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[循环引用导致的JavaScript内存泄...]的搜索结果
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Tomcat
...hreadLocal内存泄漏事件 近日,Google Cloud平台的一次技术博客分享揭示了一次源于ThreadLocal管理不当导致的内存泄漏案例。这次事件发生在一项内部服务中,由于开发团队在处理用户请求时,未能妥善清理ThreadLocal变量,造成了系统资源的持续占用,影响了整体性能。Google云工程师们通过深入分析和优化,最终识别出问题源头并修复了这一漏洞。 这次事件再次提醒开发者,尽管ThreadLocal提供了一种方便的线程局部存储方式,但如果滥用或管理不当,可能会成为性能瓶颈和内存泄漏的罪魁祸首。专家建议,开发者应遵循最佳实践,比如在适当的时候使用ThreadLocal.remove(),或者在方法结束后自动清除,同时考虑采用工具进行定期的内存泄漏检测。 Google Cloud此次事件也展示了业界对于内存管理和线程安全的持续关注,以及技术社区在面对这类问题时的快速响应和学习能力。开发者应当从中汲取教训,提升自己的代码质量,确保在高并发环境中系统的稳定性和效率。
2024-04-06 11:12:26
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柳暗花明又一村_
NodeJS
...S,这可是个不得了的JavaScript“练功场”,它能够轻轻松松应对海量的并发请求,而且酷炫地支持实时数据传输,让你的数据跑起来像飞一般畅快。在实际捣鼓NodeJS的时候,咱们免不了会碰到各种稀奇古怪的问题,其中之一便是模块系统闹的小脾气。 一、什么是模块系统? 在NodeJS中,模块是代码的基本单位,它可以包含一些功能的集合。模块系统是NodeJS提供的一种机制,用于管理程序中的模块。当我们在一个NodeJS项目中引入一个新的模块时,NodeJS会自动查找该模块,并将其加载到内存中,然后我们可以在这个模块中调用它的API。 二、为什么会出现require错误? 当我们引入一个新的模块时,我们需要使用require函数来加载这个模块。然而,如果我们在引入模块的时候出现了错误,那么就会抛出一个require错误。这种错误啊,大多数情况下,就是咱们写代码的时候不小心“掉链子”,犯了语法错误,要么呢,就是在拉模块进来用的时候,指错了路,给错了路径,让程序找不到正确的模块。 下面是一个常见的require错误的例子: javascript const fs = require('fs'); 在上面的代码中,我们试图引入NodeJS内置的fs模块。然而,问题就出在这里,我们在调用require函数的时候,忘记给模块名称加上引号了,这样一来,NodeJS就像个迷路的小朋友,完全搞不清楚我们到底想让它引入哪个模块啦。因此,这段代码将会抛出一个ReferenceError。 三、如何解决require错误? 要解决require错误,我们需要找出导致错误的具体原因。通常来说,当你遇到require错误时,十有八九是因为你的代码里有语法“小迷糊”,或者说是你引用模块时路径给整岔劈了。因此,我们可以通过以下几个步骤来解决require错误: 1. 检查代码语法 确保我们的代码中没有任何语法错误,包括拼写错误、括号不匹配等等。 2. 检查模块路径 检查我们引用模块的路径是否正确。要是我们的模块藏在项目的某个小角落——也就是子目录里头,那咱们就得留个心眼儿,确保给出来的路径得把那个子目录的名字也捎带上,否则可就找不到喽! 3. 使用调试工具 如果我们还是无法确定错误的原因,可以尝试使用一些调试工具,例如Chrome DevTools,来查看代码的执行情况,从而找到错误的源头。 四、总结 总的来说,require错误是在使用NodeJS时经常遇到的一种问题。这种错误通常是由于代码中的语法错误或者是引用模块的路径错误引起的。所以呢,咱们得时刻打起十二分精神,瞪大眼睛仔仔细细检查咱的代码还有引用模块的路径,这样一来才能确保不会让require错误这个小家伙钻了空子。同时,我们也应该学会利用一些调试工具来帮助我们定位和解决问题。相信只要我们用心去学,总能掌握好NodeJS这门强大而又复杂的语言。
2023-12-17 19:06:53
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梦幻星空-t
NodeJS
...些监听器会一直存在于内存中。这就是所谓的“事件监听器泄露”。 javascript const EventEmitter = require('events'); class MyEmitter extends EventEmitter {} const myEmitter = new MyEmitter(); // 添加一个事件监听器 myEmitter.on('event', () => { console.log('An event occurred!'); }); // 触发事件 myEmitter.emit('event'); // 输出: An event occurred! // 即使在此之后,监听器依然存在 事件监听器泄露的影响(3) 想象一下,你的应用程序不断地向某个对象添加事件监听器,却从未或忘记移除它们。随着时间慢慢溜走,你内存里的监听器就像杂物堆一样越积越多,这可能会白白消耗很多内存空间,久而久之,就可能让你的电脑反应变慢,严重的话,程序也可能扛不住直接罢工。尤其在长期运行的服务端应用中,这种现象的危害尤为明显。 javascript let i = 0; setInterval(() => { myEmitter.on(event${i++}, () => {}); }, 1000); // 每秒添加一个新的监听器,但从未移除 // 随着时间的推移,监听器数量将持续增长 如何防止事件监听器泄露(4) 那么,如何解决这个问题呢?答案在于适时地移除不再需要的事件监听器。Node.js提供了off或removeListener方法来移除已注册的监听器。 javascript // 添加并随后移除事件监听器 myEmitter.on('cleanupEvent', doCleanup); // ... myEmitter.off('cleanupEvent', doCleanup); // 或者使用once方法,它会在事件被触发一次后自动移除监听器 myEmitter.once('oneTimeEvent', handleOneTimeEvent); 结论与思考(5) 在实际开发过程中,我们需要时刻保持警惕,确保在合适的时间点移除那些已经完成使命或者不再需要的事件监听器。这不仅有助于优化内存使用,提高应用性能,更是体现了良好的编程习惯和对资源管理的重视。就像咱们平时收拾房间那样,得及时把那些没啥用的玩意儿丢掉,这样才能让我们的“数字空间”始终保持干净利落、井井有条,高效运转起来。 记住,每个监听器都是宝贵的内存资源,让我们善待它们,合理利用,以达到最佳的应用效果。在玩转Node.js的天地里,摸透并巧妙摆平事件监听器这家伙的生命周期,那可真是咱们修炼开发大法、写出牛掰代码的必修一课啊!
2023-12-28 18:43:58
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冬日暖阳
Java
...setTimeout循环传入第三个参数,真的是闭包的实现吗? 在JavaScript的世界里,setTimeout函数配合其第三个参数常常被用来实现异步控制流和模拟“延时循环”,而关于它是否真正实现了闭包的概念,一直以来都是开发者们热议的话题。然而,在Java的世界里,虽然找不到一个和setTimeout一模一样的功能可以直接用,但是我们完全可以借助一些有趣的工具,比如Lambda表达式、Future以及ScheduledExecutorService这些小玩意儿,来探索类似场景下闭包现象的玩法。那么,让我们一起通过深入剖析和实例代码来揭晓这个谜底。 1. JavaScript中的setTimeout与闭包 首先,我们先回顾一下JavaScript中的setTimeout函数。在JS中,你可以这样做: javascript for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000); } 这段代码预期是每隔一秒打印出一个递增的数字,但实际上会连续打印出5个5,这是因为setTimeout回调函数是在循环结束后才执行,此时变量i的值已经变为5,这就是闭包的经典应用场景:外部函数的变量被内部函数引用并保持了其状态。 为了解决这个问题,通常我们会利用立即执行函数或者let声明来创建一个新的作用域: javascript for (let i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function(i) { return function() { console.log(i); }; }(i), 1000); } 这里,每个循环迭代都会生成一个新的闭包,捕获当前的i值,从而达到预期效果。 2. Java中的“模拟setTimeout”与闭包现象 在Java中,虽然没有原生的setTimeout,但我们可以使用ScheduledExecutorService来模拟定时任务,同样也能观察到闭包的现象: java import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Main { public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService executor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); for (int i = 0; i < 5; i++) { final int copyOfI = i; // 使用final关键字创建局部变量副本 executor.schedule(() -> System.out.println(copyOfI), 1, TimeUnit.SECONDS); } executor.shutdown(); } } 在这段Java代码中,我们通过ScheduledExecutorService来实现定时任务,为了能在匿名内部类(Lambda表达式)中正确访问到循环变量i的值,我们创建了一个final局部变量copyOfI作为i的副本。其实,这就是闭包的一个生活化应用场景:想象一下,尽管executor.schedule这招数是在循环跑完之后才正式启动,但是Lambda表达式却像个小机灵鬼,能牢牢地记住每一次循环时copyOfI的不同数值。这就揭示了闭包的核心秘密——它能够持续掌握并访问外部环境变量的能力,就像你的朋友记得你所有的喜好一样自然而又神奇。 3. 结论与思考 综上所述,无论是JavaScript中的setTimeout还是Java中的ScheduledExecutorService结合Lambda表达式的使用,都涉及到了闭包的应用。虽然它们在语法和具体实现上各有各的不同,但当你看到它们如何处理函数和它所在外部环境的关系时,你会发现一个共通的、像超级英雄般的核心概念——闭包。这个概念就像是,即使函数已经完成了它的任务并准备“下班”,但它依然能牢牢地记住并掌握那些原本属于外部环境的变量,就像拥有了一种神奇的力量。 因此,即使在Java中,我们在模拟setTimeout行为时所采用的策略,本质上也是闭包的一种体现,只不过这种闭包机制并非像JavaScript那样显式且直观,而是通过Java特有的方式(如Lambda表达式、内部类对局部变量的捕获)予以实现。
