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...我们先 set,然后设置对 key 设置 expire, 防止 del 发生异常的时候锁不会被释放,业务处理完了以后再 del,这三个动作我们就希望它们作为一组命令执行。 Redis 的事务有两个特点: 1、按进入队列的顺序执行。 2、不会受到其他客户端的请求的影响。 Redis 的事务涉及到四个命令:multi(开启事务),exec(执行事务),discard (取消事务),watch(监视) 2.2 事务的用法 案例场景:tom 和 mic 各有 1000 元,tom 需要向 mic 转账 100 元。tom 的账户余额减少 100 元,mic 的账户余额增加 100 元。 通过 multi 的命令开启事务。事务不能嵌套,多个 multi 命令效果一样。 multi 执行后,客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即被执行,而是被放到一个队列中,当 exec 命令被调用时,所有队列中的命令才会被执行。 通过 exec 的命令执行事务。如果没有执行 exec,所有的命令都不会被执行。如果中途不想执行事务了,怎么办? 可以调用 discard 可以清空事务队列,放弃执行。 2.3 watch命令 在 Redis 中还提供了一个 watch 命令。 它可以为 Redis 事务提供 CAS 乐观锁行为(Check and Set / Compare and Swap),也就是多个线程更新变量的时候,会跟原值做比较,只有它没有被其他线程修改的情况下,才更新成新的值。 我们可以用 watch 监视一个或者多个 key,如果开启事务之后,至少有一个被监视 key 键在 exec 执行之前被修改了,那么整个事务都会被取消(key 提前过期除外)。可以用 unwatch 取消。 2.4 事务可能遇到的问题 我们把事务执行遇到的问题分成两种,一种是在执行 exec 之前发生错误,一种是在执行 exec 之后发生错误。 2.4.1 在执行 exec 之前发生错误 比如:入队的命令存在语法错误,包括参数数量,参数名等等(编译器错误)。 在这种情况下事务会被拒绝执行,也就是队列中所有的命令都不会得到执行。 2.4.2 在执行 exec 之后发生错误 比如,类型错误,比如对 String 使用了 Hash 的命令,这是一种运行时错误。 最后我们发现 set k1 1 的命令是成功的,也就是在这种发生了运行时异常的情况下, 只有错误的命令没有被执行,但是其他命令没有受到影响。 这个显然不符合我们对原子性的定义,也就是我们没办法用 Redis 的这种事务机制来实现原子性,保证数据的一致。 3、Lua脚本 Lua/ˈluə/是一种轻量级脚本语言,它是用 C 语言编写的,跟数据的存储过程有点类似。 使用 Lua 脚本来执行 Redis 命令的好处: 1、一次发送多个命令,减少网络开销。 2、Redis 会将整个脚本作为一个整体执行,不会被其他请求打断,保持原子性。 3、对于复杂的组合命令,我们可以放在文件中,可以实现程序之间的命令集复用。 3.1 在Redis中调用Lua脚本 使用 eval /ɪ’væl/ 方法,语法格式: redis> eval lua-script key-num [key1 key2 key3 ....] [value1 value2 value3 ....] eval代表执行Lua语言的命令。 lua-script代表Lua语言脚本内容。 key-num表示参数中有多少个key,需要注意的是Redis中key是从1开始的,如果没有key的参数,那么写0。 [key1key2key3…]是key作为参数传递给Lua语言,也可以不填,但是需要和key-num的个数对应起来。 [value1 value2 value3 …]这些参数传递给 Lua 语言,它们是可填可不填的。 示例,返回一个字符串,0 个参数: redis> eval "return 'Hello World'" 0 3.2 在Lua脚本中调用Redis命令 使用 redis.call(command, key [param1, param2…])进行操作。语法格式: redis> eval "redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 lua-key lua-value command是命令,包括set、get、del等。 key是被操作的键。 param1,param2…代表给key的参数。 注意跟 Java 不一样,定义只有形参,调用只有实参。 Lua 是在调用时用 key 表示形参,argv 表示参数值(实参)。 3.2.1 设置键值对 在 Redis 中调用 Lua 脚本执行 Redis 命令 redis> eval "return redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 gupao 2673 redis> get gupao 以上命令等价于 set gupao 2673。 在 redis-cli 中直接写 Lua 脚本不够方便,也不能实现编辑和复用,通常我们会把脚本放在文件里面,然后执行这个文件。 3.2.2 在 Redis 中调用 Lua 脚本文件中的命令,操作 Redis 创建 Lua 脚本文件: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src vim gupao.lua Lua 脚本内容,先设置,再取值: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src redis-cli --eval gupao.lua 0 得到返回值: root@localhost src] redis-cli --eval gupao.lua 0 "lua666" 3.2.3 案例:对 IP 进行限流 需求:在 X 秒内只能访问 Y 次。 设计思路:用 key 记录 IP,用 value 记录访问次数。 拿到 IP 以后,对 IP+1。如果是第一次访问,对 key 设置过期时间(参数 1)。否则判断次数,超过限定的次数(参数 2),返回 0。如果没有超过次数则返回 1。超过时间, key 过期之后,可以再次访问。 KEY[1]是 IP, ARGV[1]是过期时间 X,ARGV[2]是限制访问的次数 Y。 -- ip_limit.lua-- IP 限流,对某个 IP 频率进行限制 ,6 秒钟访问 10 次 local num=redis.call('incr',KEYS[1])if tonumber(num)==1 thenredis.call('expire',KEYS[1],ARGV[1])return 1elseif tonumber(num)>tonumber(ARGV[2]) thenreturn 0 elsereturn 1 end 6 秒钟内限制访问 10 次,调用测试(连续调用 10 次): ./redis-cli --eval "ip_limit.lua" app:ip:limit:192.168.8.111 , 6 10 app:ip:limit:192.168.8.111 是 key 值 ,后面是参数值,中间要加上一个空格和一个逗号,再加上一个空格 。 即:./redis-cli –eval [lua 脚本] [key…]空格,空格[args…] 多个参数之间用一个空格分割 。 代码:LuaTest.java 3.2.4 缓存 Lua 脚本 为什么要缓存 在脚本比较长的情况下,如果每次调用脚本都需要把整个脚本传给 Redis 服务端, 会产生比较大的网络开销。为了解决这个问题,Redis 提供了 EVALSHA 命令,允许开发者通过脚本内容的 SHA1 摘要来执行脚本。 如何缓存 Redis 在执行 script load 命令时会计算脚本的 SHA1 摘要并记录在脚本缓存中,执行 EVALSHA 命令时 Redis 会根据提供的摘要从脚本缓存中查找对应的脚本内容,如果找到了则执行脚本,否则会返回错误:“NOSCRIPT No matching script. Please use EVAL.” 127.0.0.1:6379> script load "return 'Hello World'" "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b"127.0.0.1:6379> evalsha "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b" 0 "Hello World" 3.2.5 自乘案例 Redis 有 incrby 这样的自增命令,但是没有自乘,比如乘以 3,乘以 5。我们可以写一个自乘的运算,让它乘以后面的参数: local curVal = redis.call("get", KEYS[1]) if curVal == false thencurVal = 0 elsecurVal = tonumber(curVal)endcurVal = curVal tonumber(ARGV[1]) redis.call("set", KEYS[1], curVal) return curVal 把这个脚本变成单行,语句之间使用分号隔开 local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal script load ‘命令’ 127.0.0.1:6379> script load 'local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal' "be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441" 调用: 127.0.0.1:6379> set num 2OK127.0.0.1:6379> evalsha be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441 1 num 6 (integer) 12 3.2.6 脚本超时 Redis 的指令执行本身是单线程的,这个线程还要执行客户端的 Lua 脚本,如果 Lua 脚本执行超时或者陷入了死循环,是不是没有办法为客户端提供服务了呢? eval 'while(true) do end' 0 为了防止某个脚本执行时间过长导致 Redis 无法提供服务,Redis 提供了 lua-time-limit 参数限制脚本的最长运行时间,默认为 5 秒钟。 lua-time-limit 5000(redis.conf 配置文件中) 当脚本运行时间超过这一限制后,Redis 将开始接受其他命令但不会执行(以确保脚本的原子性,因为此时脚本并没有被终止),而是会返回“BUSY”错误。 Redis 提供了一个 script kill 的命令来中止脚本的执行。新开一个客户端: script kill 如果当前执行的 Lua 脚本对 Redis 的数据进行了修改(SET、DEL 等),那么通过 script kill 命令是不能终止脚本运行的。 127.0.0.1:6379> eval "redis.call('set','gupao','666') while true do end" 0 因为要保证脚本运行的原子性,如果脚本执行了一部分终止,那就违背了脚本原子性的要求。最终要保证脚本要么都执行,要么都不执行。 127.0.0.1:6379> script kill(error) UNKILLABLE Sorry the script already executed write commands against the dataset. You can either wait the scripttermination or kill the server in a hard way using the SHUTDOWN NOSAVE command. 遇到这种情况,只能通过 shutdown nosave 命令来强行终止 redis。 shutdown nosave 和 shutdown 的区别在于 shutdown nosave 不会进行持久化操作,意味着发生在上一次快照后的数据库修改都会丢失。 