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[预处理器符号]的搜索结果
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c++
...TION__是一个预处理器符号,用于获取当前函数的名字。其返回值是一个字符串,包含了函数的完整名字,包括参数列表。 例如: cpp include void foo(int x, int y) { std::cout << __FUNCTION__ << " is called with " << x << " and " << y << std::endl; } int main() { foo(1, 2); return 0; } 运行上述代码,输出结果为: cpp foo is called with 1 and 2 三、在宏定义中添加__FUNCTION__ 然而,直接在宏定义中使用__FUNCTION__会导致编译错误。你看哈,这个__FUNCTION__呢,它是在编译的大哥正在干活的时候才揭晓答案的,而那个宏定义呢,人家可是更早一步,在编译的小弟动手前就已经确定下来了。这两家伙的工作时间完全错开,所以呀,咱们没法直接把它们凑一块儿用。 解决这个问题的方法是使用编译器提供的扩展机制,如GCC中的__func__,Clang中的__PRETTY_FUNCTION__。 1. GCC扩展 在GCC中,我们可以使用__func__来代替__FUNCTION__。__func__其实也是个预处理器的小秘密武器,不过在宏定义的世界里,咱们可以直接把它拽出来用,一点问题都没有。 例如: cpp define SHOW_CURRENT_FUNCTION() std::cout << __func__ << std::endl; void foo(int x, int y) { SHOW_CURRENT_FUNCTION(); } 运行上述代码,输出结果为: cpp foo 2. Clang扩展 在Clang中,我们可以使用__PRETTY_FUNCTION__来代替__FUNCTION__。__PRETTY_FUNCTION__实际上是个预处理器的小秘密武器,但它在宏定义的世界里,却可以直接被我们使上劲儿,一点儿也不含糊。 例如: cpp define SHOW_CURRENT_FUNCTION() std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl; void foo(int x, int y) { SHOW_CURRENT_FUNCTION(); } 运行上述代码,输出结果为: cpp foo(int x, int y) 四、总结 总的来说,虽然在宏定义中直接使用__FUNCTION__会导致编译错误,但是可以通过使用编译器提供的扩展机制,如GCC中的__func__,Clang中的__PRETTY_FUNCTION__,来实现相同的功能。这样,我们就可以方便地获取到当前函数的信息了。 五、参考文献 [1] C++ Reference: __func__ [2] GCC Manual: __func__ [3] Clang Manual: __PRETTY_FUNCTION__
2023-01-21 10:28:09
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林中小径_t
VUE
...结合模块化、CSS预处理器等工具进行复杂场景下的class动态管理,这对于面临大规模应用架构挑战的前端开发者具有很高的参考价值。 最后,Vue社区的一些教程如"Vue Conditional Classes: The Complete Guide",提供了大量实战案例,引导读者逐步掌握条件class的各种绑定技巧,包括但不限于基于状态切换、事件驱动、以及与其他Vue指令如v-if、v-for等协同工作的方法,为读者深化Vue技能树提供有力支撑。
2023-07-15 17:19:02
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键盘勇士
VUE
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...范,以及利用CSS预处理器(如Sass、Less)进行样式组织的方法。这些方案有助于提升CSS选择器的可读性和降低样式冲突的风险,从而避免在项目后期频繁出现!important权重问题。 同时,关注W3C关于CSS层叠上下文和层叠等级的相关文档更新,能帮助开发者更好地理解CSS渲染原理,进而合理编写选择器,减少不必要的权重竞争。例如,在CSS Grid布局和Flexbox布局广泛普及的当下,理解和掌握它们对层叠上下文的影响,能够更精准地定位并解决样式覆盖的问题。 总之,在实际项目开发中,除了应对!important带来的挑战外,与时俱进地学习和应用新的CSS技术和理念,是确保样式可控、易于维护的关键所在。
2023-02-08 13:43:15
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c++
...场景。为此,C++预处理器提供了一些内置的宏,如__FILE__、__LINE__和__FUNCTION__,它们分别表示当前源文件名、行号以及函数名称。今天,咱们就来聊聊一个超级实用的小技巧,就是在宏定义里头巧妙地运用__FUNCTION__这个小玩意儿,来轻松获取到当前函数的名称。这样一来,不论是调试日志还是异常处理,都能瞬间如虎添翼,让咱的工作效率嗖嗖提升! 2. __FUNCTION__的魔力揭秘 __FUNCTION__是一个神奇的预定义宏,它在编译时期会被自动替换为当前函数的名字。这个特性使得我们在编写代码时,无需手动输入函数名就能获取到准确的信息,大大提升了代码的可读性和维护性。下面让我们通过一个简单的示例来看看它是如何工作的: cpp include void myFunction() { std::cout << "Current function: " << __FUNCTION__ << std::endl; } int main() { myFunction(); return 0; } 当你运行这段代码时,输出将是:"Current function: myFunction",这就是__FUNCTION__的魅力所在。 3. 将__FUNCTION__嵌入宏定义 现在,假设我们需要创建一个自定义的日志宏,用于在调用特定函数时打印出相关信息,包括函数名。那么,如何将__FUNCTION__纳入宏定义呢? cpp define LOG(msg) do { \ std::cout << "[" << __FILE__ << ":" << __LINE__ << "] [" << __FUNCTION__ << "] " << msg << std::endl; \ } while (0) void anotherFunction() { LOG("Something happened here!"); } 在上述代码中,我们定义了一个名为LOG的宏,当调用该宏时,它会在控制台输出包含文件名、行号以及函数名的详细信息,加上你提供的消息内容。这样,在anotherFunction中使用LOG宏,不仅能够记录下函数内部的行为,而且能明确指出问题发生在哪个函数内,这对于调试和问题定位非常有帮助。 4. 深入思考与讨论 尽管__FUNCTION__为我们提供了极大的便利,但我们也需要注意一些细节。首先,由于__FUNCTION__是编译器预处理阶段解析的,所以它的值并不会随函数重载或模板实例化而改变。接着说第二个点,虽然现在大部分主流的C++编译器都很与时俱进地支持这个__FUNCTION__玩意儿,但是在某些老掉牙或者非主流的编译器上,它可能就闹脾气、不工作了。所以呢,在咱们搞跨平台开发的时候,对这个小特性可得悠着点儿用,别一不留神踩到坑里。 总的来说,熟练掌握并灵活运用__FUNCTION__这一预定义宏,无疑会使我们的C++编程之旅更加轻松愉快,同时也能显著提升代码的可读性和调试效率。当我们深入探索其背后的机制,你会发现,这不仅仅是一种技术实现,更是一种对编程艺术的理解和诠释。 结语:让__FUNCTION__成为你的调试良伴 编程是一门艺术,也是一项挑战,而善用工具则是我们应对挑战的关键。就如同在漆黑夜晚点亮一盏明灯,__FUNCTION__作为C++世界中的一个小却实用的功能,能够在复杂的程序逻辑中为你清晰地指明每一步执行路径。希望你通过认真学习和动手实践本文的内容,能够顺顺利利地把__FUNCTION__这个小家伙融入到你的编程日常里,让它成为你在解决bug、调试程序时的超级好帮手,让编程过程更加得心应手。