2023-05-05 15:35:33
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灵动之光_
VUE
...ue.js这一渐进式JavaScript框架的广泛应用中,我们偶尔会遇到性能瓶颈,尤其是在大型或复杂的单页面应用中,“Vue反应慢”的问题可能会对用户体验造成影响。这篇东西,咱们打算全方位、立体式地琢磨这个问题,不仅会掰开揉碎地讲明白,还会结合实际的代码例子,给你一步步展示,并且附带些贴心的优化小建议~ 1. 数据监听与虚拟DOM更新 Vue核心机制的理解 Vue利用其响应式系统来跟踪数据变化,并自动触发相应的视图更新。然而,当数据层级过深或者数据量过大时,Vue的依赖追踪和Diff算法可能会影响性能。 vue { { item.content } } 在此例中,当items数组中的任何元素发生变化时,Vue将会遍历整个列表重新渲染。为解决这个问题,我们可以使用computed属性配合filter、map等方法减少不必要的计算,或者使用v-if和track-by优化列表渲染。 2. 防止过度渲染 Vue生命周期钩子的合理运用 Vue组件的生命周期钩子函数如created、updated等会在特定阶段执行,频繁的生命周期调用也可能导致性能下降。 vue { { data } } 在这个例子中,每次点击都会触发更新操作,可能导致过度渲染。为了实现这个目标,我们可以考虑加入缓存这个小妙招,或者更酷一点,借助Vue的watch功能,让它像个机智的小侦探一样,只在数据真正“动起来”的时候,才会触发更新的操作。 3. 第三方库与组件优化 按需加载与懒加载 大型项目中通常会引用许多第三方库和自定义组件,一次性加载所有资源无疑会使初始渲染变慢。Vue提供了动态导入(异步组件)的功能来实现按需加载。 vue // 异步组件示例 const AsyncComponent = () => import('./AsyncComponent.vue'); export default { components: { AsyncComponent } } 上述代码中,AsyncComponent只有在被渲染到视图时才会被真正加载。此外,路由懒加载也是提升Vue应用性能的重要手段。 4. 性能工具的使用与监控 Vue DevTools的威力 最后,Vue DevTools是一款强大的开发者工具,它可以帮助我们深入洞察Vue应用内部的工作原理,定位性能瓶颈。比如,咱们可以通过“组件树”这个小工具,瞅瞅哪些组件被渲染得过于频繁,有点儿劳模转世的感觉;再者呢,利用“性能分析器”这位高手,好好查查哪些生命周期钩子耗时太长,像蜗牛赛跑似的。 综上所述,面对Vue应用可能出现的反应慢问题,我们需要理解Vue的核心机制,合理利用各种API与功能,适时引入性能优化策略,并借助工具进行问题定位与排查。这样操作,咱们的Vue应用才能既塞满各种实用功能,又能确保用户体验丝滑流畅,一点儿不卡顿。记住,优化是个持续的过程,需要我们在实践中不断探索与改进。
2023-02-07 14:18:17
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落叶归根
Javascript
... not run":Javascript执行失败的深度解析与实战解决策略 在我们日常的Web开发过程中,JavaScript作为浏览器端的主要编程语言,其运行状况直接影响着网页的功能表现。当你打开浏览器的开发者工具,发现蹦出个“Script did not run”的错误提示时,这就像是在悄悄告诉你:哎呀,你的JavaScript脚本好像没有正常运行。本文将从实际场景出发,通过详细的代码示例和深入探讨,帮你理解和解决这个常见的问题。 1. 错误概述 “Script did not run”的含义 首先,“Script did not run”是一个相对宽泛的错误提示,它可能指向多种情况,比如脚本文件加载失败、语法错误导致脚本无法执行、或者是由于某些特定条件未满足,使得脚本逻辑跳过或中断执行等。下面我们将逐一分析并给出实例说明。 示例1:脚本加载失败 javascript // 假设我们在HTML中引用了一个不存在的JS文件 在此例中,当浏览器尝试加载non_existent_script.js但找不到该文件时,就会出现“Script did not run”的错误提示。 2. 语法错误导致脚本无法执行 语法错误是初学者最常见的问题之一,也是引发“Script did not run”报错的原因。 javascript // 一个带有语法错误的示例 function test() { console.log("Hello, world!" } test(); // 缺少闭合括号,因此脚本无法执行 在上述例子中,由于函数体内的字符串没有正确闭合,JavaScript引擎在解析阶段就会抛出错误,从而导致整个脚本停止执行。 3. 脚本逻辑错误与异常处理不当 有时,即使脚本文件成功加载且语法无误,也可能因为内部逻辑错误或者异常未被捕获而触发“Script did not run”。 javascript // 逻辑错误示例,试图访问null对象的属性 let obj = null; console.log(obj.property); // 抛出TypeError异常,脚本在此处终止执行 // 异常处理改进方案: try { console.log(obj.property); } catch (error) { console.error('An error occurred:', error); } 在这个案例中,当尝试访问null对象的属性时,JavaScript会抛出TypeError异常。要是不处理这种异常情况,脚本就可能会被迫“撂挑子”,然后闹出个“脚本没运行起来”的状况。 4. 解决策略与思考过程 面对“Script did not run”的问题,我们的解决步骤可以归纳为以下几点: - 检查资源加载:确保所有引用的JavaScript文件都能正常加载,路径是否正确,文件是否存在。 - 审查语法:使用文本编辑器的语法高亮功能或IDE的错误提示,快速定位并修复语法错误。 - 调试逻辑:利用浏览器的开发者工具(如Chrome DevTools),通过断点、步进、查看变量值等方式,逐步排查程序逻辑中的问题。 - 善用异常处理:在可能出现错误的地方使用try...catch结构,对异常进行妥善处理,避免脚本因未捕获的异常而终止执行。 总的来说,“Script did not run”虽是一个看似简单的错误提示,但它背后隐藏的问题却需要我们根据具体情况进行细致入微的排查和解决。希望以上的代码实例和讨论能真正帮到你,让你对这个问题有个更接地气的理解,然后在实际操作时,能够迅速找到解题的“灵丹妙药”。在寻找答案、解决难题的过程中,咱们得拿出十足的耐心和细致劲儿,就像那侦探查案一样,得像剥洋葱那样一层层揭开谜团,最后,真相总会大白于天下。
2023-03-26 16:40:33
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柳暗花明又一村
NodeJS
...、引言 我们都知道,JavaScript 是一种单线程的语言。在JavaScript这门语言里,假如你有一个活儿干起来特别费时间,那么这个“磨人的小妖精”就会挡在队列前头,不让后面的其它任务继续开工,直到它自己爽快地完成。这就导致了 JavaScript 不能很好地处理 I/O 密集型的任务。 为了解决这个问题,Node.js 提供了一个基于事件驱动和非阻塞 I/O 的运行环境。在这种环境下,我们可以编写出高性能的网络应用。 然而,在 Node.js 中,如果不小心把同步函数用于异步上下文中,可能会出现一些意料之外的问题。本文将以一个具体的实例为例,探讨如何正确地避免这种问题。 二、实例分析 假设我们有一个需要向远程服务器发送请求并获取响应的任务。这其实就是一个超级依赖输入输出的操作,我们通常会把它丢到一个异步函数里去处理,让任务跑得更顺畅。 javascript function fetchData(url) { http.get(url, (res) => { let data = ''; res.on('data', (chunk) => { data += chunk; }); res.on('end', () => { console.log(data); }); }).on('error', (err) => { console.error(err); }); } 在这个例子中,http.get() 方法是一个异步方法,它会在完成 HTTP 请求后调用回调函数。要是我们在回调函数里直接使个 console.log(),这代码就没毛病。因为 console.log() 这家伙是个同步方法,它能一边输出结果,一边还不耽误其他任务的进行,特贴心、特靠谱。 但是,如果我们不小心在其他地方使用了同步方法,那么就可能引发问题。例如: javascript fetchData('https://example.com'); console.log('数据已经获取完毕'); // 这行代码会在 fetchData 完成之前执行 在这段代码中,我们在 fetchData 函数执行前就打印出了 '数据已经获取完毕'。这样就会造成一个问题:在这段代码执行时,fetchData 还没有开始执行。所以呢,实际情况是这样的:我们竟然会在屏幕上打出“数据已经获取完毕”的字样后,才真正开始发送请求,这明显有点儿不按常理出牌,跟咱们预想的套路不太一样哈。 三、解决方案 要解决这个问题,我们需要记住的一点是:在 Node.js 中,所有的回调函数都是异步的,我们不能在回调函数外部访问它们的局部变量。这是因为这些变量啊,它们就像个临时演员,只在回调函数这场戏里才有戏份。一旦这出戏——也就是回调函数执行完毕,它们的任务也就完成了,然后就会被系统毫不留情地“请”下舞台,说白了就是被销毁掉了。 所以,为了避免意外地在同步上下文中使用异步函数,我们应该遵循以下两个原则: 1. 不要在同步上下文中调用异步函数。 2. 不要在异步函数的回调函数外部引用它的局部变量。 四、总结 总的来说,虽然 Node.js 提供了一种非常强大的开发工具,但我们仍然需要注意一些常见的陷阱,以免在实际开发中出现问题。特别是在用到异步函数这玩意儿的时候,咱们千万得把这个“异步性”给惦记着,根据实际情况灵活应对,及时调整咱的代码。只有这样,才能更好地利用 Node.js 的优势,写出高质量的网络应用。
2023-03-20 14:09:08
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雪域高原-t
Beego