4、Redis 为什么这么快? 4.1 Redis到底有多快? 根据官方的数据,Redis 的 QPS 可以达到 10 万左右(每秒请求数)。 4.2 Redis为什么这么快? 总结:1)纯内存结构、2)单线程、3)多路复用 4.2.1 内存 KV 结构的内存数据库,时间复杂度 O(1)。 第二个,要实现这么高的并发性能,是不是要创建非常多的线程? 恰恰相反,Redis 是单线程的。 4.2.2 单线程 单线程有什么好处呢? 1、没有创建线程、销毁线程带来的消耗 2、避免了上线文切换导致的 CPU 消耗 3、避免了线程之间带来的竞争问题,例如加锁释放锁死锁等等 4.2.3 异步非阻塞 异步非阻塞 I/O,多路复用处理并发连接。 4.3 Redis为什么是单线程的? 不是白白浪费了 CPU 的资源吗? 因为单线程已经够用了,CPU 不是 redis 的瓶颈。Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 CPU 不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。 4.4 单线程为什么这么快? 因为 Redis 是基于内存的操作,我们先从内存开始说起。 4.4.1 虚拟存储器(虚拟内存 Vitual Memory) 名词解释:主存:内存;辅存:磁盘(硬盘) 计算机主存(内存)可看作一个由 M 个连续的字节大小的单元组成的数组,每个字节有一个唯一的地址,这个地址叫做物理地址(PA)。早期的计算机中,如果 CPU 需要内存,使用物理寻址,直接访问主存储器。 这种方式有几个弊端: 1、在多用户多任务操作系统中,所有的进程共享主存,如果每个进程都独占一块物理地址空间,主存很快就会被用完。我们希望在不同的时刻,不同的进程可以共用同一块物理地址空间。 2、如果所有进程都是直接访问物理内存,那么一个进程就可以修改其他进程的内存数据,导致物理地址空间被破坏,程序运行就会出现异常。 为了解决这些问题,我们就想了一个办法,在 CPU 和主存之间增加一个中间层。CPU 不再使用物理地址访问,而是访问一个虚拟地址,由这个中间层把地址转换成物理地址,最终获得数据。这个中间层就叫做虚拟存储器(Virtual Memory)。 具体的操作如下所示: 在每一个进程开始创建的时候,都会分配一段虚拟地址,然后通过虚拟地址和物理地址的映射来获取真实数据,这样进程就不会直接接触到物理地址,甚至不知道自己调用的哪块物理地址的数据。 目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如 Windows 系统的虚拟内存、Linux 系统的交换空间等等。Windows 的虚拟内存(pagefile.sys)是磁盘空间的一部分。 在 32 位的系统上,虚拟地址空间大小是 2^32bit=4G。在 64 位系统上,最大虚拟地址空间大小是多少? 是不是 2^64bit=10241014TB=1024PB=16EB?实际上没有用到 64 位,因为用不到这么大的空间,而且会造成很大的系统开销。Linux 一般用低 48 位来表示虚拟地址空间,也就是 2^48bit=256T。 cat /proc/cpuinfo address sizes : 40 bits physical, 48 bits virtual 实际的物理内存可能远远小于虚拟内存的大小。 总结:引入虚拟内存,可以提供更大的地址空间,并且地址空间是连续的,使得程序编写、链接更加简单。并且可以对物理内存进行隔离,不同的进程操作互不影响。还可以通过把同一块物理内存映射到不同的虚拟地址空间实现内存共享。 4.4.2 用户空间和内核空间 为了避免用户进程直接操作内核,保证内核安全,操作系统将虚拟内存划分为两部分,一部分是内核空间(Kernel-space)/ˈkɜːnl /,一部分是用户空间(User-space)。 内核是操作系统的核心,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的权限。 内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据。不管是内核空间还是用户空间,它们都处于虚拟空间中,都是对物理地址的映射。 在 Linux 系统中, 内核进程和用户进程所占的虚拟内存比例是 1:3。 当进程运行在内核空间时就处于内核态,而进程运行在用户空间时则处于用户态。 进程在内核空间以执行任意命令,调用系统的一切资源;在用户空间只能执行简单的运算,不能直接调用系统资源,必须通过系统接口(又称 system call),才能向内核发出指令。 top 命令: us 代表 CPU 消耗在 User space 的时间百分比; sy 代表 CPU 消耗在 Kernel space 的时间百分比。 4.4.3 进程切换(上下文切换) 多任务操作系统是怎么实现运行远大于 CPU 数量的任务个数的? 当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统通过时间片分片算法,在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。 为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在 CPU 上运行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行。这种行为被称为进程切换。 什么叫上下文? 在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好 CPU 寄存器和程序计数器(ProgramCounter),这个叫做 CPU 的上下文。 而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。 在切换上下文的时候,需要完成一系列的工作,这是一个很消耗资源的操作。 4.4.4 进程的阻塞 正在运行的进程由于提出系统服务请求(如 I/O 操作),但因为某种原因未得到操作系统的立即响应,该进程只能把自己变成阻塞状态,等待相应的事件出现后才被唤醒。 进程在阻塞状态不占用 CPU 资源。 4.4.5 文件描述符 FD Linux 系统将所有设备都当作文件来处理,而 Linux 用文件描述符来标识每个文件对象。 文件描述符(File Descriptor)是内核为了高效管理已被打开的文件所创建的索引,用于指向被打开的文件,所有执行 I/O 操作的系统调用都通过文件描述符;文件描述符是一个简单的非负整数,用以表明每个被进程打开的文件。 Linux 系统里面有三个标准文件描述符。 0:标准输入(键盘); 1:标准输出(显示器); 2:标准错误输出(显示器)。 4.4.6 传统 I/O 数据拷贝 以读操作为例: 当应用程序执行 read 系统调用读取文件描述符(FD)的时候,如果这块数据已经存在于用户进程的页内存中,就直接从内存中读取数据。如果数据不存在,则先将数据从磁盘加载数据到内核缓冲区中,再从内核缓冲区拷贝到用户进程的页内存中。(两次拷贝,两次 user 和 kernel 的上下文切换)。 I/O 的阻塞到底阻塞在哪里? 4.4.7 Blocking I/O 当使用 read 或 write 对某个文件描述符进行过读写时,如果当前 FD 不可读,系统就不会对其他的操作做出响应。从设备复制数据到内核缓冲区是阻塞的,从内核缓冲区拷贝到用户空间,也是阻塞的,直到 copy complete,内核返回结果,用户进程才解除 block 的状态。 为了解决阻塞的问题,我们有几个思路。 1、在服务端创建多个线程或者使用线程池,但是在高并发的情况下需要的线程会很多,系统无法承受,而且创建和释放线程都需要消耗资源。 2、由请求方定期轮询,在数据准备完毕后再从内核缓存缓冲区复制数据到用户空间 (非阻塞式 I/O),这种方式会存在一定的延迟。 能不能用一个线程处理多个客户端请求? 4.4.8 I/O 多路复用(I/O Multiplexing) I/O 指的是网络 I/O。 多路指的是多个 TCP 连接(Socket 或 Channel)。 复用指的是复用一个或多个线程。它的基本原理就是不再由应用程序自己监视连接,而是由内核替应用程序监视文件描述符。 客户端在操作的时候,会产生具有不同事件类型的 socket。在服务端,I/O 多路复用程序(I/O Multiplexing Module)会把消息放入队列中,然后通过文件事件分派器(File event Dispatcher),转发到不同的事件处理器中。 多路复用有很多的实现,以 select 为例,当用户进程调用了多路复用器,进程会被阻塞。内核会监视多路复用器负责的所有 socket,当任何一个 socket 的数据准备好了,多路复用器就会返回。这时候用户进程再调用 read 操作,把数据从内核缓冲区拷贝到用户空间。 所以,I/O 多路复用的特点是通过一种机制一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪(readable)状态,select() 函数就可以返回。 Redis 的多路复用, 提供了 select, epoll, evport, kqueue 几种选择,在编译的时 候来选择一种。 evport 是 Solaris 系统内核提供支持的; epoll 是 LINUX 系统内核提供支持的; kqueue 是 Mac 系统提供支持的; select 是 POSIX 提供的,一般的操作系统都有支撑(保底方案); 源码 ae_epoll.c、ae_select.c、ae_kqueue.c、ae_evport.c 5、内存回收 Reids 所有的数据都是存储在内存中的,在某些情况下需要对占用的内存空间进行回 收。内存回收主要分为两类,一类是 key 过期,一类是内存使用达到上限(max_memory) 触发内存淘汰。 5.1 过期策略 要实现 key 过期,我们有几种思路。 5.1.1 定时过期(主动淘汰) 每个设置过期时间的 key 都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的 CPU 资源去处理过期的 数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。 5.1.2 惰性过期(被动淘汰) 只有当访问一个 key 时,才会判断该 key 是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省 CPU 资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期 key 没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。 例如 String,在 getCommand 里面会调用 expireIfNeeded server.c expireIfNeeded(redisDb db, robj key) 第二种情况,每次写入 key 时,发现内存不够,调用 activeExpireCycle 释放一部分内存。 expire.c activeExpireCycle(int type) 5.1.3 定期过期 源码:server.h typedef struct redisDb { dict dict; / 所有的键值对 /dict expires; / 设置了过期时间的键值对 /dict blocking_keys; dict ready_keys; dict watched_keys; int id;long long avg_ttl;list defrag_later; } redisDb; 每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的 expires 字典中一定数量的 key,并清除其中已过期的 key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得 CPU 和内存资源达到最优的平衡效果。 Redis 中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。 