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Greenplum
...供贴心又个性化的推荐服务。就像是给每一片浩瀚的数据海洋架起一座智慧桥梁,让每位用户都能接收到量身定制的好内容推荐。 当然,这只是冰山一角。在未来,随着科技的进步和大家需求的不断变化,咱们的推荐系统肯定还会碰上更多意想不到的挑战,当然啦,机遇也是接踵而至、满满当当的。但是,只要我们敢于尝试,勇于创新,就一定能创造出更好的推荐系统。
2023-07-17 15:19:10
746
晚秋落叶-t
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 Html5简单描述(优点与缺点) 什么是HTML5 HTML5指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。它希望能够减少网页浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(Plug-in-Based Rich Internet Application,RIA),例如:AdobeFlash、Microsoft Silverlight与Oracle JavaFX的需求,并且提供更多能有效加强网络应用的标准集。HTML5是HTML最新版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定。目标是替换1999年所制定的HTML 4.01和XHTML 1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到匹配当代的网络需求 HTML5现状及浏览器支持 大部分主流浏览器已经支持HTML5,但是各个浏览器支持的方式以及语法有所差异性。支持Html5的浏览器包括Firefox(火狐浏览器),IE9 及其更高版本,Chrome(谷歌浏览器),Safari,Opera等现代浏览器。 HTML5优点与缺点 优点 1、网络标准统一、HTML5本身是由W3C推荐出来的。 2、多设备、跨平台 3、即时更新。 4、提高可用性和改进用户的友好体验; 5、有几个新的标签,这将有助于开发人员定义重要的内容; 6、可以给站点带来更多的多媒体元素(视频和音频); 7、可以很好的替代Flash和Silverlight; 8、涉及到网站的抓取和索引的时候,对于SEO很友好; 9、被大量应用于移动应用程序和游戏。 缺点 a)、安全:像之前Firefox4的web socket和透明代理的实现存在严重的安全问题,同时web storage、web socket 这样的功能很容易被黑客利用,来盗取用户的信息和资料。 b)、完善性:许多特性各浏览器的支持程度也不一样。 c)、技术门槛:HTML5简化开发者工作的同时代表了有许多新的属性和API需要开发者学习,像web worker、web socket、web storage 等新特性,后台甚至浏览器原理的知识,机遇的同时也是巨大的挑战 d)、性能:某些平台上的引擎问题导致HTML5性能低下。 e)、浏览器兼容性:最大缺点,IE9以下浏览器几乎全军覆没。 详细了解HTML5概要与新增标签地址(大神果哥):https://www.cnblogs.com/best/p/6096476.html posted @ 2018-08-12 12:45 韦邦杠 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42981419/article/details/86162058。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-14 16:22:34
273
转载
ReactJS
...们被包含在一个额外的容器元素里,就可以使用Fragment。在React中,Fragment有两种使用方式 , 短语法 <></> 和长语法 <React.Fragment></React.Fragment>。这种方式不仅有助于保持代码整洁,还可以避免一些因额外DOM节点引起的CSS或布局问题。
2024-12-06 16:01:42
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月下独酌
Cassandra
...深受好评的分布式协调服务,像是ZooKeeper或者Consul,它们往往能提供更加省时省力又高效的解决之道。不过,对于已经深度集成Cassandra的应用而言,直接在Cassandra内实现分布式锁也不失为一种有创意且贴合实际的策略。
2023-03-13 10:56:59
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追梦人
Mahout
...行数据清洗: java // 创建一个MapReduce任务来读取数据 Job job = new Job(); job.setJarByClass(Mahout.class); job.setMapperClass(CSVInputFormat.class); job.setReducerClass(CSVOutputFormat.class); // 设置输入路径和输出路径 FileInputFormat.addInputPath(job, new Path("input.csv")); FileOutputFormat.setOutputPath(job, new Path("output.csv")); // 运行任务 boolean success = job.waitForCompletion(true); if (success) { System.out.println("Data cleaning and preprocessing complete!"); } else { System.out.println("Data cleaning and preprocessing failed."); } 在这个例子中,我们使用了CSVInputFormat和CSVOutputFormat这两个类来进行数据清洗和预处理。说得更直白点,CSVInputFormat就像是个数据搬运工,它的任务是从CSV文件里把我们需要的数据给拽出来;而CSVOutputFormat呢,则是个贴心的数据管家,它负责把我们已经清洗干净的数据,整整齐齐地打包好,再存进一个新的CSV文件里。 3.2 模型选择和参数调优 选择合适的推荐算法和参数设置是构建成功推荐模型的关键。Mahout提供了许多常用的推荐算法,如协同过滤、基于内容的推荐等。