以运行这个脚本,在不同的查询线程数量下,重复测试几次,然后计算平均查询时间,以此来评估并发查询性能。 4. 实际应用中的并发查询性能 在实际的应用中,我们通常会遇到一些挑战,例如查询结果需要满足一定的精度,或者查询需要考虑到性能和资源之间的平衡等。在这种情况下,我们需要对并发查询性能有一个深入的理解。比如,在上面那个Python代码里头,如果我们想要让查询跑得更快、更溜些,我们完全可以尝试增加查询线程的数量,这样就能提高整体的性能表现。但是,如果我们光盯着查询的准确性,却对资源消耗情况视而不见,那么就有可能遇到查询半天没反应或者内存撑爆了这样的麻烦事儿。 5. 总结 对于Impala的并发查询性能,我们可以从理论和实践两个方面来进行评估。从实际情况来看,Impala这家伙真的很擅长同时处理多个查询任务,这主要是因为在设计它的时候,就已经充分考虑到了并行处理的需求,让它在这方面表现得相当出色。然而,在实际操作时,咱们得灵活点儿,根据实际情况因地制宜地调整并发查询的那些参数设置,这样才能让性能跑到最优,资源利用率达到最高。总的来说,Impala这家伙处理并发查询的能力那可真是杠杠的,实打实的优秀。咱们在日常工作中绝对值得尝试一把,把它运用起来,效果肯定错不了。
2023-08-25 17:00:28
807
烟雨江南-t
Netty
...异常通常会在我们处理网络数据流的时候出现,就像是当你收到的消息包大得超出了预期或者超过了系统设定的最大限制,这时候程序就会像扔飞盘一样把这个异常给抛出来。那么,面对这种棘手问题,我们应该如何理解和解决呢?让我们一起探讨和揭秘吧! 1. 异常理解 解密UnexpectedMessageSizeException 在使用Netty进行通信时,尤其是在处理TCP协议的数据流时,由于TCP本身是无边界的,所以需要我们在应用层去判断消息的边界。Netty这家伙有个聪明的做法,就是给每个消息设定一个合适的“大小上限”——maxMessageSize,这样一来,任何消息都不能长得没边儿。要是有哪个消息过于“膨胀”,胆敢超过这个限制值,不好意思,Netty可不会客气,直接会给你抛出一个“意料之外的消息尺寸异常”——UnexpectedMessageSizeException,以此来表明它的原则性和纪律性。 这个异常的背后,实际上是Netty对传输层安全性的保障措施,防止因恶意或错误的大数据包导致内存溢出等问题。 2. 溯源分析 引发异常的原因 下面是一个简单的代码示例,展示了未正确配置maxMessageSize可能引发此异常: java public class MyServerInitializer extends ChannelInitializer { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); // 假设我们没有设置任何限制 pipeline.addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE, 0, 4, 0, 4)); pipeline.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8)); pipeline.addLast(new ServerHandler()); } } 在上述代码中,我们未给LengthFieldBasedFrameDecoder设置最大帧长度,因此理论上它可以接受任意大小的消息,这就可能导致UnexpectedMessageSizeException。 3. 解决方案 合理设置消息大小限制 为了解决这个问题,我们需要在初始化解码器时,明确指定一个合理的maxMessageSize。例如: java public class MyServerInitializer extends ChannelInitializer { private static final int MAX_FRAME_LENGTH = 1024 1024; // 设置每条消息的最大长度为1MB @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); // 正确设置最大帧长度 pipeline.addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(MAX_FRAME_LENGTH, 0, 4, 0, 4)); pipeline.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8)); pipeline.addLast(new ServerHandler()); } } 这样,如果收到的消息大小超过1MB,LengthFieldBasedFrameDecoder将不再尝试解码并会抛出异常,而不是消耗大量内存。 4. 进一步探讨 异常处理与优化策略 虽然我们已经设置了消息大小的限制,但仍然建议在实际业务场景中对接收到超大消息的情况进行适当的异常处理,比如记录日志、关闭连接等操作: java public class ServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler { @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { if (cause instanceof TooLongFrameException || cause instanceof UnexpectedMessageSizeException) { System.out.println("Caught an oversized message, closing connection..."); ctx.close(); } else { // 其他异常处理逻辑... } } // ...其他处理器逻辑... } 最后,对于消息大小的设定,并非越大越好,而应根据具体应用场景和服务器资源状况进行权衡。另外,咱们也可以琢磨琢磨用些招儿来对付大消息这个难题,比如把消息分块传输,或者使使劲儿,用压缩算法给它“瘦身”一下。 总的来说,处理Netty中的UnexpectedMessageSizeException关键在于提前预防,合理设置消息大小上限,以及妥善处理异常情况。只有把这些技巧摸得门儿清、运用自如,咱们的Netty应用程序才能真正变得身强力壮、高效无比。在这个过程中,不断地思考、实践与优化,才是编程乐趣之所在!
