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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 The new dependency injection system in Angular 2 comes with a feature called “Multi Providers” that basically enable us, the consumer of the platform, to hook into certain operations and plug in custom functionality we might need in our application use case. We’re going to discuss what they look like, how they work and how Angular itself takes advantage of them to keep the platform flexible and extendible. Recap: What is a provider? If you’ve read our article on Dependency Injection in Angular2 you can probably skip this section, as you’re familiar with the provider terminology, how they work, and how they relate to actual dependencies being injected. If you haven’t read about providers yet, here’s a quick recap. A provider is an instruction that describes how an object for a certain token is created. Quick example: In an Angular 2 component we might have a DataService dependency, which we can ask for like this: import { DataService } from './data.service';@Component(...)class AppComponent {constructor(dataService: DataService) {// dataService instanceof DataService === true} } We import the type of the dependency we’re asking for, and annotate our dependency argument with it in our component’s constructor. Angular knows how to create and inject an object of type DataService, if we configure a provider for it. This can happen either on the application module, that bootstrap our app, or in the component itself (both ways have different implications on the dependency’s life cycle and availability). // application module@NgModule({...providers: [{ provide: DataService, useClass DataService }]})...// or in component@Component({...providers: [{ provide: DataService, useClass: DataService }]})class AppComponent { } In fact, there’s a shorthand syntax we can use if the instruction is useClass and the value of it the same as the token, which is the case in this particular provider: @NgModule({...providers: [DataService]})...// or in component@Component({...providers: [DataService]})class AppComponent { } Now, whenever we ask for a dependency of type DataService, Angular knows how to create an object for it. Understanding Multi Providers With multi providers, we can basically provide multiple dependencies for a single token. Let’s see what that looks like. The following code manually creates an injector with multi providers: const SOME_TOKEN: OpaqueToken = new OpaqueToken('SomeToken');var injector = ReflectiveInjector.resolveAndCreate([{ provide: SOME_TOKEN, useValue: 'dependency one', multi: true },{ provide: SOME_TOKEN, useValue: 'dependency two', multi: true }]);var dependencies = injector.get(SOME_TOKEN);// dependencies == ['dependency one', 'dependency two'] Note: We usually don’t create injectors manually when building Angular 2 applications since the platform takes care of that for us. This is really just for demonstration purposes. A token can be either a string or a type. We use a string, because we don’t want to create classes to represent a string value in DI. However, to provide better error messages in case something goes wrong, we can create our string token using OpaqueToken. We don’t have to worry about this too much now. The interesting part is where we’re registering our providers using the multi: true option. Using multi: true tells Angular that the provider is a multi provider. As mentioned earlier, with multi providers, we can provide multiple values for a single token in DI. That’s exactly what we’re doing. We have two providers, both have the same token but they provide different values. If we ask for a dependency for that token, what we get is a list of all registered and provided values. Okay understood, but why? Alright, fine. We can provide multiple values for a single token. But why in hell would we do this? Where is this useful? Good