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HBase
在深入了解HBase如何保证数据一致性的机制后,我们发现其设计原理与现代分布式数据库系统的最新发展趋势紧密相连。近期,Apache HBase社区正持续进行优化升级,旨在进一步提升其在大规模实时数据分析场景下的数据一致性保障能力。 例如,在2022年发布的HBase 3.0版本中,项目团队引入了更精细化的事务管理策略和优化的并发控制机制,使得在面对极高并发写入时,系统能够更为高效地协调并确保多版本数据的一致性。同时,HBase还加强了与Spark、Flink等流处理框架的整合,通过时间窗口和精准事件驱动来确保在复杂计算任务中的数据读写一致性。 另外,随着云原生时代的到来,Kubernetes等容器编排平台成为部署HBase的重要选择。在此环境下,HBase针对分布式环境的数据同步和故障恢复机制进行了深度优化,以适应微服务架构下对数据强一致性的严苛要求。 综上所述,无论是从技术演进还是实际应用角度,HBase在保证数据一致性方面的努力都值得我们关注与深入研究。未来,随着大数据和分布式存储领域的不断发展,我们期待HBase能在更多场景下提供更加稳定可靠的数据一致性保障方案。
2023-09-03 18:47:09
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素颜如水-t
Consul
...一起揭开Consul数据存储的秘密面纱,瞧瞧它是如何在背后默默地支持整个系统的顺畅运行。 2. 数据存储基础 Consul的Key-Value存储,简称KV Store,是其核心组件之一。这个存储系统就像一个乱丢乱放的抽屉,你往里面塞东西、找东西都特简单方便,就跟你在一堆钥匙和小纸条中找对应的那把钥匙开对应的锁一样,只不过这里是应用程序在存取数据罢了。每一个键(Key)对应一个值(Value),并且支持版本控制和过期时间设置。这使得KV Store非常适合用于配置管理、状态跟踪和元数据存储。 go // 使用Consul的Go客户端存储键值对 package main import ( "fmt" "github.com/hashicorp/consul/api" ) func main() { config := api.DefaultConfig() config.Address = "localhost:8500" client, err := api.NewClient(config) if err != nil { panic(err) } // 存储键值对 _, _, err = client.KV().Put(&api.KVPair{ Key: "myapp/config/db_url", Value: []byte("postgresql://localhost:5432/mydb"), }, nil) if err != nil { fmt.Printf("Error storing key: %v\n", err) } else { fmt.Println("Key-value stored successfully") } } 3. 版本控制与事务 Consul KV Store支持版本控制,这意味着每次更新键值对时,都会记录一个新的版本。这对于确保数据一致性至关重要。例如,你可以使用KV() API的CheckAndSet方法原子性地更新值,只有当键的当前值与预期一致时才进行更新。 go // 更新键值对并确保值匹配 _, _, err = client.KV().CheckAndSet(&api.KVPair{ Key: "myapp/config/db_url", Value: []byte("postgresql://localhost:5432/mydb-updated"), Version: 1, // 假设我们已经知道当前版本是1 }, nil) 4. 过期时间与自动清理 Consul允许为键设置过期时间,一旦超过这个时间,Consul会自动删除该键值对,无需人工干预。这对于临时存储或缓存数据特别有用。 go // 设置过期时间为1小时的键值对 _, _, err = client.KV().Put(&api.KVPair{ Key: "myapp/temp_data", Value: []byte("temp data"), TTL: time.Hour, }, nil) 5. 集群同步与一致性 Consul的KV Store采用复制和一致性算法,确保所有节点上的数据保持同步。当有新数据需要写入时,Consul会发动一次全体节点参与的协同作战,确保这些新鲜出炉的数据会被所有节点稳稳接收到,这样一来,就不用担心数据会神秘消失或者出现啥不一致的情况啦。 6. 动态配置与服务发现 Consul的KV Store常用于动态配置,如应用的环境变量。同时呢,它还跟服务发现玩得可亲密了。具体来说就是,服务实例会主动把自己的信息挂到KV Store这个公告板上,其他服务一看,嘿,只要找到像service/myapp这样的关键词,就能轻松查到这些服务的配置情况和健康状况啦。 go // 注册服务 service := &api.AgentServiceRegistration{ ID: "myapp", Name: "My App Service", Tags: []string{"web"}, Address: "192.168.1.100:8080", } _, _, err = client.Agent().ServiceRegister(service, nil) 7. 总结与展望 Consul的Key-Value存储是其强大功能的核心,它使得数据管理变得简单且可靠。嘿,你知道吗?KV Store就像个超能小管家,在分布式系统里大显身手。它通过灵活的版本控制机制,像记录家族大事记一样,确保每一次数据变动都有迹可循;再搭配上过期时间管理这一神技能,让数据能在合适的时间自动更新换代,永葆青春;最关键的是,它还提供了一致性保证这个法宝,让所有节点的数据都能保持同步协调,稳如磐石。所以说啊,KV Store实实在在地为分布式系统搭建了一个无比坚实的基础支撑。无论是服务发现还是配置管理,Consul都展现了其灵活和实用的一面。随着企业越来越离不开微服务和云原生架构,Consul这个家伙将在现代DevOps的日常运作中持续扮演它的“大主角”,而且这戏份只会越来越重。 --- 在撰写这篇文章的过程中,我尽力将复杂的概念以易于理解的方式呈现,同时也融入了一些代码示例,以便读者能更直观地感受Consul的工作原理。甭管你是刚刚开始摸Consul的开发者小哥,还是正在绞尽脑汁提升自家系统稳定性的工程师大佬,都能从Consul这儿捞到实实在在的好处。希望本文能帮助你在使用Consul时更好地理解和利用其数据存储能力。
2024-03-04 11:46:36
433
人生如戏-t
DorisDB
标题:DorisDB系统升级失败或升级后不稳定问题的深度剖析与解决方案 一、引言(约500字) 在我们日常使用DorisDB进行大数据处理的过程中,系统升级是不可避免的一环。然而,有时候我们在给系统升级时,可能会遇到些小插曲,比如升级不成功,或者升级完了之后,系统的稳定性反倒不如以前了。这确实会让咱们运维人员头疼不已,平添不少烦恼呢。本文将深入探讨这一现象,并结合实例代码解析可能的原因及应对策略,力求帮助您更好地理解和解决此类问题。 java // 示例代码1:准备DorisDB升级操作 shell> sh bin/start.sh --upgrade // 这是一个简化的DorisDB升级启动命令,实际过程中需要更多详细的参数配置 二、DorisDB升级过程中的常见问题及其原因分析(约1000字) 1. 升级前未做好充分兼容性检查(约200字) 在升级DorisDB时,若未对现有系统环境、数据版本等进行全面兼容性评估,可能会导致升级失败。例如,新版本可能不再支持旧的数据格式或特性。 2. 升级过程中出现中断(约200字) 网络故障、硬件问题或操作失误等因素可能导致升级过程意外中断,从而引发一系列不可预知的问题。 3. 升级后系统资源分配不合理(约300字) 升级后的DorisDB可能对系统资源需求有较大变化,如内存、CPU、磁盘I/O等。要是咱们不把资源分配整得合理点,系统效率怕是要大打折扣,严重时还可能动摇到整个系统的稳定性根基。 java // 示例代码2:查看DorisDB升级前后系统资源占用情况 shell> top // 在升级前后分别执行此命令,对比资源占用的变化 三、案例研究与解决方案(约1000字) 1. 案例一 升级失败并回滚至原版本(约300字) 描述一个具体的升级失败案例,包括问题表现、排查思路以及如何通过备份恢复机制回滚至稳定版本。 java // 示例代码3:执行DorisDB回滚操作 shell> sh bin/rollback_to_version.sh previous_version // 假设这是用于回滚到上一版本的命令 2. 案例二 升级后性能下降的优化措施(约300字) 分析升级后由于资源配置不当导致性能下降的具体场景,并提供调整资源配置的建议和相关操作示例。 3. 案例三 预防性策略与维护实践(约400字) 探讨如何制定预防性的升级策略,比如预先创建测试环境模拟升级流程、严格执行变更控制、持续监控系统健康状况等。 四、结论与展望(约500字) 总结全文讨论的关键点,强调在面对DorisDB系统升级挑战时,理解其内在原理、严谨执行升级步骤以及科学的运维管理策略的重要性。同时,分享对未来DorisDB升级优化方向的思考与期待。 以上内容只是大纲和部分示例,您可以根据实际需求,进一步详细阐述每个章节的内容,增加更多的实战经验和具体代码示例,使文章更具可读性和实用性。
2023-06-21 21:24:48
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蝶舞花间
ZooKeeper
...调组件,以其严谨的强一致性保证和灵活的服务注册与发现机制赢得了广泛的应用。然而,在我们平时使用ZooKeeper的临时节点这个功能时,可能会碰到一个叫"NoChildrenForEphemeralException"的小插曲。这个异常呢,大多数情况下,都是在你想给临时节点添个“小崽崽”(创建子节点)的时候蹦出来的。本文将通过深入探讨该异常的含义、产生原因,并结合实际代码示例,来分享如何有效地处理这一问题。 一、理解NoChildrenForEphemeralException(2) NoChildrenForEphemeralException是ZooKeeper客户端API抛出的一种异常类型,它明确地告诉我们一个核心原则:在ZooKeeper中,临时节点不允许拥有子节点。这是因为临时节点的存在时间是紧跟它创建者的“脚步”的,就像会话结束就等于游戏over一样。只要这个会话说“拜拜”,那个临时节点连同它的小弟——所有相关数据,都会被系统自动毫不留情地清理掉。因此,允许临时节点有子节点将会导致数据不一致性和清理困难的问题。 二、异常产生的场景分析(3) 想象一下这样的场景:我们的应用正在使用ZooKeeper进行服务注册,其中每个服务实例都以临时节点的形式存在。如果咱想在某个服务的小实例(也就是临时节点)下面整出个子节点,用来表示这个服务更多的信息,这时候可能会蹦出来一个“NoChildrenForEphemeralException”的错误提示。 java String servicePath = "/services/serviceA"; String instancePath = zk.create(servicePath, null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL); // 尝试在临时节点下创建子节点 String subNodePath = zk.create(instancePath + "/subnode", "additionalInfo".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT); 上述代码段在执行zk.create()操作时,如果instancePath是一个临时节点,那么就会抛出"NoChildrenForEphemeralException"异常。 三、处理NoChildrenForEphemeralException的方法(4) 面对这个问题,我们需要重新设计数据模型,避免在临时节点下创建子节点。一个我们常会用到的办法就是在注册服务的时候,别把服务实例的相关信息设置成子节点,而是直接把它塞进临时节点的数据内容里头。就像是你往一个临时的文件夹里放信息,而不是另外再创建一个小文件夹来装它,这样更直接、更方便。 java String servicePath = "/services/serviceA"; byte[] data = "additionalInfo".getBytes(); String instancePath = zk.create(servicePath + "/instance_", data, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL); 在这个例子中,我们将附加信息直接写入临时节点的数据部分,这样既满足了数据存储的需求,又遵循了ZooKeeper关于临时节点的约束规则。 四、思考与讨论(5) 处理"NoChildrenForEphemeralException"的关键在于理解和尊重ZooKeeper对临时节点的设定。这种表面上看着像是在“画地为牢”的设计,其实背后藏着一个大招,就是为了确保咱们分布式系统里的数据能够保持高度的一致性和安全性。在实际动手操作时,我们不光得把ZooKeeper API玩得贼溜,更要像侦探破案那样,抽丝剥茧地理解它背后的运行机制。这样一来,咱们才能在实际项目中把它运用得更加得心应手,解决那些可能冒出来的各种疑难杂症。 总结起来,当我们在使用ZooKeeper构建分布式系统时,对于"NoChildrenForEphemeralException"这类异常,我们应该积极地调整策略,遵循其设计规范,而非试图绕过它。只有这样,才能让ZooKeeper充分发挥其协调作用,服务于我们的分布式架构。这个过程,其实就跟咱们人类遇到挑战时的做法一样,不断反刍琢磨、摸索探寻、灵活适应,满载着各种主观情感的火花和智慧碰撞的精彩瞬间,简直不要太有魅力啊!
