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Material UI
...已完成、正在进行或待处理)动态更新其样式和内容。通过Stepper组件,用户可以清晰地了解当前操作所处的步骤位置以及整个流程的进度情况。 StepIconComponent属性 , StepIconComponent是Material-UI Stepper组件的一个可定制属性。它允许开发者自定义每个步骤指示器的呈现方式,通过传入一个自定义的React组件来替换默认的步骤图标。这个属性可以根据步骤的不同状态(例如激活、完成等)灵活地渲染相应的图标或其他视觉元素,以满足特定的设计需求和用户体验优化目标。
2024-02-10 10:53:38
258
昨夜星辰昨夜风
c++
...中,类是一种自定义的数据类型,它封装了数据(称为成员变量或属性)和操作这些数据的函数(称为成员函数或方法)。下面是一个简单的“矩形”类的定义: cpp // 定义Rectangle类 class Rectangle { public: // 成员变量(属性) double length; double width; // 成员函数(方法) // 构造函数 Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {} // 计算面积的方法 double getArea() { return length width; } }; 在这段代码中,“Rectangle”就是一个类,其包含两个公开的成员变量length和width,以及一个构造函数和一个计算面积的成员函数getArea()。构造函数用于初始化对象时设置矩形的长和宽。 3. 创建类的实例 从抽象到具体 定义好类之后,我们就可以创建该类的实例,也就是通常所说的对象。这就像从图纸上构建一个真实的矩形: cpp int main() { // 创建一个Rectangle类的对象 Rectangle myRect(5.0, 4.0); // 使用对象调用成员函数 double area = myRect.getArea(); std::cout << "The area of the rectangle is: " << area << std::endl; return 0; } 在这个例子中,myRect就是Rectangle类的一个实例,拥有长度5.0和宽度4.0的属性。通过.getArea()我们就能获取这个矩形的面积。 4. 类中的访问控制与封装 C++支持对类成员的访问权限进行控制,主要分为public、private和protected三种。比方说,在上面的例子中,我们把成员变量和成员函数都设置成了“public”,这就意味着它们完全对外开放,任何人在类的外部都能直接访问到这些内容,就像你去超市货架上拿东西一样方便。然而在实际开发中,我们往往需要隐藏内部实现细节,仅对外提供接口,这时就可以将数据成员设为private: cpp class Rectangle { private: double length; double width; public: // ... }; 此时,尽管外部无法直接访问length和width,但可以通过公共成员函数来间接操作。 5. 探讨 深入理解类的作用 类的引入极大地丰富了C++的表达力,使代码更易于维护和复用。通过定义类,我们可以将现实世界的实体抽象成软件模型,每个对象都是类的具象表现,有着自己的状态和行为。同时,通过封装,我们保证了数据的安全性,使得代码更加健壮。 总结来说,理解和掌握在C++中定义和使用类是提升面向对象编程能力的关键一步。实践出真知,不断地尝试编写并调试各类场景下的类,将有助于深化你对此的理解,并助你在C++的编程之路上越走越远!
2023-01-30 11:25:06
846
灵动之光
JQuery
...了一个click事件处理函数。嘿,你知道吗,在这个函数里头,我们捣鼓了一下,给它调用了个叫做animate的玩意儿。这样一来,元素的背景颜色就像变魔术一样瞬间转为了火红,字体大小也立马放大到了两倍em。而且,为了让这个变化过程更带感,我们还特意给它设置了1秒钟的动画持续时间,是不是很酷炫啊? 三、鼠标点动画的应用场景 鼠标点动画在很多地方都有应用,下面我举几个例子: 1. 按钮切换功能 当我们点击一个按钮时,我们可以使用鼠标点动画来展示按钮的切换效果。比如,咱们可以让这个按钮,在被点按时玩个“捉迷藏”的游戏,先悄悄地溜一会儿,过会儿再神不知鬼不觉地蹦出来。 2. 图片缩放功能 当我们点击一个图片时,我们可以使用鼠标点动画来放大图片。这样可以让用户更清楚地看到图片的细节。 3. 动画游戏 我们还可以使用鼠标点动画来制作一些有趣的动画游戏,例如打砖块游戏、泡泡龙游戏等等。 四、鼠标点动画的优点 使用鼠标点动画有很多优点,下面我列举几点: 1. 提升用户体验 鼠标点动画可以为用户提供更好的交互体验,使网页更加生动有趣。 2. 增强视觉冲击力 鼠标点动画可以为网页增加一些视觉冲击力,使网页更具吸引力。 3. 简化代码 相比手动编写CSS动画,使用JQuery的animate函数可以使代码更加简洁明了。 总的来说,鼠标点动画是一种非常好用且有趣的JQuery插件,可以帮助我们快速实现各种动画效果。甭管你是捣鼓网站还是鼓捣游戏,都可以试试在里头加点鼠标点击动画,这样一来,用户体验绝对能蹭蹭往上涨!希望大家在实践中能够更好地理解和掌握它!
