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...可变系统其实比较容易实现,同时也不容易出错。但是java是基于引用的系统,不可变会导致大量的内存问题。JVM缺乏尾递归优化,这其实也是一个问题。 转自:http://my.oschina.net/clarkhill/blog/59546 转载于:https://www.cnblogs.com/yangh2016/p/5762333.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30561425/article/details/95164045。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-21 23:48:35
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Gradle
...在Gradle插件中实现自定义错误处理逻辑,通过实例代码让你“身临其境”地理解和掌握这一技巧。 1. Gradle插件基础理解 首先,让我们回顾一下Gradle插件的基本概念。Gradle插件其实就像是给Gradle这位大厨添加一套新的烹饪秘籍,这些秘籍可以用Groovy或Kotlin这两种语言编写。它们就像魔法一样,能给原本的构建流程增添全新的任务菜单、个性化的调料配置,甚至是前所未有的操作手法,让构建过程变得更加丰富多彩,功能更加强大。在创建自定义插件时,我们通常会继承org.gradle.api.Plugin接口并实现其apply方法。 groovy class CustomPlugin implements Plugin { @Override void apply(Project project) { // 在这里定义你的插件逻辑 } } 2. 自定义错误处理的重要性 在构建过程中,可能会出现各种预期外的情况,比如网络请求失败、资源文件找不到、编译错误等。这些异常情况,如果我们没做妥善处理的话,Gradle这家伙通常会耍小脾气,直接撂挑子不干了,还把一串长长的堆栈跟踪信息给打印出来,这搁谁看了都可能会觉得有点闹心。所以呢,我们得在插件里头自己整一套错误处理机制,就是逮住特定的异常情况,给它掰扯清楚,然后估摸着是不是该继续下一步的操作。 3. 实现自定义错误处理逻辑 下面我们将通过一段示例代码来演示如何在Gradle插件中实现自定义错误处理: groovy class CustomPlugin implements Plugin { @Override void apply(Project project) { // 定义一个自定义任务 project.task('customTask') { doLast { try { // 模拟可能发生异常的操作 def resource = new URL("http://nonexistent-resource.com").openStream() // ...其他操作... } catch (IOException e) { // 自定义错误处理逻辑 println "发生了一个预料之外的问题: ${e.message}" // 可选择记录错误日志、发送通知或者根据条件决定是否继续执行 if (project.hasProperty('continueOnError')) { println "由于设置了'continueOnError'属性,我们将继续执行剩余任务..." } else { throw new GradleException("无法完成任务,因为遇到IO异常", e) } } } } } } 上述代码中,我们在自定义的任务customTask的doLast闭包内尝试执行可能抛出IOException的操作。当捕获到异常时,我们先输出一条易于理解的错误信息,然后检查项目是否有continueOnError属性设置。如果有,就打印一条提示并继续执行;否则,我们会抛出一个GradleException,这会导致构建停止并显示我们提供的错误消息。 4. 进一步探索与思考 尽管上面的示例展示了基本的自定义错误处理逻辑,但在实际场景中,你可能需要处理更复杂的情况,如根据不同类型的异常采取不同的策略,或者在全局范围内定义统一的错误处理器。为了让大家更自由地施展拳脚,Gradle提供了一系列超级实用的API工具箱。比如说,你可以想象一下,在你的整个项目评估完成之后,就像烘焙蛋糕出炉后撒糖霜一样,我们可以利用afterEvaluate这个神奇的生命周期回调函数,给项目挂上一个全局的异常处理器,确保任何小差错都逃不过它的“法眼”。 总的来说,在Gradle插件中定义自定义错误处理逻辑是一项重要的实践,它能帮助我们提升构建过程中的健壮性和用户体验。希望本文举的例子和讨论能实实在在帮到你,让你对这项技术有更接地气的理解和应用。这样一来,任何可能出现的异常情况,咱们都能把它变成一个展示咱优雅应对、积极改进的好机会,让问题不再是问题,而是进步的阶梯。