2023-08-01 13:07:33
557
烟雨江南_
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...有多个保修事项将分页处理 管理员 1. 管理员登录 2. 管理员增加,删除,修改管理员信息,包括类型修改,密码修改修改 3. 增删改查类型 4. 维修管理,包括维修进度修改,删除,增加等信息 5. 后台可以看到注册的用户信息,包括用户的增删改查功能 6.车辆档案建立 不同报修类型的保修事项提交给不同的负责人员 以上是大纲或介绍,如需要完整的资料或者如不符合您的要求,请联系技术人员qq:58850198咨询 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_39862871/article/details/115509065。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-19 18:46:46
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Bootstrap
... SCSS是CSS预处理器 Sass 的语法格式之一,它扩展了原生CSS的功能,提供了变量、嵌套规则、混合宏、继承等更强大的编程功能。在Bootstrap中,源码使用SCSS编写,使得开发者能够更加方便地定制主题、修改样式,并通过编译生成最终的CSS文件,包括响应式布局相关的断点设置等。
2023-06-28 11:25:46
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青山绿水
HTML
...健壮性,可以增加错误处理逻辑,确保拷贝失败时能给出友好的提示信息。 通过这种方式,我们巧妙地利用了webpack的生命周期钩子,实现了编译完成后的自动化文件管理任务。这种做法,可不光是让手动操作变得省心省力,工作效率嗖嗖往上升,更重要的是,它让构建流程变得更聪明、更自动化了。就好比给生产线装上了智能小助手,让webpack插件系统那灵活多变、随时拓展的特性展现得淋漓尽致。 总结一下,面对“webpack --watch 编译完成之后执行一个callback,将部分文件拷贝到指定目录”的需求,通过编写自定义webpack插件,我们可以轻松解决这个问题,这也是前端工程化实践中的一个小技巧,值得我们在日常开发中加以运用和探索。当然啦,每个项目的个性化需求肯定是各不相同的,所以呢,咱们就可以在这个基础上灵活变通,根据实际情况来个“私人订制”,把咱们的构建过程打磨得更贴合项目的独特需求,让每一个环节都充满浓浓的人情味儿,更有温度。
2023-12-07 22:55:37
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月影清风_
Groovy
...Groovy中的注解处理器:深入探索与实践 1. 引言 在编程世界中,注解是一种强大的工具,它允许我们在源代码级别添加元数据,以便编译器或运行时环境可以处理这些额外信息进行特殊的操作。嘿,你知道Groovy这门JVM语言吗?那家伙可灵活又强大了!它的注解处理器机制就像是给开发者们插上了一对翅膀,让他们能够以前所未有的方式去自由扩展和定制编译流程,简直酷毙了!今天,咱们就手牵手,一起踏入Groovy注解处理器的神奇天地吧!咱会通过一些实实在在的代码实例,让你亲身体验它那让人着迷的独特魅力。 2. Groovy注解处理器基础 Groovy注解处理器是基于Java的JSR-269标准实现的,可以在编译时扫描并处理源代码中的注解,从而生成新的类、方法或其他程序元素。这就像一个神奇的“预处理器”,在我们的代码真正执行前就对其进行加工和优化。 groovy @MyCustomAnnotation class MyClass { // ... } 在上面的例子中,@MyCustomAnnotation就是一个自定义注解,如果我们有一个对应的注解处理器,那么在编译阶段,它就能检测到这个注解,并根据注解的含义进行相应的处理。 3. 创建Groovy注解处理器 (1)定义注解 首先,我们需要定义一个注解,例如: groovy import java.lang.annotation. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.TYPE) @interface MyCustomAnnotation { String value() default "default_value" } 这里的MyCustomAnnotation是一个简单的注解,它可以被应用于类型上,并且具有一个可选的属性value。 (2)实现注解处理器 接下来,我们创建一个实现了org.codehaus.groovy.transform.ASTTransformation接口的类,作为我们的注解处理器: groovy import org.codehaus.groovy.ast.; import org.codehaus.groovy.control.CompilePhase; import org.codehaus.groovy.transform.GroovyASTTransformation; @GroovyASTTransformation(phase = CompilePhase.CANONICALIZATION) public class MyCustomAnnotationProcessor implements ASTTransformation { @Override void visit(ASTNode[] nodes, SourceUnit source) { ClassNode annotatedClass = (ClassNode) nodes[1]; AnnotationNode annotationNode = (AnnotationNode) nodes[0]; // 获取注解的值 String annotationValue = annotationNode.getMember("value").toString(); // 这里进行具体的处理逻辑,如修改类定义等 // ... } } 在这个处理器中,visit方法会在编译期间被调用,我们可以在这里读取注解的信息并对类结构进行修改。 4. 注解处理器的应用及思考 想象一下,当我们为MyCustomAnnotation编写了一个实际的处理器后,就可以对标记了该注解的类进行各种有趣的操作,比如生成日志代码、实现AOP切面编程、动态生成数据库访问层等等。这种能力让Groovy如虎添翼,灵活性和实用性蹭蹭上涨,开发者们能够更“接地气”地深入到编译的各个环节,亲手打造更高层次的抽象和自动化功能,简直爽翻天! 当然,在享受这种强大功能的同时,我们也需要谨慎地权衡。过多的编译时处理可能会增加项目的复杂度,使得代码变得难以理解和维护。所以在实际编程干活儿的时候,咱们得瞅准具体的需求,聪明地、恰到好处地用上Groovy注解处理器这个小功能,别浪费也别滥用。 结语 总的来说,Groovy的注解处理器为我们提供了一种深度介入编译过程的方式,使我们有机会创造出更为高效、精简的代码结构。让我们怀揣着对编程艺术的满腔热爱,就像拥有了Groovy注解处理器这个强大的秘密武器,一起勇往直前去探索、去创新,一块儿携手并肩,让软件工程的世界不断向前奔跑,蓬勃发展!下次你要是碰到个编程难题,纠结得头发都快薅光了,试试看用Groovy注解处理器来对付它,没准儿能给你整出个意料之外、惊喜连连的解决方案!
