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在深入探讨了R语言中可视化图像标题过长的换行处理方法后,我们可以进一步关注R语言及其生态系统的最新发展动态与应用实例。近期,《Nature Methods》期刊发布了一项关于R语言在生物医学研究领域影响力的调查报告(2023年),结果显示R语言已成为科研人员进行数据分析和可视化的首选工具之一,其在复杂统计模型构建、高维数据可视化等方面的优势尤为突出。 同时,R社区也持续推出功能强大的扩展包以满足不断变化的需求。例如,ggtext包的出现让R语言图形的文本排版更加灵活,支持Markdown语法及CSS样式,用户可以轻松实现标题的自动换行、斜体、粗体等效果,显著提升了可视化图像的呈现质量。 此外,随着大数据和人工智能的发展,R语言结合TensorFlow、Keras等深度学习框架的能力日益增强。诸如kerasR、reticulate等包使得R用户能够在熟悉的环境中搭建和训练神经网络模型,将机器学习和统计分析紧密结合,拓宽了R语言在实际问题解决中的应用场景。 总而言之,R语言凭借其强大的统计功能和丰富的可视化库,在科研和工业界保持着旺盛的生命力。对于热衷于利用R语言进行数据科学探索的用户而言,紧跟社区发展动态,掌握最新的包和工具,不仅有助于提升工作效率,也能在数据分析与可视化表达上取得更为出色的效果。
2023-12-27 23:03:39
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Kibana
创建可视化仪表板的基础步骤分享:探索Kibana的魔力 Kibana,作为Elastic Stack中的重要一员,以其强大的数据可视化能力赢得了广大开发者和数据分析爱好者的青睐。嘿,伙计们,这次咱们一起深入探索Kibana的奇妙世界!我将手把手地带你经历一系列实操演练和代码实例,像是探险家揭秘宝藏地图那样,一步步教你打造出一个既功能强大又一目了然的数据可视化大屏。 1. 环境准备与数据导入 首先,确保已安装并配置好Elasticsearch服务,并成功启动Kibana(假设你已经在本地环境完成这些基础设置)。接下来,我们要往Elasticsearch里塞点数据进去,这样后面才能好好分析、可视化一把。例如,我们有一个名为logs的索引,其中包含了服务器访问日志数据: json POST /logs/_doc { "timestamp": "2022-01-01T00:00:00Z", "method": "GET", "path": "/api/v1/data", "status_code": 200, "response_time_ms": 150 } 重复上述过程,填充足够多的日志数据以便进行更深入的分析。 2. 创建索引模式与发现视图 - 创建索引模式: 在Kibana界面中,进入“管理”>“索引模式”,点击“创建索引模式”,输入索引名称logs,Kibana会自动检测字段类型并建立映射关系。 - 探索数据: 进入“发现”视图,选择我们刚才创建的logs索引模式,Kibana会展示出所有日志记录。在这里,你可以实时搜索、筛选以及初步分析数据。 3. 初步构建可视化组件 - 创建可视化图表: 进入“可视化”界面,点击“新建”,开始创建你的第一个可视化图表。例如,我们可以创建一个柱状图来展示不同HTTP方法的请求次数: a. 选择“柱状图”可视化类型。 b. 在“buckets”区域添加一个“terms”分桶,字段选择method。 c. 在“metrics”区域添加一个“计数”指标,计算每个方法的请求总数。 保存这个可视化图表,命名为“HTTP方法请求统计”。 4. 构建仪表板 - 创建仪表板: 进入“仪表板”界面,点击“新建”,创建一个新的空白仪表板。 - 添加可视化组件: 点击右上角的“添加可视化”按钮,选择我们在第3步创建的“HTTP方法请求统计”图表,将其添加至仪表板中。 - 扩展仪表板: 不止于此,我们可以继续创建其他可视化组件,比如折线图显示随着时间推移的响应时间变化,热力图展示不同路径和状态码的分布情况等,并逐一将它们添加到此仪表板上。 5. 自定义与交互性调整 Kibana的真正魅力在于其丰富的自定义能力和交互性设计。比如,你完全可以给每张图表单独设定过滤器规则,这样一来,整个仪表板上的数据就能像变魔术一样联动更新,超级炫酷。另外,你还能借助那个时间筛选器,轻轻松松地洞察到特定时间段内数据走势的变化,就像看一部数据演变的电影一样直观易懂。 在整个创建过程中,你可能会遇到疑惑、困惑,甚至挫折,但请记住,这就是探索和学习的魅力所在。随着对Kibana的理解逐渐加深,你会发现它不仅是一个工具,更是你洞察数据、讲述数据故事的强大伙伴。尽情发挥你的创造力,让数据活起来,赋予其生动的故事性和价值性。 总结来说,创建Kibana可视化仪表板的过程就像绘制一幅数据画卷,从准备画布(导入数据)开始,逐步添置元素(创建可视化组件),最后精心布局(构建仪表板),期间不断尝试、调整和完善,最终成就一份令人满意的可视化作品。在这个探索的过程中,你要像个充满好奇的小探险家一样,时刻保持对未知的热情,脑袋瓜子灵活运转,积极思考各种可能性。同时,也要有敢于动手实践的勇气,大胆尝试,别怕失败。这样下去,你肯定能在浩瀚的数据海洋中挖到那些藏得深深的宝藏,收获满满的惊喜。
2023-08-20 14:56:06
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岁月静好
CSS
...。此外,中文段落间的换行规则也与英文不同,新段落不直接跟在上一段文字后面,而是需要保持一定的缩进距离。 html 这是一段中文文本,结尾的句号应该紧贴前一个字。 这是新的一段,注意它与上一段之间的间距。 2. CSS中的默认排版行为 在默认情况下,浏览器根据W3C规范对中文标点进行处理,但在某些场景下,如自定义字体、行高、字间距等因素可能会影响标点符号的正常排布。 css / 默认CSS / body { font-family: '宋体', sans-serif; } / 这种情况下标点符号一般能正确显示,但如果更换其他非中文字体,可能出现标点位置异常 / 3. 解决方案一 调整字间距 为了解决标点过于紧凑或分散的问题,我们可以利用CSS的letter-spacing属性调整字间距,确保标点符号与汉字间有合适的间距。 css p { letter-spacing: normal; / 或者设置具体像素值,如0.1em / } 4. 解决方案二 使用white-space属性 针对中文段落换行问题,可以运用white-space属性。例如,使用pre-wrap可保留文本中的换行符并允许自动换行。 css p { white-space: pre-wrap; text-indent: 2em; / 设置首行缩进以符合中文段落排版习惯 / } 5. 解决方案三 针对特定标点符号的定位 对于个别特殊的标点符号,还可以通过伪元素结合margin或padding实现精准定位。 css p::after { content: "。"; / 添加一个全角句号 / margin-left: -0.1em; / 微调标点符号的位置 / } 6. 思考与探讨 虽然以上方法能够有效改善中文标点符号的排版效果,但实际应用中还需结合具体场景灵活调整。同时,随着CSS3及Web typography的发展,诸如text-align-last、line-break等高级特性也为更精细的排版提供了可能。因此,在优化中文排版体验的过程中,我们需要不断学习和探索,让CSS更好地服务于我们的多语言网页设计。 总结来说,面对CSS中的中文标点符号排版问题,关键在于理解其内在规律,借助CSS属性工具箱,辅以细致入微的调试与观察,才能达到理想的效果。在这个过程中,作为开发者大伙儿,咱们得把每一个细节都当作是手中的艺术品在精心打磨,得用真心去感知、去打造那种让人读起来超爽的体验,就像工匠对自己的作品精雕细琢一样。
2023-06-22 11:49:35
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彩虹之上_
Saiku
...以及过滤条件,系统将自动重新组织并计算数据,生成能够直观反映数据内在关系和分布特点的视图。 钻取功能 , 在商业智能和数据分析领域,钻取是指用户可以从汇总数据深入到细节数据的过程,或者从一个粒度级别切换到另一个更细或更粗粒度级别的能力。在Saiku中,用户可以利用钻取功能,在查看某一层次的数据统计结果时,进一步向下挖掘至下一级别或上一级别的明细数据,以便于从不同维度深入理解数据,实现多层级的数据洞察。 商业智能(BI) , 商业智能是一套综合的方法论、应用软件和服务,用于收集、整合、分析企业内外部数据,并通过可视化的方式将这些信息呈现给决策者,以便他们做出明智、数据驱动的业务决策。在文中,Saiku被描述为顺应现代BI发展趋势的工具,它通过提供自助服务式的分析平台,助力非技术人员也能独立完成深度数据探索。
2023-10-04 11:41:45
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初心未变
Superset
数据可视化 , 数据可视化是一种将抽象、复杂的数据信息通过图形、图像等视觉元素进行展示和传达的方法,使用户能够更直观、高效地理解数据间的关联、趋势和模式。在Superset中,数据可视化是其核心功能之一,它支持多种图表类型,并允许用户自定义仪表盘,以拼图形式灵活构建数据故事。 云原生架构 , 云原生架构是一种专为云环境设计的应用程序开发和部署方式,强调微服务、容器化、持续集成/持续部署(CI/CD)等技术实践。Superset在升级过程中强化与云原生架构的兼容性,意味着它能更好地适应分布式、弹性伸缩的云环境,提供更加稳定、高效的服务。 全局过滤器 , 全局过滤器是Superset中的一项交互功能,允许用户在一个统一的位置设置筛选条件,进而影响整个仪表盘上所有关联的数据图表。这意味着用户可以快速调整视角,从不同维度探索数据,提高数据分析的效率和深度。 自然语言处理(NLP)查询功能 , 自然语言处理是计算机科学领域的一个分支,用于理解和生成人类语言。在BI工具如Tableau和Power BI中应用的NLP查询功能,则是指用户可以通过输入日常对话式的语句来查询和分析数据,降低非技术人员使用数据可视化工具的技术门槛,实现更为人性化和便捷的数据交互体验。 WCAG 2.1标准 , WCAG(Web Content Accessibility Guidelines,网页内容可访问性指南)是由万维网联盟(W3C)制定的一系列指导原则,旨在确保残障人士也能无障碍地访问和使用网络内容。WCAG 2.1是其最新版本,对包括移动设备在内的各类互联网产品提出了更高的无障碍设计要求,微软等公司在BI工具中努力遵循这一标准,目的是让视力障碍、行动不便等各种特殊需求的用户群体都能够平等地获取和利用数据可视化工具提供的信息。
2023-09-02 09:45:15
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蝶舞花间
Saiku
名词 , 数据可视化。 解释 , 数据可视化是一种利用图形化手段,将复杂的数据集转化为直观易懂的图表、图像或其他形式,以便于人们理解和分析数据的方法。在文章语境中,数据可视化是Saiku配置文件编辑器的核心功能之一,通过它,用户可以更有效地探索、理解和呈现数据中的模式、趋势和关系,进而作出更明智的决策。 名词 , 人工智能。 解释 , 人工智能(AI)是指由计算机系统执行的智能行为,涉及机器学习、深度学习、自然语言处理等多个领域。在文章中提到的Saiku配置文件编辑器的智能化升级部分,即利用人工智能技术来预测用户行为模式,自动调整配置参数,提高分析效率,降低技术门槛,使得非专业人士也能轻松应对复杂分析任务。 名词 , 云计算。 解释 , 云计算是一种基于互联网的计算方式,用户可以通过网络访问远端服务器上的资源,如计算能力、存储空间和应用程序。在Saiku配置文件编辑器的未来展望中,云计算的开放性使得系统能够更容易地与其他数据源、分析工具和服务集成,形成一个更丰富、灵活的数据生态系统,促进知识的传播与技术创新,加速新功能的迭代与优化。
2024-10-12 16:22:48
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春暖花开
