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Please use EVAL.” 127.0.0.1:6379> script load "return 'Hello World'" "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b"127.0.0.1:6379> evalsha "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b" 0 "Hello World" 3.2.5 自乘案例 Redis 有 incrby 这样的自增命令,但是没有自乘,比如乘以 3,乘以 5。我们可以写一个自乘的运算,让它乘以后面的参数: local curVal = redis.call("get", KEYS[1]) if curVal == false thencurVal = 0 elsecurVal = tonumber(curVal)endcurVal = curVal tonumber(ARGV[1]) redis.call("set", KEYS[1], curVal) return curVal 把这个脚本变成单行,语句之间使用分号隔开 local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal script load ‘命令’ 127.0.0.1:6379> script load 'local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal' "be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441" 调用: 127.0.0.1:6379> set num 2OK127.0.0.1:6379> evalsha be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441 1 num 6 (integer) 12 3.2.6 脚本超时 Redis 的指令执行本身是单线程的,这个线程还要执行客户端的 Lua 脚本,如果 Lua 脚本执行超时或者陷入了死循环,是不是没有办法为客户端提供服务了呢? eval 'while(true) do end' 0 为了防止某个脚本执行时间过长导致 Redis 无法提供服务,Redis 提供了 lua-time-limit 参数限制脚本的最长运行时间,默认为 5 秒钟。 lua-time-limit 5000(redis.conf 配置文件中) 当脚本运行时间超过这一限制后,Redis 将开始接受其他命令但不会执行(以确保脚本的原子性,因为此时脚本并没有被终止),而是会返回“BUSY”错误。 Redis 提供了一个 script kill 的命令来中止脚本的执行。新开一个客户端: script kill 如果当前执行的 Lua 脚本对 Redis 的数据进行了修改(SET、DEL 等),那么通过 script kill 命令是不能终止脚本运行的。 127.0.0.1:6379> eval "redis.call('set','gupao','666') while true do end" 0 因为要保证脚本运行的原子性,如果脚本执行了一部分终止,那就违背了脚本原子性的要求。最终要保证脚本要么都执行,要么都不执行。 127.0.0.1:6379> script kill(error) UNKILLABLE Sorry the script already executed write commands against the dataset. You can either wait the scripttermination or kill the server in a hard way using the SHUTDOWN NOSAVE command. 遇到这种情况,只能通过 shutdown nosave 命令来强行终止 redis。 shutdown nosave 和 shutdown 的区别在于 shutdown nosave 不会进行持久化操作,意味着发生在上一次快照后的数据库修改都会丢失。 4、Redis 为什么这么快? 4.1 Redis到底有多快? 根据官方的数据,Redis 的 QPS 可以达到 10 万左右(每秒请求数)。 4.2 Redis为什么这么快? 总结:1)纯内存结构、2)单线程、3)多路复用 4.2.1 内存 KV 结构的内存数据库,时间复杂度 O(1)。 第二个,要实现这么高的并发性能,是不是要创建非常多的线程? 恰恰相反,Redis 是单线程的。 4.2.2 单线程 单线程有什么好处呢? 1、没有创建线程、销毁线程带来的消耗 2、避免了上线文切换导致的 CPU 消耗 3、避免了线程之间带来的竞争问题,例如加锁释放锁死锁等等 4.2.3 异步非阻塞 异步非阻塞 I/O,多路复用处理并发连接。 4.3 Redis为什么是单线程的? 不是白白浪费了 CPU 的资源吗? 因为单线程已经够用了,CPU 不是 redis 的瓶颈。Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 CPU 不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。 4.4 单线程为什么这么快? 因为 Redis 是基于内存的操作,我们先从内存开始说起。 4.4.1 虚拟存储器(虚拟内存 Vitual Memory) 名词解释:主存:内存;辅存:磁盘(硬盘) 计算机主存(内存)可看作一个由 M 个连续的字节大小的单元组成的数组,每个字节有一个唯一的地址,这个地址叫做物理地址(PA)。早期的计算机中,如果 CPU 需要内存,使用物理寻址,直接访问主存储器。 这种方式有几个弊端: 1、在多用户多任务操作系统中,所有的进程共享主存,如果每个进程都独占一块物理地址空间,主存很快就会被用完。我们希望在不同的时刻,不同的进程可以共用同一块物理地址空间。 2、如果所有进程都是直接访问物理内存,那么一个进程就可以修改其他进程的内存数据,导致物理地址空间被破坏,程序运行就会出现异常。 为了解决这些问题,我们就想了一个办法,在 CPU 和主存之间增加一个中间层。CPU 不再使用物理地址访问,而是访问一个虚拟地址,由这个中间层把地址转换成物理地址,最终获得数据。这个中间层就叫做虚拟存储器(Virtual Memory)。 具体的操作如下所示: 在每一个进程开始创建的时候,都会分配一段虚拟地址,然后通过虚拟地址和物理地址的映射来获取真实数据,这样进程就不会直接接触到物理地址,甚至不知道自己调用的哪块物理地址的数据。 目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如 Windows 系统的虚拟内存、Linux 系统的交换空间等等。Windows 的虚拟内存(pagefile.sys)是磁盘空间的一部分。 在 32 位的系统上,虚拟地址空间大小是 2^32bit=4G。在 64 位系统上,最大虚拟地址空间大小是多少? 是不是 2^64bit=10241014TB=1024PB=16EB?实际上没有用到 64 位,因为用不到这么大的空间,而且会造成很大的系统开销。Linux 一般用低 48 位来表示虚拟地址空间,也就是 2^48bit=256T。 cat /proc/cpuinfo address sizes : 40 bits physical, 48 bits virtual 实际的物理内存可能远远小于虚拟内存的大小。 总结:引入虚拟内存,可以提供更大的地址空间,并且地址空间是连续的,使得程序编写、链接更加简单。并且可以对物理内存进行隔离,不同的进程操作互不影响。还可以通过把同一块物理内存映射到不同的虚拟地址空间实现内存共享。 4.4.2 用户空间和内核空间 为了避免用户进程直接操作内核,保证内核安全,操作系统将虚拟内存划分为两部分,一部分是内核空间(Kernel-space)/ˈkɜːnl /,一部分是用户空间(User-space)。 内核是操作系统的核心,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的权限。 内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据。不管是内核空间还是用户空间,它们都处于虚拟空间中,都是对物理地址的映射。 在 Linux 系统中, 内核进程和用户进程所占的虚拟内存比例是 1:3。 当进程运行在内核空间时就处于内核态,而进程运行在用户空间时则处于用户态。 进程在内核空间以执行任意命令,调用系统的一切资源;在用户空间只能执行简单的运算,不能直接调用系统资源,必须通过系统接口(又称 system call),才能向内核发出指令。 top 命令: us 代表 CPU 消耗在 User space 的时间百分比; sy 代表 CPU 消耗在 Kernel space 的时间百分比。 4.4.3 进程切换(上下文切换) 多任务操作系统是怎么实现运行远大于 CPU 数量的任务个数的? 当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统通过时间片分片算法,在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。 为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在 CPU 上运行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行。这种行为被称为进程切换。 什么叫上下文? 在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好 CPU 寄存器和程序计数器(ProgramCounter),这个叫做 CPU 的上下文。 而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。 在切换上下文的时候,需要完成一系列的工作,这是一个很消耗资源的操作。 4.4.4 进程的阻塞 正在运行的进程由于提出系统服务请求(如 I/O 操作),但因为某种原因未得到操作系统的立即响应,该进程只能把自己变成阻塞状态,等待相应的事件出现后才被唤醒。 进程在阻塞状态不占用 CPU 资源。 4.4.5 文件描述符 FD Linux 系统将所有设备都当作文件来处理,而 Linux 用文件描述符来标识每个文件对象。 文件描述符(File Descriptor)是内核为了高效管理已被打开的文件所创建的索引,用于指向被打开的文件,所有执行 I/O 操作的系统调用都通过文件描述符;文件描述符是一个简单的非负整数,用以表明每个被进程打开的文件。 Linux 系统里面有三个标准文件描述符。 0:标准输入(键盘); 1:标准输出(显示器); 2:标准错误输出(显示器)。 4.4.6 传统 I/O 数据拷贝 以读操作为例: 当应用程序执行 read 系统调用读取文件描述符(FD)的时候,如果这块数据已经存在于用户进程的页内存中,就直接从内存中读取数据。如果数据不存在,则先将数据从磁盘加载数据到内核缓冲区中,再从内核缓冲区拷贝到用户进程的页内存中。(两次拷贝,两次 user 和 kernel 的上下文切换)。 I/O 的阻塞到底阻塞在哪里? 4.4.7 Blocking I/O 当使用 read 或 write 对某个文件描述符进行过读写时,如果当前 FD 不可读,系统就不会对其他的操作做出响应。从设备复制数据到内核缓冲区是阻塞的,从内核缓冲区拷贝到用户空间,也是阻塞的,直到 copy complete,内核返回结果,用户进程才解除 block 的状态。 为了解决阻塞的问题,我们有几个思路。 1、在服务端创建多个线程或者使用线程池,但是在高并发的情况下需要的线程会很多,系统无法承受,而且创建和释放线程都需要消耗资源。 2、由请求方定期轮询,在数据准备完毕后再从内核缓存缓冲区复制数据到用户空间 (非阻塞式 I/O),这种方式会存在一定的延迟。 能不能用一个线程处理多个客户端请求? 4.4.8 I/O 多路复用(I/O Multiplexing) I/O 指的是网络 I/O。 多路指的是多个 TCP 连接(Socket 或 Channel)。 复用指的是复用一个或多个线程。它的基本原理就是不再由应用程序自己监视连接,而是由内核替应用程序监视文件描述符。 客户端在操作的时候,会产生具有不同事件类型的 socket。在服务端,I/O 多路复用程序(I/O Multiplexing Module)会把消息放入队列中,然后通过文件事件分派器(File event Dispatcher),转发到不同的事件处理器中。 多路复用有很多的实现,以 select 为例,当用户进程调用了多路复用器,进程会被阻塞。内核会监视多路复用器负责的所有 socket,当任何一个 socket 的数据准备好了,多路复用器就会返回。这时候用户进程再调用 read 操作,把数据从内核缓冲区拷贝到用户空间。 所以,I/O 多路复用的特点是通过一种机制一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪(readable)状态,select() 函数就可以返回。 