2024-03-18 11:15:36
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飞鸟与鱼
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...内容。 主流的嵌入式处理器家族有三个:arm ,intel_x86,MIPS。 arm主要面向手机、平板,功耗低 arm和x86的运算力、性能好,MIPS相对较弱 嵌入式常用的非易失存储包括:nor flash,nand flash,emmc nand flash:价低,速快,有坏块 nor flash:价高,速慢,无坏块 emmc:相当于nand 和 nor的结合,内置坏块管理系统;价高 USB四线接口简单介绍 开发电脑选择:核心越多越好,主频越高越好----->编译工程快 设置ubuntu系统ip的方法:右上角找到设置图标,选择network,点齿轮图标号,在ipv4下面设置地址192.168.1.x,子网掩码255.255.255.0,网关192.168.1.1(必须要使windows,ubuntu,开发板处于同一网段,能互相ping通) U盘连接到主机和UBUNTU相互转换:虚拟机右下角,右键连接or断开 shell常用指令 ls -a:显示所有目录,文件夹,隐藏文件/目录 ls -l:显示文件的权限、修改时间等 ls -al:上面两个结合 ls 目录:显示该目录下的文件 – cd /:进入linux根目录 cd ~:/home/jl – uname :查看系统信息 uname -a :查看全部系统信息 – cat 文件名:显示某文件内容 – sudo :临时切换root用户 sudo apt-get install 软件名 :装某软件 sudo su:直接切换root用户(少用) sudo su jl:切换回普通用户 – touch 文件名:创建文件 rm -r 目录/文件:删除文件/目录及它包含的所有内容 rm -f 文件:直接删除,无需确认 rm -i 文件:删除文件,会逐一询问是否删除 rmdir 目录:专门删除目录 mv :可以用来移动文件/目录,也可以用来重命名 – ifconfig:显示网络配置信息(lo:本地回环测试) ifconfig -a:显示所有网卡(上面只显示工作的,本条显示所有工作和未工作的) ifconfig eth0 up:打开eth0这个网卡 ifconfig eth0 down:关闭eth0这个网卡(0一般要sudo来执行) ifconfig eth0 你想设置的地址:重设eth0的ip地址 – 命令 --help:看看这个命令的帮助信息 reboot:重启 – sync:数据同步写入磁盘命令(一般来说,用户写的内容先保存在一个缓冲区,系统是隔一定时间像磁盘写入缓冲区内写入磁盘),用sync立刻写入 grep ”“ -i :搜索时忽略大小写 grep 默认是匹配字符, -w 选项默认匹配一个单词 例如我想匹配 “like”, 不加 -w 就会匹配到 “liker”, 加 -w 就不会匹配到 du 目录/文件 -sh : 查看某一文件/目录的大小,也可以到一个目录下du -sh,查看这个目录的大小 目录下使用du -sh 查看目录总的大小 du 文件名 -sh 查看指定文件的大小 df:检查linux服务器的文件系统磁盘空间占用情况,默认以kb为单位 gedit 文件:使用gedit软件打开一个文件(类似于windows下面的记事本) ps:查看您当前系统有哪些进程,ubuntu(多用户)下是ps -aux,嵌入式linux(单用户)下面是ps top:进程实时运行状态查询 file 文件名:查看文件类型 ubuntu的fs cd / :根目录,一切都是从根目录发散开来的 /bin:存放二进制可执行文件,比如一些命令 /boot:ubuntu的内核与启动文件 /cdrom:有光盘是存放光盘文件 /dev:存放设备驱动文件 /etc:存放配置文件,如账号和密码文件(加密后的) /home:系统默认的用户主文件夹 /lib:存放库文件 /lib64:存放库文件,. so时linux下面的动态库文件 /media:存放可插拔设备,如sd,u盘就是挂载到这个文件下面 /mnt:用户可使用的挂载点,和media类似,可以手动让可插拔设备挂载到/mnt /opt:可选的文件和程序存放目录,给第三方软件放置的目录 /proc:存放系统的运行信息,实在内存上的不是在flash上,如cat /proc/cpuinfo /root:系统管理员目录,root用户才能访问的文件 /sbin:和bin类似,存放一些二进制可执行文件,sbin下面一般是系统开机过程中所需要的命令 /srv:服务相关的目录,如网络服务 /sys:记录内核信息,是虚拟文件系统 /tmp:临时目录 /usr:不是user的缩写,而是UNIX Software Resource的缩写,存放系统用户有关的文件,占很大空间 /var:存放变化的文件,如日志文件 – 移植就是移植上面这些文件 磁盘管理 linux开发一定要选用FAT32格式的U盘或者SD卡 u盘在/dev中的名字是sd,要确定是哪个,拔了看少了哪个。就是哪个 /dev/sdb表示U盘,/dev/sdb1表示U盘的第一个分区,一般U盘 sd卡只有一个分区 df:显示linux系统的磁盘占用情况 在一个目录里使用du -sh:查看这个目录里面所有内容所占用的资源 du 文件名 -sh:一般用来看单个文件/目录的大小 du -h --max-depth=n:显示n级目录的大小 – 磁盘的挂载与取消挂载: mount 和 umount sudo mount /dev/sdb1 /media/jl/udisk sudo umount /media/jl/u盘名 (-f 强制取消挂载),如果u盘正在使用,如被另一个终端打开,那么该指令无效 mount挂载后中文显示乱码的解决方法 sudo mount -o iocharset=utf8 /dev/sdb1 udisk – 磁盘的分区和格式化 sudo fdisk -l /dev/sdb 查看所有分区信息(–help查看别的用法) sudo fdisk /dev/sdb1 ----> m ( 进入帮助 ) ----> d 删除该分区 ----> wq 保存并退出 mkfs -t vfat /dev/sdb1 mkfs -t vfat /dev/sdb2 mkfs -t vfat /dev/sdb3 给分区1,2,3分别格式化,完成后能在图形界面看见三个u盘图标 格式化u盘之前一定要先卸载u盘已经挂载的系统。 – 压缩和解压缩 linux下常用的压缩扩展名: .tar .tar.bz2 .tar.gz 后两个linux常用 windows下面用7zip软件 右键选中文件,选择7zip,添加到压缩包,压缩格式选择tar,仅存储 生成tar文件,这里只是打包,没有压缩 右键上面的tar文件,选择7zip,添加到压缩包,压缩格式选择bzip2,确定 生成.tar.bz2文件,把它放到ubuntu解压 ubuntu也支持解压.tar和.zip,但后面两个常用 – ubuntu下面的压缩工具时gzip 压缩文件 gzip 文件名:压缩文件,变成 原文件名.gz,原来的文件就不见了 解压缩文件 gzip -d .gz:还原 文件 gzip -r 目录:递归,将该目录里的各个文件压缩,不提供打包服务 – bzip2工具负责压缩和解压缩.bz2格式的压缩包 bzip2 -z 文件名,压缩成 文件名.bz2 bzip2 -d 文件名.bz2,解压缩成 文件名 bzip2不能压缩/解压缩 目录 – 打包工具 tar 常用参数 -f:使用归档文件(必须要在所有选项后面) -c:创建一个新归档 -x:从归档中解出文件 -j:使用bzip2压缩格式 -z:使用gzip压缩格式 -v:打印出命令执行过程 如以bzip2格式压缩,打包 tar -vcjf 目录名.tar.bz2 目录名 如将上面的压缩包解包 tar -vxjf 目录名.tar.bz2 – 其他压缩工具 rar工具 sudo apt-get install rar(用dhcp连不上阿里云的镜像) rar a test.rar test 把test压缩成test.rar rar x test.rar 把test.rar解压缩成test – zip工具 压缩 zip -rv test.zip test 解压缩 unzip test.zip – ubuntu的用户和用户组 