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...符串 String 类型。 如果我们要存储其他类型,而 <E> 只能为引用数据类型,这时我们就需要使用到基本类型的包装类。 基本类型对应的包装类表如下: 基本类型 引用类型 boolean Boolean byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double char Character 访问 ArrayList 中的元素可以使用 get() 方法: public static void main(String[] args) {ArrayList<String> sites = new ArrayList<String>();sites.add("weipinhui");sites.add("pinduoduo");sites.add("Taobao");sites.add("jingdong");System.out.println(sites);} 注意:数组的索引值从 0 开始。 ArrayList 类提供了很多有用的方法,添加元素到 ArrayList 可以使用 add() 方法 public static void main(String[] args) {ArrayList<String> sites = new ArrayList<String>();sites.add("weipinhui");sites.add("pinduoduo");sites.add("Taobao");sites.add("jingdong");sites.set(2, "Weixin"); // 第一个参数为索引位置,第二个为要修改的值System.out.println(sites);} 如果要修改 ArrayList 中的元素可以使用 set() 方法: public static void main(String[] args) {ArrayList<String> sites = new ArrayList<String>();sites.add("weipinhui");sites.add("pinduoduo");sites.add("Taobao");sites.add("jingdong");sites.set(2, "Weixin"); // 第一个参数为索引位置,第二个为要修改的值System.out.println(sites);} 如果要删除 ArrayList 中的元素可以使用 remove() 方法: public static void main(String[] args) {ArrayList<String> sites = new ArrayList<String>();sites.add("weipinhui");sites.add("pinduoduo");sites.add("Taobao");sites.add("jingdong");sites.remove(3); // 删除第四个元素System.out.println(sites);} 如果要计算 ArrayList 中的元素数量可以使用 size() 方法: public static void main(String[] args) {ArrayList<String> sites = new ArrayList<String>();sites.add("weipinhui");sites.add("pinduoduo");sites.add("Taobao");sites.add("jingdong");System.out.println(sites.size());} 使用Scanner、Random、ArrayList完成一个不重复的点名程序: public static void main(String[] args) {//可以使用Arrays的asList实现序列化一个集合List<String> list= Arrays.asList("叶枫","饶政","郭汶广","王志刚","时力强","柴浩阳","王宁","雷坤恒","贠耀强","齐东豪","袁文涛","孙啸聪","李文彬","孙赛欧","曾毅","付临","王文龙","朱海尧","史艳红","赵冉冉","詹梦","苏真娇","张涛","王浩","刘发光","王愉茜","牛怡衡","臧照生","梁晓声","孔顺达","田野","宫帅龙","高亭","张卓","陈盼盼","杨延欣","李蒙惠","瞿新成","王婧源","刘建豪","彭习峰","胡凯","张武超","李炳杰","刘传","焦泽国");//把list作为参数重新构建一个新的ArrayList集合ArrayList<String> names=new ArrayList<>(list);//使用Scanner、Random、ArrayList完成一个不重复的点名程序Random random=new Random();Scanner scanner=new Scanner(System.in);while(true){//如果集合中没有元素了别结束循环if(names.size()==0){System.out.println("已完成所有学生抽查,抽查结束请重新开始");break;}System.out.println("确认点名请输入吧Y/y");String input=scanner.next();if(input.equals("Y")||input.equals("y")){//随机一个集合下标int index=random.nextInt(names.size());System.out.println(""+names.get(index));//该学生已经被抽到,把他从集合中移除names.remove(index);}else{System.out.println("本次抽查结束");break;} }} 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/gccv_/article/details/128037485。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-02-19 12:24:39
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...容。 java的基本类型包括以下几类: 整型 byte short int long 浮点型 float double 字符型 char 布尔型 boolean 它们都有对应的包装类型(如果没有特殊说明,下面都是说包装类型),其中整型和浮点型的基类都是Number,并且都是现实了Comparable接口,下面的内容以Integer为例,Byte,Short,Integer,Long只有整型长度上的区别,其他都是类似的。 Integer内部结构 类的内部数据结构是很简单的,只是简单包含了一个基本类型数据,并且提供了一些对基本类型的常见操作。 public final class Integer extends Number implements Comparable { //more code... / The value of the Integer. @serial / private final int value; //more code... } Integer的hashCode、equals和Comparable接口 Integer实现了Comparable接口,内部只是简单使用value值进行比较。还实现了hashCode和equals方法,不过equals还是会进行类型的对比,这也是equal实现的一个基本原则。所以Integer和Long是无论如何都不会相等的。 public int hashCode() { return value; } public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Integer) { return value == ((Integer)obj).intValue(); } return false; } Integer内部缓存对象 或许你看过一些面试题,使用==来比较进行包装类型的比较,有时候会返回true,这有点不合常理。这个可以通过源码来解释。以Integer它在内部预先定义了一小段Integer对象(见IntegerCache的实现,high的范围还可以通过系统参数java.lang.Integer.IntegerCache.high设置),并在valueOf调用时判断是否落在这个范围,如果范围合适,返回现成的对象。由于Integer是不变对象,所以它的复用是没有任何隐患的。 public static Integer valueOf(int i) { if(i >= -128 && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + 128]; else return new Integer(i); } 话虽如此,但这只是一个优化手段,平时是不应该使用==来进行判断对象是否相等的。 Integer和字符串的相互转换 整型和字符串的相互转换也是常用的功能。看一下Integer转换成字符串的源码。 public static String toString(int i, int radix) { if (radix < Character.MIN_RADIX || radix > Character.MAX_RADIX) radix = 10; / Use the faster version / if (radix == 10) { return toString(i); } char buf[] = new char[33]; boolean negative = (i < 0); int charPos = 32; if (!negative) { i = -i; } while (i <= -radix) { buf[charPos--] = digits[-(i % radix)]; i = i / radix; } buf[charPos] = digits[-i]; if (negative) { buf[--charPos] = '-'; } return new String(buf, charPos, (33 - charPos)); } 算法还是比较简单的,就是根据基数radix不断对这个整数取余数,根据余数找到从digits数组中找到对应字符。