...预编译语句缓存失效与内存泄漏问题深度探讨 1. 引言 在Go语言开发领域,Beego作为一款成熟的MVC框架深受开发者喜爱。其内置的ORM模块,不仅简化了数据库操作,还提供了诸如预编译语句缓存等高级特性以提升性能。然而,在实际操作的时候,我们可能难免会碰上预编译语句的缓存突然玩不转了,或者内存泄漏这种小插曲。本文将通过实例代码深入剖析这些问题,并尝试探讨相应的解决方案。 2. Beego ORM预编译语句缓存机制 Beego ORM中的预编译语句缓存功能主要为了提高频繁执行SQL查询时的效率。它会把之前执行过的SQL语句预先编译好,然后把这些“煮熟”的语句存放在一个小仓库里。等到下次我们要执行相同的SQL时,它就不用再从头开始忙活了,直接从小仓库里拿出来用就行,这样一来,就省去了重复解析和编译SQL所消耗的那些宝贵资源,让整个过程变得更加流畅高效。 go import "github.com/astaxie/beego/orm" // 初始化Beego ORM o := orm.NewOrm() o.Using("default") // 使用默认数据库 // 假设我们有一个User模型 var user User query := o.QueryTable(new(User)) // 预编译SQL语句(例如:SELECT FROM user WHERE id=?) query.Filter("id", 1).Prepare() // 多次执行预编译后的查询 for i := 0; i < 100; i++ { query.One(&user) } 在这个例子中,Prepare()方法负责对SQL进行预编译并将其存储至缓存。 3. 预编译语句缓存失效问题及其分析 然而,在某些特定场景下,如动态生成SQL或者SQL结构发生改变时,预编译语句缓存可能无法正常发挥作用。例如: go for _, id := range ids { // ids是一个动态变化的id列表 query.Filter("id", id).One(&user) } 在这种情况下,由于每次循环内的id值不同,导致每次Filter调用后生成的SQL语句实质上并不相同,原有的预编译语句缓存就失去了意义,系统会不断地进行新的SQL编译,反而可能导致性能下降。 4. 内存泄漏问题及其解决思路 另一方面,预编译语句缓存若不加以合理管理,可能会引发内存泄漏。虽然Beego ORM这个小家伙自身已经内置了缓存回收的功能,但在那些跑得特别久的应用程序里,假如咱们预编译了一大堆SQL语句却不再用到它们,理论上这部分内存就会被白白占用,不会立马被释放掉。 为了解决这个问题,我们可以考虑适时地清理无用的预编译语句缓存,例如在业务逻辑允许的情况下,结合应用自身的生命周期进行手动清理: go o.ResetStmtCache() // 清空预编译语句缓存 同时,也可以在项目开发阶段关注并优化SQL语句的设计,尽量减少不必要的动态SQL生成,确保预编译语句缓存的有效利用。 5. 结论与思考 综上所述,虽然Beego ORM预编译语句缓存是一项强大而实用的功能,但在实际运用中仍需注意其潜在的问题和挑战。只有深入了解并妥善处理这些问题,才能真正发挥其优势,提升我们的应用性能。未来啊,等技术再进步些,加上咱们社区一块儿使劲儿,我可想看到Beego ORM里头能整出一套更牛更智能的预编译语句缓存策略来。这样一来,可就能给开发者们提供更贴心、更顺手的服务啦!
2023-01-13 10:39:29
559
凌波微步
Tomcat
...如何解决Tomcat内存溢出(Out of Memory)问题?”。这个问题可能会让你挠破头皮,一旦内存溢出这个捣蛋鬼出现,Tomcat这家伙就像被拔了电源一样突然罢工,你的应用程序也就跟着“砰”地一下崩溃了。那么,如何有效地处理这个问题呢? 二、了解什么是内存溢出 首先,我们需要了解什么是内存溢出。简单来讲,内存溢出就跟你家的衣柜一样,本来只能装100件衣服,你却硬塞了200件进去,结果柜门关不上了,新的衣服也没法放进来。在计算机的世界里,就是系统给程序分配的内存空间超出了它实际需要的量,这样一来,那些超额占用的内存没法及时清出来,久而久之,别的程序想借用点内存都没法正常进行,于是乎,大家伙儿的工作效率都被影响到了。 三、Tomcat内存溢出的原因 接下来,我们来看看Tomcat内存溢出的主要原因。一般来说,主要有以下几点: 1. 代码错误 比如循环嵌套过深,一次性加载大量数据等。 2. 配置不当 比如JVM最大堆大小设置得过小,或者并发线程过多等。 3. 系统资源不足 比如硬盘空间不足,CPU资源紧张等。 四、解决Tomcat内存溢出的方法 了解了Tomcat内存溢出的原因之后,我们可以采取一些方法来解决这个问题。 1. 检查代码 首先,我们需要检查我们的代码是否存在错误。这包括但不限于循环嵌套过深,一次性加载大量数据等问题。比如,你正在对付那些海量数据的时候,如果一股脑把所有数据都塞进内存里,那可就麻烦了,很可能会让内存“撑破肚皮”,出现溢出的情况。正确的做法应该是分批加载数据,并在处理完一批数据后立即释放内存。 java for (int i = 0; i < data.size(); i += BATCH_SIZE) { List batchData = data.subList(i, Math.min(i + BATCH_SIZE, data.size())); // process the batchData } 2. 调整配置 其次,我们需要调整Tomcat的配置。比如你可以增加JVM的最大堆大小,或者减少并发线程的数量。具体操作如下: - 增加JVM最大堆大小:可以在CATALINA_OPTS环境变量中添加参数-Xms和-Xmx,分别表示JVM最小堆大小和最大堆大小。 bash export CATALINA_OPTS="-Xms1g -Xmx1g" - 减少并发线程数量:可以在server.xml文件中修改maxThreads属性,表示连接器最大同时处理的请求数量。 xml connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="100"/> 3. 使用外部存储 如果以上两种方法都无法解决问题,你还可以考虑使用外部存储,比如数据库或者磁盘缓存,将部分数据暂时存储起来,以减小内存的压力。 五、总结 总的来说,解决Tomcat内存溢出的问题并不是一件难事,只要我们能找到问题的根本原因,然后采取相应的措施,就可以轻松应对。记住了啊,编程这玩意儿,既是一种艺术创作,又是一种科学研究。就像咱们在敲代码的过程中,也得不断学习新知识,探索未知领域,这样才能让自己的技术水平蹭蹭往上涨!希望这篇文章能对你有所帮助,如果你有任何问题,欢迎随时留言交流。谢谢大家! 六、额外推荐 最后,我想给大家推荐一款非常实用的在线工具——JProfiler。它可以实时监控Java应用的各种性能指标,包括内存占用、CPU使用率、线程状态等,对于诊断内存溢出等问题非常有帮助。如果你正在寻找这样的工具,不妨试试看吧。
2023-11-09 10:46:09
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断桥残雪-t
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...法,开发者能够高效地处理JSON数据与Java实体类之间的相互转换。 JsonFactory , JsonFactory是Jackson库中的另一个关键组件,它主要用于创建JsonGenerator和JsonParser等用于处理JSON数据流的实例。在文章的示例代码中,JsonFactory被用来创建JsonGenerator对象,这个对象可以将Java对象写入到输出流中生成JSON格式的数据。JsonFactory在JSON数据的生成过程中起到了工厂类的作用,提供了生成JSON处理器的能力。 JSON , JavaScript Object Notation,是一种轻量级的数据交换格式。在本文语境下,JSON作为一种独立于语言、平台的数据交换格式,在Java开发环境中广泛应用,特别是在Web服务接口(如RESTful API)的数据传输、配置文件存储等方面。Jackson库提供的工具使得Java对象能方便快捷地与JSON数据进行互相转换,从而实现前后端数据交互或持久化存储需求。
2023-02-20 18:27:10
274
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Tomcat
...个让人头疼的问题——内存泄漏。想象一下,你辛辛苦苦捣鼓出来的应用,运行了好一阵子之后,突然间变得像只老牛拉破车一样慢吞吞的,更糟糕的是,还可能时不时地给你玩个“罢工”,直接崩溃。一番抽丝剥茧般的排查后,揪出了罪魁祸首——内存泄漏。这时候你的内心是不是有种又崩溃又抓狂的小情绪在翻涌?别急,稳住!今天咱就一起手牵手,揭开Tomcat内存泄漏这个家伙神秘的面纱,再通过一些实实在在的代码实例,聊聊怎么预防和搞定这个问题吧! 2. Tomcat内存泄漏概述 内存泄漏,简单来说就是程序中已动态分配的堆内存在不再需要时未能被及时回收。对于Tomcat来说,问题的关键在于运行Web应用程序时,有时候会有一些对象没被收拾干净,就像房间里的垃圾没丢掉一样,它们占着内存空间不放手。时间一长,内存就会被这些“垃圾对象”塞得满满当当,这样一来,系统资源就被消耗殆尽了。这就好比家里的空间都被杂物占满,导致你无法正常生活一样,系统也会因此出现性能下滑,严重时甚至可能让服务崩溃挂起。 3. Tomcat内存泄漏典型场景与分析 场景一:Servlet上下文未关闭 java public class MemoryLeakServlet extends HttpServlet { private static List list = new ArrayList<>(); protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { list.add("A piece of data..."); // ... } // 忽略了destroy方法,导致list无法在Servlet结束生命周期时释放 } 上述代码中的静态集合list在每次请求处理中都会添加数据,但在Servlet生命周期结束时并未清空,从而造成内存泄漏。 场景二:全局变量持有Context引用 java public class GlobalClass { private static ServletContext context; public static void setContext(ServletContext ctx) { context = ctx; } // ... 其他可能访问context的方法 } 在某个地方调用GlobalClass.setContext()将ServletContext设置为全局变量,这将阻止Web应用程序上下文在不活动时被垃圾收集器回收,从而产生内存泄漏。 4. 解决Tomcat内存泄漏的策略与实践 - 合理管理生命周期:确保在Servlet或Filter的destroy()方法中释放所有不再使用的资源。 - 避免全局引用:尽量不要在类的静态变量或单例模式中持有任何可能会导致Context无法回收的引用。 - 使用WeakReference或SoftReference:对于必须持有的引用,可以考虑使用Java弱引用或软引用,以便在内存紧张时能够被自动回收。 - 监控与检测:借助如VisualVM、JProfiler等工具实时监测内存使用情况,一旦发现有内存泄漏迹象,立即进行排查。 5. 结语 没有人愿意自己的Tomcat服务器在深夜悄然“崩溃”,因此,对内存泄漏问题的理解与防范显得尤为重要。希望以上的讨论和代码实例,能够让大家伙儿更接地气地理解Tomcat内存泄漏这个捣蛋鬼,并成功把它摆平。这样一来,咱们的应用就能健健康康、稳稳当当地运行啦!记住,每一个良好的编程习惯,都可能是防止内存泄漏的一道防线,让我们共同养成良好的编码习惯,守护好每一行代码的生命力吧!
