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Kibana
...致的控制,可以进一步设置其他CORS相关参数,如: yaml http.cors.allow-methods: OPTIONS, GET, POST, PUT, DELETE http.cors.allow-headers: "X-Requested-With, Content-Type, Authorization" http.cors.max-age: 1728000 以上配置分别指定了允许的HTTP方法、请求头以及预检请求缓存的最大存活时间。 4. 前端调用Kibana API的示例 假设现在我们已成功配置了Elasticsearch的CORS策略,接下来就可以在前端安心地调用Kibana API了。这里以JavaScript的fetch API为例: javascript // 假设我们的Kibana API地址是 http://kibanahost:5601/api/some-endpoint fetch('http://kibanahost:5601/api/some-endpoint', { method: 'GET', headers: new Headers({ 'Content-Type': 'application/json', // 如果有权限验证,还需带上Authorization头 // 'Authorization': 'Bearer your_token' }) }) .then(response => response.json()) .then(data => console.log(data)) .catch(error => console.error('Error:', error)); 在这个例子中,由于我们的Elasticsearch已经正确设置了CORS策略,所以前端可以顺利地向Kibana API发起请求并获取数据。 5. 结语 CORS问题虽小,但对于构建基于Kibana的应用而言却至关重要。只要我们把原理摸得透透的,再给它来个恰到好处的设置调教,就能确保跨域请求一路绿灯,这样一来,前后端就能像好兄弟一样无缝配合,高效协作啦!在整个操作过程中,咱得时刻把安全性和用户体验这两头儿捏在手心里,找到那个微妙的平衡点,这样子才能让Kibana这个数据分析工具,彻底爆发它的洪荒之力,展现出真正的强大功能。在探索和实践的过程中,希望这篇文章能成为你解决问题的得力助手,一起携手打造更好的数据分析体验!
2023-01-27 19:17:41
463
翡翠梦境
DorisDB
...制并行度。例如,将其设置为2: sql ALTER SYSTEM SET parallel_fragment_exec_instance_num = 2; 这可以根据实际情况进行调整,以达到最佳的网络带宽利用效果。 3.3 使用索引 索引可以显著提高查询效率,减少需要传输的数据量。想象一下,我们有个用户信息表叫users,里面有个age栏。咱们经常得根据年龄段来捞人,就是找特定年纪的用户。为了提高查询效率,我们可以创建一个针对age列的索引: sql CREATE INDEX idx_users_age ON users (age); 这样,在执行查询时,DorisDB可以直接通过索引来定位需要的数据,而无需扫描整个表,从而减少了网络传输的数据量。 3.4 使用分区表 分区表可以将大数据集分成多个较小的部分,从而提高查询效率。想象一下,我们有个表格叫sales,里面记录了所有的销售情况,还有一个日期栏叫date。每次我们需要查某个时间段内的销售记录时,就得用上这个表格了。为了提高查询效率,我们可以创建一个基于date列的分区表: sql CREATE TABLE sales ( id INT, date DATE, amount DECIMAL(10, 2) ) PARTITION BY RANGE (date) ( PARTITION p2023 VALUES LESS THAN ('2024-01-01'), PARTITION p2024 VALUES LESS THAN ('2025-01-01') ); 这样,在执行查询时,DorisDB只需要扫描相关的分区,而无需扫描整个表,从而减少了网络传输的数据量。 4. 实践经验分享 在实际工作中,我发现以下几点可以帮助我们更好地优化DorisDB的网络带宽使用: - 监控网络流量:定期检查网络流量情况,找出瓶颈所在。可以使用工具如iftop或nethogs来监控网络流量。 - 分析查询日志:通过分析查询日志,找出频繁执行且消耗资源较多的查询,对其进行优化。 - 合理规划集群:合理规划集群的规模和节点分布,避免因节点过多而导致网络带宽竞争激烈。 - 持续学习和实践:DorisDB的技术不断更新迭代,我们需要持续学习新的技术和最佳实践,不断优化我们的系统。 5. 结语 优化DorisDB的网络带宽使用是一项系统工程,需要我们从多方面入手,综合考虑各种因素。用上面说的那些招儿,咱们能让系统跑得飞快又稳当,让用户用起来更爽!希望这篇文章能对你有所帮助,让我们一起努力,让数据流动得更顺畅!
2025-01-14 16:16:03
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红尘漫步
Kibana
...化查询条件,比如添加时间范围过滤、字段筛选等。 示例2:检查Elasticsearch性能指标 借助Elasticsearch的监控API,我们可以获取节点、索引及查询的性能指标: bash curl -X GET 'localhost:9200/_nodes/stats/indices,query_cache?human&pretty' 通过观察查询缓存命中率、分片分配状态以及CPU、内存使用情况,可以帮助我们判断是否因ES集群性能瓶颈导致Discover加载慢。 4. 解决策略与实践 策略1:优化查询条件与DSL 确保在Discover页面使用的查询语句高效且有针对性。例如,使用range查询限定时间范围,使用term或match精确匹配特定字段,或利用bool查询进行复杂的组合条件过滤。 策略2:调整Elasticsearch集群配置 - 增加硬件资源,如提升CPU核数、增加内存大小。 - 调整索引设置,如合理设置分片数量和副本数量,优化refresh interval以平衡写入性能与实时性需求。 - 启用并适当调整查询缓存大小。 策略3:优化Kibana配置 在Kibana.yml配置文件中,可以对discover页面的默认查询参数进行调整,如设置默认时间范围、最大返回文档数等,以降低一次性加载数据量。 5. 结论与探讨 解决Kibana Discover页面加载数据慢或空白的问题,需要结合实际情况,从查询语句优化、Elasticsearch集群调优以及Kibana自身配置多方面着手。在实际操作的过程中,我们得像个福尔摩斯那样,一探究竟,把问题的根源挖个底朝天。然后,咱们得冷静分析,理性思考,不断尝试各种可能的优化方案,这样才能够让咱们的数据分析之路走得更加顺风顺水,畅通无阻。记住,每一次的成功优化都是对我们技术理解与应用能力的一次锤炼和提升!
