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ActiveMQ
...on是一个特定的异常类型,当尝试向一个已取消订阅的目标发送消息时抛出。这意味着客户端试图将消息发布到一个当前没有活动订阅者的消息队列或主题,由于目标不再监听和接收消息,因此ActiveMQ会通过抛出此异常来通知应用程序出现了这种无效操作。 ActiveMQ , Apache ActiveMQ是一种开源的消息中间件(Message-Oriented Middleware,MOM),遵循Java消息服务(Java Message Service, JMS)规范,提供高效、可靠且异步的消息传递功能。它允许分布式系统中的不同组件通过交换消息来进行通信,支持点对点(Queue)和发布/订阅(Topic)两种消息模型,并具备消息持久化、事务处理、负载均衡等高级特性。 JMS (Java Message Service) , Java消息服务是Java平台上用于消息中间件的一套API标准,定义了一组接口和类,使得开发人员能够编写与具体消息中间件产品无关的应用程序代码。JMS允许应用程序创建、发送、接收、读取以及管理消息,从而实现基于消息的异步通信和解耦。在文章中,通过使用JMS API,开发者可以创建连接、会话、目的地(如队列或主题)、消息生产者和消费者,以与ActiveMQ服务器进行交互。
2023-11-19 13:07:41
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秋水共长天一色-t
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...容。 java的基本类型包括以下几类: 整型 byte short int long 浮点型 float double 字符型 char 布尔型 boolean 它们都有对应的包装类型(如果没有特殊说明,下面都是说包装类型),其中整型和浮点型的基类都是Number,并且都是现实了Comparable接口,下面的内容以Integer为例,Byte,Short,Integer,Long只有整型长度上的区别,其他都是类似的。 Integer内部结构 类的内部数据结构是很简单的,只是简单包含了一个基本类型数据,并且提供了一些对基本类型的常见操作。 public final class Integer extends Number implements Comparable { //more code... / The value of the Integer. @serial / private final int value; //more code... } Integer的hashCode、equals和Comparable接口 Integer实现了Comparable接口,内部只是简单使用value值进行比较。还实现了hashCode和equals方法,不过equals还是会进行类型的对比,这也是equal实现的一个基本原则。所以Integer和Long是无论如何都不会相等的。 public int hashCode() { return value; } public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Integer) { return value == ((Integer)obj).intValue(); } return false; } Integer内部缓存对象 或许你看过一些面试题,使用==来比较进行包装类型的比较,有时候会返回true,这有点不合常理。这个可以通过源码来解释。以Integer它在内部预先定义了一小段Integer对象(见IntegerCache的实现,high的范围还可以通过系统参数java.lang.Integer.IntegerCache.high设置),并在valueOf调用时判断是否落在这个范围,如果范围合适,返回现成的对象。由于Integer是不变对象,所以它的复用是没有任何隐患的。 public static Integer valueOf(int i) { if(i >= -128 && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + 128]; else return new Integer(i); } 话虽如此,但这只是一个优化手段,平时是不应该使用==来进行判断对象是否相等的。 Integer和字符串的相互转换 整型和字符串的相互转换也是常用的功能。看一下Integer转换成字符串的源码。 public static String toString(int i, int radix) { if (radix < Character.MIN_RADIX || radix > Character.MAX_RADIX) radix = 10; / Use the faster version / if (radix == 10) { return toString(i); } char buf[] = new char[33]; boolean negative = (i < 0); int charPos = 32; if (!negative) { i = -i; } while (i <= -radix) { buf[charPos--] = digits[-(i % radix)]; i = i / radix; } buf[charPos] = digits[-i]; if (negative) { buf[--charPos] = '-'; } return new String(buf, charPos, (33 - charPos)); } 算法还是比较简单的,就是根据基数radix不断对这个整数取余数,根据余数找到从digits数组中找到对应字符。这里需要注意的是, 为什么正数要取反使用负数而不是反过来呢,用正数不是更好处理么?其实,这涉及到是否溢出的问题,对于最小的整数integer,取反就会出现移除,还是一个负数,这样就有问题了。 还有一个功能是把整数换成16进制(toHexString)、8进制(toOctalString)或2进制的字符串(toBinaryString),它最终是调用toUnsignedString实现的。 / Convert the integer to an unsigned number. / private static String toUnsignedString(int i, int shift) { char[] buf = new char[32]; int charPos = 32; int radix = 1 << shift; int mask = radix - 1; do { buf[--charPos] = digits[i & mask]; i >>>= shift; } while (i != 0); return new String(buf, charPos, (32 - charPos)); } 以16进制为例子,shift就是4,得到的mark就是1111,i和mask做与运算后就可以得到在16进制中字符数组的位置,从而得到这4位对应的16进制字符,最后通过右移就抹掉这低4位。 Integer类中有许多方法是和位操作相关的。待后续详解。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33130645/article/details/114425171。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-20 21:27:37
