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JQuery
...文档遍历、事件处理、动画设计以及Ajax交互等复杂操作。在本文中,jQuery被用来实现网页元素拖拽功能,并同步滚动页面以适应鼠标移动,使得开发者能更高效便捷地增强网站交互性。 JavaScript库 , JavaScript库是一系列预先编写的、可复用的JavaScript代码模块集合,旨在提供特定的功能或简化开发过程中的常见任务。在本文中提到的jQuery就是一个JavaScript库,它封装了许多浏览器兼容性和DOM操作的方法,帮助开发者更容易地实现动态效果和用户交互功能。 ARIA规范(Accessible Rich Internet Applications) , ARIA是W3C制定的一套标准,用于增强网页应用的可访问性,特别是针对辅助技术用户的使用体验。文中虽未直接提及,但在讨论现代Web开发时提到了无障碍网页设计的要求,ARIA规范通过定义一系列属性(如aria-grabbed、aria-dropeffect),使得具有拖拽功能的网页元素能够更好地与屏幕阅读器等辅助技术设备配合,确保所有用户都能流畅地进行拖拽操作并感知页面反馈信息。
2023-01-15 20:24:51
397
算法侠
HTML
...要与用户进行交互,而滚动条就是其中之一。通常,那个千篇一律的滚动条样式可能会让用户觉得有点审美疲劳,这时候,我们完全可以借助HTML的力量,亲自给滚动条来个大变身,定制它的样式和交互效果,让它更加符合用户的心意。让我们一起来探索这个有趣的话题吧! 二、自定义滚动条样式 1. CSS伪类 首先,我们可以使用CSS的伪类来改变滚动条的外观。::-webkit-scrollbar选择器可以选择浏览器中的滚动条,然后通过.vertical选择器可以设置垂直方向的滚动条,.horizontal选择器则用于设置水平方向的滚动条。 css ::-webkit-scrollbar { width: 8px; } ::-webkit-scrollbar-track { background-color: f5f5f5; } ::-webkit-scrollbar-thumb { background-color: 333; } 2. 设置自定义背景图片 除了改变滚动条的颜色外,我们还可以为滚动条设置背景图片。这个效果,咱们完全可以借助CSS里的background-image属性轻松达成。 css ::-webkit-scrollbar-thumb { background-image: url('scrollbar.png'); } 三、自定义滚动条交互效果 1. 滚动条反馈动画 为了增强用户的体验感,我们可以在用户滚动滚动条时添加一些反馈动画。例如,当用户滑动到顶部或底部时,滚动条会有一些颜色的变化。 html 2. 按钮触发滚动 为了让用户更方便地控制页面的滚动,我们可以在页面上添加一些按钮,点击这些按钮后,页面会按照指定的方向滚动。 html 上一页 下一页 四、总结 通过本文的学习,你应该已经掌握了如何使用HTML来实现自定义滚动条样式和交互效果的方法。记住了啊,甭管你采取何种方式方法,归根结底的目的就一条:提升用户体验。让他们在你的网站上溜达时,能有个更舒坦、更流畅的体验,就像逛自家后花园一样轻松自在。所以,大胆尝试,发挥你的创造力吧!
2023-01-11 20:54:07
522
素颜如水-t
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...户在浏览长页面过程中滚动到预设的阈值高度时,该插件能自动显示一个直观易用的“返回顶部”按钮或图标。这一功能极大地便利了用户的导航操作,尤其是对于内容丰富的长篇文章或无限滚动的设计场景。点击该动态出现的“返回顶部”按钮后,页面会采用平滑的动画效果,在设定的时间内将滚动条平稳地滚动回页面顶端,从而避免了瞬间跳转带来的视觉不适。开发者可以根据项目需求轻松定制该插件的行为和样式,如动画时长、触发滚动距离、按钮外观等属性,以确保与网站整体风格和谐统一,提升交互体验。通过集成这款轻量级的jQuery插件,任何网站都能够实现专业且友好的“返回顶部”功能,增强用户在移动端和桌面端的浏览满意度。 点我下载 文件大小:53.42 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2023-09-19 19:48:28
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本站
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...在实际应用中,当用户滚动页面时,SVG图标会呈现如同被实时滤镜处理般的效果,其颜色随着滚动条位置的变化而过渡变幻,极大地丰富了用户的浏览体验。这款插件所采用的SVG矢量图形格式确保了图标的高质量缩放与渲染,无论在何种分辨率或屏幕尺寸下都能保持清晰细腻。通过jQuery脚本实现的滚动事件监听,结合CSS3的动画及过渡属性,轻松实现了流畅且引人入胜的颜色渐变效果,让静态图标瞬间生动起来,为现代网页设计增添了更多创意元素与艺术魅力。 点我下载 文件大小:58.88 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-03-24 21:56:29
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本站
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...JavaScript滚动插件,它专为现代浏览器设计,通过运用CSS3的translate3d技术实现了流畅且具有动量(惯性滚动)效果的滚动体验。这款插件强大之处在于其高度可定制化和模块化的特点,允许开发者根据项目需求灵活配置滚动条样式、行为以及动画效果。相较于原生滚动条,SmoothScrollbar提供了更为细腻平滑的滚动交互,不仅增强了视觉美感,也提升了用户在网页或应用中浏览内容时的操作舒适度。开发者可以轻松控制滚动条的出现位置、大小、颜色以及滚动速度等属性,确保与整体界面风格保持一致。此外,该插件兼容多种桌面及移动设备浏览器,确保了跨平台的一致性和性能表现。通过集成SmoothScrollbar到jQuery项目中,开发者能够快速实现自定义滚动功能,从而极大地提升网站或应用程序的专业感和用户友好度。 点我下载 文件大小:147.61 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-01-17 10:06:35
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...JavaScript滚动条美化插件。它旨在通过创新技术将浏览器中的传统滚动条替换为高度定制化的视觉元素,无需依赖额外的库或框架。这款插件的核心优势在于其纯粹的JavaScript实现,这意味着它能够无缝集成到任何基于jQuery的项目中,对性能影响较小。Optiscroll允许开发者完全控制滚动条的样式,包括颜色、形状、动画效果等,从而创造出独特且符合品牌形象的设计。它不仅隐藏了原始的滚动条,代之以优雅的视觉替代品,还提供了良好的交互性,如拖拽滚动和响应式设计,确保在不同设备和屏幕尺寸上都能保持一致的体验。使用Optiscroll,开发者能够轻松地增强网站或应用的视觉吸引力,同时保持代码简洁,便于维护。无论是创建现代风格的滚动体验还是追求极简设计,Optiscroll都是一个理想的工具选择。由于其轻量化特性,它非常适合那些注重加载速度和性能优化的项目。 点我下载 文件大小:42.64 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2023-05-13 16:14:13
