前端技术
HTML
CSS
Javascript
前端框架和UI库
VUE
ReactJS
AngularJS
JQuery
NodeJS
JSON
Element-UI
Bootstrap
Material UI
服务端和客户端
Java
Python
PHP
Golang
Scala
Kotlin
Groovy
Ruby
Lua
.net
c#
c++
后端WEB和工程框架
SpringBoot
SpringCloud
Struts2
MyBatis
Hibernate
Tornado
Beego
Go-Spring
Go Gin
Go Iris
Dubbo
HessianRPC
Maven
Gradle
数据库
MySQL
Oracle
Mongo
中间件与web容器
Redis
MemCache
Etcd
Cassandra
Kafka
RabbitMQ
RocketMQ
ActiveMQ
Nacos
Consul
Tomcat
Nginx
Netty
大数据技术
Hive
Impala
ClickHouse
DorisDB
Greenplum
PostgreSQL
HBase
Kylin
Hadoop
Apache Pig
ZooKeeper
SeaTunnel
Sqoop
Datax
Flink
Spark
Mahout
数据搜索与日志
ElasticSearch
Apache Lucene
Apache Solr
Kibana
Logstash
数据可视化与OLAP
Apache Atlas
Superset
Saiku
Tesseract
系统与容器
Linux
Shell
Docker
Kubernetes
[限制正则搜索范围以提高程序速度]的搜索结果
这里是文章列表。热门标签的颜色随机变换,标签颜色没有特殊含义。
点击某个标签可搜索标签相关的文章。
点击某个标签可搜索标签相关的文章。
SeaTunnel
...nnel配合使用可以提高数据备份与恢复的实时性和准确性。 大数据存储服务 , 大数据存储服务是一种针对大规模数据集设计的高效、可靠、可扩展的存储解决方案,如文中提到的HDFS(Hadoop Distributed File System)和云服务商提供的对象存储服务(如AWS S3、阿里云OSS等)。这类服务通常具备分布式架构,支持PB级数据存储、高并发访问及容错能力,适用于大数据分析、备份恢复等多种场景,能有效满足企业对海量数据的存储需求。
2023-04-08 13:11:14
115
雪落无痕
转载文章
...ebug模式下已经把程序中的函数劫持了) static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数 (2) 定义与目标函数原型相同的函数替代目标函数 例如: //3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){int result = MessageBoxA(0,"是否允许该程序调用system命令","提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1){oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{MessageBoxA(0,"终止调用system命令","提示",0);}return 0;} 5.拦截 //开始拦截void Hook(){DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效} //取消拦截void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效} 劫持QQ 实现劫持system函数。 1. 设置项目生成dll 2. 源文件(注意:需要保存为.c文件,或者加上extern C,因为detours是使用C语言实现的,表示代码使用C的规则进行编译) include include include // 引入detours头文件include "detours.h"//1.引入detours.lib静态库pragma comment(lib,"detours.lib")//2.定义函数指针static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数//3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){char cmd[100] = {0};int result = 0;sprintf_s(cmd,100, "是否允许该程序执行%s指令", _Command);result = MessageBoxA(0,cmd,"提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1) // 允许调用{oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{// 不允许调用}return 0;}// 4.拦截//开始拦截_declspec(dllexport) void Hook() // _declspec(dllexport)表示外部可调用,需要加上该关键字其它进程才能成功调用该函数{DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效}//取消拦截_declspec(dllexport) void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效}// 劫持别人的程序:通过DLL注入,并调用Hook函数实现劫持。// 劫持系统:通过DLL注入系统程序(如winlogon.exe)实现劫持系统函数。_declspec(dllexport) void main(){Hook(); // 拦截system("tasklist"); //弹出提示框UnHook(); // 解除拦截system("ipconfig"); //成功执行system("pause"); // 成功执行} 3. 