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在进行网络爬虫开发时,Java与Jsoup库的结合无疑为开发者提供了强大的网页抓取和解析能力。实际上,随着数据驱动时代的发展,网络爬虫技术不仅被广泛应用在信息聚合、数据分析等领域,也引起了法律与伦理层面的关注。 近期,《个人信息保护法》等相关法律法规的出台,对网络爬虫的使用提出了更为严格的规范要求。例如,在未经用户授权的情况下,爬取并存储他人网站图片可能涉及侵犯版权及个人信息问题。因此,在实际操作中,除了掌握技术手段外,还需遵循相关法规,如robots.txt协议,并尊重网站的版权声明和服务条款。 同时,为了应对日益复杂的动态加载内容和反爬机制,开发者需要不断更新技术和策略,比如利用Selenium等工具模拟用户行为动态渲染页面,或者研究新的网络请求伪装方法以绕过反爬策略。此外,对于海量数据的高效爬取与存储,分布式爬虫框架(如Scrapy)以及云存储解决方案(如阿里云OSS、AWS S3)的应用也成为现代爬虫工程的重要组成部分。 总而言之,在探索网络爬虫技术深度的同时,务必关注行业动态,紧跟法规政策走向,并在实践中不断提升道德和技术双重素养,确保网络爬虫项目的合规、高效运行。
2023-06-12 10:26:04
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... Installer工具软件:刻录操作系统ISO文件到U盘 Linux下将操作系统ISO文件刻录到U盘:dd if=xxx.iso of=/dev/sda 注意使用的是整个磁盘,所以用的是sda而不是sda1 2.3 Windows GHO镜像安装方法 - 比较常见 1) 制作PE启动U盘 2) 下载Windows ISO镜像后(番茄花园),解压出来,里面包含GHO文件,拷贝到PE启动U盘的GHO文件夹(或者提前将文件.gho拷贝入待装系统的电脑D盘根目录)。 3) 插入PE启动U盘到电脑USB 2.0口,选择从U盘启动,启动到PE界面后,选ghost方式安装,ghost镜像的后缀名.gho。 2.4 Printer 1)HP LaserJet M1005 MFP 2)Nantian PR9 并口-OKI仿真驱动 2.5 Disable Driver Signature bcdedit /set testsigning on bcdedit /set testsigning off 3 Windows网络 3.1 CMD方式配置IP地址 :: netsh: Network Shell @echo off if [%1] == [] ( echo "Usage:" echo "WIN_IP.bat static" echo "WIN_IP.bat dhcp" echo "WIN_IP.bat speed" goto :EOF ) if %1 == static ( call :static_ip ) else if %1 == dhcp ( call :dhcp_ip ) else if %1 == speed ( call :nic_speed ) goto :EOF :: get interface name, use the following command :: getmac /V /FO LIST :static_ip set name="Ethernet" set ip=192.168.0.100 set mask=255.255.255.0 :: gwmetric=1 echo "setting static ip address..." netsh interface ipv4 set address %name% static %ip% %mask% none 1 :: netsh interface ipv4 set dns %name% static 114.114.114.114 :: netsh interface ipv4 add dns %name% 8.8.8.8 goto :EOF :dhcp_ip set name="Ethernet" echo "setting dhcp..." netsh interface ipv4 set address %name% dhcp netsh interface ipv4 set dns %name% dhcp goto :EOF :nic_speed wmic NIC where NetEnabled=true get Name, Speed 3.2 DNS查询流程 1) 现有的DNS缓存 ipconfig /displaydns 2) 查询hosts文件 C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 3) 请求发往DNS服务器 ipconfig /all 3.3 firewall appwiz.cpl msconfig wf.msc Inbound Rules and Outbound Rules Enable 4 File and Printer Sharing (Echo Request - ICMPv4-Out) netsh advfirewall firewall add rule name="UDP ports" protocol=UDP dir=in localport=8080 action=allow https://github.com/DynamoRIO/drmemory/wiki/Downloads 3.4 Multicast - Windows组播client需要使用setsockopt()设置IP_ADD_MEMBERSHIP(加入指定的组播组)才能接收组播server发送的数据。 - 组播MAC地址是指第一个字节的最低位是1的MAC地址。 - 组播MAC地址的前3个字节固定为01:00:5e,后3个字节使用组播IP的后23位。例如239.192.255.251的MAC地址为01:00:5e:40:ff:fb。 - Windows 10 Wireshark要抓取SOME/IP组播报文,需要使用SocketTool工具监听239.192.255.251:30490,然后Wireshark才会显示组播报文,否则不显示(Windows netmon不需要任何设置,就可以抓到全部报文)。 netsh interface ip show joins Win 10 PowerShell: Get-NetAdapter | Format-List -Property ifAlias,PromiscuousMode In Linux, map IP addr to multicast MAC is function ip_eth_mc_map(), kernel eventually calls driver ndo_set_rx_mode() to set multicast MAC to NIC RX MAC filter table. 3.5 NAT 查看当前机器的NAT端口代理表: netsh interface portproxy show all 1) 第三方软件PortTunnel。 2) ICS(Internet Connection Sharing)是NAT的简化版。 3) showcase: USB Reverse Tethering 3.6 route命令用法 route [-f] [-p] [command [destination] [mask netmask] [gateway] [metric metric] [if interface]] route print ::增加一条到192.168.0.10/24网络的路由,网关是192.168.0.1,最后一个if参数是数字,可以使用route print查询,类似于Android的NetId。 