前端技术
HTML
CSS
Javascript
前端框架和UI库
VUE
ReactJS
AngularJS
JQuery
NodeJS
JSON
Element-UI
Bootstrap
Material UI
服务端和客户端
Java
Python
PHP
Golang
Scala
Kotlin
Groovy
Ruby
Lua
.net
c#
c++
后端WEB和工程框架
SpringBoot
SpringCloud
Struts2
MyBatis
Hibernate
Tornado
Beego
Go-Spring
Go Gin
Go Iris
Dubbo
HessianRPC
Maven
Gradle
数据库
MySQL
Oracle
Mongo
中间件与web容器
Redis
MemCache
Etcd
Cassandra
Kafka
RabbitMQ
RocketMQ
ActiveMQ
Nacos
Consul
Tomcat
Nginx
Netty
大数据技术
Hive
Impala
ClickHouse
DorisDB
Greenplum
PostgreSQL
HBase
Kylin
Hadoop
Apache Pig
ZooKeeper
SeaTunnel
Sqoop
Datax
Flink
Spark
Mahout
数据搜索与日志
ElasticSearch
Apache Lucene
Apache Solr
Kibana
Logstash
数据可视化与OLAP
Apache Atlas
Superset
Saiku
Tesseract
系统与容器
Linux
Shell
Docker
Kubernetes
[Memcached缓存系统性能优化策略]的搜索结果
这里是文章列表。热门标签的颜色随机变换,标签颜色没有特殊含义。
点击某个标签可搜索标签相关的文章。
点击某个标签可搜索标签相关的文章。
Redis
...们发现其在现代分布式系统架构中的地位日益凸显。近期,一篇来自InfoQ的深度报道(《Redis 7.0新特性解读:提升微服务架构性能的关键一步》)揭示了Redis最新版本对微服务性能优化的重要更新。其中,Redis 7.0引入了诸如多线程I/O、客户端缓存、LFU过期策略优化等特性,这些改进能够显著提高微服务间的通信效率和资源利用率。 此外,《利用Redis构建高可用微服务架构》一文中,作者深入剖析了如何结合Redis的持久化机制、哨兵模式和集群部署,以实现微服务架构下的高可用性和强一致性。同时,文章还引用了实际项目案例,展示了如何借助Redis的实时数据处理能力,有效解决排行榜更新、会话管理等业务场景中的挑战。 值得一提的是,随着云原生技术的发展,《阿里云Redis企业版在微服务架构中的实战经验分享》中详细介绍了在大规模微服务场景下,如何通过Redis的企业级功能,如混合存储、TairKV扩展引擎以及内建的数据备份与恢复方案,确保系统的稳定性和数据安全性,从而为微服务架构的设计和运维提供了极具价值的参考。 综上所述,持续关注Redis在微服务领域的最新动态和技术实践,将有助于开发者更好地理解并运用这一强大工具,打造高效、可靠且可扩展的微服务架构。
2023-08-02 11:23:15
217
昨夜星辰昨夜风_
Apache Lucene
...境下,数据的一致性和系统的高性能。在Apache Lucene中,索引并发控制主要用于解决多个线程同时修改同一个文档时可能出现的数据不一致和性能瓶颈问题。通过使用合适的并发控制策略,如乐观并发控制或悲观并发控制,可以有效地管理并发访问,提高系统的稳定性和效率。 高并发 , 高并发指的是系统在短时间内处理大量请求的能力。在搜索引擎或大型网站中,高并发是一个常见的挑战,因为用户数量众多且访问频率高。为了应对高并发,需要优化系统架构,如使用分布式系统、缓存机制和负载均衡等技术,以确保系统在高负载下仍能高效稳定地运行。在Apache Lucene中,高并发控制尤为重要,因为它直接影响到搜索结果的实时性和系统的响应速度。 批量操作 , 批量操作是指在计算机程序中一次性处理多个任务或数据项的操作方式。这种方式可以显著减少对系统资源的请求次数,从而提高整体处理效率。在Apache Lucene中,批量操作通常用于索引文档的添加、删除和更新,通过一次操作处理多个文档,而不是逐个处理,可以减少锁定资源的时间,降低死锁风险,并提高并发度和系统吞吐量。此外,批量操作还可以减少I/O操作次数,进一步提升性能。
2024-11-03 16:12:51
115
笑傲江湖
Apache Solr
... 引言 Solr查询性能的困惑 嗨,朋友们!今天我要跟大家聊聊一个让我头疼了好一阵子的问题——Apache Solr的查询性能不稳定。这事真让我头疼,谁不希望自己的搜索系统又快又准呢?我在一个项目里用了Solr,本来以为它能大显神通,没想到查询速度时快时慢,有时简直让人想砸键盘!我刚开始还以为是自己出了什么岔子,不过后来才发现原来不只是我一个人碰到了这个问题。我就想,干脆好好查一查,看看是不是啥外部因素或者设置问题搞的鬼。 2. 初步排查 Solr配置检查 2.1 索引优化 首先,我想到的是索引是否进行了优化。Solr的索引优化对于查询性能至关重要。如果索引过大且碎片较多,那么查询速度自然会受到影响。我查看了Solr的日志文件,发现确实存在一些索引碎片。为了优化索引,我执行了以下命令: bash curl http://localhost:8983/solr/mycollection/update?optimize=true&maxSegments=1 这个命令会将所有索引合并成一个段,并释放未使用的空间。运行后,查询速度确实有所提升,但这只是暂时的解决方案。 2.2 缓存设置 接着,我又检查了Solr的缓存设置。Solr提供了多种缓存机制,如Query Result Cache、Document Cache等,这些缓存可以显著提高查询性能。我调整了配置文件solrconfig.xml中的相关参数: xml size="512" initialSize="128" autowarmCount="64" eternal="true" ttiMillis="0" ttlMillis="0"/> 通过调整缓存大小和预热数量,我发现查询响应时间有所改善,但还是不够稳定。 3. 深入分析 外部依赖的影响 3.1 网络延迟 在排除了内部配置问题后,我开始怀疑是否有外部因素在作祟。经过一番排查,我发现网络延迟可能是罪魁祸首之一。Solr在处理查询时,得从好几个地方找信息,如果网速慢得像乌龟爬,那查询速度肯定也会变慢。我用ping命令测了一下和数据库服务器的连接,发现确实有点儿延时,挺磨人的。为了解决这个问题,我在想是不是可以在Solr服务器和数据库服务器中间加一台缓存服务器。这样就能少直接去查数据库了,效率应该能提高不少。 3.2 第三方API调用 除了网络延迟外,第三方API调用也可能是导致性能不稳定的另一个原因。Solr在处理某些查询时,可能需要调用外部服务来获取额外的数据。如果这些服务响应缓慢,整个查询过程也会变慢。我翻了一下Solr的日志,发现有些查询卡在那儿等外部服务回应,结果等超时了。为了搞定这个问题,我在Solr里加了个异步召唤的功能,这样Solr就能一边等着外部服务响应,一边还能接着处理别的查询请求了。具体代码如下: java public void handleExternalRequest() { CompletableFuture.supplyAsync(() -> { // 调用外部服务获取数据 return fetchDataFromExternalService(); }).thenAccept(result -> { // 处理返回的数据 processResult(result); }); } 4. 实践经验分享 配置波动与性能优化 4.1 动态配置管理 在实践中,我发现Solr的配置文件经常需要根据实际需求进行调整。然而,频繁地修改配置文件可能导致系统性能不稳定。为了更好地管理配置文件的变化,我建议使用动态配置管理工具,如Zookeeper。Zookeeper可帮我们在不耽误Solr正常运转的前提下更新配置,这样就不用担心因为调整设置而影响性能了。 4.2 监控与报警 最后,我强烈建议建立一套完善的监控和报警机制。通过实时盯着Solr的各种表现(比如查询速度咋样、CPU用得多不多等),我们就能赶紧发现状况,然后迅速出手解决。另外,咱们得设定好警报线,就像给系统设个底线。一旦性能掉到这线下,它就会自动给我们发警告。这样我们就能赶紧找出毛病,及时修好,不让小问题拖成大麻烦。例如,可以使用Prometheus和Grafana来搭建监控系统,代码示例如下: yaml Prometheus配置 global: scrape_interval: 15s scrape_configs: - job_name: 'solr' static_configs: - targets: ['localhost:8983'] json // Grafana仪表盘JSON配置 { "dashboard": { "panels": [ { "type": "graph", "title": "Solr查询响应时间", "targets": [ { "expr": "solr_query_response_time_seconds", "legendFormat": "{ {instance} }" } ] } ] } } 5. 结语 共勉与展望 总的来说,Solr查询性能不稳定是一个复杂的问题,可能涉及多方面的因素。咱们得从内部设置、外部依赖还有监控报警这些方面一起考虑,才能找出个靠谱的解决办法。在这个过程中,我也学到了很多,希望大家能够从中受益。未来,我将继续探索更多关于Solr优化的方法,希望能与大家共同进步! 希望这篇文章对你有所帮助,如果你有任何疑问或想法,欢迎随时交流讨论。
2025-02-08 16:04:27
36
蝶舞花间
Impala