2023-07-31 19:06:58
614
月影清风-t
Javascript
... 3. 处理多个鼠标事件 我们可以同时为同一个元素监听多种鼠标事件,每个事件对应不同的处理函数: javascript var myDiv = document.getElementById('myDiv'); // 单击事件 myDiv.addEventListener('click', function() { this.style.backgroundColor = 'red'; // 点击后背景变红 }); // 鼠标悬停事件 myDiv.addEventListener('mouseover', function() { this.textContent = 'Mouse is over!'; // 鼠标悬停时显示提示文字 }); // 鼠标离开事件 myDiv.addEventListener('mouseleave', function() { this.textContent = ''; // 鼠标离开后清除提示文字 }); 4. 移除事件监听器 有时我们需要动态移除已添加的事件监听器,这时可以使用removeEventListener方法: javascript var myInput = document.getElementById('myInput'); // 添加focus事件监听器 function handleFocus() { console.log('Input gained focus'); } myInput.addEventListener('focus', handleFocus); // 在某些条件满足时,移除该监听器 function disableFocusListener() { myInput.removeEventListener('focus', handleFocus); console.log('Focus listener has been removed.'); } // 假设某个操作后需要移除监听器,调用disableFocusListener函数即可 以上就是JavaScript监听鼠标事件的基本内容。通过实例代码的学习,相信你已经掌握了这一重要技能。但是千万记住啊,在实际操作里,根据项目的具体需求和用户体验的实际情况,我们可能需要对这些事件进行更深度、更精细的处理和优化,就像是给它们来一场全面升级的大改造一样。探索永无止境,希望你在JavaScript的道路上越走越远,享受编程带来的乐趣!
2023-04-06 13:52:34
335
烟雨江南
VUE
...并初始化了一个简单的数据对象。 三、编译与渲染 1. 模板编译 Vue会将我们的模板(如 { { message } } )编译成可执行的JavaScript函数。这个过程是异步的,不会阻塞浏览器,确保了流畅的用户体验: javascript new Vue({ template: ' { { message } } ', data: { message: 'Hello Vue!' } }) 2. 渲染过程 当数据发生变化时,Vue会自动更新视图,这就是著名的“响应式”特性。当你初次启动Vue,就像个好奇宝宝一样,它会把整个网页的结构从头到尾摸一遍,然后把它那些虚拟的HTML元素一点一点地转变成真实的DOM小家伙。 四、性能优化 懒加载与异步组件 1. 懒加载 对于大型应用,我们可以利用Vue的懒加载特性,只在需要时才加载组件。比如,使用async属性: javascript const AsyncComponent = () => import('./AsyncComponent.vue') new Vue({ components: { AsyncComponent }, template: }) 2. 异步组件 对于更复杂的组件,可以使用异步组件。这样,Vue会在首次加载时只解析组件定义,而实际加载则在需要时触发: javascript const AsyncComponent = () => ({ component: () => import('./AsyncComponent.vue'), resolve: component => { component.default = component } }) 五、总结 Vue的启动加载过程看似简单,实则包含了许多细节和优化策略。掌握这些奥秘,就像解锁了提升项目表现的魔法,让用户体验那顺滑如丝般流畅,简直就是个小确幸!记住,一个好的开发者不仅关注代码的运行,更关心用户的感受。在Vue的世界里,每一次页面加载变得更快,就像是我们对用户的贴心问候和无声的保证,告诉他们:“你的等待,我们懂,速度就是我们的诚意!” 最后,让我们继续探索Vue的更多奥秘,享受开发的乐趣吧!
