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Oracle
...者,我深感序列化事务处理的重要性。在有多个用户同时使用的情况下,保证数据的准确性、靠谱度和安全性是我们绝对绕不开的大问题。而Oracle数据库事务处理正是我们解决这一问题的重要手段之一。在这篇文章中,我将深入探讨如何使用Oracle的序列化事务处理。 二、什么是序列化事务处理? 在数据库领域,序列化是指在同一时间只有一个用户可以访问数据库资源,即一次只能有一个用户操作数据库,直到他们的操作完成。这就好比大家一起编辑同一份文档,如果都同时动手改,很容易弄得一团糟,对吧?所以,我们采取了措施,确保大家伙儿不能同时修改相同的数据,这样一来,就能有效避免数据出现“你改过来、我改过去”的混乱情况啦。而在Oracle中,序列化可以通过一系列的命令和设置来实现。 三、序列化事务处理的实现 首先,我们需要创建一个序列。创建序列的主要语法是: sql CREATE SEQUENCE [schema_name.]sequence_name [MINVALUE value] [MAXVALUE value] [INCREMENT BY increment_value] [START WITH start_with_value] [NOCACHE] [CACHE value] [ORDER]; 这里需要注意的是,我们在创建序列时需要指定序列的名字、最小值、最大值、增量值、起始值以及是否缓存等参数。其中,MINVALUE、MAXVALUE和INCREMENT BY参数用于控制序列的取值范围,START WITH参数用于设定序列的初始值,NOCACHE参数用于关闭序列的缓存功能,CACHE value参数用于设定序列的缓存大小,ORDER参数用于控制序列的排序规则。 接下来,我们需要启用序列化。在Oracle中,我们可以使用以下命令来开启序列化: sql ALTER SESSION SET TRANSACTION SERIALIZABLE; 通过这条命令,我们可以使当前用户的事务处于序列化状态。这意味着在执行任何操作之前,都需要获取对该资源的排他锁。这样可以确保在同一时间内只有一个用户能够修改同一份数据。 四、序列化事务处理的应用 序列化事务处理在许多场景下都有着广泛的应用。比如,在网上购物平台里,假如说有两个顾客恰好同时看中了同一件商品准备下单购买。如果没有采取同步机制,这两位顾客看到的库存数都可能显示是充足的。不过,当他们都完成支付,正开心地等着收货时,却发现商品居然已经售罄,这就尴尬了。这是因为,第一个用户下单成功后,库存还没来得及喘口气更新数量,第二个用户就唰地一下看到了还显示充足的库存,然后也跟着下单了。结果呢,就像抢购大甩卖一样,东西就被订完了,造成了库存突然告急的情况。 而如果使用序列化,那么这种情况就不会出现。因为两个用户的请求都会被阻塞,直到第一个用户成功支付并释放锁。这样一来,咱们就能稳稳地保证库存量绝对不会跌到负数去,这样一来,系统的稳定性和可靠性都妥妥地提升了,就像给系统吃了颗定心丸一样。 五、结论 总的来说,序列化事务处理是一种强大的工具,可以帮助我们保证数据的一致性、可靠性和安全性。在Oracle数据库里,我们其实可以动手创建一个序列,再开启序列化功能,这样一来,就能轻松实现这种独特的处理方式啦。就像是在玩乐高积木一样,先搭建好序列这个组件,再激活它的序列化能力,一切就都搞定了!虽然这种方式可能会让效果稍微打点折扣,但是为了确保数据的安全无损,这个牺牲绝对是物超所值的。 在未来的工作中,我会继续深入研究Oracle数据库事务处理的相关知识,并尝试将其应用于实际项目中。我相信,通过不断的学习和实践,我可以成为一名更优秀的Oracle开发者。
2023-12-05 11:51:53
136
海阔天空-t
ZooKeeper
...据模型采用的是类似于文件系统的树形结构——ZNode树。每个ZNode节点可以存储数据,并且可以注册Watcher监听器。当ZNode的数据有啥变动的时候,ZooKeeper这个小机灵鬼就会立马蹦跶起来,触发相应的Watcher事件,这样一来,咱们就能实时掌握到数据的最新动态啦。 3.2 数据发布流程 在数据发布过程中,发布者会在ZooKeeper上创建或更新特定的ZNode节点,节点的内容即为要发布的数据: java ZooKeeper zk = new ZooKeeper("localhost:2181", 5000, new Watcher() {...}); String data = "This is the published data"; zk.create("/publishPath", data.getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT); 3.3 数据订阅流程 订阅者则会在感兴趣的ZNode上设置Watcher监听器,一旦该节点的数据发生变化,订阅者就会收到通知并获取最新数据: java // 订阅者注册Watcher监听器 Stat stat = new Stat(); byte[] data = zk.getData("/publishPath", new Watcher() { @Override public void process(WatchedEvent event) { if (event.getType() == Event.EventType.NodeDataChanged) { // 当数据变化时,重新获取最新数据 byte[] newData = zk.getData("/publishPath", true, stat); System.out.println("Received new data: " + new String(newData)); } } }, stat); // 初始获取一次数据 System.out.println("Initial data: " + new String(data)); 4. 探讨与思考 ZooKeeper在数据发布与订阅中的应用,体现了其作为分布式协调服务的核心价值。它灵巧地借助了数据节点的变更事件触发机制,这样一来,发布数据的人就不用操心那些具体的订阅者都有谁,只需要在ZooKeeper上对数据节点进行操作,就能轻轻松松完成数据的发布。另一方面,订阅数据的朋友也不必像以前那样傻傻地不断轮询查看更新,他们可以聪明地“坐等”ZooKeeper发出的通知——Watcher事件,一旦这个事件触发,他们就能立刻获取到最新鲜、热乎的数据啦! 然而,这并不意味着ZooKeeper在数据发布订阅中是万能的。在面对大量用户同时在线这种热闹非凡的场景时,ZooKeeper这家伙有个小毛病,就是单个Watcher只能蹦跶一次,通知完就歇菜了。所以呢,为了让每一个关心消息更新的订阅者都不错过任何新鲜事儿,我们不得不绞尽脑汁设计一套更巧妙、更复杂的提醒机制。不管怎样,ZooKeeper可真是个大救星,实实在在地帮我们在复杂的分布式环境下搞定了数据同步这个难题,而且还带给我们不少灵活巧妙的解决思路。 总结来说,ZooKeeper在数据发布与订阅领域的应用,就像是一位经验丰富的乐队指挥,精确而有序地指引着每一位乐手,在分布式系统的交响乐章中奏出和谐的旋律。
2023-07-04 14:25:57
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寂静森林
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...ML代码 引入js 文件 <script type="text/javascript" src="buffermove1.js"></script> CSS代码 创建一个黑色背景 <style type="text/css">{padding: 0px;margin: 0px;}body{background: 000;width: 100%;height:100%;overflow: hidden;}</style> JS代码 <script type="text/javascript">//this绑定的属性可以在整个构造函数内部都可以使用,而变量只能在函数内部使用。function Fireworks(x,y){//x,y鼠标的位置this.x=x;this.y=y;var that=this;//1.创建烟花。this.ceratefirework=function(){this.firework=document.createElement('div');//整个构造函数内部都可以使用this.firework.style.cssText=width:5px;height:5px;background:fff;position:absolute;left:${this.x}px;top:${document.documentElement.clientHeight}px;;document.body.appendChild(this.firework);this.fireworkmove();};//2.烟花运动和消失this.fireworkmove=function(){buffermove(this.firework,{top:this.y},function(){document.body.removeChild(that.firework);//烟花消失,碎片产生that.fireworkfragment();});};//3.创建烟花的碎片this.fireworkfragment=function(){for(var i=0;i<this.ranNum(30,60);i++){this.fragment=document.createElement('div');this.fragment.style.cssText=width:5px;height:5px;background:rgb(${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)});position:absolute;left:${this.x}px;top:${this.y}px;;document.body.appendChild(this.fragment);this.fireworkboom(this.fragment);//将当前创建的碎片传过去,方便运动和删除} }//4.碎片运动this.fireworkboom=function(obj){//obj:创建的碎片//设点速度(值不同,正负符号不同)var speedx=parseInt((Math.random()>0.5?'-':'')+this.ranNum(1,15));var speedy=parseInt((Math.random()>0.5?'-':'')+this.ranNum(1,15));//初始速度var initx=this.x;var inity=this.y;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动initx+=speedx;inity+=speedy;if(inity>=document.documentElement.clientHeight){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=initx+'px';obj.style.top=inity+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 二、圆形烟花 效果展示 HTML代码 引入js 文件 <script type="text/javascript" src="buffermove1.js"></script> CSS代码 创建一个黑色背景 <style type="text/css">{padding: 0px;margin: 0px;}body{background: 000;width: 100%;height:100%;overflow: hidden;}</style> JS代码 <script type="text/javascript">//this绑定的属性可以在整个构造函数内部都可以使用,而变量只能在函数内部使用。function Fireworks(x,y){//x,y鼠标的位置this.x=x;this.y=y;var that=this;//1.创建烟花。