2023-03-15 09:19:49
290
红尘漫步
Netty
...过程中,我们经常需要处理大量的数据和计算任务。这就需要我们使用各种工具和技术来优化我们的程序性能。Netty这个家伙,可厉害了,它就是一个超级能干、超级抗压的网络编程框架。有了Netty,咱们处理网络通信就等于有了个高效能的法宝,轻轻松松就把这事儿给搞定了! 然而,在大规模的数据传输过程中,我们需要关注的一个重要问题就是资源管理。如果不妥善管理内存和其他资源,就像不好好打扫房间乱丢垃圾一样,久而久之就会出现内存泄漏这样的“漏洞”,这可是会直接影响到我们系统的健康状况和运行速度。因此,了解Netty中的资源回收机制是非常重要的。 二、Netty中的资源管理 在Netty中,我们可以通过多种方式来管理资源,包括手动释放资源和自动垃圾回收。 2.1 手动释放资源 在Netty中,我们可以手动调用对象的close()方法来释放资源。例如,当我们创建一个Channel时,我们可以这样操作: java ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); ChannelFuture f = b.bind(new InetSocketAddress(8080)).sync(); f.channel().close(); 在这个例子中,我们首先创建了一个ServerBootstrap实例,然后绑定到本地的8080端口,并同步等待服务启动。最后,我们关闭了服务器通道。这就是手动释放资源的一种方式。 2.2 自动垃圾回收 除了手动释放资源外,Netty还提供了自动垃圾回收的功能。在Java中,我们通常会使用垃圾回收器来自动回收不再使用的对象。而在Netty中,我们也有一套类似的机制。 具体来说,Netty会定期检查系统中的活跃对象列表,如果发现某个对象已经不再被引用,就会将其加入到垃圾回收队列中,等待垃圾回收器对其进行清理。这其实是一种超级给力的资源管理方法,能够帮我们大大减轻手动清理资源的繁琐劳动。 三、Netty中的资源回收机制 那么,Netty中的资源回收机制又是怎样的呢?实际上,Netty主要通过两种方式来实现资源回收:一是使用垃圾回收器,二是使用内部循环池。 3.1 垃圾回收器 在Java中,我们通常会使用垃圾回收器来自动回收不再使用的对象。而在Netty中,我们也有一套类似的机制。 具体来说,Netty会定期检查系统中的活跃对象列表,如果发现某个对象已经不再被引用,就会将其加入到垃圾回收队列中,等待垃圾回收器对其进行清理。这其实是一种超级给力的资源管理方法,能够帮我们大大减轻手动清理资源的繁琐劳动。 3.2 内部循环池 除了垃圾回收器之外,Netty还使用了一种称为内部循环池的技术来管理资源。这种技术主要是用于处理一些耗时的操作,如IO操作等。 具体来说,Netty会在运行时预先分配一定的线程数量,并将这些线程放入一个线程池中。当我们要进行一项可能耗时较长的操作时,就可以从这个线程池里拽出一个线程宝宝出来帮忙处理任务。当这个操作圆满完成后,咱就顺手把这个线程塞回线程池里,让它继续在那片池子里由“线程大管家”精心打理它的生老病死。 这种方式的好处是,它可以有效地避免线程的频繁创建和销毁,从而提高了系统的效率。同时,由于线程池是由Netty管理的,所以我们可以不用担心资源的泄露问题。 四、结论 总的来说,Netty提供了多种有效的资源管理机制,可以帮助我们更好地管理和利用系统资源。无论是手动释放资源还是自动垃圾回收,都可以有效地避免资源的浪费和泄露。另外,Netty的独门秘籍——内部循环池技术,更是个狠角色。它能手到擒来地处理那些耗时费力的操作,让系统的性能和稳定性嗖嗖提升,真是个给力的小帮手。 然而,无论哪种资源管理方式,都需要我们在编写代码时进行适当的规划和设计。只有这样操作,咱们才能稳稳地保障系统的正常运行和高性能表现,而且还能顺带给避免那些烦人的资源泄露问题引发的各种故障和损失。所以,在用Netty做网络编程的时候,咱们不仅要摸透它的基本功能和操作手法,更得把它的资源管理机制给研究个门儿清,理解得透透的。
2023-03-21 08:04:38
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笑傲江湖-t
SeaTunnel
...之前叫做Dlink)处理大数据时,遇到的“Out of memory during processing”问题。这个问题在数据处理领域简直是家常便饭,但解决它可不简单。别怕,我来带你一步步搞定这个问题,还会给你些实用的小贴士。让我们开始吧! 2. 理解内存问题 2.1 什么是内存溢出? 首先,让我们快速回顾一下内存溢出是什么意思。简单讲,就是程序在跑的时候,如果它分到的内存不够用了,就会闹“内存饥荒”,导致溢出。这就像你家里的冰箱满了,再放东西就放不下了。对于大数据处理来说,内存溢出是常有的事,因为数据量大得惊人。 2.2 海量数据的挑战 处理海量数据时,内存管理变得尤为重要。比如说用SeaTunnel的时候,你从HDFS读一大堆文件,或者从Kafka拉很多消息,数据就像洪水一样冲过来,内存分分钟就被塞满了。这时候,如果不采取措施,程序就会崩溃。 3. 如何诊断内存问题 3.1 查看日志 诊断内存问题的第一步是查看日志。通常,当内存溢出时,系统会抛出异常,并记录到日志中。你需要检查这些日志,找出哪些步骤或组件导致了内存问题。例如: java java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space 这条错误信息告诉你,Java堆空间不足了。那么下一步就是看看哪些地方需要优化内存使用。 3.2 使用工具分析 除了日志,还可以借助一些工具来帮助分析。比如,你可以使用VisualVM或者JProfiler等工具来监控内存使用情况。这些工具能实时显示你的应用内存使用情况,帮你找到内存泄漏点或者内存使用效率低下的地方。 4. 解决方案 4.1 增加JVM堆内存 最直接的方法是增加JVM的堆内存。你可以在启动SeaTunnel时通过参数设置堆内存大小。例如: bash -DXms=2g -DXmx=4g 这段命令设置了初始堆内存为2GB,最大堆内存为4GB。当然,具体的值需要根据你的实际情况来调整。 4.2 分批处理数据 另一个有效的方法是分批处理数据。如果你一次性加载所有数据到内存中,那肯定是不行的。可以考虑将数据分批次加载,处理完一批再处理下一批。这不仅减少了内存压力,还能提高处理效率。比如,在SeaTunnel中,可以使用Limit插件来限制每次处理的数据量: json { "job": { "name": "example_job", "nodes": [ { "id": "source", "type": "Source", "name": "Kafka Source", "config": { "topic": "test_topic" } }, { "id": "limit", "type": "Transform", "name": "Limit", "config": { "limit": 1000 } }, { "id": "sink", "type": "Sink", "name": "HDFS Sink", "config": { "path": "/output/path" } } ] } } 在这个例子中,我们使用了一个Limit节点,限制每次只处理1000条数据。 4.3 优化代码逻辑 有时候,内存问题不仅仅是由于数据量大,还可能是由于代码逻辑不合理。比如说,你在操作过程中搞了一大堆临时对象,它们占用了不少内存空间。检查代码,尽量减少不必要的对象创建,或者重用对象。此外,可以考虑使用流式处理方式,避免一次性加载大量数据到内存中。 5. 结论 总之,“Out of memory during processing”是一个常见但棘手的问题。通过合理设置、分批处理和优化代码流程,我们就能很好地搞定这个问题。希望这篇东西能帮到你,如果有啥不明白的或者需要更多帮助,别客气,随时找我哈!记得,解决问题的过程也是学习的过程,保持好奇心,不断探索,你会越来越强大!