5.2 淘汰策略 Redis 的内存淘汰策略,是指当内存使用达到最大内存极限时,需要使用淘汰算法来决定清理掉哪些数据,以保证新数据的存入。 5.2.1 最大内存设置 redis.conf 参数配置: maxmemory <bytes> 如果不设置 maxmemory 或者设置为 0,64 位系统不限制内存,32 位系统最多使用 3GB 内存。 动态修改: redis> config set maxmemory 2GB 到达最大内存以后怎么办? 5.2.2 淘汰策略 https://redis.io/topics/lru-cache redis.conf maxmemory-policy noeviction 先从算法来看: LRU,Least Recently Used:最近最少使用。判断最近被使用的时间,目前最远的数据优先被淘汰。 LFU,Least Frequently Used,最不常用,4.0 版本新增。 random,随机删除。 如果没有符合前提条件的 key 被淘汰,那么 volatile-lru、volatile-random、 volatile-ttl 相当于 noeviction(不做内存回收)。 动态修改淘汰策略: redis> config set maxmemory-policy volatile-lru 建议使用 volatile-lru,在保证正常服务的情况下,优先删除最近最少使用的 key。 5.2.3 LRU 淘汰原理 问题:如果基于传统 LRU 算法实现 Redis LRU 会有什么问题? 需要额外的数据结构存储,消耗内存。 Redis LRU 对传统的 LRU 算法进行了改良,通过随机采样来调整算法的精度。如果淘汰策略是 LRU,则根据配置的采样值 maxmemory_samples(默认是 5 个), 随机从数据库中选择 m 个 key, 淘汰其中热度最低的 key 对应的缓存数据。所以采样参数m配置的数值越大, 就越能精确的查找到待淘汰的缓存数据,但是也消耗更多的CPU计算,执行效率降低。 问题:如何找出热度最低的数据? Redis 中所有对象结构都有一个 lru 字段, 且使用了 unsigned 的低 24 位,这个字段用来记录对象的热度。对象被创建时会记录 lru 值。在被访问的时候也会更新 lru 的值。 但是不是获取系统当前的时间戳,而是设置为全局变量 server.lruclock 的值。 源码:server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; server.lruclock 的值怎么来的? Redis 中有个定时处理的函数 serverCron,默认每 100 毫秒调用函数 updateCachedTime 更新一次全局变量的 server.lruclock 的值,它记录的是当前 unix 时间戳。 源码:server.c void updateCachedTime(void) { time_t unixtime = time(NULL); atomicSet(server.unixtime,unixtime); server.mstime = mstime();struct tm tm; localtime_r(&server.unixtime,&tm);server.daylight_active = tm.tm_isdst; } 问题:为什么不获取精确的时间而是放在全局变量中?不会有延迟的问题吗? 这样函数 lookupKey 中更新数据的 lru 热度值时,就不用每次调用系统函数 time,可以提高执行效率。 OK,当对象里面已经有了 LRU 字段的值,就可以评估对象的热度了。 函数 estimateObjectIdleTime 评估指定对象的 lru 热度,思想就是对象的 lru 值和全局的 server.lruclock 的差值越大(越久没有得到更新),该对象热度越低。 源码 evict.c / Given an object returns the min number of milliseconds the object was never requested, using an approximated LRU algorithm. /unsigned long long estimateObjectIdleTime(robj o) {unsigned long long lruclock = LRU_CLOCK(); if (lruclock >= o->lru) {return (lruclock - o->lru) LRU_CLOCK_RESOLUTION; } else {return (lruclock + (LRU_CLOCK_MAX - o->lru)) LRU_CLOCK_RESOLUTION;} } server.lruclock 只有 24 位,按秒为单位来表示才能存储 194 天。当超过 24bit 能表 示的最大时间的时候,它会从头开始计算。 server.h define LRU_CLOCK_MAX ((1<<LRU_BITS)-1) / Max value of obj->lru / 在这种情况下,可能会出现对象的 lru 大于 server.lruclock 的情况,如果这种情况 出现那么就两个相加而不是相减来求最久的 key。 为什么不用常规的哈希表+双向链表的方式实现?需要额外的数据结构,消耗资源。而 Redis LRU 算法在 sample 为 10 的情况下,已经能接近传统 LRU 算法了。 问题:除了消耗资源之外,传统 LRU 还有什么问题? 如图,假设 A 在 10 秒内被访问了 5 次,而 B 在 10 秒内被访问了 3 次。因为 B 最后一次被访问的时间比 A 要晚,在同等的情况下,A 反而先被回收。 问题:要实现基于访问频率的淘汰机制,怎么做? 5.2.4 LFU server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; 当这 24 bits 用作 LFU 时,其被分为两部分: 高 16 位用来记录访问时间(单位为分钟,ldt,last decrement time) 低 8 位用来记录访问频率,简称 counter(logc,logistic counter) counter 是用基于概率的对数计数器实现的,8 位可以表示百万次的访问频率。 对象被读写的时候,lfu 的值会被更新。 db.c——lookupKey void updateLFU(robj val) {unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val); counter = LFULogIncr(counter);val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | counter;} 增长的速率由,lfu-log-factor 越大,counter 增长的越慢 redis.conf 配置文件。 lfu-log-factor 10 如果计数器只会递增不会递减,也不能体现对象的热度。没有被访问的时候,计数器怎么递减呢? 减少的值由衰减因子 lfu-decay-time(分钟)来控制,如果值是 1 的话,N 分钟没有访问就要减少 N。 redis.conf 配置文件 lfu-decay-time 1 6、持久化机制 https://redis.io/topics/persistence Redis 速度快,很大一部分原因是因为它所有的数据都存储在内存中。如果断电或者宕机,都会导致内存中的数据丢失。为了实现重启后数据不丢失,Redis 提供了两种持久化的方案,一种是 RDB 快照(Redis DataBase),一种是 AOF(Append Only File)。 6.1 RDB RDB 是 Redis 默认的持久化方案。当满足一定条件的时候,会把当前内存中的数据写入磁盘,生成一个快照文件 dump.rdb。Redis 重启会通过加载 dump.rdb 文件恢复数据。 什么时候写入 rdb 文件? 6.1.1 RDB 触发 1、自动触发 a)配置规则触发。 redis.conf, SNAPSHOTTING,其中定义了触发把数据保存到磁盘的触发频率。 如果不需要 RDB 方案,注释 save 或者配置成空字符串""。 save 900 1 900 秒内至少有一个 key 被修改(包括添加) save 300 10 400 秒内至少有 10 个 key 被修改save 60 10000 60 秒内至少有 10000 个 key 被修改 注意上面的配置是不冲突的,只要满足任意一个都会触发。 RDB 文件位置和目录: 文件路径,dir ./ 文件名称dbfilename dump.rdb 是否是LZF压缩rdb文件 rdbcompression yes 开启数据校验 rdbchecksum yes 问题:为什么停止 Redis 服务的时候没有 save,重启数据还在? RDB 还有两种触发方式: b)shutdown 触发,保证服务器正常关闭。 c)flushall,RDB 文件是空的,没什么意义(删掉 dump.rdb 演示一下)。 2、手动触发 如果我们需要重启服务或者迁移数据,这个时候就需要手动触 RDB 快照保存。Redis 提供了两条命令: a)save save 在生成快照的时候会阻塞当前 Redis 服务器, Redis 不能处理其他命令。如果内存中的数据比较多,会造成 Redis 长时间的阻塞。生产环境不建议使用这个命令。 为了解决这个问题,Redis 提供了第二种方式。 执行 bgsave 时,Redis 会在后台异步进行快照操作,快照同时还可以响应客户端请求。 具体操作是 Redis 进程执行 fork 操作创建子进程(copy-on-write),RDB 持久化过程由子进程负责,完成后自动结束。它不会记录 fork 之后后续的命令。阻塞只发生在 fork 阶段,一般时间很短。 用 lastsave 命令可以查看最近一次成功生成快照的时间。 6.1.2 RDB 数据的恢复(演示) 1、shutdown 持久化添加键值 添加键值 redis> set k1 1 redis> set k2 2 redis> set k3 3 redis> set k4 4 redis> set k5 5 停服务器,触发 save redis> shutdown 备份 dump.rdb 文件 cp dump.rdb dump.rdb.bak 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 啥都没有: redis> keys 3、通过备份文件恢复数据停服务器 redis> shutdown 重命名备份文件 mv dump.rdb.bak dump.rdb 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 查看数据 redis> keys 6.1.3 RDB 文件的优势和劣势 一、优势 1.RDB 是一个非常紧凑(compact)的文件,它保存了 redis 在某个时间点上的数据集。这种文件非常适合用于进行备份和灾难恢复。 2.生成 RDB 文件的时候,redis 主进程会 fork()一个子进程来处理所有保存工作,主进程不需要进行任何磁盘 IO 操作。 3.RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。 二、劣势 1、RDB 方式数据没办法做到实时持久化/秒级持久化。因为 bgsave 每次运行都要执行 fork 操作创建子进程,频繁执行成本过高。 2、在一定间隔时间做一次备份,所以如果 redis 意外 down 掉的话,就会丢失最后一次快照之后的所有修改(数据有丢失)。 如果数据相对来说比较重要,希望将损失降到最小,则可以使用 AOF 方式进行持久化。 6.2 AOF Append Only File AOF:Redis 默认不开启。AOF 采用日志的形式来记录每个写操作,并追加到文件中。开启后,执行更改 Redis 数据的命令时,就会把命令写入到 AOF 文件中。 Redis 重启时会根据日志文件的内容把写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作。 