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ReactJS
...在React中,每当组件状态或属性发生变化时,React会先计算出一个新的虚拟DOM树,并通过高效的Diff算法比较新旧两棵虚拟DOM树之间的差异,然后仅对实际DOM进行必要的最小化更新,从而提高UI渲染效率。 生命周期方法 , 在React组件中,生命周期方法是指一组预定义的函数,它们会在组件的不同阶段自动调用,以实现特定的功能。例如componentDidMount会在组件初次渲染到DOM后执行,componentDidUpdate则在组件完成更新后触发等。开发者可以根据这些生命周期方法管理组件的状态、与外部接口交互或者执行副作用操作。 DOM API , DOM(Document Object Model)API是一系列用于网页文档对象模型编程的方法和属性集合。在JavaScript中,DOM API允许开发者动态地访问、修改、添加或删除HTML元素及它们的内容。在React与原生Web组件互操作的场景下,当需要直接操作原生Web组件时,就需要借助DOM API来实现对DOM元素的读取、操作以及事件监听等功能。 React Hooks , React Hooks是React 16.8版本引入的新特性,它允许开发者在不编写类组件的情况下使用状态和其他React特性。如useState Hook用于在函数组件内添加状态,useEffect Hook则可以处理副作用逻辑,如订阅数据源、手动更改DOM、设置定时器等。在文章中的例子中,useState模拟了原生Web组件的状态管理,而useEffect则用来监听和响应DOM变化,实现了React组件与原生Web组件的混合模式开发。
2023-12-09 18:53:42
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诗和远方-t
ReactJS
...常常会遇到一个问题:组件复用度低导致页面渲染慢,用户体验不佳。此时,我们就需要进行ReactJS性能优化。本篇文章将详细介绍如何在React中优化组件性能。 二、了解性能瓶颈 1. 什么是性能瓶颈? 性能瓶颈指的是程序运行过程中出现的阻碍性能提升的因素。对于React应用来说,其性能瓶颈可能来自于以下几个方面: - 组件层次过深:当组件层次过多时,每次更新都会涉及到多个层级的组件,这会导致大量的冗余计算,降低页面响应速度。 - 频繁地数据更新:当组件的数据频繁发生变化时,React会重新渲染整个组件树,这也会造成性能下降。 - 大量的状态管理:当应用中有大量的状态管理时,也会导致性能下降。 2. 如何找出性能瓶颈? 为了找出React应用中的性能瓶颈,我们需要借助工具进行监控和分析。像Chrome DevTools、React Developer Tools这些家伙,都是开发者们日常必备的小工具,可以说是大家手头上的常客啦。 三、优化组件结构 1. 尽量减少组件深度 为了减少组件层次,我们可以采取以下措施: - 提取公共组件:当一组组件的属性和方法相同时,可以将其提取为一个公共组件,然后在多个地方引用它。 - 使用PureComponent或React.memo:PureComponent和React.memo都是React提供的性能优化功能,它们可以帮助我们在组件没有发生改变时避免不必要的渲染。 - 将复杂组件拆分成简单组件:如果某个组件过于复杂,可以考虑将其拆分成多个简单的子组件,这样既可以提高代码可读性,也可以减少组件层次。 javascript import React from 'react'; function MyComponent(props) { return ( {/ 复杂的组件 /} ); } javascript import React from 'react'; const MyComplexComponent = ({ ...props }) => ( {/ 复杂的组件内容 /} ); export default React.memo(MyComplexComponent); 2. 减少数据更新 为了减少数据更新,我们可以采取以下措施: - 在不需要更新的情况下,避免触发React的setState方法。 - 在组件生命周期中合理利用shouldComponentUpdate方法,判断是否需要更新组件。 - 使用React.memo来防止不必要的渲染。 javascript class MyComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; } handleClick() { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); } render() { return ( 点击我 已点击次数:{this.state.count} ); } } export default MyComponent; javascript import React from 'react'; const MyComponent = ({ count }) => ( alert(Clicked ${count} times)}>Click me Count: {count} ); export default React.memo(MyComponent); 四、优化状态管理 1. 合理使用Redux或其他状态管理库 当我们需要管理大量状态时,可以考虑使用Redux或其他状态管理库。它们可以帮助我们将状态集中管理,提高代码的可维护性和可复用性。 2. 尽量避免全局状态 当我们的应用状态非常复杂时,很容易陷入“全局状态”的陷阱。在我们编写代码的时候,最好能绕开全局状态这个坑,尽量采用更清爽的方式传递信息。比如说,我们可以把状态当作“礼物”通过props传给组件,或者玩个“电话游戏”,用回调函数来告诉组件当前的状态。这样不仅能让代码逻辑更加清晰易懂,还能避免一些意想不到的bug出现。
2023-12-05 22:17:14
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雪落无痕-t
AngularJS
...中的一个重要特性就是组件化开发。这篇东西,咱们要唠唠怎么在AngularJS这个框架里头玩转组件化开发,同时呢,也会把一些亲测好用的最佳实践倾囊相授,包你听了收获满满。 二、什么是组件化开发? 组件化开发是一种面向对象的编程思想,它将一个大型的应用程序拆分成许多小的、独立的模块,每个模块都有自己的功能,并可以独立地进行开发、测试和部署。在AngularJS这个强大的框架里,咱们完全可以动手打造自己的自定义指令,这样一来就能轻松玩转组件化开发啦!组件化开发的优点是可以提高代码的复用性和可维护性,同时也可以使团队协作更加高效。 三、AngularJS 中的组件化开发 在 AngularJS 中,我们可以使用 ngModule 定义一个新的模块,然后在这个模块中定义我们的组件。下面是一个简单的示例: javascript var app = angular.module('app', []); app.component('myComponent', { template: ' Hello, World! ', controller: function() {} }); 在这个示例中,我们定义了一个名为 myComponent 的组件,它的模板是一个简单的 div 元素,控制器是一个空函数。这个组件可以被添加到任何需要的地方,例如: html 除了模板和控制器之外,我们还可以为组件定义其他属性,如输入属性(inputs)、输出属性(outputs)和生命周期钩子(lifecycle hooks)。这些都可以帮助我们更好地控制组件的行为。 四、最佳实践 虽然组件化开发有很多优点,但如果我们不正确地使用它,就可能导致代码难以理解和维护。下面是一些遵循的最佳实践: 1. 尽量保持组件的单一职责 每个组件应该只负责一项任务,这样可以使代码更易于理解和维护。 2. 使用命名空间 为了避免名称冲突,我们应该为我们的组件和指令定义唯一的名称前缀。 3. 适当的分层 我们应该根据功能和复杂性将组件划分为不同的层次,这样可以使代码结构更清晰。 4. 注释和文档 为了帮助其他开发者理解和使用我们的组件,我们应该为它们添加详细的注释和文档。 五、结论 在 AngularJS 中,组件化开发是一种强大的工具,可以帮助我们构建复杂的单页面应用程序。要是我们按照上面提到的那些顶级技巧来操作,就能妥妥地发挥这种本领,写出既高质量又方便维护的代码。 六、参考文献 [1] AngularJS documentation: https://docs.angularjs.org/ [2] Pluralsight course: Angular Fundamentals: https://www.pluralsight.com/courses/angular-fundamentals
2023-01-15 10:15:11
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月下独酌-t
ReactJS
