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Linux
...sh-keygen命令生成了一对密钥(public key和private key),用于无密码SSH登录或者Jenkins与远程服务器的自动化连接。然而,在Jenkins中尝试配置SSH插件以使用这个私钥进行连接测试时,却发现系统返回了一个让人困惑的错误信息(此处由于无法提供图形,我将用文字形式模拟描述): > Jenkins SSH Connection Test Failed: Authentication failed. 这就像是一个神秘的谜团,我们的目标是揭开这个谜底,让Jenkins顺利地利用私钥与服务器建立SSH连接。 2. 探索第一步 检查私钥权限与路径 - 私钥权限检查: 在Linux下,私钥的权限设置至关重要,过宽的权限可能会导致SSH拒绝使用此密钥。请确保你的私钥权限设置正确,仅对当前用户可读写执行,例如: bash chmod 400 /path/to/private_key.pem - 私钥路径确认: 确认Jenkins配置中的私钥路径是否准确无误。在Jenkins的SSH插件配置页面,应如实地填写私钥的绝对路径: /var/lib/jenkins/.ssh/id_rsa 3. 探索第二步 公钥部署与authorized_keys文件 - 公钥上传: 在生成私钥的同时,也会生成对应的公钥(通常命名为id_rsa.pub)。咱们得把这个公钥给丢到目标服务器的“~/.ssh/authorized_keys”这个文件里头去。可通过如下命令实现: bash ssh-copy-id -i /path/to/public_key.pem user@remote_host - authorized_keys权限检查: 同样需要确保目标服务器上authorized_keys文件的权限设置正确,例如: bash chmod 600 ~/.ssh/authorized_keys 4. 探索第三步 Jenkins SSH插件配置细节 - 用户名与主机名验证: 在Jenkins的SSH插件配置界面,确保你输入的远程主机名、端口号以及用户名都是正确的。比如: Hostname: remote_host Username: jenkins_user Port: 22 Private Key: /var/lib/jenkins/.ssh/id_rsa - Passphrase考虑: 如果你在生成私钥时设置了passphrase,请确保在Jenkins的SSH插件配置中也提供了该passphrase。 5. 思考与探讨 在这个过程中,我们就像侦探一样,逐个环节去排查可能的问题点。你知道吗,就像解一道复杂的拼图游戏一样,设置Jenkins与远程服务器之间安全的SSH连接也是有它的“小窍门”和“必经之路”的。每一步操作都有它独特的逻辑性和不可或缺的重要性,就像是通关打怪一样,咱们必须一步步地把那些隐藏的小障碍给拿下,才能确保Jenkins能够稳稳当当地用上私钥,成功建立起一条坚不可摧的安全通信通道! 总结起来,面对此类问题,我们首先要确保基础配置的准确性,包括私钥和公钥的权限、路径以及在目标服务器上的部署情况;其次,细致入微地检查Jenkins的SSH插件配置细节。在整个运维技能提升的过程中,其实就跟咱们平时学做饭一样,得多动手实践、不断尝试,犯点错误没关系,关键是从中吸取经验教训。这样一来,我们的运维技能才能像滚雪球一样越滚越大,越来越强。当然啦,千万记得要保持住耐心和乐观劲儿,要知道,“任何的伟大成就,都是从一个勇敢的起步开始孕育的”这句话可是真理呀!
2023-11-22 09:47:35
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星辰大海_
Tomcat
...量级应用服务器,以其高效、易部署和可扩展性深受开发者喜爱。不过,你知道嘛,一旦我们试着在网上远程操控它,就可能遇到些让人眉头紧锁的小麻烦。今天,我们就来聊聊如何解决这些问题。 二、远程连接的基本原理 2.1 SSH隧道:要实现远程连接Tomcat,首先需要通过SSH(Secure Shell)建立一个安全的通道。SSH允许我们在不信任的网络上安全地传输数据,例如: java import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; public class SshTunnel { public static void main(String[] args) throws Exception { String sshCommand = "ssh -L 8080:localhost:8080 user@remote-server"; Process sshProcess = Runtime.getRuntime().exec(sshCommand); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(sshProcess.getInputStream())); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { System.out.println(line); } } } 这段代码启动了一个SSH隧道,将本地的8080端口映射到远程服务器的8080端口。 三、常见问题及解决策略 3.1 访问权限问题 3.1.1 错误提示:Permission denied (publickey,password). 解决:确保你有正确的SSH密钥对配置,并且远程服务器允许公钥认证。如果没有,可能需要输入密码登录。 3.1.2 代码示例: bash ssh-copy-id -i ~/.ssh/id_rsa.pub user@remote-server 这将把本地的公钥复制到远程服务器的~/.ssh/authorized_keys文件中。 3.2 端口防火墙限制 3.2.1 解决:检查并允许远程访问所需的SSH端口(默认22),以及Tomcat的HTTP或HTTPS端口(如8080)。 3.3 SSL/TLS证书问题 3.3.1 解决:如果使用HTTPS,确保服务器有有效的SSL证书,并在Tomcat的server.xml中配置正确。 xml SSLEnabled="true" keystoreFile="/path/to/keystore.jks" keystorePass="your-password"/> 四、高级连接技巧与安全考量 4.1 使用SSL/TLS加密通信 4.1.1 安装并配置SSL:使用openssl命令行工具生成自签名证书,或者购买受信任的证书。 4.2 使用JMX远程管理 4.2.1 配置Tomcat JMX:在conf/server.xml中添加标签,启用JMX管理。 xml 4.3 最后的安全建议:始终确保你的SSH密钥安全,定期更新和审计服务器配置,以防止潜在的攻击。 五、结语 5.1 远程连接Tomcat虽然复杂,但只要我们理解其工作原理并遵循最佳实践,就能顺利解决问题。记住,安全永远是第一位的,不要忽视任何可能的风险。 希望通过这篇文章,你对Tomcat的远程连接有了更深入的理解,并能在实际工作中灵活运用。如果你在实施过程中遇到更多问题,欢迎继续探索和讨论!
2024-06-17 11:00:56
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翡翠梦境
Apache Pig
...并行处理的艺术 在大数据的世界中,Apache Pig是一个强大的工具,它以SQL-like的脚本语言——Pig Latin,为我们提供了一种高效、灵活的方式来处理大规模的数据集。这篇文咱要深度挖掘一下怎么用Apache Pig这个神器进行并行处理,而且为了让大伙儿能更接地气地体验到它的魔力,我们会辅以实例代码,让大家亲自感受一下这货到底有多牛! 1. Apache Pig简介 Apache Pig是一个高层次的数据流处理平台,设计初衷是为了简化Hadoop生态系统的复杂性,尤其是对于那些需要对大量数据进行复杂转换和分析的任务。Pig Latin在Pig这个大家伙里可是心脏般的存在,它让咱们能够用一种更简单的方式编写出那些复杂的数据处理程序。想象一下,你写好代码后,Pig Latin就像个魔术师,嗖嗖几下就把你的程序变形成一系列MapReduce任务,然后稳稳当当地在Hadoop集群上跑起来。这样一来,大规模并行处理就不再是难题,而是轻松实现了! 2. 并行处理原理 Pig利用Hadoop的分布式计算框架,在底层自动将Pig Latin脚本转换为多个MapReduce任务,这些任务能够在多台机器上同时执行,大大提高了数据处理速度。换句话说,当你在捣鼓Pig Latin来设定一个数据处理流程时,其实就是在给一个并行处理的智慧路径画地图。Pig这个小机灵鬼呢,会超级聪明地把你的流程大卸八块,然后妥妥地分配到各个节点上执行起来。 3. 使用Pig Latin进行并行处理实战 示例一:数据加载与过滤 假设我们有一个大型的CSV文件存储在HDFS上,我们想找出所有年龄大于30岁的用户记录: pig -- 加载数据 data = LOAD 'hdfs://path/to/user_data.csv' USING PigStorage(',') AS (name:chararray, age:int, gender:chararray); -- 过滤出年龄大于30岁的用户 adults = FILTER data BY age > 30; -- 存储结果 STORE adults INTO 'hdfs://path/to/adults_data'; 上述代码中,LOAD操作首先将数据从HDFS加载到Pig中,接着FILTER操作会在集群内的所有节点并行执行,筛选出符合条件的记录,最后将结果保存回HDFS。 示例二:分组与聚合 现在,我们进一步对数据进行分组统计,比如按性别统计各年龄段的人数: pig -- 对数据进行分组并统计 grouped_data = GROUP adults BY gender; age_counts = FOREACH grouped_data GENERATE group, COUNT(adults), AVG(adults.age); -- 输出结果 DUMP age_counts; 这里,GROUP操作会对数据进行分组,然后在每个分组内部并行执行COUNT和AVG函数,得出每个性别的总人数以及平均年龄,整个过程充分利用了集群的并行处理能力。 4. 思考与理解 在实际操作过程中,你会发现Apache Pig不仅简化了并行编程的难度,同时也提供了丰富的内置函数和运算符,使得数据分析工作变得更加轻松。这种基于Pig Latin的声明式编程方式,让我们能够更关注于“要做什么”,而非“如何做”。每当你敲下一个Pig Latin命令,就像在指挥一个交响乐团,它会被神奇地翻译成一连串MapReduce任务。而在这个舞台背后,有个低调的“大块头”Hadoop正在卖力干活,悄无声息地扛起了并行处理的大旗。这样一来,我们开发者就能一边悠哉享受并行计算带来的飞速快感,一边又能摆脱那些繁琐复杂的并行编程细节,简直不要太爽! 总结起来,Apache Pig正是借助其强大的Pig Latin语言及背后的并行计算机制,使得大规模数据处理变得如烹小鲜般简单而高效。无论是处理基础的数据清洗、转换,还是搞定那些烧脑的统计分析,Pig这家伙都能像把刀切黄油那样轻松应对,展现出一种无人能敌的独特魅力。因此,熟练掌握Apache Pig,无疑能让你在大数据领域更加得心应手,挥洒自如。