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Docker
... 2. 默认uid的选择 999的秘密 那么,为什么许多Docker官方或社区制作的镜像倾向于将应用运行时的用户uid设为999呢?答案其实并不复杂: - 避免冲突:在大多数Linux发行版中,系统用户的uid从100开始分配给普通用户,因此选取大于100但又不是特别大的数字(如999),可以最大程度地减少与宿主机现有用户的uid冲突的可能性。 - 保留空间:选择一个高于常规uid范围的值,确保了不会意外覆盖宿主机上的任何重要用户账号。 - 一致性与约定俗成:随着时间推移,选用999作为非root用户的uid逐渐成为一种行业惯例和最佳实践,尤其是在创建需要低权限运行的应用程序镜像时。 3. 实践示例 自定义uid的Dockerfile 下面是一个简单的Dockerfile片段,展示如何在构建镜像时创建并使用uid为999的用户: dockerfile 首先,基于某个基础镜像 FROM ubuntu:latest 创建一个新的系统用户,指定uid为999 RUN groupadd --gid 999 appuser && \ useradd --system --uid 999 --gid appuser appuser 设置工作目录,并确保所有权归新创建的appuser所有 WORKDIR /app RUN chown -R appuser:appuser /app 以后的所有操作均以appuser身份执行 USER appuser 示例安装和运行一个应用程序 RUN npm install 假设我们要运行一个Node.js应用 CMD ["node", "index.js"] 在这个例子中,我们创建了一个名为appuser的新用户,其uid和gid都被设置为999。然后呢,咱就把容器里面的那个 /app 工作目录的所有权,给归到该用户名下啦。这样一来,应用在跑起来的时候,就能够顺利地打开、编辑和保存文件,不会因为权限问题卡壳。 4. 深入思考 uid映射与安全策略 虽然999是一个常见选项,但它并不是硬性规定。实际上,根据具体的部署环境和安全需求,你可以灵活调整uid。比如,在某些情况下,可能需要把容器里面的用户uid,对应到宿主机上的某个特定用户,这样一来,我们就能对文件系统的权限进行更精准的调控了,就像拿着钥匙开锁那样,该谁访问就给谁访问的权利。这时,可以通过Docker的--user参数或者在Dockerfile中定义用户来实现uid的精确映射。 总而言之,Docker容器中用户uid为999这一现象,体现了开发者们在追求安全、便捷和兼容性之间所做的权衡和智慧。随着我们对容器技术的领悟越来越透彻,这些原则就能被我们玩转得更加游刃有余,随时适应各种实际场景下的需求变化,就像是给不同的应用场景穿上量身定制的衣服一样。而这一切的背后,都离不开我们持续的探索、试错和优化的过程。
2023-05-11 13:05:22
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秋水共长天一色_
Linux
...拓扑结构都有其特点和适用场景,例如: - 星型拓扑:所有节点通过单一中心节点相连,中心节点负责数据转发。适用于小型网络环境。 - 总线型拓扑:所有节点共享一条传输介质,信息在介质上传播直到目的地。适合于资源共享和成本控制。 - 环型拓扑:节点按照环形顺序连接,数据沿环双向流动。适用于对延迟敏感的网络。 - 网状型拓扑:节点间有多条路径连接,提高了网络的可靠性和容错性,适用于大规模复杂网络。 Linux网络设备配置 在Linux中,网络设备配置主要涉及IP地址分配、路由设置、防火墙规则建立等。Linux通过ifconfig、ip、netplan或network-manager等工具进行网络设备管理。 1. IP地址分配 为网络接口分配IP地址是网络配置的基础。在命令行环境下,可以使用ifconfig或ip命令来查看和修改接口状态及IP地址。例如,为eth0接口分配静态IP地址: bash 使用 ifconfig sudo ifconfig eth0 192.168.1.10 netmask 255.255.255.0 up 或者使用 ip 命令 sudo ip addr add 192.168.1.10/24 dev eth0 sudo ip link set dev eth0 up 2. 路由设置 路由表用于指导数据包的转发。可以使用route命令查看和修改路由表: bash 查看当前路由表 sudo route -n 添加静态路由,例如指向默认网关的路由 sudo route add default gw 192.168.1.1 3. 防火墙规则 Linux的iptables或firewalld服务提供了强大的防火墙功能,允许用户根据需要配置进出网络的数据流规则。以下是一个简单的iptables规则示例: bash 打开所有端口(不推荐生产环境使用) sudo iptables -P INPUT ACCEPT sudo iptables -P FORWARD ACCEPT sudo iptables -P OUTPUT ACCEPT 允许特定端口访问 sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 80 -j ACCEPT sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 443 -j ACCEPT 保存规则 sudo iptables-save > /etc/iptables/rules.v4 实战演练:构建简单局域网 假设我们有两台Linux机器,一台作为服务器(Server),另一台作为客户端(Client)。我们将在它们之间建立一个简单的局域网,并配置IP地址、路由以及防火墙规则。 步骤一:配置IP地址 在Server上: bash sudo ip addr add 192.168.1.1/24 dev eth0 sudo ip link set dev eth0 up 在Client上: bash sudo ip addr add 192.168.1.2/24 dev eth0 sudo ip link set dev eth0 up 步骤二:添加路由 在Server上添加到Client的路由: bash sudo ip route add 192.168.1.2/32 dev eth0 在Client上添加到Server的路由: bash sudo ip route add 192.168.1.1/32 dev eth0 步骤三:测试网络连接 使用ping命令验证两台机器之间的连通性: bash ping 192.168.1.2 步骤四:配置防火墙 为了简化,我们只允许TCP端口80(HTTP)和443(HTTPS)的流量: bash sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 80 -j ACCEPT sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 443 -j ACCEPT 以上步骤仅为示例,实际部署时应考虑安全性和更详细的策略设置。 结语 通过本文的介绍,我们不仅了解了Linux系统中的网络拓扑结构和网络设备配置的基本概念,还通过具体操作和代码示例实践了这些配置。Linux的强大之处在于它的可定制性和灵活性,使得网络管理员可以根据具体需求进行高度定制化的网络设置。希望本文能激发你对Linux网络技术的兴趣,并在实践中不断探索和深化理解。网络世界广阔无垠,每一步探索都是对未知的好奇和挑战的回应。让我们一起在Linux的海洋中航行,发现更多可能吧!