...小妙招。 一、组件化编程 ReactJS的一大特点是其强大的组件化能力。在React应用的世界里,组件就像积木块一样重要,它们把相关的HTML、CSS样式和JavaScript智慧打包在一起。这些小家伙们通过props这个传递信息的秘密通道,以及state这个内部状态黑匣子相互交流、协作,共同构建起丰富多彩的用户界面体验。一个好的组件应该是独立的,只处理自己的状态和行为,而不会干涉其他组件的状态和行为。 jsx // A simple component that displays the current time. function Clock() { const [time, setTime] = useState(() => new Date().toLocaleTimeString()); useEffect(() => { const intervalId = setInterval(() => { setTime(() => new Date().toLocaleTimeString()); }, 1000); return () => clearInterval(intervalId); }, []); return {time} ; } 在上面的例子中,Clock组件仅仅负责显示当前的时间,它并不关心时间是如何获取的,或者如何更新的。这种设计使得我们可以轻松地复用Clock组件,而且不容易出错。 二、高阶组件 如果你经常需要为多个组件添加相同的逻辑,那么你可以考虑使用高阶组件。高阶组件是一个函数,它接受一个组件作为参数,并返回一个新的组件。 jsx // A higher-order component that adds a prop called isHighlighted. const withHighlight = (WrappedComponent) => { return class extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { highlighted: false }; } toggleHighlight = () => { this.setState(prevState => ({ highlighted: !prevState.highlighted, })); }; render() { return ( Highlight Component ); } }; }; 在上面的例子中,withHighlight函数接受一个组件作为参数,并为其添加了一个新的highlighted prop。这个prop默认值为false,但可以通过点击按钮来改变。这样我们就可以轻松地将这个功能添加到任何组件上。 三、树形数据结构 在实际的应用中,我们通常会遇到树形的数据结构,如菜单、目录等。在这种情况下,咱们完全可以利用React的那个render方法,再加上递归这个小技巧,来一步步“爬”遍整个组件树。然后呢,针对每个节点的不同状态和属性,咱们就可以灵活地、动态地生成对应的DOM元素啦,就像变魔术一样! jsx // A component that represents a tree node. function TreeNode({ label, children }) { return ( {label} {children && ( {children.map(child => ( ))} )} ); } // A function that generates a tree from an array of nodes. function generateTree(nodes) { return nodes.reduce((acc, node) => { acc[node.id] = { ...node, children: generateTree(node.children || []) }; return acc; }, {}); } // An example tree with three levels. const treeData = generateTree([ { id: 1, label: "Root", children: [ { id: 2, label: "Level 1", children: [ { id: 3, label: "Level 2", children: [{ id: 4, label: "Leaf" }], }, ], }, ], }, ]); // Render the tree using recursion. function renderTree(treeData) { return Object.keys(treeData).map(id => { const node = treeData[id]; return ( key={id} label={node.label} children={node.children && renderTree(node.children)} /> ); }); } ReactDOM.render( {renderTree(treeData)} , document.getElementById("root")); 在上面的例子中,TreeNode组件表示树的一个节点,generateTree函数用于生成树的结构,renderTree函数则使用递归的方式遍历整个树,并根据每个节点的状态和属性动态生成DOM元素。 以上就是我在使用ReactJS过程中的一些心得和体会。希望这些内容能对你有所帮助。
2023-05-09 23:53:32
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断桥残雪-t
Kotlin
...。 值得注意的是,在函数式编程日渐流行的当下,Kotlin也在逐步强化val(不可变变量)的使用习惯,鼓励开发者遵循“不变性原则”,通过减少状态变异来提升代码的并发安全性。这与许多现代框架设计理念不谋而合,比如React的“纯函数组件”理念。 综上所述,Kotlin对变量作用域的设计和持续优化,反映出其紧跟时代步伐、注重实践效能的特点,值得广大开发者关注并深入研究。同时,结合最新的语言特性和业界最佳实践,我们能够更好地运用Kotlin处理复杂问题,编写出高效且易于维护的高质量代码。
2023-06-10 09:46:33
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烟雨江南-t
ReactJS
...们常用map()函数来遍历数组,然后生成相应的React元素。就像数豆子一样,一个一个过,每个豆子还能变身成你需要的组件!例如: jsx const items = [1, 2, 3, 4, 5]; function Item({ value }) { return {value} ; } function List() { return ( {items.map((item) => ( ))} ); } 在这个例子中,我们创建了一个简单的列表组件,它遍历一个数组并为每个元素生成一个组件。这里有一个关键点——我们给每个组件添加了key属性。这是React用来追踪组件状态的重要手段,所以一定要记得设置。 2. 性能问题的根源 然而,当数据列表变得非常庞大时,这种简单的渲染方式可能会导致性能问题。想想看,假如你有个超级长的名单,里面塞了几千条信息,每回你要改一个数据,就得把整个名单从头到尾刷新一遍。那得多花时间啊,还得占不少电脑内存,感觉就像是在用扫帚清理游泳池里的落叶一样。因此,我们需要找到更高效的方法来处理这种情况。 2.1 使用虚拟列表 虚拟列表是一种常见的优化方法。它只渲染当前视窗内的元素,而将其他元素暂时隐藏。这样可以显著减少DOM操作的数量,提高性能。 实现虚拟列表 假设我们使用了第三方库react-virtualized来实现虚拟列表。你可以按照以下步骤进行: 1. 安装react-virtualized bash npm install react-virtualized 2. 创建一个虚拟列表组件 jsx import React from 'react'; import { List } from 'react-virtualized'; const items = [/.../]; // 假设这是一个大数组 function Row({ index, style }) { return ( {/ 根据index渲染相应的数据 /} {items[index]} ); } function VirtualList() { return ( width={300} height={300} rowCount={items.length} rowHeight={30} rowRenderer={({ index, key, style }) => ( )} /> ); } 在这个例子中,我们利用react-virtualized提供的List组件来渲染我们的数据列表。它会根据可视区域动态计算需要渲染的行数,从而大大提高了性能。 2.2 使用React.memo和useMemo 除了虚拟列表外,我们还可以通过React提供的React.memo和useMemo Hook来进一步优化性能。 React.memo React.memo是一个高阶组件,它可以帮助我们避免不必要的组件重新渲染。当你确定某个组件的输出只取决于它的属性(props)时,可以用React.memo给这个组件加个“套子”。这样,如果属性没变,组件就不会重新渲染了,能省不少事儿呢! jsx import React from 'react'; const MemoizedItem = React.memo(function Item({ value }) { console.log('Rendering Item:', value); return {value} ; }); function List() { return ( {items.map((item) => ( ))} ); } useMemo useMemo则可以在函数组件内部使用,用于缓存计算结果。当你有个复杂的计算函数,而且结果只跟某些特定输入有关时,可以用useMemo来把结果存起来。这样就不会每次都重新算一遍了,挺省事儿的。 jsx import React, { useMemo } from 'react'; function List() { const processedItems = useMemo(() => { // 这里做一些复杂的计算 return items.map(item => item 2); // 假设我们只是简单地乘以2 }, [items]); // 只有当items发生变化时才重新计算 return ( {processedItems.map((item) => ( ))} ); } 3. 探讨与总结 通过以上几种方法,我们可以显著提升React应用中的列表渲染性能。当然,具体采用哪种方法取决于你的应用场景和需求。有时候,结合多种方法会达到更好的效果。 总的来说,在React中实现高性能的数据列表渲染并不是一件容易的事,但只要掌握了正确的技巧,就可以轻松应对。希望今天的分享对你有所帮助!如果你有任何疑问或者更好的建议,欢迎留言讨论! 最后,我想说的是,技术的学习之路永无止境,每一次的尝试都是一次成长的机会。希望你在编程的路上越走越远,也期待与你一起探索更多的可能性!