Redis 的多路复用, 提供了 select, epoll, evport, kqueue 几种选择,在编译的时 候来选择一种。 evport 是 Solaris 系统内核提供支持的; epoll 是 LINUX 系统内核提供支持的; kqueue 是 Mac 系统提供支持的; select 是 POSIX 提供的,一般的操作系统都有支撑(保底方案); 源码 ae_epoll.c、ae_select.c、ae_kqueue.c、ae_evport.c 5、内存回收 Reids 所有的数据都是存储在内存中的,在某些情况下需要对占用的内存空间进行回 收。内存回收主要分为两类,一类是 key 过期,一类是内存使用达到上限(max_memory) 触发内存淘汰。 5.1 过期策略 要实现 key 过期,我们有几种思路。 5.1.1 定时过期(主动淘汰) 每个设置过期时间的 key 都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的 CPU 资源去处理过期的 数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。 5.1.2 惰性过期(被动淘汰) 只有当访问一个 key 时,才会判断该 key 是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省 CPU 资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期 key 没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。 例如 String,在 getCommand 里面会调用 expireIfNeeded server.c expireIfNeeded(redisDb db, robj key) 第二种情况,每次写入 key 时,发现内存不够,调用 activeExpireCycle 释放一部分内存。 expire.c activeExpireCycle(int type) 5.1.3 定期过期 源码:server.h typedef struct redisDb { dict dict; / 所有的键值对 /dict expires; / 设置了过期时间的键值对 /dict blocking_keys; dict ready_keys; dict watched_keys; int id;long long avg_ttl;list defrag_later; } redisDb; 每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的 expires 字典中一定数量的 key,并清除其中已过期的 key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得 CPU 和内存资源达到最优的平衡效果。 Redis 中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。 5.2 淘汰策略 Redis 的内存淘汰策略,是指当内存使用达到最大内存极限时,需要使用淘汰算法来决定清理掉哪些数据,以保证新数据的存入。 5.2.1 最大内存设置 redis.conf 参数配置: maxmemory <bytes> 如果不设置 maxmemory 或者设置为 0,64 位系统不限制内存,32 位系统最多使用 3GB 内存。 动态修改: redis> config set maxmemory 2GB 到达最大内存以后怎么办? 5.2.2 淘汰策略 https://redis.io/topics/lru-cache redis.conf maxmemory-policy noeviction 先从算法来看: LRU,Least Recently Used:最近最少使用。判断最近被使用的时间,目前最远的数据优先被淘汰。 LFU,Least Frequently Used,最不常用,4.0 版本新增。 random,随机删除。 如果没有符合前提条件的 key 被淘汰,那么 volatile-lru、volatile-random、 volatile-ttl 相当于 noeviction(不做内存回收)。 动态修改淘汰策略: redis> config set maxmemory-policy volatile-lru 建议使用 volatile-lru,在保证正常服务的情况下,优先删除最近最少使用的 key。 5.2.3 LRU 淘汰原理 问题:如果基于传统 LRU 算法实现 Redis LRU 会有什么问题? 需要额外的数据结构存储,消耗内存。 Redis LRU 对传统的 LRU 算法进行了改良,通过随机采样来调整算法的精度。如果淘汰策略是 LRU,则根据配置的采样值 maxmemory_samples(默认是 5 个), 随机从数据库中选择 m 个 key, 淘汰其中热度最低的 key 对应的缓存数据。所以采样参数m配置的数值越大, 就越能精确的查找到待淘汰的缓存数据,但是也消耗更多的CPU计算,执行效率降低。 问题:如何找出热度最低的数据? Redis 中所有对象结构都有一个 lru 字段, 且使用了 unsigned 的低 24 位,这个字段用来记录对象的热度。对象被创建时会记录 lru 值。在被访问的时候也会更新 lru 的值。 但是不是获取系统当前的时间戳,而是设置为全局变量 server.lruclock 的值。 源码:server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; server.lruclock 的值怎么来的? Redis 中有个定时处理的函数 serverCron,默认每 100 毫秒调用函数 updateCachedTime 更新一次全局变量的 server.lruclock 的值,它记录的是当前 unix 时间戳。 源码:server.c void updateCachedTime(void) { time_t unixtime = time(NULL); atomicSet(server.unixtime,unixtime); server.mstime = mstime();struct tm tm; localtime_r(&server.unixtime,&tm);server.daylight_active = tm.tm_isdst; } 问题:为什么不获取精确的时间而是放在全局变量中?不会有延迟的问题吗? 这样函数 lookupKey 中更新数据的 lru 热度值时,就不用每次调用系统函数 time,可以提高执行效率。 OK,当对象里面已经有了 LRU 字段的值,就可以评估对象的热度了。 函数 estimateObjectIdleTime 评估指定对象的 lru 热度,思想就是对象的 lru 值和全局的 server.lruclock 的差值越大(越久没有得到更新),该对象热度越低。 源码 evict.c / Given an object returns the min number of milliseconds the object was never requested, using an approximated LRU algorithm. /unsigned long long estimateObjectIdleTime(robj o) {unsigned long long lruclock = LRU_CLOCK(); if (lruclock >= o->lru) {return (lruclock - o->lru) LRU_CLOCK_RESOLUTION; } else {return (lruclock + (LRU_CLOCK_MAX - o->lru)) LRU_CLOCK_RESOLUTION;} } server.lruclock 只有 24 位,按秒为单位来表示才能存储 194 天。当超过 24bit 能表 示的最大时间的时候,它会从头开始计算。 server.h define LRU_CLOCK_MAX ((1<<LRU_BITS)-1) / Max value of obj->lru / 在这种情况下,可能会出现对象的 lru 大于 server.lruclock 的情况,如果这种情况 出现那么就两个相加而不是相减来求最久的 key。 为什么不用常规的哈希表+双向链表的方式实现?需要额外的数据结构,消耗资源。而 Redis LRU 算法在 sample 为 10 的情况下,已经能接近传统 LRU 算法了。 问题:除了消耗资源之外,传统 LRU 还有什么问题? 如图,假设 A 在 10 秒内被访问了 5 次,而 B 在 10 秒内被访问了 3 次。因为 B 最后一次被访问的时间比 A 要晚,在同等的情况下,A 反而先被回收。 问题:要实现基于访问频率的淘汰机制,怎么做? 5.2.4 LFU server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; 当这 24 bits 用作 LFU 时,其被分为两部分: 高 16 位用来记录访问时间(单位为分钟,ldt,last decrement time) 低 8 位用来记录访问频率,简称 counter(logc,logistic counter) counter 是用基于概率的对数计数器实现的,8 位可以表示百万次的访问频率。 对象被读写的时候,lfu 的值会被更新。 db.c——lookupKey void updateLFU(robj val) {unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val); counter = LFULogIncr(counter);val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | counter;} 增长的速率由,lfu-log-factor 越大,counter 增长的越慢 redis.conf 配置文件。 lfu-log-factor 10 如果计数器只会递增不会递减,也不能体现对象的热度。没有被访问的时候,计数器怎么递减呢? 减少的值由衰减因子 lfu-decay-time(分钟)来控制,如果值是 1 的话,N 分钟没有访问就要减少 N。 redis.conf 配置文件 lfu-decay-time 1 6、持久化机制 https://redis.io/topics/persistence Redis 速度快,很大一部分原因是因为它所有的数据都存储在内存中。如果断电或者宕机,都会导致内存中的数据丢失。为了实现重启后数据不丢失,Redis 提供了两种持久化的方案,一种是 RDB 快照(Redis DataBase),一种是 AOF(Append Only File)。 6.1 RDB RDB 是 Redis 默认的持久化方案。当满足一定条件的时候,会把当前内存中的数据写入磁盘,生成一个快照文件 dump.rdb。Redis 重启会通过加载 dump.rdb 文件恢复数据。 什么时候写入 rdb 文件? 6.1.1 RDB 触发 1、自动触发 a)配置规则触发。 redis.conf, SNAPSHOTTING,其中定义了触发把数据保存到磁盘的触发频率。 如果不需要 RDB 方案,注释 save 或者配置成空字符串""。 save 900 1 900 秒内至少有一个 key 被修改(包括添加) save 300 10 400 秒内至少有 10 个 key 被修改save 60 10000 60 秒内至少有 10000 个 key 被修改 注意上面的配置是不冲突的,只要满足任意一个都会触发。 RDB 文件位置和目录: 文件路径,dir ./ 文件名称dbfilename dump.rdb 是否是LZF压缩rdb文件 rdbcompression yes 开启数据校验 rdbchecksum yes 问题:为什么停止 Redis 服务的时候没有 save,重启数据还在? RDB 还有两种触发方式: b)shutdown 触发,保证服务器正常关闭。 c)flushall,RDB 文件是空的,没什么意义(删掉 dump.rdb 演示一下)。 2、手动触发 如果我们需要重启服务或者迁移数据,这个时候就需要手动触 RDB 快照保存。Redis 提供了两条命令: a)save save 在生成快照的时候会阻塞当前 Redis 服务器, Redis 不能处理其他命令。如果内存中的数据比较多,会造成 Redis 长时间的阻塞。生产环境不建议使用这个命令。 为了解决这个问题,Redis 提供了第二种方式。 执行 bgsave 时,Redis 会在后台异步进行快照操作,快照同时还可以响应客户端请求。 具体操作是 Redis 进程执行 fork 操作创建子进程(copy-on-write),RDB 持久化过程由子进程负责,完成后自动结束。它不会记录 fork 之后后续的命令。阻塞只发生在 fork 阶段,一般时间很短。 用 lastsave 命令可以查看最近一次成功生成快照的时间。 