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Shell
如何用trap命令在Shell中捕获并处理信号? 在Linux Shell编程的世界里,进程间的通信和协作往往离不开对系统信号的巧妙运用。在咱们这个领域里,trap命令可是个大宝贝,它能够帮我们把特定的信号给逮住,一旦接收到这些信号,就能按照我们自定义的方式来操作,可灵活多啦!今天,咱们就一块儿来好好唠唠怎么巧妙运用trap命令,让咱的Shell脚本变得更结实、更机灵。 1. trap命令的基本概念 首先,让我们揭开trap命令的神秘面纱。在Shell脚本中,trap命令用于指定在接收到指定信号时要执行的命令或函数。它的基本语法如下: bash trap command signal_list 其中,command是要在接收到信号时执行的命令或函数,而signal_list则是一个或多个以空格分隔的信号名称或数字。 例如,我们可以设置当脚本接收到SIGINT(即用户按下Ctrl+C)时打印一条消息然后退出: bash !/bin/bash trap 'echo "Caught SIGINT, exiting now..."; exit' INT while true; do echo "This is an infinite loop" sleep 1 done 在这个例子中,如果我们试图中断这个无限循环,shell将捕获到SIGINT信号,并执行预设的命令——打印信息并退出脚本。 2. 多个信号的捕获与处理 trap命令可以同时为多个信号指定处理程序,只需将它们列在signal_list中即可: bash !/bin/bash trap 'echo "Caught a signal: $1"; exit' INT TERM HUP 主体代码... 在此例中,脚本会在接收到SIGINT(中断)、SIGTERM(终止)或SIGHUP(挂起)任一信号时,输出相应的信息并退出。 3. 清理操作与临时退出 除了用于直接响应信号外,trap命令还可以用来进行必要的清理工作,比如关闭文件描述符、删除临时文件等。假设我们在脚本中打开了一个日志文件: bash !/bin/bash LOGFILE=log.txt exec 3>> "$LOGFILE" 将文件描述符3关联到日志文件 设置一个trap来清理资源 trap 'echo "Cleaning up..."; exec 3>&-; exit' EXIT 主体代码,往日志文件写入数据 while :; do date >>&3 sleep 1 done 在这段代码中,无论脚本是正常结束还是因信号退出,都会先执行trap中的命令,关闭关联的日志文件,从而确保资源得到妥善释放。 4. 恢复默认信号处理 有时候,我们需要在完成某些任务后恢复信号的默认处理方式。这可以通过重新设置trap命令实现: bash !/bin/bash 首先捕获SIGINT并打印信息 trap 'echo "Interupt received but ignored for now.";' INT 执行一些需要防止被中断的任务 your_critical_task_here 恢复SIGINT的默认行为(即终止进程) trap - INT echo "Now SIGINT will terminate the script." 后续代码... 通过这样的设计,我们可以在关键操作期间暂时忽略中断信号,待操作完成后,再恢复信号的默认处理机制。 总结起来,trap命令赋予了Shell脚本更强大的生存能力,使其能够优雅地应对各种外部事件。要真正把Shell编程这门手艺玩得溜,掌握trap命令的使用绝对是你不能绕过的关键一环,这一步走稳了,你的编程技能绝对能蹭蹭往上涨。希望以上示例能帮助大家更好地理解和应用这一强大功能,让你的脚本变得更加聪明、可靠!
2024-02-06 11:30:03
131
断桥残雪
Shell
...何在Shell脚本中捕获和处理错误?——一场与错误的优雅共舞 0. 引言 当我们漫步在Shell编程的世界里,无论你是初出茅庐的新手,还是久经沙场的老兵,都会遇到一种无法避免的情况:错误。这些小状况就像是程序运行时的“小捣蛋”,但只要我们能巧妙地抓住它们,妥善处理这些小错误,那么咱们编写的Shell脚本就会变得更皮实、更靠谱。今天,咱们就来唠唠嗑,说说怎么在Shell脚本的世界里,机智地逮住那些爱搞事情的“小淘气”们,把他们收拾得服服帖帖的。 1. 错误识别 exit status & $? 在Shell中,每个命令执行后都会返回一个退出状态(Exit Status)。这个状态码是一个整数,通常0表示成功,非零值表示有错误发生。我们可以通过特殊变量$?来获取上一条命令的退出状态。 例如: bash ls /non_existent_directory echo $? 在这段代码中,尝试列出一个不存在的目录会失败,其退出状态将不为0,通过echo $?可以查看具体的错误代码。 2. 错误处理的基本姿势 if条件判断 了解了退出状态之后,我们可以利用它来进行错误处理。基本的方法是使用if条件判断语句: bash command_that_might_fail if [ $? -ne 0 ]; then echo "An error occurred while executing the command." 这里可以添加进一步的错误处理逻辑,比如记录日志或发送警告邮件等 fi 在这个例子中,如果command_that_might_fail执行失败(即返回非0退出状态),则会输出错误信息,并进行后续错误处理操作。 3. 使用trap函数捕获信号错误 更高级的错误处理方式是利用trap命令来设置信号处理器。当接收到特定信号时,可以触发预先定义好的命令序列: bash !/bin/bash cleanup() { echo "An unexpected error occurred, cleaning up..." 这里添加清理资源的命令 } trap cleanup ERR 当出现错误时,自动执行cleanup函数 下面是可能会出错的操作 rm -rf /path/to/sensitive/file 在这个示例中,一旦删除文件的操作失败,系统将会抛出错误信号,此时预设的cleanup函数会被调用,进行必要的资源清理。 4. 嵌套脚本中的错误传播与忽略 在编写复杂的Shell脚本时,我们可能需要调用其他脚本或者函数。在这种情况下,我们需要确保子脚本或函数的错误能被正确地传递和处理: bash sub_script() { some_command_that_might_fail if [ $? -ne 0 ]; then echo "Error in sub_script" return 1 返回非零状态码表示函数执行出错 fi } main_script() { sub_script if [ $? -ne 0 ]; then echo "sub_script failed in main_script" fi } main_script 在这个例子中,子脚本sub_script中的错误被适当捕获,并通过返回非零状态码的方式向上层脚本(main_script)传播。 结语 面对Shell脚本中的错误,就像在生活中应对挫折一样,我们需要有足够的耐心和智慧去发现、理解和解决。在Shell编程的世界里,咱们可以通过深入理解程序的退出状态,联手if条件判断这个小帮手,再加上trap函数这位守护神,以及对错误状态码的巧妙应对,就能打造出一套既结实又灵活的错误处理体系,让程序在遇到意外状况时也能游刃有余地应对。每一次我们成功逮住并解决掉一个错误,那都是我们在Shell编程这条道路上,实实在在地向前蹦跶了一大步,朝着更高阶的技巧迈进的过程。所以,别怕错误,让我们以更从容的姿态与之共舞吧!
