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Greenplum
...了当的,不过也有个大问题:你存的东西越多,备份起来就越耗时,还得占用更多的地儿。 代码示例: bash 使用gpbackup进行全量备份 gpbackup --dbname=your_database_name --backup-dir=/path/to/backup/directory 3.2 增量备份:精准定位 相比之下,增量备份只会备份自上次备份以来发生变化的数据。这种方法用起来更快也更省空间,不过在恢复数据时就得靠之前的完整备份了。 代码示例: bash 使用gpbackup进行增量备份 gpbackup --dbname=your_database_name --backup-dir=/path/to/backup/directory --incremental 4. 复杂情况下的备份 部分备份和恢复 当我们的数据库变得越来越复杂时,可能需要更精细的控制来备份或恢复特定的数据。Greenplum允许我们在备份和恢复过程中指定特定的表或模式。 代码示例: bash 备份特定表 gpbackup --dbname=your_database_name --backup-dir=/path/to/backup/directory --include-table='schema_name.table_name' 恢复特定表 gprestore --dbname=your_database_name --restore-dir=/path/to/backup/directory --table='schema_name.table_name' 5. 总结 权衡利弊,做出明智的选择 总之,选择哪种备份策略取决于你的具体需求。如果你的数据量庞大且变化频繁,那么增量备份可能是个不错的选择。但如果你的数据变化不大,或者你想要一个更简单的恢复过程,全量备份可能就是你的菜了。无论选择哪种方式,记得定期检查备份的有效性,并确保有足够的存储空间来保存这些宝贵的备份文件。 好了,今天的分享就到这里。希望大家在面对数据备份这一重要环节时,都能做出最合适的选择。记住,数据备份不是一次性的任务,而是一个持续的过程。保持警惕,做好准备,让我们一起守护企业的数字资产吧! --- 希望这篇文章能够帮助你更好地理解和应用Greenplum的备份策略。如果有任何疑问或者需要进一步的帮助,请随时联系我!
2025-02-25 16:32:08
100
星辰大海
Superset
...在Superset中配置SMTP服务器以便发送邮件通知。我们将从基本概念开始,然后逐步深入到实际操作,包括代码示例。 二、什么是SMTP? SMTP是简单邮件传输协议,它是一种用于在网络上传输电子邮件的标准协议。当你写好一封电子邮件准备发送时,就比如你用的是Outlook或Gmail这些邮件工具,它们就会像个快递员一样,运用SMTP这个神奇的“邮递规则”,把你的邮件打包好,然后准确无误地送到收件人的SMTP服务器那里,就像是把信送到了对方的邮局一样。 三、在Superset中设置SMTP服务器 要在Superset中设置SMTP服务器,你需要在 Superset 的配置文件 superset_config.py 中添加以下内容: python SMTP服务器信息 EMAIL_NOTIFICATIONS = True SMTP_HOST = "smtp.example.com" SMTP_PORT = 587 SMTP_USERNAME = "your_username" SMTP_PASSWORD = "your_password" 四、使用Superset发送邮件通知 一旦你设置了SMTP服务器,你就可以在Superset中创建邮件通知了。以下是一个简单的示例: python from superset import db, security_manager from flask_appbuilder.models.sqla.interface import SQLAInterface from sqlalchemy.orm import sessionmaker db.session.execute("INSERT INTO email_alert_recipients (alert_type, email) VALUES ('some alert', 'someone@example.com')") security_manager.add_email_alert("some alert", "some description") db.session.commit() class EmailAudit(SQLAInterface): __tablename__ = "email_audit" id = db.Column(db.Integer, primary_key=True) alert_type = db.Column(db.String(255), nullable=False) email_sent = db.Column(db.Boolean, nullable=False) email_address = db.Column(db.String(255), nullable=False) audit_model = EmailAudit.__table__ session = sessionmaker(bind=db.engine)() session.execute( audit_model.insert(), [ {"alert_type": "some alert", "email_sent": False, "email_address": "someone@example.com"}, ], ) session.commit() 在这个示例中,我们首先创建了一个名为 email_alert_recipients 的数据库表,该表包含了我们要发送邮件的通知类型和接收者的邮箱地址。 然后,我们创建了一个名为 EmailAudit 的模型,该模型将用于跟踪邮件是否已被发送。这个模型里头有个字段叫 email_sent,你可把它想象成个邮筒上的小旗子。当我们顺利把邮件“嗖”地一下送出去了,就立马把这个小旗子立起来,标记为True,表示这封邮件已经成功发送啦! 最后,我们调用 security_manager.add_email_alert 方法来创建一个新通知,并将其关联到 EmailAudit 模型。 以上就是在Superset中设置SMTP服务器以及使用Superset发送邮件通知的基本步骤。经过这些个步骤,你就能轻轻松松地在Superset上和大伙儿分享你的新发现和独到见解啦!
2023-10-01 21:22:27
61
蝶舞花间-t
转载文章
...步读取文件参数:文件路径,编码方式,回调函数 写入文件 fs.writeFile('test2.txt', 'this is text', { 'flag': 'w' }, err => { if (err) { throw err; } console.log('saved'); }); 写入文件参数:目标文件,写入内容,写入形式,回调函数 flag写入方式: r:读取文件 w:写文件 a:追加 创建目录 fs.mkdir('dir', (err) => { if (err) { throw err; } console.log('make dir success'); }); dir为新建目录名称 读取目录 fs.readdir('dir',(err, files) => { if (err) { throw err; } console.log(files); }); dir为读取目录名称,files为目录下的文件或目录名称数组 获取文件信息 fs.stat('test.txt', (err, stats)=> { console.log(stats.isFile()); //true }) 获取文件信息后stats方法: 方法 说明 stats.isFile() 是否为文件 stats.isDirectory() 是否为目录 stats.isBlockDevice() 是否为块设备 stats.isCharacterDevice() 是否为字符设备 stats.isSymbolicLink() 是否为软链接 stats.isFIFO() 是否为UNIX FIFO命令管道 stats.isSocket() 是否为Socket 创建读取流 let stream = fs.createReadStream('test.txt'); 创建写入流 let stream = fs.createWriteStreamr('test_copy.txt'); 开发 开发思路: 读取源目录 判读存放目录是否存在,不存在时新建目录 复制文件 判断复制内容是否为文件 创建读取流 创建写入流 链接管道,写入文件内容 let fs = require('fs'), src = 'src', dist = 'dist', args = process.argv.slice(2), filename = 'image', index = 0; //show help if (args.length === 0 || args[0].match('--help')) { console.log('--help\n \t-src 文件源\n \t-dist 文件目标\n \t-n 文件名\n \t-i 文件名索引\n'); return false; } args.forEach((item, i) => { if (item.match('-src')) { src = args[i + 1]; } else if (item.match('-dist')) { dist = args[i + 1]; } else if (item.match('-n')) { filename = args[i + 1]; } else if (item.match('-i')) { index = args[i + 1]; } }); fs.readdir(src, (err, files) => { if (err) { console.log(err); } else { fs.exists(dist, exist => { if (exist) { copyFile(files, src, dist, filename, index); } else { fs.mkdir(dist, () => { copyFile(files, src, dist, filename, index); }) } }); } }); function copyFile(files, src, dist, filename, index) { files.forEach(n => { let readStream, writeStream, arr = n.split('.'), oldPath = src + '/' + n, newPath = dist + '/' + filename + index + '.' + arr[arr.length - 1]; fs.stat(oldPath, (err, stats) => { if (err) { console.log(err); } else if (stats.isFile()) { readStream = fs.createReadStream(oldPath); writeStream = fs.createWriteStream(newPath); readStream.pipe(writeStream); } }); index++; }) } 效果 总结 node提供了很多模块可以帮助我们完成不同需求的功能开发,使javascript不仅仅局限与浏览器中,尝试自己编写一些脚本有助于对这些模块的理解,同时也能提高办公效率。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33205138/article/details/112036462。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-30 19:15:04
67
转载
Tesseract
...条件不好或者设备质量问题,导致图像模糊不清; 2. 图像抖动 由于手持设备不稳或者拍摄时的环境晃动,导致图像出现抖动; 3. 图像噪声 由于光照不足或者其他因素,导致图像出现噪声; 4. 图像变形 由于拍摄角度或者距离等因素,导致图像发生变形。 以上这些特点都会影响到Tesseract的识别效果。所以呢,当我们想要提升Tesseract处理那些渣画质图片的性能时,就不得不把这些因素都考虑周全了。 三、优化策略 对于上述提到的低质量图像的特点,我们可以采取以下几种优化策略: 1. 图像预处理 我们可以采用图像增强的方法,如直方图均衡化、滤波等,来改善图像的质量。这样子做,就能实实在在地把图像里的杂乱无章减掉不少,让图像的黑白灰层次更分明、对比更强烈,这样一来,Tesseract这家伙认图识字的能力也能噌噌噌地往上提。 python from PIL import ImageEnhance img = Image.open('low_quality_image.png') enhancer = ImageEnhance.Contrast(img) img = enhancer.enhance(2) 2. 图像裁剪 对于图像抖动和变形的问题,我们可以通过图像裁剪的方式来解决。首先,我们可以检测出图像的主要区域,然后在这个区域内进行识别。这样就可以避免图像抖动和变形带来的影响。 python import cv2 image = cv2.imread('low_quality_image.png', 0) gray = cv2.medianBlur(image, 5) Otsu's thresholding after Gaussian filtering blur = cv2.GaussianBlur(gray,(5,5),0) _, thresh = cv2.threshold(blur, 0, 255, cv2.THRESH_BINARY_INV + cv2.THRESH_OTSU) contours, _ = cv2.findContours(thresh, cv2.RETR_TREE, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE) contours = sorted(contours, key=cv2.contourArea, reverse=True)[:5] for c in contours: x,y,w,h = cv2.boundingRect(c) roi_gray = gray[y:y+h, x:x+w] if cv2.countNonZero(roi_gray) < 100: continue cv2.rectangle(image,(x,y),(x+w,y+h),(255,0,0),2) cv2.imshow('Image', image) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() 3. 字符分割 对于模糊的问题,我们可以尝试字符分割的方法,即将图片中的每一个字符都单独提取出来,然后再分别进行识别。这样可以有效地避免整个图片识别错误的情况。 python import pytesseract from PIL import Image image = Image.open('low_quality_image.png') text = pytesseract.image_to_string(image) words = text.split() for word in words: word_image = image.crop((0, 0, len(word), 1)) print(pytesseract.image_to_string(word_image)) 四、结语 通过以上的分析和讨论,我们可以看出,虽然低质量图像给Tesseract的识别带来了一定的挑战,但是我们还是可以通过一系列的优化策略来提升其性能。真心希望这篇文章能给亲带来一些实实在在的帮助,如果有啥疑问、想法或者建议,尽管随时找我唠唠嗑,咱一起探讨探讨哈!
2023-02-06 17:45:52
66
诗和远方-t
Datax
...可能会遇到一个头疼的问题——唯一键约束冲突。这就像是你拿着一堆数据卡片想放进一个已经塞得满满当当、每个格子都有编号的柜子里,结果发现有几张卡片上的编号跟柜子里已有卡片重复了,放不进去,这时候就尴尬啦!这个问题可能看似简单,但实则涉及到多个方面,包括数据预处理、数据库设计等。本文将针对这个问题进行详细的分析和解答。 二、问题描述 当我们使用Datax Writer插件向数据库中插入数据时,如果某个字段设置了唯一键约束,那么在插入重复数据时就会触发唯一键约束冲突。比如,我们弄了一个用户表,其中特意设了个独一无二的邮箱字段。不过,假如我们心血来潮,试图往这个表格里插两条一模一样的邮箱记录,那么系统就会毫不客气地告诉我们:哎呀,违反了唯一键约束,有冲突啦! 三、问题原因分析 首先,我们需要明白为什么会出现唯一键约束冲突。这是因为我们在插数据的时候,没对它们进行严格的“查重”工序,就直接一股脑儿地全塞进去了,结果就有了重复的数据跑进去啦。 其次,我们需要从数据库设计的角度来考虑这个问题。如果我们在设置数据库的时候,没把唯一键约束整对了,那么很可能就会出现唯一键冲突的情况。比如说,我们在用户表里给每位用户设了个独一无二的邮箱地址栏,然后在用户信息表里也整了个同样的邮箱地址栏,还把它设成了关键的主键。这样一来,当我们往里边输入数据的时候,就特别容易踩到“唯一键约束冲突”这个坑。 四、解决方案 对于上述问题,我们可以采取以下几种解决方案: 1. 数据预处理 在插入数据之前,我们需要对数据进行有效的去重处理。例如,我们可以使用Python的pandas库来进行数据去重。具体的代码如下: python import pandas as pd 读取数据 df = pd.read_csv('data.csv') 去重 df.drop_duplicates(inplace=True) 写入数据 df.to_sql('users', engine, if_exists='append', index=False) 这段代码会先读取数据,然后对数据进行去重处理,最后再将处理后的数据写入到数据库中。 2. 调整数据库设计 如果我们发现是由于数据库设计不当导致的唯一键约束冲突,那么我们就需要调整数据库的设计。比如说,我们能够把那些重复的字段挪到另一个表格里头,然后在往里填充数据的时候,就像牵线搭桥一样,通过外键让这两个表格建立起亲密的关系。 sql CREATE TABLE users ( id INT PRIMARY KEY, email VARCHAR(50) UNIQUE ); CREATE TABLE user_info ( id INT PRIMARY KEY, user_id INT, info VARCHAR(50), FOREIGN KEY (user_id) REFERENCES users(id) ); 在这段SQL语句中,我们将用户表中的email字段设置为唯一键,并将其移到了user_info表中,然后通过user_id字段将两个表关联起来。 五、总结 以上就是解决Datax Writer插件写入数据时触发唯一键约束冲突的方法。需要注意的是,这只是其中的一种方法,具体的操作方式还需要根据实际情况来确定。另外,为了让这种问题离我们远远的,咱们最好养成棒棒的数据处理习惯,别让数据重复“撞车”。
