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[函数调用]的搜索结果
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HTML
...ateElement函数调用序列,最终生成HTML字符串。这种将模板与逻辑紧密耦合的方式有利于提升代码的可维护性和复用性。 深入研究,还可以发现诸如lit-html这样的轻量级库,它利用模板字面量和HTML模板化功能,结合高效的差异更新算法,在保证性能的同时简化了将JavaScript转为HTML字符串的过程。 总之,在当前前端开发领域,将JavaScript转换为HTML字符串不仅停留在原始的字符串拼接或模板字符串阶段,而是融入到各类现代框架的核心机制之中,以更高效、便捷的方式服务于复杂的Web应用开发实践。不断跟进和掌握这些新方法和技术趋势,有助于开发者提升项目质量和开发效率。
2023-11-22 11:28:15
473
电脑达人
Java
...,深入理解和掌握构造函数与方法的使用对于开发者来说至关重要。最近,Oracle公司在Java SE 17中引入了对Records特性的改进,使得构建简单的数据传输对象更为便捷,这在一定程度上简化了构造函数的定义和使用。Records特性能够自动生成包含所有成员变量的构造函数、equals()、hashCode()以及toString()方法,极大地提高了开发效率。 此外,在面向对象设计原则中,构造函数和方法也扮演着重要角色。 SOLID原则中的“单一职责原则”提倡方法应当只做一件事情,而构造函数则负责初始化对象状态使其达到可用状态。同时,“依赖倒置原则”强调通过构造函数注入或setter方法设置依赖关系,以实现低耦合、高内聚的设计目标。 近期,Google的Guava库发布了一个新的功能,允许开发者通过静态工厂方法创建对象,而非传统的构造函数调用。这种方式可以隐藏实现细节,提供更多的灵活性,并有利于实现不可变类的设计模式,进一步丰富了Java程序员在构造对象和定义方法时的选择策略。 总之,无论是紧跟Java新版本特性更新,还是深入探索面向对象设计原则在构造函数和方法上的应用,抑或是借鉴业界广泛采用的最佳实践,都能帮助开发者不断提升Java编程技能,更好地应对复杂项目的需求挑战。
2023-05-03 21:19:21
260
程序媛
Javascript
...vaScript中的函数参数和实参的关系。 2. 函数参数和实参的概念 函数参数是在函数声明中列出的变量名称,它们是函数的形式参数。实参是在函数调用时传递给函数的值。这两个词经常搭伴出现,比如我们平常聊天可能会说:“这个函数运行需要两个小帮手”,这里的小帮手其实就是指函数的形式参数。而当我们提到“我们把两个数字塞给函数当小帮手”时,这里的“小帮手”实际就是函数的实参啦。 3. 函数参数和实参的关系 函数参数和实参之间的关系非常简单。当你调用一个函数时,你需要向函数传递一些值。这些值被称为实参,它们会被分配给函数的形参。换句话说,实参就像是函数在干活儿时需要的原料,它是实实在在要喂给函数的东西;而形参呢,你可以把它理解成一个篮子或者箱子,它的任务就是用来装这些原料,等待函数来取用。 例如,考虑下面的函数: javascript function addNumbers(num1, num2) { return num1 + num2; } 在这个函数中,num1和num2是我们定义的两个形参。当我们调用这个函数时,我们需要向它传递两个值。这些值被称为实参。例如: javascript var result = addNumbers(5, 10); 在这个例子中,5和10是我们传递给addNumbers()函数的两个实参。这两个实参分别被分配给了num1和num2形参。然后,函数返回了这两个形参的和。 4. 默认参数 默认参数是JavaScript中一种非常有用的特性。在我们声明函数并给参数排排坐的时候,完全可以给每个小参数都安排一个默认值,这样它们就不用担心没被“喂饱”啦。这样,如果我们在函数调用时不提供该参数的值,那么函数将使用默认值。 例如,让我们修改我们的addNumbers()函数,使其接受可选的第三个参数: javascript function addNumbers(num1, num2, thirdNum = 0) { return num1 + num2 + thirdNum; } 在这个版本的函数中,thirdNum是一个形参,它有一个默认值0。如果咱们在调用addNumbers()这个函数的时候,忘记给thirdNum赋个值的话,那这个函数就相当机智地,默认把thirdNum当作是零来用。 例如: javascript var result = addNumbers(5, 10); // 返回15 var result2 = addNumbers(5, 10, 20); // 返回45 在这个例子中,我们首先调用了addNumbers()函数两次,但只提供了两个实参。因此,函数使用其形参的默认值。然后,我们再次调用了addNumbers()函数,这次提供了三个实参。所以,函数使用提供的值。 5. 总结 函数参数和实参是JavaScript中的重要概念。他们之间的关系其实特简单,就像这样:当你在呼唤一个函数的时候,得给它带上一些小礼物,这些小礼物我们就叫它们“实参”。实参被分配给函数的形参。在编写JavaScript代码时,理解函数参数和实参的关系是非常重要的。要是你能正确地理解和运用这两个小概念,那你就能够编写出更加灵活、更加强劲的函数啦,就像给你的编程技能插上翅膀一样。
2023-01-14 16:01:21
293
飞鸟与鱼_t
转载文章
...CEIL和FLOOR函数的运用及它们与其他函数结合时可能出现的问题后,进一步的延伸阅读可关注近期数据库优化实践以及如何确保数据处理的准确性和性能。 近日,一篇关于Oracle 19c版本中数值函数性能提升的文章引起了广泛关注。文中详细介绍了新版本对CEIL、FLOOR等内建函数进行了底层优化,显著降低了处理大数据量时的CPU消耗,并通过实际测试案例展示了其在金融风控业务场景中的高效应用。例如,在处理涉及货币转换与金额四舍五入问题时,借助增强后的CEIL和FLOOR函数,能够更精确地执行批量数据处理任务,同时有效避免了因数据类型不匹配导致的错误。 此外,对于数据库开发者而言,深入理解SQL查询中的类型转换规则是至关重要的。Oracle官方社区近期发布的一篇技术解读文章,以丰富的实例阐述了NVL、TO_NUMBER、REPLACE等函数与CEIL、FLOOR函数联合使用时的最佳实践。作者强调,在进行复杂数据预处理时,务必注意隐式类型转换可能导致的潜在风险,如ORA-01722(无效数字)错误,提倡通过明确的数据类型转换操作确保函数调用的正确性。 综上所述,随着Oracle数据库技术的不断演进,用户在实际业务场景中灵活运用CEIL、FLOOR等数值函数的同时,也需紧跟官方更新动态和技术指南,以便更好地规避数据处理过程中可能遇到的问题,提升系统的稳定性和效率。
2023-11-18 18:54:51
342
转载
Javascript