2024-09-17 16:01:33
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山涧溪流
Bootstrap
...gative Margin) 另一种方法是利用负外边距来抵消Bootstrap默认的内边距效果。这种方法相对复杂一些,但可以实现非常精细的控制。 html 这是第一列 这是第二列 这是第三列 不过需要注意的是,这种方法可能会对其他元素造成影响,因此使用时要小心。 3.3 自定义栅格系统 如果你对Bootstrap的默认栅格系统不满意,还可以考虑使用自定义栅格系统。这通常涉及到修改Bootstrap的源代码或者使用第三方库来替代原生的栅格系统。虽然这种方法比较极端,但对于追求极致定制化体验的项目来说可能是最好的选择。 4. 总结与反思 通过今天的讨论,我们可以看到,尽管Bootstrap的网格系统提供了强大的布局能力,但在处理某些细节问题时仍需额外努力。不管是用CSS盖掉默认样式,还是玩儿负外边距,或者是搞个自定义栅格系统,最重要的是找到最适合你项目的办法。希望这篇文章能帮助大家更好地理解和解决Bootstrap中遇到的列间距问题,让我们的网页设计更加完美! 最后,如果你在实际操作过程中遇到了其他问题或有更多见解,欢迎留言交流。前端的世界永远充满可能性,让我们一起探索吧!
2024-11-08 15:35:49
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星辰大海
Lua
...是一个常见的网络错误类型,它表示尝试读取或写入一个已经关闭或者断开的网络连接。这种错误呢,常常会在一些长连接、Websocket聊天或者TCP/IP网络通信的过程中冒出来。比如啊,当服务器或者客户端哪边突然决定“拜拜了您嘞”,主动切断了连接,而另一边还傻傻地在那儿继续传数据,这时候,这类错误就华丽丽地登场啦。 3. Lua中的网络连接及错误处理机制 Lua本身并不直接提供网络编程接口,但可以通过诸如LuaSocket库等第三方库来实现。下面,让我们通过一段LuaSocket的示例代码来看看如何在实际操作中创建并管理网络连接,并处理可能发生的ClosedNetworkConnectionError: lua -- 导入LuaSocket库 local socket = require("socket") -- 创建一个TCP客户端连接 local client = socket.tcp() client:settimeout(5) -- 设置超时时间以防止无限等待 -- 尝试连接到服务器 local ok, err = client:connect("localhost", 8080) if not ok then print("连接失败:", err) return end -- 发送数据 local message = "Hello from Lua!" local sent, err = client:send(message) if not sent and err == "closed" then print("网络连接已关闭,无法发送数据!") -- 处理ClosedNetworkConnectionError client:close() -- 关闭失效的连接 return end -- 接收数据(假设服务器会回应) while true do local data, err = client:receive() if err == "closed" then print("服务器关闭了连接。") -- 处理ClosedNetworkConnectionError break elseif not data then print("接收数据时发生错误:", err) break else print("收到服务器响应:", data) end end -- 最后,记得关闭连接 client:close() 在上述代码中,我们注意到在client:send()和client:receive()方法调用后,都会检查返回的错误信息是否为"closed",如果是,则表明网络连接已经被关闭,此时我们会打印出相应的提示信息,并采取相应措施(如关闭连接)。 4. 理解与探讨 在实际项目开发中,应对ClosedNetworkConnectionError的策略往往更加复杂多样。比如,我们能给程序装个“回马枪”功能,一旦发现连接断了,它就自动尝试再连上;甚至还能让它变得更聪明些,比如说在网络抽风的时候先把要发的数据存起来,等网络恢复了,再把这些数据顺顺当当地发送出去。 这就涉及到开发者对网络通信原理的理解深度以及业务需求的细致把控,同时也要求我们具备良好的异常处理习惯和鲁棒性编程思维。记住了啊,真正厉害的程序员,可不只是会写能跑起来的代码那么简单。他们更明白,在编程的世界里,就像生活一样,总会有些意想不到的状况和稀奇古怪的异常情况冒出来,而他们就有那个本事,把这些麻烦事儿处理得既漂亮又从容,这才是高手风范! 总的来说,面对Lua编程中的ClosedNetworkConnectionError,我们需要保持敏锐的洞察力,合理运用Lua及其扩展库的功能特性,结合具体应用场景,灵活制定和实施有效的错误处理策略,才能确保我们的应用程序在网络世界中稳定、可靠地运行。
2023-11-24 17:48:02
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月影清风
SpringCloud
...例列表并进行动态路由选择,确保即使在网络故障导致部分服务实例下线时,客户端仍能快速感知并切换至健康的服务实例,从而维持微服务间的连通性和系统的整体稳定性。
2023-05-11 19:41:57
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柳暗花明又一村
Linux
...earch负责存储与搜索日志数据;Logstash用于接收、转换并输出日志数据;而Kibana则提供了一个图形界面,允许用户通过丰富的图表进行数据探索和故障排查。利用ELK Stack,运维人员可以更高效地发现并解决Linux环境下软件运行中的问题。
2023-01-30 23:07:13
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青山绿水
HBase
...) 磁盘I/O优化 选择高速稳定的SSD硬盘替代低速硬盘,并采用RAID技术提升磁盘读写性能。此外,针对HDFS层面,可以通过增大HDFS块大小、优化DataNode数量等方式减轻磁盘I/O压力。 4. 结论与思考 面对服务器资源不足的情况,我们需要像一个侦探一样细致入微地去分析问题所在,采取相应的优化策略。虽然HBase本身就挺能“长大个儿”的,可在资源有限的情况下,咱们还是可以通过一些巧妙的配置微调和优化小窍门,让它在满足业务需求的同时,也能保持高效又稳定的运行状态,就像一台永不停歇的小马达。这个过程就像是一个永不停歇的探险和实践大冒险,我们得时刻紧盯着HBase系统的“脉搏”,灵活耍弄各种优化小窍门,确保它不论在什么环境下都能像顽强的小强一样,展现出无比强大的生命力。
2023-03-02 15:10:56
473
灵动之光
Mahout