6.1.2 RDB 数据的恢复(演示) 1、shutdown 持久化添加键值 添加键值 redis> set k1 1 redis> set k2 2 redis> set k3 3 redis> set k4 4 redis> set k5 5 停服务器,触发 save redis> shutdown 备份 dump.rdb 文件 cp dump.rdb dump.rdb.bak 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 啥都没有: redis> keys 3、通过备份文件恢复数据停服务器 redis> shutdown 重命名备份文件 mv dump.rdb.bak dump.rdb 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 查看数据 redis> keys 6.1.3 RDB 文件的优势和劣势 一、优势 1.RDB 是一个非常紧凑(compact)的文件,它保存了 redis 在某个时间点上的数据集。这种文件非常适合用于进行备份和灾难恢复。 2.生成 RDB 文件的时候,redis 主进程会 fork()一个子进程来处理所有保存工作,主进程不需要进行任何磁盘 IO 操作。 3.RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。 二、劣势 1、RDB 方式数据没办法做到实时持久化/秒级持久化。因为 bgsave 每次运行都要执行 fork 操作创建子进程,频繁执行成本过高。 2、在一定间隔时间做一次备份,所以如果 redis 意外 down 掉的话,就会丢失最后一次快照之后的所有修改(数据有丢失)。 如果数据相对来说比较重要,希望将损失降到最小,则可以使用 AOF 方式进行持久化。 6.2 AOF Append Only File AOF:Redis 默认不开启。AOF 采用日志的形式来记录每个写操作,并追加到文件中。开启后,执行更改 Redis 数据的命令时,就会把命令写入到 AOF 文件中。 Redis 重启时会根据日志文件的内容把写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作。 6.2.1 AOF 配置 配置文件 redis.conf 开关appendonly no 文件名appendfilename "appendonly.aof" AOF 文件的内容(vim 查看): 问题:数据都是实时持久化到磁盘吗? 由于操作系统的缓存机制,AOF 数据并没有真正地写入硬盘,而是进入了系统的硬盘缓存。什么时候把缓冲区的内容写入到 AOF 文件? 问题:文件越来越大,怎么办? 由于 AOF 持久化是 Redis 不断将写命令记录到 AOF 文件中,随着 Redis 不断的进行,AOF 的文件会越来越大,文件越大,占用服务器内存越大以及 AOF 恢复要求时间越长。 例如 set xxx 666,执行 1000 次,结果都是 xxx=666。 为了解决这个问题,Redis 新增了重写机制,当 AOF 文件的大小超过所设定的阈值时,Redis 就会启动 AOF 文件的内容压缩,只保留可以恢复数据的最小指令集。 可以使用命令 bgrewriteaof 来重写。 AOF 文件重写并不是对原文件进行重新整理,而是直接读取服务器现有的键值对,然后用一条命令去代替之前记录这个键值对的多条命令,生成一个新的文件后去替换原来的 AOF 文件。 重写触发机制 auto-aof-rewrite-percentage 100 auto-aof-rewrite-min-size 64mb 问题:重写过程中,AOF 文件被更改了怎么办? 另外有两个与 AOF 相关的参数: 6.2.2 AOF 数据恢复 重启 Redis 之后就会进行 AOF 文件的恢复。 6.2.3 AOF 优势与劣势 优点: 1、AOF 持久化的方法提供了多种的同步频率,即使使用默认的同步频率每秒同步一次,Redis 最多也就丢失 1 秒的数据而已。 缺点: 1、对于具有相同数据的的 Redis,AOF 文件通常会比 RDB 文件体积更大(RDB 存的是数据快照)。 2、虽然 AOF 提供了多种同步的频率,默认情况下,每秒同步一次的频率也具有较高的性能。在高并发的情况下,RDB 比 AOF 具好更好的性能保证。 6.3 两种方案比较 那么对于 AOF 和 RDB 两种持久化方式,我们应该如何选择呢? 如果可以忍受一小段时间内数据的丢失,毫无疑问使用 RDB 是最好的,定时生成 RDB 快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快。 否则就使用 AOF 重写。但是一般情况下建议不要单独使用某一种持久化机制,而是应该两种一起用,在这种情况下,当 redis 重启的时候会优先载入 AOF 文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下 AOF 文件保存的数据集要比 RDB 文件保存的数据集要完整。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zhoutaochun/article/details/120075092。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-18 12:25:04
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转载
Groovy
...vy格式化字符串缺失参数异常 1. 引言 在我们的编程旅程中,错误和异常是难以避免的“朋友”,它们往往是我们程序逻辑的警示灯。今天咱们要聊的话题呢,就是Groovy语言捣鼓格式化字符串时,可能会蹦出的一个叫groovylangMissingFormatArgumentException的典型小错误。想象一下,就像是你在给一首歌编曲时,不小心漏掉了一个音符,Groovy这小子就可能跟你急眼,抛出这么个异常来提醒你:“喂喂喂,你的格式字符串里少了个东西!”它直接了当地跟我们打了个招呼:“喂,老兄,你在用格式化字符串时好像忘给参数啦!”接下来,咱就一块儿借助实例代码,一步一步地解析,再唠唠嗑探讨探讨,把这异常背后的秘密给揪出来。 2. Groovy格式化字符串基础 在Groovy的世界里,我们可以像Java中的String.format()方法一样,利用占位符进行字符串格式化。例如: groovy def name = "Alice" def age = 25 println "%s is %d years old.".format(name, age) // 输出: Alice is 25 years old. 上述代码中,%s代表字符串类型参数,%d则对应整型参数。当我们在调用format()方法时,需要提供与占位符数量相匹配的参数。 3. groovylangMissingFormatArgumentException详析 那么,当我们提供的参数数量不足以匹配格式化字符串中的占位符时,就会触发groovylangMissingFormatArgumentException异常。看下面的例子: groovy def name = "Bob" println "%s is %d years old and lives in %s.".format(name) // 抛出 groovylangMissingFormatArgumentException // 或者更直观地 try { "%s is %d years old and lives in %s.".format("Alice") } catch (groovylangMissingFormatArgumentException e) { println "Oops! Caught an exception: ${e.message}" // 输出: Oops! Caught an exception: Missing argument for format string at index 2. } 在这段代码中,我们只提供了一个人名作为参数,而格式化字符串中有两个 %s 占位符和一个 %d 占位符,总共需要三个参数,这就导致了groovylangMissingFormatArgumentException异常的发生。 4. 解决方案与思考过程 面对这种问题,我们的首要任务就是检查并确保传递给format()方法的参数数量与格式化字符串中的占位符数量一致。这其实是个典型的编程小bug,你就得像个侦探一样,瞪大眼睛仔仔细细地审查每一行代码,逐一对比,慢慢就能揪出问题,然后手起刀落,轻松修复它。 groovy def name = "Charlie" def age = 30 def location = "New York" println "%s is %d years old and lives in %s.".format(name, age, location) // 正确输出: Charlie is 30 years old and lives in New York. 在此过程中,我们需要不断自问:我是否正确理解了每个占位符所对应的参数类型?我是否提供了足够的参数?这样的思考方式有助于我们在编码过程中养成严谨的习惯,避免类似异常的发生。 5. 结语 总的来说,groovylangMissingFormatArgumentException是一个非常直观且易于理解和解决的异常。嘿,你知道吗?当我们用Groovy这个小家伙进行字符串格式化时,千万可别马虎大意了,一定要瞪大眼睛,对参数的数量和类型把好关!咱们带着这份小心谨慎,在编程的世界里游刃有余,确保每一次字符串格式化的动作都精准无比,就像精心排布一首诗一样,每一个字都闪耀着智慧的光芒,整体韵律流畅又协调。
2023-12-15 16:09:48
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月影清风
MyBatis
...利用其最新特性来预防参数索引越界异常。 例如,Spring Boot 2.5引入了更严格的校验机制,在运行时会检查Mapper接口方法的参数数量是否与SQL语句中的占位符数量一致,从而在开发阶段即能发现并修正这类问题。此外,结合使用MyBatis-Generator工具进行代码自动生成时,可以设置相关配置确保生成的Mapper接口方法参数与SQL映射文件严格对应,从源头上降低错误发生的概率。 同时,业界提倡的领域驱动设计(DDD)理念也提示我们,在模型设计和数据库操作逻辑封装层面应当遵循严谨的原则,如明确每个方法所需的业务参数,并通过清晰的方法签名体现出来。这不仅可以帮助防止参数缺失引发的异常,还有利于提升代码可读性和团队协作效率。 综上所述,除了基础的编码规范和单元测试之外,紧跟技术发展趋势,充分利用框架新特性以及先进的软件设计理念,也是我们在日常开发中有效规避StatementParameterIndexOutOfRange异常等类似问题的重要手段。
2024-01-24 12:47:10
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烟雨江南
Golang
...umber) // 错误示例 } 运行这段代码会引发编译错误,因为试图以整数格式 %d 输出一个浮点数 number。正确的做法是使用 %f 或 %g: go fmt.Printf("The value is: %.2f\n", number) // 使用%f保留两位小数 实例二:参数数量与占位符数量不匹配 go package main import "fmt" func main() { fmt.Printf("Hello, %s and %s!\n", "Alice") // 错误示例,缺少第二个参数 } 此代码也会导致运行时错误,因为格式字符串中有两个占位符,但只提供了对应的一个参数。修复方式是提供足够的参数: go fmt.Printf("Hello, %s and %s!\n", "Alice", "Bob") 实例三:未使用的占位符 go package main import "fmt" func main() { fmt.Printf("This is a %s message without its data.\n",) // 错误示例,逗号后面没有参数 } 此处的逗号表明还有一个参数应该填入到 %s 占位符,但实际上没有提供任何参数。修正如下: go fmt.Printf("This is a %s message.\n", "formatted") 4. 总结与思考 --- 在Golang中,理解和掌握字符串格式化符号的正确使用至关重要。它不仅能提升代码质量,更能减少潜在的运行时错误。记住了啊,凡是看到%后面跟着的字符,那都是有特殊含义的占位符,相当于一个个小标签,每一个都必须和传给Printf函数的具体参数类型严丝合缝地对上号,一个都不能乱来。同时,千万要记住,给格式化函数喂的参数个数,得跟格式字符串中那些占位符小家伙的数量对上号。 通过深入理解并熟练应用这些规则,我们可以编写出更健壮、易读且高效的Golang代码。每次遇到格式化这烦人的小妖精时,不妨让自己多一点“显微镜”精神,耐心细致地对付它。就像我们在闯荡编程江湖的道路上,时不时就得调整步调,稳扎稳打,这样才能走得更远、更好嘛!
