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...杀活动,企业普遍采用分布式缓存、数据库读写分离、队列服务以及异步处理等手段来提升系统性能和稳定性。例如,在商品秒杀开始前,将商品信息预加载至Redis等缓存中,减少实时查询数据库的压力;同时通过消息队列实现削峰填谷,避免瞬间涌入的请求压垮服务器,保证下单流程的平稳进行。 此外,结合最新的Serverless架构理念,部分企业已尝试利用阿里云函数计算等服务,实现按需扩容、自动弹性伸缩,有效应对秒杀高峰期流量突增的问题。在数据一致性方面,则可通过分布式事务解决方案如TCC(Try-Confirm-Cancel)模式确保在高并发环境下的交易数据准确无误。 深入探讨这一话题,可以参考《大型电商网站架构实战》一书,作者详细剖析了包括秒杀在内的各类复杂业务场景下,如何运用微服务、容器化、服务网格等前沿技术构建高性能、高可用的电商系统。同时,《Java并发编程实战》也从并发控制角度提供了宝贵的实践指导,对于开发高效稳定的秒杀功能具有重要意义。综上所述,关注最新技术和实战案例,将帮助开发者更好地应对类似秒杀场景的技术挑战,为用户带来更流畅的购物体验。
2023-02-25 23:20:34
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...用 setnx 实现分布式锁,我们先 set,然后设置对 key 设置 expire, 防止 del 发生异常的时候锁不会被释放,业务处理完了以后再 del,这三个动作我们就希望它们作为一组命令执行。 Redis 的事务有两个特点: 1、按进入队列的顺序执行。 2、不会受到其他客户端的请求的影响。 Redis 的事务涉及到四个命令:multi(开启事务),exec(执行事务),discard (取消事务),watch(监视) 2.2 事务的用法 案例场景:tom 和 mic 各有 1000 元,tom 需要向 mic 转账 100 元。tom 的账户余额减少 100 元,mic 的账户余额增加 100 元。 通过 multi 的命令开启事务。事务不能嵌套,多个 multi 命令效果一样。 multi 执行后,客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即被执行,而是被放到一个队列中,当 exec 命令被调用时,所有队列中的命令才会被执行。 通过 exec 的命令执行事务。如果没有执行 exec,所有的命令都不会被执行。如果中途不想执行事务了,怎么办? 可以调用 discard 可以清空事务队列,放弃执行。 2.3 watch命令 在 Redis 中还提供了一个 watch 命令。 它可以为 Redis 事务提供 CAS 乐观锁行为(Check and Set / Compare and Swap),也就是多个线程更新变量的时候,会跟原值做比较,只有它没有被其他线程修改的情况下,才更新成新的值。 我们可以用 watch 监视一个或者多个 key,如果开启事务之后,至少有一个被监视 key 键在 exec 执行之前被修改了,那么整个事务都会被取消(key 提前过期除外)。可以用 unwatch 取消。 2.4 事务可能遇到的问题 我们把事务执行遇到的问题分成两种,一种是在执行 exec 之前发生错误,一种是在执行 exec 之后发生错误。 2.4.1 在执行 exec 之前发生错误 比如:入队的命令存在语法错误,包括参数数量,参数名等等(编译器错误)。 在这种情况下事务会被拒绝执行,也就是队列中所有的命令都不会得到执行。 2.4.2 在执行 exec 之后发生错误 比如,类型错误,比如对 String 使用了 Hash 的命令,这是一种运行时错误。 最后我们发现 set k1 1 的命令是成功的,也就是在这种发生了运行时异常的情况下, 只有错误的命令没有被执行,但是其他命令没有受到影响。 这个显然不符合我们对原子性的定义,也就是我们没办法用 Redis 的这种事务机制来实现原子性,保证数据的一致。 3、Lua脚本 Lua/ˈluə/是一种轻量级脚本语言,它是用 C 语言编写的,跟数据的存储过程有点类似。 使用 Lua 脚本来执行 Redis 命令的好处: 1、一次发送多个命令,减少网络开销。 2、Redis 会将整个脚本作为一个整体执行,不会被其他请求打断,保持原子性。 3、对于复杂的组合命令,我们可以放在文件中,可以实现程序之间的命令集复用。 3.1 在Redis中调用Lua脚本 使用 eval /ɪ’væl/ 方法,语法格式: redis> eval lua-script key-num [key1 key2 key3 ....] [value1 value2 value3 ....] eval代表执行Lua语言的命令。 lua-script代表Lua语言脚本内容。 key-num表示参数中有多少个key,需要注意的是Redis中key是从1开始的,如果没有key的参数,那么写0。 [key1key2key3…]是key作为参数传递给Lua语言,也可以不填,但是需要和key-num的个数对应起来。 [value1 value2 value3 …]这些参数传递给 Lua 语言,它们是可填可不填的。 示例,返回一个字符串,0 个参数: redis> eval "return 'Hello World'" 0 3.2 在Lua脚本中调用Redis命令 使用 redis.call(command, key [param1, param2…])进行操作。语法格式: redis> eval "redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 lua-key lua-value command是命令,包括set、get、del等。 key是被操作的键。 param1,param2…代表给key的参数。 注意跟 Java 不一样,定义只有形参,调用只有实参。 Lua 是在调用时用 key 表示形参,argv 表示参数值(实参)。 3.2.1 设置键值对 在 Redis 中调用 Lua 脚本执行 Redis 命令 redis> eval "return redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 gupao 2673 redis> get gupao 以上命令等价于 set gupao 2673。 在 redis-cli 中直接写 Lua 脚本不够方便,也不能实现编辑和复用,通常我们会把脚本放在文件里面,然后执行这个文件。 3.2.2 在 Redis 中调用 Lua 脚本文件中的命令,操作 Redis 创建 Lua 脚本文件: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src vim gupao.lua Lua 脚本内容,先设置,再取值: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src redis-cli --eval gupao.lua 0 得到返回值: root@localhost src] redis-cli --eval gupao.lua 0 "lua666" 3.2.3 案例:对 IP 进行限流 需求:在 X 秒内只能访问 Y 次。 设计思路:用 key 记录 IP,用 value 记录访问次数。 拿到 IP 以后,对 IP+1。如果是第一次访问,对 key 设置过期时间(参数 1)。否则判断次数,超过限定的次数(参数 2),返回 0。如果没有超过次数则返回 1。超过时间, key 过期之后,可以再次访问。 KEY[1]是 IP, ARGV[1]是过期时间 X,ARGV[2]是限制访问的次数 Y。 -- ip_limit.lua-- IP 限流,对某个 IP 频率进行限制 ,6 秒钟访问 10 次 local num=redis.call('incr',KEYS[1])if tonumber(num)==1 thenredis.call('expire',KEYS[1],ARGV[1])return 1elseif tonumber(num)>tonumber(ARGV[2]) thenreturn 0 elsereturn 1 end 6 秒钟内限制访问 10 次,调用测试(连续调用 10 次): ./redis-cli --eval "ip_limit.lua" app:ip:limit:192.168.8.111 , 6 10 app:ip:limit:192.168.8.111 是 key 值 ,后面是参数值,中间要加上一个空格和一个逗号,再加上一个空格 。 即:./redis-cli –eval [lua 脚本] [key…]空格,空格[args…] 多个参数之间用一个空格分割 。 代码:LuaTest.java 3.2.4 缓存 Lua 脚本 为什么要缓存 在脚本比较长的情况下,如果每次调用脚本都需要把整个脚本传给 Redis 服务端, 会产生比较大的网络开销。为了解决这个问题,Redis 提供了 EVALSHA 命令,允许开发者通过脚本内容的 SHA1 摘要来执行脚本。 如何缓存 Redis 在执行 script load 命令时会计算脚本的 SHA1 摘要并记录在脚本缓存中,执行 EVALSHA 命令时 Redis 会根据提供的摘要从脚本缓存中查找对应的脚本内容,如果找到了则执行脚本,否则会返回错误:“NOSCRIPT No matching script. Please use EVAL.” 127.0.0.1:6379> script load "return 'Hello World'" "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b"127.0.0.1:6379> evalsha "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b" 0 "Hello World" 3.2.5 自乘案例 Redis 有 incrby 这样的自增命令,但是没有自乘,比如乘以 3,乘以 5。