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本站
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...ading进度指示的滚动页面特效”的浏览器插件,是一款创新且实用的用户交互工具。它专为提升网页浏览体验而设计,尤其适用于长页面内容的阅读导航。该插件巧妙地将loading进度条集成在页面头部,随着用户的滚动行为实时动态更新进度显示,形成一种直观的视觉反馈。当用户向下浏览页面时,进度条会以平滑过渡的方式填充,清晰地反映出当前滚动位置与页面底部的相对距离。这一特性不仅有助于用户感知剩余阅读内容的多少,还增加了页面的沉浸式体验,使用户在浏览过程中始终保持良好的方向感和参与度。此外,该插件凭借其酷炫的动画效果,在保证功能性的同时也兼顾了美观性,使得整体网站设计更显专业与精致。开发者借助jQuery强大的DOM操作和事件处理能力,确保了进度条动画流畅且性能高效,适应不同设备和浏览器环境下的使用需求。总之,“jQuery页面头部带loading进度指示的滚动页面特效”是一个既强化用户体验又提升网页设计品质的优秀插件,尤其适合于博客、文章列表、长篇报告等需要深度滚动阅读的网页场景。 点我下载 文件大小:428.32 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-01-29 15:11:38
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...y和css3响应式带滚动条的内容手风琴插件”是一款专为现代网页设计优化的动态交互组件,结合了jQuery强大的DOM操作能力和CSS3出色的动画与布局处理能力。该插件的核心功能是实现内容区域的手风琴折叠效果,尤其适用于展示大量分层信息的场景。此插件的一大亮点在于它的响应式特性,能够根据浏览器窗口大小或设备屏幕尺寸智能调整手风琴项的高度和宽度,确保在任何环境下都能提供流畅、舒适的用户体验。每一个手风琴项内部可以承载超出手风琴本身高度的内容,并自动配备滚动条,用户无需担心内容溢出问题,即使在有限的空间内也能轻松浏览完整的信息。此外,该插件通过jQuery和CSS3技术共同打造,实现了平滑且高效的过渡动画效果,在手风琴展开、收起时呈现优雅的视觉变换。其简洁的设计风格及易用性使得开发者可以快速集成到项目中,并对手风琴的各项样式和行为进行灵活定制,从而满足多样化的设计需求。总结来说,这是一款兼顾实用性与美观性的响应式手风琴插件,凭借其自带滚动条的自适应内容区域以及出色的动画表现力,无疑成为构建高效用户界面的理想选择。 点我下载 文件大小:55.95 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2023-02-03 22:27:04
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...境,它也提供了无缝的滚动功能,确保了所有用户的便利性和舒适性。在设计上,该插件注重细节,确保在全屏模式下的视觉效果与用户体验达到最佳平衡。无论是背景图像的选择、过渡动画的设计,还是响应式布局的调整,都经过精心考量,以适应各种设备尺寸和屏幕方向的变化。此外,该插件易于集成到现有的网站或应用中,开发者只需通过简单的HTML和JavaScript调用即可启用全屏水平翻页效果。丰富的定制选项允许开发者根据项目需求调整动画速度、翻页间隔、触摸反馈等参数,以满足特定的设计风格和交互需求。总之,“jQuery支持mobile的全屏水平横向翻页效果”插件是一个强大的工具,旨在为移动用户带来直观、互动性强的内容浏览体验,同时也为网站和应用开发者提供了一种高效、灵活的方式来增强用户体验,特别适用于展示大量图片、文章或产品列表的场景。 点我下载 文件大小:89.89 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-09-19 20:43:47
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...,确保这些元素在用户滚动页面时保持可见,从而提供更流畅的浏览体验。这款插件的使用极为简便,只需简单几步即可实现元素的固定效果:1.元素定位:首先,开发者需要对目标div元素进行CSS样式调整,通常会设置position:relative或position:fixed,以区别于默认的流式布局。这一步决定了元素的基本定位方式。2.引入插件:通过CDN链接或本地文件的方式引入jQuery-sticky-elements插件,确保其在项目中可用。3.配置插件:利用插件提供的API,根据项目需求设置元素的固定状态。例如,开发者可以通过参数控制当页面滚动到特定位置时,元素开始固定,或者设置元素何时从固定状态切换回正常滚动状态。4.动态响应:jQuery-sticky-elements插件支持多种滚动事件处理,允许开发者根据不同的滚动条件调整元素的行为,如元素的透明度变化、淡入淡出效果等,以增强视觉反馈和交互体验。通过这种方式,jQuery-sticky-elements不仅简化了实现固定元素位置的过程,还提供了丰富的自定义选项,让开发者可以根据具体场景灵活应用,满足多样化的UI需求。无论是构建动态导航栏、保持侧边栏常在视野内,还是固定关键信息提示,这款插件都能提供高效、稳定的解决方案,显著提升网页的用户体验。 点我下载 文件大小:97.65 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-09-30 11:04:50
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...能够轻松实现各种动态滚动效果,不仅限于文字,还可以包括图片、HTML元素等。这款插件最大的特点在于其高度的灵活性和广泛的应用范围,无论您需要创建水平或垂直的文字滚动,还是希望让特定的HTML元素或图片以跑马灯的形式展示,甚至是通过读取XML文件中的数据来生成动态内容,jQuery.limarquee都能满足您的需求。使用jQuery.limarquee插件,开发者可以快速地将静态的内容转变为生动的视觉体验,极大地丰富了网页的表现力。更重要的是,这款插件支持对滚动速度、方向、延迟等参数进行自定义设置,使得您可以根据具体应用场景调整出最合适的动画效果。无论是用于新闻滚动条、广告轮播、实时更新的信息栏,还是其他任何需要动态展示内容的场合,jQuery.limarquee都是一个理想的选择。此外,jQuery.limarquee还具有良好的兼容性和轻量级的特点,能够在不同浏览器上保持一致的表现,同时不会给页面加载带来过多负担。这意味着,无论用户使用何种设备访问网站,都能够获得流畅且美观的用户体验。总之,jQuery.limarquee凭借其强大的功能、易用性以及高度的定制化选项,成为了网页设计师和开发者的得力助手,帮助他们轻松创造出既美观又实用的跑马灯效果。 点我下载 文件大小:185.66 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-11-09 11:09:26