2023-12-16 20:47:42
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落叶归根
.net
...方案 (1)问题一:参数化SQL语句异常 有时候,我们在调用SqlHelper类执行插入数据操作时,可能会遇到因参数化SQL语句设置不当导致的异常。例如,参数数量与SQL语句中的问号不匹配: csharp string sql = "INSERT INTO Users (Name, Email) VALUES (?, ?)"; SqlParameter[] parameters = { new SqlParameter("@Name", "John Doe"), new SqlParameter("@Email", "john.doe@example.com"), new SqlParameter("@Age", 30) }; int rowsAffected = SqlHelper.ExecuteNonQuery(connectionString, sql, parameters); 这里,SQL语句只有两个问号占位符,但提供了三个参数,运行时会引发错误。为了解决这个问题,我们需要确保参数数量和SQL语句中的占位符数量一致: csharp string sql = "INSERT INTO Users (Name, Email, Age) VALUES (?, ?, ?)"; (2)问题二:空值处理 在插入数据时,如果字段允许为空,但在实际插入时未给该字段赋值,也可能导致异常。比如: csharp string sql = "INSERT INTO Users (Name, Email, PasswordHash) VALUES (?, ?, ?)"; SqlParameter[] parameters = { new SqlParameter("@Name", "John Doe"), new SqlParameter("@Email", "john.doe@example.com") }; 在上述代码中,PasswordHash字段没有赋予任何值。为了正确处理这种情况,我们可以设定DBNull.Value或者根据数据库表结构调整SQL语句: csharp parameters = { new SqlParameter("@Name", "John Doe"), new SqlParameter("@Email", "john.doe@example.com"), new SqlParameter("@PasswordHash", DBNull.Value) }; 或者修改SQL语句为: csharp string sql = "INSERT INTO Users (Name, Email) VALUES (?, ?)"; 4. 总结与思考 封装SqlHelper类进行数据插入时,虽然能极大提高开发效率,但也要注意细节处理。这包括但不限于参数化SQL语句的准确构建以及对空值的合理处理。在实际操作中,咱们得化身成侦探,用鹰眼般的敏锐洞察力揪出问题所在。同时,咱还要巧妙借助.net这个强大工具箱,灵活采取各种招数去摆平这些问题,这样一来,就能确保数据操作既稳如磐石又安全无虞啦!这就是编程让人着迷的地方,每遇到一个挑战,就像是给你塞了个成长的礼包,每一个解决的问题,都是你在技术道路上留下的扎实脚印,步步向前。
2023-09-22 13:14:39
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繁华落尽_
c#
...的新特性。其中包括对参数化查询的更深度支持,以及改进的数据访问库如EF Core,它通过LINQ查询的方式自动处理类型映射与转换问题,极大地降低了因类型不匹配导致的异常风险。 此外,在处理空值方面,.NET框架提供了更为精细的DBNull管理机制,并提倡使用_nullable reference types(可空引用类型)以提升代码的健壮性。在进行数据库交互时,结合C 8.0及以上的可空引用类型特性,可以更好地在编译阶段预防空引用异常,从而减少运行时错误。 同时,对于并发控制和事务处理,.NET生态系统中的Dapper等轻量级ORM工具也提供了强大的支持,允许开发者在保证数据一致性和完整性的同时,优化数据库操作性能。 综上所述,在实际开发过程中,除了运用文中提及的基础策略解决SqlHelper类在插入数据时的问题外,还应紧跟技术发展潮流,采用最新的编程实践和技术手段,确保数据库操作的安全、高效和稳定。
2024-01-17 13:56:45
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草原牧歌_
Nacos
...们要掰扯的Nacos错误提示:“哎呀喂,Nacos出错了,数据ID是gatewayserver-dev-${server.env}.yaml”,瞧瞧这报错信息,是不是让人有点小头疼呢? 这篇文章将带您深入了解这个问题的原因及解决方法,并给出具体的代码示例。相信通过阅读本文,您将能够更好地理解和使用Nacos。 二、Nacos报错原因分析 首先,我们需要了解这个报错的具体含义。在Nacos的日常运行日志里头,要是你瞅见了“Nacos error”这样的警告字样,那就意味着在进行某个操作的时候出了点岔子,遇到了错误情况。而“dataId: gatewayserver-dev-${server.env}.yaml”则是指出了出现问题的数据id。 进一步分析,我们可以得知,这个报错是因为无法找到名为“gatewayserver-dev-${server.env}.yaml”的数据文件。这可能是由于以下几个原因导致的: 1. 文件路径错误 可能是数据文件的实际路径与在Nacos中设置的路径不一致。 2. 文件不存在 可能是数据文件尚未创建或者已被删除。 3. 权限问题 可能是用户没有权限访问该文件。 三、解决问题的方法 针对上述可能的原因,我们可以采取以下措施来解决这个问题: 1. 检查文件路径 确保Nacos中设置的文件路径与数据文件的实际路径一致。如果碰到了路径出错的情况,别担心,咱们可以简单地通过修改Nacos中的配置来把这个问题给解决了。 bash 修改Nacos的配置文件 vi /path/to/nacos/conf/application.properties 找到如下配置项并进行修改: properties spring.cloud.nacos.config.server-addr=127.0.0.1:8848 spring.cloud.nacos.config.file-extension=yaml 2. 创建文件 如果数据文件不存在,需要先创建该文件。可以使用文本编辑器打开一个新文件,并将其保存为“gatewayserver-dev-${server.env}.yaml”。 3. 设置权限 如果文件权限问题导致无法访问,可以尝试更改文件权限,使得用户拥有足够的权限来访问该文件。 bash 更改文件权限 chmod 755 /path/to/gatewayserver-dev-${server.env}.yaml 四、总结 通过以上的分析和解决方案,我们可以看出,Nacos报错“Nacos error, dataId: gatewayserver-dev-${server.env}.yaml”主要是由于文件路径错误、文件不存在或权限问题导致的。要搞定这些问题,关键一步就是得检查和调整相关的设置,确保Nacos能够顺利地访问并妥善管理那些数据文件。 需要注意的是,以上只是针对此特定问题的解决方法,不同情况下可能需要采取不同的策略。所以在使用Nacos的时候,咱们就得不断摸索、积累实战经验,这样一来,碰到各种状况就能更溜地应对了。同时,咱们也得养成一些接地气的编程好习惯,就比如说,记得时不时给重要文件做个“存档”以防万一,还有就是给文件权限安排得明明白白,这样一来,就能有效避免那些手滑、误操作引发的小插曲和大麻烦啦。 五、结尾语 最后,希望大家在使用Nacos时能保持耐心和细心,不断地学习和实践,不断提升自己的技能水平。希望通过这篇分享,能实实在在地帮到那些正被Nacos报错问题搞得焦头烂额的兄弟姐妹们,让大家伙儿都能顺利解决问题,继续愉快地编程之旅。如果您在使用Nacos的过程中还有其他疑问或问题,请随时留言提问,我们会尽力提供帮助和支持!
2023-09-28 19:24:59
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春暖花开_t
c++
...编译器报错,指出类型不一致,因为你不能直接将不同类型的值相加、相减或比较它们的大小。 2. 实例一 简单的类型错误 让我们从一个简单的例子开始: cpp include int main() { int a = 5; float b = 3.14; std::cout << "a + b = " << a + b << std::endl; // 这里会出错 return 0; } 当你运行这段代码时,编译器会报告类型不匹配的错误,因为int类型和float类型不能直接相加。 3. 解决方案 类型转换 为了解决类型不匹配的问题,你可以使用C++提供的类型转换功能。最常见的是static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast, 和 const_cast。 示例二:使用类型转换 cpp include int main() { int a = 5; float b = 3.14; float result = static_cast(a) + b; // 首先将整型转换为浮点型 std::cout << "a + b = " << result << std::endl; return 0; } 通过static_cast(a),我们将整型a转换为浮点型,然后与b相加,避免了类型不匹配的错误。 4. 深入探讨 类型安全与兼容性 类型转换不仅解决了问题,还涉及到了程序的类型安全性和兼容性。哎呀,兄弟,用对了类型转换,你的代码就像变魔术一样灵活,能适应各种场合,可是一不小心用多了,就像在厨房里放太多调料,味道可能就怪怪的,还可能影响速度,甚至有时候你都发现不了问题出在哪。所以啊,用类型转换得有个度,不能太贪心,适量就好! 5. 实例三 类型转换与函数参数 考虑这样一个场景,你需要将不同的类型作为函数的参数传递,而这些类型之间可能存在转换的需求: cpp include template auto add(T a, U b) -> decltype(a + b) { return a + b; } int main() { int a = 5; float b = 3.14; auto result = add(a, b); std::cout << "a + b = " << result << std::endl; return 0; } 这里我们定义了一个模板函数add,它可以接受任意类型的参数,并且通过decltype确保了返回类型的一致性,即使输入类型不同。 6. 结论 从困惑到精通 通过以上的示例和讨论,我们可以看到类型不匹配在C++编程中的常见性和解决方法。哎呀,这事儿关键啊,就是得搞懂不同类型的转换规则,还有怎么在编程的时候机智地用上类型转换,这样子才能避免踩坑!就像是在玩变形金刚的游戏,知道怎么变形成不同的形态,才能在战斗中游刃有余,对吧?所以,这事儿可得仔细琢磨,别让小错误给你整得满头大汗的。随着实践的增多,你会逐渐习惯于处理这类问题,从而在编程过程中更加游刃有余。 编程是一门艺术,也是一门需要不断学习和实践的技能。哎呀,遇到C++这种语言的类型不匹配问题了?别急,咱得有点好奇心,敢想敢干才行!就像在探险一样,每次遇到难题都是新发现的机会。别怕动手尝试,多实践几次,你会发现,驾驭这门强大的语言其实挺有趣的。就像解开一个又一个谜题,每一次成功都让你成就感满满。别忘了,创作精彩代码,就跟做艺术品一样,需要点想象力和创意。加油,你肯定能做出让人眼前一亮的作品!