... Impala的查询性能与硬件配置:深度解析与实践探索 引言 在大数据时代,高效的数据分析成为企业决策的重要支撑。Apache Impala,这个家伙可真不简单!它就像个超级英雄,专门负责搞定那些海量数据的大任务。别看数据量大得能装满好几座山(PB级别),Impala一上阵,立马就能飞快地帮我们查询到需要的信息,而且还是那种边聊天边玩手机也能随时翻阅数据的那种速度,简直不要太爽!所以,如果你想找一个既能快速响应又能处理大数据的小伙伴,Impala绝对是你的菜!嘿,你知道吗?Impala的厉害之处在于它有个超酷的设计理念!那就是不让那些中间的数据白白地躺在那儿不动,而是尽可能地让所有的任务一起并肩作战。这样一来,不管你的数据有多大,Impala都能像小菜一碟一样,高效地完成查询,让你的数据分析快人一步!是不是超级牛逼啊?然而,要充分发挥Impala的潜力,硬件配置的选择与优化至关重要。嘿,兄弟!这篇大作就是要好好扒一扒 Impala 这个家伙的查询速度和咱们硬件设备之间的那点事儿。咱们要拿真实的代码例子来说明,怎么才能把这事儿给整得既高效又顺溜。咱们得聊聊,怎么根据你的硬件配置,调整 Impala 的设置,让它跑起来更快,效率更高。别担心,咱们不会用一堆干巴巴的术语让你头疼,而是用一些接地气的语言,让你一看就懂,一学就会的那种。准备好了吗?咱们这就开始,探索这个神秘的关系,找出最佳的优化策略,让你的查询快如闪电,流畅如丝! 1. Impala查询性能的关键因素 Impala的性能受到多种因素的影响,包括但不限于硬件资源、数据库架构、查询优化策略等。硬件配置作为基础,直接影响着查询的响应时间和效率。 - 内存:Impala需要足够的内存来缓存查询计划和执行状态,同时存储中间结果。内存的大小直接影响到并行度和缓存效果,进而影响查询性能。 - CPU:CPU的计算能力决定了查询执行的速度,尤其是在多线程环境下。合理的CPU分配可以显著提升查询速度。 - 网络:数据存储和计算之间的网络延迟也会影响查询性能,尤其是在分布式环境中。优化网络配置可以减少数据传输时间。 2. 实例代码 配置与优化 接下来,我们通过一段简单的代码实例,展示如何通过配置和优化来提升Impala的查询性能。 示例代码:查询性能调优配置 python 假设我们正在使用Cloudera Manager进行配置管理 调整Impala节点的内存配置 cloudera_manager.set_impala_config('memory', { 'query_mem_limit': '2GB', 根据实际需求调整查询内存限制 'coordinator_memory_limit': '16GB', 协调器的最大内存限制 'executor_memory_limit': '16GB' 执行器的最大内存限制 }) 调整CPU配额 cloudera_manager.set_impala_config('cpu', { 'max_threads_per_node': 8, 每个节点允许的最大线程数 'max_threads_per_core': 2 每个核心允许的最大线程数 }) 开启并行查询功能 cloudera_manager.set_impala_config('parallelism', { 'default_parallelism': 'auto' 自动选择最佳并行度 }) 运行查询前,确保表数据更新已同步到Impala cloudera_manager.refresh_table('your_table_name') cloudera_manager.compute_stats('your_table_name') print("配置已更新,查询性能调优已完成。") 这段代码展示了如何通过Cloudera Manager调整Impala节点的内存限制、CPU配额以及开启自动并行查询功能。通过这样的配置,我们可以针对特定的查询场景和数据集进行优化,提高查询性能。 3. 性能监控与诊断 为了确保硬件配置达到最佳状态,持续的性能监控和诊断至关重要。利用Impala自带的诊断工具,如Explain Plan和Profile,可以帮助我们深入了解查询执行的详细信息,包括但不限于执行计划、CPU和内存使用情况、I/O操作等。 Examine Plan 示例 bash 使用Explain Plan分析查询执行计划 impala-shell> EXPLAIN SELECT FROM your_table WHERE column = 'value'; 输出的结果将展示查询的执行计划,帮助识别瓶颈所在,为后续的优化提供依据。 4. 结语 Impala的查询性能与硬件配置息息相关,合理的配置不仅能提升查询效率,还能优化资源利用,降低运行成本。通过本文的探讨和示例代码的展示,希望能够激发读者对Impala性能优化的兴趣,并鼓励大家在实践中不断探索和尝试,以实现大数据分析的最佳效能。嘿,兄弟!你得明白,真正的硬仗可不只在找答案,而是在于找到那个对特定工作环境最合适的平衡点。这事儿啊,一半靠的是技巧,另一半还得靠点智慧。就像调鸡尾酒一样,你得知道加多少冰,放什么酒,才能调出那个完美的味道。所以,别急着去死记硬背那些公式和规则,多琢磨琢磨,多试试错,慢慢你会发现,找到那个平衡点,其实挺像在创作一首诗,又像是在解一道谜题。
2024-08-19 16:08:50
71
晚秋落叶
Spark
...术的快速发展,分布式缓存技术的应用场景愈发广泛。除了Spark之外,Redis、Memcached等工具也在企业级应用中占据了重要地位。最近的一项研究表明,全球分布式缓存市场预计将在未来五年内以超过15%的年复合增长率扩张,这表明越来越多的企业开始意识到数据高效管理的重要性。 例如,亚马逊AWS最近推出了全新的DynamoDB Accelerator(DAX)服务,这是一种托管的缓存解决方案,专为高吞吐量、低延迟的数据库查询设计。DAX能够将响应时间缩短至毫秒级别,这对于实时数据分析和大规模用户交互场景至关重要。这一举措不仅展示了云服务商在提升数据处理效率上的持续投入,也为开发者提供了更多灵活的选择。 与此同时,国内互联网巨头阿里巴巴也宣布对其自主研发的Tair缓存系统进行全面升级。新版Tair支持更高的并发能力,并引入了更先进的冷热数据分离机制,大幅降低了内存占用率。这一改进尤其适用于电商促销活动期间的流量洪峰场景,有效缓解了服务器的压力。 此外,学术界对于分布式缓存的研究也在不断深入。一篇发表于《IEEE Transactions on Parallel and Distributed Systems》的论文提出了一种基于机器学习的缓存预取算法,可以根据历史访问模式预测未来的请求热点,从而提前将数据加载到缓存中。这种方法理论上可以进一步降低查询延迟,但实际部署仍面临模型训练成本高昂等问题。 值得注意的是,尽管分布式缓存带来了诸多便利,但它并非没有挑战。隐私保护、数据一致性以及跨地域同步等问题仍然是业界亟待解决的难题。随着GDPR等法规的出台,企业在使用缓存技术时还需格外注意合规性,确保用户数据的安全与合法使用。在未来,我们或许可以看到更多结合区块链技术的去中心化缓存解决方案,为用户提供更加透明和安全的服务体验。
2025-05-02 15:46:14
80
素颜如水
转载文章
...路总结了一篇关于卡顿优化这块的文章。 卡顿问题是一个老生常谈的话题了,一个App的好坏,卡顿也许会占一半,它直接决定了用户的留存问题,各大app排行版上,那些知名度较高,但是排行较低的,可能就要思考思考是不是和你app本身有关系了。 卡顿一直是性能优化中相对重要的一个点,因为其涉及了UI绘制、垃圾回收(GC)、线程调度以及Binder,CPU,GPU方面等JVM以及FrameWork相关知识 如果能做好卡顿优化,那么也就间接证明你对Android FrameWork的理解之深。 接下来我们就来讲解下卡顿方面的知识。 什么是卡顿: 对用户来讲就是界面不流畅,滞顿。 场景如下: 1.视频加载慢,画面卡顿,卡死,黑屏 2.声音卡顿,音画不同步。 3.动画帧卡顿,交互响应慢 4.滑动不跟手,列表自动更新,滚动不流畅 5.网络响应慢,数据和画面展示慢、 6.过渡动画生硬。 7.界面不可交互,卡死,等等现象。 卡顿是如何发生的 卡顿产生的原因一般都比较复杂,如CPU内存大小,IO操作,锁操作,低效的算法等都会引起卡顿。 站在开发的角度看: 通常我们讲,屏幕刷新率是60fps,需要在16ms内完成所有的工作才不会造成卡顿。 为什么是16ms,不是17,18呢? 下面我们先来理清在UI绘制中的几个概念: SurfaceFlinger: SurfaceFlinger作用是接受多个来源的图形显示数据Surface,合成后发送到显示设备,比如我们的主界面中:可能会有statusBar,侧滑菜单,主界面,这些View都是独立Surface渲染和更新,最后提交给SF后,SF根据Zorder,透明度,大小,位置等参数,合成为一个数据buffer,传递HWComposer或者OpenGL处理,最终给显示器。 在显示过程中使用到了bufferqueue,surfaceflinger作为consumer方,比如windowmanager管理的surface作为生产方产生页面,交由surfaceflinger进行合成。 VSYNC Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,VSYNC是一种在PC上很早就有应用,可以理解为一种定时中断技术。 tearing 问题: 早期的 Android 是没有 vsync 机制的,CPU 和 GPU 的配合也比较混乱,这也造成著名的 tearing 问题,即 CPU/GPU 直接更新正在显示的屏幕 buffer 造成画面撕裂。 后续 Android 引入了双缓冲机制,但是 buffer 的切换也需要一个比较合适的时机,也就是屏幕扫描完上一帧后的时机,这也就是引入 vsync 的原因。 早先一般的屏幕刷新率是 60fps,所以每个 vsync 信号的间隔也是 16ms,不过随着技术的更迭以及厂商对于流畅性的追求,越来越多 90fps 和 120fps 的手机面世,相对应的间隔也就变成了 11ms 和 8ms。 VSYNC信号种类: 1.屏幕产生的硬件VSYNC:硬件VSYNC是一种脉冲信号,起到开关和触发某种操作的作用。 2.由SurfaceFlinger将其转成的软件VSYNC信号,经由Binder传递给Choreographer Choreographer: 编舞者,用于注册VSYNC信号并接收VSYNC信号回调,当内部接收到这个信号时最终会调用到doFrame进行帧的绘制操作。 