2023-08-21 15:24:10
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醉卧沙场
转载文章
...联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 1、树莓派换源 参考链接:https://blog.csdn.net/qq_43556844/article/details/113615915 2、更新pip3 参考链接:https://blog.csdn.net/qq_43556844/article/details/113616214 3、存取麦克风 我们使用PortAudio作为音频输入/输出的跨平台支持。我们还使用sox作为快速实用程序来检查麦克风设置是否正确。 sudo apt-get install python-pyaudio python3-pyaudio sox sudo pip3 install pyaudio 4、录制音频 rec test.wav 这里会报错,can’t open input ‘default’: 5、需要安装以下包,用以麦克风的配置 sudo apt-get install alsa-utils pulseaudio 6、再次测试 rec test.wav 7、使用ctrl + c停止录音,aplay test.wav播放。 8、下载snowboy,编译出适合自己系统的_snowboydetect.so 在这个链接下载:https://github.com/kitt-ai/snowboy 使用命令:git clone https://github.com/Kitt-AI/snowboy.git下载 安装以下工具,用以编译 sudo apt-get install swig (3.0.10或者更高的版本)sudo apt-get install libatlas-base-dev 进入snowboy目录,执行以下命令,进行编译 cd /snowboy/swig/Python3make 得到了编译好的文件_snowboydetect.so 新建自己文件夹,将snowboy/example/Python3下的文件全复制到自己文件夹下,并将上一步编译后得到的_snowboydetect.so放到自己的文件夹中。 9、生成自己的唤醒词 训练模型:参考https://github.com/Kitt-AI/snowboy/ 10、将自己的模型.pmdl放到自己创建的文件夹snowboy里。 11、使用以下代码运行 注意:需要将官方案例中的 snowboydecoder.py 文件修改一下,把from . import snowboydetect 改为 import snowboydetect然后再运行。并将编译后的swig/Python3目录下的snowboydetect.py复制到自己的目录中。 python3 demo.py .pmdl 听到叮的一声,代表成功了。 完整参考文档:http://docs.kitt.ai/snowboy/downloads 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_43556844/article/details/113617602。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-05 08:57:02
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转载
Nginx
...che的缓存区,并设置了对200状态码的响应缓存时间为1小时。这样一来,对于那些静态资源比如图片,Nginx会先看看缓存里有没有。如果有,就直接把缓存里的东西给用户,根本不需要去后台问东问西的。 5. 总结与展望 Nginx带给我的启示 通过这段时间的学习和实践,我对Nginx有了更深入的理解。这不仅仅是个能扛事儿的Web服务器和反向代理,还是应对高并发访问的超级神器呢!在未来的项目中,我相信Nginx还会继续陪伴着我,帮助我们应对各种挑战。希望这篇分享能对你有所帮助,如果你有任何问题或想法,欢迎随时交流! --- 希望这篇文章能够帮助你更好地理解和使用Nginx。如果你有任何疑问或想要了解更多细节,请随时提问!
2025-01-17 15:34:14
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风轻云淡
Material UI
...效,而是需要等待一段时间才能看到变化。哎,你有没有发现个怪事儿?这Material UI里的Switch开关组件咋会有状态更新滞后的问题呢?来,咱俩一起揭开这个谜团,深入研究下到底为啥会这样。 1. 简单介绍 首先,我们需要了解一下什么是 Switch 开关组件。在 Material UI 中,Switch 开关组件是一种可以将选项设置为 "on" 或 "off" 的交互式控件。它通常用于替代复选框或单选按钮等传统类型的控件。 2. 延迟的原因 那么,为什么我们在切换 Switch 开关组件的状态时会出现延迟呢?这主要是因为 Material UI 在处理用户交互时使用了一种称为 "debounce" 的策略。 2.1 debounce 策略 简单来说,"debounce" 是一种防止函数过度调用的技术。当一个事情老是发生个不停,如果我们每次都巴巴地跑去执行对应的函数,那这函数就会被疯狂call起来,这样一来,系统资源就像流水一样哗哗流走,消耗得可厉害了。用上 debounce 这个神器,我们就能让函数变得乖巧起来,在一段时间内,它只执行一次,就一次,这样一来,咱们就能轻轻松松解决函数被频繁调用到“疯狂”的问题啦! 在 Material UI 中,当我们切换 Switch 开关组件的状态时,这个操作会被转换成一个函数,并且这个函数会被添加到一个队列中。然后,Material UI 就会对这个队列中的所有函数进行批量处理。换句话说,它会先耐心地等一小会儿,这个“一会儿”通常是指300毫秒。然后,它再一股脑儿把队列里堆积的所有函数都执行完毕,就像我们一口气把所有任务都解决掉那样。这就解释了为啥我们在拨动 Switch 开关时,会感觉到那么一丢丢延迟的现象。 3. 如何解决 了解了问题的原因之后,我们就能够找到相应的解决方案了。总的来说,有以下几种方法可以用来解决 Switch 开关组件的状态更新延迟问题: 3.1 不使用 debounce 如果我们的应用程序不需要过于复杂的响应逻辑,或者我们对性能的要求不高,那么我们可以选择不使用 debounce。这样一来,每当用户拨动 Switch 开关组件换个状态时,咱们就能立马触发相应的函数响应,这样一来,延迟什么的就彻底说拜拜啦! jsx import { Switch } from '@material-ui/core'; const MyComponent = () => { const [isOn, setIsOn] = React.useState(false); const handleToggle = (event) => { setIsOn(!isOn); }; return ( ); }; 在这个例子中,每当用户切换 Switch 开关组件的状态时,handleToggle 函数就会立即被触发,并且 isOn 的值也会立即被更新。 3.2 调整 debounce 时间 如果我们确实需要使用 debounce,但是又不想让它造成太大的延迟,那么我们可以调整 debounce 的时间。在使用Material UI时,我们可以拽一个叫unstable DebounceInput的宝贝进来,它会带个debounce函数作为礼物。然后,咱们可以根据实际需要,像调校咖啡机那样灵活调整这个函数的参数,让它恰到好处地工作。 jsx import { Switch } from '@material-ui/core'; import unstable_DebounceInput from '@material-ui/unstyled/DebounceInput'; const MyComponent = () => { const [isOn, setIsOn] = React.useState(false); const handleToggle = (event) => { setIsOn(!isOn); }; return ( value={isOn} onValueChange={(value) => setIsOn(value)} msDelay={50} > ); }; 在这个例子中,我们将 debounce 的时间设置为了 50 毫秒,这意味着每次用户切换 Switch 开关组件的状态时,对应的函数只会被延迟 50 毫秒就被执行。 3.3 使用其他库 最后,如果我们无法接受 Material UI 提供的 debounce 处理方案,那么我们可以考虑使用其他的库来替代。比如,我们可以动手用 mobx-state-tree 这个神器来搭建一个超级给力的状态管理器,然后在这个状态管理器里头,给 Switch 开关组件量身定制它的状态变化规律。 总结起来,虽然 Material UI 中 Switch 开关组件的状态更新存在一定的延迟,但是只要我们掌握了相应的解决方案,就完全可以在不影响用户体验的情况下满足各种需求。
2023-06-06 10:37:53
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落叶归根-t
Mongo
...们可以同时对多个字段设置查询条件: javascript db.users.find({ age: { $gt: 18 }, country: "USA" }) // 查找年龄超过18岁且来自美国的用户 3. 投影与排序 3.1 投影 使用projection参数,我们可以指定返回结果中包含哪些字段: javascript db.users.find({}, { username: 1, age: 1, _id: 0 }) // 只返回username和age字段,不返回_id 在这里,“1”表示包含该字段,“0”则表示排除。 3.2 排序 sort()方法可以帮助我们对查询结果进行排序: javascript db.users.find().sort({ age: -1, username: 1 }) // 按照年龄降序,若年龄相同,则按用户名升序排序 “-1”代表降序,“1”代表升序。 4. 聚合查询 MongoDB的聚合框架(Aggregation Framework)提供了更强大的数据处理能力。以下是一个简单的聚合查询示例,统计每个国家的用户总数: javascript db.users.aggregate([ { $group: { _id: "$country", totalUsers: { $sum: 1 } } }, { $sort: { totalUsers: -1 } } ]) 这个查询首先按照国家分组,然后计算每组的用户数量,并最后按照用户数由多到少排序。 5. 总结与思考 MongoDB查询语言的强大之处在于它的灵活性和表达力,这使得我们在处理复杂数据场景时游刃有余。不过呢,想要真正玩转这玩意儿,就得不断动手实践、勇闯探索之路。每次尝试都像是和数据的一次掏心窝子的深度交流,而每一次查询成功的喜悦,都是对业务理解力和数据洞察能力的一次实实在在的成长和跃升。所以,让我们一起深入挖掘MongoDB查询语言的无限可能,赋予我们的应用程序更强的数据处理能力和更快的响应速度吧!