这里需要注意的是, 为什么正数要取反使用负数而不是反过来呢,用正数不是更好处理么?其实,这涉及到是否溢出的问题,对于最小的整数integer,取反就会出现移除,还是一个负数,这样就有问题了。 还有一个功能是把整数换成16进制(toHexString)、8进制(toOctalString)或2进制的字符串(toBinaryString),它最终是调用toUnsignedString实现的。 / Convert the integer to an unsigned number. / private static String toUnsignedString(int i, int shift) { char[] buf = new char[32]; int charPos = 32; int radix = 1 << shift; int mask = radix - 1; do { buf[--charPos] = digits[i & mask]; i >>>= shift; } while (i != 0); return new String(buf, charPos, (32 - charPos)); } 以16进制为例子,shift就是4,得到的mark就是1111,i和mask做与运算后就可以得到在16进制中字符数组的位置,从而得到这4位对应的16进制字符,最后通过右移就抹掉这低4位。 Integer类中有许多方法是和位操作相关的。待后续详解。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33130645/article/details/114425171。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-20 21:27:37
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Java
...编译期间提供更严格的类型检查,从而降低因对象引用为null导致运行时错误的可能性。 另外,随着软件工程最佳实践的发展,诸如"Effective Java"等权威书籍也强调了避免使用null的重要性,并推荐采用如Optional类来包装可能不存在的对象引用,以提升代码可读性和安全性。在实际开发中,Google的Guava库和Java 8中的java.util.Optional类都提供了处理潜在null值的工具,使得开发者能够更优雅地应对null带来的挑战。 此外,关于基本数据类型的初始化问题,一些现代开发框架,比如Spring Boot,通过自动配置和默认值设定机制,进一步简化了开发者的工作,确保了未明确初始化的基本类型变量也能得到合理的默认值,从而降低了因疏忽忘记初始化而导致的问题。 因此,无论是Java语言本身的演进,还是业界推崇的最佳实践,都在提醒我们深入理解和正确运用null和0等基础概念的价值,这对于提升代码质量、保障系统稳定性具有不可忽视的意义。而与时俱进的学习态度和紧跟技术潮流的知识更新,更是每一位Java开发者保持竞争力的关键所在。
2023-08-23 11:18:12
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键盘勇士
Java
...包括特性和方法,已经包装的特性和方法对外部是不可访问的。从而保证了程序的安全性和可靠性。 封装对象中的特性可以是任何数据类别型,如int、double、String等等。特性的访问级别可以使用不同的标志符来控制。例如,使用private标志符可以使特性只能在类别内部访问,而使用public标志符可以使特性任意位置都可以访问。 除了特性外,封装对象还包括方法,也就是方法。方法可以运行某些处理并给出结果。方法也可以被约束访问级别,使用public标志符可以使方法任意位置都可以被访问,而使用private标志符则只能在类别内部访问。 public class Person { // 封装特性 private String name; private int age; // 构造方法 public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } // 封装方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public void sayHello() { System.out.println("Hello, my name is " + name + ", I am " + age + " years old."); } } 在上面的例子中,Person类别使用private标志符封装了特性name和age,并提供了public的get和set方法来访问和修改这两个特性。同时,还定义了一个public的sayHello方法来输出个人信息。
2023-08-13 16:18:58
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码农
Java
...Java中,char类型占用两个字节(16位),可以表示Unicode中的基本多文种平面 BMP (Basic Multilingual Plane) 的任何字符,包括拉丁字母、中文汉字、特殊符号等。 ASCII码 , ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,原本被设计为7位的二进制数来表示128个可能的字符,包括英文大小写字母、数字、标点符号以及一些控制字符。在Java中,虽然char类型能够存储更大的Unicode字符集,但其最初设计时也兼容ASCII码。 自动装箱与拆箱 , 在Java编程中,自动装箱是指将基本数据类型(如char)自动转换成对应的包装器类对象(如Character),而自动拆箱则是指将包装器类对象自动转换为对应的基本数据类型。例如,在使用Character类方法时,编译器会自动将char类型的变量转换为Character对象(装箱),执行完方法后再转换回char类型(拆箱),这一过程对程序员来说是透明的,有助于简化代码并提高开发效率。 基本数据类型 , 在Java编程语言中,基本数据类型是预先定义好的,具有固定内存大小且不可再细分的数据种类,如int、char、boolean等。它们直接存储值而不是引用,并且不涉及类实例化的过程。比如char,它是Java中用于存储单个字符的基本数据类型。 包装器类 , Java为每个基本数据类型都提供了一个对应的引用类型,这些引用类型被称为包装器类,如Integer对应int,Character对应char等。包装器类的主要作用在于,当需要将基本类型当作对象处理(例如放入集合类中,或者调用方法时作为参数传递)时,可以将基本类型数据封装成对象。同时,包装器类还提供了很多实用的方法来进行数值处理或类型判断等功能。例如,Character类就是对char基本类型的包装,提供了诸如isLetter()和isDigit()等方法,用于判断字符是否为字母或数字。
2023-01-16 09:53:47
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数据库专家
Lua
...使用Optional类型或者Monad概念来包装返回值,从而在访问时明确表示键可能存在或不存在的状态。这种方法不仅提升了代码的可读性,而且有助于构建更为健壮的应用程序。 此外,对于大规模数据处理场景,Lua结合诸如Serilize库进行序列化和反序列化时,正确处理缺失键的问题显得尤为重要。通过合理利用Lua的数据结构和控制流机制,可以实现对JSON、XML等格式数据的优雅解析,即使源数据中存在未定义的键也不会导致程序崩溃。 总之,在实际项目开发中,理解和运用Lua表的高级特性和最佳实践,不仅能有效避免“键不存在”这类常见错误,更能提升代码质量,确保应用程序在复杂多变的环境下稳定运行。持续关注Lua社区动态,紧跟语言发展步伐,将使我们的Lua编程技能与时俱进,不断精进。
2023-05-17 14:22:20
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春暖花开
Scala
高级类型系统:Existential Types的存在类型 在Scala中,类型系统是非常强大的工具,它允许我们定义复杂的类型,并且可以灵活地控制它们的行为。其中一种非常有用的类型是存在类型(Existential Types),它可以让我们处理不确定类型的值。在这篇文章中,我们将深入探讨这个概念。 什么是Existential Types? 简单来说,Existential Types是一种可以在类型声明中省略一些特定参数的方法。例如,我们可以创建一个类型,该类型表示所有满足某个条件的对象。这种类型的东东呢,我们给它起了个名儿叫“存在类型”,为啥这么叫嘞?因为它只告诉你某个东西确实存在,但关于这玩意儿到底是个啥类型的具体情况,它就笑而不语,保密得严严实实滴。 scala val box: Any = "Hello, World!" 在这个例子中,Any是一个存在类型。虽然我们知道box实际上是字符串,但我们不能确定这一点。这是因为在编译时,Scala不知道box的具体类型。 使用Existential Types的好处 Existential Types有几个重要的优点: - 它们提供了灵活性。由于咱们没规定具体的类型限制,所以完全可以把各种不同类型的数据一股脑儿塞进同一个容器里头。 - 它们增强了泛型编程的能力。咱们能够利用 Existential Types 这个利器,妥妥地应对各种不确定性的问题,特别是在处理那些涉及不同类型对象交互操作的场景时,那可真是帮了大忙了! - 它们可以提高程序的性能。要是我们清楚数据将来是要拿去做某个特定操作的,那么采用 Existential Types 就能大大减轻类型检查的负担,让工作变得更轻松。 如何使用Existential Types 让我们来看几个使用Existential Types的例子。 1. 泛型方法 我们可以使用Existential Types来编写泛型方法,这些方法可以接受任何类型的数据,并对其进行某种操作。 