...this关键字指向了调用它的对象。 这个概念看起来很简单,但是在实际使用过程中却经常会出现一些让人困惑的情况,比如在一个全局作用域下使用this关键字,那么它指向的就是window对象。这就需要我们深入理解这个概念,才能正确地使用它。 2. this关键字的四种绑定方式 根据this关键字所处的上下文环境不同,它可以分为四种不同的绑定方式。 2.1 原型链绑定 当函数作为对象的一个方法来调用时,此时this关键字指向调用该方法的对象。 javascript function fn() { console.log(this); } const obj = { name: 'Tom', age: 18, fn }; obj.fn(); // 输出 {name: "Tom", age: 18} 2.2 构造函数绑定 当函数被new操作符调用时,此时this关键字指向新创建的对象。 javascript function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } const person = new Person('Tom', 18); console.log(person.name); // 输出 Tom console.log(person.age); // 输出 18 2.3 自执行函数绑定 当函数作为一个独立的函数体存在时,此时this关键字默认指向全局对象(浏览器环境中为window对象)。 javascript console.log(this === window); // 输出 true 2.4 使用call(), apply(), bind()方法改变this的指向 当函数调用自身或者通过apply(), call()方法被其他对象调用时,此时可以通过这两个方法改变this关键字的指向。 javascript function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } const person = new Person('Tom', 18); function sayHello() { console.log(Hello, my name is ${this.name}); } sayHello.call(person); // 输出 Hello, my name is Tom 3. 注意事项 在使用this关键字时,需要注意以下几个方面: 3.1 不要滥用箭头函数 箭头函数不能改变this的指向,因此在一些需要动态改变this指向的情况下,应该避免使用箭头函数。 3.2 注意事件监听器中的this关键字 在事件监听器中,如果直接使用this关键字,那么指向的是事件触发时的那个对象,而不是回调函数所在的对象。如果需要改变this的指向,可以使用bind()方法。 3.3 使用模块化开发时的this问题 在模块化开发中,如果一个模块被多个地方引入,那么这个模块内部的this关键字可能就会变得难以控制。在这种情况下,我强烈推荐你用import命令把模块拽进来,而不是纠结于require语句啦。 总结:JavaScript中的this关键字是一个非常重要的概念,我们需要深入了解它的各种绑定方式,以及如何正确地使用它。唯有如此,咱们才能捣鼓出更优美、简练、高效给力的JavaScript代码来。
2023-03-21 11:44:13
284
红尘漫步-t
ElasticSearch
...等控制结构。 3. 函数调用 我们可以直接调用ElasticSearch中的函数,例如avg()、sum()等。 4. 异常处理 在Painless脚本中,我们可以使用try/catch来捕获并处理异常。 八、Painless scripting的示例代码 java GET my-index/_search { "script_fields": { "average_price": { "script": { "source": """ Double total = doc['price'].value(); int count = doc['count'].value(); return total / count; """, "lang": "painless" } } } } 在这段代码中,我们使用了Painless脚本来计算文档中价格的平均值。 九、结论 总的来说,Painless scripting是一种强大而灵活的工具,它可以让我们在ElasticSearch中实现许多复杂的功能。学习并熟练掌握Painless scripting这项技能后,我真心相信咱们的工作效率绝对会蹭蹭往上涨,效果显著到让你惊讶。
2023-02-04 22:33:34
478
风轻云淡-t
c++
一、引言 C++函数模板是C++中的一个重要特性,它允许我们编写一个通用的函数模板,然后根据需要对其进行特殊化。然而,在使用函数模板时,我们需要知道如何具体化它。这篇文会手把手带你深入了解C++函数模板的具体化过程,我保证会让你看得明明白白。咱不光说理论,还会通过实实在在的例子,一步步细细剖析,包你学完豁然开朗! 二、函数模板的基本概念 在C++中,我们可以定义一个模板类或者模板函数。对于模板函数,它的基本语法如下: cpp template T myFunction(T arg) { // ... } 在这个例子中,myFunction是一个模板函数,它可以接受任何类型(由typename T指定)的参数。当我们呼叫这个函数的时候,就相当于给编译器发了个任务,它会根据我们塞给它的实际参数类型,灵活地决定生成对应的代码。就像是个聪明的厨师,你给他不同的食材,他就能给你做出不同的菜式。 三、函数模板的具体化 函数模板的具体化是指将一个模板函数或者模板类转换为具体的函数或者类。在C++中,我们可以通过以下方式来具体化一个函数模板: 1. 通过函数实参的类型来具体化 这是最常见的具体化方式。当你在使用模板函数的时候,就像拿着一个神奇的模具,只要塞入特定类型的“材料”(也就是参数),编译器这个大厨就会立刻根据这个模具为你现场“烹饪”出对应的代码来。 例如,如果我们有一个模板函数print(),它可以打印任意类型的值: cpp template void print(const T& value) { std::cout << value << std::endl; } 我们可以这样调用它: cpp print(123); // 输出:123 print("hello"); // 输出:hello 在这个例子中,编译器会根据我们传递的具体参数类型来决定生成什么样的代码。 2. 通过typedef来具体化 有时候,我们可能希望将一个模板函数或者模板类转换为一个具体的名字。嘿,你知道吗?在这关键时刻,我们可以祭出一个叫“typedef”的小法宝,给原有的类型起个新名字。这样一来,我们就能用这个新鲜出炉的类型名去呼唤模板函数或者模板类了,是不是很酷炫呢? 例如,我们可以这样定义一个模板函数: cpp template T add(T x, T y) { return x + y; } 然后,我们可以使用typedef来创建一个新的类型名: cpp typedef int Int; typedef double Double; Int addInt(Int x, Int y) { // 具体化后的版本 return x + y; } Double addDouble(Double x, Double y) { // 具体化后的版本 return x + y; } 在这个例子中,我们分别对add函数进行了两次具体化,一次是将int类型的具体化版本命名为addInt,另一次是将double类型的具体化版本命名为addDouble。 四、结论 在C++中,函数模板是一种非常强大的工具,它可以让我们编写出更加灵活和通用的代码。但是,我们在使用函数模板时,也需要了解如何具体化它。希望通过以上的介绍,能够帮助你更好地理解和使用C++函数模板。