2023-05-21 19:08:26
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半夏微凉
Hive
Saiku
...加并管理这些数据源,实现跨系统、跨格式的数据整合与分析。 仪表板(Dashboard) , 仪表板是数据分析工具中的一种重要功能,它通过在一个界面上集中展示多个相关的图表、指标和关键绩效指标(KPI),为用户提供业务运营的整体概览。在使用Saiku时,用户可以创建新的仪表板,选择需要展示的数据字段,并进行拖拽式操作,生成定制化的数据视图,以便于跟踪业务表现、识别趋势和做出决策。
2023-02-10 13:43:51
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幽谷听泉-t
Impala
...类型的合理选择,从而实现真正的性能优化。 这项研究成果不仅为Impala用户提供了新的性能优化思路,也为其他大数据处理平台的数据压缩和查询优化提供了参考。未来,随着深度学习技术的进一步发展,相信会有更多创新性的解决方案涌现,助力大数据技术的发展。
2025-01-15 15:57:58
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夜色朦胧
Superset
...a、Flink等,以实现对实时数据流的可视化分析。这意味着,在不久的将来,用户可能可以直接在Superset中配置实时数据源,进一步丰富其在业务监控、风险预警等方面的应用场景。 综上所述,掌握Superset数据源管理的基础操作只是第一步,持续关注该领域的技术动态和发展趋势,将有助于我们更好地利用这一强大工具,挖掘数据背后的深层价值,赋能企业决策与创新。
2023-06-10 10:49:30
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寂静森林
SeaTunnel
...数据预处理,从而成功实现数据摄入。 java // 配置SeaTunnel源端(MySQL) source { type = "mysql" jdbcUrl = "jdbc:mysql://localhost:3306/mydatabase" username = "root" password = "password" table = "mytable" } // 定义转换规则,转换时间戳格式 transform { rename { "old_timestamp_column" -> "new_timestamp_column" } script { "def formatTimestamp(ts): return ts.format('yyyy-MM-dd HH:mm:ss'); return { 'new_timestamp_column': formatTimestamp(record['old_timestamp_column']) }" } } // 配置SeaTunnel目标端(Druid) sink { type = "druid" url = "http://localhost:8082/druid/v2/index/your_datasource" dataSource = "your_datasource" dimensionFields = ["field1", "field2", "new_timestamp_column"] metricFields = ["metric1", "metric2"] } 在这段配置中,我们首先从MySQL数据库读取数据,然后使用script转换器将原始的时间戳字段old_timestamp_column转换成Druid兼容的yyyy-MM-dd HH:mm:ss格式并重命名为new_timestamp_column。最后,将处理后的数据写入到Druid数据源。 0 4. 探讨与思考 当然,这只是Druid数据摄入失败众多可能情况的一种。当面对其他那些让人头疼的问题,比如字段类型对不上、数据量大到惊人的时候,我们也能灵活运用SeaTunnel强大的功能,逐个把这些难题给搞定。比如,对于字段类型冲突,可通过cast转换器改变字段类型;对于数据量过大,可通过split处理器或调整Druid集群配置等方式应对。 0 5. 结论 在处理Druid数据摄入失败的过程中,SeaTunnel以其灵活、强大的数据处理能力,为我们提供了便捷且高效的解决方案。同时,这也让我们意识到,在日常工作中,咱们得养成一种全方位的数据质量管理习惯,就像是守护数据的超级侦探一样,摸透各种工具的脾性,这样一来,无论在数据集成过程中遇到啥妖魔鬼怪般的挑战,咱们都能游刃有余地应对啦! 以上内容仅为一个基础示例,实际上,SeaTunnel能够帮助我们解决更复杂的问题,让Druid数据摄入变得更为顺畅。只有当我们把这些技术彻底搞懂、玩得溜溜的,才能真正像驾驭大河般掌控大数据的洪流,从那些海量数据里淘出藏着的巨大宝藏。