linux是多用户的os,不同的用户有不同的权限,可以查看和操作不同的文件 有三种用户 1、初次用户 2、root用户 3、普通用户 root用户可以创建普通用户 linux用户记录在/etc/passwd这个文件内 linux用户密码记录在/etc/shadow这个文件内,不是以明文记录的 每个用户都有一个id,叫做UID – linux用户组 为了方便管理,将用户进行分组,每个用户可以属于多个组 可以设置非本组人员不能访问一些文件 用户和用户组的存在就是为了控制文件的访问权限的 每个用户组都有一个ID,叫做GID 用户组信息存储在/etc/group中 passwd 用户名:修改该用户的密码 – ubuntu文件权限 ls -al 文件名 如以b开头: -brwx - rwx - rwx -:b表示 块文件,设备文件里面可供存储的周边设备 以d开头是目录 以b是块设备文件 以-开头是普通文件 以 l 开头表示软连接文件 以c开头是设备文件里的串行端口设备 -rwx - rwx - rwx -:用户权限,用户组内其他成员,其它组用户 数字 1 表示链接数,包括软链接和硬链接 第三列 jl 表示文件的拥有者 第四列 jl 表示文件的用户组 第五列 3517 表示这个文件的大小,单位是字节 ls -l 显示的文件大小单位是字节 ls -lh 现实的文件大小单位是 M / G 第六七八列是最近修改时间 最后一列是文件名 – 修改文件权限命令 chmod 777 文件名 修改文件所属用户 sudo chown root 文件 修改文件用户组 sudo chown .root 文件 同时修改文件用户和用户组 sudo chown jl.jl 文件 修改目录的用户/用户组 sudo chown -r jl.jl 目录( root.root ) – linux连接文件 1、硬连接 2、符号连接(软连接) linux有两种连接文件,软连接/符号连接,硬连接 符号连接类似于windows下面的快捷方式 硬连接通过文件系统的inode连接来产生新文件名,而不是产生新文件 inode:记录文件属性,一个文件对应一个inode, inode相当于文件ID 查找文件要先找到inode,然后才能读到文件内容 – ln 命令用于创建连接文件 ln 【选项】源文件 目标文件 不加选项就是默认创建硬连接 -s 创建软连接 -f 强制创建连接文件,如果目标存在,就先删掉目标文件,再创建连接文件 – 硬连接:多个文件都指向同一个inode 具有向inode的多个文件互为硬连接文件,创建硬连接相当于文件实体多了入口 只有删除了源文件、和它所有的硬连接文件,晚间实体才会被删除 可以给文件创建硬连接来防止文件误删除 改了源文件还是硬连接文件,另一个文件的数据都会被改变 硬连接不能跨文件系统(另一个格式的u盘中的文件) 硬连接不能连接到目录 出于以上原因,硬连接不常用 ls -li:此时第一列显示的就是每个文件的inode – 软连接/符号连接 类似windows下面的快捷方式 使用较多 软连接相当于串联里一个独立的文件,该文件会让数据读取指向它连接的文件 ln -s 源文件 目标文件 特点: 可以连接到目录 可以跨文件系统 删除源文件,软连接文件也打不开了 软连接文件通过 “ -> ” 来指示具体的连接文件(ls -l) 创建软连接的时候,源文件一定要使用绝对路径给出,(硬连接无此要求) 软连接文件直接用cp复制到别的目录下,软连接文件就会变成实体文件,就算你把源文件删掉,该文件还是有效 正确的复制、移动软连接的用法是:cp -d 如果不用绝对路径,cp -d 软连接文件到别的目录,该软连接文件就会变红,失效 如果用了绝对路径,cp -d 软连接文件到别的目录,该软连接文件还是有效的,还是软连接文件 不用绝对路径,一拷贝就会出问题 – 软连接一个目录,也是可以用cp -d复制到其他位置的 – gedit 是基于图形界面的 vim有三种模式: 1、一般模式:默认模式,用vim打开一个文件就自动进入这个模式 2、编辑模式:按 i,a等进入,按esc回到一般模式 3、命令行/底行模式:在一般模式下输入:/ ?可进入命令行模式 ,按esc回到一般模式 一般模式下,dd删除光标所在的一整行; ndd,删除掉光标所在行和下面的一共n行 点 . 重复上一个操作 yy复制光标所在行 小p复制到光标下一行 大p复制到光标上一行n nyy复制光标所在往下n行 设置vim里的tab是四个空格:在/etc/vim/vimrc里面添加:set ts=4 设置vim中显示行号:在上面那个文件里添加:set nu – vscode是编辑器 gcc能编译汇编,c,cpp 电脑上的ubuntu自带的gcc用来编译x86架构的程序,而嵌入式设备的code要用针对于该芯片架构如arm的gcc编译器,又叫做交叉编译器(在一种架构的电脑上编译成另一种架构的代码) gcc -c 源文件:只编译不链接,编译成.o文件 -o 输出文件名( 默认名是 .out ) -O 对程序进行优化编译,这样产生的可执行文件执行效率更高 -O2:比-O幅度更大的优化,但编译速度会很慢 -v:显示编译的过程 gcc main.c 输出main.out的可执行文件 预处理 --> 编译 --> 汇编 --> 链接 – makefile里第一个目标默认是终极目标 其他目标的顺序可以变 makefile中的变量都是字符串 变量的引用方法 : $ ( 变量名 ) – Makefile中执行shell命令默认会把命令本身打印出来 如果在shell命令前加 @ ,那么shell’命令本身就不会被打印 – 赋值符:= 变量的有效值取决于他最后一次被赋值的值 : = 赋值时右边的值只是用前面已经定义好的,不会使用后面的 ?= 如果左边的前面没有被赋值,那么在这里赋值,佛则就用前面的赋值 + = 左边前面已经复制了一些字串,在这里添加右边的内容,用空格隔开 – 模式规则 % . o : % . c %在这里意思是通配符,只能用于模式规则 依赖中 % 的内容取决于目标 % 的内容 – CFLAGS:指定头文件的位置 LDFLAGS:用于优化参数,指定库文件的位置 LIBS:告诉链接器要链接哪些库文件 VPATH:特殊变量,指定源文件的位置,冒号隔开,按序查找源文件 vpath:关键字,三种模式,指定、清除 – 自动化变量 $ @ 规则中的目标集合 $ % 当目标是函数库的时候,表示规则中的目标成员名 $ < 依赖文件集合中的第一个文件,如果依赖文件是以 % 定义的,那么 $ < 就是符合模式的一系列文件的集合 $ ? 所有比目标新的依赖文件的集合,以空格分开 $ ^ 所有依赖文件的集合,用空格分开,如果有重复的依赖文件,只保留一次 $ + 和 $ ^ 类似,但有多少重复文件都会保留 $ 表明目标模式中 % 及其以前的部分 如果目标是 test/a.test.c,目标模式是 a.%.c,那么 $ 就表示 test/a.test – 常用的是 $@ , $< , $^ – Makefile的伪目标 不生成目标文件,只是执行它下面的命令 如果被错认为是文件,由于伪目标一般没有依赖,那么目标就被认为是最新的,那么它下面的命令就不会执行 。 如果目录下有同名文件,伪目标错认为是该文件,由于没有依赖,伪目标下面的指令不会被执行 伪目标声明方法 .PHONY : clean 那么就算目录下有伪目标同名文件,伪目标也同样会执行 – 条件判断 ifeq ifneq ifdef ifndef – makefile函数使用 shell脚本 类似于windoes的批处理文件 将连续执行的命令写成一个文件 shell脚本可以提供数组,循环,条件判断等功能 开头必须是:!/bin/bash 表示使用bash 脚本的扩展名:.sh – 交互式shell 有输入有输出 输入:read 第三行 name在这里作为变量,read输入这个变量 下一行使用这个变量直接是 $name,不用像 Makefile 里面那样子加括号 read -p “读取前你想打印的内容” 变量1 变量2 变量3… – 数值计算 第五行等于号两边不能有空格 右边计算的时候是 $( ( ) ),注意要两个括号 – test 测试命令 文件状态查询,字符、数字比较 && cmd1 && cmd2 当cmd1执行完并且正确,那么cmd2也执行 当cmd2执行完并且错误,那么cmd2不执行 || cmd1 || cmd2 当cmd1执行完并且正确,那么cmd2不执行 当cmd2执行完并且错误,那么cmd2也执行 查看一个文件是否存在 – 测试两个字符串是否相等 ==两边必须要有空格,如果不加空格,test这句就一直是对的。 – 中括号判断符 [ ] 作用和test类似 里面只能输入 == 或者 != 四个箭头所指必须用空格隔开 而且如果变量是字符串的话,一定要加双引号 – 默认变量 $0——shell脚本本身的命令 $——最后一个参数的标号(1,2,3,4…) $@——表示 $1 , $2 , $3 … $1 $2 $3 – shell 脚本的条件判断 if [ 条件判断 ];then //do something fi 红点处都要加空格 exit 0——表示退出 – if 条件判断;then //do something elif 条件判断;them //do something else //do something fi 红线处要加空格 – case 语句 case $var in “第一个变量的内容”) //do something ;; “第二个变量的内容”) // do something ;; . . . “第n个变量的内容”) //do something ;; esac 不能用 “”,否则就不是通配符的意思,而是表示字符 – shell 脚本函数 function fname(){ //函数代码段 } 其中function可以写也可以不写 调用函数的时候不要加括号 shell 脚本函数传参方式 – shell 循环 while[条件] //括号内的状态是判断式 do //循环代码段 done – until [条件] do //循环代码段 done – for循环,使用该循环可以知道有循环次数 for var con1 con2 con3 … … do //循环代码段 done – for 循环数值处理 for((初始值;限制值;执行步长)) do //循环代码段 done – 红点处必须要加空格!! loop 环 – – 注意变量有的地方用了 $ ,有的地方不需要 $ 这里的赋值号两边都不用加 空格 $(())数值运算 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/engineer0/article/details/107965908。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-23 17:18:30
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Python
...的发展,对文本数据预处理的需求日益增强,正则表达式成为了不可或缺的工具。例如,在自然语言处理(NLP)项目中,常常需要利用正则表达式进行分词、去除标点符号、匹配特定模式的词汇等操作。 另外,针对网络安全领域,正则表达式同样发挥着关键作用。在Web爬虫开发中,开发者们常借助正则表达式提取网页中的URL、邮箱地址以及其他敏感信息,以确保网络环境的安全并提升数据抓取效率。近期一篇来自《信息安全与技术》期刊的研究报告指出,通过对复杂正则表达式的优化运用,研究人员成功提升了对恶意软件特征码的检测精度和速度。 同时,Python社区也在持续优化其内置的re模块,不断推出新的特性以适应更广泛的应用场景。比如在最新版本的Python中,正则表达式引擎已支持Unicode 13标准,能够更好地处理全球多种语言的文本匹配需求。 总之,掌握好Python正则表达式的精髓,不仅可以提升日常编程中的文本处理能力,更能紧跟时代步伐,在大数据分析、网络安全、自然语言处理等领域实现高效精准的数据挖掘与分析。因此,建议读者继续关注Python正则表达式的最新发展动态,并通过实践逐步深入学习更多复杂的正则表达式用法及其实战应用场景。
2023-12-18 14:47:10
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编程狂人
VUE
...为更可读的形式。对于处理金额、统计数据和其他需要显示众多数字的项目尤其有用。 Vue提供了一个内置处理器currency,可以自动地将数字通过千位分隔符变为金额格式。这个处理器可以用于模板中的数据显示中: { { 1000 | currency } } // 输出: $1,000.00 当你需要自定义千位分隔符或数目时,Vue的计算字段可以发挥作用。下面的代码将数字变为金额格式,并允许您在千位分隔符和小数位数间输出。 computed: { formattedAmount() { let amount = this.amount.toString().replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ","); return "$" + amount + (this.decimals ? "." + this.decimals : ""); } } 在这个计算字段中,我们先将数字变为字符串,然后使用正则表达式来添加千位符号。最后我们将金额符号和小数位添加到字符串结尾。 最后,我们可以将计算字段用于模板中: { { formattedAmount } } 上面的代码将会输出格式化后的金额金额。 千位分隔符对一些项目来说是必需品。Vue提供了很多方便的工具使得我们能够轻松地将数字变为金额格式。
2023-12-25 14:14:35
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电脑达人
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...及基础的位操作,还与处理器架构、编译器优化紧密相关。例如,在处理带符号整数时,许多现代CPU指令集直接支持对补码的快速计算和转换。2021年,Intel发布了一篇技术白皮书,详细介绍了其最新CPU架构中如何利用硬件加速来提高补码运算性能,这对于开发者理解和优化涉及补码转换的相关代码具有极高的参考价值。 此外,补码原理在网络安全领域也有广泛应用。例如,在密码学中,某些加密算法如RSA的实现过程中,就巧妙地运用了补码的思想进行模逆运算,确保数据的安全传输。近日,斯坦福大学的研究团队发表了一项新研究,通过改进补码在密码学算法中的使用方式,成功提升了加密效率和安全性。 总之,掌握二进制补码的概念并了解其在不同场景下的应用,对于计算机科学家、软件工程师乃至信息安全专家都至关重要。而持续关注这一领域的前沿动态和研究成果,将有助于我们在实践中更好地应对复杂问题,提升整体技术水平。
2023-04-09 11:10:16
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Greenplum
一、引言 在处理大量数据时,我们常常会遇到数据类型转换的问题。特别是在用像Greenplum这样的分布式数据库系统时,这个问题很可能变得贼复杂,让人挠头。这篇文章主要关注如何解决在Greenplum查询语句中出现的数据类型转换错误。 二、问题描述 当我们尝试将一个数据类型转换为另一个数据类型时,如果这个转换在逻辑上是不正确的,那么就会出现数据类型转换错误。比如,假如你正试着把一个字符串变成整数,可这个字符串里头混进了非数字的字符,那这就肯定会出错啦。 三、示例 下面是一个简单的例子,展示了在Greenplum中如何发生数据类型转换错误: sql CREATE TABLE test_table (id int, name text); INSERT INTO test_table VALUES (1, 'test'); SELECT id::text FROM test_table; -- 这将会报错 在这个例子中,我们试图将id列从整数类型转换为文本类型。不过,你看哈,这id列里头存的都是些整数,比如1啊这些。所以呢,这个转换操作就有点儿跑偏了,自然而然地,这就引发了错误啦。 四、解决方案 要解决这种问题,我们需要确保我们的数据类型转换是正确的。这可能意味着我们需要先给咱们的数据“整整容”,或者调整一下我们的查询方式,让它更贴近我们想要的结果。 例如,在上面的例子中,我们可以先将id列转换为文本类型,然后再将其插入到测试表中: sql CREATE TABLE test_table (id text, name text); INSERT INTO test_table SELECT cast(id AS text), name FROM test_table; SELECT FROM test_table; 这样就可以避免数据类型转换错误了。 五、总结 在处理数据类型转换时,我们必须非常小心,因为错误的数据类型转换会导致各种各样的问题。幸运的是,只要我们对这些小细节多上点心,及时采取一些适当的预防措施,就能轻松把这些问题扼杀在摇篮里,让它们没机会冒头。 总的来说,虽然数据类型转换可能会带来一些挑战,但只要我们了解并正确地使用它们,我们就能够充分利用Greenplum和其他数据库系统的强大功能。
