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Gradle
...今天我要聊一聊在使用Gradle构建项目时可能会遇到的一个头疼问题:“Could not find 'META-INF/services/javax.annotation.processing.Processor'”。这个问题往往发生在尝试使用注解处理器时,特别是在构建过程中。这种情况通常是找不到特定的处理器类文件,可能是因为各种各样的问题,比如依赖设置不对头、用的构建工具版本不搭调,或者是资源文件打包没整利索之类的。 首先,让我们稍微深入了解一下背景知识。在Java里,注解处理器就像是编译器的一个小帮手,专门用来处理代码里的那些特别标记(注解)。它们就像是程序里的小精灵,通过解读那些注解,变出额外的代码或者资源文件,让程序变得更强大。为了使这些处理器工作,我们需要确保它们被正确地识别和加载。而META-INF/services/javax.annotation.processing.Processor文件就是用来列出所有可用注解处理器的地方。这个文件一般会列出一个或多个处理器类的完整名字,就像是给编译器指路的路标,告诉它这些处理器在哪儿待着。 2. 探索解决方案 从配置到实践 2.1 检查依赖 最直接的方法是检查你的项目依赖。确保你把所有必需的库都加进去了,尤其是那些带有注解处理器的库。举个例子,如果你正在使用Lombok,那么你需要在你的build.gradle文件中添加对应的依赖: groovy dependencies { compileOnly 'org.projectlombok:lombok:1.18.24' annotationProcessor 'org.projectlombok:lombok:1.18.24' } 这里的关键在于同时添加compileOnly和annotationProcessor依赖,这样既可以避免在运行时出现类冲突,又能确保编译时能够找到所需的处理器。 2.2 配置Gradle插件 有时候,问题可能出在Gradle插件的配置上。确保你使用的是最新版本的Gradle插件,并且根据需要调整插件配置。例如,如果你使用的是Android插件,确保你的build.gradle文件中有类似这样的配置: groovy android { ... compileOptions { annotationProcessorOptions.includeCompileClasspath = true } } 这条配置确保了编译类路径中的注解处理器可以被正确地发现和应用。 2.3 手动指定处理器位置 如果上述方法都不能解决问题,你还可以尝试手动指定处理器的位置。这可以通过修改build.gradle文件来实现。例如: groovy tasks.withType(JavaCompile) { options.compilerArgs << "-processorpath" << configurations.annotationProcessorPath.asPath } 这段代码告诉编译器去特定路径寻找处理器,而不是默认路径。这样做的好处是你可以在不同环境中灵活地控制处理器的位置。 3. 实战演练 从错误走向成功 在这个过程中,我遇到了不少挑战。一开始,我还以为这只是个简单的依赖问题,结果越挖越深,才发现事情比我想象的要复杂多了。我渐渐明白,光是加个依赖可不够,还得琢磨插件版本啊、编译选项这些玩意儿,配置这事儿真没那么简单。这个过程让我深刻体会到了软件开发中的细节决定成败的道理。 经过一番探索后,我终于找到了解决问题的关键所在——正确配置注解处理器的路径。这样做不仅把眼前的问题搞定了,还让我以后遇到类似情况时心里有谱,知道该怎么应对了。 4. 总结与展望 总之,“Could not find 'META-INF/services/javax.annotation.processing.Processor'”是一个常见但又容易让人困惑的问题。读完这篇文章,我们知道了怎么通过检查依赖、配置Gradle插件,还有手动指定处理器路径等方法来搞定这个难题。虽然过程中遇到了不少挑战,但正是这些问题推动着我们不断学习和成长。 未来,我希望继续深入研究更多高级主题,比如如何优化构建流程、提升构建效率等。我觉得每次努力试一试,都能让我们变得更牛,也让咱们的项目变得更强更溜!希望我的分享能帮助你在面对类似问题时不再感到迷茫,而是充满信心地去解决问题! --- 希望这篇文章除了提供解决问题的技术指导外,还能让你感受到作为开发者探索未知的乐趣。编程之路虽长,但每一步都值得珍惜。
2024-11-29 16:31:24
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月影清风
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...ter会包含一个自动依赖在我们的项目中。 在第二章节中, 我们已经知道如何去创建数据库属性对象。让我们创建一个简单的starter,这个starter会创建另外一个CommandLineRunner,然后收集Repository的实例并且打印所有的实例。 4.2.1代码实现 1.首先我们创建一人新文件夹db-count-starter在项目根目录下。 2.在文件夹db-count-starter下创建一份settings.grale文件,添加以下内容。 include 'db-count-starter' 3.在db-count-starter文件夹下创建build.gradle的文件,然后添加如下的代码。 apply plugin: 'java' repositories { mavenCentral() maven { url "https://repo.spring.io/snapshot" } maven { url "https://repo.spring.io/milestone" } } d ependencies { compile("org.springframework.boot:spring-boot:1.2.3.RELEASE") compile("org.springframework.data:spring-data-commons:1.9.2.RELEASE") } 4.接着,我们在fb-count-starter下创建这个目录结构src/main/java/org/test/bookpubstarter/dbcount 5.在新创建的文件下面,让我们添加实现接口CommandLineRunner文件,名称叫做DbCountRunner.java. public class DbCountRunner implements CommandLineRunner { protected final Log logger = LogFactory.getLog(getClass()); private Collection<CrudRepository> repositories; public DbCountRunner(Collection<CrudRepository> repositories) { this.repositories = repositories; } @Override public void run(String... args) throws Exception { repositories.forEach(crudRepository -> logger.info(String.format( "%s has %s entries", getRepositoryName(crudRepository.getClass()), crudRepository.count()))); } private static String getRepositoryName(Class crudRepositoryClass) { for (Class repositoryInterface : crudRepositoryClass.getInterfaces()) { if (repositoryInterface.getName().startsWith( "org.test.bookpub.repository")) { return repositoryInterface.getSimpleName(); } } return "UnknownRepository"; } } 6.我们创建一个DbCountAutoConfiguration.java来实现DbCountRunner。 @Configuration public class DbCountAutoConfiguration { @Bean public DbCountRunner dbCountRunner(Collection<CrudRepository> repositories) { return new DbCountRunner(repositories); } } 7.我们需要告诉Spring Boot我们新创建的JAR包含自动装配的类。我们需要在db-count-starter/src/main下创建resources/META-INF文件夹。 8.在resources/META-INF下创建spring.factories文件,添加如下内容。 org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAutoConfiguration=org.test .bookpubstarter.dbcount.DbCountAutoConfiguration 9.在主项目的build.gradle下添加如下代码 compile project(':db-count-starter') 10.启动项目,你将会看到控制台的信息下: 2020-04-05 INFO org.test.bookpub.StartupRunner : Welcome to the Book Catalog System! 2020-04-05 INFO o.t.b.dbcount.DbCountRunner : AuthorRepository has 1 entries 2020-04-05 INFO o.t.b.dbcount.DbCountRunner : PublisherRepository has 1 entries 2020-04-05 INFO o.t.b.dbcount.DbCountRunner : BookRepository has 1 entries 2020-04-05 INFO o.t.b.dbcount.DbCountRunner :ReviewerRepository has 0 entries 2020-04-05 INFO org.test.bookpub.BookPubApplication : Started BookPubApplication in 8.528 seconds (JVM running for 9.002) 2020-04-05 INFO org.test.bookpub.StartupRunner : Number of books: 1 4.2.2代码说明 因为Spring Boot的starter是分隔的,独立的包,仅仅是添加更多的类到我们已经存在的项目资源中,而不会控制更多。为了独立技术,我们的选择很少,创建分开的配置在我们项目中或创建完全分开的项目。更好的方法是通过创建项目文件夹去转换们的项目到Gradel Multi-Project Build和子项目依赖于根目录到build.gradle。Gradle实际是创建JAR的包,但是我们不需要放入到任何地方,仅仅通过compile project(‘:db-count-starter’)来包含。 Spring Boot Auto-Configuration Starter并没有做什么,而是Spring Java Configuration类注释了@Configuration和代表性的spring.factories文件在META-INF的文件夹下。 当应用启动时,Spring Boot使用SpringFactoriesLoader,这个类是Spring Core中的,目的是为了获得Spring Java Configuration,这些配置给了org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAutoConfiguration。这样之下,这些调用会收集spring.factories文件下的所有jar包或其它调用的路径和成分到应用的上下文的配置中。除此之了EnableAutoConfiguration,我们可以定义其它的关键接口使用,这些可以自动初始化在启动期间与如下的调用相似: org.springframework.context.ApplicationContextInitializer org.springframework.context.ApplicationListener org.springframework.boot.SpringApplicationRunListener org.springframework.boot.env.PropertySourceLoader org.springframework.boot.autoconfigure.template.TemplateAvailabilityProvider org.springframework.test.contex.TestExecutionListener 具有讽刺的是,Spring Boot Starter并不需要依赖Spring Boot的包,因为它编译时间上的依赖。如果我们看DbCountAutoConfiguation类,我们不会看到任何来自org.springframework.book的包。这仅仅的原因是我们的DbCountRunner实现了接口org.sprigframework.boot.CommandLineRunner. 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/owen_william/article/details/107867328。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-10 20:49:04
269
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VUE
...用于创建交互式Web应用程序,并且因其易于学习、集成和灵活性而受到开发者欢迎。Vue通过组件化的方式组织代码,利用响应式的数据绑定和声明式渲染机制,使得开发人员能够快速构建复杂且动态的前端应用。 计算属性 , 在Vue.js中,计算属性是一种特殊的属性,它依赖于Vue实例中数据的变化来动态地计算并返回一个新的值。在聊天历史组件的上下文中,计算属性可能用来根据用户的搜索条件或筛选条件实时计算并过滤聊天记录列表,从而实现按日期查看聊天历史的功能。 Watch函数 , Vue.js中的watch函数提供了观察和响应Vue实例中任何特定数据变化的能力。在Vue历史聊天组件里,watch函数可以用来监听聊天记录相关的数据变化,例如当用户选择不同的日期范围时,watch函数会被触发,进而更新并重新渲染聊天历史视图,确保用户看到的是符合当前筛选条件的历史消息。 过滤器(Filter) , Vue.js中的过滤器是一种管道机制,可以在Vue模板语法中对表达式的值进行格式化或转换处理。在本文所提及的Vue历史聊天组件中,一个名为formatTime的过滤器被应用于聊天消息的时间戳上,将原始时间戳转换为易读的日期时间格式,便于用户理解每条消息的具体发送时间。
2023-03-26 23:43:20
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算法侠
VUE
...绑定和指令系统提供了声明式的数据绑定及DOM操作方式。在本文中,Vue.js因其组件化和数据响应式特性被广泛应用在复杂Web应用开发中,并且提供了一系列内置的性能优化技术,如计算属性、过滤器等,以解决随着页面复杂度提高而带来的噪点问题,提升页面性能。 计算属性(Computed Properties) , 在Vue.js框架中,计算属性是一种特殊的属性,它的值依赖于其他数据的变化并自动进行重新计算。开发者可以定义一个计算属性方法,当其依赖的数据发生变化时,Vue会自动调用该方法来更新视图。在文章中,计算属性被用来处理含有噪点的数据,通过封装复杂的逻辑处理,确保渲染的是经过优化后的数据,从而避免了不必要的重复计算和渲染,提升了页面性能。 过滤器(Filters) , Vue.js中的过滤器主要用于数据预处理,它们可以在Vue模板表达式中方便地对变量的值进行格式化或转换。过滤器通常应用于展示层,例如对文本进行格式化、对数组进行筛选或排序等操作。在本文上下文中,过滤器作为一种去噪技术,被用来对原始数据进行筛选、排序、去重等处理,减少页面渲染的工作量,从而优化页面性能。 去噪技术(Noise Reduction Techniques) , 在前端开发领域,去噪技术主要是指通过特定的方法去除影响页面性能的无效、冗余或无关的数据,这些数据被称为“噪点”。在Vue.js中,通过使用计算属性和过滤器等机制,开发者能够有针对性地清理和优化需要渲染的数据,降低页面渲染负担,进而提升页面加载速度和运行流畅度。