我们可以写一个自乘的运算,让它乘以后面的参数: local curVal = redis.call("get", KEYS[1]) if curVal == false thencurVal = 0 elsecurVal = tonumber(curVal)endcurVal = curVal tonumber(ARGV[1]) redis.call("set", KEYS[1], curVal) return curVal 把这个脚本变成单行,语句之间使用分号隔开 local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal script load ‘命令’ 127.0.0.1:6379> script load 'local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal' "be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441" 调用: 127.0.0.1:6379> set num 2OK127.0.0.1:6379> evalsha be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441 1 num 6 (integer) 12 3.2.6 脚本超时 Redis 的指令执行本身是单线程的,这个线程还要执行客户端的 Lua 脚本,如果 Lua 脚本执行超时或者陷入了死循环,是不是没有办法为客户端提供服务了呢? eval 'while(true) do end' 0 为了防止某个脚本执行时间过长导致 Redis 无法提供服务,Redis 提供了 lua-time-limit 参数限制脚本的最长运行时间,默认为 5 秒钟。 lua-time-limit 5000(redis.conf 配置文件中) 当脚本运行时间超过这一限制后,Redis 将开始接受其他命令但不会执行(以确保脚本的原子性,因为此时脚本并没有被终止),而是会返回“BUSY”错误。 Redis 提供了一个 script kill 的命令来中止脚本的执行。新开一个客户端: script kill 如果当前执行的 Lua 脚本对 Redis 的数据进行了修改(SET、DEL 等),那么通过 script kill 命令是不能终止脚本运行的。 127.0.0.1:6379> eval "redis.call('set','gupao','666') while true do end" 0 因为要保证脚本运行的原子性,如果脚本执行了一部分终止,那就违背了脚本原子性的要求。最终要保证脚本要么都执行,要么都不执行。 127.0.0.1:6379> script kill(error) UNKILLABLE Sorry the script already executed write commands against the dataset. You can either wait the scripttermination or kill the server in a hard way using the SHUTDOWN NOSAVE command. 遇到这种情况,只能通过 shutdown nosave 命令来强行终止 redis。 shutdown nosave 和 shutdown 的区别在于 shutdown nosave 不会进行持久化操作,意味着发生在上一次快照后的数据库修改都会丢失。 4、Redis 为什么这么快? 4.1 Redis到底有多快? 根据官方的数据,Redis 的 QPS 可以达到 10 万左右(每秒请求数)。 4.2 Redis为什么这么快? 总结:1)纯内存结构、2)单线程、3)多路复用 4.2.1 内存 KV 结构的内存数据库,时间复杂度 O(1)。 第二个,要实现这么高的并发性能,是不是要创建非常多的线程? 恰恰相反,Redis 是单线程的。 4.2.2 单线程 单线程有什么好处呢? 1、没有创建线程、销毁线程带来的消耗 2、避免了上线文切换导致的 CPU 消耗 3、避免了线程之间带来的竞争问题,例如加锁释放锁死锁等等 4.2.3 异步非阻塞 异步非阻塞 I/O,多路复用处理并发连接。 4.3 Redis为什么是单线程的? 不是白白浪费了 CPU 的资源吗? 因为单线程已经够用了,CPU 不是 redis 的瓶颈。Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 CPU 不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。 4.4 单线程为什么这么快? 因为 Redis 是基于内存的操作,我们先从内存开始说起。 4.4.1 虚拟存储器(虚拟内存 Vitual Memory) 名词解释:主存:内存;辅存:磁盘(硬盘) 计算机主存(内存)可看作一个由 M 个连续的字节大小的单元组成的数组,每个字节有一个唯一的地址,这个地址叫做物理地址(PA)。早期的计算机中,如果 CPU 需要内存,使用物理寻址,直接访问主存储器。 这种方式有几个弊端: 1、在多用户多任务操作系统中,所有的进程共享主存,如果每个进程都独占一块物理地址空间,主存很快就会被用完。我们希望在不同的时刻,不同的进程可以共用同一块物理地址空间。 2、如果所有进程都是直接访问物理内存,那么一个进程就可以修改其他进程的内存数据,导致物理地址空间被破坏,程序运行就会出现异常。 为了解决这些问题,我们就想了一个办法,在 CPU 和主存之间增加一个中间层。CPU 不再使用物理地址访问,而是访问一个虚拟地址,由这个中间层把地址转换成物理地址,最终获得数据。这个中间层就叫做虚拟存储器(Virtual Memory)。 具体的操作如下所示: 在每一个进程开始创建的时候,都会分配一段虚拟地址,然后通过虚拟地址和物理地址的映射来获取真实数据,这样进程就不会直接接触到物理地址,甚至不知道自己调用的哪块物理地址的数据。 目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如 Windows 系统的虚拟内存、Linux 系统的交换空间等等。Windows 的虚拟内存(pagefile.sys)是磁盘空间的一部分。 在 32 位的系统上,虚拟地址空间大小是 2^32bit=4G。在 64 位系统上,最大虚拟地址空间大小是多少? 是不是 2^64bit=10241014TB=1024PB=16EB?实际上没有用到 64 位,因为用不到这么大的空间,而且会造成很大的系统开销。Linux 一般用低 48 位来表示虚拟地址空间,也就是 2^48bit=256T。 cat /proc/cpuinfo address sizes : 40 bits physical, 48 bits virtual 实际的物理内存可能远远小于虚拟内存的大小。 总结:引入虚拟内存,可以提供更大的地址空间,并且地址空间是连续的,使得程序编写、链接更加简单。并且可以对物理内存进行隔离,不同的进程操作互不影响。还可以通过把同一块物理内存映射到不同的虚拟地址空间实现内存共享。 4.4.2 用户空间和内核空间 为了避免用户进程直接操作内核,保证内核安全,操作系统将虚拟内存划分为两部分,一部分是内核空间(Kernel-space)/ˈkɜːnl /,一部分是用户空间(User-space)。 内核是操作系统的核心,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的权限。 内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据。不管是内核空间还是用户空间,它们都处于虚拟空间中,都是对物理地址的映射。 在 Linux 系统中, 内核进程和用户进程所占的虚拟内存比例是 1:3。 当进程运行在内核空间时就处于内核态,而进程运行在用户空间时则处于用户态。 进程在内核空间以执行任意命令,调用系统的一切资源;在用户空间只能执行简单的运算,不能直接调用系统资源,必须通过系统接口(又称 system call),才能向内核发出指令。 top 命令: us 代表 CPU 消耗在 User space 的时间百分比; sy 代表 CPU 消耗在 Kernel space 的时间百分比。 4.4.3 进程切换(上下文切换) 多任务操作系统是怎么实现运行远大于 CPU 数量的任务个数的? 当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统通过时间片分片算法,在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。 为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在 CPU 上运行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行。这种行为被称为进程切换。 什么叫上下文? 在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好 CPU 寄存器和程序计数器(ProgramCounter),这个叫做 CPU 的上下文。 