question! Usually, when we register multiple providers with the same token, the last one wins. For example, if we take a look at the following code, only TurboEngine gets injected because it’s provider has been registered at last: class Engine { }class TurboEngine { }var injector = ReflectiveInjector.resolveAndCreate([{ provide: Engine, useClass: Engine},{ provide: Engine, useClass: TurboEngine}]);var engine = injector.get(Engine);// engine instanceof TurboEngine This means, with multi providers we can basically extend the thing that is being injected for a particular token. Angular uses this mechanism to provide pluggable hooks. One of these hooks for example are validators. When creating a validator, we need to add it to the NG_VALIDATORS multi provider, so Angular picks it up when needed @Directive({selector: '[customValidator][ngModel]',providers: [provide: NG_VALIDATORS,useValue: (formControl) => {// validation happens here},multi: true]})class CustomValidator {} Multi providers also can’t be mixed with normal providers. This makes sense since we either extend or override a provider for a token. Other Multi Providers The Angular platform comes with a couple more multi providers that we can extend with our custom code. At the time of writing these were NG_VALIDATORS - Interface that can be implemented by classes that can act as validators NG_ASYNC_VALIDATORS - Token that can be implemented by classes that can act as async validators Conclusion Multi providers are a very nice feature to implement pluggable interface that can be extended from the outside world. The only “downside” I can see is that multi providers only as powerful as what the platform provides. NG_VALIDATORS and NG_ASYNC_VALIDATORS are implemented right into the platform, which is the only reason we can take advantage of those particular multi providers. There’s no way we can introduce our own custom multi providers (with a specific token) that influences what the platform does, but maybe this is also not needed. 原文链接:http://blog.thoughtram.io/angular2/2015/11/23/multi-providers-in-angular-2.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/u011153667/article/details/52483856。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-31 11:22:56
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Hibernate
...言打交道,才能更好地服务大家伙儿。本文将深入探讨Hibernate如何通过SQL方言来适应不同数据库环境,并结合实例代码带你走进实战世界。 2. SQL方言 概念与作用 SQL方言,在Hibernate中,是一种特定于数据库的类,它负责将Hibernate生成的标准HQL或SQL-Query转换为特定数据库可以理解和执行的SQL语句。比如说吧,MySQL、Oracle、PostgreSQL还有DB2这些数据库,它们各有各的小脾气和小个性,都有自己特有的SQL扩展功能和一些限制。这就像是每种数据库都有自己的方言一样。而Hibernate这个家伙呢,它就像个超级厉害的语言翻译官,甭管你的应用要跟哪种数据库打交道,它都能确保你的查询操作既准确又高效地执行起来。这样一来,大家伙儿就不用担心因为“方言”不同而沟通不畅啦! 3. Hibernate中的SQL方言配置 配置SQL方言是使用Hibernate的第一步。在hibernate.cfg.xml或persistence.xml配置文件中,通常会看到如下设置: xml org.hibernate.dialect.MySQL57InnoDBDialect 在这个例子中,我们选择了针对MySQL 5.7版且支持InnoDB存储引擎的方言类。Hibernate内置了多种数据库对应的方言实现,可以根据实际使用的数据库类型选择合适的方言。 4. SQL方言的内部工作机制 当Hibernate执行一个查询时,会根据配置的SQL方言进行如下步骤: - 解析和转换HQL:首先,Hibernate会解析应用层发出的HQL查询,将其转化为内部表示形式。 - 生成SQL:接着,基于内部表示形式和当前配置的SQL方言,Hibernate会生成特定于目标数据库的SQL语句。 - 发送执行SQL:最后,生成的SQL语句被发送至数据库执行,并获取结果集。 5. 实战举例 SQL方言差异及处理 下面以分页查询为例,展示不同数据库下SQL方言的差异以及Hibernate如何处理: (a)MySQL方言示例 java String hql = "from Entity e"; Query query = session.createQuery(hql); query.setFirstResult(0).setMaxResults(10); // 分页参数 // MySQL方言下,Hibernate会自动生成类似LIMIT子句的SQL List entities = query.list(); (b)Oracle方言示例 对于不直接支持LIMIT关键字的Oracle数据库,Hibernate的Oracle方言则会生成带有ROWNUM伪列的查询: java // 配置使用Oracle方言 org.hibernate.dialect.Oracle10gDialect // Hibernate会生成如"SELECT FROM (SELECT ..., ROWNUM rn FROM ...) WHERE rn BETWEEN :offset AND :offset + :limit" 6. 结论与思考 面对多样的数据库环境,Hibernate通过SQL方言机制实现了对数据库特性的良好适配。这一设计不仅极大地简化了开发者的工作,还增强了应用的可移植性。不过,在实际做项目的时候,我们可能还是得根据具体的场景,对SQL的“土话”进行个性化的定制或者优化,这恰好就展现了Hibernate那牛哄哄的灵活性啦!作为开发者,我们得像个侦探一样,深入挖掘所用数据库的各种小秘密和独特之处。同时,咱们还得把Hibernate这位大神的好本领充分利用起来,才能稳稳地掌控住那些复杂的数据操作难题。这样一来,我们的程序不仅能跑得更快更流畅,代码也会变得既容易看懂,又方便后期维护,可读性和可维护性妥妥提升!