2023-09-27 10:22:50
551
半夏微凉_t
Groovy
...ovy中使用闭包作为函数的返回值。这可是让代码更加灵活、模块化的好方法。接下来,我会通过几个实际的例子,来帮助你理解并掌握这个技巧。 1. 什么是闭包? 首先,让我们回顾一下闭包的概念。简单来说,闭包就是一个可以访问其外部作用域变量的匿名函数。它不仅包含了函数体,还包含了一个引用到外部作用域的环境。这种特性让闭包能记住并访问创建时周围环境里的变量,哪怕这个函数已经跑到了别的地方。 代码示例: groovy def createMultiplier(x) { return { y -> x y } } def double = createMultiplier(2) def triple = createMultiplier(3) println(double(5)) // 输出: 10 println(triple(5)) // 输出: 15 在这个例子中,我们定义了一个createMultiplier函数,它接受一个参数x,并返回一个新的闭包。这个闭包接收一个参数y,然后计算x y的结果。这样,我们就能轻松地创建用于乘以不同倍数的函数。 2. 为什么要在函数中返回闭包? 闭包作为返回值的主要好处之一就是它允许我们在函数调用之间共享状态。这就意味着我们可以设计一些可以根据实际情况灵活调整的动态功能,让一切变得更聪明、更顺手!这种方式非常适合于那些需要高度灵活性的应用场景。 代码示例: groovy def createCounter() { def count = 0 return { count++ "Count is now $count" } } def counter = createCounter() println(counter()) // 输出: Count is now 1 println(counter()) // 输出: Count is now 2 println(counter()) // 输出: Count is now 3 在这个例子中,createCounter函数返回了一个闭包,这个闭包每次被调用时都会递增一个内部计数器,并返回当前计数器的值。这种方法让我们可以在不修改全局状态的情况下,实现计数功能。 3. 实战 使用闭包返回值优化代码 有时候,直接在代码中硬编码逻辑可能会导致代码变得复杂且难以维护。这时候,使用闭包作为返回值就可以大大简化我们的代码结构。比如,我们可以通过返回不同的闭包来处理不同的业务逻辑分支。 代码示例: groovy def getOperation(operationType) { switch (operationType) { case 'add': return { a, b -> a + b } case 'subtract': return { a, b -> a - b } default: return { a, b -> a b } // 默认为乘法操作 } } def add = getOperation('add') def subtract = getOperation('subtract') def multiply = getOperation('multiply') // 注意这里会触发默认情况 println(add(5, 3)) // 输出: 8 println(subtract(5, 3)) // 输出: 2 println(multiply(5, 3)) // 输出: 15 在这个例子中,我们定义了一个getOperation函数,它根据传入的操作类型返回不同的闭包。这样,我们就可以动态地选择执行哪种操作,而无需通过if-else语句来判断了。这种方法不仅使代码更简洁,也更容易扩展。 4. 小结与思考 通过以上几个例子,相信你已经对如何在Groovy中使用闭包作为返回值有了一个基本的理解。闭包作为一种强大的工具,不仅可以帮助我们封装逻辑,还能让我们以一种更灵活的方式组织代码。嘿,话说回来,闭包这玩意儿确实挺强大的,但你要是用得太多,就会搞得代码一团乱,别人看着也头疼,自己以后再看可能也会懵圈。所以啊,在用闭包的时候,咱们得好好想想,确保它们真的能让代码变好,而不是捣乱。 希望今天的分享对你有所帮助!如果你有任何疑问或者想了解更多关于Groovy的知识,请随时留言交流。让我们一起探索更多编程的乐趣吧! --- 这篇文章旨在通过具体的例子和口语化的表达方式,帮助读者更好地理解和应用Groovy中的闭包作为返回值的概念。希望这样的内容能让学习过程更加生动有趣!
2024-12-16 15:43:22
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人生如戏
Javascript
... 复杂表达式的嵌入 函数调用和条件判断 但真正的乐趣在于处理更复杂的场景。想象一下,你现在正忙着设计一个用户界面,得让它能根据用户的输入,自个儿变出点新东西来。这时候,模板字面量就能大显身手了。 假设我们需要根据年龄来显示不同的欢迎消息: javascript function getGreeting(age) { if (age < 18) { return 'young'; } else if (age < 65) { return 'adult'; } else { return 'senior'; } } const age = 25; console.log(Welcome, you are a ${getGreeting(age)}.); 这段代码中,我们通过调用getGreeting()函数来决定输出哪个词。这不仅仅简化了代码结构,也让逻辑更加清晰易读。 4. 多行字符串与标签模板 模板字面量还有更多玩法,比如多行字符串和标签模板。先来看看多行字符串,这是非常实用的功能,特别是在编写HTML片段或长文本时: javascript const html = This is a multi-line string. ; console.log(html); 再来看看标签模板。这是一种高级用法,允许你在字符串被解析之前对其进行处理。虽然有点复杂,但非常适合做模板引擎或数据绑定等场景: javascript function tag(strings, ...values) { let result = ''; strings.forEach((str, i) => { result += str + (values[i] || ''); }); return result; } const name = 'Alice'; const greeting = tagHello, ${name}!; console.log(greeting); // 输出: Hello, Alice! 这里的tag函数接收两个参数:一个是原始字符串数组,另一个是所有插入表达式的值。通过这种方式,我们可以对最终的字符串进行任意处理。 5. 结论 模板字面量的价值 总之,模板字面量是现代JavaScript开发中不可或缺的一部分。不管是简化日常生活的小事,还是搞定那些繁琐的业务流程,它们都能让你省心不少。希望今天的分享能帮助你在未来的项目中更好地利用这一强大的工具! --- 希望这篇教程对你有所帮助,如果你有任何疑问或想要了解更多细节,别犹豫,直接留言告诉我吧!让我们一起在编程的世界里不断探索前进!