2023-10-27 08:40:37
721
初心未变-t
HTML
...,我们先从技术层面看问题。HTML(HyperText Markup Language),作为构建网页的基础语言,它定义了网页的结构。例如,我们可以用HTML创建一个简单的导航菜单: html 我的网站 首页 产品 关于我们 联系我们 这段代码实现的是大部分网站都有的顶部导航栏功能,但请注意,使用HTML进行基础布局和功能设置是完全合法且普遍的做法。因为HTML是一种公开的标准,并不涉及版权保护,任何人都有权使用它来编写网页。 二、设计元素与版权 (3)然而,当我们讨论UI风格时,情况就变得复杂起来。虽然HTML这个语言本身不会惹上侵权这档子事儿,但你要是拿它的颜色搭配、版面设计、图标样式这些视觉效果去“创作”,就可能一脚踩进版权或设计专利的雷区了。 例如,如果你的网站采用了与另一家知名网站几乎相同的配色方案及图标设计: html 这样的设计可能触犯到版权法,因为它涉及到原创艺术作品的复制或模仿。 三、功能实现与专利权 (4)接下来,我们谈谈网站功能。同样,就像咱们用HTML、CSS、JavaScript这类技术来实现各种功能一样,如果这些功能本身就是大家常用的通用技术,或者说是业界都认可的标准部分,那压根儿就不用担心会有侵权这档子事儿。但是,如果某个功能特别新颖独特,人家还专门申请了专利保护,你要是没经过人家许可就直接照搬这个功能,那可是有侵权风险的。 比如,假设某个网站拥有独家的交互式滑块组件: javascript // 假设这是一个独特的交互式滑块组件的核心逻辑 let slider = document.getElementById('mySlider'); slider.addEventListener('input', function() { // 具有独特算法的处理过程 }); 即使你通过HTML和JavaScript重新实现了这一功能,如果该功能受到专利保护,依然存在侵权的可能性。 四、结论与建议 (5)综上所述,单纯使用HTML构建网站并不会带来侵权风险,但借鉴或抄袭其他网站的原创设计元素和受专利保护的独特功能则可能构成侵权。所以在创作的时候,咱们得重视并且摸清楚知识产权的那些规则,尽量做到全原创,要是确实碰到需要借鉴的部分,千万记住要先拿到授权或者许可,否则可就麻烦了。 同时,设计师和开发者应积极培养自己的创新能力,即便是在流行趋势的影响下,也要努力为用户提供具有独特体验的网站设计和功能实现,从而避免不必要的法律纠纷,也能让自己的作品更具竞争力和价值。 最后,面对类似的情况,及时咨询专业的法律顾问是最为稳妥的选择,既能保证自身权益不受侵害,又能维护互联网环境的公平与健康。
2023-08-26 15:59:53
503
春暖花开_
RocketMQ
...常需要处理网络通信的问题,尤其是在处理长连接时。今天,咱们要唠一唠的焦点话题是:“TCP长连接突然断开后,又没能成功重新牵手的问题”。这个问题呐,虽说挺常见的,可万一在某些特殊场景下,它可能就要出来“搞事情”了,影响到咱们系统的正常运转。 二、TCP连接概述 TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP的主要功能是为应用程序提供可靠的数据传输服务。 三、RocketMQ中的TCP长连接 在RocketMQ中,为了提高消息的发送效率,我们通常会采用TCP长连接的方式进行通信。这种方式呢,就像是客户端和服务端之间拉起一条不会断的“热线”,不用像以前那样,每回需要传输数据都得重新接一次电话线,而是能够一直保持通话状态。 四、TCP连接断开的原因 那么,为什么TCP连接会出现断开的情况呢?主要有以下几种原因: 1. 服务器宕机 这是最常见的一种情况,当服务器突然停止工作时,连接自然就会断开。 2. 网络故障 如线路中断、路由器故障等,也可能导致TCP连接断开。 3. 超时重试机制 TCP协议中有一个超时重试机制,如果一段时间内没有收到对方的消息,就会尝试关闭连接并重新建立新的连接。 4. 流量控制 为了避免网络拥塞,TCP协议会对发送方的流量进行限制,如果超过了这个限制,可能会被断开连接。 五、如何处理TCP连接断开? 对于TCP连接断开的问题,我们需要做的是尽快检测到这种状况,并尽可能地恢复连接。在RocketMQ中,我们可以使用心跳机制来检测TCP连接的状态。 六、代码示例 下面是一个简单的TCP心跳机制的示例: java public class HeartbeatThread extends Thread { private final long heartbeatInterval = 60 1000; private volatile boolean isRunning = true; @Override public void run() { while (isRunning) { try { // 发送心跳包 sendHeartbeat(); // 暂停一段时间再发送下一个心跳包 TimeUnit.SECONDS.sleep(heartbeatInterval); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } private void sendHeartbeat() throws IOException { // 这里只是一个示例,实际的发送方式可能因环境而异 Socket socket = new Socket("localhost", 9876); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("HEARTBEAT".getBytes()); outputStream.flush(); socket.close(); } public void stop() { isRunning = false; } } 七、结论 总的来说,TCP连接断开是一种常见但不可忽视的问题。我们需要正确理解和处理这个问题,才能保证RocketMQ的稳定运行。同时,咱也要留意这么个事儿,虽然心跳机制是个好帮手,能让我们及时逮住问题、修补漏洞,但它也不是万能的保险,没法百分之百防止TCP连接突然断开的情况。所以在构建系统的时候,咱们也得把这种可能性考虑进来,提前做好充分的容错预案,别让系统一遇到意外就“罢工”。 八、结束语 在开发过程中,我们会遇到各种各样的问题,这些问题往往都是复杂多变的。但是,只要你我都有足够的耐心和坚定的决心,就铁定能挖出解决问题的锦囊妙计。嘿伙计们,我真心希望当你们遇到难啃的骨头时,都能保持那份打不死的小强精神,乐观积极地面对一切挑战。不断充实自己,就像每天都在升级打怪一样,持续进步,永不止步。
2023-08-30 18:14:53
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幽谷听泉-t
MemCache