2024-04-15 10:45:45
198
凌波微步
CSS
...要求我们关注不同设备环境下输入框的显示效果和操作反馈,确保在移动端和桌面端均能提供一致且高效的表单填写流程。 综上所述,在深入探讨input焦点样式的奥秘之余,广大设计师与开发者更应关注全局的表单交互设计,紧跟业界趋势,结合最新的Web标准与最佳实践,打造真正以人为本、具有普适性和包容性的网页表单设计。
2023-04-08 21:55:58
465
青山绿水
HTML
Kotlin
...世界里,我们经常需要处理一些复杂的问题,其中,变量的作用域问题是其中一个比较重要的部分。Kotlin,这可是一种超现代的编程语言,它那静态类型的特点,让代码既简洁又安全,学起来贼轻松。而且,人家还自带一大堆实用功能,专门帮咱们攻克各种棘手问题,真是个贴心的小助手。今天我们就一起探讨一下Kotlin中的变量作用域问题。 二、什么是变量作用域? 首先,我们要了解什么是变量作用域。简单来说,变量的作用域是指该变量在哪些地方可以被访问到。在不同的编程语言中,对变量的作用域有不同的规定。一般来说,变量的作用域主要有以下几种: 1. 全局作用域 全局变量在整个程序中都可以被访问。 2. 局部作用域 局部变量只能在声明它的函数内部或者块中被访问。 3. 内嵌作用域 内嵌作用域是在另一个作用域内再创建一个新作用域。 三、Kotlin中的变量作用域 在Kotlin中,变量的作用域分为两种:类成员变量和局部变量。 1. 类成员变量 在类中声明的变量,是所有实例共享的,可以在任何地方被访问到。这是因为在Java中,所有的类成员变量都是public static final类型的,因此可以在任何地方直接访问。 kotlin class MyClass { var x = 10 // 这是一个类成员变量 } fun main(args: Array) { val myClass = MyClass() println(myClass.x) // 输出10 } 2. 局部变量 在函数内部声明的变量,只在这个函数内部可见。你知道吗,在Java的世界里,所有的局部变量都像藏着的小秘密一样,它们都是private级别的,也就是说,这些变量只允许在自己出生的那个函数内部玩耍,其他地方是没法去访问的。 kotlin fun myFunction() { var y = 20 // 这是一个局部变量 println(y) // 输出20 } fun main(args: Array) { myFunction() println(y) // 输出错误:Variable 'y' is not defined in this scope } 四、Kotlin中的var与val的区别 在Kotlin中,我们可以使用var和val关键字来声明变量。var用于声明可变的变量,而val用于声明不可变的常量。在Kotlin中,如果变量是final的,并且没有初始化,则默认为val。 kotlin fun myFunction() { val x = 10 // 这是一个不可变的常量 println(x) // 输出10 } fun main(args: Array) { myFunction() x = 20 // 输出错误:Cannot assign to constant value } 五、Kotlin中的lateinit 在Kotlin中,我们还可以使用lateinit关键字来延迟初始化变量。这就意味着,我们在定义变量的时候,并不需要立马给它塞个值,完全可以等到后面某个合适的时机再去赋予它一个值。就像是你买了一本空白的笔记本,不一定要在翻开第一页的时候就写满字,可以先留着,等想到了什么重要的事情,再随时填上内容。 kotlin class MyClass { lateinit var x: String // 这是一个延迟初始化的变量 } fun main(args: Array) { println(x) // 输出null MyClass().x = "Hello, World!" println(x) // 输出Hello, World! } 六、结论 总的来说,Kotlin提供了一套强大的机制来处理变量的作用域问题。无论是类成员变量还是局部变量,无论是可变的var还是不可变的val,无论是正常的初始化还是延迟初始化,我们都可以通过灵活的使用这些机制来满足我们的需求。当然啦,每种语言都有它独特的设计理念和使用习惯,就像是每种工具都有自己的操作方式。所以在实际编程开发的过程中,咱们就得像个机智的工匠那样,根据不同的应用场景和具体需求,灵活地挑选并运用这些机制,让它们发挥出最大的作用。