2023-10-30 09:32:35
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算法侠
Maven
在深入理解Maven的dependencyManagement功能后,我们进一步关注到依赖管理在现代软件开发中的重要性以及相关的最新实践和挑战。近期,随着Maven 4.0版本的发布,dependencyManagement功能得到了进一步增强,允许开发者更加精细地控制项目的依赖树,减少潜在的版本冲突风险。 实际开发中,尤其在大型企业级项目中,依赖管理策略往往关乎项目稳定性和升级迭代效率。例如,Netflix开源了他们的依赖管理工具——Dependabot,它可以自动检测并更新项目中的过时依赖至最新安全版本,这种自动化的方式已成为提升项目维护质量和安全性的重要手段。 同时,Apache Maven团队也在不断优化其依赖解析算法以应对日益复杂的依赖关系网。一项名为“严格依赖版本”的新特性被引入,旨在防止因松散版本声明导致的意外版本升级问题。这一改动提醒我们在享受dependencyManagement带来的便利时,也应关注并遵循最佳实践,谨慎处理每一个依赖项的版本指定,以确保构建过程的一致性和可预测性。 总之,在持续演进的软件工程领域,深入理解和灵活运用dependencyManagement等工具,结合实时更新的最佳实践与前沿技术动态,对于打造健康、稳定的项目架构至关重要。
2023-05-29 17:39:47
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星辰大海_t
Docker
...文件、配置文件及其他依赖项的只读模板,它是创建Docker容器的基础。在本文中,我们通过编写Dockerfile来定义如何构建一个特定的Java应用环境,并最终生成一个包含了Java运行时环境以及应用JAR包的Docker镜像。这个镜像可以被多次复用,每次运行时基于它启动一个新的Docker容器实例。 Docker容器 , Docker容器是基于Docker镜像创建的可执行实例,它为应用程序提供了一个独立、安全且资源隔离的运行环境。在文章中,当从包含Java应用环境和JAR包的Docker镜像启动容器时,容器会根据Dockerfile中的指令设置环境变量并执行指定命令(如运行JAR包)。容器与宿主机共享内核,但拥有自己的进程空间、网络配置和文件系统,从而实现了轻量级的虚拟化效果。 Docker Compose , Docker Compose是一款用于定义和运行多容器Docker应用的工具。在文中,用户通过编写一个YAML格式的Compose文件来描述多个服务及其依赖关系,比如构建镜像、配置端口映射等。使用Docker Compose,开发者能够以声明式的方式轻松管理和部署复杂的分布式应用,只需一条命令即可完成整个应用栈的构建和启动,极大地简化了开发和运维流程。
2023-05-01 20:23:48
247
桃李春风一杯酒-t
Maven
如何使用Maven的archetype插件创建新的项目模板? 在Java开发领域,Apache Maven作为一款强大的构建工具,以其标准化的构建流程和依赖管理能力深受开发者喜爱。在众多给力的功能里头,Maven archetype插件可真是个神器,它能帮我们嗖嗖地生成项目模板,工作效率那可是蹭蹭地往上涨啊!嘿,伙计们,这篇内容将手把手地带你们畅游在Maven archetype的神奇天地中,用超级详细的步骤和鲜活的实例代码,教大家如何巧妙地运用这个工具去搭建一个崭新的项目模板,让你彻底玩转这个领域! 1. 理解Maven Archetype 首先,让我们对Maven archetype有个基本的认识。Maven archetype可以理解为一种项目模板,它预先定义了一组特定项目的目录结构和基本文件配置。当我们要捣鼓新项目的时候,完全可以省去从零开始的繁琐步骤,直接拿这些现成的模板来用就OK啦!这样一来,不仅能够告别枯燥无味的手动创建过程,还能让咱们的项目启动变得超级轻松快捷,效率嗖嗖地往上涨! 2. 安装与配置Maven环境 在开始使用archetype插件前,请确保你的系统已安装并配置好Maven环境。这里假设你已经完成了这一基础工作,接下来就可以直接进入实战环节了。 3. 使用archetype:generate命令创建项目模板 3.1 初始化一个新的Maven项目模板 打开命令行界面,输入以下命令: shell mvn archetype:generate \ -DarchetypeGroupId=org.apache.maven.archetypes \ -DarchetypeArtifactId=maven-archetype-quickstart \ -DarchetypeVersion=1.4 \ -DgroupId=com.example \ -DartifactId=my-new-project \ -Dversion=1.0-SNAPSHOT 上述命令的作用是使用Maven内置的maven-archetype-quickstart模板创建一个新项目。其中: - -DarchetypeGroupId,-DarchetypeArtifactId和-DarchetypeVersion分别指定了要使用的模板的Group ID,Artifact ID和版本。 - -DgroupId,-DartifactId和-Dversion则是用于定义新项目的基本信息。 执行完该命令后,Maven会提示你确认一些参数,并在指定目录下生成新的项目结构。 3.2 创建自定义的archetype项目模板 当然,你也可以创建自己的项目模板,供后续多次复用。首先,咱先来新建一个普普通通的Maven项目,接着就可以按照你的小心思,尽情地设计和调整目录结构,别忘了把初始文件内容也填充得妥妥当当的哈。接着,在pom.xml中添加archetype相关的配置: xml 4.0.0 com.example my-custom-archetype 1.0-SNAPSHOT maven-archetype org.apache.maven.archetype archetype-packaging 3.2.0 org.apache.maven.plugins maven-archetype-plugin 3.2.0 generate-resources generate-resources 最后,通过mvn clean install命令打包并发布到本地仓库,这样就创建了一个自定义的archetype模板。 3.3 使用自定义的archetype创建新项目 有了自定义的archetype模板后,创建新项目的方式同上,只需替换相关参数即可: shell mvn archetype:generate \ -DarchetypeGroupId=com.example \ -DarchetypeArtifactId=my-custom-archetype \ -DarchetypeVersion=1.0-SNAPSHOT \ -DgroupId=com.new.example \ -DartifactId=my-new-project-from-custom-template \ -Dversion=1.0-SNAPSHOT 在这个过程中,我深感Maven archetype的强大之处,它就像一位贴心助手,帮我们在繁杂的项目初始化工作中解脱出来,专注于更重要的业务逻辑开发。而且,我们能够通过定制自己的archetype,把团队里那些最牛掰的工作模式给固定下来,这样一来,不仅能让整个团队的开发速度嗖嗖提升,还能让大伙儿干活儿时更有默契,一致性蹭蹭上涨,就像乐队排练久了,配合起来那叫一个天衣无缝! 总结一下,Maven archetype插件为我们提供了一种快速创建项目模板的机制,无论是内置的模板还是自定义模板,都能极大地简化项目创建流程。只要我们把这个工具玩得溜溜的,再灵活巧妙地运用起来,就能在Java开发这条路上走得更顺溜,轻松应对各种挑战,简直如有神助。所以,不妨现在就动手试试吧,感受一下Maven archetype带来的便利与高效!
2024-03-20 10:55:20
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断桥残雪
Gradle
Gradle , Gradle是一种基于Apache Ant和Maven概念的高级构建自动化工具,专为多语言支持而设计,尤其在Android开发领域被广泛用作项目构建系统。它通过使用灵活且可扩展的构建脚本(通常为Groovy或Kotlin DSL编写),允许开发者自定义构建流程、依赖管理、任务执行顺序等,以满足复杂项目的构建需求。 ABI(Application Binary Interface) , ABI是应用程序二进制接口的缩写,在Android开发中,它指定了CPU架构与操作系统之间交互的一套标准。不同的设备可能采用不同的CPU架构(如armeabi-v7a、arm64-v8a、x86等),因此需要为每种架构生成对应的APK,确保应用能够在相应设备上运行。在Gradle构建过程中,ABI过滤功能可以用来控制为哪些CPU架构生成APK。 构建变体(Build Variants) , 在Android Studio中,构建变体是一个核心概念,用于表示不同版本和配置下的项目构建结果。构建变体由productFlavors(产品风味)、buildTypes(构建类型)以及(如果适用的话)flavorDimensions(风味维度)组合而成。例如,一个应用可以有“免费版”和“付费版”的产品风味,同时具有“调试版”和“发布版”的构建类型。这样就可以产生多个构建变体,如“免费版调试版APK”、“免费版发布版APK”、“付费版调试版APK”和“付费版发布版APK”。通过灵活配置构建变体,开发者可以针对不同市场需求或测试场景定制化地构建和打包应用程序。
2023-07-24 11:29:47
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青山绿水
Go-Spring
...着微服务架构和云原生应用的普及,轻量级框架在现代软件开发中的重要性日益凸显。近期,Go语言生态下的各种依赖注入工具也得到了持续更新与发展,例如Gin-DI、Wire等项目都在尝试提供更为简洁高效的依赖注入解决方案。 与此同时,Google团队于2021年推出了开源项目“Gnostic”,旨在为API定义格式(如OpenAPI和GraphQL)提供统一的解析器基础设施,并支持包括XML在内的多种数据交换格式。这意味着,在处理像XMLbean这样的配置文件时,开发者有望获得更强大的标准化工具支持,从而减少因语法错误导致的问题。 此外,对于XML配置的最佳实践,社区内也有不少专家分享了实战经验与见解。例如,《Effective XML: 50 Specific Ways to Improve Your XML》一书就提供了许多实用技巧和策略,帮助开发者编写出既规范又易于维护的XML配置文件。而诸如《The Little Go Book》这类资源则从Go语言本身出发,详解如何在实际编程中更好地结合使用XML配置和Go-Spring等框架,实现高效且健壮的应用开发。通过不断关注此类前沿动态和技术指南,开发者能够紧跟行业趋势,将理论知识转化为实际生产力,有效应对日常开发中的各类挑战。
2023-04-04 12:42:35
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星河万里
Scala
...是用于开发Scala应用程序的一系列工具集合,包含了Scala编译器、类库以及其他必要的组件。在本文中,Scala SDK的安装与配置是IDE环境准备的重要步骤,开发者需要确保IDE中正确设置了Scala SDK的版本和路径,以便支持Scala项目的创建、编译和运行。 SBT (Simple Build Tool) , SBT是一款专为Scala项目设计的构建工具,类似于Java中的Maven和Gradle。它负责项目的依赖管理、编译、测试以及打包发布等任务。在文中,SBT被提及作为Scala项目中常见的构建工具之一,在IDE环境中需要正确配置以保证项目的顺利构建与执行。 Language Server Protocol (LSP) , 语言服务器协议是一种开放标准,定义了编辑器或IDE如何与语言智能服务通信,以实现代码补全、错误检查、跳转到定义等功能。文中提到的Metals和Bloop就是基于LSP的服务端,它们可以与诸如VS Code、Atom等轻量级编辑器配合使用,提供对Scala语言的智能支持,从而使得这些编辑器也能拥有类似IDE级别的开发体验。
2023-01-16 16:02:36
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晚秋落叶
Docker
...e编写指南:从入门到实践 1. 引言 理解Docker与Dockerfile的重要性 在数字化转型的浪潮中,Docker作为一款强大的容器化技术工具,为软件开发、测试和部署带来了革命性的改变。Dockerfile,这个家伙可是构建Docker镜像的关键“配方”,你就把它想象成一本烹饪手册,一步步手把手教Docker怎么捣鼓出一个既精确又可重复利用的应用环境。今天,咱们就一起唠唠这个超级神奇的“菜谱”——Dockerfile的编写秘籍吧! 2. Dockerfile基础 搭建你的第一个Docker镜像 首先,让我们通过一个简单的示例来揭开Dockerfile的神秘面纱: dockerfile 这是一个最基础的Dockerfile模板 FROM ubuntu:latest 我们基于最新的Ubuntu镜像开始构建 RUN apt-get update && apt-get install -y curl 在镜像内安装curl命令 CMD ["curl", "https://www.docker.com"] 设置默认启动时运行的命令 在这个例子中,我们执行了三个基本操作: - FROM 指令指定了基础镜像。 - RUN 指令用于在新创建的镜像中执行命令并提交结果。 - CMD 指令设置了容器启动后的默认执行命令。 3. Dockerfile进阶 深入理解和使用指令 3.1 COPY与ADD指令 当我们需要将宿主机的文件复制到镜像内部时,可以使用COPY或ADD指令: dockerfile COPY . /app 将当前目录下的所有内容复制到镜像的/app目录下 ADD requirements.txt /app/ 添加特定文件到镜像指定位置,并支持自动解压tar归档文件 3.2 ENV指令 设置环境变量对于配置应用程序至关重要,ENV指令允许我们在构建镜像时定义环境变量: dockerfile ENV NODE_ENV=production 3.3 WORKDIR指令 WORKDIR用来指定工作目录,后续的RUN、CMD、ENTRYPOINT等指令都将在这个目录下执行: dockerfile WORKDIR /app 3.4 EXPOSE指令 EXPOSE用于声明容器对外提供服务所监听的端口: dockerfile EXPOSE 80 443 4. 高级话题 Dockerfile最佳实践与思考 - 保持镜像精简:每次修改镜像都应尽量小且独立,遵循单一职责原则,每个镜像只做一件事并做好。 - 层叠优化:合理安排Dockerfile中的指令顺序,减少不必要的层构建,提升构建效率。 - 充分利用缓存:Docker在构建过程中会利用缓存机制,如果已有的层没有变化,则直接复用,因此,把变动可能性大的步骤放在最后能有效利用缓存加速构建。 在编写Dockerfile的过程中,我们常常会遇到各种挑战和问题,这正是探索与学习的乐趣所在。每一次动手尝试,都是我们对容器化这个理念的一次接地气的深入理解和灵活运用,就好比每敲出的一行代码,都在悄无声息地讲述着我们这群人,对于打造出那种既高效、又稳定、还能随时随地搬来搬去的应用环境,那份死磕到底、永不言弃的坚持与热爱。 所以,亲爱的开发者朋友们,不妨亲手拿起键盘,去编写属于你自己的Dockerfile,感受那种“从无到有”的创造魅力,同时也能深深体验到Docker所带来的便捷和力量。在这场编程之旅中,愿我们都能以更轻便的方式,拥抱云原生时代!