2023-02-28 08:00:46
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晚秋落叶
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... 和 lpop 可以实现消息队列(队尾进队头出),但是消费者需要不停地调用 lpop 查看 List 中是否有等待处理的消息(比如写一个 while 循环)。 为了减少通信的消耗,可以 sleep()一段时间再消费,但是会有两个问题: 1、如果生产者生产消息的速度远大于消费者消费消息的速度,List 会占用大量的内存。 2、消息的实时性降低。 list 还提供了一个阻塞的命令:blpop,没有任何元素可以弹出的时候,连接会被阻塞。 基于 list 实现的消息队列,不支持一对多的消息分发。 1.2 发布订阅模式 除了通过 list 实现消息队列之外,Redis 还提供了一组命令实现发布/订阅模式。 这种方式,发送者和接收者没有直接关联(实现了解耦),接收者也不需要持续尝试获取消息。 1.2.1 订阅频道 首先,我们有很多的频道(channel),我们也可以把这个频道理解成 queue。订阅者可以订阅一个或者多个频道。消息的发布者(生产者)可以给指定的频道发布消息。只要有消息到达了频道,所有订阅了这个频道的订阅者都会收到这条消息。 需要注意的注意是,发出去的消息不会被持久化,因为它已经从队列里面移除了,所以消费者只能收到它开始订阅这个频道之后发布的消息。 下面我们来看一下发布订阅命令的使用方法。 订阅者订阅频道:可以一次订阅多个,比如这个客户端订阅了 3 个频道。 subscribe channel-1 channel-2 channel-3 发布者可以向指定频道发布消息(并不支持一次向多个频道发送消息): publish channel-1 2673 取消订阅(不能在订阅状态下使用): unsubscribe channel-1 1.2.2 按规则(Pattern)订阅频道 支持 ?和 占位符。? 代表一个字符, 代表 0 个或者多个字符。 消费端 1,关注运动信息: psubscribe sport 消费端 2,关注所有新闻: psubscribe news 消费端 3,关注天气新闻: psubscribe news-weather 生产者,发布 3 条信息 publish news-sport yaoming publish news-music jaychou publish news-weather rain 2、Redis 事务 2.1 为什么要用事务 我们知道 Redis 的单个命令是原子性的(比如 get set mget mset),如果涉及到多个命令的时候,需要把多个命令作为一个不可分割的处理序列,就需要用到事务。 例如我们之前说的用 setnx 实现分布式锁,我们先 set,然后设置对 key 设置 expire, 防止 del 发生异常的时候锁不会被释放,业务处理完了以后再 del,这三个动作我们就希望它们作为一组命令执行。 Redis 的事务有两个特点: 1、按进入队列的顺序执行。 2、不会受到其他客户端的请求的影响。 Redis 的事务涉及到四个命令:multi(开启事务),exec(执行事务),discard (取消事务),watch(监视) 2.2 事务的用法 案例场景:tom 和 mic 各有 1000 元,tom 需要向 mic 转账 100 元。tom 的账户余额减少 100 元,mic 的账户余额增加 100 元。 通过 multi 的命令开启事务。事务不能嵌套,多个 multi 命令效果一样。 multi 执行后,客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即被执行,而是被放到一个队列中,当 exec 命令被调用时,所有队列中的命令才会被执行。 通过 exec 的命令执行事务。如果没有执行 exec,所有的命令都不会被执行。如果中途不想执行事务了,怎么办? 可以调用 discard 可以清空事务队列,放弃执行。 2.3 watch命令 在 Redis 中还提供了一个 watch 命令。 它可以为 Redis 事务提供 CAS 乐观锁行为(Check and Set / Compare and Swap),也就是多个线程更新变量的时候,会跟原值做比较,只有它没有被其他线程修改的情况下,才更新成新的值。 我们可以用 watch 监视一个或者多个 key,如果开启事务之后,至少有一个被监视 key 键在 exec 执行之前被修改了,那么整个事务都会被取消(key 提前过期除外)。可以用 unwatch 取消。 2.4 事务可能遇到的问题 我们把事务执行遇到的问题分成两种,一种是在执行 exec 之前发生错误,一种是在执行 exec 之后发生错误。 2.4.1 在执行 exec 之前发生错误 比如:入队的命令存在语法错误,包括参数数量,参数名等等(编译器错误)。 在这种情况下事务会被拒绝执行,也就是队列中所有的命令都不会得到执行。 2.4.2 在执行 exec 之后发生错误 比如,类型错误,比如对 String 使用了 Hash 的命令,这是一种运行时错误。 最后我们发现 set k1 1 的命令是成功的,也就是在这种发生了运行时异常的情况下, 只有错误的命令没有被执行,但是其他命令没有受到影响。 这个显然不符合我们对原子性的定义,也就是我们没办法用 Redis 的这种事务机制来实现原子性,保证数据的一致。 3、Lua脚本 Lua/ˈluə/是一种轻量级脚本语言,它是用 C 语言编写的,跟数据的存储过程有点类似。 使用 Lua 脚本来执行 Redis 命令的好处: 1、一次发送多个命令,减少网络开销。 2、Redis 会将整个脚本作为一个整体执行,不会被其他请求打断,保持原子性。 3、对于复杂的组合命令,我们可以放在文件中,可以实现程序之间的命令集复用。 3.1 在Redis中调用Lua脚本 使用 eval /ɪ’væl/ 方法,语法格式: redis> eval lua-script key-num [key1 key2 key3 ....] [value1 value2 value3 ....] eval代表执行Lua语言的命令。 lua-script代表Lua语言脚本内容。 key-num表示参数中有多少个key,需要注意的是Redis中key是从1开始的,如果没有key的参数,那么写0。 [key1key2key3…]是key作为参数传递给Lua语言,也可以不填,但是需要和key-num的个数对应起来。 [value1 value2 value3 …]这些参数传递给 Lua 语言,它们是可填可不填的。 示例,返回一个字符串,0 个参数: redis> eval "return 'Hello World'" 0 3.2 在Lua脚本中调用Redis命令 使用 redis.call(command, key [param1, param2…])进行操作。语法格式: redis> eval "redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 lua-key lua-value command是命令,包括set、get、del等。 key是被操作的键。 param1,param2…代表给key的参数。 注意跟 Java 不一样,定义只有形参,调用只有实参。 Lua 是在调用时用 key 表示形参,argv 表示参数值(实参)。 3.2.1 设置键值对 在 Redis 中调用 Lua 脚本执行 Redis 命令 redis> eval "return redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 gupao 2673 redis> get gupao 以上命令等价于 set gupao 2673。 在 redis-cli 中直接写 Lua 脚本不够方便,也不能实现编辑和复用,通常我们会把脚本放在文件里面,然后执行这个文件。 3.2.2 在 Redis 中调用 Lua 脚本文件中的命令,操作 Redis 创建 Lua 脚本文件: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src vim gupao.lua Lua 脚本内容,先设置,再取值: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src redis-cli --eval gupao.lua 0 得到返回值: root@localhost src] redis-cli --eval gupao.lua 0 "lua666" 3.2.3 案例:对 IP 进行限流 需求:在 X 秒内只能访问 Y 次。 设计思路:用 key 记录 IP,用 value 记录访问次数。 拿到 IP 以后,对 IP+1。如果是第一次访问,对 key 设置过期时间(参数 1)。否则判断次数,超过限定的次数(参数 2),返回 0。如果没有超过次数则返回 1。超过时间, key 过期之后,可以再次访问。 KEY[1]是 IP, ARGV[1]是过期时间 X,ARGV[2]是限制访问的次数 Y。 -- ip_limit.lua-- IP 限流,对某个 IP 频率进行限制 ,6 秒钟访问 10 次 local num=redis.call('incr',KEYS[1])if tonumber(num)==1 thenredis.call('expire',KEYS[1],ARGV[1])return 1elseif tonumber(num)>tonumber(ARGV[2]) thenreturn 0 elsereturn 1 end 6 秒钟内限制访问 10 次,调用测试(连续调用 10 次): ./redis-cli --eval "ip_limit.lua" app:ip:limit:192.168.8.111 , 6 10 app:ip:limit:192.168.8.111 是 key 值 ,后面是参数值,中间要加上一个空格和一个逗号,再加上一个空格 。 即:./redis-cli –eval [lua 脚本] [key…]空格,空格[args…] 多个参数之间用一个空格分割 。 代码:LuaTest.java 3.2.4 缓存 Lua 脚本 为什么要缓存 在脚本比较长的情况下,如果每次调用脚本都需要把整个脚本传给 Redis 服务端, 会产生比较大的网络开销。为了解决这个问题,Redis 提供了 EVALSHA 命令,允许开发者通过脚本内容的 SHA1 摘要来执行脚本。 