生成"劫持1.dll"文件 4. 把dll注入到QQ.exe DLL注入工具下载: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git/raw/master/Xenos.exe (1) 打开dll注入工具,点击add,选择"劫持1.dll" (2) 在Process中选择QQ.exe,点击Inject进行注入。 (3) 点击菜单栏Tools,选择Eject modules显示当前QQ.exe进程中加载的所有模块,如果有"劫持1.dll"表示注入成功。 5. 拦截QQ执行system函数 (1) 点击Advanced,在Init routine中填写动态库(dll)中的函数的名称,如Hook,然后点击Inject进行调用。此时,我们已经把system函数劫持了。 (2) 点击Advanced,在Init routine中填写main,执行动态库中的main函数。 此时,弹出一个对话框,问是否允许执行tasklist指令,表示成功把system函数拦截下来了。 参考 DLL注入工具源码地址: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git 说明: 该工具来自以下两个项目 Xenos: https://github.com/DarthTon/Xenos.git Blackbone: https://github.com/DarthTon/Blackbone 本篇文章为转载内容。原文链接:https://mohen.blog.csdn.net/article/details/123495342。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-23 19:22:06
352
转载
ZooKeeper
本文针对ZooKeeper中NoChildrenForEphemeralException异常进行深入剖析,该异常源于尝试在临时节点(Ephemeral Node)下创建子节点这一违反ZooKeeper设计原则的操作。文章首先阐明了临时节点由于与会话绑定,生命周期短暂,故不允许拥有子节点以保证分布式系统中的数据一致性。然后,通过实际场景分析和代码示例揭示了异常产生的具体条件,并提出了遵循ZooKeeper规范的处理方法,即调整数据模型,将服务实例信息直接存储到临时节点的数据内容中而非作为子节点。最后强调,在使用ZooKeeper构建分布式系统时,理解和妥善处理此类异常至关重要,有助于充分发挥ZooKeeper的服务注册、发现及协调作用。
2023-07-29 12:32:47
66
寂静森林
ZooKeeper
...话已过期 当你的应用程序与Zookeeper服务器断开连接一段时间后,Zookeeper服务器会认为你的会话已经过期,并将相应的数据节点标记为无效。这时,再尝试访问这个数据节点就会出现“无法访问数据节点”的错误。 3. 错误的操作顺序 在Zookeeper中,所有的操作都是按照特定的顺序进行的。如果你的程序没有按照正确的顺序执行操作,就可能导致数据节点的状态变得混乱,从而引发“无法访问数据节点”的错误。 四、如何解决“无法访问数据节点”? 了解了“无法访问数据节点”可能出现的原因之后,我们就需要找到解决问题的方法。以下是一些常用的解决方案: 1. 检查数据节点是否存在 当你遇到“无法访问数据节点”的错误时,首先要做的就是检查数据节点是否存在。你完全可以动手用Zookeeper的API接口,拽一拽就能拿到数据节点的信息,之后瞅一眼,就能判断这个节点是不是已经被删掉了。 2. 重新建立会话 如果你发现是因为会话已过期而导致的错误,你可以尝试重新建立会话。这可以通过调用Zookeeper的session()方法来完成。 3. 确保操作顺序正确 如果你发现是因为操作顺序不正确而导致的错误,你需要仔细审查你的程序代码,确保所有操作都按照正确的顺序进行。 五、总结 总的来说,“无法访问数据节点”是我们在使用Zookeeper时经常会遇到的一个问题。要搞定这个问题,咱们得先把Zookeeper的工作原理和它处理错误的那些门道摸个门儿清。只有这样,我们才能在遇到问题时迅速定位并找到有效的解决办法。 以上就是我对“无法访问数据节点”问题的一些理解和建议,希望能对你有所帮助。最后我想跟大家伙儿唠叨一句,虽然Zookeeper这家伙有时候可能会给我们找点小麻烦,但是只要我们肯下功夫去琢磨它、熟练运用它,那绝对能从中学到不少实实在在的宝贵经验和知识,没跑儿!所以,让我们一起加油吧!
2023-02-03 19:02:33
78
青春印记-t
Hive
...照功能实现增量备份,提高数据恢复效率。 - 对关键操作实施权限管控和审计,减少人为误操作的可能性。 6. 结论 面对Hive表数据意外删除或覆盖的困境,人类的思考过程始终围绕着预防和恢复两大主题。你知道吗,就像给宝贝东西找个安全的保险箱一样,我们通过搭建一套给力的数据备份系统,把规矩立得明明白白的操作流程严格执行起来,再巧用Hive这些高科技工具的独特优势,就能把数据丢失的可能性降到最低,这样一来,甭管遇到啥突发状况,我们都能够淡定应对,稳如泰山啦!记住,数据安全无小事,每一次的操作都值得我们审慎对待。
2023-07-14 11:23:28
787
凌波微步
Logstash