...改进相似度计算方法:选择更适合稀疏数据集的相似度计算方法,例如调整Cosine相似度或者Jaccard相似度。 (3) 使用深度学习模型:引入深度学习技术,如Autoencoder或者神经网络进行矩阵分解,可以更好地处理稀疏矩阵并提升推荐效果。 (4) 混合推荐策略:结合其他推荐策略,如基于内容的推荐,共同减轻稀疏矩阵带来的影响。 5. 结语 在使用Mahout构建推荐系统的实践中,理解和解决稀疏矩阵异常是一项重要的任务。虽然乍一看这个问题挺让人头疼的,不过只要我们巧妙地使出各种策略和优化手段,完全可以把它变成一股推动力,让推荐效果蹭蹭往上涨,更上一层楼。在不断捣鼓和改进的过程中,咱们不仅能更深入地领悟Mahout这个工具以及它所采用的协同过滤算法,更能实实在在地提升推荐系统的精准度,让用户体验蹭蹭上涨。所以,当面对稀疏矩阵的异常情况时,别害怕,咱们得学会聪明地洞察并充分利用这其中隐藏的信息宝藏,这样一来,就能让推荐系统跑得溜溜的,效率杠杠的。
2023-01-23 11:24:41
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青春印记
Tomcat
...始化参数可以包含各种类型的信息,如数据库连接字符串、API密钥、字符编码设置等。通过使用getServletConfig().getInitParameter()方法(对于Servlet)或getServletContext().getInitParameter()方法(对于Web应用),可以从代码中读取这些参数的值。这使得应用的配置更加灵活和易于管理,同时也提高了应用的安全性。
2024-11-23 16:20:14
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山涧溪流
PostgreSQL
...系统中数据压缩算法的选择及其对网络性能的影响,通过严谨的实验对比了多种压缩算法在不同工作负载场景下对PostgreSQL性能的增益效果,为实际应用中的数据压缩策略提供了理论依据和参考案例。 综上所述,与时俱进地跟进PostgreSQL的最新版本特性、探索云原生环境下的数据库优化实践以及深入理解数据压缩技术对数据库性能的影响,都是深化对PostgreSQL网络连接性能优化认识的重要途径。
2024-02-02 10:59:10
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月影清风
Kylin
...种数据存储方式,特别适用于大数据分析场景。不同于传统的关系型数据库按行存储数据(即一行内的所有字段数据连续存放),列式存储将数据按照列进行组织和存储,同一列的数据会被聚集在一起。在Kylin中采用列式存储有助于提高查询效率,特别是对于只涉及部分列的分析操作,只需要读取相关列的数据,大幅减少I/O开销,并能高效利用CPU缓存。 Cube构建 , 在Apache Kylin中,Cube是预计算模型的核心概念,它通过对原始数据集进行预聚合,将多维度组合下的复杂查询转化为对预计算结果的快速检索。Cube构建过程是指根据用户定义的维度、度量以及层级关系,对源数据进行ETL处理后,生成并持久化这些预计算结果的过程,旨在提升大规模数据分析时的查询响应速度。 多维数据建模 , 多维数据建模是OLAP(在线分析处理)系统中的核心方法,用于描述和组织业务数据以支持复杂的分析查询。在Kylin中,多维数据建模通常包括定义维度(如时间、地区、产品等)、度量(如销售额、访问量等)及它们之间的层次关系,形成一个多维立方体结构(即Cube)。这种模型便于用户从不同角度、不同粒度对数据进行深入分析与挖掘,实现灵活且高效的商业智能应用。
2023-02-19 17:47:55
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海阔天空-t
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...部导航栏组件。 最终选择了uni-app的uview-ui(UI框架)+ vuex来完成这个功能。其中,vuex主要是用来存储当前的tabbar内容的。 3. 开始撸 3.1 设置 tabbar.js 配置不同角色不同的菜单 在utils文件夹下新建一个tabbar.js,来存储不同权限下的底部导航数据。我这里有两种不同的权限,第二种权限比第一种权限多了两项菜单。 // 普通用户tabbarlet tab1 = [{"pagePath": "/pages/loginLogRecord/index","text": "登录记录","iconPath": "/static/icon_bx.png","selectedIconPath": "/static/icon_bx_hover.png"},{"pagePath": "/pages/accessRecord/index","text": "存取记录","iconPath": "/static/icon_adress.png","selectedIconPath": "/static/icon_adress_hover.png"},{"pagePath": "/pages/person/index","text": "我的","iconPath": "/static/icon_user.png","selectedIconPath": "/static/icon_user_hover.png"}]// 管理员用户tabbarlet tab2 = [{"pagePath": "/pages/loginLogRecord/index","text": "登录记录","iconPath": "/static/icon_bx.png","selectedIconPath": "/static/icon_bx_hover.png"},{"pagePath": "/pages/accessRecord/index","text": "存取记录","iconPath": "/static/icon_adress.png","selectedIconPath": "/static/icon_adress_hover.png"},{"pagePath": "/pages/authorizationList/index","text": "授权名单","iconPath": "/static/authorization.png","selectedIconPath": "/static/authorization_hover.png"},{"pagePath": "/pages/inventory/index","text": "盘点","iconPath": "/static/inventory.png","selectedIconPath": "/static/inventory_hover.png"},{"pagePath": "/pages/person/index","text": "我的","iconPath": "/static/icon_user.png","selectedIconPath": "/static/icon_user_hover.png"}]export default [tab1,tab2] 3.2 设置 page.json 在page.json文件里,把tabbar里的几个页面去重放进去。只是单纯的写个路径,什么都不要添加。test,iconPath,selectedIconPath 字段全部删掉这里不需要配置。 "tabBar": {"color": "333333","selectedColor": "328CFA","backgroundColor": "FFFFFF","list": [{"pagePath": "pages/loginLogRecord/index"},{"pagePath": "pages/accessRecord/index"},{"pagePath": "pages/authorizationList/index"},{"pagePath": "pages/inventory/index"},{"pagePath": "pages/person/index"}]} 3.3 vue 配置 uniapp是可以直接使用vuex的,所以,直接在项目的根目录下新建一个store文件夹,存储相关数据。 