...机制冲突是一个常见的问题。这篇东西,咱们要从理论一路捯饬到实践,把Memcache在多线程环境下的锁机制冲突问题,掰开了、揉碎了,深入细致地给你讲个明明白白,同时咱还会琢磨出一套解决这问题的方案来。 二、什么是锁? 在并发编程中,锁是一种同步机制,用于控制对共享资源的访问。当一个线程获得了一个锁时,其他试图获取该锁的线程必须等待。这种机制就像个交通警察,它能确保多个线程不会同时对一份数据动手脚,这样一来,就相当于拦住了可能导致数据混乱的各种“撞车”事件,让数据始终保持一致性和准确性。 三、Memcache 的锁机制 Memcache 使用了一种称为“互斥锁(mutex)”的锁机制。当一个线程需要访问某个键对应的值时,它首先会尝试获取这个键的锁。如果锁已经被其他线程占用,那么当前线程就需要等待锁被释放。一旦锁被释放,当前线程就可以安全地读取或修改这个键对应的值。 四、多线程环境下锁机制冲突的原因 在多线程环境中,由于锁的粒度是键级别的,而不同的线程可能会操作相同的键,这就可能导致锁的竞争和冲突。具体来说,以下两种情况可能会导致锁的冲突: 1. 锁竞争 当多个线程同时尝试获取同一个键的锁时,就会发生锁竞争。 2. 锁膨胀 当一个线程已经获取了某个键的锁,但又试图获取另一个键的锁时,如果这两个键都在同一个数据库行中,那么就可能发生锁膨胀。 五、解决锁机制冲突的方法 为了防止锁的冲突,我们可以采取以下几种方法: 1. 分布式锁 使用分布式锁可以有效解决锁的竞争问题。分布式锁啊,就好比是多个小哥一起共用的一把钥匙,当其中一个线程小弟想要拿到这把钥匙的时候,它会先给所有节点大哥们发个消息:“喂喂喂,我要拿钥匙啦!”然后呢,就看哪个节点大哥反应最快,最先回应它,那这个线程小弟就从这位大哥手里接过钥匙,成功获取到锁啦。 2. 延迟锁 延迟锁是一种特殊的锁,它可以保证在一段时间内只有一个线程可以访问某个资源。当一个线程想去获取锁的时候,假如这个锁已经被其他线程给霸占了,那么它不会硬碰硬,而是会选择先歇一会儿,过段时间再尝试去抢夺这把锁。 3. 减少锁的数量 减少锁的数量可以有效地减少锁的竞争。比如,我们能够把一个看着头疼的复杂操作,拆分成几个轻轻松松就能理解的小步骤,每一步只专注处理一点点数据,就像拼图一样简单明了。 六、代码示例 以下是一个使用 Memcache 的代码示例,展示了如何使用互斥锁来保护共享资源: python import threading from memcache import Client 创建一个 Memcache 客户端 mc = Client(['localhost:11211']) 创建一个锁 lock = threading.Lock() def get(key): 获取锁 lock.acquire() try: 从 Memcache 中获取数据 value = mc.get(key) if value is not None: return value finally: 释放锁 lock.release() def set(key, value): 获取锁 lock.acquire() try: 将数据存储到 Memcache 中 mc.set(key, value) finally: 释放锁 lock.release() 以上代码中的 get 和 set 方法都使用了一个锁来保护 Memcache 中的数据。这样,即使在多线程环境下,也可以保证数据的一致性。 七、总结 在多线程环境下,Memcache 的锁机制冲突是一个常见的问题。了解了锁的真正含义和它的工作原理后,我们就能找到对症下药的办法,保证咱们的程序既不出错,又稳如泰山。希望这篇文章对你有所帮助。
2024-01-06 22:54:25
78
岁月如歌-t
Sqoop
...oop高级应用与实践问题探讨 (这部分深入探讨Sqoop的一些高级用法,如增量导入、容错机制、自定义连接器等,并通过具体案例阐述) 4.1 增量导入策略 shell 使用lastmodified或incremental方式实现增量导入 sqoop import \ --connect ... \ --table source_table \ --check-column id \ --incremental lastmodified \ --last-value 这段代码展示了如何根据最后一次导入的id值进行增量导入。 5. Sqoop在实际业务场景中的应用与挑战 (在这部分,我们可以探讨Sqoop在真实业务环境下的应用场景,以及可能遇到的问题及其解决方案) 以上仅为大纲及部分内容展示,实际上每部分都需要进一步拓展、深化和情感化的表述,使读者能更好地理解Sqoop的工作机制,掌握其使用方法,并能在实际工作中灵活运用。为了达到1000字以上的要求,每个章节都需要充实详尽的解释、具体的思考过程、理解难点解析以及更多的代码实例和应用场景介绍。
2023-02-17 18:50:30
130
雪域高原
Redis
...战。首先,数据一致性问题,尤其是在分布式环境下的数据复制和故障转移,需要细致的设计和管理。其次,随着服务数量的增长,Redis的资源管理和性能优化成为关键,如何在保证服务质量的同时避免内存泄露或过度消耗是运维者必须面对的问题。 此外,Redis的高可用性和扩展性也是微服务架构中的关注点。许多企业采用Sentinel或AOF持久化策略,以及集群模式,以应对大规模服务的部署需求。同时,Redis的高级特性如管道、事务等,也需要开发者熟练掌握以提高代码效率。 总的来说,Redis在微服务领域既是一把双刃剑,既能加速服务间的协作,也可能带来新的复杂性。理解并有效利用Redis,结合微服务的最佳实践,是每个技术团队在追求高性能和可扩展性道路上的重要课题。
2024-04-08 11:13:38
218
岁月如歌
Ruby
...妙运用单例类解决特定问题的实践案例,如利用单例类实现对象级别的AOP(面向切面编程),进行精细化的日志记录、权限控制或状态管理等。 与此同时,也有技术文章从设计模式的角度重新审视Ruby单例类,将其与Java等其他语言中的同类概念进行对比分析,帮助开发者更好地理解和借鉴不同语言的设计思想,从而在跨语言项目中发挥更大作用。 综上所述,Ruby单例类这一特性不仅在理论层面提供了独特的面向对象编程思路,在实践中亦不断展现出其强大的适应性和扩展性。紧跟社区最新动态,结合经典理论与实战经验,开发者们可以更加游刃有余地驾驭Ruby单例类,为软件开发注入更多创新活力。
2023-06-08 18:42:51
104
翡翠梦境-t
Beego
...池中获取,避免了每次请求都新建连接的过程,从而提高了性能。 go import "github.com/go-sql-driver/mysql" func init() { db, err := sql.Open("mysql", "root:password@/test?charset=utf8") if err != nil { panic(err) } pool := &sql.Pool{MaxOpenConns: 50, MaxIdleConns: 20, DSN: db.DSN} db.Close() db = pool.Get() defer db.Close() } 3.2 合理设置SQL语句 合理的SQL语句能够提高查询效率。比如,咱们在查数据库的时候,尽量别动不动就用“SELECT ”,那可就像大扫荡一样全给捞出来,咱应该更有针对性地只挑选真正需要的字段。对于那些复杂的查询操作,咱得多开动脑筋利用索引这个神器,让它发挥出应有的作用,这样查询速度嗖嗖的,效率杠杠的! 四、优化HTTP请求处理 HTTP请求处理是Web应用的核心部分,也是性能优化的重点。Beego提供了路由、中间件等功能,可以帮助我们优化HTTP请求处理。 4.1 使用缓存 如果某些数据不需要频繁更新,我们可以考虑将其存储在缓存中。这样一来,下回需要用到的时候,咱们就能直接从缓存里把信息拽出来用,就不用再去数据库翻箱倒柜地查询了。这招能大大提升咱们的运行效率! go import "github.com/go-redis/redis/v7" var client redis.Client func init() { var err error client, err = redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "localhost:6379", Password: "", DB: 0, }) if err != nil { panic(err) } } func GetCache(key string) interface{} { val, err := client.Get(key).Result() if err == redis.Nil { return nil } else if err != nil { panic(err) } return val } func SetCache(key string, value interface{}) { _, err := client.Set(key, value, 0).Result() if err != nil { panic(err) } } 4.2 懒加载 对于一些不常用的数据,我们可以考虑采用懒加载的方式。只有当用户确实有需求,急需这些数据的时候,我们才会去加载,这样一来,既能避免不必要的网络传输,又能嗖嗖地提升整体性能。 五、总结 通过上述方法,我们可以在一定程度上提高Beego的性能。但是,性能优化这件事儿可不是一蹴而就的,它需要我们在日常开发过程中不断尝试、不断摸索,像探宝一样去积累经验,才能慢慢摸出门道来。同时,咱们也要留个心眼儿,别光顾着追求性能优化,万一过了头,可能还会惹出些别的麻烦来,比如代码变得复杂得像团乱麻,维护起来也更加头疼。所以说呢,咱们得根据实际情况,做出最接地气、最明智的选择。
2024-01-18 18:30:40
537
清风徐来-t