this.ceratefirework=function(){this.firework=document.createElement('div');//整个构造函数内部都可以使用this.firework.style.cssText=width:5px;height:5px;background:fff;position:absolute;left:${this.x}px;top:${document.documentElement.clientHeight}px;;document.body.appendChild(this.firework);this.fireworkmove();};//2.烟花运动和消失this.fireworkmove=function(){var that=this;buffermove(this.firework,{top:this.y},function(){document.body.removeChild(that.firework);//烟花消失,碎片产生that.fireworkfragment();});};//3.创建烟花的碎片this.fireworkfragment=function(){var num=this.ranNum(30,60);//盒子的个数this.perRadio=2Math.PI/num;//弧度for(var i=0;i<num;i++){this.fragment=document.createElement('div');this.fragment.style.cssText=width:5px;height:5px;background:rgb(${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)});position:absolute;left:${this.x}px;top:${this.y}px;;document.body.appendChild(this.fragment);this.fireworkboom(this.fragment,i);//将当前创建的碎片传过去,方便运动和删除} }//4.碎片运动this.fireworkboom=function(obj,i){//obj:创建的碎片var r=10;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动r+=4;if(r>=200){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=that.x+Math.sin(that.perRadioi)r+'px';obj.style.top=that.y+Math.cos(that.perRadioi)r+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 三、爱心形烟花 效果展示 HTML代码 引入js 文件 <script type="text/javascript" src="buffermove1.js"></script> CSS代码 创建一个黑色背景 <style type="text/css">{padding: 0px;margin: 0px;}body{background: 000;width: 100%;height:100%;overflow: hidden;}</style> JS代码 <script type="text/javascript">//this绑定的属性可以在整个构造函数内部都可以使用,而变量只能在函数内部使用。function Fireworks(x,y){//x,y鼠标的位置this.x=x;this.y=y;var that=this;//1.创建烟花。this.ceratefirework=function(){this.firework=document.createElement('div');//整个构造函数内部都可以使用this.firework.style.cssText=width:5px;height:5px;background:fff;position:absolute;left:${this.x}px;top:${document.documentElement.clientHeight}px;;document.body.appendChild(this.firework);this.fireworkmove();};//2.烟花运动和消失this.fireworkmove=function(){buffermove(this.firework,{top:this.y},function(){document.body.removeChild(that.firework);//烟花消失,碎片产生that.fireworkfragment();});};//3.创建烟花的碎片this.fireworkfragment=function(){var num=this.ranNum(30,60);//盒子的个数this.perRadio=2Math.PI/num;//弧度for(var i=0;i<num;i++){this.fragment=document.createElement('div');this.fragment.style.cssText=width:5px;height:5px;background:rgb(${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)});position:absolute;left:${this.x}px;top:${this.y}px;;document.body.appendChild(this.fragment);this.fireworkboom(this.fragment,i);//将当前创建的碎片传过去,方便运动和删除} }//x=16Math.pow(sint,3); //Math.sin(perRadioi)//y=13Cost-5Cos2t-2Cos3t-Cos4t//4.碎片运动this.fireworkboom=function(obj,i){//obj:创建的碎片var r=0.1;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动r+=0.4;if(r>=10){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=that.x+16Math.pow(Math.sin(that.perRadioi),3)r+'px';obj.style.top=that.y-(13Math.cos(that.perRadioi)-5Math.cos(2that.perRadioi)-2Math.cos(3that.perRadioi)-Math.cos(4that.perRadioi))r+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 四、源码获取 在线下载 资源链接:https://gitee.com/huang_weifu/JavaScript_demo.git 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/huangwfu/article/details/128754023。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-15 08:02:38
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...的菜单 在utils文件夹下新建一个tabbar.js,来存储不同权限下的底部导航数据。我这里有两种不同的权限,第二种权限比第一种权限多了两项菜单。 // 普通用户tabbarlet tab1 = [{"pagePath": "/pages/loginLogRecord/index","text": "登录记录","iconPath": "/static/icon_bx.png","selectedIconPath": "/static/icon_bx_hover.png"},{"pagePath": "/pages/accessRecord/index","text": "存取记录","iconPath": "/static/icon_adress.png","selectedIconPath": "/static/icon_adress_hover.png"},{"pagePath": "/pages/person/index","text": "我的","iconPath": "/static/icon_user.png","selectedIconPath": "/static/icon_user_hover.png"}]// 管理员用户tabbarlet tab2 = [{"pagePath": "/pages/loginLogRecord/index","text": "登录记录","iconPath": "/static/icon_bx.png","selectedIconPath": "/static/icon_bx_hover.png"},{"pagePath": "/pages/accessRecord/index","text": "存取记录","iconPath": "/static/icon_adress.png","selectedIconPath": "/static/icon_adress_hover.png"},{"pagePath": "/pages/authorizationList/index","text": "授权名单","iconPath": "/static/authorization.png","selectedIconPath": "/static/authorization_hover.png"},{"pagePath": "/pages/inventory/index","text": "盘点","iconPath": "/static/inventory.png","selectedIconPath": "/static/inventory_hover.png"},{"pagePath": "/pages/person/index","text": "我的","iconPath": "/static/icon_user.png","selectedIconPath": "/static/icon_user_hover.png"}]export default [tab1,tab2] 3.2 设置 page.json 在page.json文件里,把tabbar里的几个页面去重放进去。只是单纯的写个路径,什么都不要添加。test,iconPath,selectedIconPath 字段全部删掉这里不需要配置。 "tabBar": {"color": "333333","selectedColor": "328CFA","backgroundColor": "FFFFFF","list": [{"pagePath": "pages/loginLogRecord/index"},{"pagePath": "pages/accessRecord/index"},{"pagePath": "pages/authorizationList/index"},{"pagePath": "pages/inventory/index"},{"pagePath": "pages/person/index"}]} 3.3 vue 配置 uniapp是可以直接使用vuex的,所以,直接在项目的根目录下新建一个store文件夹,存储相关数据。 import Vue from 'vue'import Vuex from 'vuex'Vue.use(Vuex)import tabBar from '@/utils/tabbar.js'const store = new Vuex.Store({state: {wx_token: '',tabBarList: [],roleId: 0, //0 普通员工,1管理员},mutations: {// 设置wx_tokensetWxtoken(state, data) {state.wx_token = data;uni.setStorageSync('wx_token',data)},// 设置用户角色IDsetRoleId(state, data) {state.roleId = data;uni.setStorageSync('roleId',data)state.tabBarList = tabBar[data];uni.setStorageSync('tabBarList',tabBar[data])},},})export default store 在入口文件 main.js 中使用 import Vue from 'vue'import App from './App'import uView from "uview-ui";import store from './store/index'Vue.use(uView);Vue.config.productionTip = falseVue.prototype.