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...App风格的单页全屏滚动布局。这款插件以其简洁性、易用性和强大的功能而受到广泛欢迎,适用于需要实现流畅用户体验和简洁界面设计的各种项目。使用AppLikeOnePage.js,你可以快速地将你的网站或应用转变为一个类似原生App的体验。它支持全屏滚动,这意味着用户无需滚动条即可浏览整个页面的不同部分。这种设计不仅节省了屏幕空间,还能使内容更加聚焦,提升用户的沉浸感和满意度。该插件提供了直观的交互方式,允许用户通过鼠标滚轮或键盘的方向键来控制页面的滚动。这使得用户在浏览时能够享受到无缝衔接的内容切换体验,非常适合展示产品特性、故事叙述或者任何需要连续滚动效果的场景。此外,AppLikeOnePage.js的设计考虑到了灵活性和可定制性。开发人员可以根据自己的需求调整滚动速度、动画效果等参数,以满足不同项目的特定要求。无论你是希望打造一个简约风格的个人博客,还是一个复杂的企业级展示平台,这款插件都能提供强大的支持。总之,如果你正在寻找一种有效的方式来增强你的网页或应用的用户体验,并且追求简洁、现代的设计风格,那么AppLikeOnePage.js无疑是一个值得尝试的选择。它不仅简化了开发过程,还让你的作品看起来更专业、更吸引人。 点我下载 文件大小:44.75 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-11-26 20:48:37
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...量级jQuery数字动画插件。这款插件旨在为网页内容的动态更新增添视觉吸引力,尤其适用于需要在页面滚动时显示计数效果的场景。其简洁的设计和对IE8的良好兼容性,使其成为各种网页应用的理想选择。功能特点1.轻量化设计:jQuery.CountUp.js遵循轻量级原则,仅包含核心功能所需的代码量,无需额外依赖大型库或框架,这使得它在加载速度和性能优化方面表现出色,适合各类网站和移动应用。2.兼容性:支持IE8及更高版本的浏览器,确保了广泛的应用场景覆盖,即使在较旧的浏览器环境中也能正常工作。3.动态计数效果:当页面滚动到特定元素时,jQuery.CountUp.js可以启动数字的动态增加动画,直观地展示数值的变化过程,提升用户对数据更新的感知。4.高度定制性:开发者可以自定义动画的样式、颜色、速度等参数,以适应不同的设计需求和风格,增强用户体验的一致性和个性化。5.易于集成:通过简单的jQuery调用,即可轻松将数字动画功能添加到现有项目中,无需复杂的配置或学习曲线。应用场景-统计数据展示:在网站的首页或特定页面上,动态展示访问量、订阅人数、产品销量等关键指标,增强信息的视觉冲击力。-进度条显示:在项目管理或任务列表中,以动画形式展示完成度或剩余时间,提供更直观的任务状态反馈。-实时更新:适用于需要实时更新的动态内容,如在线用户数量、直播观看人数等,保持信息的时效性和互动性。总之,jQuery.CountUp.js以其简洁高效、高度定制化和跨浏览器兼容性的优势,成为了开发者构建具有动态数字显示功能网站或应用的有力工具。无论是提升用户体验还是增强信息传达的效率,这款插件都能发挥重要作用。 点我下载 文件大小:43.98 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-10-01 10:55:22
97
本站
CSS
...。同时,SVG图形和动画效果也被广泛应用于导航元素中,以增强视觉吸引力和动态反馈。 针对移动优先的设计趋势,许多网站开始采用汉堡菜单(也称三道杠菜单)进行隐藏式导航设计,这不仅节约了屏幕空间,而且在用户操作上提供了更为直观简洁的体验。此外,无障碍设计的重要性日益凸显,如何确保导航菜单对各类辅助技术友好,让视障用户也能轻松访问,成为了当下亟待解决的问题。 不仅如此,在实际项目中,诸如“黑暗模式”切换、滚动监听触发的导航变化等高级交互功能,也正逐步成为提升网站专业度和用户满意度的关键因素。因此,深入研究和实践CSS以及相关的前端技术,结合人性化和美学原则,是每个网页设计师不断提升自身能力、紧跟行业发展的必经之路。 另外,值得关注的是,新的CSS规范和技术如Subgrid、Container Queries等已经开始得到部分浏览器的支持,这些都将为未来的导航菜单设计提供更多可能性和创造性解决方案。通过学习和掌握这些新兴技术,设计师将能够创建出更加高效、美观且易于使用的导航系统,进一步提升用户的浏览体验。
2023-05-12 08:57:33
457
程序媛
CSS
在深入理解CSS滚动条的控制和定制后,我们可以进一步探索网页交互设计的新趋势和技术动态。近年来,随着Web技术的快速发展,浏览器对滚动条自定义的支持更加完善。例如,Chromium内核浏览器已开始支持CSS Scroll Snap,允许开发者更精确地控制页面滚动行为,包括滚动停止位置、吸附效果等,大大增强了用户体验。 另外,考虑到无障碍性设计的重要性日益凸显,滚动条的交互设计也需兼顾各类用户群体的需求。一些现代框架如React或Vue中,已有开发者创建出可访问性更好的滚动组件,它们不仅提供滚动位置实时反馈,还能与键盘导航无缝配合,为视障用户和其他辅助技术使用者带来便利。 此外,响应式设计中的滚动行为也值得关注。移动端手势操作普及后,滑动浏览成为常态,如何通过CSS和JavaScript实现平滑滚动、弹性滚动效果以及滚动事件的优化处理,是提升移动网页体验的关键点。 综上所述,滚动条作为网页交互的重要组成部分,其设计与控制不仅是视觉美感的体现,更是关乎用户体验与网站性能的核心要素。紧跟技术潮流,不断探索滚动交互的创新可能,将助力我们在Web开发领域持续精进。
2024-01-03 20:02:18
419
清风徐来
Bootstrap
...文档遍历、事件处理、动画和 Ajax 交互等操作。在 Bootstrap 中,jQuery 被用来处理各种动态效果和用户交互行为,例如下拉菜单的展开与收回功能就需要依赖于 jQuery 的事件绑定和 DOM 操作能力。 Popper.js , Popper.js 是一个专为实现元素定位(如 tooltips、popovers 等)而设计的 JavaScript 库,它能精确计算出被定位元素相对于参照元素的最佳位置。在 Bootstrap 5 中,Popper.js 被用来辅助实现下拉菜单以及其他需要动态定位的组件,确保它们在页面滚动或者窗口大小变化时能够准确地跟随其触发元素并保持合适的位置。
2023-11-22 18:24:59
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寂静森林_
Bootstrap
...功能,例如支持自定义滚动条样式、改进了Offcanvas组件以及增强了对无障碍功能的支持。 同时,前端开发者社区中也涌现了一系列关于如何最大化利用Bootstrap 5搭建现代化Web界面的深度教程和实战案例。例如,“CSS Tricks”网站上的一篇文章详尽解析了如何结合最新的JavaScript框架如React或Vue.js来高效构建基于Bootstrap 5的响应式导航菜单,并提供了丰富的代码示例和最佳实践。 此外,随着Web设计趋势的变化,设计师和开发者们越来越重视用户体验和交互设计。一篇来自“A List Apart”的文章深入解读了如何通过Bootstrap 5以及其他UI工具包来实现更为人性化和流畅的下拉菜单交互效果,其中强调了触屏设备适配、动画过渡以及键盘操作友好性等关键要素。 总之,在实际项目中运用Bootstrap 5时,不断跟进官方更新动态,参考业界专家的深入解读与实践经验,将有助于我们更好地应对各类技术挑战,打造出既美观又易于使用的现代Web应用。
2023-12-02 15:43:55
558
彩虹之上_t
CSS