2023-07-29 12:32:47
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寂静森林
HBase
...践 1. 引言 在大数据时代,处理海量数据成为常态,而HBase作为一款高效、可伸缩的分布式列式数据库,在众多场景中扮演着关键角色。不过,在处理多线程或者分布式这些复杂场景时,为了不让多个任务同时改数据搞得一团糟,确保信息同步和准确无误,一个给力的分布式锁机制可是必不可少的!这篇文会拽着你的小手,一起蹦跶进HBase的大千世界。咱会通过实实在在的代码实例,再配上超级详细的解说,悄悄告诉你怎么巧妙玩转HBase,用它来实现那个高大上的分布式锁,保证让你看得明明白白、学得轻轻松松! 2. HBase基础理解 首先,让我们先对HBase有个基本的认识。HBase基于Google的Bigtable设计思想,利用Hadoop HDFS提供存储支持,并通过Zookeeper管理集群状态和服务协调。他们家这玩意儿,独门绝技就是RowKey的设计,再加上那牛哄哄的原子性操作,妥妥地帮咱们在分布式锁这块儿打开了新世界的大门。 3. 利用HBase实现分布式锁的基本思路 在HBase中,我们可以创建一个特定的表,用于表示锁的状态。每一行代表一把锁,RowKey可以是锁的名称或者需要锁定的资源标识。每个行只有一个列族(例如:"Lock"),并且这个列族下的唯一一个列(例如:"lock")的值并不重要,我们只需要关注它的存在与否来判断锁是否被占用。 4. 示例代码详解 下面是一个使用Java API实现HBase分布式锁的示例: java import org.apache.hadoop.hbase.TableName; import org.apache.hadoop.hbase.client.Connection; import org.apache.hadoop.hbase.client.ConnectionFactory; import org.apache.hadoop.hbase.client.Put; import org.apache.hadoop.hbase.client.Table; public class HBaseDistributedLock { private final Connection connection; private final TableName lockTable = TableName.valueOf("distributed_locks"); public HBaseDistributedLock(Configuration conf) throws IOException { this.connection = ConnectionFactory.createConnection(conf); } // 尝试获取锁 public boolean tryLock(String lockName) throws IOException { Table table = connection.getTable(lockTable); Put put = new Put(Bytes.toBytes(lockName)); put.addColumn("Lock".getBytes(), "lock".getBytes(), System.currentTimeMillis(), null); try { table.put(put); // 如果这行已存在,则会抛出异常,表示锁已被占用 return true; // 无异常则表示成功获取锁 } catch (ConcurrentModificationException e) { return false; // 表示锁已被其他客户端占有 } finally { table.close(); } } // 释放锁 public void unlock(String lockName) throws IOException { Table table = connection.getTable(lockTable); Delete delete = new Delete(Bytes.toBytes(lockName)); table.delete(delete); table.close(); } } 5. 分析与讨论 上述代码展示了如何借助HBase实现分布式锁的核心逻辑。当你试着去拿锁的时候,就相当于你要在一张表里插一条新记录。如果发现这条记录竟然已经存在了(这就意味着这把锁已经被别的家伙抢先一步拿走了),系统就会毫不客气地抛出一个异常,然后告诉你“没戏,锁没拿到”,也就是返回个false。而在解锁时,只需删除对应的行即可。 然而,这种简单实现并未考虑超时、锁续期等问题,实际应用中还需要结合Zookeeper进行优化,如借助Zookeeper的临时有序节点特性实现更完善的分布式锁服务。 6. 结语 HBase的分布式锁实现是一种基于数据库事务特性的方法,它简洁且直接。不过呢,每种技术方案都有它能施展拳脚的地方,也有它的局限性。就好比选择分布式锁的实现方式,咱们得看实际情况,比如应用场景的具体需求、对性能的高标准严要求,还有团队掌握的技术工具箱。这就好比选工具干活,得看活儿是什么、要干得多精细,再看看咱手头有什么趁手的家伙事儿,综合考虑才能选对最合适的那个。明白了这个原理之后,咱们就可以动手实操起来,并且不断摸索、优化它,让这玩意儿更好地为我们设计的分布式系统架构服务,让它发挥更大的作用。
2023-11-04 13:27:56
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晚秋落叶
Nacos
...深入了解了Nacos如何利用Raft一致性算法确保数据一致性的基础上,进一步延伸阅读可以关注以下内容: 近期,阿里巴巴在2023云栖大会中发布了Nacos的最新版本更新,新版本针对数据一致性保障进行了多项优化升级,比如改进了跨数据中心同步策略的性能和效率,并增强了集群在面对大规模服务实例变更时的一致性处理能力。同时,官方团队还分享了Nacos在实际业务场景中,如双11、618大促期间面临极高并发访问压力下,如何确保服务注册与配置分发的数据零丢失与强一致性,为分布式系统架构设计提供了极具参考价值的实战经验。 此外,对于深入研究分布式系统数据一致性的读者,推荐阅读《分布式系统:概念与设计》一书,其中详尽探讨了包括Raft在内的多种一致性协议原理及其在实际系统中的应用案例。通过对比分析Paxos、ZAB等其他一致性算法与Raft的异同,将有助于读者更全面地理解Nacos选择Raft算法背后的技术考量,以及如何在不同场景下权衡和优化数据一致性保证机制。 而针对实时技术动态,可关注InfoQ、CNCF博客等技术社区平台,它们会定期发布关于Nacos和其他同类组件(如Consul、Etcd)在数据一致性领域的最新研究成果、实践分享和性能评测报告,以帮助开发者紧跟行业发展趋势,提升在复杂分布式环境下的系统设计和运维能力。
2023-12-09 16:03:48
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晚秋落叶
DorisDB
...且重要的技术话题——DorisDB是如何处理数据迁移问题的。作为一个超级喜欢摆弄数据库的人,我对DorisDB这个工具一直情有独钟。因为它在处理海量数据时简直太给力了,而且在搬移数据方面也有一套自己的独特方法,真的挺让人眼前一亮的。那么,让我们一起深入探究一下吧! 2. 为什么数据迁移如此重要? 在实际工作中,数据迁移是一个非常常见且关键的问题。不管你是要调整公司业务、升级系统还是做数据备份,总免不了要倒腾数据迁移这件事儿。要是数据搬家的时候出了岔子,轻点儿的后果就是丢了一些数据,严重的话可就麻烦了,会影响到咱们的工作流程,连带着客户的使用体验也会打折扣。因此,选择一个高效、可靠的数据迁移工具显得尤为重要。 3. DorisDB的基本概念与优势 3.1 基本概念 DorisDB是一款开源的MPP(大规模并行处理)分析型数据库,它支持SQL查询,能够处理海量数据,并且具有良好的扩展性和稳定性。DorisDB用了一种存储和计算分开的设计,这样数据管理和计算就能各干各的了。这样的设计让系统变得超级灵活,也更容易维护。 3.2 优势 - 高性能:DorisDB通过列式存储和向量化执行引擎,能够在大规模数据集上提供卓越的查询性能。 - 易用性:提供直观的SQL接口,简化了数据操作和管理。 - 高可用性:支持多副本机制,确保数据的安全性和可靠性。 - 灵活扩展:可以通过添加节点轻松地扩展集群规模,以应对不断增长的数据量需求。 4. 数据迁移挑战及解决方案 在面对数据迁移时,我们常常会遇到以下几个挑战: - 数据一致性:如何保证迁移过程中的数据完整性和一致性? - 迁移效率:如何快速高效地完成大规模数据的迁移? - 兼容性问题:不同版本或不同类型的数据源之间可能存在兼容性问题,如何解决? 接下来,我们将逐一探讨DorisDB是如何应对这些挑战的。 4.1 数据一致性 4.1.1 使用DorisDB的Import功能 DorisDB提供了一个强大的Import功能,用于将外部数据导入到DorisDB中。这个功能挺厉害的,能搞定各种数据来源,比如CSV文件、HDFS啥的。而且它还提供了一大堆设置选项,啥需求都能应对。 示例代码 sql -- 创建表 CREATE TABLE example_table ( id INT, name STRING, age INT ) ENGINE=OLAP DUPLICATE KEY(id) DISTRIBUTED BY HASH(id) BUCKETS 3 PROPERTIES ( "replication_num" = "1" ); -- 导入数据 LOAD LABEL example_label ( DATA INFILE("hdfs://localhost:9000/example.csv") INTO TABLE example_table COLUMNS TERMINATED BY "," (id, name, age) ); 4.1.2 使用事务机制 DorisDB支持事务机制,可以确保在复杂的数据迁移场景下保持数据的一致性。比如说,当你需要做多个插入操作时,可以用事务把它们包在一起。这样,这些操作就会像一个动作一样,要么全都成功,要么全都不算,确保数据的一致性。 示例代码 sql BEGIN; INSERT INTO example_table VALUES (1, 'Alice', 25); INSERT INTO example_table VALUES (2, 'Bob', 30); COMMIT; 4.2 迁移效率 4.2.1 利用分区和分片 DorisDB支持数据分区和分片,可以根据特定字段(如日期)对数据进行切分,从而提高查询效率。在搬数据的时候,如果能好好规划一下怎么分割和分布这些数据,就能大大加快导入速度。 示例代码 sql CREATE TABLE partitioned_table ( date DATE, value INT ) ENGINE=OLAP PARTITION BY RANGE(date) ( PARTITION p202301 VALUES LESS THAN ("2023-02-01"), PARTITION p202302 VALUES LESS THAN ("2023-03-01") ) DISTRIBUTED BY HASH(date) BUCKETS 3 PROPERTIES ( "replication_num" = "1" ); 4.2.2 并行导入 DorisDB支持并行导入,可以在多个节点上同时进行数据加载,极大地提升了导入速度。在实际应用中,可以通过配置多个数据源并行加载数据来达到最佳效果。 示例代码 sql -- 在多个节点上并行加载数据 LOAD LABEL example_label ( DATA INFILE("hdfs://localhost:9000/data1.csv") INTO TABLE example_table COLUMNS TERMINATED BY "," (id, name, age), DATA INFILE("hdfs://localhost:9000/data2.csv") INTO TABLE example_table COLUMNS TERMINATED BY "," (id, name, age) ); 4.3 兼容性问题 4.3.1 数据格式转换 在数据迁移过程中,可能会遇到不同数据源之间的格式不一致问题。DorisDB提供了强大的数据类型转换功能,可以方便地处理各种数据格式的转换。 示例代码 sql -- 将CSV文件中的字符串转换为日期类型 LOAD LABEL example_label ( DATA INFILE("hdfs://localhost:9000/data.csv") INTO TABLE example_table COLUMNS TERMINATED BY "," (id, CAST(date_str AS DATE), age) ); 4.3.2 使用ETL工具 除了直接使用DorisDB的功能外,还可以借助ETL(Extract, Transform, Load)工具来处理数据迁移过程中的兼容性问题。DorisDB与多种ETL工具(如Apache NiFi、Talend等)无缝集成,使得数据迁移变得更加简单高效。 5. 结论 通过以上讨论,我们可以看到DorisDB在数据迁移方面的强大能力和灵活性。不管你是想保持数据的一致性、加快搬家的速度,还是解决不同系统之间的兼容问题,DorisDB 都能给你不少帮手。作为一名数据库爱好者,我深深地被DorisDB的魅力所吸引。希望本文能帮助大家更好地理解和运用DorisDB进行数据迁移工作。 最后,我想说的是,技术永远是为人服务的。不管多牛的技术,归根结底都是为了让我们生活得更爽,更方便,过得更滋润。让我们一起努力,探索更多可能性吧!