$store = storeApp.mpType = 'app'const app = new Vue({...App,store})app.$mount() 3.4 tabBar组件代码 <template><view><u-tabbar :list="tabBarList" :active-color="activeColor" :inactive-color="inactiveColor" :height="84":border-top="borderTop"></u-tabbar></view></template><script>import store from '@/store'export default {props:{tabBarList:{type:Array,default:uni.getStorageSync('tabBarList')} },data() {return {borderTop: true,inactiveColor: '909399',activeColor: '328CFA',} },}</script> 3.5 setRole方法 登录时,获取返回的权限,然后再调用setRole方法 <script>import { mapMutations } from 'vuex';export default {data() {return {roleId:0,};},methods: {methods: {...mapMutations(['setRoleId']),},//登录login() {this.setRoleId(this.roleId)// 0或者1uni.switchTab({url: '../index/index' //然后跳转到登录后的首页})} }}</script> 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36410795/article/details/109075488。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-06 15:14:00
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Apache Lucene
...发中,尤其是那些需要处理大量数据并支持多用户访问的系统,权限控制是必不可少的一环。Apache Lucene,作为一款强大的全文搜索引擎,其核心功能在于高效地存储和检索文本数据。不过,当你看到好多用户一起挤在同一个索引上操作的时候,你会发现,确保数据安全,给不同权限的用户分配合适的“查看范围”,这可真是个大问题,而且是相当关键的一步!本文将深入探讨如何在多用户场景下集成Lucene,并实现基于角色的权限控制。 二、Lucene基础知识 首先,让我们回顾一下Lucene的基本工作原理。Lucene的核心组件包括IndexWriter用于创建和更新索引,IndexReader用于读取索引,以及QueryParser用于解析用户输入的查询语句。一个简单的索引创建示例: java import org.apache.lucene.analysis.standard.StandardAnalyzer; import org.apache.lucene.document.Document; import org.apache.lucene.document.Field; import org.apache.lucene.index.IndexWriter; import org.apache.lucene.index.IndexWriterConfig; import org.apache.lucene.store.Directory; // 创建索引目录 Directory directory = FSDirectory.open(new File("indexdir")); // 分析器配置 Analyzer analyzer = new StandardAnalyzer(); // 索引配置 IndexWriterConfig config = new IndexWriterConfig(analyzer); config.setOpenMode(IndexWriterConfig.OpenMode.CREATE); // 创建索引写入器 IndexWriter indexWriter = new IndexWriter(directory, config); // 添加文档 Document doc = new Document(); doc.add(new TextField("content", "This is a test document.", Field.Store.YES)); indexWriter.addDocument(doc); // 关闭索引写入器 indexWriter.close(); 三、权限模型的构建 对于多用户场景,我们通常会采用基于角色的权限控制模型(Role-Based Access Control, RBAC)。例如,我们可以为管理员(Admin)、编辑(Editor)和普通用户(User)定义不同的索引访问权限。这可以通过在索引文档中添加元数据字段来实现: java Document doc = new Document(); doc.add(new StringField("content", "This is a protected document.", Field.Store.YES)); doc.add(new StringField("permissions", "Admin,Editor", Field.Store.YES)); // 添加用户权限字段 indexWriter.addDocument(doc); 四、权限验证与查询过滤 在处理查询时,我们需要检查用户的角色并根据其权限决定是否允许访问。以下是一个简单的查询处理方法: java public List search(String query, String userRole) { QueryParser parser = new QueryParser("content", analyzer); Query q = parser.parse(query); IndexSearcher searcher = new IndexSearcher(directory); Filter filter = null; if (userRole.equals("Admin")) { // 对所有用户开放 filter = Filter.ALL; } else if (userRole.equals("Editor")) { // 只允许Editor和Admin访问 filter = new TermFilter(new Term("permissions", "Editor,Admin")); } else if (userRole.equals("User")) { // 只允许User访问自己的文档 filter = new TermFilter(new Term("permissions", userRole)); } if (filter != null) { TopDocs results = searcher.search(q, Integer.MAX_VALUE, filter); return searcher.docIterator(results.scoreDocs).toList(); } else { return Collections.emptyList(); } } 五、权限控制的扩展与优化 随着用户量的增长,我们可能需要考虑更复杂的权限策略,如按时间段或特定资源的访问权限。这时,可以使用更高级的权限管理框架,如Spring Security与Lucene集成,来动态加载和管理角色和权限。 六、结论 在多用户场景下,Apache Lucene的强大检索能力与权限控制相结合,可以构建出高效且安全的数据管理系统。通过巧妙地设计索引布局,搭配上灵动的权限管理系统,再加上精准无比的查询筛选机制,我们能够保证每个用户都只能看到属于他们自己的“势力范围”内的数据,不会越雷池一步。这不仅提高了系统的安全性,也提升了用户体验。当然,实际应用中还需要根据具体需求不断调整和优化这些策略。 记住,Lucene就像一座宝库,它的潜力需要开发者们不断挖掘和适应,才能在各种复杂场景中发挥出最大的效能。
2024-03-24 10:57:10
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落叶归根-t
Netty
...过程中,我们经常需要处理大量的数据和计算任务。这就需要我们使用各种工具和技术来优化我们的程序性能。Netty这个家伙,可厉害了,它就是一个超级能干、超级抗压的网络编程框架。有了Netty,咱们处理网络通信就等于有了个高效能的法宝,轻轻松松就把这事儿给搞定了! 然而,在大规模的数据传输过程中,我们需要关注的一个重要问题就是资源管理。如果不妥善管理内存和其他资源,就像不好好打扫房间乱丢垃圾一样,久而久之就会出现内存泄漏这样的“漏洞”,这可是会直接影响到我们系统的健康状况和运行速度。因此,了解Netty中的资源回收机制是非常重要的。 二、Netty中的资源管理 在Netty中,我们可以通过多种方式来管理资源,包括手动释放资源和自动垃圾回收。 2.1 手动释放资源 在Netty中,我们可以手动调用对象的close()方法来释放资源。例如,当我们创建一个Channel时,我们可以这样操作: java ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); ChannelFuture f = b.bind(new InetSocketAddress(8080)).sync(); f.channel().close(); 在这个例子中,我们首先创建了一个ServerBootstrap实例,然后绑定到本地的8080端口,并同步等待服务启动。最后,我们关闭了服务器通道。这就是手动释放资源的一种方式。 2.2 自动垃圾回收 除了手动释放资源外,Netty还提供了自动垃圾回收的功能。在Java中,我们通常会使用垃圾回收器来自动回收不再使用的对象。而在Netty中,我们也有一套类似的机制。 具体来说,Netty会定期检查系统中的活跃对象列表,如果发现某个对象已经不再被引用,就会将其加入到垃圾回收队列中,等待垃圾回收器对其进行清理。这其实是一种超级给力的资源管理方法,能够帮我们大大减轻手动清理资源的繁琐劳动。 三、Netty中的资源回收机制 那么,Netty中的资源回收机制又是怎样的呢?实际上,Netty主要通过两种方式来实现资源回收:一是使用垃圾回收器,二是使用内部循环池。 3.1 垃圾回收器 在Java中,我们通常会使用垃圾回收器来自动回收不再使用的对象。而在Netty中,我们也有一套类似的机制。 具体来说,Netty会定期检查系统中的活跃对象列表,如果发现某个对象已经不再被引用,就会将其加入到垃圾回收队列中,等待垃圾回收器对其进行清理。这其实是一种超级给力的资源管理方法,能够帮我们大大减轻手动清理资源的繁琐劳动。 3.2 内部循环池 除了垃圾回收器之外,Netty还使用了一种称为内部循环池的技术来管理资源。这种技术主要是用于处理一些耗时的操作,如IO操作等。 具体来说,Netty会在运行时预先分配一定的线程数量,并将这些线程放入一个线程池中。当我们要进行一项可能耗时较长的操作时,就可以从这个线程池里拽出一个线程宝宝出来帮忙处理任务。当这个操作圆满完成后,咱就顺手把这个线程塞回线程池里,让它继续在那片池子里由“线程大管家”精心打理它的生老病死。 这种方式的好处是,它可以有效地避免线程的频繁创建和销毁,从而提高了系统的效率。同时,由于线程池是由Netty管理的,所以我们可以不用担心资源的泄露问题。 四、结论 总的来说,Netty提供了多种有效的资源管理机制,可以帮助我们更好地管理和利用系统资源。无论是手动释放资源还是自动垃圾回收,都可以有效地避免资源的浪费和泄露。另外,Netty的独门秘籍——内部循环池技术,更是个狠角色。它能手到擒来地处理那些耗时费力的操作,让系统的性能和稳定性嗖嗖提升,真是个给力的小帮手。 然而,无论哪种资源管理方式,都需要我们在编写代码时进行适当的规划和设计。只有这样操作,咱们才能稳稳地保障系统的正常运行和高性能表现,而且还能顺带给避免那些烦人的资源泄露问题引发的各种故障和损失。所以,在用Netty做网络编程的时候,咱们不仅要摸透它的基本功能和操作手法,更得把它的资源管理机制给研究个门儿清,理解得透透的。