6.2.1 AOF 配置 配置文件 redis.conf 开关appendonly no 文件名appendfilename "appendonly.aof" AOF 文件的内容(vim 查看): 问题:数据都是实时持久化到磁盘吗? 由于操作系统的缓存机制,AOF 数据并没有真正地写入硬盘,而是进入了系统的硬盘缓存。什么时候把缓冲区的内容写入到 AOF 文件? 问题:文件越来越大,怎么办? 由于 AOF 持久化是 Redis 不断将写命令记录到 AOF 文件中,随着 Redis 不断的进行,AOF 的文件会越来越大,文件越大,占用服务器内存越大以及 AOF 恢复要求时间越长。 例如 set xxx 666,执行 1000 次,结果都是 xxx=666。 为了解决这个问题,Redis 新增了重写机制,当 AOF 文件的大小超过所设定的阈值时,Redis 就会启动 AOF 文件的内容压缩,只保留可以恢复数据的最小指令集。 可以使用命令 bgrewriteaof 来重写。 AOF 文件重写并不是对原文件进行重新整理,而是直接读取服务器现有的键值对,然后用一条命令去代替之前记录这个键值对的多条命令,生成一个新的文件后去替换原来的 AOF 文件。 重写触发机制 auto-aof-rewrite-percentage 100 auto-aof-rewrite-min-size 64mb 问题:重写过程中,AOF 文件被更改了怎么办? 另外有两个与 AOF 相关的参数: 6.2.2 AOF 数据恢复 重启 Redis 之后就会进行 AOF 文件的恢复。 6.2.3 AOF 优势与劣势 优点: 1、AOF 持久化的方法提供了多种的同步频率,即使使用默认的同步频率每秒同步一次,Redis 最多也就丢失 1 秒的数据而已。 缺点: 1、对于具有相同数据的的 Redis,AOF 文件通常会比 RDB 文件体积更大(RDB 存的是数据快照)。 2、虽然 AOF 提供了多种同步的频率,默认情况下,每秒同步一次的频率也具有较高的性能。在高并发的情况下,RDB 比 AOF 具好更好的性能保证。 6.3 两种方案比较 那么对于 AOF 和 RDB 两种持久化方式,我们应该如何选择呢? 如果可以忍受一小段时间内数据的丢失,毫无疑问使用 RDB 是最好的,定时生成 RDB 快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快。 否则就使用 AOF 重写。但是一般情况下建议不要单独使用某一种持久化机制,而是应该两种一起用,在这种情况下,当 redis 重启的时候会优先载入 AOF 文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下 AOF 文件保存的数据集要比 RDB 文件保存的数据集要完整。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zhoutaochun/article/details/120075092。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-18 12:25:04
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在解决虚拟机启动错误的问题时,内存完整性设置、Hyper-V服务状态以及系统级的Hypervisor配置是影响虚拟化环境稳定运行的关键因素。最近,随着Windows 11的更新,微软进一步优化了其内置的虚拟化平台,用户在使用第三方虚拟机软件(如VMware或VirtualBox)时可能会遇到更多兼容性问题。例如,启用Windows安全中心中的内存完整性功能可能导致非Hyper-V虚拟机无法启动。 近期,微软官方发布了关于如何在启用内存完整性功能的同时,确保其他虚拟机软件兼容性的最新指南。该指南建议用户在运行非Hyper-V虚拟化解决方案时,可尝试通过Windows设置中“设备安全性”选项暂时关闭内存完整性保护。此外,对于专业用户而言,深入理解并合理配置Windows Hypervisor Platform的各项参数也是至关重要的,这包括通过Powershell命令行工具对hypervisorlaunchtype进行灵活调整。 值得注意的是,部分IT专业媒体针对这一现象进行了深度解析和实战演示,指导用户如何在确保系统安全的前提下,充分挖掘硬件资源潜力以支持多类型虚拟机的共存与高效运行。同时,一些第三方虚拟机软件也在不断更新适配,力求在Windows 11等新环境下实现更稳定的性能表现。 综上所述,在处理虚拟机启动失败这类问题时,不仅需要了解基本的排查步骤,还需关注操作系统更新动态及第三方软件的兼容性改进,以便及时采取相应措施,避免潜在的冲突影响到日常的开发测试或生产环境的正常运行。
2023-02-22 23:03:19
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Java
在了解了Java中成员变量和局部变量的基本概念及其作用后,我们进一步探讨其在实际开发中的应用与最佳实践。近期,随着Spring框架5.x版本的广泛应用,其对Java Bean属性注入的过程中就充分体现了成员变量和局部变量的巧妙运用。通过@Autowired注解,开发者可以将依赖对象自动注入到类的成员变量中,实现IoC(控制反转)和DI(依赖注入),这正是成员变量在整个类生命周期内保持有效性的实际体现。 另一方面,局部变量在函数式编程范式中的角色日益重要。例如,在Java 8引入的Lambda表达式中,局部变量的作用域规则以及不可变性原则为编写简洁高效的并发代码提供了保障。Java虚拟机(JVM)对于局部变量表的优化处理也是提升程序性能的关键一环,如逃逸分析技术会根据局部变量的实际使用情况决定是否将其从堆内存移至栈内存以减少GC(垃圾回收)压力。 此外,关于静态成员变量与非静态成员变量的权衡,资深开发者通常建议遵循“最小权限原则”,即尽可能地减少全局共享状态,以降低代码耦合度和并发环境下的线程安全问题。在设计模式领域,如单例模式、策略模式等,都可见静态成员变量与实例成员变量灵活而巧妙的应用。 深入理解并恰当运用成员变量和局部变量,不仅可以提高代码质量,还有助于我们在面对大规模复杂系统时更好地进行架构设计与性能优化。同时,结合最新的语言特性及框架更新,不断探索和完善这两种变量在现代软件工程实践中的新用途和最佳实践,是每个Java开发者持续精进的方向之一。
2023-07-02 10:26:04
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算法侠
Java
在深入理解Java虚拟机(JVM)内存管理,特别是永久代、元空间与老年代的概念及其作用后,我们可以进一步关注近年来Java社区对JVM性能优化和内存管理的新研究进展。例如,最近Oracle发布的JDK 17中,官方持续优化了G1垃圾回收器的性能,并引入了一些新特性以更好地支持大内存应用及容器化环境下的资源限制。 此外,对于元空间的管理和调优,由于其存储的是类的元数据信息,随着微服务架构和云原生应用的发展,大量动态加载类的情况日益增多,如何有效避免Metaspace溢出成为开发者关注的重点。有专家建议,可以通过设置-XX:MaxMetaspaceSize来限制元空间大小,并借助JDK提供的JMX接口进行监控和预警。 同时,针对老年代内存分配策略的研究也在不断深化,如ZGC(Z Garbage Collector)和Shenandoah等低延迟垃圾回收器的设计理念和实现细节,它们通过创新的并发标记和压缩算法,极大地降低了因内存回收导致的应用暂停时间,从而提升了系统的整体响应速度和稳定性。 综上所述,了解并掌握JVM内存区域的原理及最新发展动态,不仅有助于我们编写高效稳定的Java程序,更能适应现代软件开发中的复杂场景和高性能需求。建议读者继续跟踪阅读相关技术博客、官方文档更新以及行业会议分享,以便及时把握JVM内存管理领域的前沿技术和最佳实践。
2023-11-07 12:05:21
358
逻辑鬼才
Docker
...用于创建容器,类似于虚拟机中的映像文件。Docker映像包括了启动应用所需的一切,包括OS、应用及其依赖包。 启动Docker容器时,可以通过选项设置容器的名称、所使用的映像、需要绑定的接口等。使用Docker命令可以检查容器状况、记录等,例如: docker ps -a docker logs [container_name] 通过Dockerfile可以设定容器的构建过程。Dockerfile是一个文本文件,其中包括了构建Docker映像的环节,例如部署软件包、设置环境参数等。使用docker build命令可以根据Dockerfile构建映像。 FROM ubuntu:latest RUN apt-get update && apt-get install -y nginx EXPOSE 80/tcp CMD ["nginx", "-g", "daemon off;"] Docker还支持Docker Compose工具,用于设定和启动多个Docker容器。通过编写docker-compose.yml文件可以创建和管理多个Docker容器,这些容器可以通过设定的网络和数据卷进行交互。 version: "3.9" services: web: build: . ports: - "80:80" db: image: postgres:latest environment: POSTGRES_USER: example_user POSTGRES_PASSWORD: example_password 总之,Docker技艺对于应用的开发、测试和部署都有很大的帮助。通过打包的方式,可以使得应用更加可移植、可扩展,并能够快速地部署和升级。
2024-01-21 17:25:00
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电脑达人
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...一资源定位符)将请求参数附在URL后面进行传递,这种方式通常用于获取信息,特点是请求参数可见且对数据长度有限制。 POST请求方式 , POST是HTTP协议中的另一种请求方法,它主要用于向服务器发送数据,例如提交表单或者更新数据等操作。在本课程内容中,POST请求方式会涉及如何在请求体中封装并发送数据给服务器,与GET请求相比,POST请求的数据不会显示在URL中,因此可以传输大量数据,并且更加安全,适用于包含敏感信息的请求场景。 HttpURLConnection , HttpURLConnection是Java标准库提供的一个类,用于实现客户端与HTTP服务器之间的通信。在本文所讲授的模拟HTTP请求部分,学员将会学习如何创建和配置HttpURLConnection对象,通过它来发送GET或POST请求,以及接收和解析服务器返回的响应数据。它是Java程序设计中进行网络通信、尤其是与Web服务交互时的基础组件之一。 HttpClient , Apache HttpClient是一个功能强大的开源Java库,专门用于执行HTTP请求,支持更多的HTTP协议特性及更灵活的配置选项。在课程中,HttpClient被用来模拟发起HTTP请求的具体实践,相较于HttpURLConnection,它提供了更为丰富的API接口,能更好地处理复杂的HTTP交互场景,包括但不限于连接管理、请求重试、认证、代理设置等功能。对于需要进行复杂HTTP通信功能开发的Java应用来说,HttpClient是一个强有力的选择。
2023-05-22 10:11:18
302
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Apache Solr