2023-06-10 09:46:33
337
烟雨江南-t
SpringCloud
...竟然会被偷偷地做代理处理。你可能会问,哎,这是为啥呢?这就得揭开@Configuration类被代理背后的神秘面纱啦! 二、@Configuration类被代理的原理 在了解@Configuration类被代理的原理之前,我们需要了解一下什么是代理。代理是一种设计模式,它可以作为其他对象的一个替身或者行为的包装器。当你想要给某个东西加点料,改改它的表现方式时,咱们可以脑洞大开,造个替身出来,让它代替原本的那个家伙去干活儿,这样一来,就轻而易举地实现了我们的小目标。 那么@Configuration类是如何被代理的呢?让我们一起来看看Spring的源码吧! 三、源码解析 在Spring的源码中,当我们使用@Configuration注解的时候,实际上Spring会对这个类进行一些特殊的处理。首先,Spring会创建一个代理对象来替代@Configuration类本身。然后,你瞧这啊,当程序去呼唤@Configuration这个类里面的方法时,实际上它玩的是代理对象的小把戏,就是在调用代理对象的方法呢。 在这个过程中,Spring做了两件事情: 1. 保存原始类的引用 在创建代理对象的时候,Spring会保存原始类的引用,以便在需要的时候能够恢复到原始类。这是因为代理对象就像是原始类的一个分身小弟,它代替原始类执行任务。但如果我们让它完全取代了原始类这位“大哥”,那我们可就摸不着头脑了,没法再去调用原始类那些特有的方法和属性了。 2. 添加拦截器 在创建代理对象的时候,Spring还会添加一些拦截器。这些拦截器会在代理对象执行方法之前和之后做一些额外的操作。比如说,我们可以插一个拦截器,就像一个小秘书那样,专门记录下每次方法被调用的具体时间。这样一来,我们就能像看手表一样,实时掌握系统的运行效率和性能状况了。 这就是@Configuration类被代理的基本原理。下面我们来看一个具体的例子。 四、实战演示 假设我们有一个@Service类,它里面有一些业务逻辑。现在呢,我们想要实时地盯着这些业务逻辑的运行状况,就像有个小雷达一样随时监测。所以,咱们琢磨了一下,决定动手用Spring的那个强大的AOP功能,来帮我们达成这个小心愿。不过,在配置的过程中,我们碰到了个不大不小的难题,那就是咱们还没搞清楚到底该在哪些环节巧妙地插入AOP的切面。这时,我们就需要用到@Configuration类了。 在@Configuration类中,我们可以添加一个@Bean注解来声明一个Bean。而在@Bean注解后面,我们可以添加一个方法来返回这个Bean。那么,如果我们想要给这个Bean添加一个切面,我们应该怎么做呢? 这时,我们就需要用到Spring的AOP功能了。我们可以用@Aspect这个小家伙来标记一个切面,接着再通过@Pointcut这个小帮手来确定我们要切入的具体位置。就像是在编程的世界里画了个“切割符号”,先声明“我要处理哪一类事情”(切面),再具体指定“在哪儿动手做”(切点)。最后,我来给你说个有趣的事情,我们可以用一个叫@Around的神奇小标签,给它定义一个“通知员”的角色。每当找到符合条件的方法要开始执行或者已经执行完毕时,这位“通知员”就会自动出场,前后忙活起来。 然后,我们将这个切面注入到Spring的ApplicationContext中,这样就可以在运行的时候使用这个切面了。 五、总结 @Configuration类被代理是Spring的一种重要特性,它为我们提供了一种方便的方式来管理和配置Bean。了解了@Configuration类被代理的原理后,咱们就能更深入地掌握Spring的AOP功能,而且能够随心所欲地运用@Configuration类来满足咱们的各种需求,让编程变得更加游刃有余。
2023-10-23 20:18:43
128
海阔天空_t
PostgreSQL