2024-09-14 16:07:23
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笑傲江湖
Java
...中包含一个或多个类型参数(如<T>),这些参数在调用方法时由实际的数据类型替换。这样,同一个方法可以应用于不同类型的数据对象,同时保证编译期的类型检查和运行时的类型安全。 类型参数 , 类型参数是Java泛型中的概念,它是一个占位符,代表某种未知的具体类型。在定义泛型类或泛型方法时使用,如<T>、<E>、<K>等,它们可以在整个类或方法的作用域内被当作已知类型来使用。在实例化泛型类或调用泛型方法时,类型参数会被实际的类类型所替换。 静态类型检查 , 静态类型检查是编程语言的一种特性,它在编译阶段就能对代码进行类型一致性验证。在Java泛型中,通过引入类型参数,编译器能在编译时确保传递给泛型方法或存储在泛型类中的对象与指定的类型参数匹配,如果类型不匹配,编译器将报错,从而提高了程序的健壮性和安全性。 类型安全 , 类型安全是指编程语言能够在编译期间或者运行期间确保变量、表达式以及方法调用具有正确的数据类型,并且不会发生非法类型转换导致的错误。在Java泛型中,通过类型擦除和类型参数机制,使得程序员在编写代码时必须明确指定类型,这有助于避免因为类型混淆引发的潜在问题,增强了程序的稳定性和可靠性。例如,通过泛型,集合类如ArrayList<T>只能存储T类型的元素,从而确保了集合内数据的一致性,提高了类型安全性。
2023-01-06 19:10:18
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码农
Java
...里的\ T\ 是一个占位符,代表一个待指定的具体类型。在文章示例的Example类中,T被用作成员变量data的类型,这意味着当创建Example对象时,可以根据实际需求指定任意类型的数据,编译器会在编译时期确保类型的一致性,从而避免运行时期的ClassCastException错误。 泛型类型参数 , 在Java中,泛型类型参数是指在定义泛型类或方法时使用的未指定类型的占位符。例如,本文中的\ T\ 就是一个泛型类型参数,它表示某种未知的类型,并且在实例化泛型类时可以被替换为具体类型,如Integer、String等。通过这种方式,开发者可以在编译阶段就能捕获到可能出现的类型不匹配问题,提高代码的安全性和可读性。 类型擦除 , 虽然Java的泛型提供了编译时期的类型检查,但在运行时,Java虚拟机(JVM)并不知道泛型的具体类型,这是因为Java采用了类型擦除的概念。也就是说,Java泛型只存在于编译阶段,编译后的字节码中不会包含任何泛型信息,所有的类型参数都会被擦除并替换为它们的上限边界(默认是Object)。例如,在泛型类Example<T>中,无论T是什么类型,在运行时,其成员变量data将被视为Object类型。这种机制使得Java能够在保持向后兼容的同时实现泛型功能。
2023-11-01 23:14:18
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算法侠
Gradle
...依赖时,会导致构建或运行失败,这种情况被形象地称为“依赖地狱”。例如,在Gradle项目中引入不同版本的同一依赖库,如果没有正确管理,可能会引发编译错误或者其他难以预料的问题。 Maven坐标 , 在Java生态中,Maven是一个流行的项目管理和依赖管理工具,它采用了一种标准化的方式来唯一标识一个库,即Maven坐标。Maven坐标由groupId、artifactId和version三部分组成,分别代表组织名(通常是公司或组织域名反转)、模块名(项目发布后的名称)和版本号,例如 junit:junit:4.13 就是一个完整的Maven坐标。 依赖锁定(Dependency Locking) , 在Gradle等现代构建工具中,依赖锁定是一种确保构建过程中的依赖版本一致性的机制。通过生成并保存一份详细的依赖版本清单(lock file),即使远程仓库中的依赖版本发生变化,也能确保在后续构建过程中使用与初次构建时相同的依赖版本,从而避免因依赖更新导致的构建不一致问题。这对于维护大型项目或生产环境中的构建稳定性至关重要。
2023-04-22 13:56:55
495
月下独酌_
MySQL
...将拒绝该操作,并抛出错误。 默认值(Default Value) , 在MySQL数据库设计中,默认值是指为表的某一字段预先设定的一个固定值,当用户在插入新记录时没有明确指定该字段的值时,系统会自动填充这个默认值。结合NOT NULL约束,即使未在INSERT语句中提供具体数据,MySQL也能保证字段不会出现NULL,而是使用预设的默认值。 PreparedStatement(预编译语句) , 在Java等编程语言与数据库交互的过程中,PreparedStatement是一种预编译的SQL查询对象,允许开发者先定义SQL语句模板,并通过占位符(如“?”)为参数预留位置。在执行查询或插入操作时,可以动态地为这些占位符提供实际值,从而提高SQL执行效率和安全性。通过PreparedStatement,可以有效地防止SQL注入攻击,并确保在插入或更新数据时,每个字段都能被正确且明确地赋值,避免因为空白值导致的数据完整性问题。
2023-04-18 15:27:46
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风轻云淡_t
ReactJS
...并显示它。此时,当你运行这段代码时,React将会抛出“TypeError: Cannot read property 'count' of undefined”的错误,因为this.state在未初始化时是undefined。 3. 深入理解 React中的状态生命周期 这个错误背后的根源在于React组件的状态生命周期。在组件实例化阶段,我们需要明确地初始化所有需要的状态。只有在初始化之后,状态对象(即this.state)才能被正确引用。在刚才举的例子里面,我们犯了个小马虎,在构建构造函数的时候居然忘记给count初始化了。这样一来,在渲染阶段,你瞧,“this.state.count”这小子就自然而然地找不着影儿了。 4. 解决方案 初始化状态 要解决这个问题,我们只需在组件的构造函数中初始化状态: jsx constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; // 初始化状态count为0 } 现在,当组件第一次渲染时,this.state.count已经存在且有初始值,因此不会出现访问未定义属性的错误。 5. 避免踩坑 安全访问状态属性 尽管我们知道了如何避免这类错误,但在实际开发中,我们仍可能面临某些状态可能延迟加载或者异步获取的情况。这时,可以使用条件渲染或者默认值来保证安全性: jsx render() { const count = this.state ? this.state.count : 'loading...'; // 提供默认值或占位符 return ( 当前计数:{count} {/ 其他逻辑... /} ); } 以上示例中,我们在渲染count之前先检查this.state是否存在,如果状态还未初始化,则展示"loading..."作为占位信息。 6. 结语 在ReactJS开发过程中,理解和妥善管理组件的状态是至关重要的。当你在渲染的时候,不小心碰到了一个还没初始化的状态属性,这可不只是会引发运行时错误那么简单,还会让用户体验大打折扣呢。就像是你在做菜时,本该放盐的步骤却忘记放了,不仅会让整道菜味道出问题,还可能让品尝的人皱眉头,对吧?你知道吗,为了让咱们的React应用跑得既稳又快,有个小窍门。首先,给它来个恰到好处的初始化状态,接着灵活运用条件渲染这个小魔法,再精心设计一下数据流的流向,这样一来,就能巧妙地绕开那些烦人的问题,让咱的应用健健康康、高效运作起来。这就是编程让人着迷的地方,就像是在玩一场永不停歇的解谜游戏,每一个小问题的攻克,都是我们对技术的一次深度探索和亲密接触。在这个不断挑战、不断解决bug的过程中,咱们不仅逐渐揭开技术的神秘面纱,更是实实在在地锻炼出了编写出牛逼哄哄、高质量代码的硬功夫。
2023-03-05 21:59:15
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草原牧歌
PHP
...就是当一个PHP脚本运行时间过长时,可能会因为服务器超时设置不当而被强制中断。这种中断不仅可能会让用户体验大打折扣,还可能造成数据莫名其妙地失踪,或者导致处理结果出现缺胳膊少腿的情况。因此,理解并合理设置PHP的超时设置至关重要。让我们一起探索这个话题,看看如何避免这种尴尬。 二、理解PHP超时设置 1.1 什么是PHP超时设置? PHP超时设置(Timeout)是指服务器在执行某个PHP脚本时,允许的最大运行时间。如果超过这个时间,PHP将停止执行并返回错误信息。这个设置平常就是通过一个叫max_execution_time的小开关来管的,它的工作单位是秒。 php // PHP默认的超时设置 ini_set('max_execution_time', 30); // 30秒后脚本将被中止 1.2 超时设置的意义 - 客户端体验:高超时设置可能会导致用户等待时间过长,影响网站响应速度。 - 系统资源:过高的超时设置可能导致服务器资源过度消耗,影响其他请求的处理。 - 数据完整性:长时间运行的脚本可能无法正确处理数据,导致数据丢失或不一致。 三、常见问题及解决策略 2.1 脚本运行时间过长 当我们编写复杂的查询、数据库操作或者处理大量数据时,脚本可能会超出默认的超时时间。这时,我们需要根据实际情况调整超时设置。 php // 如果预计脚本运行时间较长,可以临时提高超时时间 set_time_limit(605); // 增加5分钟的超时时间 // 在脚本结束时恢复默认值 set_time_limit(ini_get('max_execution_time')); 2.2 如何优化脚本性能 - 缓存:利用缓存技术,减少重复计算和数据库查询。 - 分批处理:对大数据进行分块处理,避免一次性加载所有数据。 - 优化算法:检查代码逻辑,避免不必要的循环和递归。 四、最佳实践与建议 3.1 根据项目需求调整 不同的项目对超时设置的需求不同。对于那些用户活跃度高、实时互动性强的网站,我们可能需要把超时设置调得短一些;反过来,如果是处理大量数据或者执行批量导入任务这类场景,那就很可能需要把超时时间适当延长。 3.2 使用信号处理 PHP提供了一个ignore_user_abort()函数,可以在脚本被中断时继续执行部分操作,这在处理长任务时非常有用。 php ignore_user_abort(true); set_time_limit(0); // 设置无限制的超时时间 // 处理任务... 3.3 监控与日志记录 定期检查服务器的日志,了解哪些脚本经常超时,以便针对性地优化或调整设置。 五、结语 服务器超时设置是PHP开发者必须关注的一个细节,它直接影响到我们的应用程序性能和用户体验。这个参数理解透彻并合理调整一下,就能像魔法一样帮助我们在复杂场景里游刃有余,让代码变得更加结实耐用、易于维护,效果绝对杠杠的!记住了啊,作为一个优秀的程序员,光会写那些飞快运行的代码还不够,你得知道怎么让这些代码在面对各种挑战时,还能保持那种酷炫又不失风度的姿态,就像一位翩翩起舞的剑客,面对困难也能挥洒自如。