2024-12-10 15:48:06
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秋水共长天一色
c++
...程中,我们经常会遇到函数返回值类型的抉择问题,尤其是在需要返回大型对象或希望避免拷贝开销时。这次,咱们要唠唠一个挺有意思的话题——“C++函数返回类型,到底该用指针还是引用?”咱会通过一些实实在在的代码例子,掰扯清楚两者之间的区别,以及在不同场景下该怎么灵活运用。 1. 引言 为何会有此疑问? 在C++中,函数可以返回基本类型、对象、指针或引用。你知道吗,如果我们在处理大块头的对象时,直接让它原样返回,就会让临时对象被迫闪亮登场又迅速退场,这就像上演一场无意义的“短命”戏码。而这出戏,可能会给咱们的性能带来额外的、不必要的负担。因此,我们常常会考虑通过指针或引用间接返回对象,以优化程序性能。然而,这两者之间如何选择呢?让我们一步步揭开这个谜团。 2. 指针返回类型 灵活性与风险并存 首先,我们看一个返回指针的例子: cpp class BigObject { // ... 大型对象的成员变量和方法 ... }; BigObject createBigObject() { BigObject obj = new BigObject(); // ... 初始化或其他操作 ... return obj; // 返回指向新创建对象的指针 } int main() { BigObject objPtr = createBigObject(); // ... 使用objPtr... delete objPtr; // 必须手动管理内存 return 0; } 使用指针作为返回类型提供了很大的灵活性,可以直接返回堆上的动态分配对象,同时允许调用者对返回的对象拥有所有权(需自行管理内存)。但是,这同时也意味着一个重要的责任:程序员老铁们必须得小心翼翼地确保内存被正确释放,不然的话,就可能捅出个“内存泄漏”的篓子来。 3. 引用返回类型 高效且安全 接下来,我们看看引用返回类型的应用场景: cpp BigObject& getExistingObject() { static BigObject obj; // ... 对象初始化 ... return obj; // 返回对象引用 } int main() { BigObject& objRef = getExistingObject(); // ... 使用objRef... return 0; } 当函数返回引用时,它不会创建新的对象副本,而是直接提供对现有对象的访问权限。这种方式可以有效避免不必要的拷贝开销,提高效率。然而,引用返回值通常用于返回静态存储期对象、局部静态对象或者全局对象等已存在的对象,不能返回局部自动变量,因为它们会在函数结束时被销毁。 4. 深入思考 何时选用指针或引用? - 当你需要返回一个动态创建的对象,并希望调用者拥有该对象的所有权时,应选择返回指针。 - 当你需要返回的是一个已存在且生命周期超过函数执行范围的对象时,使用引用返回更合适,它可以避免无谓的复制,提高效率。 然而,在实际应用中,也可以结合智能指针(如std::unique_ptr、std::shared_ptr)来返回动态创建的对象,这样既能保持指针的灵活性,又能通过RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则自动管理资源,减少手动内存管理带来的风险。 5. 结论 审慎权衡,灵活运用 选择指针还是引用作为返回类型,关键在于理解两种方式的优势和限制,并根据具体应用场景做出最佳决策。在追求代码跑得飞快、性能蹭蹭上涨的同时,咱也不能忽视了代码的可读性和安全性。想象一下,你正在C++的世界里畅游探险,既要保证步伐稳健不摔跤,又要确保手里的“地图”(代码)清晰易懂,这样才能让咱们的编程之旅既高效又顺心如意。记住,没有绝对的好坏,只有最适合当前场景的选择。
2023-05-06 23:23:24
481
清风徐来_
c++
...踪代码执行流程、记录函数调用信息等场景。为此,C++预处理器提供了一些内置的宏,如__FILE__、__LINE__和__FUNCTION__,它们分别表示当前源文件名、行号以及函数名称。今天,咱们就来聊聊一个超级实用的小技巧,就是在宏定义里头巧妙地运用__FUNCTION__这个小玩意儿,来轻松获取到当前函数的名称。这样一来,不论是调试日志还是异常处理,都能瞬间如虎添翼,让咱的工作效率嗖嗖提升! 2. __FUNCTION__的魔力揭秘 __FUNCTION__是一个神奇的预定义宏,它在编译时期会被自动替换为当前函数的名字。这个特性使得我们在编写代码时,无需手动输入函数名就能获取到准确的信息,大大提升了代码的可读性和维护性。下面让我们通过一个简单的示例来看看它是如何工作的: cpp include void myFunction() { std::cout << "Current function: " << __FUNCTION__ << std::endl; } int main() { myFunction(); return 0; } 当你运行这段代码时,输出将是:"Current function: myFunction",这就是__FUNCTION__的魅力所在。 3. 将__FUNCTION__嵌入宏定义 现在,假设我们需要创建一个自定义的日志宏,用于在调用特定函数时打印出相关信息,包括函数名。那么,如何将__FUNCTION__纳入宏定义呢? cpp define LOG(msg) do { \ std::cout << "[" << __FILE__ << ":" << __LINE__ << "] [" << __FUNCTION__ << "] " << msg << std::endl; \ } while (0) void anotherFunction() { LOG("Something happened here!"); } 在上述代码中,我们定义了一个名为LOG的宏,当调用该宏时,它会在控制台输出包含文件名、行号以及函数名的详细信息,加上你提供的消息内容。这样,在anotherFunction中使用LOG宏,不仅能够记录下函数内部的行为,而且能明确指出问题发生在哪个函数内,这对于调试和问题定位非常有帮助。 4. 深入思考与讨论 尽管__FUNCTION__为我们提供了极大的便利,但我们也需要注意一些细节。首先,由于__FUNCTION__是编译器预处理阶段解析的,所以它的值并不会随函数重载或模板实例化而改变。接着说第二个点,虽然现在大部分主流的C++编译器都很与时俱进地支持这个__FUNCTION__玩意儿,但是在某些老掉牙或者非主流的编译器上,它可能就闹脾气、不工作了。所以呢,在咱们搞跨平台开发的时候,对这个小特性可得悠着点儿用,别一不留神踩到坑里。 总的来说,熟练掌握并灵活运用__FUNCTION__这一预定义宏,无疑会使我们的C++编程之旅更加轻松愉快,同时也能显著提升代码的可读性和调试效率。当我们深入探索其背后的机制,你会发现,这不仅仅是一种技术实现,更是一种对编程艺术的理解和诠释。 结语:让__FUNCTION__成为你的调试良伴 编程是一门艺术,也是一项挑战,而善用工具则是我们应对挑战的关键。就如同在漆黑夜晚点亮一盏明灯,__FUNCTION__作为C++世界中的一个小却实用的功能,能够在复杂的程序逻辑中为你清晰地指明每一步执行路径。希望你通过认真学习和动手实践本文的内容,能够顺顺利利地把__FUNCTION__这个小家伙融入到你的编程日常里,让它成为你在解决bug、调试程序时的超级好帮手,让编程过程更加得心应手。
2023-08-01 13:07:33
556
烟雨江南_
ReactJS
...ateElement函数调用,并最终转化为React组件实例的props。 ARIA属性 , Accessible Rich Internet Applications(ARIA)属性是一种W3C标准,用于增强网页内容和Web应用的可访问性,特别是对于辅助技术用户(如屏幕阅读器用户)。ARIA属性提供了一种方式,让开发人员能够明确标识出页面元素的角色、状态和属性,以便辅助技术能更准确地传达给用户。 非标准属性 , 在本文上下文中,非标准属性指的是那些不遵循HTML或SVG等标准规范的属性,它们通常由开发者根据特定应用场景自定义。React允许在JSX中声明这些属性,并将它们保留在组件的props对象中,用于传递业务逻辑相关的数据或指令,而非直接影响DOM元素的行为或样式。例如文章中的format和onDoubleClick就是非标准属性,在React中用来实现特定功能的数据传递和事件处理。