如何缓存 Redis 在执行 script load 命令时会计算脚本的 SHA1 摘要并记录在脚本缓存中,执行 EVALSHA 命令时 Redis 会根据提供的摘要从脚本缓存中查找对应的脚本内容,如果找到了则执行脚本,否则会返回错误:“NOSCRIPT No matching script. Please use EVAL.” 127.0.0.1:6379> script load "return 'Hello World'" "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b"127.0.0.1:6379> evalsha "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b" 0 "Hello World" 3.2.5 自乘案例 Redis 有 incrby 这样的自增命令,但是没有自乘,比如乘以 3,乘以 5。我们可以写一个自乘的运算,让它乘以后面的参数: local curVal = redis.call("get", KEYS[1]) if curVal == false thencurVal = 0 elsecurVal = tonumber(curVal)endcurVal = curVal tonumber(ARGV[1]) redis.call("set", KEYS[1], curVal) return curVal 把这个脚本变成单行,语句之间使用分号隔开 local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal script load ‘命令’ 127.0.0.1:6379> script load 'local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal' "be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441" 调用: 127.0.0.1:6379> set num 2OK127.0.0.1:6379> evalsha be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441 1 num 6 (integer) 12 3.2.6 脚本超时 Redis 的指令执行本身是单线程的,这个线程还要执行客户端的 Lua 脚本,如果 Lua 脚本执行超时或者陷入了死循环,是不是没有办法为客户端提供服务了呢? eval 'while(true) do end' 0 为了防止某个脚本执行时间过长导致 Redis 无法提供服务,Redis 提供了 lua-time-limit 参数限制脚本的最长运行时间,默认为 5 秒钟。 lua-time-limit 5000(redis.conf 配置文件中) 当脚本运行时间超过这一限制后,Redis 将开始接受其他命令但不会执行(以确保脚本的原子性,因为此时脚本并没有被终止),而是会返回“BUSY”错误。 Redis 提供了一个 script kill 的命令来中止脚本的执行。新开一个客户端: script kill 如果当前执行的 Lua 脚本对 Redis 的数据进行了修改(SET、DEL 等),那么通过 script kill 命令是不能终止脚本运行的。 127.0.0.1:6379> eval "redis.call('set','gupao','666') while true do end" 0 因为要保证脚本运行的原子性,如果脚本执行了一部分终止,那就违背了脚本原子性的要求。最终要保证脚本要么都执行,要么都不执行。 127.0.0.1:6379> script kill(error) UNKILLABLE Sorry the script already executed write commands against the dataset. You can either wait the scripttermination or kill the server in a hard way using the SHUTDOWN NOSAVE command. 遇到这种情况,只能通过 shutdown nosave 命令来强行终止 redis。 shutdown nosave 和 shutdown 的区别在于 shutdown nosave 不会进行持久化操作,意味着发生在上一次快照后的数据库修改都会丢失。 4、Redis 为什么这么快? 4.1 Redis到底有多快? 根据官方的数据,Redis 的 QPS 可以达到 10 万左右(每秒请求数)。 4.2 Redis为什么这么快? 总结:1)纯内存结构、2)单线程、3)多路复用 4.2.1 内存 KV 结构的内存数据库,时间复杂度 O(1)。 第二个,要实现这么高的并发性能,是不是要创建非常多的线程? 恰恰相反,Redis 是单线程的。 4.2.2 单线程 单线程有什么好处呢? 1、没有创建线程、销毁线程带来的消耗 2、避免了上线文切换导致的 CPU 消耗 3、避免了线程之间带来的竞争问题,例如加锁释放锁死锁等等 4.2.3 异步非阻塞 异步非阻塞 I/O,多路复用处理并发连接。 4.3 Redis为什么是单线程的? 不是白白浪费了 CPU 的资源吗? 因为单线程已经够用了,CPU 不是 redis 的瓶颈。Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 CPU 不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。 4.4 单线程为什么这么快? 因为 Redis 是基于内存的操作,我们先从内存开始说起。 4.4.1 虚拟存储器(虚拟内存 Vitual Memory) 名词解释:主存:内存;辅存:磁盘(硬盘) 计算机主存(内存)可看作一个由 M 个连续的字节大小的单元组成的数组,每个字节有一个唯一的地址,这个地址叫做物理地址(PA)。早期的计算机中,如果 CPU 需要内存,使用物理寻址,直接访问主存储器。 这种方式有几个弊端: 1、在多用户多任务操作系统中,所有的进程共享主存,如果每个进程都独占一块物理地址空间,主存很快就会被用完。我们希望在不同的时刻,不同的进程可以共用同一块物理地址空间。 2、如果所有进程都是直接访问物理内存,那么一个进程就可以修改其他进程的内存数据,导致物理地址空间被破坏,程序运行就会出现异常。 为了解决这些问题,我们就想了一个办法,在 CPU 和主存之间增加一个中间层。CPU 不再使用物理地址访问,而是访问一个虚拟地址,由这个中间层把地址转换成物理地址,最终获得数据。这个中间层就叫做虚拟存储器(Virtual Memory)。 具体的操作如下所示: 在每一个进程开始创建的时候,都会分配一段虚拟地址,然后通过虚拟地址和物理地址的映射来获取真实数据,这样进程就不会直接接触到物理地址,甚至不知道自己调用的哪块物理地址的数据。 目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如 Windows 系统的虚拟内存、Linux 系统的交换空间等等。Windows 的虚拟内存(pagefile.sys)是磁盘空间的一部分。 在 32 位的系统上,虚拟地址空间大小是 2^32bit=4G。在 64 位系统上,最大虚拟地址空间大小是多少? 是不是 2^64bit=10241014TB=1024PB=16EB?实际上没有用到 64 位,因为用不到这么大的空间,而且会造成很大的系统开销。Linux 一般用低 48 位来表示虚拟地址空间,也就是 2^48bit=256T。 cat /proc/cpuinfo address sizes : 40 bits physical, 48 bits virtual 实际的物理内存可能远远小于虚拟内存的大小。 总结:引入虚拟内存,可以提供更大的地址空间,并且地址空间是连续的,使得程序编写、链接更加简单。并且可以对物理内存进行隔离,不同的进程操作互不影响。还可以通过把同一块物理内存映射到不同的虚拟地址空间实现内存共享。 4.4.2 用户空间和内核空间 为了避免用户进程直接操作内核,保证内核安全,操作系统将虚拟内存划分为两部分,一部分是内核空间(Kernel-space)/ˈkɜːnl /,一部分是用户空间(User-space)。 内核是操作系统的核心,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的权限。 内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据。不管是内核空间还是用户空间,它们都处于虚拟空间中,都是对物理地址的映射。 在 Linux 系统中, 内核进程和用户进程所占的虚拟内存比例是 1:3。 当进程运行在内核空间时就处于内核态,而进程运行在用户空间时则处于用户态。 进程在内核空间以执行任意命令,调用系统的一切资源;在用户空间只能执行简单的运算,不能直接调用系统资源,必须通过系统接口(又称 system call),才能向内核发出指令。 top 命令: us 代表 CPU 消耗在 User space 的时间百分比; sy 代表 CPU 消耗在 Kernel space 的时间百分比。 4.4.3 进程切换(上下文切换) 多任务操作系统是怎么实现运行远大于 CPU 数量的任务个数的? 当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统通过时间片分片算法,在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。 为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在 CPU 上运行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行。这种行为被称为进程切换。 什么叫上下文? 在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好 CPU 寄存器和程序计数器(ProgramCounter),这个叫做 CPU 的上下文。 而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。 在切换上下文的时候,需要完成一系列的工作,这是一个很消耗资源的操作。 4.4.4 进程的阻塞 正在运行的进程由于提出系统服务请求(如 I/O 操作),但因为某种原因未得到操作系统的立即响应,该进程只能把自己变成阻塞状态,等待相应的事件出现后才被唤醒。 进程在阻塞状态不占用 CPU 资源。 4.4.5 文件描述符 FD Linux 系统将所有设备都当作文件来处理,而 Linux 用文件描述符来标识每个文件对象。 文件描述符(File Descriptor)是内核为了高效管理已被打开的文件所创建的索引,用于指向被打开的文件,所有执行 I/O 操作的系统调用都通过文件描述符;文件描述符是一个简单的非负整数,用以表明每个被进程打开的文件。 