2024-03-11 10:41:38
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山涧溪流-t
Spark
...致Spark无法正常运行? 在大数据处理的世界里,Apache Spark作为一款高性能、通用的并行计算框架,凭借其对大规模数据处理的强大支持和优异性能赢得了广泛的赞誉。在实际操作Spark的过程中,咱们可能会碰上个让人头疼的问题。啥问题呢?就是由于关键的依赖库缺失了,导致Spark这个家伙没法正常启动或者执行任务,这确实挺让人挠头的。本文将深入探讨这一问题,并通过实例代码揭示它的重要性。 1. Spark与依赖库的关系 (1) 依赖库的重要性 在Spark的工作机制中,它自身提供了一系列核心功能库,如spark-core负责基本的分布式任务调度,spark-sql实现SQL查询等。为了应对各种业务需求,Spark往往需要和其他好伙伴——第三方库一起携手工作。比如,如果你想和数据库打交道,就可能得请出JDBC驱动这位“翻译官”。再比如,当你需要进行机器学习这类高大上的任务时,MLlib或者其他的深度学习库就成了你必不可少的得力助手啦。这些“依赖库”,你就想象成是Spark引擎运行必需的“小帮手”或者说是“关键零部件”。没有它们,就好比一辆汽车缺了心脏般的重要零件,哪怕引擎再猛如虎,也只能干瞪眼没法跑起来。 (2) 依赖传递性 在构建Spark应用时,我们需要通过构建工具(如Maven、Sbt)明确指定项目的依赖关系。这里说的依赖,可不是仅仅局限在Spark自己的核心组件里,还包括咱们应用“嗷嗷待哺”的其他第三方库。这些库之间,就好比是一群互相帮忙的朋友,关系错综复杂。如果其中任何一个朋友缺席了,那整个团队的工作可能就要乱套,咱们的应用也就没法正常运转啦。 2. 缺少依赖库引发的问题实例 假设我们要用Spark读取MySQL数据库中的数据,首先需要引入JDBC驱动依赖: scala // 在build.sbt文件中添加依赖 libraryDependencies += "mysql" % "mysql-connector-java" % "8.0.23" // 或在pom.xml文件中添加依赖 mysql mysql-connector-java 8.0.23 然后在代码中尝试连接MySQL: scala import org.apache.spark.sql.SparkSession val spark = SparkSession.builder.appName("mysqlExample").getOrCreate() val jdbcDF = spark.read.format("jdbc") .option("url", "jdbc:mysql://localhost:3306/mydatabase") .option("driver", "com.mysql.jdbc.Driver") .option("dbtable", "mytable") .load() jdbcDF.show() 如果此时没有正确引入并配置MySQL JDBC驱动,上述代码在运行时就会抛出类似于NoClassDefFoundError: com/mysql/jdbc/Driver的异常,表明Spark找不到相应的类定义,这就是典型的因缺少依赖库而导致的运行错误。 3. 如何避免和解决依赖库缺失问题 (1) 全面且精确地声明依赖 在项目初始化阶段,务必详细列出所有必需的依赖库及其版本信息,确保它们能在构建过程中被正确下载和打包。 (2) 利用构建工具管理依赖 利用Maven、Gradle或Sbt等构建工具,可以自动解析和管理项目依赖关系,减少手动管理带来的疏漏。 (3) 检查和更新依赖 定期检查和更新项目依赖库,以适应新版本API的变化以及修复潜在的安全漏洞。 (4) 理解依赖传递性 深入理解各个库之间的依赖关系,防止因间接依赖导致的问题。当遇到问题时,可通过查看构建日志或使用mvn dependency:tree命令来排查依赖树结构。 总结来说,依赖库对于Spark这类复杂的应用框架而言至关重要。只有妥善管理和维护好这些“零部件”,才能保证Spark引擎稳定高效地运转。所以,开发者们在尽情享受Spark带来的各种便捷时,也千万不能忽视对依赖库的管理和配置这项重要任务。只有这样,咱们的大数据探索之路才能走得更顺溜,一路绿灯,畅通无阻。
2023-04-22 20:19:25
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灵动之光
SeaTunnel
...不执行,以保证数据的一致性和完整性。当数据库系统在执行事务的过程中遇到错误或者异常情况,导致事务无法正常完成并保存到数据库中,就会发生事务提交失败的情况。这种情况可能导致数据的不一致或丢失,因此需要找出失败的原因并采取相应措施进行修复。 Apache SeaTunnel , Apache SeaTunnel(曾用名Dlink)是一款开源的数据集成平台,专门用于高效处理大规模数据的同步和迁移。它支持多种数据源和数据存储系统,能够实现数据的抽取、转换和加载(ETL)。SeaTunnel提供了灵活的配置选项和丰富的插件系统,使得用户可以方便地定义和执行复杂的数据处理流程,满足不同场景下的数据集成需求。 配置文件 , 配置文件是一种用于存储软件应用运行时所需的各种参数和设置信息的文件。在Apache SeaTunnel中,配置文件包含了数据源和目标数据库的连接信息、数据处理逻辑以及其他运行时参数。通过修改配置文件,用户可以灵活地调整数据集成流程,如指定不同的数据源、改变数据处理逻辑或调整性能参数,从而适应不同的业务需求和环境变化。
2025-02-04 16:25:24
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半夏微凉
Go Iris
...用程序。 SQL查询错误 , 在使用关系型数据库进行数据操作时,由于SQL语句编写错误、表结构不存在、数据不存在或权限不足等原因导致的运行时错误。这类错误如果不被正确处理,可能会影响程序正常运行,并可能导致数据不一致、系统安全漏洞等问题。 ORM(对象关系映射) , ORM是一种编程技术,用于将面向对象编程语言中的对象模型与关系型数据库的数据结构进行映射和转换。通过ORM,开发者可以使用面向对象的方式来操作数据库,无需直接编写SQL语句,从而提高开发效率并降低SQL注入等安全风险。 MySQL , MySQL是一个广泛应用于Web应用开发的关系型数据库管理系统(RDBMS),以其开源、稳定、性能优越和兼容多种操作系统的特点而广受欢迎。在文中,MySQL是作为示例代码中数据库连接驱动的目标数据库系统。 HTTP状态码 , HTTP状态码是由服务器返回给客户端的三位数字代码,用以表示请求响应的状态。例如,在文章中提到的iris.StatusNotFound对应的是404状态码,表示请求的资源未找到;iris.StatusInternalServerError对应500状态码,表示服务器内部错误。通过返回合适的HTTP状态码,可以帮助前端或者用户理解请求处理过程中发生的错误类型。
2023-08-27 08:51:35
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月下独酌
转载文章
...类调用静态成员的形式一致了,Kotlin 代码调用方式不变: System.out.println(Test.flag); System.out.println(Test.add(1, 2)); const 关键字 在伴生对象中,我们可能需要声明一个常量,目的是等同于 Java 中的静态常量。有两种方式,一种是上面所提到的使用 @JvmField 注解,另一种则是使用 const 关键字修饰。这两种声明方式都等同于 Java 中 static final 所修饰的变量。如下代码: companion 扩展属性和扩展方法 扩展函数 Kotlin的扩展函数可以让你作为一个类成员进行调用的函数,但是是定义在这个类的外部。这样可以很方便的扩展一个已经存在的类,为它添加额外的方法 下面我们为String添加一个toInt的方法 package com.binzi.kotlin 在这个扩展函数中,你可以直接访问你扩展的类的函数和属性,就像定义在这个类中的方法一样,但是扩展函数并不允许你打破封装。跟定义在类中方法不同,它不能访问那些私有的、受保护的方法和属性。 扩展函数的导入 我们直接在包里定义扩展函数。这样我们就可以在整个包里面使用这些扩展,如果我们要使用其他包的扩展,我们就需要导入它。导入扩展函数跟导入类是一样的方式。 import 有时候,可能你引入的第三方包都对同一个类型进行了相同函数名扩展,为了解决冲突问题,你可以使用下面的方式对扩展函数进行改名 import com.binzi.kotlin.toInt as toInteger 扩展函数不可覆盖 扩展方法的原理 Kotlin 中类的扩展方法并不是在原类的内部进行拓展,通过反编译为Java代码,可以发现,其原理是使用装饰模式,对源类实例的操作和包装,其实际相当于我们在 Java中定义的工具类方法,并且该工具类方法是使用调用者为第一个参数的,然后在工具方法中操作该调用者 如: fun String?.toInt(): 反编译为对应的Java代码: public 扩展属性 类的扩展属性原理其实与扩展方法是一样的,只是定义的形式不同,扩展属性必须定义get和set方法 为MutableList扩展一个firstElement属性: var 反编译后的java代码如下: public static final Object getFirstElement(@NotNull List $this$firstElement) { 内部类 kotlin的内部类与java的内部类有点不同java的内部类可以直接访问外部类的成员,kotlin的内部类不能直接访问外部类的成员,必须用inner标记之后才能访问外部类的成员 没有使用inner标记的内部类 class A{ 反编译后的java代码 public 用inner标记的内部类 class A{ 反编译后的java代码 public 从上面可以看出,没有使用inner标记的内部类最后生成的是静态内部类,而使用inner标记的生成的是非静态内部类 匿名内部类 匿名内部类主要是针对那些获取抽象类或者接口对象而来的。