2024-03-02 10:38:18
84
半夏微凉
RabbitMQ
...于预期水平,可能导致系统性能下降、数据丢失或服务中断等问题。在RabbitMQ的应用场景中,磁盘空间不足通常表现为消息队列中的消息无法及时存储,从而影响整个系统的运行效率和稳定性。文中提到,这种情况会导致消息堆积、死信队列增大等现象,因此需要采取相应措施进行预防和处理。 死信队列 , 死信队列是一种特殊的队列,用于存放无法被正常消费者处理的消息。当消息被拒绝(通过basic.reject或basic.nack命令)且requeue参数为false,或者消息过期(TTL到期)时,它们会被发送到死信队列。死信队列有助于捕获和分析那些未能成功处理的消息,以便开发者可以了解问题所在并采取措施解决。在本文中,定期清理死信队列被视为一种有效的磁盘空间管理策略。
2024-12-04 15:45:21
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红尘漫步
转载文章
...示器。 在显示过程中使用到了bufferqueue,surfaceflinger作为consumer方,比如windowmanager管理的surface作为生产方产生页面,交由surfaceflinger进行合成。 VSYNC Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,VSYNC是一种在PC上很早就有应用,可以理解为一种定时中断技术。 tearing 问题: 早期的 Android 是没有 vsync 机制的,CPU 和 GPU 的配合也比较混乱,这也造成著名的 tearing 问题,即 CPU/GPU 直接更新正在显示的屏幕 buffer 造成画面撕裂。 后续 Android 引入了双缓冲机制,但是 buffer 的切换也需要一个比较合适的时机,也就是屏幕扫描完上一帧后的时机,这也就是引入 vsync 的原因。 早先一般的屏幕刷新率是 60fps,所以每个 vsync 信号的间隔也是 16ms,不过随着技术的更迭以及厂商对于流畅性的追求,越来越多 90fps 和 120fps 的手机面世,相对应的间隔也就变成了 11ms 和 8ms。 VSYNC信号种类: 1.屏幕产生的硬件VSYNC:硬件VSYNC是一种脉冲信号,起到开关和触发某种操作的作用。 2.由SurfaceFlinger将其转成的软件VSYNC信号,经由Binder传递给Choreographer Choreographer: 编舞者,用于注册VSYNC信号并接收VSYNC信号回调,当内部接收到这个信号时最终会调用到doFrame进行帧的绘制操作。 Choreographer在系统中流程: 如何通过Choreographer计算掉帧情况:原理就是: 通过给Choreographer设置FrameCallback,在每次绘制前后看时间差是16.6ms的多少倍,即为前后掉帧率。 使用方式如下: //Application.javapublic void onCreate() {super.onCreate();//在Application中使用postFrameCallbackChoreographer.getInstance().postFrameCallback(new FPSFrameCallback(System.nanoTime()));}public class FPSFrameCallback implements Choreographer.FrameCallback {private static final String TAG = "FPS_TEST";private long mLastFrameTimeNanos = 0;private long mFrameIntervalNanos;public FPSFrameCallback(long lastFrameTimeNanos) {mLastFrameTimeNanos = lastFrameTimeNanos;mFrameIntervalNanos = (long)(1000000000 / 60.0);}@Overridepublic void doFrame(long frameTimeNanos) {//初始化时间if (mLastFrameTimeNanos == 0) {mLastFrameTimeNanos = frameTimeNanos;}final long jitterNanos = frameTimeNanos - mLastFrameTimeNanos;if (jitterNanos >= mFrameIntervalNanos) {final long skippedFrames = jitterNanos / mFrameIntervalNanos;if(skippedFrames>30){//丢帧30以上打印日志Log.i(TAG, "Skipped " + skippedFrames + " frames! "+ "The application may be doing too much work on its main thread.");} }mLastFrameTimeNanos=frameTimeNanos;//注册下一帧回调Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this);} } UI绘制全路径分析: 有了前面几个概念,这里我们让SurfaceFlinger结合View的绘制流程用一张图来表达整个绘制流程: 生产者:APP方构建Surface的过程。 消费者:SurfaceFlinger UI绘制全路径分析卡顿原因: 接下来,我们逐个分析,看看都会有哪些原因可能造成卡顿: 1.渲染流程 1.Vsync 调度:这个是起始点,但是调度的过程会经过线程切换以及一些委派的逻辑,有可能造成卡顿,但是一般可能性比较小,我们也基本无法介入; 2.消息调度:主要是 doframe Message 的调度,这就是一个普通的 Handler 调度,如果这个调度被其他的 Message 阻塞产生了时延,会直接导致后续的所有流程不会被触发 3.input 处理:input 是一次 Vsync 调度最先执行的逻辑,主要处理 input 事件。如果有大量的事件堆积或者在事件分发逻辑中加入大量耗时业务逻辑,会造成当前帧的时长被拉大,造成卡顿,可以尝试通过事件采样的方案,减少 event 的处理 4.动画处理:主要是 animator 动画的更新,同理,动画数量过多,或者动画的更新中有比较耗时的逻辑,也会造成当前帧的渲染卡顿。对动画的降帧和降复杂度其实解决的就是这个问题; 5.view 处理:主要是接下来的三大流程,过度绘制、频繁刷新、复杂的视图效果都是此处造成卡顿的主要原因。比如我们平时所说的降低页面层级,主要解决的就是这个问题; 6.measure/layout/draw:view 渲染的三大流程,因为涉及到遍历和高频执行,所以这里涉及到的耗时问题均会被放大,比如我们会降不能在 draw 里面调用耗时函数,不能 new 对象等等; 7.DisplayList 的更新:这里主要是 canvas 和 displaylist 的映射,一般不会存在卡顿问题,反而可能存在映射失败导致的显示问题; 8.OpenGL 指令转换:这里主要是将 canvas 的命令转换为 OpenGL 的指令,一般不存在问题 9.buffer 交换:这里主要指 OpenGL 指令集交换给 GPU,这个一般和指令的复杂度有关 10.GPU 处理:顾名思义,这里是 GPU 对数据的处理,耗时主要和任务量和纹理复杂度有关。这也就是我们降低 GPU 负载有助于降低卡顿的原因; 11.layer 合成:Android P 修改了 Layer 的计算方法 , 把这部分放到了 SurfaceFlinger 主线程去执行, 如果后台 Layer 过多, 就会导致 SurfaceFlinger 在执行 rebuildLayerStacks 的时候耗时 , 导致 SurfaceFlinger 主线程执行时间过长。 可以选择降低Surface层级来优化卡顿。 12.光栅化/Display:这里暂时忽略,底层系统行为; Buffer 切换:主要是屏幕的显示,这里 buffer 的数量也会影响帧的整体延迟,不过是系统行为,不能干预。 2.系统负载 内存:内存的吃紧会直接导致 GC 的增加甚至 ANR,是造成卡顿的一个不可忽视的因素; CPU:CPU 对卡顿的影响主要在于线程调度慢、任务执行的慢和资源竞争,比如 1.降频会直接导致应用卡顿; 2.后台活动进程太多导致系统繁忙,cpu \ io \ memory 等资源都会被占用, 这时候很容易出现卡顿问题 ,这种情况比较常见,可以使用dumpsys cpuinfo查看当前设备的cpu使用情况: 3.主线程调度不到 , 处于 Runnable 状态,这种情况比较少见 4.System 锁:system_server 的 AMS 锁和 WMS 锁 , 在系统异常的情况下 , 会变得非常严重 , 如下图所示 , 许多系统的关键任务都被阻塞 , 等待锁的释放 , 这时候如果有 App 发来的 Binder 请求带锁 , 那么也会进入等待状态 , 这时候 App 就会产生性能问题 ; 如果此时做 Window 动画 , 那么 system_server 的这些锁也会导致窗口动画卡顿 GPU:GPU 的影响见渲染流程,但是其实还会间接影响到功耗和发热; 功耗/发热:功耗和发热一般是不分家的,高功耗会引起高发热,进而会引起系统保护,比如降频、热缓解等,间接的导致卡顿。 如何监控卡顿 线下监控: 我们知道卡顿问题的原因错综复杂,但最终都可以反馈到CPU使用率上来 1.