Linux 系统里面有三个标准文件描述符。 0:标准输入(键盘); 1:标准输出(显示器); 2:标准错误输出(显示器)。 4.4.6 传统 I/O 数据拷贝 以读操作为例: 当应用程序执行 read 系统调用读取文件描述符(FD)的时候,如果这块数据已经存在于用户进程的页内存中,就直接从内存中读取数据。如果数据不存在,则先将数据从磁盘加载数据到内核缓冲区中,再从内核缓冲区拷贝到用户进程的页内存中。(两次拷贝,两次 user 和 kernel 的上下文切换)。 I/O 的阻塞到底阻塞在哪里? 4.4.7 Blocking I/O 当使用 read 或 write 对某个文件描述符进行过读写时,如果当前 FD 不可读,系统就不会对其他的操作做出响应。从设备复制数据到内核缓冲区是阻塞的,从内核缓冲区拷贝到用户空间,也是阻塞的,直到 copy complete,内核返回结果,用户进程才解除 block 的状态。 为了解决阻塞的问题,我们有几个思路。 1、在服务端创建多个线程或者使用线程池,但是在高并发的情况下需要的线程会很多,系统无法承受,而且创建和释放线程都需要消耗资源。 2、由请求方定期轮询,在数据准备完毕后再从内核缓存缓冲区复制数据到用户空间 (非阻塞式 I/O),这种方式会存在一定的延迟。 能不能用一个线程处理多个客户端请求? 4.4.8 I/O 多路复用(I/O Multiplexing) I/O 指的是网络 I/O。 多路指的是多个 TCP 连接(Socket 或 Channel)。 复用指的是复用一个或多个线程。它的基本原理就是不再由应用程序自己监视连接,而是由内核替应用程序监视文件描述符。 客户端在操作的时候,会产生具有不同事件类型的 socket。在服务端,I/O 多路复用程序(I/O Multiplexing Module)会把消息放入队列中,然后通过文件事件分派器(File event Dispatcher),转发到不同的事件处理器中。 多路复用有很多的实现,以 select 为例,当用户进程调用了多路复用器,进程会被阻塞。内核会监视多路复用器负责的所有 socket,当任何一个 socket 的数据准备好了,多路复用器就会返回。这时候用户进程再调用 read 操作,把数据从内核缓冲区拷贝到用户空间。 所以,I/O 多路复用的特点是通过一种机制一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪(readable)状态,select() 函数就可以返回。 Redis 的多路复用, 提供了 select, epoll, evport, kqueue 几种选择,在编译的时 候来选择一种。 evport 是 Solaris 系统内核提供支持的; epoll 是 LINUX 系统内核提供支持的; kqueue 是 Mac 系统提供支持的; select 是 POSIX 提供的,一般的操作系统都有支撑(保底方案); 源码 ae_epoll.c、ae_select.c、ae_kqueue.c、ae_evport.c 5、内存回收 Reids 所有的数据都是存储在内存中的,在某些情况下需要对占用的内存空间进行回 收。内存回收主要分为两类,一类是 key 过期,一类是内存使用达到上限(max_memory) 触发内存淘汰。 5.1 过期策略 要实现 key 过期,我们有几种思路。 5.1.1 定时过期(主动淘汰) 每个设置过期时间的 key 都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的 CPU 资源去处理过期的 数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。 5.1.2 惰性过期(被动淘汰) 只有当访问一个 key 时,才会判断该 key 是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省 CPU 资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期 key 没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。 例如 String,在 getCommand 里面会调用 expireIfNeeded server.c expireIfNeeded(redisDb db, robj key) 第二种情况,每次写入 key 时,发现内存不够,调用 activeExpireCycle 释放一部分内存。 expire.c activeExpireCycle(int type) 5.1.3 定期过期 源码:server.h typedef struct redisDb { dict dict; / 所有的键值对 /dict expires; / 设置了过期时间的键值对 /dict blocking_keys; dict ready_keys; dict watched_keys; int id;long long avg_ttl;list defrag_later; } redisDb; 每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的 expires 字典中一定数量的 key,并清除其中已过期的 key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得 CPU 和内存资源达到最优的平衡效果。 Redis 中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。 5.2 淘汰策略 Redis 的内存淘汰策略,是指当内存使用达到最大内存极限时,需要使用淘汰算法来决定清理掉哪些数据,以保证新数据的存入。 5.2.1 最大内存设置 redis.conf 参数配置: maxmemory <bytes> 如果不设置 maxmemory 或者设置为 0,64 位系统不限制内存,32 位系统最多使用 3GB 内存。 动态修改: redis> config set maxmemory 2GB 到达最大内存以后怎么办? 5.2.2 淘汰策略 https://redis.io/topics/lru-cache redis.conf maxmemory-policy noeviction 先从算法来看: LRU,Least Recently Used:最近最少使用。判断最近被使用的时间,目前最远的数据优先被淘汰。 LFU,Least Frequently Used,最不常用,4.0 版本新增。 random,随机删除。 如果没有符合前提条件的 key 被淘汰,那么 volatile-lru、volatile-random、 volatile-ttl 相当于 noeviction(不做内存回收)。 动态修改淘汰策略: redis> config set maxmemory-policy volatile-lru 建议使用 volatile-lru,在保证正常服务的情况下,优先删除最近最少使用的 key。 5.2.3 LRU 淘汰原理 问题:如果基于传统 LRU 算法实现 Redis LRU 会有什么问题? 需要额外的数据结构存储,消耗内存。 Redis LRU 对传统的 LRU 算法进行了改良,通过随机采样来调整算法的精度。如果淘汰策略是 LRU,则根据配置的采样值 maxmemory_samples(默认是 5 个), 随机从数据库中选择 m 个 key, 淘汰其中热度最低的 key 对应的缓存数据。所以采样参数m配置的数值越大, 就越能精确的查找到待淘汰的缓存数据,但是也消耗更多的CPU计算,执行效率降低。 问题:如何找出热度最低的数据? Redis 中所有对象结构都有一个 lru 字段, 且使用了 unsigned 的低 24 位,这个字段用来记录对象的热度。对象被创建时会记录 lru 值。在被访问的时候也会更新 lru 的值。 但是不是获取系统当前的时间戳,而是设置为全局变量 server.lruclock 的值。 源码:server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; server.lruclock 的值怎么来的? Redis 中有个定时处理的函数 serverCron,默认每 100 毫秒调用函数 updateCachedTime 更新一次全局变量的 server.lruclock 的值,它记录的是当前 unix 时间戳。 源码:server.c void updateCachedTime(void) { time_t unixtime = time(NULL); atomicSet(server.unixtime,unixtime); server.mstime = mstime();struct tm tm; localtime_r(&server.unixtime,&tm);server.daylight_active = tm.tm_isdst; } 问题:为什么不获取精确的时间而是放在全局变量中?不会有延迟的问题吗? 这样函数 lookupKey 中更新数据的 lru 热度值时,就不用每次调用系统函数 time,可以提高执行效率。 OK,当对象里面已经有了 LRU 字段的值,就可以评估对象的热度了。 函数 estimateObjectIdleTime 评估指定对象的 lru 热度,思想就是对象的 lru 值和全局的 server.lruclock 的差值越大(越久没有得到更新),该对象热度越低。 源码 evict.c / Given an object returns the min number of milliseconds the object was never requested, using an approximated LRU algorithm. /unsigned long long estimateObjectIdleTime(robj o) {unsigned long long lruclock = LRU_CLOCK(); if (lruclock >= o->lru) {return (lruclock - o->lru) LRU_CLOCK_RESOLUTION; } else {return (lruclock + (LRU_CLOCK_MAX - o->lru)) LRU_CLOCK_RESOLUTION;} } server.lruclock 只有 24 位,按秒为单位来表示才能存储 194 天。当超过 24bit 能表 示的最大时间的时候,它会从头开始计算。 server.h define LRU_CLOCK_MAX ((1<<LRU_BITS)-1) / Max value of obj->lru / 在这种情况下,可能会出现对象的 lru 大于 server.lruclock 的情况,如果这种情况 出现那么就两个相加而不是相减来求最久的 key。 为什么不用常规的哈希表+双向链表的方式实现?需要额外的数据结构,消耗资源。