2023-12-07 14:16:15
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昨夜星辰昨夜风
Element-UI
...。然后,我们将这个值设置为滑块的当前值。这就是一个典型的前后端交互的过程。 在这个过程中,存在一个问题:由于网络延迟或者计算机性能等原因,滑块的值可能不会立即更新。这就导致了我们在拖动滑块时,看到的值与真实的值之间存在一定的延迟。 三、解决方案 那么,如何解决这个问题呢? 首先,我们可以考虑优化我们的前端代码。比如,我们可以借助requestAnimationFrame这个小妙招,让滑块的值能够像心跳一样有节奏地更新,这样一来,浏览器就不用频繁地进行重绘工作,从而让页面加载、滚动时更加流畅顺滑,速度嗖嗖地提升。同时,我们也可以避免因为频繁的数据请求而带来的网络延迟。 另外,我们还可以考虑优化后端的服务。比如,想象一下我们把滑块的数值放在一个中心仓库里,这个仓库对所有人都开放,每次用户调皮地拽动滑块的时候,我们就只需要把这个仓库里的数值更新一下。接下来,就舒舒服服地等待后端服务大哥给咱们回个“收到,一切OK”的消息就行啦。这样不仅可以减少网络请求的次数,也可以降低服务器的压力。 四、实例演示 下面,我将以一个具体的例子来演示上述解决方案。 html 在这个例子中,我们使用了一个定时器来模拟后端服务的响应时间。当用户手指一滑,动了那个滑块,我们立马就会给滑块的数值来个刷新。然后呢,咱也不急不躁,等个大概200毫秒的样子,再悠哉悠哉地给后端发送一个“一切OK”的确认消息哈。这样就可以避免出现滑块值的实时更新延迟的问题了。 五、结论 总的来说,滑块值的实时更新延迟是一个常见的问题,但只要我们采取正确的策略,就完全可以解决这个问题。我们得把前端和后端的技术两手抓,联手优化咱们的代码和服务,这样一来,就能让用户享受到更上一层楼的体验。同时呢,咱们也得时刻保持对问题的敏锐洞察力和满满的好奇心,这样才能够不断发现那些藏起来的问题,解决它们,从而让我们的技术噌噌噌地进步!
2023-09-23 17:23:49
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春暖花开-t
DorisDB
...述:配置文件中的参数设置不正确,例如DorisDB的FE地址、BE端口或者表名、列名等不匹配,也会导致数据无法正常同步。 2.3 网络波动或资源不足 - 场景描述:在同步过程中,由于网络不稳定或者DorisDB所在集群资源(如内存、磁盘空间)不足,也可能造成同步任务失败。 3. 排查与解决方法 3.1 查看日志定位问题 - 操作过程:首先查看DorisDB FE和BE的日志,以及数据同步工具(如DataX)的日志,通常这些日志会清晰地记录下出错的原因和详细信息。 3.2 检查数据源状态 - 理解与思考:如果日志提示是数据源问题,那么我们需要检查数据源的状态,确保其稳定可用,并且表结构、权限等符合预期。 3.3 核实同步配置 - 举例说明:假设我们在同步配置中误写了一个表名,可以通过修正并重新运行同步任务来验证问题是否得到解决。 java // 更正后的writer部分配置 "writer": { "name": "doriswriter", "parameter": { "feHost": "doris-fe:8030", "bePort": 9050, "database": "mydb", // 注意这里已更正表名 "table": ["correct_table_name"] } } 3.4 监控网络与资源状况 - 探讨性话术:对于因网络或资源问题导致的同步失败,我们可以考虑优化网络环境,或者适当调整DorisDB集群资源配置,比如增加磁盘空间、监控并合理分配内存资源。 4. 总结 面对DorisDB数据同步失败的情况,我们需要像侦探一样细致入微,从日志、配置、数据源以及运行环境等多个角度入手,逐步排查问题根源。通过实实在在的代码实例演示,咱们就能更接地气地明白各个环节可能潜藏的小问题,然后对症下药,精准地把这些小bug给修复喽。虽然解决问题的过程就像坐过山车一样跌宕起伏,但每当我们成功扫除一个障碍,就仿佛是在DorisDB这座神秘宝库里找到新的秘密通道。这样一来,我们对它的理解愈发透彻,也让我们的数据分析之旅走得更稳更顺溜,简直像是给道路铺上了滑板鞋,一路畅行无阻。
2024-02-11 10:41:40
433
雪落无痕
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...联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 迅雷笔试题: 编写一个程序,开启3个线程,这3个线程的ID分别为A、B、C,每个线程将自己的ID在屏幕上打印10遍,要求输出结果必须按ABC的顺序显示;如:ABCABC….依次递推。 Windows(VC9下编译运行通过): include <iostream>include <windows.h>include <process.h>using namespace std;define PRINT_TIMES 10// 考虑到可读性 多写几个handle// define THREAD_NUMS 3// 用于打印字符控制,有点类似循环链表struct sPrintControl{char cPrint;HANDLE hEventThis;HANDLE hEventNext;};// 按照顺序打印字符UINT WINAPI vPrintCharWithSeq(LPVOID p_psPrintControl){sPrintControl l_psPrintControl = static_cast<sPrintControl>(p_psPrintControl);char l_cChar = l_psPrintControl->cPrint;for (int i = 0; i < PRINT_TIMES; i++){// wait for printWaitForSingleObject(l_psPrintControl->hEventThis, INFINITE);cout<<"ThreadId:"<<GetCurrentThreadId()<<' '<<i<<l_cChar<<endl;// signal the next threadSetEvent(l_psPrintControl->hEventNext);}return 0;}int main(){HANDLE l_hThreadA = NULL;HANDLE l_hThreadB = NULL;HANDLE l_hThreadC = NULL;HANDLE l_hThreadAEvent = NULL;HANDLE l_hThreadBEvent = NULL;HANDLE l_hThreadCEvent = NULL;// 自动重置,从ThreadA开始打印l_hThreadAEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL);l_hThreadBEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);l_hThreadCEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);sPrintControl l_sPrintControl[3] = { {'A', l_hThreadAEvent, l_hThreadBEvent}, {'B', l_hThreadBEvent, l_hThreadCEvent}, {'C', l_hThreadCEvent, l_hThreadAEvent} };l_hThreadA = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[0], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);l_hThreadB = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[1], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);l_hThreadC = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[2], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);// 等待线程结束WaitForSingleObject(l_hThreadA, INFINITE);WaitForSingleObject(l_hThreadB, INFINITE);WaitForSingleObject(l_hThreadC, INFINITE);// 释放CloseHandle(l_hThreadA);CloseHandle(l_hThreadB);CloseHandle(l_hThreadC);CloseHandle(l_hThreadAEvent);CloseHandle(l_hThreadBEvent);CloseHandle(l_hThreadCEvent);return 0;} Linux: 感谢Jinhao的帮助。用pthread_cond_t解决了。实际上测试用sem_t还快一点。因为用sem_t的方法类似windows下面用Event就不贴代码了。 线程关键代码: void thread(thr_id t){pthread_mutex_lock(t->mutex); //这个lock相当重要sem_post(t->sem);pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);//真正开始for(int i = 0; i < 10; ++i){pthread_mutex_lock(t->mutex);std::cout<<t->id<<std::flush;pthread_cond_signal(t->next_cond);if(i < 9) //输出最后一遍的时候,不用再wait而是退出线程pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);} } Jinhao:现在C唤醒A的时候,能保证A是wait的状态.因为A在cond_wait的时候,B才能获得锁,当b在cond_wait的时候,C才获得锁.所以当C cond_signal A时, A必然是cond_wait的。 全部代码如下: include <iostream>include <stdlib.h>include <pthread.h>include <stdio.h>include <semaphore.h>using namespace std;struct thr_id{char id;sem_t sem;pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t self_cond;pthread_cond_t next_cond;};void thread(thr_id t){pthread_mutex_lock(t->mutex);sem_post(t->sem);pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);for(int i = 0; i < 10000; ++i){pthread_mutex_lock(t->mutex);std::cout<<t->id<<std::flush;pthread_cond_signal(t->next_cond);if(i < 9999)pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);} }typedef void (PRINTTHREADFUNC) (void);int main(){pthread_t th_a, th_b, th_c;sem_t sem;sem_init(&sem, 0, 0);pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_a = PTHREAD_COND_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_b = PTHREAD_COND_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_c = PTHREAD_COND_INITIALIZER;thr_id thrids[3] = { {'a', &sem, &mutex, &cond_a, &cond_b},{'b', &sem, &mutex, &cond_b, &cond_c},{'c', &sem, &mutex, &cond_c, &cond_a} };pthread_create(&th_a, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[0]);pthread_create(&th_b, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[1]);pthread_create(&th_c, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[2]);for(int i = 0; i < 3; ++i){sem_wait(&sem);}pthread_mutex_lock(&mutex);pthread_cond_signal(thrids[0].self_cond);pthread_mutex_unlock(&mutex);pthread_join(th_a, NULL);pthread_join(th_b, NULL);pthread_join(th_c, NULL);sem_destroy(&sem);pthread_cond_destroy(&cond_a);pthread_cond_destroy(&cond_b);pthread_cond_destroy(&cond_c);return 0;} 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/enjolras/article/details/7456540。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-03 17:34:08
136
转载
SpringBoot
...中分别记录了请求开始时间和结束时间,并打印了相关的信息。 3. 判断用户是否登录 java public class LoginInterceptor implements HandlerInterceptor { private User user; public LoginInterceptor(User user) { this.user = user; } @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { if (user != null) { return true; } else { response.sendRedirect("/login"); return false; } } } 在这个例子中,我们在 preHandle 方法中判断用户是否已经登录,如果没有,则跳转到登录页面。 总结 以上就是如何在 SpringBoot 中实现自定义的拦截器。拦截器是一个非常强大的功能,可以帮助我们解决很多复杂的问题。但是伙计们,你们得留意了,过度依赖拦截器这玩意儿,可能会让代码变得乱七八糟、一团乱麻,维护起来简直能让你头疼欲裂。所以呐,咱们一定要悠着点用,合理利用这个小工具才是正解。希望这篇文章对你有所帮助!