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...4.滑动不跟手,列表自动更新,滚动不流畅 5.网络响应慢,数据和画面展示慢、 6.过渡动画生硬。 7.界面不可交互,卡死,等等现象。 卡顿是如何发生的 卡顿产生的原因一般都比较复杂,如CPU内存大小,IO操作,锁操作,低效的算法等都会引起卡顿。 站在开发的角度看: 通常我们讲,屏幕刷新率是60fps,需要在16ms内完成所有的工作才不会造成卡顿。 为什么是16ms,不是17,18呢? 下面我们先来理清在UI绘制中的几个概念: SurfaceFlinger: SurfaceFlinger作用是接受多个来源的图形显示数据Surface,合成后发送到显示设备,比如我们的主界面中:可能会有statusBar,侧滑菜单,主界面,这些View都是独立Surface渲染和更新,最后提交给SF后,SF根据Zorder,透明度,大小,位置等参数,合成为一个数据buffer,传递HWComposer或者OpenGL处理,最终给显示器。 在显示过程中使用到了bufferqueue,surfaceflinger作为consumer方,比如windowmanager管理的surface作为生产方产生页面,交由surfaceflinger进行合成。 VSYNC Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,VSYNC是一种在PC上很早就有应用,可以理解为一种定时中断技术。 tearing 问题: 早期的 Android 是没有 vsync 机制的,CPU 和 GPU 的配合也比较混乱,这也造成著名的 tearing 问题,即 CPU/GPU 直接更新正在显示的屏幕 buffer 造成画面撕裂。 后续 Android 引入了双缓冲机制,但是 buffer 的切换也需要一个比较合适的时机,也就是屏幕扫描完上一帧后的时机,这也就是引入 vsync 的原因。 早先一般的屏幕刷新率是 60fps,所以每个 vsync 信号的间隔也是 16ms,不过随着技术的更迭以及厂商对于流畅性的追求,越来越多 90fps 和 120fps 的手机面世,相对应的间隔也就变成了 11ms 和 8ms。 VSYNC信号种类: 1.屏幕产生的硬件VSYNC:硬件VSYNC是一种脉冲信号,起到开关和触发某种操作的作用。 2.由SurfaceFlinger将其转成的软件VSYNC信号,经由Binder传递给Choreographer Choreographer: 编舞者,用于注册VSYNC信号并接收VSYNC信号回调,当内部接收到这个信号时最终会调用到doFrame进行帧的绘制操作。 Choreographer在系统中流程: 如何通过Choreographer计算掉帧情况:原理就是: 通过给Choreographer设置FrameCallback,在每次绘制前后看时间差是16.6ms的多少倍,即为前后掉帧率。 使用方式如下: //Application.javapublic void onCreate() {super.onCreate();//在Application中使用postFrameCallbackChoreographer.getInstance().postFrameCallback(new FPSFrameCallback(System.nanoTime()));}public class FPSFrameCallback implements Choreographer.FrameCallback {private static final String TAG = "FPS_TEST";private long mLastFrameTimeNanos = 0;private long mFrameIntervalNanos;public FPSFrameCallback(long lastFrameTimeNanos) {mLastFrameTimeNanos = lastFrameTimeNanos;mFrameIntervalNanos = (long)(1000000000 / 60.0);}@Overridepublic void doFrame(long frameTimeNanos) {//初始化时间if (mLastFrameTimeNanos == 0) {mLastFrameTimeNanos = frameTimeNanos;}final long jitterNanos = frameTimeNanos - mLastFrameTimeNanos;if (jitterNanos >= mFrameIntervalNanos) {final long skippedFrames = jitterNanos / mFrameIntervalNanos;if(skippedFrames>30){//丢帧30以上打印日志Log.i(TAG, "Skipped " + skippedFrames + " frames! "+ "The application may be doing too much work on its main thread.");} }mLastFrameTimeNanos=frameTimeNanos;//注册下一帧回调Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this);} } UI绘制全路径分析: 有了前面几个概念,这里我们让SurfaceFlinger结合View的绘制流程用一张图来表达整个绘制流程: 生产者:APP方构建Surface的过程。 消费者:SurfaceFlinger UI绘制全路径分析卡顿原因: 接下来,我们逐个分析,看看都会有哪些原因可能造成卡顿: 1.渲染流程 1.Vsync 调度:这个是起始点,但是调度的过程会经过线程切换以及一些委派的逻辑,有可能造成卡顿,但是一般可能性比较小,我们也基本无法介入; 2.消息调度:主要是 doframe Message 的调度,这就是一个普通的 Handler 调度,如果这个调度被其他的 Message 阻塞产生了时延,会直接导致后续的所有流程不会被触发 3.input 处理:input 是一次 Vsync 调度最先执行的逻辑,主要处理 input 事件。如果有大量的事件堆积或者在事件分发逻辑中加入大量耗时业务逻辑,会造成当前帧的时长被拉大,造成卡顿,可以尝试通过事件采样的方案,减少 event 的处理 4.动画处理:主要是 animator 动画的更新,同理,动画数量过多,或者动画的更新中有比较耗时的逻辑,也会造成当前帧的渲染卡顿。对动画的降帧和降复杂度其实解决的就是这个问题; 5.view 处理:主要是接下来的三大流程,过度绘制、频繁刷新、复杂的视图效果都是此处造成卡顿的主要原因。比如我们平时所说的降低页面层级,主要解决的就是这个问题; 6.measure/layout/draw:view 渲染的三大流程,因为涉及到遍历和高频执行,所以这里涉及到的耗时问题均会被放大,比如我们会降不能在 draw 里面调用耗时函数,不能 new 对象等等; 7.DisplayList 的更新:这里主要是 canvas 和 displaylist 的映射,一般不会存在卡顿问题,反而可能存在映射失败导致的显示问题; 8.OpenGL 指令转换:这里主要是将 canvas 的命令转换为 OpenGL 的指令,一般不存在问题 9.buffer 交换:这里主要指 OpenGL 指令集交换给 GPU,这个一般和指令的复杂度有关 10.GPU 处理:顾名思义,这里是 GPU 对数据的处理,耗时主要和任务量和纹理复杂度有关。这也就是我们降低 GPU 负载有助于降低卡顿的原因; 11.layer 合成:Android P 修改了 Layer 的计算方法 , 把这部分放到了 SurfaceFlinger 主线程去执行, 如果后台 Layer 过多, 就会导致 SurfaceFlinger 在执行 rebuildLayerStacks 的时候耗时 , 导致 SurfaceFlinger 主线程执行时间过长。 可以选择降低Surface层级来优化卡顿。 12.光栅化/Display:这里暂时忽略,底层系统行为; Buffer 切换:主要是屏幕的显示,这里 buffer 的数量也会影响帧的整体延迟,不过是系统行为,不能干预。 2.系统负载 内存:内存的吃紧会直接导致 GC 的增加甚至 ANR,是造成卡顿的一个不可忽视的因素; CPU:CPU 对卡顿的影响主要在于线程调度慢、任务执行的慢和资源竞争,比如 1.降频会直接导致应用卡顿; 2.后台活动进程太多导致系统繁忙,cpu \ io \ memory 等资源都会被占用, 这时候很容易出现卡顿问题 ,这种情况比较常见,可以使用dumpsys cpuinfo查看当前设备的cpu使用情况: 3.主线程调度不到 , 处于 Runnable 状态,这种情况比较少见 4.System 锁:system_server 的 AMS 锁和 WMS 锁 , 在系统异常的情况下 , 会变得非常严重 , 如下图所示 , 许多系统的关键任务都被阻塞 , 等待锁的释放 , 这时候如果有 App 发来的 Binder 请求带锁 , 那么也会进入等待状态 , 这时候 App 就会产生性能问题 ; 如果此时做 Window 动画 , 那么 system_server 的这些锁也会导致窗口动画卡顿 GPU:GPU 的影响见渲染流程,但是其实还会间接影响到功耗和发热; 功耗/发热:功耗和发热一般是不分家的,高功耗会引起高发热,进而会引起系统保护,比如降频、热缓解等,间接的导致卡顿。 如何监控卡顿 线下监控: 我们知道卡顿问题的原因错综复杂,但最终都可以反馈到CPU使用率上来 1.使用dumpsys cpuinfo命令 这个命令可以获取当时设备cpu使用情况,我们可以在线下通过重度使用应用来检测可能存在的卡顿点 A8S:/ $ dumpsys cpuinfoLoad: 1.12 / 1.12 / 1.09CPU usage from 484321ms to 184247ms ago (2022-11-02 14:48:30.793 to 2022-11-02 14:53:30.866):2% 1053/scanserver: 0.2% user + 1.7% kernel0.6% 934/system_server: 0.4% user + 0.1% kernel / faults: 563 minor0.4% 564/signserver: 0% user + 0.4% kernel0.2% 256/ueventd: 0.1% user + 0% kernel / faults: 320 minor0.2% 474/surfaceflinger: 0.1% user + 0.1% kernel0.1% 576/vendor.sprd.hardware.gnss@2.0-service: 0.1% user + 0% kernel / faults: 54 minor0.1% 286/logd: 0% user + 0% kernel / faults: 10 minor0.1% 2821/com.allinpay.appstore: 0.1% user + 0% kernel / faults: 1312 minor0.1% 447/android.hardware.health@2.0-service: 0% user + 0% kernel / faults: 1175 minor0% 1855/com.smartpos.dataacqservice: 0% user + 0% kernel / faults: 755 minor0% 2875/com.allinpay.appstore:pushcore: 0% user + 0% kernel / faults: 744 minor0% 1191/com.android.systemui: 0% user + 0% kernel / faults: 70 minor0% 1774/com.android.nfc: 0% user + 0% kernel0% 172/kworker/1:2: 0% user + 0% kernel0% 145/irq/24-70900000: 0% user + 0% kernel0% 575/thermald: 0% user + 0% kernel / faults: 300 minor... 2.CPU Profiler 这个工具是AS自带的CPU性能检测工具,可以在PC上实时查看我们CPU使用情况。 AS提供了四种Profiling Model配置: 1.Sample Java Methods:在应用程序基于Java的代码执行过程中,频繁捕获应用程序的调用堆栈 获取有关应用程序基于Java的代码执行的时间和资源使用情况信息。 2.Trace java methods:在运行时对应用程序进行检测,以在每个方法调用的开始和结束时记录时间戳。收集时间戳并进行比较以生成方法跟踪数据,包括时序信息和CPU使用率。 请注意与检测每种方法相关的开销会影响运行时性能,并可能影响性能分析数据。对于生命周期相对较短的方法,这一点甚至更为明显。此外,如果您的应用在短时间内执行大量方法,则探查器可能会很快超过其文件大小限制,并且可能无法记录任何进一步的跟踪数据。 