2025-02-28 15:48:51
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素颜如水
ZooKeeper
...ZooKeeper的设计原则之后,读者可能对分布式系统中的协调服务以及一致性问题有了更深层次的认识。为了进一步探究这一领域的最新发展和实践应用,以下是一些针对性的延伸阅读建议: 1. 最新研究进展:《CAP理论与现代分布式系统的权衡》——此篇论文详细探讨了在分布式系统中如何平衡一致性、可用性和分区容错性(CAP定理),并结合当下前沿技术,如Raft协议等,分析了其在ZooKeeper之外的其他分布式协调服务中的应用。 2. 实时案例分享:《大型互联网公司如何利用ZooKeeper优化分布式架构》——该篇文章通过实际案例剖析了某知名互联网公司在面临大规模分布式环境下的数据一致性挑战时,如何巧妙运用ZooKeeper设计原则进行优化,并取得显著效果。 3. 技术深度解读:《ZooKeeper 4.x版本新特性解析及实战指南》——随着ZooKeeper版本的迭代更新,新特性如增强的性能、改进的一致性保障机制以及更加灵活的API都为开发者提供了更多选择。本文将深入解读这些新特性的实现原理及其在实际项目中的最佳实践。 4. 行业动态观察:《云原生时代下,ZooKeeper面临的挑战与机遇》——随着云计算和容器化技术的发展,ZooKeeper作为传统的分布式协调服务,在云原生环境下面临着新的挑战和机遇。该篇报道分析了ZooKeeper如何适应快速变化的技术趋势,并与其他新兴的分布式协调工具进行比较,展望未来发展趋势。 5. 开源社区热点:《Apache Curator库在ZooKeeper使用中的重要角色》——Curator是专为ZooKeeper设计的开源Java客户端库,它简化了ZooKeeper的复杂操作,提供了一套高级API以更好地遵循ZooKeeper的设计原则。了解Curator的应用可以加深对ZooKeeper在实际开发中高效利用的理解。 以上延伸阅读内容旨在帮助读者紧跟分布式系统领域的发展步伐,从理论到实践全方位拓展对ZooKeeper设计原则的认知和应用能力。
2024-02-15 10:59:33
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人生如戏-t
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...1.1 列表的局限 通过队列的 rpush 和 lpop 可以实现消息队列(队尾进队头出),但是消费者需要不停地调用 lpop 查看 List 中是否有等待处理的消息(比如写一个 while 循环)。 为了减少通信的消耗,可以 sleep()一段时间再消费,但是会有两个问题: 1、如果生产者生产消息的速度远大于消费者消费消息的速度,List 会占用大量的内存。 2、消息的实时性降低。 list 还提供了一个阻塞的命令:blpop,没有任何元素可以弹出的时候,连接会被阻塞。 基于 list 实现的消息队列,不支持一对多的消息分发。 1.2 发布订阅模式 除了通过 list 实现消息队列之外,Redis 还提供了一组命令实现发布/订阅模式。 这种方式,发送者和接收者没有直接关联(实现了解耦),接收者也不需要持续尝试获取消息。 1.2.1 订阅频道 首先,我们有很多的频道(channel),我们也可以把这个频道理解成 queue。订阅者可以订阅一个或者多个频道。消息的发布者(生产者)可以给指定的频道发布消息。只要有消息到达了频道,所有订阅了这个频道的订阅者都会收到这条消息。 需要注意的注意是,发出去的消息不会被持久化,因为它已经从队列里面移除了,所以消费者只能收到它开始订阅这个频道之后发布的消息。 下面我们来看一下发布订阅命令的使用方法。 订阅者订阅频道:可以一次订阅多个,比如这个客户端订阅了 3 个频道。 subscribe channel-1 channel-2 channel-3 发布者可以向指定频道发布消息(并不支持一次向多个频道发送消息): publish channel-1 2673 取消订阅(不能在订阅状态下使用): unsubscribe channel-1 1.2.2 按规则(Pattern)订阅频道 支持 ?和 占位符。? 代表一个字符, 代表 0 个或者多个字符。 消费端 1,关注运动信息: psubscribe sport 消费端 2,关注所有新闻: psubscribe news 消费端 3,关注天气新闻: psubscribe news-weather 生产者,发布 3 条信息 publish news-sport yaoming publish news-music jaychou publish news-weather rain 2、Redis 事务 2.1 为什么要用事务 我们知道 Redis 的单个命令是原子性的(比如 get set mget mset),如果涉及到多个命令的时候,需要把多个命令作为一个不可分割的处理序列,就需要用到事务。 例如我们之前说的用 setnx 实现分布式锁,我们先 set,然后设置对 key 设置 expire, 防止 del 发生异常的时候锁不会被释放,业务处理完了以后再 del,这三个动作我们就希望它们作为一组命令执行。 Redis 的事务有两个特点: 1、按进入队列的顺序执行。 2、不会受到其他客户端的请求的影响。 Redis 的事务涉及到四个命令:multi(开启事务),exec(执行事务),discard (取消事务),watch(监视) 2.2 事务的用法 案例场景:tom 和 mic 各有 1000 元,tom 需要向 mic 转账 100 元。tom 的账户余额减少 100 元,mic 的账户余额增加 100 元。 通过 multi 的命令开启事务。事务不能嵌套,多个 multi 命令效果一样。 multi 执行后,客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即被执行,而是被放到一个队列中,当 exec 命令被调用时,所有队列中的命令才会被执行。 通过 exec 的命令执行事务。如果没有执行 exec,所有的命令都不会被执行。如果中途不想执行事务了,怎么办? 可以调用 discard 可以清空事务队列,放弃执行。 2.3 watch命令 在 Redis 中还提供了一个 watch 命令。 它可以为 Redis 事务提供 CAS 乐观锁行为(Check and Set / Compare and Swap),也就是多个线程更新变量的时候,会跟原值做比较,只有它没有被其他线程修改的情况下,才更新成新的值。 我们可以用 watch 监视一个或者多个 key,如果开启事务之后,至少有一个被监视 key 键在 exec 执行之前被修改了,那么整个事务都会被取消(key 提前过期除外)。可以用 unwatch 取消。 2.4 事务可能遇到的问题 我们把事务执行遇到的问题分成两种,一种是在执行 exec 之前发生错误,一种是在执行 exec 之后发生错误。 2.4.1 在执行 exec 之前发生错误 比如:入队的命令存在语法错误,包括参数数量,参数名等等(编译器错误)。 在这种情况下事务会被拒绝执行,也就是队列中所有的命令都不会得到执行。 2.4.2 在执行 exec 之后发生错误 比如,类型错误,比如对 String 使用了 Hash 的命令,这是一种运行时错误。 最后我们发现 set k1 1 的命令是成功的,也就是在这种发生了运行时异常的情况下, 只有错误的命令没有被执行,但是其他命令没有受到影响。 这个显然不符合我们对原子性的定义,也就是我们没办法用 Redis 的这种事务机制来实现原子性,保证数据的一致。 3、Lua脚本 Lua/ˈluə/是一种轻量级脚本语言,它是用 C 语言编写的,跟数据的存储过程有点类似。 使用 Lua 脚本来执行 Redis 命令的好处: 1、一次发送多个命令,减少网络开销。 2、Redis 会将整个脚本作为一个整体执行,不会被其他请求打断,保持原子性。 3、对于复杂的组合命令,我们可以放在文件中,可以实现程序之间的命令集复用。 3.1 在Redis中调用Lua脚本 使用 eval /ɪ’væl/ 方法,语法格式: redis> eval lua-script key-num [key1 key2 key3 ....] [value1 value2 value3 ....] eval代表执行Lua语言的命令。 lua-script代表Lua语言脚本内容。 key-num表示参数中有多少个key,需要注意的是Redis中key是从1开始的,如果没有key的参数,那么写0。 [key1key2key3…]是key作为参数传递给Lua语言,也可以不填,但是需要和key-num的个数对应起来。 [value1 value2 value3 …]这些参数传递给 Lua 语言,它们是可填可不填的。 示例,返回一个字符串,0 个参数: redis> eval "return 'Hello World'" 0 3.2 在Lua脚本中调用Redis命令 使用 redis.call(command, key [param1, param2…])进行操作。语法格式: redis> eval "redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 lua-key lua-value command是命令,包括set、get、del等。 key是被操作的键。 param1,param2…代表给key的参数。 注意跟 Java 不一样,定义只有形参,调用只有实参。 Lua 是在调用时用 key 表示形参,argv 表示参数值(实参)。 3.2.1 设置键值对 在 Redis 中调用 Lua 脚本执行 Redis 命令 redis> eval "return redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 gupao 2673 redis> get gupao 以上命令等价于 set gupao 2673。 在 redis-cli 中直接写 Lua 脚本不够方便,也不能实现编辑和复用,通常我们会把脚本放在文件里面,然后执行这个文件。 3.2.2 在 Redis 中调用 Lua 脚本文件中的命令,操作 Redis 创建 Lua 脚本文件: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src vim gupao.lua Lua 脚本内容,先设置,再取值: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src redis-cli --eval gupao.lua 0 得到返回值: root@localhost src] redis-cli --eval gupao.lua 0 "lua666" 3.2.3 案例:对 IP 进行限流 需求:在 X 秒内只能访问 Y 次。 设计思路:用 key 记录 IP,用 value 记录访问次数。 拿到 IP 以后,对 IP+1。如果是第一次访问,对 key 设置过期时间(参数 1)。否则判断次数,超过限定的次数(参数 2),返回 0。如果没有超过次数则返回 1。超过时间, key 过期之后,可以再次访问。 KEY[1]是 IP, ARGV[1]是过期时间 X,ARGV[2]是限制访问的次数 Y。 -- ip_limit.lua-- IP 限流,对某个 IP 频率进行限制 ,6 秒钟访问 10 次 local num=redis.call('incr',KEYS[1])if tonumber(num)==1 thenredis.call('expire',KEYS[1],ARGV[1])return 1elseif tonumber(num)>tonumber(ARGV[2]) thenreturn 0 elsereturn 1 end 6 秒钟内限制访问 10 次,调用测试(连续调用 10 次): ./redis-cli --eval "ip_limit.lua" app:ip:limit:192.168.8.111 , 6 10 app:ip:limit:192.168.8.111 是 key 值 ,后面是参数值,中间要加上一个空格和一个逗号,再加上一个空格 。 即:./redis-cli –eval [lua 脚本] [key…]空格,空格[args…] 多个参数之间用一个空格分割 。 代码:LuaTest.java 3.2.4 缓存 Lua 脚本 为什么要缓存 在脚本比较长的情况下,如果每次调用脚本都需要把整个脚本传给 Redis 服务端, 会产生比较大的网络开销。为了解决这个问题,Redis 提供了 EVALSHA 命令,允许开发者通过脚本内容的 SHA1 摘要来执行脚本。 如何缓存 Redis 在执行 script load 命令时会计算脚本的 SHA1 摘要并记录在脚本缓存中,执行 EVALSHA 命令时 Redis 会根据提供的摘要从脚本缓存中查找对应的脚本内容,如果找到了则执行脚本,否则会返回错误:“NOSCRIPT No matching script. Please use EVAL.” 127.0.0.1:6379> script load "return 'Hello World'" "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b"127.0.0.1:6379> evalsha "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b" 0 "Hello World" 3.2.5 自乘案例 Redis 有 incrby 这样的自增命令,但是没有自乘,比如乘以 3,乘以 5。