2023-03-21 08:04:38
209
笑傲江湖-t
MemCache
...务器内部对过期时间的处理并不保证绝对的精度。这就意味着,就算你把过期时间精细到秒去设置了,但Memcached这家伙由于自身内部的定时任务执行不那么准时,或者其他一些小插曲,可能会让过期时间的判断出现一点小误差。 3.2 LRU缓存淘汰策略 其次,正如前面所述,Memcached基于LRU算法以及缓存项的过期时间进行数据淘汰。只有当缓存满载并且某个缓存项已过期,Memcached才会将其淘汰。所以,就算你设置的缓存时间已经过了保质期,但如果这个缓存项是个“人气王”,被大家频频访问,或者Memcached的空间还绰绰有余,那么这个缓存项就可能还在缓存里赖着不走。 3.3 客户端与服务器时间差 另外,客户端与Memcached服务器之间的时间差异也可能导致过期时间看似未生效的问题。确保客户端和服务器时间同步一致对于正确计算缓存过期至关重要。 4. 解决方案与实践建议 4.1 确保时间同步 为了防止因时间差异导致的问题,我们需要确保所有涉及Memcached操作的服务器和客户端具有准确且一致的时间。 4.2 合理设置缓存有效期 理解并接受Memcached过期机制的非实时性特点,根据业务需求合理设置缓存的有效期,尽量避免依赖于过期时间的精确性来做关键决策。 4.3 使用touch命令更新过期时间 Memcached提供了touch命令用于更新缓存项的过期时间,可以在某些场景下帮助我们更好地控制缓存生命周期。 python mc.touch('key', 60) 更新key的过期时间为60秒后 5. 结语 总的来说,Memcached过期时间未按预期生效并非其本身缺陷,而是其基于LRU策略及自身实现机制的结果。在日常开发过程中,我们需要深入了解并适应这些特性,以便更高效地利用Memcached进行缓存管理。而且,通过灵活巧妙的设置和实际编码操作,我们完全可以成功避开这类问题引发的影响,让Memcached变成我们提升系统性能的好帮手,就像一位随时待命、给力的助手一样。在捣鼓技术的道路上,能够理解、深入思考,并且灵活机动地做出调整,这可是我们不断进步的关键招数,也是编程世界让人欲罢不能的独特趣味所在。
2023-06-17 20:15:55
122
半夏微凉
Netty
...el提供了各种方法来处理数据的读写操作,例如read()和write()。另外,它还会记录下和这个连接有关的各种情况,比如说对方的地址、自己的地址之类的细节。 2.2 Channel的例子 java // 创建一个新的NIO ServerSocketChannel EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) // 使用NioServerSocketChannel作为服务器的通道 .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler() { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception { System.out.println("Received message: " + msg); } }); } }); // Bind and start to accept incoming connections. ChannelFuture f = b.bind(8080).sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } 在这段代码里,我们创建了一个NioServerSocketChannel,它是一个基于NIO的非阻塞服务器套接字通道。用bind()方法把Channel绑在了8080端口上。这样一来,每当有新连接请求进来,Netty就会自动接手,然后把这些请求转给对应的Channel去处理。 3. EventLoop是什么? 3.1 EventLoop的概念 EventLoop是Netty的核心组件之一,负责处理Channel上的所有I/O事件,包括读取、写入以及连接状态的变化。简单地说,EventLoop就像是个勤快的小秘书,不停地检查Channel上有没有新的I/O事件发生,一旦发现就马上调用对应的回调函数去处理。一个EventLoop可以管理多个Channel,但是一个Channel只能由一个EventLoop来管理。 3.2 EventLoop的例子 java EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { EventLoop eventLoop = group.next(); // 获取当前EventLoopGroup中的下一个EventLoop实例 eventLoop.execute(() -> { System.out.println("Executing task in EventLoop"); // 这里可以执行任何需要在EventLoop线程上运行的任务 }); eventLoop.schedule(() -> { System.out.println("Scheduled task in EventLoop"); // 这里可以执行任何需要在EventLoop线程上运行的任务 }, 5, TimeUnit.SECONDS); // 5秒后执行 } finally { group.shutdownGracefully(); } 在这段代码中,我们创建了一个NioEventLoopGroup,并从中获取了一个EventLoop实例。接着呢,我们在EventLoop线程上用execute()方法扔了个任务进去,还用schedule()方法设了个闹钟,打算5秒后自动执行另一个任务。这展示了EventLoop如何用来执行异步任务和定时任务。 4. Channel和EventLoop的区别 现在让我们来谈谈Channel和EventLoop之间的主要区别吧! 首先,Channel是用于表示网络连接的抽象类,而EventLoop则负责处理该连接上的所有I/O事件。换个说法就是,Channel就像是你和网络沟通的桥梁,而EventLoop就像是那个在后台默默干活儿的小能手。 其次,Channel可以拥有多种类型,如NioSocketChannel、OioSocketChannel等,而EventLoop则通常是固定类型的,比如NioEventLoop。这就意味着你不能随便更改一个Channel的类型,不过你可以换掉它背后的那个EventLoop。 最后,一个EventLoop可以管理多个Channel,但一个Channel只能被一个EventLoop所管理。这种设计让Netty用起来特别省心,既能高效使用系统资源,又避开了多线程编程里头那些头疼的竞态条件问题。 5. 结语 好了,到这里我们已经探讨了Netty中Channel和EventLoop的基本概念及其主要区别。希望这些内容能帮助你在实际开发中更好地理解和运用它们。如果你有任何疑问或者想要了解更多细节,请随时留言讨论!
2025-02-26 16:11:36
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醉卧沙场
Netty
...求愈发显著。例如,在处理微服务架构中的大量并发请求时,Netty及其ByteBuf的设计理念为减少延迟、优化资源利用提供了有力支持。 进一步探究,Google于2021年发布的Golang 1.16版本中引入了新的内存管理改进措施,如更大的内存页分配以减少内部碎片,这一举措与Netty的内存池设计有异曲同工之妙。同样致力于提升性能和降低内存开销,Golang的实践证明了内存管理对于现代编程语言和框架的关键作用。 另外,一篇发表在ACM Transactions on Networking上的学术论文《Efficient Memory Management for High-speed Packet Processing》也详细探讨了如何通过创新的内存管理模式来应对高速数据包处理场景下的挑战,这为我们理解Netty ByteBuf的工作原理提供了更为广阔的理论视角。 同时,随着硬件技术的不断革新,如Intel Optane持久内存等新型存储介质的出现,也为包括Netty在内的软件栈提出了新的内存管理需求与可能。未来,如何结合这些新兴技术,持续优化ByteBuf或其他类似组件的内存管理策略,将是我们开发者需要关注并深入研究的方向。
2023-11-04 20:12:56
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山涧溪流
Redis
...向生长”,也就是提升处理能力,哈希分片就是个不错的选择。 五、总结 综上所述,数据结构的选择对Redis的性能和可扩展性有着至关重要的影响。在实际操作时,咱们得瞅准具体的需求和场景,然后挑个最对口、最合适的数据结构来用。另外,咱们也得时刻充电、不断摸爬滚打尝试新的数据结构和算法,这样才能应对业务需求和技术挑战的瞬息万变。 六、参考文献 [1] Redis官方文档 [2] Redis技术内幕
2023-06-18 19:56:23
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幽谷听泉-t
ActiveMQ
...的功能非常强大,能够处理大量的消息,并且具有很高的可靠性。这个工具超级 versatile(多才多艺),既能一对一聊天,也能像广播一样发消息给大家。而且,它跟各种编程语言都能愉快地玩耍,比如 Java、C、Python 这些,完全没有沟通障碍!这使得它成为构建复杂分布式系统的理想选择。设想一下,你正忙着搞一个实时客服系统,结果各种渠道的海量请求一股脑儿涌来——电邮、社交媒体、电话,应有尽有。这时你会发现,有个能高效处理这些消息的队列简直是救星啊! 3. 实时客户服务系统的需求分析 在设计一个实时客户服务系统时,我们需要考虑几个关键因素: - 高并发性:系统需要能够同时处理大量用户请求。 - 低延迟:响应时间要快,不能让用户等待太久。 - 可扩展性:随着业务的增长,系统需要能够轻松地进行水平扩展。 - 可靠性:即使出现故障,也不能丢失任何一条消息。 为了满足这些需求,我们可以利用ActiveMQ的强大功能来搭建我们的消息传递平台。接下来,我将通过几个具体的例子来展示如何使用ActiveMQ来实现这些目标。 4. 使用ActiveMQ实现消息传递 4.1 创建一个简单的点对点消息传递系统 首先,我们需要创建一个生产者(Producer)和消费者(Consumer)。生产者负责发送消息,而消费者则负责接收并处理这些消息。 