scala def applyOnAny[A](x: A)(f: A => String): String = s"The result of applying $f on $x is ${f(x)}" println(applyOnAny("Hello")(_ + "!")) // 输出: The result of applying _ + ! on Hello is Hello! 在这个例子中,我们的函数 applyOnAny 接受两个参数:一个是未知类型 A 的值 x ,另一个是一个将 A 转换为字符串的函数 f 。然后,它调用 f 并返回结果。 2. 包装器类 我们可以使用Existential Types来创建包装器类,这些类可以将任意类型的值封装到一个新的类型中。 scala class Box[T](val value: T) { override def toString: String = s"Box($value)" } val stringBox = new Box[String]("Hello") val intBox = new Box[Int](5) println(stringBox.toString) // 输出: Box(Hello) println(intBox.toString) // 输出: Box(5) 在这个例子中,我们的 Box 类可以封装任何类型的数据。当我们创建新的 Box 对象时,我们传递了我们要包装的值以及它的类型。 3. 模式匹配 我们可以使用Existential Types来进行模式匹配,这使得我们可以处理各种不同的类型。 scala def test(s: Any): Unit = s match { case Some(x) => println(x) case None => println("None") } test(Some(5)) // 输出: 5 test(None) // 输出: None 在这个例子中,我们的函数 test 接受一个 Any 值作为参数,并尝试将其转换为 Some[_] 或 None 对象。如果可以成功转换,则打印出对应的值。 总的来说,Existential Types 是 Scala 中非常强大和有用的特性。通过使用它们,我们可以更好地处理不确定性,并编写更灵活和高效的代码。
2023-01-22 23:32:50
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青山绿水-t
Go Iris
...页面的方式,根据错误类型和用户角色提供个性化的解决方案建议。 与此同时,Go语言社区也积极倡导标准化错误处理方式,如通过实现自定义错误类型、使用errors包进行包装以携带更多信息等手段提升程序健壮性。在2021年发布的Go 1.16版本中,新增了errors.Is和errors.As函数,大大增强了对错误检查和处理的能力,这为Go Iris这样的框架提供了更为强大的底层支持。 另外,随着微服务架构和Serverless技术的发展,分布式系统中的错误传播与跟踪也成为热点议题。例如,开源的Sentry和Jaeger等工具能够帮助开发者在复杂的微服务环境下快速定位和诊断错误源头,结合Iris等Web框架定制的错误页面,可以在客户端呈现清晰易懂的错误信息同时,在服务端进行全面详尽的错误分析。 因此,对于Go Iris开发者来说,掌握本文所介绍的基础错误页面处理方法仅仅是一个起点,不断跟进行业发展趋势,学习先进的错误处理理念和技术,将有助于构建更加稳定、易用且具备高用户体验的Web应用。
2024-01-07 15:28:16
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星河万里-t
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原生类型数组 , 在Kotlin中,原生类型数组是专门为特定基本数据类型设计的数组,如IntArray、BooleanArray和CharArray等。它们与通用Array类不同,原生类型数组在内存中存储的是对应类型的原始值,而非对象引用,因此避免了装箱和拆箱操作带来的性能开销,尤其适合处理大量数据或需要高效内存访问的场景。 拆装箱(Boxing and Unboxing) , 在编程语言中,拆装箱是指将基本数据类型(如整型、字符型)与对应的包装器对象(如Integer、Character)之间进行转换的过程。在Kotlin中,使用原生类型数组可以有效避免对基本数据类型进行不必要的拆箱和装箱操作,提高程序运行效率。 遍历(Traversal) , 遍历是一种常见的编程操作,指的是按照某种顺序访问集合(如数组、列表、映射等)中的每个元素,并执行相应的操作。在本文中提到的Kotlin数组遍历方式包括使用for循环结合indices属性、通过iterator迭代器以及使用forEach高阶函数等方式。 自然排序(Natural Sorting) , 自然排序通常是指根据数据本身的特性(例如数字大小、字符串字典序等)进行升序或降序排列的一种排序方法。在Kotlin中,数组可以通过sort()、sortedArray()和sorted()方法实现自然排序,这些方法会基于元素的Comparable接口实现进行排序,无需程序员显式指定比较规则。 反转(Reversal) , 反转数组操作指的是改变数组元素原有的顺序,即将数组的最后一个元素移动到第一个位置,第一个元素移动到最后一个位置,依次类推,最终得到一个元素顺序颠倒的新数组。在Kotlin中,可以使用reverse()、reversedArray()和reversed()方法来实现数组的反转操作。 排序算法(Sorting Algorithms) , 排序算法是一系列用于将一组数据按照特定顺序排列的方法。在Kotlin中,数组的sort()方法内部实现了一种高效的排序算法,能够自动对数组元素进行排序,而sortedArray()和sorted()方法则返回一个新的已排序数组,不影响原有数组内容。这些排序方法默认采用自然排序,对于自定义排序逻辑,可以通过传递Comparator作为参数实现。
2023-03-31 12:34:25
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SpringBoot
...就像拆开礼物上的层层包装,最终揭示它的奇妙真相。 二、场景再现 假设我们正在开发一个简单的用户注册系统,前端Vue.js负责收集用户信息,然后通过axios发送给SpringBoot后端进行验证和存储。你知道吗,有时候我们在Vue的那些小元件里边,填好账号名和密码,一激动点发送按钮,结果呢,后头的服务器接收的数据里,邮箱那一栏就莫名其妙地变成了0,就像被人动了手脚似的。 javascript // Vue.js 部分 - 送出数据的部分 methods: { registerUser() { const formData = { username: this.username, password: this.password, email: this.email, // 这里原本应该是用户的邮箱地址 }; axios.post('/api/register', formData) .then(response => { console.log(response.data); }) .catch(error => { console.error(error); }); } } 三、问题分析 1. 类型转换 首先,检查一下是不是类型转换的问题。SpringBoot在接收数据时,如果类型不匹配,可能会尝试将其转换为可接受的数据类型。比如说,假如你邮箱地址栏不小心输入了个纯数字“0”,当你想把它当成字符串来处理的时候,这家伙可能会调皮地变成一个空荡荡的啥都没有。 java // SpringBoot 部分 - 接收数据的Controller @PostMapping("/register") public ResponseEntity registerUser(@RequestBody Map formData) { String email = formData.get("email").toString(); // 如果email是数字0,这里会变成"" // ... } 2. 默认值 另一个可能的原因是,前端在发送数据前没有正确处理可能的空值或默认值。你知道吗,有时候在发邮件前,email这哥们儿可能还没人填,这时它就暂且是JavaScript里的那个神秘存在“undefined”。一到要变成JSON格式,它就自动变身为“null”,然后后端大哥看见了,贴心地给它换个零蛋。 3. 数据验证 SpringBoot的@RequestBody注解默认会对JSON数据进行有效性校验,如果数据不符合约定的格式,它可能被视作无效,从而转化为默认值。检查Model层是否定义了默认值规则。 java // Model层 public class User { private String email; // ...其他字段 @NotBlank(message = "Email cannot be blank") public String getEmail() { return email; } public void setEmail(String email) { this.email = email; } } 四、解决策略 1. 前端校验 确保在发送数据之前对前端数据进行清理和验证,避免空值或非预期值被发送。 2. 明确数据类型 在Vue.js中,可以使用v-model.number或者v-bind:value配合计算属性,确保数据在发送前已转换为正确的类型。 3. 后端配置 SpringBoot可以配置Jackson或Gson等JSON库,设置@JsonInclude(JsonInclude.Include.NON_NULL)来忽略所有空值。 4. 异常处理 添加适当的异常处理,捕获可能的转换异常并提供有用的错误消息。 五、结论 解决这个问题的关键在于理解数据流的每个环节,从前端到后端,每一个可能的类型转换和验证步骤都需要仔细审查。你知道吗,有时候生活就像个惊喜包,比如说JavaScript那些隐藏的小秘密,但别急,咱们一步步找,那问题的源头准能被咱们揪出来!希望这篇文章能帮助你在遇到类似困境时,更好地定位和解决“0”问题,提升开发效率和用户体验。 --- 当然,实际的代码示例可能需要根据你的项目结构和配置进行调整,以上只是一个通用的指导框架。记住,遇到问题时,耐心地查阅文档,结合调试工具,往往能更快地找到答案。祝你在前端与后端的交互之旅中一帆风顺!