2023-12-01 18:18:30
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春暖花开
Apache Pig
...Apache Pig解决多维数据处理问题。 总的来说,Apache Pig凭借其在处理多维数据方面的强大功能,正在持续赋能各行业的大数据处理需求,并通过不断的技术迭代创新,适应并推动着大数据时代的发展潮流。
2023-05-21 08:47:11
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素颜如水-t
PostgreSQL
c++
...强大且类型安全的替代方案——使用C++11引入的std::source_location类,它不仅能获取当前函数名,还能获取文件名、行号等更详尽的调用上下文信息。 例如,在大型项目或实时系统中,详细而准确的日志对于追踪代码执行路径至关重要。通过std::source_location,开发者可以编写出具有高度可追溯性的日志宏,这对于排查问题和性能优化都大有裨益。不仅如此,某些高性能或嵌入式开发环境中,可能还会结合更先进的调试手段,如DWARF调试信息或者GDB的pretty-printers,它们能在不显著增加运行时开销的前提下,为开发者提供丰富的调试信息。 另外,关于代码可读性和维护性方面,现代C++也鼓励使用更多元化的编程范式和特性,如RAII、lambda表达式、以及模板元编程等,以减少对宏定义的依赖,并提高代码的整体质量和一致性。 总之,《C++的函数名魔法探索之旅》不仅揭示了__FUNCTION__的妙用,也启发我们关注到更多与之相关的现代编程实践和技术趋势,引导开发者不断追求更高水准的代码质量和调试体验。
2023-09-06 15:29:22
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桃李春风一杯酒_
Lua
...领域,包括游戏开发、网络编程、自动化测试等。不过呢,对很多刚入门的小白来说,Lua里面有些高级玩法,比如闭包这个概念,可能会让他们觉得有点云里雾里,不太好理解。在这篇文章中,我将尝试通过一个实际的例子来解释闭包的概念,并介绍如何在 Lua 中应用闭包。 二、什么是闭包? 闭包是一种特殊的数据结构,它可以捕获并保留外部环境中的变量,使得这些变量可以在内部环境中被访问。用大白话说呢,闭包其实就是个“打包器”,它把一些局部变量和一个函数装在一起,变成一个整体。当我们去调用这个被包裹的函数时,它会超级贴心地自动带上自己家(也就是所在作用域)里的那些变量,一起参与到计算中去。 三、闭包在函数式编程中的应用 在函数式编程中,闭包可以用来模拟状态机。下面是一个简单的例子: lua function stateMachine(state) return function(input) if input == "a" then state = 1 elseif input == "b" then state = 2 end return state end end local sm = stateMachine(0) print(sm("a")) -- 输出: 1 print(sm("b")) -- 输出: 2 在这个例子中,stateMachine 函数返回一个新的函数,这个新函数就可以被称为状态机。每当状态机接收到新的输入时,它会更新自己的状态,并返回当前的状态。 四、闭包的优点 闭包的一个主要优点是它可以让我们编写出更加灵活、可复用的代码。比如,在刚才那个状态机的例子,咱们只需要一次性把那个 stateMachine 函数定义好,接下来就能随心所欲地创造出无数个状态机实例,每一个实例都能拥有自己的独立状态,就像每个人都有自己的小秘密一样。 五、闭包的缺点 闭包的一个主要缺点是它可能会导致内存泄漏。你知道吗,闭包这家伙可贼着呢,它会悄咪咪地把外部环境的一些信息给记下来。假如我们在一个地方捣鼓出了很多个闭包,那这些家伙就会像一群赖床的小懒虫,长期霸占大量的内存空间不撒手。因此,在使用闭包时,我们需要特别注意避免产生不必要的闭包。 六、结论 总的来说,闭包是一种非常有用的工具,它可以帮助我们编写出更加灵活、可复用的代码。不过呢,咱们也得瞅瞅它的另一面,留心注意一下那些潜在的风险,别一不留神让它给整出内存泄漏之类的问题来,到时候可就头疼啦。因此,在使用闭包时,我们需要权衡其利弊,根据实际情况做出最佳选择。
2023-12-18 17:49:43
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凌波微步-t
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 这是本人原创的Listbox美化效果 https://blog.csdn.net/mosangbike/article/details/84340615 以下是转发文章: WinForm-ListBox控件美化 (2009-08-25 22:52:05) 转载▼ 标签: listbox 控件美化 分类: C 如果要对ListBox控件进行自定义绘制(美化),那么首先必须将ListBox的DrawMode属性设置为OwnerDrawVariable或OwnerDrawFixed。ListBox有个ItemHeight属性,在DrawMode设置为Normal时,这个属性是不可设置的,并且其值是根据当前字体进行计算获得的。只有当DrawMode设置为OwnerDrawVariable或OwnerDrawFixed时,设置ItemHeight才生效。 属性 说明 Normal 组件的所有元素都由操作系统绘制,并且元素大小都相等。 OwnerDrawFixed 组件的所有元素都是手动绘制的,并且元素大小都相等。 