3.Sample C/C++ Functions:捕获应用程序本机线程的示例跟踪。要使用此配置,您必须将应用程序部署到运行Android 8.0(API级别26)或更高版本的设备。 4.Trace System Calls:捕获细粒度的详细信息,使您可以检查应用程序与系统资源的交互方式 您可以检查线程状态的确切时间和持续时间,可视化CPU瓶颈在所有内核中的位置,并添加自定义跟踪事件进行分析。在对性能问题进行故障排除时,此类信息可能至关重要。要使用此配置,您必须将应用程序部署到运行Android 7.0(API级别24)或更高版本的设备。 使用方式: Debug.startMethodTracing("");// 需要检测的代码片段...Debug.stopMethodTracing(); 优点:有比较全面的调用栈以及图像化方法时间显示,包含所有线程的情况 缺点:本身也会带来一点的性能开销,可能会带偏优化方向 火焰图:可以显示当前应用的方法堆栈: 3.Systrace Systrace在前面一篇分析启动优化的文章讲解过 这里我们简单来复习下: Systrace用来记录当前应用的系统以及应用(使用Trace类打点)的各阶段耗时信息包括绘制信息以及CPU信息等。 使用方式: Trace.beginSection("MyApp.onCreate_1");alt(200);Trace.endSection(); 在命令行中: python systrace.py -t 5 sched gfx view wm am app webview -a "com.chinaebipay.thirdcall" -o D:\trac1.html 记录的方法以及CPU中的耗时情况: 优点: 1.轻量级,开销小,CPU使用率可以直观反映 2.右侧的Alerts能够根据我们应用的问题给出具体的建议,比如说,它会告诉我们App界面的绘制比较慢或者GC比较频繁。 4.StrictModel StrictModel是Android提供的一种运行时检测机制,用来帮助开发者自动检测代码中不规范的地方。 主要和两部分相关: 1.线程相关 2.虚拟机相关 基础代码: private void initStrictMode() {// 1、设置Debug标志位,仅仅在线下环境才使用StrictModeif (DEV_MODE) {// 2、设置线程策略StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectCustomSlowCalls() //API等级11,使用StrictMode.noteSlowCode.detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork() // or .detectAll() for all detectable problems.penaltyLog() //在Logcat 中打印违规异常信息// .penaltyDialog() //也可以直接跳出警报dialog// .penaltyDeath() //或者直接崩溃.build());// 3、设置虚拟机策略StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder().detectLeakedSqlLiteObjects()// 给NewsItem对象的实例数量限制为1.setClassInstanceLimit(NewsItem.class, 1).detectLeakedClosableObjects() //API等级11.penaltyLog().build());} } 线上监控: 线上需要自动化的卡顿检测方案来定位卡顿,它能记录卡顿发生时的场景。 自动化监控原理: 采用拦截消息调度流程,在消息执行前埋点计时,当耗时超过阈值时,则认为是一次卡顿,会进行堆栈抓取和上报工作 首先,我们看下Looper用于执行消息循环的loop()方法,关键代码如下所示: / Run the message queue in this thread. Be sure to call {@link quit()} to end the loop./public static void loop() {...for (;;) {Message msg = queue.next(); // might blockif (msg == null) {// No message indicates that the message queue is quitting.return;// This must be in a local variable, in case a UI event sets the loggerfinal Printer logging = me.mLogging;if (logging != null) {// 1logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +msg.callback + ": " + msg.what);}...try {// 2 msg.target.dispatchMessage(msg);dispatchEnd = needEndTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0;} finally {if (traceTag != 0) {Trace.traceEnd(traceTag);} }...if (logging != null) {// 3logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);} 在Looper的loop()方法中,在其执行每一个消息(注释2处)的前后都由logging进行了一次打印输出。可以看到,在执行消息前是输出的">>>>> Dispatching to “,在执行消息后是输出的”<<<<< Finished to ",它们打印的日志是不一样的,我们就可以由此来判断消息执行的前后时间点。 具体的实现可以归纳为如下步骤: 1、首先,我们需要使用Looper.getMainLooper().setMessageLogging()去设置我们自己的Printer实现类去打印输出logging。这样,在每个message执行的之前和之后都会调用我们设置的这个Printer实现类。 2、如果我们匹配到">>>>> Dispatching to "之后,我们就可以执行一行代码:也就是在指定的时间阈值之后,我们在子线程去执行一个任务,这个任务就是去获取当前主线程的堆栈信息以及当前的一些场景信息,比如:内存大小、电脑、网络状态等。 3、如果在指定的阈值之内匹配到了"<<<<< Finished to ",那么说明message就被执行完成了,则表明此时没有产生我们认为的卡顿效果,那我们就可以将这个子线程任务取消掉。 这里我们使用blockcanary来做测试: BlockCanary APM是一个非侵入式的性能监控组件,可以通过通知的形式弹出卡顿信息。它的原理就是我们刚刚讲述到的卡顿监控的实现原理。 使用方式: 1.导入依赖 implementation 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0' Application的onCreate方法中开启卡顿监控 // 注意在主进程初始化调用BlockCanary.install(this, new AppBlockCanaryContext()).start(); 3.继承BlockCanaryContext类去实现自己的监控配置上下文类 public class AppBlockCanaryContext extends BlockCanaryContext {....../ 指定判定为卡顿的阈值threshold (in millis), 你可以根据不同设备的性能去指定不同的阈值 @return threshold in mills/public int provideBlockThreshold() {return 1000;}....} 4.在Activity的onCreate方法中执行一个耗时操作 try {Thread.sleep(4000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} 5.结果: 可以看到一个和LeakCanary一样效果的阻塞可视化堆栈图 那有了BlockCanary的方法耗时监控方式是不是就可以解百愁了呢,呵呵。有那么容易就好了 根据原理:我们拿到的是msg执行前后的时间和堆栈信息,如果msg中有几百上千个方法,就无法确认到底是哪个方法导致的耗时,也有可能是多个方法堆积导致。 这就导致我们无法准确定位哪个方法是最耗时的。如图中:堆栈信息是T2的,而发生耗时的方法可能是T1到T2中任何一个方法甚至是堆积导致。 那如何优化这块? 这里我们采用字节跳动给我们提供的一个方案:基于 Sliver trace 的卡顿监控体系 Sliver trace 整体流程图: 主要包含两个方面: 检测方案: 在监控卡顿时,首先需要打开 Sliver 的 trace 记录能力,Sliver 采样记录 trace 执行信息,对抓取到的堆栈进行 diff 聚合和缓存。 同时基于我们的需要设置相应的卡顿阈值,以 Message 的执行耗时为衡量。对主线程消息调度流程进行拦截,在消息开始分发执行时埋点,在消息执行结束时计算消息执行耗时,当消息执行耗时超过阈值,则认为产生了一次卡顿。 堆栈聚合策略: 当卡顿发生时,我们需要为此次卡顿准备数据,这部分工作是在端上子线程中完成的,主要是 dump trace 到文件以及过滤聚合要上报的堆栈。分为以下几步: 1.拿到缓存的主线程 trace 信息并 dump 到文件中。 2.然后从文件中读取 trace 信息,按照数据格式,从最近的方法栈向上追溯,找到当前 Message 包含的全部 trace 信息,并将当前 Message 的完整 trace 写入到待上传的 trace 文件中,删除其余 trace 信息。 3.遍历当前 Message trace,按照(Method 执行耗时 > Method 耗时阈值 & Method 耗时为该层堆栈中最耗时)为条件过滤出每一层函数调用堆栈的最长耗时函数,构成最后要上报的堆栈链路,这样特征堆栈中的每一步都是最耗时的,且最底层 Method 为最后的耗时大于阈值的 Method。 之后,将 trace 文件和堆栈一同上报,这样的特征堆栈提取策略保证了堆栈聚合的可靠性和准确性,保证了上报到平台后堆栈的正确合理聚合,同时提供了进一步分析问题的 trace 文件。 可以看到字节给的是一整套监控方案,和前面BlockCanary不同之处就在于,其是定时存储堆栈,缓存,然后使用diff去重的方式,并上传到服务器,可以最大限度的监控到可能发生比较耗时的方法。 开发中哪些习惯会影响卡顿的发生 1.布局太乱,层级太深。 1.1:通过减少冗余或者嵌套布局来降低视图层次结构。比如使用约束布局代替线性布局和相对布局。 1.2:用 ViewStub 替代在启动过程中不需要显示的 UI 控件。 1.3:使用自定义 View 替代复杂的 View 叠加。 2.主线程耗时操作 2.1:主线程中不要直接操作数据库,数据库的操作应该放在数据库线程中完成。 2.2:sharepreference尽量使用apply,少使用commit,可以使用MMKV框架来代替sharepreference。 2.3:网络请求回来的数据解析尽量放在子线程中,不要在主线程中进行复制的数据解析操作。 2.4:不要在activity的onResume和onCreate中进行耗时操作,比如大量的计算等。 2.5:不要在 draw 里面调用耗时函数,不能 new 对象 3.过度绘制 过度绘制是同一个像素点上被多次绘制,减少过度绘制一般减少布局背景叠加等方式,如下图所示右边是过度绘制的图片。 4.列表 RecyclerView使用优化,使用DiffUtil和notifyItemDataSetChanged进行局部更新等。 5.对象分配和回收优化 自从Android引入 ART 并且在Android 5.0上成为默认的运行时之后,对象分配和垃圾回收(GC)造成的卡顿已经显著降低了,但是由于对象分配和GC有额外的开销,它依然又可能使线程负载过重。 在一个调用不频繁的地方(比如按钮点击)分配对象是没有问题的,但如果在在一个被频繁调用的紧密的循环里,就需要避免对象分配来降低GC的压力。 减少小对象的频繁分配和回收操作。 好了,关于卡顿优化的问题就讲到这里,下篇文章会对卡顿中的ANR情况的处理,这里做个铺垫。 如果喜欢我的文章,欢迎关注我的公众号。 点击这看原文链接: 参考 Android卡顿检测及优化 一文读懂直播卡顿优化那些事儿 “终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解! 深入探索Android卡顿优化(上) 西瓜卡顿 & ANR 优化治理及监控体系建设 5376)] 参考 Android卡顿检测及优化 一文读懂直播卡顿优化那些事儿 “终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解! 深入探索Android卡顿优化(上) 西瓜卡顿 & ANR 优化治理及监控体系建设 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/yuhaibing111/article/details/127682399。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-26 08:05:57