同时呢,它还带来了一整套给力的工具,专门帮我们微调模型的参数,让模型的表现力更上一层楼。 以下是一个简单的例子,展示了如何使用Mahout的ALS(Alternating Least Squares)算法来构建推荐模型: java // 创建一个新的推荐器 RecommenderSystem recommenderSystem = new RecommenderSystem(); // 使用 ALS 算法来构建推荐模型 Recommender alsRecommender = new MatrixFactorizationRecommender(new ItemBasedUserCF(alternatingLeastSquares(10), userItemRatings)); recommenderSystem.addRecommender(alsRecommender); // 进行参数调优 alsRecommender.setParameter(alsRecommender.getParameter(ALS.RANK), 50); // 尝试增加隐藏层维度 在这个例子中,我们首先创建了一个新的推荐器,并使用了ALS算法来构建推荐模型。然后,我们对模型的参数进行了调优,尝试增加了隐藏层的维度。 3.3 数据监控与故障恢复 最后,我们需要建立一套完善的数据监控体系,以便及时发现并修复数据模型构建失败的问题。Mahout这玩意儿,它帮我们找到了一个超简单的方法,就是利用Hadoop的Streaming API,能够实时地、像看直播一样掌握推荐系统的运行情况。 以下是一个简单的例子,展示了如何使用Mahout和Hadoop的Streaming API来实现实时监控: java // 创建一个MapReduce任务来监控数据 Job job = new Job(); job.setJarByClass(Mahout.class); job.setMapperClass(StreamingInputFormat.class); job.setReducerClass(StreamingOutputFormat.class); // 设置输入路径和输出路径 FileInputFormat.addInputPath(job, new Path("input.csv")); FileOutputFormat.setOutputPath(job, new Path("output.csv")); // 运行任务 boolean success = job.waitForCompletion(true); if (success) { System.out.println("Data monitoring and fault recovery complete!"); } else { System.out.println("Data monitoring and fault recovery failed."); } 在这个例子中,我们使用了StreamingInputFormat和StreamingOutputFormat这两个类来进行数据监控。换句话说,StreamingInputFormat这小家伙就像是个专门从CSV文件里搬运数据的勤快小工,而它的搭档StreamingOutputFormat呢,则负责把我们监控后的结果打包整理好,再稳稳当当地存放到新的CSV文件中去。 四、结论 本文介绍了推荐系统中最常见的问题之一——数据模型构建失败的原因,并提供了解决这个问题的一些策略,包括数据清洗与预处理、模型选择和参数调优以及数据监控与故障恢复。虽然这些问题确实让人头疼,不过别担心,只要我们巧妙地运用那个超给力的开源神器Mahout,就能让推荐系统的运行既稳如磐石又准得惊人,妥妥提升它的稳定性和准确性。
2023-01-30 16:29:18
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风轻云淡-t
CSS
...总之,技术永远是为了服务于人,而不是让人迁就技术。希望今天的分享能给大家带来一些启发,同时也希望大家能在实践中不断探索和成长! 好了,今天的分享就到这里啦!如果你还有什么疑问或者想法,欢迎在评论区留言交流哦~咱们下次再见!
2025-04-27 15:35:12
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风轻云淡_
Superset
... 二、什么是数据列映射? 在 Superset 中,数据列映射是指将数据库中的原始字段映射到我们想要在可视化中使用的字段。这也就是说,你可以挑选你想要展示的那些列,并且还可以自由选择怎么呈现这些列的数据,比如,可以是统计个数、算平均数、找出最大值等等,随你心意来定制。所以,假如数据列的对应关系搞错了,那我们做出来的图表啊,就可能会带出些错误的信息,或者干脆没法准确表达我们的观点啦。 三、数据列映射异常的原因 在实际操作中,我们会发现数据列映射异常的情况比我们想象的要常见。最常见的原因,就是我们在捣鼓查询的时候,不小心选错了要分析的字段,或者没把我们想要汇总的方式给整明白、搞清楚。另外,要是我们的数据集里头混进了些缺失的数据或者不按常理出牌的异常值,那很可能会影响到咱们把数据列对应映射的结果。 举个例子,假设我们有一个销售数据表,其中包含销售额和产品类型两列数据。如果咱只挑了销售额这一项来做图表,那这张图就只能展示销售额上下波动的走势,却没法告诉我们不同产品类型的销售额具体是个啥情况。这就意味着我们的数据列映射存在问题。 四、如何处理数据列映射异常? 处理数据列映射异常的方法有很多。首先,咱们得瞧一瞧,是不是选对了查询的列,还有啊,聚合的方式给整准确了没。接着呢,咱们得保证咱的数据集是个实实在在的“完璧之身”,里头甭管是丢三落四的空缺值还是调皮捣蛋的异常值,一个都不能有哈。最后一步,咱们得根据自身的需求,来量身定制可视化设计,确保它能准确无误地传递出咱们想要表达的信息内容。 下面是一些具体的步骤: 步骤一:检查查询 我们首先需要检查我们的查询。在Superset里头,想看我们正在捣鼓的查询超级简单,就跟你平时点开视频网站的小播放键一样,你只需要轻轻一点查询编辑器右下角那个醒目的“预览”按钮,一切就尽在眼前啦!瞧瞧这个预览窗口,这里展示了咱们正在使用的所有列,还附带了我们对这些列的处理手法,也就是聚合方式,一目了然! 例如,如果我们只想看到某一类产品的销售额,我们应该选择"product_type"和"sales_amount"这两列,并设置聚合方式为"SUM(sales_amount)"。 步骤二:处理缺失值和异常值 如果我们发现我们的数据集中存在缺失值或者异常值,我们需要先处理这些问题。在 Python 中,我们可以使用 Pandas 库来处理这些问题。