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... 首先我们需要问一个问题是:为什么两个类不能互相包含头文件? 所谓互相包含头文件,我举一个例子:我实现了两个类:图层类CLayer和符号类CSymbol,它们的大致关系是图层里包含有符号,符号里定义一个相关图层指针,具体请参考如下代码(注:以下代码仅供说明问题,不作为类设计参考,所以不适宜以此讨论类的设计,编译环境为Microsoft Visual C++ 2005,,Windows XP + sp2,以下同): //Layer.h // 图层类 pragma once include "Symbol.h" class CLayer { public: CLayer(void); virtual ~CLayer(void); void CreateNewSymbol(); private: CSymbol m_pSymbol; // 该图层相关的符号指针 }; // Symbol.h // 符号类 pragma once include "Layer.h" class CSymbol { public: CSymbol(void); virtual ~CSymbol(void); public: CLayer m_pRelLayer; // 符号对应的相关图层 }; // TestUnix.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // include "stdafx.h" include "Layer.h" include "Symbol.h" void main( void ) { CLayer MyLayer; } 现在开始编译,编译出错,现在让我们分析一下编译出错信息(我发现分析编译信息对加深程序的编译过程的理解非常有好处)。 首先我们明确:编译器在编译文件时,遇到#include "x.h"时,就打开x.h文件进行编译,这相当于把x.h文件的内容放在include "x.h"处。 编译信息告诉我们:它是先编译TestUnix.cpp文件的,那么接着它应该编译stdafx.h,接着是Layer.h,如果编译Layer.h,那么会编译Symbol.h,但是编译Symbol.h又应该编译Layer.h啊,这岂不是陷入一个死循环? 呵呵,如果没有预编译指令,是会这样的,实际上在编译Symbol.h,再去编译Layer.h,Layer.h头上的那个pragma once就会告诉编译器:老兄,这个你已经编译过了,就不要再浪费力气编译了!那么编译器得到这个信息就会不再编译Layer.h而转回到编译Symbol.h的余下内容。 当编译到CLayer m_pRelLayer;这一行编译器就会迷惑了:CLayer是什么东西呢?我怎么没见过呢?那么它就得给出一条出错信息,告诉你CLayer没经定义就用了呢? 在TestUnix.cpp中include "Layer.h"这句算是宣告编译结束(呵呵,简单一句弯弯绕绕不断),下面轮到include "Symbol.h",由于预编译指令的阻挡,Symbol.h实际上没有得到编译,接着再去编译TestUnix.cpp的余下内容。 当然上面仅仅是我的一些推论,还没得到完全证实,不过我们可以稍微测试一下,假如在TestUnix.cpp将include "Layer.h"和include "Symbol.h"互换一下位置,那么会不会先提示CSymbol类没有定义呢?实际上是这样的。当然这个也不能完全证实我的推论。 照这样看,两个类的互相包含头文件肯定出错,那么如何解决这种情况呢?一种办法是在A类中包含B类的头文件,在B类中前置盛明A类,不过注意的是B类使用A类变量必须通过指针来进行,具体见拙文:类互相包含的办法。 为何不能前置声明只能通过指针来使用?通过分析这个实际上我们可以得出前置声明和包含头文件的区别。 我们把CLayer类的代码改动一下,再看下面的代码: // 图层类 //Layer.h pragma once //include "Symbol.h" class CSymbol; class CLayer { public: CLayer(void); virtual ~CLayer(void); // void SetSymbol(CSymbol pNewSymbol); void CreateNewSymbol(); private: CSymbol m_pSymbol; // 该图层相关的符号 // CSymbol m_Symbol; }; // Layer.cpp include "StdAfx.h" include "Layer.h" CLayer::CLayer(void) { m_pSymbol = NULL; } CLayer::~CLayer(void) { if(m_pSymbol!=NULL) { delete m_pSymbol; m_pSymbol=NULL; } } void CLayer::CreateNewSymbol() { } 然后编译,出现一个编译警告:>f:\mytest\mytest\src\testunix\layer.cpp(16) : warning C4150: 删除指向不完整“CSymbol”类型的指针;没有调用析构函数 1> f:\mytest\mytest\src\testunix\layer.h(9) : 参见“CSymbol”的声明 看到这个警告,我想你一定悟到了什么。下面我说说我的结论: 类的前置声明和包含头文件的区别在于类的前置声明是告诉编译器有这种类型,但是它没有告诉编译器这种类型的大小、成员函数和数据成员,而包含头文件则是完全告诉了编译器这种类型到底是怎样的(包括大小和成员)。 这下我们也明白了为何前置声明只能使用指针来进行,因为指针大小在编译器是确定的。上面正因为前置声明不能提供析构函数信息,所以编译器提醒我们:“CSymbol”类型的指针是没有调用析构函数。 如何解决这个问题呢? 在Layer.cpp加上include "Symbol.h"就可以消除这个警告。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/suxinpingtao51/article/details/37765457。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-01-02 13:45:40
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Material UI
...I 在我们跳入安装和配置之前,先来对Material UI有个大致的理解。Material UI,这个家伙可是个React的好伙伴,人家可是在Material Design设计规范的大旗下干活的。它精心准备了一整套琳琅满目的预设样式组件,像是按钮、表单那些小玩意儿,还有布局组件等等,都是它的拿手好戏。这样一来,开发者们就能轻轻松松地打造出既潮又酷,用户体验一级棒的应用程序啦! 3. 准备工作 安装Node.js与npm (1)首先确保你的计算机上已经安装了Node.js环境,因为Material-UI是基于JavaScript的,我们需要使用npm(Node Package Manager)来进行安装。如果尚未安装,请访问[Node.js官网](https://nodejs.org/)下载并安装适合你操作系统的版本。 bash 在终端检查Node.js和npm是否已安装 node -v npm -v (2)确认Node.js和npm成功安装后,我们就有了构建Material UI开发环境的基础工具。 4. 创建React项目并安装Material UI (1)通过create-react-app工具初始化一个新的React项目: bash npx create-react-app my-material-ui-app cd my-material-ui-app (2)接下来,在新创建的React项目中安装Material UI以及其依赖的类库: bash npm install @material-ui/core @emotion/react @emotion/styled 这里,@material-ui/core包含了所有的Material UI基础组件,而@emotion/react和@emotion/styled则是用于CSS-in-JS的样式处理库。 5. 使用Material UI编写第一个组件 (1)现在打开src/App.js文件,我们将替换原有的代码,引入并使用Material UI的Button组件: jsx import React from 'react'; import Button from '@material-ui/core/Button'; function App() { return ( Welcome to Material UI! {/ 使用Material UI的Button组件 /} Click me! ); } export default App; (2)运行项目,查看我们的首个Material UI组件: bash npm start 瞧!一个具有Material Design风格的按钮已经呈现在页面上了,这就是我们在Material UI开发环境中迈出的第一步。 6. 深入探索与实践 到此为止,我们已经成功搭建起了Material UI的开发环境,并实现了第一个简单示例。但这只是冰山的一小角,Material UI真正厉害的地方在于它那满满当当、琳琅满目的组件库,让你挑花眼。而且它的高度可定制性也是一大亮点,你可以随心所欲地调整和设计,就像在亲手打造一件独一无二的宝贝。再者,Material UI对Material Design规范的理解和执行那可是相当深入透彻,完全不用担心偏离设计轨道,这才是它真正的硬核实力所在。接下来,你完全可以再接再厉,试试其他的组件宝贝,像是卡片、抽屉还有表格这些家伙,然后把它们和主题、样式等小玩意儿灵活搭配起来,这样就能亲手打造出一个独一无二、个性十足的用户界面啦! 总的来说,Material UI不仅降低了构建高质量UI的成本,也极大地提高了开发效率。相信随着你在实践中不断深入,你将越发体会到Material UI带来的乐趣与便捷。所以,不妨从现在开始,尽情挥洒你的创意,让Material UI帮你构建出令人眼前一亮的Web应用吧!