2025-02-18 16:18:41
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寂静森林
ReactJS
ReactJS:组件化开发的艺术(函数组件与类组件) 1. 引言 在前端开发的世界中,ReactJS无疑是一颗璀璨的明星。它的厉害之处,不只是那些高大上的虚拟DOM技术以及单向数据流的设计思路,更酷的是它独具匠心的“组件化”开发模式,就像搭积木一样,让编程变得更加灵活有趣。这种模式呢,就好比我们把一个看起来眼花缭乱的用户界面,像搭积木那样,拆解成一个个既方便重复使用、又能独立保养的小玩意儿——也就是组件啦。这篇文咱会用大白话,把ReactJS里的两大主角——函数组件和类组件,掰扯得明明白白。咱们不仅说透原理,还会甩出一堆鲜活的代码实例,实实在在让你瞧瞧它们在实战中的威力。 2. 函数组件 简洁高效的力量 2.1 函数组件简介 函数组件是最基础且最纯粹的React组件形式,它本质上就是一个纯函数,接收props作为输入,返回React元素作为输出: jsx // 函数组件示例 function Welcome(props) { return Hello, {props.name}! ; } // 使用组件 在这个简单的例子中,Welcome函数组件接收一个名为name的prop,然后将其渲染到一个h1标签内。这就是函数组件的基本运作原理:根据传入的props生成视图。 2.2 函数组件的优势 - 简洁性:无需涉及生命周期方法和state管理,使代码更为精简,易于阅读和理解。 - 性能优化:随着React Hooks的引入,函数组件也能实现状态管理和副作用处理,进一步提升性能表现。 3. 类组件 功能强大的选择 3.1 类组件简介 类组件是基于ES6类创建的React组件,它扩展了React.Component基类,可以拥有内部状态(state)和生命周期方法: jsx // 类组件示例 class Counter extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; } increment() { this.setState(prevState => ({ count: prevState.count + 1 })); } render() { return ( Increment Count: {this.state.count} ); } } 在这个Counter类组件中,我们定义了一个内部状态count以及一个用于更新状态的方法increment,同时在render方法中返回了根据状态动态变化的UI。 3.2 类组件的优势 - 状态管理:类组件可以直接使用this.state和this.setState进行状态的存储和更新,适用于需要保持内部状态的复杂场景。 - 生命周期方法:提供了诸如componentDidMount、componentDidUpdate等生命周期钩子,允许开发者在特定时刻执行额外的操作,如数据获取、手动更新DOM等。 4. 函数组件与类组件的选择 在实际开发过程中,如何选择函数组件还是类组件?这完全取决于项目的具体需求。假如你的组件压根儿不需要处理什么内部状态,或者用Hook轻轻松松就能把状态管理得妥妥的,那选择函数组件绝对是个更明智的决定。当组件的逻辑变得绕来绕去,复杂得让人挠头,特别是需要对生命周期这块“难啃的骨头”进行精细把控的时候,类组件就像个超级英雄一样,能充分展示出它的独门绝技和过人之处。 不过,随着React Hooks的广泛应用,函数组件在功能上已经日趋完善,越来越多的场景下,即使是有状态的组件也可以优先考虑采用函数组件结合Hooks的方式来编写,以简化代码结构并提高代码复用性。 总的来说,无论你选择哪种组件类型,ReactJS的组件化思想都旨在帮助我们更好地组织代码,让我们的应用更加模块化、可维护、可测试。因此,在实践中不断探索、理解和运用组件化开发,无疑是每个React开发者必备的技能。
2023-07-12 15:20:11
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蝶舞花间
Material UI
... Switch 开关组件状态更新延迟 在开发过程中,我们常常会遇到这样的情况:当我们在页面中切换一个开关组件的状态时,却发现这个状态并没有立即生效,而是需要等待一段时间才能看到变化。哎,你有没有发现个怪事儿?这Material UI里的Switch开关组件咋会有状态更新滞后的问题呢?来,咱俩一起揭开这个谜团,深入研究下到底为啥会这样。 1. 简单介绍 首先,我们需要了解一下什么是 Switch 开关组件。在 Material UI 中,Switch 开关组件是一种可以将选项设置为 "on" 或 "off" 的交互式控件。它通常用于替代复选框或单选按钮等传统类型的控件。 2. 延迟的原因 那么,为什么我们在切换 Switch 开关组件的状态时会出现延迟呢?这主要是因为 Material UI 在处理用户交互时使用了一种称为 "debounce" 的策略。 2.1 debounce 策略 简单来说,"debounce" 是一种防止函数过度调用的技术。当一个事情老是发生个不停,如果我们每次都巴巴地跑去执行对应的函数,那这函数就会被疯狂call起来,这样一来,系统资源就像流水一样哗哗流走,消耗得可厉害了。用上 debounce 这个神器,我们就能让函数变得乖巧起来,在一段时间内,它只执行一次,就一次,这样一来,咱们就能轻轻松松解决函数被频繁调用到“疯狂”的问题啦! 在 Material UI 中,当我们切换 Switch 开关组件的状态时,这个操作会被转换成一个函数,并且这个函数会被添加到一个队列中。然后,Material UI 就会对这个队列中的所有函数进行批量处理。换句话说,它会先耐心地等一小会儿,这个“一会儿”通常是指300毫秒。然后,它再一股脑儿把队列里堆积的所有函数都执行完毕,就像我们一口气把所有任务都解决掉那样。这就解释了为啥我们在拨动 Switch 开关时,会感觉到那么一丢丢延迟的现象。 3. 如何解决 了解了问题的原因之后,我们就能够找到相应的解决方案了。总的来说,有以下几种方法可以用来解决 Switch 开关组件的状态更新延迟问题: 3.1 不使用 debounce 如果我们的应用程序不需要过于复杂的响应逻辑,或者我们对性能的要求不高,那么我们可以选择不使用 debounce。这样一来,每当用户拨动 Switch 开关组件换个状态时,咱们就能立马触发相应的函数响应,这样一来,延迟什么的就彻底说拜拜啦! jsx import { Switch } from '@material-ui/core'; const MyComponent = () => { const [isOn, setIsOn] = React.useState(false); const handleToggle = (event) => { setIsOn(!isOn); }; return ( ); }; 在这个例子中,每当用户切换 Switch 开关组件的状态时,handleToggle 函数就会立即被触发,并且 isOn 的值也会立即被更新。 3.2 调整 debounce 时间 如果我们确实需要使用 debounce,但是又不想让它造成太大的延迟,那么我们可以调整 debounce 的时间。在使用Material UI时,我们可以拽一个叫unstable DebounceInput的宝贝进来,它会带个debounce函数作为礼物。然后,咱们可以根据实际需要,像调校咖啡机那样灵活调整这个函数的参数,让它恰到好处地工作。 jsx import { Switch } from '@material-ui/core'; import unstable_DebounceInput from '@material-ui/unstyled/DebounceInput'; const MyComponent = () => { const [isOn, setIsOn] = React.useState(false); const handleToggle = (event) => { setIsOn(!isOn); }; return ( value={isOn} onValueChange={(value) => setIsOn(value)} msDelay={50} > ); }; 在这个例子中,我们将 debounce 的时间设置为了 50 毫秒,这意味着每次用户切换 Switch 开关组件的状态时,对应的函数只会被延迟 50 毫秒就被执行。 3.3 使用其他库 最后,如果我们无法接受 Material UI 提供的 debounce 处理方案,那么我们可以考虑使用其他的库来替代。比如,我们可以动手用 mobx-state-tree 这个神器来搭建一个超级给力的状态管理器,然后在这个状态管理器里头,给 Switch 开关组件量身定制它的状态变化规律。 总结起来,虽然 Material UI 中 Switch 开关组件的状态更新存在一定的延迟,但是只要我们掌握了相应的解决方案,就完全可以在不影响用户体验的情况下满足各种需求。
2023-06-06 10:37:53
312
落叶归根-t
ReactJS
...构建可复用的动画库或组件。这篇文会手把手带你揭秘如何用React这个工具,捣鼓出一套既能炫又能复用的动画库或者组件,还会送上一些实打实的例子,让你能对照着学,包你一看就懂! 二、为什么需要可复用的动画库或组件? 首先,我们需要明确为什么需要可复用的动画库或组件。随着项目的不断扩大,我们会遇到越来越多复杂的动画效果需求。要是每次我们都要从头开始编写全新的动画效果代码,那铁定会让我们的工作量蹭蹭上涨,而且这样很容易就造成代码到处都是重复的部分,维护起来也会变得相当棘手。所以,如果我们能捣鼓出一套可重复使用的动画库或者组件,那就能超级省时省力,让我们的开发工作轻松不少。而且这样一来,代码的稳定性和一致性也能妥妥地得到保障,就像给程序加了保险一样。 三、如何利用React构建可复用的动画库或组件? 接下来,我们将介绍如何利用React构建可复用的动画库或组件。具体来说,我们需要遵循以下几个步骤: 步骤一:定义动画效果 首先,我们需要定义动画效果。这一步真的超级重要,要知道,动画效果做得好不好,那可是直接关系到整个APP用起来爽不爽的关键因素!比如,我们可以设计一个超酷的淡入动画效果,想象一下这样的情景:当你轻轻一点按钮,页面上的某个元素就像被施展了魔法一样,慢慢地、优雅地从隐形状态显现出来,给你带来意想不到的视觉惊喜。 步骤二:封装动画效果 接下来,我们需要封装动画效果。在做这个操作的时候,我们可以把动画效果单独打包成一个自定义的小部件或者函数,这样一来,你在其他任何需要的地方都能随时调用它,就像从工具箱里取出小工具一样方便。比如说,我们能创建一个名叫FadeIn的组件,这个小家伙呢,会接收一个props参数,这个参数的作用可大了,就是用来告诉我们它要让哪个元素逐渐显现出来,实现淡入效果。 步骤三:使用动画效果 最后,我们需要在应用程序中使用动画效果。在这个过程中,我们可以直接调用封装好的动画效果,而不必再次编写动画效果的代码。比如说,当你点击一个按钮的时候,我们可以在那个按钮的“事件响应小助手”里头,呼唤出一个叫FadeIn的小工具,让它帮忙让某个元素像魔术般慢慢显现出来,实现淡入的效果。 四、实战演示 现在,让我们来看一下如何利用React构建一个可复用的淡入动画库或组件。首先,我们需要定义动画效果。想在React项目里实现一个淡入动画效果?这里有个小窍门。首先,我们可以巧妙地利用React那个叫做useState的小工具来掌控状态的变化。然后呢,再搭配CSS动画的魔法,就能轻松把淡入效果玩转起来,让元素如同晨雾般自然显现。以下是代码示例: javascript import React, { useState } from 'react'; import './FadeIn.css'; const FadeIn = ({ children }) => { const [show, setShow] = useState(false); return ( {children} ); }; export default FadeIn; 在上述代码中,我们首先导入了useState钩子和相关的CSS文件。接下来,我们捣鼓出了一个名叫FadeIn的组件,这个小家伙有个特性,它可以接受一个叫children的属性,这个属性呢,就是用来告诉我们它要帮哪些内容慢慢变得可见,也就是淡入进来。在咱这组件里面,我们用了一个叫做useState的小玩意儿来捯饬"show"这个状态。简单来说,就是如果"show"这小家伙的值是true,那我们就把内容亮出来给大家瞅瞅;否则的话,就把它藏起来,不让大家看到。此外,我们还添加了一个CSS类名fade-in和hidden,用于控制淡入和隐藏的效果。 接下来,我们需要在应用程序中使用动画效果。以下是一个简单的示例,我们在点击按钮时,调用FadeIn组件来淡入某个元素: javascript import React, { useState } from 'react'; import FadeIn from './FadeIn'; function App() { const [showMessage, setShowMessage] = useState(false); const handleClick = () => { setShowMessage(true); }; return ( Click me {showMessage && {message} } ); } export default App; 在上述代码中,我们首先导入了FadeIn组件和useState钩子。然后,我们定义了一个App组件,这个组件包含一个按钮和一个FadeIn组件。当按钮被点击时,我们调用setShowMessage方法来改变showMessage的状态,从而触发FadeIn组件的淡入效果。