2023-11-27 15:28:29
151
林中小径
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...能导致使用旧版客户端连接新版MySQL服务器时因密码哈希不兼容而失败。 认证协议 , 在计算机网络和数据库系统中,认证协议是一套规则和过程,用于验证请求访问资源的实体(如客户端)的身份。MySQL 4.1后采用了新的认证协议,要求客户端与服务器端之间采用特定格式和方法进行密码交换和验证。当客户端与服务器间的认证协议版本不匹配时,会出现“Client does not support authentication protocol requested by server”的错误提示,需要通过升级客户端库或调整密码格式来解决此兼容性问题。 FLUSH PRIVILEGES , FLUSH PRIVILEGES是MySQL命令,用于立即刷新MySQL服务器的权限缓存。在更改了用户的密码或其他权限相关设置后执行此命令,确保新的权限设置立即生效,而无需等待服务器自动刷新间隔。在本文场景下,当用户通过SET PASSWORD或UPDATE语句修改了账户密码,并希望立即将更改应用于整个MySQL实例时,就需要运行FLUSH PRIVILEGES命令来更新服务器的权限信息。
2023-11-17 19:43:27
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ZooKeeper
...oKeeper客户端连接突然断掉了之后,它竟然没能自己重新连上,就像掉线后不会自动重拨的电话那样。本文将从问题产生的原因出发,深入分析,并给出相应的解决方案。 二、问题现象与产生原因 当ZooKeeper客户端连接断开后,通常情况下,客户端应该能够自动重新建立连接并恢复服务。不过呢,有时候我们会碰到这么个情况:客户端没能够妥妥地应对这个问题,它非但没有停下来,反而还在不断地试图跟ZooKeeper服务器进行通信。这就导致了服务器的资源被一直占着用,就像有人把你的玩具一直霸着玩,都不给别人碰一下似的。 这个问题的主要原因在于ZooKeeper客户端的设计。ZooKeeper客户端在连接断开后,会一直尝试重新连接,而不会主动关闭连接。这就意味着,一旦网络信号不稳定或者服务器闹情绪了,客户端它可不管那么多,还是会一个劲儿地发送请求,这不仅白白消耗了服务器的宝贵资源,还可能殃及池鱼,影响到其他本来正常工作的客户端连接。 三、解决方法 针对上述问题,我们可以采用以下两种方式来解决: 1. 优化ZooKeeper客户端代码 首先,我们可以修改ZooKeeper客户端的代码,使其在连接断开后能够主动关闭连接。这样一来,就算网络突然抽风或者服务器闹情绪罢工了,客户端也能识趣地不再去频繁请求,这样就能有效地避免咱们宝贵的服务器资源被白白浪费掉啦。 以下是一个简单的示例: java public class MyZooKeeper extends ZooKeeper { private final String connectString; private volatile boolean connected = false; public MyZooKeeper(String connectString, int sessionTimeout, Watcher watcher) throws IOException { super(connectString, sessionTimeout, watcher); this.connectString = connectString; } @Override protected void finalize() throws Throwable { if (!connected) { super.close(); } super.finalize(); } public synchronized void reconnect() throws IOException { connected = false; close(); super.initialize(connectString, sessionTimeout, watcher); } } 在这个示例中,我们在MyZooKeeper类中添加了一个reconnect方法,用于在连接断开后重新连接Zookeeper服务器。 2. 使用心跳机制 另外,我们还可以利用ZooKeeper的心跳机制,定时向服务器发送心跳包,以便检测连接是否正常。假如在预定的时间内,服务器迟迟没有给咱回应,那咱就大概率觉得这连接怕是已经断掉了。这时候,客户端最好麻溜地把这连接给关掉,别耽误功夫。 以下是一个使用心跳机制的示例: java public class HeartbeatZooKeeper extends ZooKeeper { private final String connectString; private volatile boolean connected = false; private long lastHeartbeatTime = 0; public HeartbeatZooKeeper(String connectString, int sessionTimeout, Watcher watcher) throws IOException { super(connectString, sessionTimeout, watcher); this.connectString = connectString; } @Override protected void finalize() throws Throwable { if (!connected) { super.close(); } super.finalize(); } @Override public void sendPacket(ProtocolHeader header, ByteBuffer packet) throws KeeperException.ConnectionLossException { // 发送心跳包时,先检查连接是否已经断开 checkConnectivity(); // 发送心跳包 super.sendPacket(header, packet); } private void checkConnectivity() throws KeeperException.ConnectionLossException { long currentTime = System.currentTimeMillis(); if (currentTime - lastHeartbeatTime > sessionTimeout / 2) { throw new KeeperException.ConnectionLossException("Connection lost"); } } } 在这个示例中,我们在sendPacket方法中添加了一段代码,用于检查连接是否已经断开。如果超出了预定的时间限制,系统就会给你抛出一个KeeperException.ConnectionLossException异常,这就意味着你的连接已经“掉线”了。 四、总结 通过以上的讨论,我们了解到ZooKeeper客户端连接断开后无法自动断开的问题是由其设计缺陷引起的。我们可以通过修改ZooKeeper客户端代码或者使用心跳机制来解决这个问题。这不仅能够节省服务器资源,也能够提高客户端的可用性和稳定性。
2024-01-15 22:22:12
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翡翠梦境-t
Netty
...传递是必不可少的,而网络通信协议就是这一过程中至关重要的桥梁。其实呢,Netty是个超级厉害的网络应用框架,它干起活来异步事件驱动,效率贼高。别看它就一个框架,本事可大了去了,不仅能轻松应对TCP、UDP这些协议,还自带各种贴心高级功能。比如,像咱们体检时的心跳检测,还有数据传输过程中的重传机制,都是人家Netty手到擒来的小技能。今天,我们就来聊聊如何在Netty中实现客户端连接池。 二、什么是客户端连接池? 客户端连接池是一种在应用程序启动时预先建立一批连接,并将这些连接存储在一个池子中,然后应用程序在需要的时候从这个池子中获取一个可用的连接来发送请求的技术。这种方式能够超级有效地缩短新建连接的时间,让整个系统的运行表现和反应速度都像火箭一样嗖嗖提升。 三、在Netty中如何实现客户端连接池? 实现客户端连接池的方式有很多,我们可以使用Java内置的并发工具类ExecutorService或者使用第三方库如HikariCP等。这里我们主要讲解一下如何使用Netty自带的Bootstrap来实现客户端连接池。 四、使用Bootstrap创建连接池 首先,我们需要创建一个Bootstrap对象: java Bootstrap b = new Bootstrap(); b.group(new NioEventLoopGroup()) // 创建一个新的线程池 .channel(NioSocketChannel.class) // 使用NIO Socket Channel作为传输层协议 .