...iOS设备上网页布局滚动问题时,除了上述提及的overflow-x:auto和-webkit-overflow-scrolling:touch属性设置外,近年来Web开发领域对此类问题的关注度不断提升,并出现了更多优化解决方案。例如,CSS的新特性Scroll Snap旨在提高滚动体验的一致性和可控性,通过scroll-snap-type和scroll-snap-align等属性来定义滚动容器内的元素如何对齐和捕捉,使得用户在浏览横排表格或列表时能更准确地定位到目标内容。 另外,随着iPhone和iPad Pro等iOS设备引入ProMotion技术,支持120Hz高刷新率屏幕,滚动效果的平滑度成为新的关注点。开发者可以利用CSS的@media查询针对高刷新率设备优化滚动行为,确保滚动条的动画更为流畅自然。 此外,为了进一步提升移动端用户体验,现代Web框架如React、Vue等也在滚动优化方面做了很多工作,提供了虚拟滚动(Virtual Scrolling)等功能,只渲染可视区域的内容,大幅降低了大数据量场景下的内存占用和渲染性能开销,使得即便是包含大量数据的横向表格也能实现快速流畅的滚动浏览。 综上所述,解决移动设备上的滚动问题不仅涉及样式属性的合理运用,也与紧跟Web技术发展趋势、采用最新前端框架特性密切相关,这要求开发者不断学习新技术、新策略以适应日益增长的移动端交互需求。
2023-09-29 12:02:28
520
心灵驿站_t
Element-UI
...于实现平滑、高性能的动画效果。在本文中,建议通过使用 requestAnimationFrame 来优化 Slider 组件的更新过程,使其更流畅地同步数值变化,减少浏览器不必要的重绘工作,从而提升用户体验。 Web Worker , Web Worker 是 HTML5 提出的一种技术标准,它允许在后台线程中执行脚本,与主线程分离,不阻塞用户界面。尽管本文未直接提及 Web Worker,但在解决类似滑块实时更新延迟问题时,Web Worker 可以作为一个潜在的技术解决方案,将耗时计算或网络请求等任务放在后台执行,避免影响到用户的交互体验。 Cloud Firestore , Cloud Firestore 是 Google Cloud 提供的一款可扩展的 NoSQL 数据库服务,支持实时数据同步。在讨论后端服务优化时,虽然文章没有具体引用此名词,但提到了类似的实时数据同步功能可以有效解决前后端数据同步延迟的问题。Cloud Firestore 允许应用在数据变更时近乎实时地将更新推送到所有连接的客户端,这对于需要实时反馈的滑块组件而言具有重要意义。
2023-09-23 17:23:49
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春暖花开-t
JQuery
...括选择器、事件处理、动画等。接着,亲,想一起捣鼓个基础播放器界面的话,你得先把手搭在HTML和CSS这两门基本功上,把它们摸透了才行。 接下来,我们就可以开始编写我们的代码了。 三、创建播放器界面 首先,我们需要创建一个基本的播放器界面。这个界面应该包含以下几个元素: 1. 播放/暂停按钮; 2. 音量调节滑动条; 3. 时间轴进度条; 4. 滚动条。 以下是这部分代码示例: html jQuery Audio Player with Sliding Bar Play/Pause 50% 在这个HTML文件中,我们首先定义了一个播放器容器,然后在其中添加了四个子元素:播放/暂停按钮、音量滑动条、进度条以及滚动条。 四、添加交互功能 接下来,我们要给这些元素添加交互功能。首先,咱们得给那个播放/暂停的小按钮装上一个“监听器”,好让它能感应到咱们的点击。这样一来,当你轻轻一点这个小家伙,它就能聪明地在播放和暂停之间切换状态,就像个小魔术师一样灵活。另外,我们还得给音量调节滑块安个“小耳朵”,让它能监听滑动事件。这样一来,每当咱们拨动滑块改变位置时,音量值就能及时得到更新啦! 以下是这部分代码示例: javascript $(document).ready(function() { var player = $('.player'); var playPauseButton = $('play-pause'); var volumeSlider = $('.volume'); var playedBar = $('.played'); var totalBar = $('.total'); // 设置初始播放状态 player.removeClass('paused').addClass('playing'); // 添加播放/暂停按钮点击事件监听器 playPauseButton.click(function() { if (player.hasClass('playing')) { player.removeClass('playing').addClass('paused'); $(this).text('Play'); } else { player.removeClass('paused').addClass('playing'); $(this).text('Pause'); } }); // 添加音量滑动条滑动事件监听器 volumeSlider.on('input', function() { var percent = $(this).val(); setVolume(percent); }); // 更新音量值 function setVolume(value) { volumeSlider.val(value); var volumePercent = (value / 100) 100; var volumeValueText = volumePercent + '%'; $('.volume-value').text(volumeValueText); } // 计算并设置进度条长度 function updateProgress(currentTime, duration) { var playedLength = (currentTime / duration) 100; var playedBarWidth = playedLength + '%'; playedBar.width(playedBarWidth); } }); 五、添加进度条更新功能 最后,我们要让进度条能够随着音乐播放的进度而自动更新。为了实现这个目标,咱们得时不时瞅一眼现在播放的时间,然后根据这个时间,像算数课那样,计算出当前的进度。然后,我们将新的进度设置为进度条的宽度。 以下是这部分代码示例: javascript // 定义定时器 var timerId; // 开始播放后设置定时器 function startPlaying() { timerId = setInterval(function() { var currentTime = audio.currentTime; var duration = audio.duration; updateProgress(currentTime, duration); }, 1000); } // 停止播放时清除定时器 function stopPlaying() { clearInterval(timerId); } 六、总结 以上就是使用jQuery创建一个带滑动条的播放器的全过程。从创建播放器界面到添加交互功能,再到添加进度条更新功能,每一个环节都需要我们仔细考虑和精心设计。虽然这个过程就像一场冒险,会遇到各种预料不到的挑战和难题,但是只要我们像跑马拉松那样,咬紧牙关、坚持到底,就绝对能把这个任务漂亮地搞定,妥妥的! 在这个过程中,我们也学到了很多有用的知识和技术,例如HTML、CSS、jQuery的基本语法、事件处理和动画等。这些知识和技术将会对我们今后的网页开发工作产生深远的影响。 最后,我希望这篇教程能够对你有所帮助。如果你有任何疑问或者建议,欢迎随时与我联系。祝你在学习之路一切顺利!