2023-03-14 20:38:59
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草原牧歌-t
Material UI
...、美观且高度定制化的组件而受到开发者们的喜爱。哎呀,这事儿啊,对于新手或者对它里面那些玩意儿不太熟的程序员来说,偶尔遇到 Props 传递出问题,那简直能让人抓狂到想砸键盘!你懂我的意思吧?就像是在迷宫里找出口,明明知道方向,却总是在转弯处卡住,就是找不到那条直通目的地的路。这就是 Props 错误带给我们的小麻烦,但别担心,多练练,多看看教程,慢慢就都能搞定了!嘿,小伙伴们!今天咱们得好好聊一聊这个话题了,不是走个过场,而是要深入挖掘,彻底理解。而且呢,为了让大家能更好地get到点子,我们还准备了几个实例案例,就像是生活中的小故事一样,让你在轻松愉快中掌握关键点。所以,准备好小本本和小脑袋瓜,咱们一起探索吧! 问题描述:Props传播错误的源头 在Material UI中,Props的传播通常遵循其组件树结构进行。哎呀,有时候编程的时候,开发者可能会碰到一个挺头疼的问题。就是明明自己在父组件里传了个参数过去,结果到子组件那,参数怎么就不按自己的预期来显示或者用上了呢?这事儿可真让人抓狂!就像是你精心准备的礼物,结果到了朋友手里,他们却不知道怎么打开,或者完全没发现一样。得好好检查一下,看看是哪儿出了差错,是不是哪里代码没写对,或者是逻辑有点小bug,得把这些问题一个个揪出来解决才行。这通常涉及到了几个关键因素: - 默认值冲突:当组件的默认属性与传入的Props发生冲突时,可能导致某些属性未被应用。 - 属性覆盖:在嵌套组件中,如果直接覆盖了父组件的属性,可能会影响到Props的传播。 - React生命周期方法:在某些生命周期方法内处理Props,可能会影响其后续传播。 实例一:默认值冲突导致的传播问题 假设我们有一个Button组件,它有一个默认的color属性为primary: jsx import React from 'react'; import Button from '@material-ui/core/Button'; const MyComponent = () => { return ( Secondary Button ); }; export default MyComponent; 如果我们在渲染MyComponent时,直接传入了一个color属性,那么这个属性将覆盖掉Button组件的默认color属性: jsx 此时,按钮将显示为默认的primary颜色,而不是预期的secondary颜色。这是因为Props的覆盖关系导致了默认值的丢失。 解决方案:避免覆盖默认值 要解决这个问题,确保传入的Props不会覆盖组件的默认属性。可以采用以下策略: - 使用对象解构:在函数组件中,通过对象解构来明确指定需要覆盖的属性,其他默认属性保持不变。 jsx const MyComponent = ({ color }) => { return ( Custom Color Button ); }; 实例二:属性覆盖与正确传播 现在,我们定义一个包含color属性的MyComponent函数组件,并尝试通过传入不同的参数来观察Props的正确传播: jsx const MyComponent = ({ color }) => { return ( {color} Button ); }; 在这里,我们可以清晰地看到,无论传入secondary还是primary作为color值,按钮都正确地显示了所选颜色,因为我们在MyComponent中明确地控制了color属性的值,从而避免了默认值的覆盖问题。 总结与建议 在使用Material UI时,确保对Props的管理足够细致是关键。为了避免那些让人头疼的默认值冲突,咱们得好好规划一下控件属性怎么传递。就像是给家里的水管线路做个清晰的指引图,确保每一滴水都流向该去的地方,而不是乱窜。这样一来,咱就能大大降低出错的概率,让程序运行得更顺畅,用户体验也更好。哎呀,用React的时候啊,记得好好管理Props这玩意儿!别让它乱跑,要不然后面可就一团糟了。每次组件活蹦乱跳的生命周期里,都得仔细盯着Props,确保它们乖乖听话,既不逃也不躲,一直稳稳当当地在你掌控之中。这样,你的代码才不会像无头苍蝇一样乱撞,保持清爽整洁,运行起来也顺畅多了! 结语:从困惑到掌握 面对Props传播的问题,通过实践和理解背后的工作原理,我们能够逐步克服挑战,提升在Material UI项目中的开发效率和质量。记住,每一次调试和解决问题的过程都是学习和成长的机会。在未来的开发旅程中,相信你会更加熟练地驾驭Material UI,创造出更多令人惊艳的应用。
2024-09-28 15:51:28
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岁月静好
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...式? 4.2 响应式函数设计 4.3 响应式依赖的收集 4.4 监听对象的变化 4.5 对象的依赖管理 4.6 对 Depend 重构 4.7 创建响应式对象 4.8 Vue2 响应式原理 Proxy 、Relect、响应式 1. 监听对象的操作 需求:有一个对象,我们希望监听这个对象中的属性被设置或获取的过程 可以通过属性描述符中的存储属性描述符来做到 这段代码就利用了 Object.defineProperty 的存储属性描述符来对属性的操作进行监听 const obj = {name: 'why',age: 18}Object.keys(obj).forEach((key) => {let value = obj[key]Object.defineProperty(obj, key, {get: function () {console.log(监听到obj对象的${key}属性被访问了)return value},set: function (newValue) {console.log(监听到obj对象的${key}属性被设置值)value = newValue} })})obj.name = 'kobe'obj.age = 30console.log(obj.name)console.log(obj.age)/ 监听到obj对象的name属性被设置值监听到obj对象的age属性被设置值监听到obj对象的name属性被访问了kobe监听到obj对象的age属性被访问了30/ 属性描述符监听对象的缺点: 首先,Object.defineProperty 设计的初衷,不是为了去监听截止一个对象中所有的属性的 我们在定义某些属性的时候,初衷其实是定义普通的属性,但是后面我们强行将它变成了数据属性描述符 其次,如果我们想监听更加丰富的操作,比如新增属性、删除属性,那么 Object.defineProperty 是无能为力的 所以我们要知道,存储数据描述符设计的初衷并不是为了去监听一个完整的对象 Ps: 原来的对象是 数据属性描述符,通过 Object.defineProperty 变成了 访问属性描述符 2. Proxy基本使用 在ES6中,新增了一个Proxy类,这个类从名字就可以看出来,是用于帮助我们创建一个代理的: 也就是说,如果我们希望监听一个对象的相关操作,那么我们可以先创建一个代理对象(Proxy对象) 之后对该对象的所有操作,都通过代理对象来完成,代理对象可以监听我们想要对原对象进行哪些操作 将上面的案例用 Proxy 来实现一次: 首先,我们需要 new Proxy 对象,并且传入需要侦听的对象以及一个处理对象,可以称之为 handler; const p = new Proxy(target, handler) 其次,我们之后的操作都是直接对 Proxy 的操作,而不是原有的对象,因为我们需要在 handler 里面进行侦听 const obj = {name: 'why',age: 18}const objProxy = new Proxy(obj, {// 获取值时的捕获器get: function (target, key) {console.log(监听到obj对象的${key}属性被访问了)return target[key]},// 设置值时的捕获器set: function (target, key, newValue) {console.log(监听到obj对象的${key}属性被设置值)target[key] = newValue} })console.log(objProxy.name)console.log(objProxy.age)objProxy.name = 'kobe'objProxy.age = 30console.log(obj.name)console.log(obj.age)/ 监听到obj对象的name属性被访问了why监听到obj对象的age属性被访问了18监听到obj对象的name属性被设置值监听到obj对象的age属性被设置值kobe30/ 2.1 Proxy 的 set 和 get 捕获器 如果我们想要侦听某些具体的操作,那么就可以在 handler 中添加对应的捕捉器(Trap) set 和 get 分别对应的是函数类型 set 函数有四个参数: target:目标对象(侦听的对象) property:将被设置的属性 key value:新属性值 receiver:调用的代理对象 get 函数有三个参数 target:目标对象(侦听的对象) property:被获取的属性 key receiver:调用的代理对象 2.2 Proxy 所有捕获器 (13个) handler.getPrototypeOf() Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器 handler.setPrototypeOf() Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器 handler.isExtensible() Object.isExtensible 方法的捕捉器 handler.preventExtensions() Object.preventExtensions 方法的捕捉器 handler.getOwnPropertyDescriptor() Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器 handler.defineProperty() Object.defineProperty 方法的捕捉器 handler.ownKeys() Object.getOwnPropertyNames 