java // 生产者代码示例 import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory; import javax.jms.Connection; import javax.jms.ConnectionFactory; import javax.jms.MessageProducer; import javax.jms.Queue; import javax.jms.Session; import javax.jms.TextMessage; public class Producer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建连接工厂 ConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); // 创建连接 Connection connection = connectionFactory.createConnection(); connection.start(); // 创建会话 Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); // 创建队列 Queue queue = session.createQueue("CustomerSupportQueue"); // 创建消息生产者 MessageProducer producer = session.createProducer(queue); // 发送消息 TextMessage message = session.createTextMessage("Hello, Customer!"); producer.send(message); System.out.println("Message sent successfully."); // 关闭资源 session.close(); connection.close(); } } java // 消费者代码示例 import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory; import javax.jms.Connection; import javax.jms.ConnectionFactory; import javax.jms.Message; import javax.jms.MessageConsumer; import javax.jms.Queue; import javax.jms.Session; public class Consumer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建连接工厂 ConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); // 创建连接 Connection connection = connectionFactory.createConnection(); connection.start(); // 创建会话 Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); // 创建队列 Queue queue = session.createQueue("CustomerSupportQueue"); // 创建消息消费者 MessageConsumer consumer = session.createConsumer(queue); // 接收消息 Message message = consumer.receive(1000); if (message instanceof TextMessage) { TextMessage textMessage = (TextMessage) message; System.out.println("Received message: " + textMessage.getText()); } else { System.out.println("Received non-text message."); } // 关闭资源 session.close(); connection.close(); } } 4.2 实现发布/订阅模式 在实时客服系统中,我们可能还需要处理来自多个来源的消息,这时候可以使用发布/订阅模式。 java // 发布者代码示例 import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory; import javax.jms.Connection; import javax.jms.ConnectionFactory; import javax.jms.MessageProducer; import javax.jms.Topic; import javax.jms.Session; import javax.jms.TextMessage; public class Publisher { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建连接工厂 ConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); // 创建连接 Connection connection = connectionFactory.createConnection(); connection.start(); // 创建会话 Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); // 创建主题 Topic topic = session.createTopic("CustomerSupportTopic"); // 创建消息生产者 MessageProducer producer = session.createProducer(topic); // 发送消息 TextMessage message = session.createTextMessage("Hello, Customer!"); producer.send(message); System.out.println("Message sent successfully."); // 关闭资源 session.close(); connection.close(); } } java // 订阅者代码示例 import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory; import javax.jms.Connection; import javax.jms.ConnectionFactory; import javax.jms.Message; import javax.jms.MessageListener; import javax.jms.Session; import javax.jms.Topic; import javax.jms.TopicSubscriber; public class Subscriber implements MessageListener { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建连接工厂 ConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); // 创建连接 Connection connection = connectionFactory.createConnection(); connection.start(); // 创建会话 Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); // 创建主题 Topic topic = session.createTopic("CustomerSupportTopic"); // 创建消息订阅者 TopicSubscriber subscriber = session.createSubscriber(topic); subscriber.setMessageListener(new Subscriber()); // 等待接收消息 Thread.sleep(5000); // 关闭资源 session.close(); connection.close(); } @Override public void onMessage(Message message) { if (message instanceof TextMessage) { TextMessage textMessage = (TextMessage) message; try { System.out.println("Received message: " + textMessage.getText()); } catch (javax.jms.JMSException e) { e.printStackTrace(); } } else { System.out.println("Received non-text message."); } } } 5. 总结 通过以上示例,我们可以看到,ActiveMQ不仅功能强大,而且易于使用。这东西能在咱们的实时客服系统里头,让消息传得飞快,提升大伙儿的使用感受。当然了,在实际操作中你可能会碰到更多复杂的情况,比如要处理事务、保存消息、搭建集群之类的。不过别担心,只要你们把基础的概念和技能掌握好,这些难题都能迎刃而解。希望这篇文章对你有所帮助,如果有任何问题或者想法,欢迎随时交流讨论!
2025-01-16 15:54:47
85
林中小径
SpringCloud
...的 pom.xml 文件中添加相应的依赖: php-template org.springframework.cloud spring-cloud-starter-openfeign 然后,我们可以在需要调用远程服务的地方使用上面定义的 RemoteService 接口: typescript @Autowired private RemoteService remoteService; public void test() { String result = remoteService.sayHello(1L); System.out.println(result); // 输出: Hello, 1 } 现在,我们可以看到,当我们调用 remoteService.sayHello 方法时,实际上是在调用远程服务的 /{id} 路径。这是因为我们在 @FeignClient 注解中指定了 URL。 但是,有时候我们可能需要自定义远程服务的 URL 路径。例如,我们的远程服务地址可能是 http://example.com/api 。如果我们想要调用的是 http://example.com/api/v1/{id} ,我们就需要在 @FeignClient 注解中指定 path 参数: kotlin @FeignClient(name = "remote-service", url = "${remote.service.url}", path = "/v1") public interface RemoteService { @GetMapping("/{id}") String sayHello(@PathVariable Long id); } 然而,此时我们会发现,当我们调用 remoteService.sayHello 方法时,实际上还是在调用远程服务的 /{id} 路径。这是因为我们在使用 @FeignClient 这个注解的时候,给它设定了一个 path 参数值,但是呢,我们却忘了在 RemoteService 接口里面也配上对应的路径。这就像是你给了人家地址的一部分,却没有告诉人家完整的门牌号,人家自然找不到具体的位置啦。 那么,我们如何才能让 RemoteService 接口调用 http://example.com/api/v1/{id} 呢?答案是:我们需要在 RemoteService 接口中定义对应的路径。具体来说,我们需要修改 RemoteService 接口如下: typescript @FeignClient(name = "remote-service", url = "${remote.service.url}", path = "/v1") public interface RemoteService { @GetMapping("/hello/{id}") String sayHello(@PathVariable Long id); } 这样,当我们调用 remoteService.sayHello 方法时,实际上是调用了 http://example.com/api/v1/hello/{id} 路径。这是因为我们在 RemoteService 接口里边,给它设计了一个特定的路径 "/hello/{id}",想象一下,这就像是在信封上写了个地址。然后呢,我们又在 @FeignClient 这个神奇的小标签上,额外添加了一层邮编 "/v1"。所以,当这两者碰到一起的时候,就自然而然地拼接成了一个完整的、可以指引请求走向的最终路径啦。 总结起来,SpringCloud OpenFeign @FeignClient 注解的 path 参数不起作用的原因主要有两点:一是我们在 @FeignClient 注解中指定了 path 参数,但是在 RemoteService 接口中没有定义对应的路径;二是我们在 RemoteService 接口中定义了路径,但是没有正确地与我们在 @FeignClient 注解中指定的 path 参数结合起来。希望这篇文章能对你有所帮助!