使用dumpsys cpuinfo命令 这个命令可以获取当时设备cpu使用情况,我们可以在线下通过重度使用应用来检测可能存在的卡顿点 A8S:/ $ dumpsys cpuinfoLoad: 1.12 / 1.12 / 1.09CPU usage from 484321ms to 184247ms ago (2022-11-02 14:48:30.793 to 2022-11-02 14:53:30.866):2% 1053/scanserver: 0.2% user + 1.7% kernel0.6% 934/system_server: 0.4% user + 0.1% kernel / faults: 563 minor0.4% 564/signserver: 0% user + 0.4% kernel0.2% 256/ueventd: 0.1% user + 0% kernel / faults: 320 minor0.2% 474/surfaceflinger: 0.1% user + 0.1% kernel0.1% 576/vendor.sprd.hardware.gnss@2.0-service: 0.1% user + 0% kernel / faults: 54 minor0.1% 286/logd: 0% user + 0% kernel / faults: 10 minor0.1% 2821/com.allinpay.appstore: 0.1% user + 0% kernel / faults: 1312 minor0.1% 447/android.hardware.health@2.0-service: 0% user + 0% kernel / faults: 1175 minor0% 1855/com.smartpos.dataacqservice: 0% user + 0% kernel / faults: 755 minor0% 2875/com.allinpay.appstore:pushcore: 0% user + 0% kernel / faults: 744 minor0% 1191/com.android.systemui: 0% user + 0% kernel / faults: 70 minor0% 1774/com.android.nfc: 0% user + 0% kernel0% 172/kworker/1:2: 0% user + 0% kernel0% 145/irq/24-70900000: 0% user + 0% kernel0% 575/thermald: 0% user + 0% kernel / faults: 300 minor... 2.CPU Profiler 这个工具是AS自带的CPU性能检测工具,可以在PC上实时查看我们CPU使用情况。 AS提供了四种Profiling Model配置: 1.Sample Java Methods:在应用程序基于Java的代码执行过程中,频繁捕获应用程序的调用堆栈 获取有关应用程序基于Java的代码执行的时间和资源使用情况信息。 2.Trace java methods:在运行时对应用程序进行检测,以在每个方法调用的开始和结束时记录时间戳。收集时间戳并进行比较以生成方法跟踪数据,包括时序信息和CPU使用率。 请注意与检测每种方法相关的开销会影响运行时性能,并可能影响性能分析数据。对于生命周期相对较短的方法,这一点甚至更为明显。此外,如果您的应用在短时间内执行大量方法,则探查器可能会很快超过其文件大小限制,并且可能无法记录任何进一步的跟踪数据。 3.Sample C/C++ Functions:捕获应用程序本机线程的示例跟踪。要使用此配置,您必须将应用程序部署到运行Android 8.0(API级别26)或更高版本的设备。 4.Trace System Calls:捕获细粒度的详细信息,使您可以检查应用程序与系统资源的交互方式 您可以检查线程状态的确切时间和持续时间,可视化CPU瓶颈在所有内核中的位置,并添加自定义跟踪事件进行分析。在对性能问题进行故障排除时,此类信息可能至关重要。要使用此配置,您必须将应用程序部署到运行Android 7.0(API级别24)或更高版本的设备。 使用方式: Debug.startMethodTracing("");// 需要检测的代码片段...Debug.stopMethodTracing(); 优点:有比较全面的调用栈以及图像化方法时间显示,包含所有线程的情况 缺点:本身也会带来一点的性能开销,可能会带偏优化方向 火焰图:可以显示当前应用的方法堆栈: 3.Systrace Systrace在前面一篇分析启动优化的文章讲解过 这里我们简单来复习下: Systrace用来记录当前应用的系统以及应用(使用Trace类打点)的各阶段耗时信息包括绘制信息以及CPU信息等。 使用方式: Trace.beginSection("MyApp.onCreate_1");alt(200);Trace.endSection(); 在命令行中: python systrace.py -t 5 sched gfx view wm am app webview -a "com.chinaebipay.thirdcall" -o D:\trac1.html 记录的方法以及CPU中的耗时情况: 优点: 1.轻量级,开销小,CPU使用率可以直观反映 2.右侧的Alerts能够根据我们应用的问题给出具体的建议,比如说,它会告诉我们App界面的绘制比较慢或者GC比较频繁。 4.StrictModel StrictModel是Android提供的一种运行时检测机制,用来帮助开发者自动检测代码中不规范的地方。 主要和两部分相关: 1.线程相关 2.虚拟机相关 基础代码: private void initStrictMode() {// 1、设置Debug标志位,仅仅在线下环境才使用StrictModeif (DEV_MODE) {// 2、设置线程策略StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectCustomSlowCalls() //API等级11,使用StrictMode.noteSlowCode.detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork() // or .detectAll() for all detectable problems.penaltyLog() //在Logcat 中打印违规异常信息// .penaltyDialog() //也可以直接跳出警报dialog// .penaltyDeath() //或者直接崩溃.build());// 3、设置虚拟机策略StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder().detectLeakedSqlLiteObjects()// 给NewsItem对象的实例数量限制为1.setClassInstanceLimit(NewsItem.class, 1).detectLeakedClosableObjects() //API等级11.penaltyLog().build());} } 线上监控: 线上需要自动化的卡顿检测方案来定位卡顿,它能记录卡顿发生时的场景。 自动化监控原理: 采用拦截消息调度流程,在消息执行前埋点计时,当耗时超过阈值时,则认为是一次卡顿,会进行堆栈抓取和上报工作 首先,我们看下Looper用于执行消息循环的loop()方法,关键代码如下所示: / Run the message queue in this thread. Be sure to call {@link quit()} to end the loop./public static void loop() {...for (;;) {Message msg = queue.next(); // might blockif (msg == null) {// No message indicates that the message queue is quitting.return;// This must be in a local variable, in case a UI event sets the loggerfinal Printer logging = me.mLogging;if (logging != null) {// 1logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +msg.callback + ": " + msg.what);}...try {// 2 msg.target.dispatchMessage(msg);dispatchEnd = needEndTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0;} finally {if (traceTag != 0) {Trace.traceEnd(traceTag);} }...if (logging != null) {// 3logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);} 在Looper的loop()方法中,在其执行每一个消息(注释2处)的前后都由logging进行了一次打印输出。可以看到,在执行消息前是输出的">>>>> Dispatching to “,在执行消息后是输出的”<<<<< Finished to ",它们打印的日志是不一样的,我们就可以由此来判断消息执行的前后时间点。 具体的实现可以归纳为如下步骤: 1、首先,我们需要使用Looper.getMainLooper().setMessageLogging()去设置我们自己的Printer实现类去打印输出logging。这样,在每个message执行的之前和之后都会调用我们设置的这个Printer实现类。 2、如果我们匹配到">>>>> Dispatching to "之后,我们就可以执行一行代码:也就是在指定的时间阈值之后,我们在子线程去执行一个任务,这个任务就是去获取当前主线程的堆栈信息以及当前的一些场景信息,比如:内存大小、电脑、网络状态等。 3、如果在指定的阈值之内匹配到了"<<<<< Finished to ",那么说明message就被执行完成了,则表明此时没有产生我们认为的卡顿效果,那我们就可以将这个子线程任务取消掉。 这里我们使用blockcanary来做测试: BlockCanary APM是一个非侵入式的性能监控组件,可以通过通知的形式弹出卡顿信息。它的原理就是我们刚刚讲述到的卡顿监控的实现原理。 