最常见的匿名内部类View点击事件: //java,匿名内部类的写法 上面这个是java匿名内部类的写法,kotlin没有new关键字,那么kotlin的匿名内部类该怎么写呢? object : View.OnClickListener{ 方法的参数是一个匿名内部类,先写object:,然后写你的参数类型View.OnClickListener{} kotlin还有一个写法lambda 表达式,非常之方便: print( 数据类 在Java中没有专门的数据类,常常是通过JavaBean来作为数据类,但在Kotlin中提供了专门的数据类。 Java public 从上面的例子中可以看到,如果要使用数据类,需要手动写相应的setter/getter方法(尽管IDE也可以批量生成),但是从代码阅读的角度来说,在属性较多的情况下,诸多的seeter/getter方法还是不利于代码的阅读和维护。 Kotlin 在Kotlin中,可以通过关键字data来生成数据类: data 即在class关键字之前添加data关键字即可。编译器会根据主构造函数中的参数生成相应的数据类。自动生成setter/getter、toString、hashCode等方法 要声明一个数据类,需要满足: 主构造函数中至少有一个参数 主构造函数中所有参数需要标记为val或var 数据类不能是抽象、开发、密封和内部的 枚举类 枚举类是一种特殊的类,kotlin可以通过enum class关键字定义枚举类。 枚举类可以实现0~N个接口; 枚举类默认继承于kotlin.Enum类(其他类最终父类都是Any),因此kotlin枚举类不能继承类; 非抽象枚举类不能用open修饰符修饰,因此非抽象枚举类不能派生子类; 抽象枚举类不能使用abstract关键字修饰enum class,抽象方法和抽象属性需要使用; 枚举类构造器只能使用private修饰符修饰,若不指定,则默认为private; 枚举类所有实例在第一行显式列出,每个实例之间用逗号隔开,整个声明以分号结尾; 枚举类是特殊的类,也可以定义属性、方法、构造器; 枚举类应该设置成不可变类,即属性值不允许改变,这样更安全; 枚举属性设置成只读属性后,最好在构造器中为枚举类指定初始值,如果在声明时为枚举指定初始值,会导致所有枚举值(或者说枚举对象)的该属性都一样。 定义枚举类 / 定义一个枚举类 / 枚举类实现接口 枚举值分别实现接口的抽象成员 enum 枚举类统一实现接口的抽象成员 enum 分别实现抽象枚举类抽象成员 enum 委托 委托模式 是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。委托模式使得我们可以用聚合来替代继承。 Java中委托: interface Printer { Kotlin: interface Printer { by表示 p 将会在 PrintImpl 中内部存储, 并且编译器将自动生成转发给 p 的所有 Printer 的方法。 委托属性 有一些常见的属性类型,虽然我们可以在每次需要的时候手动实现它们, 但是如果能够为大家把他们只实现一次并放入一个库会更好。例如包括: 延迟属性(lazy properties): 其值只在首次访问时计算; 可观察属性(observable properties): 监听器会收到有关此属性变更的通知; 把多个属性储存在一个映射(map)中,而不是每个存在单独的字段中。 为了涵盖这些(以及其他)情况,Kotlin 支持 委托属性 。 委托属性的语法是: var : 在 by 后面的表达式是该 委托, 因为属性对应的 get()(和 set())会被委托给它的 getValue() 和 setValue() 方法。 标准委托: Kotlin 标准库为几种有用的委托提供了工厂方法。 延迟属性 Lazy lazy() 接受一个 lambda 并返回一个 Lazy 实例的函数,返回的实例可以作为实现延迟属性的委托:第一次调用 get() 会执行已传递给 lazy() 的 lambda 表达式并记录结果, 后续调用 get() 只是返回记录的结果。例如: val lazyValue: String 可观察属性 Observable Delegates.observable() 接受两个参数:初始值和修改时处理程序(handler)。每当我们给属性赋值时会调用该处理程序(在赋值后执行)。它有三个参数:被赋值的属性、旧值和新值: class User { 如果想拦截赋的新值,并根据你是不是想要这个值来决定是否给属性赋新值,可以使用 vetoable() 取代 observable(),接收的参数和 observable 一样,不过处理程序 返回值是 Boolean 来决定是否采用新值,即在属性被赋新值生效之前 会调用传递给 vetoable 的处理程序。例如: class User { 把属性存在map 中 一个常见的用例是在一个映射(map)里存储属性的值。这经常出现在像解析 JSON 或者做其他“动态”事情的应用中。在这种情况下,你可以使用映射实例自身作为委托来实现委托属性。 例如: class User(map: Map 在上例中,委托属性会从构造函数传入的map中取值(通过字符串键——属性的名称),如果遇到声明的属性名在map 中找不到对应的key 名,或者key 对应的value 值的类型与声明的属性的类型不一致,会抛出异常。 内联函数 当一个函数被声明为inline时,它的函数体是内联的,也就是说,函数体会被直接替换到函数被调用地方 inline函数(内联函数)从概念上讲是编译器使用函数实现的真实代码来替换每一次的函数调用,带来的最直接的好处就是节省了函数调用的开销,而缺点就是增加了所生成字节码的尺寸。基于此,在代码量不是很大的情况下,我们是否有必要将所有的函数定义为内联?让我们分两种情况进行说明: 将普通函数定义为内联:众所周知,JVM内部已经实现了内联优化,它会在任何可以通过内联来提升性能的地方将函数调用内联化,并且相对于手动将普通函数定义为内联,通过JVM内联优化所生成的字节码,每个函数的实现只会出现一次,这样在保证减少运行时开销的同时,也没有增加字节码的尺寸;所以我们可以得出结论,对于普通函数,我们没有必要将其声明为内联函数,而是交给JVM自行优化。 将带有lambda参数的函数定义为内联:是的,这种情况下确实可以提高性能;但在使用的过程中,我们会发现它是有诸多限制的,让我们从下面的例子开始展开说明: inline 假如我们这样调用doSomething: fun main(args: Array<String>) { 上面的调用会被编译成: fun main(args: Array<String>) { 从上面编译的结果可以看出,无论doSomething函数还是action参数都被内联了,很棒,那让我们换一种调用方式: fun main(args: Array<String>) { 上面的调用会被编译成: fun main(args: Array<String>) { doSomething函数被内联,而action参数没有被内联,这是因为以函数型变量的形式传递给doSomething的lambda在函数的调用点是不可用的,只有等到doSomething被内联后,该lambda才可以正常使用。 通过上面的例子,我们对lambda表达式何时被内联做一下简单的总结: 当lambda表达式以参数的形式直接传递给内联函数,那么lambda表达式的代码会被直接替换到最终生成的代码中。 当lambda表达式在某个地方被保存起来,然后以变量形式传递给内联函数,那么此时的lambda表达式的代码将不会被内联。 上面对lambda的内联时机进行了讨论,消化片刻后让我们再看最后一个例子: inline 上面的例子是否有问题?是的,编译器会抛出“Illegal usage of inline-parameter”的错误,这是因为Kotlin规定内联函数中的lambda参数只能被直接调用或者传递给另外一个内联函数,除此之外不能作为他用;那我们如果确实想要将某一个lambda传递给一个非内联函数怎么办?我们只需将上述代码这样改造即可: inline 很简单,在不需要内联的lambda参数前加上noinline修饰符就可以了。 以上便是我对内联函数的全部理解,通过掌握该特性的运行机制,相信大家可以做到在正确的时机使用该特性,而非滥用或因恐惧弃而不用。 Kotlin下单例模式 饿汉式实现 //Java实现 懒汉式 //Java实现 上述代码中,我们可以发现在Kotlin实现中,我们让其主构造函数私有化并自定义了其属性访问器,其余内容大同小异。 如果有小伙伴不清楚Kotlin构造函数的使用方式。请点击 - - - 构造函数 不清楚Kotlin的属性与访问器,请点击 - - -属性和字段 线程安全的懒汉式 //Java实现 大家都知道在使用懒汉式会出现线程安全的问题,需要使用使用同步锁,在Kotlin中,如果你需要将方法声明为同步,需要添加@Synchronized注解。 双重校验锁式 //Java实现 哇!小伙伴们惊喜不,感不感动啊。我们居然几行代码就实现了多行的Java代码。其中我们运用到了Kotlin的延迟属性 Lazy。 Lazy内部实现 public 观察上述代码,因为我们传入的mode = LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED, 那么会直接走 SynchronizedLazyImpl,我们继续观察SynchronizedLazyImpl。 Lazy接口 SynchronizedLazyImpl实现了Lazy接口,Lazy具体接口如下: public 继续查看SynchronizedLazyImpl,具体实现如下: SynchronizedLazyImpl内部实现 private 通过上述代码,我们发现 SynchronizedLazyImpl 覆盖了Lazy接口的value属性,并且重新了其属性访问器。其具体逻辑与Java的双重检验是类似的。 到里这里其实大家还是肯定有疑问,我这里只是实例化了SynchronizedLazyImpl对象,并没有进行值的获取,它是怎么拿到高阶函数的返回值呢?。这里又涉及到了委托属性。 委托属性语法是:val/var : by 。在 by 后面的表达式是该 委托, 因为属性对应的 get()(和 set())会被委托给它的 getValue() 和 setValue() 方法。属性的委托不必实现任何的接口,但是需要提供一个 getValue() 函数(和 setValue()——对于 var 属性)。 而Lazy.kt文件中,声明了Lazy接口的getValue扩展函数。