...过对JVM运行环境的设置和调整,优化Java应用程序的运行效率和性能的过程。主要包括以下几个方面: 1. 设置合理的堆内存大小 ; 2. 调整垃圾收集器的参数 ; 3. 调整线程池的参数 ; 4. 配置JVM的其他参数 。 三、为什么要进行JVM调优? 由于Java程序运行时需要大量的内存资源,如果内存管理不当,就会导致内存溢出或者性能下降等问题。所以呢,对JVM进行调优这个操作,就能让Java程序跑得更溜更快,这样一来,甭管业务需求有多高,都能妥妥地满足。 四、如何通过Solr的JVM调优降低内存占用? 1. 设置合理的堆内存大小 堆内存是Java程序运行时所需的主要内存资源,也是最容易导致内存占用过高的部分。在Solr中,可以通过修改solr.in.sh文件中的-Xms和-Xmx参数来设置初始和最大堆内存的大小。 例如,我们可以将这两个参数的值分别设置为4g和8g,这样就可以为Solr提供足够的内存资源。 bash solr.in.sh export JAVA_HOME=/path/to/java export SOLR_HOME=/path/to/solr export CLASSPATH=$SOLR_HOME/bin/bootstrap.jar:$SOLR_HOME/bin/solr.jar export CATALINA_OPTS="-server -Xms4g -Xmx8g" 2. 调整垃圾收集器的参数 垃圾收集器是负责回收Java程序中不再使用的内存的部分。在Solr中,可以通过修改solr.in.sh文件中的-XX:+UseConcMarkSweepGC参数来启用并发标记清除算法,这种算法可以在不影响程序运行的情况下,高效地回收无用内存。 bash solr.in.sh export JAVA_HOME=/path/to/java export SOLR_HOME=/path/to/solr export CLASSPATH=$SOLR_HOME/bin/bootstrap.jar:$SOLR_HOME/bin/solr.jar export CATALINA_OPTS="-server -XX:+UseConcMarkSweepGC" 3. 调整线程池的参数 线程池是Java程序中用于管理和调度线程的工具。在使用Solr的时候,如果你想要提升垃圾回收的效率,有个小窍门可以试试。你只需打开solr.in.sh这个配置文件,找到其中关于-XX:ParallelGCThreads的参数,然后对它进行修改,就可以调整并行垃圾收集线程的数量了。这样一来,Solr就能调动更多的“小工”同时进行垃圾清理工作,从而让你的系统运行更加流畅、高效。 bash solr.in.sh export JAVA_HOME=/path/to/java export SOLR_HOME=/path/to/solr export CLASSPATH=$SOLR_HOME/bin/bootstrap.jar:$SOLR_HOME/bin/solr.jar export CATALINA_OPTS="-server -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:ParallelGCThreads=4" 4. 配置JVM的其他参数 除了上述参数外,还可以通过其他一些JVM参数来进一步优化Solr的性能。比如说,我们可以调整一个叫-XX:MaxTenuringThreshold的参数,这个参数就像个开关一样,能控制对象从年轻代晋升到老年代的“毕业标准”。这样一来,就能有效降低垃圾回收的频率,让程序运行更加流畅。 bash solr.in.sh export JAVA_HOME=/path/to/java export SOLR_HOME=/path/to/solr export CLASSPATH=$SOLR_HOME/bin/bootstrap.jar:$SOLR_HOME/bin/solr.jar export CATALINA_OPTS="-server -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:ParallelGCThreads=4 -XX:MaxTenuringThreshold=8" 五、结论 通过以上的JVM调优技巧,我们可以有效地降低Solr的内存占用,从而提高其运行效率和性能。不过要注意,不同的使用场景可能需要咱们采取不同的优化招数。所以,在实际操作时,我们得像变戏法一样,根据实际情况灵活调整策略,才能把事情做得更漂亮。
2023-01-02 12:22:14
468
飞鸟与鱼-t
Kotlin
...的工作效率。它运行于Java虚拟机(JVM)上,并且可以与Java代码无缝集成,因此特别受到Android开发者的青睐。Kotlin的语法简洁明了,支持函数式编程特性,如lambda表达式,使代码更易阅读和维护。 forEach , Kotlin中集合(如列表、数组等)的一个扩展方法,允许开发者对集合中的每个元素执行指定的操作。通过调用该方法并传入一个lambda表达式作为参数,可以定义对每个元素具体执行的操作。这种方法非常适合用来遍历集合中的元素并对其执行一系列操作。 forEachIndexed , Kotlin中另一个集合的扩展方法,类似于forEach,但它不仅可以访问集合中的元素,还可以访问每个元素的索引。这对于需要根据元素的位置进行某些操作的场景特别有用。使用forEachIndexed时,lambda表达式需要接受两个参数。
2025-02-13 16:29:29
65
诗和远方
Impala
...几个与并发连接相关的参数。例如,你可以在以下部分设置最大并行任务的数量: [query-engine] max_threads = 100 在这个例子中,我们将最大并行任务数量设置为100。这意味着Impala可以同时处理的最大查询请求数量为100。 3. 使用JVM选项 除了修改impala.conf文件外,你还可以通过Java虚拟机(JVM)选项调整Impala的行为。例如,你可以使用以下命令启动Impala服务: java -Xms1g -Xmx4g \ -Dcom.cloudera.impala.thrift.MAX_THREADS=100 \ -Dcom.cloudera.impala.service.COMPACTION_THREAD_COUNT=8 \ -Dcom.cloudera.impala.util.COMMON_JVM_OPTS="-XX:+UseG1GC -XX:MaxRAMPercentage=95" \ -Dcom.cloudera.impala.service.STORAGE_AGENT_THREAD_COUNT=2 \ -Dcom.cloudera.impala.service.JAVA_DEBUGGER_ADDRESS=localhost:9999 \ -Djava.net.preferIPv4Stack=true \ -Dderby.system.home=/path/to/derby/data \ -Dderby.stream.error.file=/var/log/impala/derby.log \ com.cloudera.impala.service.ImpalaService 在这个例子中,我们添加了几个JVM选项来调整Impala的行为。比如,我们就拿MAX_THREADS这个选项来说吧,它就像是个看门人,专门负责把控同时进行的任务数量,不让它们超额。再来说说COMPACTION_THREAD_COUNT这个小家伙,它的职责呢,就是限制同一时间能有多少个压缩任务挤在一起干活,防止大家伙儿一起上阵导致场面过于混乱。 4. 性能优化 当你增加了并发连接时,你也应该考虑性能优化。例如,你可以考虑增加内存,以避免因内存不足而导致的性能问题。你也可以使用更快的硬件,如SSD,以提高I/O性能。 5. 结论 Impala是一个强大的工具,可以帮助你在Hadoop生态系统中进行高效的数据处理和分析。只要你把Impala设置得恰到好处,就能让它同时处理更多的连接请求,这样一来,甭管你的需求有多大,都能妥妥地得到满足。虽然这需要一些努力和知识,但最终的结果将是值得的。
2023-08-21 16:26:38
421
晚秋落叶-t
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...,实现企业内部资源的优化配置。在本文语境中,ERP系统与淘宝开放平台接口对接,通过调用“taobao.logistics.dummy.send”等接口,可以实现实时的订单同步、库存更新及发货状态处理等功能,从而提升电商企业的运营效率和管理水平。 API密钥 , API密钥(Application Programming Interface Key)是开发者在使用第三方平台提供的API服务时用于身份验证的一种安全凭证。在淘宝开放平台中,API密钥由两部分组成,即key和secret。当调用接口时,需要将这些密钥以特定方式包含在请求参数中,确保只有经过授权的系统或应用才能访问和操作相关数据,防止非法访问和滥用。 公共参数 , 公共参数是指在调用某一接口时,所有请求都需要携带的一组通用属性或标识符。在本文讨论的淘宝开放平台接口调用场景下,公共参数包括key、secret、api_name等信息,它们对每个接口调用都是必不可少的,用于认证调用者的身份、指定调用的API接口名称以及设置返回数据格式等。这些公共参数共同构成了调用接口的基础环境,并确保接口调用的安全性和正确性。
2024-01-13 23:44:59
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Maven
... 引言 在我们的日常Java开发中,Maven作为一款强大的构建工具,承担着项目构建、依赖管理等重要角色。然而,在实际动手操作的时候,我们时不时会撞上一个让人挺闹心的小插曲——就是那个“Java heap space out of memory”,说白了,就是在用Maven构建项目的过程中,内存不够用的尴尬错误。这个错误就像一场突如其来的暴风雨,阻碍了我们顺畅的开发之旅。这篇文咱就来好好唠唠这个问题的来龙去脉,我不仅会掰扯清楚,还会手把手地用实际代码演示和实战大招,教你如何机智地绕开这片“地雷阵”。 2. Maven构建过程中的内存问题解析 当我们使用Maven执行诸如mvn compile、mvn package等命令时,它会在JVM(Java虚拟机)上运行,而JVM对内存的分配是有一定限制的。当Maven碰上大型项目或者纠结复杂的依赖关系时,要是它发现分配给自己的内存不够用,超过了JVM默认设置的那个量,它就会闹脾气,抛出一个“Java heap space out of memory”的错误消息,就像在喊:“喂喂喂,内存告急啦!” 3. 实战示例 重现内存不足错误 首先,让我们通过一段简单的Maven构建脚本来模拟内存溢出情况: xml com.example large-library-1 1.0.0 $ mvn compile 在上述场景中,如果这些依赖项加载进内存后超出了JVM的堆空间限制,Maven就会报出内存不足的错误。 4. 解决方案 增加Maven JVM的内存分配 方法一:临时调整Maven运行时JVM内存 在命令行中直接指定JVM参数,临时增大Maven的内存分配: bash $ MAVEN_OPTS="-Xms512m -Xmx2048m" mvn clean install 这里,-Xms代表初始堆大小,-Xmx则指定了最大堆大小。根据实际情况,你可以适当调整这两个值以满足Maven构建的需求。 方法二:永久修改Maven配置 对于长期使用的环境,可以在~/.mavenrc(Unix/Linux系统)或%USERPROFILE%\.m2\settings.xml(Windows系统)文件中添加如下配置: xml default-jvm-settings true < MAVEN_OPTS>-Xms512m -Xmx2048m 这样,每次运行Maven命令时,都会自动采用预设的JVM内存参数。 5. 总结与思考 面对Maven构建过程中的内存不足问题,关键在于理解其背后的原因并掌握有效的解决方案。嘿,你知道吗?只要我们巧妙地给JVM调调内存分配的“小旋钮”,就能让Maven这个家伙在处理超大型项目和纠结复杂的依赖关系时更加游刃有余,表现得更出色!当然啦,这只是个大体的解决思路,真到了实际操作的时候,咱们可能还需要根据项目的独特性,来更接地气地进行精细化调整和优化。在编程这个领域,解决问题就像一场刺激的海上探险之旅。你得时刻瞪大眼睛观察,动动脑筋思考,亲自动手实践,才能找到一条真正适合自己航程的航线,让自己的小船顺利抵达彼岸。希望这篇文章能帮你在这个小问题上找到方向,继续你在Maven世界里的精彩旅程!