使用方式: 1.导入依赖 implementation 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0' Application的onCreate方法中开启卡顿监控 // 注意在主进程初始化调用BlockCanary.install(this, new AppBlockCanaryContext()).start(); 3.继承BlockCanaryContext类去实现自己的监控配置上下文类 public class AppBlockCanaryContext extends BlockCanaryContext {....../ 指定判定为卡顿的阈值threshold (in millis), 你可以根据不同设备的性能去指定不同的阈值 @return threshold in mills/public int provideBlockThreshold() {return 1000;}....} 4.在Activity的onCreate方法中执行一个耗时操作 try {Thread.sleep(4000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} 5.结果: 可以看到一个和LeakCanary一样效果的阻塞可视化堆栈图 那有了BlockCanary的方法耗时监控方式是不是就可以解百愁了呢,呵呵。有那么容易就好了 根据原理:我们拿到的是msg执行前后的时间和堆栈信息,如果msg中有几百上千个方法,就无法确认到底是哪个方法导致的耗时,也有可能是多个方法堆积导致。 这就导致我们无法准确定位哪个方法是最耗时的。如图中:堆栈信息是T2的,而发生耗时的方法可能是T1到T2中任何一个方法甚至是堆积导致。 那如何优化这块? 这里我们采用字节跳动给我们提供的一个方案:基于 Sliver trace 的卡顿监控体系 Sliver trace 整体流程图: 主要包含两个方面: 检测方案: 在监控卡顿时,首先需要打开 Sliver 的 trace 记录能力,Sliver 采样记录 trace 执行信息,对抓取到的堆栈进行 diff 聚合和缓存。 同时基于我们的需要设置相应的卡顿阈值,以 Message 的执行耗时为衡量。对主线程消息调度流程进行拦截,在消息开始分发执行时埋点,在消息执行结束时计算消息执行耗时,当消息执行耗时超过阈值,则认为产生了一次卡顿。 堆栈聚合策略: 当卡顿发生时,我们需要为此次卡顿准备数据,这部分工作是在端上子线程中完成的,主要是 dump trace 到文件以及过滤聚合要上报的堆栈。分为以下几步: 1.拿到缓存的主线程 trace 信息并 dump 到文件中。 2.然后从文件中读取 trace 信息,按照数据格式,从最近的方法栈向上追溯,找到当前 Message 包含的全部 trace 信息,并将当前 Message 的完整 trace 写入到待上传的 trace 文件中,删除其余 trace 信息。 3.遍历当前 Message trace,按照(Method 执行耗时 > Method 耗时阈值 & Method 耗时为该层堆栈中最耗时)为条件过滤出每一层函数调用堆栈的最长耗时函数,构成最后要上报的堆栈链路,这样特征堆栈中的每一步都是最耗时的,且最底层 Method 为最后的耗时大于阈值的 Method。 之后,将 trace 文件和堆栈一同上报,这样的特征堆栈提取策略保证了堆栈聚合的可靠性和准确性,保证了上报到平台后堆栈的正确合理聚合,同时提供了进一步分析问题的 trace 文件。 可以看到字节给的是一整套监控方案,和前面BlockCanary不同之处就在于,其是定时存储堆栈,缓存,然后使用diff去重的方式,并上传到服务器,可以最大限度的监控到可能发生比较耗时的方法。 开发中哪些习惯会影响卡顿的发生 1.布局太乱,层级太深。 1.1:通过减少冗余或者嵌套布局来降低视图层次结构。比如使用约束布局代替线性布局和相对布局。 1.2:用 ViewStub 替代在启动过程中不需要显示的 UI 控件。 1.3:使用自定义 View 替代复杂的 View 叠加。 2.主线程耗时操作 2.1:主线程中不要直接操作数据库,数据库的操作应该放在数据库线程中完成。 2.2:sharepreference尽量使用apply,少使用commit,可以使用MMKV框架来代替sharepreference。 2.3:网络请求回来的数据解析尽量放在子线程中,不要在主线程中进行复制的数据解析操作。 2.4:不要在activity的onResume和onCreate中进行耗时操作,比如大量的计算等。 2.5:不要在 draw 里面调用耗时函数,不能 new 对象 3.过度绘制 过度绘制是同一个像素点上被多次绘制,减少过度绘制一般减少布局背景叠加等方式,如下图所示右边是过度绘制的图片。 4.列表 RecyclerView使用优化,使用DiffUtil和notifyItemDataSetChanged进行局部更新等。 5.对象分配和回收优化 自从Android引入 ART 并且在Android 5.0上成为默认的运行时之后,对象分配和垃圾回收(GC)造成的卡顿已经显著降低了,但是由于对象分配和GC有额外的开销,它依然又可能使线程负载过重。 在一个调用不频繁的地方(比如按钮点击)分配对象是没有问题的,但如果在在一个被频繁调用的紧密的循环里,就需要避免对象分配来降低GC的压力。 减少小对象的频繁分配和回收操作。 好了,关于卡顿优化的问题就讲到这里,下篇文章会对卡顿中的ANR情况的处理,这里做个铺垫。 如果喜欢我的文章,欢迎关注我的公众号。 点击这看原文链接: 参考 Android卡顿检测及优化 一文读懂直播卡顿优化那些事儿 “终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解! 深入探索Android卡顿优化(上) 西瓜卡顿 & ANR 优化治理及监控体系建设 5376)] 参考 Android卡顿检测及优化 一文读懂直播卡顿优化那些事儿 “终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解! 深入探索Android卡顿优化(上) 西瓜卡顿 & ANR 优化治理及监控体系建设 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/yuhaibing111/article/details/127682399。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-26 08:05:57
214
转载
MySQL
在MySQL数据库使用过程中,遇到“Table 'database_name.table_name' doesn't exist”这类错误提示时,表无法找到的问题可能涉及多个层面。深入了解MySQL的权限管理机制、数据库备份与恢复策略以及服务器运行状态监控,是确保数据库稳定高效运行的关键。 近期,一篇由MySQL官方博客发布的《深入理解MySQL权限系统》文章详尽解读了如何精确配置用户权限以避免因权限不足导致的访问错误。文中强调了GRANT和REVOKE命令在分配、撤销特定数据库或表访问权限时的重要性,并提醒用户注意MySQL中大小写敏感设置对表名的影响。 与此同时,关于数据库运维实践,《数据库灾难恢复:从理论到实战》一文结合实例探讨了当数据库表被误删后,如何通过定期备份快速进行数据恢复,并介绍了MySQL自带的binlog日志工具在实时数据同步及增量恢复中的应用。 此外,针对MySQL连接故障问题,InfoQ的一篇报道《优化MySQL连接池配置,提升数据库性能》指出,除了确认服务器运行状态和登录凭据外,合理配置数据库连接池参数也是防止连接故障的有效手段。文章提醒开发者关注连接超时设定、最大连接数限制等关键配置项,以应对高并发场景下的数据库连接挑战。 总之,在实际操作MySQL数据库过程中,不断学习并掌握最新最佳实践,对于解决“Table 'database_name.table_name' doesn't exist”这类常见错误,乃至提高整体数据库管理水平具有深远意义。
2023-11-28 12:42:54
55
算法侠
Java
... 此外,深入理解操作系统层面的线程调度策略,也有助于更好地运用Java中的线程控制方法。在实际应用中,Linux内核5.x版本对CPU调度器进行了一系列调整,如CFS(完全公平调度器)算法的升级,这些底层技术更新对Java线程的执行效率有着间接但重要的影响。 同时,针对现代多核处理器环境下的并行计算需求,研究者和工程师们不断探索如何优化Java线程的性能表现。有文章专门探讨了在高并发场景下,合理结合使用join和yield等方法以及锁、信号量等并发工具,以减少上下文切换开销,提升系统整体吞吐量和响应速度。 最后,对于异常处理机制如InterruptedException的研究也不容忽视。在复杂的多线程环境中,如何正确捕获和处理这类异常,确保程序健壮性和一致性,是每个Java开发者需要深入思考的问题。建议阅读相关教程或案例分析,掌握在实际编程中妥善应对中断请求的最佳实践。
2023-03-22 08:55:31
355
键盘勇士
Java