我们可以写一个自乘的运算,让它乘以后面的参数: local curVal = redis.call("get", KEYS[1]) if curVal == false thencurVal = 0 elsecurVal = tonumber(curVal)endcurVal = curVal tonumber(ARGV[1]) redis.call("set", KEYS[1], curVal) return curVal 把这个脚本变成单行,语句之间使用分号隔开 local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal script load ‘命令’ 127.0.0.1:6379> script load 'local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal' "be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441" 调用: 127.0.0.1:6379> set num 2OK127.0.0.1:6379> evalsha be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441 1 num 6 (integer) 12 3.2.6 脚本超时 Redis 的指令执行本身是单线程的,这个线程还要执行客户端的 Lua 脚本,如果 Lua 脚本执行超时或者陷入了死循环,是不是没有办法为客户端提供服务了呢? eval 'while(true) do end' 0 为了防止某个脚本执行时间过长导致 Redis 无法提供服务,Redis 提供了 lua-time-limit 参数限制脚本的最长运行时间,默认为 5 秒钟。 lua-time-limit 5000(redis.conf 配置文件中) 当脚本运行时间超过这一限制后,Redis 将开始接受其他命令但不会执行(以确保脚本的原子性,因为此时脚本并没有被终止),而是会返回“BUSY”错误。 Redis 提供了一个 script kill 的命令来中止脚本的执行。新开一个客户端: script kill 如果当前执行的 Lua 脚本对 Redis 的数据进行了修改(SET、DEL 等),那么通过 script kill 命令是不能终止脚本运行的。 127.0.0.1:6379> eval "redis.call('set','gupao','666') while true do end" 0 因为要保证脚本运行的原子性,如果脚本执行了一部分终止,那就违背了脚本原子性的要求。最终要保证脚本要么都执行,要么都不执行。 127.0.0.1:6379> script kill(error) UNKILLABLE Sorry the script already executed write commands against the dataset. You can either wait the scripttermination or kill the server in a hard way using the SHUTDOWN NOSAVE command. 遇到这种情况,只能通过 shutdown nosave 命令来强行终止 redis。 shutdown nosave 和 shutdown 的区别在于 shutdown nosave 不会进行持久化操作,意味着发生在上一次快照后的数据库修改都会丢失。 4、Redis 为什么这么快? 4.1 Redis到底有多快? 根据官方的数据,Redis 的 QPS 可以达到 10 万左右(每秒请求数)。 4.2 Redis为什么这么快? 总结:1)纯内存结构、2)单线程、3)多路复用 4.2.1 内存 KV 结构的内存数据库,时间复杂度 O(1)。 第二个,要实现这么高的并发性能,是不是要创建非常多的线程? 恰恰相反,Redis 是单线程的。 4.2.2 单线程 单线程有什么好处呢? 1、没有创建线程、销毁线程带来的消耗 2、避免了上线文切换导致的 CPU 消耗 3、避免了线程之间带来的竞争问题,例如加锁释放锁死锁等等 4.2.3 异步非阻塞 异步非阻塞 I/O,多路复用处理并发连接。 4.3 Redis为什么是单线程的? 不是白白浪费了 CPU 的资源吗? 因为单线程已经够用了,CPU 不是 redis 的瓶颈。Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 CPU 不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。 4.4 单线程为什么这么快? 因为 Redis 是基于内存的操作,我们先从内存开始说起。 4.4.1 虚拟存储器(虚拟内存 Vitual Memory) 名词解释:主存:内存;辅存:磁盘(硬盘) 计算机主存(内存)可看作一个由 M 个连续的字节大小的单元组成的数组,每个字节有一个唯一的地址,这个地址叫做物理地址(PA)。早期的计算机中,如果 CPU 需要内存,使用物理寻址,直接访问主存储器。 这种方式有几个弊端: 1、在多用户多任务操作系统中,所有的进程共享主存,如果每个进程都独占一块物理地址空间,主存很快就会被用完。我们希望在不同的时刻,不同的进程可以共用同一块物理地址空间。 2、如果所有进程都是直接访问物理内存,那么一个进程就可以修改其他进程的内存数据,导致物理地址空间被破坏,程序运行就会出现异常。 为了解决这些问题,我们就想了一个办法,在 CPU 和主存之间增加一个中间层。CPU 不再使用物理地址访问,而是访问一个虚拟地址,由这个中间层把地址转换成物理地址,最终获得数据。这个中间层就叫做虚拟存储器(Virtual Memory)。 具体的操作如下所示: 在每一个进程开始创建的时候,都会分配一段虚拟地址,然后通过虚拟地址和物理地址的映射来获取真实数据,这样进程就不会直接接触到物理地址,甚至不知道自己调用的哪块物理地址的数据。 目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如 Windows 系统的虚拟内存、Linux 系统的交换空间等等。Windows 的虚拟内存(pagefile.sys)是磁盘空间的一部分。 在 32 位的系统上,虚拟地址空间大小是 2^32bit=4G。在 64 位系统上,最大虚拟地址空间大小是多少? 是不是 2^64bit=10241014TB=1024PB=16EB?实际上没有用到 64 位,因为用不到这么大的空间,而且会造成很大的系统开销。Linux 一般用低 48 位来表示虚拟地址空间,也就是 2^48bit=256T。 cat /proc/cpuinfo address sizes : 40 bits physical, 48 bits virtual 实际的物理内存可能远远小于虚拟内存的大小。 总结:引入虚拟内存,可以提供更大的地址空间,并且地址空间是连续的,使得程序编写、链接更加简单。并且可以对物理内存进行隔离,不同的进程操作互不影响。还可以通过把同一块物理内存映射到不同的虚拟地址空间实现内存共享。 4.4.2 用户空间和内核空间 为了避免用户进程直接操作内核,保证内核安全,操作系统将虚拟内存划分为两部分,一部分是内核空间(Kernel-space)/ˈkɜːnl /,一部分是用户空间(User-space)。 内核是操作系统的核心,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的权限。 内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据。不管是内核空间还是用户空间,它们都处于虚拟空间中,都是对物理地址的映射。 在 Linux 系统中, 内核进程和用户进程所占的虚拟内存比例是 1:3。 当进程运行在内核空间时就处于内核态,而进程运行在用户空间时则处于用户态。 进程在内核空间以执行任意命令,调用系统的一切资源;在用户空间只能执行简单的运算,不能直接调用系统资源,必须通过系统接口(又称 system call),才能向内核发出指令。 top 命令: us 代表 CPU 消耗在 User space 的时间百分比; sy 代表 CPU 消耗在 Kernel space 的时间百分比。 4.4.3 进程切换(上下文切换) 多任务操作系统是怎么实现运行远大于 CPU 数量的任务个数的? 当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统通过时间片分片算法,在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。 为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在 CPU 上运行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行。这种行为被称为进程切换。 什么叫上下文? 在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好 CPU 寄存器和程序计数器(ProgramCounter),这个叫做 CPU 的上下文。 而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。 在切换上下文的时候,需要完成一系列的工作,这是一个很消耗资源的操作。 4.4.4 进程的阻塞 正在运行的进程由于提出系统服务请求(如 I/O 操作),但因为某种原因未得到操作系统的立即响应,该进程只能把自己变成阻塞状态,等待相应的事件出现后才被唤醒。 进程在阻塞状态不占用 CPU 资源。 4.4.5 文件描述符 FD Linux 系统将所有设备都当作文件来处理,而 Linux 用文件描述符来标识每个文件对象。 文件描述符(File Descriptor)是内核为了高效管理已被打开的文件所创建的索引,用于指向被打开的文件,所有执行 I/O 操作的系统调用都通过文件描述符;文件描述符是一个简单的非负整数,用以表明每个被进程打开的文件。 Linux 系统里面有三个标准文件描述符。 0:标准输入(键盘); 1:标准输出(显示器); 2:标准错误输出(显示器)。 4.4.6 传统 I/O 数据拷贝 以读操作为例: 当应用程序执行 read 系统调用读取文件描述符(FD)的时候,如果这块数据已经存在于用户进程的页内存中,就直接从内存中读取数据。如果数据不存在,则先将数据从磁盘加载数据到内核缓冲区中,再从内核缓冲区拷贝到用户进程的页内存中。(两次拷贝,两次 user 和 kernel 的上下文切换)。 I/O 的阻塞到底阻塞在哪里? 4.4.7 Blocking I/O 当使用 read 或 write 对某个文件描述符进行过读写时,如果当前 FD 不可读,系统就不会对其他的操作做出响应。从设备复制数据到内核缓冲区是阻塞的,从内核缓冲区拷贝到用户空间,也是阻塞的,直到 copy complete,内核返回结果,用户进程才解除 block 的状态。 为了解决阻塞的问题,我们有几个思路。 1、在服务端创建多个线程或者使用线程池,但是在高并发的情况下需要的线程会很多,系统无法承受,而且创建和释放线程都需要消耗资源。 2、由请求方定期轮询,在数据准备完毕后再从内核缓存缓冲区复制数据到用户空间 (非阻塞式 I/O),这种方式会存在一定的延迟。 能不能用一个线程处理多个客户端请求? 4.4.8 I/O 多路复用(I/O Multiplexing) I/O 指的是网络 I/O。 多路指的是多个 TCP 连接(Socket 或 Channel)。 复用指的是复用一个或多个线程。它的基本原理就是不再由应用程序自己监视连接,而是由内核替应用程序监视文件描述符。 客户端在操作的时候,会产生具有不同事件类型的 socket。在服务端,I/O 多路复用程序(I/O Multiplexing Module)会把消息放入队列中,然后通过文件事件分派器(File event Dispatcher),转发到不同的事件处理器中。 多路复用有很多的实现,以 select 为例,当用户进程调用了多路复用器,进程会被阻塞。内核会监视多路复用器负责的所有 socket,当任何一个 socket 的数据准备好了,多路复用器就会返回。这时候用户进程再调用 read 操作,把数据从内核缓冲区拷贝到用户空间。 所以,I/O 多路复用的特点是通过一种机制一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪(readable)状态,select() 函数就可以返回。 Redis 的多路复用, 提供了 select, epoll, evport, kqueue 几种选择,在编译的时 候来选择一种。 evport 是 Solaris 系统内核提供支持的; epoll 是 LINUX 系统内核提供支持的; kqueue 是 Mac 系统提供支持的; select 是 POSIX 提供的,一般的操作系统都有支撑(保底方案); 源码 ae_epoll.c、ae_select.c、ae_kqueue.c、ae_evport.c 5、内存回收 Reids 所有的数据都是存储在内存中的,在某些情况下需要对占用的内存空间进行回 收。内存回收主要分为两类,一类是 key 过期,一类是内存使用达到上限(max_memory) 触发内存淘汰。 5.1 过期策略 要实现 key 过期,我们有几种思路。 5.1.1 定时过期(主动淘汰) 每个设置过期时间的 key 都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的 CPU 资源去处理过期的 数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。 