...RESTful风格的搜索和分析引擎,基于Apache Lucene构建而成,能够实现近乎实时的全文搜索和分析功能。在本文中,Elasticsearch被用作Logstash输出的目标,用于存储和索引经过处理的日志数据,以便于后续进行高效查询、可视化展示及监控。 Uniform Resource Identifier (URI) , URI是一种字符串型标识符,用于唯一地标识互联网上的资源或服务的位置以及访问方法。在文章的具体应用场景中,URI用于配置Logstash与Elasticsearch集群节点的连接地址,通常包含协议(如http或https)、主机名或IP地址以及端口号,例如http://localhost:9200,确保Logstash能准确无误地向指定的Elasticsearch节点发送数据。 SSL/TLS连接 , SSL(Secure Sockets Layer)和其继任者TLS(Transport Layer Security)是网络通信中广泛采用的安全协议,用于加密在网络上传输的数据,防止信息被窃取或篡改。在本文提到的场景下,启用SSL加密连接意味着Logstash与Elasticsearch之间的数据传输将得到安全保障,避免敏感日志信息在传输过程中遭到泄露。 基本认证 , 基本认证是一种HTTP身份验证机制,要求用户提供用户名和密码进行验证。在Logstash与Elasticsearch集成时,可以在URI中嵌入基本认证信息(如user:password@hostname),以此确保只有经过授权的用户才能访问和写入Elasticsearch集群中的数据。
2024-01-27 11:01:43
303
醉卧沙场
Shell
Apache Pig
...的MapReduce程序。Apache Pig会将Pig Latin脚本转换为一系列MapReduce作业,并优化其执行效率。 Pig Latin , Pig Latin是Apache Pig项目中的脚本语言,设计目标是让开发者能够更高效地处理大规模数据。它具有类似SQL的表达式和操作符,可以实现数据加载、清洗、转换、分组、聚合、排序等多种功能。Pig Latin语句通常较简洁且易于理解,使得大数据分析工作更加直观和高效。 UDF(用户自定义函数) , 在Apache Pig中,UDF是指用户根据特定业务需求自行编写的函数,它可以扩展Pig Latin的功能。通过创建UDF,用户可以定义新的数据类型或操作符,以处理Pig内置函数无法直接处理的复杂数据格式或逻辑。例如,在数据分析过程中,可能需要对特殊格式的日期字符串进行解析,或者应用某种特定算法进行数值计算,此时就可以编写相应的UDF来完成这些任务。
2023-04-05 17:49:39
644
翡翠梦境
Go Gin
...功能满满的Web应用程序,可厉害了!那么,让我们一起动手实践,拨开迷雾,看看如何在Gin中施展中间件的魅力吧! 一、理解Gin中间件(2) 首先,让我们从概念层面来理解一下什么是Gin中间件。用大白话说,中间件就像是你请求办事过程中的一系列“关卡”,每一个关卡都各司其职,干着不同的活儿。比如有的专门负责验明正身(身份验证),有的像账房先生一样记录每一次行动(日志记录),还有的像是门口保安,控制人流、避免拥堵(限流处理)。当一个HTTP请求飞过来的时候,它会先经历一段奇妙的“中间件之旅”,这些家伙会逐个对请求进行加工处理,最后这个“接力棒”才会稳妥地交到真正的业务逻辑处理器手中,让它来施展实际的魔法。这样的设计使得我们的应用架构更清晰,也便于模块化开发和维护。 二、创建与注册中间件(3) 在Gin中创建和注册中间件非常直观易行。下面以一个简单的日志记录中间件为例: go package main import ( "github.com/gin-gonic/gin" "log" ) // LogMiddleware 是我们自定义的日志记录中间件 func LogMiddleware() gin.HandlerFunc { return func(c gin.Context) { log.Printf("Start handling request: %s", c.Request.URL.String()) // 调用Next函数将请求传递给下一个中间件或最终路由处理器 c.Next() log.Printf("Finished handling request: %s", c.Request.URL.String()) } } func main() { r := gin.Default() // 注册中间件 r.Use(LogMiddleware()) // 添加路由 r.GET("/hello", func(c gin.Context) { c.JSON(200, gin.H{"message": "Hello, World!"}) }) // 启动服务 r.Run(":8080") } 上述代码中,LogMiddleware是一个返回gin.HandlerFunc的函数,这就是Gin框架中的中间件形式。瞧,我们刚刚通过一句神奇的代码“r.Use(LogMiddleware())”,就像在全局路由上挂了个小铃铛一样,把日志中间件给安排得明明白白。现在,所有请求来串门之前,都得先跟这个日志中间件打个照面,让它给记个账嘞! 三、多个中间件的串联与顺序(4) Gin支持同时注册多个中间件,并按照注册顺序依次执行。例如,我们可以添加一个权限验证中间件: go func AuthMiddleware() gin.HandlerFunc { return func(c gin.Context) { // 这里只是一个示例,实际的验证逻辑需要根据项目需求编写 if isValidToken(c) { c.Next() } else { c.AbortWithStatusJSON(http.StatusUnauthorized, gin.H{"error": "Unauthorized"}) } } } //... // 在原有基础上追加新的中间件 r.Use(AuthMiddleware()) //... 在上面的代码中,我们新增了一个权限验证中间件,它会在日志中间件之后执行。要是验证没过关,那就甭管了,直接喊停请求的整个流程。否则的话,就让它继续溜达下去,一路传递到其他的中间件,再跑到最后那个终极路由处理器那里去。 四、结语(5) 至此,我们已经在Go Gin中设置了多个中间件,并理解了它们的工作原理和执行顺序。实际上,中间件的功能远不止于此,你可以根据项目需求定制各种功能强大的中间件,如错误处理、跨域支持、性能监控等。不断尝试和探索,你会发现Gin中间件机制能为你的项目带来极大的便利性和可扩展性。而这一切,只需要我们发挥想象力,结合Go语言的简洁之美,就能在Gin的世界里创造无限可能!