Choreographer在系统中流程: 如何通过Choreographer计算掉帧情况:原理就是: 通过给Choreographer设置FrameCallback,在每次绘制前后看时间差是16.6ms的多少倍,即为前后掉帧率。 使用方式如下: //Application.javapublic void onCreate() {super.onCreate();//在Application中使用postFrameCallbackChoreographer.getInstance().postFrameCallback(new FPSFrameCallback(System.nanoTime()));}public class FPSFrameCallback implements Choreographer.FrameCallback {private static final String TAG = "FPS_TEST";private long mLastFrameTimeNanos = 0;private long mFrameIntervalNanos;public FPSFrameCallback(long lastFrameTimeNanos) {mLastFrameTimeNanos = lastFrameTimeNanos;mFrameIntervalNanos = (long)(1000000000 / 60.0);}@Overridepublic void doFrame(long frameTimeNanos) {//初始化时间if (mLastFrameTimeNanos == 0) {mLastFrameTimeNanos = frameTimeNanos;}final long jitterNanos = frameTimeNanos - mLastFrameTimeNanos;if (jitterNanos >= mFrameIntervalNanos) {final long skippedFrames = jitterNanos / mFrameIntervalNanos;if(skippedFrames>30){//丢帧30以上打印日志Log.i(TAG, "Skipped " + skippedFrames + " frames! "+ "The application may be doing too much work on its main thread.");} }mLastFrameTimeNanos=frameTimeNanos;//注册下一帧回调Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this);} } UI绘制全路径分析: 有了前面几个概念,这里我们让SurfaceFlinger结合View的绘制流程用一张图来表达整个绘制流程: 生产者:APP方构建Surface的过程。 消费者:SurfaceFlinger UI绘制全路径分析卡顿原因: 接下来,我们逐个分析,看看都会有哪些原因可能造成卡顿: 1.渲染流程 1.Vsync 调度:这个是起始点,但是调度的过程会经过线程切换以及一些委派的逻辑,有可能造成卡顿,但是一般可能性比较小,我们也基本无法介入; 2.消息调度:主要是 doframe Message 的调度,这就是一个普通的 Handler 调度,如果这个调度被其他的 Message 阻塞产生了时延,会直接导致后续的所有流程不会被触发 3.input 处理:input 是一次 Vsync 调度最先执行的逻辑,主要处理 input 事件。如果有大量的事件堆积或者在事件分发逻辑中加入大量耗时业务逻辑,会造成当前帧的时长被拉大,造成卡顿,可以尝试通过事件采样的方案,减少 event 的处理 4.动画处理:主要是 animator 动画的更新,同理,动画数量过多,或者动画的更新中有比较耗时的逻辑,也会造成当前帧的渲染卡顿。对动画的降帧和降复杂度其实解决的就是这个问题; 5.view 处理:主要是接下来的三大流程,过度绘制、频繁刷新、复杂的视图效果都是此处造成卡顿的主要原因。比如我们平时所说的降低页面层级,主要解决的就是这个问题; 6.measure/layout/draw:view 渲染的三大流程,因为涉及到遍历和高频执行,所以这里涉及到的耗时问题均会被放大,比如我们会降不能在 draw 里面调用耗时函数,不能 new 对象等等; 7.DisplayList 的更新:这里主要是 canvas 和 displaylist 的映射,一般不会存在卡顿问题,反而可能存在映射失败导致的显示问题; 8.OpenGL 指令转换:这里主要是将 canvas 的命令转换为 OpenGL 的指令,一般不存在问题 9.buffer 交换:这里主要指 OpenGL 指令集交换给 GPU,这个一般和指令的复杂度有关 10.GPU 处理:顾名思义,这里是 GPU 对数据的处理,耗时主要和任务量和纹理复杂度有关。这也就是我们降低 GPU 负载有助于降低卡顿的原因; 11.layer 合成:Android P 修改了 Layer 的计算方法 , 把这部分放到了 SurfaceFlinger 主线程去执行, 如果后台 Layer 过多, 就会导致 SurfaceFlinger 在执行 rebuildLayerStacks 的时候耗时 , 导致 SurfaceFlinger 主线程执行时间过长。 可以选择降低Surface层级来优化卡顿。 12.光栅化/Display:这里暂时忽略,底层系统行为; Buffer 切换:主要是屏幕的显示,这里 buffer 的数量也会影响帧的整体延迟,不过是系统行为,不能干预。 2.系统负载 内存:内存的吃紧会直接导致 GC 的增加甚至 ANR,是造成卡顿的一个不可忽视的因素; CPU:CPU 对卡顿的影响主要在于线程调度慢、任务执行的慢和资源竞争,比如 1.降频会直接导致应用卡顿; 2.后台活动进程太多导致系统繁忙,cpu \ io \ memory 等资源都会被占用, 这时候很容易出现卡顿问题 ,这种情况比较常见,可以使用dumpsys cpuinfo查看当前设备的cpu使用情况: 3.主线程调度不到 , 处于 Runnable 状态,这种情况比较少见 4.System 锁:system_server 的 AMS 锁和 WMS 锁 , 在系统异常的情况下 , 会变得非常严重 , 如下图所示 , 许多系统的关键任务都被阻塞 , 等待锁的释放 , 这时候如果有 App 发来的 Binder 请求带锁 , 那么也会进入等待状态 , 这时候 App 就会产生性能问题 ; 如果此时做 Window 动画 , 那么 system_server 的这些锁也会导致窗口动画卡顿 GPU:GPU 的影响见渲染流程,但是其实还会间接影响到功耗和发热; 功耗/发热:功耗和发热一般是不分家的,高功耗会引起高发热,进而会引起系统保护,比如降频、热缓解等,间接的导致卡顿。 如何监控卡顿 线下监控: 我们知道卡顿问题的原因错综复杂,但最终都可以反馈到CPU使用率上来 1.使用dumpsys cpuinfo命令 这个命令可以获取当时设备cpu使用情况,我们可以在线下通过重度使用应用来检测可能存在的卡顿点 A8S:/ $ dumpsys cpuinfoLoad: 1.12 / 1.12 / 1.09CPU usage from 484321ms to 184247ms ago (2022-11-02 14:48:30.793 to 2022-11-02 14:53:30.866):2% 1053/scanserver: 0.2% user + 1.7% kernel0.6% 934/system_server: 0.4% user + 0.1% kernel / faults: 563 minor0.4% 564/signserver: 0% user + 0.4% kernel0.2% 256/ueventd: 0.1% user + 0% kernel / faults: 320 minor0.2% 474/surfaceflinger: 0.1% user + 0.1% kernel0.1% 576/vendor.sprd.hardware.gnss@2.0-service: 0.1% user + 0% kernel / faults: 54 minor0.1% 286/logd: 0% user + 0% kernel / faults: 10 minor0.1% 2821/com.allinpay.appstore: 0.1% user + 0% kernel / faults: 1312 minor0.1% 447/android.hardware.health@2.0-service: 0% user + 0% kernel / faults: 1175 minor0% 1855/com.smartpos.dataacqservice: 0% user + 0% kernel / faults: 755 minor0% 2875/com.allinpay.appstore:pushcore: 0% user + 0% kernel / faults: 744 minor0% 1191/com.android.systemui: 0% user + 0% kernel / faults: 70 minor0% 1774/com.android.nfc: 0% user + 0% kernel0% 172/kworker/1:2: 0% user + 0% kernel0% 145/irq/24-70900000: 0% user + 0% kernel0% 575/thermald: 0% user + 0% kernel / faults: 300 minor... 2.CPU Profiler 这个工具是AS自带的CPU性能检测工具,可以在PC上实时查看我们CPU使用情况。 AS提供了四种Profiling Model配置: 1.Sample Java Methods:在应用程序基于Java的代码执行过程中,频繁捕获应用程序的调用堆栈 获取有关应用程序基于Java的代码执行的时间和资源使用情况信息。 