2023-02-05 22:24:29
109
柳暗花明又一村_
SeaTunnel
...我们需要创建一个新的Java类来实现com.github.interestinglab.waterdrop.plugin.transform.Transform接口。以下是一个简单的示例: java import com.github.interestinglab.waterdrop.plugin.transform.Transform; public class CustomTransformPlugin implements Transform { // 初始化方法,用于设置插件参数 @Override public void init() { // 这里可以读取并解析用户在配置文件中设定的参数 } // 数据转换方法,对每一条记录执行转换操作 @Override public DataRecord transform(DataRecord record) { // 获取原始字段值 String oldValue = record.getField("old_field").asString(); // 根据业务逻辑进行转换操作 String newValue = doSomeTransformation(oldValue); // 更新字段值 record.setField("new_field", newValue); return record; } private String doSomeTransformation(String value) { // 在这里编写你的自定义转换逻辑 // ... return transformedValue; } } 3.2 配置插件参数 为了让SeaTunnel能识别和使用我们的插件,需要在项目的配置文件中添加相关配置项。例如: yaml transform: - plugin: "CustomTransformPlugin" 插件自定义参数 my_param: "some_value" 3.3 打包发布 完成代码编写后,我们需要将插件打包为JAR文件,并将其放入SeaTunnel的插件目录下,使其在运行时能够加载到相应的类。 4. 应用实践及思考过程 在实际项目中,我们可能会遇到各种复杂的数据处理需求,比如根据某种规则对数据进行编码转换,或者基于历史数据进行预测性计算。这时候,我们就能把自定义Transform插件的功能发挥到极致,把那些乱七八糟的业务逻辑打包成一个个能反复使的组件,就像把一团乱麻整理成一个个小线球一样。 在这个过程中,我们不仅要关注技术实现,还要深入理解业务需求,把握好数据转换的核心逻辑。这就像一位匠人雕刻一件艺术品,每个细节都需要精心打磨。SeaTunnel的Transform插件设计,就像是一个大舞台,它让我们有机会把那些严谨认真的编程逻辑和对业务深入骨髓的理解巧妙地糅合在一起,亲手打造出一款既高效又实用的数据处理神器。 总结起来,自定义SeaTunnel Transform插件是一种深度定制化的大数据处理方式,它赋予了我们无限可能,使我们能够随心所欲地驾驭数据,创造出满足个性化需求的数据解决方案。只要我们把这门技能搞懂并熟练掌握,无论是对付眼前的问题,还是应对未来的挑战,都能够更加淡定自若,游刃有余。
2023-07-07 09:05:21
345
星辰大海
Netty
...EUSEADDR这一参数来提升Netty服务的可用性进行深入探讨,并结合实际代码示例以增强理解和实践效果。 1. SO_REUSEADDR的含义与作用 首先,让我们揭开SO_REUSEADDR这个神秘面纱。在咱们的TCP/IP协议这套体系里,有个叫SO_REUSEADDR的小功能,可别小瞧它。简单来说,就是允许咱在同一台电脑的不同程序里头,即使之前某个连接还在“TIME_WAIT”这个等待状态没完全断开,也能重新使用同一个IP地址和端口进行绑定。这就像是同一家咖啡馆,即使前一位客人还没完全离开座位,服务员也能让新客人坐到同一个位置上。这对于服务器程序来说,可是个大大的关键点。想象一下,如果服务器突然罢工或者重启了,如果我们没把这个选项给设置好,新的服务在启动时就可能遇到些小麻烦。具体是什么呢?就是那些旧的、还没彻底断开的TIME_WAIT连接可能会霸占着端口不放,导致新服务无法立马投入使用,这样一来,咱的服务连续性和可用性可就大打折扣啦! 2. Netty中的SO_REUSEADDR配置 在Netty中,我们可以通过ChannelOption.SO_REUSEADDR来启用这个特性。下面是一段典型的Netty ServerBootstrap配置SO_REUSEADDR的代码示例: java EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) // 配置SO_REUSEADDR选项 .option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true) .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { // 初始化通道处理器等操作... } }); ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } 在这段代码中,我们在创建ServerBootstrap实例后,通过.option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true)设置了SO_REUSEADDR选项为true,这意味着我们的Netty服务器将能够快速地重新绑定到之前被关闭或异常退出的服务器所占用的端口上,显著提升了服务的重启速度和可用性。 3. 应用场景分析及思考过程 想象这样一个场景:我们的Netty服务因某种原因突然宕机,此时可能存在大量未完全关闭的连接在系统中处于TIME_WAIT状态,如果立即重启服务,未配置SO_REUSEADDR的情况下,服务可能会因为无法绑定端口而无法正常启动。当咱们给服务开启了SO_REUSEADDR这个神奇的设置后,新启动的服务就能对那些处于TIME_WAIT状态的连接“视而不见”,直接霸道地占用端口,然后以迅雷不及掩耳之势恢复对外提供服务。这样一来,系统的稳定性和可用性就蹭蹭地往上飙升了,真是给力得很呐! 然而,这里需要强调的是,虽然SO_REUSEADDR对于提升服务可用性有明显帮助,但并不意味着它可以随意使用。当你在处理多个进程或者多个实例同时共享一个端口的情况时,千万可别大意,得小心翼翼地操作,不然可能会冒出一些你意想不到的“竞争冲突”或是“数据串门”的麻烦事儿。因此,理解并合理运用SO_REUSEADDR是每个Netty开发者必备的技能之一。 总结来说,通过在Netty中配置ChannelOption.SO_REUSEADDR,我们可以优化服务器重启后的可用性,减少由于端口占用导致的延迟,让服务在面对故障时能更快地恢复运行。这不仅体现了Netty在实现高性能、高可靠服务上的灵活性,也展示了其对底层网络通信机制的深度掌握和高效利用。
2023-12-02 10:29:34
440
落叶归根
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...过程讲一下吧。 其实android中已经做好了底层的驱动,那便是timed_gpio,就是把定时功能和gpio的功能结合在一起了,振动就是一个小直流电机了,当gpio口是高电平的时候,电机就转动了,当gpio口为低电平的时候,电机就不转了,而time是控制转的时间,也就是gpio口处于高电平的时间。 具体的代码就在/drivers/staging/android/timed_gpio.c 在相关平台的platform.c中加入platform device就可以了。 static struct timed_gpio vibrator = {.name = “vibrator”,.gpio = 61, //对应自己平台的gpio号.max_timeout = 100000,.active_low = 0;};static struct timed_gpio_platform_data timed_gpio_data = {.num_gpios = 1,.gpios = &vibrator,};static struct platform_device my_timed_gpio = {.name = “timed-gpio”,.id = -1,.dev = {.platform_data = &timed_gpio_data,},}; 然后在make menuconfig中选上device下的staging下的android中的相关选项 然后就可以跑一下内核来了,当内核跑起来后,就可以测试了。 因为timed gpio驱动程序为每个设备在/sys/class/timed_output/目录下建立一个子 录,设备子目录的enable文件就是控制设备的时间的。因为在platform中名称为vibrator, 所以,用以下命令可以测试: echo 10000 > /sys/class/timed_output/vibrator/enable 然后可以看下振动器在转了,也可以用示波器或者万用表来验证 接着可以 cat /sys/class/timed_output/vibrator/enable 发现enable的值一直在变小,直到为0的时候停止了转动了。 OK,底层驱动好了,那么android上层就好办多了,因为android上层几乎和平台关系不大,要改的东西很少很少。 至于android硬件抽象层,在hardware/libhardware_legacy/include/hardware_legacy/ vibrator目录下。 include <hardware_legacy/vibrator.h>include "qemu.h"include <stdio.h>include <unistd.h>include <fcntl.h>include <errno.h>define THE_DEVICE "/sys/class/timed_output/vibrator/enable"int vibrator_exists(){int fd;ifdef QEMU_HARDWAREif (qemu_check()) {return 1;}endiffd = open(THE_DEVICE, O_RDWR);if(fd < 0)return 0;close(fd);return 1;}static int sendit(int timeout_ms){int nwr, ret, fd;char value[20];ifdef QEMU_HARDWAREif (qemu_check()) {return qemu_control_command( "vibrator:%d", timeout_ms );}endiffd = open(THE_DEVICE, O_RDWR);if(fd < 0)return errno;nwr = sprintf(value, "%d\n", timeout_ms);ret = write(fd, value, nwr);close(fd);return (ret == nwr) ? 0 : -1;}int vibrator_on(int timeout_ms){/ constant on, up to maximum allowed time /return sendit(timeout_ms);}int vibrator_off(){return sendit(0);} 看到了吧 define THE_DEVICE "/sys/class/timed_output/vibrator/enable" 就是我们要操作的底层驱动的地方,只要这个和驱动配上,那么剩下的事情就木有了,直接搞定了。 其实她也是往这里写数据,android的java层就不关心她了。好了,然后可以在android启动后设置一个闹钟来测试下了,发现可以,至此android的vibrator移植成功。 突然发现了,其实以前觉得很难得东西,很不好理解的东西,在过一段时间后再回过头去看的时候才会恍然大悟。学习是个漫长的过程,是一个知识慢慢积累的过程,一口气是吃不成胖子的。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/7909688。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-01-17 14:30:45
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Java
...常简单,我们可以利用Java中的异步编程模型——CompletableFuture。下面是一个简单的例子: java CompletableFuture.supplyAsync(() -> { // 这里是获取数据的逻辑 List nodes = getNodes(); return nodes; }, executorService); 在这个例子中,我们创建了一个CompletableFuture对象,并传入一个FutureTask作为参数。FutureTask会执行我们的数据获取逻辑,并返回结果。executorService是我们定义的一个线程池,用于异步执行任务。 四、节点收起的实现 接下来,我们来看看如何实现节点的收起功能。一般来说,我们会为每个节点设置一个展开/收起的状态。当状态切换到“展开”模式时,咱们就大方地把节点里的内容亮出来给大家看;而一旦状态变成了“收起”,咱就悄悄地把这些内容藏起来,不让大家瞧见。下面是一个简单的例子: java public class TreeNode { private boolean expanded; public void setExpanded(boolean expanded) { this.expanded = expanded; } public boolean isExpanded() { return expanded; } } 在这个例子中,我们为TreeNode类添加了一个expanded属性,用于表示节点是否被展开。然后,我们提供了setExpanded和isExpanded方法,用于设置和获取节点的状态。 五、总结 总的来说,实现一个异步加载的树形表格并不难,关键是要熟练掌握Java的异步编程模型。实现节点的收起功能其实超级简单,就拿每个小节点来说吧,咱们给它添上一个可以自由切换的“展开”和“收起”的状态按钮就妥妥滴搞定啦!真心希望这篇文章能实实在在帮到你,要是你在阅读过程中有任何疑问、想法或者建议,尽管随时跟我唠唠嗑,我随时待命,洗耳恭听!