而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。 在切换上下文的时候,需要完成一系列的工作,这是一个很消耗资源的操作。 4.4.4 进程的阻塞 正在运行的进程由于提出系统服务请求(如 I/O 操作),但因为某种原因未得到操作系统的立即响应,该进程只能把自己变成阻塞状态,等待相应的事件出现后才被唤醒。 进程在阻塞状态不占用 CPU 资源。 4.4.5 文件描述符 FD Linux 系统将所有设备都当作文件来处理,而 Linux 用文件描述符来标识每个文件对象。 文件描述符(File Descriptor)是内核为了高效管理已被打开的文件所创建的索引,用于指向被打开的文件,所有执行 I/O 操作的系统调用都通过文件描述符;文件描述符是一个简单的非负整数,用以表明每个被进程打开的文件。 Linux 系统里面有三个标准文件描述符。 0:标准输入(键盘); 1:标准输出(显示器); 2:标准错误输出(显示器)。 4.4.6 传统 I/O 数据拷贝 以读操作为例: 当应用程序执行 read 系统调用读取文件描述符(FD)的时候,如果这块数据已经存在于用户进程的页内存中,就直接从内存中读取数据。如果数据不存在,则先将数据从磁盘加载数据到内核缓冲区中,再从内核缓冲区拷贝到用户进程的页内存中。(两次拷贝,两次 user 和 kernel 的上下文切换)。 I/O 的阻塞到底阻塞在哪里? 4.4.7 Blocking I/O 当使用 read 或 write 对某个文件描述符进行过读写时,如果当前 FD 不可读,系统就不会对其他的操作做出响应。从设备复制数据到内核缓冲区是阻塞的,从内核缓冲区拷贝到用户空间,也是阻塞的,直到 copy complete,内核返回结果,用户进程才解除 block 的状态。 为了解决阻塞的问题,我们有几个思路。 1、在服务端创建多个线程或者使用线程池,但是在高并发的情况下需要的线程会很多,系统无法承受,而且创建和释放线程都需要消耗资源。 2、由请求方定期轮询,在数据准备完毕后再从内核缓存缓冲区复制数据到用户空间 (非阻塞式 I/O),这种方式会存在一定的延迟。 能不能用一个线程处理多个客户端请求? 4.4.8 I/O 多路复用(I/O Multiplexing) I/O 指的是网络 I/O。 多路指的是多个 TCP 连接(Socket 或 Channel)。 复用指的是复用一个或多个线程。它的基本原理就是不再由应用程序自己监视连接,而是由内核替应用程序监视文件描述符。 客户端在操作的时候,会产生具有不同事件类型的 socket。在服务端,I/O 多路复用程序(I/O Multiplexing Module)会把消息放入队列中,然后通过文件事件分派器(File event Dispatcher),转发到不同的事件处理器中。 多路复用有很多的实现,以 select 为例,当用户进程调用了多路复用器,进程会被阻塞。内核会监视多路复用器负责的所有 socket,当任何一个 socket 的数据准备好了,多路复用器就会返回。这时候用户进程再调用 read 操作,把数据从内核缓冲区拷贝到用户空间。 所以,I/O 多路复用的特点是通过一种机制一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪(readable)状态,select() 函数就可以返回。 Redis 的多路复用, 提供了 select, epoll, evport, kqueue 几种选择,在编译的时 候来选择一种。 evport 是 Solaris 系统内核提供支持的; epoll 是 LINUX 系统内核提供支持的; kqueue 是 Mac 系统提供支持的; select 是 POSIX 提供的,一般的操作系统都有支撑(保底方案); 源码 ae_epoll.c、ae_select.c、ae_kqueue.c、ae_evport.c 5、内存回收 Reids 所有的数据都是存储在内存中的,在某些情况下需要对占用的内存空间进行回 收。内存回收主要分为两类,一类是 key 过期,一类是内存使用达到上限(max_memory) 触发内存淘汰。 5.1 过期策略 要实现 key 过期,我们有几种思路。 5.1.1 定时过期(主动淘汰) 每个设置过期时间的 key 都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的 CPU 资源去处理过期的 数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。 5.1.2 惰性过期(被动淘汰) 只有当访问一个 key 时,才会判断该 key 是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省 CPU 资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期 key 没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。 例如 String,在 getCommand 里面会调用 expireIfNeeded server.c expireIfNeeded(redisDb db, robj key) 第二种情况,每次写入 key 时,发现内存不够,调用 activeExpireCycle 释放一部分内存。 expire.c activeExpireCycle(int type) 5.1.3 定期过期 源码:server.h typedef struct redisDb { dict dict; / 所有的键值对 /dict expires; / 设置了过期时间的键值对 /dict blocking_keys; dict ready_keys; dict watched_keys; int id;long long avg_ttl;list defrag_later; } redisDb; 每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的 expires 字典中一定数量的 key,并清除其中已过期的 key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得 CPU 和内存资源达到最优的平衡效果。 Redis 中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。 5.2 淘汰策略 Redis 的内存淘汰策略,是指当内存使用达到最大内存极限时,需要使用淘汰算法来决定清理掉哪些数据,以保证新数据的存入。 5.2.1 最大内存设置 redis.conf 参数配置: maxmemory <bytes> 如果不设置 maxmemory 或者设置为 0,64 位系统不限制内存,32 位系统最多使用 3GB 内存。 动态修改: redis> config set maxmemory 2GB 到达最大内存以后怎么办? 5.2.2 淘汰策略 https://redis.io/topics/lru-cache redis.conf maxmemory-policy noeviction 先从算法来看: LRU,Least Recently Used:最近最少使用。判断最近被使用的时间,目前最远的数据优先被淘汰。 LFU,Least Frequently Used,最不常用,4.0 版本新增。 random,随机删除。 如果没有符合前提条件的 key 被淘汰,那么 volatile-lru、volatile-random、 volatile-ttl 相当于 noeviction(不做内存回收)。 动态修改淘汰策略: redis> config set maxmemory-policy volatile-lru 建议使用 volatile-lru,在保证正常服务的情况下,优先删除最近最少使用的 key。 5.2.3 LRU 淘汰原理 问题:如果基于传统 LRU 算法实现 Redis LRU 会有什么问题? 需要额外的数据结构存储,消耗内存。 Redis LRU 对传统的 LRU 算法进行了改良,通过随机采样来调整算法的精度。如果淘汰策略是 LRU,则根据配置的采样值 maxmemory_samples(默认是 5 个), 随机从数据库中选择 m 个 key, 淘汰其中热度最低的 key 对应的缓存数据。所以采样参数m配置的数值越大, 就越能精确的查找到待淘汰的缓存数据,但是也消耗更多的CPU计算,执行效率降低。 问题:如何找出热度最低的数据? Redis 中所有对象结构都有一个 lru 字段, 且使用了 unsigned 的低 24 位,这个字段用来记录对象的热度。对象被创建时会记录 lru 值。在被访问的时候也会更新 lru 的值。 但是不是获取系统当前的时间戳,而是设置为全局变量 server.lruclock 的值。 源码:server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; server.lruclock 的值怎么来的? Redis 中有个定时处理的函数 serverCron,默认每 100 毫秒调用函数 updateCachedTime 更新一次全局变量的 server.lruclock 的值,它记录的是当前 unix 时间戳。 源码:server.c void updateCachedTime(void) { time_t unixtime = time(NULL); atomicSet(server.unixtime,unixtime); server.mstime = mstime();struct tm tm; localtime_r(&server.unixtime,&tm);server.daylight_active = tm.tm_isdst; } 问题:为什么不获取精确的时间而是放在全局变量中?