2.Trace java methods:在运行时对应用程序进行检测,以在每个方法调用的开始和结束时记录时间戳。收集时间戳并进行比较以生成方法跟踪数据,包括时序信息和CPU使用率。 请注意与检测每种方法相关的开销会影响运行时性能,并可能影响性能分析数据。对于生命周期相对较短的方法,这一点甚至更为明显。此外,如果您的应用在短时间内执行大量方法,则探查器可能会很快超过其文件大小限制,并且可能无法记录任何进一步的跟踪数据。 3.Sample C/C++ Functions:捕获应用程序本机线程的示例跟踪。要使用此配置,您必须将应用程序部署到运行Android 8.0(API级别26)或更高版本的设备。 4.Trace System Calls:捕获细粒度的详细信息,使您可以检查应用程序与系统资源的交互方式 您可以检查线程状态的确切时间和持续时间,可视化CPU瓶颈在所有内核中的位置,并添加自定义跟踪事件进行分析。在对性能问题进行故障排除时,此类信息可能至关重要。要使用此配置,您必须将应用程序部署到运行Android 7.0(API级别24)或更高版本的设备。 使用方式: Debug.startMethodTracing("");// 需要检测的代码片段...Debug.stopMethodTracing(); 优点:有比较全面的调用栈以及图像化方法时间显示,包含所有线程的情况 缺点:本身也会带来一点的性能开销,可能会带偏优化方向 火焰图:可以显示当前应用的方法堆栈: 3.Systrace Systrace在前面一篇分析启动优化的文章讲解过 这里我们简单来复习下: Systrace用来记录当前应用的系统以及应用(使用Trace类打点)的各阶段耗时信息包括绘制信息以及CPU信息等。 使用方式: Trace.beginSection("MyApp.onCreate_1");alt(200);Trace.endSection(); 在命令行中: python systrace.py -t 5 sched gfx view wm am app webview -a "com.chinaebipay.thirdcall" -o D:\trac1.html 记录的方法以及CPU中的耗时情况: 优点: 1.轻量级,开销小,CPU使用率可以直观反映 2.右侧的Alerts能够根据我们应用的问题给出具体的建议,比如说,它会告诉我们App界面的绘制比较慢或者GC比较频繁。 4.StrictModel StrictModel是Android提供的一种运行时检测机制,用来帮助开发者自动检测代码中不规范的地方。 主要和两部分相关: 1.线程相关 2.虚拟机相关 基础代码: private void initStrictMode() {// 1、设置Debug标志位,仅仅在线下环境才使用StrictModeif (DEV_MODE) {// 2、设置线程策略StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectCustomSlowCalls() //API等级11,使用StrictMode.noteSlowCode.detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork() // or .detectAll() for all detectable problems.penaltyLog() //在Logcat 中打印违规异常信息// .penaltyDialog() //也可以直接跳出警报dialog// .penaltyDeath() //或者直接崩溃.build());// 3、设置虚拟机策略StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder().detectLeakedSqlLiteObjects()// 给NewsItem对象的实例数量限制为1.setClassInstanceLimit(NewsItem.class, 1).detectLeakedClosableObjects() //API等级11.penaltyLog().build());} } 线上监控: 线上需要自动化的卡顿检测方案来定位卡顿,它能记录卡顿发生时的场景。 自动化监控原理: 采用拦截消息调度流程,在消息执行前埋点计时,当耗时超过阈值时,则认为是一次卡顿,会进行堆栈抓取和上报工作 首先,我们看下Looper用于执行消息循环的loop()方法,关键代码如下所示: / Run the message queue in this thread. Be sure to call {@link quit()} to end the loop./public static void loop() {...for (;;) {Message msg = queue.next(); // might blockif (msg == null) {// No message indicates that the message queue is quitting.return;// This must be in a local variable, in case a UI event sets the loggerfinal Printer logging = me.mLogging;if (logging != null) {// 1logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +msg.callback + ": " + msg.what);}...try {// 2 msg.target.dispatchMessage(msg);dispatchEnd = needEndTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0;} finally {if (traceTag != 0) {Trace.traceEnd(traceTag);} }...if (logging != null) {// 3logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);} 在Looper的loop()方法中,在其执行每一个消息(注释2处)的前后都由logging进行了一次打印输出。可以看到,在执行消息前是输出的">>>>> Dispatching to “,在执行消息后是输出的”<<<<< Finished to ",它们打印的日志是不一样的,我们就可以由此来判断消息执行的前后时间点。 具体的实现可以归纳为如下步骤: 1、首先,我们需要使用Looper.getMainLooper().setMessageLogging()去设置我们自己的Printer实现类去打印输出logging。这样,在每个message执行的之前和之后都会调用我们设置的这个Printer实现类。 2、如果我们匹配到">>>>> Dispatching to "之后,我们就可以执行一行代码:也就是在指定的时间阈值之后,我们在子线程去执行一个任务,这个任务就是去获取当前主线程的堆栈信息以及当前的一些场景信息,比如:内存大小、电脑、网络状态等。 3、如果在指定的阈值之内匹配到了"<<<<< Finished to ",那么说明message就被执行完成了,则表明此时没有产生我们认为的卡顿效果,那我们就可以将这个子线程任务取消掉。 这里我们使用blockcanary来做测试: BlockCanary APM是一个非侵入式的性能监控组件,可以通过通知的形式弹出卡顿信息。它的原理就是我们刚刚讲述到的卡顿监控的实现原理。 使用方式: 1.导入依赖 implementation 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0' Application的onCreate方法中开启卡顿监控 // 注意在主进程初始化调用BlockCanary.install(this, new AppBlockCanaryContext()).start(); 3.继承BlockCanaryContext类去实现自己的监控配置上下文类 public class AppBlockCanaryContext extends BlockCanaryContext {....../ 指定判定为卡顿的阈值threshold (in millis), 你可以根据不同设备的性能去指定不同的阈值 @return threshold in mills/public int provideBlockThreshold() {return 1000;}....} 4.在Activity的onCreate方法中执行一个耗时操作 try {Thread.sleep(4000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} 5.结果: 可以看到一个和LeakCanary一样效果的阻塞可视化堆栈图 那有了BlockCanary的方法耗时监控方式是不是就可以解百愁了呢,呵呵。有那么容易就好了 根据原理:我们拿到的是msg执行前后的时间和堆栈信息,如果msg中有几百上千个方法,就无法确认到底是哪个方法导致的耗时,也有可能是多个方法堆积导致。 这就导致我们无法准确定位哪个方法是最耗时的。如图中:堆栈信息是T2的,而发生耗时的方法可能是T1到T2中任何一个方法甚至是堆积导致。 那如何优化这块? 这里我们采用字节跳动给我们提供的一个方案:基于 Sliver trace 的卡顿监控体系 Sliver trace 整体流程图: 主要包含两个方面: 检测方案: 在监控卡顿时,首先需要打开 Sliver 的 trace 记录能力,Sliver 采样记录 trace 执行信息,对抓取到的堆栈进行 diff 聚合和缓存。 同时基于我们的需要设置相应的卡顿阈值,以 Message 的执行耗时为衡量。对主线程消息调度流程进行拦截,在消息开始分发执行时埋点,在消息执行结束时计算消息执行耗时,当消息执行耗时超过阈值,则认为产生了一次卡顿。 