...。当程序运行时出现可捕获的问题或严重错误时,会抛出一个Throwable的实例。程序员通常关注并处理的是Exception类型的子类,而Error类型的子类则通常代表严重的系统级问题,不建议也不方便在程序中进行捕获和处理。 try-catch块 , try-catch块是Java语言中的异常处理结构,用于检测和处理代码块中可能发生的异常情况。在try块中,程序员编写可能会抛出异常的代码;如果该代码执行过程中抛出了异常,控制权将立即转移到与之匹配的catch块,由catch块中的代码来执行相应的异常处理逻辑。 finally块 , finally块在Java异常处理机制中扮演着重要角色,它总是在try和catch语句之后执行,无论try块中的代码是否抛出异常或者catch块是否有匹配到并处理了异常。通常,finally块用于放置那些必须被执行的清理代码,如关闭打开的文件流、数据库连接等资源,以确保资源能够得到及时释放,避免内存泄漏等问题的发生。 异常类型匹配规则 , 在Java编程中,catch块需要指定具体的异常类型以便准确捕获对应的异常。这意味着只有当try块中抛出的异常与catch块后声明的具体异常类型相匹配(或者是其子类)时,该catch块才会被执行。例如,若try块内可能出现NullPointerException,那么需要有一个catch(NullPointerException e)块来捕获和处理这种类型的异常。 throw关键字 , throw是Java中用于手动抛出异常的关键字。程序员可以在代码中使用throw显式地抛出一个异常对象,这通常发生在检测到某种不可接受的状态或条件时,比如参数无效、资源未找到等情况。通过抛出异常,可以强制程序中断当前执行流程,并将控制权转移给能处理此异常的上层代码逻辑。 try-with-resources语句 , Java 7引入的一种简化资源管理的语法结构,允许在try语句后面直接定义和初始化资源,这些资源会在try代码块结束时自动关闭,无需在finally块中手动处理。这样不仅提高了代码的简洁性,还降低了因忘记关闭资源而导致的潜在风险。例如,在读写文件操作中,我们可以直接在try关键字后的括号内声明FileInputStream对象,编译器会确保在try块结束后正确关闭这个输入流。
2024-01-13 22:39:29
335
键盘勇士
.net
...支持多种不同的数据库系统,包括Oracle。不过话说回来,Oracle自有一套错误模型和异常类型,这些家伙在.NET的地盘上,可能会有点“水土不服”,表现得不尽相同。为了搞定这个问题,我们可以自己动手设计一个基础类,把所有Oracle数据库可能会抛出的异常都一股脑儿装进这个基础类里。这样一来,当我们处理这些异常时,就只需要关注这个基础类,而无需对每个具体的异常类型都费心啦。 二、创建自定义基类 首先,我们需要创建一个新的类,作为所有Oracle异常的基类。以下是一个简单的例子: csharp public abstract class OracleExceptionBase : Exception { public string ErrorNumber { get; set; } protected OracleExceptionBase(string message) : base(message) { } } 在这个基类中,我们添加了一个新的属性ErrorNumber,用来存储Oracle的错误编号。这是因为Oracle的错误编号可以帮助我们更好地理解错误的原因。 三、处理Oracle异常 接下来,我们需要修改我们的代码,使其能够正确地处理Oracle异常。首先,咱们得瞧一瞧这个蹦出来的异常是不是咱们自定义的那个基类OracleExceptionBase的“后代”。如果是,那么我们就需要获取并显示该异常的ErrorNumber属性。 以下是一个例子: csharp try { // 连接Oracle数据库 using (var connection = new OracleConnection(connectionString)) { // 打开连接 connection.Open(); // 创建命令对象 var command = new OracleCommand("SELECT FROM Employees", connection); // 执行查询 var reader = command.ExecuteReader(); } } catch (OracleException ex) { if (ex is OracleExceptionBase oracleEx) { Console.WriteLine($"Oracle Error Number: {oracleEx.ErrorNumber}"); throw; } else { Console.WriteLine($"Other type of exception: {ex.Message}"); throw; } } 在这个例子中,如果捕获到的是OracleExceptionBase类型的异常,那么我们就打印出它的ErrorNumber属性,并重新抛出该异常。否则,我们就打印出其他类型的异常消息,并重新抛出该异常。 四、结论 总的来说,通过创建一个自定义的基类,我们可以统一处理所有的Oracle异常,使我们的代码更加简洁和易于维护。同时,我们也能够更好地理解和解决这些问题,提高我们的编程效率。 最后,我想说,编程不仅仅是解决问题的技术,更是一种艺术。写代码时,如果我们追求那种优雅简洁、一目了然的风格,就能让敲代码这件事变得超有乐趣,而且还能给我们的工作注入满满的意义感,让编程变得快乐而有价值。
2023-09-18 09:51:01
463
心灵驿站-t
Tomcat
一、引言 在使用 Tomcat 运行 Java 程序时,我们可能会遇到一些文件权限问题。这些问题通常发生在我们尝试修改服务器配置或者上传新的应用包时。本文将详细介绍这些文件权限问题以及如何解决它们。 二、文件权限问题的原因 1. 默认设置 当我们在首次安装 Tomcat 时,它会默认设置所有文件夹和文件的权限为读取、执行和写入。 2. 配置错误 如果我们手动更改了某些文件的权限设置,而没有正确地同步这些更改到 Tomcat 的配置中,那么就可能导致文件权限问题。 三、文件权限问题的解决方法 1. 修改文件权限 我们可以使用 chmod 命令来修改文件的权限。例如,如果我们要将某个文件的权限更改为只读模式,可以使用以下命令: bash chmod 444 yourfile.txt 其中,444 表示只读模式(r--r--r--)。 2. 修改 Tomcat 配置 我们需要在 Tomcat 的 conf 目录下找到 server.xml 文件,并找到以下代码片段: xml ... 在这段代码中,...代表一系列的属性,我们需要将它们修改为我们想要的权限。例如,如果我们想让某个目录对所有人都可读,但不能被写入,可以这样修改: xml ... 这里的 readonly 属性表示该目录是否可写入。要是你把它设成 false,那就意味着任何人都能往这个目录里乱写文件,没有任何限制。 3. 使用 Unix/Linux 文件权限系统 Unix/Linux 提供了一套强大的文件权限系统,可以帮助我们更好地控制文件的访问权限。嘿,你知道吗?想要给文件换个主人或者家族(也就是所属组),咱们可以用“chown”和“chgrp”这两个小工具来轻松搞定。而要是想调整文件的访问权限,让文件变得更私密或者更开放,那就得请出我们的“chmod”大侠了。这样解释是不是感觉更接地气,不像AI在说话啦?例如,我们可以使用以下命令将某个文件的所有权和组改为当前用户: bash chown -R $USER:yourgroup yourfile.txt 然后,我们可以使用 chmod 命令来改变该文件的权限: bash chmod 755 yourfile.txt 这里,755 表示所有者具有读、写和执行权限,同组用户和其他用户只能具有读和执行权限。 四、总结 在使用 Tomcat 运行 Java 程序时,我们可能会遇到一些文件权限问题。这些问题通常是由于我们的误操作或者其他原因导致的。明白了文件权限的概念并正确运用,咱们就能像魔法师挥舞魔杖一样,轻松把那些可能出现的问题通通赶跑,让一切运作得妥妥的。同时呢,咱们也得学着如何巧妙地使上各种工具和手段,来把这些难题给顺顺当当地解决掉。
2023-10-23 09:02:38
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岁月如歌-t
Docker
...e是Docker生态系统中的一个工具,用于定义和运行多容器Docker应用程序。通过编写docker-compose.yml文件,用户可以声明式地定义一组相关联的服务、网络以及数据卷等组件,实现对整个分布式应用的快速搭建、配置及启动,方便地进行复杂微服务架构的开发与测试。 Docker API , Docker API是一套RESTful接口,允许程序以编程方式与Docker守护进程交互,执行包括容器创建、启动、停止、删除以及获取容器日志等各种操作。开发者可以通过HTTP请求访问这些API来自动化或扩展Docker的功能,例如在本文中提到的,通过Docker API可以直接获取指定容器的日志流。 标准输出(stdout)和错误输出(stderr) , 在计算机程序中,标准输出和错误输出是两种常见的输出流。标准输出通常用于程序正常运行时产生的信息,而错误输出则用于记录程序运行时出现的错误信息或警告信息。在Docker环境中,容器的标准输出和错误输出会被捕获并作为日志存储,以便于用户通过docker logs命令或其他方式查看和分析容器内部的运行状态和问题排查。
2023-09-05 21:33:01
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代码侠
Nginx
...类似于传统的ping命令,但它使用TCP协议进行连接测试。在文章中,它用于测试Nginx服务器监听的端口是否能够成功建立并维持TCP连接,以及是否存在超时或丢包的现象。 Nginx配置不合理 , 指Nginx服务器的配置文件参数设置不恰当,导致其无法高效、稳定地处理网络请求和响应。例如文中提到的proxy_connect_timeout、proxy_send_timeout和proxy_read_timeout三个参数,它们分别控制着客户端与Nginx之间的连接建立时间、数据发送时间和数据接收时间。若这些参数设定不当,可能会引起连接超时、数据传输中断等问题。 心跳包机制 , 心跳包机制是一种在网络通信中检测连接状态的方法。通过在客户端和服务端之间定期发送一个很小的数据包(即“心跳包”),来确认双方连接的有效性和活跃性。如果在一定时间内未收到对方的心跳回应,那么就可以认为连接已经断开或者出现故障。在本文语境下,建议在Nginx与后端服务器之间采用心跳包机制,以确保即使在网络延迟或拥塞情况下也能保持连接的稳定性,从而避免因长时间无数据交换而导致的连接丢失问题。
2023-12-02 12:18:10
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雪域高原_t