2023-02-28 11:49:38
153
星河万里-t
Java
...); } } // 设置各个参与签名的字段值的方法省略... } 这段代码中,我们定义了一个WxJsSdkSignatureGenerator类,用于生成微信JS-SDK所需的签名。嘿,重点来了啊,首先你得按照规定的步骤和格式,把待签名的字符串像拼图一样拼接好,然后再用SHA1这个加密算法给它“上个锁”,就明白了吧? 4. 签名问题排查锦囊 --- 当你仍然遭遇“invalid signature”问题时,不妨按以下步骤逐一排查: - 检查时间戳是否同步:确保服务器和客户端的时间差在允许范围内。 - 确认jsapi_ticket的有效性:jsapi_ticket过期或获取有误也会导致签名无效。 - URL编码问题:在计算签名前,务必确保url已正确编码且前后端URL保持一致。 - 签名字段排序问题:严格按照规定顺序拼接签名字符串。 5. 结语 --- 面对“wx.config:invalid signature”的困扰,作为Java开发者,我们需要深入了解微信JS-SDK的签名机制,并通过严谨的编程实现和细致的调试,才能妥善解决这一问题。记住,每一个错误提示都是通往解决问题的线索,而每一步的探索过程,都饱含着我们作为程序员的独特思考和情感投入。只有这样,我们才能在技术的世界里披荆斩棘,不断前行。
2023-09-10 15:26:34
316
人生如戏_
NodeJS
...一个活儿干起来特别费时间,那么这个“磨人的小妖精”就会挡在队列前头,不让后面的其它任务继续开工,直到它自己爽快地完成。这就导致了 JavaScript 不能很好地处理 I/O 密集型的任务。 为了解决这个问题,Node.js 提供了一个基于事件驱动和非阻塞 I/O 的运行环境。在这种环境下,我们可以编写出高性能的网络应用。 然而,在 Node.js 中,如果不小心把同步函数用于异步上下文中,可能会出现一些意料之外的问题。本文将以一个具体的实例为例,探讨如何正确地避免这种问题。 二、实例分析 假设我们有一个需要向远程服务器发送请求并获取响应的任务。这其实就是一个超级依赖输入输出的操作,我们通常会把它丢到一个异步函数里去处理,让任务跑得更顺畅。 javascript function fetchData(url) { http.get(url, (res) => { let data = ''; res.on('data', (chunk) => { data += chunk; }); res.on('end', () => { console.log(data); }); }).on('error', (err) => { console.error(err); }); } 在这个例子中,http.get() 方法是一个异步方法,它会在完成 HTTP 请求后调用回调函数。要是我们在回调函数里直接使个 console.log(),这代码就没毛病。因为 console.log() 这家伙是个同步方法,它能一边输出结果,一边还不耽误其他任务的进行,特贴心、特靠谱。 但是,如果我们不小心在其他地方使用了同步方法,那么就可能引发问题。例如: javascript fetchData('https://example.com'); console.log('数据已经获取完毕'); // 这行代码会在 fetchData 完成之前执行 在这段代码中,我们在 fetchData 函数执行前就打印出了 '数据已经获取完毕'。这样就会造成一个问题:在这段代码执行时,fetchData 还没有开始执行。所以呢,实际情况是这样的:我们竟然会在屏幕上打出“数据已经获取完毕”的字样后,才真正开始发送请求,这明显有点儿不按常理出牌,跟咱们预想的套路不太一样哈。 三、解决方案 要解决这个问题,我们需要记住的一点是:在 Node.js 中,所有的回调函数都是异步的,我们不能在回调函数外部访问它们的局部变量。这是因为这些变量啊,它们就像个临时演员,只在回调函数这场戏里才有戏份。一旦这出戏——也就是回调函数执行完毕,它们的任务也就完成了,然后就会被系统毫不留情地“请”下舞台,说白了就是被销毁掉了。 所以,为了避免意外地在同步上下文中使用异步函数,我们应该遵循以下两个原则: 1. 不要在同步上下文中调用异步函数。 2. 不要在异步函数的回调函数外部引用它的局部变量。 四、总结 总的来说,虽然 Node.js 提供了一种非常强大的开发工具,但我们仍然需要注意一些常见的陷阱,以免在实际开发中出现问题。特别是在用到异步函数这玩意儿的时候,咱们千万得把这个“异步性”给惦记着,根据实际情况灵活应对,及时调整咱的代码。只有这样,才能更好地利用 Node.js 的优势,写出高质量的网络应用。
2023-03-20 14:09:08
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雪域高原-t
Element-UI
...规则,规定元素在不同时间点的样式状态。在ElementUI中,CSS3动画用于实现组件的过渡效果,如折叠、展开、淡入淡出等,为用户界面增添视觉反馈和交互体验。 重排与重绘 , 在Web前端开发中,当DOM树中的元素布局或尺寸发生改变时,浏览器需要重新计算元素的位置和大小,这一过程称为“重排”(Layout)。而当元素样式发生变化但不影响布局时,如背景色、字体颜色等,浏览器只需重新绘制受影响的部分,这个过程称为“重绘”(Paint)。频繁的重排和重绘会导致性能下降,影响动画效果的流畅度。 will-change属性 , 在CSS中,will-change属性是一个提示浏览器即将发生变化的属性,可预先告知浏览器某个元素的哪些属性在未来可能发生变化,从而让浏览器提前做好优化准备工作,例如分配渲染资源或者创建合成层。在ElementUI动画优化场景下,设置合适的will-change属性能够提升动画元素的渲染性能,减少卡顿现象。 Vue.js transition 组件 , Vue.js提供的transition组件是一种封装好的过渡效果解决方案,它能帮助开发者轻松地为元素添加进入/离开页面以及列表项的插入/删除等场景下的过渡动画效果。在文中提到,通过合理使用Vue.js的transition组件,并结合v-show指令,可以避免因v-if导致的DOM节点销毁重建问题,从而使得动画过渡更加流畅自然。
2023-03-20 20:53:01
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林中小径
JQuery
...调节滑动条; 3. 时间轴进度条; 4. 滚动条。 以下是这部分代码示例: html jQuery Audio Player with Sliding Bar Play/Pause 50% 在这个HTML文件中,我们首先定义了一个播放器容器,然后在其中添加了四个子元素:播放/暂停按钮、音量滑动条、进度条以及滚动条。 四、添加交互功能 接下来,我们要给这些元素添加交互功能。首先,咱们得给那个播放/暂停的小按钮装上一个“监听器”,好让它能感应到咱们的点击。这样一来,当你轻轻一点这个小家伙,它就能聪明地在播放和暂停之间切换状态,就像个小魔术师一样灵活。另外,我们还得给音量调节滑块安个“小耳朵”,让它能监听滑动事件。这样一来,每当咱们拨动滑块改变位置时,音量值就能及时得到更新啦! 以下是这部分代码示例: javascript $(document).ready(function() { var player = $('.player'); var playPauseButton = $('play-pause'); var volumeSlider = $('.volume'); var playedBar = $('.played'); var totalBar = $('.total'); // 设置初始播放状态 player.removeClass('paused').addClass('playing'); // 添加播放/暂停按钮点击事件监听器 playPauseButton.click(function() { if (player.hasClass('playing')) { player.removeClass('playing').addClass('paused'); $(this).text('Play'); } else { player.removeClass('paused').addClass('playing'); $(this).text('Pause'); } }); // 添加音量滑动条滑动事件监听器 volumeSlider.on('input', function() { var percent = $(this).val(); setVolume(percent); }); // 更新音量值 function setVolume(value) { volumeSlider.val(value); var volumePercent = (value / 100) 100; var volumeValueText = volumePercent + '%'; $('.volume-value').text(volumeValueText); } // 计算并设置进度条长度 function updateProgress(currentTime, duration) { var playedLength = (currentTime / duration) 100; var playedBarWidth = playedLength + '%'; playedBar.width(playedBarWidth); } }); 五、添加进度条更新功能 最后,我们要让进度条能够随着音乐播放的进度而自动更新。为了实现这个目标,咱们得时不时瞅一眼现在播放的时间,然后根据这个时间,像算数课那样,计算出当前的进度。然后,我们将新的进度设置为进度条的宽度。 以下是这部分代码示例: javascript // 定义定时器 var timerId; // 开始播放后设置定时器 function startPlaying() { timerId = setInterval(function() { var currentTime = audio.currentTime; var duration = audio.duration; updateProgress(currentTime, duration); }, 1000); } // 停止播放时清除定时器 function stopPlaying() { clearInterval(timerId); } 六、总结 以上就是使用jQuery创建一个带滑动条的播放器的全过程。从创建播放器界面到添加交互功能,再到添加进度条更新功能,每一个环节都需要我们仔细考虑和精心设计。虽然这个过程就像一场冒险,会遇到各种预料不到的挑战和难题,但是只要我们像跑马拉松那样,咬紧牙关、坚持到底,就绝对能把这个任务漂亮地搞定,妥妥的! 在这个过程中,我们也学到了很多有用的知识和技术,例如HTML、CSS、jQuery的基本语法、事件处理和动画等。这些知识和技术将会对我们今后的网页开发工作产生深远的影响。 最后,我希望这篇教程能够对你有所帮助。如果你有任何疑问或者建议,欢迎随时与我联系。祝你在学习之路一切顺利!