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) // 设置Keepalive属性 .handler(new ChannelInitializer() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new HttpClientCodec()); // 添加编码解码器 ch.pipeline().addLast(new HttpObjectAggregator(65536)); // 合并Http报文 ch.pipeline().addLast(new HttpResponseDecoder()); ch.pipeline().addLast(new HttpRequestEncoder()); ch.pipeline().addLast(new MyHandler()); // 添加自定义处理程序 } }); 在这个例子中,我们创建了一个新的线程池,并设置了NIO Socket Channel作为传输层协议。同时呢,我们还贴心地塞进来一些不可或缺的通道功能选项,比如那个Keepalive属性啦,还有些超级实用的通道处理器,就像HTTP的编码解码小能手、聚合器大哥、解码器小弟和编码器老弟等等。 接下来,我们可以使用bootstrap.connect(host, port)方法来创建一个新的连接。不过呢,如果我们打算创建多个连接的话,直接用这个方法就不太合适啦。为啥呢?因为这样会让我们一个个手动去捯饬这些连接,那工作量可就海了去了,想想都头疼!所以,我们需要一种方式来批量创建连接。 五、批量创建连接 为了批量创建连接,我们可以使用ChannelFutureGroup和allAsList()方法。ChannelFutureGroup是一个接口,它的实现类代表一组ChannelFuture(用于表示一个连接的完成状态)。我们可以将所有需要创建的连接的ChannelFuture都添加到同一个ChannelFutureGroup中,然后调用futureGroup.allAsList().awaitUninterruptibly();方法来等待所有的连接都被成功创建。 六、使用连接池 当我们有了一个包含多个连接的ChannelFutureGroup之后,我们就可以从中获取连接来发送请求了。例如: java for (Future future : futureGroup) { if (!future.isDone()) { // 如果连接还没有被创建 continue; } try { final SocketChannel ch = (SocketChannel) future.get(); // 获取连接 // 使用ch发送请求... } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } 七、总结 总的来说,通过使用Bootstrap和ChannelFutureGroup,我们可以很方便地在Netty中实现客户端连接池。这种方法不仅可以大大提高系统的性能,还可以简化我们的开发工作。当然啦,要是你的需求变得复杂起来,那估计你得进一步深入学习Netty的那些门道和技巧,这样才能妥妥地满足你的需求。
2023-12-01 10:11:20
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岁月如歌-t
Netty
...户端之间建立持久化的连接并进行全双工通信。在建立连接的过程中,首先需要完成一次“握手”操作,即客户端发送一个HTTP Upgrade请求,服务端响应确认升级为WebSocket协议。当这个握手过程出现问题时,Netty会抛出Invalid or incomplete WebSocket handshake response异常。 3. 握手失败原因分析 (1)格式不正确:WebSocket握手响应必须遵循特定的格式规范,包括但不限于状态码101(Switching Protocols)、Upgrade头部字段值为websocket、Connection头部字段值包含upgrade等。如果这些条件未满足,Netty在解析握手响应时就会报错。 java // 正确的WebSocket握手响应示例 HttpResponse response = new DefaultHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.SWITCHING_PROTOCOLS); response.headers().set(HttpHeaderNames.UPGRADE, "websocket"); response.headers().set(HttpHeaderNames.CONNECTION, "Upgrade"); (2)缺失关键信息:WebSocket握手过程中,客户端和服务端还会交换Sec-WebSocket-Key和Sec-WebSocket-Accept两个特殊头部字段。要是服务端在搞Sec-WebSocket-Accept这个值的时候算错了,或者压根儿没把这个值传回给客户端,那就等于说这次握手要黄了,也会造成连接失败的情况。 java // 计算Sec-WebSocket-Accept的Java代码片段 String key = request.headers().get(HttpHeaderNames.SEC_WEBSOCKET_KEY); String accept = Base64.getEncoder().encodeToString( sha1(key + "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11").getBytes(StandardCharsets.UTF_8) ); response.headers().set(HttpHeaderNames.SEC_WEBSOCKET_ACCEPT, accept); 4. 实战调试 排查与修复 当我们遇到Invalid or incomplete WebSocket handshake response异常时,可以通过以下步骤来定位问题: - 查看日志:详细阅读Netty打印的异常堆栈信息,通常可以从中发现具体的错误描述和发生错误的位置。 - 检查代码:对照WebSocket握手协议规范,逐一检查服务器端处理握手请求的代码逻辑,确保所有必需的头部字段都被正确设置和处理。 - 模拟客户端:利用如Wireshark或者Postman工具模拟发送握手请求,观察服务端的实际响应内容,对比规范看是否存在问题。 5. 结语 在Netty的世界里,Invalid or incomplete WebSocket handshake response并非无法逾越的鸿沟,它更像是我们在探索高性能网络编程旅程中的一个小小挑战。要知道,深入研究WebSocket那个握手协议的门道,再配上Netty这个神器的威力,我们就能轻轻松松地揪出并解决那些捣蛋的问题。这样一来,咱们就能稳稳当当地打造出既稳定又高效的WebSocket应用,让数据传输嗖嗖的,贼溜贼溜的!在实际开发中,让我们一起面对挑战,享受解决技术难题带来的乐趣吧!
2023-11-19 08:30:06
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凌波微步
Hive
...do.option.ConnectionURL和标签内的javax.jdo.option.ConnectionDriverName指向正确的JDBC URL和驱动。 四、代码示例与实战演练 1. 连接Hive示例(Java) java try { Class.forName("org.apache.hive.jdbc.HiveDriver"); Connection conn = DriverManager.getConnection( "jdbc:hive2://localhost:10000/default", "username", "password"); Statement stmt = conn.createStatement(); String sql = "SELECT FROM my_table"; ResultSet rs = stmt.executeQuery(sql); // 处理查询结果... } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } 2. 错误处理与诊断 如果上述代码执行时出现异常,可能是驱动加载失败或者URL格式错误。查看ClassNotFoundException或SQLException堆栈信息,有助于定位问题。 五、总结与经验分享 面对这类问题,耐心和细致的排查至关重要。记住,Hive的世界并非总是那么直观,尤其是当涉及到多个组件的集成时。逐步检查环境配置、依赖关系以及日志信息,往往能帮助你找到问题的根源。嘿,你知道吗,学习Hive JDBC就像解锁新玩具,开始可能有点懵,但只要你保持那股子好奇劲儿,多动手试一试,翻翻说明书,一点一点地,你就会上手得越来越溜了。关键就是那份坚持和探索的乐趣,时间会带你熟悉这个小家伙的每一个秘密。 希望这篇文章能帮你解决在使用Hive JDBC时遇到的困扰,如果你在实际操作中还有其他疑问,别忘了社区和网络资源是解决问题的好帮手。祝你在Hadoop和Hive的探索之旅中一帆风顺!