而 Redis LRU 算法在 sample 为 10 的情况下,已经能接近传统 LRU 算法了。 问题:除了消耗资源之外,传统 LRU 还有什么问题? 如图,假设 A 在 10 秒内被访问了 5 次,而 B 在 10 秒内被访问了 3 次。因为 B 最后一次被访问的时间比 A 要晚,在同等的情况下,A 反而先被回收。 问题:要实现基于访问频率的淘汰机制,怎么做? 5.2.4 LFU server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; 当这 24 bits 用作 LFU 时,其被分为两部分: 高 16 位用来记录访问时间(单位为分钟,ldt,last decrement time) 低 8 位用来记录访问频率,简称 counter(logc,logistic counter) counter 是用基于概率的对数计数器实现的,8 位可以表示百万次的访问频率。 对象被读写的时候,lfu 的值会被更新。 db.c——lookupKey void updateLFU(robj val) {unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val); counter = LFULogIncr(counter);val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | counter;} 增长的速率由,lfu-log-factor 越大,counter 增长的越慢 redis.conf 配置文件。 lfu-log-factor 10 如果计数器只会递增不会递减,也不能体现对象的热度。没有被访问的时候,计数器怎么递减呢? 减少的值由衰减因子 lfu-decay-time(分钟)来控制,如果值是 1 的话,N 分钟没有访问就要减少 N。 redis.conf 配置文件 lfu-decay-time 1 6、持久化机制 https://redis.io/topics/persistence Redis 速度快,很大一部分原因是因为它所有的数据都存储在内存中。如果断电或者宕机,都会导致内存中的数据丢失。为了实现重启后数据不丢失,Redis 提供了两种持久化的方案,一种是 RDB 快照(Redis DataBase),一种是 AOF(Append Only File)。 6.1 RDB RDB 是 Redis 默认的持久化方案。当满足一定条件的时候,会把当前内存中的数据写入磁盘,生成一个快照文件 dump.rdb。Redis 重启会通过加载 dump.rdb 文件恢复数据。 什么时候写入 rdb 文件? 6.1.1 RDB 触发 1、自动触发 a)配置规则触发。 redis.conf, SNAPSHOTTING,其中定义了触发把数据保存到磁盘的触发频率。 如果不需要 RDB 方案,注释 save 或者配置成空字符串""。 save 900 1 900 秒内至少有一个 key 被修改(包括添加) save 300 10 400 秒内至少有 10 个 key 被修改save 60 10000 60 秒内至少有 10000 个 key 被修改 注意上面的配置是不冲突的,只要满足任意一个都会触发。 RDB 文件位置和目录: 文件路径,dir ./ 文件名称dbfilename dump.rdb 是否是LZF压缩rdb文件 rdbcompression yes 开启数据校验 rdbchecksum yes 问题:为什么停止 Redis 服务的时候没有 save,重启数据还在? RDB 还有两种触发方式: b)shutdown 触发,保证服务器正常关闭。 c)flushall,RDB 文件是空的,没什么意义(删掉 dump.rdb 演示一下)。 2、手动触发 如果我们需要重启服务或者迁移数据,这个时候就需要手动触 RDB 快照保存。Redis 提供了两条命令: a)save save 在生成快照的时候会阻塞当前 Redis 服务器, Redis 不能处理其他命令。如果内存中的数据比较多,会造成 Redis 长时间的阻塞。生产环境不建议使用这个命令。 为了解决这个问题,Redis 提供了第二种方式。 执行 bgsave 时,Redis 会在后台异步进行快照操作,快照同时还可以响应客户端请求。 具体操作是 Redis 进程执行 fork 操作创建子进程(copy-on-write),RDB 持久化过程由子进程负责,完成后自动结束。它不会记录 fork 之后后续的命令。阻塞只发生在 fork 阶段,一般时间很短。 用 lastsave 命令可以查看最近一次成功生成快照的时间。 6.1.2 RDB 数据的恢复(演示) 1、shutdown 持久化添加键值 添加键值 redis> set k1 1 redis> set k2 2 redis> set k3 3 redis> set k4 4 redis> set k5 5 停服务器,触发 save redis> shutdown 备份 dump.rdb 文件 cp dump.rdb dump.rdb.bak 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 啥都没有: redis> keys 3、通过备份文件恢复数据停服务器 redis> shutdown 重命名备份文件 mv dump.rdb.bak dump.rdb 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 查看数据 redis> keys 6.1.3 RDB 文件的优势和劣势 一、优势 1.RDB 是一个非常紧凑(compact)的文件,它保存了 redis 在某个时间点上的数据集。这种文件非常适合用于进行备份和灾难恢复。 2.生成 RDB 文件的时候,redis 主进程会 fork()一个子进程来处理所有保存工作,主进程不需要进行任何磁盘 IO 操作。 3.RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。 二、劣势 1、RDB 方式数据没办法做到实时持久化/秒级持久化。因为 bgsave 每次运行都要执行 fork 操作创建子进程,频繁执行成本过高。 2、在一定间隔时间做一次备份,所以如果 redis 意外 down 掉的话,就会丢失最后一次快照之后的所有修改(数据有丢失)。 如果数据相对来说比较重要,希望将损失降到最小,则可以使用 AOF 方式进行持久化。 6.2 AOF Append Only File AOF:Redis 默认不开启。AOF 采用日志的形式来记录每个写操作,并追加到文件中。开启后,执行更改 Redis 数据的命令时,就会把命令写入到 AOF 文件中。 Redis 重启时会根据日志文件的内容把写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作。 6.2.1 AOF 配置 配置文件 redis.conf 开关appendonly no 文件名appendfilename "appendonly.aof" AOF 文件的内容(vim 查看): 问题:数据都是实时持久化到磁盘吗? 由于操作系统的缓存机制,AOF 数据并没有真正地写入硬盘,而是进入了系统的硬盘缓存。什么时候把缓冲区的内容写入到 AOF 文件? 问题:文件越来越大,怎么办? 由于 AOF 持久化是 Redis 不断将写命令记录到 AOF 文件中,随着 Redis 不断的进行,AOF 的文件会越来越大,文件越大,占用服务器内存越大以及 AOF 恢复要求时间越长。 例如 set xxx 666,执行 1000 次,结果都是 xxx=666。 为了解决这个问题,Redis 新增了重写机制,当 AOF 文件的大小超过所设定的阈值时,Redis 就会启动 AOF 文件的内容压缩,只保留可以恢复数据的最小指令集。 可以使用命令 bgrewriteaof 来重写。 AOF 文件重写并不是对原文件进行重新整理,而是直接读取服务器现有的键值对,然后用一条命令去代替之前记录这个键值对的多条命令,生成一个新的文件后去替换原来的 AOF 文件。 重写触发机制 auto-aof-rewrite-percentage 100 auto-aof-rewrite-min-size 64mb 问题:重写过程中,AOF 文件被更改了怎么办? 另外有两个与 AOF 相关的参数: 6.2.2 AOF 数据恢复 重启 Redis 之后就会进行 AOF 文件的恢复。 6.2.3 AOF 优势与劣势 优点: 1、AOF 持久化的方法提供了多种的同步频率,即使使用默认的同步频率每秒同步一次,Redis 最多也就丢失 1 秒的数据而已。 缺点: 1、对于具有相同数据的的 Redis,AOF 文件通常会比 RDB 文件体积更大(RDB 存的是数据快照)。 2、虽然 AOF 提供了多种同步的频率,默认情况下,每秒同步一次的频率也具有较高的性能。在高并发的情况下,RDB 比 AOF 具好更好的性能保证。 6.3 两种方案比较 那么对于 AOF 和 RDB 两种持久化方式,我们应该如何选择呢? 如果可以忍受一小段时间内数据的丢失,毫无疑问使用 RDB 是最好的,定时生成 RDB 快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快。 否则就使用 AOF 重写。但是一般情况下建议不要单独使用某一种持久化机制,而是应该两种一起用,在这种情况下,当 redis 重启的时候会优先载入 AOF 文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下 AOF 文件保存的数据集要比 RDB 文件保存的数据集要完整。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zhoutaochun/article/details/120075092。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-18 12:25:04
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2023-08-26 20:48:50
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MySQL
在进行MySQL数据迁移或导入导出操作时,除了上述基本步骤外,了解一些进阶技巧和最新动态将有助于提升工作效率和确保数据安全。近期,MySQL 8.0版本推出了一系列改进,例如增强的并行复制功能,能够显著加快大规模数据迁移的速度。同时,MySQL团队也优化了mysqldump工具,支持更多参数选项以适应不同场景需求,如--single-transaction参数可在保证数据一致性的同时进行在线备份。 此外,在处理敏感信息时,MySQL企业版提供了加密功能,可以对导出的数据文件进行加密处理,保障数据在传输过程中的安全性。而对于数据库表结构复杂、数据量庞大的情况,采用分批次导入或者利用中间过渡表的方式可有效避免内存溢出等问题。 值得注意的是,随着云服务的普及,许多云服务商(如AWS RDS、阿里云RDS等)提供了便捷的数据迁移服务,用户可以直接通过控制台界面完成MySQL数据库之间的迁移任务,极大简化了操作流程,并具备良好的容灾备份能力。 深入解读方面,对于那些需要频繁进行数据库同步的企业来说,熟悉并掌握Percona Toolkit、pt-online-schema-change等第三方工具也是必不可少的,它们能够在不影响业务的情况下实现在线修改表结构和数据迁移。 综上所述,MySQL数据导入导出是一个涉及广泛且不断演进的话题,结合最新技术发展与最佳实践,不仅可以提高日常运维效率,还能更好地应对各类复杂的数据库管理挑战。