方法和 Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器 handler.has() in 操作符的捕捉器 handler.get() 属性读取操作的捕捉器 handler.set() 属性设置操作的捕捉器 handler.deleteProperty() delete 操作符的捕捉器 handler.apply() 函数调用操作的捕捉器 handler.construct() new 操作符的捕捉器 const obj = {name: 'why',age: 18}const objProxy = new Proxy(obj, {// 获取值时的捕获器get: function (target, key) {console.log(监听到obj对象的${key}属性被访问了)return target[key]},// 设置值时的捕获器set: function (target, key, newValue) {console.log(监听到obj对象的${key}属性被设置值)target[key] = newValue},// 监听 in 的捕获器has: function (target, key) {console.log(监听到obj对象的${key}属性的in操作)return key in target},// 监听 delete 的捕获器deleteProperty: function (target, key) {console.log(监听到obj对象的${key}属性的delete操作)delete target[key]} })// in 操作符console.log('name' in objProxy)// delete 操作delete objProxy.name/ 监听到obj对象的name属性的in操作true监听到obj对象的name属性的delete操作/ 2.3 Proxy 的 construct 和 apply 到捕捉器中还有 construct 和 apply,它们是应用于函数对象的 function foo() {console.log('调用了 foo')}const fooProxy = new Proxy(foo, {apply: function (target, thisArg, argArray) {console.log(对 foo 函数进行了 apply 调用)target.apply(thisArg, argArray)},construct: function (target, argArray, newTarget) {console.log(对 foo 函数进行了 new 调用)return new target(...argArray)} })fooProxy.apply({}, ['abc', 'cba'])new fooProxy('abc', 'cba')/ 对 foo 函数进行了 apply 调用调用了 foo对 foo 函数进行了 new 调用调用了 foo/ 3. Reflect 3.1 Reflect 的作用 Reflect 也是 ES6 新增的一个 API,它是一个对象,字面的意思是反射 Reflect 的作用: 它主要提供了很多操作 JavaScript 对象的方法,有点像 Object 中操作对象的方法 比如 Reflect.getPrototypeOf(target) 类似于 Object.getPrototypeOf() 比如 Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes) 类似于 Object.defineProperty() 如果我们有 Object 可以做这些操作,那么为什么还需要有Reflect这样的新增对象呢? 这是因为在早期的 ECMA 规范中没有考虑到这种对 对象本身 的操作如何设计会更加规范,所以将这些 API 放到了 Object上面 但是 Object 作为一个构造函数,这些操作实际上放到它身上并不合适 另外还包含一些类似于 in、delete 操作符,让 JS 看起来是会有一些奇怪的 所以在 ES6 中新增了 Reflect,让我们这些操作都集中到了 Reflect 对象上 那么 Object 和 Reflect 对象之间的 API 关系,可以参考 MDN 文档: 比较 Reflect 和 Object 方法 3.2 Reflect 的常见方法 Reflect中有哪些常见的方法呢?它和Proxy是一一对应的,也是13个 Reflect.getPrototypeOf(target) 类似于 Object.getPrototypeOf() Reflect.setPrototypeOf(target, prototype) 设置对象原型的函数. 返回一个 Boolean, 如果更新成功,则返回 true Reflect.isExtensible(target) 类似于 Object.isExtensible() Reflect.preventExtensions(target) 类似于 Object.preventExtensions() , 返回一个 Boolean Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey) 类似于 Object.getOwnPropertyDescriptor() , 如果对象中存在该属性,则返回对应的属性描述符, 否则返回 undefined Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes) 和 Object.defineProperty() 类似, 如果设置成功就会返回 true Reflect.ownKeys(target) 返回一个包含所有自身属性(不包含继承属性)的数组 (类似于 Object.keys(), 但不会受 enumerable 影响) Reflect.has(target, propertyKey) 判断一个对象是否存在某个属性,和 in 运算符 的功能完全相同 Reflect.get(target, propertyKey[, receiver]) 获取对象身上某个属性的值,类似于 target[name] Reflect.set(target, propertyKey, value[, receiver]) 将值分配给属性的函数,返回一个 Boolean,如果更新成功,则返回 true Reflect.deleteProperty(target, propertyKey) 作为函数的 delete 操作符,相当于执行 delete target[name] Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList) 对一个函数进行调用操作,同时可以传入一个数组作为调用参数。和 Function.prototype.apply() 功能类似 Reflect.construct(target, argumentsList[, newTarget]) 对构造函数进行 new 操作,相当于执行 new target(...args) 3.3 Reflect 的使用 那么我们可以将之前Proxy案例中对原对象的操作,都修改为Reflect来操作 const obj = {name: 'why',age: 18}const objProxy = new Proxy(obj, {get: function (target, key) {console.log(监听到obj对象的${key}属性被访问了)return Reflect.get(target, key)// return target[key] // 对原来对象进行了直接操作},set: function (target, key, newValue) {console.log(监听到obj对象的${key}属性被设置值)Reflect.set(target, key, newValue)// target[key] = newValue // 对原来对象进行了直接操作} })objProxy.name = 'kobe'console.log(objProxy.name)/ 监听到obj对象的name属性被设置值监听到obj对象的name属性被访问了kobe/ 3.4 Receiver的作用 我们发现在使用getter、setter的时候有一个receiver的参数,它的作用是什么呢? 如果我们的源对象(obj)有 setter 、getter 的访问器属性,那么可以通过 receiver 来改变里面的 this const obj = {_name: 'why',get name() {return this._name // 不使用receiver, _name属性的操作不会被objProxy代理,因为this指向obj},set name(newValue) {this._name = newValue} }const objProxy = new Proxy(obj, {get: function (target, key, receiver) {// receiver 是创建出来的代理对象console.log('get 方法被访问-------', key, receiver)console.log(objProxy === receiver) // truereturn Reflect.get(target, key, receiver)},set: function (target, key, newValue, receiver) {Reflect.set(target, key, newValue, receiver)} })objProxy.name = 'kobe'console.log(objProxy.name) // kobe/ get 方法被访问------- name { _name: 'kobe', name: [Getter/Setter] }trueget 方法被访问------- _name { _name: 'kobe', name: [Getter/Setter] }truekobe/ 3.5 Reflect 的 construct function Student(name, age) {this.name = namethis.age = age}function Teacher() {}const stu = new Student('why', 18)console.log(stu)console.log(stu.__proto__ === Student.prototype)/ Student { name: 'why', age: 18 }true/// 执行 Student 函数中的内容,但是创建出来的对象是 Teacher 对象const teacher = Reflect.construct(Student, ['why', 18], Teacher)console.log(teacher)console.log(teacher.__proto__ === Teacher.prototype)/ Teacher { name: 'why', age: 18 }true/ 4. 响应式 4.1 什么是响应式? 先来看一下响应式意味着什么?我们来看一段代码: m 有一个初始化的值,有一段代码使用了这个值; 那么在 m 有一个新的值时,这段代码可以自动重新执行 let m = 0// 一段代码console.log(m)console.log(m 2)console.log(m 2)m = 200 上面的这样一种可以自动响应数据变量的代码机制,我们就称之为是响应式的 对象的响应式 4.2 响应式函数设计 首先,执行的代码中可能不止一行代码,所以我们可以将这些代码放到一个函数中: 那么问题就变成了,当数据发生变化时,自动去执行某一个函数; 但是有一个问题:在开发中是有很多的函数的,如何区分一个函数需要响应式,还是不需要响应式呢? 