SpringBoot
...自动配置、起步依赖、命令行界面工具等特性,极大提高了开发效率和应用启动速度。在本文中,开发者借助Spring Boot框架解决Web应用中的鉴权问题。 全局异常处理器(@ControllerAdvice) , 在Spring MVC框架中,@ControllerAdvice注解用于声明一个全局的异常处理类,该类可以捕获并处理所有控制器方法抛出的异常。在本文的应用场景下,自定义全局异常处理器能够统一处理鉴权失败时服务器返回的结果,确保客户端接收到包含错误状态码、消息及具体原因的响应,从而提升系统的稳定性和可读性。 HTTP状态码401 , HTTP状态码401代表“Unauthorized”,即未经授权。当服务器接收到请求但无法验证用户的身份或者用户未提供有效的身份验证凭据时,会返回此状态码。在本文中,当鉴权失败时,服务器应返回401状态码以通知客户端请求没有得到授权。 AuthenticationException , 在Spring Security框架中,AuthenticationException是一个表示认证过程中出现异常的基础异常类,涵盖了所有与用户认证失败相关的具体异常类型。在本文的上下文中,自定义全局异常处理器捕获到了AuthenticationException,然后从中获取具体的错误原因,并将其包含在返回给客户端的错误信息中。
2023-07-21 22:51:44
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山涧溪流_t
SpringCloud
...决配置问题 4.1 使用Spring Cloud Config客户端检查 Spring Cloud Config客户端提供了命令行工具,如spring-cloud-config-client,可以帮助我们查看当前应用正在尝试使用的配置。 bash $ curl http://localhost:8888/master/configprops 4.2 日志分析 查看应用日志是发现配置错误的重要手段。SpringCloud会记录关于配置加载的详细信息,包括错误堆栈和尝试过的配置项。 4.3 使用IDEA或IntelliJ的Spring Boot插件 这些集成开发环境的插件能实时检查配置文件,帮助我们快速定位问题。 五、配置错误的修复策略 5.1 重新创建或恢复配置文件 确保配置文件存在且内容正确。如果是初次配置,参考官方文档或项目文档创建。 5.2 修正配置语法 检查配置文件的格式,确保所有键值对都是正确的,没有遗漏或多余的部分。 5.3 更新配置属性 如果配置项更改,需要更新到应用的配置服务器,然后重启应用以应用新的配置。 六、预防措施与最佳实践 6.1 版本控制 将配置文件纳入版本控制系统,确保每次代码提交都有相应的配置备份。 6.2 使用环境变量 对于敏感信息,可以考虑使用环境变量替代配置文件,提高安全性。 7. 结语 面对SpringCloud配置文件的丢失或错误,我们需要保持冷静,运用合适的工具和方法,一步步找出问题并修复。记住,无论何时,良好的配置管理都是微服务架构稳定运行的关键。希望这篇文章能帮你解决遇到的问题,让你在SpringCloud的世界里更加游刃有余。
2024-06-05 11:05:36
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冬日暖阳
Ruby
...了揪出性能瓶颈,尝试使用了Rack MiniProfiler进行监控,结果却发现这个小家伙居然不给力,无法准确地显示出想要的结果?哎呀,那种感觉是不是特让人挠头又沮丧,尤其是当你正在全力以赴优化你的应用性能,希望它能飞速奔跑起来的时候。别担心,我们将在本文中共同探讨这个问题的原因,并寻找解决方案。 一、什么是Rack MiniProfiler? Rack MiniProfiler是一款轻量级的性能分析工具,用于在Rails应用程序中捕获并展示HTTP请求的时间消耗。这个小工具可以帮我们揪出那些偷偷“吃掉”大量时间的操作,然后给我们提供线索去改进和优化代码,让程序跑得更溜。 二、为什么Rack MiniProfiler无法正常显示? 造成Rack MiniProfiler无法正常显示的原因有很多。以下是一些常见的原因: 2.1 配置错误 如果你没有正确地配置Rack MiniProfiler,那么它可能无法正常工作。比如说,你可能需要确认自己已经装上了正确的工具包(比如这个叫rack-mini-profiler的小玩意儿),并且得把它妥妥地引入到config.ru文件里边去。 2.2 Ruby版本不兼容 Rack MiniProfiler可能不支持某些旧版本的Ruby。确保你的Ruby版本是最新并且支持的版本。 2.3 网络问题 有时候,网络问题也可能导致Rack MiniProfiler无法正常显示。检查你的网络连接是否有问题。 三、如何解决问题? 如果你遇到了上述的问题,下面是一些可能的解决方案: 3.1 检查配置 首先,你需要确保你的配置是正确的。你可以通过查看Rails日志或者运行rails server -e production --debug命令来确认。 如果配置没有问题,那么可能是其他的问题。 3.2 更新Gem 如果你的Gem版本过低,那么可以尝试更新到最新的版本。嘿,你知道吗?如果你想更换Gemfile里某个Gem的版本,完全可以手动去修改它。改完之后,只需要简单地运行一句命令——bundle install,就可以完成更新啦!就像是给你的项目安装最新软件包一样轻松便捷。 3.3 重启服务器 如果你怀疑是网络问题,那么可以尝试重启服务器。这通常会解决大部分网络相关的问题。 四、总结 Rack MiniProfiler是一个非常强大的性能分析工具,能够帮助我们找出并解决性能瓶颈。然而,由于各种原因,它有时也会出现一些问题。只要你能像侦探一样挖出问题的根源,再对症下药采取合适的解决办法,那么,妥妥地,你就能手到擒来地把问题给解决了,成功绝对在望!所以,请保持耐心和冷静,相信你一定能找到答案!
2023-08-02 20:30:31
107
素颜如水-t
转载文章
...Unix和类Unix系统中广泛使用的流编辑器,用于对输入流(文件或管道)执行基本的文本转换操作。在文章中的应用场景是打印文件特定行范围(如第1至第3行),以及替换SQL语句中的复杂路径表达式。 netstat , netstat是一个网络统计命令,用于显示Linux系统当前的网络连接、路由表、网络接口统计信息等网络相关信息。在文章中,通过netstat -na结合其他选项及管道命令(如grep、awk)实现对TCP连接状态的查看与分析,包括统计活跃IP连接数和监控特定IP地址的数据包传输情况。 tcpdump , tcpdump是一款强大的网络数据包嗅探和捕获工具,主要用于网络故障排查、安全审计、协议分析等方面。在文中提到,可以通过tcpdump命令实时抓取指定IP地址的数据包,或者针对特定端口的数据包进行监控,从而帮助运维人员深入理解网络通信状况,及时发现并解决网络问题。 chsh , chsh(change shell)是Linux系统中的一个命令,用于更改用户默认的登录shell类型。在文章里,使用chsh -s /bin/bash root命令将root用户的默认shell从原本的类型更改为bash shell。 vi/vim , vi或vim(Vi Improved)是一种流行的基于控制台的文本编辑器,在Unix/Linux系统中广泛应用。在文章中提及了如何在vi编辑器中快速删除所有内容,即通过:%d命令实现对当前打开文件内容的全选删除操作。
2023-04-25 14:41:59
184
转载
Datax
...尤为重要了。然而,在使用Datax的过程中,我们可能会遇到一些问题。这篇文章,咱们就来唠唠“读取HDFS文件时NameNode联系不上的那些事儿”,我会把这个难题掰开揉碎了,给你细细讲明白,并且还会附上解决这个问题的小妙招。 二、问题现象及分析 1. 问题现象 我们在使用Datax进行数据迁移时,突然出现“读取HDFS文件时NameNode不可达”的错误信息。这个问题啊,其实挺常见的,就比如说当我们用的那个大数据存储的地方,比方说Hadoop集群啦,出了点小差错,或者网络它不太给力、时不时抽风的时候,就容易出现这种情况。 2. 分析原因 当我们的NameNode服务不可用时,Datax无法正常连接到HDFS,因此无法读取文件。这可能是由于NameNode服务器挂了,网络抽风,或者防火墙设置没整对等原因造成的。 三、解决方案 1. 检查NameNode状态 首先,我们需要检查NameNode的状态。我们可以登录到NameNode节点,查看是否有异常日志。如果有异常,可以根据日志信息进行排查。如果没有异常,那么我们需要考虑网络问题。 2. 检查网络连接 如果NameNode状态正常,那么我们需要检查网络连接。我们可以使用ping命令测试网络是否畅通。如果网络有问题,那么我们需要联系网络管理员进行修复。 3. 调整防火墙设置 如果网络没有问题,那么我们需要检查防火墙设置。有时候,防火墙会阻止Datax连接到HDFS。我们需要打开必要的端口,以便Datax可以正常通信。 四、案例分析 以下是一个具体的案例,我们将使用Datax读取HDFS文件: python 导入Datax模块 import dx 创建Datax实例 dx_instance = dx.Datax() 设置参数 dx_instance.set_config('hdfs', 'hdfs://namenode:port/path/to/file') 执行任务 dx_instance.run() 在运行这段代码时,如果我们遇到“读取HDFS文件时NameNode不可达”的错误,我们需要根据上述步骤进行排查。 五、总结 “读取HDFS文件时NameNode不可达”是我们在使用Datax过程中可能遇到的问题。当咱们碰上这个问题,就得像个侦探那样,先摸摸NameNode的状态是不是正常运转,再瞧瞧网络连接是否顺畅,还有防火墙的设置有没有“闹脾气”。得找到问题背后的真正原因,然后对症下药,把它修复好。学习这些问题的解决之道,就像是解锁Datax使用秘籍一样,这样一来,咱们就能把Datax使得更溜,工作效率嗖嗖往上涨,简直不要太棒!