route add 192.168.0.0 mask 255.255.255.0 192.168.0.1 metric 1 if 11 ::删除192.168.0.10这条路由 route delete 192.168.0.0 3.7 VLAN PowerShell Get-NetAdapter PowerShell Set-NetAdapterAdvancedProperty -Name \"Ethernet 3\" -DisplayName \"VLAN ID\" -DisplayValue 24 PowerShell Reset-NetAdapterAdvancedProperty -Name \"Ethernet 3\" -DisplayName \"VLAN ID\" 3.8 WiFi AP 1) get password netsh wlan show profiles netsh wlan show profiles name="FAST_ABCD" key=clear 2) enable Soft AP netsh wlan show drivers ::netsh wlan set hostednetwork mode=allow netsh wlan set hostednetwork mode=allow ssid=myWIFI key=12345678 netsh wlan start hostednetwork ::netsh wlan stop hostednetwork 3.9 Malicious software Task Manager Find process name, open file location, remove xxx.exe, rename empty xxx.txt to xxx.exe 4 Office 4.1 Excel Insert Symbol More Symbols Wingdings 2 4.2 Outlook 4.2.1 邮箱清理 点击 自己的邮件名字 Data File Properties(数据文件属性) Folder Size(文件夹大小) Server Data(服务器数据) 从左下角“导航选项”中切换到“日历” View(视图) Change View(更改视图) List(列表) 删除“日历”中过期的项目。 Calendar (Left Bottom) - View (Change View to Calendar) - Choose Menu Month 4.2.2 TCAM filter rule Home - ... - Rules - Create Rule (Manage Rules & Alerts) - Title 4.3 Powerpoint画图 插入 - > 形状 Insert - > Shapes 4.4 Word 升级目录 [References][Update Table] 5 Sprax EA 5.1 Basic Design - Toolbox Message/Argument/Return Value Publish - Save - Save to Clipboard 5.2 Advanced Copy/Paste - Copy to Clipboard - Full Structure for Duplication Copy/Paste - Paste Package from Clipboard 6 USB Win7 CMD: wmic path Win32_PnPSignedDriver | find "Android" wmic path Win32_PnPSignedDriver | find "USB" :: similar to Linux lsusb wmic path Win32_USBControllerDevice get Dependent 7 Abbreviations CAB: Capacity Approval Board NPcap: Nmap Packet Capture wmic: Windows Management Instrumentation Command-line 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zoosenpin/article/details/118596813。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-10 16:27:10
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...新,滚动不流畅 5.网络响应慢,数据和画面展示慢、 6.过渡动画生硬。 7.界面不可交互,卡死,等等现象。 卡顿是如何发生的 卡顿产生的原因一般都比较复杂,如CPU内存大小,IO操作,锁操作,低效的算法等都会引起卡顿。 站在开发的角度看: 通常我们讲,屏幕刷新率是60fps,需要在16ms内完成所有的工作才不会造成卡顿。 为什么是16ms,不是17,18呢? 下面我们先来理清在UI绘制中的几个概念: SurfaceFlinger: SurfaceFlinger作用是接受多个来源的图形显示数据Surface,合成后发送到显示设备,比如我们的主界面中:可能会有statusBar,侧滑菜单,主界面,这些View都是独立Surface渲染和更新,最后提交给SF后,SF根据Zorder,透明度,大小,位置等参数,合成为一个数据buffer,传递HWComposer或者OpenGL处理,最终给显示器。 在显示过程中使用到了bufferqueue,surfaceflinger作为consumer方,比如windowmanager管理的surface作为生产方产生页面,交由surfaceflinger进行合成。 VSYNC Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,VSYNC是一种在PC上很早就有应用,可以理解为一种定时中断技术。 tearing 问题: 早期的 Android 是没有 vsync 机制的,CPU 和 GPU 的配合也比较混乱,这也造成著名的 tearing 问题,即 CPU/GPU 直接更新正在显示的屏幕 buffer 造成画面撕裂。 后续 Android 引入了双缓冲机制,但是 buffer 的切换也需要一个比较合适的时机,也就是屏幕扫描完上一帧后的时机,这也就是引入 vsync 的原因。 早先一般的屏幕刷新率是 60fps,所以每个 vsync 信号的间隔也是 16ms,不过随着技术的更迭以及厂商对于流畅性的追求,越来越多 90fps 和 120fps 的手机面世,相对应的间隔也就变成了 11ms 和 8ms。 VSYNC信号种类: 1.屏幕产生的硬件VSYNC:硬件VSYNC是一种脉冲信号,起到开关和触发某种操作的作用。 2.由SurfaceFlinger将其转成的软件VSYNC信号,经由Binder传递给Choreographer Choreographer: 编舞者,用于注册VSYNC信号并接收VSYNC信号回调,当内部接收到这个信号时最终会调用到doFrame进行帧的绘制操作。 Choreographer在系统中流程: 如何通过Choreographer计算掉帧情况:原理就是: 通过给Choreographer设置FrameCallback,在每次绘制前后看时间差是16.6ms的多少倍,即为前后掉帧率。 