不会有延迟的问题吗? 这样函数 lookupKey 中更新数据的 lru 热度值时,就不用每次调用系统函数 time,可以提高执行效率。 OK,当对象里面已经有了 LRU 字段的值,就可以评估对象的热度了。 函数 estimateObjectIdleTime 评估指定对象的 lru 热度,思想就是对象的 lru 值和全局的 server.lruclock 的差值越大(越久没有得到更新),该对象热度越低。 源码 evict.c / Given an object returns the min number of milliseconds the object was never requested, using an approximated LRU algorithm. /unsigned long long estimateObjectIdleTime(robj o) {unsigned long long lruclock = LRU_CLOCK(); if (lruclock >= o->lru) {return (lruclock - o->lru) LRU_CLOCK_RESOLUTION; } else {return (lruclock + (LRU_CLOCK_MAX - o->lru)) LRU_CLOCK_RESOLUTION;} } server.lruclock 只有 24 位,按秒为单位来表示才能存储 194 天。当超过 24bit 能表 示的最大时间的时候,它会从头开始计算。 server.h define LRU_CLOCK_MAX ((1<<LRU_BITS)-1) / Max value of obj->lru / 在这种情况下,可能会出现对象的 lru 大于 server.lruclock 的情况,如果这种情况 出现那么就两个相加而不是相减来求最久的 key。 为什么不用常规的哈希表+双向链表的方式实现?需要额外的数据结构,消耗资源。而 Redis LRU 算法在 sample 为 10 的情况下,已经能接近传统 LRU 算法了。 问题:除了消耗资源之外,传统 LRU 还有什么问题? 如图,假设 A 在 10 秒内被访问了 5 次,而 B 在 10 秒内被访问了 3 次。因为 B 最后一次被访问的时间比 A 要晚,在同等的情况下,A 反而先被回收。 问题:要实现基于访问频率的淘汰机制,怎么做? 5.2.4 LFU server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; 当这 24 bits 用作 LFU 时,其被分为两部分: 高 16 位用来记录访问时间(单位为分钟,ldt,last decrement time) 低 8 位用来记录访问频率,简称 counter(logc,logistic counter) counter 是用基于概率的对数计数器实现的,8 位可以表示百万次的访问频率。 对象被读写的时候,lfu 的值会被更新。 db.c——lookupKey void updateLFU(robj val) {unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val); counter = LFULogIncr(counter);val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | counter;} 增长的速率由,lfu-log-factor 越大,counter 增长的越慢 redis.conf 配置文件。 lfu-log-factor 10 如果计数器只会递增不会递减,也不能体现对象的热度。没有被访问的时候,计数器怎么递减呢? 减少的值由衰减因子 lfu-decay-time(分钟)来控制,如果值是 1 的话,N 分钟没有访问就要减少 N。 redis.conf 配置文件 lfu-decay-time 1 6、持久化机制 https://redis.io/topics/persistence Redis 速度快,很大一部分原因是因为它所有的数据都存储在内存中。如果断电或者宕机,都会导致内存中的数据丢失。为了实现重启后数据不丢失,Redis 提供了两种持久化的方案,一种是 RDB 快照(Redis DataBase),一种是 AOF(Append Only File)。 6.1 RDB RDB 是 Redis 默认的持久化方案。当满足一定条件的时候,会把当前内存中的数据写入磁盘,生成一个快照文件 dump.rdb。Redis 重启会通过加载 dump.rdb 文件恢复数据。 什么时候写入 rdb 文件? 6.1.1 RDB 触发 1、自动触发 a)配置规则触发。 redis.conf, SNAPSHOTTING,其中定义了触发把数据保存到磁盘的触发频率。 如果不需要 RDB 方案,注释 save 或者配置成空字符串""。 save 900 1 900 秒内至少有一个 key 被修改(包括添加) save 300 10 400 秒内至少有 10 个 key 被修改save 60 10000 60 秒内至少有 10000 个 key 被修改 注意上面的配置是不冲突的,只要满足任意一个都会触发。 RDB 文件位置和目录: 文件路径,dir ./ 文件名称dbfilename dump.rdb 是否是LZF压缩rdb文件 rdbcompression yes 开启数据校验 rdbchecksum yes 问题:为什么停止 Redis 服务的时候没有 save,重启数据还在? RDB 还有两种触发方式: b)shutdown 触发,保证服务器正常关闭。 c)flushall,RDB 文件是空的,没什么意义(删掉 dump.rdb 演示一下)。 2、手动触发 如果我们需要重启服务或者迁移数据,这个时候就需要手动触 RDB 快照保存。Redis 提供了两条命令: a)save save 在生成快照的时候会阻塞当前 Redis 服务器, Redis 不能处理其他命令。如果内存中的数据比较多,会造成 Redis 长时间的阻塞。生产环境不建议使用这个命令。 为了解决这个问题,Redis 提供了第二种方式。 执行 bgsave 时,Redis 会在后台异步进行快照操作,快照同时还可以响应客户端请求。 具体操作是 Redis 进程执行 fork 操作创建子进程(copy-on-write),RDB 持久化过程由子进程负责,完成后自动结束。它不会记录 fork 之后后续的命令。阻塞只发生在 fork 阶段,一般时间很短。 用 lastsave 命令可以查看最近一次成功生成快照的时间。 6.1.2 RDB 数据的恢复(演示) 1、shutdown 持久化添加键值 添加键值 redis> set k1 1 redis> set k2 2 redis> set k3 3 redis> set k4 4 redis> set k5 5 停服务器,触发 save redis> shutdown 备份 dump.rdb 文件 cp dump.rdb dump.rdb.bak 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 啥都没有: redis> keys 3、通过备份文件恢复数据停服务器 redis> shutdown 重命名备份文件 mv dump.rdb.bak dump.rdb 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 查看数据 redis> keys 6.1.3 RDB 文件的优势和劣势 一、优势 1.RDB 是一个非常紧凑(compact)的文件,它保存了 redis 在某个时间点上的数据集。这种文件非常适合用于进行备份和灾难恢复。 2.生成 RDB 文件的时候,redis 主进程会 fork()一个子进程来处理所有保存工作,主进程不需要进行任何磁盘 IO 操作。 3.RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。 二、劣势 1、RDB 方式数据没办法做到实时持久化/秒级持久化。因为 bgsave 每次运行都要执行 fork 操作创建子进程,频繁执行成本过高。 2、在一定间隔时间做一次备份,所以如果 redis 意外 down 掉的话,就会丢失最后一次快照之后的所有修改(数据有丢失)。 如果数据相对来说比较重要,希望将损失降到最小,则可以使用 AOF 方式进行持久化。 6.2 AOF Append Only File AOF:Redis 默认不开启。AOF 采用日志的形式来记录每个写操作,并追加到文件中。开启后,执行更改 Redis 数据的命令时,就会把命令写入到 AOF 文件中。 Redis 重启时会根据日志文件的内容把写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作。 6.2.1 AOF 配置 配置文件 redis.conf 开关appendonly no 文件名appendfilename "appendonly.aof" AOF 文件的内容(vim 查看): 问题:数据都是实时持久化到磁盘吗? 由于操作系统的缓存机制,AOF 数据并没有真正地写入硬盘,而是进入了系统的硬盘缓存。什么时候把缓冲区的内容写入到 AOF 文件? 问题:文件越来越大,怎么办? 由于 AOF 持久化是 Redis 不断将写命令记录到 AOF 文件中,随着 Redis 不断的进行,AOF 的文件会越来越大,文件越大,占用服务器内存越大以及 AOF 恢复要求时间越长。 