2023-10-11 22:12:51
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翡翠梦境
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Python
...通过Python代码实现半球体积的计算。 1. 为什么选择半球? 首先,我们得问自己一个问题:为什么我们要计算半球的体积呢?这个问题看似简单,但实际上它背后涉及到了几何学中的很多有趣概念。半球就像是球体的一个小伙伴,了解它的大小不仅能帮我们更好地摸清整个球体的脾气,还能在很多实际场合派上用场,比如盖房子或者搞工程测量啥的。Python这家伙可真厉害,能帮我们又快又准地搞定这些计算,简直就是这次旅程的最佳拍档嘛! 2. 半球体积的数学公式 在开始编程之前,我们需要了解半球体积的数学公式。根据几何学原理,一个半球的体积可以通过以下公式计算得出: \[ V = \frac{2}{3} \pi r^3 \] 其中,\(V\) 表示体积,\(r\) 是半球的半径,而 \(\pi\) 则是一个常数,约等于 3.14159。这个公式看起来很简单,但它却是整个计算过程的基础。 3. Python代码实现 现在,让我们用Python来实现这个计算吧!Python的简洁性和强大功能使其成为进行这类科学计算的理想选择。接下来,我会给出几个不同版本的代码示例,从基础到进阶,一步步带你了解如何用Python完成这项任务。 示例1:基础版 python import math def volume_of_hemisphere(radius): return (2/3) math.pi (radius 3) 测试代码 print(volume_of_hemisphere(5)) 假设半径为5单位 在这个简单的示例中,我们定义了一个函数 volume_of_hemisphere,它接受一个参数 radius(即半球的半径),然后根据上面提到的公式计算并返回半球的体积。最后,我们通过给定半径为5单位来测试我们的函数。 示例2:增加用户交互 python import math def calculate_volume(): radius = float(input("请输入半球的半径:")) volume = (2/3) math.pi (radius 3) print(f"半球的体积约为:{volume:.2f}") calculate_volume() 在这个版本中,我们增加了用户交互功能,允许用户输入半球的半径,然后程序会输出对应的体积。这儿用的是 input() 函数来抓取大伙儿的输入,然后用 print() 函数把结果弄得漂漂亮亮的,保留俩小数点,看着就顺眼。 示例3:面向对象编程 python import math class Hemisphere: def __init__(self, radius): self.radius = radius def volume(self): return (2/3) math.pi (self.radius 3) 创建半球实例 hemisphere = Hemisphere(5) print(f"半球的体积为:{hemisphere.volume():.2f}") 这个版本采用了面向对象的方法,定义了一个名为 Hemisphere 的类,该类包含一个构造函数和一个方法 volume() 来计算体积。通过这种方式,我们可以更方便地管理和操作半球的相关属性和行为。 4. 总结与反思 通过上述三个不同的示例,我们可以看到,即使是同一个问题,也可以用多种方式来解决。从最基本的函数调用,到让用户动起来的交互设计,再到酷炫的面向对象编程,每种方式都有它的独门绝技。这事儿让我明白,在编程这个圈子里,其实没有什么绝对的对错之分,最重要的是得找到最适合自己眼下情况和需要的方法。 同时,这次探索也让我深刻体会到数学与编程之间的紧密联系。很多时候,我们面对的问题不仅仅是技术上的挑战,更是对数学知识的理解和应用。希望能给你带来点灵感,不管是学Python还是别的啥,保持好奇心和爱折腾的精神可太重要了! 好了,这就是今天的内容。如果你有任何想法或疑问,欢迎随时留言讨论。让我们一起继续学习,享受编程带来的乐趣吧! --- 这篇文章旨在通过具体案例展示如何利用Python解决实际问题,同时穿插了一些个人思考和感受,希望能够符合你对于“口语化”、“情感化”的要求。希望对你有所帮助!