使用方式如下: //Application.javapublic void onCreate() {super.onCreate();//在Application中使用postFrameCallbackChoreographer.getInstance().postFrameCallback(new FPSFrameCallback(System.nanoTime()));}public class FPSFrameCallback implements Choreographer.FrameCallback {private static final String TAG = "FPS_TEST";private long mLastFrameTimeNanos = 0;private long mFrameIntervalNanos;public FPSFrameCallback(long lastFrameTimeNanos) {mLastFrameTimeNanos = lastFrameTimeNanos;mFrameIntervalNanos = (long)(1000000000 / 60.0);}@Overridepublic void doFrame(long frameTimeNanos) {//初始化时间if (mLastFrameTimeNanos == 0) {mLastFrameTimeNanos = frameTimeNanos;}final long jitterNanos = frameTimeNanos - mLastFrameTimeNanos;if (jitterNanos >= mFrameIntervalNanos) {final long skippedFrames = jitterNanos / mFrameIntervalNanos;if(skippedFrames>30){//丢帧30以上打印日志Log.i(TAG, "Skipped " + skippedFrames + " frames! "+ "The application may be doing too much work on its main thread.");} }mLastFrameTimeNanos=frameTimeNanos;//注册下一帧回调Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this);} } UI绘制全路径分析: 有了前面几个概念,这里我们让SurfaceFlinger结合View的绘制流程用一张图来表达整个绘制流程: 生产者:APP方构建Surface的过程。 消费者:SurfaceFlinger UI绘制全路径分析卡顿原因: 接下来,我们逐个分析,看看都会有哪些原因可能造成卡顿: 1.渲染流程 1.Vsync 调度:这个是起始点,但是调度的过程会经过线程切换以及一些委派的逻辑,有可能造成卡顿,但是一般可能性比较小,我们也基本无法介入; 2.消息调度:主要是 doframe Message 的调度,这就是一个普通的 Handler 调度,如果这个调度被其他的 Message 阻塞产生了时延,会直接导致后续的所有流程不会被触发 3.input 处理:input 是一次 Vsync 调度最先执行的逻辑,主要处理 input 事件。如果有大量的事件堆积或者在事件分发逻辑中加入大量耗时业务逻辑,会造成当前帧的时长被拉大,造成卡顿,可以尝试通过事件采样的方案,减少 event 的处理 4.动画处理:主要是 animator 动画的更新,同理,动画数量过多,或者动画的更新中有比较耗时的逻辑,也会造成当前帧的渲染卡顿。对动画的降帧和降复杂度其实解决的就是这个问题; 5.view 处理:主要是接下来的三大流程,过度绘制、频繁刷新、复杂的视图效果都是此处造成卡顿的主要原因。比如我们平时所说的降低页面层级,主要解决的就是这个问题; 6.measure/layout/draw:view 渲染的三大流程,因为涉及到遍历和高频执行,所以这里涉及到的耗时问题均会被放大,比如我们会降不能在 draw 里面调用耗时函数,不能 new 对象等等; 7.DisplayList 的更新:这里主要是 canvas 和 displaylist 的映射,一般不会存在卡顿问题,反而可能存在映射失败导致的显示问题; 8.OpenGL 指令转换:这里主要是将 canvas 的命令转换为 OpenGL 的指令,一般不存在问题 9.buffer 交换:这里主要指 OpenGL 指令集交换给 GPU,这个一般和指令的复杂度有关 10.GPU 处理:顾名思义,这里是 GPU 对数据的处理,耗时主要和任务量和纹理复杂度有关。这也就是我们降低 GPU 负载有助于降低卡顿的原因; 11.layer 合成:Android P 修改了 Layer 的计算方法 , 把这部分放到了 SurfaceFlinger 主线程去执行, 如果后台 Layer 过多, 就会导致 SurfaceFlinger 在执行 rebuildLayerStacks 的时候耗时 , 导致 SurfaceFlinger 主线程执行时间过长。 可以选择降低Surface层级来优化卡顿。 12.光栅化/Display:这里暂时忽略,底层系统行为; Buffer 切换:主要是屏幕的显示,这里 buffer 的数量也会影响帧的整体延迟,不过是系统行为,不能干预。 2.系统负载 内存:内存的吃紧会直接导致 GC 的增加甚至 ANR,是造成卡顿的一个不可忽视的因素; CPU:CPU 对卡顿的影响主要在于线程调度慢、任务执行的慢和资源竞争,比如 1.降频会直接导致应用卡顿; 2.后台活动进程太多导致系统繁忙,cpu \ io \ memory 等资源都会被占用, 这时候很容易出现卡顿问题 ,这种情况比较常见,可以使用dumpsys cpuinfo查看当前设备的cpu使用情况: 3.主线程调度不到 , 处于 Runnable 状态,这种情况比较少见 4.System 锁:system_server 的 AMS 锁和 WMS 锁 , 在系统异常的情况下 , 会变得非常严重 , 如下图所示 , 许多系统的关键任务都被阻塞 , 等待锁的释放 , 这时候如果有 App 发来的 Binder 请求带锁 , 那么也会进入等待状态 , 这时候 App 就会产生性能问题 ; 如果此时做 Window 动画 , 那么 system_server 的这些锁也会导致窗口动画卡顿 GPU:GPU 的影响见渲染流程,但是其实还会间接影响到功耗和发热; 功耗/发热:功耗和发热一般是不分家的,高功耗会引起高发热,进而会引起系统保护,比如降频、热缓解等,间接的导致卡顿。 如何监控卡顿 线下监控: 我们知道卡顿问题的原因错综复杂,但最终都可以反馈到CPU使用率上来 1.使用dumpsys cpuinfo命令 这个命令可以获取当时设备cpu使用情况,我们可以在线下通过重度使用应用来检测可能存在的卡顿点 A8S:/ $ dumpsys cpuinfoLoad: 1.12 / 1.12 / 1.09CPU usage from 484321ms to 184247ms ago (2022-11-02 14:48:30.793 to 2022-11-02 14:53:30.866):2% 1053/scanserver: 0.2% user + 1.7% kernel0.6% 934/system_server: 0.4% user + 0.1% kernel / faults: 563 minor0.4% 564/signserver: 0% user + 0.4% kernel0.2% 256/ueventd: 0.1% user + 0% kernel / faults: 320 minor0.2% 474/surfaceflinger: 0.1% user + 0.1% kernel0.1% 576/vendor.sprd.hardware.gnss@2.0-service: 0.1% user + 0% kernel / faults: 54 minor0.1% 286/logd: 0% user + 0% kernel / faults: 10 minor0.1% 2821/com.allinpay.appstore: 0.1% user + 0% kernel / faults: 1312 minor0.1% 447/android.hardware.health@2.0-service: 0% user + 0% kernel / faults: 1175 minor0% 1855/com.smartpos.dataacqservice: 0% user + 0% kernel / faults: 755 minor0% 2875/com.allinpay.appstore:pushcore: 0% user + 0% kernel / faults: 744 minor0% 1191/com.android.systemui: 0% user + 0% kernel / faults: 70 minor0% 1774/com.android.nfc: 0% user + 0% kernel0% 172/kworker/1:2: 0% user + 0% kernel0% 145/irq/24-70900000: 0% user + 0% kernel0% 575/thermald: 0% user + 0% kernel / faults: 300 minor... 2.CPU Profiler 这个工具是AS自带的CPU性能检测工具,可以在PC上实时查看我们CPU使用情况。 AS提供了四种Profiling Model配置: 1.Sample Java Methods:在应用程序基于Java的代码执行过程中,频繁捕获应用程序的调用堆栈 获取有关应用程序基于Java的代码执行的时间和资源使用情况信息。 2.Trace java methods:在运行时对应用程序进行检测,以在每个方法调用的开始和结束时记录时间戳。收集时间戳并进行比较以生成方法跟踪数据,包括时序信息和CPU使用率。 请注意与检测每种方法相关的开销会影响运行时性能,并可能影响性能分析数据。对于生命周期相对较短的方法,这一点甚至更为明显。此外,如果您的应用在短时间内执行大量方法,则探查器可能会很快超过其文件大小限制,并且可能无法记录任何进一步的跟踪数据。 3.Sample C/C++ Functions:捕获应用程序本机线程的示例跟踪。要使用此配置,您必须将应用程序部署到运行Android 8.0(API级别26)或更高版本的设备。 4.Trace System Calls:捕获细粒度的详细信息,使您可以检查应用程序与系统资源的交互方式 您可以检查线程状态的确切时间和持续时间,可视化CPU瓶颈在所有内核中的位置,并添加自定义跟踪事件进行分析。在对性能问题进行故障排除时,此类信息可能至关重要。要使用此配置,您必须将应用程序部署到运行Android 7.0(API级别24)或更高版本的设备。 使用方式: Debug.startMethodTracing("");// 需要检测的代码片段...Debug.stopMethodTracing(); 优点:有比较全面的调用栈以及图像化方法时间显示,包含所有线程的情况 缺点:本身也会带来一点的性能开销,可能会带偏优化方向 火焰图:可以显示当前应用的方法堆栈: 3.Systrace Systrace在前面一篇分析启动优化的文章讲解过 这里我们简单来复习下: Systrace用来记录当前应用的系统以及应用(使用Trace类打点)的各阶段耗时信息包括绘制信息以及CPU信息等。 使用方式: Trace.beginSection("MyApp.onCreate_1");alt(200);Trace.endSection(); 在命令行中: python systrace.py -t 5 sched gfx view wm am app webview -a "com.chinaebipay.thirdcall" -o D:\trac1.html 记录的方法以及CPU中的耗时情况: 优点: 1.轻量级,开销小,CPU使用率可以直观反映 2.右侧的Alerts能够根据我们应用的问题给出具体的建议,比如说,它会告诉我们App界面的绘制比较慢或者GC比较频繁。 4.StrictModel StrictModel是Android提供的一种运行时检测机制,用来帮助开发者自动检测代码中不规范的地方。 主要和两部分相关: 1.线程相关 2.虚拟机相关 基础代码: private void initStrictMode() {// 1、设置Debug标志位,仅仅在线下环境才使用StrictModeif (DEV_MODE) {// 2、设置线程策略StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectCustomSlowCalls() //API等级11,使用StrictMode.noteSlowCode.detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork() // or .detectAll() for all detectable problems.penaltyLog() //在Logcat 中打印违规异常信息// .penaltyDialog() //也可以直接跳出警报dialog// .penaltyDeath() //或者直接崩溃.build());// 3、设置虚拟机策略StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder().detectLeakedSqlLiteObjects()// 给NewsItem对象的实例数量限制为1.setClassInstanceLimit(NewsItem.class, 1).detectLeakedClosableObjects() //API等级11.penaltyLog().build());} } 线上监控: 线上需要自动化的卡顿检测方案来定位卡顿,它能记录卡顿发生时的场景。 自动化监控原理: 采用拦截消息调度流程,在消息执行前埋点计时,当耗时超过阈值时,则认为是一次卡顿,会进行堆栈抓取和上报工作 首先,我们看下Looper用于执行消息循环的loop()方法,关键代码如下所示: / Run the message queue in this thread. Be sure to call {@link quit()} to end the loop./public static void loop() {...for (;;) {Message msg = queue.next(); // might blockif (msg == null) {// No message indicates that the message queue is quitting.return;// This must be in a local variable, in case a UI event sets the loggerfinal Printer logging = me.mLogging;if (logging != null) {// 1logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +msg.callback + ": " + msg.what);}...try {// 2 msg.target.dispatchMessage(msg);dispatchEnd = needEndTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0;} finally {if (traceTag != 0) {Trace.traceEnd(traceTag);} }...if (logging != null) {// 3logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);} 在Looper的loop()方法中,在其执行每一个消息(注释2处)的前后都由logging进行了一次打印输出。