例如,我们可以使用 dropna() 方法来删除含有缺失值的行,或者使用 fillna() 方法来填充缺失值。对于异常值,我们可以使用箱线图来识别并处理。 步骤三:设计可视化 最后,我们需要根据我们的需求来设计我们的可视化。在 Superset 中,我们可以很容易地改变我们可视化的类型、颜色、标签等属性。同时呢,咱们也得留心一下咱的标题和图例这些小细节,确保它们能明明白白地把我们的意思传达出去,让人一看就懂。 例如,如果我们想比较两种产品的销售额,我们应该选择柱状图作为我们的可视化类型,并给每种产品分配不同的颜色。同时,我们也应该在标题和图例中明确指出我们正在比较的是哪两种产品。 五、结论 总的来说,处理数据列映射异常是一项非常重要的任务。瞧,如果我们认真检查咱们的查询,把那些躲猫猫的缺失值和捣乱的异常值都妥妥地处理好,再巧妙地设计我们的可视化图表,那就能确保咱们的数据列映射绝对精准无误。这样一来,生成的可视化效果自然就棒棒哒,既有效又直观!希望这篇文章能帮助你解决你在 Superset 中遇到的问题。
2023-09-13 11:26:54
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清风徐来-t
Flink
...据库客户端。 java import scala.concurrent.Future; import ExecutionContext.Implicits.global; public class DatabaseClient { public Future query() { return Future.successful(System.currentTimeMillis() / 1000); } } 在这个例子中,我们使用了Scala的Future来模拟异步操作。当我们调用query方法时,其实并不会立即返回结果,而是会返回一个Future对象。这个Future对象表示了一个异步任务,当异步任务完成后,就会将结果传递给我们。 五、在DataStream上应用异步I/O操作 有了异步IO操作之后,我们还需要在DataStream上应用它。 java StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); env.setParallelism(1); DataStream input = env.socketTextStream("localhost", 9999); DataStream output = input.map(new AsyncMapFunction() { @Override public void map(String value, Collector out) throws Exception { long result = databaseClient.query().get(); out.collect(result); } @Override public Future asyncInvoke(String value, ResultFuture resultFuture) { Future future = databaseClient.query(); future.whenComplete((result, error) -> { if (error != null) { resultFuture.completeExceptionally(error); } else { resultFuture.complete(result); } }); return null; } }); output.print(); env.execute("Socket Consumer"); 在这个例子中,我们创建了一个DataStream,然后在这个DataStream上应用了一个异步Map函数。这个异步Map函数就像是个勤劳的小助手,每当它收到任何一项输入数据时,就会立刻派出一个小小的异步查询小分队,火速前往数据库进行查找工作。当数据库给出回应,这个超给力的异步Map函数就会像勤劳的小蜜蜂一样,把结果一个个收集起来,接着马不停蹄地去处理下一条待输入的数据。 六、总结 总的来说,Flink的异步I/O操作可以帮助我们在处理大量外部系统交互时,减少系统间的通信延迟,提高系统的吞吐量和实时性。当然啦,异步I/O这东西也不是十全十美的,它也有一些小瑕疵。比如说,开发起来可没那么容易,你得亲自上阵去管那些异步任务的状态,一个不小心就可能让你头疼。再者呢,用了异步操作,系统整体的复杂程度也会噌噌往上涨,这就给咱们带来了一定的挑战性。不过,考虑到其带来的好处,我认为异步I/O操作是非常值得推广和使用的。 附:这是部分HTML格式的文本,请注意核对
2024-01-09 14:13:25
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幽谷听泉-t
Redis
...处理 虽然Redis服务器只有一个线程处理命令,但这并不妨碍多个客户端同时发起事务请求。Redis这小家伙有个绝活,当它接收到“MULTI”这个命令时,就像接到通知要准备做一系列任务一样,但它并不着急立马动手。而是把这些接下来的命令悄悄地、有序地放进自己的小口袋——内部队列里,等到合适的时机再执行它们。这样,即使多个用户同时在客户端上开启事务操作,他们各自的命令就会像排队一样,一个个乖乖地进入自己专属的事务队列里面耐心等待被执行。 当Redis主线程轮询到某个客户端的EXEC请求时,会依次执行该事务队列中的所有命令,由于数据结构操作的原子性,不会发生数据冲突。等一个事情办妥了,咱再接着处理下一个客户的请求,这就像是排队一个个来,确保同一时间只有一个事务在真正动手改数据。这样一来,就巧妙地避免了可能出现的“撞车”问题,也就是并发问题啦。 5. 探讨 无锁并发的优势与挑战 Redis单线程对事务的处理方式看似简单,实则巧妙地避开了复杂的并发控制问题。不过,这同时也带来了一些小麻烦。比如,各个事务之间并没有设立什么“隔离门槛”,这样一来,要是某个事务磨磨蹭蹭地执行太久,就可能会挡着其他客户端的道儿,让它们的请求被迫等待。所以在实际操作的时候,咱们得根据不同的业务需求灵活运用Redis事务,就好比烹饪时选用合适的调料一样。同时,也要像打牌时巧妙地分散手牌那样,通过读写分离、分片这些招数,让整个系统的性能蹭蹭往上涨。 总结: Redis的单线程事务处理机制揭示了一个重要理念:通过精简的设计和合理的数据结构操作,可以在特定场景下实现高效的并发控制。虽然没有老派的锁机制,也不硬性追求那种一丝不苟的事务串行化,Redis却能依靠自己独特的设计架构,在面对高并发环境时照样把事务处理得妥妥当当。这可真是给开发者们带来了不少脑洞大开的启示和思考机会呢!