例如 set xxx 666,执行 1000 次,结果都是 xxx=666。 为了解决这个问题,Redis 新增了重写机制,当 AOF 文件的大小超过所设定的阈值时,Redis 就会启动 AOF 文件的内容压缩,只保留可以恢复数据的最小指令集。 可以使用命令 bgrewriteaof 来重写。 AOF 文件重写并不是对原文件进行重新整理,而是直接读取服务器现有的键值对,然后用一条命令去代替之前记录这个键值对的多条命令,生成一个新的文件后去替换原来的 AOF 文件。 重写触发机制 auto-aof-rewrite-percentage 100 auto-aof-rewrite-min-size 64mb 问题:重写过程中,AOF 文件被更改了怎么办? 另外有两个与 AOF 相关的参数: 6.2.2 AOF 数据恢复 重启 Redis 之后就会进行 AOF 文件的恢复。 6.2.3 AOF 优势与劣势 优点: 1、AOF 持久化的方法提供了多种的同步频率,即使使用默认的同步频率每秒同步一次,Redis 最多也就丢失 1 秒的数据而已。 缺点: 1、对于具有相同数据的的 Redis,AOF 文件通常会比 RDB 文件体积更大(RDB 存的是数据快照)。 2、虽然 AOF 提供了多种同步的频率,默认情况下,每秒同步一次的频率也具有较高的性能。在高并发的情况下,RDB 比 AOF 具好更好的性能保证。 6.3 两种方案比较 那么对于 AOF 和 RDB 两种持久化方式,我们应该如何选择呢? 如果可以忍受一小段时间内数据的丢失,毫无疑问使用 RDB 是最好的,定时生成 RDB 快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快。 否则就使用 AOF 重写。但是一般情况下建议不要单独使用某一种持久化机制,而是应该两种一起用,在这种情况下,当 redis 重启的时候会优先载入 AOF 文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下 AOF 文件保存的数据集要比 RDB 文件保存的数据集要完整。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zhoutaochun/article/details/120075092。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-18 12:25:04
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Cassandra
...sandra, 这个分布式NoSQL数据库,以其高可用性和横向扩展能力而闻名。聊天到数据存储怎么玩得溜,你猜猜看,啥子话题最火?对头,就是UNLOGGED TABLES!特别是那些一心想要速度飞快、存储空间又省着使的朋友们,这简直就是他们的心头好啊!让我们深入了解一下,何时选择使用CQL(Cassandra查询语言)的UNLOGGED TABLES选项。 二、理解UNLOGGED TABLES 1. 定义与特点 UNLOGGED TABLES是一种特殊的表类型,它牺牲了一些Cassandra的ACID(原子性、一致性、隔离性和持久性)保证,以换取更高的写入吞吐量和更低的磁盘I/O。这就意味着数据不会乖乖地记在日记本里,万一系统出个小差错,可能没法完整地复原之前的交易。不过,对于那些不太在乎数据完美无瑕的场合,这还挺合适的。 2. 适用场景 - 数据缓存:如果你需要一个快速的读写速度,而不在乎数据丢失的可能性,UNLOGGED TABLES可以作为数据缓存,例如在实时分析应用中。 - 大数据流处理:在处理海量数据流时,快速写入和较低的磁盘操作对于延迟敏感的系统至关重要。 三、CQL与UNLOGGED TABLES的创建示例 cql CREATE TABLE users ( user_id uuid PRIMARY KEY, name text, email text, unlogged ) WITH bloom_filter_fp_chance = 0.01 AND caching = {'keys': 'ALL', 'rows_per_partition': 'NONE'} AND comment = 'Fast writes, no durability'; 在这个例子中,unlogged关键字被添加到表定义中,声明这是一个UNLOGGED TABLES。嘿,你知道吗?咱们加了个小技巧,那就是把caching开关调到"不缓存行"模式,这样写入数据的时候速度能嗖嗖的快呢! 四、潜在风险与注意事项 1. 数据完整性 由于没有日志记录,如果集群崩溃,UNLOGGED TABLES的数据可能会丢失,这可能导致数据一致性问题。 2. 备份与恢复 由于缺乏日志,备份和恢复可能依赖于其他手段,如定期全量备份。 3. 监控与维护 需要更频繁地监控,确保数据的实时性和可用性。 五、实际应用案例 假设你在构建一个实时新闻聚合应用,用户点击行为需要迅速记录以便进行实时分析。你知道吗,如果你要记录用户的日常操作,可以选择用"未日志化表",这样即使偶尔漏掉点旧信息,你那实时显示的精准度也不会打折! 然而,如果应用涉及到法律合规或金融交易,那么你可能需要使用普通表格类型,以确保数据的完整性和满足法规要求。 六、总结与权衡 在Cassandra中,UNLOGGED TABLES是一个工具箱中的瑞士军刀,适用于特定场景下的性能优化。关键看你怎么定夺,就是得琢磨清楚你的业务到底啥需求,数据又有多宝贝,还有你能不能容忍点儿小误差,就这么简单。每种选择都有其代价,因此明智地评估和选择合适的表类型至关重要。 记住,数据科学家和工程师的角色不仅仅是编写代码,更是要理解业务需求,然后根据这些需求做出最佳技术决策。在Cassandra的世界里,这就是UNLOGGED TABLES发挥作用的地方。
2024-06-12 10:55:34
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青春印记
Java
...。因此,可以考虑引入分布式缓存系统如Redis,利用其高效的KV存储和检索能力,既能实现快速查找,又能缓解内存压力。 此外,针对数据库查询方法,JDBC虽然基础且通用,但在高并发场景下,频繁创建和销毁数据库连接将严重影响性能。为此,开发者可以采用数据库连接池技术(如HikariCP、C3P0等),预先创建并管理一定数量的数据库连接,按需分配给各个线程,从而极大提升系统的响应速度和稳定性。 在信息安全层面,直接存储明文密码是极其危险的做法。最新的密码存储规范推荐使用加盐哈希算法(例如bcrypt或Argon2)对用户密码进行加密处理,并在数据库中仅存储加密后的密文。这样即使数据库被泄露,攻击者也无法直接获取到原始密码。 近期,随着GDPR等相关隐私法规的出台,用户数据的安全保护与合规处理也成为了开发者必须面对的重要议题。在设计和实现多ID查询功能时,应确保遵循最小权限原则,只返回必要的信息,并在日志记录、传输加密等方面加强安全措施,以符合法规要求并保障用户的隐私权益。 综上所述,针对Java中根据多个ID查找用户名和密码的实际应用,我们不仅要关注查询效率,更要重视数据安全和隐私保护,同时结合最新技术和最佳实践持续优化系统设计与实现。
2023-10-25 12:49:36
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键盘勇士
PostgreSQL
...对于需要唯一标识符的应用场景,如交易流水号、用户ID等。PostgreSQL的序列生成器功能强大且灵活,但在实际应用中,开发者还应考虑其并发环境下的性能和安全性问题。 近期,PostgreSQL官方社区发布了一篇深度技术文章,针对高并发场景下如何优化序列生成器的使用进行了探讨。文中指出,在多线程或多进程环境下,虽然序列生成器能确保生成的数字唯一,但如果不采取适当的并发控制策略,可能会导致序列号之间的间隙增大或序列生成效率降低。为此,建议采用“缓存”策略(例如通过设置CACHE大小),预先生成一组序列号,从而减少对序列对象的争用,提高并发性能。 此外,对于分布式系统中的全局唯一序列号生成需求,PostgreSQL提供的逻辑复制功能可以与序列生成器结合,实现跨多个数据库节点的全局唯一序列号分配。但这一过程涉及更复杂的架构设计与配置,开发者需深入理解并合理运用。 综上所述,尽管PostgreSQL的序列生成器为开发者提供了便利,但在实际应用时还需根据具体业务场景进行针对性优化,并时刻关注社区发布的最新技术动态,以便更好地利用数据库特性,提升系统的稳定性和性能。
2023-04-25 22:21:14
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半夏微凉-t
Flink
...并非孤立事件,而是与分布式系统稳定性、存储引擎安全性和容错机制设计紧密相关。近期,Apache Flink社区持续关注并致力于优化状态后端的稳定性和性能表现。例如,在2022年初,Flink 1.14版本中引入了对RocksDB配置的更细粒度控制,允许用户根据实际需求调整内存表和压缩策略等核心参数,以降低数据损坏的风险。 此外,业界也在积极探索新的存储解决方案来增强状态管理的安全性。Google在2021年开源了Rust实现的高性能键值存储引擎——RustyDB,其设计之初就将数据一致性与防止corruption作为重要考量,未来有望成为Flink等大数据框架的备选状态后端之一。 同时,对于运行大规模实时计算任务的企业而言,定期进行系统健康检查、严格遵循最佳实践(如设置合理的checkpoint间隔和持久化策略)以及采用多层冗余备份方案,都是避免RocksDBStateBackend corruption问题的关键措施。通过持续跟踪最新的技术动态、深入理解底层存储引擎的工作原理,并结合实践经验不断优化系统配置,能够有效提升数据处理系统的健壮性和可靠性。