import Vue from 'vue'import Vuex from 'vuex'Vue.use(Vuex)import tabBar from '@/utils/tabbar.js'const store = new Vuex.Store({state: {wx_token: '',tabBarList: [],roleId: 0, //0 普通员工,1管理员},mutations: {// 设置wx_tokensetWxtoken(state, data) {state.wx_token = data;uni.setStorageSync('wx_token',data)},// 设置用户角色IDsetRoleId(state, data) {state.roleId = data;uni.setStorageSync('roleId',data)state.tabBarList = tabBar[data];uni.setStorageSync('tabBarList',tabBar[data])},},})export default store 在入口文件 main.js 中使用 import Vue from 'vue'import App from './App'import uView from "uview-ui";import store from './store/index'Vue.use(uView);Vue.config.productionTip = falseVue.prototype.$store = storeApp.mpType = 'app'const app = new Vue({...App,store})app.$mount() 3.4 tabBar组件代码 <template><view><u-tabbar :list="tabBarList" :active-color="activeColor" :inactive-color="inactiveColor" :height="84":border-top="borderTop"></u-tabbar></view></template><script>import store from '@/store'export default {props:{tabBarList:{type:Array,default:uni.getStorageSync('tabBarList')} },data() {return {borderTop: true,inactiveColor: '909399',activeColor: '328CFA',} },}</script> 3.5 setRole方法 登录时,获取返回的权限,然后再调用setRole方法 <script>import { mapMutations } from 'vuex';export default {data() {return {roleId:0,};},methods: {methods: {...mapMutations(['setRoleId']),},//登录login() {this.setRoleId(this.roleId)// 0或者1uni.switchTab({url: '../index/index' //然后跳转到登录后的首页})} }}</script> 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36410795/article/details/109075488。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-06 15:14:00
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...g: 0px;margin: 0px;}body{background: 000;width: 100%;height:100%;overflow: hidden;}</style> JS代码 <script type="text/javascript">//this绑定的属性可以在整个构造函数内部都可以使用,而变量只能在函数内部使用。function Fireworks(x,y){//x,y鼠标的位置this.x=x;this.y=y;var that=this;//1.创建烟花。this.ceratefirework=function(){this.firework=document.createElement('div');//整个构造函数内部都可以使用this.firework.style.cssText=width:5px;height:5px;background:fff;position:absolute;left:${this.x}px;top:${document.documentElement.clientHeight}px;;document.body.appendChild(this.firework);this.fireworkmove();};//2.烟花运动和消失this.fireworkmove=function(){buffermove(this.firework,{top:this.y},function(){document.body.removeChild(that.firework);//烟花消失,碎片产生that.fireworkfragment();});};//3.创建烟花的碎片this.fireworkfragment=function(){for(var i=0;i<this.ranNum(30,60);i++){this.fragment=document.createElement('div');this.fragment.style.cssText=width:5px;height:5px;background:rgb(${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)});position:absolute;left:${this.x}px;top:${this.y}px;;document.body.appendChild(this.fragment);this.fireworkboom(this.fragment);//将当前创建的碎片传过去,方便运动和删除} }//4.碎片运动this.fireworkboom=function(obj){//obj:创建的碎片//设点速度(值不同,正负符号不同)var speedx=parseInt((Math.random()>0.5?'-':'')+this.ranNum(1,15));var speedy=parseInt((Math.random()>0.5?'