2023-07-09 15:48:53
508
岁月如歌
Saiku
...部单独创建账户,从而提高用户体验和系统管理效率。 单点登录(Single Sign-On, SSO) , 一种网络安全认证机制,允许用户在一个系统中登录后,无需再次输入凭证即可访问其他多个相关系统或应用。在本文背景下,通过将Saiku与LDAP集成实现单点登录,用户只需在LDAP系统进行一次身份验证,即可直接进入Saiku平台进行操作,极大地简化了登录流程并提升了工作效率。 DirContext , 在Java编程环境中,DirContext是JNDI(Java Naming and Directory Interface)接口的一个实现类,用于提供对目录服务的访问,如LDAP服务器。在文章的代码示例中,DirContext对象用于连接到LDAP服务器,并执行查询和修改目录条目的操作,这对于调试和解决Saiku与LDAP集成认证失败的问题至关重要。
2023-10-31 16:17:34
135
雪落无痕
Flink
...故障源头,从而极大地提高了问题解决效率。 同时,为了更好地服务大规模生产环境,社区强化了Flink与其他云原生生态工具的集成,如Kubernetes、YARN等,通过标准化接口和容器化部署,降低了ResourceManager在复杂环境中的部署难度和运维成本。 因此,对于正在使用或计划采用Apache Flink进行大数据处理的技术团队来说,持续关注Flink社区的最新动态和技术演进,结合本文介绍的基础知识,将有助于在日常运维中更高效地应对各类问题,确保系统的稳定性和资源利用率。同时,深入研究和应用Flink 1.14版本的新特性,将有力推动企业级大数据平台的性能优化与架构升级。
2023-12-23 22:17:56
759
百转千回
转载文章
...容器中构建Web应用程序,则代码可能不会使用main方法。容器可以,但你只需编写插入的组件。 //仅适用于java 1.6或更低版本 public class Test{ // this is static block static{ System.out.println("This is static block"); } } 在Java中(运行时): 识别所有静态成员。 所有变量和方法都已初始化 执行静态块 how does Java compile run your source without knowing where to start? 我假设你的意思是运行(而不是编译),因为你不需要main()来编译。在这种情况下,显式声明的main()方法只是运行程序的方法之一。 您可以使用一些框架来执行代码。他们有main()(仅讨论控制台应用程序)并要求您仅声明入口点。例如,这是运行单元测试的方法。 这将在没有任何错误且没有main()方法的情况下执行 abstract class hello extends javafx.application.Application { static { System.out.println("without main method"); System.exit(0); } } 如果您也不想使用静态块,可以按照以下方式完成 public class NoMain { private static final int STATUS = getStatus(); private static int getStatus() { System.out.println("Hello World!!"); System.exit(0); return 0; } } 但请注意,这是针对Java 6版本的。它不适用于Java 7,据说Java 8支持它。我尝试使用JDK 1.8.0_77-b03,但仍然无法正常工作 此代码无效 其中一种方法是静态块,但在以前版本的JDK中不在JDK 1.7中。 class A3{ static{ System.out.println("static block is invoked"); System.exit(0); } } package com.test; public class Test { static { System.out.println("HOLAAAA"); System.exit(1); } } //by coco //Command line: //java -Djava.security.manager=com.test.Test 嗨coco,欢迎来到Stack Overflow。 只是提示您的第一篇文章:请考虑添加一些解释性文本,说明其工作原理和原因,最好参考该方法的文档。 我们可以编译一个没有main方法的程序。实际上运行程序与编译程序不同。大多数库不包含main方法。所以对于编译,程序是否包含main方法没有问题。 public class Test{ // this is static block static{ System.out.println("This is static block"); System.exit(0); } } 这将在JDK 1.6或更早版本中正常运行。在1.7及更高版本中,必须包含main()函数。 是的,我们可以在没有main方法的情况下运行java程序,为此我们将使用静态函数 以下是代码: class Vishal { static { System.out.println("Hi look program is running without main() method"); } } 这将输出"Hi look程序正在运行而没有main()方法" 您编写的每个Java类都不是运行的入口点,这就是原因。我会说这是规则而不是例外。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42302384/article/details/114533528。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-08-16 23:56:55
368
转载
Bootstrap
...正确绑定对于保证应用程序功能的完整性至关重要。咱们得好好琢磨一下Bootstrap究竟是怎么工作的,把它的那些事件绑定的独门绝技掌握透彻,特别是对于那些动态冒出来的内容以及组件初始化这一块儿,得多留个心眼儿,重点研究研究。同时,理解并熟练运用jQuery的事件委托机制也是解决问题的关键所在。实践中不断探索、调试和优化,才能让我们的Bootstrap项目更加健壮而富有活力。让我们一起在编程的道路上,用心感受每一个组件事件带来的“心跳”,体验那微妙而美妙的交互瞬间吧!
2023-01-21 12:58:12
546
月影清风
ActiveMQ
...ion"。这可能会让程序闹脾气,不按咱们预期的方式好好工作,所以呢,咱们得把这个小麻烦给摸个透彻,然后找到那个对症下药的解决方案才行。 二、问题分析 首先,让我们来了解一下什么是"UnsubscribedException"?根据ActiveMQ的官方文档解释,UnsubscribedException是一个由ActiveMQ抛出的异常,表示在特定的订阅者列表中找不到相应的订阅者。换句话说,当你家的应用程序好心好意地想给一个已经没人订閱的消息队列送消息时,就会触发这么个异常情况。 