2023-09-24 23:23:00
330
夜色朦胧_
Mongo
...和商品库存: javascript const MongoClient = require('mongodb').MongoClient; const url = 'mongodb://localhost:27017'; async function run() { try { const client = await MongoClient.connect(url); const db = client.db('test'); // 开启事务 const result = await db.startTransaction(); // 更新用户信息 await db.collection('users').updateOne( { _id: 'user_id' }, { $set: { balance: 10 } } ); // 更新商品库存 await db.collection('products').updateOne( { name: 'product_name' }, { $inc: { stock: -1 } } ); // 提交事务 await result.commit(); console.log('Transaction committed successfully!'); } catch (err) { // 回滚事务 await result.abort(); console.error('Error occurred, rolling back transaction:', err); } finally { client.close(); } } run(); 在这个例子中,我们首先连接到本地的MongoDB服务器,然后开启一个事务。接着,我们依次更新用户信息和商品库存。要是执行过程中万一出了岔子,我们会立马把事务回滚,确保数据一致性不掉链子。最后,当所有操作都完成后,我们提交事务,完成这次操作。 五、结论 通过上述的例子,我们深入了解了MongoDB的事务支持以及如何处理多操作的原子性。MongoDB的事务功能真是个大救星,它就像一把超级可靠的保护伞,实实在在地帮我们在处理数据库操作时,确保每一步都准确无误,数据的一致性和完整性得到了妥妥的保障。所以,作为一位MongoDB开发者,咱们真得好好下功夫学习和掌握这门技术。这样一来,在实际项目里遇到各种难缠的问题时,才能更加游刃有余地搞定它们,让挑战变成小菜一碟!
2023-12-06 15:41:34
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时光倒流-t
Kibana
... 代码示例: javascript var data = [ { 'name': 'John', 'age': 30, 'country': 'USA' }, { 'name': 'Anna', 'age': null, 'country': 'Canada' }, { 'name': 'Peter', 'age': 35, 'country': 'Australia' } ]; var filteredData = data.filter(function(item) { return item.age !== null; }); console.log(filteredData); 在这个示例中,我们先定义了一个包含三个对象的数据数组。然后,我们使用filter()函数过滤出年龄非null的对象。最后,我们打印出过滤后的结果。可以看出,由于Anna的数据中年龄字段为空,因此在最后的输出中被过滤掉了。 3. 用户设置的问题 其次,用户在创建图表时的选择和设置也会影响最终的结果。比如,如果我们选错数据类型,或者胡乱设置了参数,那生成的图表就可能会“跑偏”,出现不准确的情况。 代码示例: javascript var chart = new Chart(ctx, { type: 'bar', data: { labels: ['Red', 'Blue', 'Yellow', 'Green', 'Purple', 'Orange'], datasets: [{ label: ' of Votes', data: [12, 19, 3, 5, 2, 3], backgroundColor: [ 'rgba(255, 99, 132, 0.2)', 'rgba(54, 162, 235, 0.2)', 'rgba(255, 206, 86, 0.2)', 'rgba(75, 192, 192, 0.2)', 'rgba(153, 102, 255, 0.2)', 'rgba(255, 159, 64, 0.2)' ], borderColor: [ 'rgba(255, 99, 132, 1)', 'rgba(54, 162, 235, 1)', 'rgba(255, 206, 86, 1)', 'rgba(75, 192, 192, 1)', 'rgba(153, 102, 255, 1)', 'rgba(255, 159, 64, 1)' ], borderWidth: 1 }] }, options: { scales: { yAxes: [{ ticks: { beginAtZero: true } }] } } }); 在这个示例中,我们使用了Chart.js库来创建一个条形图。瞧见没,咱在捣鼓图表的时候,特意把数据类型设置成了柱状图(bar),不过呢,关于x轴和y轴的数据类型,咱们还没来得及给它们“定个位”嘞。如果我们的数据本质上是些点,也就是x轴和y轴的数据都是实打实的数字,那这个图表可就画得有点儿怪异了,让人看着感觉不太对劲。 4. 解决方案 对于以上提到的问题,我们可以采取以下几种解决方案: - 对于数据源的问题,我们需要确保数据源的质量。如果可能的话,我们应该直接从原始数据源获取数据,而不是通过中间层。此外,我们还需要定期检查和更新数据源,以保证数据的准确性。 - 对于用户设置的问题,我们需要更加谨慎地选择和设置参数。在动手画图表之前,咱们得先花点时间,像读小说那样把每个参数的含义和能接受的数值范围都摸透了,可别因为理解岔了,一不小心就把参数给设定错了。此外,我们还可以尝试使用默认参数,看看是否能得到满意的结果。 - 如果上述两种方法都无法解决问题,那么可能是Kibana本身存在bug。此时,我们应该尽快联系Kibana的开发者或者社区,寻求帮助。 总结 总的来说,Kibana的可视化功能创建图表时数据不准确的问题是由多种原因引起的。只有当我们像侦探一样,把这些问题抽丝剥茧,摸清它们的来龙去脉和核心本质,再对症下药地采取相应措施,才能真正让这个问题得到解决,从此不再是麻烦制造者。