2025-02-05 16:12:58
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昨夜星辰昨夜风
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...droid开发过程中内存优化的理解,很多东西都是平常的习惯和一些细节问题,重在剖析优化的原理,养成一种良好的代码习惯。 概述 既然谈优化,就绕不开Android三个内存相关的经典问题: OOM 内存泄漏 频繁GC卡顿 导致这三个问题的原因: OOM App在启动时会从系统分配一个默认的堆内存,同时拥有一个堆内存最大值(可以动态申请这个大小),这个Max Heap Size的大小,决定了软件运行时可以申请的最大运行内存。App软件内存分配是个不断创建和GC回收的过程,就像一个水池拥有注入和排出水的通道,当注入过快,排出不足时,水池满了溢出,Out of Memory,即我们常说的OOM。 内存泄漏 当我们在代码中创建对象,会申请内存空间,同时包含一个对象的引用,当我们长时间不使用该引用时,JVM GC操作时会根据这个引用去释放内存。但是,对象的回收可能有点差错,如果这个对象A被另一个线程B所引用,当我们不再使用A,可A却处于B的hold状态,那么我们每次创建的A都得不到回收,这个时候就会发生内存泄漏了。 频繁GC卡顿 上面说了,App的堆内存有最大值,是有限的,那么如果我们频繁的创建,当运行内存不断上升,为了维持App的运行,GC回收也会频繁操作,软件运行资源有些,必然导致卡顿问题。 JAVA的GC机制,非常的复杂和精辟,不可一言概论之,在看过许多blog之后,给出一点自己的总结。 简述JVM GC 我们都知道Java语言非常的方便,不像C语言,申请和释放内存都是自己操作,java有虚拟机帮忙。Android 的每个应用程序都会使用一个专有的Dalvik虚拟机实例来运行,即使内存泄漏也只是kill当前App. Java虚拟机有一套完整的GC方案,只是简单理解的话就是,它维持着一个对象关系树,当开始GC操作时,它会从GC Roots开始扫描整个Object Tree,当发现某个无法从Tree中引用到的对象时,便将其回收。 GC Roots分类举例: Class类 Alive Thread 线程stack上的对象,如方法或者局部变量 JNI活动对象 System Class Loader Java中的引用关系 java中有四种对象引用关系,分别是:强引用StrongRefernce、软引用SoftReference、弱引用WeakReference、虚引用PhantomReference,这四种引用关系分别对应的效果: StrongRefernce 通过new创建的对象,如Object obj = new Object();,强引用不会被垃圾回收器回收和销毁,即是OOM,所以这也容易造成我们接下来会分析的《非静态内部类持有对象导致的内存泄漏问题》 SoftReference 软引用可以被垃圾回收器回收,但它的生命周期要强于弱引用,但GC回收发生时,只有在内存空间不足时才会回收它 WeakReference 弱引用的生命周期短,可以被GC回收,但GC回收发生时,扫描到弱引用便会被垃圾回收和销毁掉 PhantomReference 虚引用任何时候都可以被GC回收,它不会影响对象的垃圾回收机制,它只有一个构造函数,因此只能配合ReferenceQueue一起使用,用于记录对象回收的过程 PhantomReference(T referent, ReferenceQueue<? super T> q) 关于ReferenceQueue 他的作用主要用于记录引用是否被回收,除了强引用其他的引用方式得构造函数中都包含了ReferenceQueue参数。当调用引用的get()方法返回null时,我们的对象不一定已经回收掉了,可能正在进入回收流程中,而当对象被确认回收后,它的引用会被添加到ReferenceQueue中。 Felix obj = new Felix();ReferenceQueue<Felix> rQueue = new ReferenceQueue<Felix>();WeakReference<Felix> weakR = new WeakReference<Felix>(obj,rQueue); 总结 看完Android引用和回收机制,我们对于代码中内存问题的原因也有一定认识,当时现实中内存泄漏或者溢出的问题,总是不经意间,在我之后一些列的文章中,会对不同场景的代码问题进行分析和解决,一起来关注吧! 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/sslinp/article/details/84787843。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-10 11:39:05
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Nacos
...s在访问过程中引起的内存泄漏,真是让人挺挠头的。 二、内存泄漏的概念及影响 1. 内存泄漏概念 内存泄漏是指程序在申请内存后,无法释放已经不再使用的内存空间,从而造成内存空间越来越少,直到耗尽系统所有可用内存资源的现象。 2. 内存泄漏的影响 (1) 当程序的内存消耗过大时,会导致系统整体性能下降。 (2) 如果程序的内存消耗达到系统最大限制,则可能导致系统崩溃。 三、Nacos导致内存泄漏的原因分析 1. 数据结构设计不合理 Nacos作为配置中心,其中包含了大量的配置数据。如果这些数据的存储方式不恰当,可能会导致大量的内存被占用。 2. 线程池问题 Nacos内部使用了线程池来处理请求,如果线程池中的线程数量过多或者线程生命周期过长,都可能导致内存泄漏。 3. 对象引用未被正确释放 当某个对象被创建后,如果没有正确地释放对它的引用,那么这个对象就会一直存在于内存中,形成内存泄漏。 四、如何避免Nacos引起的内存泄漏? 1. 优化数据结构 对于Nacos中存储的数据,我们可以采用更合理的数据结构来减少内存的占用。比如,咱们可以考虑用哈希表来替代链表,为啥呢?因为哈希表在找东西的时候更快捷呀,就像你用字典查单词一样唰一下就找到了。而且,它也不会像链表那样产生一堆乱七八糟的指针,让事情变得更复杂。 java Map configMap = new HashMap<>(); configMap.put("key", "value"); 2. 合理使用线程池 为了避免线程池中的线程过多,我们需要根据系统的实际情况来设置线程池的最大大小,并且定期清理无用的线程。同时呢,咱最好让线程的生命期短小精悍些,别让那些跑起来没完没了的线程霸占太多的内存,这样就不至于拖慢整个系统的速度啦。 java ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5); executor.shutdown(); 3. 正确释放对象引用 对于Nacos中的对象,我们需要确保它们在不需要的时候能够被正确地释放。比如,假设我们已经用上了try-with-resources这个神奇的语句,那么在finally部分执行完毕之后,JVM这位勤快的小助手会自动帮我们把不再需要的对象引用给清理掉。 java try (NacosClient client = NacosFactory.createNacosClient("localhost:8848")) { // 使用client } 五、总结 总的来说,Nacos作为配置中心,给我们带来了极大的便利。不过呢,在我们日常使用的过程中,千万不能对内存泄漏这个问题掉以轻心。咱得通过一些接地气的做法,比如精心设计数据结构,妥善管理线程池,还有及时释放对象引用这些招数,才能把内存泄漏这个捣蛋鬼给有效挡在门外,不让它出来惹麻烦。 以上就是我对“在客户端的微服务中访问Nacos时出现内存泄漏问题”的理解和解决方法,希望能给大家带来一些帮助。
2023-03-16 22:48:15
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青山绿水_t
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...构组件设计原则,避免内存泄漏等问题。 其次,深入探究Android组件间的交互方式,尤其是Activity、Service和BroadcastReceiver等组件如何通过Context进行通信,是提升Android开发技能的重要一环。近期有关消息传递机制(如Jetpack库中的WorkManager、LiveData)的博客文章和技术分享,能为开发者提供更加高效且符合现代Android架构规范的Context使用范例。 再者,从设计模式角度解读Context在MVC、MVP、MVVM等不同架构中的角色转变,有助于理解其在整个应用架构中的核心地位。一些经典的软件设计书籍和专家解析文章对此有独到见解,值得深入研读。 最后,结合实际项目案例分析,了解大型项目中Context的最佳实践及常见问题处理方案。许多技术社区和开源项目会分享他们在处理多模块间Context共享、Context引用导致的内存泄漏等问题时的具体解决方案和经验总结,这对于开发者来说具有极高的实战参考价值。
2023-09-27 17:37:26
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RocketMQ
...Q在实战中遭遇JVM内存溢出与GC频繁问题的深度探讨 1. 引言 在分布式消息中间件领域,Apache RocketMQ凭借其高性能、高可靠性的特性赢得了广大开发者的青睐。但在实际操作时,咱们可能时不时会遇到些性能上的小麻烦,比如说JVM内存不够用啦,或者垃圾回收(Garbage Collection, GC)过于活跃这类问题。这篇东西,我们就拿RocketMQ来举个栗子,深入浅出地掰扯一下这类问题,还会手把手地带你瞅瞅实例代码,让你明明白白知道怎么优化、怎么绕开这些问题。 2. JVM内存模型与GC机制概览 首先,让我们简要回顾一下JVM内存模型以及GC的工作原理。JVM这家伙就像个大管家,它把内存这块地盘划分成了好几块区域,比如堆内存、栈内存和方法区等。想象一下,堆内存就像是一个大仓库,专门用来存放我们创建的各种对象。而那个叫GC的清洁工呢,它的主要任务就是盯着这块堆内存,找出那些不再使用的对象垃圾,然后把它们清理掉,释放出更多的存储空间。当应用中的对象数量剧增导致堆内存不足时,就会引发内存溢出异常。同时,如果GC过于频繁地执行,会消耗大量CPU资源,从而影响系统的整体性能。 java // 示例:创建大量无用的对象可能导致内存溢出 public class MemoryOverflowExample { public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList<>(); while (true) { list.add(new String("Memory is precious!")); } } } 3. RocketMQ与JVM内存管理 在使用RocketMQ的过程中,例如生产者发送消息或消费者消费消息时,如果不合理地管理内存,也可能触发上述问题。比如,你要是突然一股脑儿地发好多好多消息,或者把一大堆消息都堆在那儿不去处理,这就像是给内存施加了巨大的压力。你想啊,内存它也会“吃不消”,于是乎就可能频繁地进行垃圾回收(GC),甚至严重的时候还会“撑爆”,也就是内存溢出啦。 java import org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer; import org.apache.rocketmq.common.message.Message; public class RocketMQProducerExample { public static void main(String[] args) throws Exception { DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ExampleProducerGroup"); producer.start(); for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) { // 这里假设发送海量消息,极端情况下易引发内存溢出 Message msg = new Message("TopicTest", "TagA", ("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET)); producer.send(msg); } producer.shutdown(); } } 4. 针对RocketMQ的内存优化策略 面对这样的挑战,我们可以从以下几个方面着手优化: - 消息批量发送:利用DefaultMQProducer提供的send(batch)接口批量发送消息,减少单次操作创建的对象数,从而降低内存压力。 java List messageList = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < BATCH_SIZE; i++) { Message msg = ...; messageList.add(msg); } SendResult sendResult = producer.send(messageList); - 合理设置JVM参数:根据业务负载调整JVM堆大小(-Xms和-Xmx),并选择合适的GC算法,如G1或者ZGC,它们对于大内存及长时间运行的服务有良好的表现。 - 监控与预警:借助JMX或其他监控工具实时监控JVM内存状态和GC频率,及时发现并解决问题。 - 设计合理的消息消费逻辑:确保消费者能及时消费并释放已处理消息引用,避免消息堆积导致内存持续增长。 5. 结语 总之,我们在享受RocketMQ带来的便捷高效的同时,也需关注其背后可能存在的性能隐患,尤其是JVM内存管理和垃圾回收机制。通过一些实用的优化招数和实际行动,我们完全可以把内存溢出的问题稳稳扼杀在摇篮里,同时还能减少GC(垃圾回收)的频率,这样一来,咱们的系统就能始终保持稳定快速的运行状态,流畅得飞起。这不仅是一场技术的探索,更是对我们作为开发者不断追求卓越精神的体现。在咱们日常的工作里,咱们得换个更接地气儿的方式来看待问题,把每一个小细节都拿捏住,用更巧妙、更精细的招数来化解挑战。大家一起努力,让RocketMQ服务的质量噌噌往上涨,用户体验也得溜溜地提升起来!