三、代码示例 为了更好地理解这个问题,我们可以编写一段简单的Java代码进行测试: java import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory; import javax.jms.Connection; import javax.jms.Destination; import javax.jms.JMSException; import javax.jms.MessageProducer; import javax.jms.Session; import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class UnsubscribeTest { private static final String QUEUE_NAME = "queue1"; public static void main(String[] args) throws JMSException, InterruptedException { ActiveMQConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); Connection connection = connectionFactory.createConnection(); connection.start(); Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); Destination destination = session.createQueue(QUEUE_NAME); MessageProducer producer = session.createProducer(destination); CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1); Thread thread = new Thread(() -> { try { latch.await(); producer.send(session.createTextMessage("Hello World")); } catch (JMSException e) { e.printStackTrace(); } }); thread.start(); // Wait for the message to be produced and sent latch.countDown(); // Now unsubscribe the queue session.unsubscribe(QUEUE_NAME); // Try to send a message to the queue again producer.send(session.createTextMessage("Hello World")); // Close the resources session.close(); connection.close(); } } 在这个例子中,我们首先创建了一个到ActiveMQ服务器的连接,并创建了一个到名为"queue1"的消息队列的Session。然后,我们创建了一个消息生产者,并发送了一条消息到该队列。然后呢,我们就在另一个小线程里头耐心等待,等到第一条消息妥妥地送出去了,立马就取消了对那个叫“queue1”的消息队列的关注。接下来,咱们又试着给它发了一条新消息。最后,我们关闭了所有的资源。 四、解决办法 那么,如何避免这种"UnsubscribedException"呢?主要有以下几种方法: 1. 使用事务 我们可以将发送消息和取消订阅操作放在一个事务中,这样如果在执行过程中发生任何错误,都可以回滚事务,从而保证数据的一致性。 2. 重试机制 如果我们知道应用程序会在一段时间后重新启动,那么我们可以使用一个简单的重试机制来发送消息。例如,我们可以设置一个计数器,在每次发送失败后递增,直到达到某个阈值(如3次)为止。 五、结论 总的来说,"UnsubscribedException"是一个我们在使用ActiveMQ时可能遇到的问题。了解透彻并跟ActiveMQ的运行机制打成一片后,咱们就能挖出真正管用的解决方案,保证咱的应用程序稳稳当当地跑起来。同时呢,咱们也得明白,在真实的开发过程里头,咱们可不能停下学习和探索的脚步。为啥呢?因为这样才能够更好地对付那些时不时冒出来的挑战和问题嘛,让咱变得更游刃有余。
2023-11-19 13:07:41
456
秋水共长天一色-t
SeaTunnel
...策略等方法,也能有效提高SeaTunnel对接SFTP或其他类似服务的健壮性和可靠性。通过理论与实战相结合的方式,不断优化数据传输流程,从而适应快速变化的大数据时代需求。
2023-12-13 18:13:39
270
秋水共长天一色
Lua
...多样。比如,我们能给程序装个“回马枪”功能,一旦发现连接断了,它就自动尝试再连上;甚至还能让它变得更聪明些,比如说在网络抽风的时候先把要发的数据存起来,等网络恢复了,再把这些数据顺顺当当地发送出去。 这就涉及到开发者对网络通信原理的理解深度以及业务需求的细致把控,同时也要求我们具备良好的异常处理习惯和鲁棒性编程思维。记住了啊,真正厉害的程序员,可不只是会写能跑起来的代码那么简单。他们更明白,在编程的世界里,就像生活一样,总会有些意想不到的状况和稀奇古怪的异常情况冒出来,而他们就有那个本事,把这些麻烦事儿处理得既漂亮又从容,这才是高手风范! 总的来说,面对Lua编程中的ClosedNetworkConnectionError,我们需要保持敏锐的洞察力,合理运用Lua及其扩展库的功能特性,结合具体应用场景,灵活制定和实施有效的错误处理策略,才能确保我们的应用程序在网络世界中稳定、可靠地运行。
2023-11-24 17:48:02
133
月影清风
Mahout
...有效减少了过度拟合并提高了推荐精度,尤其在大规模稀疏数据集上的表现尤为出色。这项研究于2020年发表在《ACM SIGIR》上,为应对推荐系统中的稀疏矩阵挑战提供了新的思路和技术路径。 此外,融合多种推荐策略以减轻稀疏矩阵影响的方法也持续受到关注。研究人员正尝试将基于深度学习的序列模型(如Transformer、BERT等)与传统的协同过滤相结合,利用用户的实时行为序列信息来丰富推荐系统的上下文理解,从而改善推荐效果,特别是在新闻、短视频等具有时效性和个性化需求强烈的场景下。 综上所述,尽管Mahout在处理稀疏矩阵异常方面已提供了一定程度的支持,但面对当前推荐系统领域的最新研究进展和实际应用需求,我们仍需紧跟前沿动态,探索更加高效且适应性强的解决方案,以实现推荐系统的精准化和智能化。
2023-01-23 11:24:41
145
青春印记
Java
...如果发现服务器的反应速度有点慢,就像个老人家在处理复杂问题似的磨磨蹭蹭,那我们就得琢磨琢磨了,是不是该给服务器“动个小手术”,提升一下它的性能呢?或者,也可能是请求参数设置得不太对劲儿,需要我们适当调整一下,让它变得更加灵活高效。 其次,我们需要检查一下网络连接。这可以通过ping命令或者traceroute命令来查看。如果发现网络连接有问题,那么我们就需要尝试修复网络连接。 四、实战演练 好了,理论讲完了,下面我们来通过一个具体的例子来看看如何解决这个问题。想象一下,如果我们从后台得到的数据打包成了一个JSON格式的小礼物,我们现在想要把这个小礼物传递给前端,让他们展示出来。下面是我使用的代码: java const router = new VueRouter({ mode: 'history', routes: [ { path: '/', name: 'home', component: Home, meta: { requireAuth: true } }, { path: '/users', name: 'users', component: Users, meta: { requireAuth: true } }, { path: '/login', name: 'login', component: Login } ] }) 在这段代码中,我们可以看到我们在创建路由实例时,传入了一个名为router的变量。这个变量实际上是我们之前定义的一个Vue Router实例。 五、总结 总的来说,处理这个问题的关键是要找到问题的根源,并针对性地进行解决。如果你也碰到了类似的问题,不如就试试我刚刚说的那些办法吧,我打包票,你肯定能顺利解决掉这个问题哒! 六、结语 通过这篇文章,我想让大家明白一个问题:编程不仅仅是编写代码,更重要的是解决问题。每一次解决问题都是一次学习的机会,都能让我们变得更加优秀。所以,甭管你在捣鼓编程的时候遇到啥头疼的问题,都千万别轻易举白旗投降啊!一定要咬紧牙关坚持到底,信我,到时候你绝对会发现,你付出的每一份努力,都会像种下的种子一样,结出满满的果实来回报你。