2023-11-08 08:41:06
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彩虹之上-t
PHP
...然不能用点(.)这个符号,真是让人有点小崩溃呢!好嘞,那咱们在URL里头遇到小数点这玩意儿,到底该怎么整呢?别急,这篇内容咱就来掰扯掰扯这个问题,保准给你整得明明白白的! 二、Laravel路由定义的基本规则 首先,我们需要了解Laravel路由定义的基本规则。在Laravel中,我们可以使用如下方式来定义一个简单的路由: php Route::get('/', function () { return 'Hello, World!'; }); 在这个例子中,/就是我们的URL路径,function()则是我们处理这个请求的方法。这就是最基本的路由定义。 然而,如果我们尝试在URL路径中加入点(.),如/path/to/somewhere,Laravel就会将其解析为文件名,并尝试加载这个文件作为控制器类。这是因为,在Laravel这个框架里,只要看到路径是以一个小数点.打头的,它就自动默认你这是在指代一个文件路径。因此,我们不能直接在URL路径中加入点。 三、解决方法 那么,如果我们确实需要在URL路径中加入点,应该如何解决这个问题呢?其实,这并不难,我们可以通过定义一个中间件来实现这个功能。 中间件是Laravel的一个重要特性,它允许我们在应用的不同阶段对请求进行处理。我们可以在路由启动干活之前,插播一段小插曲,就是所谓的中间件。这样一来,甭管哪个路由请求过来,咱们都能先用同一个方法给它统统一把抓,做做预处理啥的。 下面是一个简单的中间件示例,用于替换URL中的点: php public function handle($request, Closure $next) { // 将URL中的所有点替换为横线 $request->setPath($request->getPathInfo()->replace('.', '-')); // 通过中间件后,继续执行下一个操作 return $next($request); } 然后,我们只需要在路由定义中添加这个中间件即可: php Route::get('/path/to/somewhere', function () { return 'Hello, World!'; })->middleware('replace-dot'); 这样,当用户访问/path/to/somewhere时,中间件会先将其转换为/path-to-somewhere,然后再发送给我们的控制器进行处理。 四、总结 在本文中,我们探讨了在Laravel中定义路由时,遇到点(.)符号无法传递的问题,并提供了一种解决方案——使用中间件进行处理。这种方法不仅能够手到病除,解决我们现在面临的问题,而且还能让我们的项目变得更加灵活多变、充满无限可能,就像给它插上翅膀一样,未来可以轻松扩展和升级。 总的来说,Laravel虽然在很多方面都为我们提供了方便,但我们也需要理解其内在的工作原理,并学会灵活地运用这些工具。只有这样,我们才能更好地利用Laravel进行项目开发。
2024-01-26 10:56:09
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追梦人_t
Struts2
...那么,如何理解和妥善处理这类异常呢?本文将带您一起探索这个主题。 2. Struts2 Interceptor的工作原理及流程 首先,让我们回顾一下Struts2 Interceptor的基本工作原理。每个Interceptor按照配置文件中定义的顺序执行,分为“预处理”和“后处理”两个阶段: - 预处理阶段(intercept()方法前半部分):主要用于对Action调用之前的请求参数进行预处理,例如数据校验、权限检查等。 java public String intercept(ActionInvocation invocation) throws Exception { // 预处理阶段代码 try { // 进行数据校验或权限检查... } catch (Exception e) { // 处理并可能抛出异常 } // 调用下一个Interceptor或执行Action String result = invocation.invoke(); // 后处理阶段代码 // ... return result; } - 后处理阶段(intercept()方法后半部分):主要是在Action方法执行完毕,即将返回结果给视图层之前,进行一些资源清理、日志记录等工作。 3. Interceptor抛出异常的场景与处理 假设我们在预处理阶段进行用户权限验证时发现当前用户无权访问某个资源,此时可能会选择抛出一个自定义的AuthorizationException。 java public String intercept(ActionInvocation invocation) throws Exception { // 模拟权限验证失败 if (!checkPermission()) { throw new AuthorizationException("User has no permission to access this resource."); } // ... } 当Interceptor抛出异常时,Struts2框架默认会停止后续Interceptor的执行,并通过其内部的异常处理器链来处理该异常。若未配置特定的异常处理器,则最终会显示一个错误页面。 4. 自定义异常处理策略 对于这种情况,开发者可以根据需求定制异常处理策略。比方说,你可以亲手打造一个定制版的ExceptionInterceptor小助手,让它专门逮住并妥善处理这类异常情况。或者呢,你也可以在struts.xml这个配置大本营里,安排一个全局异常的乾坤大挪移,把特定的异常类型巧妙地对应到相应的Action或结果上去。 xml /error/unauthorized.jsp 5. 总结与探讨 在面对Interceptor拦截器抛出异常的问题时,理解其运行机制和异常处理流程至关重要。作为开发者,咱们得机智地运用Struts2给出的异常处理工具箱,巧妙地设计和调配那些Interceptor小家伙们,这样才能稳稳保证系统的健壮性,让用户体验溜溜的。同时呢,咱也得把代码的可读性和可维护性照顾好,让处理异常的过程既够严谨又充满弹性,可以方便地扩展。这说到底,就是在软件工程实践中的一种艺术活儿。 通过以上的探讨和实例分析,我们不仅揭示了Struts2 Interceptor在异常处理中的作用,也展现了其在实际开发中的强大灵活性和实用性。希望这篇文章能帮助你更好地驾驭Struts2,更从容地应对各种复杂情况下的异常处理问题。
2023-03-08 09:54:25
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风中飘零
Javascript