5.1.2 惰性过期(被动淘汰) 只有当访问一个 key 时,才会判断该 key 是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省 CPU 资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期 key 没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。 例如 String,在 getCommand 里面会调用 expireIfNeeded server.c expireIfNeeded(redisDb db, robj key) 第二种情况,每次写入 key 时,发现内存不够,调用 activeExpireCycle 释放一部分内存。 expire.c activeExpireCycle(int type) 5.1.3 定期过期 源码:server.h typedef struct redisDb { dict dict; / 所有的键值对 /dict expires; / 设置了过期时间的键值对 /dict blocking_keys; dict ready_keys; dict watched_keys; int id;long long avg_ttl;list defrag_later; } redisDb; 每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的 expires 字典中一定数量的 key,并清除其中已过期的 key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得 CPU 和内存资源达到最优的平衡效果。 Redis 中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。 5.2 淘汰策略 Redis 的内存淘汰策略,是指当内存使用达到最大内存极限时,需要使用淘汰算法来决定清理掉哪些数据,以保证新数据的存入。 5.2.1 最大内存设置 redis.conf 参数配置: maxmemory <bytes> 如果不设置 maxmemory 或者设置为 0,64 位系统不限制内存,32 位系统最多使用 3GB 内存。 动态修改: redis> config set maxmemory 2GB 到达最大内存以后怎么办? 5.2.2 淘汰策略 https://redis.io/topics/lru-cache redis.conf maxmemory-policy noeviction 先从算法来看: LRU,Least Recently Used:最近最少使用。判断最近被使用的时间,目前最远的数据优先被淘汰。 LFU,Least Frequently Used,最不常用,4.0 版本新增。 random,随机删除。 如果没有符合前提条件的 key 被淘汰,那么 volatile-lru、volatile-random、 volatile-ttl 相当于 noeviction(不做内存回收)。 动态修改淘汰策略: redis> config set maxmemory-policy volatile-lru 建议使用 volatile-lru,在保证正常服务的情况下,优先删除最近最少使用的 key。 5.2.3 LRU 淘汰原理 问题:如果基于传统 LRU 算法实现 Redis LRU 会有什么问题? 需要额外的数据结构存储,消耗内存。 Redis LRU 对传统的 LRU 算法进行了改良,通过随机采样来调整算法的精度。如果淘汰策略是 LRU,则根据配置的采样值 maxmemory_samples(默认是 5 个), 随机从数据库中选择 m 个 key, 淘汰其中热度最低的 key 对应的缓存数据。所以采样参数m配置的数值越大, 就越能精确的查找到待淘汰的缓存数据,但是也消耗更多的CPU计算,执行效率降低。 问题:如何找出热度最低的数据? Redis 中所有对象结构都有一个 lru 字段, 且使用了 unsigned 的低 24 位,这个字段用来记录对象的热度。对象被创建时会记录 lru 值。在被访问的时候也会更新 lru 的值。 但是不是获取系统当前的时间戳,而是设置为全局变量 server.lruclock 的值。 源码:server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; server.lruclock 的值怎么来的? Redis 中有个定时处理的函数 serverCron,默认每 100 毫秒调用函数 updateCachedTime 更新一次全局变量的 server.lruclock 的值,它记录的是当前 unix 时间戳。 源码:server.c void updateCachedTime(void) { time_t unixtime = time(NULL); atomicSet(server.unixtime,unixtime); server.mstime = mstime();struct tm tm; localtime_r(&server.unixtime,&tm);server.daylight_active = tm.tm_isdst; } 问题:为什么不获取精确的时间而是放在全局变量中?不会有延迟的问题吗? 这样函数 lookupKey 中更新数据的 lru 热度值时,就不用每次调用系统函数 time,可以提高执行效率。 OK,当对象里面已经有了 LRU 字段的值,就可以评估对象的热度了。 函数 estimateObjectIdleTime 评估指定对象的 lru 热度,思想就是对象的 lru 值和全局的 server.lruclock 的差值越大(越久没有得到更新),该对象热度越低。 源码 evict.c / Given an object returns the min number of milliseconds the object was never requested, using an approximated LRU algorithm. /unsigned long long estimateObjectIdleTime(robj o) {unsigned long long lruclock = LRU_CLOCK(); if (lruclock >= o->lru) {return (lruclock - o->lru) LRU_CLOCK_RESOLUTION; } else {return (lruclock + (LRU_CLOCK_MAX - o->lru)) LRU_CLOCK_RESOLUTION;} } server.lruclock 只有 24 位,按秒为单位来表示才能存储 194 天。当超过 24bit 能表 示的最大时间的时候,它会从头开始计算。 server.h define LRU_CLOCK_MAX ((1<<LRU_BITS)-1) / Max value of obj->lru / 在这种情况下,可能会出现对象的 lru 大于 server.lruclock 的情况,如果这种情况 出现那么就两个相加而不是相减来求最久的 key。 为什么不用常规的哈希表+双向链表的方式实现?需要额外的数据结构,消耗资源。而 Redis LRU 算法在 sample 为 10 的情况下,已经能接近传统 LRU 算法了。 问题:除了消耗资源之外,传统 LRU 还有什么问题? 如图,假设 A 在 10 秒内被访问了 5 次,而 B 在 10 秒内被访问了 3 次。因为 B 最后一次被访问的时间比 A 要晚,在同等的情况下,A 反而先被回收。 问题:要实现基于访问频率的淘汰机制,怎么做? 5.2.4 LFU server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; 当这 24 bits 用作 LFU 时,其被分为两部分: 高 16 位用来记录访问时间(单位为分钟,ldt,last decrement time) 低 8 位用来记录访问频率,简称 counter(logc,logistic counter) counter 是用基于概率的对数计数器实现的,8 位可以表示百万次的访问频率。 对象被读写的时候,lfu 的值会被更新。 db.c——lookupKey void updateLFU(robj val) {unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val); counter = LFULogIncr(counter);val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | counter;} 增长的速率由,lfu-log-factor 越大,counter 增长的越慢 redis.conf 配置文件。 lfu-log-factor 10 如果计数器只会递增不会递减,也不能体现对象的热度。没有被访问的时候,计数器怎么递减呢? 减少的值由衰减因子 lfu-decay-time(分钟)来控制,如果值是 1 的话,N 分钟没有访问就要减少 N。 redis.conf 配置文件 lfu-decay-time 1 6、持久化机制 https://redis.io/topics/persistence Redis 速度快,很大一部分原因是因为它所有的数据都存储在内存中。如果断电或者宕机,都会导致内存中的数据丢失。为了实现重启后数据不丢失,Redis 提供了两种持久化的方案,一种是 RDB 快照(Redis DataBase),一种是 AOF(Append Only File)。 6.1 RDB RDB 是 Redis 默认的持久化方案。当满足一定条件的时候,会把当前内存中的数据写入磁盘,生成一个快照文件 dump.rdb。Redis 重启会通过加载 dump.rdb 文件恢复数据。 什么时候写入 rdb 文件? 6.1.1 RDB 触发 1、自动触发 a)配置规则触发。 redis.conf, SNAPSHOTTING,其中定义了触发把数据保存到磁盘的触发频率。 如果不需要 RDB 方案,注释 save 或者配置成空字符串""。 save 900 1 900 秒内至少有一个 key 被修改(包括添加) save 300 10 400 秒内至少有 10 个 key 被修改save 60 10000 60 秒内至少有 10000 个 key 被修改 注意上面的配置是不冲突的,只要满足任意一个都会触发。 RDB 文件位置和目录: 文件路径,dir ./ 文件名称dbfilename dump.rdb 是否是LZF压缩rdb文件 rdbcompression yes 开启数据校验 rdbchecksum yes 问题:为什么停止 Redis 服务的时候没有 save,重启数据还在? RDB 还有两种触发方式: b)shutdown 触发,保证服务器正常关闭。 c)flushall,RDB 文件是空的,没什么意义(删掉 dump.rdb 演示一下)。 2、手动触发 如果我们需要重启服务或者迁移数据,这个时候就需要手动触 RDB 快照保存。Redis 提供了两条命令: a)save save 在生成快照的时候会阻塞当前 Redis 服务器, Redis 不能处理其他命令。如果内存中的数据比较多,会造成 Redis 长时间的阻塞。生产环境不建议使用这个命令。 为了解决这个问题,Redis 提供了第二种方式。 执行 bgsave 时,Redis 会在后台异步进行快照操作,快照同时还可以响应客户端请求。 具体操作是 Redis 进程执行 fork 操作创建子进程(copy-on-write),RDB 持久化过程由子进程负责,完成后自动结束。它不会记录 fork 之后后续的命令。阻塞只发生在 fork 阶段,一般时间很短。 用 lastsave 命令可以查看最近一次成功生成快照的时间。 6.1.2 RDB 数据的恢复(演示) 1、shutdown 持久化添加键值 添加键值 redis> set k1 1 redis> set k2 2 redis> set k3 3 redis> set k4 4 redis> set k5 5 停服务器,触发 save redis> shutdown 备份 dump.rdb 文件 cp dump.rdb dump.rdb.bak 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 啥都没有: redis> keys 3、通过备份文件恢复数据停服务器 redis> shutdown 重命名备份文件 mv dump.rdb.bak dump.rdb 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 查看数据 redis> keys 6.1.3 RDB 文件的优势和劣势 一、优势 1.RDB 是一个非常紧凑(compact)的文件,它保存了 redis 在某个时间点上的数据集。这种文件非常适合用于进行备份和灾难恢复。 2.生成 RDB 文件的时候,redis 主进程会 fork()一个子进程来处理所有保存工作,主进程不需要进行任何磁盘 IO 操作。 3.RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。 二、劣势 1、RDB 方式数据没办法做到实时持久化/秒级持久化。因为 bgsave 每次运行都要执行 fork 操作创建子进程,频繁执行成本过高。 2、在一定间隔时间做一次备份,所以如果 redis 意外 down 掉的话,就会丢失最后一次快照之后的所有修改(数据有丢失)。 如果数据相对来说比较重要,希望将损失降到最小,则可以使用 AOF 方式进行持久化。 6.2 AOF Append Only File AOF:Redis 默认不开启。AOF 采用日志的形式来记录每个写操作,并追加到文件中。开启后,执行更改 Redis 数据的命令时,就会把命令写入到 AOF 文件中。 