一、引言 在数据驱动的世界中,数据库是我们的信息仓库,而索引则是加速查询速度的金钥匙。PostgreSQL,这款开源的关系型数据库管理系统,就像是开发者们手里的瑞士军刀,功能强大得不得了,灵活性更是让它圈粉无数,实实在在地赢得了广大开发者的青睐和心水。这篇东西,我将手把手带你潜入PostgreSQL索引的深处,教你如何妙用它们,让咱们的应用程序性能嗖嗖提升,飞得更高更稳!让我们一起踏上这场数据查询的优化之旅吧! 二、索引基础与理解 1. 索引是什么? 索引就像书的目录,帮助我们快速找到所需的信息。在数据库这个大仓库里,索引就像是一本超详细的目录,它能够帮助数据库系统瞬间找到你要的那一行数据,而不需要像翻箱倒柜一样把整张表从头到尾扫一遍。 2. PostgreSQL的索引类型 PostgreSQL支持多种索引类型,如B-Tree、GiST、GIN等。其实吧,B-Tree是最家常便饭的那个,基本上大多数情况下它都能派上用场;不过呢,遇到那些比较复杂的“角儿”,比如JSON或者数组这些数据类型,就得请出GiST和GIN两位大神了。 sql -- 创建一个B-Tree索引 CREATE INDEX idx_users_name ON users (name); 三、选择合适的索引策略 1. 索引选择原则 选择索引时,要考虑查询频率、数据更新频率以及数据分布。频繁查询且更新少的列更适合建立索引。 2. 复合索引 对于同时包含多个字段的查询,可以创建复合索引,但要注意索引的顺序,通常应将最常用于WHERE子句的列放在前面。 sql CREATE INDEX idx_users_first_last ON users (first_name, last_name); 四、优化查询语句 1. 避免在索引列上进行函数操作 函数操作可能导致索引失效,尽量避免在索引列上使用EXTRACT、DATE_TRUNC等函数。 2. 使用覆盖索引 覆盖索引是指查询结果可以直接从索引中获取,减少I/O操作,提高效率。 sql CREATE INDEX idx_users_email ON users (email) WHERE is_active = true; 五、维护和监控索引 1. 定期分析和重建索引 使用ANALYZE命令更新统计信息,当索引不再准确时,使用REINDEX命令重建。 2. 使用pg_stat_user_indexes监控 pg_stat_user_indexes视图可以提供索引的使用情况,包括查询次数、命中率等,有助于了解并调整索引策略。 六、结论 通过合理的索引设计和优化,我们可以显著提升PostgreSQL的查询性能。然而,记住,索引并非万能的,过度使用或不适当的索引可能会带来反效果。在实际操作中,咱们得根据业务的具体需求和数据的特性来灵活调整,让索引真正变成提升数据库性能的独门秘籍。 在这个快速变化的技术世界里,持续学习和实践是关键。愿你在探索PostgreSQL索引的道路上越走越远,收获满满!
2024-03-14 11:15:25
495
初心未变-t
.net
...核心组件之一,它负责处理HTTP请求和响应生命周期中的各个阶段。知道并摸透ASP.NET Core中间件的执行顺序,这可是优化你应用程序性能、把请求处理流程捏得死死的关键所在,可别小瞧了它的重要性!本文将深入探讨这一主题,并通过实例代码展示其具体运作机制。 2. ASP.NET Core 中间件简介 中间件就像是一个管道中的一个个处理器,每个处理器对HTTP请求进行特定操作,然后将处理权移交给下一个处理器,直至请求得到最终响应。这种链式处理模式使得开发人员能够灵活地添加、删除或修改中间件以满足不同业务需求。 csharp public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env) { app.UseMiddleware(); app.UseMiddleware(); app.UseMiddleware(); } 如上所示,我们定义了一个中间件调用序列,FirstMiddleware、SecondMiddleware 和 ThirdMiddleware 将按照声明的顺序依次处理HTTP请求。 3. 中间件执行顺序详解 3.1 自顶向下执行 ASP.NET Core 中间件遵循“自顶向下”的执行顺序。当一个HTTP请求溜达到咱的应用程序门口时,首先会被咱们第一个挂上去的“中间人”逮个正着。这个“中间人”先施展一下自己的独门绝技,处理完手头的活儿后,它会招呼下一个哥们儿说:“喂,该你上场了。”然后通过一句“await _next.Invoke(context)”这样的暗号,把请求稳稳地传递给下一个中间件。就这样,一棒接一棒,直到最后一个“中间人”华丽丽地生成并返回最终的响应结果。 