2023-12-19 10:31:30
241
风轻云淡
Golang
...些让人头疼的数据冲突问题啦。例如,我们可以使用channel来控制任务的执行顺序: go package main import ( "fmt" "time" ) func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) { for j := range jobs { time.Sleep(time.Duration(j)time.Millisecond) results <- id j } } func main() { jobs := make(chan int, 100) results := make(chan int, 100) for i := 0; i < 10; i++ { go worker(i, jobs, results) } for i := 0; i < 50; i++ { jobs <- i } close(jobs) var sum int for r := range results { sum += r } fmt.Println("Sum:", sum) } 在这个例子中,我们定义了一个worker函数,用来处理任务。每个worker都从jobs channel读取任务,并将结果写入results channel。然后呢,我们在main函数里头捣鼓出10个小弟worker,接着一股脑向那个叫jobs的通道塞了50个活儿。最后一步,咱们先把那个jobs通道给关了,然后从results通道里把所有结果都捞出来,再把这些结果加一加算个总数。运行这个程序,我们会看到输出结果为: python Sum: 12750 可以看到,所有的任务都被正确地处理了,并且处理顺序符合我们的预期。 三、使用waitgroup进行同步 除了使用channel外,Go还提供了一种更高级别的同步机制——WaitGroup。WaitGroup允许我们在一组goroutine完成前等待其全部完成。比如,我们可以在主程序里头创建一个WaitGroup对象,然后每当一个新的并发任务(goroutine)开始执行时,就像在小卖部买零食前先拍一下人数统计器那样,给这个WaitGroup调用Add方法加一记数。等到所有并发任务都嗨皮地完成它们的工作后,再挨个儿调用Done方法,就像任务们一个个走出门时,又拍一下统计器减掉一个人数。当计数器变为0时,主函数就会结束。 go package main import ( "fmt" "sync" ) func worker(id int, wg sync.WaitGroup) { defer wg.Done() for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Printf("Worker %d did something.\n", id) } } func main() { wg := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go worker(i, &wg)
2023-01-15 09:10:13
586
海阔天空-t
Linux
...三方。软件源可以通过配置文件(如Debian系的/etc/apt/sources.list文件)进行管理。添加新的软件源可以扩展系统中可获取的软件范围,但需要注意来源的可靠性和安全性。
2025-02-16 15:37:41
49
春暖花开
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...etourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效} //取消拦截void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效} 劫持QQ 实现劫持system函数。 1. 设置项目生成dll 2. 源文件(注意:需要保存为.c文件,或者加上extern C,因为detours是使用C语言实现的,表示代码使用C的规则进行编译) include include include // 引入detours头文件include "detours.h"//1.引入detours.lib静态库pragma comment(lib,"detours.lib")//2.定义函数指针static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数//3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){char cmd[100] = {0};int result = 0;sprintf_s(cmd,100, "是否允许该程序执行%s指令", _Command);result = MessageBoxA(0,cmd,"提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1) // 允许调用{oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{// 不允许调用}return 0;}// 4.拦截//开始拦截_declspec(dllexport) void Hook() // _declspec(dllexport)表示外部可调用,需要加上该关键字其它进程才能成功调用该函数{DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效}//取消拦截_declspec(dllexport) void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效}// 劫持别人的程序:通过DLL注入,并调用Hook函数实现劫持。// 劫持系统:通过DLL注入系统程序(如winlogon.exe)实现劫持系统函数。_declspec(dllexport) void main(){Hook(); // 拦截system("tasklist"); //弹出提示框UnHook(); // 解除拦截system("ipconfig"); //成功执行system("pause"); // 成功执行} 3. 生成"劫持1.dll"文件 4. 把dll注入到QQ.exe DLL注入工具下载: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git/raw/master/Xenos.exe (1) 打开dll注入工具,点击add,选择"劫持1.dll" (2) 在Process中选择QQ.exe,点击Inject进行注入。 (3) 点击菜单栏Tools,选择Eject modules显示当前QQ.exe进程中加载的所有模块,如果有"劫持1.dll"表示注入成功。 5. 拦截QQ执行system函数 (1) 点击Advanced,在Init routine中填写动态库(dll)中的函数的名称,如Hook,然后点击Inject进行调用。此时,我们已经把system函数劫持了。 (2) 点击Advanced,在Init routine中填写main,执行动态库中的main函数。 此时,弹出一个对话框,问是否允许执行tasklist指令,表示成功把system函数拦截下来了。 参考 DLL注入工具源码地址: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git 说明: 该工具来自以下两个项目 Xenos: https://github.com/DarthTon/Xenos.git Blackbone: https://github.com/DarthTon/Blackbone 本篇文章为转载内容。原文链接:https://mohen.blog.csdn.net/article/details/123495342。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-23 19:22:06
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Impala