堆栈聚合策略: 当卡顿发生时,我们需要为此次卡顿准备数据,这部分工作是在端上子线程中完成的,主要是 dump trace 到文件以及过滤聚合要上报的堆栈。分为以下几步: 1.拿到缓存的主线程 trace 信息并 dump 到文件中。 2.然后从文件中读取 trace 信息,按照数据格式,从最近的方法栈向上追溯,找到当前 Message 包含的全部 trace 信息,并将当前 Message 的完整 trace 写入到待上传的 trace 文件中,删除其余 trace 信息。 3.遍历当前 Message trace,按照(Method 执行耗时 > Method 耗时阈值 & Method 耗时为该层堆栈中最耗时)为条件过滤出每一层函数调用堆栈的最长耗时函数,构成最后要上报的堆栈链路,这样特征堆栈中的每一步都是最耗时的,且最底层 Method 为最后的耗时大于阈值的 Method。 之后,将 trace 文件和堆栈一同上报,这样的特征堆栈提取策略保证了堆栈聚合的可靠性和准确性,保证了上报到平台后堆栈的正确合理聚合,同时提供了进一步分析问题的 trace 文件。 可以看到字节给的是一整套监控方案,和前面BlockCanary不同之处就在于,其是定时存储堆栈,缓存,然后使用diff去重的方式,并上传到服务器,可以最大限度的监控到可能发生比较耗时的方法。 开发中哪些习惯会影响卡顿的发生 1.布局太乱,层级太深。 1.1:通过减少冗余或者嵌套布局来降低视图层次结构。比如使用约束布局代替线性布局和相对布局。 1.2:用 ViewStub 替代在启动过程中不需要显示的 UI 控件。 1.3:使用自定义 View 替代复杂的 View 叠加。 2.主线程耗时操作 2.1:主线程中不要直接操作数据库,数据库的操作应该放在数据库线程中完成。 2.2:sharepreference尽量使用apply,少使用commit,可以使用MMKV框架来代替sharepreference。 2.3:网络请求回来的数据解析尽量放在子线程中,不要在主线程中进行复制的数据解析操作。 2.4:不要在activity的onResume和onCreate中进行耗时操作,比如大量的计算等。 2.5:不要在 draw 里面调用耗时函数,不能 new 对象 3.过度绘制 过度绘制是同一个像素点上被多次绘制,减少过度绘制一般减少布局背景叠加等方式,如下图所示右边是过度绘制的图片。 4.列表 RecyclerView使用优化,使用DiffUtil和notifyItemDataSetChanged进行局部更新等。 5.对象分配和回收优化 自从Android引入 ART 并且在Android 5.0上成为默认的运行时之后,对象分配和垃圾回收(GC)造成的卡顿已经显著降低了,但是由于对象分配和GC有额外的开销,它依然又可能使线程负载过重。 在一个调用不频繁的地方(比如按钮点击)分配对象是没有问题的,但如果在在一个被频繁调用的紧密的循环里,就需要避免对象分配来降低GC的压力。 减少小对象的频繁分配和回收操作。 好了,关于卡顿优化的问题就讲到这里,下篇文章会对卡顿中的ANR情况的处理,这里做个铺垫。 如果喜欢我的文章,欢迎关注我的公众号。 点击这看原文链接: 参考 Android卡顿检测及优化 一文读懂直播卡顿优化那些事儿 “终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解! 深入探索Android卡顿优化(上) 西瓜卡顿 & ANR 优化治理及监控体系建设 5376)] 参考 Android卡顿检测及优化 一文读懂直播卡顿优化那些事儿 “终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解! 深入探索Android卡顿优化(上) 西瓜卡顿 & ANR 优化治理及监控体系建设 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/yuhaibing111/article/details/127682399。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-26 08:05:57
214
转载
MemCache
...作为一种高效的分布式缓存系统,在处理高并发、大数据量场景中发挥着重要作用。不过,在实际动手布阵这套系统的时候,如何在满是分散节点的环境里头,既把多个MemCache节点管理得井井有条,又保证数据能在各个节点间实现靠谱的分布式存储和同步更新,这可真是个挺让人挠头的技术难题啊。本文将围绕这一主题,结合代码实例,深入探讨并给出解决方案。 1. MemCache在分布式环境中的部署策略 首先,我们需要理解MemCache在分布式环境下的工作原理。MemCache这东西吧,本身并不具备跨节点数据一致性的功能,也就是说,每个节点都是个自给自足的小缓存个体,它们之间没有那种自动化同步数据的机制。所以,当我们在实际动手部署的时候,得想办法让这些工作量分散开,就像大家分担家务一样。这里我们可以用个很巧妙的方法,就叫“一致性哈希”,这个算法就像一个超级智能的分配器,能帮我们精准地判断每一份数据应该放在哪个小仓库(节点)里头,这样一来,所有的东西都能各归其位,整整齐齐。 python from pymemcache.client.hash import ConsistentHashRing nodes = [('node1', 11211), ('node2', 11211), ('node3', 11211)] ring = ConsistentHashRing(nodes) 使用一致性哈希决定key对应的节点 node, _ = ring.get_node('your_key') 2. 数据的分布式存储 上述的一致性哈希算法能够保证当新增或减少节点时,对已存在的大部分键值对的映射关系影响较小,从而实现数据的均衡分布。此外,咱们得牢牢记住一个大原则:如果有那么些关系紧密的数据兄弟,最好让它们挤在同一台MemCache服务器上,这样可以有效避免因为跨节点访问而产生的网络开销,懂我意思吧? 3. 同步更新问题及其解决思路 MemCache本身不具备数据同步功能,因此在分布式环境下进行数据更新时,需要通过应用层逻辑来保障一致性。常见的一种做法是“先更新数据库,再清除相关缓存”。 python 假设我们有一个更新用户信息的方法 def update_user_info(user_id, new_info): 先更新数据库 db.update_user(user_id, new_info) 清除MemCache中相关的缓存数据 memcached_client.delete(f'user_{user_id}') 另一种策略是引入消息队列,例如使用Redis Pub/Sub或者RabbitMQ等中间件,当数据库发生变更时,发布一条消息通知所有MemCache节点删除对应的缓存项。 4. MemCache节点的维护与监控 为了保证MemCache集群的稳定运行,我们需要定期对各个节点进行健康检查和性能监控,及时发现并处理可能出现的内存溢出、节点失效等问题。可以通过编写运维脚本定期检查,或者接入诸如Prometheus+Grafana这样的监控工具进行可视化管理。 bash 示例:简单的shell脚本检查MemCache节点状态 for node in $(cat memcache_nodes.txt); do echo "Checking ${node}..." telnet $node 11211 <<< stats | grep -q 'STAT bytes 0' if [ $? -eq 0 ]; then echo "${node} is down or not responding." else echo "${node} is up and running." fi done 总的来说,要在分布式环境中有效管理和维护多个MemCache节点,并实现数据的分布式存储与同步更新,不仅需要合理设计数据分布策略,还需要在应用层面对数据一致性进行把控,同时配合完善的节点监控和运维体系,才能确保整个缓存系统的高效稳定运行。在整个探险历程中,咱们得时刻动脑筋、动手尝试、灵活应变、优化咱的计划,这绝对是一个挑战多多、趣味盎然的过程,让人乐在其中。
2023-11-14 17:08:32
69
凌波微步
MemCache
...数据技术的快速发展,缓存系统的优化和管理变得更加关键。最近的一份报告指出,某知名电商网站在“双十一”购物节期间遭遇了严重的缓存雪崩事件,导致大量用户无法正常访问商品信息,严重影响了用户体验和业务运营。此次事件暴露出在高并发场景下,单一缓存系统的设计缺陷和应急响应机制的不足。为了避免类似问题再次发生,该企业迅速采取了多项改进措施,包括引入多级缓存架构、优化缓存过期策略以及增强系统监控和报警机制。这些举措不仅提升了系统的稳定性,也为其他面临相似挑战的企业提供了宝贵的参考经验。 与此同时,有研究团队针对缓存击穿现象进行了深入分析,发现热点数据的频繁访问是导致缓存击穿的主要原因之一。研究人员提出了一种基于机器学习的预测模型,能够提前识别出潜在的热点数据,并采取预加载等策略进行预防。这一创新方法已经在多个实际应用场景中得到了验证,显著降低了缓存击穿的风险,提高了系统的整体性能和可用性。 此外,根据Gartner发布的最新报告,未来几年内,随着边缘计算和物联网技术的普及,缓存系统将面临更加复杂和多变的环境。因此,企业需要不断优化现有的缓存策略,探索新的技术和方法,以应对日益增长的数据处理需求和更高的性能要求。例如,采用分布式缓存方案、引入内存数据库以及利用容器化技术提高系统的灵活性和扩展性,都是值得考虑的方向。这些技术的应用不仅能有效缓解缓存雪崩和缓存击穿问题,还能为企业带来更高效、更稳定的IT基础设施支持。
2024-11-22 15:40:26
59
岁月静好
MySQL