2023-01-20 22:28:12
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山涧溪流-t
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...pi,通过js来操作滚动条,滚动到最上面 关闭与退出: 当开启多个页面时,关闭当前页面driver.close()退出并关闭所有页面驱动driver.quit() from selenium import webdriverdriver=webdriver.Chrome()driver.get("http://ui.imdsx.cn/uitester/")driver.maximize_window()将窗口放大driver.execute_script('window.scrollTo(0,0);')执行js的apidriver.find_element_by_css_selector('[href="/new-index/"]').click()handles=driver.window_handles返回所有打开server的浏览器句柄print(handles)返回listdriver.switch_to.window(handles[1])driver.find_element_by_css_selector('newtag').send_keys(1111)找到新页面上的元素driver.close()关闭当前tab页 from selenium import webdriverdriver=webdriver.Chrome()driver.get("http://ui.imdsx.cn/uitester/")driver.maximize_window()将窗口放大driver.execute_script('window.scrollTo(0,0);')执行js的apidriver.find_element_by_css_selector('[href="/new-index/"]').click()handles=driver.window_handlesprint(handles)driver.switch_to.window(handles[1])driver.find_element_by_css_selector('newtag').send_keys(1111)driver.quit() 关闭所有页面,结束服务 其他 返回页面源码driver.page_source 返回tag标题driver.title 返回当前Urldriver.current_url 获取浏览器名称 如:chromedriver.name ElementApi接口 根据标签属性名称,获取属性valueelement.get_attribute('style') 向输入框输入字符串 如果input的type为file类型 可以输入文件绝对路径上传文件element.send_keys() 清除文本内容element.clear() 鼠标左键点击操作element.click() 通过属性名称获取属性element.get_property('id') 返回元素是否可见 True or Falseelement.is_displayed() 返回元素是否被选中 True or Falseelement.is_selected() 返回标签元素的名字element.tag_name 获取当前标签的宽和高element.size 获取元素的文本内容element.text 模仿回车按钮 提交数据element.submit() 获取当前元素的坐标element.location 截取图片element.screenshot() from selenium import webdriverdriver=webdriver.Chrome()driver.get("http://ui.imdsx.cn/uitester/")driver.maximize_window()将窗口放大driver.execute_script('window.scrollTo(0,0);')执行js的apie=driver.find_element_by_css_selector('i1')e.send_keys(1111)import timetime.sleep(1)e.clear() 清除文本框内内容 转载于:https://www.cnblogs.com/wxcx/p/8934540.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_34377065/article/details/94686128。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-03 12:51:11
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...了,为啥线上还会经常反馈卡顿,呃呃呃。。 于是根据自己的理解以及网上大佬们的思路总结了一篇关于卡顿优化这块的文章。 卡顿问题是一个老生常谈的话题了,一个App的好坏,卡顿也许会占一半,它直接决定了用户的留存问题,各大app排行版上,那些知名度较高,但是排行较低的,可能就要思考思考是不是和你app本身有关系了。 卡顿一直是性能优化中相对重要的一个点,因为其涉及了UI绘制、垃圾回收(GC)、线程调度以及Binder,CPU,GPU方面等JVM以及FrameWork相关知识 如果能做好卡顿优化,那么也就间接证明你对Android FrameWork的理解之深。 接下来我们就来讲解下卡顿方面的知识。 什么是卡顿: 对用户来讲就是界面不流畅,滞顿。 场景如下: 1.视频加载慢,画面卡顿,卡死,黑屏 2.声音卡顿,音画不同步。 3.动画帧卡顿,交互响应慢 4.滑动不跟手,列表自动更新,滚动不流畅 5.网络响应慢,数据和画面展示慢、 6.过渡动画生硬。 7.界面不可交互,卡死,等等现象。 卡顿是如何发生的 卡顿产生的原因一般都比较复杂,如CPU内存大小,IO操作,锁操作,低效的算法等都会引起卡顿。 站在开发的角度看: 通常我们讲,屏幕刷新率是60fps,需要在16ms内完成所有的工作才不会造成卡顿。 为什么是16ms,不是17,18呢? 下面我们先来理清在UI绘制中的几个概念: SurfaceFlinger: SurfaceFlinger作用是接受多个来源的图形显示数据Surface,合成后发送到显示设备,比如我们的主界面中:可能会有statusBar,侧滑菜单,主界面,这些View都是独立Surface渲染和更新,最后提交给SF后,SF根据Zorder,透明度,大小,位置等参数,合成为一个数据buffer,传递HWComposer或者OpenGL处理,最终给显示器。 在显示过程中使用到了bufferqueue,surfaceflinger作为consumer方,比如windowmanager管理的surface作为生产方产生页面,交由surfaceflinger进行合成。 VSYNC Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,VSYNC是一种在PC上很早就有应用,可以理解为一种定时中断技术。 tearing 问题: 早期的 Android 是没有 vsync 机制的,CPU 和 GPU 的配合也比较混乱,这也造成著名的 tearing 问题,即 CPU/GPU 直接更新正在显示的屏幕 buffer 造成画面撕裂。 后续 Android 引入了双缓冲机制,但是 buffer 的切换也需要一个比较合适的时机,也就是屏幕扫描完上一帧后的时机,这也就是引入 vsync 的原因。 早先一般的屏幕刷新率是 60fps,所以每个 vsync 信号的间隔也是 16ms,不过随着技术的更迭以及厂商对于流畅性的追求,越来越多 90fps 和 120fps 的手机面世,相对应的间隔也就变成了 11ms 和 8ms。 VSYNC信号种类: 1.屏幕产生的硬件VSYNC:硬件VSYNC是一种脉冲信号,起到开关和触发某种操作的作用。 2.