2023-08-01 16:49:40
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百转千回_
Maven
Idea 自带 Maven 问题? 引言 嘿,小伙伴们,今天我们要聊一聊一个在开发中常常会遇到的小问题——IDEA自带Maven的问题。我之前就遇到了这个问题,然后经过一番探索,终于找到了解决之道。所以,今天我想把我的经验分享给你们,希望能帮到你们。 什么是Maven? 首先,我们得知道Maven是个啥。Maven是一个项目管理和构建自动化工具,它基于项目对象模型(POM)的概念,能够管理项目的构建、报告和文档。简单来说,Maven可以帮你自动下载所需的依赖包,编译代码,打包应用等。这样,我们就能省下很多时间去做更有趣的事情了! IDEA自带Maven的问题 背景故事 有一天,我正在IDEA里愉快地敲着代码,突然发现项目里的某些依赖包怎么也找不到。这可真把我搞糊涂了,我明明在pom.xml文件里都设置好了啊!所以,我就决定好好探个究竟,开启了我的寻宝之旅。 问题的具体表现 1. 找不到依赖包 当我尝试运行项目时,IDEA提示某些依赖包找不到。 2. 构建失败 即使是在命令行里执行mvn clean install,也会报错说找不到某些依赖。 探索与思考 我开始怀疑是不是自己的Maven配置出了问题,但检查了好几遍,发现配置都是对的。那么问题出在哪里呢?难道是IDEA自带的Maven有问题? 解决方案 经过一番搜索和尝试,我发现了解决方案。原来,IDEA自带的Maven版本可能不是最新的,或者与我们的项目不兼容。解决方法很简单: 1. 更换Maven版本 去官网下载最新版的Maven,然后在IDEA里配置好路径。 2. 检查环境变量 确保系统的Maven环境变量设置正确。 实战演练 接下来,让我们通过一些实际的例子来看看如何操作吧! 示例1:手动更换Maven版本 假设你已经在电脑上安装了最新版的Maven,那么我们需要在IDEA里进行如下操作: 1. 打开IDEA,进入File -> Settings(或者Preferences,如果你用的是Mac)。 2. 在左侧菜单栏找到Build, Execution, Deployment -> Build Tools -> Maven。 3. 在Importing标签页下,你可以看到JDK for importer和User settings file两个选项。这里可以指定你想要使用的Maven版本路径。 4. 点击Apply,然后点击OK保存设置。 示例2:检查环境变量 确保你的系统环境变量配置正确,可以在命令行输入以下命令来查看当前的Maven版本: bash mvn -v 如果输出了Maven的版本信息,那么说明你的环境变量配置是正确的。 总结与反思 通过这次经历,我深刻体会到,有时候看似复杂的问题,其实背后可能只是一个小细节没注意到。遇到问题时,别急着钻牛角尖,试着换个角度看,说不定灵感就来了,问题也能迎刃而解! 同时,我也意识到,保持软件工具的更新是非常重要的。无论是IDEA还是Maven,它们都在不断地迭代更新,以适应新的开发需求。因此,定期检查并更新这些工具,可以帮助我们避免许多不必要的麻烦。 最后,希望这篇分享能对你有所帮助。如果你也有类似的经历,欢迎在评论区分享你的故事,我们一起学习进步! --- 这就是今天的全部内容了,希望你能从中得到一些启发。如果你有任何问题或者想法,随时欢迎留言交流哦!
2024-12-13 15:38:24
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风中飘零_
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...可以在编译时排列所有依赖项。 实际上,如果要在某种标准容器中构建Web应用程序,则代码可能不会使用main方法。容器可以,但你只需编写插入的组件。 //仅适用于java 1.6或更低版本 public class Test{ // this is static block static{ System.out.println("This is static block"); } } 在Java中(运行时): 识别所有静态成员。 所有变量和方法都已初始化 执行静态块 how does Java compile run your source without knowing where to start? 我假设你的意思是运行(而不是编译),因为你不需要main()来编译。在这种情况下,显式声明的main()方法只是运行程序的方法之一。 您可以使用一些框架来执行代码。他们有main()(仅讨论控制台应用程序)并要求您仅声明入口点。例如,这是运行单元测试的方法。 这将在没有任何错误且没有main()方法的情况下执行 abstract class hello extends javafx.application.Application { static { System.out.println("without main method"); System.exit(0); } } 如果您也不想使用静态块,可以按照以下方式完成 public class NoMain { private static final int STATUS = getStatus(); private static int getStatus() { System.out.println("Hello World!!"); System.exit(0); return 0; } } 但请注意,这是针对Java 6版本的。它不适用于Java 7,据说Java 8支持它。我尝试使用JDK 1.8.0_77-b03,但仍然无法正常工作 此代码无效 其中一种方法是静态块,但在以前版本的JDK中不在JDK 1.7中。 class A3{ static{ System.out.println("static block is invoked"); System.exit(0); } } package com.test; public class Test { static { System.out.println("HOLAAAA"); System.exit(1); } } //by coco //Command line: //java -Djava.security.manager=com.test.Test 嗨coco,欢迎来到Stack Overflow。 只是提示您的第一篇文章:请考虑添加一些解释性文本,说明其工作原理和原因,最好参考该方法的文档。 我们可以编译一个没有main方法的程序。实际上运行程序与编译程序不同。大多数库不包含main方法。所以对于编译,程序是否包含main方法没有问题。 public class Test{ // this is static block static{ System.out.println("This is static block"); System.exit(0); } } 这将在JDK 1.6或更早版本中正常运行。在1.7及更高版本中,必须包含main()函数。 是的,我们可以在没有main方法的情况下运行java程序,为此我们将使用静态函数 以下是代码: class Vishal { static { System.out.println("Hi look program is running without main() method"); } } 这将输出"Hi look程序正在运行而没有main()方法" 您编写的每个Java类都不是运行的入口点,这就是原因。我会说这是规则而不是例外。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42302384/article/details/114533528。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-08-16 23:56:55
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Apache Solr
..."); // 纽约市坐标 3. 地理坐标编码 地理搜索的关键在于正确地编码和存储经纬度。Solr这家伙可灵活了,它能支持好几种地理编码格式,比如那个GeoJSON啦,还有WKT(别名Well-Known Text),这些它都玩得转。例如,我们可以使用Solr Spatial Component(SPT)来处理这些数据: java // 在schema.xml中添加地理位置字段 // 在添加文档时,使用GeoTools或类似库进行坐标编码 Coordinate coord = new Coordinate(40.7128, -74.0060); Point point = new Point(coord); String encodedLocation = SpatialUtil.encodePoint(point, "4326"); // WGS84坐标系 doc.addField("location", encodedLocation); 4. 地理范围查询(BoundingBox) Solr的Spatial Query模块允许我们执行基于地理位置的范围查询。例如,查找所有在纽约市方圆10公里内的文档: java // 构造一个查询参数 SolrQuery query = new SolrQuery(":"); query.setParam("fl", ",_geo_distance"); // 返回地理位置距离信息 query.setParam("q", "geodist(location,40.7128,-74.0060,10km)"); server.query(query); 5. 地理聚合(Geohash或Quadtree) Solr还支持地理空间聚合,如将文档分组到特定的地理区域(如GeoHash或Quadtree)。这有助于区域划分和统计分析: java // 使用Geohash进行区域划分 query.setParam("geohash", "radius(40.7128,-74.0060,10km)"); List geohashes = server.query(query).get("geohash"); 6. 神经网络搜索与地理距离排序 Solr 8.x及以上版本引入了神经网络搜索功能,允许使用深度学习模型优化地理位置相关查询。虽然具体实现依赖于Sease项目,但大致思路是将用户输入转换为潜在的地理坐标,然后进行精确匹配: java // 假设有一个预训练模型 NeuralSearchService neuralService = ...; double[] neuralCoordinates = neuralService.transform("New York City"); query.setParam("nn", "location:" + Arrays.toString(neuralCoordinates)); 7. 结论与展望 Apache Solr的地理搜索功能使得地理位置信息的索引和检索变得易如反掌。开发者们可以灵活运用各种Solr组件和拓展功能,像搭积木一样拼接出适应于五花八门场景的智能搜索引擎,让搜索变得更聪明、更给力。不过呢,随着科技的不断进步,Solr这个家伙肯定还会持续进化升级,没准儿哪天它就给我们带来更牛掰的功能,比如实时地理定位分析啊、预测功能啥的。这可绝对能让我们的搜索体验蹭蹭往上涨,变得越来越溜! 记住,Solr的强大之处在于它的可扩展性和社区支持,因此在实际应用中,持续学习和探索新特性是保持竞争力的关键。现在,你已经掌握了Solr地理搜索的基本原理,剩下的就是去实践中发现更多的可能性吧!
2024-03-06 11:31:08
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红尘漫步-t
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...多类型的数据组合。 Maven坐标 , 在Maven项目管理工具中,Maven坐标是用来唯一标识一个依赖项(通常是Java库)的标准格式。它包括groupId、artifactId、version等字段,例如“org.javatuples:javatuples:1.2”。在文章中,Maven坐标用来指导开发者如何在项目中添加对Java元组库(javatuples)的依赖,以便于在代码中使用元组功能。 关系数据库 , 关系数据库是一种基于关系模型的数据库管理系统,其中的数据以表格的形式组织,并通过键(Key)之间的关联形成数据间的联系。在本文中提到,元组的概念来源于关系数据库中的基本概念,即表中的每一行记录可视为一个元组,而每列则是一个属性。在Java元组的应用场景举例中,通过元组将实体类与数据库表的相关信息进行映射,体现了元组在处理与数据库交互时的优势。
2023-09-17 17:43:51
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...一定要选用FAT32格式的U盘或者SD卡 u盘在/dev中的名字是sd,要确定是哪个,拔了看少了哪个。就是哪个 /dev/sdb表示U盘,/dev/sdb1表示U盘的第一个分区,一般U盘 sd卡只有一个分区 df:显示linux系统的磁盘占用情况 在一个目录里使用du -sh:查看这个目录里面所有内容所占用的资源 du 文件名 -sh:一般用来看单个文件/目录的大小 du -h --max-depth=n:显示n级目录的大小 – 磁盘的挂载与取消挂载: mount 和 umount sudo mount /dev/sdb1 /media/jl/udisk sudo umount /media/jl/u盘名 (-f 强制取消挂载),如果u盘正在使用,如被另一个终端打开,那么该指令无效 mount挂载后中文显示乱码的解决方法 sudo mount -o iocharset=utf8 /dev/sdb1 udisk – 磁盘的分区和格式化 sudo fdisk -l /dev/sdb 查看所有分区信息(–help查看别的用法) sudo fdisk /dev/sdb1 ----> m ( 进入帮助 ) ----> d 删除该分区 ----> wq 保存并退出 mkfs -t vfat /dev/sdb1 mkfs -t vfat /dev/sdb2 mkfs -t vfat /dev/sdb3 给分区1,2,3分别格式化,完成后能在图形界面看见三个u盘图标 格式化u盘之前一定要先卸载u盘已经挂载的系统。 – 压缩和解压缩 linux下常用的压缩扩展名: .tar .tar.bz2 .tar.gz 后两个linux常用 windows下面用7zip软件 右键选中文件,选择7zip,添加到压缩包,压缩格式选择tar,仅存储 生成tar文件,这里只是打包,没有压缩 右键上面的tar文件,选择7zip,添加到压缩包,压缩格式选择bzip2,确定 生成.tar.bz2文件,把它放到ubuntu解压 ubuntu也支持解压.tar和.zip,但后面两个常用 – ubuntu下面的压缩工具时gzip 压缩文件 gzip 文件名:压缩文件,变成 原文件名.gz,原来的文件就不见了 解压缩文件 gzip -d .gz:还原 文件 gzip -r 目录:递归,将该目录里的各个文件压缩,不提供打包服务 – bzip2工具负责压缩和解压缩.bz2格式的压缩包 bzip2 -z 文件名,压缩成 文件名.bz2 bzip2 -d 文件名.bz2,解压缩成 文件名 bzip2不能压缩/解压缩 目录 – 打包工具 tar 常用参数 -f:使用归档文件(必须要在所有选项后面) -c:创建一个新归档 -x:从归档中解出文件 -j:使用bzip2压缩格式 -z:使用gzip压缩格式 -v:打印出命令执行过程 如以bzip2格式压缩,打包 tar -vcjf 目录名.tar.bz2 目录名 如将上面的压缩包解包 tar -vxjf 目录名.tar.bz2 – 其他压缩工具 rar工具 sudo apt-get install rar(用dhcp连不上阿里云的镜像) rar a test.rar test 把test压缩成test.rar rar x test.rar 把test.rar解压缩成test – zip工具 压缩 zip -rv test.zip test 解压缩 unzip test.zip – ubuntu的用户和用户组 linux是多用户的os,不同的用户有不同的权限,可以查看和操作不同的文件 有三种用户 1、初次用户 2、root用户 3、普通用户 root用户可以创建普通用户 linux用户记录在/etc/passwd这个文件内 linux用户密码记录在/etc/shadow这个文件内,不是以明文记录的 每个用户都有一个id,叫做UID – linux用户组 为了方便管理,将用户进行分组,每个用户可以属于多个组 可以设置非本组人员不能访问一些文件 用户和用户组的存在就是为了控制文件的访问权限的 每个用户组都有一个ID,叫做GID 用户组信息存储在/etc/group中 passwd 用户名:修改该用户的密码 – ubuntu文件权限 ls -al 文件名 如以b开头: -brwx - rwx - rwx -:b表示 块文件,设备文件里面可供存储的周边设备 以d开头是目录 以b是块设备文件 以-开头是普通文件 以 l 开头表示软连接文件 以c开头是设备文件里的串行端口设备 -rwx - rwx - rwx -:用户权限,用户组内其他成员,其它组用户 数字 1 表示链接数,包括软链接和硬链接 第三列 jl 表示文件的拥有者 第四列 jl 表示文件的用户组 第五列 3517 表示这个文件的大小,单位是字节 ls -l 显示的文件大小单位是字节 ls -lh 现实的文件大小单位是 M / G 第六七八列是最近修改时间 最后一列是文件名 – 修改文件权限命令 chmod 777 文件名 修改文件所属用户 sudo chown root 文件 修改文件用户组 sudo chown .root 文件 同时修改文件用户和用户组 sudo chown jl.jl 文件 修改目录的用户/用户组 sudo chown -r jl.jl 目录( root.root ) – linux连接文件 1、硬连接 2、符号连接(软连接) linux有两种连接文件,软连接/符号连接,硬连接 符号连接类似于windows下面的快捷方式 硬连接通过文件系统的inode连接来产生新文件名,而不是产生新文件 inode:记录文件属性,一个文件对应一个inode, inode相当于文件ID 查找文件要先找到inode,然后才能读到文件内容 – ln 命令用于创建连接文件 ln 【选项】源文件 目标文件 不加选项就是默认创建硬连接 -s 创建软连接 -f 强制创建连接文件,如果目标存在,就先删掉目标文件,再创建连接文件 – 硬连接:多个文件都指向同一个inode 具有向inode的多个文件互为硬连接文件,创建硬连接相当于文件实体多了入口 只有删除了源文件、和它所有的硬连接文件,晚间实体才会被删除 可以给文件创建硬连接来防止文件误删除 改了源文件还是硬连接文件,另一个文件的数据都会被改变 硬连接不能跨文件系统(另一个格式的u盘中的文件) 硬连接不能连接到目录 出于以上原因,硬连接不常用 ls -li:此时第一列显示的就是每个文件的inode – 软连接/符号连接 类似windows下面的快捷方式 使用较多 软连接相当于串联里一个独立的文件,该文件会让数据读取指向它连接的文件 ln -s 源文件 目标文件 特点: 可以连接到目录 可以跨文件系统 删除源文件,软连接文件也打不开了 软连接文件通过 “ -> ” 来指示具体的连接文件(ls -l) 创建软连接的时候,源文件一定要使用绝对路径给出,(硬连接无此要求) 软连接文件直接用cp复制到别的目录下,软连接文件就会变成实体文件,就算你把源文件删掉,该文件还是有效 正确的复制、移动软连接的用法是:cp -d 如果不用绝对路径,cp -d 软连接文件到别的目录,该软连接文件就会变红,失效 如果用了绝对路径,cp -d 软连接文件到别的目录,该软连接文件还是有效的,还是软连接文件 不用绝对路径,一拷贝就会出问题 – 软连接一个目录,也是可以用cp -d复制到其他位置的 – gedit 是基于图形界面的 vim有三种模式: 1、一般模式:默认模式,用vim打开一个文件就自动进入这个模式 2、编辑模式:按 i,a等进入,按esc回到一般模式 3、命令行/底行模式:在一般模式下输入:/ ?可进入命令行模式 ,按esc回到一般模式 一般模式下,dd删除光标所在的一整行; ndd,删除掉光标所在行和下面的一共n行 点 . 重复上一个操作 yy复制光标所在行 小p复制到光标下一行 大p复制到光标上一行n nyy复制光标所在往下n行 设置vim里的tab是四个空格:在/etc/vim/vimrc里面添加:set ts=4 设置vim中显示行号:在上面那个文件里添加:set nu – vscode是编辑器 gcc能编译汇编,c,cpp 电脑上的ubuntu自带的gcc用来编译x86架构的程序,而嵌入式设备的code要用针对于该芯片架构如arm的gcc编译器,又叫做交叉编译器(在一种架构的电脑上编译成另一种架构的代码) gcc -c 源文件:只编译不链接,编译成.o文件 -o 输出文件名( 默认名是 .out ) -O 对程序进行优化编译,这样产生的可执行文件执行效率更高 -O2:比-O幅度更大的优化,但编译速度会很慢 -v:显示编译的过程 gcc main.c 输出main.out的可执行文件 预处理 --> 编译 --> 汇编 --> 链接 – makefile里第一个目标默认是终极目标 其他目标的顺序可以变 makefile中的变量都是字符串 变量的引用方法 : $ ( 变量名 ) – Makefile中执行shell命令默认会把命令本身打印出来 如果在shell命令前加 @ ,那么shell’命令本身就不会被打印 – 赋值符:= 变量的有效值取决于他最后一次被赋值的值 : = 赋值时右边的值只是用前面已经定义好的,不会使用后面的 ?= 如果左边的前面没有被赋值,那么在这里赋值,佛则就用前面的赋值 + = 左边前面已经复制了一些字串,在这里添加右边的内容,用空格隔开 – 模式规则 % . o : % . c %在这里意思是通配符,只能用于模式规则 依赖中 % 的内容取决于目标 % 的内容 – CFLAGS:指定头文件的位置 LDFLAGS:用于优化参数,指定库文件的位置 LIBS:告诉链接器要链接哪些库文件 VPATH:特殊变量,指定源文件的位置,冒号隔开,按序查找源文件 vpath:关键字,三种模式,指定、清除 – 自动化变量 $ @ 规则中的目标集合 $ % 当目标是函数库的时候,表示规则中的目标成员名 $ < 依赖文件集合中的第一个文件,如果依赖文件是以 % 定义的,那么 $ < 就是符合模式的一系列文件的集合 $ ? 所有比目标新的依赖文件的集合,以空格分开 $ ^ 所有依赖文件的集合,用空格分开,如果有重复的依赖文件,只保留一次 $ + 和 $ ^ 类似,但有多少重复文件都会保留 $ 表明目标模式中 % 及其以前的部分 如果目标是 test/a.test.c,目标模式是 a.%.c,那么 $ 就表示 test/a.test – 常用的是 $@ , $< , $^ – Makefile的伪目标 不生成目标文件,只是执行它下面的命令 如果被错认为是文件,由于伪目标一般没有依赖,那么目标就被认为是最新的,那么它下面的命令就不会执行 。 如果目录下有同名文件,伪目标错认为是该文件,由于没有依赖,伪目标下面的指令不会被执行 伪目标声明方法 .PHONY : clean 那么就算目录下有伪目标同名文件,伪目标也同样会执行 – 条件判断 ifeq ifneq ifdef ifndef – makefile函数使用 shell脚本 类似于windoes的批处理文件 将连续执行的命令写成一个文件 shell脚本可以提供数组,循环,条件判断等功能 开头必须是:!/bin/bash 表示使用bash 脚本的扩展名:.sh – 交互式shell 有输入有输出 输入:read 第三行 name在这里作为变量,read输入这个变量 下一行使用这个变量直接是 $name,不用像 Makefile 里面那样子加括号 read -p “读取前你想打印的内容” 变量1 变量2 变量3… – 数值计算 第五行等于号两边不能有空格 右边计算的时候是 $( ( ) ),注意要两个括号 – test 测试命令 文件状态查询,字符、数字比较 && cmd1 && cmd2 当cmd1执行完并且正确,那么cmd2也执行 当cmd2执行完并且错误,那么cmd2不执行 || cmd1 || cmd2 当cmd1执行完并且正确,那么cmd2不执行 当cmd2执行完并且错误,那么cmd2也执行 查看一个文件是否存在 – 测试两个字符串是否相等 ==两边必须要有空格,如果不加空格,test这句就一直是对的。 – 中括号判断符 [ ] 作用和test类似 里面只能输入 == 或者 != 四个箭头所指必须用空格隔开 而且如果变量是字符串的话,一定要加双引号 – 默认变量 $0——shell脚本本身的命令 $——最后一个参数的标号(1,2,3,4…) $@——表示 $1 , $2 , $3 … $1 $2 $3 – shell 脚本的条件判断 if [ 条件判断 ];then //do something fi 红点处都要加空格 exit 0——表示退出 – if 条件判断;then //do something elif 条件判断;them //do something else //do something fi 红线处要加空格 – case 语句 case $var in “第一个变量的内容”) //do something ;; “第二个变量的内容”) // do something ;; . . . “第n个变量的内容”) //do something ;; esac 不能用 “”,否则就不是通配符的意思,而是表示字符 – shell 脚本函数 function fname(){ //函数代码段 } 其中function可以写也可以不写 调用函数的时候不要加括号 shell 脚本函数传参方式 – shell 循环 while[条件] //括号内的状态是判断式 do //循环代码段 done – until [条件] do //循环代码段 done – for循环,使用该循环可以知道有循环次数 for var con1 con2 con3 … … do //循环代码段 done – for 循环数值处理 for((初始值;限制值;执行步长)) do //循环代码段 done – 红点处必须要加空格!! loop 环 – – 注意变量有的地方用了 $ ,有的地方不需要 $ 这里的赋值号两边都不用加 空格 $(())数值运算 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/engineer0/article/details/107965908。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-23 17:18:30
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...。不过真要在自己企业实践容器的时候,会认识到容器化不是一个简单工程,甚至会有一种茫然不知从何入手的感觉。 本文总结了通用的企业容器化实施线路图,主要针对企业有存量系统改造为容器,或者部分新开发的系统使用容器技术的场景。不包含企业系统从0开始全新构建的场景,这种场景相对简单。 容器实践路线图 企业着手实践容器的路线,建议从3个维度评估,然后根据评估结果落地实施。3个评估维度为:商业目标,技术选型,团队配合。 商业目标是重中之重,需要回答为何要容器化,这个也是牵引团队在容器实践路上不断前行的动力,是遇到问题是解决问题的方向指引,最重要的是让决策者认同商业目标,并能了解到支持商业目标的技术原理,上下目标对齐才好办事。 商业目标确定之后,需要确定容器相关的技术选型,容器是一种轻量化的虚拟化技术,与传统虚拟机比较有优点也有缺点,要找出这些差异点识别出对基础设施与应用的影响,提前识别风险并采取应对措施。 技术选型明确之后,在公司或部门内部推广与评审,让开发人员、架构师、测试人员、运维人员相关人员与团队理解与认同方案,听取他们意见,他们是直接使用容器的客户,不要让他们有抱怨。 最后是落地策略,一般是选取一些辅助业务先试点,在实践过程中不断总结经验。 商业目标 容器技术是以应用为中心的轻量级虚拟化技术,而传统的Xen与KVM是以资源为中心的虚拟化技术,这是两者的本质差异。以应用为中心是容器技术演进的指导原则,正是在这个原则指导下,容器技术相对于传统虚拟化有几个特点:打包既部署、镜像分层、应用资源调度。 打包即部署:打包即部署是指在容器镜像制作过程包含了传统软件包部署的过程(安装依赖的操作系统库或工具、创建用户、创建运行目录、解压、设置文件权限等等),这么做的好处是把应用及其依赖封装到了一个相对封闭的环境,减少了应用对外部环境的依赖,增强了应用在各种不同环境下的行为一致性,同时也减少了应用部署时间。 镜像分层:容器镜像包是分层结构,同一个主机上的镜像层是可以在多个容器之间共享的,这个机制可以极大减少镜像更新时候拉取镜像包的时间,通常应用程序更新升级都只是更新业务层(如Java程序的jar包),而镜像中的操作系统Lib层、运行时(如Jre)层等文件不会频繁更新。因此新版本镜像实质有变化的只有很小的一部分,在更新升级时候也只会从镜像仓库拉取很小的文件,所以速度很快。 应用资源调度:资源(计算/存储/网络)都是以应用为中心的,中心体现在资源分配是按照应用粒度分配资源、资源随应用迁移。 基于上述容器技术特点,可以推导出容器技术的3大使用场景:CI/CD、提升资源利用率、弹性伸缩。这3个使用场景自然推导出通用的商业层面收益:CI/CD提升研发效率、提升资源利用率降低成本、按需弹性伸缩在体验与成本之间达成平衡。 当然,除了商业目标之外,可能还有其他一些考虑因素,如基于容器技术实现计算任务调度平台、保持团队技术先进性等。 CI/CD提升研发效率 为什么容器技术适合CI/CD CI/CD是DevOps的关键组成部分,DevOps是一套软件工程的流程,用于持续提升软件开发效率与软件交付质量。DevOps流程来源于制造业的精益生产理念,在这个领域的领头羊是丰田公司,《丰田套路》这本书总结丰田公司如何通过PDCA(Plan-Do-Check-Act)方法实施持续改进。PDCA通常也称为PDCA循环,PDCA实施过程简要描述为:确定目标状态、分析当前状态、找出与目标状态的差距、制定实施计划、实施并总结、开始下一个PDCA过程。 DevOps基本也是这么一个PDCA流程循环,很容易认知到PDCA过程中效率是关键,同一时间段内,实施更多数量的PDCA过程,收益越高。在软件开发领域的DevOps流程中,各种等待(等待编译、等待打包、等待部署等)、各种中断(部署失败、机器故障)是影响DevOps流程效率的重要因素。 