2023-03-05 23:22:24
344
星辰大海_t
转载文章
...:创建的碎片//设点速度(值不同,正负符号不同)var speedx=parseInt((Math.random()>0.5?'-':'')+this.ranNum(1,15));var speedy=parseInt((Math.random()>0.5?'-':'')+this.ranNum(1,15));//初始速度var initx=this.x;var inity=this.y;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动initx+=speedx;inity+=speedy;if(inity>=document.documentElement.clientHeight){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=initx+'px';obj.style.top=inity+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 二、圆形烟花 效果展示 HTML代码 引入js 文件 <script type="text/javascript" src="buffermove1.js"></script> CSS代码 创建一个黑色背景 <style type="text/css">{padding: 0px;margin: 0px;}body{background: 000;width: 100%;height:100%;overflow: hidden;}</style> JS代码 <script type="text/javascript">//this绑定的属性可以在整个构造函数内部都可以使用,而变量只能在函数内部使用。function Fireworks(x,y){//x,y鼠标的位置this.x=x;this.y=y;var that=this;//1.创建烟花。this.ceratefirework=function(){this.firework=document.createElement('div');//整个构造函数内部都可以使用this.firework.style.cssText=width:5px;height:5px;background:fff;position:absolute;left:${this.x}px;top:${document.documentElement.clientHeight}px;;document.body.appendChild(this.firework);this.fireworkmove();};//2.烟花运动和消失this.fireworkmove=function(){var that=this;buffermove(this.firework,{top:this.y},function(){document.body.removeChild(that.firework);//烟花消失,碎片产生that.fireworkfragment();});};//3.创建烟花的碎片this.fireworkfragment=function(){var num=this.ranNum(30,60);//盒子的个数this.perRadio=2Math.PI/num;//弧度for(var i=0;i<num;i++){this.fragment=document.createElement('div');this.fragment.style.cssText=width:5px;height:5px;background:rgb(${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)});position:absolute;left:${this.x}px;top:${this.y}px;;document.body.appendChild(this.fragment);this.fireworkboom(this.fragment,i);//将当前创建的碎片传过去,方便运动和删除} }//4.碎片运动this.fireworkboom=function(obj,i){//obj:创建的碎片var r=10;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动r+=4;if(r>=200){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=that.x+Math.sin(that.perRadioi)r+'px';obj.style.top=that.y+Math.cos(that.perRadioi)r+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 三、爱心形烟花 效果展示 HTML代码 引入js 文件 <script type="text/javascript" src="buffermove1.js"></script> CSS代码 创建一个黑色背景 <style type="text/css">{padding: 0px;margin: 0px;}body{background: 000;width: 100%;height:100%;overflow: hidden;}</style> JS代码 <script type="text/javascript">//this绑定的属性可以在整个构造函数内部都可以使用,而变量只能在函数内部使用。function Fireworks(x,y){//x,y鼠标的位置this.x=x;this.y=y;var that=this;//1.创建烟花。this.ceratefirework=function(){this.firework=document.createElement('div');//整个构造函数内部都可以使用this.firework.style.cssText=width:5px;height:5px;background:fff;position:absolute;left:${this.x}px;top:${document.documentElement.clientHeight}px;;document.body.appendChild(this.firework);this.fireworkmove();};//2.烟花运动和消失this.fireworkmove=function(){buffermove(this.firework,{top:this.y},function(){document.body.removeChild(that.firework);//烟花消失,碎片产生that.fireworkfragment();});};//3.