2024-04-04 10:40:57
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百转千回
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...提到的thrift、dubbo和grpc等都是开源的RPC框架实例,它们提供了一套机制来简化服务间的网络通信,包括序列化、反序列化、网络传输及错误处理等功能,以实现跨进程、跨主机甚至跨网络的服务调用。 超时中断机制 , 在计算机编程特别是网络编程中,超时中断机制是指在执行某个操作(如发送请求到第三方服务并等待响应)时设定一个时间限制,若在这个时间内未收到预期的响应,则认为该操作超时,并触发中断逻辑,以防止客户端因长时间等待而陷入停滞状态。在微服务架构下,当调用方发起对服务端的请求时,采用超时中断机制可以有效避免由于服务端响应缓慢或故障导致的调用方资源浪费和系统可用性降低问题。本文中利用ReentrantLock和Condition实现了客户端调用服务端时的超时控制,确保在预设的时间内未能得到服务端响应时,能够及时中断此次调用。
2023-10-05 16:28:16
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Javascript
...WebSocket等网络传输机制,浏览器之间进行信令交换,协商并创建出一个可用于数据传输的安全连接。 四、如何利用WebRTC实现点对点通信 下面,我们通过一个简单的例子来说明如何利用WebRTC实现点对点通信。 首先,在HTML文件中添加以下代码: html 然后,在JavaScript文件中添加以下代码: javascript // 获取本地视频 const localStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true }); // 创建RTC对讲机 const pc = new RTCPeerConnection(); // 添加媒体流 pc.addTransceiver('audio'); pc.addTransceiver('video'); // 获取远程视频容器 const remoteVideo = document.getElementById('remoteVideo'); // 将本地视频流添加到远程视频容器 pc.getSenders().forEach((sender) => { sender.track.id = 'localVideo'; remoteVideo.srcObject = sender.track; }); // 接收媒体流 pc.ontrack = (event) => { event.streams.forEach((stream) => { stream.getTracks().forEach((track) => { track.id = 'remoteVideo'; const videoElement = document.createElement('video'); videoElement.srcObject = track; document.body.appendChild(videoElement); }); }); }; // 连接到其他客户端 function connect(otherUserURL) { // 创建新的RTCPeerConnection对象 const otherPC = new RTCPeerConnection(); // 设置回调函数,处理ICE候选信息和数据通道 otherPC.onicecandidate = (event) => { if (!event.candidate) return; pc.addIceCandidate(event.candidate); }; otherPC.ondatachannel = (event) => { event.channel.binaryType = 'arraybuffer'; channel.send('hello'); }; // 发送offer const offerOptions = { offerToReceiveAudio: true, offerToReceiveVideo: true }; pc.createOffer(offerOptions).then((offer) => { offer.sdp = SDPUtils.replaceBUNDLE_ID(offer.sdp, otherUserURL); offer.sdp = SDPUtils.replaceICE_UFRAG_AND_FINGERPRINT(offer.sdp, otherUserURL); offer.sdp = SDPUtils.replaceICEServers(offer.sdp, iceServers); return otherPC.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(offer)); }).then(() => { return otherPC.createAnswer(); }).then((answer) => { answer.sdp = SDPUtils.replaceBUNDLE_ID(answer.sdp, otherUserURL); answer.sdp = SDPUtils.replaceICE_UFRAG_AND_FINGERPRINT(answer.sdp, otherUserURL); answer.sdp = SDPUtils.replaceICEServers(answer.sdp, iceServers); return pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(answer)); }).catch((err) => { console.error(err.stack || err); }); } 在这个例子中,我们首先通过getUserMedia API获取用户的实时音频和视频流,然后创建一个新的RTCPeerConnection对象,并将媒体流添加到这个对象中。 接着,我们设置了回调函数,处理ICE候选信息和数据通道。当你收到ICE候选信息的时候,我们就把它塞到本地的那个RTCPeerConnection对象里头;而一旦收到数据通道的消息,我们就会把它的binaryType调成'arraybuffer'模式,然后就可以在通道里畅所欲言,发送各种消息啦。 最后,我们调用connect函数,与其他客户端建立连接。在connect函数里头,我们捣鼓出了一个崭新的RTCPeerConnection对象,就像组装一台小机器一样。然后呢,我们还给这个小家伙绑定了几个“小帮手”——回调函数,用来专门处理ICE候选信息和数据通道这些重要的任务,让它们能够实时报告状况,确保连接过程顺畅无阻。然后呢,我们给对方发个offer,就像递出一份邀请函那样。等对方接收到后,他们会回传一个answer,这就好比他们给出了接受邀请的答复。我们就把这个answer,当作是我们本地RTCPeerConnection对象的远程“地图”,这样一来,连接就算顺利完成啦! 五、结论 WebRTC技术为我们提供了一种方便、快捷、安全的点对点通信方式,大大提高了应用的交互性和实时性。当然啦,这只是个入门级的小例子,实际上的运用场景可能会复杂不少。不过别担心,只要咱们把WebRTC的核心原理和使用技巧都整明白了,就能根据自身需求灵活施展拳脚,开发出更多既有趣又有用的应用程序,保证让你玩得飞起! 未来,随着5G、物联网等技术的发展,WebRTC将会发挥更大的作用,成为更多应用场景的首选方案。让我们一起期待这个充满可能的新时代吧!
2023-12-18 14:38:05
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昨夜星辰昨夜风_t