2023-02-12 10:44:09
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数据库专家
Docker
...er虚拟环境中的读写文件动作,常用到的方法是在Dockerfile中使用COPY或ADD命令,将本地文件或文件夹复制到虚拟环境中。例如: COPY /path/to/local/file /path/to/container/file 上述命令将本地路径下的文件复制到Docker虚拟环境中指定的路径下。类似地,也可以使用ADD命令完成同样的操作。 除了在Dockerfile中定义文件复制操作外,我们也可以使用Docker的volumes机制来实现虚拟环境与本地文件系统的交互。该机制可以将主机文件系统中的文件夹映射到虚拟环境的对应路径上,实现文件的双向读写。 使用volumes机制,需要在启动虚拟环境时添加相应参数,如下所示: docker run -v /host/path:/container/path -d image-name 上述命令将主机上的路径 /host/path 映射到虚拟环境中的路径 /container/path 上,实现双向文件的传输。 总的来说,Docker提供了多种文件读写的方法,根据不同场景可以选择最为适合的方法,实现高效的虚拟环境应用的开发和运行。
2023-12-30 15:13:37
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编程狂人
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...同步到window以实现跨环境交互后,我们还可以进一步探索更多关于JavaScript模块化、组件通信以及Vue.js与原生应用集成的实践案例和最新技术动态。 近期,Vue3.0的发布带来了Composition API的重大更新,它为开发者提供了更灵活的方式组织和复用代码逻辑。在这一新特性下,可以更精细地控制数据流和方法的作用域,同时也能更好地封装并暴露给全局或外部环境使用。例如,通过setup函数,我们可以定义作用于全局状态管理的reactive对象,并利用expose功能将其导出至window,使得外部JS文件或原生App能够安全、高效地访问这些数据和方法。 另一方面,随着PWA(Progressive Web App)和Hybrid App开发模式的普及,Vue.js与原生App之间的通信成为重要议题。Vue Native框架作为Vue.js生态下的产物,允许开发者使用Vue.js语法编写原生移动应用,实现了JavaScript与原生API的无缝对接。此外,借助WebView与JSBridge技术,Vue.js项目中的methods也可以直接与移动端原生SDK进行交互,极大地提升了跨平台开发效率和用户体验。 总之,在实际项目开发过程中,不仅需要掌握将Vue页面methods映射到window的基本技巧,更要关注Vue.js社区及周边生态的发展,学习如何运用新的工具和技术优化组件间、甚至跨平台的通信方式,从而打造出更为强大且适应性强的应用程序。
2023-03-31 11:24:02
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MySQL
...解如何将MySQL的数据导出到HTML后,进一步探索数据库与前端交互的实践和最新技术动态将有助于提升开发效率和用户体验。近期,随着Web应用复杂度的增加,数据可视化需求日益增强,各类JavaScript库如React、Vue.js结合现代模板引擎如Pug、Handlebars等提供了更为便捷高效的数据库数据到HTML转换方案。 例如,Next.js框架结合Apollo GraphQL能够实现实时从MySQL或其他数据库获取数据,并无缝渲染至前端界面。开发者可以利用GraphQL的强大查询能力,精确选择需要的数据字段,减少网络传输量,同时提高页面加载速度。 此外,针对大数据处理场景,Apache Superset等开源BI工具也支持直接连接MySQL数据库并生成丰富的交互式HTML报表,满足企业级数据分析和展示需求。 不仅如此,对于数据库内容的安全性和隐私保护,开发者应关注最新的GDPR等相关法规,确保在数据导出过程中遵循数据最小化原则,对敏感信息进行合理脱敏处理,避免在生成的HTML文件中泄露用户隐私。 综上所述,在实际项目中,根据具体业务需求和技术栈选择合适的数据库数据导出及前端展现策略,不仅限于上述提及的技术,更应持续关注领域内的新技术发展和最佳实践,以期达到高效、安全、易用的目标。
2023-12-22 18:05:58
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编程狂人
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...将HTML内容自定义导出为Word文档的功能后,我们进一步关注JavaScript与办公软件集成的前沿动态。近日,Microsoft Office团队宣布加大对JavaScript API的支持力度,开发者现在能够更加灵活地创建和修改Office文档,包括Word、Excel和PowerPoint等。例如,通过使用Office JavaScript API,不仅可以实现从网页内容到Word格式的转换,还能实现实时协作编辑、智能模板填充等功能。 与此同时,随着Web技术的发展和跨平台需求的增长,开源社区对类似HtmlExportToWord.js这样的工具关注度日益提高。许多开发者正致力于构建更高效、兼容性更强的解决方案,以满足不同场景下从Web页面直接生成高质量文档的需求。这些方案不仅限于Word,还涵盖了PDF、Excel等多种格式,极大地拓宽了Web内容离线应用的可能性。 此外,对于那些需要精确控制样式及布局的企业级应用而言,诸如Puppeteer、Headless Chrome等无头浏览器技术也在文档生成领域发挥了关键作用。它们能确保在渲染和导出过程中准确还原Web页面样式,并提供更为细致的定制化选项,使得从HTML向Word或PDF等格式的转换更为精准且可控。 总结来说,在Web开发中,JavaScript在文档处理方面的应用越来越广泛,无论是通过官方API还是第三方库,都为开发者提供了更多便捷高效的手段来实现HTML内容与传统办公文档间的无缝对接。未来,随着Web生态系统的不断进化,我们可以预见JavaScript将在文档处理领域扮演更加重要的角色,帮助企业用户和开发者解决各类复杂场景下的文档转换与管理工作。
2023-11-27 14:07:31
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Hadoop
...要用于处理和存储海量数据。在大数据领域中,Hadoop通过其核心组件HDFS(Hadoop Distributed File System)提供高容错性、高扩展性的分布式文件系统,以及MapReduce编程模型进行大规模数据处理。 HDFS (Hadoop Distributed File System) , 作为Hadoop的核心组件之一,HDFS是一种设计用于在商用硬件集群上运行的应用程序的数据存储系统。它将大文件分割成多个块,并将这些块分布在整个集群的节点上,从而实现数据的分布式存储与访问,提供高容错性和高吞吐量的数据服务。 差异备份 , 差异备份是数据备份策略的一种,只针对自上次完全备份或增量备份以来发生改变的数据进行备份,而不是备份所有数据。在Hadoop环境中,可以使用如Hadoop DistCp等工具来执行差异备份操作,以减少备份所需的时间和存储空间,提高备份效率。 Hadoop DistCp , DistCp是Hadoop提供的一个工具,全称为Distributed Copy,用于在Hadoop集群内部或跨集群之间高效地复制大量数据。该工具能够并行地从源目录复制数据到目标目录,并支持各种复制策略,包括完全备份和差异备份,以满足不同的数据迁移和备份需求。 点对点恢复 , 在Hadoop中,点对点恢复是指直接从原始数据存储位置进行数据恢复的过程,无需经过其他中间环节。例如,使用Hadoop fsck工具检查并修复HDFS中的数据错误,一旦发现损坏或丢失的块,可以直接从其他副本节点获取数据进行恢复,适用于单个节点故障情况下的快速恢复。
2023-09-08 08:01:47
400
时光倒流-t
Saiku
在处理数据分析工具生成的报表样式迁移问题时,Saiku与Excel之间的兼容性挑战并非个例。近期,微软正积极致力于提升Excel对于复杂格式和样式的支持能力,以适应日益丰富的数据可视化需求。例如,在Microsoft 365的最新更新中,Excel引入了对开放XML格式(如CSS类)更深度的支持,这有望在未来解决类似Saiku报表导出至Excel时丢失样式的问题。 同时,业界也在探索通过API接口或插件的形式,实现不同数据分析工具间样式无缝转换的可能性。例如,Apache POI项目为Java开发者提供了操作Excel文件的强大工具,可以精准控制单元格样式,并有可能被集成到Saiku等BI工具中,实现更为精细化的跨平台样式迁移。 此外,对于企业用户而言,选择具备强大且灵活导出功能的数据分析工具愈发重要。Tableau、Power BI等现代商业智能工具不仅在数据可视化方面表现出色,还能够保证在多种格式导出时,包括PDF、Excel等多种格式下保持原汁原味的样式设计,极大提升了工作效率和信息共享质量。 总之,随着技术的发展和软件间的进一步整合,报表样式在不同平台间迁移的问题将得到更好的解决,为用户提供更加便捷高效的数据交流体验。
2023-10-07 10:17:51
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繁华落尽-t
Shell
...以进一步探索其在现代数据处理与分析领域的实际应用。近期,随着大数据和日志分析需求的日益增长,awk与其他命令行工具(如grep、sed等)的组合使用,在运维自动化、日志排查、数据清洗等领域展现出了极高的效率。 例如,某知名云计算服务商在其运维团队中广泛应用awk进行实时日志分析,通过编写高效的awk脚本,快速定位服务异常问题,极大地提升了运维响应速度和系统稳定性。同时,数据分析师也在利用awk处理CSV、JSON等多种格式的数据源,结合Python或R等高级编程语言进行深度分析和可视化呈现,为业务决策提供强有力的支持。 此外, awk不仅仅局限于处理结构化文本,它还可以结合正则表达式实现复杂模式匹配,这在网络安全领域同样大有可为,比如用于恶意流量的日志识别和追踪。 总的来说,awk作为一款经典且功能强大的文本处理工具,其价值在当今时代并未因新型技术的崛起而减弱,反而在与各类现代技术和场景的融合中焕发新生,持续为数据处理与分析工作带来便利与高效。因此,掌握awk并深入了解其在不同领域的实践案例,对于提升个人技能和工作效率具有显著的意义。