2023-09-05 16:25:22
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冬日暖阳-t
HBase
...中,HBase是一种分布式列存储数据库系统,它可以在大规模集群上进行高效的数据操作。不过呢,由于HBase这家伙构造复杂又大型,难免会闹点小脾气,比如时不时来个服务中断的情况,真是让人头疼。本文将深入探讨HBase服务异常中断的原因以及如何解决。 二、HBase服务异常中断原因分析 1. 资源不足 HBase对硬件资源的要求较高,包括内存、CPU、硬盘等。如果这些资源不足,可能会导致HBase服务无法正常运行。比如说,如果内存不够用,HBase可能没法把数据好好地缓存起来,这样一来,它的运行速度就会“唰”地慢下来了。 java //创建一个没有足够内存的HBase实例 Configuration config = new Configuration(); config.set("hbase.regionserver.global.memstore.size", "500m"); HBaseTestingUtility htu = new HBaseTestingUtility(config); htu.startMiniCluster(); 2. 网络问题 HBase是一个分布式系统,需要依赖网络进行通信。要是网络闹情绪,出现丢包或者延迟飙升的情况,那可能就会影响到HBase服务的正常运行,搞不好还会让它罢工呢。 java //模拟网络丢包 Mockito.when(client.sendRequest(any(Request.class))).thenThrow(new IOException("Network error")); 3. 数据一致性问题 HBase采用基于时间戳的强一致性模型,当多个节点同时修改相同的数据时,如果没有正确的协调机制,可能会导致数据不一致。 java //模拟并发写入导致的数据冲突 ConcurrentModificationException exception = new ConcurrentModificationException("Data conflict"); doThrow(exception).when(store).put(eq(row), eq(values)); 4. 配置错误 配置错误是常见的问题,如未正确设置参数,或者误删了重要的配置文件等,都可能导致HBase服务中断。 java //删除配置文件 File file = new File("/path/to/config/file"); if (file.exists()) { file.delete(); } 三、HBase服务异常中断解决方案 针对上述的HBase服务异常中断原因,可以采取以下几种解决方案: 1. 提升硬件资源 增加内存、CPU、硬盘等硬件资源,确保HBase能够有足够的资源来运行。 2. 解决网络问题 优化网络环境,提高网络带宽和稳定性,减少丢包和延迟。 3. 强化数据一致性管理 引入事务机制,确保数据的一致性。比如,我们可以利用HBase的MVCC(多版本并发控制)技术,或者请Zookeeper这位大管家帮忙,协调各个节点间的数据同步工作。就像是在一群小伙伴中,有人负责记录不同版本的信息,有人负责确保大家手里的数据都是最新最准确的那样。 4. 检查并修复配置错误 定期检查和维护配置文件,避免因配置错误而导致的服务中断。 以上就是对HBase服务异常中断的一些分析和解决方案。在实际操作的时候,咱们还要看具体情况、瞅准真实需求,像变戏法一样灵活挑拣并运用这些方法。
2023-07-01 22:51:34
559
雪域高原-t
HessianRPC
...,我们可以进一步探索分布式系统中负载均衡技术的最新发展和应用实践。近期,随着云原生架构的普及以及微服务架构的深入应用,服务网格(Service Mesh)作为一种新兴的基础设施层解决方案,为负载均衡提供了全新的思路。 例如,Istio、Linkerd等服务网格产品通过其数据平面组件自动实现了服务间通信的负载均衡、熔断、重试等功能,与Hessian等RPC框架相辅相成,共同构建出更强大、更灵活的分布式服务架构。这些服务网格产品不仅支持HTTP/2、gRPC等多种协议,还可以动态调整流量路由策略,实现A/B测试、金丝雀发布等高级场景,大大提升了系统的稳定性和可运维性。 此外,对于大规模分布式环境下的负载均衡优化,Google的Maglev论文提出了一种高效且稳定的哈希一致性算法,在保持会话固定的前提下,能将请求均匀地分散到后端服务器,这一理论成果已被广泛应用于各大云服务商的负载均衡器设计之中。 综上所述,虽然本文介绍了Hessian结合传统负载均衡器实现负载均衡的方法,但面对日新月异的技术进步,我们还需关注前沿技术的发展趋势,以便更好地应对日益复杂的分布式系统挑战,并持续提升系统的整体性能和稳定性。
2023-10-10 19:31:35
467
冬日暖阳
Beego
...键设计的深度实践以及分布式系统中的全局唯一ID生成策略。 近期,在数据库领域,针对云原生环境下的全局唯一ID生成方案持续受到关注。例如,Twitter开源的Snowflake算法因其高性能、高可用和可扩展性,被广泛应用在分布式系统中生成唯一ID。该算法结合了时间戳、工作机器ID和序列号三部分信息,既满足了全局唯一性,又能保证生成效率,并能很好地适应云环境的动态伸缩需求。 同时,对于数据库表设计,除了自增ID外,还出现了如哈希ID、ULID(Univeral Unique Lexicographically Sortable Identifier)等新型标识符方案,这些方案各具优势,如ULID结合了时间和随机性,既能保持唯一性,又具有良好的排序特性,适用于日志记录、事件溯源等场景。 此外,随着微服务架构和分布式事务的发展,诸如Sequencer服务的设计与实现也成为热点话题。这类服务专门负责为各个微服务提供全局有序且唯一的ID,有效解决了分布式环境下数据一致性的问题。 综上所述,在实际开发中,选择何种唯一ID生成策略应充分考虑系统的具体应用场景、性能要求、扩展性和维护成本等因素,以达到最优的技术选型和架构设计。不断跟踪最新的技术动态和解决方案,有助于我们在实践中做出更科学、合理的决策。
2023-11-17 22:27:26
590
翡翠梦境-t
Nacos
...效的方案来管理和配置应用的参数。不过呢,在实际用起来的时候,用户朋友可能会碰上些小状况,比如说,改了Nacos密码之后,这服务就突然罢工启动不了啦。本文将深入探讨这个问题,并提供详细的解决方案。 序号:2 问题复现 首先,我们需要了解如何复现这个问题。假设我们已经设置了Nacos的初始密码,然后尝试修改它。我们可以按照以下步骤操作: 2.1 使用命令行工具启动Nacos服务器。 2.2 登录Nacos控制台并修改密码。 2.3 关闭Nacos服务器。 2.4 再次启动Nacos服务器。 当我们试图启动服务器时,可能会出现以下错误提示: bash Caused by: com.alibaba.nacos.client.config.remote.request.RequestException: request failed, status code: 401, message: Unauthorised 这就是我们的目标问题,即修改Nacos密码后服务无法启动。 序号:3 分析原因 上述问题的出现是因为在修改密码后,服务器端存储的密码没有被正确更新。当客户端再次尝试和服务器建立连接的时候,却发现密码对不上号,结果就蹦出了一个“401 Unauthorized”错误,意思就是说这次访问没经过授权,门儿都进不去。 此外,还有一种情况可能导致这个问题的发生,那就是我们在修改密码时没有及时刷新本地缓存。在这种情况下,哪怕服务器那边已经把密码改对了,可客户端还在用那个过时的密码去连接,这样一来,同样会引发刚才说的那个错误。 序号:4 解决方案 针对上述两种情况,我们可以分别采取相应的措施来解决问题。 对于第一种情况,我们需要手动更新服务器端存储的密码。这可以通过Nacos的管理控制台或者数据库来完成。具体的操作步骤如下: 4.1 登录Nacos的管理控制台。 4.2 导航至“系统配置” -> “nacos.core.auth.username”和“nacos.core.auth.password”这两个属性。 4.3 将这两个属性的值更新为你修改后的密码。 如果使用的是数据库,那么可以执行如下的SQL语句来更新密码: sql UPDATE nacos_user SET password = 'your-new-password' WHERE username = 'your-username'; 需要注意的是,这里的“your-new-password”和“your-username”需要替换为实际的值。 对于第二种情况,我们需要确保客户端及时刷新本地缓存。这通常可以通过重启客户端程序来完成。另外,你还可以考虑这么操作:一旦修改了密码,就立马暂停服务然后重启它,这样一来,客户端就会乖乖地加载最新的密码了,一点儿都不能偷懒! 总结 总的来说,解决Nacos修改密码后服务无法启动的问题需要从服务器端和客户端两方面入手。在服务器端,我们需要确保密码已经被正确更新。而在客户端,我们需要保证其能够及时获取到最新的密码信息。经过以上这些步骤,我坚信你能够轻轻松松地搞定这个问题,让你的Nacos服务坚如磐石,稳稳当当。