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...部份组成,一是前台的可视化操作,二是后台的数据库管理。网管对前台的管理和维护工作包括保障网络链路通畅、处理MIS终端的突发事件以及对操作员的管理、培训等,这是网管们日常做得最多、最辛苦的功课;然而MIS系统架构中同等重要的针对数据库的管理、维护和优化工作,现实中似乎并没有得到网管朋友的足够重视,看起来这都是程序员的事,事实上,一个网管如果能在MIS设计期间就数据表的规范化、表索引优化、容量设计、事务处理等诸多方面与程序员进行卓有成效的沟通和协作,那么日常的前台管理工作将会变得大为轻松,因为在某种意义上,数据库管理系统就相当于操作系统,在系统中占有同样重要的位置。 这正是SQL SERVER等数据库管理系统和dBASEX、ACCESS等数据库文件系统的本质区别,所以,对数据库管理系统操作能力的强弱在某种程度上也折射出了网管的水平——个人认为,称得上优秀的Admin,至少应该是一个称职的DBA(数据库管理员)。 下面以SQL SERVER(下称 SQLS)为例,将数据库管理中难于理解的“索引原理”问题给各位朋友作一个深入浅出的介绍。其他的数据库管理系统如Oracle、Sybase等,朋友们可以融会贯通,举一反三。 一、数据表的基本结构 建立数据库的目的是管理大量数据,而建立索引的目的就是提高数据检索效率,改善数据库工作性能,提高数据访问速度。对于索引,我们要知其然,更要知其所以然,关键在于认识索引的工作原理,才能更好的管理索引。 为认识索引工作原理,首先有必要对数据表的基本结构作一次全面的复习。 SQLS当一个新表被创建之时,系统将在磁盘中分配一段以8K为单位的连续空间,当字段的值从内存写入磁盘时,就在这一既定空间随机保存,当一个8K用完的时候,SQLS指针会自动分配一个8K的空间。这里,每个8K空间被称为一个数据页(Page),又名页面或数据页面,并分配从0-7的页号,每个文件的第0页记录引导信息,叫文件头(File header);每8个数据页(64K)的组合形成扩展区(Extent),称为扩展。全部数据页的组合形成堆(Heap)。 SQLS规定行不能跨越数据页,所以,每行记录的最大数据量只能为8K。这就是char和varchar这两种字符串类型容量要限制在8K以内的原因,存储超过8K的数据应使用text类型,实际上,text类型的字段值不能直接录入和保存,它只是存储一个指针,指向由若干8K的文本数据页所组成的扩展区,真正的数据正是放在这些数据页中。 页面有空间页面和数据页面之分。 当一个扩展区的8个数据页中既包含了空间页面又包括了数据或索引页面时,称为混合扩展(Mixed Extent),每张表都以混合扩展开始;反之,称为一致扩展(Uniform Extent),专门保存数据及索引信息。 表被创建之时,SQLS在混合扩展中为其分配至少一个数据页面,随着数据量的增长,SQLS可即时在混合扩展中分配出7个页面,当数据超过8个页面时,则从一致扩展中分配数据页面。 空间页面专门负责数据空间的分配和管理,包括:PFS页面(Page free space):记录一个页面是否已分配、位于混合扩展还是一致扩展以及页面上还有多少可用空间等信息;GAM页面(Global allocation map)和SGAM页面(Secodary global allocation map):用来记录空闲的扩展或含有空闲页面的混合扩展的位置。SQLS综合利用这三种类型的页面文件在必要时为数据表创建新空间; 数据页或索引页则专门保存数据及索引信息,SQLS使用4种类型的数据页面来管理表或索引:它们是IAM页、数据页、文本/图像页和索引页。 在WINDOWS中,我们对文件执行的每一步操作,在磁盘上的物理位置只有系统(system)才知道;SQL SERVER沿袭了这种工作方式,在插入数据的过程中,不但每个字段值在数据页面中的保存位置是随机的,而且每个数据页面在“堆”中的排列位置也只有系统(system)才知道。 这是为什么呢?众所周知,OS之所以能管理DISK,是因为在系统启动时首先加载了文件分配表:FAT(File Allocation Table),正是由它管理文件系统并记录对文件的一切操作,系统才得以正常运行;同理,作为管理系统级的SQL SERVER,也有这样一张类似FAT的表存在,它就是索引分布映像页:IAM(Index Allocation Map)。 IAM的存在,使SQLS对数据表的物理管理有了可能。 IAM页从混合扩展中分配,记录了8个初始页面的位置和该扩展区的位置,每个IAM页面能管理512,000个数据页面,如果数据量太大,SQLS也可以增加更多的IAM页,可以位于文件的任何位置。第一个IAM页被称为FirstIAM,其中记录了以后的IAM页的位置。 数据页和文本/图像页互反,前者保存非文本/图像类型的数据,因为它们都不超过8K的容量,后者则只保存超过8K容量的文本或图像类型数据。而索引页顾名思义,保存的是与索引结构相关的数据信息。了解页面的问题有助我们下一步准确理解SQLS维护索引的方式,如页拆分、填充因子等。 二、索引的基本概念 索引是一种特殊类型的数据库对象,它与表有着密切的联系。 索引是为检索而存在的。如一些书籍的末尾就专门附有索引,指明了某个关键字在正文中的出现的页码位置,方便我们查找,但大多数的书籍只有目录,目录不是索引,只是书中内容的排序,并不提供真正的检索功能。可见建立索引要单独占用空间;索引也并不是必须要建立的,它们只是为更好、更快的检索和定位关键字而存在。 再进一步说,我们要在图书馆中查阅图书,该怎么办呢?图书馆的前台有很多叫做索引卡片柜的小柜子,里面分了若干的类别供我们检索图书,比如你可以用书名的笔画顺序或者拼音顺序作为查找的依据,你还可以从作者名的笔画顺序或拼音顺序去查询想要的图书,反正有许多检索方式,但有一点很明白,书库中的书并没有按照这些卡片柜中的顺序排列——虽然理论上可以这样做,事实上,所有图书的脊背上都人工的粘贴了一个特定的编号①,它们是以这个顺序在排列。索引卡片中并没有指明这本书摆放在书库中的第几个书架的第几本,仅仅指明了这个特定的编号。管理员则根据这一编号将请求的图书返回到读者手中。这是很形象的例子,以下的讲解将会反复用到它。 SQLS在安装完成之后,安装程序会自动创建master、model、tempdb等几个特殊的系统数据库,其中master是SQLS的主数据库,用于保存和管理其它系统数据库、用户数据库以及SQLS的系统信息,它在SQLS中的地位与WINDOWS下的注册表相当。 master中有一个名为sysindexes的系统表,专门管理索引。SQLS查询数据表的操作都必须用到它,毫无疑义,它是本文主角之一。 查看一张表的索引属性,可以在查询分析器中使用以下命令:select from sysindexes where id=object_id(‘tablename’) ;而要查看表的索引所占空间的大小,可以使用系统存储过程命令:sp_spaceused tablename,其中参数tablename为被索引的表名。 三、平衡树 如果你通过书后的索引知道了一个关键字所在的页码,你有可能通过随机的翻寻,最终到达正确的页码。但更科学更快捷的方法是:首先把书翻到大概二分之一的位置,如果要找的页码比该页的页码小,就把书向前翻到四分之一处,否则,就把书向后翻到四分之三的地方,依此类推,把书页续分成更小的部分,直至正确的页码。这叫“两分法”,微软在官方教程MOC里另有一种说法:叫B树(B-Tree,Balance Tree),即平衡树。 一个表索引由若干页面组成,这些页面构成了一个树形结构。B树由“根”(root)开始,称为根级节点,它通过指向另外两个页,把一个表的记录从逻辑上分成两个部分:“枝”—--非叶级节点(Non-Leaf Level);而非叶级节点又分别指向更小的部分:“叶”——叶级节点(Leaf Level)。根节点、非叶级节点和叶级节点都位于索引页中,统称为索引节点,属于索引页的范筹。这些“枝”、“叶”最终指向了具体的数据页(Page)。在根级节点和叶级节点之间的叶又叫数据中间页。 “根”(root)对应了sysindexes表的Root字段,其中记载了非叶级节点的物理位置(即指针);非叶级节点位于根节点和叶节点之间,记载了指向叶级节点的指针;而叶级节点则最终指向数据页。这就是“平衡树”。 四、聚集索引和非聚集索引 从形式上而言,索引分为聚集索引(Clustered Indexes)和非聚集索引(NonClustered Indexes)。 聚集索引相当于书籍脊背上那个特定的编号。如果对一张表建立了聚集索引,其索引页中就包含着建立索引的列的值(下称索引键值),那么表中的记录将按照该索引键值进行排序。比如,我们如果在“姓名”这一字段上建立了聚集索引,则表中的记录将按照姓名进行排列;如果建立了聚集索引的列是数值类型的,那么记录将按照该键值的数值大小来进行排列。 非聚集索引用于指定数据的逻辑顺序,也就是说,表中的数据并没有按照索引键值指定的顺序排列,而仍然按照插入记录时的顺序存放。其索引页中包含着索引键值和它所指向该行记录在数据页中的物理位置,叫做行定位符(RID:Row ID)。好似书后面的的索引表,索引表中的顺序与实际的页码顺序也是不一致的。而且一本书也许有多个索引。比如主题索引和作者索引。 SQL Server在默认的情况下建立的索引是非聚集索引,由于非聚集索引不对表中的数据进行重组,而只是存储索引键值并用一个指针指向数据所在的页面。一个表如果没有聚集索引时,理论上可以建立249个非聚集索引。每个非聚集索引提供访问数据的不同排序顺序。 五、数据是怎样被访问的 若能真正理解了以上索引的基础知识,那么再回头来看索引的工作原理就简单和轻松多了。 (一)SQLS怎样访问没有建立任何索引数据表: Heap译成汉语叫做“堆”,其本义暗含杂乱无章、无序的意思,前面提到数据值被写进数据页时,由于每一行记录之间并没地有特定的排列顺序,所以行与行的顺序就是随机无序的,当然表中的数据页也就是无序的了,而表中所有数据页就形成了“堆”,可以说,一张没有索引的数据表,就像一个只有书柜而没有索引卡片柜的图书馆,书库里面塞满了一堆乱七八糟的图书。当读者对管理员提交查询请求后,管理员就一头钻进书库,对照查找内容从头开始一架一柜的逐本查找,运气好的话,在第一个书架的第一本书就找到了,运气不好的话,要到最后一个书架的最后一本书才找到。 SQLS在接到查询请求的时候,首先会分析sysindexes表中一个叫做索引标志符(INDID: Index ID)的字段的值,如果该值为0,表示这是一张数据表而不是索引表,SQLS就会使用sysindexes表的另一个字段——也就是在前面提到过的FirstIAM值中找到该表的IAM页链——也就是所有数据页集合。 这就是对一个没有建立索引的数据表进行数据查找的方式,是不是很没效率?对于没有索引的表,对于一“堆”这样的记录,SQLS也只能这样做,而且更没劲的是,即使在第一行就找到了被查询的记录,SQLS仍然要从头到尾的将表扫描一次。这种查询称为“遍历”,又叫“表扫描”。 可见没有建立索引的数据表照样可以运行,不过这种方法对于小规模的表来说没有什么太大的问题,但要查询海量的数据效率就太低了。 (二)SQLS怎样访问建立了非聚集索引的数据表: 如前所述,非聚集索引可以建多个,具有B树结构,其叶级节点不包含数据页,只包含索引行。假定一个表中只有非聚集索引,则每个索引行包含了非聚集索引键值以及行定位符(ROW ID,RID),他们指向具有该键值的数据行。每一个RID由文件ID、页编号和在页中行的编号组成。 当INDID的值在2-250之间时,意味着表中存在非聚集索引页。此时,SQLS调用ROOT字段的值指向非聚集索引B树的ROOT,在其中查找与被查询最相近的值,根据这个值找到在非叶级节点中的页号,然后顺藤摸瓜,在叶级节点相应的页面中找到该值的RID,最后根据这个RID在Heap中定位所在的页和行并返回到查询端。 