2023-05-17 10:03:22
67
追梦人-t
Golang
...程语言。其设计目标是实现简洁、高效和可移植性,尤其适合构建网络服务器、云计算平台和大规模分布式系统等应用。 标准库 , 在编程语言中,标准库是指由该语言官方提供并随语言发行的一系列预先编写好的功能模块。在Golang中,标准库包含了如fmt(格式化I/O)、io(输入输出操作)、os(操作系统接口)等众多内置库,为开发者提供了丰富的基础功能支持,可以直接通过import关键字引入并在程序中使用。 包(Package) , 在Golang中,包是一个组织代码的基本单元,通常对应于一个文件夹及其内部的所有源文件。它具有独立的命名空间,能够帮助开发者更好地管理代码结构和避免命名冲突。包内可以包含多个子包,每个包内的函数、变量和常量仅在该包内可见,除非它们被明确地导出以供其他包使用。通过import关键字,可以在Golang程序中导入并使用其他包提供的功能。
2023-01-22 13:27:31
497
时光倒流-t
ClickHouse
...当你需要处理海量实时数据时,你会选择哪种工具?ClickHouse可能是一个不错的选择。它是一个开源分布式列式数据库系统,专为大规模的数据分析而设计。本文将探讨如何在ClickHouse中实现高效的实时数据流处理。 二、ClickHouse简介 ClickHouse是Yandex开发的一个高性能列存储查询引擎,用于在线分析处理(OLAP)。它的最大亮点就是速度贼快,能够瞬间处理海量数据,而且超级贴心,支持多种查询语言,SQL什么的都不在话下。 三、实时数据流处理的重要性 实时数据流处理是指对实时生成的数据进行及时处理,以便于用户能够获取到最新的数据信息。这对于许多实际的业务操作而言,那可是相当关键的呢,比如咱平时的金融交易啦,还有电商平台给你推荐商品这些场景,都离不开这个重要的因素。 四、ClickHouse的实时数据流处理能力 ClickHouse能够高效地处理实时数据流,其主要原因在于以下几个方面: 1. 列式存储 ClickHouse采用列式存储方式,这意味着每一列数据都被独立存储,这样可以大大减少磁盘I/O操作,从而提高查询性能。 2. 分布式架构 ClickHouse采用分布式架构,可以在多台服务器上并行处理数据,进一步提高了处理速度。 3. 内存计算 ClickHouse支持内存计算,这意味着它可以将数据加载到内存中进行处理,避免了频繁的磁盘I/O操作。 五、如何在ClickHouse中实现高效的实时数据流处理? 下面我们将通过一些具体的示例来讲解如何在ClickHouse中实现高效的实时数据流处理。 1. 数据导入 首先,我们需要将实时数据导入到ClickHouse中。这其实可以这么办,要么直接用ClickHouse的客户端进行操作,要么选择其他你熟悉的方式实现,就像我们平常处理问题那样,灵活多变,总能找到适合自己的路径。例如,我们可以通过以下命令将CSV文件中的数据导入到ClickHouse中: sql CREATE TABLE my_table (id UInt32, name String) ENGINE = MergeTree() ORDER BY id; INSERT INTO my_table SELECT toUInt32(number), format('%.3f', number) FROM system.numbers LIMIT 1000000; 这个例子中,我们首先创建了一个名为my_table的表,然后从system.numbers表中选择了前一百万个数字,并将它们转换为整型和字符串类型,最后将这些数据插入到了my_table表中。 2. 实时查询 接下来,我们可以使用ClickHouse的实时查询功能来处理实时数据。例如,我们可以通过以下命令来查询my_table表中的最新数据: sql SELECT FROM my_table ORDER BY id DESC LIMIT 1; 这个例子中,我们首先按照id字段降序排列my_table表中的所有数据,然后返回排名最高的那条数据。 3. 实时聚合 除了实时查询之外,我们还可以使用ClickHouse的实时聚合功能来处理实时数据。例如,我们可以通过以下命令来统计my_table表中的数据数量: sql SELECT count(), sum(id) FROM my_table GROUP BY id ORDER BY id; 这个例子中,我们首先按id字段对my_table表中的数据进行分组,然后统计每组的数量和id总和。 六、总结 通过以上的内容,我们可以看出ClickHouse在处理实时数据流方面具有很大的优势。无论是数据导入、实时查询还是实时聚合,都可以通过ClickHouse来高效地完成。如果你现在正琢磨着找一个能麻溜处理实时数据的神器,那我跟你说,ClickHouse绝对值得你考虑一下。它在处理实时数据流方面表现可圈可点,可以说是相当靠谱的一个选择!
2024-01-17 10:20:32
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秋水共长天一色-t
Oracle
...称,它是Oracle数据库自带的一种强大且全面的备份与恢复工具。在Oracle环境中,RMAN能够实现对数据库的全备份、增量备份和差异备份,支持本地备份和远程备份等多种备份方式,并具备高效的数据恢复能力,确保在数据丢失或损坏时能够快速准确地恢复数据库至正常状态。 expdp和impdp , expdp是Oracle Data Pump Export的命令行实用程序,用于从Oracle数据库中导出数据和元数据到磁盘文件(dump文件)。它允许用户选择性地备份表、模式或整个数据库,并能进行高速大批量的数据迁移。而impdp则是Oracle Data Pump Import的命令行实用程序,其功能与expdp相对应,主要用于将导出的dump文件导入到Oracle数据库中,以实现数据恢复、迁移或者复制。 GDPR , GDPR是General Data Protection Regulation的缩写,即《欧洲通用数据保护条例》。该条例由欧盟制定并强制执行,旨在强化个人数据保护,规范组织在处理欧盟公民个人信息时的行为准则。对于企业级数据库系统而言,GDPR要求企业在设计备份与恢复策略时必须考虑数据主体的权利,如数据可移植性、可删除性(被遗忘权)以及在发生数据泄露等事件时,必须能够迅速有效地恢复数据,同时报告相关情况,否则可能面临严厉的法律处罚。
2023-05-03 11:21:50
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诗和远方-t
Greenplum
...stgreSQL开源数据库构建的并行、分布式的大型数据存储与分析系统。在本文的语境中,它被用于处理大数据环境下的大规模关系型数据查询与分析任务。由于其高度可扩展性,Greenplum能够通过在多台机器上分布式存储和并行处理数据,有效应对海量数据处理需求。 数据文件完整性检查 , 在数据库管理中,数据文件完整性检查是一项确保数据正确无误的重要措施。文中提到的数据文件完整性校验失败,指的是在Greenplum数据库中进行数据完整性验证时,发现数据文件的内容与预期不符或者存在缺失、损坏等情况,这可能影响到数据查询的准确性以及业务系统的正常运行。 pg_dumpall , pg_dumpall是PostgreSQL(包括Greenplum)数据库自带的一种用于备份整个数据库集群的实用工具。在文章给出的例子中,pg_dumpall > backup.sql命令将所有数据库定义和数据导出为一个SQL脚本文件(backup.sql),这样可以在数据文件完整性出现问题时,利用此备份文件恢复数据库至一个已知完好的状态,确保数据的一致性和可用性。
2023-12-13 10:06:36
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风中飘零-t
SeaTunnel
...on,是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript的一个子集,采用完全独立于语言的文本格式来存储和表示数据,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。在本文中,JSON作为一种常用的数据传输格式,其正确解析对于SeaTunnel等工具的数据同步至关重要,但在处理过程中可能出现因格式错误、非法字符等原因导致的JSON解析异常问题。 SeaTunnel , SeaTunnel是一个开源的实时数据同步系统,主要用于实现在多种不同类型的数据源之间进行高效、准确的数据迁移与同步。该工具支持包括MySQL、Oracle、HBase、HDFS等多种常见数据库和大数据存储系统,并提供一套灵活易用的API工具箱,使得开发者能够方便快捷地构建数据同步任务。在解决JSON解析异常问题时,SeaTunnel可通过内置功能或配置调整来增强对复杂或非标准JSON格式的支持与容错能力。 Kafka Connect , Kafka Connect是Apache Kafka项目提供的一个工具包,用于实现不同数据系统(如数据库、文件系统、搜索引擎等)与Apache Kafka集群之间的可靠、可扩展且无需人工干预的数据导入导出。在JSON数据集成与同步领域,Kafka Connect最新版本增强了对复杂JSON数据结构的支持,并优化了异常处理机制,有助于在大规模数据流场景下有效预防和解决JSON解析异常的问题,提升数据集成的稳定性和效率。
2023-12-05 08:21:31
338
桃李春风一杯酒-t
转载文章