-':'')+this.ranNum(1,15));//初始速度var initx=this.x;var inity=this.y;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动initx+=speedx;inity+=speedy;if(inity>=document.documentElement.clientHeight){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=initx+'px';obj.style.top=inity+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 二、圆形烟花 效果展示 HTML代码 引入js 文件 <script type="text/javascript" src="buffermove1.js"></script> CSS代码 创建一个黑色背景 <style type="text/css">{padding: 0px;margin: 0px;}body{background: 000;width: 100%;height:100%;overflow: hidden;}</style> JS代码 <script type="text/javascript">//this绑定的属性可以在整个构造函数内部都可以使用,而变量只能在函数内部使用。function Fireworks(x,y){//x,y鼠标的位置this.x=x;this.y=y;var that=this;//1.创建烟花。this.ceratefirework=function(){this.firework=document.createElement('div');//整个构造函数内部都可以使用this.firework.style.cssText=width:5px;height:5px;background:fff;position:absolute;left:${this.x}px;top:${document.documentElement.clientHeight}px;;document.body.appendChild(this.firework);this.fireworkmove();};//2.烟花运动和消失this.fireworkmove=function(){var that=this;buffermove(this.firework,{top:this.y},function(){document.body.removeChild(that.firework);//烟花消失,碎片产生that.fireworkfragment();});};//3.创建烟花的碎片this.fireworkfragment=function(){var num=this.ranNum(30,60);//盒子的个数this.perRadio=2Math.PI/num;//弧度for(var i=0;i<num;i++){this.fragment=document.createElement('div');this.fragment.style.cssText=width:5px;height:5px;background:rgb(${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)});position:absolute;left:${this.x}px;top:${this.y}px;;document.body.appendChild(this.fragment);this.fireworkboom(this.fragment,i);//将当前创建的碎片传过去,方便运动和删除} }//4.碎片运动this.fireworkboom=function(obj,i){//obj:创建的碎片var r=10;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动r+=4;if(r>=200){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=that.x+Math.sin(that.perRadioi)r+'px';obj.style.top=that.y+Math.cos(that.perRadioi)r+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 三、爱心形烟花 效果展示 HTML代码 引入js 文件 <script type="text/javascript" src="buffermove1.js"></script> CSS代码 创建一个黑色背景 <style type="text/css">{padding: 0px;margin: 0px;}body{background: 000;width: 100%;height:100%;overflow: hidden;}</style> JS代码 <script type="text/javascript">//this绑定的属性可以在整个构造函数内部都可以使用,而变量只能在函数内部使用。function Fireworks(x,y){//x,y鼠标的位置this.x=x;this.y=y;var that=this;//1.创建烟花。this.ceratefirework=function(){this.firework=document.createElement('div');//整个构造函数内部都可以使用this.firework.style.cssText=width:5px;height:5px;background:fff;position:absolute;left:${this.x}px;top:${document.documentElement.clientHeight}px;;document.body.appendChild(this.firework);this.fireworkmove();};//2.烟花运动和消失this.fireworkmove=function(){buffermove(this.firework,{top:this.y},function(){document.body.removeChild(that.firework);//烟花消失,碎片产生that.fireworkfragment();});};//3.创建烟花的碎片this.fireworkfragment=function(){var num=this.ranNum(30,60);//盒子的个数this.perRadio=2Math.PI/num;//弧度for(var i=0;i<num;i++){this.fragment=document.createElement('div');this.fragment.style.cssText=width:5px;height:5px;background:rgb(${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)});position:absolute;left:${this.x}px;top:${this.y}px;;document.body.appendChild(this.fragment);this.fireworkboom(this.fragment,i);//将当前创建的碎片传过去,方便运动和删除} }//x=16Math.pow(sint,3); //Math.sin(perRadioi)//y=13Cost-5Cos2t-2Cos3t-Cos4t//4.碎片运动this.fireworkboom=function(obj,i){//obj:创建的碎片var r=0.1;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动r+=0.4;if(r>=10){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=that.x+16Math.pow(Math.sin(that.perRadioi),3)r+'px';obj.style.top=that.y-(13Math.cos(that.perRadioi)-5Math.cos(2that.perRadioi)-2Math.cos(3that.perRadioi)-Math.cos(4that.perRadioi))r+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 四、源码获取 在线下载 资源链接:https://gitee.com/huang_weifu/JavaScript_demo.git 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/huangwfu/article/details/128754023。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-15 08:02:38