很明显,下面的函数中 foo 需要在 obj 的 name 发生变化时,重新执行,做出相应; bar 函数是一个完全独立于 obj 的函数,它不需要执行任何响应式的操作; // 对象的响应式const obj = {name: 'why',age: 18}function foo() {const newName = obj.nameconsole.log('你好啊,李银河')console.log('Hello World')console.log(obj.name)}function bar() {console.log('普通的其他函数')console.log('这个函数不需要有任何的响应式')}obj.name = 'kobe' // name 发生改变时候 foo 函数执行 响应式函数的实现 watchFn 如何区分响应式函数? 这个时候我们封装一个新的函数 watchFn 凡是传入到 watchFn 的函数,就是需要响应式的 其他默认定义的函数都是不需要响应式的 / 封装一个响应式的函数 /let reactiveFns = []function watchFn(fn) {reactiveFns.push(fn)}// 对象的响应式const obj = {name: 'why',age: 18}watchFn(function foo() {const newName = obj.nameconsole.log('你好啊,李银河')console.log('Hello World')console.log(obj.name)})watchFn(function demo() {console.log(obj.name, 'demo function ---------')})function bar() {console.log('普通的其他函数')console.log('这个函数不需要有任何的响应式')}obj.name = 'kobe' // name 发生改变时候 foo 函数执行reactiveFns.forEach((fn) => {fn()}) 4.3 响应式依赖的收集 目前收集的依赖是放到一个数组中来保存的,但是这里会存在数据管理的问题: 在实际开发中需要监听很多对象的响应式 这些对象需要监听的不只是一个属性,它们很多属性的变化,都会有对应的响应式函数 不可能在全局维护一大堆的数组来保存这些响应函数 所以要设计一个类,这个类用于管理某一个对象的某一个属性的所有响应式函数: 相当于替代了原来的简单 reactiveFns 的数组; class Depend {constructor() {this.reactiveFns = []}addDepend(reactiveFn) {this.reactiveFns.push(reactiveFn)}notify() {this.reactiveFns.forEach((fn) => {fn()})} }const depend = new Depend()function watchFn(fn) {depend.addDepend(fn)}// 对象的响应式const obj = {name: 'why', // depend 对象age: 18 // depend 对象}watchFn(function foo() {const newName = obj.nameconsole.log('你好啊,李银河')console.log('Hello World')console.log(obj.name)})watchFn(function demo() {console.log(obj.name, 'demo function ---------')})function bar() {console.log('普通的其他函数')console.log('这个函数不需要有任何的响应式')}obj.name = 'kobe'depend.notify() 4.4 监听对象的变化 那么接下来就可以通过之前的方式来监听对象的变化: 方式一:通过 Object.defineProperty 的方式(vue2采用的方式); 方式二:通过 new Proxy 的方式(vue3采用的方式); 我们这里先以Proxy的方式来监听 class Depend {constructor() {this.reactiveFns = []}addDepend(reactiveFn) {this.reactiveFns.push(reactiveFn)}notify() {this.reactiveFns.forEach((fn) => {fn()})} }const depend = new Depend()function watchFn(fn) {depend.addDepend(fn)}// 对象的响应式const obj = {name: 'why', // depend 对象age: 18 // depend 对象}// 监听对象的属性变化:Proxy(vue3)/Object.defineProperty(vue2)const objProxy = new Proxy(obj, {get: function (target, key, receiver) {return Reflect.get(target, key, receiver)},set: function (target, key, newValue, receiver) {Reflect.set(target, key, newValue, receiver)depend.notify()} })watchFn(function foo() {const newName = objProxy.nameconsole.log('你好啊,李银河')console.log('Hello World')console.log(objProxy.name)})watchFn(function demo() {console.log(objProxy.name, 'demo function ---------')})objProxy.name = 'kobe'objProxy.name = 'james'/ 你好啊,李银河Hello Worldkobekobe demo function ---------你好啊,李银河Hello Worldjamesjames demo function ---------/ 4.5 对象的依赖管理 目前是创建了一个 Depend 对象,用来管理对于 name 变化需要监听的响应函数: 但是实际开发中我们会有不同的对象,另外会有不同的属性需要管理; 如何可以使用一种数据结构来管理不同对象的不同依赖关系呢? 在前面我们刚刚学习过 WeakMap,并且在学习 WeakMap 的时候我讲到了后面通过 WeakMap 如何管理这种响应式的数据依赖: 实现 可以写一个 getDepend 函数专门来管理这种依赖关系 / 封装一个获取depend的函数 /const taregtMap = new WeakMap()function getDepend(target, key) {// 根据target对象获取mapconst map = taregtMap.get(target)if (!map) {map = new Map()taregtMap.set(target, map)}// 根据key获取depend对象const depend = map.get(key)if (!depend) {depend = new Depend()map.set(key, depend)}return depend}// 监听对象的属性变化:Proxy(vue3)/Object.defineProperty(vue2)const objProxy = new Proxy(obj, {get: function (target, key, receiver) {return Reflect.get(target, key, receiver)},set: function (target, key, newValue, receiver) {Reflect.set(target, key, newValue, receiver)const depend = getDepend(target, key)depend.notify()} }) 正确的依赖收集 我们之前收集依赖的地方是在 watchFn 中: 但是这种收集依赖的方式我们根本不知道是哪一个 key 的哪一个 depend 需要收集依赖; 只能针对一个单独的 depend 对象来添加你的依赖对象; 那么正确的应该是在哪里收集呢?应该在我们调用了 Proxy 的 get 捕获器时 因为如果一个函数中使用了某个对象的 key,那么它应该被收集依赖 / 封装一个响应式函数 /let activeReactviceFn = nullfunction watchFn(fn) {activeReactviceFn = fnfn()activeReactviceFn = null}/ 封装一个获取depend的函数 /const taregtMap = new WeakMap()function getDepend(target, key) {// 根据target对象获取maplet map = taregtMap.get(target)if (!map) {map = new Map()taregtMap.set(target, map)}// 根据key获取depend对象let depend = map.get(key)if (!depend) {depend = new Depend()map.set(key, depend)}return depend}// 监听对象的属性变化:Proxy(vue3)/Object.defineProperty(vue2)const objProxy = new Proxy(obj, {get: function (target, key, receiver) {// 根据 target key 获取对应的 depnedconst depend = getDepend(target, key)// 给 depend 对象中添加响应式函数activeReactviceFn && depend.addDepend(activeReactviceFn)return Reflect.get(target, key, receiver)},set: function (target, key, newValue, receiver) {Reflect.set(target, key, newValue, receiver)const depend = getDepend(target, key)depend.notify()} }) 4.6 对 Depend 重构 两个问题: 问题一:如果函数中有用到两次 key,比如 name,那么这个函数会被收集两次 问题二:我们并不希望将添加 reactiveFn 放到 get 中,因为它是属于 Depend 的行为 所以我们需要对 Depend 类进行重构: 解决问题一的方法:不使用数组,而是使用 Set 解决问题二的方法:添加一个新的方法,用于收集依赖 // 保存当前需要收集的响应式函数let activeReactviceFn = nullclass Depend {constructor() {this.reactiveFns = new Set()}depend() {if (activeReactviceFn) {this.reactiveFns.add(activeReactviceFn)} }addDepend(reactiveFn) {this.reactiveFns.add(reactiveFn)}notify() {this.reactiveFns.forEach((fn) => {fn()})} }// 对象的响应式const obj = {name: 'why', // depend 对象age: 18 // depend 对象}/ 封装一个响应式函数 /function watchFn(fn) {activeReactviceFn = fnfn()activeReactviceFn = null}/ 封装一个获取depend的函数 /const taregtMap = new WeakMap()function getDepend(target, key) {// 根据target对象获取maplet map = taregtMap.get(target)if (!map) {map = new Map()taregtMap.set(target, map)}// 根据key获取depend对象let depend = map.get(key)if (!depend) {depend = new Depend()map.set(key, depend)}return depend}// 监听对象的属性变化:Proxy(vue3)/Object.defineProperty(vue2)const objProxy = new Proxy(obj, {get: function (target, key, receiver) {// 根据 target key 获取对应的 depnedconst depend = getDepend(target, key)// 给 depend 对象中添加响应式函数depend.depend()return Reflect.get(target, key, receiver)},set: function (target, key, newValue, receiver) {Reflect.set(target, key, newValue, receiver)const depend = getDepend(target, key)depend.notify()} })watchFn(function () {console.log(objProxy.name, '--------------')console.log(objProxy.name, '++++++++++++++')})objProxy.name = 'kobe'/ why --------------why ++++++++++++++kobe --------------kobe ++++++++++++++/ 4.7 创建响应式对象 目前的响应式是针对于obj一个对象的,我们可以创建出来一个函数,针对所有的对象都可以变成响应式对象 / 保存当前需要收集的响应式函数 /let activeReactviceFn = null/ 依赖收集类 /class Depend {constructor() {this.reactiveFns = new Set()}depend() {if (activeReactviceFn) {this.reactiveFns.add(activeReactviceFn)} }addDepend(reactiveFn) {this.reactiveFns.add(reactiveFn)}notify() {this.reactiveFns.forEach((fn) => {fn()})} }/ 封装一个响应式函数 /function watchFn(fn) {activeReactviceFn = fnfn()activeReactviceFn = null}/ 封装一个获取depend的函数 /const taregtMap = new WeakMap()function getDepend(target, key) {// 根据target对象获取maplet map = taregtMap.get(target)if (!map) {map = new Map()taregtMap.set(target, map)}// 根据key获取depend对象let depend = map.get(key)if (!depend) {depend = new Depend()map.set(key, depend)}return depend}/ 创建响应式对象函数 /function reactive(obj) {// 监听对象的属性变化:Proxy(vue3)/Object.defineProperty(vue2)return new Proxy(obj, {get: function (target, key, receiver) {// 根据 target key 获取对应的 depnedconst depend = getDepend(target, key)// 给 depend 对象中添加响应式函数depend.depend()return Reflect.get(target, key, receiver)},set: function (target, key, newValue, receiver) {Reflect.set(target, key, newValue, receiver)const depend = getDepend(target, key)depend.notify()} })}const info = reactive({address: '广州市',height: 1.88})watchFn(() => {console.log(info.address, '---')})info.address = '北京市' 4.8 Vue2 响应式原理 前面所实现的响应式的代码,其实就是 Vue3 中的响应式原理: Vue3 主要是通过 Proxy 来监听数据的变化以及收集相关的依赖的 Vue2 中通过 Object.defineProerty的方式来实现对象属性的监听 可以将 reactive 函数进行如下的重构: 在传入对象时,我们可以遍历所有的 key,并且通过属性存储描述符来监听属性的获取和修改 在 setter 和 getter 方法中的逻辑和前面的 Proxy 是一致的 / 保存当前需要收集的响应式函数 /let activeReactviceFn = null/ 依赖收集类 /class Depend {constructor() {this.reactiveFns = new Set()}depend() {if (activeReactviceFn) {this.reactiveFns.add(activeReactviceFn)} }addDepend(reactiveFn) {this.reactiveFns.add(reactiveFn)}notify() {this.reactiveFns.forEach((fn) => {fn()})} }/ 封装一个响应式函数 /function watchFn(fn) {activeReactviceFn = fnfn()activeReactviceFn = null}/ 封装一个获取depend的函数 /const taregtMap = new WeakMap()function getDepend(target, key) {// 根据target对象获取maplet map = taregtMap.get(target)if (!map) {map = new Map()taregtMap.set(target, map)}// 根据key获取depend对象let depend = map.get(key)if (!depend) {depend = new Depend()map.set(key, depend)}return depend}/ 创建响应式对象函数 /function reactive(obj) {Object.keys(obj).forEach((key) => {let value = obj[key]Object.defineProperty(obj, key, {get: function () {const dep = getDepend(obj, key)dep.depend()return value},set: function (newValue) {value = newValueconst dep = getDepend(obj, key)dep.notify()} })})return obj}const info = reactive({address: '广州市',height: 1.88})watchFn(() => {console.log(info.address, '---')})info.address = '北京市' 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/wanghuan1020/article/details/126774033。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-11 12:37:47
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HTML
... 这是一个微软开发的组件,用于在浏览器中执行脚本语言,如VBScript和JScript(早期的JavaScript)。在本文中,它作为一个运行环境,使得JavaScript能够调用操作系统命令,从而实现网页中的特定功能,如关机。 Shutdown Command , 这是一个Windows命令行工具,用于控制计算机的关机、重启、休眠等操作。在HTML代码中,shutdown -s -t 0是一个命令行参数组合,-s表示关机,-t 0表示立即关机,无倒计时提示。这个命令在shutdown()函数中被调用,作为JavaScript执行的操作目标。
2024-04-14 15:58:57
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程序媛
JQuery
...者处理DOM、事件和数组等任务的过程。然而,随着原生JavaScript能力的不断提升,以及诸如Vue、React等现代前端框架的普及,许多开发者开始更多地直接使用原生API或者框架内建方法来实现类似功能。例如,在ECMAScript 6(ES6)中引入了Array.prototype.includes()方法,可以更直观地判断一个数组中是否存在指定元素。 javascript let myArray = ['apple', 'banana', 'orange', 'grape']; if (myArray.includes('banana')) { // 存在 } else { // 不存在 } 此外,对于大型项目或对性能有较高要求的应用场景,还可以考虑使用lodash等工具库中的_.includes()函数,其具有良好的兼容性和优化的内部实现。 而在jQuery插件设计方面,尽管本文展示了如何基于jQuery扩展数组功能以提高代码复用性,但现代前端开发趋势更倾向于采用模块化和组件化的思维方式。因此,开发者可能会选择将此类逻辑封装成独立的、可复用的函数或类,并通过npm等包管理器进行版本管理和共享。 同时,值得注意的是,虽然jQuery为早期前端开发带来了极大便利,但在追求轻量化、高性能的今天,理解并掌握原生JavaScript API以及现代框架的核心概念与最佳实践,已成为每一位前端工程师必备的能力之一。这不仅可以帮助我们编写出更为简洁高效且易于维护的代码,更能紧跟技术潮流,适应不断变化的前端开发环境。
2023-06-16 18:33:25
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软件工程师
VUE
...方式对Web页面上的组件进行拖放操控。 Vue同级拖拽的完成非常简单。首先,需要在Vue的template中设定拖放组件及其特性。比如: <div v-for="(item, index) in items" :key="index" draggable="true" @dragstart="dragStart(index)">{ { item.content } } </div> 然后,在Vue的methods中设定拖放相关的函数。在这个例子中,dragStart函数用于设定被拖曳时的动作。比如: methods: { dragStart(index) { this.draggedItemIndex = index; } } 最后,在被拖曳组件的外部组件(通常是一个容器组件)上添加dragover和drop触发器。在dragover触发器中,需要使用event.preventDefault()函数来保证被拖曳组件可以被安放到指定的容器中。在drop触发器中,需要调用Vue实例中设定的drop函数来处置被拖放组件的最终位置。比如: computed: { containerStyle() { return { height: this.itemHeight + 'px' }; } }, methods: { drop() { const droppedItemIndex = this.draggedItemIndex; const items = [...this.items]; const draggedItem = items.splice(this.draggedItemIndex, 1)[0]; items.splice(this.droppedItemIndex, 0, draggedItem); this.items = items; }, dragOver(index, event) { event.preventDefault(); this.droppedItemIndex = index; } } 通过这种方式,Vue同级拖拽完成了对Web页面上组件的拖放操控,使使用者界面更加友好和易于使用。