2023-03-08 18:52:23
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幽谷听泉_t
Tomcat
...比如JVM最大堆大小设置得过小,或者并发线程过多等。 3. 系统资源不足 比如硬盘空间不足,CPU资源紧张等。 四、解决Tomcat内存溢出的方法 了解了Tomcat内存溢出的原因之后,我们可以采取一些方法来解决这个问题。 1. 检查代码 首先,我们需要检查我们的代码是否存在错误。这包括但不限于循环嵌套过深,一次性加载大量数据等问题。比如,你正在对付那些海量数据的时候,如果一股脑把所有数据都塞进内存里,那可就麻烦了,很可能会让内存“撑破肚皮”,出现溢出的情况。正确的做法应该是分批加载数据,并在处理完一批数据后立即释放内存。 java for (int i = 0; i < data.size(); i += BATCH_SIZE) { List batchData = data.subList(i, Math.min(i + BATCH_SIZE, data.size())); // process the batchData } 2. 调整配置 其次,我们需要调整Tomcat的配置。比如你可以增加JVM的最大堆大小,或者减少并发线程的数量。具体操作如下: - 增加JVM最大堆大小:可以在CATALINA_OPTS环境变量中添加参数-Xms和-Xmx,分别表示JVM最小堆大小和最大堆大小。 bash export CATALINA_OPTS="-Xms1g -Xmx1g" - 减少并发线程数量:可以在server.xml文件中修改maxThreads属性,表示连接器最大同时处理的请求数量。 xml connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="100"/> 3. 使用外部存储 如果以上两种方法都无法解决问题,你还可以考虑使用外部存储,比如数据库或者磁盘缓存,将部分数据暂时存储起来,以减小内存的压力。 五、总结 总的来说,解决Tomcat内存溢出的问题并不是一件难事,只要我们能找到问题的根本原因,然后采取相应的措施,就可以轻松应对。记住了啊,编程这玩意儿,既是一种艺术创作,又是一种科学研究。就像咱们在敲代码的过程中,也得不断学习新知识,探索未知领域,这样才能让自己的技术水平蹭蹭往上涨!希望这篇文章能对你有所帮助,如果你有任何问题,欢迎随时留言交流。谢谢大家! 六、额外推荐 最后,我想给大家推荐一款非常实用的在线工具——JProfiler。它可以实时监控Java应用的各种性能指标,包括内存占用、CPU使用率、线程状态等,对于诊断内存溢出等问题非常有帮助。如果你正在寻找这样的工具,不妨试试看吧。
2023-11-09 10:46:09
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断桥残雪-t
Spark
...he Spark版本优化更新:随着Apache Spark的持续发展与更新,新版本中可能引入了针对内存管理更精细的优化策略和配置参数。例如,Spark 3.x版本对动态资源分配、执行内存自动调整等功能进行了增强,这些改进有助于更高效地利用Executor内存,降低OOM风险。 2. 实战案例分析与最佳实践分享:查阅最新的技术博客或行业报告,了解实际生产环境中如何应对并成功解决Spark Executor内存溢出的实战案例,从而吸取经验教训,提高自身项目中的问题排查与优化能力。 3. 深度探讨内存管理和GC调优:深入研究Java虚拟机(JVM)内存管理和垃圾回收机制,尤其是与Spark相关的部分,如堆外内存管理、G1垃圾回收器对大数据处理场景的适用性等。理解这些底层原理有助于更好地调优Spark Executor内存配置,避免不必要的内存溢出问题。 4. 云服务商提供的Spark服务优化方案:各大云服务商(如阿里云、AWS、Azure等)针对托管Spark服务提供了许多优化建议和解决方案,其中不乏针对内存管理的独特见解和实践经验。定期关注这些服务商的技术文档和公告,能够及时获取到前沿的Spark内存优化技术和策略。 通过以上延伸阅读,读者不仅可以跟踪Spark内存管理领域的最新进展,还能结合实践经验和理论知识,为解决Spark Executor内存溢出问题提供更为全面和深入的理解与解决方案。
2023-07-26 16:22:30
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灵动之光
Apache Solr
...就是提升其性能的各种优化小窍门,敬请期待! 2. Apache Solr实时搜索功能初体验 实时搜索是Solr的一大亮点,它允许用户在数据更新后几乎立即进行查询,无需等待索引刷新。这一特性在新闻资讯、电商产品搜索等场景下尤为实用。比如,当一篇崭新的博客文章刚刚出炉,或者一个新产品热乎乎地上架时,用户就能在短短几秒钟内,通过输入关键词,像变魔术一样找到它们。 java // 假设我们有一个Solr客户端实例solrClient SolrInputDocument doc = new SolrInputDocument(); doc.addField("id", "unique_id"); doc.addField("title", "Real-Time Search with Apache Solr"); doc.addField("content", "This article explores the real-time search capabilities..."); UpdateResponse response = solrClient.add(doc); solrClient.commit(); // 提交更改,实现实时搜索 上述代码展示了如何向Solr添加一个新的文档并立即生效,实现了实时搜索的基本流程。 3. Solr实时搜索背后的原理 Solr的实时搜索主要依赖于Near Real-Time (NRT)搜索机制,即在文档被索引后,虽然不会立即写入硬盘,但会立刻更新内存中的索引结构,使得新数据可以迅速被搜索到。这个过程中,Solr巧妙地平衡了索引速度和搜索响应时间。 4. 实时搜索功能的优化与改进 尽管Solr的实时搜索功能强大,但在大规模数据处理中,仍需关注性能调优问题。以下是一些可能的改进措施: (1)合理配置UpdateLog Solr的NRT搜索使用UpdateLog来跟踪未提交的更新。你晓得不,咱们可以通过在solrconfig.xml这个配置文件里头动动手脚,调整一下那个updateLog参数,这样一来,就能灵活把控日志的大小和滚动规则了。这样做主要是为了应对各种不同的实时性需求,同时也能考虑到系统资源的实际限制,让整个系统运作起来更顺畅、更接地气儿。 xml ${solr.ulog.dir:} 5000 ... (2)利用软硬件优化 使用更快的存储设备(如SSD),增加内存容量,或者采用分布式部署方式,都可以显著提升Solr的实时搜索性能。 (3)智能缓存策略 Solr提供了丰富的查询缓存机制,如过滤器缓存、文档值缓存等,合理设置这些缓存策略,能有效减少对底层索引的访问频率,提高实时搜索性能。 (4)并发控制与批量提交 对于大量频繁的小规模更新,可以考虑适当合并更新请求,进行批量提交,既能减轻服务器压力,又能降低因频繁提交导致的I/O开销。 结语:Apache Solr的实时搜索功能为用户提供了一种高效、便捷的数据检索手段。然而,要想最大化发挥其效能,还需根据实际业务场景灵活运用各项优化策略。在这个过程中,技术人的思考、探索与实践,如同绘制一幅精准而生动的信息地图,让海量数据的价值得以快速呈现。
2023-07-27 17:26:06
451
雪落无痕
Tomcat
...研究Tomcat性能优化的世界里了,希望能把这事儿搞定。嘿,大家好!今天想跟你们聊聊我最近的一次探索之旅,还有我是怎么捣鼓Tomcat的设置,让网站加载快得像闪电一样! 1. 初识Tomcat 为何它会影响网站响应时间? 首先,让我们简单回顾一下Tomcat是个啥。Tomcat可是个大名鼎鼎的开源Web服务器,它是Apache旗下的产物。简单来说,Tomcat就像个超级能干的小助手,专门负责解读和运行Java Servlet和JSP(就是那种用来编写动态网页的Java代码)。这样一来,它就能帮我们生成各种炫酷的动态网页啦!不过,你可能会想,这跟网站打开慢有啥关系呢?其实很多时候,网站加载慢并不是因为服务器不够强,而是因为Tomcat没配好,或者是应用本身有点问题。 思考时刻:你有没有想过,为什么同样的代码在不同的服务器上表现差异巨大?这就是我们需要深入研究Tomcat配置的原因之一。 2. 性能瓶颈分析 找出问题所在 在解决任何问题之前,我们首先需要知道问题出在哪里。这里有几个常见的影响因素: - 内存不足:如果Tomcat服务器分配给Java堆的内存不够,应用程序运行时可能会频繁触发垃圾回收,导致响应时间变长。 - 线程池配置不合理:线程池大小设置不当会导致请求处理效率低下,特别是在高并发场景下。 - 数据库连接池配置:数据库连接池配置不当也会严重影响性能,比如连接池大小设置太小,导致数据库连接成为瓶颈。 代码示例: 假设我们想要增加Tomcat中Java堆的内存,可以在catalina.sh文件中添加如下参数: bash JAVA_OPTS="-Xms512m -Xmx1024m" 这里,-Xms表示初始堆大小,-Xmx表示最大堆大小。根据实际情况调整这两个值可以有效缓解内存不足的问题。 3. 调优技巧 如何让Tomcat飞起来? 找到问题之后,接下来就是对症下药了。下面是一些实用的调优建议: - 调整JVM参数:除了前面提到的内存设置外,还可以考虑启用压缩引用(-XX:+UseCompressedOops)等JVM参数来提高性能。 - 优化线程池配置:合理设置线程池大小可以显著提高并发处理能力。例如,在server.xml文件中的元素下设置maxThreads="200"。 - 使用连接池:确保数据库连接池配置正确,比如使用HikariCP这样的高性能连接池。 代码示例: 在server.xml中配置线程池: xml connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="200"/> 4. 实践案例分享 从慢到快的转变 在我自己的项目中,我发现网站响应时间过长的主要原因是数据库查询效率低。加了缓存之后,再加上SQL查询也优化了一下,网站的反应速度快了不少,用起来顺手多了!另外,我调了一下JVM参数和线程池配置,这样系统在高峰期就能扛得住更大的流量啦。 思考时刻:优化工作往往不是一蹴而就的,需要不断测试、调整、再测试。在这个过程中,耐心和细心是非常重要的品质。 结语 好了,今天的分享就到这里。希望这篇文章能给你点灵感,让你知道怎么通过调整Tomcat的设置来让网站跑得更快些。记住,技术永远是在不断进步的,保持好奇心和学习的态度是成长的关键。如果你有任何问题或见解,欢迎随时留言交流! 最后,祝大家都能拥有一个响应迅速、用户体验优秀的网站! --- 希望这篇技术文章能够帮助到你,如果有任何具体问题或者需要进一步的信息,请随时告诉我!