2024-11-19 15:38:42
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凌波微步
Kibana
...,正确的用户设置对于实现准确的数据可视化至关重要。
2023-04-16 20:30:19
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秋水共长天一色-t
SeaTunnel
...信赖的第三方证书,以实现双方之间的相互认证和数据加密传输。
2024-01-10 13:11:43
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彩虹之上
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...运营、管理或战略目标实现具有重大影响的职位。在文章情境下,关键岗位员工的离职可能导致短期内难以找到合适人选替代,严重影响工作的正常开展,因此当这样的员工提出辞职时,领导会极力挽留,并可能提供加薪等激励措施。 离职对话机制 , 离职对话机制是在员工提出辞职后,企业与其进行深入沟通的一种制度安排,旨在了解员工离职的真实原因,探讨改善的可能性,并通过真诚交流确保双方能以更加成熟、理性的方式处理离职事宜,维持良好的职业关系。虽然文章没有直接使用“离职对话机制”这一名词,但提到了建立开放、诚实且富有建设性的离职沟通方式,实际上就是倡导构建一种有效的离职对话机制。
2023-04-02 14:22:56
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Mahout
...主要通过协同过滤算法实现,即基于用户的历史行为数据来预测用户对未见过的物品的偏好。文中通过设置迭代次数限制和优化模型参数等手段来改善推荐系统的性能。
2024-11-30 16:27:59
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烟雨江南
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...和TreeList)实现数据库特定值优先显示的下拉菜单后,可以进一步探索更多相关领域的技术和最佳实践。 首先,针对C编程语言的最新进展,微软近期发布了.NET 5.0,其中对数组操作进行了优化,引入了Span等新特性以提高内存管理和性能。例如,《.NET 5.0中的数组与内存管理优化》一文详细解读了这些改进,并提供实例说明如何在实际开发中运用以提升效率。 其次,在Web开发领域,动态数据加载和前端用户体验优化始终是热门话题。《前端性能优化:动态构建下拉菜单的最佳实践》一文介绍了现代Web开发中,利用Vue.js、React或Angular等框架构建高性能、响应式下拉菜单的具体策略和技术细节。 再者,对于数据库查询优化,SQL Server 2019引入的新功能,比如窗口函数和索引视图,使得复杂查询排序更加高效。一篇名为《SQL Server 2019新特性助力下拉列表动态排序》的文章探讨了如何借助这些新特性,更好地满足类似“特定值优先显示”的需求。 此外,对于ASP.NET Core下的UI组件集成,微软官方文档和社区博客提供了大量实用教程和案例,如《ASP.NET Core MVC 中嵌套控件的高级用法》,通过解析此类文章,开发者能深入了解如何在实际项目中灵活组合各种控件以满足复杂的业务逻辑展示要求。
2023-06-20 18:50:13
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...ike库koma可以实现类似Python Numpy对多维数组的强大支持,这对于科学计算和数据分析尤为重要。 总之,掌握Kotlin数组的各种特性并适时关注其最新进展,能够帮助开发者在日常编码工作中更加游刃有余,提高应用程序的运行效率和代码可读性。
2023-03-31 12:34:25
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...2Server(M2控制台)、LoginGate(游戏网关)、GGService(登录网关)、ItemLogServer(日志),这五个程序都在服务器的任务栏上面运行了吗?如果运行了,那么进入第2个。 2、服务器的端口是不是开放了? 架设战神引擎服务器,默认需要用到的端口有这些,5600、5100、6000、7000、7100、8080、10000、20000、27017(MongoDB芒果数据库)等,这些是战神引擎默认的端口,你看看这些端口在当前架设的服务器上是不是开放了,如果不确定,可以去tool.chinaz.com/port/这个网站扫描看看。 3、引擎里面的IP是否是当前服务器的IP地址? 战神服务端里面的有4个配置文件需要修改里面的IP地址,分别在是这些文件,把这些文件别人的IP换成架设服务器所在的IP地址。 D:\mud2.0\DBServer\DBService.ini D:\mud2.0\GateServer\GameGate\MirGate.ini D:\mud2.0\GateServer\logingate\LoginGate.ini D:\mud2.0\Mir200\Gs1!Setup.txt 4、引擎里面的端口是不是修改过,在这里帮主推荐使用默认的。 跟第二条一样,引擎尽量使用默认的端口,如果修改了端口,导致引擎相互之间无法连接成功,引擎启动失败,门自然也不会开。 5、列表文件是不是存在 战神引擎列表文件有两份,分别是serverlist.json和serverlist.lua,路径如下,看看是不是有这两份文件。 D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\config\serverlist.json D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\application\controllers\serverlist.lua 这2分文件是否存在,如果存在,那么看第6条,答案就在最上面。 6、列表文件里面的IP、端口、格式是不是正确的(这个导致不开门的原因最多) 按照正常的流程,开门之后,就会出现黄色的列表信息,如下图,没有出现,那么可能serverlist.lua文件有问题,这其中包括了里面的列表格式,这个非常重要,你们在修改的时候,记得只修改里面的IP和游戏名字,端口默认8088即可。更不要添加标点符号等,多一个或少空格都会导致这份文件无法加载,从而出现了不开门的情况,如果开门了,到这里点击进不去,也是因为你修改修改的时候,破坏了标准的Lua格式。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_43410101/article/details/108263880。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-27 13:11:20