OwnerDrawVariable 组件的所有元素都由手动绘制,元素大小可能不相等。 表01:枚举DrawMode中的成员及其说明 设置完DrawMode属性之后,通过ListBox的DrawItem事件可以绘制自己想要的个性化控件。先看一下自己绘制的ListBox控件的效果图: (这是选中“英语”的效果) 从图中可以看出,针对不同的行绘制了不同的背景色,选中项的背景色设置为蓝色,并且还绘制了一个边框。确实比系统绘制的ListBox好看多了。下面我们来看看代码,也就是DrawItem事件处理方法。 代码 private void listBox1_DrawItem(object sender, DrawItemEventArgs e) { int index = e.Index;//获取当前要进行绘制的行的序号,从0开始。 Graphics g = e.Graphics;//获取Graphics对象。 Rectangle bound = e.Bounds;//获取当前要绘制的行的一个矩形范围。 string text = listBox1.Items[index].ToString();//获取当前要绘制的行的显示文本。 if ((e.State & DrawItemState.Selected) == DrawItemState.Selected) {//如果当前行为选中行。 //绘制选中时要显示的蓝色边框。 g.DrawRectangle(Pens.Blue, bound.Left, bound.Top, bound.Width - 1, bound.Height - 1); Rectangle rect = new Rectangle(bound.Left 2, bound.Top 2, bound.Width - 4, bound.Height - 4); //绘制选中时要显示的蓝色背景。 g.FillRectangle(Brushes.Blue, rect); //绘制显示文本。 TextRenderer.DrawText(g, text, this.Font, rect, Color.White, TextFormatFlags.VerticalCenter | TextFormatFlags.Left); } else { //GetBrush为自定义方法,根据当前的行号来选择Brush进行绘制。 using (Brush brush = GetBrush(e.Index)) { g.FillRectangle(brush, bound);//绘制背景色。 } TextRenderer.DrawText(g, text, this.Font, bound, Color.White, TextFormatFlags.VerticalCenter | TextFormatFlags.Left); } } OwnerDrawVariable 设置DrawMode属性为OwnerDrawVariable后,可以任意改变每一行的ItemHeight和ItemWidth。通过ListBox的MeasureItem事件,可以使每一行具有不同的大小。 (奇偶行的行高不同) private void listBox1_MeasureItem(object sender, MeasureItemEventArgs e) { //偶数行的ItemHeight为20 if (e.Index % 2 == 0) e.ItemHeight = 20; //奇数行的ItemHeight为40 else e.ItemHeight = 40; } 总结 这里最重要的是DrawItem事件和MeasureItem事件,以及MeasureItemEventArgs事件数据类和DrawItemEventArgs事件数据类。在System.Windows.Forms命名空间中,具有DrawItem事件的控件有ComboBox、ListBox、ListView、MenuItem、StatusBar、TabControl,具有MeasureItem事件的控件有ComboBox、ListBox、MenuItem。所以,这些控件可以采用和ListBox相同的方法进行自定义绘制。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/mosangbike/article/details/54341295。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-22 22:21:02
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VUE
...唠一唠,分享一下我的解决之道。 二、什么是export default? 首先,我们需要了解一下export default的作用。在ES6这个编程语言版本里,如果你想把模块里的成员分享出去,就得用到“export”这个小能手。而当你特别想设定一个默认的、一提到这个模块大家首先想到的那个成员时,“default”关键字就闪亮登场了,它就是用来干这个事儿的。这么做的好处就像这样,我们能够直接拽过来我们需要的模块,完全不用再去纠结那个模块到底叫什么名字,就仿佛是打开抽屉,直接拿出你需要的工具,而无需在意它的标签。 三、export default的疑惑 然而,在实际使用过程中,我发现了几个关于export default的问题: 1. 如果一个文件中有多个export语句,如何确定哪个是默认导出呢? 2. 如果一个模块中有多个export default语句,应该如何处理呢? 3. export default可以导出哪些类型的值呢? 4. 如果我想要将一个对象的所有属性都导出,应该怎么做呢? 