2024-04-13 10:41:58
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柳暗花明又一村_
Golang
...,还引入了自定义错误类型和面向用户的友好错误信息的设计原则。这些内容对于初学者和有一定经验的开发者都非常有启发。 此外,近期的一篇技术博客指出,错误处理在微服务架构中尤其重要。随着分布式系统的普及,单个服务的故障可能会影响到整个系统的稳定性。因此,如何在服务之间传递和处理错误信息,成为了保障系统稳定性的关键因素之一。作者通过分析Netflix的Hystrix框架,展示了如何利用超时、熔断和降级策略来增强系统的容错能力。这种思路不仅可以应用于Go语言,对于其他编程语言也有很好的借鉴意义。 另一篇深入解读则关注了Go语言社区中关于错误处理的一些最新趋势。例如,Go 1.13版本引入了新的错误处理机制,允许开发者通过fmt.Errorf函数将错误对象包装起来,以便在日志记录和错误传播过程中保留原始错误信息。这一改进使得错误链路变得更加清晰,同时也简化了错误处理的代码。此外,还有一些第三方库如errwrap和errors包,提供了更高级的错误处理功能,比如错误嵌套和错误类型转换。 这些延伸阅读不仅补充了原文章的内容,还提供了更多关于Go语言错误处理的实战经验和前沿观点,值得开发者们深入研究和应用。
2024-11-09 16:13:46
127
桃李春风一杯酒
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...的第三方包都对同一个类型进行了相同函数名扩展,为了解决冲突问题,你可以使用下面的方式对扩展函数进行改名 import com.binzi.kotlin.toInt as toInteger 扩展函数不可覆盖 扩展方法的原理 Kotlin 中类的扩展方法并不是在原类的内部进行拓展,通过反编译为Java代码,可以发现,其原理是使用装饰模式,对源类实例的操作和包装,其实际相当于我们在 Java中定义的工具类方法,并且该工具类方法是使用调用者为第一个参数的,然后在工具方法中操作该调用者 如: fun String?.toInt(): 反编译为对应的Java代码: public 扩展属性 类的扩展属性原理其实与扩展方法是一样的,只是定义的形式不同,扩展属性必须定义get和set方法 为MutableList扩展一个firstElement属性: var 反编译后的java代码如下: public static final Object getFirstElement(@NotNull List $this$firstElement) { 内部类 kotlin的内部类与java的内部类有点不同java的内部类可以直接访问外部类的成员,kotlin的内部类不能直接访问外部类的成员,必须用inner标记之后才能访问外部类的成员 没有使用inner标记的内部类 class A{ 反编译后的java代码 public 用inner标记的内部类 class A{ 反编译后的java代码 public 从上面可以看出,没有使用inner标记的内部类最后生成的是静态内部类,而使用inner标记的生成的是非静态内部类 匿名内部类 匿名内部类主要是针对那些获取抽象类或者接口对象而来的。最常见的匿名内部类View点击事件: //java,匿名内部类的写法 上面这个是java匿名内部类的写法,kotlin没有new关键字,那么kotlin的匿名内部类该怎么写呢? object : View.OnClickListener{ 方法的参数是一个匿名内部类,先写object:,然后写你的参数类型View.OnClickListener{} kotlin还有一个写法lambda 表达式,非常之方便: print( 数据类 在Java中没有专门的数据类,常常是通过JavaBean来作为数据类,但在Kotlin中提供了专门的数据类。 Java public 从上面的例子中可以看到,如果要使用数据类,需要手动写相应的setter/getter方法(尽管IDE也可以批量生成),但是从代码阅读的角度来说,在属性较多的情况下,诸多的seeter/getter方法还是不利于代码的阅读和维护。 Kotlin 在Kotlin中,可以通过关键字data来生成数据类: data 即在class关键字之前添加data关键字即可。编译器会根据主构造函数中的参数生成相应的数据类。自动生成setter/getter、toString、hashCode等方法 要声明一个数据类,需要满足: 主构造函数中至少有一个参数 主构造函数中所有参数需要标记为val或var 数据类不能是抽象、开发、密封和内部的 枚举类 枚举类是一种特殊的类,kotlin可以通过enum class关键字定义枚举类。 枚举类可以实现0~N个接口; 枚举类默认继承于kotlin.Enum类(其他类最终父类都是Any),因此kotlin枚举类不能继承类; 非抽象枚举类不能用open修饰符修饰,因此非抽象枚举类不能派生子类; 抽象枚举类不能使用abstract关键字修饰enum class,抽象方法和抽象属性需要使用; 枚举类构造器只能使用private修饰符修饰,若不指定,则默认为private; 枚举类所有实例在第一行显式列出,每个实例之间用逗号隔开,整个声明以分号结尾; 枚举类是特殊的类,也可以定义属性、方法、构造器; 枚举类应该设置成不可变类,即属性值不允许改变,这样更安全; 枚举属性设置成只读属性后,最好在构造器中为枚举类指定初始值,如果在声明时为枚举指定初始值,会导致所有枚举值(或者说枚举对象)的该属性都一样。 定义枚举类 / 定义一个枚举类 / 枚举类实现接口 枚举值分别实现接口的抽象成员 enum 枚举类统一实现接口的抽象成员 enum 分别实现抽象枚举类抽象成员 enum 委托 委托模式 是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。委托模式使得我们可以用聚合来替代继承。 Java中委托: interface Printer { Kotlin: interface Printer { by表示 p 将会在 PrintImpl 中内部存储, 并且编译器将自动生成转发给 p 的所有 Printer 的方法。 委托属性 有一些常见的属性类型,虽然我们可以在每次需要的时候手动实现它们, 但是如果能够为大家把他们只实现一次并放入一个库会更好。例如包括: 延迟属性(lazy properties): 其值只在首次访问时计算; 可观察属性(observable properties): 监听器会收到有关此属性变更的通知; 把多个属性储存在一个映射(map)中,而不是每个存在单独的字段中。 为了涵盖这些(以及其他)情况,Kotlin 支持 委托属性 。 委托属性的语法是: var : 在 by 后面的表达式是该 委托, 因为属性对应的 get()(和 set())会被委托给它的 getValue() 和 setValue() 方法。 标准委托: Kotlin 标准库为几种有用的委托提供了工厂方法。 延迟属性 Lazy lazy() 接受一个 lambda 并返回一个 Lazy 实例的函数,返回的实例可以作为实现延迟属性的委托:第一次调用 get() 会执行已传递给 lazy() 的 lambda 表达式并记录结果, 后续调用 get() 只是返回记录的结果。例如: val lazyValue: String 可观察属性 Observable Delegates.observable() 接受两个参数:初始值和修改时处理程序(handler)。每当我们给属性赋值时会调用该处理程序(在赋值后执行)。