例如:假定在Lastname上建立了非聚集索引,则执行Select From Member Where Lastname=’Ota’时,查询过程是:①SQLS查询INDID值为2;②立即从根出发,在非叶级节点中定位最接近Ota的值“Martin”,并查到其位于叶级页面的第61页;③仅在叶级页面的第61页的Martin下搜寻Ota的RID,其RID显示为N∶706∶4,表示Lastname字段中名为Ota的记录位于堆的第707页的第4行,N表示文件的ID值,与数据无关;④根据上述信息,SQLS立马在堆的第 707页第4行将该记录“揪”出来并显示于前台(客户端)。视表的数据量大小,整个查询过程费时从百分之几毫秒到数毫秒不等。 在谈到索引基本概念的时候,我们就提到了这种方式: 图书馆的前台有很多索引卡片柜,里面分了若干的类别,诸如按照书名笔画或拼音顺序、作者笔画或拼音顺序等等,但不同之处有二:① 索引卡片上记录了每本书摆放的具体位置——位于某柜某架的第几本——而不是“特殊编号”;② 书脊上并没有那个“特殊编号”。管理员在索引柜中查到所需图书的具体位置(RID)后,根据RID直接在书库中的具体位置将书提出来。 显然,这种查询方式效率很高,但资源占用极大,因为书库中书的位置随时在发生变化,必然要求管理员花费额外的精力和时间随时做好索引更新。 (三)SQLS怎样访问建立了聚集索引的数据表: 在聚集索引中,数据所在的数据页是叶级,索引数据所在的索引页是非叶级。 查询原理和上述对非聚集索引的查询相似,但由于记录是按照聚集索引中索引键值进行排序,换句话说,聚集索引的索引键值也就是具体的数据页。 这就好比书库中的书就是按照书名的拼音在排序,而且也只按照这一种排序方式建立相应的索引卡片,于是查询起来要比上述只建立非聚集索引的方式要简单得多。仍以上面的查询为例: 假定在Lastname字段上建立了聚集索引,则执行Select From Member Where Lastname=’Ota’时,查询过程是:①SQLS查询INDID值为1,这是在系统中只建立了聚集索引的标志;②立即从根出发,在非叶级节点中定位最接近Ota的值“Martin”,并查到其位于叶级页面的第120页;③在位于叶级页面第120页的Martin下搜寻到Ota条目,而这一条目已是数据记录本身;④将该记录返回客户端。 这一次的效率比第二种方法更高,以致于看起来更美,然而它最大的优点也恰好是它最大的缺点——由于同一张表中同时只能按照一种顺序排列,所以在任何一种数据表中的聚集索引只能建立一个;并且建立聚集索引需要至少相当于源表120%的附加空间,以存放源表的副本和索引中间页! 难道鱼和熊掌就不能兼顾了吗?办法是有的。 (四)SQLS怎样访问既有聚集索引、又有非聚集索引的数据表: 如果我们在建立非聚集索引之前先建立了聚集索引的话,那么非聚集索引就可以使用聚集索引的关键字进行检索,就像在图书馆中,前台卡片柜中的可以有不同类别的图书索引卡,然而每张卡片上都载明了那个特殊编号——并不是书籍存放的具体位置。这样在最大程度上既照顾了数据检索的快捷性,又使索引的日常维护变得更加可行,这是最为科学的检索方法。 也就是说,在只建立了非聚集索引的情况下,每个叶级节点指明了记录的行定位符(RID);而在既有聚集索引又有非聚集索引的情况下,每个叶级节点所指向的是该聚集索引的索引键值,即数据记录本身。 假设聚集索引建立在Lastname上,而非聚集索引建立在Firstname上,当执行Select From Member Where Firstname=’Mike’时,查询过程是:①SQLS查询INDID值为2;②立即从根出发,在Firstname的非聚集索引的非叶级节点中定位最接近Mike的值“Jose”条目;③从Jose条目下的叶级页面中查到Mike逻辑位置——不是RID而是聚集索引的指针;④根据这一指针所指示位置,直接进入位于Lastname的聚集索引中的叶级页面中到达Mike数据记录本身;⑤将该记录返回客户端。 这就完全和我们在“索引的基本概念”中讲到的现实场景完全一样了,当数据发生更新的时候,SQLS只负责对聚集索引的健值驾以维护,而不必考虑非聚集索引,只要我们在ID类的字段上建立聚集索引,而在其它经常需要查询的字段上建立非聚集索引,通过这种科学的、有针对性的在一张表上分别建立聚集索引和非聚集索引的方法,我们既享受了索引带来的灵活与快捷,又相对规避了维护索引所导致的大量的额外资源消耗。 六、索引的优点和不足 索引有一些先天不足:1:建立索引,系统要占用大约为表的1.2倍的硬盘和内存空间来保存索引。2:更新数据的时候,系统必须要有额外的时间来同时对索引进行更新,以维持数据和索引的一致性——这就如同图书馆要有专门的位置来摆放索引柜,并且每当库存图书发生变化时都需要有人将索引卡片重整以保持索引与库存的一致。 当然建立索引的优点也是显而易见的:在海量数据的情况下,如果合理的建立了索引,则会大大加强SQLS执行查询、对结果进行排序、分组的操作效率。 实践表明,不恰当的索引不但于事无补,反而会降低系统性能。因为大量的索引在进行插入、修改和删除操作时比没有索引花费更多的系统时间。比如在如下字段建立索引应该是不恰当的:1、很少或从不引用的字段;2、逻辑型的字段,如男或女(是或否)等。 综上所述,提高查询效率是以消耗一定的系统资源为代价的,索引不能盲目的建立,必须要有统筹的规划,一定要在“加快查询速度”与“降低修改速度”之间做好平衡,有得必有失,此消则彼长。这是考验一个DBA是否优秀的很重要的指标。 至此,我们一直在说SQLS在维护索引时要消耗系统资源,那么SQLS维护索引时究竟消耗了什么资源?会产生哪些问题?究竟应该才能优化字段的索引? 在上篇中,我们就索引的基本概念和数据查询原理作了详细阐述,知道了建立索引时一定要在“加快查询速度”与“降低修改速度”之间做好平衡,有得必有失,此消则彼长。那么,SQLS维护索引时究竟怎样消耗资源?应该从哪些方面对索引进行管理与优化?以下就从七个方面来回答这些问题。 一、页分裂 微软MOC教导我们:当一个数据页达到了8K容量,如果此时发生插入或更新数据的操作,将导致页的分裂(又名页拆分): 1、有聚集索引的情况下:聚集索引将被插入和更新的行指向特定的页,该页由聚集索引关键字决定; 2、只有堆的情况下:只要有空间就可以插入新的行,但是如果我们对行数据的更新需要更多的空间,以致大于了当前页的可用空间,行就被移到新的页中,并且在原位置留下一个转发指针,指向被移动的新行,如果具有转发指针的行又被移动了,那么原来的指针将重新指向新的位置; 3、如果堆中有非聚集索引,那么尽管插入和更新操作在堆中不会发生页分裂,但是在非聚集索引上仍然产生页分裂。 无论有无索引,大约一半的数据将保留在老页面,而另一半将放入新页面,并且新页面可能被分配到任何可用的页。所以,频繁页分裂,后果很严重,将使物理表产生大量数据碎片,导致直接造成I/O效率的急剧下降,最后,停止SQLS的运行并重建索引将是我们的唯一选择! 二、填充因子 然而在“混沌之初”,就可以在一定程度上避免不愉快出现:在创建索引时,可以为这个索引指定一个填充因子,以便在索引的每个叶级页面上保留一定百分比的空间,将来数据可以进行扩充和减少页分裂。填充因子是从0到100的百分比数值,设为100时表示将数据页填满。只有当不会对数据进行更改时(例如只读表中)才用此设置。值越小则数据页上的空闲空间越大,这样可以减少在索引增长过程中进行页分裂的需要,但这一操作需要占用更多的硬盘空间。 填充因子只在创建索引时执行,索引创建以后,当表中进行数据的添加、删除或更新时,是不会保持填充因子的,如果想在数据页上保持额外的空间,则有悖于使用填充因子的本意,因为随着数据的输入,SQLS必须在每个页上进行页拆分,以保持填充因子指定的空闲空间。因此,只有在表中的数据进行了较大的变动,才可以填充数据页的空闲空间。这时,可以从容的重建索引,重新指定填充因子,重新分布数据。 反之,填充因子指定不当,就会降低数据库的读取性能,其降低量与填充因子设置值成反比。例如,当填充因子的值为50时,数据库的读取性能会降低两倍!所以,只有在表中根据现有数据创建新索引,并且可以预见将来会对这些数据进行哪些更改时,设置填充因子才有意义。 三、两道数学题 假定数据库设计没有问题,那么是否象上篇中分析的那样,当你建立了众多的索引,在查询工作中SQLS就只能按照“最高指示”用索引处理每一个提交的查询呢?答案是否定的! 上篇“数据是怎样被访问的”章节中提到的四种索引方案只是一种静态的、标准的和理论上的分析比较,实际上,将在外,军令有所不从,SQLS几乎完全是“自主”的决定是否使用索引或使用哪一个索引! 这是怎么回事呢? 让我们先来算一道题:如果某表的一条记录在磁盘上占用1000字节(1K)的话,我们对其中10字节的一个字段建立索引,那么该记录对应的索引大小只有10字节(0.01K)。上篇说过,SQLS的最小空间分配单元是“页(Page)”,一个页面在磁盘上占用8K空间,所以一页只能存储8条“记录”,但可以存储800条“索引”。现在我们要从一个有8000条记录的表中检索符合某个条件的记录(有Where子句),如果没有索引的话,我们需要遍历8000条×1000字节/8K字节=1000个页面才能够找到结果。如果在检索字段上有上述索引的话,那么我们可以在8000条×10字节/8K字节=10个页面中就检索到满足条件的索引块,然后根据索引块上的指针逐一找到结果数据块,这样I/O访问量肯定要少得多。 然而有时用索引还不如不用索引快! 同上,如果要无条件检索全部记录(不用Where子句),不用索引的话,需要访问8000条×1000字节/8K字节=1000个页面;而使用索引的话,首先检索索引,访问8000条×10字节/8K字节=10个页面得到索引检索结果,再根据索引检索结果去对应数据页面,由于是检索全部数据,所以需要再访问8000条×1000字节/8K字节=1000个页面将全部数据读取出来,一共访问了1010个页面,这显然不如不用索引快。 SQLS内部有一套完整的数据索引优化技术,在上述情况下,SQLS会自动使用表扫描的方式检索数据而不会使用任何索引。那么SQLS是怎么知道什么时候用索引,什么时候不用索引的呢?因为SQLS除了维护数据信息外,还维护着数据统计信息! 四、统计信息 打开企业管理器,单击“Database”节点,右击Northwind数据库→单击“属性”→选择“Options”选项卡,观察“Settings”下的各项复选项,你发现了什么? 从Settings中我们可以看到,在数据库中,SQLS将默认的自动创建和更新统计信息,这些统计信息包括数据密度和分布信息,正是它们帮助SQLS确定最佳的查询策略:建立查询计划和是否使用索引以及使用什么样的索引。 在创建索引时,SQLS会创建分布数据页来存放有关索引的两种统计信息:分布表和密度表。查询优化器使用这些统计信息估算使用该索引进行查询的成本(Cost),并在此基础上判断该索引对某个特定查询是否有用。 随着表中的数据发生变化,SQLS自动定期更新这些统计信息。采样是在各个数据页上随机进行。从磁盘读取一个数据页后,该数据页上的所有行都被用来更新统计信息。统计信息更新的频率取决于字段或索引中的数据量以及数据更改量。比如,对于有一万条记录的表,当1000个索引键值发生改变时,该表的统计信息便可能需要更新,因为1000 个值在该表中占了10%,这是一个很大的比例。而对于有1千万条记录的表来说,1000个索引值发生更改的意义则可以忽略不计,因此统计信息就不会自动更新。 至于它们帮助SQLS建立查询计划的具体过程,限于篇幅,这里就省略了,请有兴趣的朋友们自己研究。 顺便多说一句,SQLS除了能自动记录统计信息之外,还可以记录服务器中所发生的其它活动的详细信息,包括I/O 统计信息、CPU 统计信息、锁定请求、T-SQL 和 RPC 统计信息、索引和表扫描、警告和引发的错误、数据库对象的创建/除去、连接/断开、存储过程操作、游标操作等等。这些信息的读取、设置请朋友们在SQLS联机帮助文档(SQL Server Books Online)中搜索字符串“Profiler”查找。 五、索引的人工维护 上面讲到,某些不合适的索引将影响到SQLS的性能,随着应用系统的运行,数据不断地发生变化,当数据变化达到某一个程度时将会影响到索引的使用。这时需要用户自己来维护索引。 随着数据行的插入、删除和数据页的分裂,有些索引页可能只包含几页数据,另外应用在执行大量I/O的时候,重建非聚聚集索引可以维护I/O的效率。重建索引实质上是重新组织B树。需要重建索引的情况有: 1) 数据和使用模式大幅度变化; 2)排序的顺序发生改变; 3)要进行大量插入操作或已经完成; 4)使用I/O查询的磁盘读次数比预料的要多; 5)由于大量数据修改,使得数据页和索引页没有充分使用而导致空间的使用超出估算; 6)dbcc检查出索引有问题。 六、索引的使用原则 接近尾声的时候,让我们再从另一个角度认识索引的两个重要属性----唯一性索引和复合性索引。 在设计表的时候,可以对字段值进行某些限制,比如可以对字段进行主键约束或唯一性约束。 主键约束是指定某个或多个字段不允许重复,用于防止表中出现两条完全相同的记录,这样的字段称为主键,每张表都可以建立并且只能建立一个主键,构成主键的字段不允许空值。