可以看到,在执行消息前是输出的">>>>> Dispatching to “,在执行消息后是输出的”<<<<< Finished to ",它们打印的日志是不一样的,我们就可以由此来判断消息执行的前后时间点。 具体的实现可以归纳为如下步骤: 1、首先,我们需要使用Looper.getMainLooper().setMessageLogging()去设置我们自己的Printer实现类去打印输出logging。这样,在每个message执行的之前和之后都会调用我们设置的这个Printer实现类。 2、如果我们匹配到">>>>> Dispatching to "之后,我们就可以执行一行代码:也就是在指定的时间阈值之后,我们在子线程去执行一个任务,这个任务就是去获取当前主线程的堆栈信息以及当前的一些场景信息,比如:内存大小、电脑、网络状态等。 3、如果在指定的阈值之内匹配到了"<<<<< Finished to ",那么说明message就被执行完成了,则表明此时没有产生我们认为的卡顿效果,那我们就可以将这个子线程任务取消掉。 这里我们使用blockcanary来做测试: BlockCanary APM是一个非侵入式的性能监控组件,可以通过通知的形式弹出卡顿信息。它的原理就是我们刚刚讲述到的卡顿监控的实现原理。 使用方式: 1.导入依赖 implementation 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0' Application的onCreate方法中开启卡顿监控 // 注意在主进程初始化调用BlockCanary.install(this, new AppBlockCanaryContext()).start(); 3.继承BlockCanaryContext类去实现自己的监控配置上下文类 public class AppBlockCanaryContext extends BlockCanaryContext {....../ 指定判定为卡顿的阈值threshold (in millis), 你可以根据不同设备的性能去指定不同的阈值 @return threshold in mills/public int provideBlockThreshold() {return 1000;}....} 4.在Activity的onCreate方法中执行一个耗时操作 try {Thread.sleep(4000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} 5.结果: 可以看到一个和LeakCanary一样效果的阻塞可视化堆栈图 那有了BlockCanary的方法耗时监控方式是不是就可以解百愁了呢,呵呵。有那么容易就好了 根据原理:我们拿到的是msg执行前后的时间和堆栈信息,如果msg中有几百上千个方法,就无法确认到底是哪个方法导致的耗时,也有可能是多个方法堆积导致。 这就导致我们无法准确定位哪个方法是最耗时的。如图中:堆栈信息是T2的,而发生耗时的方法可能是T1到T2中任何一个方法甚至是堆积导致。 那如何优化这块? 这里我们采用字节跳动给我们提供的一个方案:基于 Sliver trace 的卡顿监控体系 Sliver trace 整体流程图: 主要包含两个方面: 检测方案: 在监控卡顿时,首先需要打开 Sliver 的 trace 记录能力,Sliver 采样记录 trace 执行信息,对抓取到的堆栈进行 diff 聚合和缓存。 同时基于我们的需要设置相应的卡顿阈值,以 Message 的执行耗时为衡量。对主线程消息调度流程进行拦截,在消息开始分发执行时埋点,在消息执行结束时计算消息执行耗时,当消息执行耗时超过阈值,则认为产生了一次卡顿。 堆栈聚合策略: 当卡顿发生时,我们需要为此次卡顿准备数据,这部分工作是在端上子线程中完成的,主要是 dump trace 到文件以及过滤聚合要上报的堆栈。分为以下几步: 1.拿到缓存的主线程 trace 信息并 dump 到文件中。 2.然后从文件中读取 trace 信息,按照数据格式,从最近的方法栈向上追溯,找到当前 Message 包含的全部 trace 信息,并将当前 Message 的完整 trace 写入到待上传的 trace 文件中,删除其余 trace 信息。 3.遍历当前 Message trace,按照(Method 执行耗时 > Method 耗时阈值 & Method 耗时为该层堆栈中最耗时)为条件过滤出每一层函数调用堆栈的最长耗时函数,构成最后要上报的堆栈链路,这样特征堆栈中的每一步都是最耗时的,且最底层 Method 为最后的耗时大于阈值的 Method。 之后,将 trace 文件和堆栈一同上报,这样的特征堆栈提取策略保证了堆栈聚合的可靠性和准确性,保证了上报到平台后堆栈的正确合理聚合,同时提供了进一步分析问题的 trace 文件。 可以看到字节给的是一整套监控方案,和前面BlockCanary不同之处就在于,其是定时存储堆栈,缓存,然后使用diff去重的方式,并上传到服务器,可以最大限度的监控到可能发生比较耗时的方法。 开发中哪些习惯会影响卡顿的发生 1.布局太乱,层级太深。 1.1:通过减少冗余或者嵌套布局来降低视图层次结构。比如使用约束布局代替线性布局和相对布局。 1.2:用 ViewStub 替代在启动过程中不需要显示的 UI 控件。 1.3:使用自定义 View 替代复杂的 View 叠加。 2.主线程耗时操作 2.1:主线程中不要直接操作数据库,数据库的操作应该放在数据库线程中完成。 2.2:sharepreference尽量使用apply,少使用commit,可以使用MMKV框架来代替sharepreference。 2.3:网络请求回来的数据解析尽量放在子线程中,不要在主线程中进行复制的数据解析操作。 2.4:不要在activity的onResume和onCreate中进行耗时操作,比如大量的计算等。 2.5:不要在 draw 里面调用耗时函数,不能 new 对象 3.过度绘制 过度绘制是同一个像素点上被多次绘制,减少过度绘制一般减少布局背景叠加等方式,如下图所示右边是过度绘制的图片。 4.列表 RecyclerView使用优化,使用DiffUtil和notifyItemDataSetChanged进行局部更新等。 5.对象分配和回收优化 自从Android引入 ART 并且在Android 5.0上成为默认的运行时之后,对象分配和垃圾回收(GC)造成的卡顿已经显著降低了,但是由于对象分配和GC有额外的开销,它依然又可能使线程负载过重。 在一个调用不频繁的地方(比如按钮点击)分配对象是没有问题的,但如果在在一个被频繁调用的紧密的循环里,就需要避免对象分配来降低GC的压力。 减少小对象的频繁分配和回收操作。 好了,关于卡顿优化的问题就讲到这里,下篇文章会对卡顿中的ANR情况的处理,这里做个铺垫。 如果喜欢我的文章,欢迎关注我的公众号。 点击这看原文链接: 参考 Android卡顿检测及优化 一文读懂直播卡顿优化那些事儿 “终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解! 深入探索Android卡顿优化(上) 西瓜卡顿 & ANR 优化治理及监控体系建设 5376)] 参考 Android卡顿检测及优化 一文读懂直播卡顿优化那些事儿 “终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解! 深入探索Android卡顿优化(上) 西瓜卡顿 & ANR 优化治理及监控体系建设 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/yuhaibing111/article/details/127682399。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-26 08:05:57