它有三个参数:被赋值的属性、旧值和新值: class User { 如果想拦截赋的新值,并根据你是不是想要这个值来决定是否给属性赋新值,可以使用 vetoable() 取代 observable(),接收的参数和 observable 一样,不过处理程序 返回值是 Boolean 来决定是否采用新值,即在属性被赋新值生效之前 会调用传递给 vetoable 的处理程序。例如: class User { 把属性存在map 中 一个常见的用例是在一个映射(map)里存储属性的值。这经常出现在像解析 JSON 或者做其他“动态”事情的应用中。在这种情况下,你可以使用映射实例自身作为委托来实现委托属性。 例如: class User(map: Map 在上例中,委托属性会从构造函数传入的map中取值(通过字符串键——属性的名称),如果遇到声明的属性名在map 中找不到对应的key 名,或者key 对应的value 值的类型与声明的属性的类型不一致,会抛出异常。 内联函数 当一个函数被声明为inline时,它的函数体是内联的,也就是说,函数体会被直接替换到函数被调用地方 inline函数(内联函数)从概念上讲是编译器使用函数实现的真实代码来替换每一次的函数调用,带来的最直接的好处就是节省了函数调用的开销,而缺点就是增加了所生成字节码的尺寸。基于此,在代码量不是很大的情况下,我们是否有必要将所有的函数定义为内联?让我们分两种情况进行说明: 将普通函数定义为内联:众所周知,JVM内部已经实现了内联优化,它会在任何可以通过内联来提升性能的地方将函数调用内联化,并且相对于手动将普通函数定义为内联,通过JVM内联优化所生成的字节码,每个函数的实现只会出现一次,这样在保证减少运行时开销的同时,也没有增加字节码的尺寸;所以我们可以得出结论,对于普通函数,我们没有必要将其声明为内联函数,而是交给JVM自行优化。 将带有lambda参数的函数定义为内联:是的,这种情况下确实可以提高性能;但在使用的过程中,我们会发现它是有诸多限制的,让我们从下面的例子开始展开说明: inline 假如我们这样调用doSomething: fun main(args: Array<String>) { 上面的调用会被编译成: fun main(args: Array<String>) { 从上面编译的结果可以看出,无论doSomething函数还是action参数都被内联了,很棒,那让我们换一种调用方式: fun main(args: Array<String>) { 上面的调用会被编译成: fun main(args: Array<String>) { doSomething函数被内联,而action参数没有被内联,这是因为以函数型变量的形式传递给doSomething的lambda在函数的调用点是不可用的,只有等到doSomething被内联后,该lambda才可以正常使用。 通过上面的例子,我们对lambda表达式何时被内联做一下简单的总结: 当lambda表达式以参数的形式直接传递给内联函数,那么lambda表达式的代码会被直接替换到最终生成的代码中。 当lambda表达式在某个地方被保存起来,然后以变量形式传递给内联函数,那么此时的lambda表达式的代码将不会被内联。 上面对lambda的内联时机进行了讨论,消化片刻后让我们再看最后一个例子: inline 上面的例子是否有问题?是的,编译器会抛出“Illegal usage of inline-parameter”的错误,这是因为Kotlin规定内联函数中的lambda参数只能被直接调用或者传递给另外一个内联函数,除此之外不能作为他用;那我们如果确实想要将某一个lambda传递给一个非内联函数怎么办?我们只需将上述代码这样改造即可: inline 很简单,在不需要内联的lambda参数前加上noinline修饰符就可以了。 以上便是我对内联函数的全部理解,通过掌握该特性的运行机制,相信大家可以做到在正确的时机使用该特性,而非滥用或因恐惧弃而不用。 Kotlin下单例模式 饿汉式实现 //Java实现 懒汉式 //Java实现 上述代码中,我们可以发现在Kotlin实现中,我们让其主构造函数私有化并自定义了其属性访问器,其余内容大同小异。 如果有小伙伴不清楚Kotlin构造函数的使用方式。请点击 - - - 构造函数 不清楚Kotlin的属性与访问器,请点击 - - -属性和字段 线程安全的懒汉式 //Java实现 大家都知道在使用懒汉式会出现线程安全的问题,需要使用使用同步锁,在Kotlin中,如果你需要将方法声明为同步,需要添加@Synchronized注解。 双重校验锁式 //Java实现 哇!小伙伴们惊喜不,感不感动啊。我们居然几行代码就实现了多行的Java代码。其中我们运用到了Kotlin的延迟属性 Lazy。 Lazy内部实现 public 观察上述代码,因为我们传入的mode = LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED, 那么会直接走 SynchronizedLazyImpl,我们继续观察SynchronizedLazyImpl。 Lazy接口 SynchronizedLazyImpl实现了Lazy接口,Lazy具体接口如下: public 继续查看SynchronizedLazyImpl,具体实现如下: SynchronizedLazyImpl内部实现 private 通过上述代码,我们发现 SynchronizedLazyImpl 覆盖了Lazy接口的value属性,并且重新了其属性访问器。其具体逻辑与Java的双重检验是类似的。 到里这里其实大家还是肯定有疑问,我这里只是实例化了SynchronizedLazyImpl对象,并没有进行值的获取,它是怎么拿到高阶函数的返回值呢?。这里又涉及到了委托属性。 委托属性语法是:val/var : by 。在 by 后面的表达式是该 委托, 因为属性对应的 get()(和 set())会被委托给它的 getValue() 和 setValue() 方法。属性的委托不必实现任何的接口,但是需要提供一个 getValue() 函数(和 setValue()——对于 var 属性)。 而Lazy.kt文件中,声明了Lazy接口的getValue扩展函数。故在最终赋值的时候会调用该方法。 internal.InlineOnly 静态内部类式 //Java实现 静态内部类的实现方式,也没有什么好说的。Kotlin与Java实现基本雷同。 补充 在该篇文章结束后,有很多小伙伴咨询,如何在Kotlin版的Double Check,给单例添加一个属性,这里我给大家提供了一个实现的方式。(不好意思,最近才抽出时间来解决这个问题) class SingletonDemo private constructor( 其中关于?:操作符,如果 ?: 左侧表达式非空,就返回其左侧表达式,否则返回右侧表达式。请注意,当且仅当左侧为空时,才会对右侧表达式求值。 Kotlin 智能类型转换 对于子父类之间的类型转换 先看这样一段 Java 代码 public 尽管在 main 函数中,对 person 这个对象进行了类型判断,但是在使用的时候还是需要强制转换成 Student 类型,这样是不是很不智能? 