Redis 重启时会根据日志文件的内容把写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作。 6.2.1 AOF 配置 配置文件 redis.conf 开关appendonly no 文件名appendfilename "appendonly.aof" AOF 文件的内容(vim 查看): 问题:数据都是实时持久化到磁盘吗? 由于操作系统的缓存机制,AOF 数据并没有真正地写入硬盘,而是进入了系统的硬盘缓存。什么时候把缓冲区的内容写入到 AOF 文件? 问题:文件越来越大,怎么办? 由于 AOF 持久化是 Redis 不断将写命令记录到 AOF 文件中,随着 Redis 不断的进行,AOF 的文件会越来越大,文件越大,占用服务器内存越大以及 AOF 恢复要求时间越长。 例如 set xxx 666,执行 1000 次,结果都是 xxx=666。 为了解决这个问题,Redis 新增了重写机制,当 AOF 文件的大小超过所设定的阈值时,Redis 就会启动 AOF 文件的内容压缩,只保留可以恢复数据的最小指令集。 可以使用命令 bgrewriteaof 来重写。 AOF 文件重写并不是对原文件进行重新整理,而是直接读取服务器现有的键值对,然后用一条命令去代替之前记录这个键值对的多条命令,生成一个新的文件后去替换原来的 AOF 文件。 重写触发机制 auto-aof-rewrite-percentage 100 auto-aof-rewrite-min-size 64mb 问题:重写过程中,AOF 文件被更改了怎么办? 另外有两个与 AOF 相关的参数: 6.2.2 AOF 数据恢复 重启 Redis 之后就会进行 AOF 文件的恢复。 6.2.3 AOF 优势与劣势 优点: 1、AOF 持久化的方法提供了多种的同步频率,即使使用默认的同步频率每秒同步一次,Redis 最多也就丢失 1 秒的数据而已。 缺点: 1、对于具有相同数据的的 Redis,AOF 文件通常会比 RDB 文件体积更大(RDB 存的是数据快照)。 2、虽然 AOF 提供了多种同步的频率,默认情况下,每秒同步一次的频率也具有较高的性能。在高并发的情况下,RDB 比 AOF 具好更好的性能保证。 6.3 两种方案比较 那么对于 AOF 和 RDB 两种持久化方式,我们应该如何选择呢? 如果可以忍受一小段时间内数据的丢失,毫无疑问使用 RDB 是最好的,定时生成 RDB 快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快。 否则就使用 AOF 重写。但是一般情况下建议不要单独使用某一种持久化机制,而是应该两种一起用,在这种情况下,当 redis 重启的时候会优先载入 AOF 文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下 AOF 文件保存的数据集要比 RDB 文件保存的数据集要完整。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zhoutaochun/article/details/120075092。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-18 12:25:04
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转载
Scala
在编程领域,数据类型的选取与设计对于程序的健壮性、可读性和维护性至关重要。枚举类型作为一种特殊的常量集合,在众多编程语言中扮演着重要角色。本文介绍了Scala中如何实现可变和不可变枚举类型,然而这一概念并不仅限于Scala,其他如Java 1.5以后版本引入了enum关键字来支持枚举类型,C也提供了强大的枚举功能。 近日,随着函数式编程理念的普及以及对数据安全性的重视提升,更多开发者开始关注并讨论枚举类型的不可变性优势。例如,2023年春季发布的《Scala并发编程最佳实践》一书中深入探讨了不可变枚举在多线程环境下的安全性,强调了其在避免并发问题上的优越性。 同时,软件工程社区热烈讨论的话题之一是“模式匹配与枚举类型的结合”,特别是在Scala这样的支持模式匹配的语言中,枚举类型可以极大地简化状态判断逻辑,提高代码清晰度。最近一篇发表在InfoQ的技术文章就详细解析了如何借助Scala枚举类型优化状态机设计,展示了其在复杂业务场景中的实际应用价值。 此外,针对未来编程趋势,有专家提出,随着强类型语言的发展,枚举类型可能会进一步演化以适应更复杂的数据结构和类型系统,比如支持嵌套枚举、带有额外方法或属性的枚举等,这将为开发者提供更为灵活且强大的工具集,同时也对编程语言的设计者提出了新的挑战。
2023-05-13 16:18:49
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青春印记-t
Flink
正文: 在大数据处理中,常常遇到数据丢失的情况,此时就需要使用一种方法来保护我们的数据不被永久丢失。这时Flink的Savepoint就派上用场了。本文将详细介绍Flink的Savepoint如何创建和恢复。 1. 创建Savepoint 首先,我们需要了解什么是Savepoint。Savepoint,这东西就好比是Flink在干活儿的时候,给自己拍了个快照。它会把当前正在进行的任务的所有状态,包括那些大到全局状态、小到本地状态的详细信息,还有当时正在跑的数据流图,都给妥妥地保存下来,就像是游戏存档一样,方便以后接着干。这样一来,哪怕任务突然因为某个原因挂了,我们也有办法通过Savepoint这个小救星,瞬间把一切恢复到它停止前的样子,就像啥事都没发生过一样。 接下来,我们来看一下如何创建Savepoint。在Flink的源代码中,可以通过以下方式创建Savepoint: java ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); env.enableCheckpointing(50); // 设置每50个元素触发一次checkpoint // 其他代码... Savepoint savepoint = env.createSavepoint("hdfs://path/to/savepoint"); 上述代码中的enableCheckpointing()方法用于设置每次触发checkpoint的时间间隔。在这段代码中,我们设置了每50个元素触发一次checkpoint。同时呢,我们也动手用了一个叫createSavepoint()的神奇小方法,生成了一个Savepoint宝贝。这个宝贝可厉害了,它肚子里装着所有我们万一需要恢复的重要状态信息。 2. 恢复Savepoint 创建好Savepoint后,我们就可以通过它来恢复任务的状态。在Flink的源代码中,可以通过以下方式恢复Savepoint: java ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); // 加载Savepoint Savepoint restoreSavepoint = Savepoint.load("hdfs://path/to/savepoint"); // 将恢复后的状态应用到任务中 env.setStateBackend(new RocksDBStateBackend("hdfs://path/to/state/backend")); // 设置state backend env.restore(restoreSavepoint); 上述代码中的load()方法用于加载Savepoint。在这段代码中,我们通过load()方法加载了之前创建的Savepoint。同时,我们也通过setStateBackend()方法设置了state backend的位置。最后,我们通过restore()方法将恢复后的状态应用到了任务中。 3. 注意事项 虽然Savepoint是一个非常有用的工具,但是在使用它时也有一些需要注意的地方。例如,如果任务在恢复时发生错误,那么将会导致整个应用程序崩溃。所以在应对恢复任务这个问题上,咱们得保证应用程序能够妥妥地应对这种状况,一点儿差错都不能出。 此外,Savepoint本身也会占用一定的存储空间。所以,要是你的任务碰上要处理海量数据的情况,那么很有必要隔段时间就清理一下Savepoint。 总的来说,Flink的Savepoint是一个非常有用的工具,它可以帮助我们保护数据并快速恢复任务的状态。不过,我们在使用这玩意儿的时候,也得留心一些注意事项,这样才能保证这个应用程序能够稳稳当当、靠得住地运行。
2023-08-08 16:50:09
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初心未变-t
Hadoop
...深入了解Hadoop数据一致性验证失败的问题及其解决方案后,我们进一步关注大数据处理领域近期的相关动态和研究进展。2022年,Apache Hadoop社区发布的新版本针对数据一致性问题进行了优化升级,强化了HDFS的存储策略并提升了MapReduce任务执行过程中的容错能力,从而降低了数据不一致的风险。 同时,为应对网络延迟导致的数据一致性挑战,业界正积极研发基于新型网络架构(如SDN,Software Defined Networking)的数据中心解决方案,以期通过智能化的流量调度和路径优化来提升大规模分布式计算环境下的数据传输效率与一致性保障。 此外,随着云原生技术的发展,Kubernetes等容器编排平台也被广泛应用到大数据生态系统中,通过灵活的资源管理和高可用性设计,为运行在云端的Hadoop集群提供了更为稳定、可靠的数据一致性保证。 深入研究层面,一篇于《计算机科学》期刊上发表的论文探讨了如何结合区块链技术实现跨地域、多数据中心的大数据环境下的一致性控制机制,为未来解决类似问题提供了新的理论和技术思路。 综上所述,无论是从开源社区的技术迭代更新,还是学术界对前沿技术的探索应用,都表明大数据处理领域的数据一致性问题正在得到持续关注与改进,而理解这些最新进展无疑将有助于我们在实际工作中更高效地使用Hadoop这类工具进行大规模数据处理。
2023-01-12 15:56:12
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烟雨江南-t
Flink
在实际的大数据处理场景中,RocksDBStateBackend corruption问题的出现并非孤立事件,而是与分布式系统稳定性、存储引擎安全性和容错机制设计紧密相关。近期,Apache Flink社区持续关注并致力于优化状态后端的稳定性和性能表现。例如,在2022年初,Flink 1.14版本中引入了对RocksDB配置的更细粒度控制,允许用户根据实际需求调整内存表和压缩策略等核心参数,以降低数据损坏的风险。 此外,业界也在积极探索新的存储解决方案来增强状态管理的安全性。Google在2021年开源了Rust实现的高性能键值存储引擎——RustyDB,其设计之初就将数据一致性与防止corruption作为重要考量,未来有望成为Flink等大数据框架的备选状态后端之一。 同时,对于运行大规模实时计算任务的企业而言,定期进行系统健康检查、严格遵循最佳实践(如设置合理的checkpoint间隔和持久化策略)以及采用多层冗余备份方案,都是避免RocksDBStateBackend corruption问题的关键措施。通过持续跟踪最新的技术动态、深入理解底层存储引擎的工作原理,并结合实践经验不断优化系统配置,能够有效提升数据处理系统的健壮性和可靠性。
2023-09-05 16:25:22
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冬日暖阳-t
.net
...中,我们经常会使用到数据库操作,为了提升代码复用性和降低耦合度,通常会封装一个通用的数据访问层,如SqlHelper类。不过在实际动手操作的时候,咱们免不了会撞上一些突如其来的小插曲,特别是当我们要把数据塞进去的时候。嘿,伙计们,这篇文稿将会拽着你们的手,一起蹦跶进这个问题的奇妙世界。咱会借助那些实实在在的实例代码,再配上超级详细的解说,像剥洋葱那样一层层揭开这个谜团的神秘面纱,让一切变得清清楚楚、明明白白! 2. SqlHelper类的封装与基本使用 首先,让我们来看看如何在.NET框架下封装一个基础的SqlHelper类(这里以C为例): csharp public class SqlHelper { private static string connectionString = "YourConnectionString"; public static int ExecuteNonQuery(string sql, params SqlParameter[] parameters) { using (SqlConnection connection = new SqlConnection(connectionString)) { SqlCommand command = new SqlCommand(sql, connection); command.Parameters.AddRange(parameters); connection.Open(); return command.ExecuteNonQuery(); } } } 这个类提供了一个ExecuteNonQuery方法,用于执行非查询型SQL语句,比如INSERT、UPDATE或DELETE。现在假设我们要插入一条用户记录: csharp SqlParameter idParam = new SqlParameter("@Id", SqlDbType.Int) { Value = 1 }; SqlParameter nameParam = new SqlParameter("@Name", SqlDbType.NVarChar, 50) { Value = "John Doe" }; int rowsAffected = SqlHelper.ExecuteNonQuery( "INSERT INTO Users(Id, Name) VALUES (@Id, @Name)", idParam, nameParam); 3. 