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资源介绍 该“品牌网络商务营销响应式网站模板”是一款专为满足市场需求而设计的多功能网站构建工具,适用于各类品牌与营销策划企业。它集市场调查、营销策略制定及多种营销手段展示于一体,具备响应式布局,可在不同设备上自适应呈现完美视觉效果。此模板特别适合营销公司和营销咨询公司用于创建专业且富有吸引力的官方网站,以展现其营销实力与服务范围,同时提供便捷的下载方式,便于快速搭建并实施营销方法与策略。 点我下载 文件大小:6.29 MB 您将下载一个资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供模板下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2023-11-22 16:03:07
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本站
建站模板下载
...模板”是一款专为美妆工具及用品企业提供的一站式自适应网页解决方案。设计风格鲜明,以活力橙为主色调,完美契合化妆美妆行业特色。该模板不仅具备出色的视觉效果和用户体验,而且特别针对SEO优化进行深度定制,有助于提高网站在搜索引擎中的排名与曝光度,从而吸引更多的潜在客户。其内容框架涵盖了化妆美妆刷等各类产品展示区域,便于企业全面展示产品线。无论是从视觉表现力还是网络营销层面,这款模板都是化妆美妆用品企业的理想选择。 点我下载 文件大小:16.95 MB 您将下载一个资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供模板下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2023-03-31 17:08:04
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JQuery插件下载
...展示js插件。在当今网络环境中,用户对于高质量图片的需求日益增长,而这款插件正是为了满足这一需求而设计。它能够全屏显示超大图片,使用户能够沉浸在图片的细节之中。更重要的是,用户可以通过简单的鼠标操作与图片进行互动,只需上下左右移动鼠标,即可相应地移动图片,从而获得最佳的观赏体验。无论是艺术作品、建筑设计还是自然风光,intense-images都能确保每个细节都清晰可见,为用户提供无与伦比的视觉享受。此外,该插件完全基于JavaScript实现,无需依赖任何其他库或框架,这意味着它可以轻松集成到现有的项目中,同时保持页面加载速度不受影响。总之,intense-images不仅提升了网页上图片展示的效果,还增强了用户的浏览体验,使其成为网页设计师和开发者不可或缺的工具之一。 点我下载 文件大小:93.57 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2025-01-29 20:49:07
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JQuery插件下载
...服务器负担,也减少了网络延迟,使得网页在用户频繁交互时仍能保持快速响应。Smartjax的易用性体现在其无缝集成到jQuery的ajax流程中,只需简单调用插件提供的方法,即可享受到高效的数据缓存带来的好处。这对于经常需要更新数据但希望提供快速加载体验的Web应用来说,是一个理想的解决方案。总之,Smartjax是一款实用且高效的前端工具,能显著提升现代网站的性能和用户交互效率。 点我下载 文件大小:40.96 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-06-16 20:53:38
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JQuery插件下载
...于jQuery的强大工具,它能够轻松地在网页中添加令人惊艳的文字和图标动画效果。该插件包含八种独特的动画样式,每一种都能让你的菜单焕发出不同的魅力。无论是悬停时的动态文字变形,还是点击后的图标滑动过渡,这些动画都旨在提升用户体验并增强网站的吸引力。通过使用jQuery和jquery.easing库,该插件能够实现流畅自然的动画效果,让每个细节都显得生动有趣。安装此插件后,你只需简单的HTML和CSS代码即可触发这些动画效果,无需复杂的JavaScript编程知识。此外,其高度可定制的特性使得你可以根据自己的需求调整动画的速度、延迟时间以及触发条件,确保最终呈现的效果完全符合你的设计意图。不论是用于导航栏、侧边栏还是任何需要吸引用户注意的地方,“超酷文本和图标动画菜单”都是你不可多得的辅助工具,帮助你在竞争激烈的网络环境中脱颖而出。 点我下载 文件大小:76.05 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2025-01-21 20:33:54
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JQuery插件下载
...在提升用户体验的创新工具,专为网页开发者和设计者打造。这款插件利用jQuery的强大功能,提供了一种既高效又美观的方式来实现页面加载过程中的预加载动画。通过在页面顶部或底部展示一个全屏遮罩,用户在等待页面内容加载时,不会感到无趣和等待时间的漫长,而是被一系列精心设计的loading动画所吸引。该插件支持多种动画风格,包括但不限于旋转球、加载条、渐变色填充等,每种动画都经过优化,确保在各种设备和网络环境下都能流畅运行,不会影响页面的加载速度。用户可以根据自己的喜好和品牌风格选择或自定义动画样式,使得加载过程成为一种视觉享受而非负担。除了基本的加载动画功能,"jQuery炫酷页面预加载Loading特效插件"还提供了高度的定制化选项,允许开发者调整动画的速度、颜色、持续时间等参数,以适应不同场景的需求。此外,插件还支持与多种前端框架和库的兼容性,确保其在广泛的项目中都能无缝集成。总之,"jQuery炫酷页面预加载Loading特效插件"不仅能够显著提升网站的用户体验,还能通过其独特的动画效果,增强品牌形象,使之在众多网站中脱颖而出。无论是用于商业网站、个人博客还是其他类型的应用,这款插件都是实现高质量加载体验的理想选择。 点我下载 文件大小:81.71 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-09-26 11:00:51
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JQuery插件下载