...建一个新表,并从指定路径读取CSV数据,将其结构映射到表的定义上。 三、 2. 数据导出 灵活格式与定制输出Impala提供了多种方式来导出查询结果,包括CSV、JSON、AVRO等常见格式。例如,下面的代码展示了如何导出查询结果到CSV文件: sql -- 查询结果导出到CSV SELECT FROM my_table INTO OUTFILE '/tmp/output.csv' LINES TERMINATED BY '\n'; 这个命令将当前查询的所有结果写入到本地文件/tmp/output.csv,每一行数据以换行符分隔。 四、 3. 性能优化 数据压缩与分区为了提高数据导入和导出的效率,Impala支持压缩数据和使用分区。比如,我们可以使用ADD FILEFORMAT和ADD PARTITION来优化存储: sql -- 创建一个压缩的Parquet表 CREATE EXTERNAL TABLE compressed_table ( ... ) PARTITIONED BY (date DATE, region STRING) STORED AS PARQUET COMPRESSION 'SNAPPY'; -- 分区数据导入 LOAD DATA INPATH '/user/hadoop/mydata.parquet' INTO TABLE compressed_table PARTITION (date='2022-01-01', region='US'); 这样,Impala在读取和写入时会利用压缩减少I/O开销,同时通过分区可以按需处理特定部分的数据,提升性能。 五、4. 结合Power Pivot Excel中的数据魔法 对于需要将Impala数据快速引入Excel的场景,Power Pivot是一个便捷的选择。首先,确保你有Impala的连接权限,然后在Excel中使用Power Query(原名Microsoft Query)来连接: 1. 新建Power Query工作表 -> 获取数据 -> 选择“From Other Sources” -> “From Impala” 2. 输入Impala服务器地址、数据库和查询,点击“Connect” 这将允许用户在Excel中直接操作Impala数据,进行数据分析和可视化,而无需将数据下载到本地。 六、结论 总的来说,Impala以其高效的性能和易于使用的接口,使得数据的导入和导出变得轻而易举。数据分析师啊,他们就像是烹饪大厨,把数据这个大锅铲得溜溜转。他们巧妙地运用那些像配方一样的数据存储格式和分区技巧,把这些数字玩得服服帖帖。然后,他们就能一心一意去挖掘那些能让人眼前一亮的业务秘密,而不是整天跟Excel这种工具磨磨唧唧的搞技术活儿。你知道吗,不同的工具就像超能力一样,各有各的绝活儿。要想工作起来得心应手,关键就在于你得清楚它们的个性,然后灵活地用起来,就像打游戏一样,选对技能才能大杀四方,提高效率!
2024-04-02 10:35:23
416
百转千回
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...') 发送HTTP请求 conn.request('GET','url') 得到结果 result=conn.getresponse() 获取HTTP请求结果值。200为成功 resultresultStatus=result.status print resultStatus 获取请求的页面内容 content=result.read() 关闭连接 conn.close() 如果要模拟客户端进行请求,可以发送HTTP请求头 headers={"Content-Type":"text/html;charset=gb2312"} conn.requeset('POST','url',headersheaders=headers) 带参数传送 params=urllib.urlencode({'key':'value'}); conn.request('POST','url',body=params) 还有一个 模拟 浏览器的方式~ !/usr/bin/python -- coding: utf-8 -- import httplib conn = httplib.HTTPConnection('www.hao123.com') conn.request('GET', '/', headers = { "User-Agent" : "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; zh-CN; rv:1.9.1) Gecko/20090624 Firefox/3.5", "Accept" : "/", "Accept-Encoding" : "gzip,deflate", }) res = conn.getresponse() print conn.getresponse().status print res.status print res.msg print res.read() conn.close() 下面是 并发的测试~ 类似 ab 和 webbench~~~~ -- coding: utf8 -- import threading, time, httplib HOST = "www.baidu.com"; 主机地址 例如192.168.1.101 PORT = 80 端口 URI = "/?123" 相对地址,加参数防止缓存,否则可能会返回304 TOTAL = 0 总数 SUCC = 0 响应成功数 FAIL = 0 响应失败数 EXCEPT = 0 响应异常数 MAXTIME=0 最大响应时间 MINTIME=100 最小响应时间,初始值为100秒 GT3=0 统计3秒内响应的 LT3=0 统计大于3秒响应的 创建一个 threading.Thread 的派生类 class RequestThread(threading.Thread): 构造函数 def __init__(self, thread_name): threading.Thread.__init__(self) self.test_count = 0 线程运行的入口函数 def run(self): self.test_performace() def test_performace(self): global TOTAL global SUCC global FAIL global EXCEPT global GT3 global LT3 try: st = time.time() conn = httplib.HTTPConnection(HOST, PORT, False) conn.request('GET', URI) res = conn.getresponse() print 'version:', res.version print 'reason:', res.reason print 'status:', res.status print 'msg:', res.msg print 'headers:', res.getheaders() start_time if res.status == 200: TOTAL+=1 SUCC+=1 else: TOTAL+=1 FAIL+=1 timetime_span = time.time()-st print '%s:%f\n'%(self.name,time_span) self.maxtime(time_span) self.mintime(time_span) if time_span>3: GT3+=1 else: LT3+=1 except Exception,e: print e TOTAL+=1 EXCEPT+=1 conn.close() def maxtime(self,ts): global MAXTIME print ts if ts>MAXTIME: MAXTIME=ts def mintime(self,ts): global MINTIME if ts<MINTIME: MINTIME=ts main 代码开始 print '===========task start===========' 开始的时间 start_time = time.time() 并发的线程数 thread_count = 300 i = 0 while i <= thread_count: t = RequestThread("thread" + str(i)) t.start() i += 1 t=0 并发数所有都完成或大于50秒就结束 while TOTAL<thread_count|t>50: print "total:%d,succ:%d,fail:%d,except:%d\n"%(TOTAL,SUCC,FAIL,EXCEPT) print HOST,URI t+=1 time.sleep(1) print '===========task end===========' print "total:%d,succ:%d,fail:%d,except:%d"%(TOTAL,SUCC,FAIL,EXCEPT) print 'response maxtime:',MAXTIME print 'response mintime',MINTIME print 'great than 3 seconds:%d,percent:%0.2f'%(GT3,float(GT3)/TOTAL) print 'less than 3 seconds:%d,percent:%0.2f'%(LT3,float(LT3)/TOTAL) 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33835103/article/details/85213806。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-19 20:57:06