3.2 请求与响应流 这里有一个直观的例子: csharp public class FirstMiddleware { private readonly RequestDelegate _next; public FirstMiddleware(RequestDelegate next) { _next = next; } public async Task InvokeAsync(HttpContext context) { Console.WriteLine("First Middleware: Before"); await _next.Invoke(context); Console.WriteLine("First Middleware: After"); } } // SecondMiddleware and ThirdMiddleware are similar... 在这段代码中,当请求到来时,"First Middleware: Before"会被首先打印,接着请求进入下一个中间件,最后在所有中间件处理完请求之后,“First Middleware: After”会被打印。 3.3 异常处理与短路 如果某个中间件遇到异常并且没有捕获处理,则后续的中间件将不会被执行。另外,咱们还可以用一种特别的“错误处理中间件”工具来及时抓取并妥善处理这些未被消化的异常情况。这样一来,就算系统闹点小脾气、出个小差错,也能确保它给出一个合情合理的响应,不致于手足无措。 4. 探讨与思考 理解并掌握中间件的执行顺序,有助于我们在实际项目中构建更高效、更健壮的应用程序。比如,当业务运行需要的时候,我们可以灵活地把身份验证、授权这些中间件,还有日志记录什么的,像玩拼图一样放在最合适的位置上。这样一来,既能保证系统的安全性杠杠的,又不会拖慢整体速度,让性能依旧出色。 5. 结语 总之,ASP.NET Core 中间件的执行顺序是一个既基础又关键的概念,它深深地影响着应用程序的架构设计和性能表现。希望通过这篇接地气的文章和我精心准备的示例代码,你不仅能摸清它的运作门道,更能点燃你在实战中不断挖掘、尝试新玩法的热情。这样一来,ASP.NET Core就能变成你手中一把趁手好使的利器,让你用起来得心应手,游刃有余。
2023-04-27 23:22:13
471
月下独酌
Apache Lucene
...企业开始重视用户行为数据在搜索排序中的作用,通过分析用户的点击率、停留时间等因素,动态调整搜索结果排序策略,这种融合用户反馈的实时学习机制是对传统基于TF-IDF相似度算法的重要补充和完善。 综上所述,深入理解并有效运用自定义相似度算法是提升搜索引擎性能的关键环节,而随着人工智能技术的发展以及对用户体验需求的不断深化,我们有必要持续关注并学习借鉴这些新的理论成果和技术趋势,以确保在使用Apache Lucene构建搜索引擎时能够紧跟时代步伐,为用户提供更高质量的搜索服务。
2023-05-29 21:39:32
518
寂静森林
Etcd
...新的安全更新,增强了数据加密传输和访问控制功能,确保敏感信息在传输过程中的安全性。这项更新对于那些依赖Etcd进行服务治理的企业尤为重要,尤其是在金融、医疗等对数据安全有严格要求的行业。 此外,Etcd在跨云平台兼容性方面的进展也为多云战略提供了有力支持。一项由第三方研究机构发布的报告显示,越来越多的企业开始采用多云策略,而Etcd凭借其高度可扩展性和灵活性,在不同云平台间实现了无缝集成,为企业提供了更加灵活和可靠的选择。 最后,值得一提的是,Etcd社区持续活跃,不断推出新版本和功能。例如,最新版本的Etcd增加了对gRPC协议的支持,进一步提升了性能和稳定性。这些改进不仅满足了现有用户的需求,也为未来的应用场景打下了坚实的基础。 综上所述,Etcd在服务治理领域的应用正日益广泛,无论是从安全性、跨云兼容性还是性能优化的角度来看,Etcd都展现出了强大的潜力和优势。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,Etcd将继续在服务治理领域发挥重要作用。
2024-11-27 16:15:08
55
心灵驿站
转载文章
...计算相结合,提升他们解决实际问题的能力。 此外,艺术家和设计师也在利用颜色叠加的原理进行创新实践。例如,荷兰艺术家埃舍尔借助颜色叠加创作出视错觉艺术作品,展示出二维空间内不同颜色相互作用产生的神奇效果。而在时尚界,设计师们通过面料上的颜色叠加与透明度变化,营造出丰富多变且极具层次感的视觉体验。 总的来说,颜色叠加这一基本原理不仅在科普实验中有生动体现,更在科技、教育、艺术等多个领域发挥着重要作用,不断推动着人类对色彩世界的深入理解和广泛利用。
2024-01-20 16:20:26
468
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"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"