故在最终赋值的时候会调用该方法。 internal.InlineOnly 静态内部类式 //Java实现 静态内部类的实现方式,也没有什么好说的。Kotlin与Java实现基本雷同。 补充 在该篇文章结束后,有很多小伙伴咨询,如何在Kotlin版的Double Check,给单例添加一个属性,这里我给大家提供了一个实现的方式。(不好意思,最近才抽出时间来解决这个问题) class SingletonDemo private constructor( 其中关于?:操作符,如果 ?: 左侧表达式非空,就返回其左侧表达式,否则返回右侧表达式。请注意,当且仅当左侧为空时,才会对右侧表达式求值。 Kotlin 智能类型转换 对于子父类之间的类型转换 先看这样一段 Java 代码 public 尽管在 main 函数中,对 person 这个对象进行了类型判断,但是在使用的时候还是需要强制转换成 Student 类型,这样是不是很不智能? 同样的情况在 Kotlin 中就变得简单多了 fun main(args: Array<String>) { 在 Kotlin 中,只要对类型进行了判断,就可以直接通过父类的对象去调用子类的函数了 安全的类型转换 还是上面的那个例子,如果我们没有进行类型判断,并且直接进行强转,会怎么样呢? public static void main(String[] args) { 结果就只能是 Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException 那么在 Kotlin 中是不是会有更好的解决方法呢? val person: Person = Person() 在转换操作符后面添加一个 ?,就不会把程序 crash 掉了,当转化失败的时候,就会返回一个 null 在空类型中的智能转换 需要提前了解 Kotlin 类型安全的相关知识(Kotlin 中的类型安全(对空指针的优化处理)) String? = aString 在定义的时候定义成了有可能为 null,按照之前的写法,我们需要这样写 String? = 但是已经进行了是否为 String 类型的判断,所以就一定 不是 空类型了,也就可以直接输出它的长度了 T.()->Unit 、 ()->Unit 在做kotlin开发中,经常看到一些系统函数里,用函数作为参数 public .()-Unit与()->Unit的区别是我们调用时,在代码块里面写this,的时候,两个this代表的含义不一样,T.()->Unit里的this代表的是自身实例,而()->Unit里,this代表的是外部类的实例。 推荐阅读 对 Kotlin 与 Java 编程语言的思考 使用 Kotlin 做开发一个月后的感想 扫一扫 关注我的公众号如果你想要跟大家分享你的文章,欢迎投稿~ 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_39611037/article/details/109984124。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-06-23 23:56:14
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...了动态查找可能导致的运行时错误和性能损耗。这种方案在社区内得到了积极反响,并在许多实际项目中得以应用。 综上所述,尽管原始文章讨论了在旧版ASP.NET中访问嵌套母版页控件的方法,但随着技术发展,我们可以转向研究ASP.NET Core中的新型解决方案,这些方案不仅解决了原有问题,还引入了更多优化和便捷特性,有助于提升开发效率和用户体验。对于关注此领域的开发者来说,紧跟最新技术趋势并适时进行技术栈升级,无疑具有极高的实践价值。
2023-11-19 12:06:40
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Docker
...Docker的环境中运行。 容器化部署 , 容器化部署是现代软件开发和运维的一种实践方法,通过将应用程序及其依赖库、配置文件等封装在一个轻量级的操作系统级别虚拟化环境中(如Docker容器),实现应用服务的快速部署、迁移和扩展。这样可以确保应用在不同环境中的运行一致性,减少“在我机器上能运行”的问题,提高资源利用率和系统的整体稳定性。 Docker Hub , Docker Hub是一个集中托管Docker镜像的云服务仓库,允许用户上传、下载、搜索、管理以及分享Docker镜像。在本文中,当提到操作超时的情况发生在与Docker Hub之间的通信时,指的是在拉取或推送镜像过程中可能由于网络问题、Hub服务器响应慢或其他原因导致Docker客户端无法在设定时间内完成操作。 Daemon.json , Daemon.json是Docker守护进程的配置文件,用于设置Docker daemon启动时的各种参数和配置选项。在文章中,通过修改这个文件可以调整Docker的超时限制以及其他相关功能,例如并发下载和上传容器镜像的数量限制,以及设置Docker Hub的镜像仓库镜像源等。 iptables , iptables是一种Linux内核提供的数据包过滤表,可以对流入、流出和经过Linux主机的数据包进行控制,包括允许、丢弃、重定向等操作。在Docker环境下,iptables常被用于配置容器的网络规则,以保证容器间的网络隔离和通信。在本文中,将iptables设置为false可能是为了避免其对Docker网络通信造成潜在影响,进而解决超时问题。
2023-10-26 09:32:48
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电脑达人
c++
...型。函数模板通过使用占位符(如typename T或class T)来表示未知类型,编译器会在编译时根据传入的实际参数类型生成相应的特定版本函数。 模板具体化 , 在C++中,模板具体化是指将一个泛化的函数模板实例化为针对特定类型的特化版本的过程。编译器会根据函数调用时提供的实际类型信息,自动生成与该类型匹配的函数实现,或者开发者可以明确指定类型进行显式具体化。 泛型编程 , 泛型编程是一种编程范式,在C++中主要通过模板机制实现。它强调编写不依赖于特定数据类型的算法和数据结构,使得同一段代码能应用于多种数据类型,从而提高代码复用率和灵活性。例如,C++标准模板库(STL)中的容器类(如vector、list等)和算法(如sort、find等)都是泛型编程的应用实例。 模板元编程 , 模板元编程是C++中的一种高级技术,它利用模板系统在编译期间进行计算和逻辑推理,生成高效的运行时代码。模板元编程通常涉及模板递归、类型推导和模板特化等技术,能够在编译阶段确定并优化程序逻辑,尤其适用于那些需要在运行前就计算出结果或者构造复杂数据结构的情况。 C++概念(Concepts) , C++20引入的新特性,概念提供了一种在编译时验证模板参数是否满足特定要求的方法,增强了对模板类型约束的描述力和表达能力。通过定义和应用概念,开发人员可以更精确地控制模板的行为,并减少由于类型不匹配导致的编译错误,使得函数模板的使用更为安全且易于理解。
2023-09-27 10:22:50
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半夏微凉_t
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...),它们让一切变得不一样。 2. 简单的嵌入 变量和表达式 现在,让我们深入一点。模板字面量不仅限于插入简单的变量。你还可以插入任何有效的JavaScript表达式。比如,我们想输出两个数字相加的结果: javascript const num1 = 5; const num2 = 7; console.log(The sum is ${num1 + num2}.); 这里,${num1 + num2} 就是一个表达式,它的值会被计算并插入到最终的字符串中。 3. 复杂表达式的嵌入 函数调用和条件判断 但真正的乐趣在于处理更复杂的场景。想象一下,你现在正忙着设计一个用户界面,得让它能根据用户的输入,自个儿变出点新东西来。这时候,模板字面量就能大显身手了。 假设我们需要根据年龄来显示不同的欢迎消息: javascript function getGreeting(age) { if (age < 18) { return 'young'; } else if (age < 65) { return 'adult'; } else { return 'senior'; } } const age = 25; console.log(Welcome, you are a ${getGreeting(age)}.); 这段代码中,我们通过调用getGreeting()函数来决定输出哪个词。这不仅仅简化了代码结构,也让逻辑更加清晰易读。 4. 多行字符串与标签模板 模板字面量还有更多玩法,比如多行字符串和标签模板。先来看看多行字符串,这是非常实用的功能,特别是在编写HTML片段或长文本时: javascript const html = This is a multi-line string. ; console.log(html); 再来看看标签模板。这是一种高级用法,允许你在字符串被解析之前对其进行处理。虽然有点复杂,但非常适合做模板引擎或数据绑定等场景: javascript function tag(strings, ...values) { let result = ''; strings.forEach((str, i) => { result += str + (values[i] || ''); }); return result; } const name = 'Alice'; const greeting = tagHello, ${name}!; console.log(greeting); // 输出: Hello, Alice! 这里的tag函数接收两个参数:一个是原始字符串数组,另一个是所有插入表达式的值。通过这种方式,我们可以对最终的字符串进行任意处理。 5. 结论 模板字面量的价值 总之,模板字面量是现代JavaScript开发中不可或缺的一部分。不管是简化日常生活的小事,还是搞定那些繁琐的业务流程,它们都能让你省心不少。希望今天的分享能帮助你在未来的项目中更好地利用这一强大的工具! --- 希望这篇教程对你有所帮助,如果你有任何疑问或想要了解更多细节,别犹豫,直接留言告诉我吧!让我们一起在编程的世界里不断探索前进!
2024-12-10 15:48:06
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