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...事情,但解决了很大的问题。相信这也是令很多程序员和数据库管理员头疼的事情。 假设在一MySQL数据表中,自增的字段为id,唯一字段为abc,还有其它字段若干。 自增:AUTO_INCREMENT A、使用insert into插入数据时,若abc的值已存在,因其为唯一键,故不会插入成功。但此时,那个AUTO_INCREMENT已然+1了。 eg : insert into table set abc = '123' B、使用replace插入数据时,若abc的值已存在,则会先删除表中的那条记录,尔后插入新数据。 eg : replace into table set abc = '123' (注:上一行中的into可省略;这只是一种写法。) 这两种方法,效果都不好:A会造成id不连续,B会使得原来abc对应的id值发生改变,而这个id值会和其它表进行关联,这是更不允许的。 那么,有没有解决方案呢? 笨办法当然是有:每次插入前先查询,若表中不存在要插入的abc的值,才插入。 但这样,每次入库之前都会多一个操作,麻烦至极。 向同学请教,说用触发器。可在网上找了半天,总是有问题。可能是语法不对,或者是某些东西有限制。 其实,最终要做的,就是在每次插入数据之后,修正那个AUTO_INCREMENT值。 于是就想到,把这个最实质的SQL语句↓,合并在插入的SQL中。 PS: ALTER TABLE table AUTO_INCREMENT =1 执行之后,不一定再插入的id就是1;而是表中id最大值+1。 这是MySQL中的执行结果。其它数据库不清楚。。。。 到这里,问题就变的异常简单了:在每次插入之后都重置AUTO_INCREMENT的值。 如果插入的自定义函数或类的名称被定义成insert的话,那么就在此基础上扩展一个函数insert_continuous_id好了,其意为:保证自增主键连续的插入。 为什么不直接修改原函数呢? 这是因为,并不是所有的insert都需要修正AUTO_INCREMENT。只有在设置唯一键、且有自增主键时才有可能需要。 虽然重置不会有任何的副作用(经试验,对各种情况都无影响),但没有必要就不要额外增加这一步。 一个优秀的程序员,就是要尽量保证写出的每一个字符都有意义而不多余。 啰啰嗦嗦的说了这么多,其实只有一句话:解决MySQL中自增主键不连续的方法,就是上面PS下的那一行代码。 附: 我写的不成功的触发器的代码。 -- 触发器 CREATE TRIGGER trigger_table after insert ON table FOR EACH ROW ALTER TABLE table AUTO_INCREMENT =1; 大家有想说的,请踊跃发言。期待更好更完美的解决方案。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_39554172/article/details/113210084。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-08-26 08:19:54
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Ruby
...、安全地处理并发写入问题的讨论也日趋热烈。实际上,PostgreSQL 14版本引入了对可串行化快照隔离(SSI)的改进支持,使得开发者在处理高并发场景时能享受到更强的一致性和更低的锁开销。 此外,Ruby on Rails框架也紧跟并发控制技术的发展步伐,其最新版本提供了更完善的事务管理API与并发策略选项,如Pessimistic Locking(悲观锁)、Optimistic Locking with Versioning(带版本控制的乐观锁)以及利用数据库原生功能实现的高级并发控制机制。这些新特性不仅有助于解决本文提及的基础并发写入问题,还能应对更加复杂的应用场景。 对于深入研究并发编程原理和技术的读者,推荐参考Herb Sutter的《The Art of Multiprocessor Programming》一书,它从理论到实践详细解析了多线程环境下的并发控制策略。同时,关注ACM Transactions on Database Systems等顶级学术期刊,可以获取更多关于数据库并发控制领域最新的研究成果和技术动态。 综上所述,无论是关注实时的技术发展动态,还是研读经典的计算机科学著作,都能帮助我们更好地理解和应对Ruby及其他语言在并发写入数据库问题上的挑战,以确保系统的稳定性和数据一致性。
2023-06-25 17:55:39
51
林中小径-t
Hive
...个让人挠破头皮的头疼问题:就是Hive表里的数据可能突然就被误删或者不小心被覆盖了。这篇文章会手把手地带你钻进这个问题的最深处,咱们通过一些实实在在的代码例子,一起聊聊怎么防止这类问题的发生,再讲讲万一真碰上了,又该采取哪些恢复措施来“救火”。 2. Hive表数据丢失的风险与原因 常见的Hive表数据丢失的情况通常源于误操作,例如错误地执行了DROP TABLE、TRUNCATE TABLE或者INSERT OVERWRITE等命令。这些操作可能在一瞬间让积累已久的数据化为乌有,让人懊悔不已。因此,理解和掌握避免这类风险的方法至关重要。 3. 预防措施 备份与版本控制 示例1: sql -- 创建Hive外部表并指向备份数据目录 CREATE EXTERNAL TABLE backup_table LIKE original_table LOCATION '/path/to/backup/data'; -- 将原始数据定期导出到备份表 INSERT INTO TABLE backup_table SELECT FROM original_table; 通过创建外部表的方式进行定期备份,即使原始数据遭到破坏,也能从备份中快速恢复。此外,要是把版本控制系统(比如Git)运用在DDL脚本的管理上,那就等于给咱们的数据结构和历史变更上了双保险,让它们的安全性妥妥地更上一层楼。 4. 数据恢复策略 示例2: sql -- 如果是由于DROP TABLE导致数据丢失 -- 可以先根据备份重新创建表结构 CREATE TABLE original_table LIKE backup_table; -- 然后从备份表中还原数据 INSERT INTO TABLE original_table SELECT FROM backup_table; 示例3: sql -- 如果是INSERT OVERWRITE导致部分或全部数据被覆盖 -- 则需要根据备份数据,定位到覆盖前的时间点 -- 然后使用相同方式恢复该时间点的数据 INSERT INTO TABLE original_table SELECT FROM backup_table WHERE timestamp_column <= 'overwrite_time'; 5. 深入思考与优化方案 在面对Hive表数据丢失的问题时,我们的首要任务是保证数据安全和业务连续性。除了上述的基础备份恢复措施,还可以考虑更高级的解决方案,比如: - 使用ACID事务特性(Hive 3.x及以上版本支持)来增强数据一致性,防止并发写入造成的数据冲突和覆盖。 - 结合HDFS的快照功能实现增量备份,提高数据恢复效率。 - 对关键操作实施权限管控和审计,减少人为误操作的可能性。 6. 结论 面对Hive表数据意外删除或覆盖的困境,人类的思考过程始终围绕着预防和恢复两大主题。你知道吗,就像给宝贝东西找个安全的保险箱一样,我们通过搭建一套给力的数据备份系统,把规矩立得明明白白的操作流程严格执行起来,再巧用Hive这些高科技工具的独特优势,就能把数据丢失的可能性降到最低,这样一来,甭管遇到啥突发状况,我们都能够淡定应对,稳如泰山啦!记住,数据安全无小事,每一次的操作都值得我们审慎对待。
2023-07-14 11:23:28
787
凌波微步
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
chown user:group file_or_directory
- 改变文件或目录的所有者和组。
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"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"