四、export default的解答 接下来,我就这些问题一一进行解答。 1. 如何确定默认导出? 默认导出可以通过export default关键字进行标记,如: javascript // moduleA.js export default function() { console.log('Hello World'); } 然后在其他模块中,我们就可以通过import语句导入这个函数: javascript // moduleB.js import myFunction from './moduleA'; myFunction(); // 输出 "Hello World" 2. 多个export default怎么办? 如果一个模块中有多个export default语句,我们应该优先使用第一个export default语句作为默认导出。这是因为在ES6规范中,export default只能有一个。 3. export default可以导出哪些类型的值? export default可以导出任何类型的值,包括基本类型、引用类型、函数、对象等。 4. 导出一个对象的所有属性? 如果我们想将一个对象的所有属性都导出,可以使用以下方式: javascript // moduleC.js export default class MyClass { constructor(name) { this.name = name; } } const instance = new MyClass('VUE'); export {instance}; 在其他模块中,我们就可以通过import语句导入这个类及其实例: javascript // moduleD.js import MyClass, {instance} from './moduleC'; console.log(MyClass); // 输出 "class MyClass" console.log(instance); // 输出 "MyClass {name: 'VUE'}" 五、结语 以上就是我对export default的一些疑问及解答。其实,export default只是一个工具,关键在于如何合理地使用它。大家在学习Vue.js和实际操作的过程中,我真心希望你们能更深入地理解、更熟练地掌握这个知识点,就像解锁一个新技能那样游刃有余。 六、感谢大家阅读 如果你觉得这篇文章对你有所帮助,那就请点赞、收藏和转发吧!你的支持是我最大的动力。同时,我也欢迎大家留言交流,让我们一起进步,共同成长!
2024-01-30 10:58:47
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雪域高原_t
Kotlin
...结合,更是成为了构建稳定、无数据竞争问题代码的重要基石。 因此,对于Kotlin开发者而言,深入理解和坚守这一基本原则,是提高开发效率、保障软件质量不可或缺的一环。同时,持续关注和学习Kotlin以及相关编程语言的最新发展动态,将有助于我们在实际工作中更好地运用这些原则,从而编写出更为优雅且健壮的代码。
2023-06-21 08:50:15
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半夏微凉
MySQL
...且还会贴心地提供一些解决办法! 二、什么是 NOT NULL? NOT NULL 是 MySQL 中的一个数据类型约束,用于强制字段不为空。当你在建立字段的时候,给它加上了“NOT NULL”的约束,这就意味着从此以后,只要你想往这个字段里插入数据,就绝对、必须得提供一个实实在在的有效值,不能为空!如果试图插入 NULL 或空字符串,MySQL 将会抛出一个错误。 三、为什么可以插入空白值? 在了解了 NOT NULL 的基本概念之后,我们来深入探究一下为什么可以在设置了 NOT NULL 的字段上插入空白值。 首先,我们需要知道,对于文本类型字段来说,MySQL 并没有区分空字符串和 NULL 值。换句话说,你要是尝试在不允许为空的文本框里塞进去一个空字符串,MySQL 还是会把它当作个有效值来对待。所以,就算你在插入信息的时候,随手敲了个空格或者回车键,放心好了,这些可都会被系统认作是有用的数据! 其次,MySQL 的数据验证是在 SQL 语句执行之前进行的,而不是在执行语句时进行的。这就意味着,如果你在插入数据时没有明确地指明要插入的值,MySQL 就会在运行时自动填充该值。对于 NOT NULL 字段来说,MySQL 通常会选择其默认值作为填充值。所以,即使你没有在插入操作中提供任何值,MySQL 也可能会将其填充为默认值,从而让你误以为自己成功地插入了一个空白值。 四、如何避免这种情况? 既然我们知道了为什么可以在设置了 NOT NULL 的字段上插入空白值,那么就可以采取相应的措施来避免这种情况的发生。 一种常见的做法是显式地指定你要插入的值。无论你是使用 INSERT INTO 语句还是 UPDATE 表达式,都应该清楚地指明要插入的值。如果你不确定某个字段的默认值是什么,可以使用 SHOW CREATE TABLE 语句查看表的详细信息。 另外,你也可以通过修改表的约束来限制插入操作。比如说,你完全可以考虑增加一个新栏目来专门存原始数据,然后在塞入新鲜数据之前,先瞅瞅这个位置是不是还空着没填呢。如果为空,你可以拒绝插入请求或者填充一个默认值。 五、总结 总的来说,虽然在 MySQL 中设置了 NOT NULL 的字段理论上不能包含空白值,但实际上却有可能发生这种情况。这是因为 MySQL 的数据验证是在 SQL 语句执行之前进行的,而默认值的选择也是自动完成的。为了避免出现这状况,咱们最好明确指出要塞进去的数值,或者换个法子给插入操作上个“紧箍咒”。希望这篇文章能够帮助到你们,谢谢阅读!