2023-08-26 18:15:57
137
幽谷听泉
c++
...N__?——C++的函数名魔法探索之旅 在C++编程世界里,宏定义作为一种预处理指令,提供了强大的文本替换功能,极大地扩展了代码的灵活性。然而,你是否想过在宏定义中加入当前函数的名字呢?今天,我们就一起揭开这个神秘面纱,探索如何在C++宏定义中添加__FUNCTION__这个神奇的标识符。 1. __FUNCTION__ 一个特殊的“自我宣告者” 首先,让我们来了解一下__FUNCTION__这个关键字。在C++中,__FUNCTION__是一个预定义的标识符,它会在编译时被替换为当前函数的名称(字符串字面值)。这在调试、记日志或者报错的时候超级实用,因为它能清楚地告诉你现在进行到哪一步了,就像有个朋友在你耳边实时解说一样。 cpp void myFunction() { std::cout << "The name of the current function is: " << __FUNCTION__ << std::endl; } int main() { myFunction(); return 0; } 运行这段代码,你会看到输出"The name of the current function is: myFunction",这就是__FUNCTION__的作用。 2. 宏定义中的__FUNCTION__ 挑战与实现 现在,我们把问题升级一下:如果想在宏定义中使用__FUNCTION__,应该怎么做呢?由于宏是在预处理阶段展开的,而__FUNCTION__则是编译阶段才确定的,这似乎形成了悖论。但其实不然,C++编译器会聪明地处理这个问题,让__FUNCTION__在宏定义内部也能正确获取当前函数名。 下面是一个实际应用的例子: cpp define LOG(msg) std::cout << "[" << __FUNCTION__ << "] " << msg << std::endl; void funcA() { LOG("Something happened in funcA"); } void funcB() { LOG("funcB doing its job"); } int main() { funcA(); funcB(); return 0; } 当你运行这段程序时,将会分别输出: [funcA] Something happened in funcA [funcB] funcB doing its job 从这里我们可以看出,在宏定义LOG中成功地使用了__FUNCTION__来记录每个函数内部的日志信息。 3. 深入探讨 宏定义和__FUNCTION__的结合 尽管在宏定义中使用__FUNCTION__看起来很顺利,但在某些复杂的宏定义结构中,尤其是嵌套调用的情况下,可能需要注意一些细节。因为宏是纯文本替换,所以__FUNCTION__会被直接插入到宏定义体中,并在调用该宏的地方展开为对应的函数名。 总结起来,将__FUNCTION__用于宏定义中是一种实用且灵活的做法,它能够帮助我们更好地理解和追踪代码执行流程。不过,在实际使用时,也得留心观察一下周围环境,确保它在特定场合下能够精准地表达出当前函数的实际情况。就像是找准了舞台再唱戏,得让它在对的场景里发挥,才能把函数的“戏份”给演活了。 总的来说,通过巧妙地利用C++的__FUNCTION__特性,我们的宏定义拥有了更多的魔力,就像一位睿智的向导,随时提醒我们在编程迷宫中的位置。这就是编程最让人上瘾的地方,不断挖掘、掌握并运用这些看似不起眼实则威力十足的小技巧,让我们的代码瞬间变得活灵活现、妙趣横生,读起来更是轻松易懂。就像是在给代码注入生命力,让它跳动起来,充满趣味性,让人一看就明白。
2023-09-06 15:29:22
614
桃李春风一杯酒_
Javascript
为什么节流函数中的定时器ID没有按预期变化? 1. 引言 嘿,大家好!今天我要和大家聊聊JavaScript中一个非常有趣的现象——为什么在实现节流函数时,定时器ID(setTimeout返回的值)没有如我们所期望的那样变化。这个问题困扰了我好一阵子,直到有一天我终于搞明白了其中的原因。废话不多说,让我们直接进入正题吧! 2. 节流函数简介 节流函数是一种常见的优化手段,用于限制函数执行频率。比如说,你在一个滚动事件上绑定了一个处理函数,每次滚动都得跑一遍这个函数。如果这个函数效率不高或者里面有一大堆复杂的计算,那页面就容易变得卡顿不流畅了。这时候,我们就可以用节流函数来控制这个处理函数的执行频率,让它一秒最多跑一次,或者两秒才跑一次。 3. 基本的节流函数实现 首先,我们来看一下最简单的节流函数实现: javascript function throttle(fn, delay) { let lastTime = 0; return function (...args) { const now = Date.now(); if (now - lastTime >= delay) { fn.apply(this, args); lastTime = now; } }; } 这段代码中,我们定义了一个throttle函数,它接受两个参数:需要被节流的函数fn和延迟时间delay。我们还维护了一个lastTime变量,用来记录上一次调用的时间戳。每次调用节流函数时,咱们算算现在和上次调用到底隔了多久。如果这个时间差超过了设定的等待时间,那就把传进去的函数跑一遍,然后更新一下上次调用的时间戳。 4. 定时器ID的问题 接下来,我们来看看定时器ID的问题。你可能会问:“定时器ID不是应该每次调用都会变化吗?”。其实嘛,理论上是这么说的,但现实中如果不定时器ID弄得明明白白的,就可能会碰到些意外的小插曲。为了更好地理解这个问题,我们先来看一个错误的节流函数实现: javascript function throttleError(fn, delay) { let timerId; return function (...args) { if (!timerId) { timerId = setTimeout(() => { fn.apply(this, args); timerId = null; // 清除定时器ID }, delay); } }; } 在这个例子中,我们试图使用setTimeout来控制函数的执行频率。但是,问题出在timerId的重置上。当我们调用clearTimeout(timerId)时,其实并没有把定时器ID给抹掉,而是让它歇菜,不再运行了。因此,下次调用时,timerId仍然是存在的,这会导致我们的节流逻辑失效。 5. 正确的节流函数实现 现在,我们来看一下正确的节流函数实现,确保定时器ID能够正确地管理和重置: javascript function throttleCorrect(fn, delay) { let timerId; let lastTime = 0; return function (...args) { const now = Date.now(); if (now - lastTime >= delay) { if (timerId) { clearTimeout(timerId); // 确保清除旧的定时器 } fn.apply(this, args); lastTime = now; timerId = setTimeout(() => { timerId = null; // 清除定时器ID }, delay); } }; } 在这个版本中,我们引入了timerId来管理定时器。每次调用节流函数时,我们先看看是不是得把之前的定时器清掉,接着干正事执行那个实际的函数,最后再设个新的定时器等着。这样可以确保定时器ID始终处于正确的状态,不会出现意外情况。 6. 总结与反思 通过这次探究,我深刻体会到细节的重要性。有时候,一个小的细节可能会导致整个程序的逻辑出错。通过不断尝试和调试,我们最终找到了解决问题的方法。希望这篇文章能帮助到同样遇到这个问题的朋友们。编程之路充满挑战,但也充满了乐趣,让我们一起加油吧! --- 希望这篇文章对你有所帮助,如果有任何问题或建议,请随时留言交流!