2023-02-22 13:53:57
551
初心未变-t
ZooKeeper
一、引言 在分布式系统中,经常会遇到各种并发问题,其中最具挑战性的之一就是中断异常(InterruptedException)。这个问题,对任何一个在运行时需要用到线程和同步机制的系统来说,都是个不得了的大问题!今天,咱们就来唠唠嗑,聊聊在 ZooKeeper 这个家伙里头,到底该怎么准确无误地应对那个 InterruptedException 的小妖精吧! 二、什么是 InterruptedException? InterruptedException 是一个在 Java 中表示线程被中断的运行时异常。当线程突然被中断时,它会毫不犹豫地抛出一个异常,这种情况常常发生在我们让线程苦苦等待某个操作完成的时刻,就像我们在等一个IO操作顺利完成那样。 三、为什么我们需要处理 InterruptedException? 在多线程编程中,我们经常需要在一个线程等待另一个线程执行某些操作,这时就可能会发生 InterruptedException。如果不处理这个异常,程序就会崩溃。因此,我们需要学会正确地捕获和处理 InterruptedException。 四、如何在 ZooKeeper 中处理 InterruptedException? 在 ZooKeeper 中,我们可以使用 zookeeper.create 方法创建节点,并设置 createMode 参数为 CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL,这样创建的节点会自动删除,而不需要手动删除。这种方式可以避免因长时间未删除节点而导致的数据泄露问题。 下面是一个简单的示例: java try { ZooKeeper zk = new ZooKeeper("localhost:2181", 3000, new Watcher() { @Override public void process(WatchedEvent event) { System.out.println("Received watch event : " + event); } }); byte[] data = new byte[10]; String path = "/node"; try { zk.create(path, data, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); throw new RuntimeException(e); } } catch (IOException | KeeperException e) { e.printStackTrace(); } 在这个示例中,我们首先创建了一个 ZooKeeper 对象,并设置了超时时间为 3 秒钟。然后,我们创建了一个节点,并将节点的数据设置为 null。如果在创建过程中不小心遇到 InterruptedException 这个小插曲,我们会把当前线程的状态给恢复原状,然后抛出一个新的 RuntimeException,就像把一个突然冒出来的小麻烦重新打包成一个新异常扔出去一样。 五、总结 在 ZooKeeper 中,我们可以通过设置创建模式为 EPHEMERAL_SEQUENTIAL 来自动删除节点,从而避免因长时间未删除节点而导致的数据泄露问题。同时呢,咱们也得留意一下,得妥善处理那个 InterruptedException,可别小看了它,要是没整对的话,可能会让程序闹脾气直接罢工。
2023-05-26 10:23:50
114
幽谷听泉-t
Docker
...r镜像的问题 如果你使用的Docker镜像是有问题的,那么你自然也无法成功地运行你的服务。这可能是因为这个镜像没有被正确构建,或者它的依赖项缺失等。 2. Docker容器的配置错误 如果你在创建Docker容器时,没有正确地配置它,那么你也会遇到无法启动的问题。比如说,你可能在捣鼓网络设置的时候没整对,或者可能是你忘啦把必要的端口给绑定上,诸如此类的情况都有可能。 3. 系统环境的问题 最后,如果你的操作系统环境出现了问题,也可能导致你的Docker服务无法启动。例如,你的内存不足,或者你的磁盘空间不足等。 三、如何解决Docker服务无法启动的问题 面对这些问题,我们可以采取以下几种方法来尝试解决: 1. 检查Docker镜像 首先,我们需要检查我们的Docker镜像是否存在问题。你可以通过运行docker images命令来查看所有的Docker镜像。然后,你可以选择一个镜像来运行,看是否能够成功地启动服务。要是不行的话,那你就得从头构建这个镜像了,或者找个办法找出里头的bug并把它修复好。 2. 检查Docker容器的配置 其次,我们需要检查我们的Docker容器的配置是否正确。你可以通过运行docker inspect命令来查看一个容器的所有信息。接下来,你完全可以参照这些信息,去瞅瞅你的网络配置是否正确,端口绑定有没有出岔子,然后对症下药,做出相应的调整。 3. 检查系统环境 最后,我们需要检查我们的系统环境是否满足运行Docker服务的要求。例如,如果你的内存不足,那么你需要增加你的系统内存。如果你的磁盘空间不足,那么你需要清理一些不必要的文件。 四、总结 总的来说,解决Docker服务无法启动的问题需要我们从多个方面进行考虑和处理。咱们得好好检查一下咱们的Docker镜像、Docker容器的设置,还有系统环境这些地方,就像侦探破案一样揪出问题的元凶,然后对症下药,采取相应的解决办法。同时呢,咱们也要留意,在捣鼓Docker服务这事儿上,咱得拿出绣花针般的耐心和显微镜般的细心。为啥呢?因为啊,哪怕是一个芝麻绿豆的小差错,都可能让整个服务启动不起来,到时候就抓瞎了哈。
2023-09-03 11:25:17
265
素颜如水-t
Ruby
...,我们经常需要与操作系统进行交互,这就涉及到系统调用。在Ruby语言里头,有个挺常见的小麻烦就是SystemCallError,这个错误说白了就是系统调用没成功,比如你想要创建个目录却搞不定,就可能碰上这个问题。这个问题可能会让我们的程序闹脾气罢工,所以咱们得学会怎么搞定这状况哈。 二、什么是SystemCallError? SystemCallError是Ruby中的一种异常类型,它表示在执行系统调用时发生了错误。系统调用是一种操作系统的低级功能,用于控制硬件资源或者改变程序的运行环境。常见的系统调用包括创建文件、删除文件、读取文件等。 三、为什么会出现SystemCallError? 出现SystemCallError的原因有很多,最常见的原因是权限不足。当你想打开或者改个文件的时候,如果电脑发现你现在用的账户权限不够,它就会蹦出一个SystemCallError,意思是“喂喂,你权限不够,干不了这事儿!” 四、如何解决SystemCallError? 下面是一些解决SystemCallError的方法: 1. 检查权限 如果你尝试创建或者删除文件时遇到了SystemCallError,那么首先应该检查你的权限是否足够。你可以使用ls -l命令来查看文件的所有者和权限。 2. 使用sudo 如果权限不足,你可以使用sudo命令来提升你的权限。但是需要注意的是,sudo命令只能临时提升你的权限,并不能永久解决问题。而且过度使用sudo也会带来安全风险。 3. 更改文件权限 如果你知道这个文件是由其他用户创建的,那么你可以尝试更改它的权限。你可以使用chmod命令来更改文件的权限。 4. 尝试重启计算机 有时候,系统调用失败可能是由于操作系统的一些问题引起的。在这种情况下,重启计算机可能能够解决问题。 5. 使用try...catch语句 如果你的应用程序需要频繁地进行系统调用,那么可以考虑使用try...catch语句来捕获可能出现的SystemCallError。这样,即使出现了错误,你的应用程序也可以继续运行下去。 五、代码示例 以下是一个简单的例子,展示了如何使用try...catch语句来处理SystemCallError。 ruby begin 创建一个新文件 File.open('test.txt', 'w') do |f| f.write('Hello, World!') end rescue SystemCallError => e puts "Failed to create file: {e.message}" end 在这个例子中,我们尝试创建一个名为test.txt的新文件。如果文件创建成功,那么这段代码将正常结束。但是如果文件创建失败(例如,因为权限不足),那么就会抛出一个SystemCallError。我们使用try...catch语句来捕获这个异常,并打印出错误信息。 六、结论 总的来说,SystemCallError是一种非常常见的编程错误。通过了解其原因和解决方法,我们可以更好地应对这种问题。同时呢,咱们也得养成出色的编程习惯,就像是好好刷牙、天天健身一样重要。别让权限不足或者那些个乱七八糟的问题,偷偷摸摸地引发SystemCallError这种“小恶魔”,把咱们的代码世界搞得一团糟哈。 七、结尾 以上就是对SystemCallError的介绍和解决方案的探讨。希望大家能够从中学到一些有用的知识,提高自己的编程水平。如果你有任何疑问或者建议,欢迎随时联系我。谢谢大家!