例如职员表中“身份证号”字段或成绩表中“学号、课程编号”字段组合。 而唯一性约束与主键约束类似,区别只在于构成唯一性约束的字段允许出现空值。 建立在主键约束和唯一性约束上的索引,由于其字段值具有唯一性,于是我们将这种索引叫做“唯一性索引”,如果这个唯一性索引是由两个以上字段的组合建立的,那么它又叫“复合性索引”。 注意,唯一索引不是聚集索引,如果对一个字段建立了唯一索引,你仅仅不能向这个字段输入重复的值。并不妨碍你可以对其它类型的字段也建立一个唯一性索引,它们可以是聚集的,也可以是非聚集的。 唯一性索引保证在索引列中的全部数据是唯一的,不会包含冗余数据。如果表中已经有一个主键约束或者唯一性约束,那么当创建表或者修改表时,SQLS自动创建一个唯一性索引。但出于必须保证唯一性,那么应该创建主键约束或者唯一性键约束,而不是创建一个唯一性索引。当创建唯一性索引时,应该认真考虑这些规则:当在表中创建主键约束或者唯一性键约束时, SQLS钭自动创建一个唯一性索引;如果表中已经包含有数据,那么当创建索引时,SQLS检查表中已有数据的冗余性,如果发现冗余值,那么SQLS就取消该语句的执行,并且返回一个错误消息,确保表中的每一行数据都有一个唯一值。 复合索引就是一个索引创建在两个列或者多个列上。在搜索时,当两个或者多个列作为一个关键值时,最好在这些列上创建复合索引。当创建复合索引时,应该考虑这些规则:最多可以把16个列合并成一个单独的复合索引,构成复合索引的列的总长度不能超过900字节,也就是说复合列的长度不能太长;在复合索引中,所有的列必须来自同一个表中,不能跨表建立复合列;在复合索引中,列的排列顺序是非常重要的,原则上,应该首先定义最唯一的列,例如在(COL1,COL2)上的索引与在(COL2,COL1)上的索引是不相同的,因为两个索引的列的顺序不同;为了使查询优化器使用复合索引,查询语句中的WHERE子句必须参考复合索引中第一个列;当表中有多个关键列时,复合索引是非常有用的;使用复合索引可以提高查询性能,减少在一个表中所创建的索引数量。 综上所述,我们总结了如下索引使用原则: 1)逻辑主键使用唯一的成组索引,对系统键(作为存储过程)采用唯一的非成组索引,对任何外键列采用非成组索引。考虑数据库的空间有多大,表如何进行访问,还有这些访问是否主要用作读写。 2)不要索引memo/note 字段,不要索引大型字段(有很多字符),这样作会让索引占用太多的存储空间。 3)不要索引常用的小型表 4)一般不要为小型数据表设置过多的索引,假如它们经常有插入和删除操作就更别这样作了,SQLS对这些插入和删除操作提供的索引维护可能比扫描表空间消耗更多的时间。 七、大结局 查询是一个物理过程,表面上是SQLS在东跑西跑,其实真正大部分压马路的工作是由磁盘输入输出系统(I/O)完成,全表扫描需要从磁盘上读表的每一个数据页,如果有索引指向数据值,则I/O读几次磁盘就可以了。但是,在随时发生的增、删、改操作中,索引的存在会大大增加工作量,因此,合理的索引设计是建立在对各种查询的分析和预测上的,只有正确地使索引与程序结合起来,才能产生最佳的优化方案。 一般来说建立索引的思路是: (1)主键时常作为where子句的条件,应在表的主键列上建立聚聚集索引,尤其当经常用它作为连接的时候。 (2)有大量重复值且经常有范围查询和排序、分组发生的列,或者非常频繁地被访问的列,可考虑建立聚聚集索引。 (3)经常同时存取多列,且每列都含有重复值可考虑建立复合索引来覆盖一个或一组查询,并把查询引用最频繁的列作为前导列,如果可能尽量使关键查询形成覆盖查询。 (4)如果知道索引键的所有值都是唯一的,那么确保把索引定义成唯一索引。 (5)在一个经常做插入操作的表上建索引时,使用fillfactor(填充因子)来减少页分裂,同时提高并发度降低死锁的发生。如果在只读表上建索引,则可以把fillfactor置为100。 (6)在选择索引字段时,尽量选择那些小数据类型的字段作为索引键,以使每个索引页能够容纳尽可能多的索引键和指针,通过这种方式,可使一个查询必须遍历的索引页面降到最小。此外,尽可能地使用整数为键值,因为它能够提供比任何数据类型都快的访问速度。 SQLS是一个很复杂的系统,让索引以及查询背后的东西真相大白,可以帮助我们更为深刻的了解我们的系统。一句话,索引就象盐,少则无味多则咸。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_28052907/article/details/75194926。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-04-30 23:10:07
97
转载
Java
...Group时,系统会自动确保任何时候只有一个单选按钮处于选中状态,从而实现“单选”功能。在文章中,buttonGroup.add(radioButton1); 这样的语句就是将单选框添加至ButtonGroup进行分组管理。 JCheckBox , JCheckBox是Java Swing库提供的另一个重要组件,用于创建复选框。与JRadioButton不同,JCheckBox允许多选,用户可以选择任意数量的复选框,每个复选框的状态独立于其他复选框。在实际应用中,开发者可能需要根据业务需求创建多个JCheckBox对象来收集用户的多项选择信息。 (补充) GUI(图形用户界面) , GUI是一种用户与计算机程序交互的方式,它通过图像和图形元素(如按钮、文本框、单选框、复选框等)代替或辅助命令行界面的文字输入。在Java编程中,Swing和JavaFX是构建GUI的主要工具包,提供了丰富的API供开发者设计和实现各种图形界面组件。本文所讨论的单选框和复选框便是GUI中的两种常用控件,用于实现用户的选择交互功能。
2023-04-24 23:41:54
385
码农
Python
...otlib库绘制函数图像以辅助理解数学概念之后,我们可以进一步探索数据可视化在当前科研和工业界的前沿应用。例如,近期Nature杂志的一项研究中,科学家们利用Python的Matplotlib和Seaborn库成功实现了复杂物理模型的动态可视化,生动展示了黑洞合并过程中的引力波变化特性,这一突破性成果极大地推动了天文学研究的发展。 此外,随着大数据时代的到来,数据可视化在教育领域的革新同样值得关注。例如,许多在线教育平台开始整合编程与数学教学,让学生通过编写Python代码并调用Matplotlib实时绘制函数图像,使抽象的数学概念具象化,从而提高学生对函数性质、微积分等核心知识点的理解能力。同时,这种实践性的教学方法也契合了STEM教育注重培养跨学科素养和动手实践能力的趋势。 不仅如此,在商业智能分析领域,Matplotlib与其他数据分析库如Pandas和Scikit-learn结合使用,能够帮助企业决策者快速洞察复杂数据背后的规律,直观展示销售趋势、用户行为特征等关键信息,为精准营销和战略规划提供有力支持。 综上所述,掌握Python和Matplotlib进行函数图像绘制不仅有助于数学理论的学习,更是在科学研究、教育创新及商业决策等多个领域展现出了广泛而深远的应用价值。未来,随着技术的不断迭代升级,我们有理由相信,Python的数据可视化功能将在更多场景中发挥更大的作用。
2023-10-08 22:57:22
84
算法侠
CSS
...式布局是一种网页设计方法,旨在使网页能够根据用户设备的不同屏幕尺寸和方向(如桌面、平板、手机等),自动调整布局、图片大小和其他相关元素的展现方式,以提供最佳用户体验。在文章中,通过CSS样式设置表格宽度为100%以及table-layout属性为fixed,就是在实现响应式布局,确保表格在不同设备上都能良好展示。 ARIA角色属性 , Accessible Rich Internet Applications (ARIA) 是一组W3C制定的辅助技术标准,用于增强网页内容的可访问性,特别是对于那些使用屏幕阅读器或其他辅助技术的残障人士。在文中虽然未直接提及,但在表格设计时,ARIA角色属性如role=\ grid\ 和role=\ row\ 可以帮助辅助技术识别并解释表格结构,使得视障用户可以更好地理解表格数据的组织形式与含义。 table-layout属性 , 在CSS中,table-layout属性用于定义表格算法类型,决定表格如何计算列宽。当其值设为\ fixed\ 时,表格会先根据表格的第一行(或指定的列宽)来确定各列的宽度,并在此基础上对其他行的内容进行自适应布局。在本文语境下,设置table-layout为fixed有助于实现表格内元素根据设定宽度进行自适应显示。 white-space属性 , CSS中的white-space属性控制元素内的空白字符处理方式,如换行符、空格等。在本文中,将td和th元素的white-space属性设置为nowrap,则表示单元格内的文本不会因为内容过长而自动换行,这对于保持表格列宽一致和内容紧凑显示至关重要。
2023-02-13 17:47:53
459
编程狂人
JSON
...中,在每次提交代码后自动执行。 下面是一个使用Python语言进行JSON程序化测试的例子: import requests import json def test_api(): headers = {'Content-Type': 'application/json'} data = {'name': 'test', 'age': '25'} response = requests.post('http://example.com/api/users', headers=headers, data=json.dumps(data)) assert response.status_code == 200 assert response.json().get('success') is True 在这个例子中,我们使用了Python中的requests库,来仿照发送一个POST方式请求。我们设置了请求的headers和data,借助于json.dumps()函数将data转换为JSON格式。在请求结束后,我们通过assert断言判断请求的返回状态码和JSON数据是否符合预期。如果测试案例执行成功,则代表接口调用正常。 总的来说,JSON程序化测试可以帮助我们实现快速、可靠和缩短测试时间等诸多优点。同时需要注意JSON格式的数据,需要符合规范,否则在数据处理环节中可能会出现意想不到的错误。
2023-12-07 16:32:59
499
软件工程师
转载文章
...的屏幕情况进行调节,设置如下: 1.设置一页面显示多少行数 show pagesize; //首先查看目前的pagesize,默认是14 set pagesize 100; //将pagesize设置好100,则可以一次显示够多行记录了 2.设置行的宽度 show linesize; //查看目前的linesize,默认是80 set linesize 150; //设置成150或者更宽都可 注:以上的方法是临时有效的方法 二、永久设置sqlplus的环境变量(glogin.sql的设置) 用户每次登录sqlplus的时候都会调用$ORACLE_HOME/sqlplus/admin/glogin.sql文件。我们可以修改这个文件,使得每次登录时都设置好一些sqlplus的环境变量,并将默认显示的SQL>改为显示登录的用户名和登录的数据库实例名 在glogin.sql文件末尾加如下几行 1 2 3 4 vi /opt/oracle/product/10.2.0/db_1/sqlplus/admin/glogin.sql set linesize 150 set pagesize 30 set sqlprompt "_user'@'_connect_identifier>" 参数说明: set linesize 150 //设置一行可以容纳的字符数 set pagesize 30 //设置一页面显示多少行数 set sqlprompt "_user'@'_connect_identifier>" //修改sqlplus提示符,可以提醒你所在的用户模式,减少误操作 本文转自ling118 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/meiling/1775065,如需转载请自行联系原作者 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_34349320/article/details/89831921。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-07-30 12:31:19
303
转载
Python