由SurfaceFlinger将其转成的软件VSYNC信号,经由Binder传递给Choreographer Choreographer: 编舞者,用于注册VSYNC信号并接收VSYNC信号回调,当内部接收到这个信号时最终会调用到doFrame进行帧的绘制操作。 Choreographer在系统中流程: 如何通过Choreographer计算掉帧情况:原理就是: 通过给Choreographer设置FrameCallback,在每次绘制前后看时间差是16.6ms的多少倍,即为前后掉帧率。 使用方式如下: //Application.javapublic void onCreate() {super.onCreate();//在Application中使用postFrameCallbackChoreographer.getInstance().postFrameCallback(new FPSFrameCallback(System.nanoTime()));}public class FPSFrameCallback implements Choreographer.FrameCallback {private static final String TAG = "FPS_TEST";private long mLastFrameTimeNanos = 0;private long mFrameIntervalNanos;public FPSFrameCallback(long lastFrameTimeNanos) {mLastFrameTimeNanos = lastFrameTimeNanos;mFrameIntervalNanos = (long)(1000000000 / 60.0);}@Overridepublic void doFrame(long frameTimeNanos) {//初始化时间if (mLastFrameTimeNanos == 0) {mLastFrameTimeNanos = frameTimeNanos;}final long jitterNanos = frameTimeNanos - mLastFrameTimeNanos;if (jitterNanos >= mFrameIntervalNanos) {final long skippedFrames = jitterNanos / mFrameIntervalNanos;if(skippedFrames>30){//丢帧30以上打印日志Log.i(TAG, "Skipped " + skippedFrames + " frames! "+ "The application may be doing too much work on its main thread.");} }mLastFrameTimeNanos=frameTimeNanos;//注册下一帧回调Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this);} } UI绘制全路径分析: 有了前面几个概念,这里我们让SurfaceFlinger结合View的绘制流程用一张图来表达整个绘制流程: 生产者:APP方构建Surface的过程。 消费者:SurfaceFlinger UI绘制全路径分析卡顿原因: 接下来,我们逐个分析,看看都会有哪些原因可能造成卡顿: 1.渲染流程 1.Vsync 调度:这个是起始点,但是调度的过程会经过线程切换以及一些委派的逻辑,有可能造成卡顿,但是一般可能性比较小,我们也基本无法介入; 2.消息调度:主要是 doframe Message 的调度,这就是一个普通的 Handler 调度,如果这个调度被其他的 Message 阻塞产生了时延,会直接导致后续的所有流程不会被触发 3.input 处理:input 是一次 Vsync 调度最先执行的逻辑,主要处理 input 事件。如果有大量的事件堆积或者在事件分发逻辑中加入大量耗时业务逻辑,会造成当前帧的时长被拉大,造成卡顿,可以尝试通过事件采样的方案,减少 event 的处理 4.动画处理:主要是 animator 动画的更新,同理,动画数量过多,或者动画的更新中有比较耗时的逻辑,也会造成当前帧的渲染卡顿。对动画的降帧和降复杂度其实解决的就是这个问题; 5.view 处理:主要是接下来的三大流程,过度绘制、频繁刷新、复杂的视图效果都是此处造成卡顿的主要原因。比如我们平时所说的降低页面层级,主要解决的就是这个问题; 6.measure/layout/draw:view 渲染的三大流程,因为涉及到遍历和高频执行,所以这里涉及到的耗时问题均会被放大,比如我们会降不能在 draw 里面调用耗时函数,不能 new 对象等等; 7.DisplayList 的更新:这里主要是 canvas 和 displaylist 的映射,一般不会存在卡顿问题,反而可能存在映射失败导致的显示问题; 8.OpenGL 指令转换:这里主要是将 canvas 的命令转换为 OpenGL 的指令,一般不存在问题 9.buffer 交换:这里主要指 OpenGL 指令集交换给 GPU,这个一般和指令的复杂度有关 10.GPU 处理:顾名思义,这里是 GPU 对数据的处理,耗时主要和任务量和纹理复杂度有关。这也就是我们降低 GPU 负载有助于降低卡顿的原因; 11.layer 合成:Android P 修改了 Layer 的计算方法 , 把这部分放到了 SurfaceFlinger 主线程去执行, 如果后台 Layer 过多, 就会导致 SurfaceFlinger 在执行 rebuildLayerStacks 的时候耗时 , 导致 SurfaceFlinger 主线程执行时间过长。 可以选择降低Surface层级来优化卡顿。 12.光栅化/Display:这里暂时忽略,底层系统行为; Buffer 切换:主要是屏幕的显示,这里 buffer 的数量也会影响帧的整体延迟,不过是系统行为,不能干预。 2.系统负载 内存:内存的吃紧会直接导致 GC 的增加甚至 ANR,是造成卡顿的一个不可忽视的因素; CPU:CPU 对卡顿的影响主要在于线程调度慢、任务执行的慢和资源竞争,比如 1.降频会直接导致应用卡顿; 2.后台活动进程太多导致系统繁忙,cpu \ io \ memory 等资源都会被占用, 这时候很容易出现卡顿问题 ,这种情况比较常见,可以使用dumpsys cpuinfo查看当前设备的cpu使用情况: 3.主线程调度不到 , 处于 Runnable 状态,这种情况比较少见 4.System 锁:system_server 的 AMS 锁和 WMS 锁 , 在系统异常的情况下 , 会变得非常严重 , 如下图所示 , 许多系统的关键任务都被阻塞 , 等待锁的释放 , 这时候如果有 App 发来的 Binder 请求带锁 , 那么也会进入等待状态 , 这时候 App 就会产生性能问题 ; 如果此时做 Window 动画 , 那么 system_server 的这些锁也会导致窗口动画卡顿 GPU:GPU 的影响见渲染流程,但是其实还会间接影响到功耗和发热; 功耗/发热:功耗和发热一般是不分家的,高功耗会引起高发热,进而会引起系统保护,比如降频、热缓解等,间接的导致卡顿。 如何监控卡顿 线下监控: 我们知道卡顿问题的原因错综复杂,但最终都可以反馈到CPU使用率上来 1.