2025-02-20 16:01:21
10
月影清风_
Scala
...我们在解决问题时通过函数自身调用来表述问题的迭代本质。不过呢,就像咱们手里的硬币有正反两面一样,递归这玩意儿要是用得不对劲儿,也可能暗藏玄机。特别是当你忘了给它设定个合理的退出门槛时,那可就大事不妙了,可能会引发“栈溢出”这个小恶魔,让咱精心编写的程序瞬间歇菜,陷入崩溃的窘境。今天,我们将一起探讨这个问题,并通过实例代码来揭示如何有效规避这种风险。 2. 递归的基本概念和应用场景 在Scala中,递归函数是指在函数体内直接或间接地调用自身的函数。例如,计算阶乘是一个经典的递归示例: scala def factorial(n: Int): Int = { if (n == 0) 1 else n factorial(n - 1) } 上述代码简洁明了地展示了阶乘的定义:0的阶乘是1,其他数的阶乘是该数乘以其减1后的阶乘。但是,万一你忘了给递归函数设定一个收手的条件(就拿这里的n == 0来说吧),这货就会无休止地自我调用下去,一直调用到天荒地老。最后的结果就是把系统的栈空间消耗殆尽,然后boom!——栈溢出就发生了。 3. 栈溢出 一个生动的例子 为了更直观地理解栈溢出是如何发生的,让我们看一个没有正确退出条件的递归函数例子: scala def infiniteRecursion(n: Int): Int = { println(s"Current level: $n") infiniteRecursion(n + 1) } // 调用 infiniteRecursion(1) 这段代码中,我们创建了一个始终递归调用自己的函数,没有任何终止条件。当你运行这段代码,会看到控制台不断打印递归层级,直到程序因栈溢出而崩溃。这就是没有设置恰当退出条件的递归函数可能会带来的灾难性后果。 4. 如何避免栈溢出? - 设定明确的退出条件:每个递归函数都应该有一个或多个能确保递归过程最终停止的条件。在上述阶乘函数中,n == 0就是这样一个退出条件。 - 尾递归优化:Scala支持尾递归优化,这意味着在满足一定条件下,编译器能够将尾递归转化为循环以避免栈空间的持续增长。要实现尾递归优化这个小目标,首先你得确保递归调用乖乖地待在函数的最后一行,一步都不能乱跑。然后呢,你要给这个函数加上一个特殊的“身份标签”——@annotation.tailrec,这就像给它戴了个魔法小徽章。最后但同样重要的是,得保证每次递归调用的时候,不会像叠罗汉那样不断生成新的堆栈帧,这样才能让尾递归顺利进行,不带来额外的负担。例如: scala import scala.annotation.tailrec @tailrec def tailRecursiveFactorial(n: Int, acc: Int = 1): Int = { if (n == 0) acc else tailRecursiveFactorial(n - 1, n acc) } 5. 总结与思考 递归在Scala乃至整个编程领域都有着重要的地位,但我们也应时刻警惕其潜在的危险——栈溢出。只有当我们真正搞明白递归的精髓,小心翼翼地给它设定一个退出的门槛,才能既爽快地享受递归带来的那种简洁明了的表达方式,又不至于一脚踩空,掉进那个无休止的循环黑洞里。所以,在我们真正动手编程的时候,千万要对递归函数保持敬畏之心,就像对待一把双刃剑。瞅准时机,灵活运用尾递归这些神奇的小技巧,这样一来,我们的程序就能跑得既结实又飞快,像只敏捷的小猎豹。
2023-11-28 18:34:42
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素颜如水
Ruby
...看和修改变量值,跟踪函数调用等。在文章中提到的byebug就是Ruby语言的一个源码级调试器,它可以在代码任意位置设置断点,帮助开发者深入理解代码执行流程,找出潜在的问题。 IRB(Interactive Ruby Shell) , IRB是Ruby内置的一种交互式编程环境,也称为REPL(Read-Eval-Print Loop)。在IRB中,开发者可以实时编写、执行Ruby代码片段,并立即看到执行结果,无需编译或启动完整应用程序。这对于测试代码片段、验证假设或探索API行为非常有用,在调试过程中能够快速进行试验和迭代。 异常处理机制 , 异常处理机制是编程语言中的一个关键特性,用于捕获和处理程序运行时可能遇到的各种错误或异常情况。在Ruby中,通过使用begin-rescue-end语句块,开发者可以定义当代码出现异常时如何响应,比如打印错误信息、记录日志或者执行恢复操作。这种机制有助于程序员在调试阶段迅速定位错误源头,确保程序具备良好的容错性和稳定性。
2023-08-22 23:37:07
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昨夜星辰昨夜风
Javascript
...代码,处理变量声明、函数调用、对象创建等任务,并对可能出现的语法错误或运行时错误进行反馈。 Chrome DevTools , Chrome DevTools是Google Chrome浏览器内置的一款强大的Web开发和调试工具集,提供了诸如元素检查、网络请求监控、源代码查看与编辑、性能分析、内存管理、Console控制台等多种功能。在解决“Script did not run”这类问题时,开发者可以利用其设置断点、单步执行以及查看和修改运行时变量值等方式,深入排查JavaScript脚本的执行逻辑和异常情况。 TypeError , TypeError是JavaScript中的一种标准错误类型,通常在试图访问或操作一个不适当类型的值(如调用null或undefined对象的方法)时抛出。在文中示例中,当尝试访问null对象的属性时,JavaScript引擎就会抛出TypeError异常,从而导致脚本无法继续执行,进而可能显示“Script did not run”的错误提示。 HTTP/3协议 , HTTP/3是超文本传输协议(HTTP)的第三个主要版本,基于QUIC传输层协议设计,相较于之前的HTTP/2协议,它引入了多路复用、前向纠错、0-RTT连接恢复等一系列优化技术,旨在进一步提升网络应用的数据传输效率和可靠性。在Web开发场景下,HTTP/3有助于减少资源加载失败的概率,比如确保JavaScript文件能够更快更稳定地从服务器端加载至客户端,降低出现“Script did not run”错误的可能性。
2023-03-26 16:40:33
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柳暗花明又一村
Datax
...信息是程序运行时关于函数调用顺序和内存分配状态的重要记录。当发生OOM或者其他运行时错误时,通过查看堆栈信息可以帮助开发者追踪到错误发生的准确位置,即哪个函数调用层级或代码段触发了内存溢出问题,这对于排查和解决OOM问题至关重要。
2023-09-04 19:00:43
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素颜如水-t
Beego
...了它,我们就能在一个函数调用里边轻松玩转多个任务,让它们并行运行,就像我们同时处理好几件事情一样,既高效又给力。 下面是一个简单的示例: go package main import ( "fmt" "time" ) func main() { for i := 1; i <= 5; i++ { go func(i int) { time.Sleep(time.Second) fmt.Println("Task", i, "completed") }(i) } } 在这个示例中,我们创建了5个goroutine,每个goroutine都会打印出一条消息,然后暂停1秒钟再继续执行下一个任务。 四、将队列系统集成到Beego中 有了goroutine,我们就可以开始考虑如何将队列系统集成进来了。在这里,我们选择RabbitMQ作为我们的队列系统。RabbitMQ,这可是个超级实用的开源消息“快递员”,它能和各种各样的通信协议打成一片,而且这家伙的可靠性贼高,性能也是杠杠的,就像个不知疲倦的消息传输小超人一样。 在Beego中,我们可以使用beego-queue这个库来与RabbitMQ进行交互。首先,我们需要安装这个库: bash go get github.com/jroimartin/beego-queue 然后,我们可以创建一个生产者,用于向队列中添加任务: go package main import ( "github.com/jroimartin/beego-queue" ) func main() { queue := beego.NewQueue(8, "amqp://guest:guest@localhost:5672/") defer queue.Close() for i := 1; i <= 5; i++ { task := fmt.Sprintf("Task %d", i) if err := queue.Put(task); err != nil { panic(err) } } } 在这个示例中,我们创建了一个新的队列,并向其中添加了5个任务。每个任务都是一条字符串。 接下来,我们可以创建一个消费者,用于从队列中获取并处理任务: go package main import ( "github.com/jroimartin/beego-queue" ) func handleTask(task string) { fmt.Println("Received task:", task) } func main() { queue := beego.NewQueue(8, "amqp://guest:guest@localhost:5672/") defer queue.Close() go queue.Consume(handleTask) for i := 1; i <= 5; i++ { task := fmt.Sprintf("Task %d", i) if err := queue.Put(task); err != nil { panic(err) } } } 在这个示例中,我们创建了一个消费者函数handleTask,它会接收到从队列中取出的任务,并打印出来。然后,我们启动了一个goroutine来监听队列的变化,并在队列中有新任务时调用handleTask。 五、结论 通过以上步骤,我们已经在Beego中成功地实现了异步任务处理和队列系统的集成。这不仅可以提高我们的程序性能,还可以使我们的代码更易于维护和扩展。当然啦,这只是处理异步任务的一种入门级做法,实际上,咱们完全可以按照自身需求,解锁更多玩法。比如,我们可以用Channel来搭建一个沟通桥梁,或者尝试不同类型的队列系统,这些都能够让任务处理变得更灵活、更高效。希望这篇文章能对你有所帮助!