...起来整洁清爽,还能在处理字符串时变得更加灵活。特别是在你需要插入一些复杂的表达式时,它就显得特别好用了。接下来,我们就一步一步探索如何玩转它们吧! 1. 什么是模板字面量? 首先,让我们从基础开始。嘿,你知道吗?ES6搞了个新玩意儿叫模板字面量,这东西超酷的!你可以直接在字符串里塞进变量和各种表达式,简直不要太方便!你可能已经见过这种东西了,它们看起来就像这样: javascript const name = "Alice"; console.log(Hello, ${name}!); 这段代码会输出 Hello, Alice!。这里的关键在于反引号( )和花括号({}),它们让一切变得不一样。 2. 简单的嵌入 变量和表达式 现在,让我们深入一点。模板字面量不仅限于插入简单的变量。你还可以插入任何有效的JavaScript表达式。比如,我们想输出两个数字相加的结果: javascript const num1 = 5; const num2 = 7; console.log(The sum is ${num1 + num2}.); 这里,${num1 + num2} 就是一个表达式,它的值会被计算并插入到最终的字符串中。 3. 复杂表达式的嵌入 函数调用和条件判断 但真正的乐趣在于处理更复杂的场景。想象一下,你现在正忙着设计一个用户界面,得让它能根据用户的输入,自个儿变出点新东西来。这时候,模板字面量就能大显身手了。 假设我们需要根据年龄来显示不同的欢迎消息: javascript function getGreeting(age) { if (age < 18) { return 'young'; } else if (age < 65) { return 'adult'; } else { return 'senior'; } } const age = 25; console.log(Welcome, you are a ${getGreeting(age)}.); 这段代码中,我们通过调用getGreeting()函数来决定输出哪个词。这不仅仅简化了代码结构,也让逻辑更加清晰易读。 4. 多行字符串与标签模板 模板字面量还有更多玩法,比如多行字符串和标签模板。先来看看多行字符串,这是非常实用的功能,特别是在编写HTML片段或长文本时: javascript const html = This is a multi-line string. ; console.log(html); 再来看看标签模板。这是一种高级用法,允许你在字符串被解析之前对其进行处理。虽然有点复杂,但非常适合做模板引擎或数据绑定等场景: javascript function tag(strings, ...values) { let result = ''; strings.forEach((str, i) => { result += str + (values[i] || ''); }); return result; } const name = 'Alice'; const greeting = tagHello, ${name}!; console.log(greeting); // 输出: Hello, Alice! 这里的tag函数接收两个参数:一个是原始字符串数组,另一个是所有插入表达式的值。通过这种方式,我们可以对最终的字符串进行任意处理。 5. 结论 模板字面量的价值 总之,模板字面量是现代JavaScript开发中不可或缺的一部分。不管是简化日常生活的小事,还是搞定那些繁琐的业务流程,它们都能让你省心不少。希望今天的分享能帮助你在未来的项目中更好地利用这一强大的工具! --- 希望这篇教程对你有所帮助,如果你有任何疑问或想要了解更多细节,别犹豫,直接留言告诉我吧!让我们一起在编程的世界里不断探索前进!
2024-12-10 15:48:06
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秋水共长天一色
c++
预处理指令 , 在C++编程中,预处理指令是指由编译器在实际编译代码之前进行的一系列文本替换操作。这些指令以符号开始,如宏定义(define)就是一种常见的预处理指令,它们会在编译阶段被编译器解析并执行,完成诸如变量替换、条件编译等功能,不涉及程序逻辑的执行。 __FUNCTION__ , 在C++语言环境中,__FUNCTION__是一个预定义的标识符,它代表当前函数的名字,并在编译时会被自动替换为一个包含该函数名称的字符串字面值。这对于调试、日志记录和错误报告非常有用,因为它能够提供精确的函数调用上下文信息。 RAII , Resource Acquisition Is Initialization(资源获取即初始化)是C++中的一种编程原则和设计模式,它确保了对象在其生命周期内自动管理资源(如内存、文件句柄等)。当RAII对象创建时会获取资源,而当对象销毁(例如离开作用域)时会自动释放资源,这样可以有效防止资源泄露,增强代码的健壮性和可读性,减少手动资源管理带来的问题。在文章语境下,虽然未直接提到RAII,但它是现代C++推荐的编程实践之一,有助于减少对宏定义的依赖,提升代码质量。
2023-09-06 15:29:22
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桃李春风一杯酒_
Java
...得更加美观,但在编程处理字符串时需要特别注意其与半角空格的区别。 半角空格 , 一种窄字符,通常出现在英文文本中,占用的空间较小,在Unicode编码中的位置是U+0020。适合在英文文本中使用,但在处理混合语言文本时需要注意与全角空格的区别。 Unicode编码 , 一种计算机行业标准,用于规范文字、符号和数字的二进制编码。在Java中,可以利用Unicode编码来区分全角空格(U+3000)和半角空格(U+0020),以便进行正确的字符串处理。
2024-12-22 15:53:15
89
风轻云淡
转载文章
...Webpack 需要处理的事情需要一件一件的做,不能多件事一起做。 我们需要Webpack 能同一时间处理多个任务,发挥多核 CPU 电脑的威力,HappyPack 就能让 Webpack 做到这点,它把任务分解给多个子进程去并发的执行,子进程处理完后再把结果发送给主进程。 由于 JavaScript 是单线程模型,要想发挥多核 CPU 的能力,只能通过多进程去实现,而无法通过多线程实现。 提示:由于HappyPack 对file-loader、url-loader 支持的不友好,所以不建议对该loader使用。 安装 HappyPack npm i -D happypack 运行机制 HappyPack_Workflow.png 使用 HappyPack 修改你的webpack.config.js 文件 const HappyPack = require('happypack');const os = require('os');const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });module.exports = {module: {rules: [{test: /\.js$/,//把对.js 的文件处理交给id为happyBabel 的HappyPack 的实例执行loader: 'happypack/loader?id=happyBabel',//排除node_modules 目录下的文件exclude: /node_modules/},]},plugins: [new HappyPack({//用id来标识 happypack处理那里类文件id: 'happyBabel',//如何处理 用法和loader 的配置一样loaders: [{loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',}],//共享进程池threadPool: happyThreadPool,//允许 HappyPack 输出日志verbose: true,})]} 在 Loader 配置中,所有文件的处理都交给了 happypack/loader 去处理,使用紧跟其后的 querystring ?id=babel 去告诉 happypack/loader 去选择哪个 HappyPack 实例去处理文件。 在 Plugin 配置中,新增了两个 HappyPack 实例分别用于告诉 happypack/loader 去如何处理 .js 和 .css 文件。选项中的 id 属性的值和上面 querystring 中的 ?id=babel 相对应,选项中的 loaders 属性和 Loader 配置中一样。 HappyPack 参数 id: String 用唯一的标识符 id 来代表当前的 HappyPack 是用来处理一类特定的文件. loaders: Array 用法和 webpack Loader 配置中一样. threads: Number 代表开启几个子进程去处理这一类型的文件,默认是3个,类型必须是整数。 verbose: Boolean 是否允许 HappyPack 输出日志,默认是 true。 threadPool: HappyThreadPool 代表共享进程池,即多个 HappyPack 实例都使用同一个共享进程池中的子进程去处理任务,以防止资源占用过多。 verboseWhenProfiling: Boolean 开启webpack --profile ,仍然希望HappyPack产生输出。 debug: Boolean 启用debug 用于故障排查。默认 false。 https://www.jianshu.com/p/b9bf995f3712 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42265852/article/details/96104507。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-08-07 15:02:47