创建烟花的碎片this.fireworkfragment=function(){var num=this.ranNum(30,60);//盒子的个数this.perRadio=2Math.PI/num;//弧度for(var i=0;i<num;i++){this.fragment=document.createElement('div');this.fragment.style.cssText=width:5px;height:5px;background:rgb(${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)});position:absolute;left:${this.x}px;top:${this.y}px;;document.body.appendChild(this.fragment);this.fireworkboom(this.fragment,i);//将当前创建的碎片传过去,方便运动和删除} }//x=16Math.pow(sint,3); //Math.sin(perRadioi)//y=13Cost-5Cos2t-2Cos3t-Cos4t//4.碎片运动this.fireworkboom=function(obj,i){//obj:创建的碎片var r=0.1;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动r+=0.4;if(r>=10){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=that.x+16Math.pow(Math.sin(that.perRadioi),3)r+'px';obj.style.top=that.y-(13Math.cos(that.perRadioi)-5Math.cos(2that.perRadioi)-2Math.cos(3that.perRadioi)-Math.cos(4that.perRadioi))r+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 四、源码获取 在线下载 资源链接:https://gitee.com/huang_weifu/JavaScript_demo.git 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/huangwfu/article/details/128754023。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-15 08:02:38
277
转载
MyBatis
...特别是当你在Java程序里选用MyBatis作为处理数据库的神器时,如何把实体类和JSON数据之间的转换整得既溜又高效,这可真是个不容忽视的关键点。在这个章节里,我们将一起深入探讨MyBatis如何帮助我们解决这类问题。 二、MyBatis基础介绍 MyBatis 是一个优秀的 Java持久层框架,它将 SQL 语句与对象绑定起来,使得开发者无需关心底层数据库操作的繁琐细节。在查询结果处理这个环节,MyBatis特地提供了超级实用的和标签大法,就是为了帮我们轻松搞定基本的数据类型转换,还能无缝衔接处理一对一、一对多这种复杂的关系映射问题,让数据映射过程既简单又省心。但对于复杂的数据结构转换,例如 JSON,MyBatis本身并未直接支持,需要借助一些额外的技术手段。 三、实体类与JSON数据之间的映射 1. 使用第三方库——Jackson或Gson 对于实体类与JSON之间的转换,最常用的方法是借助诸如 Jackson 或 Gson 这样的 JSON 库。首先,在项目中引入相应的依赖: xml com.fasterxml.jackson.core jackson-databind 2.13.4 // 或者 Gson com.google.code.gson gson 2.9.1 接下来,为实体类定义一个对应的 toString() 方法,使其自动生成 JSON 字符串: java public class User { private String id; private String name; // getters and setters @Override public String toString() { return new Gson().toJson(this); } } 然后在 MyBatis 的 XML 映射文件中使用 语句,并设置其 resultType 为 String 类型,配合 toString() 方法即可得到 JSON 数据:xml SELECT FROM user WHERE id = {id} 通过这种方式,MyBatis 会调用用户自定义的 toString() 方法生成对应的 JSON 字符串。 2. 自定义类型处理器(TypeHandler) 然而,如果我们想要更灵活地控制数据转换过程,或者映射包含嵌套的对象结构,可以考虑自定义类型处理器。这里以 Jackson 为例,创建一个继承自 org.apache.ibatis.type.TypeHandler 的 UserToJsonTypeHandler 类: java import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper; import org.apache.ibatis.type.BaseTypeHandler; import org.apache.ibatis.type.JdbcType; import org.apache.ibatis.type.MappedTypes; @MappedTypes(User.class) public class UserToJsonTypeHandler extends BaseTypeHandler { private static final ObjectMapper OBJECT_MAPPER = new ObjectMapper(); @Override public void setNonNullParameter(PreparedStatement ps, int i, User parameter, JdbcType jdbcType) throws SQLException { ps.setString(i, OBJECT_MAPPER.writeValueAsString(parameter)); } @Override public User getNullableResult(ResultSet rs, String columnName) throws SQLException { String jsonString = rs.getString(columnName); return OBJECT_MAPPER.readValue(jsonString, User.class); } @Override public User getNullableResult(ResultSet rs, int columnIndex) throws SQLException { // ... (类似地处理其他获取方式) } @Override public User getNullableResult(CallableStatement cs, int columnIndex) throws SQLException { // ... (类似地处理其他获取方式) } } 在配置文件中注册这个自定义类型处理器: xml INSERT INTO user (json_data) VALUES (?) SELECT json_data FROM user WHERE id = {id} 现在,User 对象可以直接插入和查询为 JSON 字符串形式,而不需要手动调用 toString() 方法。 四、总结与讨论 通过本篇文章的学习,我们可以了解到 MyBatis 在默认情况下并不直接支持实体类与 JSON 数据的自动转换。不过,要是我们借助一些好用的第三方JSON工具,比如Jackson或者Gson,再配上自定义的类型处理器,就能超级灵活、高效地搞定这种复杂的数据映射难题啦,就像变魔术一样神奇!在我们实际做开发的时候,就得瞅准业务需求,挑那个最对味的解决方案来用。而且啊,你可别忘了把 MyBatis 的其他功能也玩得溜溜转,这样一来,你的应用性能就能噌噌往上涨,开发效率也能像火箭升空一样蹭蹭提升。同时呢,掌握并实际运用这些小技巧,也能让你在面对其他各种复杂场景下的数据处理难题时,更加游刃有余,轻松应对。