容器技术出来之后,将容器技术应用到DevOps场景下,可以从技术手段消除DevOps流程中的部分等待与中断,从而大幅度提升DevOps流程中CI/CD的效率。 容器的OCI标准定义了容器镜像规范,容器镜像包与传统的压缩包(zip/tgz等)相比有两个关键区别点:1)分层存储;2)打包即部署。 分层存储可以极大减少镜像更新时候拉取镜像包的时间,通常应用程序更新升级都只是更新业务层(如Java程序的jar包),而镜像中的操作系统Lib层、运行时(如Jre)层等文件不会频繁更新。因此新版本镜像实质有变化的只有很小的一部分,在更新升级时候也只会从镜像仓库拉取很小的文件,所以速度很快。 打包即部署是指在容器镜像制作过程包含了传统软件包部署的过程(安装依赖的操作系统库或工具、创建用户、创建运行目录、解压、设置文件权限等等),这么做的好处是把应用及其依赖封装到了一个相对封闭的环境,减少了应用对外部环境的依赖,增强了应用在各种不同环境下的行为一致性,同时也减少了应用部署时间。 基于容器镜像的这些优势,容器镜像用到CI/CD场景下,可以减少CI/CD过程中的等待时间,减少因环境差异而导致的部署中断,从而提升CI/CD的效率,提升整体研发效率。 CI/CD的关键诉求与挑战 快 开发人员本地开发调试完成后,提交代码,执行构建与部署,等待部署完成后验证功能。这个等待的过程尽可能短,否则开发人员工作容易被打断,造成后果就是效率降低。如果提交代码后几秒钟就能够完成部署,那么开发人员几乎不用等待,工作也不会被打断;如果需要好几分钟或十几分钟,那么可以想象,这十几分钟就是浪费了,这时候很容易做点别的事情,那么思路又被打断了。 所以构建CI/CD环境时候,快是第一个需要考虑的因素。要达到快,除了有足够的机器资源免除排队等待,引入并行编译技术也是常用做法,如Maven3支持多核并行构建。 自定义流程 不同行业存在不同的行业规范、监管要求,各个企业有一套内部质量规范,这些要求都对软件交付流程有定制需求,如要求使用商用的代码扫描工具做安全扫描,如构建结果与企业内部通信系统对接发送消息。 在团队协同方面,不同的公司,对DevOps流程在不同团队之间分工有差异,典型的有开发者负责代码编写构建出构建物(如jar包),而部署模板、配置由运维人员负责;有的企业开发人员负责构建并部署到测试环境;有的企业开发人员直接可以部署到生产环境。这些不同的场景,对CI/CD的流程、权限管控都有定制需求。 提升资源利用率 OCI标准包含容器镜像标准与容器运行时标准两部分,容器运行时标准聚焦在定义如何将镜像包从镜像仓库拉取到本地并更新、如何隔离运行时资源这些方面。得益于分层存储与打包即部署的特性,容器镜像从到镜像仓库拉取到本地运行速度非常快(通常小于30秒,依赖镜像本身大小等因素),基于此可以实现按需分配容器运行时资源(cpu与内存),并限定单个容器资源用量;然后根据容器进程资源使用率设定弹性伸缩规则,实现自动的弹性伸缩。 这种方式相对于传统的按峰值配置资源方式,可以提升资源利用率。 按需弹性伸缩在体验与成本之间达成平衡 联动弹性伸缩 应用运行到容器,按需分配资源之后,理想情况下,Kubernetes的池子里没有空闲的资源。这时候扩容应用实例数,新扩容的实例会因资源不足调度失败。这时候需要资源池能自动扩容,加入新的虚拟机,调度新扩容的应用。 由于应用对资源的配比与Flavor有要求,因此新加入的虚拟机,应当是与应用所需要的资源配比与Flavor一致的。缩容也是类似。 弹性伸缩还有一个诉求点是“平滑”,对业务做到不感知,也称为“优雅”扩容/缩容。 请求风暴 上面提到的弹性伸缩一般是有计划或缓慢增压的场景,存在另外一种无法预期的请求风暴场景,这种场景的特征是无法预测、突然请求量增大数倍或数十倍、持续时间短。典型的例子如行情交易系统,当行情突变的时候,用户访问量徒增,持续几十分钟或一个小时。 这种场景的弹性诉求,要求短时间内能将资源池扩大数倍,关键是速度要快(秒级),否则会来不及扩容,系统已经被冲垮(如果无限流的话)。 目前基于 Virtual Kubelet 与云厂家的 Serverless 容器,理论上可以提供应对请求风暴的方案。不过在具体实施时候,需要考虑传统托管式Kubernetes容器管理平台与Serverless容器之间互通的问题,需要基于具体厂家提供的能力来评估。 基于容器技术实现计算调度平台 计算(大数据/AI训练等)场景的特征是短时间内需要大量算力,算完即释放。容器的环境一致性以及调度便利性适合这种场景。 技术选型 容器技术是属于基础设施范围,但是与传统虚拟化技术(Xen/KVM)比较,容器技术是应用虚拟化,不是纯粹的资源虚拟化,与传统虚拟化存在差异。在容器技术选型时候,需要结合当前团队在应用管理与资源管理的现状,对照容器技术与虚拟化技术的差异,选择最合适的容器技术栈。 什么是容器技术 (1)容器是一种轻量化的应用虚拟化技术。 在讨论具体的容器技术栈的时候,先介绍目前几种常用的应用虚拟化技术,当前有3种主流的应用虚拟化技术: LXC,MicroVM,UniKernel(LibOS)。 LXC: Linux Container,通过 Linux的 namespace/cgroups/chroot 等技术隔离进程资源,目前应用最广的docker就是基于LXC实现应用虚拟化的。 MicroVM: MicroVM 介于 传统的VM 与 LXC之间,隔离性比LXC好,但是比传统的VM要轻量,轻量体现在体积小(几M到几十M)、启动快(小于1s)。 AWS Firecracker 就是一种MicroVM的实现,用于AWS的Serverless计算领域,Serverless要求启动快,租户之间隔离性好。 UniKernel: 是一种专用的(特定编程语言技术栈专用)、单地址空间、使用 library OS 构建出来的镜像。UniKernel要解决的问题是减少应用软件的技术栈层次,现代软件层次太多导致越来越臃肿:硬件+HostOS+虚拟化模拟+GuestOS+APP。UniKernel目标是:硬件+HostOS+虚拟化模拟+APP-with-libos。 三种技术对比表: 开销 体积 启动速度 隔离/安全 生态 LXC 低(几乎为0) 小 快(等同进程启动) 差(内核共享) 好 MicroVM 高 大 慢(小于1s) 好 中(Kata项目) UniKernel 中 中 中 好 差 根据上述对比来看,LXC是应用虚拟化首选的技术,如果LXC无法满足隔离性要,则可以考虑MicroVM这种技术。当前社区已经在着手融合LXC与MicroVM这两种技术,从应用打包/发布调度/运行层面统一规范,Kubernetes集成Kata支持混合应用调度特性可以了解一下。 UniKernel 在应用生态方面相对比较落后,目前在追赶中,目前通过 linuxkit 工具可以在UniKernel应用镜像中使用docker镜像。这种方式笔者还未验证过,另外docker镜像运行起来之后,如何监控目前还未知。 从上述三种应用虚拟化技术对比,可以得出结论: (2)容器技术与传统虚拟化技术不断融合中。 再从规范视角来看容器技术,可以将容器技术定义为: (3)容器=OCI+CRI+辅助工具。 OCI规范包含两部分,镜像规范与运行时规范。简要的说,要实现一个OCI的规范,需要能够下载镜像并解压镜像到文件系统上组成成一个文件目录结构,运行时工具能够理解这个目录结构并基于此目录结构管理(创建/启动/停止/删除)进程。 容器(container)的技术构成就是实现OCI规范的技术集合。 对于不同的操作系统(Linux/Windows),OCI规范的实现技术不同,当前docker的实现,支持Windows与Linux与MacOS操作系统。当前使用最广的是Linux系统,OCI的实现,在Linux上组成容器的主要技术: chroot: 通过分层文件系统堆叠出容器进程的rootfs,然后通过chroot设置容器进程的根文件系统为堆叠出的rootfs。 cgroups: 通过cgroups技术隔离容器进程的cpu/内存资源。 namesapce: 通过pid, uts, mount, network, user namesapce 分别隔离容器进程的进程ID,时间,文件系统挂载,网络,用户资源。 网络虚拟化: 容器进程被放置到独立的网络命名空间,通过Linux网络虚拟化veth, macvlan, bridge等技术连接主机网络与容器虚拟网络。 存储驱动: 本地文件系统,使用容器镜像分层文件堆叠的各种实现驱动,当前推荐的是overlay2。 广义的容器还包含容器编排,即当下很火热的Kubernetes。Kubernetes为了把控容器调度的生态,发布了CRI规范,通过CRI规范解耦Kubelet与容器,只要实现了CRI接口,都可以与Kubelet交互,从而被Kubernetes调度。OCI规范的容器实现与CRI标准接口对接的实现是CRI-O。 辅助工具用户构建镜像,验证镜像签名,管理存储卷等。 容器定义 容器是一种轻量化的应用虚拟化技术。 容器=OCI+CRI+辅助工具。 容器技术与传统虚拟化技术不断融合中。 什么是容器编排与调度 选择了应用虚拟化技术之后,还需要应用调度编排,当前Kubernetes是容器领域内编排的事实标准,不管使用何种应用虚拟化技术,都已经纳入到了Kubernetes治理框架中。 Kubernetes 通过 CRI 接口规范,将应用编排与应用虚拟化实现解耦:不管使用何种应用虚拟化技术(LXC, MicroVM, LibOS),都能够通过Kubernetes统一编排。 当前使用最多的是docker,其次是cri-o。docker与crio结合kata-runtime都能够支持多种应用虚拟化技术混合编排的场景,如LXC与MicroVM混合编排。 docker(now): Moby 公司贡献的 docker 相关部件,当前主流使用的模式。 docker(daemon) 提供对外访问的API与CLI(docker client) containerd 提供与 kubelet 对接的 CRI 接口实现 shim负责将Pod桥接到Host namespace。 cri-o: 由 RedHat/Intel/SUSE/IBM/Hyper 公司贡献的实现了CRI接口的符合OCI规范的运行时,当前包括 runc 与 kata-runtime ,也就是说使用 cir-o 可以同时运行LXC容器与MicroVM容器,具体在Kata介绍中有详细说明。 CRI-O: 实现了CRI接口的进程,与 kubelet 交互 crictl: 类似 docker 的命令行工具 conmon: Pod监控进程 other cri runtimes: 其他的一些cri实现,目前没有大规模应用到生产环境。 容器与传统虚拟化差异 容器(container)的技术构成 前面主要讲到的是容器与编排,包括CRI接口的各种实现,我们把容器领域的规范归纳为南向与北向两部分,CRI属于北向接口规范,对接编排系统,OCI就属于南向接口规范,实现应用虚拟化。 简单来讲,可以这么定义容器: 容器(container) ~= 应用打包(build) + 应用分发(ship) + 应用运行/资源隔离(run)。 build-ship-run 的内容都被定义到了OCI规范中,因此也可以这么定义容器: 容器(container) == OCI规范 OCI规范包含两部分,镜像规范与运行时规范。简要的说,要实现一个OCI的规范,需要能够下载镜像并解压镜像到文件系统上组成成一个文件目录结构,运行时工具能够理解这个目录结构并基于此目录结构管理(创建/启动/停止/删除)进程。 容器(container)的技术构成就是实现OCI规范的技术集合。 对于不同的操作系统(Linux/Windows),OCI规范的实现技术不同,当前docker的实现,支持Windows与Linux与MacOS操作系统。当前使用最广的是Linux系统,OCI的实现,在Linux上组成容器的主要技术: chroot: 通过分层文件系统堆叠出容器进程的rootfs,然后通过chroot设置容器进程的根文件系统为堆叠出的rootfs。 cgroups: 通过cgroups技术隔离容器进程的cpu/内存资源。 namesapce: 通过pid, uts, mount, network, user namesapce 分别隔离容器进程的进程ID,时间,文件系统挂载,网络,用户资源。 网络虚拟化: 容器进程被放置到独立的网络命名空间,通过Linux网络虚拟化veth, macvlan, bridge等技术连接主机网络与容器虚拟网络。 存储驱动: 本地文件系统,使用容器镜像分层文件堆叠的各种实现驱动,当前推荐的是overlay2。 广义的容器还包含容器编排,即当下很火热的Kubernetes。Kubernetes为了把控容器调度的生态,发布了CRI规范,通过CRI规范解耦Kubelet与容器,只要实现了CRI接口,都可以与Kubelet交互,从而被Kubernetes调度。OCI规范的容器实现与CRI标准接口对接的实现是CRI-O。 容器与虚拟机差异对比 容器与虚拟机的差异可以总结为2点:应用打包与分发的差异,应用资源隔离的差异。当然,导致这两点差异的根基是容器是以应用为中心来设计的,而虚拟化是以资源为中心来设计的,本文对比容器与虚拟机的差异,更多的是站在应用视角来对比。 从3个方面对比差异:资源隔离,应用打包与分发,延伸的日志/监控/DFX差异。 1.资源隔离 隔离机制差异 容器 虚拟化 mem/cpu cgroup, 使用时候设定 require 与 limit 值 QEMU, KVM network Linux网络虚拟化技术(veth,tap,bridge,macvlan,ipvlan), 跨虚拟机或出公网访问:SNAT/DNAT, service转发:iptables/ipvs, SR-IOV Linux网络虚拟化技术(veth,tap,bridge,macvlan,ipvlan), QEMU, SR-IOV storage 本地存储: 容器存储驱动 本地存储:virtio-blk 差异引入问题与实践建议 应用程序未适配 cgroup 的内存隔离导致问题: 典型的是 JVM 虚拟机,在 JVM 启动时候会根据系统内存自动设置 MaxHeapSize 值,通常是系统内存的1/4,但是 JVM 并未考虑 cgroup 场景,读系统内存时候任然读取主机的内存来设置 MaxHeapSize,这样会导致内存超过 cgroup 限制从而导致进程被 kill 。问题详细阐述与解决建议参考Java inside docker: What you must know to not FAIL。 多次网络虚拟化问题: 如果在虚拟机内使用容器,会多一层网络虚拟化,并加入了SNAT/DNAT技术, iptables/ipvs技术,对网络吞吐量与时延都有影响(具体依赖容器网络方案),对问题定位复杂度变高,同时还需要注意网络内核参数调优。 典型的网络调优参数有:转发表大小 /proc/sys/net/netfilter/nf_conntrack_max 使用iptables 作为service转发实现的时候,在转发规则较多的时候,iptables更新由于需要全量更新导致非常耗时,建议使用ipvs。详细参考[华为云在 K8S 大规模场景下的 Service 性能优化实践](https://zhuanlan.zhihu.com/p/37230013)。 容器IP地址频繁变化不固定,周边系统需要协调适配,包括基于IP地址的白名单或防火墙控制策略需要调整,CMDB记录的应用IP地址需要适配动态IP或者使用服务名替代IP地址。 存储驱动带来的性能损耗: 容器本地文件系统是通过联合文件系统方式堆叠出来的,当前主推与默认提供的是overlay2驱动,这种模式应用写本地文件系统文件或修改已有文件,使用Copy-On-Write方式,也就是会先拷贝源文件到可写层然后修改,如果这种操作非常频繁,建议使用 volume 方式。 