使用dumpsys cpuinfo命令 这个命令可以获取当时设备cpu使用情况,我们可以在线下通过重度使用应用来检测可能存在的卡顿点 A8S:/ $ dumpsys cpuinfoLoad: 1.12 / 1.12 / 1.09CPU usage from 484321ms to 184247ms ago (2022-11-02 14:48:30.793 to 2022-11-02 14:53:30.866):2% 1053/scanserver: 0.2% user + 1.7% kernel0.6% 934/system_server: 0.4% user + 0.1% kernel / faults: 563 minor0.4% 564/signserver: 0% user + 0.4% kernel0.2% 256/ueventd: 0.1% user + 0% kernel / faults: 320 minor0.2% 474/surfaceflinger: 0.1% user + 0.1% kernel0.1% 576/vendor.sprd.hardware.gnss@2.0-service: 0.1% user + 0% kernel / faults: 54 minor0.1% 286/logd: 0% user + 0% kernel / faults: 10 minor0.1% 2821/com.allinpay.appstore: 0.1% user + 0% kernel / faults: 1312 minor0.1% 447/android.hardware.health@2.0-service: 0% user + 0% kernel / faults: 1175 minor0% 1855/com.smartpos.dataacqservice: 0% user + 0% kernel / faults: 755 minor0% 2875/com.allinpay.appstore:pushcore: 0% user + 0% kernel / faults: 744 minor0% 1191/com.android.systemui: 0% user + 0% kernel / faults: 70 minor0% 1774/com.android.nfc: 0% user + 0% kernel0% 172/kworker/1:2: 0% user + 0% kernel0% 145/irq/24-70900000: 0% user + 0% kernel0% 575/thermald: 0% user + 0% kernel / faults: 300 minor... 2.CPU Profiler 这个工具是AS自带的CPU性能检测工具,可以在PC上实时查看我们CPU使用情况。 AS提供了四种Profiling Model配置: 1.Sample Java Methods:在应用程序基于Java的代码执行过程中,频繁捕获应用程序的调用堆栈 获取有关应用程序基于Java的代码执行的时间和资源使用情况信息。 2.Trace java methods:在运行时对应用程序进行检测,以在每个方法调用的开始和结束时记录时间戳。收集时间戳并进行比较以生成方法跟踪数据,包括时序信息和CPU使用率。 请注意与检测每种方法相关的开销会影响运行时性能,并可能影响性能分析数据。对于生命周期相对较短的方法,这一点甚至更为明显。此外,如果您的应用在短时间内执行大量方法,则探查器可能会很快超过其文件大小限制,并且可能无法记录任何进一步的跟踪数据。 3.Sample C/C++ Functions:捕获应用程序本机线程的示例跟踪。要使用此配置,您必须将应用程序部署到运行Android 8.0(API级别26)或更高版本的设备。 4.Trace System Calls:捕获细粒度的详细信息,使您可以检查应用程序与系统资源的交互方式 您可以检查线程状态的确切时间和持续时间,可视化CPU瓶颈在所有内核中的位置,并添加自定义跟踪事件进行分析。在对性能问题进行故障排除时,此类信息可能至关重要。要使用此配置,您必须将应用程序部署到运行Android 7.0(API级别24)或更高版本的设备。 使用方式: Debug.startMethodTracing("");// 需要检测的代码片段...Debug.stopMethodTracing(); 优点:有比较全面的调用栈以及图像化方法时间显示,包含所有线程的情况 缺点:本身也会带来一点的性能开销,可能会带偏优化方向 火焰图:可以显示当前应用的方法堆栈: 3.Systrace Systrace在前面一篇分析启动优化的文章讲解过 这里我们简单来复习下: Systrace用来记录当前应用的系统以及应用(使用Trace类打点)的各阶段耗时信息包括绘制信息以及CPU信息等。 使用方式: Trace.beginSection("MyApp.onCreate_1");alt(200);Trace.endSection(); 在命令行中: python systrace.py -t 5 sched gfx view wm am app webview -a "com.chinaebipay.thirdcall" -o D:\trac1.html 记录的方法以及CPU中的耗时情况: 优点: 1.轻量级,开销小,CPU使用率可以直观反映 2.右侧的Alerts能够根据我们应用的问题给出具体的建议,比如说,它会告诉我们App界面的绘制比较慢或者GC比较频繁。 4.StrictModel StrictModel是Android提供的一种运行时检测机制,用来帮助开发者自动检测代码中不规范的地方。 主要和两部分相关: 1.线程相关 2.虚拟机相关 基础代码: private void initStrictMode() {// 1、设置Debug标志位,仅仅在线下环境才使用StrictModeif (DEV_MODE) {// 2、设置线程策略StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectCustomSlowCalls() //API等级11,使用StrictMode.noteSlowCode.detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork() // or .detectAll() for all detectable problems.penaltyLog() //在Logcat 中打印违规异常信息// .penaltyDialog() //也可以直接跳出警报dialog// .penaltyDeath() //或者直接崩溃.build());// 3、设置虚拟机策略StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder().detectLeakedSqlLiteObjects()// 给NewsItem对象的实例数量限制为1.setClassInstanceLimit(NewsItem.class, 1).detectLeakedClosableObjects() //API等级11.penaltyLog().build());} } 线上监控: 线上需要自动化的卡顿检测方案来定位卡顿,它能记录卡顿发生时的场景。 自动化监控原理: 采用拦截消息调度流程,在消息执行前埋点计时,当耗时超过阈值时,则认为是一次卡顿,会进行堆栈抓取和上报工作 首先,我们看下Looper用于执行消息循环的loop()方法,关键代码如下所示: / Run the message queue in this thread. Be sure to call {@link quit()} to end the loop./public static void loop() {...for (;;) {Message msg = queue.next(); // might blockif (msg == null) {// No message indicates that the message queue is quitting.return;// This must be in a local variable, in case a UI event sets the loggerfinal Printer logging = me.mLogging;if (logging != null) {// 1logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +msg.callback + ": " + msg.what);}...try {// 2 msg.target.dispatchMessage(msg);dispatchEnd = needEndTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0;} finally {if (traceTag != 0) {Trace.traceEnd(traceTag);} }...if (logging != null) {// 3logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);} 在Looper的loop()方法中,在其执行每一个消息(注释2处)的前后都由logging进行了一次打印输出。