2023-02-06 14:33:08
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键盘勇士
JSON
...操作JSON数据并在组件间传递。这些框架通常会提供工具函数或API,简化对JSON数据的遍历、更新和响应式绑定。 综上所述,掌握JavaScript中遍历JSON数据的基本技巧仅仅是开始,了解JSON在现代Web开发中的前沿应用、安全风险以及相关技术的发展趋势,对于提升项目质量和开发效率具有重要意义。
2023-03-20 23:03:41
516
程序媛
转载文章
...。 smarty内置函数capture用法分析 {capture}可以捕获标记范围内的输出内容,并存到变量中而不显示。有三种用法, 代码如下: 复制代码 代码如下: {capture name="banner"}aaaaaa{/capture} {$smarty.capture.banner} {capture assign="foo"}bbbbbb{/capture} {$foo} {capture append="arr"}hello{/capture} {capture append="arr"}world{/capture} {foreach $arr as $value} {$value} {/foreach} 第一种:{capture}使用name属性; 第二种:{capture}捕获内容到变量; 第三种:{capture}捕获内容到数组变量。 转载自 http://www.php.cn/php-notebook-167408.html 补充,看了下手册,name是必须的属性,上面的写法估计不严谨,简单记录一下吧。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/fjnjxr/article/details/95172043。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-03 17:52:39
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JSON
...够存储和表示简单值、数组、对象等多种类型的数据结构,并且可以支持嵌套,便于构建复杂的数据模型。 易语言 , 是一款国产的编程语言及其集成开发环境,具有全可视化编程、跨平台、面向对象等特点,旨在降低编程门槛,提高开发效率。易语言支持丰富的API接口调用和模块导入,使得开发者能够轻松实现各种功能,包括处理JSON数据等高级应用。 JSON模块 , 在易语言环境中,JSON模块是一个专门用于处理JSON数据的内置或第三方库,提供了将JSON字符串解析为易语言可操作的对象(如字典或数组)以及将易语言数据结构转换为JSON字符串的功能。通过调用JSON模块的相关函数,开发者能够便捷地读取、解析、创建和修改JSON数据,以满足Web开发中的数据交换需求。 文件操作模块 , 在易语言编程中,文件操作模块是一组预定义的功能组件,用于执行与文件相关的各种操作,例如打开文件、读取文件内容、写入文件、关闭文件等。结合JSON模块,文件操作模块可用于从JSON文件中读取数据,实现数据持久化存储和加载,进一步增强了易语言对JSON数据流处理的能力。
2023-10-08 20:20:12
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逻辑鬼才
JSON
在深入理解了JSON数组的基本概念、操作方法以及其在数据交换中的重要角色后,进一步探索相关技术领域的发展和实践应用显得尤为重要。近期,随着Web服务和API接口设计的不断优化,JSON格式的数据传输愈发普遍,其中JSON数组的高效处理成为众多开发者关注的焦点。 例如,在2022年发布的JavaScript新版标准ECMAScript 2022(ES13)中,对JSON.stringify()和JSON.parse()方法进行了性能提升和错误处理机制的增强,让开发者在处理包含大量数据或复杂嵌套结构的JSON数组时更为得心应手。同时,许多现代前端框架如React、Vue.js等也提供了与JSON数组紧密相关的高级特性,如状态管理工具Redux利用JSON序列化进行状态持久化,Vue3更是通过Composition API简化了JSON数据到组件状态的映射过程。 另外,针对不同场景下的数据类型兼容性问题,一些跨平台开发库如axios、fetch等在发起HTTP请求时,会自动处理JSON数组和其他数据类型的转换,确保前后端数据交互的无缝衔接。而在大数据处理和云计算领域,诸如AWS Lambda、Azure Functions等无服务器计算服务也广泛支持JSON数组作为输入输出参数,极大地提高了数据集成和处理的灵活性。 因此,对于任何涉及数据处理和交换的现代编程项目而言,掌握并熟练运用JSON数组不仅是一种基础技能,更是在实际开发中实现高效、稳定运行的关键要素。了解和紧跟行业发展趋势,结合前沿技术动态来深化对JSON数组的理解和实践,无疑将助力开发者不断提升工作效率和代码质量。
2023-05-08 12:00:44
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软件工程师
VUE
...是由products数组中每个对象的price属性相加而获取的。为了防止出现过多的十进位,我们应用了toFixed()函数,将结果保留两位小数。 由于计算属性的值是根据Vue响应式系统自动计算获取的,所以我们仅需在模板中应用total即可,而不需要手动更新。
2023-04-27 14:17:40
138
代码侠
JSON
...解读和获取。JSON数组是JSON对象的一种特殊形式,它由一组项组成,每个项都能够是对象、数组、文本、数值、布尔项或者null。 JSON数组通常由方括号包围,数组中的每个项以逗号隔开,比如: [ "John", "Mary", { "age": 30, "city": "New York" }, [1, 2, 3] ] 上述例子容纳了四个项:两个文本、一个容纳两个属性的对象、以及一个内嵌的数组。JSON数组可以容纳多个不同类型的项,甚至也可以容纳其他的JSON数组。 在JavaScript中,可以采用JSON.parse()函数将JSON文本解读成JavaScript对象或JSON数组。比如: var jsonString = '["John","Mary",{"age":30,"city":"New York"},[1,2,3]]'; var jsonObj = JSON.parse(jsonString); console.log(jsonObj); // ["John","Mary",{ age : 30, city : "New York" },[1,2,3]] 此外,在JavaScript对象中可以采用JSON.stringify()函数将JavaScript对象或JSON数组转化为JSON文本,比如: var obj = { name: "John", age: 30, city: "New York", children: ["Mike", "Lisa"] }; var jsonString = JSON.stringify(obj); console.log(jsonString); // {"name":"John","age":30,"city":"New York","children":["Mike","Lisa"]} 总之,JSON数组是一种便于数据传输和处理的格式,它的应用已经越来越广泛。在JavaScript中,可以便于地将JSON数组转化为JavaScript对象,并对其进行操作。
2023-06-02 13:33:53
291
数据库专家
HTML
...t 被用于创建购物车数组对象、定义添加商品到购物车的函数(addToCart)以及显示购物车内容的函数(displayCart),从而实现购物车功能的动态操作与更新。 HTML表格(HTML Table) , HTML表格是HTML(超文本标记语言)中的一种结构元素,用来组织和展示数据,通常以行和列的形式呈现。在该篇文章的上下文中,作者利用HTML表格构建了一个购物车界面,包括表头(thead)、主体部分(tbody)和页脚(tfoot)。其中,tbody用于存放购物车中的商品列表,每个商品对应一行,包含商品名、单价、数量和小计四个单元格;而tfoot则放置了“显示购物车”按钮,方便用户查看已添加的商品详情。
2023-10-30 16:21:36
493
码农
VUE
...iew 的table组件取消某一项选中状态的问题详解 在Vue开发过程中,iview作为一款优秀的UI框架,其table组件因其丰富的功能和易用性广受开发者喜爱。然而,在实际操作中,想要在特定场景下取消table组件里的某一项选中状态时,很多开发者可能会遇到一些挠头的问题。本文将通过生动详尽的示例代码与探讨性话术,带你一步步解决这一问题。 1. 问题背景 在iview的Table组件中,我们可以通过设置type="selection"开启多选模式,此时每一行都会有一个复选框供用户选择。但在某些业务场景下,比如需要动态取消已选中的某一行或多行的状态,这就需要我们深入理解和操作iview table的数据绑定机制。 2. 数据绑定与默认行为 首先,我们需要明确iview table的选中状态是基于数据驱动的。当我们勾选某一行时,该行对应的记录会被添加到表格的selection属性中。举个例子: vue 在上述代码中,当用户勾选或取消勾选行时,会触发on-select-change事件,并更新selectedRows数组。 3. 动态取消选中状态 那么,如何主动取消某一行的选中状态呢?关键在于根据业务需求去更新selectedRows数组。假设我们想要取消id为2的项的选中状态: vue // 在methods中增加一个方法 unselectRow(id) { this.selectedRows = this.selectedRows.filter(row => row.id !== id); } // 调用该方法 this.unselectRow(2); 上面的unselectRow方法通过filter函数移除了selectedRows中id为2的项,这样在视图层上对应id为2的行就会自动变为未选中状态。 4. 深入思考与探讨 实际上,取消选中状态的过程并不是直接对table组件进行操作,而是通过操作绑定的数据源间接影响了组件的状态。这体现了Vue的核心思想——数据驱动视图,也展示了iview table组件设计的灵活性。 当然,实际项目中可能还会涉及更复杂的交互逻辑,例如批量取消、联动其他组件等,但只要遵循“数据驱动”的原则,灵活运用Vue的数据绑定和计算属性等功能,都能迎刃而解。同时,也要注意适时地利用生命周期钩子或者watcher来监听数据变化,确保视图及时响应数据的变化,以提供流畅的用户体验。 总的来说,理解并掌握iview table组件数据绑定机制以及Vue的数据驱动特性,对于处理这类问题至关重要。在编程的世界里,我们在摸爬滚打的探索旅程中,不断挠头苦思、动手尝试、优化打磨,直到最后能把实际问题迎刃而解,这就是编程让人着迷的地方啦!
2023-05-25 23:04:41
88
雪落无痕_
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