...本的不断更新迭代,其性能、安全性及兼容性等方面均得到了显著提升,尤其在云原生环境下支持更高效的数据处理能力。 例如,AWS近期宣布对其Amazon RDS for MySQL服务进行升级,全面支持MySQL 8.0版本,用户可以利用其增强的窗口函数、JSON功能以及安全审计特性来构建更为复杂且安全的企业级应用。此外,Google Cloud也发布了关于优化MySQL在GCP(Google Cloud Platform)上的最佳实践指南,强调了如何结合Cloud SQL与缓存技术如Memcached或Redis,以实现数据的快速读取与响应。 与此同时,对于大数据场景下的MySQL应用,业界正积极探索将其与Apache Spark、Hadoop等大数据框架深度整合的可能性,通过建立高效的数据管道,实现SQL查询与大数据分析任务的无缝对接。这种趋势使得MySQL不仅局限于在线交易处理(OLTP),也开始在在线分析处理(OLAP)领域展现潜力。 综上所述,MySQL作为关系型数据库的重要代表,在面对云计算、大数据等新兴技术挑战时,持续演进并展现出强大的适应力。深入研究MySQL的新特性及其在不同技术栈中的集成应用,将有助于开发者更好地应对实际业务需求,提升系统性能与稳定性。
2024-02-28 15:31:14
130
逻辑鬼才
转载文章
...更智能、高效的数据库性能优化与故障预测。 例如,新版本引入了基于AI和机器学习技术的自动SQL调整功能,可根据实时负载和历史数据动态优化SQL执行计划,显著提升系统性能。此外,增强的云基础设施支持能力,使得跨公有云、私有云及本地环境的多云数据库资源得以统一管理,简化混合云环境下的运维复杂性。 同时,针对数据库安全性的重视也在不断提升。Oracle Enterprise Manager提供了更为全面的安全审计与合规检查工具,确保数据库活动符合最新的安全标准与法规要求,有效防止潜在的数据泄露风险。 综上所述,随着企业数字化转型的加速推进,高效、智能且安全的数据库管理系统愈发重要。对于Oracle Enterprise Manager的用户而言,持续关注产品更新迭代并结合实际业务需求升级运维策略,将有助于提升整体IT运营效率与稳定性,以应对日益复杂的业务挑战和不断变化的技术环境。
2023-07-25 18:45:23
131
转载
PostgreSQL
...据时代,SQL 查询优化不仅是数据库管理的基础技能,也是提升系统性能的关键环节。最近,一家知名电商公司通过优化 SQL 查询大幅提升了系统响应速度,节省了大量服务器资源。该公司原先的查询语句在处理大规模数据时,由于多次连接操作,导致查询效率低下。经过团队的技术攻关,他们采用了一种更为高效的连接策略,将原本需要两次查询的操作合并为一次,显著减少了数据库的负载。此外,他们还引入了缓存机制,对频繁访问的数据进行预加载,进一步提升了系统的整体性能。 这一案例不仅展示了SQL优化的实际效果,也为其他企业在面对类似问题时提供了宝贵的经验。除了技术手段之外,企业还需要培养一支具备深厚SQL知识和技术背景的专业团队,以便在遇到复杂问题时能够迅速找到解决方案。随着云计算和大数据技术的不断发展,SQL查询优化的重要性将会日益凸显。未来,企业和开发者们需要不断学习和探索新的优化方法,以适应日新月异的技术环境。 此外,许多数据库专家和学者也在不断研究新的SQL优化技术,比如使用机器学习算法自动优化查询计划,以及利用分布式计算框架来加速数据处理。这些新技术有望在未来几年内广泛应用于各大企业和组织,帮助它们更好地应对海量数据带来的挑战。通过持续的技术创新和实践,我们可以期待数据库查询优化领域将迎来更多的突破和发展。
2025-03-06 16:20:34
54
林中小径_
Apache Lucene
...会有点力不从心,出现性能上的小状况。 三、Lucene处理大型文本文件的问题 那么,当我们在处理大型文本文件时,Apache Lucene为什么会遇到问题呢? 1. 存储效率低下 Lucene主要是通过索引来提高搜索效率,但是随着文本数据的增大,索引也会变得越来越大。这就意味着,为了存储这些索引,我们需要更多的内存空间,这样一来,不可避免地会对整个系统的运行速度和效率产生影响。说得通俗点,就像是你的书包,如果放的索引卡片越多,虽然找东西方便了,但书包本身会变得更重,背起来也就更费劲儿,系统也是一样的道理,索引多了,内存空间占用大了,自然就会影响到它整体的运行表现啦。 2. 分片限制 Lucene的内部设计是基于分片进行数据处理的,每一份分片都有自己的索引。不过呢,要是遇到那种超级大的文本文件,这些切分出来的片段也会跟着变得贼大,这样一来,查询速度可就慢得跟蜗牛赛跑似的了。 3. IO操作频繁 当处理大型文本文件时,Lucene需要频繁地进行IO操作(例如读取和写入磁盘),这会极大地降低系统性能。 四、解决办法 既然我们已经了解了Lucene处理大型文本文件的问题所在,那么有什么方法可以解决这些问题呢? 1. 使用分布式存储 如果文本文件非常大,我们可以考虑将其分割成多个部分,然后在不同的机器上分别存储和处理。这样不仅可以减少单台机器的压力,还可以提高整个系统的吞吐量。 2. 使用更高效的索引策略 我们可以尝试使用更高效的索引策略,例如倒排索引或者近似最近邻算法。这些策略可以在一定程度上提高索引的压缩率和查询速度。 3. 优化IO操作 为了减少IO操作的影响,我们可以考虑使用缓存技术,例如MapReduce。这种技术有个绝活,能把部分计算结果暂时存放在内存里头,这样一来就不用老是翻来覆去地读取和写入磁盘了,省了不少功夫。 五、总结 虽然Apache Lucene在处理大量文本数据时可能存在一些问题,但只要我们合理利用现有的技术和工具,就可以有效地解决这些问题。在未来,我们盼着Lucene能够再接再厉,进一步把自己的性能和功能提升到新的高度,这样一来,就能轻轻松松应对更多的应用场景,满足大家的各种需求啦!
2023-01-19 10:46:46
509
清风徐来-t
Mongo
...检查的效率直接影响到系统的性能和用户体验。正如上文所述,通过合理设计并使用复合索引,可以在MongoDB等NoSQL数据库中有效提升数据一致性检查的速度。然而,这只是优化策略的一部分,实际场景下可能还涉及更多复杂因素。 近期(根据实际日期填写),MongoDB官方发布了4.4版本,其中引入了更为先进的索引类型——“Sphere and Text”,以及对索引构建和维护过程的改进,这些更新极大地提升了大规模数据查询和处理效率。此外,对于分布式环境下的数据一致性问题,诸如冲突解决、事务支持等方面,MongoDB也在持续强化其功能以满足企业级应用场景的需求。 另一方面,随着云计算和大数据技术的发展,诸如Amazon DynamoDB等云服务提供的完全托管型数据库服务,在保证强一致性的同时,也提供了近乎实时的数据读写能力。它们利用分片、并发控制等多种技术手段,有效应对数据量激增带来的性能挑战。 因此,开发者不仅需要深入理解所用数据库的具体特性,关注其最新发展动态,更要结合具体业务场景灵活运用各种优化策略和技术手段,以确保数据一致性和系统性能的最优化。同时,随着ACID属性在NoSQL领域的逐步增强,未来在保证数据一致性方面将有更多成熟且高效的解决方案可供选择。
2023-02-20 23:29:59
137
诗和远方-t
HBase
...负荷运转一样,一大堆性能卡壳的问题和运维叔叔的头疼事儿就跟着来了。今天,伙计们,咱们来开个脑洞大作战,一边深入挖掘问题的本质,一边动手找答案,就像侦探破案一样,既有趣又实用! 二、HBase架构与CPU使用率的关系 1. HBase架构简述 HBase的核心是其行式存储模型,它将数据划分为一个个行键(Row Key),通过哈希函数分布到各个Region Server上。每当有查询信息冒泡上来,Region Server就像个老练的寻宝者,它会根据那个特别的行键线索,迅速定位到相应的Region,然后开始它的处理之旅。这就意味着,CPU使用率的高低,很大程度上取决于Region Server的负载。 2. CPU使用率过高的可能原因 - Region Splitting:随着数据的增长,Region可能会分裂成多个,导致Region Server需要处理更多的请求,CPU占用率上升。 - 热点数据:如果某些行键被频繁访问,会导致对应Region Server的CPU资源过度集中。 - 过多的Compaction操作:定期的合并(Compaction)操作是为了优化数据存储,但过多的Compaction会增加CPU负担。 三、实例分析与代码示例 1. 示例1 检查Region Splitting hbase(main):001:0> getRegionSplitStatistics() 这个命令可以帮助我们查看Region Splitting的情况,如果返回值显示频繁分裂,就需要考虑是否需要调整Region大小或调整负载均衡策略。 2. 示例2 识别热点数据 hbase(main):002:0> scan 'your_table', {COLUMNS => ["cf:column"], MAXRESULTS => 1000, RAWKEYS => true} 通过扫描数据,找出热点行,然后可能需要采取缓存策略或者调整访问模式来分散热点压力。 3. 示例3 管理Compaction hbase(main):003:0> disable 'your_table' hbase(main):004:0> majorCompact 'your_table' hbase(main):005:0> enable 'your_table' 需要根据实际情况调整Compaction策略,避免频繁执行导致CPU飙升。 四、解决方案与优化策略 1. 负载均衡 合理设置Region大小,使用HBase的负载均衡器动态分配Region,减轻单个Server的压力。 2. 热点数据管理 通过二级索引、分片等手段,分散热点数据的访问,降低CPU使用率。 3. 定期监控 使用HBase的内置监控工具,如JMX或Hadoop Metrics2,持续跟踪CPU使用情况,及时发现问题。 4. 硬件升级 如果以上措施无法满足需求,可以考虑升级硬件,如增加更多CPU核心,提高内存容量。 五、结语 HBase服务器的CPU使用率过高并非无法解决的问题,关键在于我们如何理解和应对。懂透HBase的内部运作后,咱们就能像变魔术一样,轻轻松松地削减CPU的负担,让整个系统的速度嗖嗖提升,就像给车子换了个强劲的新引擎!你知道吗,每个问题背后都藏着小故事,就像侦探破案一样,得一点一滴地探索,才能找到那个超级定制的解决招数!