2023-04-09 17:38:09
486
昨夜星辰昨夜风-t
c++
...而神秘的朋友,虽然在函数内部声明,却拥有全局的生命期。今天,咱们就拿“static local variable declared but not defined”这个话题开涮,一起掀开它的神秘面纱。咱们会通过实实在在的代码例子,再加上唠嗑式的探讨方式,把这个概念掰扯得明明白白,让它不再高深莫测。 2. 静态局部变量的基本概念 在C++中,静态局部变量是一个在函数内部声明并带有static关键字修饰的变量。这里的“declared but not defined”并不意味着它没有被初始化或定义,而是强调了其独特的生命周期和初始化规则。普通的局部变量呢,就像临时工一样,一旦函数这个“工地”完工了,它们就消失得无影无踪。但是,静态局部变量可就不一样了,它更像是个有编制的员工,即使函数执行完这次任务,它也不会被“辞退”,反而会保留住自己的“岗位”和“工龄”。等到下次这个函数再次被召唤的时候,它依然坚守在那儿,继续发挥作用。 cpp void func() { static int count = 0; // 声明并初始化静态局部变量count ++count; std::cout << "This is call number: " << count << std::endl; } int main() { for (int i = 0; i < 5; ++i) { func(); // 每次调用func,count都会保留上一次的结果并递增 } return 0; } 运行上述代码,你会发现尽管func()只在每次循环迭代时被调用一次,但count的值会持续累加,这就是静态局部变量的魅力所在。 3. 静态局部变量的初始化时机 静态局部变量仅在其所在的函数首次被执行时进行初始化,并且只会初始化一次。这就像是这么一回事儿,为啥我们把这些玩意儿叫做“声明了但没定义”呢?想象一下,编译器在编译的时候,就仅仅是瞅见了它们的名字(声明),只知道有这么个东西。而真正给它们分配内存、进行初始化这些实实在在的动作,那得等到程序开始跑起来,第一次碰到并执行这个函数时才发生(定义)。这就像是你听说有个朋友要来聚会(声明),但这位朋友具体啥时候到场、坐在哪,得到聚会开始他真正走进门的那一刻(定义)才能确定。 4. 静态局部变量的应用场景 - 计数器:如上面的示例所示,静态局部变量非常适合用于实现无需全局污染的计数器功能。 - 缓存:在某些场合,我们可以利用静态局部变量保存计算结果,避免重复计算,提高效率。 cpp std::string getExpensiveString() { static std::string expensiveResult = calculateExpensiveValue(); return expensiveResult; } - 单例模式:在单例模式的实现中,也会用到静态局部变量来保证在整个程序运行期间,某个类只有一个实例。 5. 结语 静态局部变量这一特性是C++为我们提供的强大工具之一,它在提供局部作用域的同时,赋予了变量持久的生命力。知道怎么灵活运用静态局部变量,就像是给咱们编程时装上了一个秘密武器,可以让代码变得更加聪明、紧凑,从而让程序跑得更溜,写起来也更轻松愉快。不过,值得注意的是,这家伙因为有着独特的生命周期,如果我们跟它“走得太近”,比如过度依赖或者使用不当,就可能引发一些麻烦事儿,比如资源没法及时释放,或者数据竞争等问题。所以在实际开发的时候,咱们得悠着点,小心对待它。让我们带着对静态局部变量的理解,去挖掘更多的C++世界之美吧!