2023-04-18 15:27:46
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风轻云淡_t
Java
Gradle
...地保证项目的牢靠性和稳定性,妥妥的!所以,在我们用Gradle搞开发的时候,得先把任务优先级的那些门道整明白,然后根据实际情况灵活调整,这样才能玩转它。 六、参考文献 1. Gradle官方网站 https://docs.gradle.org/current/userguide/more_about_tasks.htmlsec:ordering_of_tasks 2. Gradle用户手册 https://docs.gradle.org/current/userguide/userguide.html 3. Gradle官方文档 https://docs.gradle.org/current/userguide/tutorial_using_tasks.html
2023-09-01 22:14:44
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雪域高原-t
Golang
...些小bug。 4. 解决断言失败 深度排查与修复逻辑错误 --- 面对断言失败,首先要做的是定位引发问题的具体逻辑,然后修复它。对于上述divide函数的例子,我们可以调整代码以避免整数溢出,并修正断言: go func divide(a, b int) (int, error) { if b == 0 { return 0, errors.New("除数不能为零") } // 添加对溢出的检查 if a > 0 && b < 0 || a < 0 && b > 0 { if a > math.MinInt64/b { return 0, errors.New("运算结果超出int范围") } } result := a / b assert(resultb == a || (a != math.MinInt64 && a != math.MaxInt64), "除法运算结果或边界条件有误") return result, nil } 这里我们不仅修正了断言表达式,还引入了对潜在溢出问题的判断,从而确保断言反映的是正确的程序逻辑。 5. 结语 --- 断言失败如同一面镜子,反映出代码中隐藏的逻辑瑕疵。在使用Golang编程的时候,如果我们能灵活巧妙地运用断言这个小工具,就能像侦探一样揪出那些藏在代码深处的逻辑bug,让它们无处遁形。这样一来,咱们不仅能提高代码的质量,还能让整个程序稳如磐石,运行起来更顺畅、更可靠。记住,断言不是银弹,但它是我们确保代码正确性的重要手段之一。让我们善用断言,洞察代码背后的逻辑世界,共同编织出更健壮、可靠的程序吧!
2023-04-24 17:22:37
491
凌波微步
Mahout
...机器学习框架结合,为解决这一问题提供了新的思路。 因此,对Mahout及其在大规模文本分类领域的发展保持关注,并结合前沿技术和实践策略,将有助于我们在实际工作中更有效地应对各类文本分析任务,推动业务发展与创新。读者可以进一步阅读《Apache Mahout与Spark MLlib在大规模文本分类中的应用实践》等相关文献和技术博客,深入了解并掌握这一领域的最新趋势和技术细节。
2023-03-23 19:56:32
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青春印记-t
Scala
...建的消息系统更加高效稳定。 不仅如此,一些开发者分享的最佳实践中,提倡在构建领域驱动设计(Domain-Driven Design, DDD)模型时采用case类作为值对象(Value Object),以充分利用其不可变性特质保证业务逻辑的一致性和安全性。 综上所述,Scala的case类不仅是简化代码结构的重要工具,而且在最新的语言特性和生态系统支持下,其应用深度和广度正不断拓展,为现代软件工程实践提供了有力支撑。对于热衷于追求代码简洁和高性能的开发者而言,持续关注并深入研究Scala case类的应用场景与最佳实践,无疑具有很高的时效性和针对性。
2024-01-24 08:54:25
69
柳暗花明又一村
Javascript
...调试,我们最终找到了解决问题的方法。希望这篇文章能帮助到同样遇到这个问题的朋友们。编程之路充满挑战,但也充满了乐趣,让我们一起加油吧! --- 希望这篇文章对你有所帮助,如果有任何问题或建议,请随时留言交流!