2023-07-03 19:58:09
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寂静森林_t
Kylin
...它可以帮助我们轻松地处理大量的数据,并且提供了丰富的查询功能,使得我们能够更方便地获取所需的信息。如果你也在寻找一种高效的数据分析解决方案,那么我强烈推荐你试试Kylin。
2023-05-03 20:55:52
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冬日暖阳-t
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...TML5提供的多线程处理能力,它允许JavaScript在后台线程中运行脚本,独立于主线程(UI线程)执行耗时操作,如计算密集型任务、大量数据处理等,确保了用户界面不会因长时间阻塞而失去响应,从而提升了网页应用的性能和用户体验。 W3C , 万维网联盟(World Wide Web Consortium),是一个由会员组织、工作人员以及公众组成的国际性社区,致力于制定并维护一系列开放网络技术标准,以推动Web技术的发展和互操作性。在本文语境中,W3C负责推荐和制定HTML5这一重要网络标准。
2023-11-14 16:22:34
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Mahout
...级重要,更是保证数据处理任务顺利搞定的关键! 那么,让我们开始吧! 2. 为什么需要Job Scheduling and Resource Allocation? 首先,我们得弄清楚为什么要关心这些事情。想想看,假如你有一大堆事儿等着做,但这些事儿没个好计划,乱七八糟的,那会怎样?做事慢吞吞,东西用完了也不知道节省,事情越堆越多……这种情况咱们都遇到过吧?更糟的是,如果一些任务的优先级不高,它们可能会被晾在一边,结果整个系统就变得慢吞吞的,像乌龟爬一样。所以说,搞好作业调度和资源分配,就跟一个指挥官带兵打仗似的,特别关键。咱们得让每份资源都使出浑身解数,保证所有任务都能及时搞定。 接下来,我们来看看如何在Mahout中实际操作这些策略。 3. 理解Mahout中的Job Scheduling 3.1 基本概念 在Mahout中,Job Scheduling主要涉及到如何管理和控制任务的执行顺序和时间。Mahout本身并不直接提供Job Scheduling的功能,而是依赖于底层的Hadoop框架来实现这一功能。但是,作为开发者,我们可以利用一些配置参数来影响Job Scheduling的行为。 示例代码: java // 设置MapReduce作业的队列 Job job = Job.getInstance(conf, "my job"); job.setQueueName("high-priority"); // 设置作业的优先级 job.setPriority(JobPriority.HIGH); 在这个例子中,我们通过setQueueName方法将作业设置到了一个名为“high-priority”的队列中,并通过setPriority方法设置了作业的优先级为HIGH。这样做的目的是为了让这个作业能够优先得到处理。 3.2 实战演练 假设你有一个大数据处理任务,其中包括多个子任务。你可以通过调整这些子任务的优先级,来优化整体的执行流程。比如说,你可以把那些对最后成果影响很大的小任务排在前面做,把那些不太重要的小任务放在后面慢慢来。这样能确保你先把最关键的事情搞定。 代码示例: java // 创建多个作业 Job job1 = Job.getInstance(conf, "sub-task-1"); Job job2 = Job.getInstance(conf, "sub-task-2"); // 设置不同优先级 job1.setPriority(JobPriority.NORMAL); job2.setPriority(JobPriority.HIGH); // 提交作业 job1.submit(); job2.submit(); 在这个例子中,我们创建了两个子任务,并分别设置了不同的优先级。用这种方法,我们可以随心所欲地调整那些小任务的先后顺序,这样就能更轻松地掌控整个任务的大局了。 4. 探索Resource Allocation Policies 接下来,我们来聊聊Resource Allocation Policies。这部分内容涉及到如何合理地分配计算资源(如CPU、内存等),以确保每个作业都能得到足够的支持。 4.1 理论基础 在Mahout中,资源分配主要由Hadoop的YARN(Yet Another Resource Negotiator)来负责。YARN会根据每个任务的需要灵活分配资源,这样就能让作业以最快的速度搞定啦。 示例代码: java // 设置MapReduce作业的资源需求 job.setNumReduceTasks(5); // 设置Reduce任务的数量 job.getConfiguration().set("mapreduce.map.memory.mb", "2048"); // 设置Map任务所需的内存 job.getConfiguration().set("mapreduce.reduce.memory.mb", "4096"); // 设置Reduce任务所需的内存 在这个例子中,我们通过setNumReduceTasks方法设置了Reduce任务的数量,并通过set方法设置了Map和Reduce任务所需的内存大小。这样做可以确保作业在运行时能够获得足够的资源支持。 4.2 实战演练 假设你正在处理一个非常大的数据集,需要运行多个MapReduce作业。要想让每个任务都跑得飞快,你就得根据实际情况来调整资源分配,挺简单的。比如说,你可以多设几个Reduce任务来分担工作,或者给Map任务加点内存,这样就能更好地应付数据暴涨的情况了。 代码示例: java // 创建多个作业并设置资源需求 Job job1 = Job.getInstance(conf, "task-1"); Job job2 = Job.getInstance(conf, "task-2"); job1.setNumReduceTasks(10); job1.getConfiguration().set("mapreduce.map.memory.mb", "3072"); job2.setNumReduceTasks(5); job2.getConfiguration().set("mapreduce.reduce.memory.mb", "8192"); // 提交作业 job1.submit(); job2.submit(); 在这个例子中,我们创建了两个作业,并分别为它们设置了不同的资源需求。用这种方法,我们就能保证每个任务都能得到足够的资源撑腰,这样一来整体效率自然就上去了。 5. 总结与展望 通过今天的探讨,我们了解了如何在Mahout中有效管理Job Scheduling和Resource Allocation Policies。这不仅对提高系统性能超级重要,更是保证数据处理任务顺利搞定的关键!希望这些知识能帮助你在未来的项目中更好地运用Mahout,创造出更加出色的成果! 最后,如果你有任何问题或者想了解更多细节,欢迎随时联系我。我们一起交流,共同进步! --- 好了,小伙伴们,今天的分享就到这里啦!希望大家能够喜欢这篇充满情感和技术的文章。如果你觉得有用,不妨给我点个赞,或者留言告诉我你的想法。我们下次再见!
2025-03-03 15:37:45
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青春印记
Cassandra
...eeper这些家伙在处理分布式锁这事上更常见一些,不过Apache Cassandra这位NoSQL数据库界的扛把子,扩展性超强、一致性牛哄哄的,它同样也能妥妥地支持分布式锁的功能,一点儿也不含糊。这篇文章会手把手带你玩转Cassandra,教你如何机智地用它来搭建分布式锁,并且通过实实在在的代码实例,一步步展示我们在实现过程中的脑洞大开和实战心得。 2. 利用Cassandra的数据模型设计分布式锁 首先,我们需要理解Cassandra的数据模型特点,它基于列族存储,具有天然的分布式特性。对于分布式锁的设计,我们可以创建一个专门的表来模拟锁的存在状态: cql CREATE TABLE distributed_lock ( lock_id text, owner text, timestamp timestamp, PRIMARY KEY (lock_id) ) WITH default_time_to_live = 60; 这里,lock_id表示要锁定的资源标识,owner记录当前持有锁的节点信息,timestamp用于判断锁的有效期。设置TTL(Time To Live)这玩意儿,其实就像是给一把锁定了个“保质期”,为的是防止出现死锁这么个尴尬情况。想象一下,某个节点正握着一把锁,结果突然嗝屁了还没来得及把锁解开,这时候要是没个机制在一定时间后自动让锁失效,那不就僵持住了嘛。所以呢,这个TTL就是来扮演救场角色的,到点就把锁给自动释放了。 3. 使用Cassandra实现分布式锁的基本逻辑 为了获取锁,一个节点需要执行以下步骤: 1. 尝试插入锁定记录 - 使用INSERT IF NOT EXISTS语句尝试向distributed_lock表中插入一条记录。 cql INSERT INTO distributed_lock (lock_id, owner, timestamp) VALUES ('resource_1', 'node_A', toTimestamp(now())) IF NOT EXISTS; 如果插入成功,则说明当前无其他节点持有该锁,因此本节点获得了锁。 2. 检查插入结果 - Cassandra的INSERT语句会返回一个布尔值,指示插入是否成功。只有当插入成功时,节点才认为自己成功获取了锁。 3. 锁维护与释放 - 节点在持有锁期间应定期更新timestamp以延长锁的有效期,避免因超时而被误删。 - 在完成临界区操作后,节点通过DELETE语句释放锁: cql DELETE FROM distributed_lock WHERE lock_id = 'resource_1'; 4. 实际应用中的挑战与优化 然而,在实际场景中,直接使用上述简单方法可能会遇到一些挑战: - 竞争条件:多个节点可能同时尝试获取锁,单纯依赖INSERT IF NOT EXISTS可能导致冲突。 - 网络延迟:在网络分区或高延迟情况下,一个节点可能无法及时感知到锁已被其他节点获取。 为了解决这些问题,我们可以在客户端实现更复杂的算法,如采用CAS(Compare and Set)策略,或者引入租约机制并结合心跳维持,确保在获得锁后能够稳定持有并最终正确释放。 5. 结论与探讨 虽然Cassandra并不像Redis那样提供了内置的分布式锁API,但它凭借其强大的分布式能力和灵活的数据模型,仍然可以通过精心设计的查询语句和客户端逻辑实现分布式锁功能。当然,在真实生产环境中,实施这样的方案之前,需要充分考虑性能、容错性以及系统的整体复杂度。每个团队会根据自家业务的具体需求和擅长的技术工具箱,挑选出最合适、最趁手的解决方案。就像有时候,面对复杂的协调难题,还不如找一个经验丰富的“老司机”帮忙,比如用那些久经沙场、深受好评的分布式协调服务,像是ZooKeeper或者Consul,它们往往能提供更加省时省力又高效的解决之道。不过,对于已经深度集成Cassandra的应用而言,直接在Cassandra内实现分布式锁也不失为一种有创意且贴合实际的策略。