2.应用打包与分发 应用打包/分发/调度差异 容器 虚拟化 打包 打包既部署 一般不会把应用程序与虚拟机打包在一起,通过部署系统部署应用 分发 使用镜像仓库存储与分发 使用文件存储 调度运行 使用K8S亲和/反亲和调度策略 使用部署系统的调度能力 差异引入问题与实践建议 部署提前到构建阶段,应用需要支持动态配置与静态程序分离;如果在传统部署脚本中依赖外部动态配置,这部分需要做一些调整。 打包格式发生变化,制作容器镜像需要注意安全/效率因素,可参考Dockerfile最佳实践 容器镜像存储与分发是按layer来组织的,镜像在传输过程中放篡改的方式是传统软件包有差异。 3.监控/日志/DFX 差异 容器 虚拟化 监控 cpu/mem的资源上限是cgroup定义的;containerd/shim/docker-daemon等进程的监控 传统进程监控 日志采集 stdout/stderr日志采集方式变化;日志持久化需要挂载到volume;进程会被随机调度到其他节点导致日志需要实时采集否则分散很难定位 传统日志采集 问题定位 进程down之后自动拉起会导致问题定位现场丢失;无法停止进程来定位问题因为停止即删除实例 传统问题定位手段 差异引入问题实践与建议 使用成熟的监控工具,运行在docker中的应用使用cadvisor+prometheus实现采集与警报,cadvisor中预置了常用的监控指标项 对于docker管理进程(containerd/shim/docker-daemon)也需要一并监控 使用成熟的日志采集工具,如果已有日志采集Agent,则可以考虑将日志文件挂载到volume后由Agent采集;需要注意的是stderr/stdout输出也要一并采集 如果希望容器内应用进程退出后保留现场定位问题,则可以将Pod的restartPolicy设置为never,进程退出后进程文件都还保留着(/var/lib/docker/containers)。但是这么做的话需要进程没有及时恢复,会影响业务,需要自己实现进程重拉起。 团队配合 与周边的开发团队、架构团队、测试团队、运维团队评审并交流方案,与周边团队达成一致。 落地策略与注意事项 逐步演进过程中网络互通 根据当前已经存在的基础实施情况,选择容器化落地策略。通常使用逐步演进的方式,由于容器化引入了独立的网络namespace导致容器与传统虚拟机进程网络隔离,逐步演进过程中如何打通隔离的网络是最大的挑战。 分两种场景讨论: 不同服务集群之间使用VIP模式互通: 这种模式相对简单,基于VIP做灰度发布。 不同服务集群之间使用微服务点对点模式互通(SpringCloud/ServiceComb/Dubbo都是这一类): 这种模式相对复杂,在逐步容器化过程中,要求容器网络与传统虚拟机网络能够互通(难点是在虚拟机进程内能够直接访问到容器网络的IP地址),当前解决这个问题有几种方法。 自建Kubernetes场景,可使用开源的kube-router,kube-router 使用BGP协议实现容器网络与传统虚拟机网络之间互通,要求网络交换机支持BGP协议。 使用云厂商托管Kubernetes场景,选择云厂商提供的VPC-Router互通的网络插件,如阿里云的Terway网络插件, 华为云的Underlay网络模式。 选择物理机还是虚拟机 选择物理机运行容器还是虚拟机运行容器,需要结合基础设施与业务隔离性要求综合考虑。分两种场景:自建IDC、租用公有云。 自建IDC: 理想情况是使用物理机组成一个大集群,根据业务诉求,对资源保障与安全性要求高的应用,使用MicorVM方式隔离;普通应用使用LXC方式隔离。所有物理机在一个大集群内,方便削峰填谷提升资源利用率。 租用公有云:当前公有云厂家提供的裸金属服务价格较贵且只能包周期,使用裸金属性价比并不高,使用虚拟机更合适。 集群规模与划分 选择集群时候,是多个应用共用一个大集群,还是按应用分组分成多个小集群呢?我们把节点规模数量>=1000的定义为大集群,节点数<1000的定义为小集群。 大集群的优点是资源池共享容器,方便资源调度(削峰填谷);缺点是随着节点数量与负载数量的增多,会引入管理性能问题(需要量化): DNS 解析表变大,增加/删除 Service 或 增加/删除 Endpoint 导致DNS表刷新慢 K8S Service 转发表变大,导致工作负载增加/删除刷新iptables/ipvs记录变慢 etcd 存储空间变大,如果加上ConfigMap,可能导致 etcd 访问时延增加 小集群的优点是不会有管理性能问题,缺点是会导致资源碎片化,不容易共享。共享分两种情况: 应用之间削峰填谷:目前无法实现 计算任务与应用之间削峰填谷:由于计算任务是短时任务,可以通过上层的任务调度软件,在多个集群之间分发计算任务,从而达到集群之间资源共享的目的。 选择集群规模的时候,可以参考上述分析,结合实际情况选择适合的集群划分。 Helm? Helm是为了解决K8S管理对象散碎的问题,在K8S中并没有"应用"的概念,只有一个个散的对象(Deployment, ConfigMap, Service, etc),而一个"应用"是多个对象组合起来的,且这些对象之间还可能存在一定的版本配套关系。 Helm 通过将K8S多个对象打包为一个包并标注版本号形成一个"应用",通过 Helm 管理进程部署/升级这个"应用"。这种方式解决了一些问题(应用分发更方便)同时也引入了一些问题(引入Helm增加应用发布/管理复杂度、在K8S修改了对象后如何同步到Helm)。对于是否需要使用Helm,建议如下: 在自运维模式下不使用Helm: 自运维模式下,很多场景是开发团队交付一个运行包,运维团队负责部署与配置下发,内部通过兼容性或软件包与配置版本配套清单、管理软件包与配置的配套关系。 在交付软件包模式下使用Helm: 交付软件包模式下,Helm 这种把散碎组件组装为一个应用的模式比较适合,使用Helm实现软件包分发/部署/升级场比较简单。 Reference DOCKER vs LXC vs VIRTUAL MACHINES Cgroup与LXC简介 Introducing Container Runtime Interface (CRI) in Kubernetes frakti rkt appc-spec OCI 和 runc:容器标准化和 docker Linux 容器技术史话:从 chroot 到未来 Linux Namespace和Cgroup Java inside docker: What you must know to not FAIL QEMU,KVM及QEMU-KVM介绍 kvm libvirt qemu实践系列(一)-kvm介绍 KVM 介绍(4):I/O 设备直接分配和 SR-IOV [KVM PCI/PCIe Pass-Through SR-IOV] prometheus-book 到底什么是Unikernel? The Rise and Fall of the Operating System The Design and Implementation of the Anykernel and Rump Kernels UniKernel Unikernel:从不入门到入门 OSv 京东如何打造K8s全球最大集群支撑万亿电商交易 Cloud Native App Hub 更多云最佳实践 https://best.practices.cloud 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/sinat_33155975/article/details/118013855。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-17 15:03:28
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...一种在PC上很早就有应用,可以理解为一种定时中断技术。 tearing 问题: 早期的 Android 是没有 vsync 机制的,CPU 和 GPU 的配合也比较混乱,这也造成著名的 tearing 问题,即 CPU/GPU 直接更新正在显示的屏幕 buffer 造成画面撕裂。 后续 Android 引入了双缓冲机制,但是 buffer 的切换也需要一个比较合适的时机,也就是屏幕扫描完上一帧后的时机,这也就是引入 vsync 的原因。 早先一般的屏幕刷新率是 60fps,所以每个 vsync 信号的间隔也是 16ms,不过随着技术的更迭以及厂商对于流畅性的追求,越来越多 90fps 和 120fps 的手机面世,相对应的间隔也就变成了 11ms 和 8ms。 VSYNC信号种类: 1.屏幕产生的硬件VSYNC:硬件VSYNC是一种脉冲信号,起到开关和触发某种操作的作用。 2.由SurfaceFlinger将其转成的软件VSYNC信号,经由Binder传递给Choreographer Choreographer: 编舞者,用于注册VSYNC信号并接收VSYNC信号回调,当内部接收到这个信号时最终会调用到doFrame进行帧的绘制操作。 Choreographer在系统中流程: 如何通过Choreographer计算掉帧情况:原理就是: 通过给Choreographer设置FrameCallback,在每次绘制前后看时间差是16.6ms的多少倍,即为前后掉帧率。 使用方式如下: //Application.javapublic void onCreate() {super.onCreate();//在Application中使用postFrameCallbackChoreographer.getInstance().postFrameCallback(new FPSFrameCallback(System.nanoTime()));}public class FPSFrameCallback implements Choreographer.FrameCallback {private static final String TAG = "FPS_TEST";private long mLastFrameTimeNanos = 0;private long mFrameIntervalNanos;public FPSFrameCallback(long lastFrameTimeNanos) {mLastFrameTimeNanos = lastFrameTimeNanos;mFrameIntervalNanos = (long)(1000000000 / 60.0);}@Overridepublic void doFrame(long frameTimeNanos) {//初始化时间if (mLastFrameTimeNanos == 0) {mLastFrameTimeNanos = frameTimeNanos;}final long jitterNanos = frameTimeNanos - mLastFrameTimeNanos;if (jitterNanos >= mFrameIntervalNanos) {final long skippedFrames = jitterNanos / mFrameIntervalNanos;if(skippedFrames>30){//丢帧30以上打印日志Log.i(TAG, "Skipped " + skippedFrames + " frames! "+ "The application may be doing too much work on its main thread.");} }mLastFrameTimeNanos=frameTimeNanos;//注册下一帧回调Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this);} } UI绘制全路径分析: 有了前面几个概念,这里我们让SurfaceFlinger结合View的绘制流程用一张图来表达整个绘制流程: 生产者:APP方构建Surface的过程。 消费者:SurfaceFlinger UI绘制全路径分析卡顿原因: 接下来,我们逐个分析,看看都会有哪些原因可能造成卡顿: 1.渲染流程 1.Vsync 调度:这个是起始点,但是调度的过程会经过线程切换以及一些委派的逻辑,有可能造成卡顿,但是一般可能性比较小,我们也基本无法介入; 2.消息调度:主要是 doframe Message 的调度,这就是一个普通的 Handler 调度,如果这个调度被其他的 Message 阻塞产生了时延,会直接导致后续的所有流程不会被触发 3.input 处理:input 是一次 Vsync 调度最先执行的逻辑,主要处理 input 事件。如果有大量的事件堆积或者在事件分发逻辑中加入大量耗时业务逻辑,会造成当前帧的时长被拉大,造成卡顿,可以尝试通过事件采样的方案,减少 event 的处理 4.动画处理:主要是 animator 动画的更新,同理,动画数量过多,或者动画的更新中有比较耗时的逻辑,也会造成当前帧的渲染卡顿。对动画的降帧和降复杂度其实解决的就是这个问题; 5.view 处理:主要是接下来的三大流程,过度绘制、频繁刷新、复杂的视图效果都是此处造成卡顿的主要原因。比如我们平时所说的降低页面层级,主要解决的就是这个问题; 6.measure/layout/draw:view 渲染的三大流程,因为涉及到遍历和高频执行,所以这里涉及到的耗时问题均会被放大,比如我们会降不能在 draw 里面调用耗时函数,不能 new 对象等等; 7.DisplayList 的更新:这里主要是 canvas 和 displaylist 的映射,一般不会存在卡顿问题,反而可能存在映射失败导致的显示问题; 8.OpenGL 指令转换:这里主要是将 canvas 的命令转换为 OpenGL 的指令,一般不存在问题 9.buffer 交换:这里主要指 OpenGL 指令集交换给 GPU,这个一般和指令的复杂度有关 10.GPU 处理:顾名思义,这里是 GPU 对数据的处理,耗时主要和任务量和纹理复杂度有关。这也就是我们降低 GPU 负载有助于降低卡顿的原因; 11.layer 合成:Android P 修改了 Layer 的计算方法 , 把这部分放到了 SurfaceFlinger 主线程去执行, 如果后台 Layer 过多, 就会导致 SurfaceFlinger 在执行 rebuildLayerStacks 的时候耗时 , 导致 SurfaceFlinger 主线程执行时间过长。 可以选择降低Surface层级来优化卡顿。 12.光栅化/Display:这里暂时忽略,底层系统行为; Buffer 切换:主要是屏幕的显示,这里 buffer 的数量也会影响帧的整体延迟,不过是系统行为,不能干预。 2.系统负载 内存:内存的吃紧会直接导致 GC 的增加甚至 ANR,是造成卡顿的一个不可忽视的因素; CPU:CPU 对卡顿的影响主要在于线程调度慢、任务执行的慢和资源竞争,比如 1.降频会直接导致应用卡顿; 2.后台活动进程太多导致系统繁忙,cpu \ io \ memory 等资源都会被占用, 这时候很容易出现卡顿问题 ,这种情况比较常见,可以使用dumpsys cpuinfo查看当前设备的cpu使用情况: 3.