2023-04-16 20:30:19
292
秋水共长天一色-t
c++
...致的方式来遍历和操作容器。这种基于迭代器的抽象机制,不仅增强了代码的可重用性,而且提高了开发效率。通过范围基元,开发者可以轻松实现复杂的循环结构,无需编写冗长的迭代器代码。 再者,C++20的引入还强化了类型推断(Type Inference)的功能,使得在某些情况下,开发者不必明确指定类型信息,减少了代码量,提高了代码的可读性和简洁性。同时,这也降低了引入错误的可能性,有助于提高代码质量。 此外,C++20中还引入了对并发编程的支持,包括原子操作(Atomic Operations)、锁自由编程(Lock-Free Programming)等特性,使得C++在多线程和分布式计算领域更具竞争力。 总之,C++20的发布标志着C++在标准化与现代化道路上迈出了重要一步。这些新特性的引入不仅优化了现有代码的编写体验,也为未来的技术发展奠定了坚实的基础。随着C++社区的持续努力,我们有理由期待C++在未来能够继续引领编程语言的发展潮流,满足日益复杂和多样化的软件开发需求。
2024-09-14 16:07:23
23
笑傲江湖
Cassandra
...AWS在其最新版本的服务中引入了对Cassandra的支持,使得用户可以更加方便地利用Cassandra进行大规模数据分析和实时数据处理。这进一步证明了Cassandra在现代IT架构中的重要地位。 总之,随着技术的发展,Cassandra的应用场景将越来越丰富。无论是学术研究还是工业实践,Cassandra都在不断展现出其独特的优势和潜力。未来,我们有理由期待Cassandra在更多领域发挥重要作用。
2024-10-26 16:21:46
56
幽谷听泉
Apache Atlas
...络数据的质量,以保障服务稳定。 解决方案:结合Apache Atlas与数据质量监控工具,定期检查数据完整性、准确性等指标。 代码示例: python 假设已定义好数据质量规则 quality_rules = [{"field": "connection_status", "rule": "must_be_online"}] 应用规则到指定数据集 for rule in quality_rules: response = atlas.discovery.find_entities_by_type(rule['field']) if response.entities: 执行具体的数据质量检查逻辑 pass 此段代码用于根据预设的数据质量规则检查特定字段的数据状态。 4. 结语 从上述案例中我们可以看出,Apache Atlas不仅提供了丰富的功能来满足企业数据治理的需求,而且通过灵活的API接口,能够轻松集成到现有的IT环境中。当然啦,要想让工具用得好,企业得先明白数据治理有多重要,还得有条不紊地去规划和执行才行。未来,随着技术的发展,相信Apache Atlas会在更多场景下发挥其独特价值。 --- 以上就是关于“Apache Atlas:数据治理效能提升的案例研究”的全部内容。希望这篇分析能让大家更清楚地看到数据治理对现代企业有多重要,还能学到怎么用Apache Atlas这个强大的工具来升级自己的数据管理系统,让它变得更高效、更好用。如果您有任何疑问或想要分享您的看法,请随时留言交流!
2024-11-10 15:39:45
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烟雨江南
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 L2-007 家庭房产 (25 分) 给定每个人的家庭成员和其自己名下的房产,请你统计出每个家庭的人口数、人均房产面积及房产套数。 输入格式: 输入第一行给出一个正整数N(≤1000),随后N行,每行按下列格式给出一个人的房产: 编号 父 母 k 孩子1 ... 孩子k 房产套数 总面积 其中编号是每个人独有的一个4位数的编号;父和母分别是该编号对应的这个人的父母的编号(如果已经过世,则显示-1);k(0≤k≤5)是该人的子女的个数;孩子i是其子女的编号。 输出格式: 首先在第一行输出家庭个数(所有有亲属关系的人都属于同一个家庭)。随后按下列格式输出每个家庭的信息: 家庭成员的最小编号 家庭人口数 人均房产套数 人均房产面积 其中人均值要求保留小数点后3位。家庭信息首先按人均面积降序输出,若有并列,则按成员编号的升序输出。 输入样例: 106666 5551 5552 1 7777 1 1001234 5678 9012 1 0002 2 3008888 -1 -1 0 1 10002468 0001 0004 1 2222 1 5007777 6666 -1 0 2 3003721 -1 -1 1 2333 2 1509012 -1 -1 3 1236 1235 1234 1 1001235 5678 9012 0 1 502222 1236 2468 2 6661 6662 1 3002333 -1 3721 3 6661 6662 6663 1 100 输出样例: 38888 1 1.000 1000.0000001 15 0.600 100.0005551 4 0.750 100.000 include<bits/stdc++.h>using namespace std;struct node{int upset,squ,cnt;node(){cnt = 1;upset = 0;squ = 0;} }s[10005];struct GG{double cnt,upset,squ;int id;};int pre[10005];bool flag[10005]; //刚开始不都是false 如果有出现就true int find(int x){if( x == pre[x])return x;return pre[x] = find(pre[x]);}void merge(int x, int y){int fx = find(x);int fy = find(y);if(fx > fy)pre[fx] = fy;else if(fx < fy)pre[fy] = fx; return;}bool