可以看到,在执行消息前是输出的">>>>> Dispatching to “,在执行消息后是输出的”<<<<< Finished to ",它们打印的日志是不一样的,我们就可以由此来判断消息执行的前后时间点。 具体的实现可以归纳为如下步骤: 1、首先,我们需要使用Looper.getMainLooper().setMessageLogging()去设置我们自己的Printer实现类去打印输出logging。这样,在每个message执行的之前和之后都会调用我们设置的这个Printer实现类。 2、如果我们匹配到">>>>> Dispatching to "之后,我们就可以执行一行代码:也就是在指定的时间阈值之后,我们在子线程去执行一个任务,这个任务就是去获取当前主线程的堆栈信息以及当前的一些场景信息,比如:内存大小、电脑、网络状态等。 3、如果在指定的阈值之内匹配到了"<<<<< Finished to ",那么说明message就被执行完成了,则表明此时没有产生我们认为的卡顿效果,那我们就可以将这个子线程任务取消掉。 这里我们使用blockcanary来做测试: BlockCanary APM是一个非侵入式的性能监控组件,可以通过通知的形式弹出卡顿信息。它的原理就是我们刚刚讲述到的卡顿监控的实现原理。 使用方式: 1.导入依赖 implementation 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0' Application的onCreate方法中开启卡顿监控 // 注意在主进程初始化调用BlockCanary.install(this, new AppBlockCanaryContext()).start(); 3.继承BlockCanaryContext类去实现自己的监控配置上下文类 public class AppBlockCanaryContext extends BlockCanaryContext {....../ 指定判定为卡顿的阈值threshold (in millis), 你可以根据不同设备的性能去指定不同的阈值 @return threshold in mills/public int provideBlockThreshold() {return 1000;}....} 4.在Activity的onCreate方法中执行一个耗时操作 try {Thread.sleep(4000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} 5.结果: 可以看到一个和LeakCanary一样效果的阻塞可视化堆栈图 那有了BlockCanary的方法耗时监控方式是不是就可以解百愁了呢,呵呵。有那么容易就好了 根据原理:我们拿到的是msg执行前后的时间和堆栈信息,如果msg中有几百上千个方法,就无法确认到底是哪个方法导致的耗时,也有可能是多个方法堆积导致。 这就导致我们无法准确定位哪个方法是最耗时的。如图中:堆栈信息是T2的,而发生耗时的方法可能是T1到T2中任何一个方法甚至是堆积导致。 那如何优化这块? 这里我们采用字节跳动给我们提供的一个方案:基于 Sliver trace 的卡顿监控体系 Sliver trace 整体流程图: 主要包含两个方面: 检测方案: 在监控卡顿时,首先需要打开 Sliver 的 trace 记录能力,Sliver 采样记录 trace 执行信息,对抓取到的堆栈进行 diff 聚合和缓存。 同时基于我们的需要设置相应的卡顿阈值,以 Message 的执行耗时为衡量。对主线程消息调度流程进行拦截,在消息开始分发执行时埋点,在消息执行结束时计算消息执行耗时,当消息执行耗时超过阈值,则认为产生了一次卡顿。 堆栈聚合策略: 当卡顿发生时,我们需要为此次卡顿准备数据,这部分工作是在端上子线程中完成的,主要是 dump trace 到文件以及过滤聚合要上报的堆栈。分为以下几步: 1.拿到缓存的主线程 trace 信息并 dump 到文件中。 2.然后从文件中读取 trace 信息,按照数据格式,从最近的方法栈向上追溯,找到当前 Message 包含的全部 trace 信息,并将当前 Message 的完整 trace 写入到待上传的 trace 文件中,删除其余 trace 信息。 3.遍历当前 Message trace,按照(Method 执行耗时 > Method 耗时阈值 & Method 耗时为该层堆栈中最耗时)为条件过滤出每一层函数调用堆栈的最长耗时函数,构成最后要上报的堆栈链路,这样特征堆栈中的每一步都是最耗时的,且最底层 Method 为最后的耗时大于阈值的 Method。 之后,将 trace 文件和堆栈一同上报,这样的特征堆栈提取策略保证了堆栈聚合的可靠性和准确性,保证了上报到平台后堆栈的正确合理聚合,同时提供了进一步分析问题的 trace 文件。 可以看到字节给的是一整套监控方案,和前面BlockCanary不同之处就在于,其是定时存储堆栈,缓存,然后使用diff去重的方式,并上传到服务器,可以最大限度的监控到可能发生比较耗时的方法。 开发中哪些习惯会影响卡顿的发生 1.布局太乱,层级太深。 1.1:通过减少冗余或者嵌套布局来降低视图层次结构。比如使用约束布局代替线性布局和相对布局。 1.2:用 ViewStub 替代在启动过程中不需要显示的 UI 控件。 1.3:使用自定义 View 替代复杂的 View 叠加。 2.主线程耗时操作 2.1:主线程中不要直接操作数据库,数据库的操作应该放在数据库线程中完成。 2.2:sharepreference尽量使用apply,少使用commit,可以使用MMKV框架来代替sharepreference。 2.3:网络请求回来的数据解析尽量放在子线程中,不要在主线程中进行复制的数据解析操作。 2.4:不要在activity的onResume和onCreate中进行耗时操作,比如大量的计算等。 2.5:不要在 draw 里面调用耗时函数,不能 new 对象 3.过度绘制 过度绘制是同一个像素点上被多次绘制,减少过度绘制一般减少布局背景叠加等方式,如下图所示右边是过度绘制的图片。 4.列表 RecyclerView使用优化,使用DiffUtil和notifyItemDataSetChanged进行局部更新等。 5.对象分配和回收优化 自从Android引入 ART 并且在Android 5.0上成为默认的运行时之后,对象分配和垃圾回收(GC)造成的卡顿已经显著降低了,但是由于对象分配和GC有额外的开销,它依然又可能使线程负载过重。 在一个调用不频繁的地方(比如按钮点击)分配对象是没有问题的,但如果在在一个被频繁调用的紧密的循环里,就需要避免对象分配来降低GC的压力。 减少小对象的频繁分配和回收操作。 好了,关于卡顿优化的问题就讲到这里,下篇文章会对卡顿中的ANR情况的处理,这里做个铺垫。 如果喜欢我的文章,欢迎关注我的公众号。 点击这看原文链接: 参考 Android卡顿检测及优化 一文读懂直播卡顿优化那些事儿 “终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解! 深入探索Android卡顿优化(上) 西瓜卡顿 & ANR 优化治理及监控体系建设 5376)] 参考 Android卡顿检测及优化 一文读懂直播卡顿优化那些事儿 “终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解! 深入探索Android卡顿优化(上) 西瓜卡顿 & ANR 优化治理及监控体系建设 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/yuhaibing111/article/details/127682399。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-26 08:05:57
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