2023-01-20 22:28:12
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山涧溪流-t
Apache Solr
... 索引数据在特定时间点出现异常增长,导致存储空间不足 1. 引言 嗨,朋友们!今天我们要聊一个让很多Solr管理员头疼的问题——数据在某个时间点突然暴增,导致存储空间不足。这问题就像夏天突然来了一场暴雨,让我们措手不及。别慌啊,今天我们来聊聊怎么应对这个问题,让你的Solr系统变得更强大。 2. 数据异常增长的原因分析 首先,我们需要了解数据异常增长的原因。可能是因为: - 业务活动高峰:比如双十一这种大促销活动,可能会导致大量数据涌入。 - 数据清洗错误:如果数据清洗逻辑有误,可能会导致重复数据的产生。 - 系统配置问题:比如内存或磁盘空间不足,导致数据无法正常处理。 为了更好地理解问题,我们可以从日志入手。Solr的日志文件里通常会记下一些重要的东西,比如说数据入库的时间和频率之类的信息。通过查看这些日志,我们能更准确地定位问题所在。 3. 检查和优化存储空间 接下来,我们来看看具体的操作步骤。 3.1 检查当前存储空间 首先,我们需要检查当前的存储空间情况。可以使用以下命令来查看: bash df -h 这个命令会显示所有分区的使用情况。要是哪个分区眼看就要爆满,那咱们就得琢磨着怎么给它减减压了。 3.2 优化索引配置 如果存储空间不足,我们可以考虑调整索引的配置。比如,减少每个文档的大小,或者增加分片的数量。下面是一个简单的配置示例: xml TieredMergePolicy 10 5 在这个配置中,mergeFactor 控制了合并操作的频率,而 maxMergedSegmentMB 则控制了最大合并段的大小。你可以根据实际情况调整这些参数。 3.3 压缩和删除旧数据 另外一种方法是定期压缩和删除旧的数据。Solr提供了多种压缩策略,比如 forceMergeDeletesPct 和 expungeDeletes。下面是一个示例代码: java // Java 示例代码 SolrClient solr = new HttpSolrClient.Builder("http://localhost:8983/solr/mycollection").build(); solr.commit(new CommitCmd(true, true)); solr.close(); 这段代码会强制合并并删除标记为删除的文档。当然,你也可以设置定时任务来自动执行这些操作。 4. 监控和预警机制 最后,建立一套完善的监控和预警机制也是非常重要的。我们可以使用Prometheus、Grafana等工具来实时监控Solr的状态,并设置报警规则。这样一来,如果存储空间快不够了,系统就会自动发个警报,提醒管理员赶紧采取行动。 5. 总结 好了,今天的分享就到这里。希望这些方法能够帮助大家解决Solr存储空间不足的问题。记住,及时监控和优化是非常重要的。如果你还有其他问题,欢迎随时留言讨论! 总之,面对数据暴增的问题,我们需要冷静分析,合理规划,才能确保系统的稳定运行。希望这篇分享对你有所帮助,让我们一起努力,让Solr成为更强大的搜索工具吧!
2025-01-31 16:22:58
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红尘漫步
RabbitMQ
...tMQ的内存占用情况设置阈值,一旦内存占用超过80%,就需要采取相应措施优化系统或增加资源。 基于趋势的监控 , 基于趋势的监控是指通过对系统性能数据进行长期收集和分析,观察特定性能指标随时间变化的趋势,进而预测未来可能出现的问题或瓶颈。在讨论RabbitMQ监控方法时,基于趋势的监控可以帮助运维人员根据历史内存使用情况预测未来的内存占用走势,以便提前做好资源规划和优化工作。
2023-03-01 15:48:46
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人生如戏-t
Spark
...型任务时,如果未合理设置executor-memory参数,可能会导致内存溢出: scala val conf = new SparkConf() .setAppName("MyApp") .setMaster("yarn") .set("spark.executor.memory", "4g") // 如果实际需求大于4G,则可能出现问题 val sc = new SparkContext(conf) 2.2 心跳丢失 另一种可能是Executor与ResourceManager之间的心跳信号中断,导致ResourceManager误判Executor已经失效并将其杀掉。这可能与网络状况、系统负载等因素有关。 2.3 其他因素 此外,还有诸如垃圾回收(GC)频繁,长时间阻塞等其他情况,都可能导致Executor表现异常,进而被YARN ResourceManager提前结束。 3. 影响与后果 当Executor被提前杀死时,不仅会影响正在进行的任务,造成任务失败或重启,还会降低整个作业的执行效率。比如,如果你老是让任务重试,这就相当于在延迟上添砖加瓦。再者,要是Executor频繁地启动、关闭,这无疑就是在额外开销上雪上加霜啊。 4. 应对策略 4.1 合理配置资源 根据实际业务需求,合理设置Executor的内存、CPU核心数等参数,避免资源过载: scala conf.set("spark.executor.memory", "8g") // 根据实际情况调整 conf.set("spark.executor.cores", "4") // 同理 4.2 监控与调优 通过监控工具密切关注Executor的运行状态,包括内存使用情况、GC频率等,及时进行调优。例如,可以通过调节spark.memory.fraction和spark.memory.storageFraction来优化内存管理策略。 4.3 网络与稳定性优化 确保集群网络稳定,避免因为网络抖动导致的心跳丢失问题。对于那些需要长时间跑的任务,咱们可以琢磨琢磨采用更为结实牢靠的消息处理机制,这样一来,就能有效避免因为心跳问题引发的误操作,让任务运行更稳当、更皮实。 5. 总结与思考 面对Spark Executor在YARN上被提前杀死的问题,我们需要从源头入手,深入理解问题背后的原理,结合实际应用场景细致调整资源配置,并辅以严谨的监控与调优手段。这样不仅能一举摆脱当前的困境,还能让Spark应用在复杂环境下的表现更上一层楼,既稳如磐石又快如闪电。在整个探索和解决问题的过程中,我们的人类智慧和技术实践得到了充分融合,这也正是技术的魅力所在!