...AI、数据分析处理、图像识别与处理等领域的首选选项语言。 在Python中,我们可以通过matplotlib库来生成各种图表。其中,梅花图是一种非常有趣的图表,它可以帮助我们更直观地展示数据分布的情况。下面是一段Python代码,可以帮助我们生成梅花图: import matplotlib.pyplot as plt 虚拟数据 data = [23, 18, 16, 14, 12, 10, 8, 6, 4, 2] 生成梅花图 plt.stem(data, markerfmt='x', linefmt='k-') plt.margins(0.05) 添加注释 for i, d in enumerate(data): plt.annotate(d, xy=(i, d), xytext=(i-0.2, d+1)) 显示图表 plt.show() 在这段代码中,我们首先定义了一个虚拟数据数组data,接着通过plt.stem()方法来生成梅花图。我们使用markerfmt参数指定了梅花图中每一个点的标记样式,使用linefmt参数指定了连接每个点的线条样式。之后,我们使用plt.margins()方法来给图表设置一定的边距,使得梅花图更加美观。 最后,我们通过for循环为每一个数据点添加注释,这样可以使得图表更加清晰易懂。最后,我们调用plt.show()方法来显示生成的梅花图。 总之,Python具有非常强大的数据可视化能力,很容易帮助我们生成各种各样的图表。通过灵活运用各种库和工具,我们可以更加有效地展示数据分布情况,从而更好地理解数据的内在规律,并作出更好的决策。
2023-12-19 17:04:38
227
代码侠
Saiku
...明在 Saiku 中设置了报表的样式。 那么,究竟是什么原因导致了这种情况呢?本文将以“Saiku 报表导出为 Excel 格式时为何丢失样式设置?”为主题,进行详细的探讨和解答。 二、原因分析 为了更好地理解这个问题,我们需要先从基本概念入手。报表的样子,主要是由Saiku这个家伙提供的CSS样式类在背后操控的,这些样式类就像魔法师一样,通过JavaScript这门神秘的语言,灵活地给报表的各种元素穿上不同的“外衣”。当我们将报表导出为 Excel 时,由于 Excel 并不支持动态加载的 CSS 类,所以这些类会丢失,从而导致样式被删除。 三、解决方法 既然知道了问题的原因,那么如何解决它呢?下面我们将介绍几种可能的方法: 3.1 方法一:使用 Saiku 的导出功能 Saiku 自带了一个名为“Export to Excel”的功能,可以方便地将报表导出为 Excel 文件。在这一整个过程中,Saiku这家伙可机灵了,它会主动帮咱们把所有和样式有关的小细节都给妥妥地搞定,这样一来,我们就完全不必为丢失样式的问题而头疼啦! 以下是使用 Saiku 导出报表的代码示例: javascript saiku.model.exportToXLSX(); 这个函数会直接将当前报表导出为一个名为“report.xlsx”的 Excel 文件,文件中包含了所有的数据和样式。 3.2 方法二:手动修改 Excel 文件 如果我们必须使用 Excel 进行导出,那么我们可以尝试手动修改 Excel 文件,使其包含正确的样式信息。 以下是一个简单的示例,展示了如何通过 VBA 宏来修复样式丢失的问题: vba Sub FixStyle() ' 找到所有丢失样式的单元格 Dim rng As Range Set rng = ActiveSheet.UsedRange For Each cell In rng If cell.Font.Bold Then cell.Font.Bold = False End If If cell.Font.Italic Then cell.Font.Italic = False End If ' 添加其他样式... Next cell End Sub 这段代码会在 Excel 中遍历所有已使用的单元格,然后检查它们是否缺少某些样式。如果发现了缺失的样式,那么就将其添加回来。 四、结论 总的来说,Saiku 报表导出为 Excel 格式时丢失样式设置,主要是因为 Excel 不支持动态加载的 CSS 类。不过呢,咱其实有办法解决这个问题的。要么试试看用 Saiku 的那个导出功能,它能帮上忙;要么就亲自操刀,手动修改一下 Excel 文件,这样也行得通。这两种方法各有优缺点,具体选择哪种方法取决于我们的需求和实际情况。
2023-10-07 10:17:51
74
繁华落尽-t
Etcd
...监控的重要性和其实现方法后,我们发现随着分布式系统和云原生技术的快速发展,对Etcd等关键组件的运维要求也在不断提升。近期,开源社区推出了更多高效且功能丰富的监控工具,如OpenTelemetry,它提供了一种统一的标准来收集、传输、处理和可视化各种系统的遥测数据,包括Etcd在内的多种服务都可以通过集成OpenTelemetry来实现更精细化的监控。 与此同时,Kubernetes作为广泛应用的容器编排平台,其自身集成了Etcd以存储集群状态数据。针对这一场景,业界也研发出诸如kube-state-metrics这类工具,它可以暴露关于Kubernetes内部对象的状态信息,其中包括Etcd的相关指标,极大地便利了在Kubernetes环境中Etcd节点的健康状况监控与管理。 此外,对于大规模分布式环境下的Etcd集群,如何设计高可用且实时有效的监控报警策略成为新的挑战。一些云服务商如阿里云、AWS等,结合AIOPS理念,已经推出智能监控服务,能根据历史数据和业务负载动态调整阈值,提前预测并预警潜在问题,从而确保Etcd集群始终保持最优运行状态。 综上所述,在实际运维中,不断跟进最新的监控技术和解决方案,结合具体业务场景灵活运用,是保障Etcd节点健康稳定运行的关键所在。未来,随着技术的持续创新,Etcd监控领域有望呈现更多智能化、自动化的实践案例,进一步提升分布式系统的整体稳定性与可靠性。
2023-12-30 10:21:28
513
梦幻星空-t
Kotlin
...是一些避免版本冲突的方法: 1. 选择一个稳定的版本。当我们需要使用某个库或依赖项时,可以选择一个已经稳定并且很少会有重大改动的版本。这样可以大大降低版本冲突的风险。 2. 定期检查并更新依赖项。咱们应该养成个习惯,时不时检查一下我们正在使用的那些依赖项,看看它们有没有出新的版本。如果有,那咱就尽量把它们更新到最新鲜的那个版本,这样才能保证一直走在潮流尖端,用起来更顺手!这样可以确保我们的项目能够利用最新的特性和修复。 3. 使用约束解决工具。有些IDE,比如IntelliJ IDEA,就像个贴心的小助手,它自带了一些超级实用的工具,专门帮我们在导入各种依赖项时摆平那些让人头疼的版本冲突问题,让你可以更省心、更顺畅地进行开发。 四、如何解决版本冲突 一旦出现了版本冲突,我们该如何解决呢?以下是一些解决版本冲突的方法: 1. 升级其中一个库或依赖项的版本。要是我们发现这问题出在某个库或者依赖项版本不匹配,闹了点小矛盾的话,那咱们不妨试一试给它升个级,更新到最新版,没准儿就能解决问题啦。但是在升级之前,我们应该先确保升级后的版本不会引起其他问题。 2. 使用不同的命名空间。要是我们发现这冲突是由于大家都在用相同的API导致的,那咱们就可以考虑给这些API换个不同的“地盘”,比如换个命名空间,让它们各玩各的,互不影响。这样可以在不影响代码功能的情况下避免冲突。 3. 使用编译器参数。有些编译器提供了可以设置特定版本的选项。我们可以使用这些选项来强制编译器使用特定的版本。 总的来说,版本冲突是我们开发过程中经常遇到的问题,但是只要我们采取适当的措施,就可以有效地避免和解决它。当你用Kotlin开发的时候,千万记住要时不时瞅瞅咱们项目的依赖库有没有更新到新版本。尽可能让咱项目里所有东西都保持同一拍子,别让版本乱糟糟的,这样才能更顺畅地开发嘛。这样不仅可以提高我们的开发效率,还可以保证我们的项目能够稳定运行。
2023-06-16 21:15:07
345
繁华落尽-t
Kafka
...处理时,我们经常需要设置消费者在订阅主题时的消费偏移量。一般情况下,我们都是通过调整auto.offset.reset这个小家伙来搞定的,不过有时候也会碰上让人头疼的问题—— Kafka客户端这小子,它的消费偏移量就是调不过来。本文将探讨这一问题的原因及解决方案。 二、问题分析 首先,我们需要明确什么是消费偏移量。在Kafka中,每条消息都有一个唯一的生产时间戳和序列号。消费者从Kafka集群中读取消息时,会记录下当前正在处理的消息的位置,这个位置就是消费偏移量。想象一下,如果我们把一个消费者进程比作是一个正在享用大餐的吃货,突然有事暂停了进食。不过别担心,只要我们再次启动这个吃货,他可聪明着呢,会直接从上次停嘴的地方接着吃起来。这就相当于消费偏移量在背后发挥的作用,记录并确保每次都能接上茬儿继续“消费”。 然而,在某些情况下,我们可能无法设置Kafka客户端的消费偏移量。比如,当我们新建一个消费者实例的时候,如果没有特意告诉它消费的起始位置,那么这个新家伙就会默认从最开始的消息开始“狂吃”,而不是接着上次停下的地方继续“开动”。 三、解决方法 那么,如何解决这个问题呢?我们可以采取以下几种方法: 3.1 使用自动重置策略 Apache Kafka提供了一种名为"earliest"的自动重置策略。当你在建立一个新的消费者实例时,假如你把"earliest"设置为auto.offset.reset参数的值,那么这个新来的消费者就会像个怀旧的小书虫,从消息队列的最开始,也就是最早的消息开始,逐条“啃食”消费起来。 java Properties props = new Properties(); props.put("bootstrap.servers", "localhost:9092"); props.put("group.id", "myGroup"); props.put("auto.offset.reset", "earliest"); Consumer consumer = new KafkaConsumer<>(props); 3.2 手动设置消费偏移量 除了使用自动重置策略外,我们还可以手动设置消费偏移量。当你用consumer.assign()这个方法给消费者分配好分区之后,你就可以玩点小花样了。想让消费者的读取位置回到最开始?那就请出consumer.seekToBeginning()这个大招,一键直达分区的起始位置;如果想让它直接蹦到末尾瞧瞧,那就使出consumer.seekToEnd()这招绝技,瞬间就能跳转到分区的终点位置。 java Properties props = new Properties(); props.put("bootstrap.servers", "localhost:9092"); props.put("group.id", "myGroup"); Consumer consumer = new KafkaConsumer<>(props); // 分配分区并移动到起始位置 Map assignment = new HashMap<>(); assignment.put(new TopicPartition("test-topic", 0), null); consumer.assign(assignment.keySet()); consumer.seekToBeginning(assignment.keySet()); while (true) { ConsumerRecords records = consumer.poll(Duration.ofMillis(100)); for (ConsumerRecord record : records) System.out.printf("offset = %d, key = %s, value = %s%n", record.offset(), record.key(), record.value()); } 3.3 使用已存在的消费者组 如果我们有一个已存在的消费者组,我们可以加入该组并使用它的消费偏移量。这样,即使我们创建了一个新的消费者实例,它也会从已有的消费偏移量开始消费。 java Properties props = new Properties(); props.put("bootstrap.servers", "localhost:9092"); props.put("group.id", "myGroup"); Consumer consumer = new KafkaConsumer<>(props); consumer.subscribe(Arrays.asList("test-topic")); 四、结论 总的来说,无法设置Kafka客户端的消费偏移量通常是因为我们没有正确地配置auto.offset.reset参数或者我们正在创建一个新的消费者实例而没有手动指定消费偏移量。通过以上的方法,我们可以有效地解决这一问题。不过,在实际操作的时候,咱们也得留心一些隐藏的风险。比如说,手动调整消费偏移量这事儿要是搞不好,可能会让数据莫名其妙地消失不见。所以,咱们得根据实际情况,精明地选择最合适的消费偏移量策略,可不能马虎大意!