主线程调度不到 , 处于 Runnable 状态,这种情况比较少见 4.System 锁:system_server 的 AMS 锁和 WMS 锁 , 在系统异常的情况下 , 会变得非常严重 , 如下图所示 , 许多系统的关键任务都被阻塞 , 等待锁的释放 , 这时候如果有 App 发来的 Binder 请求带锁 , 那么也会进入等待状态 , 这时候 App 就会产生性能问题 ; 如果此时做 Window 动画 , 那么 system_server 的这些锁也会导致窗口动画卡顿 GPU:GPU 的影响见渲染流程,但是其实还会间接影响到功耗和发热; 功耗/发热:功耗和发热一般是不分家的,高功耗会引起高发热,进而会引起系统保护,比如降频、热缓解等,间接的导致卡顿。 如何监控卡顿 线下监控: 我们知道卡顿问题的原因错综复杂,但最终都可以反馈到CPU使用率上来 1.使用dumpsys cpuinfo命令 这个命令可以获取当时设备cpu使用情况,我们可以在线下通过重度使用应用来检测可能存在的卡顿点 A8S:/ $ dumpsys cpuinfoLoad: 1.12 / 1.12 / 1.09CPU usage from 484321ms to 184247ms ago (2022-11-02 14:48:30.793 to 2022-11-02 14:53:30.866):2% 1053/scanserver: 0.2% user + 1.7% kernel0.6% 934/system_server: 0.4% user + 0.1% kernel / faults: 563 minor0.4% 564/signserver: 0% user + 0.4% kernel0.2% 256/ueventd: 0.1% user + 0% kernel / faults: 320 minor0.2% 474/surfaceflinger: 0.1% user + 0.1% kernel0.1% 576/vendor.sprd.hardware.gnss@2.0-service: 0.1% user + 0% kernel / faults: 54 minor0.1% 286/logd: 0% user + 0% kernel / faults: 10 minor0.1% 2821/com.allinpay.appstore: 0.1% user + 0% kernel / faults: 1312 minor0.1% 447/android.hardware.health@2.0-service: 0% user + 0% kernel / faults: 1175 minor0% 1855/com.smartpos.dataacqservice: 0% user + 0% kernel / faults: 755 minor0% 2875/com.allinpay.appstore:pushcore: 0% user + 0% kernel / faults: 744 minor0% 1191/com.android.systemui: 0% user + 0% kernel / faults: 70 minor0% 1774/com.android.nfc: 0% user + 0% kernel0% 172/kworker/1:2: 0% user + 0% kernel0% 145/irq/24-70900000: 0% user + 0% kernel0% 575/thermald: 0% user + 0% kernel / faults: 300 minor... 2.CPU Profiler 这个工具是AS自带的CPU性能检测工具,可以在PC上实时查看我们CPU使用情况。 AS提供了四种Profiling Model配置: 1.Sample Java Methods:在应用程序基于Java的代码执行过程中,频繁捕获应用程序的调用堆栈 获取有关应用程序基于Java的代码执行的时间和资源使用情况信息。 2.Trace java methods:在运行时对应用程序进行检测,以在每个方法调用的开始和结束时记录时间戳。收集时间戳并进行比较以生成方法跟踪数据,包括时序信息和CPU使用率。 请注意与检测每种方法相关的开销会影响运行时性能,并可能影响性能分析数据。对于生命周期相对较短的方法,这一点甚至更为明显。此外,如果您的应用在短时间内执行大量方法,则探查器可能会很快超过其文件大小限制,并且可能无法记录任何进一步的跟踪数据。 3.Sample C/C++ Functions:捕获应用程序本机线程的示例跟踪。要使用此配置,您必须将应用程序部署到运行Android 8.0(API级别26)或更高版本的设备。 4.Trace System Calls:捕获细粒度的详细信息,使您可以检查应用程序与系统资源的交互方式 您可以检查线程状态的确切时间和持续时间,可视化CPU瓶颈在所有内核中的位置,并添加自定义跟踪事件进行分析。在对性能问题进行故障排除时,此类信息可能至关重要。要使用此配置,您必须将应用程序部署到运行Android 7.0(API级别24)或更高版本的设备。 使用方式: Debug.startMethodTracing("");// 需要检测的代码片段...Debug.stopMethodTracing(); 优点:有比较全面的调用栈以及图像化方法时间显示,包含所有线程的情况 缺点:本身也会带来一点的性能开销,可能会带偏优化方向 火焰图:可以显示当前应用的方法堆栈: 3.Systrace Systrace在前面一篇分析启动优化的文章讲解过 这里我们简单来复习下: Systrace用来记录当前应用的系统以及应用(使用Trace类打点)的各阶段耗时信息包括绘制信息以及CPU信息等。 使用方式: Trace.beginSection("MyApp.onCreate_1");alt(200);Trace.endSection(); 在命令行中: python systrace.py -t 5 sched gfx view wm am app webview -a "com.chinaebipay.thirdcall" -o D:\trac1.html 记录的方法以及CPU中的耗时情况: 优点: 1.轻量级,开销小,CPU使用率可以直观反映 2.右侧的Alerts能够根据我们应用的问题给出具体的建议,比如说,它会告诉我们App界面的绘制比较慢或者GC比较频繁。 4.StrictModel StrictModel是Android提供的一种运行时检测机制,用来帮助开发者自动检测代码中不规范的地方。 主要和两部分相关: 1.线程相关 2.虚拟机相关 基础代码: private void initStrictMode() {// 1、设置Debug标志位,仅仅在线下环境才使用StrictModeif (DEV_MODE) {// 2、设置线程策略StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectCustomSlowCalls() //API等级11,使用StrictMode.noteSlowCode.detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork() // or .detectAll() for all detectable problems.penaltyLog() //在Logcat 中打印违规异常信息// .penaltyDialog() //也可以直接跳出警报dialog// .penaltyDeath() //或者直接崩溃.build());// 3、设置虚拟机策略StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder().detectLeakedSqlLiteObjects()// 给NewsItem对象的实例数量限制为1.setClassInstanceLimit(NewsItem.class, 1).detectLeakedClosableObjects() //API等级11.penaltyLog().build());} } 线上监控: 线上需要自动化的卡顿检测方案来定位卡顿,它能记录卡顿发生时的场景。 自动化监控原理: 采用拦截消息调度流程,在消息执行前埋点计时,当耗时超过阈值时,则认为是一次卡顿,会进行堆栈抓取和上报工作 首先,我们看下Looper用于执行消息循环的loop()方法,关键代码如下所示: / Run the message queue in this thread. Be sure to call {@link quit()} to end the loop./public static void loop() {...for (;;) {Message msg = queue.next(); // might blockif (msg == null) {// No message indicates that the message queue is quitting.return;// This must be in a local variable, in case a UI event sets the loggerfinal Printer logging = me.mLogging;if (logging != null) {// 1logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +msg.callback + ": " + msg.what);}...try {// 2 msg.target.dispatchMessage(msg);dispatchEnd = needEndTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0;} finally {if (traceTag != 0) {Trace.traceEnd(traceTag);} }...if (logging != null) {// 3logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);} 在Looper的loop()方法中,在其执行每一个消息(注释2处)的前后都由logging进行了一次打印输出。可以看到,在执行消息前是输出的">>>>> Dispatching to “,在执行消息后是输出的”<<<<< Finished to ",它们打印的日志是不一样的,我们就可以由此来判断消息执行的前后时间点。 具体的实现可以归纳为如下步骤: 1、首先,我们需要使用Looper.getMainLooper().setMessageLogging()去设置我们自己的Printer实现类去打印输出logging。这样,在每个message执行的之前和之后都会调用我们设置的这个Printer实现类。 2、如果我们匹配到">>>>> Dispatching to "之后,我们就可以执行一行代码:也就是在指定的时间阈值之后,我们在子线程去执行一个任务,这个任务就是去获取当前主线程的堆栈信息以及当前的一些场景信息,比如:内存大小、电脑、网络状态等。 3、如果在指定的阈值之内匹配到了"<<<<< Finished to ",那么说明message就被执行完成了,则表明此时没有产生我们认为的卡顿效果,那我们就可以将这个子线程任务取消掉。 这里我们使用blockcanary来做测试: BlockCanary APM是一个非侵入式的性能监控组件,可以通过通知的形式弹出卡顿信息。它的原理就是我们刚刚讲述到的卡顿监控的实现原理。 使用方式: 1.导入依赖 implementation 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0' Application的onCreate方法中开启卡顿监控 // 注意在主进程初始化调用BlockCanary.install(this, new AppBlockCanaryContext()).start(); 3.继承BlockCanaryContext类去实现自己的监控配置上下文类 public class AppBlockCanaryContext extends BlockCanaryContext {....../ 指定判定为卡顿的阈值threshold (in millis), 你可以根据不同设备的性能去指定不同的阈值 @return threshold in mills/public int provideBlockThreshold() {return 1000;}....} 4.在Activity的onCreate方法中执行一个耗时操作 try {Thread.sleep(4000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} 5.结果: 可以看到一个和LeakCanary一样效果的阻塞可视化堆栈图 那有了BlockCanary的方法耗时监控方式是不是就可以解百愁了呢,呵呵。有那么容易就好了 根据原理:我们拿到的是msg执行前后的时间和堆栈信息,如果msg中有几百上千个方法,就无法确认到底是哪个方法导致的耗时,也有可能是多个方法堆积导致。 这就导致我们无法准确定位哪个方法是最耗时的。如图中:堆栈信息是T2的,而发生耗时的方法可能是T1到T2中任何一个方法甚至是堆积导致。 那如何优化这块? 这里我们采用字节跳动给我们提供的一个方案:基于 Sliver trace 的卡顿监控体系 Sliver trace 整体流程图: 主要包含两个方面: 检测方案: 在监控卡顿时,首先需要打开 Sliver 的 trace 记录能力,Sliver 采样记录 trace 执行信息,对抓取到的堆栈进行 diff 聚合和缓存。 同时基于我们的需要设置相应的卡顿阈值,以 Message 的执行耗时为衡量。对主线程消息调度流程进行拦截,在消息开始分发执行时埋点,在消息执行结束时计算消息执行耗时,当消息执行耗时超过阈值,则认为产生了一次卡顿。 堆栈聚合策略: 当卡顿发生时,我们需要为此次卡顿准备数据,这部分工作是在端上子线程中完成的,主要是 dump trace 到文件以及过滤聚合要上报的堆栈。分为以下几步: 1.拿到缓存的主线程 trace 信息并 dump 到文件中。 2.然后从文件中读取 trace 信息,按照数据格式,从最近的方法栈向上追溯,找到当前 Message 包含的全部 trace 信息,并将当前 Message 的完整 trace 写入到待上传的 trace 文件中,删除其余 trace 信息。 3.遍历当前 Message trace,按照(Method 执行耗时 > Method 耗时阈值 & Method 耗时为该层堆栈中最耗时)为条件过滤出每一层函数调用堆栈的最长耗时函数,构成最后要上报的堆栈链路,这样特征堆栈中的每一步都是最耗时的,且最底层 Method 为最后的耗时大于阈值的 Method。 之后,将 trace 文件和堆栈一同上报,这样的特征堆栈提取策略保证了堆栈聚合的可靠性和准确性,保证了上报到平台后堆栈的正确合理聚合,同时提供了进一步分析问题的 trace 文件。 可以看到字节给的是一整套监控方案,和前面BlockCanary不同之处就在于,其是定时存储堆栈,缓存,然后使用diff去重的方式,并上传到服务器,可以最大限度的监控到可能发生比较耗时的方法。 开发中哪些习惯会影响卡顿的发生 1.布局太乱,层级太深。 1.1:通过减少冗余或者嵌套布局来降低视图层次结构。比如使用约束布局代替线性布局和相对布局。 1.2:用 ViewStub 替代在启动过程中不需要显示的 UI 控件。 1.3:使用自定义 View 替代复杂的 View 叠加。 2.主线程耗时操作 2.1:主线程中不要直接操作数据库,数据库的操作应该放在数据库线程中完成。 2.2:sharepreference尽量使用apply,少使用commit,可以使用MMKV框架来代替sharepreference。 2.3:网络请求回来的数据解析尽量放在子线程中,不要在主线程中进行复制的数据解析操作。 2.4:不要在activity的onResume和onCreate中进行耗时操作,比如大量的计算等。 2.5:不要在 draw 里面调用耗时函数,不能 new 对象 3.过度绘制 过度绘制是同一个像素点上被多次绘制,减少过度绘制一般减少布局背景叠加等方式,如下图所示右边是过度绘制的图片。 4.列表 RecyclerView使用优化,使用DiffUtil和notifyItemDataSetChanged进行局部更新等。 5.对象分配和回收优化 自从Android引入 ART 并且在Android 5.0上成为默认的运行时之后,对象分配和垃圾回收(GC)造成的卡顿已经显著降低了,但是由于对象分配和GC有额外的开销,它依然又可能使线程负载过重。 在一个调用不频繁的地方(比如按钮点击)分配对象是没有问题的,但如果在在一个被频繁调用的紧密的循环里,就需要避免对象分配来降低GC的压力。 减少小对象的频繁分配和回收操作。 好了,关于卡顿优化的问题就讲到这里,下篇文章会对卡顿中的ANR情况的处理,这里做个铺垫。 如果喜欢我的文章,欢迎关注我的公众号。 点击这看原文链接: 参考 Android卡顿检测及优化 一文读懂直播卡顿优化那些事儿 “终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解! 深入探索Android卡顿优化(上) 西瓜卡顿 & ANR 优化治理及监控体系建设 5376)] 参考 Android卡顿检测及优化 一文读懂直播卡顿优化那些事儿 “终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解! 深入探索Android卡顿优化(上) 西瓜卡顿 & ANR 优化治理及监控体系建设 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/yuhaibing111/article/details/127682399。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-26 08:05:57