2023-12-28 12:47:41
103
昨夜星辰昨夜风-t
DorisDB
标题:DorisDB系统升级失败或升级后不稳定问题的深度剖析与解决方案 一、引言(约500字) 在我们日常使用DorisDB进行大数据处理的过程中,系统升级是不可避免的一环。然而,有时候我们在给系统升级时,可能会遇到些小插曲,比如升级不成功,或者升级完了之后,系统的稳定性反倒不如以前了。这确实会让咱们运维人员头疼不已,平添不少烦恼呢。本文将深入探讨这一现象,并结合实例代码解析可能的原因及应对策略,力求帮助您更好地理解和解决此类问题。 java // 示例代码1:准备DorisDB升级操作 shell> sh bin/start.sh --upgrade // 这是一个简化的DorisDB升级启动命令,实际过程中需要更多详细的参数配置 二、DorisDB升级过程中的常见问题及其原因分析(约1000字) 1. 升级前未做好充分兼容性检查(约200字) 在升级DorisDB时,若未对现有系统环境、数据版本等进行全面兼容性评估,可能会导致升级失败。例如,新版本可能不再支持旧的数据格式或特性。 2. 升级过程中出现中断(约200字) 网络故障、硬件问题或操作失误等因素可能导致升级过程意外中断,从而引发一系列不可预知的问题。 3. 升级后系统资源分配不合理(约300字) 升级后的DorisDB可能对系统资源需求有较大变化,如内存、CPU、磁盘I/O等。要是咱们不把资源分配整得合理点,系统效率怕是要大打折扣,严重时还可能动摇到整个系统的稳定性根基。 java // 示例代码2:查看DorisDB升级前后系统资源占用情况 shell> top // 在升级前后分别执行此命令,对比资源占用的变化 三、案例研究与解决方案(约1000字) 1. 案例一 升级失败并回滚至原版本(约300字) 描述一个具体的升级失败案例,包括问题表现、排查思路以及如何通过备份恢复机制回滚至稳定版本。 java // 示例代码3:执行DorisDB回滚操作 shell> sh bin/rollback_to_version.sh previous_version // 假设这是用于回滚到上一版本的命令 2. 案例二 升级后性能下降的优化措施(约300字) 分析升级后由于资源配置不当导致性能下降的具体场景,并提供调整资源配置的建议和相关操作示例。 3. 案例三 预防性策略与维护实践(约400字) 探讨如何制定预防性的升级策略,比如预先创建测试环境模拟升级流程、严格执行变更控制、持续监控系统健康状况等。 四、结论与展望(约500字) 总结全文讨论的关键点,强调在面对DorisDB系统升级挑战时,理解其内在原理、严谨执行升级步骤以及科学的运维管理策略的重要性。同时,分享对未来DorisDB升级优化方向的思考与期待。 以上内容只是大纲和部分示例,您可以根据实际需求,进一步详细阐述每个章节的内容,增加更多的实战经验和具体代码示例,使文章更具可读性和实用性。
2023-06-21 21:24:48
384
蝶舞花间
Python
...如面向对象、函数式、命令式等),广泛应用于Web开发、数据分析、人工智能、科学计算等领域,是现代软件开发和数据科学中不可或缺的工具。 函数 , 在Python编程中,函数是一段可重复使用的代码块,用于执行特定任务并可能接受输入参数并返回结果。通过定义函数,程序员可以将复杂的问题分解为一系列逻辑更清晰、职责更单一的小功能模块,从而提高代码的复用性、可读性和组织性。 模块 , Python模块是一个包含Python定义和语句的文件,通常以.py作为扩展名。模块可以定义函数、类和变量,并且可以导入到其他模块或程序中使用。Python的标准库就由许多内置模块组成,提供了大量预定义的功能,同时开发者也可以创建自己的模块来组织和分享代码。例如,Python的os模块提供了与操作系统交互的各种功能,而math模块则包含了数学运算相关的函数。 数据类型 , 在编程语言中,数据类型是用来区分不同种类的数据的一种机制。在Python中,数据类型包括但不限于整数、浮点数、字符串、列表、元组、字典等。每种数据类型都有其特定的行为方式和操作方法。例如,字符串用于表示文本信息,列表则是有序且可变的一组元素集合。 调试器 , 调试器是一种软件开发工具,用于查找和修复代码中的错误(也称为“调试”)。在Python中,pdb是内建的调试器,它可以逐行运行代码,设置断点,在运行时查看变量值,以及跟踪程序流程。通过使用调试器,开发者能够深入理解代码执行过程,快速定位问题所在。 错误处理 , 在Python编程中,错误处理是指预见并妥善应对可能出现的程序错误的过程。Python通过异常机制实现错误处理,当程序发生错误时会抛出一个异常对象,程序员可以通过try-except语句捕获异常并对之进行适当的处理,从而避免程序因未捕获异常而崩溃。例如,当尝试打开一个不存在的文件时,Python会抛出FileNotFoundError异常,通过except FileNotFoundError: 语句可以捕获这个异常,并采取合适的恢复措施。
2023-06-06 20:35:24
123
键盘勇士
转载文章
...涉及红帽(RHEL)系统的内核bug修复,理解操作系统的更新策略与安全维护至关重要。近期,红帽企业版Linux 8.5版本发布,其内核已升级至4.18系列,并引入了大量性能优化和安全补丁,进一步增强了系统稳定性与安全性。 对于Linux内核升级的具体实践,管理员不仅需要关注如何正确安装新内核以及相关firmware包,还需要了解如何妥善管理启动项配置以应对可能的新内核故障。此外,遵循Linux社区的最佳实践,如通过订阅官方的安全公告、定期执行yum或dnf更新命令获取最新的内核版本,也是确保系统长期稳定运行的关键。 值得一提的是,随着容器技术的广泛应用,Linux内核在Kubernetes集群环境下的升级也愈发重要。例如,利用工具如kured实现自动检测并重启使用旧内核的节点,能够有效提高集群整体的安全性和一致性。 另外,对于企业级用户,红帽提供了一套完善的内核生命周期管理和技术支持体系,包括定期发布的内核增强更新和长期支持服务。这为企业用户提供了在遇到类似内核bug导致的问题时,有条不紊地进行内核升级与回滚的操作指导,从而最大限度地降低业务中断风险。 总之,无论是对单个服务器还是大规模部署的云环境,深入理解和执行合理的内核升级策略都是保持Linux系统高效、安全运行的核心要素之一。持续关注Linux内核开发动态和安全更新通知,结合专业文档及社区经验分享,将有助于运维人员更好地应对各种内核相关的挑战。
2023-09-08 16:48:38
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实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
sed 's/old/new/g' file.txt
- 替换文件中的文本。
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时光飞逝
"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"