2023-02-10 16:51:36
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落叶归根-t
JQuery
...看看具体的步骤和实现方法。 二、准备工作 在开始之前,我们需要先了解一些基础知识。首先,你需要知道如何使用jQuery的基本语法,包括选择器、事件处理、动画等。接着,亲,想一起捣鼓个基础播放器界面的话,你得先把手搭在HTML和CSS这两门基本功上,把它们摸透了才行。 接下来,我们就可以开始编写我们的代码了。 三、创建播放器界面 首先,我们需要创建一个基本的播放器界面。这个界面应该包含以下几个元素: 1. 播放/暂停按钮; 2. 音量调节滑动条; 3. 时间轴进度条; 4. 滚动条。 以下是这部分代码示例: html jQuery Audio Player with Sliding Bar Play/Pause 50% 在这个HTML文件中,我们首先定义了一个播放器容器,然后在其中添加了四个子元素:播放/暂停按钮、音量滑动条、进度条以及滚动条。 四、添加交互功能 接下来,我们要给这些元素添加交互功能。首先,咱们得给那个播放/暂停的小按钮装上一个“监听器”,好让它能感应到咱们的点击。这样一来,当你轻轻一点这个小家伙,它就能聪明地在播放和暂停之间切换状态,就像个小魔术师一样灵活。另外,我们还得给音量调节滑块安个“小耳朵”,让它能监听滑动事件。这样一来,每当咱们拨动滑块改变位置时,音量值就能及时得到更新啦! 以下是这部分代码示例: javascript $(document).ready(function() { var player = $('.player'); var playPauseButton = $('play-pause'); var volumeSlider = $('.volume'); var playedBar = $('.played'); var totalBar = $('.total'); // 设置初始播放状态 player.removeClass('paused').addClass('playing'); // 添加播放/暂停按钮点击事件监听器 playPauseButton.click(function() { if (player.hasClass('playing')) { player.removeClass('playing').addClass('paused'); $(this).text('Play'); } else { player.removeClass('paused').addClass('playing'); $(this).text('Pause'); } }); // 添加音量滑动条滑动事件监听器 volumeSlider.on('input', function() { var percent = $(this).val(); setVolume(percent); }); // 更新音量值 function setVolume(value) { volumeSlider.val(value); var volumePercent = (value / 100) 100; var volumeValueText = volumePercent + '%'; $('.volume-value').text(volumeValueText); } // 计算并设置进度条长度 function updateProgress(currentTime, duration) { var playedLength = (currentTime / duration) 100; var playedBarWidth = playedLength + '%'; playedBar.width(playedBarWidth); } }); 五、添加进度条更新功能 最后,我们要让进度条能够随着音乐播放的进度而自动更新。为了实现这个目标,咱们得时不时瞅一眼现在播放的时间,然后根据这个时间,像算数课那样,计算出当前的进度。然后,我们将新的进度设置为进度条的宽度。 以下是这部分代码示例: javascript // 定义定时器 var timerId; // 开始播放后设置定时器 function startPlaying() { timerId = setInterval(function() { var currentTime = audio.currentTime; var duration = audio.duration; updateProgress(currentTime, duration); }, 1000); } // 停止播放时清除定时器 function stopPlaying() { clearInterval(timerId); } 六、总结 以上就是使用jQuery创建一个带滑动条的播放器的全过程。从创建播放器界面到添加交互功能,再到添加进度条更新功能,每一个环节都需要我们仔细考虑和精心设计。虽然这个过程就像一场冒险,会遇到各种预料不到的挑战和难题,但是只要我们像跑马拉松那样,咬紧牙关、坚持到底,就绝对能把这个任务漂亮地搞定,妥妥的! 在这个过程中,我们也学到了很多有用的知识和技术,例如HTML、CSS、jQuery的基本语法、事件处理和动画等。这些知识和技术将会对我们今后的网页开发工作产生深远的影响。 最后,我希望这篇教程能够对你有所帮助。如果你有任何疑问或者建议,欢迎随时与我联系。祝你在学习之路一切顺利!
2023-01-20 22:28:12
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山涧溪流-t
Superset
...一款开源的数据探索和可视化平台,由Apache软件基金会管理。它提供丰富的数据可视化工具和交互式仪表板功能,帮助企业或个人用户分析大量数据并直观呈现结果。在本文中,Superset被用来配置SMTP服务器以实现发送包含数据分析结果的邮件通知。 SQLAlchemy , SQLAlchemy是一个Python SQL工具包和对象关系映射器(ORM),提供了全套的企业级持久化模式。在本文给出的示例代码中,SQLAlchemy作为Superset内部使用的数据库操作工具,帮助开发者通过Python API创建数据库表(如email_alert_recipients和EmailAudit模型)并执行SQL语句来管理和追踪邮件发送的状态。 DataOps , DataOps是一种面向数据管理的方法论,强调跨团队协作、自动化流程以及持续改进的数据工程实践。虽然文章并未直接提及DataOps,但在讨论利用Superset进行数据分析并结合自动化工具(如Airflow和Zapier)时,其实质上是在倡导一种现代DataOps理念,即高效、自动化的数据处理与分享流程,从而提升企业对数据驱动决策的响应速度和效率。
2023-10-01 21:22:27
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蝶舞花间-t
Kibana
...件)已成为数据分析和可视化的重要工具。其中,Kibana这个家伙就像是Elastic Stack团队的大门面,可视化能力贼强,让你能轻松探索数据世界。它的仪表板定制功能也是超级灵活,让用户们爱不释手,直呼过瘾,就像DIY自己的专属数据空间一样,倍儿爽!不过,在实际操作的时候,我们偶尔也会碰上Kibana仪表板刷新速度抽风的问题,这样一来,实时更新就有点“罢工”了。本文将针对这一问题进行深入探讨,并通过实例代码演示解决方法。 2. 问题描述与现象分析 当你发现Kibana仪表板上的图表或数据显示不再实时更新,或者刷新频率明显低于预期时,这可能是由于多种原因造成的。可能的原因包括但不限于: - Elasticsearch索引滚动更新策略设置不当,导致Kibana无法获取最新的数据。 - Kibana自身配置中的时间筛选条件或仪表板刷新间隔设置不正确。 - 网络延迟或系统资源瓶颈,影响数据传输和处理速度。 3. 示例与排查步骤 示例1:检查Elasticsearch滚动索引配置 假设你的日志数据是通过Logstash写入Elasticsearch并配置了基于时间的滚动索引策略,而Kibana关联的索引模式未能动态更新至最新索引。 yaml Logstash输出到Elasticsearch的配置段落 output { elasticsearch { hosts => ["localhost:9200"] index => "logstash-%{+YYYY.MM.dd}" 其他相关配置... } } 在Kibana中,你需要确保索引模式包含了滚动创建的所有索引,例如logstash-。 示例2:调整Kibana仪表板刷新频率 Kibana仪表板默认的自动刷新间隔为5分钟,若需要实时更新,可以在仪表板编辑界面调整刷新频率。 markdown 在Kibana仪表板编辑模式下 1. 找到右上角的“自动刷新”图标(通常是一个循环箭头) 2. 点击该图标并选择你期望的刷新频率,比如“每秒” 示例3:检查网络与系统资源状况 如果你已经确认上述配置无误,但依然存在实时更新失效的问题,可以尝试监控网络流量以及Elasticsearch和Kibana所在服务器的系统资源(如CPU、内存和磁盘I/O)。过高的负载可能导致数据处理和传输延迟。 4. 解决策略与实践 面对这个问题,我们需要根据实际情况采取相应的措施。如果问题是出在配置上,那就好比是你的Elasticsearch滚动索引策略或者Kibana刷新频率设置有点小打小闹了,这时候咱们就得把这些参数调整一下,调到最合适的节奏。要是遇到性能瓶颈这块硬骨头,那就得从根儿上找解决方案了,比如优化咱系统的资源配置,让它们更合理地分工协作;再不然,就得考虑给咱的硬件设备升个级,换个更强力的装备,或者琢磨琢磨采用那些更高效、更溜的数据处理策略,让数据跑起来跟飞一样。 5. 总结与思考 在实际运维工作中,我们会遇到各种各样的技术难题,如同Kibana仪表板刷新频率异常一样,它们考验着我们的耐心与智慧。只有你真正钻进去,把系统的工作原理摸得门儿清,像侦探一样抽丝剥茧找出问题的根儿,再结合实际业务需求,拿出些接地气、能解决问题的方案来,才能算是把这些强大的工具玩转起来,让它们乖乖为你服务。每一次我们成功解决一个问题,就像是对知识和技术的一次磨砺和淬炼,同时也像是在大数据的世界里打怪升级,这就是推动我们在这一领域不断向前、持续进步的原动力。 以上仅为一种可能的问题解析与解决方案,实践中还可能存在其他复杂因素。因此,我们要始终保持敏锐的洞察力和求知欲,不断探寻未知,以应对更多的挑战。
2023-10-10 23:10:35
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梦幻星空
HTML
...负责将后端数据转换为可视化的网页形式呈现给用户,其路径配置正确与否直接影响到服务器能否成功加载并展现这些内容。 相对路径 , 在计算机文件系统或Web开发中,相对路径是一种不包含完整文件位置,而是相对于当前目录或其他已知位置来指定文件的方法。在本文的情境下,开发者可以采用相对路径来引用视图文件,使得无论视图文件实际存储于项目中的哪个位置,只要保持与控制器或其他引用它的文件之间的相对关系不变,服务器就能准确地定位并加载视图文件,从而提高了代码的灵活性和可移植性。 视图引擎 , 视图引擎是Web框架中处理视图层的一种机制,它可以解析和编译视图文件(如模板文件),将其与模型数据结合生成最终的HTML响应内容发送给客户端。不同的Web框架可能支持不同的视图引擎,每种引擎对视图文件的格式和语法有不同的要求。如果视图文件类型不受所使用的视图引擎支持,服务器将无法正确读取和渲染视图内容,导致“找不到视图”的错误出现。因此,在项目开发过程中确保视图文件类型与视图引擎兼容是非常关键的一步。
2023-11-08 14:07:42
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时光倒流_t
站内搜索
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
ping host
- 测试网络连通性。
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