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Shell
...g: From Beginner to Advanced》,该书不仅详尽梳理了Shell编程的体系知识,还涵盖了最新的Shell特性、调试技巧及安全注意事项,是进阶学习的理想参考资料。 总之,在数字化转型的大潮下,Shell编程的价值愈发凸显,不断跟进最新技术和应用场景的学习,将助力我们在IT职业生涯中游刃有余,勇攀高峰。
2023-09-05 16:22:17
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山涧溪流_
Hibernate
...疼到怀疑人生。而如果选择直接在数据库层面动手脚做权限控制,虽然听起来挺高效,但特别是在那些视图或者存储过程复杂得让人眼花缭乱的情况下,性能可是会大打折扣的。 因此,在设计权限控制系统时,我们需要根据系统的具体需求,结合Hibernate的功能特性以及数据库的安全机制,综合考虑并灵活运用各种策略,以达到既能保证数据安全,又能优化性能的目标。 6. 结语 总之,数据库表访问权限管理是构建健壮企业应用的关键一环,Hibernate作为 ORM 框架虽然不能直接提供全面的权限控制功能,但通过合理利用其扩展性和与数据库的良好配合,我们可以实现灵活且高效的权限控制方案。在这个历程里,理解、探索和实践就像是我们不断升级打怪的“能量饮料”,让我们一起在这场技术的大冒险中并肩前进,勇往直前。
2023-09-21 08:17:56
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夜色朦胧
MyBatis
...们轻松搞定基本的数据类型转换,还能无缝衔接处理一对一、一对多这种复杂的关系映射问题,让数据映射过程既简单又省心。但对于复杂的数据结构转换,例如 JSON,MyBatis本身并未直接支持,需要借助一些额外的技术手段。 三、实体类与JSON数据之间的映射 1. 使用第三方库——Jackson或Gson 对于实体类与JSON之间的转换,最常用的方法是借助诸如 Jackson 或 Gson 这样的 JSON 库。首先,在项目中引入相应的依赖: xml com.fasterxml.jackson.core jackson-databind 2.13.4 // 或者 Gson com.google.code.gson gson 2.9.1 接下来,为实体类定义一个对应的 toString() 方法,使其自动生成 JSON 字符串: java public class User { private String id; private String name; // getters and setters @Override public String toString() { return new Gson().toJson(this); } } 然后在 MyBatis 的 XML 映射文件中使用 语句,并设置其 resultType 为 String 类型,配合 toString() 方法即可得到 JSON 数据:xml SELECT FROM user WHERE id = {id} 通过这种方式,MyBatis 会调用用户自定义的 toString() 方法生成对应的 JSON 字符串。 2. 自定义类型处理器(TypeHandler) 然而,如果我们想要更灵活地控制数据转换过程,或者映射包含嵌套的对象结构,可以考虑自定义类型处理器。这里以 Jackson 为例,创建一个继承自 org.apache.ibatis.type.TypeHandler 的 UserToJsonTypeHandler 类: java import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper; import org.apache.ibatis.type.BaseTypeHandler; import org.apache.ibatis.type.JdbcType; import org.apache.ibatis.type.MappedTypes; @MappedTypes(User.class) public class UserToJsonTypeHandler extends BaseTypeHandler { private static final ObjectMapper OBJECT_MAPPER = new ObjectMapper(); @Override public void setNonNullParameter(PreparedStatement ps, int i, User parameter, JdbcType jdbcType) throws SQLException { ps.setString(i, OBJECT_MAPPER.writeValueAsString(parameter)); } @Override public User getNullableResult(ResultSet rs, String columnName) throws SQLException { String jsonString = rs.getString(columnName); return OBJECT_MAPPER.readValue(jsonString, User.class); } @Override public User getNullableResult(ResultSet rs, int columnIndex) throws SQLException { // ... (类似地处理其他获取方式) } @Override public User getNullableResult(CallableStatement cs, int columnIndex) throws SQLException { // ... (类似地处理其他获取方式) } } 在配置文件中注册这个自定义类型处理器: xml INSERT INTO user (json_data) VALUES (?) SELECT json_data FROM user WHERE id = {id} 现在,User 对象可以直接插入和查询为 JSON 字符串形式,而不需要手动调用 toString() 方法。 四、总结与讨论 通过本篇文章的学习,我们可以了解到 MyBatis 在默认情况下并不直接支持实体类与 JSON 数据的自动转换。不过,要是我们借助一些好用的第三方JSON工具,比如Jackson或者Gson,再配上自定义的类型处理器,就能超级灵活、高效地搞定这种复杂的数据映射难题啦,就像变魔术一样神奇!在我们实际做开发的时候,就得瞅准业务需求,挑那个最对味的解决方案来用。而且啊,你可别忘了把 MyBatis 的其他功能也玩得溜溜转,这样一来,你的应用性能就能噌噌往上涨,开发效率也能像火箭升空一样蹭蹭提升。同时呢,掌握并实际运用这些小技巧,也能让你在面对其他各种复杂场景下的数据处理难题时,更加游刃有余,轻松应对。