2024-02-19 11:00:31
76
海阔天空-t
Golang
...理异常情况:如何避免程序崩溃与运行异常 1. 引言 --- 在编程世界里,Golang(又称Go语言)以其简洁的语法、高效的并发模型和强大的标准库深受开发者喜爱。在实际编程干活儿的时候,咱们常常会遇到这么个情况:Golang代码里头有时候会有一些没被咱妥善处理的小插曲,这些小意外就像颗不定时炸弹,一不留神就可能让整个程序突然玩儿完,或者干脆闹起罢工来,不肯好好工作。本文将通过深入探讨和实例演示,帮助大家理解这些问题并找到有效的解决策略。 2. Golang中的错误处理机制 --- 在Golang中,并没有像Java或Python那样的异常处理机制,而是采用了返回错误值的方式进行错误处理。函数通常会返回一个额外的error类型值,当发生错误时,该值非nil,否则为nil。例如: go package main import ( "fmt" "os" ) func readFile(filename string) ([]byte, error) { content, err := os.ReadFile(filename) if err != nil { return nil, err // 返回错误信息,需由调用者处理 } return content, nil // 没有错误则返回内容和nil } func main() { data, err := readFile("non_existent_file.txt") if err != nil { // 必须检查并处理这个可能的错误 fmt.Println("Error reading file:", err) return } fmt.Println(string(data)) } 上述代码展示了Golang中典型的错误处理方式。你知道吗,当你用os.ReadFile去读取一个文件的时候,如果这个文件压根不存在,它可不会老老实实地啥也不干。相反,它会抛给你一个非nil的错误信息,就像在跟你抗议:“喂喂,你要找的文件我找不到呀!”要是你对这个错误不管不顾,那就好比你在马路上看见红灯却硬要闯过去,程序可能会出现一些意想不到的状况,甚至直接罢工崩溃。所以啊,对于这种小脾气,咱们还是得妥善处理才行。 3. 未处理异常的危害及后果 --- 让我们看看一个未正确处理错误的例子: go func riskyFunction() { _, err := os.Open("unreliable_resource") // 不处理返回的错误 // ... } func main() { riskyFunction() // 后续的代码将继续执行,尽管前面可能已经发生了错误 } 在上面的代码片段中,riskyFunction函数并未处理os.Open可能返回的错误,这会导致如果打开资源失败,程序并不会立即停止或报告错误,反而可能会继续执行后续逻辑,产生难以预料的结果,比如数据丢失、状态混乱甚至系统崩溃。 4. 如何妥善处理异常情况 --- 为了避免上述情况,我们需要养成良好的编程习惯,始终对所有可能产生错误的操作进行检查和处理: go func safeFunction() error { file, err := os.Open("important_file.txt") if err != nil { return fmt.Errorf("failed to open the file: %w", err) // 使用%w包裹底层错误以保持堆栈跟踪 } defer file.Close() // 其他操作... return nil // 如果一切顺利,返回nil表示无错误 } func main() { err := safeFunction() if err != nil { fmt.Println("An error occurred:", err) os.Exit(1) // 在主函数中遇到错误时,可以优雅地退出程序 } } 在以上示例中,我们确保了对每个可能出错的操作进行了捕获并处理,这样即使出现问题,也能及时反馈给用户或程序,而不是让程序陷入未知的状态。 5. 结语 --- 总之,编写健壮的Golang应用程序的关键在于,时刻关注并妥善处理代码中的异常情况。虽然Go语言没有那种直接内置的异常处理功能,但是它自个儿独创的一种错误处理模式可厉害了,能更好地帮我们写出既清晰又易于掌控的代码,让编程变得更有逻辑、更靠谱。只有当我们真正把那些藏起来的风险点都挖出来,然后对症下药,妥妥地处理好,才能保证咱们的程序在面对各种难缠复杂的场景时,也能稳如老狗,既表现出强大的实力,又展现无比的靠谱。所以,甭管你是刚摸Go语言的小白,还是已经身经百战的老鸟,都得时刻记在心里:每一个错误都值得咱好好对待,这可是对程序生命力的呵护和尊重呐!
2024-01-14 21:04:26
530
笑傲江湖
转载文章
...互功能的富互联网应用程序(RIA)。在本文中,作者使用Flash CS3构建了一个基于ActionScript 3.0的用户界面,并通过该界面与服务器进行数据通信。 ActionScript 3.0 , ActionScript 3.0是一种面向对象的编程语言,是Flash Player和Adobe AIR平台的核心脚本语言。它支持严格的类型检查、错误处理机制以及更高效的运行时性能。在本文案例中,开发者使用ActionScript 3.0编写代码来实现客户端与服务器端的数据交互逻辑,包括连接建立、事件监听、函数调用等操作。 NetConnection , 在ActionScript 3.0中,NetConnection类主要用于客户端与服务器之间的网络连接,支持点对点或客户端-服务器模式的实时双向通信。在文中实例中,NetConnection对象被用来建立客户端到Flash Media Server (FMS) 的连接,从而允许客户端调用服务器端脚本函数并接收返回结果。 Flash Media Server (FMS) , Flash Media Server 是Adobe公司提供的流媒体服务器软件,能够高效地传输和管理音频、视频及数据流内容。在这个例子中,FMS作为后台服务端,负责响应来自Flash客户端(通过NetConnection建立连接)的请求,执行相应的服务器端脚本,并将处理后的数据回传给客户端。 Responder , 在ActionScript 3.0的NetConnection API中,Responder对象用于处理从服务器端调用返回的结果或者错误信息。在文章示例中,当客户端调用服务器端方法时,会创建一个Responder实例,并定义了success和failed两个回调函数,分别处理成功获取数据和调用失败的情况。
2023-09-10 18:10:29
66
转载
站内搜索
用于搜索本网站内部文章,支持栏目切换。
知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
nice -n priority_level command
- 设置命令运行优先级。
推荐内容
推荐本栏目内的其它文章,看看还有哪些文章让你感兴趣。
2023-04-28
2023-08-09
2023-06-18
2023-04-14
2023-02-18
2023-04-17
2024-01-11
2023-10-03
2023-09-09
2023-06-13
2023-08-07
2023-03-11
历史内容
快速导航到对应月份的历史文章列表。
随便看看
拉到页底了吧,随便看看还有哪些文章你可能感兴趣。
时光飞逝
"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"