同样的情况在 Kotlin 中就变得简单多了 fun main(args: Array<String>) { 在 Kotlin 中,只要对类型进行了判断,就可以直接通过父类的对象去调用子类的函数了 安全的类型转换 还是上面的那个例子,如果我们没有进行类型判断,并且直接进行强转,会怎么样呢? public static void main(String[] args) { 结果就只能是 Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException 那么在 Kotlin 中是不是会有更好的解决方法呢? val person: Person = Person() 在转换操作符后面添加一个 ?,就不会把程序 crash 掉了,当转化失败的时候,就会返回一个 null 在空类型中的智能转换 需要提前了解 Kotlin 类型安全的相关知识(Kotlin 中的类型安全(对空指针的优化处理)) String? = aString 在定义的时候定义成了有可能为 null,按照之前的写法,我们需要这样写 String? = 但是已经进行了是否为 String 类型的判断,所以就一定 不是 空类型了,也就可以直接输出它的长度了 T.()->Unit 、 ()->Unit 在做kotlin开发中,经常看到一些系统函数里,用函数作为参数 public .()-Unit与()->Unit的区别是我们调用时,在代码块里面写this,的时候,两个this代表的含义不一样,T.()->Unit里的this代表的是自身实例,而()->Unit里,this代表的是外部类的实例。 推荐阅读 对 Kotlin 与 Java 编程语言的思考 使用 Kotlin 做开发一个月后的感想 扫一扫 关注我的公众号如果你想要跟大家分享你的文章,欢迎投稿~ 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_39611037/article/details/109984124。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-06-23 23:56:14
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...fig。出现选择声卡类型的画面。一般声卡可以选取Sound Blaster 。 选完声卡后再设置有关的资源。用TAB键结合方向键作出选择后,按OK,如果听到Linus(Linux的创始人)说话的声音,就说明声卡设置成功了。真像老式DOS游戏的声卡设置…… 七、如何设置显卡 要设置好你的显卡,首先,要知道你的显卡的型号,是什么公司出的,什么样的类型的显卡,显存有几MB,还要知道显卡的显示芯片是什么类型的,是 ALG2302的,还是SIS6326的,还是Savage3D的,等;然后,在超级用户的权限下,你可以运行界面比较友好的Xconfigurator 工具,这里的X记住一定要大写的,一步一步跟着指导来选择,应该不是很难的,当选择你的显卡的芯片的时钟时,不用选择它,让测试程序自动检查;最后,还要知道你的显示器的类型,是VGA的,还是SVGA的,以及水平和垂直分辩率。你还可以运行界面不友好的xfree86,如果你比较精通Linux的话,用 xfree86命令配置的X Windows效果比Xconfigurator好很多的。界面最友好的,当属XF86Setup工具,若你有安装这个工具的话,不妨就用这个工具来设置你的显卡吧。 八、如何设置网卡 九、如何播放CD音乐 声卡设置好了,可以在光驱中插入一张CD,用装载命令mount将光盘载入,然后输入cdp命令就可以播放了。在屏幕上可以看到CD的音轨清单,小键盘的9是播放,7是停止,6进到下一音轨,4退到前一音轨,0退出播放程序,2弹出CD,8是暂停。 如果是在X-Window中,可以用xplaycd播放CD,这是一个有图形界面的播放器,按钮及功能一目了然,这里就不多说了。 10、如何播放VCD影碟 11、如何拨号上网 12、Linux下能玩游戏吗 光盘中有bsd-games-2.1-3.src.rpm文件包,用RPM命令进行安装,然后到安装目录中去找游戏吧。不过这些游戏都不够精致,如果你想玩好的,就须要进入X-Window,acm是空战模拟游戏,paradise和xpilot是联网战斗游戏,xdemineur是挖地雷(没想到吧),xjewel是俄罗斯方块,xboard是国际象棋,xpat2是扑克牌游戏,xboing是弹珠台游戏,还有Doom——大名鼎鼎的第一人称射击游戏!这些游戏有的可以直接调出,有的须要用RPM命令安装。所有的RPM包都在安装光盘中的srpms目录下,自己去看看吧。 十.用xvidtune调整你的显示器 大家会发现装了linux之后在windows下用的好好的显示器有时进到linux的xwindows里后就歪掉了,调整好之后回到windows后windows的桌面也外调了,来回启动系统每次都要调整很麻烦的,这里介绍一个办法一劳永逸 j进入linux启动x在xterm里执行xvidtune,会弹出这个软件的窗口,点Auto然后点Left,Right等按钮调整你的显示器到最佳的位置,然后点界面上的Show按钮会得到类似这样的输出: "1152x864" 121.50 1152 1232 1360 1568 864 865 868 911 +hsync -vsync 然后退出这个软件,修改你的/etc/X11/XF86Config-4文件在 Section "Monitor" Identifier "AS 786T" VendorName "Unknown" ModelName "Unknown" HorizSync 30 - 87 VertRefresh 50 - 160 Option "dpms" EndSection 里加上刚才的输出,我的是: Section "Monitor" Identifier "AS 786T" VendorName "Unknown" ModelName "Unknown" HorizSync 30 - 87 VertRefresh 50 - 160 Modeline "1152x864" 121.50 1152 1232 1360 1568 864 865 868 911 +hsync -vsync Option "dpms" EndSection 保存然后重起试试看吧 十一.问:我的机器是windows和linux双系统,如何改变grub默认启动的系统? 答:这需要修改/boot/grub/grub.conf。举一个例子你就明白了。假设你的/boot/grub/grub.conf是这样子的: default=0 timeout=10 splashimage=(hd0,7)/grub/splash.xpm.gz title Red Hat Linux (2.4.18-14) root (hd0,7) kernel /vmlinuz-2.4.18-14 ro root=LABEL=/ initrd /initrd-2.4.18-14.img title DOS rootnoverify (hd0,0) chainloader +1 那么你的grub会默认启动Red Hat Linux (2.4.18-14)这个系统,把default=0改成default=1,那么grub会默认启动DOS这个系统。注意,这里的要点是:你想默认启动第n个title所指的系统,那么default应该是等于n-1 十二.问:我的文本控制台怎么总是出现乱码呢? 答:这是因为你安装了中文支持的缘故。解决的方法是安装一个zhcon(一个快速地外挂式CJK(中文/日文/韩文)的多内码平台),我把他放在附件中提供大家下载。关于zhcon的更进一步的消息,大家可以到他的官方主页zhcon.gnuchina.org查看。安装和使用请参考这个连接 http://hepg.sdu.edu.cn/Service/tips/zhcon_manual.html zhcon下载连接: http://zhcon.gnuchina.org/download/...on-0.2.1.tar.gz 十三.问:我在安装一个软件的时候,提示我缺少一个.so文件,安装无法继续,怎么办? 答:.so文件就像windows中的.dll文件一样,是库文件。