插入数据时可能遇到的问题及解决方案 - 问题一:参数化SQL错误 在调用SqlHelper.ExecuteNonQuery方法执行插入操作时,如果SQL语句编写错误或者参数未正确绑定,就可能导致插入失败。比如说,假如你在表结构里把字段名写错了,或者参数名跟SQL语句里的占位符对不上号,程序就跟你闹脾气,罢工不干活了,没法正常运行。 csharp // 错误示例:字段名写错 SqlParameter idParam = ...; SqlParameter nameParam = ...; int rowsAffected = SqlHelper.ExecuteNonQuery( "INSERT INTO Users(ID, Nam) VALUES (@Id, @Name)", // 'Nam' 应为 'Name' idParam, nameParam); 解决方案是仔细检查并修正SQL语句以及参数绑定。 - 问题二:主键冲突 如果尝试插入已存在的主键值,数据库会抛出异常。例如,我们的用户表中有自增主键Id,但仍尝试插入一个已存在的Id值。 csharp SqlParameter idParam = new SqlParameter("@Id", SqlDbType.Int) { Value = 1 }; // 假设Id=1已存在 ... int rowsAffected = SqlHelper.ExecuteNonQuery(...); // 这里会抛出主键冲突异常 对于此问题,我们需要在设计时考虑是否允许插入已存在的主键,如果不允许,则需要在代码层面做校验,或者利用数据库自身的约束来处理。 4. 深入思考与讨论 在封装SqlHelper类的过程中,我们不仅要注意其功能实现,更要关注异常处理和性能优化。比如,当我们进行插入数据这个操作时,可以考虑引入事务机制,这样就能保证数据稳稳当当地保持一致性。再者,对于那些随时可能蹦跶出来的各种异常情况,咱们得及时把它们逮住,并且提供一些实实在在、能让人一看就明白的错误提示,这样开发者就能像雷达一样迅速找准问题所在了。此外,我们还可以扩展此类,加入预编译SQL命令等功能,进一步提高数据操作效率。 总结来说,封装SqlHelper类确实极大地便利了我们的数据库操作,但在实际应用过程中,尤其是插入数据等关键操作时,我们必须对可能遇到的问题保持警惕,并采取有效的预防和解决措施。通过不断的实践和探索,我们可以让封装的SqlHelper类更加健壮和完善,更好地服务于项目开发。
2023-04-19 11:32:32
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梦幻星空_
DorisDB
DorisDB:高效的数据导入与导出技术探讨 1. 引言 在大数据时代,数据的快速导入和导出已经成为数据库系统性能评价的重要指标之一。DorisDB,这款百度自主研发的高性能、实时分析型MPP数据库,可厉害了!它有着超强的并行处理肌肉,对海量数据管理那叫一个游刃有余。特别是在数据导入导出这块儿,表现得尤为出色,让人忍不住要拍手称赞!本文打算手把手地带大家,通过实实在在的操作演示和接地气的代码实例,深度探索DorisDB这个神器是如何玩转高效的数据导入导出,让数据流转变得轻松又快捷。 2. DorisDB数据导入机制 - Broker Load (1)Broker Load 简介 Broker Load是DorisDB提供的一种高效批量导入方式,它充分利用分布式架构,通过Broker节点进行数据分发,实现多线程并行加载数据,显著提高数据导入速度。 sql -- 创建一个Broker Load任务 LOAD DATA INPATH '/path/to/your/data' INTO TABLE your_table; 上述命令会从指定路径读取数据文件,并将其高效地导入到名为your_table的表中。Broker Load这个功能可厉害了,甭管是您电脑上的本地文件系统,还是像HDFS这种大型的数据仓库,它都能无缝对接,灵活适应各种不同的数据迁移需求场景,真可谓是个全能型的搬家小能手! (2)理解 Broker Load 的内部运作过程 当我们执行Broker Load命令时,DorisDB首先会与Broker节点建立连接,然后 Broker 节点根据集群拓扑结构将数据均匀分发到各Backend节点上,每个Backend节点再独立完成数据的解析和导入工作。这种分布式的并行处理方式大大提高了数据导入效率。 3. DorisDB数据导出机制 - EXPORT (1)EXPORT功能介绍 DorisDB同样提供了高效的数据导出功能——EXPORT命令,可以将数据以CSV格式导出至指定目录。 sql -- 执行数据导出 EXPORT TABLE your_table TO '/path/to/export' WITH broker='broker_name'; 此命令将会把your_table中的所有数据以CSV格式导出到指定的路径下。这里使用的也是Broker服务,因此同样能实现高效的并行导出。 (2)EXPORT背后的思考 EXPORT的设计充分考虑了数据安全性与一致性,导出过程中会对表进行轻量级锁定,确保数据的一致性。同时,利用Broker节点的并行能力,有效减少了大规模数据导出所需的时间。 4. 高效实战案例 假设我们有一个电商用户行为日志表user_behavior需要导入到DorisDB中,且后续还需要定期将处理后的数据导出进行进一步分析。 sql -- 使用Broker Load导入数据 LOAD DATA INPATH 'hdfs://path_to_raw_data/user_behavior.log' INTO TABLE user_behavior; -- 对数据进行清洗和分析后,使用EXPORT导出结果 EXPORT TABLE processed_user_behavior TO 'hdfs://path_to_export/processed_data' WITH broker='default_broker'; 在这个过程中,我们可以明显感受到DorisDB在数据导入导出方面的高效性,以及对复杂业务场景的良好适应性。 5. 结语 总的来说,DorisDB凭借其独特的Broker Load和EXPORT机制,在保证数据一致性和完整性的同时,实现了数据的高效导入与导出。对企业来讲,这就意味着能够迅速对业务需求做出响应,像变魔术一样灵活地进行数据分析,从而为企业决策提供无比强大的支撑力量。就像是给企业装上了一双洞察商机、灵活分析的智慧眼睛,让企业在关键时刻总能快人一步,做出明智决策。探索DorisDB的技术魅力,就像解开一把开启大数据宝藏的钥匙,让我们在实践中不断挖掘它的潜能,享受这一高效便捷的数据处理之旅。
2023-01-08 22:25:12
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幽谷听泉
Mongo
...流行的开源NoSQL数据库系统,其强大的灵活性和可扩展性使其在大数据环境中得到了广泛应用。然而,由于其无模式的特性,可能会出现一些数据一致性的问题。本文将详细讨论这些问题,并提供一些解决方案。 二、数据一致性的问题 在MongoDB中,数据一致性主要体现在以下三个方面: 2.1 并发读取时的数据不一致 由于MongoDB采用的是事件驱动的模型,多个并发读取请求可能读取到不同的数据版本。这可能会导致数据不一致。 2.2 数据更新的延迟 在某些情况下,数据的更新操作可能会被延迟,导致数据的一致性受到影响。 2.3 事务支持不足 尽管MongoDB提供了事务功能,但是其支持程度相对较弱,不能满足所有复杂的业务需求。 三、解决方案 针对上述问题,我们可以采取以下几种策略来提高数据的一致性: 3.1 使用MongoDB的副本集 MongoDB的副本集可以确保数据的安全性和可用性。当主节点罢工了,从节点这小子就能立马顶上,摇身一变成为新的主节点,这样一来,数据的一致性就能够稳稳地保持住啦。 3.2 使用MongoDB的分片集群 通过分片集群,可以将数据分散存储在多个服务器上,从而提高了数据的处理性能和可用性。 3.3 使用MongoDB的Write Concern Write Concern是MongoDB中用于控制数据写入的一种机制。通过调整Write Concern到一个合适的级别,咱们就能在很大程度上给数据的一致性上个保险,让它更靠谱。 四、总结 MongoDB是一种非常优秀的数据库系统,但其无模式的特性可能会导致数据一致性的问题。了解并解决了这些问题后,咱们就能在实际操作中更溜地把MongoDB的好处在充分榨出来,让它的优势发光发热。将来啊,随着MongoDB技术的不断进步,我打心底觉得它在数据一致性这方面的困扰一定会被妥妥地搞定,搞得巴巴适适的。 五、代码示例 以下是一个简单的MongoDB插入数据的例子: python import pymongo 创建一个MongoDB客户端 client = pymongo.MongoClient('mongodb://localhost:27017/') 连接到一个名为mydb的数据库 db = client['mydb'] 创建一个名为mycollection的集合 col = db['mycollection'] 插入一条数据 data = {'name': 'John', 'age': 30} x = col.insert_one(data) print(x.inserted_id) 以上就是一个简单的MongoDB插入数据的例子。瞧瞧,MongoDB这玩意儿操作起来真够便捷的,不过碰上那些烧脑的数据一致性难题时,咱们就得撸起袖子,好好钻研一下MongoDB背后的工作原理和独特技术特点了。
2023-12-21 08:59:32
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海阔天空-t
MemCache
...个线程不会同时对一份数据动手脚,这样一来,就相当于拦住了可能导致数据混乱的各种“撞车”事件,让数据始终保持一致性和准确性。 三、Memcache 的锁机制 Memcache 使用了一种称为“互斥锁(mutex)”的锁机制。当一个线程需要访问某个键对应的值时,它首先会尝试获取这个键的锁。如果锁已经被其他线程占用,那么当前线程就需要等待锁被释放。一旦锁被释放,当前线程就可以安全地读取或修改这个键对应的值。 四、多线程环境下锁机制冲突的原因 在多线程环境中,由于锁的粒度是键级别的,而不同的线程可能会操作相同的键,这就可能导致锁的竞争和冲突。具体来说,以下两种情况可能会导致锁的冲突: 1. 锁竞争 当多个线程同时尝试获取同一个键的锁时,就会发生锁竞争。 2. 锁膨胀 当一个线程已经获取了某个键的锁,但又试图获取另一个键的锁时,如果这两个键都在同一个数据库行中,那么就可能发生锁膨胀。 五、解决锁机制冲突的方法 为了防止锁的冲突,我们可以采取以下几种方法: 1. 分布式锁 使用分布式锁可以有效解决锁的竞争问题。分布式锁啊,就好比是多个小哥一起共用的一把钥匙,当其中一个线程小弟想要拿到这把钥匙的时候,它会先给所有节点大哥们发个消息:“喂喂喂,我要拿钥匙啦!”然后呢,就看哪个节点大哥反应最快,最先回应它,那这个线程小弟就从这位大哥手里接过钥匙,成功获取到锁啦。 2. 延迟锁 延迟锁是一种特殊的锁,它可以保证在一段时间内只有一个线程可以访问某个资源。当一个线程想去获取锁的时候,假如这个锁已经被其他线程给霸占了,那么它不会硬碰硬,而是会选择先歇一会儿,过段时间再尝试去抢夺这把锁。 3. 减少锁的数量 减少锁的数量可以有效地减少锁的竞争。比如,我们能够把一个看着头疼的复杂操作,拆分成几个轻轻松松就能理解的小步骤,每一步只专注处理一点点数据,就像拼图一样简单明了。 六、代码示例 以下是一个使用 Memcache 的代码示例,展示了如何使用互斥锁来保护共享资源: python import threading from memcache import Client 创建一个 Memcache 客户端 mc = Client(['localhost:11211']) 创建一个锁 lock = threading.Lock() def get(key): 获取锁 lock.acquire() try: 从 Memcache 中获取数据 value = mc.get(key) if value is not None: return value finally: 释放锁 lock.release() def set(key, value): 获取锁 lock.acquire() try: 将数据存储到 Memcache 中 mc.set(key, value) finally: 释放锁 lock.release() 以上代码中的 get 和 set 方法都使用了一个锁来保护 Memcache 中的数据。这样,即使在多线程环境下,也可以保证数据的一致性。 七、总结 在多线程环境下,Memcache 的锁机制冲突是一个常见的问题。了解了锁的真正含义和它的工作原理后,我们就能找到对症下药的办法,保证咱们的程序既不出错,又稳如泰山。希望这篇文章对你有所帮助。
2024-01-06 22:54:25
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岁月如歌-t
Greenplum