2023-03-13 10:56:59
504
追梦人
转载文章
...angular分页,处理的有些简陋,还有一些疑问留着下次解答: 1.ng-controller放在排序的外层包裹内容显示不出来,也不报错,放在最外层或者body下面包裹的第一层上才显示数据 在angular的函数里面获取元素de属性值,可通过click方法传参($event.target),相当于jquery的this 更多参考:https://www.cnblogs.com/sxz2008/p/6379427.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/samscat/article/details/103328461。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-12 14:36:16
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Netty
...? - 想象一下,在处理大量并发连接时,我们如何让每一行代码都尽可能高效?这不仅涉及到硬件层面的优化,更离不开软件层面的策略。 2. Netty中的ChannelPipeline:优化的起点 让我们先从Netty的核心组件之一——ChannelPipeline开始讲起。ChannelPipeline就像是一个传送带,专门用来处理进入和离开的各种事件。每个处理器(ChannelHandler)就像传送带上的一环,共同完成整个流程。当数据流经管道时,每个处理器都可以对其进行修改或过滤。 java public class MyHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { // 处理接收到的消息 System.out.println("Received message: " + msg); // 将消息传递给下一个处理器 ctx.fireChannelRead(msg); } } 理解过程: - MyHandler 是一个简单的处理器,它接收消息并打印出来,然后调用 ctx.fireChannelRead(msg) 将消息传递给管道中的下一个处理器。 - JIT编译器可以针对这种频繁调用的方法进行优化,通过预测调用路径减少分支预测错误,进而提升整体性能。 3. ByteBuf 内存管理的艺术 接下来,我们来看看ByteBuf,这是Netty用来替代传统的byte[]数组的一个高性能类。ByteBuf提供了自动内存管理和池化功能,能够显著减少垃圾回收的压力。 java ByteBuf buffer = Unpooled.buffer(16); buffer.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4}); System.out.println(buffer.readByte()); buffer.release(); 探讨性话术: - 在这个例子中,我们创建了一个容量为16字节的缓冲区,并写入了一些字节。之后读取第一个字节并释放缓冲区。这里的关键在于JIT编译器如何识别和优化这些内存操作。 - 比如,JIT可能会预热并缓存一些常见的方法调用路径,如writeBytes() 和 readByte(),从而在实际运行时提供更快的访问速度。 4. 内联与逃逸分析 JIT优化的利器 说到JIT编译器的优化策略,不得不提的就是内联和逃逸分析。内联就像是把函数的小身段直接塞进调用的地方,这样就省去了函数调用时的那些繁文缛节;而逃逸分析呢,就像是个聪明的侦探,帮JIT(即时编译器)搞清楚对象到底能不能在栈上安家,这样就能避免在堆上分配对象时产生的额外花销。 java public int sum(int a, int b) { return a + b; } // 调用sum方法 int result = sum(10, 20); 思考过程: - 这段代码展示了简单的内联优化。比如说,如果那个sum()方法老是被反复调用,聪明的JIT编译器可能就会直接把它变成简单的加法运算,这样就省去了每次调用函数时的那些麻烦和开销。 - 同样,如果JIT发现某个对象只在方法内部使用且不逃逸到外部,它可能决定将该对象分配到栈上,这样就无需进行垃圾回收。 5. 结语 拥抱优化,追求极致 总之,Netty框架通过精心设计和利用JIT编译器的各种优化策略,实现了卓越的性能表现。作为开发者,咱们得好好搞懂这些机制,然后在自己的项目里巧妙地用上。说真的,性能优化就像一场永无止境的马拉松,每次哪怕只有一点点进步,也都值得我们去琢磨和尝试。 希望这篇文章能给你带来一些启发,让我们一起在编程的道路上不断前行吧! --- 以上就是我对Netty中JIT编译优化的理解和探讨。如果你有任何问题或者想法,欢迎随时留言交流!
2025-01-21 16:24:42
56
风中飘零_
Maven
...项目的目录结构和基本文件配置。当我们要捣鼓新项目的时候,完全可以省去从零开始的繁琐步骤,直接拿这些现成的模板来用就OK啦!这样一来,不仅能够告别枯燥无味的手动创建过程,还能让咱们的项目启动变得超级轻松快捷,效率嗖嗖地往上涨! 2. 安装与配置Maven环境 在开始使用archetype插件前,请确保你的系统已安装并配置好Maven环境。这里假设你已经完成了这一基础工作,接下来就可以直接进入实战环节了。 3. 使用archetype:generate命令创建项目模板 3.1 初始化一个新的Maven项目模板 打开命令行界面,输入以下命令: shell mvn archetype:generate \ -DarchetypeGroupId=org.apache.maven.archetypes \ -DarchetypeArtifactId=maven-archetype-quickstart \ -DarchetypeVersion=1.4 \ -DgroupId=com.example \ -DartifactId=my-new-project \ -Dversion=1.0-SNAPSHOT 上述命令的作用是使用Maven内置的maven-archetype-quickstart模板创建一个新项目。其中: - -DarchetypeGroupId,-DarchetypeArtifactId和-DarchetypeVersion分别指定了要使用的模板的Group ID,Artifact ID和版本。 - -DgroupId,-DartifactId和-Dversion则是用于定义新项目的基本信息。 执行完该命令后,Maven会提示你确认一些参数,并在指定目录下生成新的项目结构。 3.2 创建自定义的archetype项目模板 当然,你也可以创建自己的项目模板,供后续多次复用。首先,咱先来新建一个普普通通的Maven项目,接着就可以按照你的小心思,尽情地设计和调整目录结构,别忘了把初始文件内容也填充得妥妥当当的哈。接着,在pom.xml中添加archetype相关的配置: xml 4.0.0 com.example my-custom-archetype 1.0-SNAPSHOT maven-archetype org.apache.maven.archetype archetype-packaging 3.2.0 org.apache.maven.plugins maven-archetype-plugin 3.2.0 generate-resources generate-resources 最后,通过mvn clean install命令打包并发布到本地仓库,这样就创建了一个自定义的archetype模板。 3.3 使用自定义的archetype创建新项目 有了自定义的archetype模板后,创建新项目的方式同上,只需替换相关参数即可: shell mvn archetype:generate \ -DarchetypeGroupId=com.example \ -DarchetypeArtifactId=my-custom-archetype \ -DarchetypeVersion=1.0-SNAPSHOT \ -DgroupId=com.new.example \ -DartifactId=my-new-project-from-custom-template \ -Dversion=1.0-SNAPSHOT 在这个过程中,我深感Maven archetype的强大之处,它就像一位贴心助手,帮我们在繁杂的项目初始化工作中解脱出来,专注于更重要的业务逻辑开发。而且,我们能够通过定制自己的archetype,把团队里那些最牛掰的工作模式给固定下来,这样一来,不仅能让整个团队的开发速度嗖嗖提升,还能让大伙儿干活儿时更有默契,一致性蹭蹭上涨,就像乐队排练久了,配合起来那叫一个天衣无缝! 总结一下,Maven archetype插件为我们提供了一种快速创建项目模板的机制,无论是内置的模板还是自定义模板,都能极大地简化项目创建流程。只要我们把这个工具玩得溜溜的,再灵活巧妙地运用起来,就能在Java开发这条路上走得更顺溜,轻松应对各种挑战,简直如有神助。所以,不妨现在就动手试试吧,感受一下Maven archetype带来的便利与高效!