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Apache Solr
...以更加高效地进行数据处理和分析。这篇文章咱要唠唠如何巧用Solr这个神器,在大数据分析、机器学习还有人工智能领域大显身手,我会拿几个实际的例子,带你见识见识Solr到底有多牛掰! 二、Solr的基础知识 在开始探索Solr的应用之前,我们需要先了解一些基础知识。首先,Solr是一个基于Java的全文搜索引擎,它支持实时索引和查询、分布式部署和扩展、丰富的API接口等特性。其次,Solr的核心部件包括IndexWriter、Analyzer和Searcher,它们分别负责数据的索引、分词和查询。此外,Solr还提供了许多插件,如Tokenizer、Filter和QueryParser等,用户可以根据自己的需求选择合适的插件。 三、Solr在大数据分析中的应用 1. 数据导入和索引构建 Solr提供了一个灵活的数据导入工具——SolrJ,它可以将各种数据源(如CSV、XML、JSON等)转换为Solr所需的格式,并批量导入到Solr中。另外,Solr有个很贴心的功能,那就是支持多种语言的分词器。无论是哪种语言的数据源,你都可以挑选手头最适合的那个分词器去构建索引,就像挑选工具箱中的合适工具来完成一项工作一样方便。例如,如果我们有一个英文文本文件需要导入到Solr中,我们可以使用如下的SolrJ代码: scss SolrInputDocument doc = new SolrInputDocument(); doc.addField("id", "1"); doc.addField("title", "Hello, world!"); doc.addField("content", "This is a test document."); solrClient.add(doc); 2. 数据查询和分析 Solr的查询语句非常强大,支持布尔运算、通配符匹配、范围查询等多种高级查询方式。同时,Solr还支持多种统计和聚合函数,可以帮助我们从大量的数据中提取有用的信息。例如,如果我们想要查询包含关键词“test”的所有文档,我们可以使用如下的Solr查询语句: ruby http://localhost:8983/solr/mycollection/select?q=test 四、Solr在机器学习和人工智能应用中的应用 1. 数据预处理 在机器学习和人工智能应用中,数据预处理是非常重要的一步。Solr为大家准备了一整套超实用的数据处理和清洗法宝,像是过滤器、解析器、处理器这些小能手,它们能够帮咱们把那些原始数据好好地洗洗澡、换换装,变得干净整齐又易于使用。例如,如果我们有一个包含HTML标记的网页文本需要清洗,我们可以使用如下的Solr处理器: javascript 2. 数据挖掘和模型训练 在机器学习和人工智能应用中,数据挖掘和模型训练也是非常关键的步骤。Solr提供了丰富的数据挖掘和机器学习工具,如向量化、聚类、分类和回归等,可以帮助我们从大量的数据中提取有用的特征并建立预测模型。例如,如果我们想要使用SVM算法对数据进行分类,我们可以使用如下的Solr脚本: python 五、结论 Solr作为一款强大的全文搜索引擎,在大数据分析、机器学习和人工智能应用中有着广泛的应用。通过上述的例子,我们可以看到Solr的强大功能和灵活性,无论是数据导入和索引构建,还是数据查询和分析,或者是数据预处理和模型训练,都可以使用Solr轻松实现。所以,在这个大数据横行霸道的时代,不论是公司还是个人,如果你们真心想要在这场竞争中脱颖而出,那么掌握Solr技术绝对是你们必须要跨出的关键一步。就像是拿到通往成功大门的秘密钥匙,可不能小觑!
2023-10-17 18:03:11
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雪落无痕-t
Go Gin
...人流、避免拥堵(限流处理)。当一个HTTP请求飞过来的时候,它会先经历一段奇妙的“中间件之旅”,这些家伙会逐个对请求进行加工处理,最后这个“接力棒”才会稳妥地交到真正的业务逻辑处理器手中,让它来施展实际的魔法。这样的设计使得我们的应用架构更清晰,也便于模块化开发和维护。 二、创建与注册中间件(3) 在Gin中创建和注册中间件非常直观易行。下面以一个简单的日志记录中间件为例: go package main import ( "github.com/gin-gonic/gin" "log" ) // LogMiddleware 是我们自定义的日志记录中间件 func LogMiddleware() gin.HandlerFunc { return func(c gin.Context) { log.Printf("Start handling request: %s", c.Request.URL.String()) // 调用Next函数将请求传递给下一个中间件或最终路由处理器 c.Next() log.Printf("Finished handling request: %s", c.Request.URL.String()) } } func main() { r := gin.Default() // 注册中间件 r.Use(LogMiddleware()) // 添加路由 r.GET("/hello", func(c gin.Context) { c.JSON(200, gin.H{"message": "Hello, World!"}) }) // 启动服务 r.Run(":8080") } 上述代码中,LogMiddleware是一个返回gin.HandlerFunc的函数,这就是Gin框架中的中间件形式。瞧,我们刚刚通过一句神奇的代码“r.Use(LogMiddleware())”,就像在全局路由上挂了个小铃铛一样,把日志中间件给安排得明明白白。现在,所有请求来串门之前,都得先跟这个日志中间件打个照面,让它给记个账嘞! 三、多个中间件的串联与顺序(4) Gin支持同时注册多个中间件,并按照注册顺序依次执行。例如,我们可以添加一个权限验证中间件: go func AuthMiddleware() gin.HandlerFunc { return func(c gin.Context) { // 这里只是一个示例,实际的验证逻辑需要根据项目需求编写 if isValidToken(c) { c.Next() } else { c.AbortWithStatusJSON(http.StatusUnauthorized, gin.H{"error": "Unauthorized"}) } } } //... // 在原有基础上追加新的中间件 r.Use(AuthMiddleware()) //... 在上面的代码中,我们新增了一个权限验证中间件,它会在日志中间件之后执行。要是验证没过关,那就甭管了,直接喊停请求的整个流程。否则的话,就让它继续溜达下去,一路传递到其他的中间件,再跑到最后那个终极路由处理器那里去。 四、结语(5) 至此,我们已经在Go Gin中设置了多个中间件,并理解了它们的工作原理和执行顺序。实际上,中间件的功能远不止于此,你可以根据项目需求定制各种功能强大的中间件,如错误处理、跨域支持、性能监控等。不断尝试和探索,你会发现Gin中间件机制能为你的项目带来极大的便利性和可扩展性。而这一切,只需要我们发挥想象力,结合Go语言的简洁之美,就能在Gin的世界里创造无限可能!
2023-07-09 15:48:53
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岁月如歌
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随机学习一条linux命令:
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