2023-05-31 21:40:26
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半夏微凉
Kotlin
...,还能扩展到iOS、JavaScript、服务器端Java应用程序等领域。这大大提升了开发效率和代码复用性,因为开发者可以使用同一语言编写代码,然后根据目标平台的不同,通过编译或转换技术生成对应平台的执行代码。 名词 , 社区活跃度。 解释 , 社区活跃度通常指的是一群围绕某个产品、服务或技术的用户群体之间的互动程度和参与度。在文章中,提到Kotlin社区的活跃度与生态建设,意味着Kotlin开发者之间经常进行知识分享、问题解决和经验交流,形成了一个充满活力的技术社区。这种高活跃度有助于降低新开发者的学习曲线,加快技术迭代速度,同时也促进了Kotlin生态系统的不断完善和发展。 名词 , 生态系统成熟度。 解释 , 生态系统成熟度是指一个技术或产品的生态体系在其发展过程中的健康程度和完整性。在文章中提到的Kotlin生态系统成熟度,涉及到Kotlin作为编程语言所依托的库、框架、工具和支持文档的丰富性和完善性。一个成熟的生态系统能够为开发者提供全面的支持,包括但不限于代码开发、调试、部署和维护等各个环节,有助于提高开发效率和质量。随着Kotlin生态系统的不断发展,其成熟度将进一步提升,吸引更多开发者加入,形成良性循环。
2024-08-23 15:40:12
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幽谷听泉
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...线程间通信和异步消息处理的关键组件。在Android应用程序中,它与MessageQueue(消息队列)和Looper协同工作,允许开发者在一个线程中发送消息到另一个线程,并在目标线程的MessageQueue中排队。当Looper在指定线程中循环遍历MessageQueue时,会根据消息的时间戳调用相应Handler对象的handleMessage()方法来处理这些消息,从而实现不同线程间的交互和UI更新等操作。 Binder , Binder是Android操作系统提供的一种进程间通信(IPC, Inter-Process Communication)机制,是一种高效的、基于C/S架构的跨进程通信方式。在Android Framework层,Binder作为Android核心服务与应用程序之间的桥梁,实现了系统服务与应用之间以及应用之间的数据交换和方法调用。通过内存映射技术和引用计数管理,Binder能够高效地实现一次数据拷贝,同时确保了进程间通信的安全性。在文章中提到,Binder拥有定向制导功能,可以通过查找特定的Binder实体服务,实现跨进程或线程间的唤起与交互。 MessageQueue , MessageQueue在Android中是一个消息队列,负责存储待处理的消息(封装为Message对象)。每个启动了Looper的线程都会关联一个MessageQueue,其内部采用先进先出(FIFO)的原则对消息进行排序。主线程中的MessageQueue接收来自各种源(如触摸事件、UI刷新请求、Handler发送的消息等)的消息,并由该线程的Looper不断循环检查和处理这些消息。当MessageQueue中有新的Message到来时,Looper会将消息取出并传递给对应的Handler进行处理,这样就实现了异步消息处理机制,保证了Android应用的流畅运行及各组件间的正确同步。
2023-11-15 10:35:50
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MemCache
...eb应用程序中的缓存处理,以提高网站性能。然而,在实际应用过程中,我们可能会遇到Memcached进程占用CPU过高的问题。这不仅会影响系统的运行效率,还可能引发一系列问题。这篇文章会手把手教你一步步弄明白,为啥Memcached这个小家伙有时候会使劲霸占CPU资源,然后咱再一起商量商量怎么把它给“治”好,让它恢复正常运作。 二、Memcached进程占用CPU高的原因分析 1. Memcached配置不当 当Memcached配置不当时,会导致其频繁进行数据操作,从而增加CPU负担。比如说,要是你给数据设置的过期时间太长了,让Memcached这个家伙没法及时把没用的数据清理掉,那可能会造成CPU这老兄压力山大,消耗过多的资源。 示例代码如下: python import memcache mc = memcache.Client(['localhost:11211']) mc.set('key', 'value', 120) 上述代码中,设置的数据过期时间为120秒,即两分钟。这就意味着,即使数据已经没啥用了,Memcached这家伙还是会死拽着这些数据不放,在接下来的两分钟里持续占据着CPU资源不肯放手。 2. Memcached与大量客户端交互 当Memcached与大量客户端频繁交互时,会加重其CPU负担。这是因为每次交互都需要进行复杂的计算和数据处理操作。比如,想象一下你运营的Web应用火爆到不行,用户请求多得不得了,每个请求都得去Memcached那儿抓取数据。这时候,Memcached这个家伙可就压力山大了,CPU资源被消耗得嗷嗷叫啊! 示例代码如下: python import requests for i in range(1000): response = requests.get('http://localhost/memcached/data') print(response.text) 上述代码中,循环执行了1000次HTTP GET请求,每次请求都会从Memcached获取数据。这会导致Memcached的CPU资源消耗过大。 三、排查Memcached进程占用CPU高的方法 1. 使用top命令查看CPU使用情况 在排查Memcached进程占用CPU过高的问题时,我们可以首先使用top命令查看系统中哪些进程正在占用大量的CPU资源。例如,以下输出表示PID为31063的Memcached进程正在占用大量的CPU资源: javascript top - 13:34:47 up 1 day, 6:13, 2 users, load average: 0.24, 0.36, 0.41 Tasks: 174 total, 1 running, 173 sleeping, 0 stopped, 0 zombie %Cpu(s): 0.2 us, 0.3 sy, 0.0 ni, 99.5 id, 0.0 wa, 0.0 hi, 0.0 si, 0.0 st KiB Mem : 16378080 total, 16163528 free, 182704 used, 122848 buff/cache KiB Swap: 0 total, 0 free, 0 used. 2120360 avail Mem PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND 3106 root 20 0 1058688 135484 4664 S 45.9 8.3 1:23.79 python memcached_client.py 我们可以看到,PID为31063的Python程序正在占用大量的CPU资源。接着,我们可以使用ps命令进一步了解这个进程的情况: bash ps -p 3106 2. 查看Memcached配置文件 在确认Memcached进程是否异常后,我们需要查看其配置文件,以确定是否存在配置错误导致的高CPU资源消耗。例如,以下是一个默认的Memcached配置文件(/etc/memcached.conf)的一部分: php-template Default MaxItems per key (65536). default_maxbytes 67108864 四、解决Memcached进程占用CPU高的方案 1. 调整Memcached配置 根据Memcached配置不当的原因,我们可以调整相关参数来降低CPU资源消耗。例如,可以减少过期时间、增大最大数据大小等。以下是修改过的配置文件的一部分: php-template Default MaxItems per key (131072). default_maxbytes 134217728 Increase expiration time to reduce CPU usage. default_time_to_live 14400 2. 控制与Memcached的交互频率 对于因大量客户端交互导致的高CPU资源消耗问题,我们可以采取一些措施来限制与Memcached的交互频率。例如,可以在服务器端添加限流机制,防止短时间内产生大量请求。或者,优化客户端代码,减少不必要的网络通信。 3. 提升硬件设备性能 最后,如果其他措施都无法解决问题,我们也可以考虑提升硬件设备性能,如增加CPU核心数量、扩大内存容量等。但这通常不是最佳解决方案,因为这可能会带来更高的成本。 五、结论 总的来说,Memcached进程占用CPU过高是一个常见的问题,其产生的原因是多种多样的。要真正把这个问题给揪出来,咱们得把系统工具和实际操作的经验都使上劲儿,得像钻井工人一样深入挖掘Memcached这家伙的工作内幕和使用门道。只有这样,才能真正找到问题的关键所在,并提出有效的解决方案。 感谢阅读这篇文章,希望对你有所帮助!