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...数封装,例如在数据库连接池的设计中闭包的作用尤为关键。同时,可关注GitHub上的热门Python库,了解装饰器在权限控制、性能监控等方面的实践。 2. 并发与并行编程发展:随着异步IO模型(如asyncio)的广泛应用,多线程编程在Python中有了新的发展趋势。阅读相关文章或教程,掌握协程的概念及其在高并发场景下的优势,并了解如何结合异步Socket通信提升网络服务性能。 3. 设计模式新解:近年来,领域驱动设计(DDD)、响应式编程等思想对传统设计模式提出了新的挑战与机遇。阅读有关如何将单例模式、工厂模式等经典设计模式融入现代架构的文章,以适应复杂软件系统的需求。 4. 网络通信深度解析:深入学习Socket编程底层原理,包括TCP/IP协议栈的工作机制,以及WebSocket、QUIC等新型传输协议的特点及其实现。实时跟进Python对于这些新技术的支持与发展动态。 5. 正则表达式的高级用法与优化:通过阅读最新的正则表达式优化指南,掌握如何编写高性能且易于维护的正则表达式,同时关注re模块的新特性,如regex库提供的扩展功能。 6. 递归算法在数据科学与人工智能中的作用:递归不仅在遍历目录结构时发挥作用,更在深度学习框架、图论算法、自然语言处理等领域有广泛的应用。阅读相关的学术论文或博客文章,了解递归在现代AI领域的具体实践案例。 总之,理论知识与实践相结合才能更好地理解和运用上述编程技术,时刻关注行业动态和最新研究成果,将有助于提高技术水平和应对不断变化的技术挑战。
2023-05-28 18:35:16
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MySQL
... 二、准备工作 连接MySQL服务器 首先,我们需要连接到我们的MySQL服务器。如果你是用命令行工具,可以直接输入以下命令: bash mysql -u root -p 然后输入你的密码。如果你用的是 Navicat 或者 DBeaver 这种图形化工具,那就好办了!直接打开工具,然后填上服务器地址、用户名和密码就行啦,就跟平时填表单似的,简单得很! 进入MySQL后,我们可以开始查看权限了。咳咳,先说在前面啊,咱们得搞清楚一件事——MySQL的那个权限系统,真的不是闹着玩的!它就像是一个超级复杂的迷宫,啥用户啦、数据库啦、表啦,全都搅和在一起,分分钟让人头大。所以,我们要一步步来,先从最基本的开始。 三、查看用户的全局权限 在MySQL中,用户级别的权限是最基础的权限设置。我们可以通过SHOW GRANTS命令来查看某个用户的全局权限。比如,如果你想查看root用户的权限,可以执行以下命令: sql SHOW GRANTS FOR 'root'@'localhost'; 这个命令会返回root用户在localhost上的所有权限。比如: plaintext GRANT ALL PRIVILEGES ON . TO 'root'@'localhost' WITH GRANT OPTION 这里的ALL PRIVILEGES表示root用户拥有所有的权限,包括对所有数据库和表的操作权限。WITH GRANT OPTION表示该用户还可以将这些权限授予其他用户。 但是,有时候我们会忘记具体设置了哪些权限,这时候就需要手动检查了。我们可以用SELECT语句查询mysql.user表来查看详细信息: sql SELECT FROM mysql.user WHERE User='root'; 这个查询会返回root用户的详细权限设置,包括是否允许登录、是否有超级权限等。 四、查看特定数据库的权限 接下来,我们来看如何查看特定数据库的权限。假设我们有一个名为my_database的数据库,想看看这个数据库的所有表的权限,可以使用SHOW GRANTS命令结合具体的数据库名: sql SHOW GRANTS FOR 'some_user'@'%' ON my_database.; 这里的some_user是我们要检查的用户,%表示可以从任何主机连接。ON my_database.表示只查看my_database数据库中的权限。 如果想看更详细的权限设置,可以通过查询mysql.db表来实现: sql SELECT FROM mysql.db WHERE Db='my_database'; 这个查询会返回my_database数据库的所有权限设置,包括用户、权限类型(如SELECT、INSERT、UPDATE等)以及允许的主机。 五、查看特定表的权限 现在,我们已经知道了如何查看整个数据库的权限,那么接下来就是查看特定表的权限了。MySQL里有个SHOW TABLE STATUS的命令,能让我们瞅一眼某个表的基本情况,比如它有多大、创建时间啥的。不过呢,要是想看权限相关的东西,还得再折腾一下才行。 假设我们有一个表叫users,想要查看这个表的权限,可以这样做: sql SHOW GRANTS FOR 'some_user'@'%' ON my_database.users; 这条命令会显示some_user用户在my_database数据库的users表上的所有权限。如果你觉得这样还不够直观,可以查询information_schema.TABLE_PRIVILEGES视图: sql SELECT FROM information_schema.TABLE_PRIVILEGES WHERE TABLE_SCHEMA='my_database' AND TABLE_NAME='users'; 这个查询会返回my_database数据库中users表的所有权限记录,包括权限类型、授权用户等信息。 六、实战演练 批量检查所有表的权限 在实际工作中,我们可能需要批量检查整个数据库中所有表的权限。其实MySQL本身没给个现成的命令能一口气看看所有表的权限,不过咱们可以用脚本自己搞掂啊! 下面是一个简单的Python脚本示例,用来遍历数据库中的所有表并打印它们的权限: python import pymysql 连接到MySQL服务器 conn = pymysql.connect(host='localhost', user='root', password='your_password') cursor = conn.cursor() 获取数据库列表 cursor.execute("SHOW DATABASES") databases = cursor.fetchall() for db in databases: db_name = db[0] 跳过系统数据库 if db_name in ['information_schema', 'performance_schema', 'mysql']: continue 切换到当前数据库 cursor.execute(f"USE {db_name}") 获取表列表 cursor.execute("SHOW TABLES") tables = cursor.fetchall() for table in tables: table_name = table[0] 查询表的权限 cursor.execute(f"SHOW GRANTS FOR 'some_user'@'%' ON {db_name}.{table_name}") grants = cursor.fetchall() print(f"Database: {db_name}, Table: {table_name}") for grant in grants: print(grant) 关闭连接 cursor.close() conn.close() 这个脚本会连接到你的MySQL服务器,依次检查每个数据库中的所有表,并打印出它们的权限设置。你可以根据需要修改脚本中的用户名和密码。 七、总结与思考 通过这篇文章,我们学习了如何查看MySQL中所有表的权限。从最高级别的全局权限,到某个数据库的权限,再细化到某张表的权限,每个环节都有一套对应的命令和操作方法,就跟搭积木一样,一层层往下细分,但每一步都有章可循!MySQL的权限管理系统确实有点复杂,感觉像是个超级强大的工具箱,里面的东西又多又专业。不过别担心,只要你搞清楚了最基本的那些“钥匙”和“门道”,基本上就能搞定各种情况啦,就跟玩闯关游戏一样,熟悉了规则就没什么好怕的! 在这个过程中,我一直在思考一个问题:为什么MySQL要设计这么复杂的权限系统?其实答案很简单,因为安全永远是第一位的。无论是企业级应用还是个人项目,我们都不能忽视权限管理的重要性。希望能通过这篇文章,让你在实际操作中更轻松地搞懂MySQL的权限系统,用起来也更得心应手! 最后,如果你还有其他关于权限管理的问题,欢迎随时交流!咱们一起探索数据库的奥秘!