...媒体平台还是内部通讯工具,只需简单地引入插件代码,即可在其HTML元素中启用编辑功能并支持表情符号输入。用户界面简洁直观,无需额外学习成本,即可享受到与专业级文本编辑器相媲美的体验。插件的另一个显著优势在于其响应式设计,确保无论是在桌面端还是移动端设备上使用,都能获得一致的高质量用户体验。EmojioneArea通过优化性能和兼容性,确保在各种网络环境下都能稳定运行,提升了用户的创作效率和满意度。EmojioneArea不仅限于基本的文本编辑与表情符号插入,还提供了丰富的自定义选项,如调整编辑器外观、配置表情符号显示方式以及定制化编辑器行为,以满足不同应用场景的需求。此外,插件支持实时预览功能,让用户在编辑过程中即时看到修改效果,有效提高了内容创作的准确性和效率。总之,EmojioneArea作为一款功能全面、易于集成的jQuery文本编辑器插件,通过其强大的表情符号支持和直观的编辑界面,为用户提供了一种高效、便捷的文本创作工具,是现代Web开发中不可或缺的组件。 点我下载 文件大小:99.16 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-08-03 10:39:47
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Docker
《Docker网络架构的最新发展与实践》 随着容器技术的日益成熟,Docker的网络功能也在不断进化。近期,Docker 20.10版本引入了对IPv6的支持,使得容器网络环境更加现代化,满足了企业级用户对于高可用性和安全性的需求。此外,Docker的网络插件生态系统也日益丰富,如Cilium和Flannel等,提供了无损性能和动态安全策略的网络隔离解决方案。 一项值得关注的趋势是多云和混合云部署的兴起,这促使Docker在网络管理上加强了跨云一致性。Docker的Swarm模式现在支持跨多个数据中心的容器网络,使得企业可以无缝地在不同云环境之间迁移和扩展服务。 同时,Kubernetes与Docker的融合愈发紧密,Kubernetes的Service mesh概念正在影响Docker网络的设计,比如Prometheus和Jaeger等可观测性工具的应用,使得网络问题的诊断和优化变得更加高效。 对于开发者而言,理解这些新特性并合理运用,不仅能够提升应用程序的部署效率,还能确保网络资源的有效利用,降低运维复杂度。未来,随着边缘计算和物联网(IoT)的发展,Docker在提供安全、低延迟的网络环境方面的作用将更为关键。因此,持续关注Docker网络的最新动态和技术实践,对于紧跟技术潮流和提升业务竞争力至关重要。
2024-04-03 15:29:47
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数据库专家
Python
...最新动态。近日,菜鸟网络就宣布其智慧供应链系统升级,采用AI算法和大数据技术优化订单处理流程,其中便涉及了Python等编程语言的大量使用,用于自动化生成、追踪及更新物流订单状态,显著提升了签收环节的工作效率与准确性。 此外,Python在工业4.0时代背景下,对于实现智能制造中复杂业务逻辑的模拟与优化也起到了关键作用。例如,京东物流利用Python进行智能仓库管理系统开发,通过实时模拟各种工单处理情景,有效预防并解决了可能存在的签收瓶颈问题。 对于开发者而言,学习Python模拟签收工单的实际案例只是掌握该语言强大功能的第一步。更深层次的应用还包括对接企业ERP系统、构建基于规则引擎的智能决策系统以及利用机器学习预测签收时效等前沿技术。例如,《Python在供应链管理系统的实践与应用》一书中,作者详细解读了如何借助Python对各类业务场景进行建模,并应用于实际的工单签收流程模拟与优化。 综上所述,在物流与供应链行业持续智能化的趋势下,Python等编程语言已成为提升签收流程效率、确保数据准确无误的重要工具,值得广大开发者和行业从业者深入研究与实践。
2023-09-26 11:29:18
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代码侠
HTML
...拥有了前所未有的强大工具来精确控制元素的位置和尺寸,进而能够更灵活地调整背景图像以适应各种复杂的布局场景。 例如,在响应式设计中,利用CSS的媒体查询(Media Queries),可以针对不同设备视口宽度动态调整background-size属性,实现自适应背景图效果。此外,CSS的object-fit属性也可以帮助我们更好地处理背景图片或img元素的内容填充问题,它允许我们选择“contain”、“cover”等多种模式以适应容器尺寸。 另一方面,Web性能优化也是当下网页开发的重要议题。在运用背景图片时,除了关注展示效果外,还需注意图片加载速度对用户体验的影响。通过合理压缩图片、使用CDN加速、以及懒加载等技术手段,可有效提升页面加载速度,确保背景图片即使在低速网络环境下也能快速呈现且不影响整体布局渲染。 同时,最新的CSS Houdini草案正逐步引入一些底层API,如CSS Paint API,使得开发者可以直接在CSS中编写JavaScript代码来自定义元素的绘制行为,包括背景图案的生成和渲染方式,这为网页背景设计带来了无限可能。 综上所述,从基础到进阶,从布局到性能,CSS在背景图片处理方面提供了丰富的功能和广阔的应用空间,值得广大前端开发者持续关注并深入研究实践。
2024-01-05 16:01:16
430
键盘勇士
Java
...信,如零拷贝、低延迟网络编程等。 总的来说,Java多线程技术的发展不仅体现在语言层面的更新,更在于如何帮助开发者解决实际问题,提高系统的并发性能和可扩展性。无论是企业级应用开发还是新兴技术领域,Java的并发编程能力都将发挥关键作用。
2024-04-10 16:02:45
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码农
HTML
随着网络技术的发展和视频内容的普及,下载在线视频的需求日益增长。然而,在实际操作过程中,用户不仅会遇到HTML代码形式的视频链接,还可能面临版权保护、格式转换、不同平台限制等诸多挑战。例如,许多流媒体网站如YouTube、Netflix等采用了加密或者专用播放器技术,使得直接获取视频文件链接变得更为复杂。 近日,一些开发者推出了专门针对此类问题的浏览器插件,如“Video DownloadHelper”(适用于Firefox)和“Internet Download Manager”等工具,它们能智能解析网页中的视频源地址,帮助用户轻松下载各类嵌入式或加密视频。同时,对于版权问题,用户应确保遵循相关法律法规,尊重原创者权益,仅下载公开授权或个人已购买的内容。 深入探讨HTML结构与视频资源的关系时,我们可以追溯到HTML5标准的制定,它为视频标签 提供了原生支持,允许网页直接嵌入并播放视频,而无需借助Flash等第三方插件。这也意味着,理解HTML代码对于获取视频资源愈发重要。 此外,随着5G、AI等前沿技术的应用,未来视频分发和存储方式可能发生变革,例如通过P2P网络传输、分布式存储等新型模式,用户下载视频的方式或将迎来更多创新解决方案。因此,掌握如何从复杂网络环境中提取视频文件,无论是对普通网民还是专业开发者而言,都是一项与时俱进且实用的技术技能。
2023-12-03 18:44:09
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键盘勇士
JQuery
...本框的字体。 // 抓取文本框组件 var txtInput = $("input[type='text']"); // 更改字体大小为18px txtInput.css("font-size", "18px"); // 更改字体色彩为红色 txtInput.css("color", "red"); 以上代码完成更改文本框字体大小和字体色彩的功能。首先需要抓取到文本框组件,可以通过JQuery筛选器抓取,这里我们选择了所有种类为“text”的input组件。然后使用“css”方法设定字体大小和色彩,第一个参数是要更改的样式属性,第二个参数是设定的值。 需要注意的是,通过JQuery设定的样式属性会直接作用于组件的style属性,会替代之前通过CSS样式表设定的样式。如果要还原样式,可以直接将样式属性设定为“none”或者将值设定为之前的值。 总之,JQuery可以帮助我们方便地更改HTML组件的样式,使用起来也非常简单。希望本文能对大家有所帮助。