2025-02-20 16:01:21
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月影清风_
Flink
...k能够以原生YARN服务的形式运行,极大地简化了部署流程并提升了资源管理效率。 与此同时,随着Kubernetes逐渐成为大数据容器编排的事实标准,Flink社区也正积极投入研发,强化Flink on Kubernetes的能力,如支持Pods的动态扩展、自定义资源(CRD)等特性。这为用户提供了更多样化的资源管理和调度策略选择,并有助于实现跨云和混合环境下的无缝部署。 此外,对于大规模实时计算场景下,如何结合硬件异构性进行更精细化的资源分配与优化,例如GPU、FPGA等加速设备的利用,是当前研究与实践的重点方向。在这一领域,有项目正在探索如何在YARN或Kubernetes环境中高效申请和释放这类特殊资源,从而更好地服务于深度学习推理、图像处理等高性能计算任务。 因此,理解并掌握Flink在不同资源调度框架上的部署和管理策略,不仅需要深入理论学习,还需紧密关注相关技术的前沿发展,以便在实际应用中灵活应对复杂多变的大数据处理需求,实现最佳性能表现。
2023-09-10 12:19:35
462
诗和远方
ReactJS
Hibernate
...程的乐趣所在——不断解决问题,持续优化,永无止境的学习与成长。
2023-02-11 23:54:20
465
醉卧沙场
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 集合的迭代器 任何集合都有迭代器。 任何集合类,都必须能以某种方式存取元素,否则这个集合容器就没有任何意义。 迭代器,也是一种模式(也叫迭代器模式)。在java中它是一个对象,其目的是遍历并选中其中的每个元素,而使用者(客户端)无需知道里面的具体细节。迭代器要足够的“轻量”——创建迭代器的代价小。所以看迭代器的源代码就会发现,里面会有很多要求: iterator方法返回一个Iterator,Iterator返回序列的头元素。 next方法获取下一个元素 hasNext检查还有元素 remove删除迭代器新返回的元素 下面是迭代器的基本使用 public class UsingIterator { public static void main(String[] args) { List names = Arrays.asList("marson", "shine", "summer", "zhu"); Iterator it = names.iterator(); while(it.hasNext()){ String s = it.next(); print(s); } for (String s : names){ print(s); } System.out.println(); it = names.iterator(); for (int i = 0; i < 4; i++) { it.next(); } print(names); } } ListIterator ListIterator是一个更强大的Iterator子类型,能用于各种List类访问,前面说过Iterator支持单向取数据,ListIterator可以双向移动,所以能指出迭代器当前位置的前一个和后一个索引,可以用set方法替换它访问过的最后一个元素。我们可以通过调用listIterator方法产生一个指向List开始处的ListIterator,并且还可以用过重载方法listIterator(n)来创建一个指定列表索引为n的元素的ListIterator。 public class ListIteration { public static void main(String[] args) { var names = Arrays.asList("marson", "shine", "summer", "zhu"); var it = names.listIterator(); while (it.hasNext()) { print(it.next() + ", " + it.nextIndex() + ", " + it.previousIndex() + "; "); } while (it.hasPrevious()) { print(it.previous() + " "); } print(names); it = names.listIterator(3); while (it.hasNext()) { it.next(); it.set("alias"); } print(names); } } 输出结果为: marson, 1, 0; shine, 2, 1; summer, 3, 2; zhu, 4, 3; zhu summer shine marson [marson, shine, summer, zhu] [marson, shine, summer, alias] Iterator模式 前面说了,迭代器又叫迭代器模式,顾名思义,只要符合这种模式都能叫迭代器模式,自然也能像前面一样使用迭代器 那么Iterator模式具体是个什么样子的模式呢? 我们通过Collection的源码发现其中的样子(为什么要看Collection而不是其他的List?因为Collection是所有容器的基类啊) 通过Collection代码我们发现它继承了一个叫Iterable接口,注解说的很清楚——实现这个接口就说明这个对象是可迭代的;并且其成员函数也很清晰,只有三个方法 public interface Iterable { Iterator iterator(); default void forEach(Consumer super T> action);//省略部分代码 default Spliterator spliterator();//省略部分代码 } public interface Iterator { boolean hasNext(); E next(); default void remove() { throw new UnsupportedOperationException("remove"); } ... } Iterator这个泛型接口才是我们真正实现迭代的核心,通过这些信息我们尝试来写一个迭代器 public class CustomIterator implements