2024-01-19 18:02:16
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醉卧沙场-t
Golang
...ine,每个协程的栈内存非常小(通常小于2KB),因此可以轻松创建数千甚至数万个协程。相比传统线程,协程的创建和切换开销极低,非常适合处理高并发场景。例如,在文章中提到的聊天服务器示例里,每个HTTP请求都会被分配一个独立的协程来处理,从而实现高效的任务分发和响应。 垃圾回收(GC) , 垃圾回收是一种自动内存管理机制,用于回收程序不再使用的内存空间。Go语言的垃圾回收器会定期扫描内存中的对象,标记仍然被引用的对象并释放未被引用的内存。文章中提到,Go的GC机制极大地简化了开发者的负担,无需手动释放内存,从而减少了因内存泄漏或野指针导致的错误。然而,高并发环境下GC可能会产生停顿现象,为此Go团队引入了分代GC算法,通过区分新旧对象来减少全局停顿时间,从而提升整体性能。 Serve方法 , Serve方法是Go语言标准库net/http包提供的一个高级抽象,用于快速搭建HTTP服务器。它能够自动处理请求的分发、连接池管理以及请求队列,非常适合构建高并发的Web服务。在文章中,通过http.ListenAndServe(\ :8080\ , nil)即可启动一个简单的HTTP服务器,该服务器会监听指定端口并将所有请求交给默认的处理器链进行处理。这种方法屏蔽了底层复杂的网络细节,使开发者可以专注于业务逻辑的实现,同时保证了较高的性能和稳定性。
2025-04-23 15:46:59
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桃李春风一杯酒
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...内容。 主流的嵌入式处理器家族有三个:arm ,intel_x86,MIPS。 arm主要面向手机、平板,功耗低 arm和x86的运算力、性能好,MIPS相对较弱 嵌入式常用的非易失存储包括:nor flash,nand flash,emmc nand flash:价低,速快,有坏块 nor flash:价高,速慢,无坏块 emmc:相当于nand 和 nor的结合,内置坏块管理系统;价高 USB四线接口简单介绍 开发电脑选择:核心越多越好,主频越高越好----->编译工程快 设置ubuntu系统ip的方法:右上角找到设置图标,选择network,点齿轮图标号,在ipv4下面设置地址192.168.1.x,子网掩码255.255.255.0,网关192.168.1.1(必须要使windows,ubuntu,开发板处于同一网段,能互相ping通) U盘连接到主机和UBUNTU相互转换:虚拟机右下角,右键连接or断开 shell常用指令 ls -a:显示所有目录,文件夹,隐藏文件/目录 ls -l:显示文件的权限、修改时间等 ls -al:上面两个结合 ls 目录:显示该目录下的文件 – cd /:进入linux根目录 cd ~:/home/jl – uname :查看系统信息 uname -a :查看全部系统信息 – cat 文件名:显示某文件内容 – sudo :临时切换root用户 sudo apt-get install 软件名 :装某软件 sudo su:直接切换root用户(少用) sudo su jl:切换回普通用户 – touch 文件名:创建文件 rm -r 目录/文件:删除文件/目录及它包含的所有内容 rm -f 文件:直接删除,无需确认 rm -i 文件:删除文件,会逐一询问是否删除 rmdir 目录:专门删除目录 mv :可以用来移动文件/目录,也可以用来重命名 – ifconfig:显示网络配置信息(lo:本地回环测试) ifconfig -a:显示所有网卡(上面只显示工作的,本条显示所有工作和未工作的) ifconfig eth0 up:打开eth0这个网卡 ifconfig eth0 down:关闭eth0这个网卡(0一般要sudo来执行) ifconfig eth0 你想设置的地址:重设eth0的ip地址 – 命令 --help:看看这个命令的帮助信息 reboot:重启 – sync:数据同步写入磁盘命令(一般来说,用户写的内容先保存在一个缓冲区,系统是隔一定时间像磁盘写入缓冲区内写入磁盘),用sync立刻写入 grep ”“ -i :搜索时忽略大小写 grep 默认是匹配字符, -w 选项默认匹配一个单词 例如我想匹配 “like”, 不加 -w 就会匹配到 “liker”, 加 -w 就不会匹配到 du 目录/文件 -sh : 查看某一文件/目录的大小,也可以到一个目录下du -sh,查看这个目录的大小 目录下使用du -sh 查看目录总的大小 du 文件名 -sh 查看指定文件的大小 df:检查linux服务器的文件系统磁盘空间占用情况,默认以kb为单位 gedit 文件:使用gedit软件打开一个文件(类似于windows下面的记事本) ps:查看您当前系统有哪些进程,ubuntu(多用户)下是ps -aux,嵌入式linux(单用户)下面是ps top:进程实时运行状态查询 file 文件名:查看文件类型 ubuntu的fs cd / :根目录,一切都是从根目录发散开来的 /bin:存放二进制可执行文件,比如一些命令 /boot:ubuntu的内核与启动文件 /cdrom:有光盘是存放光盘文件 /dev:存放设备驱动文件 /etc:存放配置文件,如账号和密码文件(加密后的) /home:系统默认的用户主文件夹 /lib:存放库文件 /lib64:存放库文件,. so时linux下面的动态库文件 /media:存放可插拔设备,如sd,u盘就是挂载到这个文件下面 /mnt:用户可使用的挂载点,和media类似,可以手动让可插拔设备挂载到/mnt /opt:可选的文件和程序存放目录,给第三方软件放置的目录 /proc:存放系统的运行信息,实在内存上的不是在flash上,如cat /proc/cpuinfo /root:系统管理员目录,root用户才能访问的文件 /sbin:和bin类似,存放一些二进制可执行文件,sbin下面一般是系统开机过程中所需要的命令 /srv:服务相关的目录,如网络服务 /sys:记录内核信息,是虚拟文件系统 /tmp:临时目录 /usr:不是user的缩写,而是UNIX Software Resource的缩写,存放系统用户有关的文件,占很大空间 /var:存放变化的文件,如日志文件 – 移植就是移植上面这些文件 磁盘管理 linux开发一定要选用FAT32格式的U盘或者SD卡 u盘在/dev中的名字是sd,要确定是哪个,拔了看少了哪个。就是哪个 /dev/sdb表示U盘,/dev/sdb1表示U盘的第一个分区,一般U盘 sd卡只有一个分区 df:显示linux系统的磁盘占用情况 在一个目录里使用du -sh:查看这个目录里面所有内容所占用的资源 du 文件名 -sh:一般用来看单个文件/目录的大小 du -h --max-depth=n:显示n级目录的大小 – 磁盘的挂载与取消挂载: mount 和 umount sudo mount /dev/sdb1 /media/jl/udisk sudo umount /media/jl/u盘名 (-f 强制取消挂载),如果u盘正在使用,如被另一个终端打开,那么该指令无效 mount挂载后中文显示乱码的解决方法 sudo mount -o iocharset=utf8 /dev/sdb1 udisk – 磁盘的分区和格式化 sudo fdisk -l /dev/sdb 查看所有分区信息(–help查看别的用法) sudo fdisk /dev/sdb1 ----> m ( 进入帮助 ) ----> d 删除该分区 ----> wq 保存并退出 mkfs -t vfat /dev/sdb1 mkfs -t vfat /dev/sdb2 mkfs -t vfat /dev/sdb3 给分区1,2,3分别格式化,完成后能在图形界面看见三个u盘图标 格式化u盘之前一定要先卸载u盘已经挂载的系统。 – 压缩和解压缩 linux下常用的压缩扩展名: .tar .tar.bz2 .tar.gz 后两个linux常用 windows下面用7zip软件 右键选中文件,选择7zip,添加到压缩包,压缩格式选择tar,仅存储 生成tar文件,这里只是打包,没有压缩 右键上面的tar文件,选择7zip,添加到压缩包,压缩格式选择bzip2,确定 生成.tar.bz2文件,把它放到ubuntu解压 ubuntu也支持解压.tar和.zip,但后面两个常用 – ubuntu下面的压缩工具时gzip 压缩文件 gzip 文件名:压缩文件,变成 原文件名.gz,原来的文件就不见了 解压缩文件 gzip -d .gz:还原 文件 gzip -r 目录:递归,将该目录里的各个文件压缩,不提供打包服务 – bzip2工具负责压缩和解压缩.bz2格式的压缩包 bzip2 -z 文件名,压缩成 文件名.bz2 bzip2 -d 文件名.bz2,解压缩成 文件名 bzip2不能压缩/解压缩 目录 – 打包工具 tar 常用参数 -f:使用归档文件(必须要在所有选项后面) -c:创建一个新归档 -x:从归档中解出文件 -j:使用bzip2压缩格式 -z:使用gzip压缩格式 -v:打印出命令执行过程 如以bzip2格式压缩,打包 tar -vcjf 目录名.tar.bz2 目录名 如将上面的压缩包解包 tar -vxjf 目录名.tar.bz2 – 其他压缩工具 rar工具 sudo apt-get install rar(用dhcp连不上阿里云的镜像) rar a test.rar test 把test压缩成test.rar rar x test.rar 把test.rar解压缩成test – zip工具 压缩 zip -rv test.zip test 解压缩 unzip test.zip – ubuntu的用户和用户组 linux是多用户的os,不同的用户有不同的权限,可以查看和操作不同的文件 有三种用户 1、初次用户 2、root用户 3、普通用户 root用户可以创建普通用户 linux用户记录在/etc/passwd这个文件内 linux用户密码记录在/etc/shadow这个文件内,不是以明文记录的 每个用户都有一个id,叫做UID – linux用户组 为了方便管理,将用户进行分组,每个用户可以属于多个组 