一个程序的正常安装和运行需要特定的库文件的支持。所以你需要去找到包含这个.so的包装上。去 http://www.rpmfind.net用你缺的那个.....剿枰?rpm包 十四.我访问windows分区时发现所有windows分区中的文件和文件夹名中的中文全变成问号,怎么办? 答:在第三贴中我们讲解了通过编辑/etc/fstab实现在linux中访问windows的fat32分区。同样,我们可以通过进一步修改 /etc/fstab来实现中文文件名显示。只要把/dev/hda1 /mnt/c vfat default 0 0中的default全改为iocharset=cp936就行了。 十五.我的rh8.0中的XMMS不好使,不能播放MP3,怎么办? 答:这是因为rh公司怕别人告他侵权,所以在rh8.0中去掉了XMMS对MP3的支持,8.0以前的版本都是好使的。在8.0中要解决也很简单,装一个插件就行了。这个插件我放在本贴的附件里,rpm格式,经winrar压缩 附件: http://www.chinalinuxpub.com/vbbfor...s=&postid=86299 十六.问:我在linux中怎样才能使用windows分区呢? 答:先说一点背景知识。linux支持很多种文件系统,包括windows的fat32和ntfs。对fat32的支持已经很好,可以直接使用,而对ntfs 的支持还不是太好,只能读,而写是极危险的,并且对ntfs的支持不是默认的,也就是说你想要使用ntfs的话,需要重新编译内核。鉴于重编内核对于新手的复杂性,这里只讲解使用fat32分区的方法下面给出上述问题的两种解决方案:1.在安装系统(linux),进行到分区选择挂载点时,你可以建立几个挂载点,如/mnt/c,/mnt/d等,然后选择你的windows fat32分区,把它们分别挂载到前面建立的挂载点即可。(注意,正如前面所说,在这里你不能把一个ntfs分区挂载到一个挂载点,应为ntfs不是默认支持的。)这样你装好系统后就能直接使用你的windows fat32分区了。例如,你把windows的c盘(linux中的/dev/hda1)挂载到/mnt/c,那么你就能在/mnt/c目录中找到你的c 盘中的全部数据。2. 如果你在安装系统时没有像方案1所说的那样挂载上你的fat32分区,没关系,仍然能够很方便的解决这个问题。首先,用一个文本编辑器(如vi)打开 /etc/fstab,在文件的最后加入类似如下的几行 /dev/hda1 /mnt/c vfat default 0 0 你所要做的修改就是,把/dev/hda1改成你要挂载的fat32分区在linux中的设备号,把/mnt/c改成相应的挂载点即可。注意,挂载点就是一个目录,这个目录要事先建立。举一个例子,我有三个fat32分区,在windows中是c,d,e盘,在linux中的设备号分别为 /dev/hda1,/dev/hda5,/dev/hda6。那么我就要先建立3个挂载点,如/mnt/c,/mnt/d,/mnt/e,然后在 /etc/fstab中加上这么几行: /dev/hda1 /mnt/c vfat default 0 0 /dev/hda5 /mnt/d vfat default 0 0 /dev/hda6 /mnt/e vfat default 0 0 保存一下退出编辑器。这样以后你重启机器后就能直接使用c,d,e这三个fat32格式的windows分区了 十七.问:我的机器重装windows后,开机启动就直接进入了windows,原来的linux进不去了,怎么办? 答:这是由于windows的霸道。重装windows后,windows重写了你的mbr,覆盖掉了grub。解决方法很简单:用你的linux第一张安装盘引导进入linx rescue模式(如何进入?你注意一下系统的提示信息就知道了),执行下面两条命令就可以了 chroot /mnt/sysimage 改变你的根目录 grub-install /dev/hda 安装grub到mbr 十八.问:我的linux开机直接进入文本界面,怎样才能让它默认进入图形界面? 答:修改/etc/inittab文件,其中有一行id:3:initdefault,意思是说开机默认进入运行级别3(多用户的文本界面),把它改成id:5:initdefault,既开机默认进入运行级别5(多用户的图形界面)。这样就行了。 十九.如何同时启动多个x 以前的帖子,估计很多人没看过,贴出来温习一下 Linux里的X-Windows以其独特的面貌和强大的功能吸引了很多原先对linux不感兴趣的人,特别是KDE和GNOME,功能强大不说,而且自带了很多很棒的软件,界面非常友好,很适合于初学者。下面告诉大家一个同时启动6个X的小技巧: 在~/.bashrc中加入 以下几行: alias X=startx -- -bpp 32 -quiet& alias X1=startx -- :1 -bpp 32 -quiet& alias X2=startx -- :2 -bpp 32 -quiet& alias X3=startx -- :3 -bpp 32 -quiet& alias X4=startx -- :4 -bpp 32 -quiet& alias X5=startx -- :5 -bpp 32 -quiet& 其中32是显示器的色彩深度,你应该根据自己的实际情况设置。 之后运行 bash 使改变生效,以后只要依次运行X,X1,X2,X3,X4,X5就可以启动6个X-Windows了。 二十.装了rpm的postgresql之后启动 /etc/init.d/postgresql start 是不能启动postgresql的tcp/ip连接支持的,所以打开/etc/init.d/postgresql这个文件把 su -l postgres -s /bin/sh -c "/usr/bin/pg_ctl -D $PGDATA -p /usr/bin/postmaster start > /dev/null 2>&1" < /dev/null 改为: su -l postgres -s /bin/sh -c "/usr/bin/pg_ctl -o -o -F -i -w -D $PGDATA -p /usr/bin/postmaster start > /dev/null 2>&1" < /dev/null 这样就可以启动数据库的tcp/ip链接了 二十一.如何将man转存为文本文件 以ls的man为例 man ls |col -b >ls.txt 将info变成文本,以make为例 info make -o make.txt -s 二十二.如何在文本模式下发送2进制文件 首先检查系统有没有uuencode 和 uudecode如果没有从光盘上装 rpm -ivh sharutils-x.xx.x-x.rpm 假设要发送的文件是vpopmail-5.2.1.tar.gz执行 uuencode -m vpopmail-5.2.1.tar.gz vpopmail.tar.gz>encodefile 说明: uuenode是编码命令,-m是使用mime64编码,vpopmail-5.2.1.tar.gz是要编码的文件,vpopmail.tar.gz是如果解码后得到的文件名,encodefile是编码后的文件名。 