...际需求中,需要对一批文件(如:文本、图片)进行重命名,按照数字编号。正好借此熟悉了一下node的fs文件操作,写了一个批量修改文件名的脚本。 原文链接 需求 现有以下图片文件 修改前 需要批量修改文件名称,变为统一前缀名称并且自增索引,修改后效果 修改后 最简单的人力操作就是逐个文件重命名,但本着DRY(Don't repeat yourself)原则,还是写一个node脚本搞定。 研究 node中要进行文件操作需要了解一下fs模块 在fs模块中有同步和异步两种方式 读取文件 //异步 fs.readFile('test.txt', 'utf-8' (err, data) => { if (err) { throw err; } console.log(data); }); //同步 let data = fs.readFileSync('test.txt'); console.log(data); 异步读取文件参数:文件路径,编码方式,回调函数 写入文件 fs.writeFile('test2.txt', 'this is text', { 'flag': 'w' }, err => { if (err) { throw err; } console.log('saved'); }); 写入文件参数:目标文件,写入内容,写入形式,回调函数 flag写入方式: r:读取文件 w:写文件 a:追加 创建目录 fs.mkdir('dir', (err) => { if (err) { throw err; } console.log('make dir success'); }); dir为新建目录名称 读取目录 fs.readdir('dir',(err, files) => { if (err) { throw err; } console.log(files); }); dir为读取目录名称,files为目录下的文件或目录名称数组 获取文件信息 fs.stat('test.txt', (err, stats)=> { console.log(stats.isFile()); //true }) 获取文件信息后stats方法: 方法 说明 stats.isFile() 是否为文件 stats.isDirectory() 是否为目录 stats.isBlockDevice() 是否为块设备 stats.isCharacterDevice() 是否为字符设备 stats.isSymbolicLink() 是否为软链接 stats.isFIFO() 是否为UNIX FIFO命令管道 stats.isSocket() 是否为Socket 创建读取流 let stream = fs.createReadStream('test.txt'); 创建写入流 let stream = fs.createWriteStreamr('test_copy.txt'); 开发 开发思路: 读取源目录 判读存放目录是否存在,不存在时新建目录 复制文件 判断复制内容是否为文件 创建读取流 创建写入流 链接管道,写入文件内容 let fs = require('fs'), src = 'src', dist = 'dist', args = process.argv.slice(2), filename = 'image', index = 0; //show help if (args.length === 0 || args[0].match('--help')) { console.log('--help\n \t-src 文件源\n \t-dist 文件目标\n \t-n 文件名\n \t-i 文件名索引\n'); return false; } args.forEach((item, i) => { if (item.match('-src')) { src = args[i + 1]; } else if (item.match('-dist')) { dist = args[i + 1]; } else if (item.match('-n')) { filename = args[i + 1]; } else if (item.match('-i')) { index = args[i + 1]; } }); fs.readdir(src, (err, files) => { if (err) { console.log(err); } else { fs.exists(dist, exist => { if (exist) { copyFile(files, src, dist, filename, index); } else { fs.mkdir(dist, () => { copyFile(files, src, dist, filename, index); }) } }); } }); function copyFile(files, src, dist, filename, index) { files.forEach(n => { let readStream, writeStream, arr = n.split('.'), oldPath = src + '/' + n, newPath = dist + '/' + filename + index + '.' + arr[arr.length - 1]; fs.stat(oldPath, (err, stats) => { if (err) { console.log(err); } else if (stats.isFile()) { readStream = fs.createReadStream(oldPath); writeStream = fs.createWriteStream(newPath); readStream.pipe(writeStream); } }); index++; }) } 效果 总结 node提供了很多模块可以帮助我们完成不同需求的功能开发,使javascript不仅仅局限与浏览器中,尝试自己编写一些脚本有助于对这些模块的理解,同时也能提高办公效率。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33205138/article/details/112036462。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-30 19:15:04
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Sqoop
...态系统和传统的关系型数据库之间高效地传输数据。在大数据处理场景中,Sqoop可以帮助用户从MySQL、Oracle、SQL Server等关系型数据库中导入数据到Hadoop的分布式文件系统(如HDFS)中,或者将Hadoop处理后的数据导出回关系型数据库,实现大规模数据迁移与交换。 Hadoop生态系统 , Hadoop生态系统是一个包含多个开源项目的集合,以Apache Hadoop为核心,包括HDFS(Hadoop Distributed File System)、MapReduce(并行编程模型)、YARN(资源管理系统)以及其他相关项目如Hive(数据仓库工具)、Pig(数据分析平台)、HBase(分布式列式数据库)等。这些项目共同构建了一个用于存储、处理和分析海量数据的基础架构环境。 日志级别 , 日志级别是软件开发中的一个重要概念,在Sqoop或任何其他应用程序中,它定义了不同重要程度的消息应记录到日志文件的程度。常见的日志级别包括DEBUG(详细信息)、INFO(一般信息)、WARN(警告信息)、ERROR(错误信息)以及FATAL(严重错误)。通过设置不同的日志级别,开发者可以控制日志输出的详尽程度,例如,当设置为ERROR级别时,仅会记录错误及更严重的事件,从而帮助开发者集中精力于问题定位,同时减少无关紧要的日志输出对系统性能的影响。
2023-04-25 10:55:46
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冬日暖阳-t
Docker
...开发工作变得既简单又高效。如果你是个刚刚入门的小白,或者对Docker这个神奇工具的工作原理和它能玩出什么花样感到好奇,这篇接地气的Docker教程就是你的通关秘籍,带你全方位、无死角地掌握Docker的一切。 1. Docker的基本概念 Docker是一种轻量级的虚拟化技术,它可以将应用程序及其依赖项打包到一个可移植的镜像中,然后在任何地方运行。这种镜像能够在开发、测试和生产环境里灵活反复使用,这样一来,不仅能够大大提升我们的开发效率,还能让应用程序变得更加稳如磐石。 例如,我们可以使用以下命令创建一个包含Node.js和Express框架的应用程序的Docker镜像: bash FROM node:12-alpine WORKDIR /app COPY package.json ./ RUN npm install COPY . . EXPOSE 3000 CMD [ "npm", "start" ] 这个Dockerfile定义了一个基于Node.js 12.0.0-alpine镜像的镜像,然后安装了项目所需的所有依赖项,并设置了端口映射为3000。最后,我们可以通过运行以下命令来构建这个Docker镜像: go docker build -t my-node-app . 这将生成一个名为my-node-app的Docker镜像,我们可以使用以下命令将其运行起来: css docker run -p 3000:3000 --name my-running-app my-node-app 现在,你可以通过访问http://localhost:3000来查看你的应用程序是否正常工作。 2. Docker的优点 Docker的主要优点包括: - 隔离:Docker容器是在宿主机上的进程,它们具有自己的网络、文件系统和资源限制,因此可以避免不同应用程序之间的冲突。 - 可移植性:由于Docker镜像是轻量级的,它们可以在任何支持Docker的平台上运行,无论该平台是在开发人员的本地计算机上还是在云服务器上。 - 快速部署:通过使用预构建的Docker镜像,可以快速地部署应用程序,而不需要担心底层基础设施的差异。 3. Docker的使用场景 Docker适用于许多不同的场景,包括但不限于: - 开发:Docker可以帮助开发人员在同一台机器上运行多个实例,每个实例都具有其特定的配置和依赖项。另外,Docker这小家伙还能在持续集成和持续部署(CI/CD)的流程里大显身手呢! - 测试:Docker可以模拟不同的操作系统和网络环境,以便进行兼容性和性能测试。 - 运行时:Docker可以用于在生产环境中运行应用程序,因为它的隔离特性可以确保应用程序不会影响其他应用程序。 - 基础设施即服务(IaaS):Docker可以与云平台(如AWS、Google Cloud、Azure等)集成,从而提供一种高度可扩展和灵活的基础架构解决方案。 4. Docker的最佳实践 虽然Docker提供了很多便利,但也有一些最佳实践需要遵循,以确保您的Docker容器始终处于最佳状态。这些最佳实践包括: - 使用轻量级的操作系统:选择轻量级的Docker镜像作为基础镜像,以减少镜像的大小和启动时间。 - 最小化运行时依赖项:只在容器内安装应用程序所需的必要组件,以防止潜在的安全漏洞。 - 使用端口映射:在Docker容器外部公开端口号,以便客户端可以连接到容器内的应用程序。 - 使用守护进程:如果应用程序需要持久运行,那么应该将其包装在一个守护进程中,这样即使容器关闭,应用程序仍然可以继续运行。 - 使用卷:如果应用程序需要持久存储数据,那么应该将其挂载到一个Docker卷中,而不是在容器内部存储数据。
2023-02-17 17:09:52
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追梦人-t
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