Iterable { protected String[] names = ("marson shine summer zhu").split(" "); public Iterator iterator() { return new Iterator() { private int index = 0; @Override public boolean hasNext() { return index < names.length; } @Override public String next() { return names[index++]; } public void remove() { } }; } public static void main(String[] agrs) { for (var s : new CustomIterator()) { print(s + " "); } } } 到这里,自定义的迭代器就写完了,实际上我们只需要继承一个Iterable接口然后实现这个接口就行了,更深入的话,其实还可以自己写一个listIterator实现双向的操作数据 来源:oschina 链接:https://my.oschina.net/u/4353634/blog/4002987 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42516657/article/details/114169640。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-07-30 21:49:56
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PostgreSQL
...它以其强大的扩展性和稳定性著称,在企业级应用和大数据场景中广泛应用。 窗口函数 , 窗口函数是 SQL 中一种特殊类型的函数,能够在一组相关的行(称为“窗口”)上执行计算,同时保持每一行与其上下文的关系不变。在 PostgreSQL 中,窗口函数可以用于创建可显示具体数值的索引,通过在查询结果集上进行排序、分组及聚合计算,返回每个行对应的累计、排名、移动平均等信息,使得查询结果更为直观且具有分析价值。例如,文中提到的 SUM(amount) OVER (ORDER BY date) 就是一个窗口函数应用实例,它计算了 sales 表中 amount 列按日期排序后的逐日销售额累计总和。
2023-06-22 19:00:45
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时光倒流_t
Gradle
...顺便手把手教你们怎么解决它,一步一坑都不带落下的! 2. Gradle构建变体基础理解 (2.1)构建变体的概念 在Gradle的Android插件中,构建变体是基于维度组合的产物。主要维度包括flavorDimensions(风味维度)、productFlavors(产品风味)以及buildTypes(构建类型)。每个维度上的不同选择,大家可以随意混搭,这样就能创造出各种各样的构建版本,就像是搭配出不同口味的“APK套餐”一样。 例如: groovy android { flavorDimensions 'version', 'platform' productFlavors { free { dimension 'version' } paid { dimension 'version' } android { dimension 'platform' } ios { dimension 'platform' } } buildTypes { debug {} release {} } } 上述配置将会生成四种不同的构建变体:freeAndroidDebug, freeAndroidRelease, paidAndroidDebug, 和 paidAndroidRelease。 (2.2)预期与现实的差距 在理想情况下,根据以上配置,我们会预期生成四个APK。然而,实际情况可能是生成了更多的APK。这是因为Gradle这家伙很贴心,它会为每一个构建变体都生成所有能兼容的不同ABI(应用二进制接口)版本的APK,就像个勤劳的小蜜蜂,确保你的应用在各种设备上都能顺畅运行。例如,针对arm64-v8a, armeabi-v7a等多种CPU架构,每个构建变体都会生成相应的APK。 3. 控制APK生成数量 (3.1) ABI过滤 当我们希望控制生成APK的数量时,可以通过ABI过滤来实现: groovy android { ... splits { abi { enable true reset() include 'x86', 'armeabi-v7a' // 只包含特定的ABI universalApk false // 不生成通用APK } } } (3.2) 精确控制构建变体组合 对于某些不需要的构建变体组合,我们也可以选择禁用: groovy productFlavors { free { ... } paid { ... exclude 'ios' // 禁止付费版生成iOS平台的APK } } 4. 结论与思考 面对Gradle构建变体生成的APK数量不符合预期的情况,我们需要深度理解和掌握Gradle构建系统的规则,尤其是构建变体的组合方式和ABI过滤功能。通过精细地调配,我们能够像玩转魔方一样掌控APK的产出数量,让构建过程嗖嗖加速,同时也能悄无声息地压低维护成本,让一切运转得更顺滑、高效。 在这个过程中,我们需要不断试错、反思,理解每一个配置背后的实际效果。毕竟,Gradle就相当于一位超厉害的大厨,你得摸透他的独门烹饪秘籍,才能确保做出来的“菜”(也就是APK啦)既对味儿(满足各种需求),又能省时省力、性价比超高(高效构建)。所以,对我们每个Android开发者来说,要持续提升自我,掌握Gradle的各种配置诀窍并实际操练起来,绝对是必修的一课,这可不容忽视!
2023-07-24 11:29:47
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青山绿水
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"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"