可以设置非本组人员不能访问一些文件 用户和用户组的存在就是为了控制文件的访问权限的 每个用户组都有一个ID,叫做GID 用户组信息存储在/etc/group中 passwd 用户名:修改该用户的密码 – ubuntu文件权限 ls -al 文件名 如以b开头: -brwx - rwx - rwx -:b表示 块文件,设备文件里面可供存储的周边设备 以d开头是目录 以b是块设备文件 以-开头是普通文件 以 l 开头表示软连接文件 以c开头是设备文件里的串行端口设备 -rwx - rwx - rwx -:用户权限,用户组内其他成员,其它组用户 数字 1 表示链接数,包括软链接和硬链接 第三列 jl 表示文件的拥有者 第四列 jl 表示文件的用户组 第五列 3517 表示这个文件的大小,单位是字节 ls -l 显示的文件大小单位是字节 ls -lh 现实的文件大小单位是 M / G 第六七八列是最近修改时间 最后一列是文件名 – 修改文件权限命令 chmod 777 文件名 修改文件所属用户 sudo chown root 文件 修改文件用户组 sudo chown .root 文件 同时修改文件用户和用户组 sudo chown jl.jl 文件 修改目录的用户/用户组 sudo chown -r jl.jl 目录( root.root ) – linux连接文件 1、硬连接 2、符号连接(软连接) linux有两种连接文件,软连接/符号连接,硬连接 符号连接类似于windows下面的快捷方式 硬连接通过文件系统的inode连接来产生新文件名,而不是产生新文件 inode:记录文件属性,一个文件对应一个inode, inode相当于文件ID 查找文件要先找到inode,然后才能读到文件内容 – ln 命令用于创建连接文件 ln 【选项】源文件 目标文件 不加选项就是默认创建硬连接 -s 创建软连接 -f 强制创建连接文件,如果目标存在,就先删掉目标文件,再创建连接文件 – 硬连接:多个文件都指向同一个inode 具有向inode的多个文件互为硬连接文件,创建硬连接相当于文件实体多了入口 只有删除了源文件、和它所有的硬连接文件,晚间实体才会被删除 可以给文件创建硬连接来防止文件误删除 改了源文件还是硬连接文件,另一个文件的数据都会被改变 硬连接不能跨文件系统(另一个格式的u盘中的文件) 硬连接不能连接到目录 出于以上原因,硬连接不常用 ls -li:此时第一列显示的就是每个文件的inode – 软连接/符号连接 类似windows下面的快捷方式 使用较多 软连接相当于串联里一个独立的文件,该文件会让数据读取指向它连接的文件 ln -s 源文件 目标文件 特点: 可以连接到目录 可以跨文件系统 删除源文件,软连接文件也打不开了 软连接文件通过 “ -> ” 来指示具体的连接文件(ls -l) 创建软连接的时候,源文件一定要使用绝对路径给出,(硬连接无此要求) 软连接文件直接用cp复制到别的目录下,软连接文件就会变成实体文件,就算你把源文件删掉,该文件还是有效 正确的复制、移动软连接的用法是:cp -d 如果不用绝对路径,cp -d 软连接文件到别的目录,该软连接文件就会变红,失效 如果用了绝对路径,cp -d 软连接文件到别的目录,该软连接文件还是有效的,还是软连接文件 不用绝对路径,一拷贝就会出问题 – 软连接一个目录,也是可以用cp -d复制到其他位置的 – gedit 是基于图形界面的 vim有三种模式: 1、一般模式:默认模式,用vim打开一个文件就自动进入这个模式 2、编辑模式:按 i,a等进入,按esc回到一般模式 3、命令行/底行模式:在一般模式下输入:/ ?可进入命令行模式 ,按esc回到一般模式 一般模式下,dd删除光标所在的一整行; ndd,删除掉光标所在行和下面的一共n行 点 . 重复上一个操作 yy复制光标所在行 小p复制到光标下一行 大p复制到光标上一行n nyy复制光标所在往下n行 设置vim里的tab是四个空格:在/etc/vim/vimrc里面添加:set ts=4 设置vim中显示行号:在上面那个文件里添加:set nu – vscode是编辑器 gcc能编译汇编,c,cpp 电脑上的ubuntu自带的gcc用来编译x86架构的程序,而嵌入式设备的code要用针对于该芯片架构如arm的gcc编译器,又叫做交叉编译器(在一种架构的电脑上编译成另一种架构的代码) gcc -c 源文件:只编译不链接,编译成.o文件 -o 输出文件名( 默认名是 .out ) -O 对程序进行优化编译,这样产生的可执行文件执行效率更高 -O2:比-O幅度更大的优化,但编译速度会很慢 -v:显示编译的过程 gcc main.c 输出main.out的可执行文件 预处理 --> 编译 --> 汇编 --> 链接 – makefile里第一个目标默认是终极目标 其他目标的顺序可以变 makefile中的变量都是字符串 变量的引用方法 : $ ( 变量名 ) – Makefile中执行shell命令默认会把命令本身打印出来 如果在shell命令前加 @ ,那么shell’命令本身就不会被打印 – 赋值符:= 变量的有效值取决于他最后一次被赋值的值 : = 赋值时右边的值只是用前面已经定义好的,不会使用后面的 ?= 如果左边的前面没有被赋值,那么在这里赋值,佛则就用前面的赋值 + = 左边前面已经复制了一些字串,在这里添加右边的内容,用空格隔开 – 模式规则 % . o : % . c %在这里意思是通配符,只能用于模式规则 依赖中 % 的内容取决于目标 % 的内容 – CFLAGS:指定头文件的位置 LDFLAGS:用于优化参数,指定库文件的位置 LIBS:告诉链接器要链接哪些库文件 VPATH:特殊变量,指定源文件的位置,冒号隔开,按序查找源文件 vpath:关键字,三种模式,指定、清除 – 自动化变量 $ @ 规则中的目标集合 $ % 当目标是函数库的时候,表示规则中的目标成员名 $ < 依赖文件集合中的第一个文件,如果依赖文件是以 % 定义的,那么 $ < 就是符合模式的一系列文件的集合 $ ? 所有比目标新的依赖文件的集合,以空格分开 $ ^ 所有依赖文件的集合,用空格分开,如果有重复的依赖文件,只保留一次 $ + 和 $ ^ 类似,但有多少重复文件都会保留 $ 表明目标模式中 % 及其以前的部分 如果目标是 test/a.test.c,目标模式是 a.%.c,那么 $ 就表示 test/a.test – 常用的是 $@ , $< , $^ – Makefile的伪目标 不生成目标文件,只是执行它下面的命令 如果被错认为是文件,由于伪目标一般没有依赖,那么目标就被认为是最新的,那么它下面的命令就不会执行 。 如果目录下有同名文件,伪目标错认为是该文件,由于没有依赖,伪目标下面的指令不会被执行 伪目标声明方法 .PHONY : clean 那么就算目录下有伪目标同名文件,伪目标也同样会执行 – 条件判断 ifeq ifneq ifdef ifndef – makefile函数使用 shell脚本 类似于windoes的批处理文件 将连续执行的命令写成一个文件 shell脚本可以提供数组,循环,条件判断等功能 开头必须是:!/bin/bash 表示使用bash 脚本的扩展名:.sh – 交互式shell 有输入有输出 输入:read 第三行 name在这里作为变量,read输入这个变量 下一行使用这个变量直接是 $name,不用像 Makefile 里面那样子加括号 read -p “读取前你想打印的内容” 变量1 变量2 变量3… – 数值计算 第五行等于号两边不能有空格 右边计算的时候是 $( ( ) ),注意要两个括号 – test 测试命令 文件状态查询,字符、数字比较 && cmd1 && cmd2 当cmd1执行完并且正确,那么cmd2也执行 当cmd2执行完并且错误,那么cmd2不执行 || cmd1 || cmd2 当cmd1执行完并且正确,那么cmd2不执行 当cmd2执行完并且错误,那么cmd2也执行 查看一个文件是否存在 – 测试两个字符串是否相等 ==两边必须要有空格,如果不加空格,test这句就一直是对的。 – 中括号判断符 [ ] 作用和test类似 里面只能输入 == 或者 != 四个箭头所指必须用空格隔开 而且如果变量是字符串的话,一定要加双引号 – 默认变量 $0——shell脚本本身的命令 $——最后一个参数的标号(1,2,3,4…) $@——表示 $1 , $2 , $3 … $1 $2 $3 – shell 脚本的条件判断 if [ 条件判断 ];then //do something fi 红点处都要加空格 exit 0——表示退出 – if 条件判断;then //do something elif 条件判断;them //do something else //do something fi 红线处要加空格 – case 语句 case $var in “第一个变量的内容”) //do something ;; “第二个变量的内容”) // do something ;; . . . “第n个变量的内容”) //do something ;; esac 不能用 “”,否则就不是通配符的意思,而是表示字符 – shell 脚本函数 function fname(){ //函数代码段 } 其中function可以写也可以不写 调用函数的时候不要加括号 shell 脚本函数传参方式 – shell 循环 while[条件] //括号内的状态是判断式 do //循环代码段 done – until [条件] do //循环代码段 done – for循环,使用该循环可以知道有循环次数 for var con1 con2 con3 … … do //循环代码段 done – for 循环数值处理 for((初始值;限制值;执行步长)) do //循环代码段 done – 红点处必须要加空格!! loop 环 – – 注意变量有的地方用了 $ ,有的地方不需要 $ 这里的赋值号两边都不用加 空格 $(())数值运算 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/engineer0/article/details/107965908。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-23 17:18:30
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