375
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...性、法律与道德底线,实现对恐怖主义的有效打击,也是值得我们深入探讨和研究的问题。通过回顾像《第六计》这样的经典影视作品,不仅可以领略到艺术表现手法的魅力,更可以激发我们在现实中面对危机时思考更为周全、深邃的战略布局与决策智慧。
2023-05-10 09:20:27
618
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Beego
PostgreSQL
...定路径创建索引,从而实现复杂文档结构查询的加速。 另一方面,数据库性能调优并非仅仅依靠索引就能解决所有问题,还需结合实际业务场景和工作负载进行深度分析。例如,适时运用分区表、并行查询等功能,并结合SQL查询优化器的使用策略,可以更全面地提升系统性能。同时,监控与统计分析工具如pg_stat_statements等在实际运维中的应用也不容忽视,它们能有效帮助DBA了解索引的实际使用情况以及潜在的优化空间。 值得注意的是,随着硬件技术的发展,诸如SSD存储、内存计算等新型基础设施也为数据库性能优化提供了新的思路。比如,利用现代硬件优势,合理设计索引结构和存储参数,可以在很大程度上降低I/O瓶颈,进一步提高查询速度。 总之,在PostgreSQL乃至整个数据库领域,索引是优化查询性能的关键一环,而与时俱进的技术发展和对业务场景的深刻理解则是让这一“艺术”持续发挥效能的基石。不断学习与实践,方能在瞬息万变的数据洪流中,确保您的数据库始终保持高效运转。
2023-06-04 17:45:07
410
桃李春风一杯酒_
Groovy
...递和按引用传递等方式实现了灵活的方法参数处理,并且支持可变参数和默认参数值,这些特性显著提升了代码的可读性和简洁性。 按引用传递 , 一种参数传递机制,当方法接收到的是对象引用而不是对象本身时,对该引用的操作会直接影响到原始对象的状态。在Groovy中,由于对象本质上是以引用形式存储的,因此当我们传递一个对象到方法中并对该对象的属性进行修改时,这种修改会在方法外部可见。例如文中提到的Person类实例,在modifyPerson方法内对其name属性的更改会同步反映到原始对象上,这是因为Groovy直接操作的是对象的内存地址。 可变参数 , 一种允许方法接受不定数量参数的功能,通常表现为方法签名中的最后一个参数被声明为数组类型。在Groovy中,使用可变参数可以让方法适应不同数量的输入,从而避免了为各种可能的情况单独定义多个重载方法的需求。例如文中展示的sum方法,它可以通过接收任意数量的数字参数并计算它们的总和,极大地提高了代码的通用性和复用率。这种特性对于处理动态数据集尤其有用。
2025-03-15 15:57:01
102
林中小径
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...L页面中的特定元素,实现了对安全漏洞信息的自动化获取和分类。 此外,针对网络安全领域,国内外众多安全研究团队正积极研发新型的信息抽取模型,结合机器学习、深度学习等先进技术,提升对网页内容的理解能力,以便更快更准确地定位高危漏洞。近日,在Black Hat USA 2023大会上,就有专家演示了利用强化学习方法训练出的智能爬虫,成功在大量网页中挖掘出尚未被广泛认知的隐蔽性安全漏洞。 综上所述,无论是基于Jsoup的传统HTML解析技术,还是结合AI前沿发展的智能信息抽取手段,都在不断推动网络安全监控和漏洞管理领域的进步,为构建更加安全可靠的网络环境提供了有力支持。
2023-07-19 10:42:16
295
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...er的参数要求是一个实现了OnClickListener接口的对象实体,它可以是任何类的实例,只要该类实现了OnClickListener。这个问题中,this它就是MainActivity这个对象自己且用this实现了OnClickListener。 4.MainActivity.this是什么意思? 表示的就是MainActivity这个类对象本来,这种写法一般用在内部类里,因为在外部类中直接可以用关键字this表示本类,而内部类中直接写this的话表示的是内部类本身,想表示外部类的话就得加上外部类的类名.this。 5.在android中this使用的小结: this代表本类的一个引用,this.表示调用本类的某个方法,这个时候通常可以省略this;但在内部类中不能省略,否则编译器会认为是内部类的引用,所以要在this前加上类名. .this 表示本类的引用,通常前面的是用本类的名字表示,当然也可以省略,但是如果是在内部类中一定要加上类名,同时注意:this和static不能共存,就是在static修饰的方法中不能用this. 6.android context是什么 ?从SDK中可以知道 Interface to global information about an application environment. This is an abstract class whose implementation is provided by the Android system. It allows access to application-specific resources and classes, as well as up-cal for application-level operations such as launching activities, broadcasting and receiving intents, etc 从上的描述可以知道context和一下三点作用: 它描述的是一个应用程序的环境,即上下文 它类是一个抽象的类,android提供了一个具体的通用实现类contextIml类。 