2024-01-03 10:37:31
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月影清风_t
c#
...应关注如何实现事务的一致性,确保在并发环境下数据完整性得以维持。为此,可以研究Entity Framework Core等ORM框架中的事务管理机制,它提供了更高级别的抽象,简化了数据库操作的复杂性。 同时,对于大型项目或高并发场景,数据库性能优化策略同样值得探讨。除了参数化查询、索引优化外,了解并运用分库分表、读写分离、缓存策略等手段也是提升系统整体性能的关键。例如,阿里巴巴开源的分布式数据库中间件MyCAT以及Redis等内存数据库在处理大规模数据插入和查询时表现出了显著的优势。 综上所述,在实际开发过程中,不仅要解决好封装SqlHelper类插入数据的基础问题,更要与时俱进地掌握最新的数据库操作技术和实践,以适应不断变化的技术环境和业务需求。
2023-06-22 20:26:47
409
素颜如水_t
MemCache
...发现随着技术的发展和分布式系统的复杂性日益增加,对高效、安全的并发控制策略的需求更为迫切。近期,为了解决类似问题并提升性能,一些新型缓存系统如Redis等开始采用更先进的锁机制。 例如,Redis提供了多种类型的分布式锁实现,包括基于SETNX命令实现的基本分布式锁,以及使用Lua脚本实现的Redlock算法,这种算法通过在多个Redis节点上获取锁以提高容错性和安全性。另外,还有乐观锁(Optimistic Locking)的设计理念也被越来越多地应用于现代缓存服务中,它假设并发访问一般情况下不会发生冲突,仅在更新数据时检查是否发生并发修改,从而降低锁带来的性能开销。 此外,云原生时代的容器化与微服务架构也对缓存系统的并发控制提出了新的挑战。Kubernetes等容器编排平台上的应用实例可能随时扩缩容,这要求缓存服务不仅要处理好内部的多线程同步问题,还要适应外部动态环境的变化。因此,诸如具有更强一致性保证的CRDT(Conflict-free Replicated Data Types)数据结构的研究与应用也在不断推进,旨在提供一种更为灵活且能应对网络分区的分布式锁方案。 综上所述,理解并妥善处理Memcache乃至更多现代缓存系统中的锁机制冲突,是构建高性能、高可用分布式系统的基石,而紧跟技术发展趋势,关注相关领域的最新研究成果与实践案例,将有助于我们在实际工作中更好地解决此类问题。
2024-01-06 22:54:25
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岁月如歌-t
PHP
...据,导致数据丢失或不一致。 三、常见问题及解决策略 2.1 脚本运行时间过长 当我们编写复杂的查询、数据库操作或者处理大量数据时,脚本可能会超出默认的超时时间。这时,我们需要根据实际情况调整超时设置。 php // 如果预计脚本运行时间较长,可以临时提高超时时间 set_time_limit(605); // 增加5分钟的超时时间 // 在脚本结束时恢复默认值 set_time_limit(ini_get('max_execution_time')); 2.2 如何优化脚本性能 - 缓存:利用缓存技术,减少重复计算和数据库查询。 - 分批处理:对大数据进行分块处理,避免一次性加载所有数据。 - 优化算法:检查代码逻辑,避免不必要的循环和递归。 四、最佳实践与建议 3.1 根据项目需求调整 不同的项目对超时设置的需求不同。对于那些用户活跃度高、实时互动性强的网站,我们可能需要把超时设置调得短一些;反过来,如果是处理大量数据或者执行批量导入任务这类场景,那就很可能需要把超时时间适当延长。 3.2 使用信号处理 PHP提供了一个ignore_user_abort()函数,可以在脚本被中断时继续执行部分操作,这在处理长任务时非常有用。 php ignore_user_abort(true); set_time_limit(0); // 设置无限制的超时时间 // 处理任务... 3.3 监控与日志记录 定期检查服务器的日志,了解哪些脚本经常超时,以便针对性地优化或调整设置。 五、结语 服务器超时设置是PHP开发者必须关注的一个细节,它直接影响到我们的应用程序性能和用户体验。这个参数理解透彻并合理调整一下,就能像魔法一样帮助我们在复杂场景里游刃有余,让代码变得更加结实耐用、易于维护,效果绝对杠杠的!记住了啊,作为一个优秀的程序员,光会写那些飞快运行的代码还不够,你得知道怎么让这些代码在面对各种挑战时,还能保持那种酷炫又不失风度的姿态,就像一位翩翩起舞的剑客,面对困难也能挥洒自如。
2024-03-11 10:41:38
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山涧溪流-t
ClickHouse
...ClickHouse分布式表查询场景中出现的一种特定异常类型,表示系统无法根据配置信息找到并连接到集群中的某个节点,导致查询操作无法正常执行。 ZooKeeper , 一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,用于维护配置信息、命名服务、分布式同步和组服务等。在ClickHouse集群配置管理中,ZooKeeper可以用来存储和管理各个节点的信息,确保整个集群的高可用性和一致性。 分布式表 , 在ClickHouse中,分布式表是分布在多个物理节点上的逻辑表,它能够将数据分散存储并进行并行处理,从而实现水平扩展和高性能查询。当对分布式表进行查询时,ClickHouse会自动将查询分发到各个节点,并汇总结果。 StatefulSet , Kubernetes中的资源对象,用于管理有状态应用的部署,如数据库或缓存服务。在ClickHouse集群部署中,通过使用StatefulSet可以确保每个Pod具有稳定的持久化存储和唯一的网络标识(例如固定的DNS名称),使得即使在节点故障后也能保持数据不丢失,并能正确恢复服务,提升系统的稳定性和高可用性。
2024-01-03 10:20:08
524
桃李春风一杯酒
Apache Solr
...通过增强的网络策略和分布式存储技术来提升系统的可靠性和效率。文中还引用了最新的研究数据,指出通过使用动态调整的重试机制和智能缓存策略,可以显著降低网络延迟对复制过程的影响。此外,博客中还介绍了Solr 9.0版本中引入的新特性,如自动故障转移和动态负载均衡,这些新功能使得Solr在处理大规模数据集时更加稳健。 另外,一篇来自知名科技媒体ZDNet的文章也引起了广泛关注。该文章详细分析了某大型互联网公司在其全球分布式搜索系统中采用Solr进行数据复制的成功案例。文章提到,该公司通过结合Solr的复制功能与自研的监控和管理平台,实现了数据在全球范围内的实时同步,极大地提升了用户体验和业务响应速度。文章还特别强调了在跨国复制场景下,如何通过优化网络架构和数据压缩技术来减少延迟和带宽消耗。 这两篇文章不仅为Solr的复制机制提供了新的视角和实践参考,也为读者深入了解Solr在不同应用场景下的表现提供了宝贵的资料。
2025-03-11 15:48:41
92
星辰大海
PostgreSQL
...规则(如范围、列表或哈希),将数据分布在不同的物理存储位置上。在高并发和大数据量场景下,通过数据库分区可以实现更快的查询响应速度和更灵活的数据管理,因为它允许数据库系统并行处理查询请求,并能针对性地对特定分区进行维护和优化。 唯一索引 , 唯一索引是一种特殊的索引类型,用于确保索引字段中的所有值都是唯一的,即不允许出现重复值。在创建唯一索引后,数据库会自动阻止插入包含重复键值的新记录,从而有效保证了数据的一致性和完整性。在实际应用中,特别是在主键或其他需要唯一标识符的场景下,使用唯一索引能够避免数据冗余,同时也能在一定程度上提高相关查询的性能。
2023-06-12 18:34:17
503
青山绿水-t
Oracle
...量值、起始值以及是否缓存等参数。其中,MINVALUE、MAXVALUE和INCREMENT BY参数用于控制序列的取值范围,START WITH参数用于设定序列的初始值,NOCACHE参数用于关闭序列的缓存功能,CACHE value参数用于设定序列的缓存大小,ORDER参数用于控制序列的排序规则。 接下来,我们需要启用序列化。在Oracle中,我们可以使用以下命令来开启序列化: sql ALTER SESSION SET TRANSACTION SERIALIZABLE; 通过这条命令,我们可以使当前用户的事务处于序列化状态。这意味着在执行任何操作之前,都需要获取对该资源的排他锁。这样可以确保在同一时间内只有一个用户能够修改同一份数据。 四、序列化事务处理的应用 序列化事务处理在许多场景下都有着广泛的应用。比如,在网上购物平台里,假如说有两个顾客恰好同时看中了同一件商品准备下单购买。如果没有采取同步机制,这两位顾客看到的库存数都可能显示是充足的。不过,当他们都完成支付,正开心地等着收货时,却发现商品居然已经售罄,这就尴尬了。这是因为,第一个用户下单成功后,库存还没来得及喘口气更新数量,第二个用户就唰地一下看到了还显示充足的库存,然后也跟着下单了。结果呢,就像抢购大甩卖一样,东西就被订完了,造成了库存突然告急的情况。 而如果使用序列化,那么这种情况就不会出现。因为两个用户的请求都会被阻塞,直到第一个用户成功支付并释放锁。这样一来,咱们就能稳稳地保证库存量绝对不会跌到负数去,这样一来,系统的稳定性和可靠性都妥妥地提升了,就像给系统吃了颗定心丸一样。 五、结论 总的来说,序列化事务处理是一种强大的工具,可以帮助我们保证数据的一致性、可靠性和安全性。在Oracle数据库里,我们其实可以动手创建一个序列,再开启序列化功能,这样一来,就能轻松实现这种独特的处理方式啦。就像是在玩乐高积木一样,先搭建好序列这个组件,再激活它的序列化能力,一切就都搞定了!虽然这种方式可能会让效果稍微打点折扣,但是为了确保数据的安全无损,这个牺牲绝对是物超所值的。 在未来的工作中,我会继续深入研究Oracle数据库事务处理的相关知识,并尝试将其应用于实际项目中。我相信,通过不断的学习和实践,我可以成为一名更优秀的Oracle开发者。