2024-04-05 11:02:24
432
月下独酌
Hibernate
...ernate也在持续优化其性能和功能以适应现代应用程序的需求。 例如,Hibernate 6.0版本于2021年底发布,其中对SessionFactory的实现进行了诸多改进,如简化配置过程,更好地整合微服务架构下的容器管理事务,并增强了对JDK新特性的支持,如模块化和记录式API。同时,对于SessionFactory生成Session的方式也进行了优化,提升了资源利用率和并发性能。 另外,在数据库优化方面, Hibernate不仅提供了丰富的缓存策略,还开始支持更先进的持久化单元(Persistence Unit)级别的二级缓存配置,使得开发者能够更灵活高效地进行数据访问层的性能调优。 因此,对于热衷于Java生态尤其是ORM技术的开发者来说,紧跟Hibernate的最新发展,结合实际项目需求深入理解和应用SessionFactory的特性,无疑将极大地提升开发效率和系统性能。同时,了解并比较不同ORM框架的优势与适用场景,也是每一位Java开发者应当关注和掌握的重要技能之一。
2023-07-29 23:00:44
491
半夏微凉-t
Dubbo
...一些问题,如负载均衡策略错误。本文将深入探讨这些问题,并提供相应的解决方案。 二、负载均衡策略概述 Dubbo的负载均衡策略是指在服务提供者集群中选择一个服务实例来响应客户端的请求。Dubbo支持多种负载均衡策略,如轮询、随机、最少连接数等。这些策略的选择直接影响到系统的性能和稳定性。 三、负载均衡策略错误的原因分析 1. 配置错误 当我们配置了错误的负载均衡策略时,会导致负载均衡失败。比如,假如我们选了轮询的方式,不过服务器的个数是个奇数,那最后就会有一个“孤零零”的服务器,它就无法接到任何请求啦。 2. 网络问题 当网络出现问题时,可能会导致负载均衡策略失效。比如说,假如某个服务器网络反应超级慢,就像蜗牛爬似的,即使它手头上的工作不多,也照样可能被挑中进行优化或者排查问题。 3. 服务器性能问题 如果某个服务器的性能较低,那么即使它的负载较小,也可能因为处理能力不足而导致响应时间过长,从而影响到整体的系统性能。 四、如何避免负载均衡策略错误? 1. 正确配置 在使用Dubbo时,我们需要确保配置的负载均衡策略是正确的。另外,还有一点要留意,就是服务器的数量最好是双数。这样子做,才能确保每台服务器都有机会“轮到”接收请求,不至于有服务器一直闲着没活干。 2. 监控网络 我们应该定期监控服务器的网络状况,及时发现并解决问题。 3. 考虑服务器性能 在选择服务器时,我们需要考虑其性能。要是条件允许的话,咱们最好能把服务器的性能使劲往上提,或者干脆多整几台服务器来应对。 五、解决负载均衡策略错误的方法 1. 重新配置 如果我们发现配置的负载均衡策略存在问题,可以尝试重新配置。当我们在重新调整配置时,千万要保证咱设置的策略是对头的,同时呢,得把所有可能冒出来的问题都提前摸个底,好好琢磨一下。 2. 增加服务器数量 如果我们发现服务器的数量不足以支撑当前的业务量,可以考虑增加服务器数量。这样一来,所有服务器都有机会“抢”到请求来处理,就像大家伙儿轮流干活,既不累垮谁,又能保证整体效率和系统的稳定性,妥妥地让整个系统表现更出色、更靠谱。 3. 使用更高级的负载均衡策略 如果我们发现现有的负载均衡策略不能满足我们的需求,可以考虑使用更高级的负载均衡策略。比如说,我们可以使一种基于机器学习的神奇负载均衡策略,这种策略超级智能,它能根据过去的数据自己动手调整各个部分的负载分配,确保整体效果达到最佳状态。就像是个自动调节器一样,让所有的工作量都恰到好处地平衡起来。 六、结论 Dubbo是一种强大的服务框架,但是我们在使用它时也会遇到各种各样的问题。当你碰上问题了,别一股脑儿就照搬默认设置去解决,咱得灵活点,根据实际情况来巧妙调整,这才是正解。只有这样,才能充分利用Dubbo的优势,提高系统的性能和稳定性。
2023-11-08 23:28:28
473
晚秋落叶-t
ActiveMQ
...储对ActiveMQ性能的影响 1. 引言 大家好,今天我们要聊一聊一个非常重要的主题——ActiveMQ中的持久化存储。在分布式系统里,消息队列就像是个超级有用的工具,它能帮我们把不同的应用模块分开来,让整个系统变得更稳当,也能轻松应对更多的用户和数据。简而言之,就是让系统变得更好用、更强大。ActiveMQ可是一款超火的开源消息代理软件,功能强大又灵活,各种场合都能见到它的身影。 不过,当我们谈论到ActiveMQ时,不得不提到的一个关键概念就是“持久化”。持久化存储意味着即使系统出现故障或重启,消息也不会丢失。这听起来很棒,但你知道吗?持久化也会对ActiveMQ的性能产生显著影响。嘿,今天我们来聊聊持久化存储是怎么影响ActiveMQ的性能的,顺便也分享几个能让你的ActiveMQ跑得更快的小技巧吧! 2. 持久化存储的基础 在深入讨论之前,让我们先了解一下ActiveMQ支持的几种持久化存储方式。默认情况下,ActiveMQ使用KahaDB作为其持久化存储引擎。除此之外,还有JDBC和AMQ等其他选择。每种方式都有其特点和适用场景: - KahaDB:专为ActiveMQ设计,提供了高吞吐量和低延迟的特性。 - JDBC:允许你将消息持久化到任何支持JDBC的数据库中,如MySQL或PostgreSQL。 - AMQ:一种较老的存储机制,通常不推荐使用,除非有特殊需求。 3. 性能影响分析 现在,让我们来看看为什么持久化会对性能产生影响。 3.1 写入延迟 当你启用持久化时,每条消息在被发送到消费者之前都需要被写入磁盘。这个过程会引入额外的延迟,尤其是在高负载情况下。比如说,你要是正忙着处理一大堆实时数据,那这种延迟很可能让用户觉得体验变差了。 java // 示例代码:如何配置ActiveMQ使用KahaDB 3.2 磁盘I/O瓶颈 随着持久化消息数量的增加,磁盘I/O成为了一个潜在的瓶颈。特别是当你经常在本地文件系统里读写东西时,磁盘可能会扛不住,变得越来越慢。这不仅会影响消息的处理速度,还可能增加整体系统的响应时间。 3.3 内存消耗 虽然持久化可以减轻内存压力,但同时也需要一定的内存来缓存待持久化的消息。要是配置得不对,很容易搞得内存不够用,那系统就会变得不稳定,运行也不流畅了。 4. 如何优化 既然我们知道持久化对性能有影响,那么接下来的问题就是:我们该如何优化呢? 4.1 选择合适的存储方式 根据你的应用场景选择最适合的存储方式至关重要。例如,对于需要高性能和低延迟的应用,可以选择KahaDB。而对于需要更复杂查询功能的应用,则可以考虑使用JDBC。 java // 示例代码:配置JDBC存储 4.2 调整持久化策略 ActiveMQ提供了多种持久化策略,你可以通过调整这些策略来平衡性能和可靠性之间的关系。比如说,你可以调整消息在内存里待多久才被清理,或者设定一个阈值,比如消息积累到一定数量了,才去存起来。 java // 示例代码:配置内存中的消息保留时间 4.3 使用硬件加速 最后,别忘了硬件也是影响性能的重要因素之一。使用SSD代替HDD可以显著减少磁盘I/O延迟。此外,确保你的服务器有足够的内存来支持缓存机制也很重要。 5. 结论 总之,持久化存储对ActiveMQ的性能确实有影响,但这并不意味着我们应该避免使用它。相反,只要我们聪明点选存储方式,调整下持久化策略,再用上硬件加速,就能把这些负面影响降到最低,还能保证系统稳定好用。 希望这篇文章对你有所帮助!如果你有任何问题或想分享自己的经验,请随时留言。我们一起学习,一起进步! --- 希望这篇文章符合你的期待,如果有任何具体需求或想要进一步探讨的内容,请随时告诉我!