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Gradle
...一款流行的构建工具,Gradle以其强大的功能和易用性在Java开发领域中独占鳌头。然而,在接手那些让人挠头的复杂项目时,咱们免不了会碰上一些糟心问题。比如说,这么多任务到底该按照什么顺序一个个来执行呢?又或者,怎样才能把每个任务的执行时间调整到最佳状态,省时高效地完成它们?这时候啊,Gradle这个神器的任务优先级配置功能就显得特别的关键和给力了! 二、理解任务优先级 在Gradle中,每个任务都有一个默认的优先级。这个优先级就像是给任务排了个队,决定了它们谁先谁后开始执行。简单来说,就是那个优先级标得高的任务,就像插队站在队伍前面的那位,总是能比那些优先级低、乖乖排队在后面的任务更快地得到处理。 三、设置任务优先级的方法 那么,如何设置任务的优先级呢?主要有以下几种方法: 3.1 在build.gradle文件中直接设置 我们可以在每个任务定义的时候明确指定其优先级,例如: task test(type: Test) { group = 'test' description = 'Run tests' dependsOn(':compileJava') runOrder='random' } 在这里,我们通过runOrder属性指定了测试任务的运行顺序为随机。 3.2 使用gradle.properties文件 如果我们想对所有任务都应用相同的优先级规则,可以将这些规则放在gradle.properties文件中。例如: org.gradle.parallel=true org.gradle.caching=true 这里,org.gradle.parallel=true表示开启并行构建,而org.gradle.caching=true则表示启用缓存。 四、调整任务优先级的影响 调整任务优先级可能会对构建流程产生显著影响。比如,如果我们把编译任务的优先级调得高高的,就像插队站在队伍前面一样,那么每次构建开始的时候,都会先让编译任务冲在前头完成。这样一来,就相当于减少了让人干着急的等待时间,使得整个过程更顺畅、高效了。 另一方面,如果我们的项目包含大量的单元测试任务,那么我们应该将其优先级设置得较低,以便让其他更重要的任务先执行。这样可以避免在测试过程中出现阻塞,影响整个项目的进度。 五、结论 总的来说,理解和正确地配置Gradle任务的优先级是非常重要的。这不仅能够帮咱们把构建流程整得更顺溜,工作效率嗖嗖提升,更能稳稳当当地保证项目的牢靠性和稳定性,妥妥的!所以,在我们用Gradle搞开发的时候,得先把任务优先级的那些门道整明白,然后根据实际情况灵活调整,这样才能玩转它。 六、参考文献 1. Gradle官方网站 https://docs.gradle.org/current/userguide/more_about_tasks.htmlsec:ordering_of_tasks 2. Gradle用户手册 https://docs.gradle.org/current/userguide/userguide.html 3. Gradle官方文档 https://docs.gradle.org/current/userguide/tutorial_using_tasks.html
2023-09-01 22:14:44
476
雪域高原-t
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在深入理解Maven项目构建和依赖管理的基础上,进一步关注近期开源社区与软件工程领域关于依赖管理和构建工具的最新发展动态。例如,Apache Maven 4.0已于近日发布,新版本优化了性能、提升了稳定性和兼容性,并引入了一些新的特性来简化大型项目的构建过程。此外,针对依赖冲突检测和解决方面,开源社区也推出了如Dependabot这样的自动化依赖更新工具,它可以定期检查项目依赖并提交更新PR,从而确保项目始终使用最新的安全版本。 同时,对于Java应用的打包策略,JEP 392(模块化运行时映像)自JDK 11以来为构建更精简高效的可执行jar文件提供了新的可能性,通过jlink工具可以创建定制化的运行时镜像,有效减少应用程序的启动时间和资源占用。 另外,在实际开发过程中,遵循最佳实践尤为重要。例如,合理设置Maven仓库以提高依赖下载速度,利用 shade plugin 或者 spring-boot-maven-plugin 等工具生成更易于部署和运行的fat jar,以及采用Maven profiles实现多环境构建等都是值得开发者深入研究和实践的方向。 总的来说,Maven作为广泛使用的项目管理和构建工具,其持续演进和周边生态的发展为现代软件开发带来了诸多便利。紧跟技术潮流,适时掌握相关工具的新特性和最佳实践,有助于提升团队和个人的研发效能,降低项目风险,实现高效、稳定的软件交付。
2023-06-13 10:21:11
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Maven
Maven与npm的跨平台部署:一次愉快的技术探索 在这个快节奏的技术世界里,我们常常需要在不同的平台上运行我们的应用。不管是开发时还是上线后,我们都得有个靠谱又高效的办法来搞定那些依赖和构建步骤,不然这活儿干起来可就头疼了。嘿,今天咱们来聊聊两个超级好用的工具——Maven和npm。有了它们,我们就能在各种平台上轻松部署项目啦! 1. 为什么我们需要讨论Maven和npm? 首先,让我们来聊聊为什么选择这两个工具作为讨论对象。Maven是Java世界的构建工具,而npm则是Node.js项目的包管理和构建工具。这两家伙虽然守护的生态圈不一样,但都是管理项目依赖和自动构建流程的高手,干活儿麻利得很!更重要的是,它们都在跨平台部署方面有着出色的表现。用这两种工具的优点结合起来看,我们就更能掌握怎么在各种平台上好好管个项目了。这么说吧,就像是把两个厉害的工具合并成一个超级工具,让你干活儿更顺手! 2. Maven入门 构建Java世界的桥梁 Maven是一个强大的构建工具,它通过一个名为pom.xml的文件来管理项目的配置和依赖关系。这个文件就像是Java项目的“大脑”,控制着整个构建过程。让我们先来看看一个简单的pom.xml示例: xml xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"> 4.0.0 com.example my-app 1.0-SNAPSHOT junit junit 4.12 test org.apache.maven.plugins maven-compiler-plugin 3.8.1 1.8 1.8 在这个例子中,我们定义了一个简单的Java项目,它依赖于JUnit,并且指定了编译器版本为Java 8。这样一来,不管是你在自己的电脑上搞开发,还是把东西搬到服务器上去跑,我们都能确保整个项目稳稳当当,每次都能得到一样的结果。 3. npm之旅 Node.js的魔法盒 与Maven类似,npm(Node Package Manager)是Node.js生态系统中的一个核心组件,它负责管理JavaScript库和模块。npm通过package.json文件来记录项目的依赖和配置信息。下面是一个基本的package.json示例: json { "name": "my-app", "version": "1.0.0", "description": "A simple Node.js application", "main": "index.js", "scripts": { "start": "node index.js" }, "author": "Your Name", "license": "ISC", "dependencies": { "express": "^4.17.1" } } 在这个例子中,我们创建了一个使用Express框架的简单Node.js应用。用npm,我们就能超级方便地装和管这些依赖,让项目的维护变得简单多了。 4. 跨平台部署的挑战与解决方案 尽管Maven和npm各自在其领域内表现出色,但在跨平台部署时,我们仍然会遇到一些挑战。例如,不同操作系统之间的差异可能会导致构建失败。为了应对这些问题,我们可以采取以下几种策略: - 标准化构建环境:确保所有开发和生产环境都使用相同的工具版本和配置。 - 容器化技术:利用Docker等容器技术来封装整个应用及其依赖,从而实现真正的跨平台一致性。 - 持续集成/持续部署(CI/CD):通过Jenkins、GitLab CI等工具实现自动化的构建和部署流程,减少人为错误。 5. 结语 拥抱变化,享受技术带来的乐趣 在这次旅程中,我们不仅了解了Maven和npm的基本概念和使用方法,还探讨了如何利用它们进行跨平台部署。技术这东西啊,变化莫测,但只要你保持好奇心,愿意不断学习,就能一步步往前走,还能从中找到不少乐子呢!不管是搞Java的小伙伴还是喜欢Node.js的朋友,都能用上这些给力的工具,让你的项目管理技能更上一层楼!希望这篇分享能够激发你对技术的好奇心,让我们一起在编程的海洋中畅游吧! --- 通过这样的结构和内容安排,我们不仅介绍了Maven和npm的基本知识,还穿插了个人思考和实际操作的例子,力求让文章更加生动有趣。希望这样的方式能让你感受到技术背后的温度和乐趣!
2024-12-07 16:20:37
31
青春印记
Maven
为什么maven命令行指定execution-id不生效? 作为Java开发者,我们经常会遇到各种各样的问题。今天我想跟大家分享的是一个关于Maven的问题——为什么我们在命令行指定execution-id时,它的效果并不如预期呢? 什么是Maven? Maven是一个强大的构建工具,它可以帮助我们自动化构建、测试和部署我们的Java应用程序。它是基于Apache Ant和Apache Ivy构建的,提供了一个简单的方式来管理项目的构建和依赖关系。 execution-id是什么? 在Maven的POM文件中,我们可以定义多个build元素,每个build元素都可以包含一个或多个execution元素。execution元素是用来定义构建生命周期的一部分的。每个execution元素都有一个唯一的ID,这个ID叫做execution-id。 当我们运行Maven命令时,Maven会根据我们指定的execution-id来执行相应的构建步骤。比如,如果我们只想单独跑打包这一步骤,那么我们可以在命令行里头敲入-Dexecutions=clean package这个指令来实现。 为什么execution-id不起作用? 让我们来看一个例子: xml org.apache.maven.plugins maven-compiler-plugin default-compile compile test-compile test-compile 在这个例子中,我们定义了两个execution元素,它们分别对应编译和测试阶段。如果我们只想运行测试阶段,我们应该在命令行中指定-Dexecutions=test-compile。不过实际上,你要是执行了mvn test命令,Maven这家伙可不会单干测试这一项,它会一股脑儿把编译和测试两个步骤一起完成。 这是为什么呢?这是因为Maven默认只会执行第一个execution元素,而不管我们有没有指定execution-id。如果我们想要运行某个特定的execution任务,就得在命令行里头把那个完整的execution元素的XML串给指定出来。说白了,就是得把那个包含所有详细设置的execution XML代码段,原原本本地塞到命令行里面去执行它。 如何解决问题? 要解决这个问题,我们需要修改我们的execution元素,使其具有唯一的id属性,并在命令行中指定整个execution元素的XML字符串。例如: xml org.apache.maven.plugins maven-compiler-plugin default-compile compile test-compile test-compile 然后在命令行中,我们应该这样运行Maven命令: bash mvn -Dexecutions='[org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:test-compile]' test 这样,Maven就会只运行test-compile阶段,而不是同时运行编译和测试阶段了。 总结 总的来说,Maven的execution-id是一个很有用的功能,它可以帮助我们更灵活地控制构建流程。但是,如果我们不正确地使用它,就可能导致一些意想不到的结果。所以,伙计们,在使用这个“execution-id”的时候,咱们真得打起十二分精神,确保我们的每一步设置都准确无误,可别马虎大意了!
2023-12-11 19:41:15
108
月影清风_t
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实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
ncurses-based tools (例如:top, htop)
- 监控系统资源如CPU、内存等。
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