执行上述命令之后就可以通过mail命令发送编码后的文件了 mail chenlf@chinalinuxpub.com<encodefile 好了,现在我来接收邮件 在控制台上输入mail命令: mail Mail version 8.1 6/6/93. Type ? for help. "/var/spool/mail/chenlf": 2 messages 2 new >N 1 chenlf@ns1.catv.net Mon Jun 10 16:44 17/363 N 2 root@ns2.catv.net Mon Jun 10 16:45 6091/371145 & 2 Message 2: From root@ns2.catv.net Mon Jun 10 16:45:28 2002 Date: Mon, 10 Jun 2002 16:44:51 +0800 From: root <root@ns2.catv.net> To: chenlf@chinalinuxpub.com begin-base64 644 vpopmai.tar.gz H4sIABr15TwAA+w9a2PbNpL7NfwVqNPbWIlFPSzbiR2n9SuxE7/OcuLNtdmU EiGLMUWqfFhWt7u//eYBgKRE2U7iTa+3VndjiQQGg5nBYDAYDC6H4XDgeH51 yW7ajdpf/h2fer1VX1lagr/1+spyq/BXff5SX2mtNBZXmovN5l/qjWZrqfEX sfRvwWbik8aJEwnxl7ifDofXlLvp/Z/0c1nk/8uN/777NuqNen251ZrB/+XF pcUG8r/ZbC0vL9ZXoPwi/O8von73qEx//sP5bwHHxanT8aUIe2IrDBIZJLFl 7QVJFFovpZOkkYxFL4yEFhVLCKhk1W2xG45E1wnEnohlIsJAiksvSlLHF24I JQORhKIjRdKXYhh5Ayca6xcAD8DQm4HT7XuB/EGcSXgbPErEyAkSrNp3LqVw grGoyaRbGzpxPHJFGssotq0Gtw6l9gTgJbixode9EOlQDMaTmEjE/AerydVc rAY4jJzIFY7vC3wL2DgJvJIxIjFwkm6fWkfw1KoAIti/EgkWc3A6YRp05ReB aeXAQH34GoXOwAvOVUnoEnwRYRqJeJAMgczRpYzEyEv6YQoUH8oACltLtjjD Rr1YOCJ2BkPgJop1IuJu5A0TYh9xIdQwfrCWTdt9pMKvaZg4j5jT3PgojC5+ sFZswM0LAJzvSyhGXQSCOmLoO9DtEOAicBCD2qUT1agAg44BSd+1niIEzVPs ................. ................. ................. & s 2 encodefile "encode" [New file] & q 然后进行解码 uudecode encodefile ls encodefile vpopmai.tar.gz tar zxvf vpopmail.tar.gz OK了 二十三.将 man page 转成 HTML 格式 使用 man2html 这个指令,就可以将 man page 转成 HTML 格式了。用法是: man2html filename > htmlfile.html 二十四.如何在gnome和kde之间切换。 如果你是以图形登录方式登录linux,那么点击登录界面上的session(任务)即可以选择gnome和kde。如果你是以文本方式登录,那执行switchdesk gnome或switchdesk kde,然后再startx就可以进入gnome或kde。 25...tar,.tar.gz,.bz2,.tar.bz2,.bz,.gz是什么文件,如何解开他们? 他们都是文件(压缩)包。 .tar:把文件打包,不压缩:tar cvf .tar dirName 解开:tar xvf .tar .tar.gz:把文件打包并压缩:tar czvf .tar.gz dirName 解开:tar xzvf .tar.gz .bz2:解开:bzip2 -d .bz2 .bz:解开:bzip -d .bz .gz:解开:gzip -d .gz 26.linux下如何解开.zip,.rar压缩文件? rh8下有一个图形界面的软件file-roller可以做这件事。令外可以用unzip .zip解开zip文件,unrar .rar解开rar文件,不过unrar一般系统不自带,要到网上下载。 27.linux下如何浏览.iso光盘镜像文件? a.建一个目录,如:mkdir a b.把iso文件挂载到该目录上:mount -o loop xxxx.iso a 现在目录a里的内容就是iso文件里的内容了。 28.linux下如何配置网络? 用netconfig。“IP address:”就是要配置的IP地址,“Netmask:”子网掩码,“Default gateway (IP):”网关,“Primary nameserver:”DNS服务器IP。 29.如何让鼠标支持滚轮? 在配置鼠标时,选择微软的鼠标,并正确选择端口如ps2,usb等 30.如何让控制台支持中文显示? 安装zhcon。zhcon需要libimm_server.so和libpth.so.13这两个库支持。一般的中文输入法应该都有libimm_server.so。libpth.so.13出自pth-1.3.x。把这两个文件放到/usr/lib下就行了。 31.如何配置grub? 修改/boot/grub/grub.conf文件。其中 “default=n”(n是个数字)是grub引导菜单默认被选中的项,n从0开始,0表示第一项,1表示第二项,依此类推。 “timeout=x”(x是一个数)是超时时间,单位是妙。也就是引导菜单显示后,如果x秒内用户不进行选择,那么grub将启动默认项。 “splashimage =xxxxxx”,这是引导菜单的背景图,先不理他。 其它常用项我用下面的例子来说明: title Red Hat 8.0 root (hd1,6) kernel /boot/vmlinuz-2.4.18-14 ro root=/dev/hdb7 initrd /boot/initrd-2.4.18-14.img 其中"Red Hat 8.0"是在启动菜单列表里显示的名字 root (hdx,y)用来指定你的boot分区位置,如果你没有分boot分区(本例就没分boot分区),那就指向根分区就行了,hdx是linux所在硬盘,hd0是第一块硬盘,hd1是第二块,依此类推。y是分区位置,从0开始,也就是等于分区号减一,比如你要指向的分区是hdx7,那么y就是6,如果是hdx1,那y就是0。注意root后面要有一个空格。 kernel /boot/vmlinuz-2.4.18-14,其中"/boot/vmlinuz-2.4.18-14"是你要用的内核路径,如果你编译了心内核,把它改成你的新内核的路径就行了。 ro就不用管,写上不会有错。 root=/dev/hdxx指定根分区,本例是hdb7,所以root=/dev/hdb7 initrd xxxxxxxxxxxxx这行不要也行,目前我还不清楚它是做什么用的。 上面是linux的,下面是windows的 title windows 98 rootnoverify (hd0,0) chainloader +1 title xxxxxxx不用解释了,上面有解释。 rootnoverify (hdx,y)用来指定windows所在分区,x,y跟上面一样,注意rootnoverify后有空格。 chainloader +1照抄就行,注意空格。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/gudulyn/article/details/764890。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
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