2024-10-20 16:27:48
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雪域高原
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...这些特性。近期,随着Android Studio 2021.3版本的发布,Kotlin迎来了1.6.0版本更新,其中对数组API进行了优化和增强,例如引入了新的构造函数以及改进了与Java平台互操作时的性能表现。 在实际项目中,Google推荐开发者优先使用原生类型数组以提升性能,尤其是在处理大量数据或高性能要求的应用场景。例如,在游戏开发中,通过Kotlin的IntArray优化图形渲染的数据结构可以有效减少内存分配和GC压力,从而提升整体流畅度。 此外,对于多维数组的处理,Kotlin提供了一种更为灵活且易于理解的解构声明语法,允许开发者更直观地访问和操作多级嵌套数组中的元素。同时,结合Kotlin的高阶函数如map、filter等,可以在不引入额外复杂度的情况下对数组进行复杂的变换操作。 深入研究Kotlin官方文档和社区论坛,你会发现更多有关数组的最佳实践案例,包括如何结合协程进行异步数组操作,以及如何利用Kotlin的扩展函数简化数组操作代码。而在机器学习或大数据处理领域,利用Kotlin的Numpy-like库koma可以实现类似Python Numpy对多维数组的强大支持,这对于科学计算和数据分析尤为重要。 总之,掌握Kotlin数组的各种特性并适时关注其最新进展,能够帮助开发者在日常编码工作中更加游刃有余,提高应用程序的运行效率和代码可读性。
2023-03-31 12:34:25
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Groovy
...Groovy中的方法参数传递方式有哪些? 1. 为什么我们要关心方法参数传递? 作为一个开发者,特别是当你在用Groovy这样的语言时,你可能会问自己:“这玩意儿到底怎么工作的?方法里的参数到底是怎么传进来的?”Groovy作为一种脚本语言,它在Java的基础上进行了很多扩展,比如动态类型、闭包支持等等。哎呀,说到方法参数传递嘛,Groovy这小子可真是个“有样学样”的家伙,把Java的那一套全盘接收了过来,但又不是简单照搬,它还自己搞了些小创意,就像在菜里加了点独家调料,味道更特别了! 比如说,你知道Groovy的方法参数可以是可变数量的吗?这在处理不确定数量的输入参数时特别有用。再比如,Groovy支持默认参数值,这意味着你可以给方法参数设置一个默认值,这样调用方就可以选择性地传入参数或者直接使用默认值。 今天我们就来聊聊Groovy中方法参数传递的方式,我保证会用一些例子让你明白这些概念。 --- 2. 参数传递的基础 按值传递 vs 按引用传递 首先,让我们来谈谈最基本的参数传递方式——按值传递和按引用传递。在Groovy里啊,情况其实挺简单的:基本数据类型,像int、double之类的,都是直接“按值传递”的,也就是说,传过去的是它们的具体值,改了也不会影响原来的变量。但要是你传的是对象,那就不一样了,传的是引用,相当于给了个“地址”,所以如果你在方法里对这个对象做了修改,外面的那个对象也会跟着变。简单来说,基本类型自己玩自己的,对象嘛,大家资源共享! 2.1 按值传递的例子 groovy def addNumbers(a, b) { a = a + 10 b = b + 20 return a + b } def x = 5 def y = 10 def result = addNumbers(x, y) println "Result: $result" // 输出: Result: 35 println "x: $x, y: $y" // 输出: x: 5, y: 10 在这个例子中,x和y的原始值并没有被改变,因为它们是基本数据类型,传递到方法中时是按值传递的。方法内部对它们的修改不会影响外部的变量。 2.2 按引用传递的例子 groovy class Person { String name } def modifyPerson(person) { person.name = "Alice" } def p = new Person(name: "Bob") modifyPerson(p) println "Name: ${p.name}" // 输出: Name: Alice 这里我们看到,Person对象是按引用传递的。当我们在modifyPerson方法中修改person对象的属性时,这个修改会影响到外部的p对象。 --- 3. 可变参数 处理不确定数量的输入 有时候,你可能不知道你的方法需要接收多少个参数。Groovy允许你定义可变参数的方法,这非常方便。 3.1 使用可变参数 groovy def sum(numbers) { def total = 0 numbers.each { num -> total += num } return total } println sum(1, 2, 3, 4) // 输出: 10 println sum(5, 10, 15) // 输出: 30 在这个例子中,numbers是一个数组,它可以接收任意数量的参数。通过遍历这个数组,我们可以轻松地计算出所有参数的总和。 --- 4. 默认参数值 简化调用 Groovy还支持为方法参数设置默认值。这使得方法调用更加灵活,尤其是当你不想每次都传入所有的参数时。 4.1 使用默认参数值 groovy def greet(name, greeting = "Hello") { println "$greeting, $name!" } greet("Alice") // 输出: Hello, Alice! greet("Bob", "Hi") // 输出: Hi, Bob! 在这个例子中,第二个参数greeting有一个默认值"Hello"。如果调用方没有提供这个参数,方法就会使用默认值。这不仅减少了代码量,也提高了灵活性。 --- 5. 总结与个人感悟 通过今天的讨论,我们了解了Groovy中方法参数传递的几种主要方式:按值传递、按引用传递、可变参数以及默认参数值。其实啊,每种方法都有自己的拿手好戏,就像不同的工具适合干不同的活儿一样。要是咱们能搞明白这些,就能写出既顺溜又聪明的代码啦! 说实话,当我第一次接触到Groovy的这些特性时,我感到非常兴奋。它让我意识到编程不仅仅是遵循规则,更是一种艺术。通过合理运用这些技巧,我们可以让代码变得更加简洁、优雅。 如果你还在纠结如何选择合适的参数传递方式,不妨多尝试几个例子,看看哪种方式最适合你的项目需求。记住,编程是一个不断学习和实践的过程,每一次尝试都是一次成长的机会!
2025-03-15 15:57:01
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林中小径
RocketMQ
...让你明明白白知道怎么优化、怎么绕开这些问题。 2. JVM内存模型与GC机制概览 首先,让我们简要回顾一下JVM内存模型以及GC的工作原理。JVM这家伙就像个大管家,它把内存这块地盘划分成了好几块区域,比如堆内存、栈内存和方法区等。想象一下,堆内存就像是一个大仓库,专门用来存放我们创建的各种对象。而那个叫GC的清洁工呢,它的主要任务就是盯着这块堆内存,找出那些不再使用的对象垃圾,然后把它们清理掉,释放出更多的存储空间。当应用中的对象数量剧增导致堆内存不足时,就会引发内存溢出异常。同时,如果GC过于频繁地执行,会消耗大量CPU资源,从而影响系统的整体性能。 java // 示例:创建大量无用的对象可能导致内存溢出 public class MemoryOverflowExample { public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList<>(); while (true) { list.add(new String("Memory is precious!")); } } } 3. RocketMQ与JVM内存管理 在使用RocketMQ的过程中,例如生产者发送消息或消费者消费消息时,如果不合理地管理内存,也可能触发上述问题。比如,你要是突然一股脑儿地发好多好多消息,或者把一大堆消息都堆在那儿不去处理,这就像是给内存施加了巨大的压力。你想啊,内存它也会“吃不消”,于是乎就可能频繁地进行垃圾回收(GC),甚至严重的时候还会“撑爆”,也就是内存溢出啦。 java import org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer; import org.apache.rocketmq.common.message.Message; public class RocketMQProducerExample { public static void main(String[] args) throws Exception { DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ExampleProducerGroup"); producer.start(); for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) { // 这里假设发送海量消息,极端情况下易引发内存溢出 Message msg = new Message("TopicTest", "TagA", ("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET)); producer.send(msg); } producer.shutdown(); } } 4. 针对RocketMQ的内存优化策略 面对这样的挑战,我们可以从以下几个方面着手优化: - 消息批量发送:利用DefaultMQProducer提供的send(batch)接口批量发送消息,减少单次操作创建的对象数,从而降低内存压力。 java List messageList = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < BATCH_SIZE; i++) { Message msg = ...; messageList.add(msg); } SendResult sendResult = producer.send(messageList); - 合理设置JVM参数:根据业务负载调整JVM堆大小(-Xms和-Xmx),并选择合适的GC算法,如G1或者ZGC,它们对于大内存及长时间运行的服务有良好的表现。 - 监控与预警:借助JMX或其他监控工具实时监控JVM内存状态和GC频率,及时发现并解决问题。 - 设计合理的消息消费逻辑:确保消费者能及时消费并释放已处理消息引用,避免消息堆积导致内存持续增长。 5. 结语 总之,我们在享受RocketMQ带来的便捷高效的同时,也需关注其背后可能存在的性能隐患,尤其是JVM内存管理和垃圾回收机制。通过一些实用的优化招数和实际行动,我们完全可以把内存溢出的问题稳稳扼杀在摇篮里,同时还能减少GC(垃圾回收)的频率,这样一来,咱们的系统就能始终保持稳定快速的运行状态,流畅得飞起。这不仅是一场技术的探索,更是对我们作为开发者不断追求卓越精神的体现。在咱们日常的工作里,咱们得换个更接地气儿的方式来看待问题,把每一个小细节都拿捏住,用更巧妙、更精细的招数来化解挑战。大家一起努力,让RocketMQ服务的质量噌噌往上涨,用户体验也得溜溜地提升起来!
2023-05-31 21:40:26
91
半夏微凉
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
strace -f command
- 追踪命令及其子进程的系统调用。
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"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"