2023-07-08 15:42:34
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断桥残雪
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...联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 手机都是有震动的效果的,前天飞刀从手机里拆了一个振动器,然后让我下周把这个调一下,昨天来公司小试了一把,就搞定了。下面把过程讲一下吧。 其实android中已经做好了底层的驱动,那便是timed_gpio,就是把定时功能和gpio的功能结合在一起了,振动就是一个小直流电机了,当gpio口是高电平的时候,电机就转动了,当gpio口为低电平的时候,电机就不转了,而time是控制转的时间,也就是gpio口处于高电平的时间。 具体的代码就在/drivers/staging/android/timed_gpio.c 在相关平台的platform.c中加入platform device就可以了。 static struct timed_gpio vibrator = {.name = “vibrator”,.gpio = 61, //对应自己平台的gpio号.max_timeout = 100000,.active_low = 0;};static struct timed_gpio_platform_data timed_gpio_data = {.num_gpios = 1,.gpios = &vibrator,};static struct platform_device my_timed_gpio = {.name = “timed-gpio”,.id = -1,.dev = {.platform_data = &timed_gpio_data,},}; 然后在make menuconfig中选上device下的staging下的android中的相关选项 然后就可以跑一下内核来了,当内核跑起来后,就可以测试了。 因为timed gpio驱动程序为每个设备在/sys/class/timed_output/目录下建立一个子 录,设备子目录的enable文件就是控制设备的时间的。因为在platform中名称为vibrator, 所以,用以下命令可以测试: echo 10000 > /sys/class/timed_output/vibrator/enable 然后可以看下振动器在转了,也可以用示波器或者万用表来验证 接着可以 cat /sys/class/timed_output/vibrator/enable 发现enable的值一直在变小,直到为0的时候停止了转动了。 OK,底层驱动好了,那么android上层就好办多了,因为android上层几乎和平台关系不大,要改的东西很少很少。 至于android硬件抽象层,在hardware/libhardware_legacy/include/hardware_legacy/ vibrator目录下。 include <hardware_legacy/vibrator.h>include "qemu.h"include <stdio.h>include <unistd.h>include <fcntl.h>include <errno.h>define THE_DEVICE "/sys/class/timed_output/vibrator/enable"int vibrator_exists(){int fd;ifdef QEMU_HARDWAREif (qemu_check()) {return 1;}endiffd = open(THE_DEVICE, O_RDWR);if(fd < 0)return 0;close(fd);return 1;}static int sendit(int timeout_ms){int nwr, ret, fd;char value[20];ifdef QEMU_HARDWAREif (qemu_check()) {return qemu_control_command( "vibrator:%d", timeout_ms );}endiffd = open(THE_DEVICE, O_RDWR);if(fd < 0)return errno;nwr = sprintf(value, "%d\n", timeout_ms);ret = write(fd, value, nwr);close(fd);return (ret == nwr) ? 0 : -1;}int vibrator_on(int timeout_ms){/ constant on, up to maximum allowed time /return sendit(timeout_ms);}int vibrator_off(){return sendit(0);} 看到了吧 define THE_DEVICE "/sys/class/timed_output/vibrator/enable" 就是我们要操作的底层驱动的地方,只要这个和驱动配上,那么剩下的事情就木有了,直接搞定了。 其实她也是往这里写数据,android的java层就不关心她了。好了,然后可以在android启动后设置一个闹钟来测试下了,发现可以,至此android的vibrator移植成功。 突然发现了,其实以前觉得很难得东西,很不好理解的东西,在过一段时间后再回过头去看的时候才会恍然大悟。学习是个漫长的过程,是一个知识慢慢积累的过程,一口气是吃不成胖子的。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/7909688。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-01-17 14:30:45
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Kubernetes
...那这篇文绝对值得你花时间好好看看。我们将会从基础开始,一步步深入,直到找到解决问题的方法。让我们一起探索Kubernetes的世界吧! 2. Kubernetes API Server 它是怎么工作的? 首先,让我们快速回顾一下Kubernetes API Server的基本概念。Kubernetes API Server就像是Kubernetes集群的总闸门,所有来自用户和各个组件的请求都得通过这里,然后由它来搞定这些请求。不管你是打算弄个新Pod出来,还是想调整下现有的服务设置,都得通过API Server来搞。 2.1 认证:你是谁? 当你试图与API Server交互时,第一步就是证明自己的身份。Kubernetes支持多种认证机制,包括但不限于: - 基于Token的认证:你需要提供一个有效的Token。 - 证书认证:使用TLS客户端证书进行身份验证。 - 用户名/密码:虽然不推荐用于生产环境,但在某些场景下仍然有用。 假设你正在使用Token进行认证,下面是一个简单的curl命令示例: bash curl -k -H "Authorization: Bearer " https:///api/v1/namespaces/default/pods 这里的是你从Kubernetes集群中获取的有效Token。 2.2 授权:你能做什么? 一旦认证成功,接下来就是授权阶段。Kubernetes会检查你是否有权限执行特定的操作。这通常依赖于RBAC(基于角色的访问控制)规则。如果授权失败,即便你已经认证成功,也无法完成请求。 这里举个例子,如果你想创建一个新的Pod,但没有足够的权限,API Server会拒绝你的请求。你可以通过查看日志来了解具体的拒绝原因。 3. 遇到问题?别慌! 现在,我们已经知道了一些基本概念,但实际操作中总会遇到一些问题。比如,你的请求可能会因为各种各样的原因而失败或受到限制。这时,我们需要冷静下来,逐一排查可能的原因。 3.1 网络问题 网络连接不稳定或防火墙设置不当都可能导致访问失败。确保你的网络配置正确无误,防火墙规则允许必要的流量通过。 3.2 认证失败 认证失败是最常见的原因之一。看看你的Token有没有过期,证书是不是装对了地方,还有用户名和密码是不是输对了。 3.3 授权不足 即使认证成功,也有可能因为授权不足而无法执行某些操作。检查你的RBAC规则,确保你拥有执行所需操作的权限。 3.4 API Server本身的问题 有时候,问题可能出在API Server自身。检查API Server的日志文件,看看是否有任何错误信息可以帮助你定位问题。 4. 实践中的挑战与解决方案 4.1 挑战一:认证令牌过期 解决方法:定期刷新你的认证令牌,确保其始终处于有效状态。可以使用kubectl config view命令来检查当前使用的认证信息。 4.2 挑战二:RBAC规则过于严格 解决方法:适当放宽RBAC规则,给予用户或服务账户更多的权限。当然,这也意味着需要平衡安全性和便利性。 4.3 挑战三:网络配置问题 解决方法:检查并优化你的网络配置。确保所有必要的端口都是开放的,并且流量能够顺利通过。 5. 结语 探索与成长 通过本文,我们不仅了解了如何通过Kubernetes API Server进行操作,还学习了如何应对可能出现的各种问题。记住,技术的学习和应用是一个不断探索和成长的过程。遇到问题时,保持耐心,逐一排查,相信你总能找到解决问题的方法。希望这篇文章能帮助你在Kubernetes的旅程上更进一步! --- 希望这篇充满情感和技术探讨的文章能满足你的需求。如果有任何具体问题或需要进一步解释的地方,请随时告诉我!