2024-02-19 11:00:31
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海阔天空-t
MemCache
...并对如何根据业务场景选择合适的过期机制提供了指导。其中提到,虽然LRU在大多数场景下表现优异,但在某些特定场景下,如需更精确控制数据生命周期时,可以考虑使用LFU(最少频率使用)或TTL+LFU混合策略。 此外,随着云原生架构的普及,Kubernetes等容器编排系统的缓存管理问题也引起了广泛关注。例如,如何确保在分布式环境中各个节点间的时间同步以精确执行缓存过期逻辑,以及如何利用Sidecar模式实现动态缓存刷新策略,这些都是现代开发人员需要面对的新挑战。 另外,一篇来自《计算机科学》期刊的研究论文,对缓存失效模式进行了详尽的数学建模和模拟实验,为理解和优化大规模分布式缓存系统的过期行为提供了理论依据。文中强调,设计高效且准确的缓存过期策略不仅依赖于技术实现,更深层次上是对业务流量特征和资源利用率的深刻洞察。 综上所述,掌握Memcached或其他缓存系统中过期时间的特性和最佳实践,结合最新的研究进展和行业趋势,有助于我们更好地解决实际应用中的缓存管理问题,提升系统性能和稳定性。
2023-06-17 20:15:55
121
半夏微凉
Scala
...思想异曲同工,但它更适用于大规模分布式环境下的数据处理。 此外,针对Scala中的并发集合优化策略,《Effective Scala》一书提供了许多实战经验和原则指导,包括如何权衡数据分割粒度、如何避免不必要的同步开销等深度解读。同时,研究Scala官方文档和其他开源项目源码,如Apache Flink或Kafka Streams,也能帮助开发者深入了解并行计算的实际应用场景和最佳实践。 实时动态方面,Scala 3(Dotty)项目的演进带来了更多关于并发和并行特性的改进,旨在简化并提升程序性能。与此同时,学术界和工业界也在不断探讨新的并发算法和数据结构,以应对日益复杂的并行计算挑战,这些研究成果对于掌握Scala并发集合的使用者来说具有很高的参考价值。
2023-03-07 16:57:49
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落叶归根
Scala
...几种策略: - 谨慎选择API:优先使用那些具有良好跨语言支持的库。 - 逐步迁移:对于大型项目,可以考虑逐步将Java代码迁移到Scala,而不是一次性全部替换。 - 利用工具辅助:有些工具和框架可以帮助简化两种语言之间的交互,如Akka,它允许开发者使用Scala或Java编写Actor模型的应用程序。 结语:兼容性是桥梁,而非障碍 虽然Scala与Java之间存在一定的兼容性挑战,但正是这些挑战促使开发者不断学习和创新。搞清楚这两种语言的异同,然后用点巧劲儿,咱们就能扬长避短,打造出既灵活又高效的程序来。希望能帮到你,在遇到Scala和Java兼容性问题时,找到自己的解决办法。 --- 希望这篇文章符合您的要求,如果有任何特定的需求或想进一步探讨的部分,请随时告诉我!
2024-11-25 16:06:22
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月下独酌
ClickHouse
... 1. 引言 为何选择ClickHouse? 首先,让我们理解一下为什么众多企业会选择ClickHouse进行大规模数据分析。ClickHouse这玩意儿,厉害的地方在于它采用了列式存储技术,配上那酷炫的向量化执行引擎,再加上对分布式计算的强力支持,能够轻轻松松地在短短一秒内处理完PB级别的海量数据查询,速度快得飞起!对于实时数据分析、日志分析等场景,它无疑是一个理想的工具。因此,熟练掌握ClickHouse的数据导入与导出技巧至关重要。 2. 数据导入到ClickHouse的最佳实践 2.1 使用INSERT INTO语句导入数据 ClickHouse提供了直接插入数据的方式,例如: sql INSERT INTO table_name (column1, column2) VALUES ('value1', 'value2') 但面对大量数据时,我们通常采用批量插入的方式以提升效率: sql INSERT INTO table_name FORMAT CSV /path/to/data.csv 这里,CSV是文件格式,ClickHouse还支持JSONEachRow、TabSeparated等多种格式。 2.2 利用clickhouse-client命令行工具导入数据 通过命令行工具可以方便地将本地数据导入到ClickHouse服务器: bash cat /path/to/large_data.csv | clickhouse-client --query="INSERT INTO table_name FORMAT CSV" 2.3 使用clickhouse-local进行快速导入 对于超大型数据集,clickhouse-local可以在本地完成数据预处理并一次性导入到数据库,大大减少网络传输带来的延迟: bash clickhouse-local --structure "column1 String, column2 Int32" --input-format "CSV" --output-format "Native" --query "INSERT INTO table_name" < large_data.csv 3. 数据从ClickHouse导出的最佳实践 3.1 使用SELECT INTO OUTFILE导出数据 你可使用SQL查询配合INTO OUTFILE导出数据至本地文件: sql SELECT FROM table_name INTO OUTFILE '/path/to/exported_data.csv' FORMAT CSV 3.2 利用clickhouse-client导出数据 同样,我们可以通过客户端工具将查询结果直接输出到终端或重定向到文件: bash clickhouse-client -q "SELECT FROM table_name" > exported_data.csv 3.3 配合其他工具实现定时增量导出 为了满足持续性监控或ETL需求,我们可以结合cron作业或其他调度工具,定期执行导出操作,确保数据的时效性和完整性。 4. 总结与思考 ClickHouse强大的数据处理能力不仅体现在查询速度上,也体现在灵活且高效的数据导入导出功能。在实际操作中,咱们得瞅准业务的具体需求,挑个最对路的导入导出方法。而且呀,这可不是一劳永逸的事儿,咱还要随时调整、持续优化这个流程,好让数据量越来越大时,也能应对自如,不至于被挑战压垮了阵脚。同时,千万要记住,在这个过程中,摸清楚数据的脾性和应用场景,灵活机动地调整策略,这才是真正让ClickHouse大显身手的秘诀!每一次数据流动的背后,都承载着我们的深度思考和细致打磨,而这正是数据工程师们在实战中磨砺成长的过程。
2023-02-14 13:25:00
491
笑傲江湖
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随机学习一条linux命令:
export VAR=value
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