2024-12-09 16:13:06
70
岁月静好
c#
...库操作的安全性和效率优化。近期,微软发布了.NET 5框架,其中包含了对ADO.NET的多项改进,强化了参数化查询的功能并提升了与数据库交互的性能。例如,新的DbParameterCollection API提供了一种更为安全和高效的方式来添加参数,有助于防止SQL注入攻击,并且能更好地适应各种数据库类型。 另外,随着DevOps和微服务架构的发展,数据库事务管理和错误回滚机制的重要性日益凸显。开发者在使用SqlHelper类进行数据插入时,应关注如何实现事务的一致性,确保在并发环境下数据完整性得以维持。为此,可以研究Entity Framework Core等ORM框架中的事务管理机制,它提供了更高级别的抽象,简化了数据库操作的复杂性。 同时,对于大型项目或高并发场景,数据库性能优化策略同样值得探讨。除了参数化查询、索引优化外,了解并运用分库分表、读写分离、缓存策略等手段也是提升系统整体性能的关键。例如,阿里巴巴开源的分布式数据库中间件MyCAT以及Redis等内存数据库在处理大规模数据插入和查询时表现出了显著的优势。 综上所述,在实际开发过程中,不仅要解决好封装SqlHelper类插入数据的基础问题,更要与时俱进地掌握最新的数据库操作技术和实践,以适应不断变化的技术环境和业务需求。
2023-06-22 20:26:47
406
素颜如水_t
VUE
...用反应慢的问题分析与优化策略 在Vue.js这一渐进式JavaScript框架的广泛应用中,我们偶尔会遇到性能瓶颈,尤其是在大型或复杂的单页面应用中,“Vue反应慢”的问题可能会对用户体验造成影响。这篇东西,咱们打算全方位、立体式地琢磨这个问题,不仅会掰开揉碎地讲明白,还会结合实际的代码例子,给你一步步展示,并且附带些贴心的优化小建议~ 1. 数据监听与虚拟DOM更新 Vue核心机制的理解 Vue利用其响应式系统来跟踪数据变化,并自动触发相应的视图更新。然而,当数据层级过深或者数据量过大时,Vue的依赖追踪和Diff算法可能会影响性能。 vue { { item.content } } 在此例中,当items数组中的任何元素发生变化时,Vue将会遍历整个列表重新渲染。为解决这个问题,我们可以使用computed属性配合filter、map等方法减少不必要的计算,或者使用v-if和track-by优化列表渲染。 2. 防止过度渲染 Vue生命周期钩子的合理运用 Vue组件的生命周期钩子函数如created、updated等会在特定阶段执行,频繁的生命周期调用也可能导致性能下降。 vue { { data } } 在这个例子中,每次点击都会触发更新操作,可能导致过度渲染。为了实现这个目标,我们可以考虑加入缓存这个小妙招,或者更酷一点,借助Vue的watch功能,让它像个机智的小侦探一样,只在数据真正“动起来”的时候,才会触发更新的操作。 3. 第三方库与组件优化 按需加载与懒加载 大型项目中通常会引用许多第三方库和自定义组件,一次性加载所有资源无疑会使初始渲染变慢。Vue提供了动态导入(异步组件)的功能来实现按需加载。 vue // 异步组件示例 const AsyncComponent = () => import('./AsyncComponent.vue'); export default { components: { AsyncComponent } } 上述代码中,AsyncComponent只有在被渲染到视图时才会被真正加载。此外,路由懒加载也是提升Vue应用性能的重要手段。 4. 性能工具的使用与监控 Vue DevTools的威力 最后,Vue DevTools是一款强大的开发者工具,它可以帮助我们深入洞察Vue应用内部的工作原理,定位性能瓶颈。比如,咱们可以通过“组件树”这个小工具,瞅瞅哪些组件被渲染得过于频繁,有点儿劳模转世的感觉;再者呢,利用“性能分析器”这位高手,好好查查哪些生命周期钩子耗时太长,像蜗牛赛跑似的。 综上所述,面对Vue应用可能出现的反应慢问题,我们需要理解Vue的核心机制,合理利用各种API与功能,适时引入性能优化策略,并借助工具进行问题定位与排查。这样操作,咱们的Vue应用才能既塞满各种实用功能,又能确保用户体验丝滑流畅,一点儿不卡顿。记住,优化是个持续的过程,需要我们在实践中不断探索与改进。
2023-02-07 14:18:17
138
落叶归根
RabbitMQ
...,支持更细粒度的过期策略设定,不仅限于单个消息,还能应用于订阅和主题级别,为开发者提供了更为灵活的消息生命周期管理工具。 另外,有企业实践表明,通过巧妙利用类似RabbitMQ TTL这样的机制,可以有效解决在实时数据处理、物联网设备消息缓存以及分布式系统中因消息堆积引发的一系列问题。比如,在某大型电商平台的库存同步场景中,通过设置合理的TTL值,确保了库存变更信息能够在指定时间内准确无误地传递至各个相关系统,极大地提升了系统的稳定性和响应速度。 此外,对于RabbitMQ TTL机制的深入理解和优化配置,也成为了提高业务系统性能与运维效率的重要手段。结合实际应用场景进行深度定制,既能防止消息积压导致的数据延迟或丢失,又能避免无效数据占用过多存储资源,从而助力企业构建更加高效、稳定的信息传输体系。
2023-12-09 11:05:57
94
林中小径-t
RocketMQ
...数限制的问题及其解决策略后,我们发现,在分布式消息队列的实际应用中,性能优化与系统稳定性的权衡至关重要。近期,阿里巴巴开源的RocketMQ社区对资源隔离和限流技术进行了进一步优化升级,允许用户更加精细化地管理不同租户或服务实例的连接数、线程数等资源指标,从而在保障整体系统稳定性的同时,也能更好地满足特定场景下高并发连接的需求。 与此同时,随着微服务架构和云原生技术的快速发展,服务网格(Service Mesh)概念被越来越多的企业采纳,其中istio、Linkerd等服务网格解决方案能够实现更细粒度的服务间通信管理和流量控制,包括对消息队列客户端连接数的有效治理。通过将这些先进的服务治理理念和技术与RocketMQ等消息中间件结合使用,可以在大规模分布式系统中实现更高效、更稳定的通信机制。 此外,对于消息分发策略的设计,一种新的趋势是采用智能路由和动态负载均衡算法,根据实时的系统负载、消费者处理能力等因素动态调整消息分配规则,从而最大化系统吞吐量并降低单点故障风险。这方面的研究与实践不仅可以有效解决连接数限制问题,而且也是提升整个系统可用性和健壮性的重要手段。 总之,在面对“消费者的连接数超过限制”这类挑战时,除了直接调整配置参数外,更应关注系统设计层面的优化,借助先进的技术和设计理念,从根本上提升系统的弹性扩展能力和资源利用率。
2023-10-04 08:19:39
132
心灵驿站-t
VUE
...ue.js通过响应式系统,能够自动追踪和更新视图,提供高效的DOM更新。 Intersection Observer API , 浏览器提供的高级API,用于监听两个节点是否相交(即进入或离开用户的视口)。在滚动加载场景中,开发者可以利用这个API监测用户滚动,当某个元素进入视口时触发加载新数据的操作,从而实现滚动到哪里,加载到哪里的效果。 Mint UI , 一个基于Vue.js的轻量级UI库,提供了丰富的组件和样式,方便快速构建美观且功能完备的前端应用。在本文中,mt-loadmore组件被用来实现滚动到页面底部时加载更多数据的功能。 $http , 可能是对axios或类似的HTTP客户端库的简化表示,用于在Vue应用中发起HTTP请求,获取数据。在文中,$http.get用于从服务器获取历史数据。 分页和批次加载 , 在处理大量数据时的一种优化策略,将数据分为多个批次进行加载,而不是一次性加载所有数据,以减少网络请求的压力和内存消耗。 缓存加载数据 , 将已经加载过的数据存储在本地,当用户再次访问相同数据时,直接从缓存中读取,而不是重新请求,提高了性能。 懒加载 , 一种优化策略,只在用户需要时才加载资源,如图片或视频,提高页面初始加载速度。在滚动加载中,通常指在用户滚动到特定位置时才加载对应的图片或内容。
2024-06-16 10:44:31
97
断桥残雪_
站内搜索
用于搜索本网站内部文章,支持栏目切换。
知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
unzip archive.zip
- 解压zip格式的压缩包。
推荐内容
推荐本栏目内的其它文章,看看还有哪些文章让你感兴趣。
2023-04-28
2023-08-09
2023-06-18
2023-04-14
2023-02-18
2023-04-17
2024-01-11
2023-10-03
2023-09-09
2023-06-13
2023-08-07
2023-03-11
历史内容
快速导航到对应月份的历史文章列表。
随便看看
拉到页底了吧,随便看看还有哪些文章你可能感兴趣。
时光飞逝
"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"