2023-12-05 11:51:53
136
海阔天空-t
MemCache
...d,作为一款高性能、分布式内存对象缓存系统,被广泛应用于减轻数据库负载,提高动态Web应用的响应速度。然而,在实际开发过程中,我们偶尔会遇到设置的缓存过期时间并未如预期那样生效的情况,这无疑给我们的系统带来了一定困扰。本文将深入探讨这个问题,并通过实例代码进行解析和解决方案演示。 2. Memcached过期时间设定原理 在使用Memcached时,我们可以为每个存储的对象指定一个过期时间(TTL, Time To Live)。当达到这个时间后,该缓存项将自动从Memcached中移除。但是,这里有个关键知识点要敲黑板强调一下:Memcached这家伙并不严格按照你给它设定的时间去清理过期的数据,而是玩了个小聪明,用了一个叫LRU(最近最少使用)的算法,再搭配上数据的到期时间,来决定哪些数据该被淘汰掉。 python import memcache mc = memcache.Client(['127.0.0.1:11211'], debug=0) mc.set('key', 'value', time=60) 这里设置了60秒后过期 上述Python示例中,我们尝试设置了一个60秒后过期的缓存项。按理说,60秒一过,你应该能见到这个键变成失效状态。不过呢,实际情况可能不是那么“听话”。除非Memcached这家伙发现自己的空间快不够用了,急需存储新的数据,然后还刚好挑中了这个最不常用的键,否则它可能并不会那么痛快地立马消失不见。 3. 过期时间未生效的原因及分析 3.1 时间精度问题 首先,我们要明确的是,Memcached服务器内部对过期时间的处理并不保证绝对的精度。这就意味着,就算你把过期时间精细到秒去设置了,但Memcached这家伙由于自身内部的定时任务执行不那么准时,或者其他一些小插曲,可能会让过期时间的判断出现一点小误差。 3.2 LRU缓存淘汰策略 其次,正如前面所述,Memcached基于LRU算法以及缓存项的过期时间进行数据淘汰。只有当缓存满载并且某个缓存项已过期,Memcached才会将其淘汰。所以,就算你设置的缓存时间已经过了保质期,但如果这个缓存项是个“人气王”,被大家频频访问,或者Memcached的空间还绰绰有余,那么这个缓存项就可能还在缓存里赖着不走。 3.3 客户端与服务器时间差 另外,客户端与Memcached服务器之间的时间差异也可能导致过期时间看似未生效的问题。确保客户端和服务器时间同步一致对于正确计算缓存过期至关重要。 4. 解决方案与实践建议 4.1 确保时间同步 为了防止因时间差异导致的问题,我们需要确保所有涉及Memcached操作的服务器和客户端具有准确且一致的时间。 4.2 合理设置缓存有效期 理解并接受Memcached过期机制的非实时性特点,根据业务需求合理设置缓存的有效期,尽量避免依赖于过期时间的精确性来做关键决策。 4.3 使用touch命令更新过期时间 Memcached提供了touch命令用于更新缓存项的过期时间,可以在某些场景下帮助我们更好地控制缓存生命周期。 python mc.touch('key', 60) 更新key的过期时间为60秒后 5. 结语 总的来说,Memcached过期时间未按预期生效并非其本身缺陷,而是其基于LRU策略及自身实现机制的结果。在日常开发过程中,我们需要深入了解并适应这些特性,以便更高效地利用Memcached进行缓存管理。而且,通过灵活巧妙的设置和实际编码操作,我们完全可以成功避开这类问题引发的影响,让Memcached变成我们提升系统性能的好帮手,就像一位随时待命、给力的助手一样。在捣鼓技术的道路上,能够理解、深入思考,并且灵活机动地做出调整,这可是我们不断进步的关键招数,也是编程世界让人欲罢不能的独特趣味所在。
2023-06-17 20:15:55
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半夏微凉
Redis
...据库使用,还可以用作缓存和消息中间件。Redis支持多种数据结构,如字符串、哈希表、列表、集合、有序集合等,并提供了丰富的命令接口来操作这些数据结构。由于其数据全部存储在内存中,因此能够提供非常高的读写速度,广泛应用于大规模高并发场景下的数据处理与缓存需求。 文件描述符(File Descriptor, FD) , 在类Unix操作系统中,文件描述符是内核为了管理打开的文件所分配给应用程序的一个抽象化数值引用。对于Redis而言,每个客户端连接都会占用一个文件描述符,因此最大连接数受到操作系统的文件描述符限制。当Redis的最大连接数设置过高且超过系统允许的文件描述符上限时,Redis将无法接受新的客户端连接请求。 最大连接数(maxclients) , 在Redis服务器配置中,maxclients是一个关键参数,用于指定Redis服务可以同时处理的客户端连接数量上限。合理设置该参数有助于防止因过多连接导致的资源耗尽问题,确保Redis服务器在高并发环境下保持高性能和稳定性。当实际并发连接数达到maxclients设定值后,Redis将拒绝新的连接请求直至有已连接的客户端断开并释放连接资源。
2024-02-01 11:01:33
301
彩虹之上_t
Redis
...变化,如何进一步优化分布式环境中的数据库性能仍然是业界关注的焦点。 近期(时效性),在数据库领域出现了许多与Redis设计理念相呼应的实践案例和技术趋势。例如,NewSQL数据库如Google Spanner、阿里云OceanBase等,它们在保证强一致性的同时,通过改进的并发控制算法和全局时钟等技术手段,实现了在大规模分布式系统中高效处理事务的能力。 同时,对于Redis自身的发展动态,Redis 6.0版本引入了多线程IO处理功能,这在保持Redis核心逻辑单线程的前提下,提升了网络IO密集型任务的处理能力,有效缓解了潜在的性能瓶颈问题。这一改变无疑是对Redis原有设计理念的一次重要补充和完善,使得Redis在保持其独特事务处理方式的同时,也能更好地适应更复杂的应用场景和更高的性能要求。 此外,针对Redis在事务隔离级别上的特点,开发者在实际应用中应结合具体业务场景进行权衡,比如采用适当的分片策略或结合其他外部服务(如消息队列)来实现更强的事务隔离性和系统的扩展性。总之,深入理解和灵活运用包括Redis在内的各类数据库事务处理机制,将有助于我们在设计和优化现代高性能系统时,取得更好的效果和更高的效率。
2023-09-24 23:23:00
330
夜色朦胧_
Apache Lucene
...高并发环境下,数据的一致性和系统的高性能。在Apache Lucene中,索引并发控制主要用于解决多个线程同时修改同一个文档时可能出现的数据不一致和性能瓶颈问题。通过使用合适的并发控制策略,如乐观并发控制或悲观并发控制,可以有效地管理并发访问,提高系统的稳定性和效率。 高并发 , 高并发指的是系统在短时间内处理大量请求的能力。在搜索引擎或大型网站中,高并发是一个常见的挑战,因为用户数量众多且访问频率高。为了应对高并发,需要优化系统架构,如使用分布式系统、缓存机制和负载均衡等技术,以确保系统在高负载下仍能高效稳定地运行。在Apache Lucene中,高并发控制尤为重要,因为它直接影响到搜索结果的实时性和系统的响应速度。 批量操作 , 批量操作是指在计算机程序中一次性处理多个任务或数据项的操作方式。这种方式可以显著减少对系统资源的请求次数,从而提高整体处理效率。在Apache Lucene中,批量操作通常用于索引文档的添加、删除和更新,通过一次操作处理多个文档,而不是逐个处理,可以减少锁定资源的时间,降低死锁风险,并提高并发度和系统吞吐量。此外,批量操作还可以减少I/O操作次数,进一步提升性能。
2024-11-03 16:12:51
116
笑傲江湖
Apache Atlas
...本以增强其容错能力和分布式环境下的性能表现。例如,计划改进API调用的错误处理机制,使其能更智能地处理网络延迟和断开连接的情况,同时提升系统对大规模并发请求的响应能力。 另一方面,随着云原生架构的普及,Kubernetes等容器编排系统的集成成为业界关注焦点。Apache Atlas正在研究如何更好地适应这些现代基础设施,通过与服务网格(如Istio)的整合实现更精细的服务间通信控制,从而在网络波动时仍能保证高可用性和一致性。 此外,对于企业用户而言,《利用Apache Atlas优化大数据治理:实战指南》一书提供了深度解读和实用案例,详尽阐述了在实际业务场景下如何设计健壮的大数据元数据管理系统,包括但不限于网络故障恢复、缓存策略以及集群环境下的高可用性设置等内容。 总的来说,在大数据生态持续演进的背景下,深入理解并掌握Apache Atlas在复杂网络环境中的最佳使用方式,不仅有助于提升现有系统的稳定性,也是紧跟技术发展趋势、确保企业数字化转型顺利推进的关键所在。
2024-01-10 17:08:06
412
冬日暖阳
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
timeout duration command
- 执行命令并在指定时间后终止它。
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