2024-10-22 16:10:03
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半夏微凉
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...联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 之前学委发表了一篇文末抽奖的文章:Python中处理字符串的常用函数汇总【文末送书】 学委喜欢下面这句话: 生活不尽如人意 但总有美好事情发生 抽奖就是这样一件美妙的事情,也是一个充满期待的时刻,不是吗? 学委花了几天把抽奖过程和结果全网公开,配上了动感的🎵,我们看看视频吧: 离谱!怒改抽奖程序背后原因令人暖心! 最后恭喜 IT莫扎特 喜提Python好书。 (PS:视频情节纯属玩梗硬编,如果李杜在世,他们必是顶尖程序玩家,个人非常喜欢里面的两位著名诗人) prize 工具文章介绍 【开源项目】一款prize万能抽奖小工具发布 在这篇发布中,学委定了一个抽奖时间11月10号晚上10点公布,视频中时手动的 前文贴图的prize python库是周日发布的【0.0.2】 版本 这次,重大更新推出之【定时抽奖】 特地追加了一个【定时抽奖】功能! 更多说明看下图: 再温习一遍【prize】工具如何进行抽奖操作? 第一步: 打开prize:创建了桌面快捷方式,可以双击prize即可打开。(否则打开终端/command,输入: prize) 第二步:在弹出的主界面内,复制黏贴信息,根据情况选择按行解析还是其他格式,然后点击生成【卡片格子】 第三步:点击【重新抽奖】 定时抽奖如何进行 前面两步跟上面的即时抽奖别无二致,下面是第三步。 第三步:进入菜单【更多配置】-> 【定时抽奖】 第四步:再弹出的字窗口内设置时/分/秒 ,然后点击【预约抽奖】,最后就是等待prize工具自动准点抽奖了。 懒得看文字步骤的,看看上面的视频吧 视频内介绍了: 安装/操作/定时等等操作。 包括了Windows操作系统和MacOS上如何操作prize "重现"了李白和杜甫的深厚情谊! 好,对于这个工具有其他改进意见可以评论提出。 对了,喜欢Python的朋友,请关注学委的 Python基础专栏 or Python入门到精通大专栏 持续学习持续开发,我是雷学委! 编程很有趣,关键是把技术搞透彻讲明白。 欢迎关注微信,点赞支持收藏! 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/geeklevin/article/details/121302367。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-23 19:19:10
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...联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 创建容器点击左侧的导航菜单「容器管理」,进入容器管理列表页,通过点击容器列表左上角的「创建容器」按钮可进入创建容器页面,如下图所示: 其中带 为必填项。 选择镜像可选择的镜像分为「我的镜像」和「官方镜像」。 我的镜像我的镜像中为用户自定义的镜像以及在蜂巢镜像中心收藏的镜像,如下图所示。其中,收藏的镜像会在镜像右上角用星号标记。注意:默认显示的镜像数量有限,你可以点击右上角「全部显示」查看所有镜像。 官方镜像官方镜像的位置如下图所示: 规格容器的规格分为标准套餐两类。 标准规格按需计费,用多少算多少,公网可选择使用或者不使用。使用的情况下又可分为按带宽计费或按流量计费,你可以根据需要灵活配置。你可以选择适合自己的规格套餐。 容器名称填写集群名称,一般由 3~32 位字母或数字组成,以字母开头。 公网如果需要使用公网 IP,则选择「使用」,计费方式可分为按带宽计费或按流量计费,你可以按需选择。 SSH 密钥在创建容器的过程中,可选择 SSH 密钥(即公钥),选择的密钥在创建容器时会注入容器中。创建成功后,即可通过私钥进行 SSH 登录。重要:出于安全考虑,蜂巢不提供采用密码登录的方式,仅支持密钥登录。 倘若使用原生 SSH 客户端登录,需在「创建容器」时,注入 SSH 密钥;否则,可以选择创建密钥。 注入已有密钥「创建容器」时,选择已有 SSH 密钥: 创建容器时,最多支持注入五个密钥; 容器创建成功后,出于安全考虑,不支持在「容器设置」页直接修改密钥; 创建密钥点击「创建密钥」,蜂巢提供两种创建 SSH 密钥方式: 创建新密钥:选择「创建新密钥」,蜂巢生成随机密钥,自动下载至本地; 导入密钥:选择「导入密钥」,上传本地公钥文件或填写公钥内容导入本地密钥。 环境变量你可在创建容器过程中,将所填环境变量注入到即将生成的容器中,这样可以避免常用环境变量的重复添加。 设置容器创建成功后,可对容器进行设置。在容器列表中点击相应的「设置」按钮,可设置的内容有:容器描述和环境变量。 删除容器容器删除需近摄操作。如何需要删除不再使用的容器,在容器列表中点击相应容器的「设置」按钮,进入容器设置页面,点击最下方的「删除容器」按钮进行删除即可,如下图所示: 容器管理容器管理入口位于网易蜂巢首页的容器管理选项,点击「容器管理」,显示当前用户的所有容器列表。 你可以在此创建容器,设置容器,查看容器状态等。点击容器名称,进入容器详情。 容器详情点击容器列表中的容器名称,可进入容器详情,查看容器的详细信息。包含容器的基本信息、创建自定义镜像、性能监控、最近日志与 Console 等。具体如下图所示: 创建自定义镜像在容器详情页点击「保存为镜像」按钮,在弹出框中输入相应信息提交后即可创建自定义镜像(即快照),如下图所示: 创建的自定义镜像可通过左侧的镜像仓库导航菜单查看。创建的自定义镜像如下图所示: 性能监控在容器详情页面,点击「性能监控」标签,展示了相应容器的性能监控详情。性能监控主要针对 CPU 利用率、内存利用率、磁盘空间利用率、磁盘读写次数进行监控,实时显示当前容器的 CPU 利用率及内存使用大小,如下图所示。 最近操作日志在容器详情页面,点击「最近操作日志」标签,将会显示该容器最近的操作日志,创建、设置等操作都会有相应日志产生,具体如下图所示: 运行日志运行日志主要显示容器最近的运行情况,下图为 Redis 镜像的运行日志示例: ConsoleConsole 主要为用户提供 Web Shell 操作, 这样用户日常的一些操作可直接通过 Web 进行,无需使用 SSH 工具。Console 功能如下图所示: 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33007357/article/details/113894561。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-24 23:58:16
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tail -n 10 file.txt
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