2023-08-05 23:30:09
444
秋水共长天一色
转载文章
...文件引入工程 4. 函数指针与函数的定义 5.拦截 劫持QQ 实现劫持system函数。 1. 设置项目生成dll 2. 源文件(注意:需要保存为.c文件,或者加上extern C,因为detours是使用C语言实现的,表示代码使用C的规则进行编译) 3. 生成"劫持1.dll"文件 4. 把dll注入到QQ.exe 5. 拦截QQ执行system函数 参考 劫持 劫持的原理就是把目标函数的指针的指向修改为自定义函数的地址。 函数是放在内存中的代码区,所以劫持与代码区密切相关。 实现劫持需要使用detours。 detours detours是微软亚洲研究院出口的信息安全产品,主要用于劫持。这个工具使用C语言实现,所以是跨平台的。 detours根据函数指针改变函数的行为,可以拦截任何函数,即使操作系统函数。 detours下载地址: 下载地址1: http://research.microsoft.com/en-us/downloads/d36340fb-4d3c-4ddd-bf5b-1db25d03713d/default.aspx 下载地址2: http://pan.baidu.com/s/1eQEijtS 实现劫持 开发环境说明:win7、vs2012 步骤: 1. 安装Detours 2. 编译Detours工程 在安装目录C:\Program Files\Microsoft Research\Detours Express 3.0\src目录下的是工程的源文件。 (1) 打开VS2012命令行工具,进入src目录。 (2) 使用nmake(linux下是make)命令编译生成静态库。 (3) 在lib.x86目录下的.lib文件是win32平台下的静态库文件 (4) 在include目录下的是Detours工程的头文件 3. 把静态库和头文件引入工程 // 引入detours头文件include "detours.h"// 引入detours.lib静态库pragma comment(lib,"detours.lib") 4. 函数指针与函数的定义 (1) 定义一个函数指针指向目标函数,这里目标函数是system 例如: detour在realse模式生效(因为VS在Debug模式下已经把程序中的函数劫持了) static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数 (2) 定义与目标函数原型相同的函数替代目标函数 例如: //3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){int result = MessageBoxA(0,"是否允许该程序调用system命令","提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1){oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{MessageBoxA(0,"终止调用system命令","提示",0);}return 0;} 5.拦截 //开始拦截void Hook(){DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效} //取消拦截void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效} 劫持QQ 实现劫持system函数。 1. 设置项目生成dll 2. 源文件(注意:需要保存为.c文件,或者加上extern C,因为detours是使用C语言实现的,表示代码使用C的规则进行编译) include include include // 引入detours头文件include "detours.h"//1.引入detours.lib静态库pragma comment(lib,"detours.lib")//2.定义函数指针static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数//3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){char cmd[100] = {0};int result = 0;sprintf_s(cmd,100, "是否允许该程序执行%s指令", _Command);result = MessageBoxA(0,cmd,"提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1) // 允许调用{oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{// 不允许调用}return 0;}// 4.拦截//开始拦截_declspec(dllexport) void Hook() // _declspec(dllexport)表示外部可调用,需要加上该关键字其它进程才能成功调用该函数{DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效}//取消拦截_declspec(dllexport) void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效}// 劫持别人的程序:通过DLL注入,并调用Hook函数实现劫持。// 劫持系统:通过DLL注入系统程序(如winlogon.exe)实现劫持系统函数。_declspec(dllexport) void main(){Hook(); // 拦截system("tasklist"); //弹出提示框UnHook(); // 解除拦截system("ipconfig"); //成功执行system("pause"); // 成功执行} 3. 生成"劫持1.dll"文件 4. 把dll注入到QQ.exe DLL注入工具下载: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git/raw/master/Xenos.exe (1) 打开dll注入工具,点击add,选择"劫持1.dll" (2) 在Process中选择QQ.exe,点击Inject进行注入。 (3) 点击菜单栏Tools,选择Eject modules显示当前QQ.exe进程中加载的所有模块,如果有"劫持1.dll"表示注入成功。 5. 拦截QQ执行system函数 (1) 点击Advanced,在Init routine中填写动态库(dll)中的函数的名称,如Hook,然后点击Inject进行调用。此时,我们已经把system函数劫持了。 (2) 点击Advanced,在Init routine中填写main,执行动态库中的main函数。 此时,弹出一个对话框,问是否允许执行tasklist指令,表示成功把system函数拦截下来了。 参考 DLL注入工具源码地址: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git 说明: 该工具来自以下两个项目 Xenos: https://github.com/DarthTon/Xenos.git Blackbone: https://github.com/DarthTon/Blackbone 本篇文章为转载内容。原文链接:https://mohen.blog.csdn.net/article/details/123495342。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-23 19:22:06
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转载
Lua
...顺利的,结果当我试着调用一个自定义函数时,程序突然就崩溃了。屏幕上跳出了一行让人完全摸不着头脑的错误信息:“试图调用全局‘func_name’(一个空值)”。这下我就懵圈了,心想这到底是什么鬼? 这显然不是我想要的结果。一开始,我还以为是Lua脚本加载出问题了,结果仔细一看,发现文件路径和内容都挺正常的,就不是这个原因。难道是我的C++代码出了问题?带着疑问,我开始深入研究。 二、深入探究 揭开谜底 经过一番查阅资料和调试,我发现问题出在lua_pushvalue和lua_gettable这两个API的使用上。简单地说,lua_pushvalue就像是把栈上的某个东西复制一份放到另一个地方,而lua_gettable则是从一个表格里找到特定的键,然后取出它对应的值。虽然这些功能都挺明确的,但如果在特定情况下用错了,还是会闹出运行时的笑话。 为了更好地理解这个问题,让我们来看几个具体的例子。 示例1:基本概念 c // 假设我们有一个名为myTable的表,其中包含键为"key",值为"value"的项。 lua_newtable(L); // 创建一个空表 lua_pushstring(L, "key"); // 将字符串"key"压入栈顶 lua_pushstring(L, "value"); // 将字符串"value"压入栈顶 lua_settable(L, -3); // 使用栈顶元素作为键,-2位置的元素作为值,设置到-3位置(即刚刚创建的表) 上述代码创建了一个名为myTable的表,并向其中添加了一个键值对。接下来,我们尝试通过lua_gettable访问这个值: c lua_getglobal(L, "myTable"); // 获取全局变量myTable lua_getfield(L, -1, "key"); // 从myTable中获取键为"key"的值 printf("%s\n", lua_tostring(L, -1)); // 输出结果应为"value" 这段代码应该能正确地输出value。但如果我们在lua_getfield之前没有正确地管理栈,就很有可能会触发错误。 示例2:常见的错误场景 假设我们误用了lua_pushvalue: c lua_newtable(L); lua_pushstring(L, "key"); lua_pushstring(L, "value"); lua_settable(L, -3); // 正确 lua_pushvalue(L, -1); // 这里实际上是在复制栈顶元素,而不是预期的行为 lua_gettable(L, -2); // 错误使用,因为此时栈顶元素已经不再是"key"了 这里的关键在于,lua_pushvalue只是复制了栈顶的元素,并没有改变栈的结构。当我们紧接着调用 lua_gettable 时,其实就像是在找一个根本不存在的地方的宝贝,结果当然是找不到啦,所以就出错了。 三、解决之道 掌握正确的使用方法 明白了问题所在后,解决方案就相对简单了。我们需要确保在调用lua_gettable之前,栈顶元素是我们期望的那个值。这就像是说,我们得先把栈里的东西清理干净,或者至少得确定在动手之前,栈里头的东西是我们想要的样子。 c lua_newtable(L); lua_pushstring(L, "key"); lua_pushstring(L, "value"); lua_settable(L, -3); // 清理栈,确保栈顶元素是table lua_pop(L, 1); lua_pushvalue(L, -1); // 正确使用,复制table本身 lua_gettable(L, -2); // 现在可以安全地从table中获取数据了 通过这种方式,我们可以避免因栈状态混乱而导致的错误。 四、总结与反思 通过这次经历,我深刻体会到了理解和掌握底层API的重要性。尽管Lua C API提供了强大的功能,但也需要开发者具备一定的技巧和经验才能正确使用。错误的信息常常会绕弯弯,不会直接带你找到问题的关键。所以,遇到难题时,咱们得有耐心,一步步地去分析和查找,这样才能找到解决的办法。 同时,这也提醒我们在编写任何复杂系统时,都应该重视基础理论的学习和实践。只有真正理解了背后的工作原理,才能写出更加健壮、高效的代码。 希望这篇文章对你有所帮助,如果你也有类似的经历,欢迎分享你的故事!
2024-11-24 16:19:43
131
诗和远方
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
ps aux | grep keyword
- 查找包含关键词的进程。
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