cmp(GG a, GG b){if(a.squ != b.squ)return a.squ > b.squ;else return a.id < b.id; }int main(){int n;scanf("%d", &n);for(int i = 1; i <= 10000; i ++)pre[i] = i;int me, fa, mo, cnt, child;for(int i = 1; i <= n; i ++){scanf("%d %d %d",&me,&fa,&mo);flag[me] = true; if(fa != -1){merge(me, fa);flag[fa] = true;} if(mo != -1){merge(me, mo);flag[mo] = true;} scanf("%d",&cnt);for(int j = 1; j <= cnt; j ++ ){scanf("%d",&child); merge(child, me);flag[child] = true;} scanf("%d %d",&s[me].upset, &s[me].squ);}set<int>st;for(int i = 10000; i >= 0; i--) //这边wa了第四个测试点因为0---10000 我写成1----10000{if(flag[i] == true){int x = find(i);//找到它的祖先st.insert(x);if(x != i){s[x].cnt += s[i].cnt;s[x].squ += s[i].squ;s[x].upset += s[i].upset; } }}set<int>::iterator it = st.begin();vector<GG>vec;while(it!=st.end()){GG gg;gg.id = it;gg.cnt = s[it].cnt;gg.squ =s[it].squ 1.0 / s[it].cnt 1.0;gg.upset = s[it].upset 1.0 / s[it].cnt 1.0;vec.push_back(gg);it++;}sort(vec.begin(),vec.end(),cmp);printf("%d\n",vec.size());for(int i = 0 ; i < vec.size(); i++)printf("%04d %.0lf %.3lf %.3lf\n",vec[i].id, vec[i].cnt,vec[i].upset, vec[i].squ);return 0;} 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/galesaur_wcy/article/details/88357455。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-09 17:56:42
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Impala
...更改你的查询语句或者配置文件。 3.5 改变工作目录 如果你的表不在当前工作目录中,你需要改变你的工作目录。这可以通过use命令完成。 总的来说,解决InvalidTableIdOrNameInDatabaseException的关键在于找出问题的根本原因。一旦你知道了问题所在,就可以采取相应的措施来解决问题。
2023-02-28 22:48:36
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海阔天空-t
Mongo
...现的情况是: javascript // 用户A尝试充值10元 db.users.updateOne( { _id: 'user1' }, { $inc: { balance: 10 } } ); // 同一时刻,用户B尝试充值20元 db.users.updateOne( { _id: 'user1' }, { $inc: { balance: 20 } } ); 如果这两个操作恰好在数据库层面交错执行,理论上用户的余额应增加30元,但实际上可能只增加了20元或10元,这就产生了数据不一致性。 3. MongoDB的并发控制机制 乐观锁与悲观锁 乐观锁(Optimistic Locking): MongoDB并没有内置的乐观锁机制,但我们可以利用文档版本戳(_v字段)模拟实现。每次更新前先读取文档的版本,更新时设置$currentDate以确保版本已更新,如果版本不符则更新失败。 javascript var user = db.users.find({ _id: 'user1' }).next(); var currentVersion = user._v; db.users.updateOne( { _id: 'user1', _v: currentVersion }, [ { $inc: { balance: 10 } }, { $currentDate: { _v: true } } ], { upsert: false, multi: false } ); 悲观锁(Pessimistic Locking): MongoDB提供了findAndModify命令(现已被findOneAndUpdate替代),它可以原子性地查找并更新文档,相当于对文档进行了锁定,防止并发写入冲突。 javascript db.users.findOneAndUpdate( { _id: 'user1' }, { $inc: { balance: 10 } }, { upsert: false, returnOriginal: false } ); 4. 集群环境下的并发控制 WiredTiger存储引擎 在MongoDB集群环境下,WiredTiger存储引擎实现了行级锁,对于并发写入有着很好的支持。每当你进行写操作的时候,系统都会把它安排到特定的小区域——我们叫它“数据段”。想象一下,这些数据段就像一个个小隔间,同一隔间里的写操作会排好队,一个接一个地有序进行,而不是一拥而上。这样一来,就不用担心几个写操作同时进行会让数据变得乱七八糟、不一致了,就像大家排队领饭,就不会出现你夹的菜跑到我碗里,我夹的肉又飞到他碗里的混乱情况啦。 5. 总结与思考 处理MongoDB中的并发写入问题,需要根据具体的应用场景选择合适的并发控制策略。无论是利用版本戳模拟乐观锁,还是借助于findAndModify实现悲观锁,抑或是依赖于WiredTiger存储引擎的行级锁,我们的目标始终是为了保证数据的一致性和完整性,提升用户体验。 对于开发者而言,理解并掌握这些策略并非一日之功,而是要在实践中不断摸索和优化。你知道吗,就像做一顿色香味俱全的大餐那样,构建一个稳定靠谱的分布式系统也得讲究门道。首先得精挑细选“食材”,也就是各种组件和技术;然后,就跟掌握火候一样,得精准地调控系统的各个环节。只有这样,才能确保每位“尝鲜者”都能吃得心满意足,开开心心地离开。