它就像是一个大管家,是一个访问全局信息的接口。通过它我们可以获取应用程度 的资源的类,包括一些应用级的操作,如启动一个activity,发送广播,接受Intent信息。 7.context家族的关系 8.android context源码简析 8.1Context.java:抽象类,提供了一组通用的API public abstract class Context { ... public abstract Object getSystemService(String name); //获得系统级服务 public abstract void startActivity(Intent intent); //通过一个Intent启动Activity public abstract ComponentName startService(Intent service); //启动Service //根据文件名得到SharedPreferences对象 public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name,int mode); ... } 8.2 Contextlml.java:Context和实现类,但函数的大部分功能都是直接调用其属性的mPackageInfo去完成 / Common implementation of Context API, which provides the base context object for Activity and other application components. / class ContextImpl extends Context{ //所有Application程序公用一个mPackageInfo对象 /package/ ActivityThread.PackageInfo mPackageInfo; @Override public Object getSystemService(String name){ ... else if (ACTIVITY_SERVICE.equals(name)) { return getActivityManager(); } else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) { return InputMethodManager.getInstance(this); } } @Override public void startActivity(Intent intent) { ... //开始启动一个Activity mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity( getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null, null, intent, -1); } } 8.3 ContextWrapper.java:该类只是对Context类的一种包装,该类的构造函数包含了一个真正的Context引用,即ContextIml对象。 public class ContextWrapper extends Context { Context mBase; //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值 //创建Application、Service、Activity,会调用该方法给mBase属性赋值 protected void attachBaseContext(Context base) { if (mBase != null) { throw new IllegalStateException("Base context already set"); } mBase = base; } @Override public void startActivity(Intent intent) { mBase.startActivity(intent); //调用mBase实例方法 } } 8.4ContextThemeWrapper.java:该类内部包含了主题(Theme)相关的接口,即android:theme属性指定的。只有Activity需要主题,Service不需要主题,所以Service直接继承于ContextWrapper类。 public class ContextThemeWrapper extends ContextWrapper { //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值 private Context mBase; //mBase赋值方式同样有一下两种 public ContextThemeWrapper(Context base, int themeres) { super(base); mBase = base; mThemeResource = themeres; } @Override protected void attachBaseContext(Context newBase) { super.attachBaseContext(newBase); mBase = newBase; } } 9.Activity类 、Service类 、Application类本质上都是Context子类,所以应用程序App共有的Context数目公式为: 总Context实例个数 = Service个数 + Activity个数 + 1(Application对应的Context实例) 10.AR/VR研究的朋友可以加入下面的群或是关注下面的微信公众号 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/yywan1314520/article/details/51953172。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-27 17:37:26
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