2024-03-20 10:55:20
109
断桥残雪
ZooKeeper
...; // 获取当前待处理的任务列表 // 根据任务优先级、顺序等策略,从tasks中选取一个任务进行调度 } } }); 3.4 分配与执行任务 根据监听到的任务列表,任务调度器会选择合适的任务分配给空闲的工作节点。工作节点接收到任务后,开始执行任务,并在完成后删除对应的ZooKeeper节点。 这样,通过ZooKeeper的协助,我们成功实现了分布式任务调度系统的构建。每个步骤都超级灵活、充满活力,能像变形金刚那样,随着集群的大小变化或者任务需求的起起伏伏,始终保持超高的适应能力和稳定性,妥妥地hold住全场。 4. 总结与探讨 ZooKeeper以其强大的协调能力,让我们得以轻松应对复杂的分布式任务调度场景。不过在实际动手操作的时候,咱们还得多琢磨琢磨怎么对付错误、咋整并发控制这些事儿,这样才能让调度的效率和效果噌噌往上涨,达到更理想的优化状态。另外,面对不同的业务应用场景,我们可能需要量身定制任务分配的策略。这就意味着,首先咱们得把ZooKeeper摸透、吃熟,然后结合实际业务的具体逻辑,进行一番深度的琢磨和探究,这样才能玩转起来!就像冒险家在一片神秘莫测的丛林里找寻出路,我们也是手握ZooKeeper这个强大的指南针,在分布式任务调度这片“丛林”中不断尝试、摸爬滚打,努力让我们的解决方案更加完善、无懈可击。
2023-04-06 14:06:25
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星辰大海
Apache Solr
...展的全文搜索引擎,在处理大规模数据索引和搜索需求时表现出色。然而,在那种很多人同时挤在一个地方,都对着Solr进行写操作的繁忙情况下,就有点像大家抢着往一个本子上记东西,一不留神就会出现“手忙脚乱”的并发写入冲突问题。这样一来,就像有几笔记录互相打架,最后可能导致某些数据无法成功插入的情况。本文将深入探讨这一问题,并通过实例代码及解决方案来帮助你理解和解决此类问题。 2. 并发写入冲突原理浅析 在Solr中,每个文档都有一个唯一的标识符——唯一键(uniqueKey),当多个请求尝试同时更新或插入同一唯一键的文档时,就可能出现并发写入冲突。Solr默认采用了像乐天派一样的乐观锁机制,也就是版本号控制这一招儿,来巧妙地应对这个问题。具体来说呢,就像每一份文档都有自己的身份证号码一样,它们各自拥有一个版本号字段,这个字段就叫做 _version_。每次我们对文档进行更新的时候,这个版本号就会往上加一,就像咱们小时候玩游戏升级打怪一样,每次升级都会经验值往上涨。要是有两个请求,它们各自带的版本号对不上茬儿,那么后到的那个请求就会被我们无情地拒之门外。这么做是为了避免数据被不小心覆盖或者丢失掉,就像你不会同时用两支笔在同一份作业上写字,以防搞乱一样。 java // 示例:尝试更新一个文档,包含版本号控制 SolrInputDocument doc = new SolrInputDocument(); doc.addField("id", "1"); // 唯一键 doc.addField("_version_", 2); // 当前版本号 doc.addField("content", "new content"); UpdateRequest req = new UpdateRequest(); req.add(doc); req.setCommitWithin(1000); // 设置自动提交时间 solrClient.request(req); 3. 并发写入冲突引发的问题实例 设想这样一个场景:有两个并发请求A和B,它们试图更新同一个文档。假设请求A先到达,成功更新了文档并增加了版本号。这时,请求B才到达,但由于它携带的是旧的版本号信息,因此更新操作会失败。 java // 请求B的示例代码,假设携带的是旧版本号 SolrInputDocument conflictingDoc = new SolrInputDocument(); conflictingDoc.addField("id", "1"); // 同一唯一键 conflictingDoc.addField("_version_", 1); // 这是过期的版本号 conflictingDoc.addField("content", "conflicting content"); UpdateRequest conflictReq = new UpdateRequest(); conflictReq.add(conflictingDoc); solrClient.request(conflictReq); // 此请求将因为版本号不匹配而失败 4. 解决策略与优化方案 面对这种并发写入冲突导致的数据插入失败问题,我们可以从以下几个方面入手: - 重试策略:当出现版本冲突时,可以设计一种重试机制,让客户端获取最新的版本号后重新发起更新请求。但需要注意避免无限循环和性能开销。 - 分布式事务:对于复杂业务场景,可能需要引入分布式事务管理,如使用Solr的TransactionLog功能实现ACID特性,确保在高并发环境下的数据一致性。 - 应用层控制:在应用层设计合理的并发控制策略,例如使用队列、锁等机制,确保在同一时刻只有一个请求在处理特定文档的更新。 - 合理设置Solr配置:比如调整autoCommit和softCommit的参数,以减少因频繁提交而导致的并发冲突。 5. 总结与思考 在实际开发过程中,我们不仅要了解Apache Solr提供的并发控制机制,更要结合具体业务场景灵活运用,适时采取合适的并发控制策略。当碰上并发写入冲突,导致数据插不进去的尴尬情况时,咱们得主动出击,找寻并实实在在地执行那些能解决问题的好法子,这样才能确保咱们系统的平稳运行,保证数据的准确无误、前后一致。在摸爬滚打的探索旅程中,我们不断吸收新知识,理解奥秘,改进不足,这正是技术所散发出的独特魅力,也是咱们这群开发者能够持续进步、永不止步的原动力。
2023-12-03 12:39:15
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岁月静好
RabbitMQ
...件设计模式,主要用于处理事件驱动的应用程序。在这种模式下,咱们可以这么理解:生产者,也可以叫它“发布君”,它的工作就是往一个特定的“消息中心”——也就是主题或者交换机那儿发送消息。而消费者呢,换个接地气的名字就是“订阅达人”,它们会先关注这个“消息中心”。这样一来,只要“发布君”有新消息发出,“订阅达人”就能第一时间接收到所有这些消息啦! 三、如何在RabbitMQ中实现发布/订阅模式? 在RabbitMQ中,我们可以通过以下几个步骤来实现发布/订阅模式: 1. 创建并配置RabbitMQ环境 首先,我们需要在本地安装RabbitMQ,并启动服务。启动后,我们可以使用管理控制台查看RabbitMQ的状态和信息。 2. 创建交换机和队列 在RabbitMQ中,交换机和队列是两个基本的概念。交换机负责路由消息,而队列则用于存储消息。在接下来这一步,咱要做的是构建一个直通交换机和两个队列。其中一个队列呢,是专门用来接住生产者发过来的消息;另一个队列呢,则是用来给消费者传递他们的回复消息滴。 3. 编写生产者代码 在生产者代码中,我们将通过RabbitMQ的客户端API发送消息。首先,咱们得先捯饬出一个连接和通道,就像是搭起一座桥,然后像变魔术一样整出一个交换机,再配上两个队列,这两个队列就想象成是咱的消息暂存站。最后一步,就是把消息往这个交换机上一放,就像把信投进邮筒那样,完成发布啦! python import pika 创建连接和通道 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 创建交换机和队列 channel.exchange_declare(exchange='direct_logs', exchange_type='direct') 发布消息到交换机上 routing_key = 'INFO' message = "This is an info message" channel.basic_publish(exchange='direct_logs', routing_key=routing_key, body=message) print(" [x] Sent %r" % message) 关闭连接和通道 connection.close() 4. 编写消费者代码 在消费者代码中,我们将通过RabbitMQ的客户端API接收消息。首先,咱们得先搭起一座桥梁,建立起一条通道。然后,把队列和交换机牢牢地绑在一起。最后,从队列里取出消息,好好地“享用”一番。 python import pika 创建连接和通道 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 绑定队列到交换机上 queue_name = 'log_queue' channel.queue_bind(queue=queue_name, exchange='direct_logs', routing_key='INFO') 消费消息 def callback(ch, method, properties, body): print(" [x] Received %r" % body) channel.basic_consume(queue=queue_name, on_message_callback=callback, auto_ack=True) 启动消费者 print(' [] Waiting for logs. To exit press CTRL+C') channel.start_consuming() 5. 运行代码并观察结果 现在,我们已经编写好了生产者和消费者的代码,接下来只需要运行这两个脚本就可以观察到发布/订阅模式的效果了。当生产者发送一条消息时,消费者会立即接收到这条消息,并打印出来。 四、总结 通过以上步骤,我们成功地在RabbitMQ中实现了发布/订阅模式。这简直就是个超级实用的编程模型,特别是在那些复杂的分布式系统里头,它能神奇地让不同应用程序之间的交流变得松耦合,这样一来,整个系统的稳定性和可靠性嗖嗖往上涨,就像给系统吃了颗定心丸一样。
2023-09-07 10:09:49
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诗和远方-t
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实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
killall process_name
- 杀死指定名称的所有进程。
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