2023-06-24 13:49:52
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人生如戏
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 [Unity] 包括场景互动与射击要素的俯视角闯关游戏Demo 一个简单的单机闯关小游戏,主角到达终点即为胜利,关卡中有两种怪物能够对主角造成伤害,此外还有灯、陷阱、宝箱等场景互动要素,主角从宝箱中获得枪后能够进行射击杀死怪物 游戏逻辑简述 主角 初始有三点血量,被怪物攻击或触发陷阱回收到伤害,血量为零时进行副本结算,成功到达终点后游戏胜利 当获得武器后可以发射子弹,子弹会沿直线飞行,碰到障碍物、怪物、墙壁后,子弹消失 怪物 石像鬼 无法移动,血量无限,攻击到主角会直接将主角杀死 AI:来回探照,探照到主角后将主角杀死 幽灵 初始九点血量,当被子弹攻击后根据角色攻击力扣除血量,血量为0后死亡,3秒后出生点符火 AI:出生后在一定范围内巡逻,被攻击后会追逐主角直到死亡 场景互动物体 灯光 灯每15秒自动亮一次,亮10秒钟自动熄灭,灯亮起时,灯光范围内的怪物死亡 主角操作开关改变当前房间灯的状态(关-》开,开-》关),状态改变后场景机制的灯重新计时。 减速陷阱 主角触发陷阱后会减少主角50%移动速度,主角离开陷阱后依然会持续5秒减速效果。 地刺陷阱 每间隔3秒会伸出尖刺,持续3秒,尖刺缩回,重新开始计时。当尖刺处于伸出状态时,主角在陷阱范围,每秒会受到1点伤害。 宝箱 打开宝箱后主角可以获得一把武器 实现简述 由于实现功能较为简单,因此只简述实现思路 类组织结构 使用彩色建模的思想组织类结构,类图: SceneObject 所有场景物体包括主角、怪物、互动物体等的抽象基类,仅有init()抽象方法 Character 拥有血量和攻击力的实体继承自Character,同时实现getATK()和beDamage()抽象方法用于处理攻击和受击逻辑 SceneItem 其他场景实体继承自SceneItem,无特殊属性和方法 Scene 场景管理类,能偶根据Json文件生成场景物体,保存了实体预制体,还拥有一个静态List和静态方法用于运行时向场景中添加新实体 InteractionMI 用于处理单个实体无法处理或不属于单个实体的逻辑,包括: 幽灵追踪主角时获取角色位置 帮助实体初始化定时器组件 减速陷阱是否可以回复主角速度 主角与灯、宝箱、武器的交互 DamageMI 包含静态方法Damage()专门用于处理伤害逻辑,方便后续服务器验证等逻辑 逻辑实现 主角 Protagonist类用于处理主角相关逻辑 受击逻辑 当主角不处于无敌状态,播放受击动画,扣除血量并进入无敌状态,定时器定时一秒后关闭无敌状态 交互逻辑 用户输入交互信号后,交由InteractionMI判断交互是否成功,返回交互信息,主角播放对应动画 武器逻辑 当主角获得武器后,主角身上保存武器的引用,与武器交互直接调用武器的对应方法(Drop(),Fire()) 结算逻辑 当主角HP小于等于0时,调用Scene的静态方法,请求场景结算 怪物 石像鬼 血量无限,没有受击逻辑,当检测组件检测到主角时,调用继承的Attack方法,攻击主角 幽灵 三种状态:die、patrol,chase 死亡状态下三秒后会在第一个导航点复活 巡逻状态下检测到主角会调用继承的Attack方法攻击主角 追逐状态下会每帧获得主角位置追逐主角 其他场景物品 灯光 初始化时添加计时器用于控制自动开关,用户交互后重置计时器 开启时使用一个锥形的检测器检测幽灵是否在范围内,如果在调用Damage对幽灵造成伤害 存在一个Box Collider,当玩家进入时,调用InteractionMI的方法,将InteractionMI保存的静态SwitchableLight引用置为自己,当玩家交互时这个引用不为null,则调用这个引用的SwitchableLight的ChangeLight方法完成开关灯的交互 减速陷阱 当玩家进入时,调用InteractionMI的方法,使其内置的静态_slowDownCount计数加一,并调用玩家的SetSpeedRatio方法使玩家减速 当玩家离开,设置计时器5秒后调用InteractionMI的方法,使其内置的静态_slowDownCount计数减一,当计数为零时才可以调用玩家的SetSpeedRatio方法使玩家回复正常速度 地刺陷阱 初始化时设置计时器,每三秒改变一次状态,当玩家进入,设置计时器每一秒对玩家造成一次伤害,当玩家离开,取消计时器 宝箱 内置public GameObject GWeapon;用于保存要生成的枪的预制体 当玩家第一次与宝箱交互,播放开宝箱动画,设置计时器1.2秒后根据预制体克隆一个武器,并将武器通过Scene的静态方法加入到Scene维护的SceneObject列表中,自身保存新生成的武器的引用 当武器生成后玩家再与宝箱交互则通过InteractionMI的方法将武器父节点设为玩家,玩家获得武器的引用,自身武器引用置为null 武器 内置private Transform _parent = null;用于保存父物体 Drop方法被调用时,若父物体不为空,设置自身刚体属性,设置速度使武器有抛出效果,设置计时器1秒后恢复到没有物理效果的状态,父物体置为空 Fire方法被调用,若能够开火,则生成并初始化一个子弹,生成时将保存的父物体的Transform给子弹,保证子弹能够向角色前方发射,开火后设置开火状态为不能开火,设置计时器0.5秒后恢复开火状态 当父物体信息为空,与其他交互逻辑类似,通过InteractionMI完成武器捡起的交互逻辑 子弹 初始化时设置初速度,启动定时器1秒后若没有销毁则自动销毁,若碰撞到幽灵,对幽灵造成伤害,其他碰撞销毁自己 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/Zireael2019/article/details/126690910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-11 12:57:03