2023-12-10 16:36:43
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程序媛
MySQL
...带的binlog日志工具在实时数据同步及增量恢复中的应用。 此外,针对MySQL连接故障问题,InfoQ的一篇报道《优化MySQL连接池配置,提升数据库性能》指出,除了确认服务器运行状态和登录凭据外,合理配置数据库连接池参数也是防止连接故障的有效手段。文章提醒开发者关注连接超时设定、最大连接数限制等关键配置项,以应对高并发场景下的数据库连接挑战。 总之,在实际操作MySQL数据库过程中,不断学习并掌握最新最佳实践,对于解决“Table 'database_name.table_name' doesn't exist”这类常见错误,乃至提高整体数据库管理水平具有深远意义。
2023-11-28 12:42:54
55
算法侠
MySQL
...用批量插入API减少网络延迟,或者通过参数化查询防止SQL注入攻击,成为了必不可少的知识点。 此外,关于数据库优化策略,一篇来自Oracle官方博客的文章《Maximizing MySQL Performance: Tips from the Experts》深度解读了如何通过索引设计、查询优化以及合理使用存储引擎等手段提升MySQL的数据写入效率。文中引用了大量实战案例,为数据库管理员和开发者提供了宝贵的参考经验。 综上所述,在掌握基本的MySQL数据写入操作之外,紧跟数据库技术发展的步伐,关注安全增强、云服务特性及性能优化技巧,是现代开发者必备的技能升级路径。
2023-06-05 22:29:31
72
算法侠
Python
...务在自动化运维、数据抓取、日志处理等领域有着广泛应用。最近,开源社区发布了一款基于schedule库的增强版工具——schedule-ext,它不仅提供了更丰富的定时任务配置选项,还支持分布式任务执行和异常处理机制。用户可以通过schedule-ext更便捷地管理复杂的定时任务流程,实现多线程并行执行以及失败重试等功能。 与此同时,对于需要更高精度和稳定性的企业级场景,可考虑使用APScheduler库。该库除了支持基本的定时任务外,还具备cron风格的表达式调度,并且兼容多种后台运行模式,如配合Celery进行异步任务队列管理或结合Django等框架实现Web环境下的定时任务调度。 此外,深入探究Python定时任务的实际运用案例,例如NASA就利用Python定时任务技术对其空间站的数据采集系统进行定期维护与更新。通过灵活设定每日、每周甚至每月的任务计划,确保了系统能够按照预设时间点准确无误地完成数据同步及分析工作。 综上所述,在Python中实现高效稳定的定时任务方案,既可以借助如schedule这样的轻量级工具快速搭建原型,也可以根据实际需求选用更为强大的调度库如schedule-ext或APScheduler,从而在不同的业务场景下发挥关键作用。同时,众多现实应用的成功案例也证明了Python定时任务功能在各行业自动化流程中的重要价值。
2023-01-01 19:28:30
351
软件工程师
Docker
...er Compose工具因其对多容器应用程序定义和部署的简化而备受瞩目。通过Compose文件,开发人员可以轻松配置多个容器间的数据卷挂载策略,从而确保服务间数据的可靠传输与同步。 另外,对于数据敏感型应用,诸如数据库容器等,Docker持续优化其对存储驱动的支持,如支持本地存储、网络存储(NFS、iSCSI)以及云服务商提供的块存储服务,这无疑提升了容器环境中数据的安全性和可用性。 此外,业界也在积极研究和发展基于Docker的新型文件系统解决方案,例如结合分布式存储系统以满足大规模集群环境下容器对高性能、高可用文件读写的诉求。这些前沿技术和实践为Docker在企业级应用场景中提供了更强大的支撑,也体现了容器技术在持续演进中不断解决实际问题的决心与创新力。 总之,深入掌握Docker容器中的文件读写机制,并关注其在云原生领域的发展动态和技术革新,将有助于我们在构建现代化、可扩展的应用架构时,更好地利用Docker的优势,提升开发运维效率,保障业务系统的稳定运行。
2023-12-30 15:13:37
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编程狂人
VUE
...的基础上,进一步探讨网络安全和数据加密的最新趋势和技术动态至关重要。近日,随着欧盟《通用数据保护条例》(GDPR)等法规对数据隐私保护要求的提升,全球范围内的企业和开发者都在寻求更为安全、高效的数据加密方案。 一项最新的研究指出,越来越多的企业正在采用端到端加密技术来保护其用户数据。例如,在Web应用中,除了前后端之间使用AES等算法加密传输数据外,还可以结合HTTPS协议提供传输层安全,并探索如JWT(JSON Web Tokens)等认证机制以增强整体安全性。 此外,针对密钥管理问题,区块链技术也被引入用于改进和强化密钥的安全存储和分发。一些企业开始尝试利用智能合约自动执行密钥生命周期管理,确保即使在分布式系统中也能实现安全的密钥交换。 同时,密码学领域的前沿进展也值得关注。比如,量子计算的发展对传统加密算法构成威胁,为此NIST正在进行后量子密码标准(PQC)的遴选工作,旨在找到能在量子计算机面前保持安全的新型加密算法。 综上所述,理解并熟练运用Vue与PHP进行加密通信只是构建安全Web应用的第一步,持续关注和学习最新的加密技术和行业规范,才能更好地应对不断变化的网络环境,确保敏感信息在网络空间中的安全流转。
2023-12-15 17:02:45
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编程狂人
MySQL
...服务器交互的文本界面工具。用户可以通过输入SQL语句来执行各种数据库操作,如创建数据库、表,插入、修改和删除数据,以及查询数据库版本等。在本文上下文中,开发者或管理员使用MySQL命令行客户端输入特定的SQL命令“SELECT VERSION();”来查询MySQL服务器的当前版本号。 Web应用程序 , Web应用程序是一种运行于网络服务器上并通过HTTP协议与用户的Web浏览器进行交互的应用程序。用户通过浏览器访问Web应用程序,可以查看、提交信息或者进行其他复杂的数据处理任务。在开发Web应用程序时,MySQL作为后台数据库系统被广泛采用,用于存储和管理应用程序需要处理的各种数据。例如,电子商务网站可能利用MySQL来存储商品信息、订单记录、用户账户等数据,确保了数据的安全存储和高效检索。
2023-10-03 21:22:15
106
软件工程师
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用于搜索本网站内部文章,支持栏目切换。
知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
echo $SHELL
- 显示当前使用的shell类型。
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"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"