2025-03-18 16:17:13
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半夏微凉
NodeJS
...; wss.on('connection', (ws) => { console.log('A client connected!'); // 接收来自客户端的消息 ws.on('message', (message) => { console.log(Received message => ${message}); ws.send(You said: ${message}); }); // 当客户端断开时触发 ws.on('close', () => { console.log('Client disconnected.'); }); }); app.get('/', (req, res) => { res.sendFile(__dirname + '/index.html'); }); const PORT = process.env.PORT || 3000; app.listen(PORT, () => { console.log(HTTP Server is running on port ${PORT}); }); 这段代码做了几件事: 1. 创建了一个 WebSocket 服务器,监听端口 8080。 2. 当客户端连接时,打印日志并等待消息。 3. 收到消息后,会回传给客户端。 4. 如果客户端断开连接,也会记录日志。 为了让浏览器能连接到 WebSocket 服务器,我们还需要一个简单的 HTML 页面作为客户端入口: html Real-Time Monitor WebSocket Test Send Message 这段 HTML 代码包含了一个简单的聊天界面,用户可以在输入框中输入内容并通过 WebSocket 发送到服务器,同时也能接收到服务器返回的信息。跑完 node server.js 之后,别忘了打开浏览器,去 http://localhost:3000 看一眼,看看它是不是能正常转起来。 --- 4. 第三步 扩展功能——实时监控数据 现在我们的 WebSocket 已经可以正常工作了,但还不能算是一个真正的监控面板。为了让它更实用一点,咱们不妨假装弄点监控数据玩玩,像CPU用得多不多、内存占了百分之多少之类的。 首先,我们需要一个生成随机监控数据的函数: javascript function generateRandomMetrics() { return { cpuUsage: Math.random() 100, memoryUsage: Math.random() 100, diskUsage: Math.random() 100 }; } 然后,在 WebSocket 连接中定时向客户端推送这些数据: javascript wss.on('connection', (ws) => { console.log('A client connected!'); setInterval(() => { const metrics = generateRandomMetrics(); ws.send(JSON.stringify(metrics)); }, 1000); // 每秒发送一次 ws.on('close', () => { console.log('Client disconnected.'); }); }); 客户端需要解析接收到的数据,并动态更新页面上的信息。我们可以稍微改造一下 HTML 和 JavaScript: html CPU Usage: Memory Usage: Disk Usage: javascript socket.onmessage = (event) => { const metrics = JSON.parse(event.data); document.getElementById('cpuProgress').value = metrics.cpuUsage; document.getElementById('memoryProgress').value = metrics.memoryUsage; document.getElementById('diskProgress').value = metrics.diskUsage; const messagesDiv = document.getElementById('messages'); messagesDiv.innerHTML += Metrics updated. ; }; 这样,每秒钟都会从服务器获取一次监控数据,并在页面上以进度条的形式展示出来。是不是很酷? --- 5. 结尾 总结与展望 通过这篇文章,我们从零开始搭建了一个基于 Node.js 和 WebSocket 的实时监控面板。别看它现在功能挺朴素的,但这东西一出手就让人觉得,WebSocket 在实时互动这块儿真的大有可为啊!嘿,听我说!以后啊,你完全可以接着把这个项目捯饬得更酷一些。比如说,弄点新鲜玩意儿当监控指标,让用户用起来更爽,或者直接把它整到真正的生产环境里去,让它发挥大作用! 其实开发的过程就像拼图一样,有时候你会遇到困难,但只要一点点尝试和调整,总会找到答案。希望这篇文章能给你带来灵感,也欢迎你在评论区分享你的想法和经验! 最后,如果你觉得这篇文章对你有帮助,记得点个赞哦!😄 --- 完
2025-05-06 16:24:48
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清风徐来
Netty
...tty。如果你正在做网络编程或者分布式系统开发,那一定绕不开它。Netty作为一个高性能、异步事件驱动的Java网络应用框架,简直是程序员的福音。话说回来,再厉害的工具也不是全能的啊,在那种超高并发、必须稳如老狗的场景里,总免不了会出点幺蛾子。今天咱们就来聊聊Netty是如何帮我们实现故障恢复的。 说到故障恢复,其实很多人可能会觉得这是个很玄乎的事情。但其实,Netty在这方面做得相当出色。它的设计思路非常人性化,既考虑了性能,也兼顾了稳定性。咱们可以从以下几个方面入手,看看它是怎么做到的。 --- 二、为什么需要故障恢复? 首先,咱们得明白一个问题:为什么我们需要故障恢复?在现实世界中,网络环境复杂多变,服务器宕机、网络抖动、数据丢失等情况随时随地可能发生。如果我们的程序没有应对这些问题的能力,那后果简直不堪设想! 想象一下,你正在做一个在线支付系统,用户刚输入完支付信息,结果服务器突然挂了,这笔交易失败了。哎呀,这要是让用户碰上了,那可真是抓狂了!所以啊,咱们得想点办法,给系统加点“容错”的本事,不然出了问题用户可就懵圈了。说白了,故障恢复不就是干这个的嘛,就是为了不让小问题变成大麻烦! Netty在这方面做得非常到位。它有一套挺管用的招数,就算网络突然“捣乱”或者出问题了,也能尽量把损失降到最低,然后赶紧恢复到正常状态,一点儿都不耽误事儿。接下来,咱们就一步步拆解这些机制。 --- 三、Netty的故障恢复机制 3.1 异常处理与重试机制 首先,咱们来看看Netty最基础的故障恢复手段:异常处理与重试机制。 Netty提供了一种优雅的方式来处理异常。好比说呗,当客户端和服务器之间的连接突然“闹别扭”了,Netty就会立刻反应过来,自动给我们发个提醒,就像是“叮咚!出问题啦!”这样,咱们就能赶紧去处理这个小麻烦了。具体代码如下: java // 定义一个ChannelFutureListener,用于监听连接状态 ChannelFuture future = channel.connect(remoteAddress); future.addListener((ChannelFutureListener) futureListen -> { if (!futureListen.isSuccess()) { System.out.println("连接失败,尝试重新连接..."); // 这里可以加入重试逻辑 scheduleRetry(); } }); 在这段代码中,我们通过addListener为连接操作添加了一个监听器。如果连接失败,我们会打印一条日志并调用scheduleRetry()方法。这个办法啊,特别适合用来搞那种简单的重试操作,比如说隔一会儿就再试试重新连上啥的,挺实用的! 当然啦,实际项目中可能需要更复杂的重试策略,比如指数退避算法。不过Netty已经为我们提供了足够的灵活性,剩下的就是根据需求去实现啦! --- 3.2 零拷贝技术与内存管理 接下来,咱们聊聊另一个关键点:零拷贝技术与内存管理。 在高并发场景下,频繁的数据传输会导致内存占用飙升,进而引发GC(垃圾回收)风暴。Netty通过零拷贝技术很好地解决了这个问题。简单说呢,零拷贝技术就像是给数据开了一条“直达通道”,不用再把数据倒来倒去地复制一遍,就能让它直接从这儿跑到那儿。 举个例子,假设我们要将文件内容发送给远程客户端,传统的做法是先将文件读取到内存中,然后再逐字节写入Socket输出流。这样不仅效率低下,还会浪费大量内存资源。Netty 这家伙可聪明了,它能用 FileRegion 类直接把文件塞进 Socket 通道里,这样就省得在内存里来回倒腾数据啦,效率蹭蹭往上涨! java // 使用FileRegion发送文件 FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File("data.txt")); FileRegion region = new DefaultFileRegion(fileInputStream.getChannel(), 0, fileSize); channel.writeAndFlush(region); 在这段代码中,我们利用DefaultFileRegion将文件内容直接传递给了Netty的通道,大大提升了传输效率。 --- 3.3 长连接复用与心跳检测 第三个重要的机制是长连接复用与心跳检测。 在高并发环境下,频繁创建和销毁TCP连接的成本是非常高的。所以啊,Netty这个家伙超级聪明,它能让一个TCP连接反复用,不用每次都重新建立新的连接。这就像是你跟朋友煲电话粥,不用每次说完一句话就挂断重拨,直接接着聊就行啦,省心又省资源! 与此同时,为了防止连接因为长时间闲置而失效,Netty还引入了心跳检测机制。简单说吧,就像你隔一会儿给对方发个“我还在线”的消息,就为了确认你们的联系没断就行啦! java // 设置心跳检测参数 Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); bootstrap.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // 开启TCP保活功能 bootstrap.option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 5000); // 设置连接超时时间 在这里,我们通过设置SO_KEEPALIVE选项开启了TCP保活功能,并设置了最长的连接等待时间为5秒。这样一来,即使网络出现短暂中断,Netty也会自动尝试恢复连接。 --- 3.4 数据缓冲与批量处理 最后一个要点是数据缓冲与批量处理。 在网络通信过程中,数据的大小和频率往往不可控。要是每次传来的数据都一点点的,那老是去处理这些小碎数据,就会多花不少功夫啦。Netty通过内置的缓冲区(Buffer)解决了这个问题。 例如,我们可以使用ByteBuf来存储和处理接收到的数据。ByteBuf就像是内存管理界的“万金油”,不仅能够灵活地伸缩大小,还能轻松应对各种编码需求,简直是程序员手里的瑞士军刀! java // 创建一个ByteBuf实例 ByteBuf buffer = Unpooled.buffer(1024); buffer.writeBytes(data); // 处理数据 while (buffer.readableBytes() > 0) { byte b = buffer.readByte(); process(b); } 在这段代码中,我们首先创建了一个容量为1024字节的缓冲区,然后将接收到的数据写入其中。接着,我们通过循环逐个读取并处理缓冲区中的数据。这种方式不仅可以提高处理效率,还能更好地应对突发流量。 --- 四、总结与展望 好了,朋友们,今天的分享就到这里啦!通过上面的内容,相信大家对Netty的故障恢复机制有了更深的理解。不管是应对各种意外情况的异常处理,还是能让数据传输更高效的零拷贝技术,又或者是能重复利用长连接和设置数据缓冲这些招数,Netty可真是个实力派选手啊! 不过,技术的世界永远没有尽头。Netty虽然已经足够优秀,但在某些特殊场景下仍可能存在局限性。未来的日子啊,我超级期待能看到更多的小伙伴,在Netty的基础上大展身手,把自己的系统捯饬得既聪明又靠谱,简直就像给它装了个“智慧大脑”一样! 最后,我想说的是,技术的学习是一个不断探索的过程。希望大家能在实践中积累经验,在挑战中成长进步。如果你有任何疑问或者想法,欢迎随时留言交流哦! 祝大家都能写出又快又稳的代码,一起迈向技术巅峰吧!😎
2025-03-19 16:22:40
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红尘漫步
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...的链接 java实现网络爬虫:https://www.cnblogs.com/1996swg/p/7355577.html Jsoup教程:https://www.jianshu.com/p/fd5caaaa950d 接下来,我通过Jsoup来实现爬取彼岸桌面里面的图片进行爬虫学习!!! 我用的开发工具是IDEA,jdk是1.7版本,项目结构大致如下所示: 一、页面分析 首先来分析一下彼岸桌面的网页的结构: 我们第一个看到的是网站的域名为http://www.netbian.com/,它有如上所示的分类,我们尝试着点开一些分类去看一下他的链接。 通过点击每个分类,发现不同的分类下,地址栏显示为域名后面拼接这对应分类的拼音,但在分类为王者荣耀之后的拼接的确是“s/分类拼音”。这样我们可以创建一个枚举类,将所有分类集中管理。在common包下创建一个Kind枚举类: package com.asahi.common;/ 分类的枚举/public enum Kind {RILI("rili"), DONGMAN("dongman"), FENGJING("fengjing"), MEINV("meinv"), YOUXI("youxi"), YINGSHI("yingshi"),DONGTAI("dongtai"), WEIMEI("weimei"), SHEJI("sheji"), KEAI("keai"), QICHE("qiche"), HUAHUI("huahui"),DONGWU("dongwu"), JIERI("jieri"), RENWU("renwu"), MEISHI("meishi"), SHUIGUO("shuiguo"), JIANZHU("jianzhu"),TIYU("tiyu"), JUNSHI("junshi"), FEIZHULIU("feizhuliu"), QITA("qita"), WANGZHERONGYAO("s/wangzherongyao"), HUYAN("s/huyan"), LOL("s/lol");String kind;Kind(String kind) {this.kind = kind;}public static boolean contains(String test) {for (Kind c : Kind.values()) {if (c.kind.equals(test)) {return true;} }return false;} } 这里我添加了一个比较的方法供之后判断输入的分类名是否包含在这些分类里面。 接下来我们在分析分类面的展示情况,以美女分类页面为例(●´∀`●),最下边有分页,如果只获取这个页面的图片并不能获取所有美女图,我们还需要点击每一个分页,从分页中获取所有的图片。通过分析发现,第一页的链接是在原有链接基础上拼接“/index.htm”,从第二页之后拼接的是“/index_页号.htm”。 这样我们只需要获取总页数在依次遍历拼接就可以了,现在的问题是如何获取总页数,我一开始的想法是获取分页中“共167页”这个标签后再只保留数字就可以个,但发现运行后获取不到该元素节点,经过排查了解到这个标签是通过js生成的,于是我转换了思路,通过获取最后一个页号来得到一共分了多少页 Document root_doc = Jsoup.connect("http://www.netbian.com/" + kind + "/").get();Elements els = root_doc.select("main .page a");//这里els.eq(els.size() - 2的原因是后边确定按钮用的是a标签要去掉,再去掉一个“下一页”标签Integer page = Integer.parseInt(els.eq(els.size() - 2).text()); 分类页中图片所在的标签结构为: 分类页面下的图片不是我们想要的,我们想要的是点击进去详细页的高清大图,所以需要获取a标签的链接,再从这个链接中获取真正想要的图片。 详细页中图片所在的标签结构为: 二、代码实现 到这里分类页分析的差不多了,我们通过代码来进行获取图片。首先导入Jsoup的jar包:jsoup-1.12.1.jar,如果采用Maven请导入下边的依赖。 <dependency><groupId>org.jsoup</groupId><artifactId>jsoup</artifactId><version>1.12.1</version></dependency> 在utils创建JsoupPic类,并添加getPic方法,代码如下: public static void getPic(String kind) throws Exception {//get请求方式进行请求Document root_doc = Jsoup.connect("http://www.netbian.com/" + kind + "/").get();//获取分页标签,用于获取总页数Elements els = root_doc.select("main .page a");Integer page = Integer.parseInt(els.eq(els.size() - 2).text());for (int i = 1; i < page; i++) {Document document = null;//这里判断的是当前页号是否为1,如果为1就不拼页号,否则拼上对应的页号if (i == 1) {document = Jsoup.connect("http://www.netbian.com/" + kind + "/index.htm").get();} else {document = Jsoup.connect("http://www.netbian.com/" + kind + "/index_" + i + ".htm").get();}//获取每个分页链接里面a标签的链接,进入链接页面获取当前图拼的大尺寸图片Elements elements = document.select("main .list li a");for (Element element : elements) {String href = element.attr("href");String picUrl = "http://www.netbian.com" + href;Document document1 = Jsoup.connect(picUrl).get();Elements elements1 = document1.select(".endpage .pic p a img");//获取所有图片的链接System.out.println(elements1);} }} 在分类页中有一个隐藏的问题图片: 正常的图片链接都是以“/”开头,以“.htm”结尾,而每个分类下的第三张图片的链接都是“http://pic.netbian.com/”,如果不过滤的话会报如下错误: 所以这里必须要判断一下: Elements elements = document.select("main .list li a");for (Element element : elements) {String href = element.attr("href");//判断是否是以“/”开头if (href.startsWith("/")) {String picUrl = "http://www.netbian.com" + href;Document document1 = Jsoup.connect(picUrl).get();Elements elements1 = document1.select(".endpage .pic p a img");System.out.println(elements1);} } 到这里,页面就已经分析好了,问题基本上已经解决了,接下来我们需要将图片存到我们的系统里,这里我将图片保存到我的电脑桌面上,并按照分类来存储图片。 首先是要获取桌面路径,在utils包下创建Download类,添加getDesktop方法,代码如下: public static File getDesktop(){FileSystemView fsv = FileSystemView.getFileSystemView();File path=fsv.getHomeDirectory(); return path;} 接着我们再该类中添加下载图片的方法: //urlPath为网络图片的路径,savePath为要保存的本地路径(这里指定为桌面下的images文件夹)public static void download(String urlPath,String savePath) throws Exception {// 构造URLURL url = new URL(urlPath);// 打开连接URLConnection con = url.openConnection();//设置请求超时为5scon.setConnectTimeout(51000);// 输入流InputStream is = con.getInputStream();// 1K的数据缓冲byte[] bs = new byte[1024];// 读取到的数据长度int len;// 输出的文件流File sf=new File(savePath);int randomNo=(int)(Math.random()1000000);String filename=urlPath.substring(urlPath.lastIndexOf("/")+1,urlPath.length());//获取服务器上图片的名称filename=new java.text.SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd-HH-mm-ss").format(new Date())+randomNo+filename;//时间+随机数防止重复OutputStream os = new FileOutputStream(sf.getPath()+"\\"+filename);// 开始读取while ((len = is.read(bs)) != -1) {os.write(bs, 0, len);}// 完毕,关闭所有链接os.close();is.close();} 写好后,我们再完善一下JsouPic中的getPic方法。 public static void getPic(String kind) throws Exception {//get请求方式进行请求Document root_doc = Jsoup.connect("http://www.netbian.com/" + kind + "/").get();//获取分页标签,用于获取总页数Elements els = root_doc.select("main .page a");Integer page = Integer.parseInt(els.eq(els.size() - 2).text());for (int i = 1; i < page; i++) {Document document = null;//这里判断的是当前页号是否为1,如果为1就不拼页号,否则拼上对应的页号if (i == 1) {document = Jsoup.connect("http://www.netbian.com/" + kind + "/index.htm").get();} else {document = Jsoup.connect("http://www.netbian.com/" + kind + "/index_" + i + ".htm").get();}File desktop = Download.getDesktop();Download.checkPath(desktop.getPath() + "\\images\\" + kind);//获取每个分页链接里面a标签的链接,进入链接页面获取当前图拼的大尺寸图片Elements elements = document.select("main .list li a");for (Element element : elements) {String href = element.attr("href");if (href.startsWith("/")) {String picUrl = "http://www.netbian.com" + href;Document document1 = Jsoup.connect(picUrl).get();Elements elements1 = document1.select(".endpage .pic p a img");Download.download(elements1.attr("src"), desktop.getPath() + "\\images\\" + kind);} }} } 在Download类中,我添加了checkPath方法,用于判断目录是否存在,不存在就创建一个。 public static void checkPath(String savePath) throws Exception {File file = new File(savePath);if (!file.exists()){file.mkdirs();} } 最后在mainapp包内创建PullPic类,并添加主方法。 package com.asahi.mainapp;import com.asahi.common.Kind;import com.asahi.common.PrintLog;import com.asahi.utils.JsoupPic;import java.util.Scanner;public class PullPic {public static void main(String[] args) throws Exception {new PullPic().downloadPic();}public void downloadPic() throws Exception {System.out.println("启动程序>>\n请输入所爬取的分类:");Scanner scanner = new Scanner(System.in);String kind = scanner.next();while(!Kind.contains(kind)){System.out.println("分类不存在,请重新输入:");kind = scanner.next();}System.out.println("分类输入正确!");System.out.println("开始下载>>");JsoupPic.getPic(kind);} } 三、成果展示 最终的运行结果如下: 最终的代码已上传到我的github中,点击“我的github”进行查看。 在学习Java爬虫的过程中,我收获了很多,一开始做的时候确实遇到了很多困难,这次写的获取图片也是最基础的,还可以继续深入。本来我想写一个通过多线程来获取图片来着,也尝试着去写了一下,越写越跑偏,暂时先放着不处理吧,等以后有时间再来弄,我想问题应该不大,只是考虑的东西有很多。希望大家多多指点不足,有哪些需要改进的地方,我也好多学习学习๑乛◡乛๑。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_39693281/article/details/108463868。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-06-12 10:26:04
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