如何调整Greenplum中的数据类型和精度:一次深入实践之旅 1. 引言 在大数据领域,Greenplum作为一款开源且高度可扩展的MPP(大规模并行处理)数据库,以其卓越的大规模数据分析能力深受广大用户的青睐。在实际操作时,我们可能会遇到需要对表格里的数据类型或者精度进行微调的情况。这背后的原因五花八门,可能是为了更有效地利用存储空间,让查询速度嗖嗖提升;也可能是为了更好地适应业务发展,满足那些新冒出来的需求点。这篇内容,咱们会手把手地通过一些实实在在的代码实例,带你逐个步骤掌握如何在Greenplum里搞定这个操作。同时,咱们还会边走边聊,一起探讨在这个过程中可能会踩到的坑以及相应的填坑大法。 2. 理解Greenplum的数据类型与精度 在Greenplum中,每列都有特定的数据类型,如整数(integer)、浮点数(real)、字符串(varchar)等,而精度则是针对数值型数据类型的特性,如numeric(10,2)表示最大整数位数为10,小数位数为2。理解这些基础概念是进行调整的前提。 sql -- 创建一个包含不同数据类型的表 CREATE TABLE test_data_types ( id INT, name VARCHAR(50), salary NUMERIC(10,2) ); 3. 调整Greenplum中的数据类型 场景一:改变数据类型 例如,假设我们的salary字段原先是INTEGER类型,现在希望将其更改为NUMERIC以支持小数点后的精度。 sql -- 首先,我们需要确保所有数据都能成功转换到新类型 ALTER TABLE test_data_types ALTER COLUMN salary TYPE NUMERIC; -- 或者,如果需要同时指定精度 ALTER TABLE test_data_types ALTER COLUMN salary TYPE NUMERIC(10,2); 注意,修改数据类型时必须保证现有数据能成功转换到新的类型,否则操作会失败。在执行上述命令前,最好先运行一些验证查询来检查数据是否兼容。 场景二:增加或减少数值类型的精度 若要修改salary字段的小数位数,可以如下操作: sql -- 增加salary字段的小数位数 ALTER TABLE test_data_types ALTER COLUMN salary TYPE NUMERIC(15,4); -- 减少salary字段的小数位数,系统会自动四舍五入 ALTER TABLE test_data_types ALTER COLUMN salary TYPE NUMERIC(10,1); 4. 考虑的因素与挑战 - 数据完整性与一致性:在调整数据类型或精度时,务必谨慎评估变更可能带来的影响,比如精度降低可能导致的数据丢失。 - 性能开销:某些数据类型之间的转换可能带来额外的CPU计算资源消耗,尤其是在大表上操作时。 - 索引重建:更改数据类型后,原有的索引可能不再适用,需要重新创建。 - 事务与并发控制:对于大型生产环境,需规划合适的维护窗口期,以避免在数据类型转换期间影响其他业务流程。 5. 结语 调整Greenplum中的数据类型和精度是一个涉及数据完整性和性能优化的关键步骤。在整个这个过程中,我们得像个侦探一样,深入地摸透业务需求,把数据验证做得像查户口似的,仔仔细细,一个都不能放过。同时,咱们还要像艺术家设计蓝图那样,精心策划每一次的变更方案。为啥呢?就是为了在让系统跑得飞快的同时,保证咱的数据既整齐划一又滴水不漏。希望这篇东西里提到的例子和讨论能实实在在帮到你,让你在用Greenplum处理数据的时候,感觉就像个武林高手,轻松应对各种挑战,游刃有余,毫不费力。
2024-02-18 11:35:29
396
彩虹之上
DorisDB
MPP列式数据库系统 , MPP(Massively Parallel Processing)列式数据库系统是一种分布式数据库架构,其设计原理是将数据以列的形式存储并进行并行处理。在DorisDB中,这种架构使得每个节点能够独立并行地处理查询中的部分工作,极大地提升了大数据量下的查询性能和分析效率。相较于传统的行式存储,列式存储更适用于大规模数据分析场景,因为可以针对某一列的所有数据进行高效压缩与快速检索。 负载均衡 , 负载均衡是一种计算机技术,旨在通过合理分配任务或网络流量,使整个系统的资源使用达到最优化,并确保服务的稳定性和响应速度。在DorisDB集群环境中,负载均衡策略基于表分区,通过对数据分布的精心规划,确保各BE节点的数据负载相对均衡,从而充分利用所有硬件资源,避免单一节点过载导致的整体性能下降。 并发控制 , 并发控制是数据库管理系统中的一种关键技术,用于解决多用户同时访问和修改同一数据时可能出现的数据一致性问题。在DorisDB中,通过调整max_query_concurrency参数来限制并发查询的数量,可以有效防止过多的并发请求对系统造成的压力过大,保证在高并发场景下仍能提供稳定的查询性能和服务质量。
2024-01-16 18:23:21
395
春暖花开
Ruby
...件开发中的广泛应用,数据库并发控制的重要性日益凸显。近期,Ruby社区中关于如何更高效、安全地处理并发写入问题的讨论也日趋热烈。实际上,PostgreSQL 14版本引入了对可串行化快照隔离(SSI)的改进支持,使得开发者在处理高并发场景时能享受到更强的一致性和更低的锁开销。 此外,Ruby on Rails框架也紧跟并发控制技术的发展步伐,其最新版本提供了更完善的事务管理API与并发策略选项,如Pessimistic Locking(悲观锁)、Optimistic Locking with Versioning(带版本控制的乐观锁)以及利用数据库原生功能实现的高级并发控制机制。这些新特性不仅有助于解决本文提及的基础并发写入问题,还能应对更加复杂的应用场景。 对于深入研究并发编程原理和技术的读者,推荐参考Herb Sutter的《The Art of Multiprocessor Programming》一书,它从理论到实践详细解析了多线程环境下的并发控制策略。同时,关注ACM Transactions on Database Systems等顶级学术期刊,可以获取更多关于数据库并发控制领域最新的研究成果和技术动态。 综上所述,无论是关注实时的技术发展动态,还是研读经典的计算机科学著作,都能帮助我们更好地理解和应对Ruby及其他语言在并发写入数据库问题上的挑战,以确保系统的稳定性和数据一致性。
2023-06-25 17:55:39
51
林中小径-t
Kafka
...afka集群中。可以通过运行如下命令查看集群中所有的broker信息: bash kafka-broker-api-versions.sh --bootstrap-server localhost:9092 确保你在分配副本时引用的broker ID都在输出结果中。 2.2 调整副本分配策略 如果发现确实有错误引用的broker ID,你需要重新调整副本分配策略。例如,修正上面的例子,将 replication-factor 改为与集群规模相匹配的值: bash kafka-topics.sh --create --topic my-topic --partitions 1 --replication-factor 2 --bootstrap-server localhost:9092 2.3 验证并修复配置文件 此外,还需检查Kafka配置文件(server.properties)中关于broker ID的设置是否正确。每个broker都应该有一个唯一的、在集群范围内有效的ID。 2.4 手动修正已存在的问题主题 若已存在因副本分配问题而引发异常的主题,可以尝试手动删除并重新创建。但务必谨慎操作,以免影响业务数据。 bash kafka-topics.sh --delete --topic my-topic --bootstrap-server localhost:9092 再次按照正确的配置创建主题 kafka-topics.sh --create ... 使用合适的参数创建主题 3. 思考与探讨 面对这类问题,除了具体的技术解决方案外,我们更应该思考如何预防此类异常的发生。比如在搭建和扩容Kafka集群这事儿上,咱们得把副本分配策略和集群大小的关系琢磨透彻;而在日常的运维过程中,别忘了定期给集群做个全面体检,查看下主题的那些副本分布是否均匀健康。同时呢,我们也在用自动化的小工具和监控系统,就像有一双随时在线的火眼金睛,能实时发现并预警那些可能会冒出来的UnknownReplicaAssignmentException等小捣蛋鬼,这样一来,咱们的Kafka服务就能更稳、更快地运转起来,像上了发条的瑞士钟表一样精准高效。 总之,虽然UnknownReplicaAssignmentException可能带来一时的困扰,但只要深入了解其背后原理,采取正确的应对措施,就能迅速将其化解,让我们的Kafka服务始终保持良好的运行状态。在这个过程中,不断学习、实践和反思,是我们提升技术能力,驾驭复杂系统的必经之路。
2023-02-04 14:29:39
435
寂静森林
ZooKeeper
如何通过ZooKeeper实现分布式任务调度功能? 1. 引言 在大规模分布式系统中,任务调度是一项至关重要的功能。它负责协调各个节点,确保任务按照预定的策略高效、准确地执行。ZooKeeper这哥们儿,可不得了,它是个超级靠谱的分布式协调小能手。它的强项在于那坚如磐石的数据一致性保障,还有那灵活得像猫一样的监听机制,这就使得它在分布式任务调度的世界里,混得那是风生水起,被广泛应用得不要不要的。 想象一下,你正在运营一个由众多服务器组成的集群,需要在这片“丛林”中合理安排和调度各种任务。这时,ZooKeeper就如同一位智慧的向导,指引着我们如何构建一套稳定且高效的分布式任务调度系统。 2. ZooKeeper的核心功能与原理 (1)数据一致性:ZooKeeper使用ZAB协议(ZooKeeper Atomic Broadcast)保证了数据的一致性,这意味着所有客户端看到的数据视图都是最新的,并且是全局一致的。 (2)临时节点与监听器:ZooKeeper支持创建临时节点,当创建节点的客户端会话断开时,该节点会自动删除。同时呢,ZooKeeper这个小家伙还支持客户端给任何一个节点挂上Watcher监听器,这样一来,一旦这个节点状态有啥风吹草动,嘿,ZooKeeper可就立马通知所有对这个节点保持关注的客户端们了。 这些特性使得ZooKeeper成为分布式任务调度的理想选择,任务可以以临时节点的形式存在,而任务调度器通过监听节点变化来实时获取并分配任务。 3. 使用ZooKeeper实现分布式任务调度 3.1 创建任务队列 首先,我们可以利用ZooKeeper创建一个持久化或临时的ZNode作为任务队列。例如: java ZooKeeper zk = new ZooKeeper("zk_server:port", sessionTimeout, this); String taskQueuePath = "/task_queue"; zk.create(taskQueuePath, "".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT); 3.2 添加任务 当有新的任务需要调度时,将其转化为JSON格式或其他可序列化的形式,然后作为子节点添加到任务队列中,创建为临时有序节点: java String taskId = "task_001"; byte[] taskData = serializeTask(new TaskInfo(...)); // 序列化任务信息 String taskPath = taskQueuePath + "/" + taskId; zk.create(taskPath, taskData, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL); 3.3 监听任务节点变化 任务调度器在启动时,会在任务队列节点上设置一个Watcher监听器,当有新任务加入或者已有任务完成(节点被删除)时,都能收到通知: java zk.exists(taskQueuePath, new Watcher() { @Override public void process(WatchedEvent event) { if (event.getType() == EventType.NodeChildrenChanged) { List tasks = zk.getChildren(taskQueuePath, true); // 获取当前待处理的任务列表 // 根据任务优先级、顺序等策略,从tasks中选取一个任务进行调度 } } }); 3.4 分配与执行任务 根据监听到的任务列表,任务调度器会选择合适的任务分配给空闲的工作节点。工作节点接收到任务后,开始执行任务,并在完成后删除对应的ZooKeeper节点。 这样,通过ZooKeeper的协助,我们成功实现了分布式任务调度系统的构建。每个步骤都超级灵活、充满活力,能像变形金刚那样,随着集群的大小变化或者任务需求的起起伏伏,始终保持超高的适应能力和稳定性,妥妥地hold住全场。 4. 总结与探讨 ZooKeeper以其强大的协调能力,让我们得以轻松应对复杂的分布式任务调度场景。不过在实际动手操作的时候,咱们还得多琢磨琢磨怎么对付错误、咋整并发控制这些事儿,这样才能让调度的效率和效果噌噌往上涨,达到更理想的优化状态。另外,面对不同的业务应用场景,我们可能需要量身定制任务分配的策略。这就意味着,首先咱们得把ZooKeeper摸透、吃熟,然后结合实际业务的具体逻辑,进行一番深度的琢磨和探究,这样才能玩转起来!就像冒险家在一片神秘莫测的丛林里找寻出路,我们也是手握ZooKeeper这个强大的指南针,在分布式任务调度这片“丛林”中不断尝试、摸爬滚打,努力让我们的解决方案更加完善、无懈可击。
2023-04-06 14:06:25
53
星辰大海
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随机学习一条linux命令:
alias ls='ls --color=auto'
- 自定义别名以彩色显示文件列表。
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