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Beego
...转型过程中,采用了微服务架构,项目数量迅速增长。由于各团队间缺乏有效的沟通与协调机制,代码提交规则执行不力,导致多个项目出现重复开发、接口不兼容等问题。为此,该公司决定成立专门小组,负责制定统一的代码提交规范,并推动各团队严格执行。经过一段时间的努力,公司内部代码质量明显提升,项目开发周期大幅缩短。 这些案例表明,无论是在国际还是国内,代码提交规则的严格遵守都是提升软件工程质量和团队协作效率的关键因素。未来,随着技术的发展和项目规模的扩大,这一问题将更加凸显,需要开发者和管理者共同努力,不断完善相关制度和工具,以应对日益复杂的技术环境。
2024-12-26 15:33:14
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红尘漫步
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 昨天看了这部片子,感觉一般,但还是一部可看的片子,不闷。 女杀手失忆之前挺酷的,之后感觉太柔弱了。 三个男主角都不错,不过方中信的形象应该更强悍一些才好,而千叶真一象极了邻居家的老大伯。 《孙子兵法》第六计 虚实计 …… 攻而必取者,攻其所不守也。 守而必固者,守其所必攻也。 故善攻者,敌不知其所守; 善守者,敌不知其所攻。 …… 进而不可御者,冲其虚也; 退而不可追者,速而不可及也。 故我欲战,敌虽高垒深沟,不得不与我战者,攻其所必救也; 我不欲战,虽画地而守之,敌不得与我战者,乖其所之也。 故形人而我无形,则我专而敌分。 …… 附录: 中文名称:第六计 英文名称:Explosive City 资源类型:DVDScr 发行时间:2004年11月04日 电影导演:梁德森 电影演员: 任达华 方中信 千叶真一 白田久子 彭敬慈 萧正楠 地区:香港 语言:普通话 简介: 转自TLF论坛 片名:Explosive City 译名:第六计(又名爆裂都市) 导演:梁德森 主演:任达华 方中信 千叶真一 白田久子 彭敬慈 萧正楠 时间:90分钟 类型:动作 上映日期:2004-11-4 官方网站:http://www.bakuretsu.jp/ 语言:国语 字幕:外挂中/英 剧情: (转自世纪环球在线) 某国际机场,来参加国际会议的邻埠高级官员容大刚正在与众多记者畅谈参会感 想,突然,一个神情冷漠的美貌女子从人群中闪出,只见她拔出手枪,对准容大刚连 开三枪,场内一片大乱。 机场刺杀案引起了警方极大的震惊,派来高级警务人员姚天明(方中信饰)协助 特警队张志诚(任达华饰)警司侦破此案。经过排查,行刺者是某国际恐怖组织的成员, 名叫北条真理(白田久子饰)。材料显示:北条真理生于日本的一个幸福的家庭,三 岁时被某国际恐怖组织首领“奥多桑”(千叶真一饰)看中,把她掳走,通过洗脑、 训练,使她成为恐怖组织的高级杀手。这次行动,她以记者身份潜入机场,射伤了目 标,自己也因此受伤被俘。 就在警方全力破案的同时,某国际恐怖组织的首领“奥多桑”带领部下悄悄潜入 该城,显然,他对上一次行的刺杀行动很不满意,准备亲自上阵了。在他的指挥下, 恐怖分子残忍的杀死了姚天明的太太,并绑架了他的儿子,借此要挟姚天明杀死北条 真理,姚天明在万般无奈中,执行了“奥多桑”的命令,“击毙”、劫持了北条真理, 一步步走进“奥多桑”精心设下的圈套,并因此被警方通缉。 姚天明一边躲避着警方的追捕,一边苦苦寻找“奥多桑”的足迹,寻机解救被绑 架的儿子;幸免于难的北条真理与姚天明从对立变成唇齿相依;在追击中渐渐恢复了 记忆,认出了“奥多桑”安插在警务队伍中的亲信——张志诚警司;令他们百思不得 其解的是,张警司本身就是负责保护容大刚的警卫人员,由他执行刺杀活动,不是更 稳妥吗?为什麼还要派遣北条真理进行明目张胆的刺杀活动?随着事态的发展,无意 中,姚天明在“奥多桑”钟爱的《孙子兵法》一书中发现了更大的秘密——可怕的第 六计…… 转载于:https://www.cnblogs.com/Silence/archive/2004/11/08/61332.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30240349/article/details/98266532。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-05-10 09:20:27
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Saiku
...数据分析平台正向自助服务模式转型,使得业务用户能够更加独立地进行深度数据探索,而Saiku恰好顺应了这一潮流。 此外,开源社区对于Saiku的支持也在不断加强,开发者们正在积极贡献代码,以优化性能、扩展功能并集成更多数据源支持。最近一次版本更新中,Saiku增强了对云原生环境的支持,简化了部署流程,并提升了处理大规模数据集时的响应速度,这无疑为大数据时代下的企业级应用提供了更有力的支撑。 综上所述,在数字化转型浪潮下,掌握像Saiku这样的现代化数据分析工具,不仅有助于企业提升决策效率,更能帮助企业从海量数据中提炼出具有战略价值的信息,从而实现业务增长和竞争力提升。因此,深入研究和熟练运用Saiku,已成为广大数据从业者提升自身核心竞争力的关键技能之一。
2023-10-04 11:41:45
105
初心未变
PostgreSQL
...业务中断问题,确保了服务的连续性和稳定性。
2023-06-04 17:45:07
410
桃李春风一杯酒_
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实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
nohup command &
- 使命令在后台持续运行,即使退出终端也不停止。
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"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"